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최근 수정 시각 : 2024-09-22 02:58:15

릴리벳


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영웅 소개

재봉사가 되고 싶었던 레코스 행성의 용병

속성 파일:에픽 자연속성.png
자연 속성
직업 파일:에픽 전사.png
전사
별자리 파일:에픽 천칭궁.png
천칭궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
60 파일:에픽 매력.png
매력
85 파일:에픽 정치.png
정치
70
정보
태생 등급 ☆5 본명 릴리벳
소속 다른 우주의 방문자 설정분류 [별의 계보]
다른 우주의 방문자
C.V. 여민정(한)/ 미나세 이노리(일)/ 셰러미 리(영)
출시 형식 통상 소환 출시일 2019/07/04
각인해방 파일:각인해방-전체.png 각인집중 파일:각인집중.png
치명확률% 증가 공격력% 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_릴리벳_ptr.png - 파일:epic7_디자이너_릴리벳_ptr.png -
릴리벳 - 디자이너 릴리벳 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
분노의 가위
어떤 재료든 원하는 모양으로 잘라냅니다.
적용 유형 미식가 특기 효과 임무 보너스 +10%
프로필
레코스 행성의 재봉사 가문에서 태어났지만 내전에 휘말려 가족을 잃고 용병들의 손에 자라 떠돌이 검사가 된다.
그리고 칠흑의 검사 스트라제스를 만나면서 다시 인생의 전환점을 맞이한다.
영웅 관계도
기본
스트라제스 파일:에픽 관계도 우호.png 언젠가는 그에게 화려한 색감의 옷을 만들어 입히고 싶다.
카웨릭 파일:에픽 관계도 라이벌.png 스트라제스 님이 저렇게 수상한 녀석을 정말로 신뢰하지는 않을 거야.
라스 파일:에픽 관계도 적대.png 다른 별의 신이라 해도 마찬가지야. 신관이나 신의 대리자들은 모두 역겨운 위선자들.
루루카 파일:에픽 관계도 우호.png 흥, 재수 없는 녀석... 그래도 더는 너와 싸울 일은 없겠지.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1407 13440 17097
공격력 89 897 1119
생명력 322 4735 6266
속도 109
방어력 74 505 627
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 스킬3.2. 전용 장비3.3. 평가3.4. 시너지 영웅3.5. 카운터 영웅3.6. 추천 아티팩트3.7. 상하향 내역
4. 대사5. 기타

[clearfix]

1. 개요

날 찾았어? 잘라내고 싶은 녀석이 있는 거군.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 릴리벳.
소울워커 다나 오피니처럼 교검을 주 무기로 다루는 영웅이다.

2. 배경 스토리

재봉사가 되고 싶었던, 레코스 행성의 용병.
레코스 행성의 작은 지역 교단에 속한 재봉사 가문에서 태어나 가업을 물려받을 운명이었지만, 레코스교의 종파 싸움 때문에 가족은 강제로 뿔뿔이 흩어졌고 어린아이였던 그녀는 홀로 다른 별에서 용병들의 손에 자라나게 된다.

검술 및 무자비하게 행동하는법, 살아남는 법 등을 배운 릴리벳은 성년이 될 때 자신의 무기, 언제든지 분리하고 다시 합체할 수 있는 거대한 가위를 만든다.

레코스 정교를 조롱하는 의미로 한쪽 칼날은 창조의 악마 '포'의 이름을, 다른 쪽 칼날은 파괴의 악마 '숑'의 이름을 따서 붙였고, 이 무기로 수없는 싸움을 헤쳐 나가던 중 우연히 스트라제스를 만나게 된다.


==# 작중 행적 #==
릴리벳의 과거를 다룬 서브스토리에서는 레코스 신에 대한 반감으로 레코스 신의 동상을 파괴했다가 성기사단과 조우하게된다. 성기사단 조차 손쉽게 제압했지만 당시 압도적인 기량을 지닌 스트라제스에게 제압당한듯. 이후 복수를 도와주겠다는 그의 말을 듣고 그를 따르게 된다.

에피소드2의 빌런 중 하나. 외모와는 달리 일반적으로 스토리 내에서 보여지는 모습은 극도의 이기주의자에 성질 더럽기로는 여태까지의 악인들중에서도 둘째가라면 서러운 수준의 성격파탄자. 스트라제스의 명령도 나중에 혼나면 된다며 개인적인 복수심이나 짜증을 이유로 어겨버리는 등 그야말로 여태까지 나온 복수귀 캐릭터 중에서도 독보적으로 악랄한 모습을 보여주고 있다. 악인이라고 예상한 유저들 역시 이정도일줄은 몰랐다는 평가가 대다수.

