상위 문서: 아레나(리그 오브 레전드)/증강
1. 개요2. 목록
2.1. 강타자(Heavy Hitter)2.2. 개척차(Trailblazer)2.3. 거울 환영(Mirror Image)2.4. 고문자(Tormentor)2.5. 궁극의 저지 불가(Ultimate Unstoppable)2.6. 그림자 질주(Shadow Runner)2.7. 기사회생(Serve Beyond Death)2.8. 눈싸움!(Snowball Fight!)2.9. 능력치!(Stats!)2.10. 능수능란(Deft)2.11. 다단 중첩(Stackosaurus Rex)2.12. 대지의 영혼(Mountain Soul)2.13. 따라올 테면 따라와봐(Don't Chase)2.14.
마법사 (물리)(EscAPADe)2.15. 미동 없이(Hold Very Still)2.16. 민병대(Homeguard)2.17. 바다의 영혼(Ocean Soul)2.18. 반발(Repulsor)2.19. 부식(Erosion)2.20. 부패한 방패(Fallen Aegis)2.21. 불을 밝혀(Light 'em Up!)2.22. 불의의 습격(Now You See Me)2.23. 빨랫줄(
Clothesline)2.24. 사악한 정신(Witchful Thinking)2.25. 서리 망령(Frost Wraith)2.26. 선혈포식(Goredrink)2.27. 속전속결(Don't Blink)2.28. 승리를 위한 회전(Spin To Win)2.29. 쌍버프(Buff Buddies)2.30. 얼어붙은 땅(Frozen Foundations)2.31. 우당탕탕(Slap Around)2.32. 위치 변경(Castle)2.33. 육중한 힘(Blunt Force)2.34. 음속 폭발(Sonic Boom)2.35. 응급처치 키트(First-Aid Kit)2.36. 자폭(Self Destruct)2.37. 적응형 능력치(ADAPt)2.38. 점멸 난사(Flashy)2.39. 점멸탄(
Flashbang)2.40. 점액 천지(Slime Time)2.41. 정신 변환(Mind to Matter)2.42. 조준경 부착(Scoped Weapons)2.43. 죄책감의 쾌락(Guilty Pleasure)2.44. 주스 팩(Juice Box)2.45. 준비 운동(Warmup Routine)2.46. 지옥불 영혼(Infernal Soul)2.47. 차가운 냉기(Ice Cold)2.48. 처형자(Executioner)2.49. 청부 살인마(Contract Killer)2.50. 취약(Vulnerability)2.51. 태풍(Typhoon)2.52. 폭탄 세일(Fire Sale)2.53. 해체분석(Dematerialize)2.54. 확률적 방어(Tank It Or Leave It)
1. 개요
리그 오브 레전드의 게임 모드 아레나의 실버 등급 증강들을 모아놓은 문서.2. 목록
실버 증강들은 대부분 미약한 효과를 가지고 있지만 일부 증강은 특정 챔피언들에게 매우 좋은 효율을 보여준다.2.1. 강타자(Heavy Hitter)
강타자 | 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.2. 개척차(Trailblazer)
파일: 개척자 | 돌진이나 순간이동 시 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.3. 거울 환영(Mirror Image)
거울 환영 | 체력이 30% 아래로 떨어지면 잠시 모습을 감추고 분신을 만듭니다.( 60) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
생존기가 부족한 스탠딩 메이지나 원거리 딜러들 에게도 효율이 좋다.
2.4. 고문자(Tormentor)
고문자 |
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 마법 피해를 입힙니다. 화상 효과는 5초동안 지속되며, 지속시간동안 적 최대 체력의 4%에 해당하는 피해를 입힙니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.5. 궁극의 저지 불가(Ultimate Unstoppable)
궁극의 저지 불가 |
궁극기 사용 후 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 8 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.6. 그림자 질주(Shadow Runner)
그림자 질주 |
돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 투명 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.7. 기사회생(Serve Beyond Death)
기사회생 | 라운드마다 처음으로 죽으면 체력을 전부 회복한 후 3초에 걸쳐 체력을 잃습니다. 이 기간에 적 챔피언 처치에 관여하면 체력을 그만 잃고 체력이 최대 체력의 20%로 조정됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.8. 눈싸움!(Snowball Fight!)
