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최근 수정 시각 : 2024-12-01 16:54:08

라움(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
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Damage
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Support
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Flank

Paladins의 43번째 챔피언
아이오 라움 티베리우스
파일:Art_Raum.jpg
Raum
라움
이명 Rage of the Abyss
심연의 분노
역할군 Front Line
공개일 2019년 11월 6일
(정식판 2.08)
구매 가격 60000 Gold
300 Crystal
체력 4500
이동 속도 370
성우 제이미슨 프라이스[1]

1. 소개2. 배경 이야기3. 능력 정보
3.1. 지옥불 개틀링 기관총 (Hellfire Gatling)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 점화 (Ignition)3.3. Q, LB - 영혼 수확 (Soul Harvest)3.4. F, RB - 파괴전차 (Juggernaut)3.5. E, Y - 대격변 (Cataclysm)
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talent)4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)4.3. 점화 (Ignition)4.4. 영혼 수확 (Soul Harvest)4.5. 파괴전차 (Juggernaut)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타








1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.


2. 배경 이야기

모두가 그의 이름을 듣기만 해도 두려움에 떤다. 그는 곧 노여움과 격노일지니. 그는 라움, 심연의 분노이다. 불타오르는 갈등에 사로잡힌 채, 심연에서 단련된 그의 목적은 확고하다 - 전멸. 그는 전쟁으로 피폐해진 땅에서 싸워왔고, 그의 앞을 가로막는 모든 영혼들을 산산조각내며 승리를 거머쥐었다. 그가 그나마 가치 있다고 판단한 몇 안 되는 생존자들만 살아남았고, 그들의 갈등은 썩어만갔다. 이제 가녀린 영혼을 가진 새로운 희생양들로 가득 찬 생명의 땅인 왕국에 그가 소환되었다.[2]

3. 능력 정보


3.1. 지옥불 개틀링 기관총 (Hellfire Gatling)

파일:WeaponAttack_Raum_Icon.png 직접 피해
5번째 타격마다 적중한 적의 영혼을 찢는 심연의 개틀링 기관총입니다. 최고 속도로 총열이 회전할 때 매 0.05초마다 40의 피해를 줍니다. 찢어진 영혼 조각들을 획득해 영혼 보호막을 얻을 수 있습니다.[3]



라움의 기본 공격 기본 데미지는 40정도로 매우 낮은 편이라 생각할 수 있는데 게틀링건인지라 근거리 싸움에서 꽤나 비벼볼만한 화력을 보여준다. 특히 헤드샷이 가능해 근거리에서 전탄 헤드샷을 맞추면 꽤 강력한 화력이 나온다. 또한 특성으로 보호막이 꾸준히 차오르기 때문에 1:1로 탱커끼리 싸우게 된다면 꽤나 안정적인 성능을 보여주고 회복거리가 짧거나 운 나쁘게 끼어든 플랭크나 힐러 정도는 무난하게 잡아낼 화력이 나온다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 점화 (Ignition)

파일:Ability_Ignition.png 개틀링 기관총에 불을 붙여 즉시 최대 속도로 회전시키며 3초간 탄약을 소모하지 않습니다. 재사용 대기시간 10초. [4]

개틀링을 3초간 탄약 소모 없이 쏴재낄 수 있다. 탱커라는 특성상 근접 교전이 주를 이루기 때문에 두루두루 써먹기 좋은 기술이다. 순간적인 화력 보충으로 딜레이 없는 화력 투사도 가능하기 때문에 라움의 특성인 영혼 흡수 시너지덕에 전투에서 더욱 오래 버틸 수 있게 해준다.

3.3. Q, LB - 영혼 수확 (Soul Harvest)

파일:Ability_Soul_Harvest.png 적들의 조각난 영혼을 수확해 2000의 영혼 보호막을 획득하며, 떨어져 있는 모든 영혼 조각들을 끌어와 하나당 추가로 200의 보호막을 얻습니다.

