상위 문서: 에픽세븐/아티팩트/5성
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영웅 | |||||
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평가 및 문제점 | 사건 사고 | 템플릿( 영웅 | 아티팩트) |
1. 개요
모바일 게임 에픽세븐의 아티팩트 중, 사수 영웅에게만 착용할 수 있는 5성 아티팩트를 정리한 문서.2. 상시 획득 가능한 아티팩트
2.1. 거절할 수 없는 제안
2.2. 공대지 미사일:미샤
2.3. 글로 윙즈 21
2.4. 둑스 녹티스
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
아군이 공격 시 치명타가 발생했다면 치명타 발생 횟수만큼 자신의 공격력이 2.0% 증가합니다. 해당 효과는 최대 12회 중첩됩니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
아군이 공격 시 치명타가 발생했다면 치명타 발생 횟수만큼 자신의 공격력이 4.0% 증가합니다. 해당 효과는 최대 8회 중첩됩니다. |
"어머니의 말씀에 따르면, 이 목걸이에는 늑대의 힘이 깃들어 있다고 해. 그래서 선명한 달이 뜬 밤일수록 더욱 빛이 난다더군. 빛이 강해진다는 건 곧 늑대의 끈질긴 추격이 시작된다는 뜻이지." |
2020 11월 26일 밸런스패치로 스택당 공격력 증가량이 2배로 상승하였고, 최대스택량이 12회에서 8회로 줄어들게되어 보다 빨리 높은 공격력을 얻을 수 있게 되었다. 물론 풀스택 타이밍이 앞당겨졌더라도 pvp에선 생각보다 활용하기 애매하며 둑스보단 확실하게 생존력을 갖춰줄 수 있는 인도하는 빛으로 가는 것이 딜러에게 보다 좋은 선택이 될 가능성이 높다. 사실상 pve가 주류인 아티팩트.
2.5. 멸화의 구
2.6. 별의 노래
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 15 생명력 54 |
단일 공격 시 대상에 50.0% 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다. 표적 대상은 받는 피해가 15% 증가합니다. |
최대 강화 |
공격력 195 생명력 702 |
단일 공격 시 대상에 100.0% 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다. 표적 대상은 받는 피해가 15% 증가합니다. |
다수의 적을 상대할땐 성능이 떨어지지만 원래 사수가 쫄작에 적합한 클래스도 아니라 별 문제는 안된다. 확률도 굳이 한계돌파를 하지 않아도 최대75%나 돼서 꽤 높은 편이다. 단일 공격에 특화된 디버퍼인 이세리아와 퓨리우스가 주로 사용한다. 툴팁에는 표적 대상이 받는 피해가 15% 증가한다고만 써있지만, 표적 이라는 상태이상은 걸린 대상의 회피율 또한 감소시키는 효과도 있다. 이 회피율 감소는 암살자 카르투하의 회피 버프나 역속성 회피율에도 영향을 주므로 꽤 유용하다.
와이번 13단계에서 퓨리우스에게 장착시키면 안정성이 크게 증가하기 때문에 수요가 많은 아티팩트.
2.7. 보완된 의지
2.8. 보이지 않는 관찰자
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 9 생명력 76 |
공격이 아닌 스킬 사용 후 자신의 행동게이지가 10.0% 증가하고 소울을 10 획득합니다. 소울 획득은 1번 발동 시 추가로 발동하지 않습니다. |
최대 강화 |
공격력 117 생명력 988 |
공격이 아닌 스킬 사용 후 자신의 행동게이지가 20.0% 증가하고 소울을 10 획득합니다. 소울 획득은 1번 발동 시 추가로 발동하지 않습니다. |
플랑 전용으로 만들어진 휴대용 데이터 단말기. 홀로그램 출력을 지원하며, 언제 어디서든 정보망에 접속해 폴리티아의 상황을 확인할 수 있다. |
플랑과 함께 업데이트 되었다. 타그헬의 고서처럼 아레나에서 유용한 소울옵션이 붙었지만 꽤 나사가 빠졌다. 보이지 않는 관찰자는 타그헬의 고서와 달리 공격이 아닌 스킬을 사용한 뒤에야 소울을 주므로 장착한 사수 영웅과 이보다 먼저 행동하는 영웅은 소울번을 사용할 수 없으며, 무엇보다 비공격 스킬을 지닌 사수들 다수가 자체적으로 추가 턴 효과가 있어 행동 게이지 증가 옵션이 무의미하다. 오직 플랑만이 효과를 온전히 누릴 수 있는 범용성 낮은 아티팩트인데, 문제는 그 플랑이 출시와 동시에 폐급으로 판정받으며 버려졌다.
