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최근 수정 시각 : 2024-11-02 01:44:18

건슬링어(로스트아크)

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건슬링어
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건슬링어는 세 가지 총기를 사용하여 빠르게 움직이며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 원거리 클래스 입니다. 대상과의 거리, 혹은 공격하고자 하는 범위에 따라 그에 알맞은 스탠스를 선택하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플로 가장 효과적인 전투를 만들어 낼 수 있습니다.
클래스
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아이덴티티 대표무기
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퀵 스탠스
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샷건, 더블 핸드건, 라이플
건슬링어 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 시즌 2 직업 전용 각인
3.1. 피스메이커3.2. 사냥의 시간
4. 시즌 3 아크 패시브
4.1. 평화주의자4.2. 사냥의 시간 + 어썰트 스나이퍼
5. 역사6. 평가
6.1. 공통 장점
6.1.1. 피스메이커 & 평화주의자6.1.2. 사냥의 시간 & 어썰트 스나이퍼
6.2. 공통 단점
6.2.1. 피스메이커 & 평화주의자6.2.2. 사냥의 시간 & 어썰트 스나이퍼
7. 운용8. 여담
8.1. 글로벌 서버 출시 관련

[clearfix]

1. 개요

로스트아크 클래스 스킬 - 건슬링어
로스트아크 클래스 미리보기 - 건슬링어
데빌헌터의 젠더락 해제 클래스로 2021년 1월 27일에 출시되었으며, 최초의 젠더락 해제 클래스이다.[1]

2. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 건슬링어(로스트아크)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 시즌 2 직업 전용 각인

딜량만 놓고 보자면 직업 각인 중 '피스메이커'의 성능이 더 뛰어난 편이다. 샷건 스킬인 마탄의 사수가 꾸준히 패치를 받으며 상향되었으며 딜비중이 상당히 높다. 하지만 스탠드를 3개 전부 사용하는 것이 부담스러울 수 있다.

'사냥의 시간'은 스탠스가 2개 뿐이라'피스메이커'보다 컨트롤이 쉽다는 장점이 있다. 거기에 더해 딜압축이 라이플에 몰려 있어 딜몰이를 편리하게 진행할 수 있다.

'사냥의 시간'을 채용하는 건슬링어라고 해도 피스메이커의 1레벨 효과가 좋기 때문에 무조건 피메 1레벨을 챙겨 라이플 딜증 16%를 기본으로 활용하며, 피메 3레벨을 채용하는 경우도 있다.

3.1. 피스메이커

핸드건 스탠스로 변경 시 공격 속도 8/12/16% 증가, 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 10% 증가 및 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가, 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 16/22/28% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.

건슬판 강화무기로 3스탠스를 모두 활용하는 각인.

3.2. 사냥의 시간

치명타 적중률이 22/33/45% 증가하며, 치명타 피해가 0/6/15% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.

샷건 스탠스를 버리는 대신 핸드건과 라이플에 모든 것을 투자하는 각인. 컨셉을 다르게하는 타 직업 각인과 달리 운영진 공인으로 피메의 높은 난이도를 고려하여 이에 비례하여 조금 입문이 쉬운 각인을 목표로 제작되었다고 한다.

4. 시즌 3 아크 패시브

2024년 7월 10일에 로스트아크가 시즌3 대형 업데이트가 진행되었으며, 모든 직업의 직업각인이 아크 패시브 - 깨달음 항목으로 이전되었다.

건슬의 경우 피스메이커가 평화주의자로 업그레이드 되었으며, 사냥의 시간은 어썰트 스나이퍼를 사용할 수 있게 되었다.

기존 시즌2와 다르게, 쌍직각이 구조적으로 완전히 불가능하게 만들어져 있으므로, 반드시 평화주의자 or 사냥의 시간을 선택해야 하도록 변경되었다.

4.1. 평화주의자

스탠스 변경 시 공격 속도 10/13/16% 증가, 치명타 적중률 10/12/15% 증가, 적에게 주는 피해가 30/36/42% 증가하는 효과를 9초동안 획득한다.

