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스타워즈: 커맨더

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스타워즈: 커맨더
장르 RTS
개발 디즈니 인터랙티브
유통 디즈니
플랫폼 iOS, Android, Windows Phone 8
출시일 iOS : 2014년 8월 21일
Android : 2014년 9월 19일
Windows 8 : 2014년 9월 19일
서비스 종료일 2020년 6월 12일
디즈니 한국어 홈페이지 소개

1. 개요2. 시스템
2.1. 플레이
2.1.1. 라이벌 공격2.1.2. 챕터2.1.3. 분쟁2.1.4. 행성 사령부
2.2. 분대
3. 건물
3.1. 본부3.2. 자원
3.2.1. 크레딧마켓/합금제련소3.2.2. 크레딧 금고/합금창고3.2.3. 밀수품 거래소/밀수품 은신처
3.3. 방어
3.3.1. 함정3.3.2. 드로이데카3.3.3. 포탑
3.3.3.1. 속사포탑3.3.3.2. 박격포3.3.3.3. 로켓 포탑3.3.3.4. 버스트 포탑3.3.3.5. 음파 포탑
3.4. 무기고
3.4.1. 제국군 무기고3.4.2. 저항군 무기고
3.4.2.1. 엘리트
3.4.3. 방어막 생성기
3.5. 병력 생산 시설
3.5.1. 병영3.5.2. 공장3.5.3. 전함 사령부3.5.4. 수송선3.5.5. 영웅 관제소
4. 세력
4.1. 은하 제국(Empire)
4.1.1. 제국측 보병4.1.2. 제국측 차량4.1.3. 제국측 전투기4.1.4. 제국측 영웅
4.2. 반란 연합 (Rebel)
4.2.1. 반란군측 보병4.2.2. 반란군측 차량4.2.3. 반란측 전투기4.2.4. 반란측 영웅
5. 기타 유닛
5.1. 언데드 트루퍼(데스 트루퍼)
6. 인물
6.1. 제국측6.2. 반란군측6.3. 기타
7. 용병8. 팁과 전략
8.1. 방어전략8.2. 팁
9. 문제점

1. 개요


2014 8월 21일 iOS버전을 시작으로 안드로이드, 윈도우폰 버전까지 전 세계적으로 발매된 스타워즈 기반 게임. 스타워즈 4편과 5편 사이에서 벌어지는 일을 다루고 있으며 타투인 행성을 배경으로 용병인 플레이어가 제국군과 저항군 둘 중 하나의 세력을 골라 플레이하게 된다.

대략적인 플레이 방식은 클래시 오브 클랜과 동일. 심지어 클래시 오브 클랜의 장인과 같은 요소인 드로이드 구입시 드는 크리스탈 숫자까지 동일한 수준의 카피캣이다. 스타워즈: 포스아레나 클래시 로얄의 카피캣이라면 이쪽은 클래시 오브 클랜. 물론 완전히 똑같은 건 아니고 저항군/제국군의 두 세력이 서로 상이한 유닛을 지니고 있으며 PvP 또한 반대되는 세력으로만 가능하다는 차이점을 보이고 있다. 분대의 가입도 동일한 세력끼리만 가능하다.(처음에만 비슷하지 고렙 갈 수록 클오클과 많이 달라진다.)

디즈니가 인수한 뒤 나온 게임답게 스타워즈 공식 설정에 들어간다. 즉, 캐넌에 속하는 작품. 우키피디아에서는 플레이어의 동료인 사폰자가 반란 연합에 가입한다고 서술되었으므로 반란 연합 시나리오가 캐넌으로 추정된다.[1]

여담으로 한글판에선 반란 연합저항 연합으로 잘못 표기되어있다. 반란 연합이 올바른 표기임으로 이 문서를 작성할때는 반란군, 반란 연합으로 적도록 하자.

참고로 이 게임의 의의와 장점은 게임성은 둘째치고 바로 스타워즈 세계관의 은하 내전 시개에 사용되던 수많은 지상 병기, 전투기, 보병들의 복장을 볼 수 있다는 점이다. 반란 연합의 지상 장비들은 이 게임말고 다른 메체에서는 스피더 바이크 정도고 장갑차나 탱크도 코믹스에서 나온 AAT, 스피더에 포탑 하나 올린 형태의 탱크(...)정도였다. 그러나 이 게임에서는 반란 연합이 사용하는 다양한 차량들이 등장한다. 큰론 전쟁 시절의 헤얼파이어 드로이드, AT-TE는 물론, 설정상이나 레전드 매체에서만 존재했고 아직까지 캐넌 메체에서는 묘사된 적이 없는 차량들도 등장한다. 이는 은하 제국도 마찬가지다.[2] 또 차량들 말고도 전투기들도 새롭거나 레전드였던 전투기들이 여러 대 등장했다. 또 보병들의 경우 반란 연합 보병들의 복장은 다른 매체에서는 엘더란 왕실 근위대 식 복장이나 초록색 전투복 정도였으나 이 게임에서는 그 복장들에 장비를 더하거나 한 식의 복장들과 병과와 각 행성의 환경에 맞추어진 다양한 전투복들, 레전드 상에서 특수부대의 복장이었던 장갑복까지[3] 다양하며 은하 제국은 죄다 스톰트루퍼니까(...) 다 비슷하지만 역시 다양하다. 캐넌 매체 중 이 게임보다 더 다양한 차량들, 보병 병과들이 나온 매체는 없다.

