소녀전선의 캐릭터에 대한 내용은 QBZ-191(소녀전선) 문서 참고하십시오.
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센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 |
뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 ]]
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불워크 그로자 사브리나 |
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- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]
페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
레나]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|
벡터]]
페리[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]][[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[강우(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
미치티]][[안도리스|
벨카]]
안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]]
사브리나[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
크세니아]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|
벡터]]
페리[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|
레나]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
강우]][[안도리스|
벨카]]
안도리스[[콜펜|탁류]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
사브리나]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
조휘]][[네메시스(소녀전선2: 망명)|산성]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
페리티아]][[미치티|
클루카이]]
미치티[[롯타|빙결]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
롯타]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]]
드셰브니[[그로자(소녀전선2: 망명)|위상 속성 없음]][[리타라|
그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
베프리]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[페이(소녀전선2: 망명)|
대연]]
페이
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
경구 Qiongjiu |
|
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | G&K 상강 소대 |
속성 |
|
직업 |
|
무기 | 돌격소총 / QBZ-191 |
모델 | SSD-62G |
언어별 표기 |
琼玖 / 瓊玖 [ruby(瓊玖, ruby=けいきゅう)] Qiongjiu |
성우 |
이새벽 徐慧 이구치 유카 |
[clearfix]
1. 개요
《 소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.
2. 관련 매체
||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>
경구는 G&K 상강 소대의 소대장이야.
책임감과 정의감이 강하고 엄격한 성격이 딱 소대장에 걸맞지.
조금 고지식한 면이 있어서 소대원들이 가끔 답답해하는 것 같긴 해.
그리고 음... 아무래도 무협 소설은 적당히 보는게 좋겠다고 전해줘야겠어.
"치타가 귀공에게 장난을? 송구하오, 소인이 따끔하게 야단쳐 놓겠소.
그런데 그 헤어스타일, 의외로 잘 어울리는구려." ||
경구는 G&K 상강 소대의 소대장이야.
책임감과 정의감이 강하고 엄격한 성격이 딱 소대장에 걸맞지.
조금 고지식한 면이 있어서 소대원들이 가끔 답답해하는 것 같긴 해.
그리고 음... 아무래도 무협 소설은 적당히 보는게 좋겠다고 전해줘야겠어.
"치타가 귀공에게 장난을? 송구하오, 소인이 따끔하게 야단쳐 놓겠소.
그런데 그 헤어스타일, 의외로 잘 어울리는구려." ||
2.1. 공식 미디어
전술인형 소개 - 경구 |
안녕하세요, 지휘관님! 그리폰에서 소대장으로 일하는 [경구] 씨에 관한 정보예요! 마치 무협소설에 나오는 여걸처럼 늠름한 인형분이에요! 그런데 지휘관님, 바로 "참 고생하겠구나..."라는 표정이시네요? |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=경구,약점1=중량탄, 약점2=빙결,
공격=998, 방어=620, 체력=2226, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 |
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
|
|
Lv. 21-30 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
Lv. 31-40 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
Lv. 41-50 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
Lv. 51-60 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
20 | 2-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
2-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
||
2-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
||
25 | 3-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
30 | 4-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
4-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
||
4-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
||
35 | 5-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
40 | 6-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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|
6-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
||
6-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [불덩이] [연약화Ⅰ&Ⅱ] [피해_상승Ⅱ] |
3.2.1. 일반공격: 심약
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>심약
일반공격 / 단일 ||
일반공격 / 단일
표준탄
안정 피해: 2 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 8 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
경구의 일반 공격.
3.2.2. 액티브: 공동 궤도
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>공동 궤도
액티브 / 단일 / 버프
||
액티브 / 단일 / 버프
표준탄
연소
턴 쿨타임
1
안정 피해: 3 주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 150% 연소 피해를 주고, 지원 증폭Ⅰ[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ][행동_지원] 효과를 얻는다. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
사거리 8 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
3.2.3. 액티브: 승리의 인도
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>승리의 인도
액티브 / 범위 / 디버프
||
액티브 / 범위 / 디버프
연소
턴 쿨타임
1
안정 피해: 3 선택한 방향 8칸 안의 첫번째 적에게 공격력 110% 범위 연소 피해를 주고 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
사거리 1 작용 범위 8 |
}}}}}}}}} |
경구의 두 번째 액티브 스킬. 특이하게도 총을 놔두고 칼을 던져 일직선 경로 상의 첫 번째 적에게 연소 피해를 준다. 고유키를 장착하면 경로상 모든 적에게 피해를 주는 범위기로 변한다. 2돌파를 마치면 불덩이[불덩이]를 보유한 적한테 확정 치명타를 꽂아넣는 스킬이 된다.