2020년 12월 기준 오직 이세리아 단 한 영웅만, 기사단/아레나 공덱에서 이세리아 2스킬 - 어둠의 코르부스 3스킬을 연계하는 통칭 '이세흑우' 조합에서 첫 코르부스 3스킬에 소울번을 쓸 수 있기에 기용한다.
2.9. 시공의 접선
2.10. 심판의 검
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
단일 공격 후 대상이 생존했다면 10% 확률로 기본 공격이 추가로 발생합니다. 1턴에 1번만 발생합니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
단일 공격 후 대상이 생존했다면 20% 확률로 기본 공격이 추가로 발생합니다. 1턴에 1번만 발생합니다. |
"정말 무고한 사람이라면 여신님이 제 칼로부터 당신을 구해주시겠죠." 그 다음 떨어져 내린 것이 꽃잎을 닮은 피인지, 피보다 붉은 꽃잎이였는지는 확실치 않다. |
리디카와 동시에 출시된 아티팩트로 도적용 아티인 더스트 데빌과 비슷한 옵션이다. 단, 더스트 데빌은 오로지 기본공격에만 발동되지만 심판의 검은 단일 공격이기만 하면 어떤 스킬이던 상관없이 발동된다.
효과가 썩 좋지 않아 거의 쓰이지 않는다. 그나마 쓸만한 영웅은 심연 키리스 정도. 과거엔 심검으로 3스 평타가 두번이나 나가 심연에서 여포급 성능을 발휘했으나 패치로 인해 버그로 판명되고 수정되었다. 그럼에도 심연에서 1중독이 끼치는 영향은 매우 크니 용맹의 증거같은 피해감소 아티를 쓸 게 아니라면 채용해 볼만 하다.
그 외에는 시련의 전당에서 사수를 메인딜러로 기용해 고득점을 노려볼때도 고려해볼만 하다.
2.11. 철선
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
냉기 속성인 대상 공격 시 피해량이 16% 증가합니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
냉기 속성인 대상 공격 시 피해량이 32% 증가합니다. |
"숙녀의 부채는 여러 용도로 사용되는 법이랍니다. 웃음을 감추거나, 간접적으로 의사표현을 하거나, 마음에 들지 않는 상대를 처리할 때도 사용되죠." |
별의 노래가 원체 고성능인데다 대부분의 사수들이 딜보단 디버퍼나 서포터 역할을 하기때문에 애매하다는 평가를 받는다. 아레나에서 디에네와 크라우같은 수속성 영웅이 판을 치던 시절에는 조금이나마 쓰였지만, 요새는 범용성이 떨어져서 거의 쓰이지 않는다. 그나마 벤시 13단 원펀덱에서 극딜러로 주슈리나 파벨을 쓴다면 초상화보다 효율이 훨씬 좋다.
2.12. 혈옥수
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
피해량의 13.0%만큼 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 회복시킵니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
피해량의 26.0%만큼 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 회복시킵니다. |
3. 기간 한정 획득 가능한 아티팩트
3.1. Miss 콘필
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
단일 공격 후 대상에게 30.0% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 추가 공격, 반격, 협공 시에는 발동하지 않습니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
단일 공격 후 대상에게 60.0% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 추가 공격, 반격, 협공 시에는 발동하지 않습니다. |
엘페르트 밸런타인이 소유한 원거리 전투용 라이플. 법력을 탄환으로 변환시켜 쏠 수 있는 특수병기이며, 특수한 능력을 가지지 않은 사람들도 강력한 법력공격을 구사할 수 있게 된다. |
획득 가능 기간 | 20.05.14 ~ 20.05.21 |
입수처 | 엘페르트 한정소환에서 낮은확률로 획득가능 |
2차 길티기어 콜라보 이벤트로 업데이트된 아티팩트.
