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에픽세븐 전사 영웅 |
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★5 영웅 | |||||||
라비 |
화란의 라비 |
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디자이너 릴리벳 |
뮤이 | 베니마루 | 불사형 오공 | 샤르티아 | 세크레트 | 솔 | 슈 | |
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★4 영웅 | ||||||||
대족장 카와나 |
딩고 |
배드캣 아밍 |
여일의 디에리아 |
카르투하 |
암살자 카르투하 |
카와주 |
광염의 카와주 |
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코르부스 | 클라릿사 |
고양이 클라릿사 |
퍼지스 |
대장 퍼지스 |
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★3 영웅 | ||||||||
군터 | 디에리아 | 레나 | 로리나 | 리코리스 | 멜라니 | 무카차 | 바터스 | |
아미키 | 아젤리아 | 에노트 | 에인즈 |
일리오스교 도끼병 |
자누타 | 쥬니 | 카밀라 | |
타라노르 근위부대원 |
탈라즈 | 페닐라 | 헬가 | |||||
전직 영웅 | ||||||||
파일:epic7_ptr.png | ||||||||
선봉대장 리코리스 |
자유로운 용병 헬가 |
전승의 아미키 |
지휘관 로리나 |
카오스교 도끼 대장군 |
솔 Sol ソル 索爾 |
|||||
영웅 소개 | |||||
모든 적을 불태우는 배덕의 화염 |
속성 |
화염속성 |
직업 |
전사 |
별자리 |
인마궁 |
지휘 |
80 |
매력 |
70 |
정치 |
80 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 솔 배드가이 |
소속 | 길티기어 | 설정분류 |
[콜라보레이션] 길티기어 |
C.V. | 나카타 조지 | ||
출시 형식 | 한정 배포 | 출시일 | 2019/04/25 |
각인해방 | 각인집중 | ||
방어력 증가 | 공격력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
솔 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
고독한 늑대 | |||
특별한 경우가 아니라면, 그는 혼자 활동하는 것을 좋아합니다. | |||
적용 유형 | [토벌] 카테고리 임무 | 특기 효과 | 임무 수행시간 -6% |
프로필 |
전 세계를 돌아다니며 수배범을 잡는 현상금 사냥꾼이자, 기어 말살자이다. 뛰어난 전투력ㅇ르 지니고 있으며, 모든 속성의 법력을 습득했지만 주로 [불속성]을 사용한다. 퉁명스럽고 거친 말투를 쓰며 말보다는 행동이 앞서는 편이다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
디지 | 무관심한 척하고 있지만, 딸이기 때문에 신경을 쓰고 있다. 하지만 내색하진 않는다. | |
유나 | 자신과 거래를 한 여학생. 나이에 비해 당찬 면모가 있다고 생각한다. | |
이노 | [그 남자]의 측근으로 적대시하고 있다. 하지만 다른 세계이기 때문에 일단 지켜보고 있다. | |
바이켄 | 소문으로만 듣던 여검사. 실력은 있는 것 같다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1782 | 16925 | 21319 |
공격력 | 94 | 945 | 1177 |
생명력 | 307 | 4414 | 5542 |
속도 | 115 | 119 | |
방어력 | 69 | 446 | 553 |
치명확률 | 15.0% | 19.0% | 27.0% |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
죽기 싫으면 제대로 덤벼라.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 전사 영웅 솔.2. 배경 설정 및 스토리
기어를 주 목표로 삼는 현상금 사냥꾼. 불속성의 법력을 쓰며, 같은 기어를 사냥하기 때문에 [배덕의 화염]이라고 불린다. 주 무기는 아웃레이지의 일부인 봉염검과 섬아를 합친[정크야크 도그].표현이 투박하고 서툴며 필요 이상의 말은 하지 않는다. 말보다는 주로 강압적인 태도나 행동이 앞서고, 뭐든 귀찮아 하는 성격이다.