가까이에 있는 영혼 조각들은 자동으로 수확되며, 영혼 보호막은 최대 4000 까지 획득할 수 있습니다. 재사용 대기시간 12초

기본적인 패시브와 액티브 효과를 제공하는데, 기본 패시브는 말 그대로 가까이 있는 영혼을 먹는 기능을 주는 거고 Q 사용시 원거리 영혼 조각들을 수거해주는 기능이다. 최대 보호막 양이 4000이나 되는지라 라움의 순간적인 생존력을 크게 높여준다.

보호막이라는 이름과는 달리 보호막 취급이 아니라서 매치 결과 통계에 집계되지 않는다는 슬픈(?) 단점이 있지만 쉴드에 추가 피해를 주는 파괴자(Wrecker) 아이템 효과를 받지 않는다는 장점이 있다.

3.4. F, RB - 파괴전차 (Juggernaut)

파일:Ability_Juggernaut.png 준비동작 1.2초 후 돌격을 시작해, 3.5초동안 돌진하며 돌진 도중 부딫히는 적들에게 600의 피해를 주며 밀어냅니다. 부딪힌 적은 4개의 영혼 조각을 떨어트립니다.

이동 거리가 상당하며 이동 속도가 꽤나 빠르고 주는 피해량도 센 편이라 라움의 밥줄 같은 기술이다. 영혼 수확이 쿨다운일 때 파괴전차를 이용해 적진을 파고들어 피해를 주면서 영혼을 수확하면서 아군의 진형으로 돌아올 수 있다. 또한 라움으로부터 딸피로 도망가는 적을 확실하게 마무리하는 용도로도 사용할 수 있다. 적당히 카드 투자를 했다면 적을 맞추고 주변 한바퀴 돌아 한번 더 적중시킬 수 있으며 이론상 건물 내, 구석으로 모는데 성공했다면 벽을 향해 계속 돌진을 유지시켜 3번도 맞출 수 있다.

침묵이나 기절, 속박등 이동기를 제한하는 스킬들을 통해 준비 시간 동안이나 돌진 도중 취소될 수 있다. 또한 모션 자체가 굉장히 커서 CC를 잘 활용하는 유저들에게는 시전조차 빡빡한 스킬이다. 하지만 첫번째 특성과 더불어 사용한다면 순간적인 데미지 감소와 적중시 보호막을 획득하기 때문에 달렸다 하면 굉장히 잡기 빡빡해진다. 대신에 라움도 돌진 중에는 말 그대로 그냥 뛰어댕기는 거에 불과하므로 한번 부딫혀 버렸다면 냅다 화력 투사를 해버리면 된다.

3.5. E, Y - 대격변 (Cataclysm)

파일:Ability_Cataclysm.png 발을 굴러 999의 피해와 1.2초의 기절을 주는 충격파를 전방으로 퍼트립니다. 이 기술은 보호막과 설치식 방벽을 파괴합니다. 적중당한 적은 3개의 영혼 조각을 떨어트립니다.
"Shatter!" (부서져라!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Slaughter them!" (저들을 살육하여라!) ㅡ 아군 발동 시

부채꼴 형태로 피해를 가하고 스턴과 데미지를 가하는 범위형 궁극기다. 의외로 교전 중에는 이 스킬이 적중하는 경우가 굉장히 많다. 특히나 화물 운반 같은 맵에서는 맞기 딱 좋다. 수비든 공세든 화물에 붙어 싸워야 하는 마지막 언덕 싸움에서 특히 큰 힘을 발휘하는 편. 군중 제어 효과도 강력하고 데미지도 힐러에겐 굉장히 치명적이다. 다만 계단 위쪽처럼 각진 고지대에서 궁극기를 쓰면 궁극기가 수평으로 나가 계단 아래쪽에 있는 적들이 아예 안 맞는(...) 상황도 벌어질 수 있으니 주의하자.