그러나 2020년 3월 13일부터 구매 서비스가 종료가 되었고, 6월 12일 서비스가 종료되었다.

2. 시스템

2.1. 플레이

2.1.1. 라이벌 공격

상대 진영과의 랜덤 매칭으로 이루어지는 PvP 모드이다. 이 게임의 가장 주된 플레이 모드. 매칭은 기지 등급과 본부 레벨에 따라 이루어진다. 만일 상대에게 약탈당할 경우 피해 정도에 따라 일정 시간의 보호막이 제공되며, 약탈한 상대에게 보복이 가능해진다.

보복전은 상대가 오프라인일 때만 가능하며, 다른 상대에게 공격받고 있거나 이미 공격받아 보호막이 생긴 경우에는 할 수 없다. 최초 한 번의 보복전의 경우 승리시 메달을 획득할 수 있다.

2014년 10월 22일 업데이트가 이루어진 현재까지 메달의 획득이 가능한 유일한 모드이다. 침공당했을 때 빼앗기는 메달은 적이 자신의 기지를 공격하면서 몇 개의 별을 획득했느냐에 따라 달라진다. 별의 획득은 기지 50% 파괴와 본부 파괴가 각각 한 개이며, 기지 100% 파괴가 이루어져야 별 세 개 전부를 얻을 수 있다.

2014년 12월 8일 대대적인 업데이트 후 드디어 레벨 8단계를 해금했다. 또한 그동안 복수전으로는 메달을 얻을 수 없던 것을 변경해, 첫번째의 복수전에 한해서는 메달을 얻도록 변경 되었다.

2016년 후반에 대대적으로 개편되었다.

그리고 2017년도에 임무라는 것이 생겼다. 모 16명 병사을 만들려라, 지원 병력 35명 지원하기등이 있다. 이 임무들을 마치면 카보나이트/듀라스틸/브루지움 목표 상자들을 얻을수 있다. 여기서는 데이터 조각, 밀수품/크래딧/합금, 유닛샘플등을 얻을수 있다.

또 2018년에 업데이트를 하며 프레스티지레벨(11레벨에 준한다.)이 나오고 반란군에도 예비군 대보병이 나왔다.

2.1.2. 챕터

스타워즈 커맨더의 스토리를 플레이하는 싱글 플레이 모드이다. 2014년 10월 22일 업데이트 기준으로 챕터 11까지 있다. 한 챕터의 모든 미션을 별 3개로 클리어하면 숙련 보상으로 크리스탈을 받을 수 있다. 별 3개를 못 채운 미션이 있더라도 챕터 리플레이를 이용하면 다시 돌아가서 할 수 있으니 한 번에 클리어하려고 애쓰지 않아도 된다. 이미 플레이한 미션을 다시 시도해도 그 미션에서 약탈한 자원은 다시 채워지지 않으며, 별 3개를 채운 미션은 다시 플레이할 수 없다. 2015년 아니면 2016년도에 챕터가 3개가 추가 되었다.

2.1.3. 분쟁

각 행성마다 분쟁이 있다. 라이벌 공격에서 승리하면 등급이 올라가면서 마지막 올트라 크롬 2%로 가면 데이터 조각 32개을 꽁짜로 준다!!! 그러나 2%는 스펙이 완성된 레벨 8로도 가기 어렵다.

2.1.4. 행성 사령부

레벨 6부터 세울수 있는 건물로 타투인 말고도 다른 행성 5군데 곧 야빈 4, 에르킷, 단도란, 타코다나, 그리고 호스 행성이 있다. 각각행성마다 분쟁도 틀리고 보상도 다르다. 가면 지면상이 다른곳 곧 호스에 가면 얼음에 기지가 세워져 있고 야빈이나 단도란에 가면 나무들사이에 기지가 있다. 업글하는데는 크레딧이 아주 많이 걸리고 시간도 아주 많이 걸린다. 레벨 2로 업글하는것이 거의 25만 크레딧에 4일 걸린다.

2.2. 분대

동일한 세력끼리 분대를 구성할 수 있다. 분대에는 리더와 관리자, 멤버 순으로 등급이 나뉘며, 리더는 모든 이들의 승급과 강등, 제거가 가능하고 관리자는 멤버의 제거가 가능하다. 분대창에는 멤버 개인의 메달 수가 많은 순서대로 표시되며, 기여한 병력과 받은 병력의 수가 함께 표시된다. 멤버는 최대 30인, 최소 1인으로 구성된다. 분대의 가입은 초대 한정 가입과 공개, 메달의 수량을 기준으로 거르는 공개의 방식이 있다.