눈싸움 | 소환사 주문 도주를 표식으로 교체합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.9. 능력치!(Stats!)
파일: 능력치! | 능력치 모루 2개를 획득합니다! | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.10. 능수능란(Deft)
능수능란 | 공격 속도가 60% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.11. 다단 중첩(Stackosaurus Rex)
다단 중첩 | 스킬의 영구적 중첩을 얻을 때 75% 더 얻습니다! | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
중첩 증가 효과는 증강을 얻은 시점부터 적용되기에 현재까지 얻은 중첩을 증가시켜 주지는 않는다.
2.12. 대지의 영혼(Mountain Soul)
대지의 영혼 | 전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
대지 드래곤의 영혼 자체를 얻는 효과라 프리즘 아이템인 용의 심장의 중첩에도 적용된다. 단 이미 용의 심장으로 해당 드래곤의 영혼을 가지고 있다면 가지지 않은 다른 드래곤의 영혼을 랜덤으로 제공한다.
2.13. 따라올 테면 따라와봐(Don't Chase)
따라올 테면 따라와봐 |
유체화 상태가 되며 이동 경로에 독구름을 남겨 구름에 들어가는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 마법 피해: 3.75~37.5 (+ 0.05 추가 공격력) (+ 0.03 주문력) |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
신지드의 Q - 맹독의 자취와 유사한 독가스가 항시 발동된다.
2.14. 마법사 (물리)(EscAPADe)
마법사 (물리) | 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 10% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
적응형 능력치와 마찬가지로 AD, AP 계수가 모두 있는 하이브리드 챔피언에게 잘 어울리고 그 외에도 일부 AP템과 어울리기는 하나 AP 계수가 없거나 AD템의 효율이 더 높아서 AP템을 올리지 못하는 일부 챔피언들과도 잘 맞는다.
AD 챔피언이 먹었을 경우, 수호자의 보주와 같은 AP 챔피언 시작템을 가면 효율이 좋다. AP 아이템의 주문력 수치가 더 높게 붙어있기 때문. 또한 AD 브루저가 어쩌다가 먹었을 경우 핵심 아이템을 갖춘 후 균열 생성기를 하나 섞는 걸 강력하게 추천한다.
단 라바돈의 죽음모자는 가지 않는 것이 좋다. 이유는 고유 효과의 "주문력 35% 증가"인데, 이 증강을 집으면 주문력이 0이 되면서 %증가 효과를 볼 수 없기 때문이다.
2.15. 미동 없이(Hold Very Still)
미동 없이 |
유격 전투 효과를 얻습니다. 1.5초 동안 가만히 있으면 다시 이동할 때까지 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 벗어나면 공격 속도가 상승합니다. + 20 / 40 / 60 / 80% [2] |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
티모의 패시브와 유사한 증강. 다만 원판과는 달리 수풀에서 움직여도 은신이 풀린다.
2.16. 민병대(Homeguard)
민병대 | 이동 속도가 100% 상승합니다. 피해를 받으면 3초 동안 비활성화됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.17. 바다의 영혼(Ocean Soul)
바다의 영혼 | 적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
체력과 마나 회복량이 협곡의 수치와 같기에 초반에 매우 높은 효율을 내며 마나가 쉽게 동나는 메이지 챔피언들도 마나 회복을 보고 선택하기 좋다.
2.18. 반발(Repulsor)
반발 | 체력이 60 또는 30% 이하로 내려가면 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.19. 부식(Erosion)
부식 | 적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩[3]을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.20. 부패한 방패(Fallen Aegis)
부패한 방패 |
12초 동안 검은 보호막을 가지고 전투를 시작합니다. 검은 보호막은 마법 피해와 이동 불가 효과를 막습니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
모르가나의 E - 칠흑의 방패를 라운드 시작 시 제공한다.