4. 카드 정보

4.1. 특성 (Talent)

파일:raum_talent.png

4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)

파일:raum_armor_weapon_loadout.png

4.3. 점화 (Ignition)

파일:raum_ignite_loadout.png

4.4. 영혼 수확 (Soul Harvest)

파일:raum_soulharvest_loadout.png

4.5. 파괴전차 (Juggernaut)

파일:raum_juggernaut_loadout.png

5. 운용법

챔피언 자체의 능력 사용법과 카드 조합에 따른 Loadout 구성 방식 설명 위주로 작성.

게틀링 건으로 지속적 딜링 -> 영혼 수확 & 쉴딩 -> 궁극기 사용 -> 게틀링 건으로 지속적 딜링 -> ... 의 반복이다.

라움은 게틀링 건으로 적을 많이 맞힐수록 방어구가 생성되는 메커니즘이라 끊임없이 딜링을 해 주어야 한다.

그에 따라 궁극기가 차는데 궁극기가 60% 더 빨리 차는 특성을 선택해 탱킹-궁-탱킹-궁을 반복한다. 이 때 궁을 잘 사용하면 한 방에 적 탱커는 물론 후방의 딜러, 힐러까지 녹일 수 있다.

6. 평가

초보자들이 잡기에는 쉬워 보이나 의외로 마스터하기는 어려운 캐릭터.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성



8. 기타

"전쟁의 흐름이 너에게로 불리하게 흘러가는구나. 너는 이제 더이상 갈 데가 없단다. 위험을 감수하고 감당해야 할 오직 한가지 선택만이 남아있을 뿐."
"왕국의 그 어떤 세력도 이런 무기를 예측하지 못하였으니, 그 무기는 왕국의 것이 아니란다."
"영원한 심연의 갈등으로 단련된, 잊혀진 영혼들로 힘을 키워온 자. 한 가지 확실한 건, 이 힘은 앞을 막는 모든 것들을 몰살시킬 것이야."
"그래서 내가 내세의 힘으로 인도하는 길을 보여주었고, 그들은 그 문을 열었을 뿐이란다. 절망에 빠진 자들을 스스로 파멸하는 길로 인도하는 게 얼마나 쉬운 일인지."
"이 힘은 앞을 막는 모든 것들을 절멸시킬 것이라고 내가 그들에게 말해줬고, 어차피 실제로 그렇게 될 거야. 그 누구도 라움 앞을 막을 수 없을테니까."

"The tides of war are turning against you. You've nowhere left to turn. There is only one option left to you, should you dare to take it."
"No force in the Realm would expect this weapon. For this weapon is not of the Realm."
"Reared in the eternal conflict of the Abyss. Nourished on the souls of the lost. Be certain of one thing: this force will annihilate anything that stands in its way."
"And so I showed them the door to otherworldly power. And they opened it. How easy it is to lead desperate men down the path to their own destruction."
"I told them that this force will annihilate anything that stands in its way, and it will. For nothing stands in the way of RAUM."


[1] 드로고즈의 정화의 전사(Pyre Warrior) 스킨과 동일 성우 [2] All tremble at the mere mention of his name. He is wrath. He is fury. He is Raum, Rage of the Abyss. Consumed by burning conflict, tempered in the Abyss, his purpose is clear — annihilation. He has fought and triumphed over every entity in those war-scarred plains, shattering every soul that stands against his might. Few remain who are still worthy of his attention, and their conflicts grow stale. Now, he finds himself summoned to the Realm, a fertile ground teeming with new victims whose souls are too well-connected to their bodies. [3] An Abyssal Gatling gun that shreds its targets' souls every 6 hits. Deals 40 damage every 0.05s when fully spun up. Each soul fragment can be consumed to gain soul armor. [4] Ignite your Gatling gun to fully spin it up and consume no ammo for 3s.