- [ 챔피언 ]
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Damage
Support
Flank
Paladins의 51번째 챔피언 | |||||
레이 | → | 사티 | → | 아잔 |
Saati 사티 |
|
이명 |
The trickshot 사격의 귀재 |
역할군 | Damage |
공개일 |
2021년 8월 D일 (4.6) |
구매 가격 |
60,000 Gold 300 Crystal |
체력 | 2200 |
이동 속도 | 375 |
성우 | 라일라 버진스 |
1. 소개2. 배경 이야기3. 능력 정보
3.1. 핸드 캐논 (Hand Cannon)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT -
도탄 사격 (
Ricochet)3.3. Q, LB - 폭발 도약 (Blast Back)3.4. F, RB - 교란용 분신 (Dead Ringer)3.5. E, Y - 관통탄 (Wallbang)
4. 카드 정보4.1. 특성 (Talent)4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)4.3. 도탄 사격 (Ricochet)4.4. 폭발 도약 (Blast Back)4.5. 교란용 분신 (Dead Ringer)
5. 운용법6. 평가7. 상성8. 기타1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.2. 배경 이야기
최고 중의 최고가 되고자 돈을 아끼지 않습니다. 단순히 돈을 벌고자 일하는 것일 수도 있지만, 사티는 자신을 위해 돈을 법니다. 최신 장비로 그녀의 기교를 보완하면서 말이죠. 제아무리 견고한 엄폐조차 사격의 귀재인 사티에게 있어서는 아무것도 아닙니다.
여러분에게 있어서 동전던지기는 그저 도박이겠지만, 사티에게는 바로 기회입니다. 만약 여러분이 그녀의 현상수배자가 된다면 도망치는 건 관두고 직접 대면하는 게 좋을 겁니다. 어떤 식이든 간에 그저 사티의 밤 외출을 늦출 뿐이지만 말이죠. 거물급 수배자들은 여전히 왕국을 거니고 있고, 그에 따라오는 큰 현상금은 엄청난 연회 비용으로 쓰이게 되는 겁니다.[1]
여러분에게 있어서 동전던지기는 그저 도박이겠지만, 사티에게는 바로 기회입니다. 만약 여러분이 그녀의 현상수배자가 된다면 도망치는 건 관두고 직접 대면하는 게 좋을 겁니다. 어떤 식이든 간에 그저 사티의 밤 외출을 늦출 뿐이지만 말이죠. 거물급 수배자들은 여전히 왕국을 거니고 있고, 그에 따라오는 큰 현상금은 엄청난 연회 비용으로 쓰이게 되는 겁니다.[1]
3. 능력 정보
코가의 에너지와 유사하게 Pip이라는 고유의 자원을 사용한다.[2] 따라서 모든 능력에 재사용 대기 시간이 존재하지 않는다. Pip은 총 8칸으로 구성되어 있다.
3.1. 핸드 캐논 (Hand Cannon)
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직접 피해 묵직한 반자동권총으로 0.5초마다 525의 피해를 입힙니다. 장탄수는 7발이며 60 단위 거리 내에서 최대 피해를 입힙니다. |
전반적인 외형은 현실에서 .357 매그넘 탄약을 사용하는 M1911이라 할 수 있는 권총인 쿠난을 모티브로 했다. 다만 총구 부분의 아래쪽이 깎여나간 형태는 대중적으로 알려진 대구경 자동권총인 IMI Desert Eagle, 슬라이드 아래쪽의 총몸 부위가 평평한 형태이며 그 옆면에 특유의 홈이 새겨진 디자인은 스트레이 보이트에서 생산하는 인피니티 파이어암즈 제품군의 M1911 커스텀 권총[3] 또한 참고한 것으로 보인다.
현실의 총기를 모티브로 한 옥타비아의 지정사수소총과 마찬가지로 잔탄 여부에 따라 재장전 동작에 차이가 있다. 잔탄이 남은 경우에는 탄창만 교체하지만 잔탄이 없는 경우에는 탄창을 교체하고 후퇴한 슬라이드를 수동으로 전진시킨다.[4] 다만 재장전 시간은 서로 동일하다. 3인칭 시점에서는 잔탄이 없는 경우의 재장전 동작으로 통일되어 있다.
