모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. Retrofitted Transmogrant
2.2. 마나 값 22.2.1. Accursed Marauder2.2.2. Dreamdrinker Vampire2.2.3. Drossclaw2.2.4. Eviscerator's Insight2.2.5. Gravedig2.2.6. 몰락과 번영
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. Fetid Gargantua
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 3
4. 레어3.3.1.
생매장3.3.2. Dreadmobile3.3.3. Mindless Conscription3.3.4. Nadier's Nightblade3.3.5.
아바신의 탄생3.3.6. 처분
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.5.1. Wurmcoil Larva
4.1. 마나 값 24.2. 마나 값 34.3. 마나 값 4
5. 미식레어4.3.1. 악의의 섬광
4.4. 마나 값 54.4.1. Shilgengar, Sire of Famine
4.5. 마나 값 64.5.1. 게 흉물
4.6. 마나 값 71. 개요
모던 호라이즌 3의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Retrofitted Transmogrant
Retrofitted Transmogrant - |
|
마법물체 생물 ― 좀비 | |
: Retrofitted Transmogrant를 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓은 상태로 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. “Repair it again! I need reinforcements by tomorrow.”
―Ashnod |
|
1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. Accursed Marauder
Accursed Marauder - |
|
생물 ― 좀비 전사 | |
Accursed Marauder가 전장에 들어올 때, 각 플레이어는 토큰이 아닌 생물 한 개를 희생한다. The Accursed are ever drawn to the Hekma, as though its presence provides a brief respite in their lives of eternal torment.
|
|
2/1 |
2.2.2. Dreamdrinker Vampire
Dreamdrinker Vampire - |
|
생물 ― 흡혈귀 | |
생명연결
: 적응 1을 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)+1/+1 카운터 한 개 이상이 Dreamdrinker Vampire에 놓일 때마다, Dreamdrinker Vampire는 턴종료까지 호전적을 얻는다. The dream she tastes will be your last.
|
|
2/1 |
2.2.3. Drossclaw
Drossclaw - |
마법물체 ― 장비 |
생체병기 (이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.)장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물이 공격할 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.장착
|
2.2.4. Eviscerator's Insight
Eviscerator's Insight - |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) “We’re all just the sum of our parts.”
|
2.2.5. Gravedig
Gravedig - |
|
집중마법 | |
하나를 선택한다 ―
• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.엮어내기 (당신이 엮어내기 비용을 지불한다면 둘 다 선택한다.) |
일러스트에 있는 빡빡이는 모던 호라이즌 1에서 나온 시체 도둑의 또다른 패러디 카드인 무덤변신괴물로 추정된다.
2.2.6. 몰락과 번영
Wither and Bloom 몰락과 번영 |
|
순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다.
, Wither and Bloom을 당신의 무덤에서 추방한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. “Death itself is nothing to cry about. The real tragedy is letting a death go to waste.”
―Dina, Witherbloom mage-student |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Breathe Your Last
Breathe Your Last - |
|
순간마법 | |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 그 생물의 각 색마다 생명 1점을 얻는다. “Bodies are so much more cooperative with the soul out of the way.”
― Liliana |
2.3.2. Kami of Jealous Thirst
Kami of Jealous Thirst - |
생물 ― 신령 |
치명타
: 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 이 능력은 당신이 이 턴 카드를 세 장 이상 뽑았다면 활성화하는 데
이 덜 든다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. The bustle of life in Towashi opened up new avenues for less benevolent kami.
|
1/3 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Refurbished Familiar
Refurbished Familiar - |
|
마법물체 생물 ― 좀비 쥐 | |
마법물체 친화 (이 주문은 당신이 조종하는 각 마법물체마다 발동하는 데
이 덜 든다.)비행Refurbished Familiar가 전장에 들어올 때, 각 상대는 카드 한 장을 버린다. 그렇게 하지 못한 각 상대마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다. When her beloved pet died, the artificer turned to necromancy.
|
|
2/1 |
2.4.2. Scurrilous Sentry
Scurrilous Sentry - |
생물 ― 인간 기사 도적 |
호전적Scurrilous Sentry가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, Scurrilous Sentry는 묵인한다. (카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 대지가 아닌 카드를 버렸다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) Queen Marchesa’s agents always manage to find the exact evidence they’re looking for.
|
2/3 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. Fetid Gargantua
Fetid Gargantua - |
|
생물 ― 괴수 | |
: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.)Fetid Gargantua에 +1/+1 카운터 한 개 이상이 놓일 때마다, 당신은 카드 두 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 2점을 잃는다. When the night comes knocking
―Kessig expression meaning “in dire times” |
|
4/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 에테리움 프테라맨더
Etherium Pteramander 에테리움 프테라맨더 |
마법물체 생물 ― 샐러맨더 드레이크 |
비행에테리움 프테라맨더는 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다.
