모던 호라이즌 3의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 · 커맨더 덱 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 용융
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.4.1. Fledgling Dragon
3.5. 마나 값 53.5.1. Ral and
Implicit Maze
3.6. 마나 값 63.6.1. Meteoric Mace
3.7. 마나 값 73.7.1. Furance Hellkite
4.1. 마나 값 2
5. 미식레어4.1.1. Party Thrasher4.1.2.
Powerbalance
4.2. 마나 값 34.2.1. Cursed Mirror4.2.2. Detective's Phoenix4.2.3. 복제의 섬광4.2.4.
다시 벼려진 칼날, 라엘리아4.2.5.
Wheel of Potential
4.3. 마나 값 41. 개요
모던 호라이즌 3의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 전기 방전
Galvanic Discharge 전기 방전 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 선택한다. 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다. 그 후, 당신은
를 원하는 만큼 지불할 수 있다. 전기 방전은 그 목표에게 그만큼 피해를 입힌다. “Remember, if you find a rock making crackly noises, just put it back. Carefully.”
—Bo, Great Desert prospector |
2.1.2. 발명가의 도끼
Inventor's Axe 발명가의 도끼 |
마법물체 — 장비 |
섬광발명가의 도끼가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.발명가의 도끼가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 발명가의 도끼를 그 생물에게 부착한다.장착된 생물은 +2/+0를 얻는다.장착 —
를 지불한다.
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2.1.3. Sarpadian Simulacrum
Sarpadian Simulacrum - |
|
마법물체 생물 ― 고블린 | |
신속
, Sarpadian Simulacrum을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. Sarpadian Simulacrum은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. Built to be super soldiers, the goblins preferred just being super destructive.
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|
1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. Siege Smash
Siege Smash - |
|
순간마법 | |
찰나 (이 주문이 스택에 있는 동안은 플레이어가 주문을 발동할 수 없고 마나 능력이 아닌 능력을 활성화할 수 없다.)하나를 선택한다 ―
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+2를 받고 돌진을 얻는다. |
2.2.2. Smelted Chargebug
Smelted Chargebug - |
|
마법물체 생물 ― 곤충 | |
호전적Smelted Chargebug가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다..Smelted Chargebug가 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 공격중인 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적을 얻는다.
|
|
1/3 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Glimpse the Impossible
Glimpse the Impossible - |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. 다음 종료단 시작에, 그 카드들이 여전히 추방된 채로 남아있다면, 그 카드들을 무덤으로 되돌리고, 이런 식으로 무덤으로 되돌아간 각 카드마다 0/1 무색 엘드라지 Spawn 생물 토큰을 만든다. 그 토큰들은 “이 생물을 희생한다:
를 추가한다.”를 가진다. Gisela beheld true divinity, and was humbled.
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2.3.2. Molten Gatekeeper
Molten Gatekeeper - |
|
마법물체 생물 ― 골렘 | |
다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, Molten Gatekeeper는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 생물은 신속을 얻는다. 이 카드를 다음 종료단 시작 또는 전장을 떠날 때 추방한다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 발굴을 활성화할 수 있다.)
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2/3 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Infernal Captor
Infernal Captor - |
생물 ― 악마 도적 |
수탈 (이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다.) Infernal Captor가 생물을 수탈할 때, 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 턴 종료까지 그 목표의 조종권을 얻는다. 그 지속물을 언탭한다. 그 지속물은 턴종료까지 신속을 얻는다. “Possession is nine-tenths of the law. His fist is the other tenth.”
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3/3 |
2.4.2. Thriving Skyclaw
Thriving Skyclaw - |
|
생물 ― 고양이 용 | |
비행Thriving Skyclaw가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.Thriving Skyclaw가 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, Thriving Skyclaw에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. As wild as unbound aether, and just as dangerous.
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|
3/2 |
2.5. 마나 값 6
2.5.1. Skoa, Embermage
Skoa, Embermage - |
전설적 생물 ― 고블린 마법사 |
Skoa, Embermage가 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. Skoa, Embermage는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. Grandeur ― 이름이 Skoa, Embermage인 다른 카드 한 장을 버린다, 산 두 개를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. Skoa, Embermage는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. “I need kindling. You’ll do nicely.”
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4/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 용융
Meltdown 용융 |
집중마법 |
마나 값이 X 이하인 각 마법물체를 파괴한다. 마나 굴착기에서는 사고가 너무나 자주 발생해서, 비아시노 민족에게는 그런 사고를 지칭하는 용어가 따로 있다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 흥분한 랩터
Amped Raptor 흥분한 랩터 |
생물 ― 공룡 |
선제공격 흥분한 랩터가 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다. 그 후 당신이 이 카드를 당신의 손에서 발동했다면, 당신의 서고 맨 위에서 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 당신은 그 카드의 마나 비용을 지불하는 대신 그 카드의 마나 값만큼
를 지불해 그 주문을 발동할 수 있다.