분대 내에서는 간단한 채팅과 상호간 기지의 방문이 가능하며 한 분대에 소속된 구성원간에는 병력을 서로 보내줄 수 있다. 요청 한번에 1인당 4기까지 보내줄 수 있다. 단 인구수가 아닌 병력의 수로 카운트하는 방식이기에 인구수가 높은 유닛을 보내든 낮은 유닛을 보내든 4기까지 가능하다. 유닛 수용량은 분대 센터의 등급에 따라 결정된다.

이렇게 분대 센터에 저장된 유닛은 라이벌 공격이나 본진 방어에 이용된다. 본진 방어에 사용될 경우 유닛이 파괴되지 않고 분대 센터로 돌아온다면 소모되지 않으나 라이벌 공격에 사용할 경우 파괴 여부에 상관없이 소모된다.

분대 헤택이라는 것이 있다. 분대혜택은 크래딧/합금,/밀수품을 일정물량을 내고 일정시간(12시간) 동안 병사 훈령 비용 절감, 합금/크래딧/밀수품 생산시간 늘림, 병력 요청 재림 시간 더 빨라짐등을 사용할수 있다. 분대 혜택을 업그래이드하면 더 효능이 좋아지고 분대 레벨이 올라갈수록 분대원이 사용할수 있는 혜택량이 더 많이 올른다. 총 5가지을 사용할수 있다.

분대 전쟁이라는 것도 있다. 반란 연합 분대와 제국 분대 끼리 서로 상대의 기지를 공격해서 별 1개를 얻을때마다 적 통신시설 1개를 무력화 했다고 뜨며 24시간 안에 가장 많은 통신 시설을 파괴한 분대가 우승이다. 패배를 해도,무승부를 해도 우승을 해도 상품을 주는데 우승 상품이 어마어마하다. 랜덤 데이타조각 16개,명성 10,그리고 거대한 양의 합금/크레딧을 준다.

3. 건물

3.1. 본부

가장 핵심인 건물로 본부의 레벨이 오르면 더 다양한 건물들을 건설할 수 있다. 또한 보급상자나 분쟁 보상, 분대 전쟁 보상 등으로 받은 유닛들도 본부에 저장된다. 또한 전투때 상대방 본부만 파괴하면 별이 떠 승리 확정이다. 참고로 본부를 부숴도 합금과 크레딧이 나온다. (저장기능은 없다)

3.2. 자원

크레딧,합금,크리스탈,밀수품이 있다.크리스탈은 쓰레기(?)를 치우거나 과금을 해서 얻거나 상자까서 얻을수도 있다.크리스탈로 자원(크레딧,합금,밀수품)을 사거나 건물 업그레이드,건축을 바로 완료하거나 드로이드를 할수있다.

3.2.1. 크레딧마켓/합금제련소

말 그대로 크레딧 그리고 합금을 만드는 곳이다. 시간당 크레딧/합금이 8레벨은 2000이다. 200식 올라간다. 여기는 뚫려도 약탈은 거의 못한다.

3.2.2. 크레딧 금고/합금창고

여기가 적들이 노리는 1순위이다. 여기가 뚫리면 약탈은 85%이상이 성공한 셈이다.
져서 메달을 잃어도 자기가 군대를 뽑을 때 비용보다 더 뽑으면 이긴거나 다름없다.
반면 이겼지만 크레딧 마이너스면 진거나 다름 없게된다.

3.2.3. 밀수품 거래소/밀수품 은신처

밀수품을 만들고 밀수품을 저장하는 곳이다. 은신처는 레벨 6에 거래소는 레벨 7에서 만들수 있다. 밀수품은 드로이데카들을 만들는데 꼭 필요한 거라서 꼭 챙기기 바란다.
게임 스토리상 제국군과 반란군이 기지 안에 이런 시설을 세운 이유는 그동안 플레이어와 충돌만 했던 자바 더 헛이 결국 플레이어의 기지의 방어력을 인정하게 되고 빕 포투나를 통해 거래를 제안하는데 '자신의 범죄조직의 밀수품 은신처와 거래소를 너희 기지에 둬서 안전하게 보호받을 수 있게 하고 대신 밀수품들의 일부를 제공하겠다'란 내용이고 플레이어의 세력이 이를 받아드린다는 내용이다.

