mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:09:12

소피 리

파일:sdorica_logo.png
컨텐츠 도전 퀘스트 · 탐색 ( 모험가의 공방) · 환상세계의 시련 ( 개편 이전) · 결계 안의 보물
설정 세계관 · 스토리 ( 메인 · 캐릭터 · 이벤트) · 캐릭터 ( NPC 캐릭터) · 아이템
미디어 믹스 OST · 소설
평가 평가

파일:sdorica_logo.png
메인 주역
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1부 전체 1부 중후반 2부 초중반 2부 중후반 3부 전체
안젤리아 카를로스
나야 로세트
엘리오 세리스 소피 리
샤를 세리스 티토리마
젠윈
4부 전체[1]
안젤리아 카를로스 (태양 왕도)
나이젤 모리아크 (아틀라스)
휴고 (용신교파)
티토리마 (동방연방)
소피 리, , 그레타, 아이다티르 (북방지대)
}}} ||

[1] 본래 4부의 주요 배경과 메인 화면이 북방이지만 실제로 돌아가는 스토리는 벤닥티 대륙 각 지역이 작중에서 빈도가 높았기에 각 지역에서 비중을 보인 인물들 위주로 서술한다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B2FFFF, #7DF9FF, #00FFFF)"
만상의 서 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #FFF"
{{{#!folding [목록]
<tablewidth=100%> 파일:白位_Icons.png
백색
파일:格瑞塔魂能結晶_M_Icon.png
그레타
파일:黛安娜魂能結晶_M_Icon.png
다이애나 후안 고메즈*
파일:Lio_Character_Mineral.png
*
파일:Lisa_Character_Mineral.png
리사 오르티즈 아길라*
파일:매에 혼결정.png
매에*
파일:米莎魂能結晶_M_Icon.png
미사*
파일:蠢熊勇士魂能結晶_M_Icon.png
바보 웅전사
파일:Sherlock_Character_Mineral.png
셜록 오르티즈 아길라*
파일:Theodore_Character_Mineral.png
시어도어 카를로스*
파일:愛黛兒能結晶_M_Icon.png
아델 세라핀
파일:Angelia_Character_Mineral.png
안젤리아 카를로스
O**
파일:Aosta_Character_Mineral.png
오스타 클로비스*
파일:甲申魂能結晶_M_Icon.png
자센
파일:JuanYun_Character_Mineral.png
젠윈
파일:ChoeLiHwa_Character_Mineral.png
최리화
파일:Koll_Character_Mineral.png
O*
파일:Clark_Character_Mineral.png
클락 샷
파일:塔季蘭黛能結晶_M_Icon.png
타칠란다
파일:Tica_Character_Mineral.png
티카 슈발리에O**
파일:Puggi_Character_Mineral.png
푸찌O*
파일:Fredrica_Character_Mineral.png
프렐리카 루시온*
파일:치유키 혼결정.png
하나조노 치유키
파일:海德魂能結晶_M_Icon.png
하이드 아우스트
파일:Hestia_Character_Mineral.png
헤스티아O*
파일:黑位_Icons.png
흑색
파일:KongSoohyeon_Mineral.png
공수현
파일:Naya_Character_Mineral.png
나야 로세트O*
파일:尼德魂能結晶_M_Icon.png
네드 가르시아 알즈나르O**
파일:Nolva_Character_Mineral.png
노바 카펜터**
파일:戴菲斯魂能結晶_M_Icon.png
디비어스 루이스 마르코
파일:Leah_Character_Mineral.png
*
파일:莫里斯魂能結晶_M_Icon.png
모리스 디트리히**
파일:貓眼魂能結晶_M_Icon.png
묘안O*
파일:Miranda_Character_Mineral.png
미란다 알론소*
파일:薇多蒂爾魂能結晶_M_Icon.png
발드리르
파일:베아타 혼결정.png
베아타
파일:夏爾魂能結晶_M_Icon.png
샤를 세리스*
파일:雪爾森魂能結晶_M_Icon.png
샤리스 카터웰*
파일:蘇菲魂能結晶_M_Icon.png
소피 리*
파일:黯月魂能結晶_M_Icon.png
야미츠키*
파일:야오 혼결정.png
야오*
파일:揚波魂能結晶_M_Icon.png
얀보*
파일:에이스 알드릭 혼결정.png
에이스 알드릭*
파일:瓊安魂能結晶_M_Icon.png
잔느 호크**
파일:卡蓮魂能結晶_M_Icon.png
카렌 아를랑 페르난데즈
파일:Dagger_Character_Mineral.png
칼날O*
파일:蕩山魂能結晶_M_Icon.png
탕샨
파일:Fatima_Character_Mineral.png
파티마 타카하O*
파일:金位_Icons.png
금색
파일:Golemwalt_Character_Mineral.png
구루왈트O*
파일:Nigel_Character_Mineral.png
나이젤 모리아크**
파일:迪蘭魂能結晶_M_Icon.png
딜런 레온O**
파일:雷薩魂能結晶_M_Icon.png
레이저 버나드
파일:洛魂能結晶_M_Icon.png
로우**
파일:羅傑魂能結晶_M_Icon.png
로저 아스란O*
파일:盧恩魂能結晶_M_Icon.png
파일:瑪莉亞魂能結晶_M_Icon.png
마리아
파일:센노스케 혼결정.png
센노스케
파일:Shirley_Character_Mineral.png
셜리**
파일:Sione_Character_Mineral.png
시온 알드릭**
파일:實驗體魂能結晶_M_Icon.png
실험체*
파일:安妲提爾魂能結晶_M_Icon.png
아이다티르
파일:碎牙魂能結晶_M_Icon.png
어금니*
파일:Elio_Character_Mineral.png
엘리오 세리스**
파일:Yoon Yong Hyeon_Mineral.png
윤용현
파일:泉魂能結晶_M_Icon.png
이즈미***
파일:賈漢魂能結晶_M_Icon.png
자한 아우구스티누스*
파일:Jihasaha_Mineral.png
쟈샤파
파일:傑羅姆魂能結晶_M_Icon.png
제롬 모우카
파일:卡努拉魂能結晶_M_Icon.png
카누라O*
파일:Tindoiimu_Mineral.png
티토리마
파일:龐魂能結晶_M_Icon.png
O***
파일:雨果能結晶_M_Icon.png
휴고
}}} }}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #F78181, #FF0000, #B13)"
SP 캐릭터 ☆
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #FFF"
{{{#!folding [목록]
백색 파일:나야 SP 혼결정.png
나야 로세트 SP
파일:레이저 SP 혼결정.png
레이저 버나드 SP
파일:로우 SP 혼결정.png
로우 SP
파일:LeahSP_Character_Mineral.png
리 SP
파일:瑪莉亞萬象結晶_M_Icon.png
마리아 SP
파일:貓眼萬象結晶_M_Icon.png
묘안 SP
파일:雪莉萬象結晶_M_Icon.png
셜리 SP
파일:SioneSP_Character_Mineral.png
시온 알드릭 SP
파일:黯月萬象結晶_M_Icon.png
야미츠키 SP
파일:얀보 SP 혼결정.png
얀보 SP
파일:엘리오 세리스 SP 혼결정.png
엘리오 세리스 SP
파일:t0225_M.png
칼날 SP
파일:法蒂瑪萬象結晶_M_Icon.png
파티마 타카하 SP
흑색 파일:NigelSP_Character_Mineral.png
나이젤 모리아크 SP
파일:迪蘭萬象結晶_M_Icon.png
딜런 레온 SP
파일:로저 아스란 SP 혼결정.png
로저 아스란 SP
파일:매에 SP 혼결정.png
매에 SP
파일:SherlockSP_Character_Mineral.png
셜록 오르티즈 아길라 SP
파일:AngeliaSP_Character_Mineral.png
안젤리아 카를로스 SP
파일:泉萬象結晶_M_Icon.png
이즈미 SP
파일:Jerome_M_Icon.png
제롬 모우카 SP
파일:티토리마 SP 혼결정.png
티토리마 SP
파일:龐萬象結晶_M_Icon.png
팡 SP
파일:PuggiSP_Character_Mineral.png
푸찌 SP
파일:하이드 SP 혼결정.png
하이드 아우스트 SP
파일:荷絲緹雅萬象結晶_M_Icon.png
헤스티아 SP
금색 파일:NolvaSP_Character_Mineral.png
노바 카펜터 SP
파일:다이애나 SP 혼결정.png
다이애나 후안 고메즈 SP
파일:LioSP_Character_Mineral.png
료 SP
파일:LisaSP_Character_Mineral.png
리사 오르티즈 아길라 SP
파일:Miranda_SP_Character_Mineral.png
미란다 알론소 SP
파일:夏爾萬象結晶_M_Icon.png
샤를 세리스 SP
파일:ShariceSP_Character_Mineral.png
샤리스 카터웰 SP
파일:蘇菲萬象結晶_M_Icon.png
소피 리 SP
파일:야오 SP 혼결정.png
야오 SP
파일:HyacinthusSP_Character_Mineral.png
야킨토스 프레이 SP
파일:잔느 호크 SP 혼결정.png
잔느 호크 SP
파일:리화 SP 혼결정.png
최리화 SP
파일:TicaSP_Character_Mineral.png
티카 슈발리에 SP
파일:豊國萬象結晶_M_Icon.png
토요쿠니 SP
파일:芙蕾莉卡萬象結晶_M_Icon.png
프렐리카 루시온 SP
}}} }}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #626262, #585858, #424242)"
이벤트 한정 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #FFF"
{{{#!folding [목록]
Deemo 콜라보
파일:Alice_Character_Mineral.png
앨리스
파일:Deemo_Character_Mineral.png
Deemo
파일:Celia_Character_Mineral.png
가면의 소녀
바캉스 특집
파일:雪爾森水紋結晶_M_Icon.png
샤리스 카터웰 MZ
파일:希歐水紋結晶_M_Icon.png
시온 알드릭 MZ
파일:娜雅水紋結晶_M_Icon.png
나야 로세트 MZ
파일:安潔莉亞水紋結晶_M_Icon.png
안젤리아 카를로스 MZ
파일:泉水紋結晶_M_Icon.png
이즈미 MZ
파일:芙蕾莉卡水紋結晶_M_Icon.png
프렐리카 루시온 MZ
파일:璃水紋結晶_M_Icon.png
리 MZ
파일:黯月水紋結晶_M_Icon.png
야미츠키 MZ
파일:제롬 모우카 MZ 혼결정.png
제롬 모우카 MZ
파일:노바 카펜터 MZ 혼결정.png
노바 카펜터 MZ
파일:다이애나 후안 고메즈 MZ 혼결정.png
다이애나 후안 고메즈 MZ
파일:묘안 MZ 혼결정.png
묘안 MZ
파일:h0238_M
티토리마 MZ
파일:h0239_M
셜리 MZ
파일:h0241_M
잔느 호크 MZ
파일:h0240_M
미란다 알론소 MZ
Cytus II 콜라보
파일:PAFF魂能結晶_M_Icon.png
PAFF
파일:Ivy魂能結晶_M_Icon.png
Ivy
파일:NEKO#ΦωΦ魂能結晶_M_Icon.png
NEKO#ΦωΦ
파일:Nora魂能結晶_M_Icon.png
Nora
파일:ConneR_Character_Mineral.png
ConneR
파일:Cherry_Character_Mineral.png
Cherry
}}} }}}}}} ||
O:N등급부터 *:스킬북 여부(색 표시) ☆:SSR등급 고정 ★:무료 배포 캐릭터