: 적응 4를 한다. 이 능력은 당신이 조종하는 다른 마법물체 한 개당 활성화하는 비용이
덜 든다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 네 개를 올려놓는다.)
|
1/1 |
3.1.2. Lethal Throwdown
Lethal Throwdown - |
|
집중마법 | |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개 또는 수정된 생물 한 개를 희생한다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 수정된 생물이 희생되었다면, 카드 한 장을 뽑는다.
|
3.1.3. Quest for the Necropolis
Quest for the Necropolis - |
|
부여마법 | |
대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, Quest for the Necropolis에 quest 카운터 한 개를 올려놓는다.
, Quest for the Necropolis를 희생한다: 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. 이 능력은 Quest for the Necropolis가 가진 각 quest 카운터마다 활성화하는 데
이 덜 든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Consuming Corruption
Consuming Corruption - |
|
순간마법 | |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. Consuming Corruption는 그 목표에게 피해 X점을 입히고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하는 늪의 수다. While crossing the mire, Lort the Sneaky found the perfect shortcut to the end of his life.
|
3.2.2. Etched Slith
Etched Slith - |
|
마법물체 생물 ― 피렉시아 슬리스 | |
호전적Etched Slith가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, Etched Slith에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇게 할 때, 다른 지속물 또는 상대를 목표로 정한다. 당신은 그 목표에서 카운터 한 개를 제거할 수 있다. The inherently adaptive bodies of the slith made them coveted subjects for compleation.
|
|
1/1 |
3.2.3. Marionette Apprentice
Marionette Apprentice - |
생물 ― 인간 기능공 |
제작 1 (이 생물이 전장에 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.)당신이 조종하는 다른 생물 또는 마법물체가 전장에서 무덤으로 들어갈 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. “Ah! Yes! I got its leg to twitch!”
|
1/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 생매장
Buried Alive 생매장 |
집중마법 |
당신의 서고에서 생물 카드를 세 장까지 찾아, 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다. The scrape of shovels and the tumble of cold dirt soon muffled their pleas.
|
3.3.2. Dreadmobile
Dreadmobile - |
마법물체 ― 탑승물 |
호전적
, 다른 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다: Dreadmobile에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물들을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 만큼 탭한다: 이 생물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) Made tough, with extra corpsepower.
|
3/3 |
3.3.3. Mindless Conscription
Mindless Conscription - |
부여마법 |
Mindless Conscription이 전장에 들어오거나 당신이 각 턴 당신의 세 번째 카드를 뽑을 때마다, 좀비 축적 3을 한다. (당신이 조종하는 군대 한 개에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. 그 생물은 다른 유형에 더해 좀비다. 당신이 군대를 조종하지 않는다면, 먼저 0/0 흑색 좀비 군대 생물 토큰 한 개를 만든다.)
|
3.3.4. Nadier's Nightblade
Nadier's Nightblade - |
|
생물 ― 엘프 전사 | |
당신이 조종하는 토큰이 전장을 떠날 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. Checking around every corner doesn’t help if you forget to look up.
|
|
1/3 |
3.3.5. 아바신의 탄생
The Creation of
Avacyn 아바신의 탄생 |
|
부여마법 — 서사시 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
|
|
I |
당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 뒷면 상태로 추방한 후 당신의 서고를 섞는다.
|
II |
추방된 카드를 앞면으로 뒤집는다. 그 카드가 생물 카드였다면, 당신은 그 카드의 마나 값만큼 생명점을 잃는다.
|
III |
추방된 카드가 생물 카드라면, 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. 그 카드를 전장에 놓지 않는다면, 그 카드를 당신의 손에 넣는다.
|
언커먼이라 어쩔 수 없긴 하지만 이미 Commander Masters에서 아바신 토큰이 나왔는데 이를 쓰지 않았다는 것도 아쉬운 점. 사실 잘 살펴보면, 이 카드는 본 세트의 플레인즈워커들과 연관된 서사시 사이클의 일원으로, 카드 이름에는 아바신이 언급되지만 사실은 마르코프 가문의 소린이 주인공이라는 것을 알 수 있다.