우연히 카오스 게이트에 휩쓸려서 언노운과 싸우던 중 오르비스에 도착한다. 이후 유나와의 거래를 통해, 레인가르의 혼란을 잠재우고 자신의 세계로 돌아갈 방법을 찾아 나선다.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===
일반
전투 준비
覚悟はできてんのか?
각오는 됐나?
うざってぇ...
귀찮게 하는군...
見栄をみせろ
허세를 보여라.
패배
ヘヴィだぜ…
헤비하군…
획득
死にたくなければハナからマジでコイ
죽고 싶지 않으면 처음부터 온 힘을 다 해라
레벨 업
退屈指せやがれ...
성가시게 굴기는...
승리
실력을 키워서 다시 와라
전투
볼캐닉 바이퍼 시전시
落ちろ! ヴォルカニックヴァイパ─!
떨어져라! 볼캐닉 바이퍼!
寝てろ! ヴォルカニックヴァイパ─!
쳐자라! 볼캐닉 바이퍼!
타이런트 레이브 ver.β 시전시
覚悟を決めろ! タイラン! レイブ!
각오해둬라! 타이런트 레이브!
やるか.. タイラン! レイブ!
써볼까.. 타이런트 레이브!
めんどく背... 御託は…! いらねぇ!
귀찮은... 잡설은...! 필요없다!
협공 요청
ここだ!
여기다!
行くぞ!
간다!
貰った!
잡았다!
협공 반응
食らえ!
처먹어라!
くたばれ!
뒈져라!
消えろ!
사라져라!
미궁
[현실직시] 위험한 전장에서 믿을 건 단 하나뿐이야, 바로 자기 자신이지. 그러니 남에게 의지하는 습관은 버리라고.
[슬픈 추억] 법력 연구를 했던... 그 시절은 나름 재밌었지. 무슨 말이냐고? 흥, 알 필요 없다.
전투 준비
覚悟はできてんのか?
각오는 됐나?
うざってぇ...
귀찮게 하는군...
見栄をみせろ
허세를 보여라.
패배
ヘヴィだぜ…
헤비하군…
획득
死にたくなければハナからマジでコイ
죽고 싶지 않으면 처음부터 온 힘을 다 해라
레벨 업
退屈指せやがれ...
성가시게 굴기는...
승리
실력을 키워서 다시 와라
전투
볼캐닉 바이퍼 시전시
落ちろ! ヴォルカニックヴァイパ─!
떨어져라! 볼캐닉 바이퍼!
寝てろ! ヴォルカニックヴァイパ─!
쳐자라! 볼캐닉 바이퍼!
타이런트 레이브 ver.β 시전시
覚悟を決めろ! タイラン! レイブ!
각오해둬라! 타이런트 레이브!
やるか.. タイラン! レイブ!
써볼까.. 타이런트 레이브!
めんどく背... 御託は…! いらねぇ!
귀찮은... 잡설은...! 필요없다!
협공 요청
ここだ!
여기다!
行くぞ!
간다!
貰った!
잡았다!
협공 반응
食らえ!
처먹어라!
くたばれ!
뒈져라!
消えろ!
사라져라!
미궁
[현실직시] 위험한 전장에서 믿을 건 단 하나뿐이야, 바로 자기 자신이지. 그러니 남에게 의지하는 습관은 버리라고.
[슬픈 추억] 법력 연구를 했던... 그 시절은 나름 재밌었지. 무슨 말이냐고? 흥, 알 필요 없다.