1. 개요
1.1. 성능
1.1.1. 스킬 강화
1.2. 스킬북 소피1.3. 소피 SP
1.3.1. 스킬 강화
2. 캐릭터 스토리3. 인물 관계4. 대사5. 기타
5.1. 인물평

1. 개요

파일:蘇菲_馬戲團新秀_illustration.jpg
파일:170px-一階_Icon.png 서커스 신예
파일:蘇菲_馬戲團台柱_illustration.jpg
파일:170px-二階_Icon.png 서커스 스타
파일:蘇菲_馬戲團靈魂人物_illustration.jpg
파일:170px-三階_Icon.png 서커스의 혼
<rowcolor=#eedd77> 서명 혼결정 스토리 보상
파일:蘇菲_Symbol.png 파일:蘇菲魂能結晶_M_Icon.png 파일:素緞指揮棒_M_Icon.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#eedd77> 공격력 체력 부활 혼 개수
5113 19183 8
Sophie Lee / ソフィ‧ リー / 蘇菲‧李
霜월 (서리의 달) 27일 생[1] / 17세[2] / 158cm
(CV. 카야노 아이)[3]
모건 서커스단의 단장. 활발하고 친절한 성격. 다른 사람을 돕는 일을 좋아하며 얼굴에는 항상 미소가 걸려있다.
자신 주위 사람들에게 걱정을 끼치지 않기 위해 마음속에 있는 진심을 입 밖으로 꺼내려 하질 않는다.
어렸을 때 부모님이 갈라선 이후로 아버지 모건을 따라나섰고 안정적이지 못한 생활을 하게 되었다. 자신의 아버지를 이해하지 못했지만, 아버지의 영향을 많이 받았다.
아버지가 세상을 떠난 이후, 직접 서커스단의 단장이 되어 몸이 불편한 단원들을 데리고 대륙 구석 구석까지 웃음을 전하기 위해 전란과 재난이 들끓는 곳으로의 순회 공연을 시작하게 된다.

「슬플 땐 더 큰소리로 웃자」. 아버지가 입버릇처럼 했던 말을 계승한 소피는 모건 서커스단의 정신력 지주이다. 소피는 굳건히 믿고 있다. 웃음은 분명 사람들 마음 속에서 잃어버렸던 희망을 불러올 수 있다는 것을. (SSR)
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬
팬서비스 아군 캐릭터가 1, 2, 3, 4, 6혼 스킬을 시전하면 해당 아군에게 앵콜[앵콜]을 부여한다.
패시브
앵콜 1, 2, 4혼 스킬을 발동하면, 자신에게 앵콜[앵콜]을 부여한다. 동료가 3혼 스킬을 발동하면 앵콜[앵콜]을 부여한다.
1혼 스킬
화려한 물기둥[7] 적 전체에게 실드 공격(x0.45)을 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 추가로 아군 전체에게 실드 공격(x0.15)을 가하고 1개의 흑색 혼을 얻는다.
2혼 스킬
고난이도 저글링[9] 랜덤의 적 캐릭터에게 관통 공격(x0.6)을 2회 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 랜덤의 적 캐릭터에게 관통 공격을 3회(x0.6) 가하고 혼 1개를 제거한다.
4혼 스킬 방형
눈부신 무대[11] 지정된 적에게 기본 공격(x3.5)을 가하고 대상의 체력이 낮을 수록, 스킬 계수가 높아진다.[계산식] 앵콜[앵콜]이 부여된 상태에서 적을 사살하면 영구적으로 전의[전의]를 얻는다.
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
팬서비스 아군 캐릭터가 1, 2, 3, 4, 6혼 스킬을 시전하면 해당 아군에게 2턴간 앵콜[앵콜]을 부여한다.
패시브
앵콜 1, 2, 4혼 스킬을 발동하면, 자신에게 앵콜[앵콜]을 부여한다. 동료가 2, 3혼 스킬을 발동하면 앵콜[앵콜]을 부여한다.
1혼 스킬
화려한 물기둥[18] 적 전체에게 실드 공격(x0.75)을 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 적 전체에게 실드 공격(x1.20)을 가하고, 추가로 아군 전체에게 실드 공격(x0.15)을 가하고 1개의 흑색 혼을 얻는다.
2혼 스킬
고난이도 저글링[20] 랜덤의 적 캐릭터에게 관통 공격(x0.7)을 2회 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 지정된 적에게 관통 공격을 3회(x0.85) 가하고 혼 1개를 제거한다.
4혼 스킬 임의형
눈부신 무대[22] 지정된 적에게 기본 공격(x5)을 가하고 대상의 체력이 낮을 수록, 스킬 계수가 높아진다.[계산식1] 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시, 4턴간 전의[전의]와 흑색 혼 2개를 얻는다. 만약 적을 사살하면 영구적으로 전의[전의]를 얻는다.
티저 영상

1.1. 성능

2019년 5월 22일에 Sdorica에서 미라지가 본격적으로 개방됨과 동시에 초연의 혼부여에서 룬과 동시등장한 캐릭터이자 미라지 시즌 주인공.

패시브인 '앵콜'을 활용해서 딜을 넣고, 딜캐 중에서는 카렌과 더불어 관통딜, 기본딜, 실드딜 모두 가지고 있는 몇 안되는 캐릭터이기도 하다. 소피가 스킬을 연속으로 사용하면 계수가 30% 증가하는데, 이 때문에 흑혼을 계속해서 사용하게 되어 흑혼이 부족해지게 된다. 때문에 혼보드 배열을 바꾸는 청구루, 오스타 등과 조합할 수 있다.

특이하게도 4혼 스킬이 진가를 발휘하는데 대상의 체력 비율이 적을수록 폭딜을 입힌다.[27] 이 스킬의 계수는 3.5+(3.5×(0.0114×(감소한 체력)%)+0.001), 앵콜 시 4.55+(3.5×(0.0114)×(감소한 체력)%+0.001)이다. 분석글 참조. 때문에 대상의 체력이 1% 감소할수록 계수가 약 1.14%씩 증가하며, 대상의 체력이 반절이라면 앵콜 계수는 무려 약 6.5배 정도로 폭딜을 넣을 수 있다.[28] 이때문에 실드가 없고 체력이 높은 앙상블 보스에서 흑흑조합과 사용될 것으로 보인다.[29]앙상블이 있었는데 없었습니다

단점은 위처럼 높은 폭딜을 지니고있으나 그 조건부가 영 미묘해서 노리고 쓰기가 좀 까다롭다는 점. 그리고 4혼의 폭딜력과 참모의 성능을 제외하곤 특출날 것이 없는 스킬셋이다. 하나같이 앵콜없이는 하자덩어리거나 앵콜을 감안해도 좋다고보기 어려운 편. 미라지 스토리에선 소피 혼자만으로 싸워야 하는 전투가 있는데 경악할만한 난이도 때문에 소피 안티가 더 늘었다는 말이 나올정도.[30][31]
[과거 평가]
원더랜드에서의 전망은 밝지 않은 편. 주력기인 4혼을 난사하자니 흑혼이 부족하고, 앵콜이 필수적이기 때문에 예열에 1턴을 소모하는 것이 치명적인 단점이다. 1혼이나 2혼 위주로 저렙원더에서 굴리자니 딜량이 바닥을 기어서 딜이 더욱 뛰어나고 예열할 필요도 없는 노바 팡슾에게 밀린다. 성능이 막 구리다고 보긴 애매하면서도 원더에서 계륵인 점 때문에 모리스와 비슷한 취급. 그래도 참모로는 원더 종류에 구애받지 않기 때문에 가끔씩 쓰이는 경우가 있어서, 어느 곳에도 전혀 쓰이지 않는 파슾이나 료슾보다는 직장이 있다는 점에서 위안이다.

특히 제샤곰 파티에선 칼날의 상위호환으로 조합되기도 하는데, 딜싸이클 특성상 샤리스와 리슾 둘다 앵콜[32]을 골고루 받을 수 있기 때문이다. 당장 시작만해도 샤리스가 강화 3+앵콜 버프가 붙은 2혼을 때려박고 그뒤 리슾이 앵콜 붙은 1혼을 두번 쏘니 말 다한셈. 그리고 이 참모는 R/SR/SSR 구분없이 사용 할 수 있는것도 장점.결국은 룬과 더불어서 그냥 참모 셔틀이다.

최근 2019년 10월 16일의 원더 개편으로 옛날에 있었던 비기 : 원기회복이 다시 부활하면서 추억의 흑흑 조합의 참모로 기용되었다. 유저들은 추억이 돋는다는 입장이다. 다만 참모는 적스타로 해도 무방하다

그 외에도 2019년 10월 25일에 개최된 로테이션 원더 중에서 붉은 대장 연맹 상자 원더로 취직했다. 조합은 샤리수 + 야미츠키 + 수나야 + 참모 소피다. 이 때 반드시 선택할 상자는 "아군이「중독」 , 「출혈」을 가진 상태에서 4혼 스킬을 발동하면 동료의 4혼 스킬이 발동된다."다. 핵심은 샤믖의 1혼이 반드시 수나야한테 가게끔 포인터를 지정해야 한다.