무기 살펴보기 동작은 핸드 캐논의 슬라이드를 당겨[5] 약실 내 장탄을 확인하는 동작과 도탄 능력에 사용하는 동전을 손가락 위에서 굴리는 동작 2가지가 번갈아 나온다.
3인칭 시점에서 사티의 대기 자세를 보면 깨알같이 안전 장치에 엄지를 걸어놓고 있는 모습을 확인할 수 있다.
1인칭 시점에서 핸드 캐논을 쥐고 있는 손을 자세히 보면 엄지 손가락이 안전 장치와 겹친다.
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 도탄 사격 ( Ricochet)
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최대 200 단위 거리까지 호를 그리며 날아가는 동전을 던집니다. 동전에 적중한 적에게는 100의 피해를 입힙니다. 동전이 땅에 떨어지기 전까지 날아가는 동안 동전을 핸드 캐논으로 맞출 수 있으며 맞춘 총알이 도탄되어 동전과 65 단위 거리 내에서 가장 가까운 적에게 250의 피해를 입힙니다. 동전은 4발째 사격으로 파괴되며, 이때 폭발하면서 10 단위 거리 내에 있는 적에게 550의 피해를 입힙니다. Pip 2개가 소모됩니다. |
- 동전은 사티의 공격으로 맞춘 시점에서 공중에 머무른다.
티저 영상에서 스카이에게 선보였던 도비탄 능력이다. 1인칭 시점에서의 동전 크기와 달리 실제로 날아가는 동전은 상당히 큰 편이고 사격 판정이 동전 주변의 작은 빛무리 안에도 적용되는 덕분에 생각보다 널널하다. 다만 투사체 특유의 네트워크 인식 지연, 이른바 '핑빨'을 많이 타기 때문에 가급적 동전이 날아가는 방향의 앞쪽을 위주로 조준하여 맞추는 것이 좋다.
동전은 최대 5발까지 100% 유도 도탄 효과를 제공하는데 이때 동전의 내구도가 체력바로 표시된다. 동전의 내구도가 완전히 소모되는 즉시 폭발하면서 주위의 적에게 피해를 입히므로 수류탄 내지는 공중 폭발 유탄처럼 운용할 수 있다. 다만 도탄 공격 효과의 사거리에 비해 폭발 피해 범위는 상당히 좁은 편이므로 유의.
깨알같이 동전으로 적을 직접 맞추는 피해량도 존재하는데 관통 성능이 있기에 입사각에 따라서는 같은 적에게 두 번 정도까지 연속으로 피해를 입힐 수 있고 동전 자체 적중 행위에도 도탄 사격 카드의 효과가 적용된다. 즉, 도탄 사격 적중 시 일정량의 궁극기가 충전되는 "한결같은 예측" 카드의 효과를 볼 수 있다.
동전의 피격 판정은 사티의 모든 공격에 적용된다. 즉, 사티의 핸드캐논 일반 사격뿐만 아니라 궁극기인 관통탄은 물론 심지어 교란용 분신의 공격으로도 동전을 맞춰 공중애 머무르게 할 수 있다. 다만 관통탄은 적중하자마자 동전의 모든 내구도를 소모시켜 도탄 공격 효과 없이 폭발 피해만 일으키고 교란용 분신은 동전을 공중에 머무르게만 할 수 있지 이후 추가 사격에는 도탄 공격 효과가 전혀 발생하지 않는다.
3.3. Q, LB - 폭발 도약 (Blast Back)
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공중뒤돌기를 하면서 전방 45 단위 거리의 원뿔 형태 범위 내에 있는 적에게 불을 붙입니다. 이 공격으로 사거리 내의 적은 250의 피해를 받고 2초 동안 불타오릅니다. 사티 자신은 25 단위 거리만큼 뒤로 물러서며 적은 20 단위 거리만큼 뒤로 밀쳐집니다. Pip 4개를 소모합니다. |
화상 상태 이상 효과가 드러냄 상태 이상 효과의 상위호환이라 볼 수 있기 때문에 특히 스카이처럼 은신 능력을 지닌 챔피언과 일대일 교전 시 도주하는 것을 방지할 수 있다. 이 밖에도 단일 대상이 아니라 범위 내의 모든 적에게 효과가 적용되기 때문에 적군 여럿을 밀쳐내어 전선을 흩뜨려 놓을 수도 있고 여타 넉백기와 마찬가지로 적을 낙사 구간으로 밀쳐내는 전술도 가능하다.