피스메이커의 큰 문제였던 데미지, 공속, 치적불균형을 해소시켜준 아크 패시브이며, 좋은 성능을 보여준다. 기존 시즌2의 피스메이커와는 다르게[2] 스탠스를 바꾸기만 하면 버프를 모두 주는 방식으로 바뀌었다. 즉 피스메이커 버프의 합일화가 바로 평화주의자다.

4.2. 사냥의 시간 + 어썰트 스나이퍼

사냥의 시간 : 치명타 적중률이 45% 증가, 치명타 피해가 15% 증가, 무력화 데미지가 15% 증가하지만 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.
어썰트 스나이퍼 : 모든 스탠스에서 X키로 사용 가능한 '어썰트 스나이퍼' 효과가 추가된다. 핸드건 스킬 사용 종료 시 어썰트 스나이퍼의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고, 라이플 스킬 사용 종료 시 어썰트 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 적에게 주는 피해가 4/6/8% 증가하고 어썰트 스나이퍼 스킬의 피해량이 0/45/90% 증가한다.

건슬이 아덴 스킬을 사용할 수 있다. 기존 사냥의 시간에서 무력화 데미지가 15% 추가되었고, 어썰트 스나이퍼라는 신규 스킬을 사용할 수 있다. 피격면역이지만, 보석 효과를 받지 못 한다.
그리고 스킬 쿨타임이 따로 존재하고(45초) 속행 룬 효과를 적용받으며, 단죄/심판 룬 효과를 적용시킬 수 있고 신속 스탯에 의한 쿨감이 있다.

5. 역사

출시 초기에서 시간이 지날수록 후반부 성장세에서 발목을 잡히며[3] '데헌은 강해져봤자 데헌이다.'라는 말을 들었었다.

하지만 2021년 4월 14일 밸패에서 샷건과 라이플 데미지 수치 상향으로 인해 예전보다 리턴값이 크게 늘어났으며, 개편된 지배 세트 옵션이 건슬링어와 잘 맞아떨어져 악평의 근원이던 유물단계에서의 문제점도 보완되어 상위권 딜러로 자리매김했다. 쿠크세이튼 레이드에서 원거리 딜러가 갖는 추가적인 장점은 덤.

2021년 9월 기준, 출시된 지 얼마 안 된 직업임에도 불구하고 1300대~1400대 서폿을 제외한 딜러 인구수 1,2 위를 다투고 있으며 1500초반까지도 딜러 인구수 4위를 차지하고 있다. 여러스킬들을 사용하며 훌륭한 타격감과 이펙트, 날렵한 스킬 등 매력적인 요소가 많으며, 특히나 데런을 위협할만한 훌륭한 비율의 몸매와 외모 가 돋보이기 때문으로 보인다.

2021년 9월 29일 패치로 체방계수가 증가했으나, 퍼펙트 샷의 완벽한 조준 트라이포드가 취소시 3초의 쿨타임 적용, 마탄의 사수와 절멸의 탄환, 타겟 다운, 포커스샷이 PVE 대미지가 4% 하향되었다. 대신 위 스킬 중 샷건 스탠스들의 무력화 계수가 증가하였으며, 사냥의 시간 각인이 2레벨부터 수치가 근소하게 상향되었다.

2022년 4월 27일 패치로 사냥의 시간 각인의 치적이 5%상승하고 레인오브불릿과 대재앙의 데미지가 증가하고 트라이포드가 개선되었다. 딜서포터 보다 DPS가 낮았던 사시건슬을 타겟으로 하고 상향을 했으나 피메건슬도 어느정도 이득을 보았다. 사시건슬은 레오불, 대재앙 이 상향을 받고 노각지배가 나락으로 떨어져서 극신트리에서 극특 트리가 주류가 되었고, 피메건슬은 샷건연사와 퍼펙트샷을 버리고 레오불과 대재앙을 채용해서 약간의 DPS상승이 이루어졌다.

2022년 8월 10일 패치로 피스메이커와 사냥의 시간 각인이 버프되었다. 피스메이커의 경우 치명타 확률이 오버되는게 문제였으나 이번 패치로 치명타 적중률을 살짝 낮춘 대신 피해량 자체를 버프시켰다. 사냥의 시간의 경우 치명타 적중률을 높여주어 치명 대신 신속의 비율을 높일 수 있도록 변경되었다.