3.3. 방어

3.3.1. 함정

전투기 홀로그램을 띄우고 있는 원형 건물 유닛.
적이 침공했을때는 안보이다가 적 유닛이 위를 지나가면 빨간색 전투기 홀로그램이 뜨면서 전투기가 나타나 해당 위치의 적 보병을 폭격하거나 중화기 병들을 투입시킨다. 체력이 약한 반란군 일반 병사들이 가장 많이 당한다. 만약 함정이 설치되어 있을듯한 수상한 빈터가 보이면 반란군 선봉대나 쇼크트루퍼로 함정을 처리하거나 함정 따위에는 끄떡없는 고랩 차량들을 먼저 투입해 함정을 보병들이 지나가기 전에 미리 작동시켜버리자.
한 번 쓰면 합금을 들여 재무장해야한다.

3.3.2. 드로이데카

드로이데카 센터널 플랫품
기지 레벨 7에서 만들수 있는 드로이데카다. 기지 방어에 주로 사용되며 밀수품 12000개가 필요하다. 기지에 방어만 쓰는게 아니고 공격에도 사용 가능하다. 보병킬러로 보병이 하나씩 나눠져 있으면 바로 불려서 학살할수 있다. 여담으로 다리가 4개인듯 하다.
드로이데카 오프래서 플랫품기지 레벨 9에서 만들수 있다. 센터널하고는 달리 보병뿐만이 아니고 차량도 막대한 피해을 입을수 있다. 밀수품 4만5000개로 만들수 있다.
천적
반란군과 제국측에서 모두 영웅으로 획득할 수 있는 조하르 케센(데이터 조각으로 모으거나, 유닛 샘플)에게 드로이데카들은 속수무책이다.

3.3.3. 포탑

방어를 수행하는 건물들이다. 9월 16일 현재 범위공격이 가능한 건 박격포하고 음파포탑 2개뿐이며, 나머지는 전부 단일대상 공격만 가능하다.
3.3.3.1. 속사포탑
가장 기본적인 방어건물이다. 선호대상은 보병이다. 보병이나 힐러을 때려눞히는건 잘하는데 저 중무장 병사나 차량은 거의 데미지가 안 들어 간다.
하지만 은근 반란군의 원수인데 공격 1대상이 힐러다!! 그러다 보니 반란군이 채 들어오기도 전에 의무병 드로이드들이 다 죽어버려서 어이없게 지는 경우가 많다.
3.3.3.2. 박격포
속사포탑에 비해 대미지는 낮으나, 범위공격이 가능하다. 제국군, 반란군 모두 즐겨 사용하는 포탑. 뒤에 따라 붙는 힐러를 족칠수 있는 몇안되는 포탑이라 많이들 애용한다.
3.3.3.3. 로켓 포탑
차량에 추가대미지를 주는 포탑이다. 제국군 반란군 2개 세력이 동시에 애용한다. 경차량들에게 죽음의 사신이다.
제국군 측에서 세번째로 열리는 탱크도 그냥 나가떨어진다.
마찬가지로 반란군 탱크들은 손도 못써보고 죽는다. AT-AP의 경우 속사포나 박격한테도 잘 죽는데
로켓포탑에게 걸리면 바로 걸레짝이 된다.
6렙 로켓포탑과 6렙 속사포탑으로 루크 스카이워커 1렙을 썰어버릴 수 있다.
레벨이 6렙 이상이면 보병에게도 밀리지 않는다. 동급 레벨 반란군 보병들은 썰린다.
3.3.3.4. 버스트 포탑
보병에게 추가 대미지를 주는 포탑이다.
제국측에서 즐겨 사용할 것 같지만, 아래 나왔듯 로켓 포탑에 비해 범용성이 낮기에 박격포 위주의 배치가 주를 이루는듯.
이 포탑은 차량하고 보병 2개을 모두다 좃칠수 있는 유일한 포탑이다. 특히 중무장 병사(제국: 다크 트루퍼, 반란군: 우키용사)를
아주 쥐잡듯이 잡는다. 생체 유닛위주의 반란군을 쉽게 썰어버릴수 있기에 제국에서 애용하는 것이다.
반대로 차량위주의 제국을 상대해야하는 반란군 입장에서는 애~매한 포탑이다.
3.3.3.5. 음파 포탑
9레벨에서 만들어지며 유일하게 관통이 가능한 포탑이다!! 박격포와는 다르게 비행 유닛들도 공격이 가능하다! 높은 공격력을 자랑하지만 공속이 느리다는게 함정. 대충 20초 넘게 잡아먹는다...

3.4. 무기고

2016년 하반기 무기고가 만들어 졌다. 임무, 분쟁등에서 얻은 데이터 조각을 가지고 무기고에서 장착하면 더 새롭고 강력한 보병, 차량, 영웅을 사용할수 있다. 행성마다 사용가능한 데이터들이 있다. 모든 6개 행성에서 사용할수 있는 데이터도 있다. 엘리트 데이터, 고급 데이터, 기본 데이터, 그리고 유닛 데이터 곧 4개가 있다. 장비 수용량이 있어서 꽉 차면 다른 데이터들은 사용할수 없다.