3.4. F, RB - 교란용 분신 (Dead Ringer)
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사티의 복제 형상을 전장에 배치합니다. 사티는 1.5초 동안 은신 상태가 됩니다. 유인 장치에서 전방의 일직선 상으로 1초마다 총알 3발을 점사하여 각각 150의 피해를 입힙니다. 유인 장치의 체력은 1500으로 유인 장치의 사격에 적중한 적은 1초 동안 드러납니다. 유인 장치를 파괴한 적은 사티에게 3초 동안 드러납니다. Pip 4개를 소모합니다. |
- 유인 장치의 지속 시간은 약 18초이다.
발동 시 한눈에 보기에도 사티 자신이 어설프게 그려진 등신대 입간판을[6] 소환한다. 배릭의 포탑 건설과 유사하게 사용 키를 계속 누르고 있으면 입간판 실루엣이 표시되어 설치 위치를 확인할 수 있다. 그러나 이런 어설픈 외형과 달리 입간판에 그려진 권총 총구 부분에서 3점사로 총알이 나가며 전탄 적중 시 총 450의 피해를 입힌다. 비록 배릭의 포탑과 달리 방향과 각도 전환이 불가능하지만 입간판 위치를 확인할 수 없는 길목 모퉁이처럼 알고도 맞을 수 밖에 없는 곳이나 길쭉하고 뻥뚫린 지형에 설치하면 의외로 화력에 보탬이 된다. 게다가 입간판 자체에도 체력이 존재하는 덕분에 엄폐물로도 활용이 가능하고 자체적인 은신 효과와 더불어 도주기로 활용할 수 있다.
3.5. E, Y - 관통탄 (Wallbang)
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핸드 캐논을 과충전하여 지속 시간 동안 3발까지 발사합니다. 각 총알은 지형과 적군을 관통하면서 총알이 지나가는 궤도 상의 적에게 777의 피해를 입힙니다. |
"Leaving so soon?" (벌써 떠나려고?) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Target practice!" (사격 연습!) ㅡ 아군 발동 시
이름 그대로 월샷이 가능하다. 다만 월뱅의 공격은 히트스캔이 아니라 투사체이기 때문에 헤드샷 판정이 없고 비행 속도가 존재하는 투사체인만큼 멀리 있는 적은 그만큼 공격을 피할 가능성이 높아진다."Target practice!" (사격 연습!) ㅡ 아군 발동 시
캐시 등 드러냄 상태 이상 효과를 가진 챔피언과 궁합이 좋지만 굳이 없더라도 아군 교전 상황을 통해 적의 위치를 가늠할 수 있어서 필수적인 요소는 아니다.
월뱅 사격 중에는 이른바 '갱스터 그립'이라 불리는, 권총을 옆으로 눕혀서 쏘는 파지 자세가 되며 사격할때마다 권총을 한바퀴 돌리는 동작이 나온다.
피해량인 777은 다름아닌 슬롯머신을 상징한다.
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talent)
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앞면이냐 뒷면이냐 (Heads or Tails): 도탄 사격이 보호막에 200% 추가 피해를 입히고 1초 동안 적을 드러내며, 125의 체력을 회복시킵니다.
마스터리 레벨 8에 해금되는 특성. 도탄 사격 한발로도 보호막에 핸드 캐논 일반 공격보다 높은 750의 피해를 입힐 수 있게 된다. 딸려오는 체력 회복 효과 덕분에 4발 도합 500의 체력을 회복할 수 있는 건 덤. -
임기응변 (Improvised): 전투에서 사용하는 유인 장치의
가성비가 좋아집니다. 이제 데드 링어 유인 장치는 4개 대신 3개의 Pip을 소모하며, 10 단위 거리 내에 접근하는 적에게 폭발하면서 650의 피해를 입힙니다.
기본 지급되는 특성. 데드 링어 유인 장치를 좀더 공격적으로 활용할 수 있게 된다. 다만 적이 접근하면 바로 폭발하기 때문에 근접전에서 유인 장치를 엄폐물로 삼는 전술이 불가능하게 된다. -
절호의 기회 (Window of Opportunity): 이제 Blast Back이 적을 수직으로 띄우며 1.5초 동안 사티의 핸드 캐논에 20% 추가 피해를 받습니다.