2023년 1월 18일 패치로 더욱 우수해졌다. 주력기 포커스샷의 개선(더블탭, 최후의 일격 트라이포드 채용 후 총 4발에서 3발로 줄어듦), 애매했던 서브딜링기 퍼펙트샷의 개선(오로지 약무구간에만 몰려있던 딜량을 약무전에도 어느 정도 성능이 발휘되도록 조정), 무엇보다도 마탄 버그 픽스가 크게 다가왔다(가디언의 숨결 트라이포드의 특화수치 미적용 버그 수정). 특화수치에 따라 다르지만 고레벨 유저들의 경우 막타 데미지가 400~500만 이상 차이나는 경우도 나타났다. 여기에 사냥의 시간 각인은 모든 스킬의 치명률 증가로 바뀌면서 각성기의 노란줄을 더 쉽게 볼 수 있게 되었다.

2023년 하반기 카멘 출시 이후 피스메이커 건슬링어의 경우 암흑기가 도래했다. 체방이 약해 한방 한방의 대미지가 살인적인 카멘 레이드에서 버티기가 힘든데, 카멘에서 요구되는 높은 무력화 요구수치 역시 무력화가 약한 건슬에게는 버거운점이며 치적불균형으로 인해 어떤 방식으로든 손해를 보게된다.(과치적 혹은 치적 100%달성 불가) DPS역시 이러한 단점들에도 불구하고 이 단점을 덮을만큼 특출나지 않기에, 패치로 약자무시의 불합리함이 개선되었으나 여전히 불합리한 족쇄들을 달고있는 건슬링어에게 불리한 상황이다. 오히려 패치로 인해 딜압축이 뛰어나고 쌍직각이 기본 세팅이라 도리어 2중버프를 받은 셈이 되어 버린 사시건슬이 고점으로 올라왔다.

이를 의식하였는지, 2023년 12월 20일에 라이플 스킬의 데미지를 2.1% 상향하고 피스메이커의 샷건 효과를 5/10/15%에서 10/17/24%로 대폭 상향시켰고 건슬의 체방을 상향시켰다. 또한 절멸의 탄환의 무력수치를 하 -> 중으로, 스파이럴 플레임의 무력수치를 중 -> 중상으로, 대재앙의 무력수치를 중 -> 중상으로 상향시켰으나, 그 어떤 건슬도 사용하지 않는 스파이럴 플레임의 무력수치를 상향시킨 것에 실망한 유저가 많았다. 굳이 최후의 만찬의 상향, 혹은 다른 라이플 스킬의 상향이 아닌 것에 의아함을 표시했는데, 이유는 피스메이커과 사냥의 시간 유저 절대다수가 '대재앙, 퍼펙트샷, 포커스샷, 타겟다운'을 사용하고 있으므로, 스파이럴 플레임을 채용할 스킬 칸이 없는 상황에서 스파이럴 플레임의 무력화를 상향시켜도 활용할 수가 없다. 굳이 피스메이커의 경우에는 퍼펙트샷을 제외하고 샷건연사를 사용하는 빌드를 활용한다면 억지로 스파이럴 플레임을 사용할 수 있으나 샷건연사가 매우 느려서 반드시 영웅 등급 질풍 룬이 강제된다는 것이 큰 문제다.

2024년 5월 8일 패치에 스킬 데미지 상향 - 핸드건 4.5%, 샷건 3.5%, 라이플 2.2%만큼 강해졌다.