시작하자마자 cc 스킬에 맞고 무기력하게 당하는 일을 방지해주나 게임 시작 후 12초 동안만 적용되며 실드량이 낮기 때문에 상대가 초반 교전을 피한다면 상당히 아쉬워지는 증강이다.
2.21. 불을 밝혀(Light 'em Up!)
불을 밝혀 |
매 4번째 공격마다 추가로 마법 피해를 입힙니다. 피해량 : 15~105 (+ 0.45 추가 공격력)(+ 0.19 주문력) |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
공격 속도가 빠르거나 원딜 챔피언이라면 두루두루 사용하기 좋은 증강.
증강의 효과는 기본 공격 4회마다 발동하기에 구인수의 격노검의 효과엔 발동되지 않으나 마스터 이의 패시브는 적용된다.
챔피언 능력치에 비례하여 평타에 추가 데미지를 주는 몇 안되는 효과중 하나이다.[4]
2.22. 불의의 습격(Now You See Me)
불의의 습격 |
불의의 습격 소환사 주문을 얻습니다. 불의의 습격을 사용하면 마지막 이동 스킬의 시작 지점으로 순간이동합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.23. 빨랫줄( Clothesline)
빨랫줄 | 자신과 동료 사이의 밧줄이 안에 있는 적에게 지속적으로 0.25초마다 5~75 의 마법 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
증강 자체는 리메이크 이전 카르마의 W스킬과 유사한 딜링 방식을 가지고 있다. 차이점이라면 연결 대상에게 이동속도 버프/디버프가 없다는 점.
2.24. 사악한 정신(Witchful Thinking)
사악한 정신 | 주문력이 70 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.25. 서리 망령(Frost Wraith)
서리 망령 |
7초마다 자동으로 주변 적을 1초 동안 속박합니다. 450 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
리산드라의 W - 서릿발을 가져온 증강.
2.26. 선혈포식(Goredrink)
선혈포식 | 모든 피해 흡혈 20%를 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
단순히 모든 피해 흡혈을 제공하는 증강. 브루저 챔피언이라면 누구에게나 좋다.
이름의 유래는 삭제된 신화급 아이템 중 하나인 선혈포식자(Goredrinker).
2.27. 속전속결(Don't Blink)
속전속결 |
적보다 빠를수록 입히는 피해량이 증가합니다. 이동 속도 10당 피해량이 1% 증가합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
그러나 상대방에게 거는 둔화효과에서도 발동되기 때문에 의외로 범용성이 넓은 증강이다.
본인의 이동속도를 증가시키는것보다 상대방의 이동속도를 감소시키는 것에 대한 효율이 훨씬 뛰어난 리그오브레전드 시스템 특성상 둔화효과를 가진 챔피언들도 충분히 고려할만 하다.
2.28. 승리를 위한 회전(Spin To Win)
승리를 위한 회전 | 회전 스킬의 피해량이 30%, 스킬 가속이 30 증가합니다! | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
명칭은 영어권에서 회전판을 돌려서 상품을 획득하는 구조의 추첨방식인 'Spin to win'에서 따왔다. 한국에서는 "준비하시고 쏘세요"같은 느낌.
회전 하면 생각나는 카타리나, 사미라, 가렌 등은 물론이고 그냥 챔피언이 뭘 돌리기만 하면 전부 적용되는지, 도끼를 돌리는 드레이븐의 회전 도끼, 공중제비를 도는 나피리의 적출 등 별 괴상한 스킬에도 적용된다. 무려 사일러스의 패시브(...)에도 적용되며, 물론 효율은 그야말로 최악이기에 어지간하면 고르지 말자
2.29. 쌍버프(Buff Buddies)
쌍버프 | 붉은 덩굴정령과 푸른 파수꾼의 이로운 효과를 영구적으로 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
힘의 꽃을 제외하면 기력을 회복시켜주는 유일한 수단으로써 아칼리와 제드 같은 기력 기반 챔피언들에게 특히 효율이 좋다.
2.30. 얼어붙은 땅(Frozen Foundations)
얼어붙은 땅 |
소환사 주문 도주를 얼어붙은 땅으로 교체합니다. 얼어붙은 땅을 사용하면 얼음 벽을 생성합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
애니비아의 W - 결정화 스킬을 사용하는 소환사 주문을 얻는다.
