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최근 수정 시각 : 2024-09-12 00:13:19

아이네(메멘토 모리)

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아이네
アイネ | Aine
파일:아이네 일러.png
악마에게 속은 건 다른 누구의 탓도 아니야.
분에 넘치는 힘을 원했던 건 바로 나 자신...
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 165㎝
몸무게 49㎏
혈액형 A형
생일 3월 29일
출신 지바드
속성 파일:메멘토모리 빛.png
타입 파일:메멘토모리 스나이퍼.webp 스나이퍼
라멘토
거품의 노래
Song by 아사카
성우 파일:일본 국기.svg 콘도 레이나

1. 개요2. 스킬3. 전용 무기4. 작중 행적
4.1. 메모리4.2. 보이스
5. 라멘토6. 성능7. 여담

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1. 개요

내가, 없애 버리고 말았어...
'음악가의 요람'에서 자란 하피스트 아이네.
내성적인 성격에 다리도 불편하여 사람을 멀리하지만 고향과 음악을 사랑하는 마음만은 강하다.
그러나 때론 강한 마음이 악마를 불러들이는 법...
모바일 게임 메멘토 모리의 캐릭터.

2. 스킬

파일:아이네 스킬1.png (액티브 스킬)
쿨타임
Lv.1
Lv.2 (Lv 81 달성 시 개방)
Lv.3 (Lv 161 달성 시 개방)
파일:아이네 스킬2.png (액티브 스킬)
쿨타임
Lv.1 (Lv 11 달성 시 개방)
Lv.2 (Lv 21 달성 시 개방)
Lv.3 (Lv 101 달성 시 개방)
Lv.4 (Lv 181 달성 시 개방)
파일:아이네 스킬3.png (패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 (Lv 41 달성 시 개방)
Lv.2 (Lv 121 달성 시 개방)
Lv.3 (Lv 201 달성 시 개방)
파일:아이네 스킬4.png (패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 (Lv 61 달성 시 개방)
Lv.2 (Lv 141 달성 시 개방)
Lv.3 (Lv 221 달성 시 개방)

3. 전용 무기

파일:메멘토모리 아이네 전무.png
Lv.1
Lv.2 (UR 달성 시 개방)
Lv.3 (LR 달성 시 개방)

4. 작중 행적

4.1. 메모리

1화
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7화
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4.2. 보이스

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진화 1
진화 2
진화 3
진화 4
진화 5
진화 6
승리시
패배시
스킬 1
스킬 2

5. 라멘토

6. 성능

아군에게 높은 치명타 내성과 매 턴 마다 각자 스텟에 맞는 실드를 리필해주는 빛 속성 방어형 서포터. 메멘토 모리가 아니더라도 치명타의 가치는 매우 높은 편이며 치명타가 터졌냐 안터졌냐의 딜 차이는 매우 큰 편이다. 아이네는 실드를 지닌 아군 딜러 둘에게 치명타 내성 60%를 증가시키는 버프와 자신 스텟 비례가 아닌 아군 스텟 비례 하는 실드를 씌워줘 명함 단계에서도 충분히 활약이 가능하다. 덕분에 치명타 위주의 덱들을 싸고 확실하게 정면으로 카운터 치는게 특징. 아이네는 팔라디아 출시 이후 PVP메타를 지배하던 치명타 위주 딜러로 꾸린 4암 프리마, 일명 루나린드 발사대 메타를 끝낸 장본인이다.[1]

아이네가 걸어주는 모든 버프는 걸리는 아군 스텟 비례로 비록 그 스텟이 힘, 기교, 마력이긴 하나 아이네를 키울 이유가 없다 라는 장점이 있다. 어느 덱에 붙어도 최소한 손해 볼 것이 없고 빛 속성이라 암덱을 재외하면 어느 곳을 붙어도 속성 보너스를 챙겨갈 수 있으며 서포터가 애매하던 덱들을 안정성 높게 덱을 완성 시킬 수 있다는 점은 여태 그나마 루살카 말곤 없었다.

그만큼 가치가 높지만 수 많은 캐릭터가 출시된 가운데 완성된 덱에서는 뽑을 가치가 있는가? 가 문제다. 아이네는 분명 좋은 서포터가 맞으며 실제로도 원래 이기지 못하는 덱도 이겨버리는 사기적인 가치를 가지고 있다. 문제는 자신과 맞는 속성을 필요로 하는 딜러[2] 위주로 덱을 꾸린다면 다른 캐릭터를 대체할 만큼의 조합적 가치가 있는가? 하는 문제가 있다. 일부 잘 맞지 않는 덱에서 채용하는 경우는 일단 쓸 서포터가 없으니 쓴다[3] 의 위치에 가깝다고 볼 수 있다. 무엇보다 아군 딜러의 스텟 관리도 매우 중요하다. 좋은 캐릭터이나 캐릭터가 많아진 지금 조합이 중요해져 과거의 피아 마냥 어떤 덱에서든 쓰이는 일은 없을 것이다.

위의 평가는 전부 PVP고 PVE에선 콜디와 같이 쓰게 된다면 방어력을 전부 다 까버리는 조합을 꾸릴 수 있다. 케르베로스+황렛과 비슷한 조합의 느낌이나 무탑에서나 제대로 된 성능을 내는 위와 달리 이쪽은 컨텐츠를 타지 않는것이 특징. 2턴까지 살리는거야 루나린드를 이용하면 되고 평타에 콜디가 죽지않게 해주는 것도 가능하다.

7. 여담


[1] 다만 오필리아, 레아는 명함 효율이 끝장나게 좋아서 콜디 발사대 메타를 완전히 끝낸것과 다르게 아이네는 명함 효율이 당시 둘 보다는 떨어지는 편이다. 당시 콜디는 항모, 허리, 뉴비 할 것 없이 누구나 썼기 때문에 정말 메타 하나를 끝내버렸지만 4암 프리마는 비싼 암속성 캐릭터를 넷이나 키워야 했기 때문에 중투 그러니까 허리라인 에서 암덱을 하는 경우는 매우 드물다. 즉, 루나린드 발사대 메타를 끝냈다는 이야기는 항모라인 6억 이상의 고투의 이야기인 것이다. [2] 알렉산드라, 모르가나, 아사히, 암리아가 그 예시. [3] 예를 들자면 모르가나를 필두로 한 홍염 덱에서 디안, 아티, 쉬폰에 아이네를 넣는 느낌. 이러면 모르가나의 실드는 더 두꺼울지 몰라도 공격력 증가량이 낮아진다.