3.4.1. 제국군 무기고

3.4.2. 저항군 무기고

3.4.2.1. 엘리트
개조된 헤일파이어 드로이드로 기본보다 더 강하고 더 체력이 많다. 그러나 로켓포탑에는 그래도 망한다. 장착하면 체력 152%에 데미지는 152%가 증가한다. 이 엘리트을 차면 전투가 시작되자마자 벙영에서 선봉대 1기가 나타난다. 방어용이다. 전투가 시작되고 각 공장에서 사막보트 1기씩 나타난다. 업그래이드된 중무장 병사다. 호스에서 사용할수 있다. 체력을 77% 그리고 데미지을 77%씩이나 올려준다. 업그래이드된 제트팩 병사다. 호스에서 사용할수 있다. 체력하고 데미지을 90%올려준다.

3.4.3. 방어막 생성기

적이 공격했을때 반투명한 보라색 방어막을 생성해 범위 안의 유닛들을 보호한다. 이 방어막을 파괴하려면 방어막 안으로 들어가 방어막 생성기를 직접 파괴하거나 방어막 밖에서 방어막을 공격해야 한다. 방어막도 HP가 따로 있다. 어차피 AT-AT나 AT-AP, AT-MP에게는 그냥 뚫린다. 그러나 보병들이 많아도 방어막 공격으로
부수기 매우 힘들다. 보병에세는 강하나 차량에게는 부수는데 10초도 안 걸린다. 차량이 전투의 기본인 제국군을 막는 반란군들은 꼭 방어막 생성기 근처에
로켓포탑을 두어 방어막 생성기를 로켓포탑 사거리 유인용으로 배치하는게 좋다. 그러면 AT-AT나 AT-MP가 느긋하게 방벽 부술동안 로켓포탑으로 제거 해버릴 수 있다.

3.5. 병력 생산 시설

3.5.1. 병영

보병들을 생산하는 시설. 레벨이 1 올라갈때마다 훈련시킬수있는 유닛의 수와 종류가 늘어난다. 병력이 한 명 생성될때마다 병영문이 열려 생성한 병사가 나와 수송선으로 걸어가는 모션이 있다. 제국군 병영에서는 드로이드인 수리 드로이드와 설정상 드로이드인 다크트루퍼도 뽑을 수 있다.

3.5.2. 공장

차량들을 만드는 시설.

3.5.3. 전함 사령부

전투기들을 생산하는 시설.

3.5.4. 수송선

다 생성된 병력들을 실으며 수송선 레벨이 오르면 생성해 전투에 투입시킬 수 있는 병력의 수가 증가하며 모습도 YT경화물선에서 GR-75를 닮은 수송선으로 변한다.

3.5.5. 영웅 관제소

영웅들을 생성하는 시설.

4. 세력

4.1. 은하 제국(Empire)

https://1drv.ms/i/s!AvmWwb-ag90vhQNZYJvA_UlEJDOO

기본 유닛은 스톰 트루퍼로써 제국군의 특징으로는 1레벨부터 차량을 생산하는 공장 빌딩을 지을 수 있으며 이에 따라 차량 유닛을 주력으로 해서 보병이 서포트를 담당하는 형식의 전투가 주된 목적이 된다는 것이다. 아니면 힐러만 없는 반란연합쪽으로 쓸수는 있다. 참고로 영웅관제소가 본부 4렙에 열린다.

블래스터 색상은 유닛 종류를 불문하고 붉은색으로 통일되어 있다. 다리 달린 차량병기들이나 스톰트루퍼 같은 경우는 문제가 없지만 연두색 레이저 캐논을 쓰는 타이 파이터가 붉은색 광선을 쓰는 등 자잘한 곳에서 원작과 다르다.

4.1.1. 제국측 보병

원래 레전드 세계관에 등장했던 검은색 전투 드로이드나 이 게임을 통해 캐넌이 되었다. 레전드 세계관에선 드로이드가 맞지만 만달로리안 시즌 2에서 페이즈 1과 2 다크 트루퍼까지는 강화복을 입은 병사라는 설정이 추가되었고, 전투 드로이드 설정은 페이즈 3 다크 트루퍼가 가져갔다. 즉 한때 드로이드라고 오해를 받기도 했지만 커맨더의 다크 트루퍼는 사람이 맞다.
포탑에 추가대미지를 주는 중장갑 보병이다. 같은 가격에 스톰 트루퍼나 듀백 트루퍼보다 DPS가 좋지 않으나 높은 체력과 포탑 추가대미지를 이유로 저항군의 우키 용사와 동일한 용도로 사용된다. 본부가 5렙 이상되면 안 쓰인다. 브루저 클래스이기 때문에 버스트 포탑에게 녹아내린다. (초록색 초록바가 메로나 먹듯이 줄어든다)
스카웃 트루퍼가 타고 있는 것을 볼 수 있다.반영 안하고 스톰트루퍼 태우면 그건 진짜 노답 가끔 고렙 즐겜유저들이 모든 병력을 스카웃트루퍼로 채우고
자원시설보다 본부 수비에 극단적으로 치중한 반란군 진영을 찾아가 자원 털이 할때 쓰기도 한다.