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2/1 |
3.2.2. Reckless Pyrosurfer
Reckless Pyrosurfer - |
생물 ― 인간 정찰병 |
신속 대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, Reckless Pyrosurfer는 턴종료까지 전투 함성을 얻는다. (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 각 전투 함성은 별개로 격발된다.)
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2/1 |
3.2.3. Reiterating Bolt
Reiterating Bolt - |
|
집중마법 | |
복제―
를 지불한다. (이 주문을 발동할 때, 이 주문의 복제 비용을 지불한 횟수만큼 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다.)생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. Reiterating Bolt는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. “Eureka! Now to show those fools at the Academy how easily I can replicate these results!”
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3.2.4. Unstable Amulet
Unstable Amulet - |
|
마법물체 | |
Unstable Amulet이 전장에 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.당신이 당신의 손 이외의 어디에서든 주문을 발동할 때마다, Unstable Amulet은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.
,
를 지불한다: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 당신이 Unstable Amulet으로 다른 카드를 추방할 때까지 그 카드를 플레이할 수 있다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 모그 폭도
Mogg Mob 모그 폭도 |
생물 - 고블린 |
Mogg Mob를 희생한다: 원하는 목표를 한 개, 두 개, 또는 세 개 정한다. Mogg Mob는 그 목표들에게 피해 3점을 당신이 분배한 대로 입힌다. There was absolutely nothing suspicious about three moggs carrying barrels of explosives—or so they told everyone who would listen.
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3/3 |
3.3.2. Phyrexian Ironworks
Phyrexian Ironworks - |
마법물체 |
당신이 공격할 때마다, 당신은
(에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 3/3 무색 피렉시아 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화 수 있다. “We have made a friend today.”
—Slobad, Iron Goblin |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Fledgling Dragon
Fledgling Dragon - |
생물 ― 용 |
비행 문턱 ― 당신의 무덤에 일곱 장 이상의 카드가 있는 한, Fledgling Dragon는 +3/+3를 받고, "
: 턴 종료까지 Fledgling Dragon는 +1/+0를 받는다."를 얻는다.
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2/1 |
Judgment 재판 카드. 희귀도가 레어에서 언커먼으로 강등되었다.
3.5. 마나 값 5
3.5.1. Ral and Implicit Maze
Ral and Implicit Maze 랄과 숨겨진 미로 |
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부여마법 — 서사시 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
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I |
Ral and Implicit Maze는 상대가 조종하는 각 생물 및 플레인즈워커에게 피해 2점을 입힌다.
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II |
당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 당신의 다음 턴 턴종료까지 그 카드들을 플레이할 수 있다.
|
III |
주문포식자 위어드 토큰 한 개를 만든다. (주문포식자 위어드 토큰은 "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 주문포식자 위어드에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진
2/2 위어드 생물이다.)
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. Meteoric Mace
Meteoric Mace - |
마법물체 - 장비 |
장비된 생물은 +4/+0을 받고 돌진을 얻는다.장착
연쇄 (당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)
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Commander Legends 재판 카드.
3.7. 마나 값 7
3.7.1. Furance Hellkite
Furance Hellkite - |
생물 ― 용 |
마법물체 친화 (이 주문은 당신이 조종하는 마법물체마다 발동비용이 {1}만큼 덜 든다.) 비행
: Furance Hellkite는 턴 종료까지 +1/+0를 얻는다. “Some mornings it wakes up determined to consume the red sun itself.”
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5/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Party Thrasher
Party Thrasher - |
생물 ― 도마뱀 마법사 |
당신이 추방 영역에서 발동하는 생물이 아닌 주문들은 집합을 가진다. (당신의 생물들은 생물이 아닌 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 생물이 아닌 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중
또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.) 당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한 후, 그중에서 한 장을 선택한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.1.2. Powerbalance
Powerbalance - |
부여마법 |
상대가 주문을 발동할 때마다, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 공개할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 두 주문이 같은 마나 값을 가지고 있다면 마나비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. For every action, a reaction. For every force, a firestorm
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. Cursed Mirror
Cursed Mirror 저주받은 거울 |
마법물체 |
:
를 추가한다.저주받은 거울이 전장에 들어올 때, 당신은 저주받은 거울이 턴종료까지 전장에 있는 생물의 복사본이며 신속을 가진 생물이 되게 할 수 있다.
|
Commander 2021 재판 카드.
