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최근 수정 시각 : 2024-10-02 15:33:42

매직 더 개더링/카드 일람/모던 호라이즌 3/백색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/모던 호라이즌 3
파일:MH3_expansion_symbol.webp 모던 호라이즌 3 카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
선택적 양면 카드 · 파일:M3C_expansion_symbol.webp 커맨더 덱

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 충격으로 깨어나기2.1.2. 하악골 연
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 개의 그림자2.2.2. 자격 없는 자 추방2.2.3. 육각황금 슬리스2.2.4. 닉스에서 태어난 유니콘2.2.5. 트레이벤 부적2.2.6. 날개 달기
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 영감을 얻은 발명가2.3.2. 최고점 광신도
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 둥지 원군
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 로즈코트 기사
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 빚을 진 신령3.1.2. 정전기 감옥
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 자비로운 세금3.2.2. 뛰어난 요술사3.2.3. Glyph Elemental3.2.4. Metastatic Evangel
3.3. 마나 값 3
3.3.1. Envoy of the Ancestors3.3.2. Essence Reliquary3.3.3. Muster the Departed3.3.4. Proud Pack-Rhino
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 정의의 칙령3.4.2. Guardian of the Forgotten
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 아자니가 신을 먹는 야수를 쓰러뜨리다3.5.2. Voltstorm Angel
3.6. 마나 값 7
3.6.1. 폐허의 천사
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 영혼의 길잡이4.1.2. 오림의 성가
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 은백색 연단4.2.2. 원기왕성한 목동, 펠리아4.2.3. White Orchid Phantom4.2.4. 하늘의 분노
4.3. 마나 값 3
4.3.1. Pearl-Ear, Imperial Advisor4.3.2. Sevinne's Reclamation
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 불굴의 섬광
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. Ocelot Pride
5.2. 마나 값 25.3. 마나 값 3
5.3.1. Recruiter of the Guard

1. 개요

모던 호라이즌 3의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 충격으로 깨어나기

파일:Jolted_Awake_MH3.png
Jolted Awake
파일:mtg-symbol-w.svg

충격으로 깨어나기
집중마법
당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 두 개)를 얻는다. 그 후 당신은 그 마법물체의 마나 값만큼 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드를 전장으로 되돌린다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)

2.1.2. 하악골 연

Mandibular Kite
파일:mtg-symbol-w.svg

하악골 연
마법물체 ― 장비
생체병기 (이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.)
장착된 생물은 +1/+1을 받고 비행을 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

기계 정교회는 피부가 불순하다는 것을 발견했고, 그들의 창작물을 그 불순한 재료로 더럽히지 않는다.
리밋용으로 심심하면 나오는 1/1 비행 생물인데 생체병기가 붙으면서 후반에 뽑혀도 내 에이스 카드에 비행을 주어 전세를 역전하는 데 사용할 수 있게 되었다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 개의 그림자

파일:Dog Umbra_MH3.png
Dog Umbra
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

개의 그림자
부여마법 — 마법진
섬광
생물에게 부여
부여된 생물을 다른 플레이어가 조종하는 한, 그 생물은 공격하거나 방어할 수 없다. 그렇지 않다면, Dog Umbra는 그림자 갑옷을 가진다.(부여된 생물이 파괴되려고 하면, 대신 그 생물이 받은 피해를 전부 제거하고 이 마법진을 파괴한다.)
멍! 멍! 나는 사람이 아니라 개입니다!

평화주의의 변종. 모던 호라이즌 시리즈에 나온 만큼 여러 모로 강화되어 섬광이 달리고 평화주의 대신 무적 주는 백색 순간마법처럼 쓸 수 있는 모드도 추가되었다.

2.2.2. 자격 없는 자 추방

Expel the Unworthy
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

자격 없는 자 추방
집중마법
키커 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 를 지불할 수 있다.)
마나 값 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 그 생물의 조종자는 그 생물의 마나 값만큼 생명점을 얻는다.

