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최근 수정 시각 : 2024-12-16 20:55:06

대연(소녀전선2: 망명)



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네메시스
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토로로
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치타
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스프링필드
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안도리스
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크세니아
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페이
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치타
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벡터
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드셰브니
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스프링필드
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
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기관총
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
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산탄총
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롯타
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베프리
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사브리나
]]
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도검
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캐롤릭
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울리드
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
대연
Daiyan
파일:GF2_대연.png
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
직업 뱅가드
무기 QBZ-95
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 黛烟 / 黛煙
파일:일본 국기.svg 黛煙
파일:미국 국기.svg Daiyan
성우 파일:대한민국 국기.svg 사문영
파일:중국 국기.svg 柳知萧
파일:일본 국기.svg 다이몬 카미 타자와 마스미[1]

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 전용장비3.6. 평가
4. 작중 행적5. 스킨
5.1. 영롱한 옥
6. 대사7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

"지휘관과의 재회는 어떤 곡조를 자아낼까요? 기대되네요."

소녀전선2: 망명에 등장하는 뱅가드 전술인형.

2. 설정

파일:GF2_대연_3.png

전작에서 95식이라는 이름을 사용했던 전술인형. 사브리나 숙소 일지 2편에 따르면 그리폰 구조 조정으로 인해 그리폰을 나온 이후 그리폰 입사 전처럼 고쟁 연주가로 활동하고 있다고 한다.

3. 성능

3.1. 스테이터스

뱅가드 (AR)
사거리 6칸
이동력 9칸
안정 지수 8

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_AR_기본공격.png 안정 피해 1, 사거리 6, 물리 피해 80% 파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_대연_Skill_1.png 안정 피해 2, 사거리 6, 물리 피해 150% (리몰딩 지수 1 소모)
적의 버프 1개 제거 후 공격
파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_대연_Skill_2.png 「교음」버프 3스택 획득 (리몰딩 지수 4 소모)
「추가 스킬」을 얻으며 이번 턴에「정현」상태가 됨

•「교음」: 1스택당 치명타 확률과 치명타 피해가 3%씩 상승 (최대 10스택), 공격 후 6칸 추가 이동이 가능해짐
•「추가 스킬」: 이동이 불가능하지만 공격은 가능한 추가 턴 1회
•「정현」: 공격 전에「교음」의 스택 수치만큼 적의 안정 지수 감소
파일:GF2_대연_Skill_2_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_대연_Skill_3.png 안정 피해 2, 사거리 6, 물리 피해 190% (쿨타임 6)
사용 후「교음」의 스택 수치만큼 3스의 쿨타임이 감소한다
「교음」스택을 모두 소모하고「영구 교음」1스택 획득

•「영구 교음」:「교음」과 효과는 같지만 3스 사용 시에 소모되지 않음 (최대 3스택)[2]
파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_대연_Skill_P.png 턴 시작 시에「교음」1스택과 리몰딩 지수 1 회복
엄폐물의 보호[3]를 받고 있지 않은 적을 공격했을 때 리몰딩 지수 1 회복

「교음」3스택 이상[4]일 경우, 사거리 내의 적이 대연에게 단일 공격을 할 때
한 턴에 1번만 안정 피해 4, 물리 피해 150%의 매복[5] 공격을 하고「영구 교음」1스택 획득 (최대 3스택)
「교음」4스택 이상일 경우, 피해량 20% 증가

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_대연_Skill_1.png 1스 - 적에게 제거할 수 있는 버프가 없다면, 공격 후「교음」1스택 획득
중추·Ⅱ 파일:GF2_대연_Skill_2.png 2스 - 스킬 사용으로 얻는「교음」: 3스택 → 6스택
중추·Ⅲ 파일:GF2_대연_Skill_3.png 「영구 교음」최대 보유 수: 3스택 → 6스택
중추·Ⅳ 파일:GF2_대연_Skill_P.png 「교음」6스택 이상일 경우, 피해량이 20% → 40%로 증가하고
적의 단일 공격으로 발생하는 매복 공격은 안정 피해 2, 물리 피해 30% 추가 상승
중추·Ⅴ 파일:GF2_대연_Skill_P.png 「영구 교음」이 최대치가 될 경우
엄폐물의 보호는 받고 있지만 안정 지수가 0이 된 적의 엄폐 보너스를 15% 무시한다[6]
중추·Ⅵ 파일:GF2_대연_Skill_3.png 적이 죽으면「영구 교음」1스택 획득[7]

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_대연_Perk_20-1.png 「교음」스택이 있다면 이동력 1 증가[8]
고유키
2-03
파일:GF2_대연_Perk_20-2.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
고유키
4-01
파일:GF2_대연_Perk_30-1.png 추가 이동력 1칸당 치명타 확률 10% 증가
고유키
4-03
파일:GF2_대연_Perk_30-2.png 공격 시 적의 이동력이 대연보다 짧다면, 공격 전에 「교음」1스택 획득
고유키
6-01
파일:GF2_대연_Perk_40-1.png 1스 사용 시,「교음」3스택당 적의 버프 1개를 추가로 제거
고유키
6-03
파일:GF2_대연_Perk_40-2.png 2스를 사용한 턴에 적을 사살하면 최대 HP의 20%와 안정 지수 2 회복
공용키 파일:GF2_대연_Perk_All.png 치명타 확률 +5%
행동 시작 시「이동 증가 I」버프 획득 (쿨타임 1)

•「이동 증가 I」: 이동력 1 증가

상시 이동력 1칸을 주는 2-01을 고정으로 사용하고 나머지 2칸은 취향에 따라 선택하면 된다.
대연의 공용키는 이동력이 부족한 경구나 스나이퍼에게 달아주면 좋다.