2020년 들어서는 거의 쓰이지 않는다. 원기 회복은 역사의 뒤안길로 사라졌고, 제샤곰 파티는 제롬과 샤리스가 각각 다른 원더에 출전하는 바람에 쓰이지 않기 때문. 설상가상으로 조건부 단일대상 최고계수 타이틀도 제롬SP에게 뺏겼다. 둘 다 사용하기 매우 까다롭기 그지없으나 체력이 깎여져있어야 높은 딜을 낼 수 있는 모순된 기능을 가진 소피에 비해서 제슾이 이부분에 있어선 가치가 더 낫다. 하지만 그건 어디까지나 단일대상 최고딜링면에서 그렇다는 것이고 실사용은 소피가 훨씬 나은 편이다. 제슾의 단일딜이 높기는 하나 그건 적에게 반피가 까이거나 6혼을 2번이나 깡으로 뽑아야 낼 수 있는 딜이다. 폭딜을 뽑기 위해 흑혼 공격 아무거나 한번 쓰면 예열이 끝나는 소피와 달리 제슾은 너무나 성가신 예열과정을 요구하기 때문에[33] 지속딜 효율은 소피가 더 나은 편.

2022년 기준으로 패시브나 트리거로 자동으로 스킬을 발동하는 캐릭터가 워낙 많아지며 참모가 주목받는다. 4주차 원더 실드의 협주곡에서 딜런(lv.39, 스킬강화+2?) 미란다SB 치유키(스킬강화+1?) 소피가 노상자 1턴 조합으로 기용된다.

1.1.1. 스킬 강화

과거와는 비교도 안 될 정도로 흑혼으로써의 활용도도 매우 좋아졌다는 평가를 받고 있다.

특히 1혼 스킬은 전체 공격량은 테마, 상자빨을 어느정도 받았다고해도 저렙 원더에서 최소턴을 받을 정도로 가치가 수직상승한 수준이라 이것만으로도 충분히 사용폭이 넓어졌다는 말을 듣고 있다. 그 외에도 조건부 외에는 심심하다고 평가받던 4혼 스킬도 무려 4혼 임의형을 받게되면서 사용하기 좋아진것은 물론, 계수도 상당히 올랐으며 처치하지 않아도 전의 버프를 받을 수 있게 되었기에 흑혼 2개 생성 기능과 맞물려 연속으로 사용할수록 조건부 불문하고 미친 딜량을 뽑아낸다.[34] 이게 1스강만으로 가능해서 가성비가 좋은 편. 물론 1스강이 크게 조명되어서 그렇지 2스강도 괜찮은 편으로 패시브는 동료의 2혼 스킬에도 앵콜을 부여해주는 기능이 추가되고, 참모에선 앵콜 부여시간이 2턴으로 늘어나면서 넉넉하게 사용 가능하도록 기반을 마련해주었다.

스강을 한 시점으로부터 엘리오SP와 합세해 하급 원더의 신흥 강자로 떠오르고, 자한 참모코인을 이용하여 응전에서 3턴 이내를 찍는 등 상식을 넘어서는 기행을 펼치고 있다.

다만 적폐캐릭터들과 스킬 강화를 잘 받은 사례들이 더 늘어나서 그런지 메이저하게 활약하는 비중이 많이 줄었다. 그럼에도 여전히 불규칙적으로나마 일부 택틱에서 참모로 사용되거나 하위 원더에서 존재감을 뿜어내기도 한다.

1.2. 스킬북 소피

파일:소피스킬북.webp
파일:170px-三階_Icon.png 수상 공연의 진행자
<rowcolor=#eedd77> 서명 혼결정 스토리 보상
파일:蘇菲_Symbol.png 파일:蘇菲魂能結晶_M_Icon.png 파일:素緞指揮棒_M_Icon.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#eedd77> 공격력 체력 부활 혼 개수
5113 19183 8
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬
무대 뒤의 리허설 아군의 턴 종료 시 1, 2, 3, 4, 6혼 스킬을 시전하지 않은 해당 아군에게 앵콜[앵콜]을 부여한다.
패시브
응원의 박수 본 캐릭터가 동료의 공격을 받을 시, 받는 공격 스킬 효과가 50% 감소한다.
금속성 동료에게 공격을 받을 시, 아군에게 앵콜과 2턴간 [피해감소]를 부여하고, 1혼 스킬을 1회 발동한다.
백속성 동료에게 공격을 받을 시, 아군에게 앵콜을 부여하고, 2혼 스킬을 1회 발동한다.[발동제한][앵콜][피해감소]
1혼 스킬
물보라의 오프닝 적 전체에게 실드 공격(x0.375)을 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 적 전체에게 실드 공격(x0.45)를 가하고, 아군 전체에게 실드 공격(x0.375)을 가하고 흑색이 아닌 혼 1개를 전의가 부여된 흑색 혼으로 전환한다.
2혼 스킬
화려한 줄타기 랜덤의 적 캐릭터에게 관통 공격(x0.6)을 2회 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 지정된 적에게 관통 공격을 3회(x0.6) 가한다.
3혼 스킬 I형
위험한 트릭샷 지정된 적에게 기본 공격(x1.5)을 가한 후, 아군을 치유(x1.17)하고 자신에게 3턴간 [카리스마]를 부여한다.[카리스마]
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
무대 뒤의 리허설 아군의 턴 종료 시 1, 2, 3, 4, 6혼 스킬을 시전하지 않은 해당 아군에게 2턴간 앵콜[앵콜]을 부여한다.
패시브
응원의 박수 아군 캐릭터가 아군에게 공격을 받을 경우, 스킬 효과가 90% 감소한다.
금속성 동료에게 공격을 받을 시, 아군 전체에게 [앵콜]과 2턴간 [피해감소 +2]를 부여하고, 1혼 스킬을 1회 발동한다.
백속성 동료에게 공격을 받을 시, 아군 전체에게 앵콜을 부여하고, 2혼 스킬을 1회 발동한다.
동일한 턴 내 금속성 및 백속성 동료에게 공격을 받을 시, 3혼 스킬을 1회 발동한다.[발동제한][앵콜][피해감소]
1혼 스킬
물보라의 오프닝 적 전체에게 실드 공격( )을 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 적 전체에게 실드 공격(x0.45)를 가하고, 아군 전체에게 실드 공격(x0.375)을 가하고 흑색이 아닌 혼 1개를 전의가 부여된 흑색 혼으로 전환한다.
2혼 스킬
화려한 줄타기 랜덤의 적 캐릭터에게 관통 공격 ( )을 2회 가한다. 앵콜[앵콜]이 부여된 상태일 시 지정된 적에게 관통 공격을 3회 ( ) 가한다.
3혼 스킬 {{{#67B927 임의형}}}
위험한 트릭샷 지정된 적에게 기본 공격 ( )을 가한 후, 아군을 치유 ( )하고 [격노]를 부여, 3턴간 자신에게 [카리스마]를 부여한다.[카리스마]
티저 영상

9월 15일에 무한토벌이 등장하면서 나온 스킬북. 약칭으로 청피라고 불리며 2021년 최악의 스킬북이라는 명성에 경의를 담아 비슷한 어감인 참피라고 부르기도 한다.[49]

동시에 등장한 로램이 강력한 성능을 과시하고 큰 주목을 받은것과 반대로 한달 가까이 항목에 최소한의 설명을 제외한 사항은 하나도 기재가 안될 정도로 무관심을 받았다.

그 이유는 당연하게도 저급한 성능 때문인데, 원본에 비해 계수는 훨씬 낮으며 앵콜을 받는 조건 또한 번거로워졌다. 주 사용법은 동료에게 공격을 받고 얻게되는 추가 효과를 시너지삼아 전투하는 방식이다. 때문에 동료에게 받는 피해는 절반으로 낮추고, 아군 전체에게 앵콜을 주면서 자신의 스킬을 발동시키는 피격 변칙성이 이 스킬북의 정체성이라고 볼 수 있다.

하지만 이 기능에 문제가 한둘이 아닌데, 아군을 공격하는 캐릭터 수가 한정적이며 그 캐릭터들도 소피와 그닥 알맞지 않거나 바빠서 조합을 짤 수가 없다.[50] 콜, 룬, 엘리오SP는 각자 자신들의 입지를 굳혀서 출장 갈 여유가 없거나 굳이 할 필요가 상태고, 리SP와 제롬을 맞추자니 샤리스 넣은 조합도 도태된마당에 청피를 쓸 리가 없으며 구루왈트는 4혼을 깡으로 긁어야해서 더더욱 할 이유가 없다. 무엇보다 앵콜까지 붙은 자가트리거가 있어봤자 계수가 한없이 낮아 조합을 구성한 보람이 없다. 애당초 아군에게 피해를 받아야만 제성능을 발휘한다는 극심한 범용폭부터 이미 청피의 운명은 정해져있었다.

가장 큰 문제는 3혼으로, 임의형도 아닌 일자형에 일반공격 1.5배라는 어마어마한 계수를 자랑한다. 치유와 카리스마가 붙었다지만 고단위 스킬 계수가 이모양이라 그 계수가 저급한 베아타마저 한 수 접을 정도. 애초에 흑혼 힐러가 필요해야 할 이유도 크게 없고, 필요하더라도 헤슾이나 램슾을 썼으면 썼지 청피로 힘들게 3혼을 긁을 필요가 없다. 그리고 이 계수가 낮은 3혼은 패시브 트리거 효과에도 빠져버려 접근성도 심각하게 떨어진다.

이처럼 트리거 포텐셜 하나 빼곤 총체적 난국 수준으로 최근 비판받던 스킬북인 관우, 청리스와 비교해도 그 정도가 심각하며[51] 전대 똥스북 2인조인 적티마, 금샤를과 동일선상으로 둬야 될만큼 최악의 성능이다.

비주얼적으로도 평가는 나쁘다. 수상공연이라고 하기엔 고래인 루이가 물뿜는게 전부이며 이펙트와 의상을 청색으로 칠해버린게 전부였기 때문.[52] 여타 스킬북들도 이펙트와 모션을 새로 만드는 일은 거의 없어졌고, 팔레트스왑에서 그치긴하지만 그중에서도 종종 색감이 수준 미만이거나 이명 컨셉에 맞지않아 비판받는 경우가 더러 있는데 하필 소피가 그쪽에 속한다.