2.2.3. 육각황금 슬리스

Hexgold Slith
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

육각황금 슬리스
생물 ― 슬리스
Hexgold Slith가 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
Hexgold Slith가 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, Hexgold Slith는 턴종료까지 선제공격을 얻는다.
Hexgold Slith가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, Hexgold Slith에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/1
기본 2/1에, 명치를 때릴 때마다 강해지는 생물. 스탯은 2/1로 허약하지만, 대신 ETB로 얻는 에너지 카운터 두 개를 써서 딱 한 번 선제공격을 얻을 수 있어서 초반 벽을 어느 정도 무시하고 때릴 수는 있다.

물론 상대도 공격을 한 번이라도 허용하면 게임이 터지는 것을 잘 알고 있기 때문에, 거의 대부분의 상황에서 제압기로 잡히는 대상 0호가 되므로 클린 히트가 성공할 확률은 상당히 낮다. 그리고 전투피해만 따지기 때문에 상대가 횡전개 등으로 방어한다면 이것도 처리하기 힘들다. 따라서 비행이나 호전적 등 다른 카드의 버프를 통해 일방적으로 공격할 수 있는 환경을 마련할 수 있도록 카드를 픽해야 한다.

2.2.4. 닉스에서 태어난 유니콘

Nyxborn Unicorn
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

닉스에서 태어난 유니콘
부여마법 생물 ― 유니콘
권능 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)
지도 (이 생물이 공격할 때마다, 공격력이 더 낮은 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
부여된 생물은 +2/+2를 받고 지도를 가진다.
2/2

2.2.5. 트레이벤 부적

Thraben Charm
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

트레이벤 부적
순간마법
하나를 선택한다―
* 생물을 목표로 정한다. 트레이벤 부적은 당신이 조종하는 생물의 수의 두 배만큼의 피해를 그 생물에게 입힌다.
  • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.
  • 플레이어를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들의 무덤을 추방한다.

2.2.6. 날개 달기

Wing It
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물에 비행 카운터 한 개를 올려놓는다. 점술 1을 한다.

잠시 동안의 혼란이 있은 후에, 수달은 구름 사이로 첨벙거리고 바람 속에서 뛰놀며 새로운 자유를 만끽했다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 영감을 얻은 발명가

Inspired Inventor
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

영감을 얻은 발명가
생물 ― 인간 기능공
영감을 얻은 발명가가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 ―
• 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
• 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
2/2

2.3.2. 최고점 광신도

Solstice Zealot
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

최고점 광신도
생물 ― 코뿔소 성직자
최고점 광신도가 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
파일:mtg-symbol-t.svg , 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

“빛을 받아들이던가, 그림자에 굴복해라.”
2/3

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 둥지 원군

Aerie Auxiliary
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

둥지 원군
생물 ― 조류 병사
비행
둥지 원군이 전장에 들어올 때, 지원 2를 한다. (다른 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)

무리족장의 지상전술은 타의 추종을 불허했다. 그가 하늘을 경계할 생각만 했더라면 말이다.
3/3

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 로즈코트 기사

Rosecot Knight
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

로즈코트 기사
생물 ― 인간 기사
경계
로즈코트 기사가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 또는 부여마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다. 당신이 이런 식으로 카드를 당신의 손으로 가져가지 않았다면, 로즈코트 기사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
3/4

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 빚을 진 신령

Indebted Spirit
파일:mtg-symbol-w.svg

빚을 진 신령
부여마법 생물 ― 신령
권능 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)
사후세계 1 (이 지속물이 전장에서 무덤으로 보내질 때, 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.)
부여된 생물은 +1/+1을 받고 사후세계 1을 가진다.
1/1

3.1.2. 정전기 감옥

Static Prison
파일:mtg-symbol-w.svg

정전기 감옥
부여마법
정전기 감옥이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 정전기 감옥이 전장을 떠날 때까지 추방한다. 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
당신의 전투전 본단계 시작에, 당신이 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불하지 않는다면 정전기 감옥을 희생한다.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 자비로운 세금

Charitable Levy
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

자비로운 세금
부여마법
생물이 아닌 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 더 든다.
플레이어가 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 자비로운 세금에 징수 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 자비로운 세금에 collection 카운터가 세 개 이상 놓여 있다면, 자비로운 세금을 희생한다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. 그 후, 당신은 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞을 수 있다.