2.31. 우당탕탕(Slap Around)
우당탕탕 |
적을 이동 불가 상태로 만들 때마다 라운드 끝까지 적응형 능력치를 얻습니다. (무제한 중첩) 적응형으로 12의 추가 공격력 또는 20의 주문력을 얻습니다. |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
여담으로 AP 탱커 챔피언이라도 체력/방/마저 아이템만 올린 탱커들을 AD챔으로 인식한다. 이때 시작 아이템을 AP 아이템으로 바꿔주면 주문력이 올라간다.
2.32. 위치 변경(Castle)
위치 변경 |
소환사 주문 도주를 위치 변경으로 교체합니다. 위치 변경을 사용하면 아군과 위치를 바꿀 수 있습니다. 위치 변경 후 2초간 50%의 추가 이동 속도를 얻습니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
영어명인 Castle은 체스 용어 캐슬링에서 따왔다. 또한 해당 위치 변경은 돌진 판정을 가지고 있어 이동기 사용 시 발동되는 증강을 발동시킬 수 있다.
2.33. 육중한 힘(Blunt Force)
육중한 힘 | 공격력이 15% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.34. 음속 폭발(Sonic Boom)
음속 폭발 |
아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 30~150
의 고정 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. (
2) 450 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.35. 응급처치 키트(First-Aid Kit)
응급처치 키트 | 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.36. 자폭(Self Destruct)
우당탕탕 |
폭탄을 달고 매 라운드를 시작합니다. 15초 후 폭탄이 터지며 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입히고 0.75초간 공중에 띄웁니다. 350 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
폭탄은 질리언의 Q와 같은 이펙트를 사용한다.
2.37. 적응형 능력치(ADAPt)
적응형 능력치 | 추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 10% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
메이지가 부담없이 AD 아이템[5]을 구입하게 해주는 증강. 공격력 전환을 없는 옵으로 보더라도 주문력을 10% 증가시키는 효과만 보고 채택하기도 한다. 특히 이 증강을 얻었을때 매우 효율이 좋은 아이템은 마법공학 총검. 특히 일부 근접 AP 챔프들은 AD 전사템의 효율이 굉장히 좋음에도 AD 계수가 없어서 사용하지 못하는 경우도 있는데 부담없이 구매할 수 있어 웬만한 AD 전사 챔프들보다 더 좋은 효율을 낼 수도 있다.
영어명은 영어단어 Adapt를 가지고 말장난을 한 것이다.
2.38. 점멸 난사(Flashy)
점멸 난사 | 점멸 사용 가능 횟수가 3번, 재사용 대기시간이 2초가 됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
툴팁에는 적혀있지 않지만 점멸이 라운드마다 초기화된다. 점멸 스킬 연계 효율이 좋은 챔프들은 전략적으로 사용할 수 있는 횟수가 증가하기 때문에 효율이 좋다.
2.39. 점멸탄( Flashbang)
점멸탄 |
점멸 사용 시 주변에 폭발을 일으켜 마법 피해를 입히고 1.25초간 35% 둔화시킵니다. 점멸이 라운드마다 초기화됩니다. 피해량 : 70~240(+0.7 추가 공격력)(+0.6 주문력) |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
2.40. 점액 천지(Slime Time)
파일: 점액 천지 | 몇 초마다 자동으로 몸에서 점액을 터뜨려 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. 챔피언에게 적중 시, 밞으면 체력이 회복되는 방울을 분비합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.41. 정신 변환(Mind to Matter)
정신 변환 | 최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
마나를 제공하는 아이템을 구입하는 챔피언들에게 상당한 효율을 보여주는 증강. 특히 패시브 효과로 인해 마나가 증가하는 라이즈와는 궁합이 최상급이다.
2.42. 조준경 부착(Scoped Weapons)
조준경 부착 | 공격 사거리가 75 증가합니다. (원거리 챔피언은 50만 증가) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
상위 호환으로 상급 조준경 부착, 최상급 조준경 부착이 있으며 그 증강들과 중첩이 가능하다.