그런데 의외로 최소턴 출근 전적은 꽤 있으며, 2022년 치유테마 3주차 원더에서는 사실상 단독 최소턴까지 차지했다! # 대체 택틱이 없는 건 아니지만, 그쪽은 무려 자한코인 7/7을 뚫어야 하기 때문에 사실상 대체불가다. 해냈다 해냈어 참피가 해냈어

1.3. 소피 SP

파일:蘇菲SP_真夜華祭_illustration.jpg
파일:170px-三階_Icon.png 한밤중의 축제
<rowcolor=#eedd77> 서명 혼결정
파일:蘇菲_Symbol.png 파일:蘇菲萬象結晶_M_Icon.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#eedd77> 공격력 체력 부활 혼 개수
4513 22570 10
霜월 (서리의 달) 27일 생 / 18세 / 158cm
자~ 서둘러라~ 이제 가까워졌으니.
이매망량이 곧 왕림할 것이야!
울음소리는 맑은 술, 공포는 최고의 안주라!
도깨비 등불을 따라 한가로이 노닐며 동쪽으로 가볼까나?
어디서 왔든지 간에
겁쟁이 울보는 어서 빨리 잠이나 청하시고~
오늘 밤이 바로 모건 서커스단의 백귀야행!
아이고 무서워라~ 각별히 주의들 하시라~
축시에는 신사의 노여움을 사지 않도록!
섬세한 고래의 마음을 다치게 하면 얼음장이 돼버릴 것이야!
불을 지핀 고슴도치가 날라오면 재빨리 길을 터 주도록!
자~ 어서 빨리 우리 발걸음을 따라잡으시라-
오늘 밤이 바로 모건 서커스단의 백귀야행!
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬
백귀행군 금속성의 동료가 공격을 받으면 아군과 적 전체에게 기본 공격(x0.1)(x0.6)을 가한다[발동제한]
패시브
적면초래 본 캐릭터가 공격을 받으면 동료와 적 전체에게 기본 공격(x0.1)(x1.2)을 가하고 1개의 금혼을 얻는다[발동제한]
1혼 스킬
축시참배 적 전체의 CD를 0으로 만들고 2중첩의 약화를 부여한다
2혼 스킬
설녀의 술 적 전체의 CD를 0으로 만들고 아군 전체의 실드를 채운 후(x1.8) 2중첩의 피해감소를 부여한다
3혼 스킬 임의형
달밤의 대분화 적 전체의 CD를 0으로 만들고 적 전체에게 기본 공격(x1.5)을 가한 후 기절을 부여한다
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
백귀행군 금속성의 동료가 공격을 받으면 아군과 적 전체에게 기본 공격(x0.1)(x1)을 가하고 2개의 금혼을 얻는다[발동제한]
패시브
적면초래 본 캐릭터가 공격을 받으면 좌측 2개의 혼에 피해감소를 부여하고 동료와 적 전체에게 기본 공격(x0.1)(x1.5)을 가한 뒤 1개의 금혼을 얻는다[발동제한]
1혼 스킬
축시참배 적 전체의 CD를 0으로 만들고 2턴간 2중첩의 약화를 부여한다
2혼 스킬
설녀의 술 적 전체의 CD를 0으로 만들고 아군 전체의 실드를 채운 후(x2.16) 2중첩의 피해감소를 부여한다
3혼 스킬 임의형
달밤의 대분화 적 전체의 CD를 0으로 만들고 적 전체에게 기본 공격(x2)을 가한 후 기절을 부여한다
티저 영상

2019년 10월 30일 야행의 혼부여로 출시 된 캐릭터. 포지션은 아군의 생존력을 높여주는 서포터 및 반격딜을 활용한 광역기 메즈탱커.

도발은 붙어있지 않으나 능동적으로 적이 스킬을 쓰도록 만들어 트리거를 촉발시킬 수 있는 캐릭터로 출시되었다. 특히 3혼 전체기절은 무시 못 할 강력한 스킬이다. 다만 우수한 CC기에 대한 패널티로 3혼 스킬 계수가 얀보 4혼(×3)보다 약하게 설정되었다. 패시브로 인해 피격당하면 아군/적군에 모두 피해를 주는데 소피가 룬을 닮아간다 혼자 남은 룬석을 처리하거나 흑란다의 패시브를 발동시키는 등 나름 유용하다. 하지만 서바이벌에서는 방해될 때가 많으니 주의.

앞서 말했듯이 소슾의 핵심이자 중요 운용기는 3혼 스킬이다. 적 전체 기절+CD 초기화라는 사기적인 옵션을 가진 스도리카 최강의 CC기로, CD를 0으로 낮추는 것이 단점으로 보이지만 기절 때문에 CD 0 상태에서 적이 행동을 하지 못해서 턴밀까지 가능한 사기 스킬이다. 료SP는 턴밀을 쓰기위해 아군에게 얻어맞아가며 스택 쌓아야 가능하단것을 생각하면 소슾 3혼 하나에 들어가있는 옵션은 상상을 초월하는 어드벤티지를 갖고 있는 것이다.

3혼 외에도 패시브의 광역 반격딜 또한 예상을 초월하는 강력한 기용성을 자랑한다. 흑혼에 트리거를 촉발시키는 샤리스가, 백혼에 딜을 뻥튀기시켜 주는 셜록이나 보조 트리거캐인 리SP/보라콜이 있고 참모에 샤를SP가 있으면 하위권 원더는 애지간해서 죄다 쓸려나간다. 체력 기준컷이 올라간 지금 시점에서도 0턴컷은 넉넉하게 할 수 있는 강력한 조합. 다만 이 친구들이 워낙 바쁜탓에 이 조합이 이루어지지 않는 경우가 허다하단 게 흠이다.

등장 직후 오랫동안 이어지던 평가는 도전 0티어, 원더랜드 1티어로 평가받는 강력한 슾캐였다. 광역 스턴 하나로 초반부 도전은 싹 쓸려나가며 후반 도전에서도 종종 요긴하게 써먹을 수 있다.

원더에서도 저렙 스피드런, 고렙 서바이벌 가리지 않고 골고루 쓰이고 있다. 스피드런의 경우 악당본색:농락에서 샤리스+소슾+샤슾으로 사용되며, 보너스 캐릭터에 따라 '잔기술 무효'에서 사용되기도 한다. 다만 현재는 소슾이 서바이벌 전담으로 활약하면서 보기 힘들어진 조합. 농락은 청누라+샤리스+핑몬(로우) 참모 조합으로 상자없이 0턴이 가능하고 잔기술 무효 역시 청네드+룬참모로 편하게 0턴이 가능한 것이 크다.

서바이벌의 경우는 2혼과 3혼을 이용해 65제 고렙 서바이벌을 캐리하는 역할로 쓰인다. 2020년 4월 보너스 캐릭터 점수 패치 이후로는 서바이벌이 보너스캐 4인 짬쩌리통으로 바뀌어 종종 서바 출전을 하지 않는 경우도 생겨났으나, 동년 6월부터 신규 상위원더가 추가되어 입지가 다시 상승했다. 보너스캐 분산이 쉬워져 소슾+보너스캐 3인으로 서바이벌을 클리어하는 일이 많아졌기 때문.[57]

2020년 12월 원더 패치로 안좋은 영향을 크게 받았다. 기존 스피드 하급 원더의 몬스터들의 HP가 대폭 올라서 일부 활약이 되었었던 0턴 날먹이 절대 불가능하고, 상위 서바이벌 원더가 컴플리트로 바뀐 것, 보너스 캐릭터가 3명으로 확 줄은 것 때문에 점수를 얻는데 큰 역할을 했던 과거와는 달리 편의성 말고 큰 의미가 없는 캐릭터가 되어버린 것이다. 그럼에도 컴플리트 룰에서 기인한 몹들의 빡쎈 난이도[58]를 그나마 패스하기 쉬운 점이나 하급 서바이벌이 레전드 난이도로 위협도가 상당히 올라서 그쪽의 탱커및 캐리로서 활약할 여지는 남아있다. 위상이 많이 떨어진 것은 사실이나 3혼 임의형+광역 기절기라는 압도적인 유용성은 그대로라서 상자빨 없인 가망이 없는 팡슾보단 사정이 훨씬 낫다고 평가받았었는데... 소슾 없이도 생존원더를 클리어할 택틱이 많이 연구된 현재는 한번 나오면 대체불가인 팡슾에 비해 그야말로 생존 원툴이라 팡슾한테도 밀린다는 평이 많다. 다만 대체택틱이 다수 등장했다 하더라도 그건 원더에 한정된 이야기고, 도전 중반까지 포함하면 소슾 특유의 압도적인 유용성에 기반한 편안한 진행력은 여전하므로 현재에도 뉴비가 초반에 가져가면 좋은 슾캐중에서 1티어권에 랭크된다. 하지만 하술하듯이 스킬강화는 망했기 때문에 육성 순위에서는 밀린다.

컴플리트 원더에 사용될 경우 주로 참살이나 강력 반격 기믹의 적을 기절로 찍어누르는 역할로 출전한다. 다만 기절을 무시하는 인성항체 기믹의 적에게는 힘을 못 쓰니 주의할 것.

1.3.1. 스킬 강화

가랑비 수준의 쥐꼬리만한 스강. 계수도 찔끔 오른 수준이고, 그나마 눈여겨볼 만한 게 1혼의 약화2 2턴인데 피해를 0으로 받기 위해서는 2혼을 쓰기 전에 1혼을 써야 하기 때문에 결국 피해를 입는 건 똑같다. 피해감소혼 부여는 어디에 연계하기도 딱히 마땅치 않고 어차피 생존계열 원더에서만 쓰던 캐릭이라 새로 스피드계열 원더에 찝쩍일 여지조차 없다. 원더 대개편 때 팡슾과 같이 떡락하면서 그래도 팡슾보다는 낫다는 게 위안거리였는데, 팡슾 스강이 룬석의 댄스에 간간히 출근이라도 하는 것에 비하면 미미하기 그지없는 소슾 스강은 그야말로 가면 스강 2탄이다.[59] 그냥 구슬 굳었다고 생각하자. 그나마 위안거리는 원래부터 성능이 좋은지라 이런 나사빠진 스강에도 현상유지에 그쳤지 캐릭터 자체가 누구처럼 아예 가망이 없어진건 아니라는 것(...) 사실 원본한테 성능을 몰빵했다 카더라

그나마 몇달에 한번씩 오는 "실드 축복 테마"[60]의 경우 적극적으로 사용되며, 스강컷이 필요할 때가 드물게 있긴 하다. 리 MZ와 비슷한 케이스.

