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스토커 2: 초르노빌의 심장부


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<colbgcolor=#243a2e><colcolor=#ffffff> 스토커 2: 초르노빌의 심장부
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl[1]
파일:Stalker2_new.jpg
개발 GSC Game World
유통 파일:세계 지도.svg GSC Game World
파일:대한민국 국기.svg H2 인터렉티브
플랫폼 XBX|S[2] | XB Cloud Gaming | Windows[3]
ESD MS Store ( Xbox App)[4] | Steam
에픽게임즈 스토어[5] | GOG.com
장르 FPS, 오픈 월드 액션 RPG
출시일 파일:세계 지도.svg 2024년 11월 21일[6]
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사양4. 에디션
4.1. 디지털4.2. 리테일
5. 게임 관련 정보6. 평가7. 사건 사고8. 기타

[clearfix]

1. 개요

S.T.A.L.K.E.R. 2 공식 트레일러[7]
'''S.T.A.L.K.E.R. 2 런칭 트레일러

우크라이나 게임 개발사 GSC Game World가 개발한 스토커 시리즈의 네번째 작품이자 3편 후로 죽은 줄 알았던 시리즈의 11년만에 귀환한 최신작.

2. 발매 전 정보

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3. 시스템 요구 사양

||<table align=center><tablewidth=852><nopad>
||<-5><table align=center><table bordercolor=#243a2e><bgcolor=#243a2e><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table width=850> 시스템 요구 사항 ||
<colbgcolor=#243a2e> Windows
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 중간 권장 사양 에픽
<colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 or 11 64-bit
CPU Intel Core i7-7700K
AMD Ryzen 5 1600X
Intel Core i7-9700K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i7-11700
AMD Ryzen 7 5800X
Intel Core i7-13700KF
AMD Ryzen 7 7700X
메모리 16GB RAM 32GB RAM
GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)
AMD Radeon RX 580
Intel Arc A750
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER or RTX 4060
AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti or RTX 4070
AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
VRAM 6GB 8GB 12GB 16GB
API DirectX 12
저장 공간 SSD 필수, 160GB 여유 공간
비고 1080p(업스케일링 사용), '낮음' 프리셋, 30fps 1080p(업스케일링 사용), '중간' 프리셋, 60fps 1440p(업스케일링 사용), '높음' 프리셋, 60fps 2160p(업스케일링 사용), '에픽' 프리셋, 60fps
DLSS, FSR, XeSS, TSR[8] 및 프레임 생성(DLSS3/FSR3) 지원
||

4. 에디션

4.1. 디지털

파일:STALKER 2 스탠다드.jpg
스탠다드 에디션
파일:STALKER 2 deluxe.png
디럭스 에디션
파일:STALKER 2 Ulti.png
얼티메이트 에디션

4.2. 리테일

파일:스토커2 스탠다드 리테일.png 파일:스토커2 리미티드 리테일.png
스탠다드 에디션 리미티드 에디션
파일:스토커2 컬렉터스 리테일.png 파일:스토커2 얼티메이트 리테일.png
컬렉터스 에디션 얼티메이트 에디션
<colbgcolor=#243a2e> 스탠다드 리미티드 컬렉터스 얼티메이트
가격 64,900원 89,900원 234,000원 494,000원
디지털 컨텐츠 스탠다드 + 예약구매 보너스 스탠다드 + 예약구매 보너스 디럭스 + 예약구매 보너스 얼티메이트 + 예약구매 보너스
스틸북
개발자로부터의 편지
Souvenir Zone 허가증
스티커 팩
구역 지도
포스터
팩션 패치
밀리터리 토큰
키체인 (멀티툴과 점화기)
아트북
Stalker 피규어
Artefact Container 램프
S.T.A.L.K.E.R. 백팩
공식 트위터가 몇몇 유저들의 질문에 답변한 내용에 따르면 얼티메이트 에디션은 한정 수량이며, 모든 리테일 버전에는 Steam 키가 포함될 것이라고 한다.( #, #2)

5. 게임 관련 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스토커 2: 초르노빌의 심장부/게임 관련 정보 문서
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6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-21
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/stalker-2/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/stalker-2/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-21
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/17685/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/17685/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-21
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1643320/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1643320/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