3.2.2. 뛰어난 요술사

Distinguished Conjurer
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

뛰어난 요술사
생물 ― 인간 마법사
다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
1/2
Jumpstart 2022에서 재판.

3.2.3. Glyph Elemental

Glyph Elemental
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
부여마법 생물 ― 정령
권능 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)
대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, Glyph Elemental에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
부여된 생물은 Glyph Elemental이 가진 각 +1/+1 카운터마다 +1/+1을 받는다.
2/2

3.2.4. Metastatic Evangel

Metastatic Evangel
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 피렉시아 인간 성직자
토큰이 아닌 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 증식한다. (지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다.)

"I am no sleeper agent. I am a liberator. It is you who are asleep."
3/1

3.3. 마나 값 3

3.3.1. Envoy of the Ancestors

Envoy of the Ancestors
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 인간 성직자
버티기 파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-w.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 버티기할 수 있다.)
당신이 조종하는 수정된 생물들은 생명연결을 가진다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)

“No Abzan has ever stood alone.”
2/3

3.3.2. Essence Reliquary

Essence Reliquary
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물 및 그 지속물에 부착된 당신이 조종하는 모든 마법진을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신의 턴에만 활성화할 수 있다.

“It safeguards the greatest treasure of all: our memories of those most precious to us.”
Elspeth

3.3.3. Muster the Departed

Muster the Departed
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
부여마법
Muster the Departed가 전장에 들어올 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
사망 ― 당신의 종료단 시작에, 이 턴 생물이 죽었다면, 소집한다. (당신이 조종하는 생물 토큰 한 개의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.)

3.3.4. Proud Pack-Rhino

Proud Pack-Rhino
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 코뿔소
Proud Pack-Rhino가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 ―
• 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물에 방패 카운터 한 개를 올려놓는다. (그 생물이 피해를 입거나 파괴되려 한다면, 대신 그 생물에서 방패 카운터 한 개를 제거한다.)
• 증식한다. (지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다.)
3/3

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 정의의 칙령

Decree of Justice
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

정의의 칙령
집중마법
비행을 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 X개를 만든다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
당신이 정의의 칙령을 순환할 때, 당신은 파일:mtg-symbol-x.svg 를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 1/1 백색 병사 생물 토큰 X개를 만든다.

Scourge 재판 카드. 레어도가 레어에서 언커먼으로 강등되었으며, Masters 25 이후 6년만에 원본 일러스트로 다시 재판되었다.

3.4.2. Guardian of the Forgotten

Guardian of the Forgotten
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 코끼리 전사
경계
당신이 조종하는 수정된 생물이 죽을 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 구현화한다. (장비, 당신이 조종하는 마법물체, 그리고 카운터가 수정 사항이다. 카드를 구현화하려면, 해당 카드를 뒷면 상태인 2/2 생물로 전장에 내려놓는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.)
4/4

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 아자니가 신을 먹는 야수를 쓰러뜨리다

Ajani Fells the Godsire
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

아자니가 신을 먹는 야수를 쓰러뜨리다
부여마법 ― 서사시
(이 서사시가 전장에 들어오면서 및 당신의 뽑기단 이후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
I
상대가 조종하는 공격력 3 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.
II
2/1 백색 고양이 전사 생물 토큰 한 개를 만든 후, 당신이 조종하는 생물 한 개에 경계 카운터 한 개를 올려놓는다.
III
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.
'신을 먹는 야수'는 Shards of Alara에서 Godsire라는 이름으로 나온 미식레어 카드다. 그런데 아레나에서는 이걸 그대로 풀어 쓰는 바람에 이름이 아주 길어졌다.