마스터리 레벨 2에 해금되는 특성. 핸드 캐논의 단발 피해량이 630이 되고 3발까지 추가 피해를 입힐 수 있으므로 전탄 적중 시 총 피해량은 1890가 되는 셈이다.
4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)
- 탄약 공급 (Bullet Hopper)[7]: 최대 장탄수가 1/2/3/4/5 증가합니다.
- 개조형 방호구 (Designer Armor): 최대 체력이 50/100/150/200/250 증가합니다.
- 확실한 사격 (Sure Shot): 궁극기 충전율이 3/6/9/12/15% 증가합니다.
- 화제의 인물 (Taste Maker): 적 처치관여시 4초동안 이동속도가 5/10/15/20/25% 증가합니다.
4.3. 도탄 사격 (Ricochet)
- 과격한 포상 (Aggressive Tip): 탄도 사격의 동전의 비행 속도가 10/20/30/40/50% 증가합니다.
- 댓가가 큰 힘 (Costly Physics): 탄도 사격 사용 시 동전의 지속시간이 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5초 증가합니다.
- 한결같은 예측 (Steady Predictions): 탄도 사격의 동전을 사격 할 시 궁극기 충전량을 1/2/3/4/5% 생성합니다.
- 무쇠 동전지갑 (Steel Coin Purse): 탄도 사격의 동전 파괴 시 2.5초동안 받는 피해가 3/6/9/12/15% 감소합니다.
4.4. 폭발 도약 (Blast Back)
- 마감 시간 (Closing Time): 폭발 도약 사용 후 2.5초 동안 이동속도가 6/12/18/24/30% 증가합니다.
- 신속하게 (Grab and Go): 폭발 도약으로 적중시킨 적 한명당 탄약을 1/2/3/4/5 생성합니다.
- 도금된 다리보호구 (Plated Leggings): 폭발 도약 사용 후 1.5초 동안 받는 피해가 3/6/9/12/15% 감소합니다.
- 물러서라 (Step Off): 폭발 도약으로 적을 밀쳐내는 강도가 10/20/30/40/50% 증가합니다.
4.5. 교란용 분신 (Dead Ringer)
- 은신 (Hide): 교란용 분신 배치 후 사티의 은신 지속시간이 0.2/0.4/0.6/0.8/1초 증가합니다.
- 종이 설계 (Paper Design): 교란용 분신의 탄환 발사간격이 4/8/12/16/20% 감소합니다.
- 뛰어난 고객 (Reinforced Standee): 교란용 분신의 체력이 150/300/450/600/750 증가합니다.
- 추적 (Seek): 교란용 분신 파괴시 적을 드러내는 효과의 지속시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 증가합니다.
5. 운용법
티저 영상에서 스카이의 라이벌로 묘사된 것처럼 사티의 능력과 특성은 드러냄 상태 이상 효과를 발생시키는 덕분에 스카이의 천적이나 다름없게 만든다.6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 상성
-
상대 챔피언 1
내용 -
상대 챔피언 2
내용
8. 기타
-
엘프이면서 용병업을 하는
스카이와 비슷하게 엘프 출신이면서 직업이 현상금 사냥꾼이라는 배경 설정을 지니고 있다. 다만 Paladins 세계의 엘프도 아종이 존재하는 것인지 스카이와 더불어 여태껏 인간과 다를 바 없는 피부색을 지닌 엘프들과[8] 달리 흔히
다크 엘프를 연상케 하는 약간 푸른빛을 띄는 창백한 피부색을 지닌 것이 특징. 이 밖에도 사티가 출시되면서 역할군 4종 전부를
귀쟁이엘프 출신 챔피언으로 구성할 수 있다.
한편, 마찬가지로 현상금 사냥꾼 일을 하는 키네사와는 카드 삽화를 통해 서로 안면이 있는 것으로 묘사된다. - 본 문서의 챔피언 프로필에 첨부된 그림도 그렇고 인게임 3D 모델 상에서도 적당히 근육이 붙은 슬렌더 체형으로 묘사되었으나 유독 마감 시간(Closing Time) 카드 삽화에서 드러난 사티의 복근은 매우 우락부락하게 그려졌다. 배가 드러나는 구도의 다른 카드 삽화에서는 그다지 복근이 드러나지 않고 그림체가 살짝 서로 다른 것으로 보아 카드 삽화를 그린 작가들 간에 챔피언 디자인이 통일되지 않은 것으로 보인다.