2.43. 죄책감의 쾌락(Guilty Pleasure)
죄책감의 쾌락 |
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 체력을 회복합니다. 회복량 : 10~180(+ 최대 체력의 2%) |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
cc기가 많은 탱커 챔피언인 마오카이, 레오나 같은 챔피언들이 주로 선택하며 프리즘 증강인 거석상의 용기와 프리즘 아이템인 잔혹행위와 매우 높은 시너지를 보이며 이 모든 증강과 응급처치 키트가 나온 마오카이는 도저히 잡을 수 없을 정도로 단단해지며 딜링도 약하지 않은 그야말로 무적이 따로 없다.
2.44. 주스 팩(Juice Box)
주스 팩 | 라운드마다 자신 및 아군이 무료로 추가 주스를 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
지급 주스는 전투 시작때 결정되며 랜덤이라서 운이 나쁘면 아무 스탯도 올려주지 않는 카파 주스를 얻을 수도 있다.
2.45. 준비 운동(Warmup Routine)
준비 운동 |
준비 운동 소환사 주문을 얻습니다. 준비 운동을 사용하면 정신을 집중해 남은 라운드 동안 피해량이 증가합니다. 초당 2%가 증가하며 최대 24%까지 증가합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
사용 시 챔피언이 정신을 집중하여[6] 피해량 증가 중첩을 쌓으며, 최대 24%까지 증가된다. 하지만 이 동안 무방비 상태가 된다는 것을 유념해야 한다.
특이사항으로는 춤추기 버튼으로도 해당 스펠을 사용할 수 있다. 또한 사일러스 카메오로 인해 다른 캐릭터의 궁극기를 소환사 주문 자리에 얻은 경우에는 농담, 도발, 춤추기 버튼으로도 해당 증강을 발동시킬 수 있다.
2.46. 지옥불 영혼(Infernal Soul)
지옥불 영혼 | 기본 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 지옥불 영혼을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
지옥불 영혼이라고 하지만 실제로는 화염의 드래곤 영혼을 얻는다.
화염의 드래곤 영혼 자체를 얻는 효과라 프리즘 아이템인 용의 심장의 중첩에도 적용된다. 단 이미 용의 심장으로 해당 드래곤의 영혼을 가지고 있다면 가지지 않은 다른 드래곤의 영혼을 랜덤으로 제공한다.
2.47. 차가운 냉기(Ice Cold)
차가운 냉기 | 둔화 효과가 이동 속도를 추가로 100 감소시킵니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
기본적으로 스킬에 둔화 효과가 있는 챔피언들이나 라일라이의 수정홀을 올리는 마법사들과 궁합이 좋다.
2.48. 처형자(Executioner)
처형자 |
체력이 50% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 15% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
무난하게 반피 이하의 적에게 주는 피해를 증가시켜주는 증강. 킬 관여 시 기본 스킬이 초기화되는 부가 효과도 있어 무난하게 채용하기 좋다.
다만 특정 상황에서 모든 스킬이 완전히 봉인 당하는 버그가 있다. 이 버그가 발동하면 킬 관여시 라운드가 끝날때 까지 모든 스킬이 봉인당하며, 다음 라운드 에서도 똑같은 버그가 발생한다. 사실상 강제 서렌이다. 정확히 스킬을 사용함과 동시에 킬 관여로 스킬이 초기화 될 경우 이런 증상이 발생 하는것으로 추정하고 있다. [7]
2.49. 청부 살인마(Contract Killer)
청부 살인마 | 매 라운드마다 적에게 표식을 새깁니다. 표식이 있는 적에게 15%의 추가 피해를 입히며, 처치 시 150골드를 추가로 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
라운드 시작시 랜덤한 상대 1명에게 표식이 생기고 표식이 있는 적을 먼저 처치하면 150골드를 추가로 받는다.
골드를 얻는 효과도 나쁘진 않으나 주로 15%의 추가 피해를 노리고 선택하게 된다.