2024년 7월 10일 시즌3 대형 업데이트 이후 고대 악세서리 5개를 고품질 및 풀연마로 착용하여 아크 패시브를 사용할 수 있게 되자 본격적으로 평화주의자와 어썰트 스나이퍼의 실험 및 비교가 진행되었는데, 대체로 평화주의자는 만족하는 분위기이나 어썰트 스나이퍼는 개선이 필요하다는 여론이 형성되었다. 평화주의자는 상시로 공속, 치명타 확률, 데미지를 부여받는 버프를 얻었고 그 수치가 높지만, 사냥의 시간의 경우 '어썰트 스나이퍼 3레벨'이 되어야 적에게 주는 피해가 겨우 8% 증가하는 것이 문제다. 기존 시즌2에서 피메를 1레벨 채용하며 라이플 데미지를 16% 챙겼던 것과 격차가 있다. '어썰트 스나이퍼' 스킬의 어색한 모션인데 경직면역이라 막타를 맞추지 못 하고 넘어진다면 큰 딜손실이 나타나며, 아덴 스킬임에도 보석 효과를 받지 못 해서 데미지가 낮다고 느끼며, 만일 보석 효과를 받는다면 10레벨 작열/겁화를 활용하여 24% 쿨타임 감소, 44% 데미지 증가로 어썰트 스나이퍼를 사용하기에 편해질 수 있지만 현재는 그렇지 않다는 부분에서 아쉬움을 표한 사시 유저가 많다. 평화주의자 1~2레벨 만큼 주고 높은 만족감을 보이는 기존 피메유저와는 다른 부분이다.

다행히 2024년 8월 14일 아크패시브 추가 패치로 어썰트 스나이퍼가 피격면역으로 변경되었다. 하지만 여전히 "평화주의자보다 라이플 딜량이 다소 낮고 어썰트 스나이퍼의 깡뎀도 마탄+절멸보다 데미지가 낮다"는 것이 문제점으로 남았다. 평화주의자가 고특화 세팅이 가능하게 되면서 나타난 "사시 컨셉의 특색이 줄었다"는 문제로 보인다.

6. 평가

데빌헌터의 젠더락 해제 클래스로, 샷건 스탠스를 주력으로 사용하는 백어택 누커인 데빌헌터와 달리 라이플 스탠스를 주력으로 사용하면서 샷건, 핸드건 스탠스에도 주력기가 고루 분포되어있는 타대 지속딜러이다.

뛰어난 기동성과 유틸성, 자유로운 딜각에서 나오는 쾌적한 플레이가 장점이나 이리저리 분산된 주력기로 인한 낮은 딜 압축률 및 고점이라는 단점을 가져 원본 클래스인 데빌헌터와 장단점이 뒤집혀있다고 볼 수 있다.[4] 다만 이동기가 많아 기동성이 나쁜 편은 아니지만 기본적으로 피메는 치명과 특화, 사시는 특화 위주로 세팅 하기 때문에 신속이 없어 기본 이속이 느리기에 적재적소에 이동기(썸머솔트샷, 퀵스텝, 민첩한 사격, 피스키퍼)를 사용해야 한다.

다양한 총기를 다루는 총잡이라는 멋있는 구성, 자유로운 딜각에서 나오는 창의적인 플레이, 잘 빠진 여캐 모델링과 아바타 등으로 인해 로스트아크에서 인기를 지닌 클래스로, 그만큼 많은 인구수를 보유하고 있다. 무엇보다 아바타 하나 때문에 낮은 레벨으로 배럭 하나쯤은 건슬로 키우는 유저도 많다.