참고로, 진짜 아바신을 이 카드로 추방한다면 M15 이후 버전은 5점만으로 충분하지만 원조 아바신은 8점을 째야 한다(...)
3.3.6. 처분
Victimize 처분 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드 두 장을 목표로 정한다. 생물 한 개를 희생한다. 그렇게 한다면, 목표로 정한 카드들을 탭된 상태로 전장으로 되돌린다. “Die. But die knowing that your pathetic life will yield a great bounty for me.”
―Zul Ashur, lich lord |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Arcbound Condor
Arcbound Condor - |
|
마법물체 생물 ― 조류 | |
비행모듈 3 (이 생물은 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 전장에 들어온다. 이 생물이 죽을 때, 마법물체 생물을 목표로 정한다. 당신은 이 생물의 +1/+1 카운터를 목표에 올려놓을 수 있다.)다른 마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다.
|
|
0/0 |
3.4.2. Grim Servant
파일:Grim Servant_MH3.jpg
Grim Servant - |
생물 ― 좀비 흑마법사 |
호전적Grim Servant가 전장에 들어올 때, 당신의 흑색 신앙심 이하의 마나 값을 가지는 카드 한 장을 당신의 서고에서 찾아, 공개하고, 그 카드를 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 3점을 잃는다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 흑색 신앙심이 1씩 증가한다.)
|
3/2 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. Wurmcoil Larva
Wurmcoil Larva - |
마법물체 생물 ― 피렉시아 웜 |
치명타, 생명연결Wurmcoil Larva가 죽을 때, 치명타를 가진 1/2 흑색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개 및 생명연결을 가진 2/1 흑색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. Even a scrap of Phyrexian machinery can be lethal.
|
3/3 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 저승의 악몽
Chthonian Nightmare 저승의 악몽 |
부여마법 |
저승의 악몽이 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
X개를 지불한다, 생물 한 개를 희생한다, 저승의 악몽을 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 무덤에 있는 마나 값 X인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
4.1.2. Emperor of Bones
Emperor of Bones - |
생물 ― 해골 귀족 |
당신의 턴 전투시작에, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
: 적응 2를 한다.Emperor of Bones에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, Emperor of Bones로 추방된 카드 한 장을 종극 카운터 한 개를 올린 상태로 전장으로 되돌린다. 그 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 지속물을 희생한다.
|
2/2 |
4.1.3. Ripples of Undeath
Ripples of Undeath - |
|
부여마법 | |
당신의 전투전 본단계 시작에, 카드 세 장을 민다. 그 후 당신은
을 지불하고 생명 3점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 밀린 카드들 중 한 장을 당신의 손에 넣는다. As the monster lay dying, it stared into the eyes of the human who slew it. Decades later, it has yet to break its gaze.
|
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 뱀술사
Ophiomancer 뱀술사 |
생물 ― 인간 주술사 |
각 유지단 시작에, 당신이 뱀을 조종하지 않는다면, 치명타를 가진 1/1 흑색 뱀 생물 토큰 한 개를 만든다. “There are dark, ancient arts that fascinate even me.”
― Sorin Markov |
2/2 |
원래부터 커맨더에서 제물로 쓸 토큰 생성 기계로만 썼던 카드였기 때문에 모던에 풀렸다고 쓰는 사람도 없다. 은근히 있던 가격이 반절 이하로 떨어진 것만이 유일한 존재 가치.
4.2.2. 유독성 대홍수
Toxic Deluge 유독성 대홍수 |
집중마법 |
유독성 대홍수를 발동하기 위한 추가비용으로, 생명 X점을 지불한다. 모든 생물은 턴종료까지까지 -X/-X를 받는다. "구름과 함께 이동하는 역병을 방역하는 일은 어려운 작업입니다."
—숙련 치료사, 에사라 |
Commander 2013에서 재판.