별의 노래와 같은 매커니즘을 지닌 아티팩트로 표적 대신 방어력 감소가 발생한다. 문제는 지속턴이 고작 1인데다 발동 확률마저 풀강 기준 고작 60%에 불과하다는 점이 발목을 잡는다. 또한 이세리아나 퓨리우스 등 단일기를 주력으로 삼는 사수 캐릭터들 대부분이 이미 방어력 감소를 달고 있기에 필요성도 낮다.
사용처가 있다면 불신자 리디카가 상황에 따라 채용하는 정도. 사실 인도하는 빛이 가장 효율적으로 쓰이지만, 해당 아티가 한정 습득이었던 관계로 얻지 못했다면 대체품으로 사쉐 이타네스와 경쟁하는 위치에 있다.
상향 후 3스킬 쿨타임시 1스킬에 강제협공이 부여되는 세리스와 극강의 효율을 보이고있다.
장점이라 하면 별의 노래와 마찬가지로 아티팩트 효과라 정확하게 확률대로 발동한다는 점. 이는 역속을 대상으로도 마찬가지다.
3.2. 꿈결 같은 휴일
3.3. 낡은 원예용 가위
3.4. 레인가르 특제 음료수
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
전체 공격 후 대상에게 50.0% 확률로 추가 피해를 발생시킵니다. 자신의 공격력에 비례해 추가피해가 증가합니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
전체 공격 후 대상에게 100.0% 확률로 추가 피해를 발생시킵니다. 자신의 공격력에 비례해 추가피해가 증가합니다. |
레인가르에서 특별 조제해 판매하는 음료수. 예쁜 색과 달콤한 향을 지니고 있어 피로 해소와 스트레스 해소에 좋다. 더불어 눈이 맑아지고 집중력, 기억력, 분별력이 상승해 학습능률이 오른다는 주장이 있으나 이 부분은 아직 검증되지 않았다. |
획득 가능 기간 | 19.08.01 ~ 19.08.14 |
입수처 | 해변의 벨로나 한정소환에서 낮은확률로 획득가능 |
조건과 직군이 다르지만 유베리우스의 어금니처럼 공격력 비례 추가피해를 입히는 아티팩트. 다만 사수 직군에서도 전체공격을 주력으로 사용하는 영웅은 유나, 셀레스트, 해변의 벨로나뿐이며 이중에서도 해로나 출시 후~ 복각까지 1년동안에도 이를 사용할 티어캐릭은 해로나뿐.
해로나의 경우 턴이 돌지 않아도 광역공격을 반격으로 쓸 수 있어 더욱 효과적이다. 물론 아군에게 피해를 전가시키는 패시브를 가졌지만 기본적으로 딜러기 때문에 몸이 약해 보통 단순히 공격력만 높이지 않고 딜탱처럼 생명력을 같이 챙기므로 여러 스텟을 챙기기 힘든데 음료수가 있을 경우 치명피해를 높게 세팅하지 않더라도 고위력의 반격을 입힐 수 있다. 로사 하르게나와 비교하는 유저도 있지만, 로사는 쓸게 없어서 쓰는거에 가깝다. 그냥 음료수가 없어서 자신에게 위안을 삼는거라 보면 된다.
3.5. 명사수의 권총
3.6. 심해에 뜨는 별
3.7. 이계의 머시너리
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
전체 공격의 피해량이 8.0% 증가합니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
전체 공격의 피해량이 16.0% 증가합니다. |
유나가 들고 다니는 휴대폰으로 오르비스 사람들에게는 도저히 이해할 수 없는 신기한 물건이다. |
획득 가능 기간 | 18.09.13 ~ 18.10.04 |
입수처 | 서브스토리 - 대혼돈의 레인가르 만월제 |
보통 전체공격형 스킬이 있는 캐릭터들도 평타는 단일 공격인 경우가 많다. 이런 아티팩트를 낄 정도로 극단적인 광역딜링형 사수는 유나와 셀레스트 단 둘뿐이라 여러모로 쓰임새가 떨어진다. 사실상 3성 아티인 투귀의 톤파(상대 피 50% 이상일 때 공16%)나 이벤트 한정 배포 아티인 구원자들의 초상화(상대 피 50% 이상일 때 공20%)를 사용하는 것이 범용적이다.