4.1.2. 제국측 차량

제국측의 주력이 되어야 할 병력군이나 저항군의 로켓 포탑 떡칠에 겁먹고 보병병력 위주로 운용하는 경우도 있다. 그러나 어디까지나 제국의 주력은 차량.
그러나 더 이상 로켓포탑은 신경을 많이 안써도 된다. 2018년 후반기 대대적인 업글로 제국군 차량, 영웅들 스피드하고 체력이 50%정도 늘어서 이제는 로켓포탑에 쉽게 목이 안 따여도 된다.
참고로 이 차량은 원래 장난감으로 시작되었으며 언젠가부터 세계관 내에 실제로 존재하는 차량이 되었다.

ITT
스타워즈 반란군에서 죄수 수송 차량 등으로 자주 나왔던 병력수송장갑차. 일정시간마다 다크 트루퍼를 내보낸다.

4.1.3. 제국측 전투기

4.1.4. 제국측 영웅

이동속도가 전부 다른 저항측의 영웅과는 달리 AT-AT를 제외하면 전부 3이다.
8월 업글로 체력하고 속도가 느렸다.
이상하게도 죽을때 쓰러질듯 비틀비틀거리더니 그냥 한쪽 무릎만 꿇고 있는다. 그게 사망모션.(....) 데이터조각 32개를 모아야한다.스나이퍼를 쓰기에 공격속도는 느리지만 공격력이 높고 사거리가 길다. 영웅의 능력이 충전되면 마그네틱 펄스 샷 을한방 날린다. 반군, 제국군, 모든 세력에서 생산할수있다.

4.2. 반란 연합 (Rebel)

반란군은 1레벨부터 영웅을 생산하는 건물을 지을 수 있으며 방어막 생성기하고 함정를 공격하는 한 솔로와 방어 건물을 타겟팅하는 츄바카 등이 있다. 이에 반해 차량 건물을 생산하는 건물은 4레벨에나 지을 수 있다.

블래스터 색상은 유닛 종류를 불문하고 푸른색. 원작에서도 붉은 광선을 쓰는 병기들이 있어 일치하는 구석이 있는 제국과는 달리 이쪽은 아예 쓰지도 않는 광선색을 쓰고 있어 괴리가 심하다. 원래 연두색이어야 하는 우키 보우캐스터 역시 푸른색으로 바뀌어 있다. 레이저 캐논이라기보단 이온 캐논 같고, 저항군이라기보단 프리퀄 3부작에서 표현되는 클론 군대를 보는 느낌.

4.2.1. 반란군측 보병

물론 적군이 분대센터한테 AT-AT를 지원 받았다면 바로 학살 당한다.
여담으로 상당히 간지나는 장갑복[5]]을 입고 있는데 이 복장은 원래 레전드 세계관에서 반란군 특수부대의 전투복들중 하나였다.

4.2.2. 반란군측 차량

클론 전쟁때의 공화국, 분리주의 연합의 무기를 일부 사용한다. 대표적인 예가 클론 트루퍼가 탑승하던 AT-AP나 B-1 드로이드가 탑승하던 AAT 등. AAT의 경우 본래 드로이드가 타던 물건을 인간용으로 개수했다고 언급하고 있다.

4.2.3. 반란측 전투기


4.2.4. 반란측 영웅

투입 시 대사
내게 명령 할 생각 마요.
초창기엔 보호막 생성기 공격에 특화된 영웅이었지만 어느순간 선호대상이 보호막 → 포탑으로 바뀌었다.
하지만 아직도 처음 게임 플레이를했을 때 반란군이 한 솔로를 보내주는데, 한 솔로 대사에 보면 보호막 생성기를 파괴해준다고 한다.
츄바카가 강력하지만 사거리가 짧아 집중 포격 받든가 의무드로이드가 털리는 동시에 털리는데 반해(츄바카가 사거리 짧아서 의무드로이드도 상대적으로 포탑에 가깝게 접근) 사거리가 길어서 상대적으로 집중포화를 덜 받아 생존률이 높고 보호막도 잘 터트리는게 장점인 반면...
이동 속도가 너무 빨라서 이동중 집중 포화로 산화한다든가(의무 드로이드가 못쫓아옴), 고레벨 함정 한방에 삼도천을 건너서 황당하게 증발하는 경우도 있어서 운용시 주의가 요구된다.그리고 함정도 처리한다!!!
투입 시 대사
누군가는 길을 터야죠.[7]
사망 시 대사
안 좋은 예감이 들어.
쌍둥이 오빠을 제치고 먼저 나왔다. 한솔로와 츄바카 사이에서 HP도 중간, 이동속도도 3으로 어중간한 위치에 있다. 사실상 HP와 공격력이 아주 높은 저항군 병사(...).
AT-TE의 장갑을 강화하고 위에 커다란 이온 포를 단 차량. 어째서인지 위의 이온 포 말고도 포들이 없다(...)
저항군 버전의 엘리트 AT-AT워커라 보면 될듯하다.
데이터조각 32개를 모아야한다.스나이퍼를 쓰기에 공격속도는 느리지만 공격력이 높고 사거리가 길다.영웅의 능력이 충전되면 마그네틱 펄스 샷 을한방 날린다. 반군, 제국군, 모든 세력에서 생산할수있다.