4.2.3. Warren Soultrader
Warren Soultrader - |
생물 ― 좀비 고블린 마법사 |
생명 1점을 지불한다, 다른 생물 한 개를 희생한다: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 “
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.”를 가진 마법물체이다.) “The living take their souls for granted. The dead know what they’re worth.”
|
3/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 악의의 섬광
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
Flare of Malice 악의의 섬광 |
순간마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 흑색 생물 한 개를 희생할 수 있다.각 상대는 자신이 조종하는 생물 및 플레인즈워커 중 가장 높은 마나 값을 가진 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다. "Suffer as I have suffered. Lose as I have lost."
|
4.4. 마나 값 5
4.4.1. Shilgengar, Sire of Famine
Shilgengar, Sire of Famine - |
|
전설적 생물 ― 장로 악마 | |
비행다른 생물 한 개를 희생한다: 혈액 토큰 한 개를 만든다. 당신이 이런 식으로 천사를 희생했다면, 대신 그 생물의 방어력만큼 혈액 토큰을 만든다.
, 혈액 토큰 여섯 개를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 각 생물 카드를 종극 카운터 한 개를 가진 상태로 전장에 놓는다. 그 생물들은 자신의 다른 유형에 더해 흡혈귀다.
|
|
6/6 |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 게 흉물
Crabomination 게 흉물 |
생물 ― 게 악마 |
마법물체로부터 출현
(당신은 마법물체 한 개를 희생하고 출현 비용에서 그 마법물체의 마나 값만큼 뺀 만큼을 지불해서 이 주문을 발동할 수 있다.)게 흉물이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 서고 맨 위 카드 한 장, 그 상대의 무덤에서 무작위로 선택한 카드 한 장 및 그 상대의 손에서 무작위로 선택한 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이렇게 추방된 카드들 중에서 주문 한 개를 마나비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
|
5/5 |
4.6. 마나 값 7
4.6.1. 야그모스의 아들, 크릭
파일:K'rrki, Son of Yawgmoth_MH3.jpg
K'rrik, Son of Yawgmoth 야그모스의 아들, 크릭 |
전설적 생물 ― 피렉시아 괴수 수하 |
(
는
또는 생명 2점으로 지불할 수 있다.)생명연결비용에 있는 각
마다, 당신은 그 마나를 지불하는 대신 생명 2점을 지불할 수 있다.당신이 흑색 주문을 발동할 때마다, 야그모스의 아들, 크릭에 +1/+1 카운터를 하나 올려놓는다.
|
2/2 |
Commander 2019에서 재판.
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 네더고이프
Nethergoyf 네더고이프 |
생물 — 루고이프 |
네더고이프의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 네더고이프의 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다.탈출―
, 당신의 무덤에서 다른 카드들을 네 개 이상의 카드 유형을 가지도록 원하는 만큼 추방한다. (당신은 카드들의 탈출 비용을 지불해 카드들을 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.)
|
*/1+ |
의
네더고이프
부분을
참고하십시오.5.2. 마나 값 2
5.2.1. 마르코프 가문의 소린
|
|
일반 일러스트 |
|
|
보더리스 일러스트 |
Sorin of House Markov 마르코프 가문의 소린 |
|
전설적 생물 — 인간 귀족 | |
생명연결착취 (당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼 생명점을 얻는다.) 당신의 전투 후 본단계 시작에, 당신이 이번 턴에 생명점을 3점 이상 얻었다면, 마르코프 가문의 소린을 추방한 후, 소린을 소유자의 조종하에 변신된 상태로 전장으로 되돌린다.
|
|
1/4 |
Sorin, Ravenous Neonate 탐욕스러운 신생흡혈귀, 소린 |
|||
전설적 플레인즈워커 — 소린 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" | 착취 (당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼 생명점을 얻는다.) | ||
+2: |
음식 토큰 한 개를 만든다.
|
||
-1: |
원하는 목표를 정한다. 탐욕스러운 신생흡혈귀, 소린은 그 목표에게 이 턴에 당신이 얻은 생명점만큼 피해를 입힌다.
|
||
-6: |
생물을 목표로 정한다. 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 자신의 다른 유형에 더불어 흡혈귀다. 당신이 그 생물 또는 소린 이외의 백색 지속물을 조종하고 있었다면, 그 생물에 생명연결 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
}}} | |
충성도: 3 |
5.3. 마나 값 3
5.3.1. 죽음의 지배
Necrodominance 죽음의 지배 |
전설적 부여마법 |
당신의 뽑기단을 건너뛴다.당신의 종료단 시작에, 당신은 원하는 만큼 생명점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그만큼 카드를 뽑는다.당신의 최대 손 크기는 다섯 장이다.카드 또는 토큰이 어디에서부터든 당신의 무덤으로 들어가려고 하면, 대신 추방한다.
|