6.1. 공통 장점

6.1.1. 피스메이커 & 평화주의자

6.1.2. 사냥의 시간 & 어썰트 스나이퍼

6.2. 공통 단점

6.2.1. 피스메이커 & 평화주의자

6.2.2. 사냥의 시간 & 어썰트 스나이퍼

7. 운용

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8. 여담


파일:건슬링어 스탠딩-1.gif
파일:건슬링어 스탠딩-2.jpg
#1

8.1. 글로벌 서버 출시 관련



[1] 두 번째 젠더락 해제 클래스인 스트라이커는 같은해 3월에 출시되었다. [2] 핸드건 - 공속, 샷건 - 치적 10%와 데미지, 라이플 - 데미지 [3] 정확히는 건슬이 데헌과 달리 주력이 라이플이라는 특성상 데헌과 달리 유물에 달린 옵션을 살리기 힘들어졌다는게 문제였다. 이게 얼마나 심각했냐면 적당히 작잘된 전설단계의 마수세트가 명백히 상위여야할 유물세트보다도 딜이 잘나온다는 연구글이 있었을 정도. [4] 데빌헌터는 반대로 딜 압축에 용이한 딜사이클과 샷건 스킬들의 강력한 순간 화력에서 나오는 높은 고점이 장점이나 백어택 + 초근접이라는 제한적이고 불편한 포지셔닝이 단점이다. [5] 사실상 모든 주력기가 경직면역이고, 이동기와 카운터 스킬 모두 경직면역이다! 나선의 추적자(시너지)만 경직면역이 아니지만 민첩한 사격(이동기 겸 시너지)이 경직면역이라 큰 문제가 되지 않는다. [6] 폭주 등 캐릭터 자체에 극딜버프를 위한 게이지를 채울 필요가 없이, 쿨타임 및 포지션만 신경쓰면 된다는 점에서 비교적 낮은 리스크를 보인다. [7] 실제 평화주의자 3레벨의 경우 깨달음 + 일반만찬 공이속 5% + 서포터 축복 공속 9%로 130%의 공속을 상시로 확보, 생기흡수의 트라이포드 효과를 풀로 받지 않고 체감도 미미한 점이 이러한 추세 형성에 기여했다. [8] -사실, 딜비중을 고려하면 평화주의자와 큰 차이가 없다는 게 함정...- [9] 바드와 도화가는 기본 체방은 이들보다 낮으나 서포터인 특성상 논외. [10] 평주의 경우 시즌 3에서 공격속도 증가를 전 스탠스에서 받은 이후에는 예상보다 많이 해소된 단점. [11] '비전'이라는 기존의 '질풍'과 '압도'를 합친 룬이 출시되었으나, 각 수치가 많이 낮다. [12] 7M 기준. 단 6M의 경우 서브딜링기 하나를 무력유틸로 바꼬고 남는 스킬포인트로 트라이포트 조정을 통해 해결할 수도 있다. [13] 사용하는 스킬의 수는 핸드건 8종/샷건 4종/라이플 4종이다. 핸드건은 치적 or 아드레날린 스택 유지 or 이동기 or 카운터 or 딜링, 샷건은 무력화 or 딜링, 라이플은 무력화 or 딜링 역할을 각각 맡고 있다. [14] 스킬 포인트와 룬은 아크라시아 투어 덕분에 어느 정도 완화되었으나 모두 해소한 것은 아니다. [15] 스킬 자체를 뜯어고쳐야 하는 등의 리메이크가 필요하다기에는 기본 구조 자체는 깔끔한 편이다. 그게 아니라, 다른 직업에서는 다 해결해줬던 문제들을 건슬에서만 해결하지 않고 두었다는 것을 문제로 제기하는 경우가 많다. [16] 2레벨 기준 치적 약 119%에서 풀효율 [17] 혹은 레인오브불릿을 13렙 찍어주고 대재앙, 샷건연사, 퍼펙트샷 중 택2를 하고 스킬 하나를 11렙을 찍어줘야 한다. [18] 6M의 경우 6개 딜링기는 14레벨 가능. 나머지 스킬포인트는 남은 서브딜링기를 7-8레벨 찍어주거나 유틸리티에 투자해 무력/기동력 등을 대폭 올리는 용도로 사용하여 문제가 되지 않는다. [19] 조작난이도가 아니다! 난이도와 별도로 해당 운용을 실패했을 시의 리스크/딜로스만을 따진다. [20] 어디까지나 고점. 