상위 문서: 소녀전선2: 망명/인형 무기
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1. 개요
《 소녀전선2: 망명》의 산탄총을 정리한 문서이다.2. 정예
2.1. 여행비둘기
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능력치 |
공격 : 306 공격 보너스 +15% |
무기 특성 |
산탄 압박 Lv.1 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +15%. 피해를 줄 때 불안정Ⅰ[불안정Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴. 산탄 압박 Lv.2 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +18%. 피해를 줄 때 불안정Ⅰ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴. 산탄 압박 Lv.3 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +21%. 피해를 줄 때 불안정Ⅱ[불안정Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴. 산탄 압박 Lv.4 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +24%. 피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 3턴. 산탄 압박 Lv.5 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +27%. 피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 2턴. 산탄 압박 Lv.6 대상의 안정 지수가 가득하거나 노출 상태일 경우 주는 피해 +30%. 피해를 줄 때 불안정Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. 쿨타임 2턴. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
배틀패스(원정 일지)로 얻을 수 있는 정예급 산탄총이다.
2.2. 하트 시커
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능력치 |
공격 : 320 리몰딩 스킬의 주는 피해 +30% |
무기 특성 |
앙코르 Lv.1 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 10% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +10%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ[피해감소Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 앙코르 Lv.2 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 15% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +10%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 앙코르 Lv.3 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 15% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +15%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 앙코르 Lv.4 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +15%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ[피해감소Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 앙코르 Lv.5 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +20%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 앙코르 Lv.6 액티브 스킬로 피해를 주면 추가로 공격력 20% 고정 피해를 준다. 이동 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +20%. 이동 디버프를 가진 적의 단일 공격을 받기 전 공격자에게 피해 감소Ⅱ 효과를 2턴 간 부여한다. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
베프리・각인 강화 |
패러데우스에게 주는 피해 +2.5%, 대상에게 버프 효과가 없을 경우 추가로 +2.5%. |
베프리 각인 무기.
2.3. 메차루나
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능력치 |
공격 : 327 공격 보너스 +15% |
무기 특성 |
완벽한 레시피 Lv.1 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +20%. 행동 종료 시, 주위 반경 6칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 완벽한 레시피 Lv.2 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +25%. 행동 종료 시, 주위 반경 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 완벽한 레시피 Lv.3 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +30%. 행동 종료 시, 주위 반경 8칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 완벽한 레시피 Lv.4 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 10보다 높을 경우 주는 피해 +35%. 행동 종료 시, 주위 반경 9칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ 효과를 1턴 간 부여한다. 완벽한 레시피 Lv.5 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 8보다 높을 경우 주는 피해 +40%. 행동 종료 시, 주위 반경 10칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다. 완벽한 레시피 Lv.6 안정 붕괴 상태에서 안정 지수를 회복할 경우 추가로 2점 회복한다. 자신의 안정 지수가 6보다 높을 경우 주는 피해 +40%. 행동 종료 시, 주위 반경 10칸 이내의 공격력이 가장 높은 적 2기에 공격 감소Ⅱ 효과를 1턴 간 부여한다. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
사브리나・각인 강화 |
바랴그단에게 주는 피해 +2.5%, 리몰딩 스킬을 사용할 경우 추가로 +2.5%. |
사브리나 각인 무기.
3. 표준
3.1. Super 90
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능력치 |
공격 : 278 |
무기 특성 |
스판 윙 Lv.1 리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +2%, 최대 +10%. 스판 윙 Lv.2 리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +3%, 최대 +12%. 스판 윙 Lv.3 리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +4%, 최대 +16%. 스판 윙 Lv.4 리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +5%, 최대 +20%. 스판 윙 Lv.5 리몰딩 지수를 2점 소모할수록 주는 피해 +10%, 최대 +20%. 스판 윙 Lv.6 리몰딩 지수를 1점 소모할수록 주는 피해 +10%, 최대 +20%. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
롯타 각인 무기. 이벤트에서만 획득 가능.
3.2. SPSG-12
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능력치 |
공격 : 230 |
무기 특성 |
잘 먹었습니다 Lv.1 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 치료를 받아 체력이 최대치가 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 잘 먹었습니다 Lv.2 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 치료를 받아 체력이 최대치의 90%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +6%. 잘 먹었습니다 Lv.3 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 치료를 받아 체력이 최대치의 80%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +7%. 잘 먹었습니다 Lv.4 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 치료를 받아 체력이 최대치의 70%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +8%. 잘 먹었습니다 Lv.5 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +5%. 치료를 받아 체력이 최대치의 60%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +9%. 잘 먹었습니다 Lv.6 치료를 받은 후 자신이 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +10%. 치료를 받아 체력이 최대치의 50%이 될 경우 추가로 액티브 스킬로 주는 피해 +10%. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
사브리나 각인 무기.
3.3. Vepr-12
능력치 |
공격 : 230 |
무기 특성 |
화려한 등장 Lv.1 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +5%. 화려한 등장 Lv.2 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +6%. 화려한 등장 Lv.3 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +7%. 화려한 등장 Lv.4 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +8%. 화려한 등장 Lv.5 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +9%. 화려한 등장 Lv.6 행동 시작 시 단일 피해 상승, 범위 피해 상승, 리몰딩 피해 상승, 기초 피해 상승 중 무작위로 2가지를 얻고, 주는 피해 +10%. |
특성 |
엄폐물 파괴 시 일회용 보호막[일회용보호막] 획득. |
베프리 각인 무기.
4. 구형
4.1. 구형 Super 90
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능력치 |
공격 : 195 |
무기 특성 |
화력 무기 Lv.1 주는 피해 +1%. 화력 무기 Lv.2 주는 피해 +2%. 화력 무기 Lv.3 주는 피해 +3%. 화력 무기 Lv.4 주는 피해 +4%. 화력 무기 Lv.5 주는 피해 +5%. 화력 무기 Lv.6 주는 피해 +6%. |
롯타 각인 무기.
4.2. 구형 SPSG-12
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능력치 |
공격 : 160 |
무기 특성 |
방어 무기 Lv.1 받는 피해 -1%. 방어 무기 Lv.2 받는 피해 -2%. 방어 무기 Lv.3 받는 피해 -3%. 방어 무기 Lv.4 받는 피해 -4%. 방어 무기 Lv.5 받는 피해 -5%. 방어 무기 Lv.6 받는 피해 -6%. |
사브리나 각인 무기.
4.3. 구형 Vepr-12
|
능력치 |
공격 : 160 |
무기 특성 |
화력 무기 Lv.1 주는 피해 +1%. 화력 무기 Lv.2 주는 피해 +2%. 화력 무기 Lv.3 주는 피해 +3%. 화력 무기 Lv.4 주는 피해 +4%. 화력 무기 Lv.5 주는 피해 +5%. 화력 무기 Lv.6 주는 피해 +6%. |
베프리 각인 무기.