2. 캐릭터 스토리

아버지가 세상을 떠나고, 소녀는 혼자의 힘으로 서커스단을 일으켜 세운다.
단원들과 동고동락하며 하루하루를 보내던 중
아주 먼 사막의 나라에서
어린 시절 자신을 버리고 떠났던 엄마를 만나게 될 줄은 상상도 하지 못했는데....
제목: 모두와 함께

콜렉션 형태 : '민무늬 지휘봉'

시점은 메인 스토리 3장이 끝나고 이어진다. 엘리오가 사라지자 소피를 비롯한 모건 서커스단과 룬은 그를 찾아다녔다.산체스는?[61]그러다 미란다에게 도둑이라며 오해받고 얻어맞았지만 어쨌든] 그러나 엘리오는 아무리 찾아도 보이질 않는 가운데, 그들의 반대편에서 도마뱀 야인 남자 2명이 한 귀부인을 성희롱하며 위협하자 이를 목격한 소피 일행이 그녀의 구출 작전을 펼친다. 물론 전투는 일방적으로 룬이 남자 2명을 때려눕히는걸로 끝났는데... 그 귀부인이 소피를 알아챈다. 그녀는 바로 소피의 어머니인 미나 여사였던 것. 이때 모던 서커스 멤버마다 반응이 달랐으니, 허친슨과 한베에는 그녀를 바로 알았지만 한베에는 철면피처럼 갑자기 나타난 그녀한테 짜증을 냈다. 루이는 미나 여사가 떠난 이후에 서커스단에 왔기 때문에 그녀를 몰랐고, 소피는 그녀가 12년 동안 아버지와 자기를 떠난 것에 대해 불만을 품고 있던지라 미나 여사에게 쌀쌀맞은 태도를 보였다. 미나 여사는 자초지종을 알려주려고 했지만 소피는 엘리오 찾기를 계속하려던 찰...나, 갑자기 그녀가 아픔을 호소하자 화들짝한 루이가 소피를 애타게 부르는 것으로 컷아웃.

잠시뒤, 미나 여사는 모던 서커스단에서 신세를 질 동안 한베에는 그녀가 맨날 꾀병을 핑계로 귀찮은 일을 모건[62]한테 맡겼다고 뒷담화를 한다. 그러나 허친슨은 이번만은 믿어보자는 의견을 편다. 그 뒤 의사는 최대한 환자의 감정을 자극하지 말 것이며, 그렇지 않으면 최악의 사태까지 갈 수 있다고 진단한다. 의사가 나간 후 미나 여사는 아주 어릴 적에 모건과 결혼하여 고된 서커스 생활을 했는데 그게 견디기 힘들어서 어머니의 책임으로부터 벗어나겠다는 결심을 하여 서커스를 떠났다고 한다. 그런데도 소피가 너무 그리웠다고 너무 미안해했고, 소피도 사실은 아버지 사후 어머니를 매우 그리워했다. 그래서 미나 여사는 이번만 자신의 집에서 지낼 수 있냐고 딸에게 제안을 하자 딸도 역시 어머니랑 같이 지내고 싶지만 서커스 멤버들이 걱정이라며 주저한다. 더군다나 멤버들 사이에도 찬성:반대=2:2였다.[63] 결국 미나 여사가 타협안으로 모두 그녀의 집에서 지내게 해준다. 때문에 모던 서커스단은 짐을 전부 챙겨온다. 그런데 갑자기 경비견 세 마리가 그들을 덮치는데 힘을 합쳐 경비견을 쫓아낸다. 미나 여사는 극노하여 경비견들을 다그치곤 딸에게 부상 여부를 물어보며 그녀를 딴데로 데리고 간다.

복도로 왔을 때 갑자기 미나 여사가 통증을 호소했고, 소피는 어머니가 너무 걱정되자 그녀랑 자기로 한다. 그러나 서커스단 멤버들은 그녀가 꾀병을 부린다는 걸 알아차리자 미나 여사는 딸을 그녀의 방으로 데려왔고 같이 자자고 하자 그때 룬이 따라 들어오면서 안된다고 했고 "룬은... 소피랑 잘꺼다."(...)라고 말한다. 어머니가 둘이 평소에 같이 자냐고 묻자 소피는 빨개지며 그 사실을 부인했고, 그러면서 그가 아직은 세상 물정을 모르는 어린애라고 하면서 돌아가서 멤버들과 기다리고 있으라고 하자 룬은 돌아간다. 둘만 있을 때 미나 여사는 딸과 평생 함께 살자고 한 제안에 소피는 갑자기 망설인다.
소피를 제외한 서커스단 멤버 넷은 미나 여사의 지나친 딸에 대한 집착에 대해 불만을 갖는다. 그러자 갑자기 도둑이 이들의 짐을 불태우고 도망가려 하자 모두 그를 추적하러 갔고 소피는 루이랑 남는다.

미나 여사의 방. 허친슨과 한베에는 왜 서커스단의 짐을 불태웠는 지 심문하고 있다. 그녀는 혐의를 부정했지만 룬이 잡아온 도둑의 정체는 그녀를 진찰한 의사로 밝혀지면서 인정할 수밖에 없었다. 사실 그녀가 의사를 시켜서 짐을 태우게 했는데 이유는 딸이 엄마 곁을 떠나는 걸 두려워하면서도 함께 지내게 하기 위해 딸을 반강제적으로 속였던 것. 이후 서커스단 멤버들한테 딸을 위해서라면 그런 고단한 삶으로 데려가지 말았어야 했다고 불만을 갖는다. 소피가 어머니한테 오자 그녀는 딸에게 자신은 요양이 필요하다며 그들을 쫓아내려고 한다. 한베에는 소피는 그녀랑 같이 있고 자기들은 떠나겠다고 하자 소피는 씩 웃으며(...) 자신이 없으면 자기가 얼마나 소중한 사람인지를 깨닫게 될거라고 한다. 미나 여사는 괜찮냐고 묻자 소피는 어디든지 어머니를 데리고 가겠다고 한다.

소피는 간만에 어머니랑 맛나는 것도 먹고 옷가게에서 옷을 둘러보던 중 옆에서 도마뱀 야인들이 모던 서커스단을 뒷담화하는 걸 듣고 소피는 걱정돼서 돌아가려 하나 미나 여사는 그녀의 전매 특허(...)인 꾀병을 또 시전한다. 소피는 이번엔 속지 않았는데 사실 그냥 처음부터 속아준 척을 했던 것. 사실 어렸을 때부터 공연을 밥 먹듯이 해왔는데 그때부터 연기와 실제를 구분할 수 있게 되었다고 했고 어머니는 계속 같이 살자고 간청하지만 딸은 어머니도 중요하지만 서커스단도 중요하다며 그녀를 떠난다.

모던 서커스단 멤버는 소피를 매우 그리워했지만 한베에의 핀잔을 듣고 공연에 열중한다. 그러나 갑자기 건달 두목 도마뱀 야인이 시비를 걸든말든 상관없이 무시하고 진행되지만 건달 두목은 공연을 계속 방해했고 이대로라면 한베에와 두목 사이에 싸움이 벌어지려던 찰나 이때 운 좋게 소피가 등장하면서 건달 일행을 함께 물리친다. 멤버는 매우 반가워했고 소피는 여기가 자신의 집이라고 했다. 허친슨이 왜 편안하게 미나 여사랑 지낼 수 있는데도 굳이 힘든 서커스단으로 돌아왔냐고 묻자 소피는 이미 자기 마음 속에 '가족'이 있다는 걸 깨달았으며 이 서커스단도 하나의 가족이라는 것이다. 그러나 미나 여사가 소피를 갑자기 찾아오며 딸이 없으면 자기는어떡하냐고 묻는다. 그러자 그녀는 어머니한테 자주 찾아갈 것이며 어머니도 시간이 되면 자기 공연을 보러 오라는 초청과 함께 서로 악수를 한다. 그 다음날 소피의 모습이 보이지 않자 한베에가 재촉하지만 허친슨이 조금만 기다리라 했고 루이의 신호로 새로운 복장을 한 소피가 등장한다.[64] 루이는 그녀의 복장을 칭찬했고 허친슨은 어머니의 취미를 고려하여 옷가게를 열게 한 것에 좋게 생각했고, 소피가 다음에 어머니가 왔을 때는 이 옷을 입고 공연하자고 하면서 막을 내린다. 이는 소피의 SSR 설명의 스토리이기도 한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r542
, 1.2.1번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r542 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

3. 인물 관계

4. 대사

<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 원본 (흑속성)
기본 나... 나약하게 보이는 거 싫어.
나는 단장의 소피! 우리 서커스 공연을 관람하고 싶으면 나에게 찾아와줘!
집이 있으면 좋은데, 비록 천막에서 지내는 것 외에 다른 건 없지만!
나는....갑작스레 호기심을 보이면 얼굴이 홍조가 되는 체질이야! (SSR)
서커스단의 모두가 내 가족. (SSR)
어디로 가버린 걸까? (SSR)
선택 4인은 원셋이야!
임시공연!
프로 공연을 보여줄게!
전투 1혼 소피: 루이 등장! (앵콜 시에도 동일)
소피: 하늘을 나는 고래~! (루이: 흐흑... 죄송합니다!) (앵콜 시에도 동일) (SSR)[72]
2혼 소피: 한베에의 바늘던지기.... (한베에: 쪽팔리기 짝이없군...)[73] (앵콜 시에도 동일)
소피: 줄타는 사슴을 본적 있니? (SSR)
소피: 거꾸로 줄타기~! (허친슨: 고져스~ 쨔잔~!) (SSR 앵콜)
4혼 소피: 운명의! 줄타기! (허친슨: 영차! 핫! 감사합니다~!)
소피: 허친슨! 화려하게 등장! (허친슨: 화려하게~ 실례하겠습니다~~~~!) (앵콜)
소피: 한베에! 에잇! 허친슨~! (허친슨: 얏호~!) (SSR)
소피: 한베에, 루이! (한베에: 아얏!) (SSR 앵콜)
패시브 앵콜!
한번 볼 필요가 있어! (SSR)
사망 나....아무것도 할 수 없었어...
약속이야....반드시..... (SSR)
클리어 감사합니다! 감사합니다!
웃음은 손님들을 기쁘게 하는 마법이야.
휴~ 아슬아슬했어.
미소가 있는 한 아직아직 희망이 있어! (SSR)
미소를 모두에게 전하는 우리들은 모건 서커스단! (SSR)
오늘 공연 관람해주셔서 감사합니다! (SSR)
SP (금속성)
기본 오늘 저녁까지 최고의 공연이 있으니, 모두 들어오세요 들어오세요오~!
이히히히히히히... 인간 여러부운~ 심야의 축제에 어서오세요오~[A]
추가 요금을 낸다면 어떠한 전세 공연도 해버릴꺼야!
출전 나와... 함께 가자?[A]
어둠을 조심해....
오늘 본 것을 아무에게도 누설하지 않는다고 약속해준다면....
전투 1혼 원통하도다~!
2혼 설녀의 유혹~
3혼 축제의 최고조! 성대하게 간다~!
패시브 으으, 도와줘!
저주가 시작된다아~~!
사망 대사....아직....안 끝났는데....
클리어 도깨비는~ 밖으로~! 복은~ 안으로~!
도깨비는... 안으로... 복은... 밖으로....[A]
특수 메이크업의 비용을 회수해야겠다!
슬슬 손님이 현세로 돌아갈 때구나...[A]