3. 스킬
3.1. 건 플레임
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 투지 획득 | 20 | 소울번 | X | |
스킬 설명 |
검으로 불기둥을 일으켜 적을 공격합니다. 강화 효과가 없는 대상인 경우 피해량이 증가합니다. 공격 후 투지가 100인 상태라면 로망 캔슬이 발동합니다. 반격 시에는 발동하지 않습니다. 로망 캔슬 : 투지를 모두 소모하고 자신의 강화효과를 1턴 연장시킨 후 추가 턴이 발생합니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3.2. 볼캐닉 바이퍼
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 소울번 | - | |||
스킬 설명 |
적이 공격이 아닌 스킬을 사용 시 자신의 행동게이지를 20% 증가시키고 투지를 20 획득합니다. 전체 공격에 피격 시 공격자에게 볼캐닉 바이퍼를 사용합니다. 추가 공격, 반격, 협공 시에는 발동하지 않습니다. 각각의 효과는 2턴에 1번만 발생합니다. 볼캐닉 바이퍼( 소울 2 획득 ) : 적을 공중으로 띄운 후 연속으로 공격하여 2턴 간 침묵을 발생시킵니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3.3. 타이런트 레이브 ver.β
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 3 | 투지 획득 | 60 | 소울번 | O | |
스킬 설명 |
강력한 펀치로 대상의 강화 효과를 전부 해제합니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 공격 후 명중 여부와 상관없이 대상에게 추가 피해를 발생시킵니다. |
|||||||
각성 후 |
강력한 펀치로 대상의 강화 효과를 전부 해제하고 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 공격 후 명중 여부와 상관없이 대상에게 추가 피해를 발생시킵니다. |
|||||||
스킬강화 | ||||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||||||
소울번 | 효과 저항을 무시합니다. | 소울 소모 10 |
4. 게임 내 성능
현재까지의 배포영웅들과는 다르게 준수한 성능의 단일 대상 딜러로 등장했다.1스킬인 건 플레임은 치명타 발생시 투지가 20씩 쌓이는데, 투지가 100이 되었을 경우 2스킬의 부가효과인 로망 캔슬을 통해 자동으로 추가턴을 획득할 수 있다. 지금까지의 수많은 추가턴 효과와 달리, 자신의 강화 효과를 1턴 연장시키는 기능이 추가되어있어 안정적이다.
2스킬인 볼캐닉 바이퍼는 적이 공격이 아닌 스킬을 사용했을 때 반응하는 행게 증가 효과와 전체 공격 피격시 반격하는 효과로 이루어져있다.
3스킬인 타이런트 레이브 ver.β는 대상의 강화효과를 전부 해제 + 2턴간 강화불가를 발생하기에, 1스킬의 강화 효과가 없는 대상 피해량 (20%) 증가 효과를 쉽게 발휘할 수 있다.
스킬셋이 말 그대로 골렘 토벌과 자연정령의 제단 등 자연속성 PVE에 최적화되어있다고 할 수 있는데, 기술의 위력 자체가 뛰어날 뿐만 아니라 2스킬, 3스킬에는 상대 최대 체력비례 피해(4%, 5%)가 붙어있고 골렘 및 헤레이스의 버프를 지워버리기 때문에 50렙 솔을 덱에 넣고도 골렘 11단과 제단 10단계가 자동이 쉽게 돌아가는 경우를 볼 수 있다.
골렘 토벌에 굉장히 좋은 성능을 지녔지만 몇가지 아쉬운 점이 있었다. 볼캐닉 바이퍼가 엘리트, 보스몹 뿐만 아니라 비공격 스킬을 사용한 대상에게도 사용하기 때문에 쓸데없이 골렘주변 잡몹들에게 2스킬이 낭비되는 경우가 빈번했고 원턴덱의 경우 로망 캔슬이 패시브 효과라 쫄구간에서 협공이라도 쓰면 보스전에서 중턴잡이를 제끼고 턴을 채가서 턴꼬임을 유발하는 경우가 잦아서 불편하였다.
이후 상향에서 로망 캔슬이 1스킬효과로 이전되어 1스킬 사용 전까지는 로망 캔슬 효과가 발동하지 않음으로서 턴꼬임 문제가 해소되었으며 볼캐닉 바이퍼 발동이 전체공격 피격으로 변경됨에 따라 더이상 이상한데로 튀어나갈 걱정이 없어졌다. 거기에 3스킬에 추가피해 효과가 붙은 덕분에 아레나에서 카일론, 잿세같은 불사캐릭터를 3스킬 한방에 잡아낼수 있는 소소한 이점이 생겼다.