5. 기타 유닛

5.1. 언데드 트루퍼(데스 트루퍼)

원래 스타워즈 레전드 세계관에 있던 좀비 바이러스에 감염된 스톰트루퍼로 단도란 행성의 생체 연구 시설에서 만들어졌다는 설정이며 캠패인 한정 유닛이다. 최근에는 특수부대 데스 트루퍼랑 헷갈릴 수 있어서 언데드 트루퍼라고 불린다. 체력과 공격력이 다른 제국군 보병 유닛에 비해 매우 강하다.
캐넌이 된 것에 대해서는 불호를 표하는 의견들이 있는 편.[8]

6. 인물

6.1. 제국측

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/KoshCanon.png

6.2. 반란군측

반란 연합 정보부 소속 요원.

6.3. 기타

7. 용병

기지가 7레벨이 되면 칸티나(술집을 칭하는 단어)를 만들수 있는데 밀수품으로 용병을 구입할수 있다.

8. 팁과 전략

8.1. 방어전략

기본적인 방어는 클래시 오브 클랜과 비슷하게 본부를 지키는 형태와 자원을 중심으로 지키는 형태가 있다.

이 글을 보는 반란군 유저라면 방벽을 뛰엄뛰엄 설치하자 제국은 속도가 느린 메카닉 계열을 사용하기 때문에 안쪽의 영역을 다 차지 해버리면 가장자리에서 공격을 해야되기 때문에 침공당해도 피해가 적고 되도록 피해간다.속 터지는 제국유저들 쓴사람이 제국인데??? 반란군이 심어놓은 첩자가 쓴건가 보다

건설 드로이드 창고는 맨 모서리에 놓는 것을 추천한다. 건설 드로이드가 오지 않았다고 해서 건설이나 업그레이드 시간이 늘지는 않는다. 이렇게하면 적군에게 별 3개를 내주는 경우가 적다. 이걸 보지 못하고 본진에 병력을 모두 배치하면 본진의 방어력이 매우 약한게 아니라면 적군에게 100% 패를 내주는 경우는 적다.

8.2.

9. 문제점

9.1. 밸런스 문제

진영이 나뉘고 각 진영간 유닛의 특성이 다른 게임인만큼 진영 간의 밸런스 문제가 논쟁거리가 되는 경우가 많다. 대표적으로는 수리병 스탯의 형평성 문제가 있다. 제국군의 수리 드로이드 스탯이 의무병 드로이드에 비해 대단히 초라하기 때문. 회복 수치는 1/2, HP는 1/3에 불과하며, 타입별 추가회복능력도 전무하다. 반란군의 중무장 병사/의무병 드로이드 조합이 운용이 간단하면서도 매우 강력하기 때문에 이러한 차이점에 대한 논란이 더욱 커지는 면이 있다.

그런데 이런 밸런스가 수정되기는 커녕 2015년 2월에는 고레벨 제국 유저의 유일한 희망이던 엘리트 AT-AT를 너프하면서 밸런스는 붕괴, 저항군 쪽으로 완전히 기울었다. 심지어 다른 진영으로 동시에 플레이할 수 있는 이벤트까지 하면서 제국 쪽에서 반란 쪽으로 엑소더스가 일어나고 있다. 진영이 2개로 동 진영끼리는 매칭이 안되는 게임에서 이런 짓을 자행하니 게임을 빨리 망하게 하고 싶은건지 의심스러운 수준.

밸런스에 대한 운영진의 대응이 문제가 되는 경우도 있는데, 대표적으로 밸런스 조정을 하면서 포탑의 성능을 몇 주, 심할 때는 몇 일만에 너프하거나 완전히 바꿔버리는 것을 들 수 있다. 게임 특성상 포탑의 레벨이 올라가면 업그레이드가 아닌 터렛 종류를 바꾸는데도 수십만이라는 만만치 않은 양의 합금이 들어가는데, 포탑의 성능은 바꾸면서 이런 비용은 전혀 배려하지 않는 바람에 유저들의 합금 부담이 막대해지는 것이다. 유저들은 밸런스 패치시 포탑의 종류를 바꾸는 비용을 일시적으로라도 줄여줄 것을 요구하고 있지만 받아들여지지 않고 있는 상태.