5. 기타

5.1. 인물평

배경 설정과 서사가 부족한 캐릭터를 주역으로 쓰다가 망친 대표적인 예시이자 미라지 스토리의 최대 오점.
스토리상 본인 주도로 엘리오를 구하고자 하면서 정작 본인의 능력이 부족해 주변인들에게 도움받는 모습만 보이는 무능함,[82] 스스로의 컴플렉스[83]를 건드릴때 마다 화를 내면서 본인의 행동을 돌아보지는 않는 이중성, 타인의 상황을 고려하지 않고 자기 생각만을 밀어붙이는 이기적이고 고집불통의 모습으로 인해 까이고 있다.[84] 또 디비어스의 실험체에게 "습격당한 직후"인 상황에서 시민들에게 위문공연을 열자고 한 것이 문제가 되었다.[85] 이래저래 소피에 대한 여론은 최악이라고 봐도 될 정도. 아무래도 레얔이 1부 때 안젤이 욕먹던 걸 감안한 모양인데, 너무 조용하던 온실 속 화초가 욕먹으니 아예 행동대장을 만들려던 듯 하다(...). 도가 지나쳐서 그냥 무대포로 만들어버린게 문제지만. 생각보다 자주 화내는 캐릭터인데 대체적으로 히스테릭부리는 이유가 아주 가관인데다가 대상 불문하고 급발진해대는 덕에 진짜배기 분노조절장애인은 로우가 아니라 소피라는 말이 나올정도다.[86]
또 안젤리아와 정반대 성향이라고 강조되지만 나쁘게 평가받는 전제 자체는 유사하다. 비중을 많이 차지하면서 욕먹을 행보를 보이지만, '결과적으로 주인공 덕분에 모든게 잘 끝났다.' 식인 것. 까놓고보면 소피의 공로는 매우 큰데, 샤를을 사막왕국으로 데리고왔기 때문에 디비어스를 몰아세울 수 있었으며 우연히 만난 안젤리아에게 사막왕국에 대한 소식을 전했기에 더 큰 피해를 줄일 수 있었다. 하지만 주인공이 이룬 업적과는 별개의 문제로 과연 이 전개 자체가 소피라서 할 수 있는 역할이었는지에 대한 의문을 가지게 만든다. 소피의 자리를 다른 캐릭터가 맡았어도 아무 문제가 없었을 것이다. 샤를을 데리고 온 것은 클락의 요청으로 가이드라인을 잡은 것이고, 안젤리아를 만난것도 우연이기에 본인의 기지를 발휘해서 세운 업적이 아니며 소피에게 소식을 듣지 않았더라도 안젤리아는 이미 다이애나와의 연락책을 통해 사막왕국을 지원해줄 채비가 된 상태였다.[87]
자센 스토리가 나오면서 비교대상이 되었다. 오히려 자센이 사막왕국에서 지내면서 차별을 당하고, 아카데미가 되는 곳에서 쫓겨나가며 비웃음 당하기도 하는 등 시작부터 대우가 좋지 못한 모습을 보였다. 또한 본인의 한계를 명확하게 인지하고 있기에 스스로 할 수 있는 일을 하려고했으나 그것이 비난으로 돌아왔기에 좌절을 겪고, 끝끝내 소중한 인물과 고별도 하는 등 이쪽이야말로 상황만보면 진작 비뚤어졌어도 이상하지 않을 정도. 그럼에도 끝끝내 선의를 버리지않고 분투했으며 자신이 고별한 인물의 역할을 이어나가는 등 성장형 주인공다운 행보를 보인다.

사실 미라지 스토리와 나아가 스도리카 전체의 흐름에서 주연으로 활약하기엔 부족한 캐릭터라서 이 사단이 난게 아닌가 싶다. 전투력도 전혀 없는 평범한 인간이며, 왕족이나 혈통, 용신교파와의 인과관계도 없고, 본인이 굳이 이런 위험을 감수할만큼의 사건이나 고난을 과거에 겪은 적도 없다. 이런 와중에 잠깐 눈맞은 사람을[88] 자기가 미련 못버리니까 상대 의견이 어떻든간에 찾아낸다는 식의 억지 스토리를 주도하려고하니 이해를 얻기 어려운지경에 이르렀을 것. 반대로 소피에게 어떤 이유가 있어서 디비어스에게 유괴되고 엘리오가 구출하는 전개로갔으면 오히려 비중 적다고 욕먹은 엘리오와 더불어 양측에게 더 깔끔했을 것이다.
또한 소피의 캐릭터성 중 하나가 '본인은 부정하지만 본질적으로 피는 속일 수 없는 착한인물'을 표현하려는 것으로 보이는데 이에대한 묘사도 부족하기 그지없다. 소피는 분명 착한 사람은 맞지만, 타 캐릭터에 비해서 이런 면모가 더 부각되는 느낌은 아니다. 당장 최근에 자센 스토리에서도 자센과 팡도 그렇고, 클락 스토리에서 네드, 리사도 그렇고 상냥하고 성격좋은 인물들이 차고넘친다. 그래서 소피는 무엇보다 '스스로의 상냥함을 부정하다가 끝끝내 도와주는' 모습에 초점을 맞췄어야 했으나 본편에서는 어떻게된게 선행하는 모습과 부정하는 모습이 조화를 이루지못하고, 제각각으로 나뉘어져있다. 정신분열증이 의심될 정도.
이렇게까지 비판 항목까지 따로 넣을 정도로 소피가 잘못했나 싶겠지만, 이 비판은 소피의 선악의 무게로 구분지어지는 비판이 아니다. 당연하지만 소피 자체는 선한 인물로, 가치 판단에 이중잣대가 좀 있긴 해도 나이젤마냥 본격적으로 악행으로 저지르지는 않았다. 악역인 레이저역시 약간의 호불호는 있을지언정 성격의 변화를 표현하는 입체적인 인물상을 보여준다. 극의 배우가 선역 또는 악역인 이유로 욕을 먹는게 아니라 정해둔 인물상이 극에 반영되지도 않았으며, 이런 이야기의 허점이 보이기 때문에 욕을 먹는 것이다. 소피는 창옌[89]이 공인한 주인공인데 애초부터 미라지 시즌의 배경과 걸맞은 인물도 아니며, 주인공으로써 내세울만한 요소조차 갖추지도 않았으니 이런 평가가 나오는 것이다. 따라서 이 비판은 주인공을 주인공답게 조형하지 못한 창옌과 스토리 팀의 책임이 크다. 즉 이런 불완전한 인물상과 부적절한 서사구조속의 캐릭터에 대한 비난은 것은 작품외적인 평가와 동시에 이루어지는 것이다. 이와 비슷한 사례로 나이젤이 있다.[90] 소피도 나이젤과 같이 괜히 작품외에 부연설명을 통해야만 인물상이 완성되거나, 인물을 나타냄에 있어서 받아들이기 어려운 심리묘사들로 인해 주인공에게의 몰입도가 낮아지는 결과를 낳았다. 위와같은 이유로 스도리카 시즌2의 평가는 크게 떨어졌으며 우스개소리로 그냥 미라지 시즌초에 창옌이 소피가 주역이라고 입만 털지 않았으면 이런 문단이 생기지도 않았을 것이다고 할 정도.[91] 주인공 역할은 고사하고 미라지 캐릭터 전부를 통틀어 가장 짜증나는 인물로 꼽힐 정도다. 미라지 등장인물 중 소피 이외에 이 정도로 까이는 인물은 소피의 친모인 미나와 서커스 단원인 루이와 주인공인데 반대로 공기라 까이는 엘리오 정도인데, 그나마도 미나는 소피 캐릭터 스토리에만 등장하는 단역이고 루이는 상황이 상황인지라 질질 짜는 게 이상하지 않다는 변명이라도 가능하다.어째 다 소피 주변인물이다
허접한 성능에 SSR의 미묘한 채색법과 죽순다리, 스토리에 찬물을 끼얹은 짜증스러움 때문에 SR의 외모와 목소리 아니었으면 진작 그새끼정돈 추월했을거라는 추측도 심심찮게 나오며 오죽하면 소피를 좋아하는 팬층 중에서도 이런 문제중에서 몇개는 실드 못친다고 할 정도. 그리고 뛰어난 성능과 외모와 독특한 컨셉까지 모두 가져간 SP가 나오면서 소피와 소슾은 별개의 인물이라는 소리까지 나오고있다(...). 2부 주인공인 소피가 이모양이라서 1부 주인공인 안젤리아가 선녀로 보일 지경인데, 3부 주인공은 더 막장이라서 소피도 재평가받는거 아니냐는 우스갯소리가 나오는데, 이클립스를 까고보니 그런 거 없다. 오히려 3부 주인공인 티토리마는 9년간의 인질생활 덕분인지 역대 주인공 중 가장 유능하고 성숙한 성격으로 호평을 받았으며 주변 환경으로 인해 첫인상부터 몰입이 잘되고, 매력적으로 평가받는 캐릭터가 되었다.
그나마 후반부에는 룬을 깨우는 모습이나 플래그가 세워지는 모습을 보이면서 훈훈하다는 평도 나오는 편으로 차라리 주인공이나 엘리오의 히로인이 아닌 룬과 엮이는 히로인으로 가닥을 잡았으면 이렇게까지 오락가락하고 쓸데없이 튀는 캐릭터는 안되었을거라는 아쉬움도 있다. 애시당초 엘리오 비중을 그렇게 날려버릴거였으면 연애로 엮어서는 안됐다. 티키타카를 할 비중이 없는데 그게 망하지 않을 리가