4.2.2. Detective's Phoenix
Detective's Phoenix 탐정의 불사조 |
|
부여마법 생물 ― 불사조 | |
권능 ―
, 증거 수집 6을 한다. (이 권능 비용을 지불하기 위해서,
를 지불하고 마나 값 총합이 6 이상이 되도록 당신의 무덤에서 카드를 추방한다.) 비행, 신속부여된 생물은 +2/+2를 받고 비행 및 신속을 가진다.당신은 탐정의 불사조를 당신의 무덤에서 권능 능력을 사용하여 발동할 수 있다.
|
|
2/2 |
4.2.3. 복제의 섬광
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
Flare of Duplication 복제의 섬광 |
순간마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 적색 생물 한 개를 희생할 수 있다.순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. “Decent. But let me show you what mastery looks like.”
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4.2.4. 다시 벼려진 칼날, 라엘리아
Laelia, the Blade Reforged 다시 벼려진 칼날, 라엘리아 |
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전설적 생물 ― 신령 전사 | |
신속 다시 벼려진 칼날, 라엘리아가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.당신의 서고 및/또는 당신의 무덤에서 카드가 한 장 이상 추방될 때마다, 라엘리아에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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2/2 |
Commander 2021 재판 카드.
4.2.5. Wheel of Potential
Wheel of Potential - |
집중마법 |
당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다. 그 후, 당신은
X개를 지불할 수 있다. 각 플레이어는 자신의 손을 추방하고 카드 X장을 뽑을 수 있다. X가 7 이상이라면, 당신은 당신의 다음 턴종료까지 이런 식으로 추방된 당신이 소유한 카드들을 플레이할 수 있다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 에테르 봉기
Aether Revolt 에테르 봉기 |
부여마법 |
봉기 ― 당신이 조종하는 지속물이 이번 턴에 전장을 떠난 한, 한 원천이 상대나 상대가 조종하는 지속물에 비전투피해를 입히려고 하면, 그 원천은 대신 그 피해에 2를 더한 만큼 피해를 입힌다. 당신이 한 개 이상의
를 얻을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 에테르 봉기는 그 목표에게 그만큼 피해를 입힌다.
|
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. Ral, Monsoon Mage // Ral, Leyline Prodigy
Ral, Monsoon Mage - |
|
전설적 생물 — 인간 마법사 | |
당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.당신이 순간마법 또는 집중마법을 발동할 때마다, 동전 한 개를 던진다. 당신이 동전 던지기에서 지면, Ral, Monsoon Mage는 당신에게 피해 1점을 입힌다. 당신이 동전 던지기에서 이기면, 당신은 랄을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 랄을 소유자의 조종하에 변신된 상태로 전장으로 되돌린다.
|
|
1/3 |
Ral, Leyline Prodigy 수맥 신동, 랄 |
|||
전설적 플레인즈워커 — 랄 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" | Ral, Leyline Prodigy는 이번 턴에 당신이 발동한 각 순간마법 및 집중마법 주문마다 충성 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어온다. | ||
+1: |
당신의 다음 턴까지, 당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.
|
||
-2: |
원하는 목표를 하나 또는 둘 정한다. 랄은 그 목표들에게 피해 2점을 당신이 분배한 대로 나누어 입힌다. 당신이 랄 이외에 청색 지속물을 조종하고 있었다면, 카드 한 장을 뽑는다.
|
||
-8: |
당신의 서고 위의 카드 여덟 장을 추방한다. 당신은 이 턴 그 카드들 중에서 순간마법 및 집중마법 주문을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
|
}}} | |
충성도: 2 |
5.2. 마나 값 4
5.2.1. Ashling, Flame Dancer
Ashling, Flame Dancer - |
|
전설적 생물 ― 정령 주술사 | |
당신은 단계와 단이 끝나면서 사용하지 않은 적색 마나를 잃지 않는다. 마도제작술 ― 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 카드 한 장을 버린 후, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결되는 것이라면, Ashling, Flame Dancer는 각 상대 및 그 상대들이 조종하는 각 생물에게 피해 2점을 입힌다. 세 번째로 해결되는 것이라면,
을 추가한다.
|
|
4/4 |
그런데 레어도가 올라가면서 새로 얻은 효과는 아무리 봐도 옴나스 적색 버전이다. 턴이 끝나도 적마나가 사라지지 않거나, 격발능력이 2번, 3번 격발할 때 추가 효과를 받고, 격발능력에 드로우와 번, 발동에 지불한 마나 복구까지 똑같다. 심지어 능력치도 똑같다.