그러나 최근에는 제국의 차량들이 많이 버프를 받으면서 이런 문제들은 어느 정도 고쳐지고 있다.

9.2. 버그

9.2.1. 공통

AI 관련해서 간혹 문제가 생기는 경우가 있다. 크기가 큰 유닛이 주로 문제가 생기곤 하는데, 방벽에 막힐 경우 제대로 동작하지 않고 빙빙 돌거나 댄스를 추거나 하는 경우가 존재한다. 크기가 엄청나게 큰 제국의 AT-AT가 주로 걸리는 대상 중 하나.

분대 멤버의 기지를 방문했을때 해당 멤버의 기지 등급이 800정도를 넘어가면 제대로 표기되지 않는다. 본부 레벨이 6인데 기지 등급이 7백대로 표시되거나, 레벨 7이 900대로 표시되는 상황이 나타난다.

9.2.2. iOS

간혹 건물을 살짝만 터치해도 위치 편집 모드로 이동하려는 증상이 보인다. 이 경우 자원시설에 모인 자원을 터치 할 때마다 버벅이므로 대단히 불편하다.

9.2.3. 안드로이드

12월 10일 업데이트 이후 분대 채팅이 뜨지 않으며, 병력을 보낼 수도 없다. 또한 일부 기기에서 매칭이 제대로 이뤄지지 않는 증상이 보인다. 게다가 보호막 시간중에 적이 공격해온다거나 건설중인 건물이 자동으로 취소, 생산중 병력이 자동으로 취소되는 등 버그덩어리가 되었다. 참고로 업데이트 내용은 오류 해결(...).

몇몇 유저는 본부 레벨 다운그레이드(!)를 경험하기도...

아래는 갤럭시 S5/광대역LTE-A 모델에서 나타나는 증상이다.

첫째로 처음에 튜토리얼 진행후 콜사인 입력이 잘 안된다. 알파벳 한글자 누르고 엔터를 치면 입력이 되긴하나 이렇게 하면 이름을 3글자 이상 못쓴다.

둘째로 공격을 하든 방어를 하든 한 번 하기만 하면 병력 생산을 할수가 없다. 영웅도 마찬가지. 연구도 못한다. 어쩔수 없이 게임을 껐다 다시 실행해야 한다. 리플레이를 봐도 이렇게 되는 경우가 있다.

셋째로 공격을 할때 가끔씩 병력을 배치했을때 보이지 않는 현상이 생긴다. 보이진 않지만 공격도 안하고 제자리에 가만 있는다. 근데 포탑 사거리에 있으면 공격을 받아 체력바가 닳는다. 이럴때도 역시 게임을 껐다 다시 실행해야 한다. 이 현상은 업데이트 되면서 고쳐진듯 하다.

넷째로 게임 플레이중 간혹 무한로딩이 걸린다. 확률은 대충 70%(이런 경우는 튕기거나 터치했더니 '말을 듣지 않는다. 종료하시겠습니까' 이런 경우가 많다. 그냥 껐다 다시 실행해야한다).

그 외에 분대에서 한국어 채팅이 불가능한 버그가 존재했으나 고쳐졌다.

병영이나 연구시설등을 선택하고 생산이나 연구를 할때, 플레이이가 클릭 한 것 보다 반응속도가 몇초씩 늦는다.

9.2.4. 윈도우폰

가끔 병영에서 스톰트루퍼가 있어야 할 자리에 트위터 로고 등 각종 사진이 꾸겨진 상태로 나오는 경우가 있다.

보급형 노키아 모델의 경우 분대간 전투 중에 게임이 강제로 종료되는 문제가 있다. 특이한 점은 분명 자원은 먹었는데 유닛이 사용되지 않은 상태로 나온다거나(....) 전적을 확인할 수 없다.


[1] 단 사용하는 무기들과 등장인물들(전부)은 캐넌이 맞다. 그래도 이쪽은 거의 바뀐게 없어서 다행이지... [2] 다른 매체에서 나오는 은하 제국의 차량들은 반란 연합보다는 종류가 많지만 역시 한정되어 있다. [3] 반란군 중화기병이 입고 있는 전투복 [4] 게임에서는 '최근 현장 테스트를 마쳤다' 라고 나온다. [5] 강화복삘이 나는 누런 전투복에 노란 바이저가 달린 얼데란 근위대식 헬멧 [6] 가장 느린 영웅은 제국측의 AT-AT 영웅이다. [7] 에피소드 4에서 데스스타의 감방에서 교전을 벌일 때 한 대사 [8] 스타워즈에 좀비라니 이게 뭐야 하는 의견들도 있는데 사실 클론전쟁 3D에서도 좀비가 나왔었다. 분리주의자들이 마더 탈진의 밤의 자매단을 공격할 때 밤의 자매단이 좀비들을 투입했다.