결론을 내리자면 외모와 보이스로 인기는 어느 정도 확보했지만, 스토리를 억지로 주도시키려는 전개와 짜잘하게 불쾌감을 주는 행동, 그리고 재평가받을 여지조차 없는 무능함까지 겹쳐 선역임에도 불구하고 애지간한 악역을 초월할 정도로 안티가 심각하게 많다.
이렇게 인물평이라 쓰고 비판과 까임거리라고 읽어야 할 정도로 문제가 다분한 소피지만 긍정적인 부분이 없는것은 아닌데, 상담역이 되어서 타인의 가치관을 이끌어주는 것 만큼은 좋은 역할이라 평가받는 편이다. 룬도 그저 자기 자신은 주인이 시키기만 하는대로 살아가는 도구에 불과했으나 소피를 통해 스스로에 대한 의사결정을 내릴 수 있게 되었으며, 11장에서 미사가 디비어스의 폭탄발언을 듣고 충격에 빠졌을때에도 그녀가 할 수 있는일을 알려주어서 혼란을 어느정도 완화시켜주는 작용도 제공해주었다. 그냥 히로인 포지션이었으면 별 탈 없이 무난하게 넘어갔을 것을 억지로 주인공을 시키는 바람에 망가진 케이스라고 할 수 있다.

그나마 이런 악평에서 위안을 주자면 이클립스 주인공인 티토리마의 전용 스토리에서 관객들에게 야유나 비웃음을 받고, 심지어 공격까지 받았는데도 웃으며 공연을 끝까지 이어나갔던 장면은 소피의 긍정적인 점을 잘 살렸던 부분으로 화자된다.[92] 거기에 소피는 빌런들보다 비호감을 더 많이 샀던 캐릭터였지만 이클립스의 이 캐릭터만큼은 인성적으로 건질 부분 하나 없으면서 하는 짓도 허술한데다가 작중 내내 찌질함과 짜증만 유발시켰던 탓에 재평가 받을 여지가 있다.[93] 악역은 아니지만 다른 인물이라면 비슷하게 엔터테이너 기믹이 붙은 치유키인데, 주인공도 아니면서 중간중간 스토리 몰입과 비중을 빼앗은 덕에 비판받기도 한다. 소피는 주인공인데다가 외모라도 있었지 얜 뭐냐는 식으로 욕을 먹는것이 주류.[94] 하지만 치유키가 소피보다 심하단건 다소 과장으로 행적은 시나리오팀의 연출미스에 가깝고, 오히려 외모 때문에 다른 부분마저 평가가 깎인 케이스.[95] 챕터 12 이후로는 공수현과 비교되는 일도 있는데, 그래도 수현이는 정확히 무슨 일인지 몰랐기에 참작이라도 되니 소피와 비교하는 것은 실례라는 의견이 대다수이다. 시즌 4에 소피는 우스울 정도의 막장 주인공이 나오지 않는 이상 계속해서 참피라고 까일 가능성이 높다.