3.5.2. Voltstorm Angel

Voltstorm Angel
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 천사
비행
Voltstorm Angel이 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
당신의 전투단 시작에, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 하나를 선택한다 ―
• Voltstorm Angel은 턴종료까지 경계 및 생명연결을 얻는다.
• 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
4/4

3.6. 마나 값 7

3.6.1. 폐허의 천사

Angel of the Ruins
파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

폐허의 천사
마법물체 생물 ― 천사
비행
폐허의 천사가 전장에 들어올 때, 마법물체 및/또는 부여마법을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 추방한다.
들순환 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg , 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 공개한 뒤, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
Commander 2021에서 재판.

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 영혼의 길잡이

Guide of Souls
파일:mtg-symbol-w.svg

영혼의 길잡이
생물 ― 인간 성직자
다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻고 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
당신이 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 공격중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개 및 비행 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 다른 유형에 더해 천사다.
1/2

4.1.2. 오림의 성가

파일:Orim's Chant_MH3.jpg 파일:Orim's Chant2_MH3.jpg
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Orim's Chant
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

오림의 성가
순간마법
키커 파일:mtg-symbol-w.svg
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 이 턴에 주문을 발동할 수 없다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 생물들은 이 턴에 공격할 수 없다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Orim's Chant 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
Planeshift에서 재판.

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 은백색 연단

Argent Dais
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

은백색 연단
마법물체
은백색 연단은 기름 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.
생물 두 개 이상이 공격할 때마다, 은백색 연단에 기름 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 은백색 연단에서 기름 카운터 두 개를 제거한다: 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 그 지속물의 조종자는 카드 두 장을 뽑는다.
효과를 쓰는 것도 2턴에 1번, 2마나나 들여야 하는 데다 효과도 대체 누구에게 이득이 가는지 알 수 없다. 전형적인 돈법사도 사용법을 모르는 카드.

4.2.2. 원기왕성한 목동, 펠리아

파일:Phelia, Exuberant Shepherd_MH3.jpg 파일:Phelia, Exuberant Shepherd2_MH3.jpg
일반 일러스트 쇼케이스 일러스트
Phelia, Exuberant Shepherd
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

원기왕성한 목동, 펠리아
전설적 생물 — 개
섬광
원기왕성한 목동, 펠리아가 공격할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 다음 종료단 시작에, 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그 지속물이 당신의 조종하에 들어왔다면, 원기왕성한 목동, 펠리아에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/2
다른 깜빡이 카드들과 다르게 상대의 지속물도 목표로 잡을 수 있다는 점에 유의할 것. 특히 토큰이 이걸로 날아갈 경우 피해가 막심하므로 주의해야 한다.

4.2.3. White Orchid Phantom

White Orchid Phantom
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 — 신령 기사
비행, 선제공격
White Orchid Phantom이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 기본 대지가 아닌 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 그 대지의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
2/2
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 White Orchid Phantom 문서
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4.2.4. 하늘의 분노

Wrath of the Skies
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

하늘의 분노
집중마법
당신은 파일:mtg-symbol-e.svg (에너지 카운터) X개를 얻는다. 그 후, 당신은 원하는 만큼 파일:mtg-symbol-e.svg 를 지불할 수 있다. 이런 식으로 지불한 파일:mtg-symbol-e.svg 의 수 이하의 마나 값을 가진 각 마법물체, 생물 및 부여마법을 파괴한다.

에너지 카운터가 없으면 x발비 이하를 전부 파괴하지만, 에너지 카운터가 충분히 쌓여있으면 단 2마나로 필드를 정리할 수 있는 고성능 매스. 컨트롤 덱에서 자주 쓰는 시간을 꼬는 자, 테페리 같은 플커들은 쓸려나가지 않는 것도 장점이다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. Pearl-Ear, Imperial Advisor

Pearl-Ear, Imperial Advisor
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
전설적 생물 ― 여우 참모
생명연결
당신이 발동하는 부여마법 주문들은 마법진 친화를 가진다. (그 주문들은 당신이 조종하는 각 마법진마다 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.)
당신이 당신이 조종하는 수정된 생물을 목표로 마법진 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)
3/4