2.50. 취약(Vulnerability)
취약 |
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 치명타가 터질 경우 45%의 추가 피해를 입힙니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
지속 피해 효과가 메인이 되는 티모나 신지드, 말자하, 가렌 같은 챔피언들에게 궁합이 매우 좋은 증강으로 특히나 가렌에게 궁합이 매우 좋은 증강이다. 가렌의 E - 심판은 자체 치명타 추가 피해 효과를 가지고 있고 45%의 추가 피해는 프리즘 증강인 보석 건틀릿보다 높은 수치이기에 화력이 기하급수적으로 올라간다.
아이템 효과에도 치명타가 터지는 걸 이용하여 적중시 효과 아이템을 많이 기용하는 원거리 딜러 챔피언이 사용해도 높은 효율을 보여준다.
불귀신 아이템 사용시 취약 데미지가 증강에 표기 되지 않고 불귀신 자체 아이템에 카운트된다.
2.51. 태풍(Typhoon)
태풍 | 기본 공격 시 추가 대상에게 화살을 발사해 30%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
루난의 허리케인의 효과를 가져온 증강.
2.52. 폭탄 세일(Fire Sale)
파일: 폭탄 세일 | 보유한 모든 퀘스트 아이템이 아닌 아이템을 구매한 가격의 100%로 즉시 판매합니다. 할인된 모루에 적격입니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
2.53. 해체분석(Dematerialize)
해체분석 |
챔피언 처치 관여시 적응형 능력치를 얻습니다. (챔피언별로 라운드당 최대 한번) 적응형 능력치: 추가 공격력 9 / 주문력 15 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
라운드에서 승리할 시 적응형 능력치를 30, 패배하더라도 적을 처치했다면 적응형 능력치를 최소 15 제공하는 대기만성형 증강.
왕귀형 챔피언들이 미래를 보고 선택하든 초반에 강한 유통기한 챔피언들이 선택하든 영구적으로 능력치를 제공하기에 경우에 따라 프리즘 증강에 맞먹기도 하는 높은 성능의 증강이다.
2.54. 확률적 방어(Tank It Or Leave It)
확률적 방어 |
치명타 확률(최대 50%)만큼 치명타를 방어해 받는 피해를 감소시킬 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 해당 증강의 효과가 발동할 경우 20%의 피해가 감소됩니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
영어명은 'Take it or leave it'이라는 표현의 말장난이다.
툴팁에선 치명타를 방어 한다고 되어있으나, 이는 번역 오류로 실제로는 대미지를 입었을때 받는 대미지를 20% 감소시킬 수 있는 확률을 내 치명타 확률에 따라 얻는 증강이다. 예를 들어 치명타 확률이 25%인 상태에서 100의 대미지를 입었다면, 25%확률로 20% 감소된 대미지를 입는다는 뜻이 된다. 최대 50%의 확률까지 적용되므로, 대략 상시 10%의 치명타 대미지 감소를 얻는것과 비슷한 효과를 지닌다.
단순히 25%의 치명타 수치 증가가 나쁘지 않기도 하고, 스킬부터 아이템까지 온갖 공격에 치명타가 터지는 아레나기에 가시적으로보이지 않을 뿐 꽤 좋은 성능을 가진 증강이다.
[1]
나서스, 베이가, 벨베스, 사이온, 세나, 스몰더, 스웨인, 아우렐리온 솔, 초가스, 킨드레드
[2]
1 / 5 / 10 / 15 레벨에서 증가한다.
[3]
한번 발동 시 마다 방어력과 마법 저항력을 1.5% 감소시키며 20번까지 중첩이 가능하다.
[4]
리그오브레전드에서 스킬이 아닌 대부분의 평타 강화 효과는 챔피언 레벨 비례나 상대 체력 계수 또는 고정값이다.
[5]
주문력 아이템에는 존재하지 않는 옵션을 가진 수호천사(부활), 독사의 송곳니(보호막 감소) 등
[6]
이 동안 챔피언의 춤 모션이 나온다.
[7]
분노를 사용하지 않는 노코스트 챔피언인 경우엔 분노가 부족하다는 메세지가 나온다.