실제로는 생각보다 큰 리스크로 인해 대부분의 직업에서 고점은커녕 최종 컨텐츠에서조차 중간점도 유지하지 못하는 경우가 매우 많음을 감안한다면, 비슷한 숙련도 대비 안정적 저점을 뽑아내는 건슬과 같은 캐릭터는 인식 대비 평균적으로 꽤 좋은 아웃풋을 보인다. [21] 고점플레이를 위해서는 쉴새없이 스킬을 퍼부어 어썰트 스나이퍼의 가동률을 극한으로 끌어올려야 하는데, 피스메이커 버프 삭제 이후 공격속도 하락이 생각보다 악영향이 있는 편. [22] 제자리 레오불 + 포샷 막타를 단순히 합친 게 아니냐는 평가가 다소 있었다. [23] 물론 실제로는 아덴기에 보석 사용 불가라는 것 자체가 문제가 되는 건 아니다. 보석이 없음을 감안하여 자체 데미지를 높게 유지해주면 되는 문제다. -그게 이루어지지 않을 경우가 다수 있을 뿐이지...- [24] 4T 메인노드를 풀로 올리면 주력기 이상의 데미지 점유율을 보인다. 물론 다른 아덴캐릭들의 아덴 고유스킬보다는 점유율이 낮은 편이며, 고점 확보에 도움이 되어야 할 아덴기인데도 4T 메인노드가 3레벨 미만이라면 주력기 이하의 딜점유율을 보이는 아이러니가 문제. [25] 문서 상단에 있는 이미지의 복장이다. [26] 단 깔끔하고 깨끗한 디자인이라 2차를 더 좋게 평가하는 사람도 적지 않다. [27] 사실 이 3차 전압도 상의는 뒷트임과 앞트임이 크고 왼쪽 허벅지 쪽에 트임을 추가로 넣은 미니원피스에 외투를 망토처럼 걸친 디자인이며, 하의는 무릎 위까지 올라오는 롱부츠에 허벅지에 작은 권총을 달아둔데다 팬티마저 T팬티로, 건슬링어의 섹시한 이미지를 꽤 잘 살린 아바타라는 평이 많다. 그저 1차 전압이 워낙 잘 나온 덕에 여전히 비교가 된다는 평이 많은 편. [28] 해당 아바타들은 유저들이 공모전에 낸 아바타 아이디어를 로스트아크 제작팀이 아바타로 만들어 배포한 것이다. 건슬링어를 비롯한 헌터들의 3주년 미래/추억 아바타는 여기서 따온 것이다. [29] 공모전에 올라온 원래 디자인은 평범한 롱코트였지만, 어째서인지 옷자락이 반으로 갈라진 망토처럼 구현되었다. 헌터 클래스는 이런 망토 부위를 꼭 반으로 갈라놓는 경향이 있다. [30] 이 아바타가 나올 당시에 로아에서는 미니스커트 아바타가 상당히 드물었다. 그런 상황에서 3주년 추억 하의가 상당한 화제일 수 밖에 없었다. [31] 3주년 아바타가 처음 발매 될 때, 당시 배포한 쿠폰을 입력하면 공짜로 아바타를 하나 주었다. 그리고 한 동안 로아샵에서 3주년 아바타를 팔았기 때문에 가챠를 해야하는 전설 아바타와 달리 쉽게 구할 수 있었으며 로아온 윈터가 끝난 뒤, 또 다시 쿠폰을 발매하여 아바타를 한 번 더 공짜로 주었다. [32] 미리보기 스샷으로 이퀄리브리움을 쓰는 장면을 찍어서 더욱 싱크로를 높였다. [33] 건슬링어는 2주년 공모전 아바타 출시 이후에 등장했기 때문에 공모전 당시엔 건슬링어가 없었다. 건슬 출시로부터 두 달 뒤에 나온 스트라이커도 마찬가지로 2주년 아바타를 받았다. [34] 이것은 남자 무도가도 마찬가지이나 남자 무도가는 최소 기본 춤은 다르다. 슬레이어 또한 남 전사와 모션을 공유하는 부분이 많은 것으로 보아 일부러 돌려쓰는 듯 하다. [35] 2022년 당시에는 팀장 [36] 여담으로 상황 설명을 위해 현장에서 공개한 움짤이 바로 위에 있는 악수하는 움짤이다. 워낙 황당한 장면이다보니 너나 할 것 없이 모두 웃음을 터뜨렸다. [37] 여자 헌터는 암살자(데런)과 대부분의 감정 모션을 공유하고 있으며 여자 전사는 여자 격투가(애니츠)와 대부분의 감정 모션을 공유하고 있다. 여자 전사 역시 춤 모션은 남자 전사와 동일하다. [38] 라이플에 방어력 관통이, 샷건에 깡딜증이 달린 데헌과 달리 건슬은 샷건에 방어력 관통, 라이플에 깡딜증이 달렸다.