STALKER 2: Heart of Chornobyl은 방사능 공포의 강력한 모험을 선사합니다. 생존 요소가 있는 1인칭 공포 시뮬레이션으로, 복잡한 줄거리의 끝에 도달하기 위해 생존하고 장비를 업그레이드하는 방법을 배워야 합니다. 괴물, 변칙, 적 세력이 척박한 지형과 위험한 방사능과 결합하여 학습과 직관이 탐험과 순발력만큼이나 중요한 독특한 경험을 선사하며, 앞으로 나아가는 데 있어서도 학습과 직관이 중요합니다. ( IGN 스페인 9/10)
STALKER 2: Heart of Chornobyl은 당신의 손을 잡아주지 않으며, Zone은 당신에게 관심이 없습니다. 이 게임에서 당신이 싸우는 첫 돌연변이는 완전히 보이지 않으며, 초반에 잘못된 길을 가면 주저 없이 가장 강한 적들을 던져옵니다. 설령 탈출하더라도, 당신은 살아남기 위해 소중한 자원을 소모했고, 장비는 아마도 전투에서 망가졌을 것입니다; 다음 번에는 그들이 당신을 잡을 것이죠.
이토록 현대적이고 멋진 느낌을 주는 게임이 이렇게나 비정하고 올드스쿨한 디자인 감성을 가진 것은 거의 불가사의하며, PC 게임의 가장 위대하고 독특한 시리즈 중 하나의 환영할 만한 귀환입니다. 네, 버그가 많으니 조금 기다렸다가 뛰어들어도 좋고, 거친 조작감이 일부 사람들을 꺼리게 만들 수도 있습니다. 하지만 10년 넘는 시간 후에 다시 Zone으로 돌아와서, 그 특별했던 것들을 희생하지 않았다는 것을 알게 되어 정말 좋습니다.( PC 게이머 83/100)
STALKER 2: Heart of Chornobyl은 내 생각에 이런 형태로는 너무 희귀한 게임이다. GSC Game World는 매혹적인 환경에서 생존, 공포, 종말의 조합을 믿을 수 없을 만큼 분위기 있게 만들어냈습니다. 슈팅 게임의 모든 약점, 나무랄 데 없는 대화, 시간이 지남에 따라 믿을 수 없을 정도로 짜증나는 이상 현상, 일부 의심스러운 기술적 문제에도 불구하고 저는 이 구역(Zone)을 사랑하게 되었습니다. 다른 곳에서는 그렇게 많은 자유와 신비를 찾을 수 없습니다. 여기에는 진행하는 데 시간이 걸리지만 멋진 세력과 강력한 캐릭터가 등장하여 놀라움을 선사하는 스토리가 추가되었습니다. 초르노빌로의 여행에는 인내와 체력이 필요하지만 장엄한 전망, 치열한 전투, 인상적인 결말로 보상을 받습니다. ( IGN 독일 8/10)
Stalker 2: Heart of Chornobyl의 다듬새는 거칠지만, 치명적이고 매혹적인 세계에서 긴박한 순간을 만들어내는 성향으로 인해 Zone으로 돌아가는 여행은 위험하고 매력적인 경험이 될 것입니다. ( GameSpot 7/10)
Stalker 2의 버그가 퀘스트 진행에 영향을 미치고, 죽게 만들고, 혼란스럽게 만들고, 일반적으로 플레이를 어렵게 만드는 여러 사례도 있었습니다. 우리의 리뷰 빌드도 우리가 플레이하는 동안 정기적으로 패치되었으며 GSC Game World에서 여러 가지 문제를 적극적으로 해결하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 Day One 패치가 무엇인지 더 철저하게 살펴볼 수 있을 때까지 우리는 더 철저하게 조사할 수 있도록 판정을 연기하는 것이 최선이라고 생각했습니다. ( Eurogamer 리뷰 보류)
출시 직후 유저들의 바람과는 반대로 메타크리틱 74점으로 그리 좋지 않은 평가를 받았다. 예상보다 낮은 점수의 이유로는 첫번째, 게임을 진행할 수 없는 치명적인 버그의 존재, 두번째, 개적화란 말도 아까운 최적화 수준이다. 공식 사양에 DLSS 프레임젠 적용 기준으로 박아둔 만큼 근래의 개적화 게임들 흐름에서 벗어나질 못했다. 4000번대 후반급 GPU들도 DLSS가 권장되며, 보급형 라인으로는 FHD 60프레임 턱걸이도 꿈 같은 소리다. 일단 선행 파트너 스트리머들의 푸티지에서도 확인되지만 최상위급인 RTX4090 탑재 PC도 대다수의 상황에서 네이티브 QHD 60프레임 확보가 불가능하다. [9]

IGN 북미 본사 리뷰에서 언급되지만 최적화보다도 더 심각한게 발에 채일 정도로 산재한 버그 때문으로, 이들 중 상당수가 게임 진행에 지장을 주는 심각한 글리치라고 한다. 수십 분 진행해놓고선 막혀서 강제로 세이브를 한참 전으로 돌리는 상황이 비일비재하기 때문에 현재 리뷰 진행 중인 상황이다. 분명 파트너 스트리머/웹진들에 시디키를 한참 먼저 뿌렸음에도 메이저급 웹진이 게임 클리어를 못 한 상황인 것이다(...). 국내 일각에서는 "IGN이 리뷰를 포기했다"고 퍼지는 듯 하나 본문 내용을 보면 알겠지만 최종 리뷰로 돌아온다고 적혀 있다. 그러나 웹진이 두 번 끊어서 리뷰를 쓰는 경우가 확실히 흔치 않은 사례인 것 역시 분명한지라 발매 초반 버그 픽스가 시급하며, 실제로 게임이 풀리는 날짜에 데이원 패치를 2번에 걸쳐서 진행했던 만큼 버그 문제가 어마어마 하다고 볼 수 있다. 유로게이머도 기술적 문제가 산적해 있다는 이유로 리뷰를 연기했다.

