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최근 수정 시각 : 2024-11-29 12:20:10

레이븐(배틀테크)

1. 개요2. 제원 정보3. 설명
3.1. 각종 배리에이션3.2. 레이븐 II
4. PC게임에서의 성능

1. 개요

파일:attachment/Raven-1.png

Raven. 배틀테크 카펠란 연합 배틀메크.

2. 제원 정보

@RVN-3L 기준
중량 35톤
동체구조 헬스폰트 R형
동력로 헤르메스 210 초경량(XL) 핵융합 엔진
보행속도 시속 64.8km
주행속도 시속 97.2km
장갑 헬스폰트 경형 철섬유 장갑[1](4.5톤)
무장 하푼 6 6연장 단거리 미사일 발사기
세레스 군수 중구경 레이저 2문
애플 처칠 442x 태그
가디언 전파 방해 슈트 1기
애플 처칠 비글 능동 감지기 1기
애플 처칠 유도 나크 미사일 신호기 1기
생산자 헬스폰트 멕산업
주 생산 공장 시안
통신 시스템 세레스 메탈스 666형
조준 추적 체계 애플 처칠 2000
가격 570만 1725 C빌
기종 특성[2] 팔이 작거나 없음

3. 설명

카펠란 연합이 개발한 전자전 배틀메크인 레이븐(Raven)의 양산형은 RVN-3L 모델이지만, 최초 등장한 프로토타입은 RVN-1X이다.

일단 무장으로는 6연장 단거리 미사일 발사기와 중구경 레이저 두문이다. 그러나 이 무장들은 어디까지나 경호용이고 진짜 주 무장은 비글 능동 감지기, Narc 유도 신호기 방출기, TAG와 가디언 전파 방해 슈트 등의 각종 전자전 장비라고 할 수 있겠다.

맹금류의 부리를 닮은 디자인을 하고 있어서 척 보면 이미지가 오는 모델. 생긴게 그럴싸한데다 전자전기라는 우월하고 독특한 위치 때문에 항성 합중국에서 개발한 비장의 무기 같지만 아니다. 실제로는 카펠란 연합이 항성 합중국에 음모를 꾸미다가 들키는 바람에(항성 합중국의 제1대공을 클론으로 바꿔치기를 하고서 조종하려고 하던 것이 걸려서 실패했다) 발발한 4차 계승 전쟁에서, 우월한 항성 합중국 세력을 막기 위한 발버둥의 일환으로 투입한, 당시로는 카펠란 최첨단 기술의 결정체였다. 카펠란은 메크 전력이 전체적으로 어딘가 시원찮은 편인데, 이런 식으로 상대를 깜짝 놀라게 하는 최첨단 기술을 장착한 영웅 유닛을 조금 투입해서 열세를 극복하려 드는 경향이 있다. 이런 특수 기종을 투입해서 쏠쏠한 재미를 봤는지 이후에도 카펠란은 최신 기술 개발에 열을 올린다.

3025년에 개발된 기종이기 때문에, 배틀테크 게임에서 가장 무난하고 평범한 기술들만 써먹을 수 있는, 게임의 시작 년도라고 할 수 있는 3025년에 투입할 수 있으면서 로스텍도 아닌 양산 가능한 전자전기라는 점 때문에 상당히 재밌게 써먹을 수 있는 기종이다.

계승전쟁에 내보내서 테스트하던 RVN-1X 프로토타입에서 사용한 전자전 장비는 로스텍이 된 비글 능동 감지기(Beagle Active Probe)와 가디언 전파 방해 슈트를 카피한 것인데, 능동 감지기와 전파 방해 슈트의 기능을 통합했지만 탐지 거리는 짧고 부피는 거대해서 운용이 까다로웠다.[3] 그리고 머지않아 헬름 메모리 코어가 발견되면서 로스텍이었던 전자전 장비가 부활하자 프로토타입 전자전 장비의 개발은 중단. 어쨌든 타이밍 좋게 등장시켜 게임에 색채를 더해줄 수 있다.

3.1. 각종 배리에이션

이후로 노획기를 베껴서 타 국가도 생산을 시작했으며, 무장 강화형이나 신형 전자전 장비 탑재형 등의 다양한 변형이 등장했다.

3.2. 레이븐 II

파일:attachment/레이븐(배틀메크)/RVN-5X_Raven_II.png
@RVN-5X 기준
중량 40톤
동체구조 헬스폰트 R2형
동력로 복스 280 초경량(XL) 핵융합 엔진
보행속도 시속 75.6km
주행속도 시속 118.8km
장갑 헬스폰트 경형 스텔스 장갑[5](7톤)
무장 피미르 하이프노스 구속 전자기파 포[6] 1문
피미르 강화형 사거리 연장 중구경 레이저 2문
태그 1문
엔젤 전파 방해 슈트 1기
블러드하운드 능동 감지기 1기
둠버드 5연장 다중 미사일 발사기 1기
생산자 헬스폰트 멕산업
주 생산 공장 시안
통신 시스템 세레스 메탈스 777형
조준 추적 체계 애플 처칠 3000
가격 992만 8333 C빌

3145년자 기술 열람표 카펠란편에서 소개된 레이븐의 후계기이다.
기존 레이븐의 몸무게를 5톤 늘리고 엔진을 280 출력으로 올려 속도를 향상시켰다.