다만 이러한 뒤틀린 이기적인 성격임에도 본인이 과거에 겪었던 일만 아니었어도 평범하게 재봉사 일을 할거라고 말하는데다 스트라제스에게 예쁜 옷을 입히고 싶다(...)고 하고 무기도 굳이 가위 형태로 만든걸 보면 현재는 용병으로 활동하는거랑 별개로 재봉사로써의 자부심과 애착이 어느정도는 남아있긴 하다.

가족을 잃고 용병단에서 무자비하게 살아남았다는 설정답게 유난히 타인을 불신하는 경우가 많다. 거기서 끝나지 않고 짜증난다고 죽여버린다는 시점에서 악인이라는 것에는 변론의 여지가 없긴 하지만. 그러나 한편으로는 원래 꿈을 갖고 있던 인물답게 어린아이들에게는 관대하다. 즉 같은 진영의 카웨릭과 마찬가지로 최소한의 선은 지키는 인물.

어찌됐든 스트라제스와 함께 스토리 분할 출시의 최대 피해자로 꼽힌다. 카웨릭 등의 다른 캐릭터들이 대체적으로 구 캐릭터들과 연관이 있거나 혹은 애초에 연관되어 나오는 상황인것과 달리 그 어느 접점도 없는 릴리벳과 설정이 리뉴얼된 스트라제스는 1년을 꼬박 기다려야했다.

3. 성능

3.1. 스킬

파일:에픽 일자 베기.png 일자 베기
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 일자로 내려쳐 적을 공격하고 35%(50%)확률로 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다.
스킬 계수 공격력*1(1.3)
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 피해량 10% 증가
+4 효과 발생 확률 10% 증가
+5 피해량 15% 증가


파일:에픽 싹둑 베기.png 싹뚝 베기
액티브 쿨타임: 3턴 - 소울 1 획득
스킬 효과 사정없이 베어 적을 공격하고 각각 35%(50%)확률로 4개의 출혈을 2턴 간 발생시킨 후
자신의 행동 게이지가 50% 증가합니다.
각성 후 사정없이 베어 적을 공격하고 각각 35% 확률로 4개의 출혈을 2턴 간 발생시킨 후
자신의 행동 게이지가 50% 증가합니다.
대상이 강화 효과가 없을 경우 피해량이 증가합니다.
스킬 계수 공격력*1.5(1.95)
강화 없는 상대: 공격력*1.8(2.34)
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 피해량 10% 증가
+4 효과 발생 확률 10% 증가
+5 피해량 15% 증가


파일:에픽 영혼 분쇄.png 영혼 분쇄
액티브 쿨타임: 5턴(4턴) - 소울 2 획득
스킬 효과 포&숑으로 난도질해 적을 공격하고 처치 시 소멸시킵니다.
자신에게 스킬 대미지 무효 1회를 발생시킵니다.
공격의 명중이 20%증가합니다.
스킬 계수 공격력*1.9(2.565)
소울번 피해량이 증가합니다. 소울 10 소모
소울번 계수 공격력*2.47(3.3345)
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 10% 증가
+5 피해량 15% 증가
스킬 애니메이션
파일:에픽 영혼 분쇄 움짤.gif

3.2. 전용 장비

영혼의 재봉사
아이콘 능력치 설명
파일:에픽 영혼의 재봉사.png 치명확률
6%-12%
가장 뛰어난 재봉사에게 수여했던 메달. 가문의 상징이었으며, 어린 시절 헤어진 어머니로부터 받았다.
스킬 설명
파일:에픽 일자 베기.png 일자 베기 일자 베기의 피해량이 20% 증가합니다.
파일:에픽 싹둑 베기.png 싹둑 베기 싹둑베기의 출혈 발생 확률이 15% 증가합니다.
파일:에픽 영혼 분쇄.png 영혼 분쇄 영혼 분쇄의 피해량이 10% 증가합니다.

3.3. 평가

게임 내 최초로 소멸(부활금지) 효과를 가지고 나온 영웅, 당시 아레나에서 모든것을 파괴하는 집빌을 카운터 치는 듯한 성능으로 출시되었다. 3스킬로 적을 처치하면 부활 영웅을 확실하게 잘라낼 수 있기 때문에 공격시 집빌, 메클, 루엘등을 확실하게 견제할 수 있어 이들을 상대로 한 공덱에서 많이 기용된다. 실험체 세즈와 비교하면, 유속성이라 불 속성 상대에게 우선적으로 타겟이 된다는 단점이 있지만 소울번 사용 시 실세즈보다 데미지를 더 높게 끌어올릴 수 있고 사용 후 스킬 데미지 무효로 자신을 보호할 수 있어 실세즈에 비해 더 자주 사용된다.