다만, 이 때문에 골렘에서 손컨을 할 때 애로사항이 생겼다. 1페이즈에서 평타로 투지를 미리 채우고 2페이즈서 2스, 3스, 1스를 순차적으로 박을 수 있던때와는 달리 3스로 투지를 전부채워도 추가턴이 돌아오지 않기 때문에 강제로 한 턴을 기다려야 한다. 정 1스와 3스를 동시에 쓰고싶다면 1페이즈서 3스를 쓰고 이세리아로 쿨초를 시켰다가 투지 80을 들고 2페이즈서 평타-3스의 순으로 써야한다.
4.1. 시너지 영웅
- 켄(에픽세븐) : 골렘에서 방어력 감소 디버프를 걸어줄 수 있는 켄은 솔의 어마무시한 딜량에 큰 도움이된다.
-
라스, 타마린느, 릴리아스 : 아군에게 강제 협공을 발생시켜 솔의 투지발생과 로망캔슬에 도움을 준다.
4.2. 카운터 영웅
-
루나같은 수속성 단일 폭딜 영웅 : 공격력은 파괴적이지만 맷집은 딱히 좋다고는 할 수 없기에 어지간히 센 단일딜에 허무하게 즉사당한다 볼캐닉 바이퍼는 보스몹을 제외하고 공격기에 발동하지 않기에 반격을 노려볼 수도 없다.
5. 추천 아티팩트
- 대부분의 전사용 4, 5성 아티팩트 : 전사들의 아티팩트는 기본적으로 자체적인 능력치가 좋은 편이다. 다만 스트레크 건틀렛이나 시구르사이스 같은 방어적 성향이 강한 아티팩트는 그다지 시너지가 좋지 않다.
- 데이드림 조커 : 보스 때려잡는데 특화된 아티펙트인 만큼, 보스 때려잡는데 특화된 솔과 시너지가 좋을 수 밖에 없다. 풀강 데이드림 조커를 낀 솔은 3스킬로 대상의 최대 생명력 8%이라는 무지막지한 계수가 나온다.
6. 상하향 내역
- 2021년 3월 1일 : 생명력 상향(5340 → 5542), 건 플레임 투지 획득 조건 변경[1], 로망 캔슬 효과가 볼캐닉 바이퍼에서 건 플레임으로 이전되고 반격시 발동하지 않도록 변경, 볼캐닉 바이퍼 발생 조건 변경[2], 적이 공격이 아닌 스킬 사용시 자신의 행동 게이지 20% 증가 및 투지 20 획득 효과 추가, 타이런트 레이브 ver.β에 공격 후 추가 피해 발생 효과 추가
7. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 콜라보 3주차에 한정가챠로 등장한 딸과 함께 초심자들이 심연과 토벌을 돌기쉽게 설계되었다. 하지만 출석으로 배포하는 영웅도 아니고 서브스토리 노가다를 통해 얻어야하는 캐릭터인데 이 노가다가 막 에픽세븐에 입문한 초심자들에겐 심히 하드하다는게 문제점으로 지적받고 있다.[3]
[1]
치명타 발생 시 → 조건 없음
[2]
적이 공격이 아닌 스킬을 사용하거나 자신이 엘리트, 보스 몬스터에게 피격 시 → 전체 공격에 피격 시 + 추가 공격, 반격, 협공 시에는 미발동
[3]
특히 콜라보 마지막주인 4주차에 솔을 얻을 수있는 토너먼트 상급난이도가 초심자들이 깨기힘들정도로 어렵다. 이 상급토너먼트의 보스팀에 루엘이 체력이 2만이넘기 때문이다. 상급토너먼트를 못깰시 솔 2명,금빛전송석등을 손해봐야한다. 2020 길티기어 복각으로 엘펠트가 등장했지만 죄악의 안젤리카와 갖가지 빠른 영웅들로 무장하고 있어서 속적 심키세가 없는 뉴비들은 자신의 딜러들이 크로제 3스+풀빌3스+패시브 스킬 발동이다어검비연 콤보로 순식간에 녹아내리는 것을 실시간으로 확인할 수 있다.