4. PC게임에서의 성능

4.1. 멕커맨더 시리즈

역할은 배틀테크의 설정과 대동소이하다.

1편은 레이븐 구출 임무에서 처음 다뤄볼 것이다. 이쪽의 무장은 레이저 2문, 단거리 미사일 발사기 2기, 스트릭 단거리 미사일 발사기 한기(A형, J형)/레이저 2문, 대구경 레이저 1문, 스트릭 단거리 미사일 발사기 한기(W형)이며 공통적으로 고급 센서,비글 능동 감지기, 가디언 전파 방해 슈트를 지니고 있다. 여담으로 오프닝에서 무려 매드 캣을 잡아내는 위엄을 선보인다. 물론 동료들의 도움을 받기는 했지만.

2편에서도 역시 등장하며 이쪽에선 랴오가 소속에 무장은 RVN-4L과 비슷하게 등장한다. 스트릭 단거리 미사일 3기, ER 레이저 3문, 전파 방해 슈트, 고급 센서를 채용하고 있다. 그리고 스타이너 캠페인 임무 6C에서 처음 등장한다.

4.2. 멕워리어 4[7]

파일:attachment/RavenM4.png
기본 성능
이름 레이븐
기술 유형 이너 스피어
본체 등급 및 중량 라이트, 35톤
장갑 종류/무게 철갑형/7톤
내부 구조 일반 철제(Standard)
최대 속도(km/h) 100.01
무기 소형 펄스 레이저 2문, 소형 레이저, LRM[8]15, NARC 유도 비컨[9] 각각 1문
장착 가능한 보조 장치 BAP[10], ECM[11], IFF[12], LAMS[13], 고성능 자이로[14]
점프젯 장착 불가
냉각기 0톤
상세 성능
최대 속력 범위(km/h) 90.00-120.02
가속력-감속력(m/sec) 29.86-44.79
회전률 (°/sec) 1.40
몸통 회전 범위 (°) 360
몸통 회전 속도 (°/sec) 80
몸통 상하 가동 범위 (°) 50
무기 슬롯[15]
오른쪽 팔 E: 1 x 2
오른쪽 몸통 M: 2
왼쪽 몸통 E: 2
왼쪽 팔 M: 1
멕워리어 4에선 RVN-3M으로 등장하였다.
배틀테크 세계관처럼 직접적인 공격보다는 전자전 장비를 십분 활용하여서 적의 눈에 잘 띄지 않으면서, 360도의 몸통 가동범위로 적의 위치를 파악하여 NARC 유도 비컨을 정확하게 맞추어서 아군의 장거리 미사일 공격을 유도하는 팀의 눈 역할을 하는 것이 레이븐 플레이의 핵심이다.

개조시에도 이 역할을 거의 벗어나는 일은 없는데, 멕워리어 4에 등장하는 모든 메크 중에서 BAP와 ECM을 동시에 장착가능한 메크가 적은 편이고, IFF마저 장착이 가능한 기종도 손에 꼽을 정도로 적기 때문에 이 점을 활용하기 위해서 NARC의 탄약을 늘리거나, 엔진 업그레이드로 속도를 증가시키는 셋팅이 이루어진다. 다만, 무장이 빈약한지라 레이븐과 똑같이 BAP와 ECM을 장착한 메크에게는 취약하다. 라이트메크의 특징인 빠른 속도로 도망가주면 되는데, 최고 속력으로 끌어올린 헬브링어[16]가 눈에 불을 키고 쫓아오면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
캠페인에서 은근히 자주 마주치는 메크인데, NARC 비컨을 활용하는 공격을 하지 않으므로 별 위협이 되지 않는다. 무장도 빈약하니 제일 나중에 처리해도 될 정도.

4.3. 멕워리어 온라인

차후에 업데이트로 추가되었다.