[1]
No expense is spared to be the best of the best. She may work for money, but she makes her money work for her — with the latest equipment to complement her skills. You may try to take cover, but not even solid cover can save you from Saati, the Trickshot.
To you, a coinflip is a gamble. For her, it’s an opportunity. If you hear that she's after your bounty, you might as well stop running and meet her face to face — either way, it only delays her next night out. The biggest marks yet still walk the Realm, and those big bounties will fund a LOT of carousal. [2] 여우 수인 챔피언인 핍과는 당연히 상관 없고 (이는 남자 이름인 필립(Philip)의 애칭이다.) 기본적으로 씨앗(Seed)를 의미하며 미국식 영어에서는 주사위의 눈을 가리키는 표현이기도 하다. 카드 삽화에서 묘사되는 사티의 생활사를 감안하면 도박, 즉 주사위와 관련된 후자의 의미에서 따온 것으로 보인다. [3] 오타쿠 계열의 서브컬처 분야에서는 카우보이 비밥 극장판: 천국의 문의 등장인물인 빈센트 볼라쥬가 사용하는 총기로 알려져 있다. [4] 슬라이드 후퇴 고정 레버가 있음에도 굳이 슬라이드를 직접 손으로 당겼다 놓는 식이다. 자세히 보면 슬라이드 후퇴 고정 레버에 사티의 엄지손가락이 닿지 않는다. [5] 이때 안전 장치를 뒤로 젖히는 세심한 연출이 돋보인다. [6] 깨알같이 말풍선에는 BANG! BANG!이라 쓰여 있다. [7] Hopper는 깔때기 형태의 기계 장치를 가리키는 표현으로, Bullet hopper는 탄두, 탄피, 화약, 뇌관를 조립하여 탄약을 제조하는 장치를 말한다. 참고로 이러한 과정을 Reloading이라 한다. [8] 스카이, 잉, 토르발드, (타락 이전의) 보라. 이 밖에도 챔피언은 아니나 배경 설정에서 언급된 초대 성기사단원이자 현재 저항군의 지도자인 발레라(Valera) 또한 엘프이다.
To you, a coinflip is a gamble. For her, it’s an opportunity. If you hear that she's after your bounty, you might as well stop running and meet her face to face — either way, it only delays her next night out. The biggest marks yet still walk the Realm, and those big bounties will fund a LOT of carousal. [2] 여우 수인 챔피언인 핍과는 당연히 상관 없고 (이는 남자 이름인 필립(Philip)의 애칭이다.) 기본적으로 씨앗(Seed)를 의미하며 미국식 영어에서는 주사위의 눈을 가리키는 표현이기도 하다. 카드 삽화에서 묘사되는 사티의 생활사를 감안하면 도박, 즉 주사위와 관련된 후자의 의미에서 따온 것으로 보인다. [3] 오타쿠 계열의 서브컬처 분야에서는 카우보이 비밥 극장판: 천국의 문의 등장인물인 빈센트 볼라쥬가 사용하는 총기로 알려져 있다. [4] 슬라이드 후퇴 고정 레버가 있음에도 굳이 슬라이드를 직접 손으로 당겼다 놓는 식이다. 자세히 보면 슬라이드 후퇴 고정 레버에 사티의 엄지손가락이 닿지 않는다. [5] 이때 안전 장치를 뒤로 젖히는 세심한 연출이 돋보인다. [6] 깨알같이 말풍선에는 BANG! BANG!이라 쓰여 있다. [7] Hopper는 깔때기 형태의 기계 장치를 가리키는 표현으로, Bullet hopper는 탄두, 탄피, 화약, 뇌관를 조립하여 탄약을 제조하는 장치를 말한다. 참고로 이러한 과정을 Reloading이라 한다. [8] 스카이, 잉, 토르발드, (타락 이전의) 보라. 이 밖에도 챔피언은 아니나 배경 설정에서 언급된 초대 성기사단원이자 현재 저항군의 지도자인 발레라(Valera) 또한 엘프이다.