4.3.2. Sevinne's Reclamation

Sevinne's Reclamation
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
집중마법
당신의 무덤에 있는 마나 값 3 이하인 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 지속물을 전장으로 되돌린다. 이 주문이 무덤에서 발동되었다면, 당신은 이 주문을 복사하고 복사본의 새 목표를 정할 수 있다.
회상 파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.)
Commander 2019에서 재판.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 불굴의 섬광

매직 더 개더링 금지 카드: 히스토릭
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
금지 카드
건망증 겨울의 달 경작의 섬광 고독 기습공격
끓어오르는 작은 호수 넓어지는 바다 동족 망자들의 벌판 메마른 메사
미묘 미쉬라의 모조보석 바다의 전조 배반 공작 요원 벼락
변환 복제의 섬광 부정의 섬광 분노 불굴의 섬광
브레인 스톰 비탄 신록의 지하묘지 악마의 가르침 악의의 섬광
안개 낀 우림 어둠의 의식 여름의 장막 옛날 옛적에 왕관 도둑, 오코
운명의 결합점 인내 자연의 분노의 거신, 우로 장기자랑 주문 무효화
죽음의 권세 창조의 원천, 옴나스 축축한 평지 침입자 경보 칼을 쟁기로
타사의 예언자 타임 워프 토지세 티볼트의 속임수 핏빛 달
황무지 개척

}}}}}}}}} ||

파일:Flare of Fortitude_MH3.jpg
Flare of Fortitude
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

불굴의 섬광
순간마법
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 백색 생물 한 개를 희생할 수 있다.
턴종료까지, 당신의 생명 총점은 변경될 수 없고, 당신이 조종하는 지속물들은 방호 및 무적을 얻는다.

"I call upon a power greater than myself."
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5. 미식레어

5.1. 마나 값 1

5.1.1. Ocelot Pride

Ocelot Pride
파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 고양이
선제공격, 생명연결
승격 (당신이 지속물을 열 개 이상 조종한다면, 당신은 이 게임이 끝날 때까지 도시의 축복을 받는다.)
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 생명점을 얻었다면, 1/1 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 당신이 도시의 축복을 가지고 있다면, 당신이 조종하는 이 턴에 전장에 들어온 각 토큰마다, 그 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
1/1

5.2. 마나 값 2

5.2.1. Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger

파일:Ajani, Nacatl Pariah_MH3.png
파일:Ajani, Nacatl Avenger_MH3.png
일반 일러스트
파일:Ajani, Nacatl Pariah2_MH3.png
파일:Ajani, Nacatl Avenger2_MH3.png
보더리스 일러스트
파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svg Ajani, Nacatl Pariah
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
전설적 생물 — 고양이 전사
Ajani, Nacatl Pariah가 전장에 들어올 때, 2/1 백색 고양이 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신이 조종하는 고양이가 한 개 이상 죽을 때마다, 당신은 Ajani를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, Ajani를 소유자의 조종하에 변신된 상태로 전장으로 되돌린다.
1/2
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svg Ajani, Nacatl Avenger
-
파일:mtg-symbol-ci-rw.svg 전설적 플레인즈워커 — 아자니
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" +2:
당신이 조종하는 각 고양이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
0:
2/1 백색 고양이 전사 토큰 한 개를 만든다. 그렇게 할 때, 당신이 Ajani, Nacatl Avenger가 아닌 다른 적색 지속물을 조종한다면, 원하는 목표를 정한다. Ajani, Nacatl Avenger는 그 목표에게 당신이 조종하는 생물 수만큼 피해를 입힌다.
-4:
각 상대는 자신이 조종하는 대지가 아닌 지속물 중에서 마법물체, 생물, 부여마법, 플레인즈워커를 하나씩 선택한 후 나머지를 희생한다.
}}}
충성도: 3
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5.3. 마나 값 3

5.3.1. Recruiter of the Guard

Recruiter of the Guard
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 인간 병사
Recruiter of the Guard가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 방어력이 2 이하인 생물 카드 한 장을 찾아, 공개한 뒤, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞을 수 있다.

“The kingdom is in peril! Who among you is brave enough to defend it?”
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