RVN-3L, 2X, 4X모델로 등장하며, 주 설명에 알맞는 용도로 사용할만한 레이븐은 3L. NARC와 마커를 가지고 있다. 더군다나 이번작에서는 ECM의 효용성이 매우 좋아졌기에 팀웍만 잘 맞는다면 3L로 아군 카타풀트 같은 장거리 멕들의 포격을 보조하기에 딱 좋은 모델이다. 그러나 팀원들이 뿔뿔이 흩어져서 1:1의 로망을 즐긴다면 무용지물... 엔진을 업그레이드하면 무려 150 km/h까지 낼 수 있으며 점프젯도 장착할 수 있다.(현재 패치는 그렇다) 속도를 110 km/h 까지만 높혀도 적진에서 탈출하기에 부족함이 없고, 더욱 극한으로 높힌다면 느릿느릿한 헤비멕들을 도리어 관광보낼 수 있다. 물론, 주 용도는 포격 보조 및 점사 지정. 기본적인 셋업에 에너지 무기 뿐만 아니라, 미사일, 실탄병기를 장착할 수 있기에 NARC와 에너지 병기로 분류된 TAG(아군의 미사일 락온 시간을 줄여준다)를 둘 다 장착할 수 있다. 덕분에 화력 집중은 다른 경량멕에 비해 약간 떨어지지만 보조용으로는 최적. 그런데 공방에서는 아무도 팀플 안하잖아.. 안될거야 아마..
히어로 버전으로 Huggin이 등장하였다. 이쪽은 에너지 무기를 달지 못한다.

4.4. 배틀테크

당초에는 플래시포인트 DLC 배포 후에 나올 예정이었으나 ECM 구현 문제로 인해 시가전 DLC가 배포된 뒤에야 나오게 되었다.
게임내에선 시대가 시대다보니 RVN-1X가 먼저 나왔으며, 추후 업데이트로 시제품 3배력 마이오머 채용 기종인 3X도 등장하게 되었다. 배틀테크(컴퓨터 게임)/배틀메크 종류 문서 참조.

4.5. 멕워리어 5: 용병단들

멕워리어 5: 용병단들의 등장 메크
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강습 메크
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80T 제우스(ZEU)
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80T 오우썸(AWS)
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100T 킹 크랩(KGC)
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100T 어나이얼레이터(ANH)
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등장기종은 1X,2X,3L,4X 그리고 영웅메크인 H 총 5종이 등장한다. 카펠란 연합에서 개발한 기체인만큼 주로 카펠란과의 전투에서 비교적 희귀하게 발견할 수 있다. 일정거리 이내로 접근시 화면을 일그러지게 해서 조준을 방해하는 기능을 가진 ECM을 장착한 메크이니 멀리서 빠르게 제거해주는 것이 좋다.

[1] 부피가 큰 대신에 방어력이 좀 더 좋은 장갑. 메크에 다는 장갑은 체급 별 최대 방어력 한계를 넘기지는 못하므로, FF 장갑은 궁극적으로 방어력을 올린다기보단 부피(크리티컬 슬롯)을 희생해서 장갑판이 차지하는 무게의 비중을 줄이는 용도라고 할 수 있다. [2] 배틀멬 교본 94쪽 출처 [3] 크리티컬 슬롯 네개 소모에 무게는 7.5톤이었다. 이 통합 전자전 슈트의 소형화는 엉뚱하게도 클랜에서 워치독 통합 전자전 슈트와 노바 통합 전자전 슈트를 내놓았다. 하지만 노바 통합 전자전 슈트는 태생부터 젤브리겐 위반이었으므로 약탈의 전쟁 이후 재판에서 배틀메크 상대로 사용이 금지된 기술이 되었다. [4] 고급 규칙이다. [5] CT를 제외한 멬의 모든 위치에 크리티컬 슬롯 12개를 사용하여 메크를 은폐시켜주는 장갑. 구동시 발열량이 10점 발생하며 전파 방해슈트가 필요하다. [6] Tight-Stream- Electro-Magnetic-Pulse. 줄여서 TSEMP라고 한다. 3109년 스피어 공화국에서 개발됐다. [7] 멕워리어4: 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3 패치 기준. [8] 장거리 미사일(Long Range Missile) [9] 단거리 미사일처럼 날아가며, 적에게 명중하면, LRM과 스트릭 미사일에 신호를 보내 별도의 록온 없이 NARC가 부착된 곳으로 날아간다. [10] 고성능 감지장치(Beagle Active Probe). 탐지 범위를 200m 늘려주고, 미사일 포착시간을 줄여준다. 기본 장착. [11] 전파 방해장치(Electronic Countermeasure). 일반 메크에게는 500m 이내, BAP를 장착한 메크에게는 700m 이내에서 탐지된다. 기본 장착 [12] IFF(Identification of Friend or Foe) 전파 방해기는 적의 IFF 시스템을 교란해 자신의 신원이 적이 아닌 중립으로 표시가된다. 기본 장착 [13] 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anit-Missile System). 선더볼트 같은 순항미사일을 제외한 장거리 미사일을 일부 요격한다. [14] 메크가 잘 넘어지지 않게 해준다. 기본 장착 [15] E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일) O: 모든 무기를 탑재가능 [16] 헬브링어의 최대 최고 속력은 무려 117km/h!레이븐의 최대 최고 속력과 3km/h밖에 차이가 나지 않는다.

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