한 마디로 표현하자면 시대에 뒤쳐진 캐릭터. 독특하게도 그 흔한 패시브 하나 없이, 1, 2, 3스킬 모두 공격스킬로 구성된, 말 그대로 전진밖에 없는 캐릭터지만 하나 같이 미묘한 성능을 가졌다. 1스킬은 무난하게 그렇다치고, 2스킬은 계수가 낮은 대신 출혈과 '강화 효과가 존재하지 않을시 데미지 증가'라는 조건부가 달려 있는데, 이 조건이 별거 아닌 것 같아도 자연스럽게 충족시키기에는 생각보다 까다로운데다, 다른 강화 불가나 해제 캐릭터를 이용해 조건을 충족시키더라도 정작 데미지 기대치가 높은 편이 아니다.

3스킬에는 데미지 무효 1회/적중 20/처치시 소멸이라는 온갖 효과가 덕지덕지 붙어있는데, 대놓고 집빌을 카운터치라는 스킬셋이지만, 특정 캐릭터를 카운터치기 위해 인위적으로 만들어진 캐릭터들의 말로가 대게 그렇듯, 집빌의 티어가 내려가면서 캐릭터를 사용 해야 할 의미가 근본적으로 사라졌다. 데미지 1회 무효는 확실히 괜찮은 옵션이지만, 회피 캐릭터들이 기본으로 회피 70을 달고 나온다는걸 생각하면 적중 20은 부적보다 조금 나은 정도의 옵션이고, 무엇보다 이런 미묘한 유틸성을 덕지덕지 바르고 나온 대가인지 정작 데미지가 약하다. 데미지 기대값이 소울번까지 고려해서 구성 된 것인지, 소울번을 사용해야만 봐줄만한 데미지가 나오는데, 이는 현재에 적용하기에는 굉장히 비효율적인 방식이며, 이렇게 사용 할바에는 느린 루나나 스트라제스처럼 더 나은 대안들이 얼마든지 존재한다. 또 이렇게까지 해줘도 속도를 완전히 내다버리고 생방만을 높게 챙긴 느린 집빌, 혹은 반격 탱집빌 상대로는 한 방에 잡지 못하는 경우가 종종 있었으니 더 이상의 말이 필요할까.

근본적인 문제가 하나 더 있는데, 바로 속도가 느리다는 것이다. 에픽세븐은 속도세븐이라고 불리기에 아주 빠르거나, 아니면 느리더라도 잘 눕는 캐릭터들만이 살아남았는데, 릴리벳은 그 어느쪽에도 해당되지 않는다. 총평하자면 반격으로 사기 칠 수 있는 것도 아니고, 생존력도 높지 않으며, 속도와 데미지도 애매한 캐릭터. 물론 이는 PVE건 PVP 신캐 하나가 나올때마다 메타가 뒤틀리고 밸류가 미친듯이 치솟는 와중에, 출시 된지 어느 정도 지난 캐릭터들 대부분이 케어를 받지 못하거나, 받아도 옆그레이드 수준에 그치면서 고질적으로 겪는 문제이지 릴리벳만의 문제라고 할 수는 없다.

3.4. 시너지 영웅

3.5. 카운터 영웅

3.6. 추천 아티팩트

3.7. 상하향 내역

4. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 예쁘게 잘라줄게! 사각.사각.
흥, 역겨운녀석들, 모두 없애주마!
그런걸로 날 막을순 없을 거야!
패배 말도 안돼! 옷이 문젠가?!
획득 날 찾았어? 잘라내고 싶은 녀석이 있는거군?
레벨 업 갈면 갈수록 칼날은 날카로워 진다구!
승리 한번에 잘라낸다! 깨끗하게~
스킬2 다쳐도 난 몰라?
잘라 잘라 잘라!
조각조각나버려!
스킬3 창조의 포! 파괴의 숑! 받아라!
한 번에 자른다! 영혼재단!
쓸모 없는것 들! 모두 잘라내주겠다!
협공 요청 도와 줘!
협공 반응 쓱싹쓱싹!
간다!
캠핑
슬픈 추억 난 사실 재봉사가 되고 싶었어... 그 나쁜 놈들 때문에 가족들이 다 헤어지지만 않았다면 말이야
...
즐거운 추억 어릴 때 아버지가 쓰시던 가위로 천을 네모지게 잘라서 손수건을 만들었는데, 아주 잘 만들었다고 칭찬받았지.

5. 기타


[1] 이 게임이 본래 성인용이 아니었을까 생각이 들 정도의 디자인 이었다. [2] 이 코멘트 때문에 향후 아군화가 이루어질것같다는 추측도 소수나마 있다. 현 시점으로는 요원해보이지만. [3] 톤도 낮아서 일부 목소리에 한해서는 거의 소년 연기에 가깝다.