3.5. 전용장비

중현 (重弦)
파일:GF2_대연_Weapon.png
스텟
치명타 피해 +25%
효과
공격하기 전에 20%의 확률로 적의 버프 1개 제거
3칸 이동할 때마다 피해량 5% 증가 (최대 10%)
적이 엄폐물로 보호받지 않고 있다면 치명타 피해 10% 증가
특성
행동 시작 시 HP가 최대치일 경우, 1턴 동안 무작위 공격형 버프를 1개 얻는다

대연의 전용장비가 없다면 토로로의 전용장비[10]를 대체품으로 사용해도 쓸만하다.

3.6. 평가

게임 내 최고의 기동력[11]을 갖고 있는 뛰어난 딜러 캐릭터. 치고 빠지기에 좋아서 엄폐물의 효과를 거의 무시하며 때릴 수 있고 개구리, 스나이퍼 등의 귀찮은 적을 암살할 때도 편하다. 멀리 떨어진 레버를 당기거나 은신 기믹[12]과 점령 기믹[13]에도 좋은 면모를 보인다.

하지만 기동력이 좋은 대신에 경구 같은 메인 딜러 캐릭터보단 공격 능력이 떨어지며, 물리 피해 타입인 탓에 시너지 캐릭터가 없다는 단점이 있다. 은신 적까지 암살할 수 있는 2스킬이나 반격 패시브도 나쁘지 않지만, 비슷한 포지션의 벨카에 비해선 평균적으로 화력이 뒤쳐지는 편이다.[14]

4. 작중 행적

자신의 이벤트에서 우연히 지휘관을 만나는데 거기서 지휘관을 너무 존경하고 광신한 한 인물이 악행을 저지르자 지휘관의 명령으로 그것을 저지한 후 마지막엔 지휘관의 명령으로 그를 사살한다.

조휘 이벤트 스토리에서 악단을 하는 과정에서 계속 이런 식으로 활동하면 사람들의 눈살을 찌푸리게 할지도 모르니 엘모호에 합류한다고 한다.

5. 스킨

5.1. 영롱한 옥

파일:GF2_대연_스킨1_임시(중국어).jpg

PV

6. 대사

보이스

7. 기타

8. 둘러보기


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#010101,#2d2f34><bgcolor=#010101>
파일:GF2_logo.png
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<colcolor=#fff,#e0e0e0><colbgcolor=#010101> 스토리
콘텐츠
시스템
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관련 사이트
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[1] 기존 성우의 잠적으로 인해 새로운 성우로 변경되었다. [2] 일반적인 「교음」과 합쳐서 10스택만 되기 때문에 13스택 같은 것은 불가능하다 [3] 엄폐 방향을 우회해서 다른 방향으로 공격하면 된다. 안정 지수가 0이 됐지만 엄폐물 우회가 안 됐다면 리몰딩 지수 획득 불가능. [4] 「영구 교음」포함 [5] 적 유닛이 공격하기 전에 반격한다. 6칸 사거리 안이라면 스나이퍼의 감시 스킬에도 반격 가능. 적 근접 유닛과 밀착한 뒤에 다른 적을 공격하면 쉽게 반격을 유도할 수 있다 (적 중심으로 1칸 거리, 주변 8칸) / 다만, 톱댕이에겐 밀착 후 반격 유도가 통하지 않는다 [6] 엄폐한 적의 안정 지수가 0이 될 경우, 안정 지수 60% 대미지 감소는 없어지지만 엄폐물의 30~35% 대미지 감소는 없어지지 않는다. 엄폐 방향을 우회해서 공격해야 모두 무시 가능 [7] 대연 이외에 다른 아군이 죽여도 된다 [8] 사격 후 6칸 추가 이동에는 적용되지 않는다 [9] 2스의「교음」수급이 6스택이라, 3스 쿨타임 초기화가 2스 단독으로 가능 [10] 2칸 추가이동 보너스는 받을 수 없지만, 대연은 재행동 기회가 많기 때문에 스킬 피해량을 빠르게 늘릴 수 있으며 치명타 피해 옵션도 괜찮은 편이다 [11] 10칸 이동과 사격 후 6칸 추가 이동. [12] 은신한 적은 아군과 3칸 이내에 있어야 공격 가능, 대연은 2스 사용 후에 단독으로 공격하고 빠질 수도 있다. [13] 적이 밟고 있는 곳에 들어가야 하는데, 적을 죽인 뒤에 추가 이동으로 바로 들어갈 수 있다. [14] 벨카는 안도리스전도 서포트까지 받을 수 있다