[1] 현실날짜로는 11월 27일
파일:sophiebirthday.png
[2] 티토리마의 캐릭터 스토리에선 14세. [3] 다만 인게임 내에서는 야노 아이 라고 되어있었다(...) 오타인것으로 추정되었고, 이후에 한참뒤에 소피 SP만 패치로 수정되었다. [앵콜] 스킬 계수가 30% 증가한다. 최대 1 중첩 [앵콜] [앵콜] [7] R~SR까지의 스킬명은 볼 연기 [앵콜] [9] R~SR까지의 스킬명은 나이프 공연 [앵콜] [11] R~SR까지의 스킬명은 줄타기 [계산식] 적의 잔여HP%를 HP%라 할 때 소피 4혼 스킬의 피해량은 [math(\lfloor Atk \times 7.5 \rfloor -(HP\% \times \lfloor Atk \times 0.04 \rfloor))]이다. [앵콜] [전의] : 스킬을 시전하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회) [앵콜] 스킬 계수가 30% 증가한다. 최대 1 중첩 [앵콜] [앵콜] [18] R~SR까지의 스킬명은 볼 연기 [앵콜] [20] R~SR까지의 스킬명은 나이프 공연 [앵콜] [22] R~SR까지의 스킬명은 줄타기 [계산식1] 적의 잔여HP%를 HP%라 할 때 소피 4혼 스킬의 피해량은 [math(\lfloor Atk \times 9 \rfloor -(HP\% \times \lfloor Atk \times 0.04 \rfloor))]이다. [앵콜] [전의] [전의] [27] 다른 예시로는 나이젤 딜런SP가 있는데, 뜯어보면 차이가 있다. 딜슾은 본인 체력 아래 기준만 명중 성공인데다가 즉사기라서 명확하게 다른 수준이고, 나이젤은 상대 HP 절반 이하 유무에 따른 딜 상승 외에는 세세한 변동치가 없다. [28] 이정도 계수는 로저 SSR 4혼을 뛰어넘고(x6) 거의 헤숙이 기포 4중첩 4혼(x6.5)이랑 맞먹을 정도. [29] 아시다시피 흑푸찌, 흑딜런 조합. [30] 금혼과 백혼이 혼자인 대상에게 강화 및 피해감소 부여인 점도 정신나간 난이도에 한몫한다. 피해감소가 있어봤자 적을 죽이지 못하면 소피가 맞아죽는 건 마찬가지고, 적이 혼자 남았다면 적에게도 강화와 피해감소가 걸리기 때문. [31] 1혼 계수가 앵콜 상태에서도 워낙 나사빠졌기 때문에 광역기인 1혼으로 적들을 정리하겠다는 생각으로 덤비다간 자해딜까지 겸하여 순식간에 맞아죽는다. 앵콜 4혼으로 적의 머릿수를 하나하나 줄여가면서 싸워야 한다. [32] 스킬 연속 사용시 효과 30%증가. 칼날과 참모 계수가 동일하다. [33] NEKO를 보면 알겠지만 6혼은 혼변환이라도 없는 이상 절대로 쉽게 만들 수가 없다. 그 NEKO도 1혼은 혼변환인데 제슾은 혼변환도, 트리거도 없이 깡으로 6혼을 1번 또는 2번 뽑아야 하기 때문에 도저히 써먹을래야 써먹을 수가 없다. 심지어 기껏 변신을 시켜서 6혼을 긁어 깡딜을 뽑아내면 변신이 풀려버리기 때문에 상술한 예열과정을 다시 거쳐야한다(...) [34] 전의 버프가 유지되고 적 체력이 80%이하인 조건만으로 샤를이 4혼 2회+패시브 터지는 대미지가 나온다. [앵콜] 스킬 계수가 30% 증가한다. 최대 1 중첩 [발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 금속성과 백속성 동료의 공격에 부여되는 효과는 각각 1회까지만 발동된다. [앵콜] [피해감소] [앵콜] [앵콜] [카리스마] 중첩될 때마다 동료의 스킬효과가 30%씩 증가한다. [앵콜] 스킬 계수가 30% 증가한다. 최대 1 중첩 [발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 금속성과 백속성 동료의 공격에 부여되는 효과는 각각 1회까지만 발동된다. [앵콜] [피해감소] [앵콜] [앵콜] [카리스마] 중첩될 때마다 동료의 스킬효과가 30%씩 증가한다. [49] 안그래도 소피는 스토리에서의 행적 때문에 참피라는 멸칭이 있었다. [50] 특히 청피의 패시브를 적극적으로 쓸만한 동료 타격 캐릭터본인 포함 대부분 흑혼으로 몰려있다. [51] 청리스는 처음에 낮은 계수로 원본에 비해 쓸모없다며 비판받았지만, 접근성이 뛰어난 자동트리거와 금혼 딜러를 어시스트 할만한 부가요소는 많이 갖추었고 동료에게 거는 공격도 약한 관통공격이라 원더 종목 불문하고 트롤링을 할 가능성도 희박하며 실제로 상자빨로 원더에 출전하는 일이 많아졌다. 관우는 원더에 한두 번 출전하였지만 실용성이 적어 비판받긴하나 동료에게 피해를 입히지 않으면서 격노를 부여해주고 전용장비와 흑란다를 편성하여 탐색에서 나쁘지 않게 굴릴만하다. [52] 심지어 2혼의 폭발도 물이 퍼져나오는 모양조차 아닌 진짜 파란색 폭발이다. [발동제한] 다음 번 아군 턴 시작 전까지 중복하여 발동되지 않는다. [발동제한] 다음 번 아군 턴 시작 전까지 중복하여 발동되지 않는다. [발동제한] 다음 번 아군 턴 시작 전까지 중복하여 발동되지 않는다. [발동제한] 다음 번 아군 턴 시작 전까지 중복하여 발동되지 않는다. [57] 다만 디비어스처럼 스킬특성상 일부 스킬(1, 2혼)을 봉인해야되는 캐릭이 보너스캐일 경우 혼보드 처리에 애로사항이 생겨 캐리가 힘들 수도 있다. [58] 컴플리트 원더는 몹을 잡을 때까지 아군 캐릭터가 한명이라도 살아만있으면 만점을 주는 제도라 느슨한 체점기준에 반비례하여 몹들의 기믹이나 공격력이 상당히 괴악하다. [59] 사실 가면과 비교하기도 뭐한 게 가면은 계수를 못 받았지만 원래부터 공격력과 계수가 높은 편이었고, 1차 스킬강화로 1턴짜리 강화라도 얻어서 스피드계열 원더에 가끔씩 1차 스강이 출근한 적이라도 있다. 그에 비하면 생존 원툴 그 자체인 소슾은 아무짝에도 쓸모없는 스강인 것. [60] 보통 주간상자도 테마에 맞춰서 나오는 경우가 많기 때문에 축복과 상자의 효과를 둘 다 적용되는 경우가 많다. 그리고 실드가 곧 딜량으로 직결되는 효과나 트리거를 발동시키는 효과일 가능성이 높기 때문에 기용률이 이때만큼은 늘어난다. [61] 굳이 찾아다니지 않았다면 말을 하고 떠났을 가능성이 높다. 실제로 항구에서 홀로서기를 하고 있었으니 더더욱. [62] 소피의 아버지 [63] 찬성: 루이, 허친슨, 반대: 룬, 한베에. 만일 엘리오가 사라지지 않고 계속 합류했었다면 아마 중립이었을 가능성이 높다. [64] 이때 소피는 SSR이다. [65] 엘리오도 마음이 없는 쪽은 아니다. 충분히 호감은 있지만 자신 때문에 소피가 불행해질까봐 거절했을 뿐이다. [66] 늘 곁에 있었고, 소피가 서커스단의 단장이 되기 전 모건이 데려온 것으로, 사실상 소피의 가족에 가깝다. [67] 후술할 어머니 미나와는 달리 이쪽은 얼굴을 제대로 보여준 적이 없다. 딸이 가끔 언급했을 뿐. [68] 레이저처럼 대놓고 적대한 적이나 작중 활약이 없지만 사막왕국이 소피 일행을 적대한 적이 있기에 간접적으로 행한 것. [69] 잠깐이지만 티토리마를 짝사랑하기도 했다(...) 이때 티토리마는 정체를 숨기려고 '티마'라는 이름으로 남장했기 때문. 변장하지 않은 진짜 티토리마를 본 적도 있는데 못 알아봤는지 '티마에게 짝이 있다면 저런 사람일 것'이라고 생각한다. [70] 오로라 시점에서부터. [71] 소설 애프터 미라지에서 처음 만났기 때문에 본편 시점에서는 구면이다. 오로라 5장에서 옥에 갇힌 그녀의 목소리를 알아보고는 재회하고, 소피 일행과 함께 티토리마를 돕는다. [72] 단 차이는 앵콜이 부여된 상태에서 스킬을 시전할 때 루이의 대사가 없다. [73] 이때 자세히 들어보면 이자식아 라고 들린다.(...) [A] 에코가 깔려있다. [A] [A] [A] [78] 츤데레같다는 시각도 있지만 약간 애매하다. 츤데레는 속으로는 이타심이나 연심을 가졌으면서 쑥쓰러움을 자주 타거나 분위기 잡는답시고 냉정한 척 하는 성격을 뜻하지만, 소피는 스스로가 아버지처럼 남을 위해 살지 말자는 마인드를 가졌으면서 항상 웃음이란 키워드를 남발하고, 정작 상황이 닥치면 개연성은 개나 줘버리고 갑자기 도와야겠다는 마인드가 발생하는 부류이기 때문. [79] 특히 자기가 푹 빠져있는 엘리오. [80] 다만 저쪽이 소피보다 키가 2cm 차이다. [81] 이 때 룬은 없었는데 룬은 그의 본고향인 북방으로 돌아가면서 서로 헤어진 상태. [82] 그래서인지 서커스단 단장이라는 것을 재외하면 평소 전투나 정보제공에 있어서는 무능하기에 늘 주변 멤버들에게 보호를 받는 전형적인 히로인이라고 볼 수 있다. 당장 주변인들의 특성을 봐도 왕족 야인 사이에서 태어났고, 전 룬아카데미의 우등생이었던 깃일족 혼혈, 성혈투기장의 2번째 승리자인 북방인 노예, 기계강역 출신 여성 안드로이드, 과거 룬 아카데미 출신이면서도 공돌이 기믹이 있다시피 하는 안경소년, 룬아카데미 실용학파 교수 겸 전 원장 등등. 전부 소피보다 전투력이 높거나 정보분석에 있어서 어느 정도 경력이 있었던 인물들이다. 자신이 이끄는 서커스단 멤버들은 모두 수인들이라서 패스. 덧붙여 엘리오, 룬, 마리아 이 셋은 포지션이 금캐인것도 공통점이며, 전투에서도 수인들에게 전투를 맡기고 얘 혼자만 지휘하는 것을 보면 어느정도 신빙성이 있다. [83] 착한 사람이란 평가를 받는 것. [84] 대표적으로 산체스와 바바라 발자크, 그리고 안젤리아와 접선을 거부한 병사 등등에게 스스로의 독선이 당연한것처럼 고집을 부린다. [85] 얼핏보면 이게 왜 문제인가 싶기도하겠지만 타이밍이 너무 안좋았다. 방금 전에 삶의 터전을 잃고 가족을 잃은 사람들에게 깔깔깔 웃으라고 서커스를 열겠다고 하니... 당장 장례식장에서 오열하고 있는 사람들에게 서커스 공연 열겠다고 하면 무슨 반응이 나올지는 안봐도 뻔할 것이다. 다만 이건 소피 자신의 규칙인 "힘들고 슬플수록 웃어라" 때문이다. 문제에 닥돌하는거 말고는 딱히 소피가 비상식인이라는 묘사는 없었으니. 아니 잠깐 문제에 닥돌하는거 자체가 이미 비상식인 아닌가 물론 그 규칙을 남에게 강요하는 건 또다른 문제지만. 또 스포일러의 희생으로 분위기가 싸해진 상황에서 룬이 슬플수록 더 크게 웃어야 하는 거 아니냐고 묻자 거기에 또 그렇다며 대답하는 등(...) 무책임한 모습을 보여준다. 웃음이 멈추지 않는 병이 있어요 그래도 그 직후 상황이 진정될 때까지 조금만 기다리라고는 했다. 사실, 우선 긍정하지만 그 직후 부드럽게 부정하는 이런 식의 화법은 문학에서도 종종 쓰이는 화법이다. 문제는 캐릭터 묘사가 망한 상태에서 이런 화법을 구사하니 부정적인 면모로 먼저 해석되어 안 그래도 망한 이미지를 더 망치는데 일조했다는 것(...) [86] 실제로 분노조절장애는 터지는 허들이 낮고, 꼭지가 돌면 대상의 신분이나 체급을 불문하고 폭언, 폭력을 휘두르는 증상이므로 소피가 오히려 이쪽에 가까운게 마냥 농담같진 않다.(반대로 터져야 할 때 안터지다가 갑자기 터지는 경우도 분노 조절 장애다.) 로우는 폭발하면 끝장을 보는 타입이라서(그마저도 미란다와 얀보같은 주변인이 말리면 풀린다.) 그렇지 자기 마음대로 일이 풀리지 않는다거나 모르고 기분 언짢은 말을 했다는 알량한 이유로 신경질부리거나 화내진 않는다. [87] 소피를 통해 지원을 결정하게 되었다고 가정하더라도, 그것은 소피 본인의 의지가 아닌 그저 우연에 불과했으므로 소피의 공로라고 볼 수 없다. [88] 심지어 고백도 거절당한 상태라서 그냥 떠나도 남남이라고 생각될법한 상황이다. [89] 스도리카 담당 디렉터. [90] 나이젤은 충분히 왕궁에 테러를 할만한 동기가 존재했다. 자신에게 직접적으로 피해를 입하지도 않았으며 임시적 동료관계였던 안젤리아와 나야, 샤를까지 끌어들여서 뒤통수를 치고 희생양에 포함시키고 비웃는 삐뚤어진 분노이 공감하는 플레이어가 적기 때문에 욕을 먹는 것으로, 이로인해 겸사겸사 자잘한 묘사까지 과장해석 또는 희화화되며 놀림당하는 것이다.(+외모) 안타깝게도 케릭터의 심도깊은 설정과 구체적인 심리묘사, 부가적인 행적은 전부 소설이 출간되면서야 조금 디벨롭되었으나, 한국은 출간이 게임의 에피소드가 공개되고나서나 읽을 수 있었으며 게임 플레이어에 비해 소설의 독자 수가 적은 이유로 좋지 않은 이미지만 남았다. 반대격으로 셜리는 소설판에서 시어도어에게 접근하여 시어도어와 야인이 성관계를 맺었다고 폭로하겠다고 협박을 서슴치 않았을 뿐더러 스포일러를 낳은 이후 아이를 위해서라는 명목하에 살해를 시도했고, 죽을 때도 시어도어를 사실상의 고자로 만들고 자결하는 등 민폐를 저지르는 등 행적이 깨끗하지 못하다. 게임상 한정해서 안타깝고 상냥한 이미지만 표현 되어있어 알수 없을 뿐이다. [91] 사실 주인공이 아니라해도 분명 그녀는 주연이므로 이런 떨어지는 퀄리티의 묘사로는 좋은 평을 듣기 어렵다. 다만 일부 행동이 정정된다면 이 정도 비중은 능동적인 히로인의 포지션이 될 수 있었다. [92] 다만 무조건 긍정적인 반응만 있진 않았는데 이미 말아먹은 캐릭터를 한번 세탁시켜주겠다고 메인 스토리에 큰 접점이나 영향도 없을 내용을 티토리마 스토리로 넣었다는 것. 안그래도 이클립스 스토리 전개도 늘어지고, 스토리 업데이트 구간도 두달 가까운 주기로 출시하고 있으며 캐릭터 스토리는 만상 캐릭터들이 전부 등장할때까지도 단 3명어치밖에 안되었기때문에 불만이 늘었다고 볼 수 있다. [93] 군자이언을 실행한 청풍도 찌질하고 흉계덩어리이긴 하지만 기본적으로 악역이라는 전제를 가지고 있었던 반면, 히마와리는 전개상 억울하거나 어쩔 수 없었단듯한 묘사를 보여주면서 정당화시켰는데 정작 하는 짓은 자기 욕망때문에 남들을 기만하고, 피해를 입히려고 하거나 실력도 없는 주제에 꼬장꼬장 발악만 해대는 등 바닥이란게 뭔지를 보여주었다. [94] 다만 이는 왜 주인공이냐며 욕먹는 소피의 사례와 모순되는데 치유키가 주인공이 되었으면 욕을 더 먹었지 덜 먹진 않았을것이다. [95] 남에게 갑질이나 폭언을 한 것도 아니고 뚱새때문에 작품 내외로 피해를 본 인물인데 이걸로 선넘는 행동도 하지 않는 등 인성적으로 좋게 볼 여지가 많다. 그나마 뛰어나고 개성적인 성능과 SD, 스킬 이펙트 때문에 비주얼에 대한 저평가가 완화된 상태.