그나마 온갖 리뷰들에서도 언급하지만 특유의 동구권식 감성 혹은 아트 디렉션, A-Life를 위시한 생존 호러 메커니즘만큼은 까방권을 확보했다. 허나 이러한 장점들도 게임이 제대로 굴러는 가야 의미가 있으니, 버그나 최적화 문제를 어떻게 해결하느냐가 가장 큰 과제로 남은 셈이다.

출시 첫날 스팀 동시접속자 수 10만 명을 넘겼다. #

7. 사건 사고

8. 기타



[1] 2022년 러시아의 우크라이나 침공 이후 게임사에서 명칭을 러시아식 표기인 체르노빌에서 우크라이나식 표기인 초르노빌로 교체했다. 한국어 정식 발매 명칭도 초르노빌의 심장부로 번역되었다. [2] 키보드 및 마우스 조작 지원 [3] 2021년 5월 유출된 문서에 의하면 3개월 독점이라고 되어있다. 유출된 경로가 상당히 기묘한데 애플 에픽게임즈의 재판 과정에서 이 문서가 유출되었기 때문이다. 하지만 이 부분은 유저들의 희망으로 끝날 수도 있는데, 해당 독점이 PC에 관련된 독점이란 의견도 있고, 결정적으로 개발자 측에서 PS 계획이 없다고 수차례 언급하고, 해당 유출이 나오고 나서도 언급했으며 엑스박스 측에서도 스토커 2 발표 시 "CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE(보통은 선 출시 게임에 붙는다.)"라고 못 박았기 때문에 문서에 언급된 3개월 독점은 실제로 3개월이 지나봐야 알 수 있다. [4] 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (2024.11.20 ~) [5] 한국의 에픽게임즈의 경우 심의 등급 절차를 준비 중이다. [6] 실제 스팀상의 발매는 21일 새벽 1시에 발매되었다. [7] 2022년 2월 24일 러시아가 우크라이나를 침공하자, 공식 트레일러의 썸네일은 전쟁을 반대하는 항의 문구로 바뀌었다. [8] 언리얼 엔진 5에 내장된 업스케일링 기술. [9] 최적화 문제 개선 모드가 NexusMods에 올라와 유포되고 있으나, 중력 이상 현상 표현이나 투명 돌연변이를 없애는 등 게임플레이 경험을 해치는 부분이 있어 설치시 고민해봐야 한다. [10] 사실 독립 이전부터 우크라이나를 포함한 소련 구성국들은 몇몇 시절을 제외하면 각자만의 언어를 인정해왔으나 우크라이나도 사실 지명을 우크라이나어식으로 개명한 지 아직 10년도 채 안 된 지역이 대다수며 우크라이나의 수도 키이우도 키예프에서 개명된 지 2024년 기준으로 8년째다. 또한 대부분 사람들은 소련하면 '소련=러시아' 할 정도로 많은 이들이 러시아어가 소련의 공용어로 알고 있다. 허나 이는 잘못된 사실이며 러시아어는 공식으로 채택된 공용어는 아니었으나 러시아어 사용 비율이 매우 높았을 뿐이었고, 이미 소련과 러시아어 영향으로 프리피야트나 체르노빌 같은 러시아어식이 국내외를 가리지 않고 가장 잘 알려져 있으며 러시아어 자막이 제공된다고하므로 웬만해서는 오역이 아닌 이상 보통은 러시아어로 플레이 하여야 러시아어식 표기를 게임 내에서 볼 수는 있을 것으로 보이며, 한국어나 기타 언어들로 할 경우 게임 내의 인명이나 지명 등, 한국인이나 해외 대부분에게 익숙한 표기인 러시아어식 표기가 우크라이나어식으로 바뀔 것으로 예상되며 우리가 알던 프리피야트, 체르노빌이 프리피야티와 초르노빌등 역시 우크라이나어식 표기로 되어 나올 것이다. [11] 물론 이 게임을 기대하는 게이머들도 사람인지라 당연히 지속적인 발매 연기 등으로 인해 불만은 당연히 가지고 있다. 하지만 그렇다고 그게 최전방에서 생명의 위협을 감수하며 전투중에 있는 개발사와 개발자들에게 향하는건 아니고, 우크라이나를 침공한 러시아에게 아주 큰 불만이 향하고 있는 중이다. 이 불만은 러시아 해커들이 개발 자료들을 털어 협박과 함께 유출시킨 뒤 게임의 높은 퀄리티가 드러나자 더욱 심해졌다. 물론 그 모든 분노가 러시아에게만 향하는 것이 아니라서 상황을 알고는 있다고 한들 지속적으로 발매 연기를 해왔기에 게임사에 대한 불만이 없는 것도 아니다. [12] 메이킹필름에서 이미 녹화하고 만든 러시아어 지원 파일 전체 삭제를 알렸다. 전작까지 소급적용은 하지 않았다.

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