3.8. 인도하는 빛
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
전투 시작 시 1턴 간 은신이 발생합니다. 자신의 턴 종료 시 35.0% 확률로 2턴 간 은신이 발생합니다. 턴 종료 시 은신 효과는 2턴에 1번만 발생합니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
전투 시작 시 1턴 간 은신이 발생합니다. 자신의 턴 종료 시 70.0% 확률로 2턴 간 은신이 발생합니다. 턴 종료 시 은신 효과는 2턴에 1번만 발생합니다. |
어두운 수정 안에 든 밝은 별 모양은 북극성을 본뜬 것으로, 혼란한 상황 속에서 군중을 이끄는 길잡이가 되겠다는 의지가 담겨 있다. |
획득 가능 기간 | 20.02.27 ~ 20.03.12 |
입수처 | 세리스 한정 소환에서 낮은확률로 획득 가능 |
그러나 2020년 11월 26일 밸런스패치로 게임시작시 바로 은신1턴을 얻게되어 아티팩트의 가치가 몹시 상승했다. 불신자 리디카 같은 경우에는 이 아티팩트를 끼는것 만으로도 암살자 시더와 같은 암살자에게 선턴을 뺏겨 비명횡사하는 상황을 원천봉쇄할 수 있게 되었다.
2021년 5월 현재 pvp 특히 월드아레나에서 기용되고있는 사수 대부분이 착용이 권장되는 1티어 아티팩트가되었다.
3.9. 질서의 방벽
사수 전용 | 능력치 | 아티팩트 스킬 |
1레벨 |
공격력 21 생명력 32 |
턴 시작시 적 전체의 강화 효과수 x 4.0%의 확률로 자신에게 1턴간 공격력증가 (대)를 발생시킵니다. 전체 공격후 자신의 행동게이지가 10% 증가합니다. 추가 공격, 반격, 협공시에는 발동하지 않습니다. |
최대 강화 |
공격력 273 생명력 416 |
턴 시작시 적 전체의 강화 효과수 x 8.0%의 확률로 자신에게 1턴간 공격력증가 (대)를 발생시킵니다. 전체 공격후 자신의 행동게이지가 10% 증가합니다. 추가 공격, 반격, 협공시에는 발동하지 않습니다. |
경찰 권한으로 지정된 구역에 접근 금지 명령을 내릴 수 있는 물건. 방벽으로 봉돼된 구역은 출입이 허용된 자 외엔 누구도 들어가지 못한다. |
획득 가능 기간 | 20.09.24 ~ 20.10.08 |
입수처 | 랑디 한정소환에서 낮은확률로 획득가능 |
랑디 출시와 동시에 추가된 아티팩트. 눕덱 저격영웅임을 공언하며 등장한 랑디와 효과덕으로 눕덱을 갈아버릴 수 있는 아티팩트라는 기대를 모았다. 현실은 낮은 발동확률 때문에 아무도 쓰지 않는 애물단지가 되었다.
비슷한 옵션을 지닌 알렉사의 바구니 발동 확률이 40%라는 점에서 방벽이 얼마나 낮은지 알 수 있다. 적진의 버프가 총합 5개가 넘어가는 시점에서 바구니보다 확률이 높아지긴 하지만, 상대에게 무적이나 데미지 무효화, 크리티컬 저항, 방어력 증가같은 버프가 걸렸을 때 공증대가 터져봤자 의미가 없다. 버프떡칠 눕덱 상대로는 차라리 바사르나 이세리아같은 해제요원을 데려가서 버프를 지우고 줘패는게 더 잘 먹힌다. 또한 보스몹이 끽해야 버프 2개정도 쓰고 마는 PvE에서도 실용성이 매우 떨어진다.
게다가 둑스 녹티스나 구원자들의 초상화같이 확률에 매달리지 않고 확실하게 데미지를 끌어올리는 아티팩트의 선호도가 높으므로 단순히 확률이 상향된다 하더라도 본격적으로 쓰이긴 어려워 보인다.