고유키로 변화시킬 수 있기 때문인지, 스킬 자체에 '범위' 태그가 달려 있다. 따라서 고유키를 장착하지 않고 1명만 공격해도 범위 공격 판정이라 높은 엄폐를 무시하고 공격이 가능하며[13], 엄폐한 적에게 안정 지수 60% 피해량 감소를 무시하고 엄폐(30% 정도)의 피해량 감소 효과만 받는다. 이처럼 판정이 후한 대신 범위기 판정이라 '단일 공격'을 조건으로 하는 지원 행동은 받을 수 없다.
3.2.4. 결전기: 추격 제압
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>추격 제압
결전기 / 버프
||
결전기 / 버프
리몰딩 소모
3
지원 증폭Ⅱ[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ][행동_지원] 효과를 3스택 획득한다. 리몰딩 지수가 가득 찼을 경우, 추가로 1스택 획득하고, 이번 턴 행동 지원 횟수 +1회. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅳ) 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 연약화Ⅰ[연약화Ⅰ&Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.Lv.3 (중추·Ⅴ) 행동 지원[행동_지원]을 가할 시, 아군 유닛이 공격하기 전에 자신과 아군에게 피해 상승Ⅱ[피해_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.사거리 자신 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
경구의 결전기. 「지원 증폭Ⅱ」를 획득하여 본인의 지원사격 능력을 크게 향상시킨다.
여담으로 오토의 성능이 매우 저열하여, 오토를 돌려놓으면 하라는 공격은 안하고 계속 결전기만을 발동해대는 모습을 볼 수 있다. 때문에 오토로 굴릴 땐 경구를 빼기도 한다.
3.2.5. 패시브: 온건한 계책
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>온건한 계책
패시브 / 지원 / 버프 ||
패시브 / 지원 / 버프 ||
피해를 1회 줄 때마다 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 엄폐 보호를 받지 않는 적에게 주는 피해 +10%. 사거리 안의 적이 아군의 단일 피해를 받을 때, 행동 지원[행동_지원]을 1회 가하여, 공격력 90% 물리 피해와 안정 피해를 2점 준다. 턴당 최대 3회 적용. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅲ) 행동 지원[행동_지원] 후 대상에게 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. 행동 지원 주는 피해 +10%.Lv.3 (중추·Ⅵ) 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 주는 피해 상승량 +10%.사거리 자신 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
경구의 패시브. 피해를 줄 때마다 리몰딩 지수를 얻으므로, 원활한 결전기 사용을 돕는다. 결전기를 쓰지 않아도 패시브 덕분에 경구는 행동 지원이 가능하다. 단, '단일 공격'이 조건이므로 일반적인 지원사격에는 반응하지 않는다.[22] 3돌파를 마치면 지원사격만으로도 적에게 불덩이[불덩이] 부여가 가능해진다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ |
액티브: 공동 궤도 적을 처치할 경우 지원 증폭Ⅰ[지원_증폭Ⅰ][행동_지원]으로 주는 피해 상승량이 30%로 상승한다. |
|
중추·Ⅱ |
액티브: 승리의 인도 대상이 불덩이[불덩이] 보유 시, 이번 공격의 치명률 +100%. |
|
중추·Ⅲ |
패시브: 온건한 계책 행동 지원[행동_지원] 후 대상에게 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. 행동 지원 주는 피해 +10%. |
|
중추·Ⅳ |
결전기: 추격 제압 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 연약화Ⅰ[연약화Ⅰ&Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. |
|
중추·Ⅴ |
결전기: 추격 제압 행동 지원[행동_지원]을 가할 시, 아군 유닛이 공격하기 전에 자신과 아군에게 피해 상승Ⅱ[피해_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. |
|
중추·Ⅵ |
패시브: 온건한 계책 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 주는 피해 상승량 +10%. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 |
집중력 전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다. |
|
고유키 2-03 |
고효율 계획 행동 지원 전에 대상의 버프를 1개 정화한다. |
|
고유키 4-01 |
집중 훈련 지원 상태일 때, 아군 유닛이 공격하기 전에 대상에게 방어 감소Ⅱ[32] 효과를 1턴 간 부여한다. |
|
고유키 4-03 |
약점 마킹 액티브 스킬 승리의 인도의 효과가 변한다: 선택한 방향 8칸 안의 모든 적에게 피해를 준다. 첫번째 대상을 제외한 대상이 받는 피해 -30%. |
|
고유키 6-01 |
필요한 조정 액티브 스킬 공동 궤도 사용 시, 약점 공격일 경우 화끈한 공세Ⅱ[33] 효과를 2턴 간 얻는다. |
|
고유키 6-03 |
안정성 지원 증폭을 가지고 있을 때, 적이 가하는 이동 효과에 면역이 된다. |
|
확장키 |
확장키 명칭 지원사격이 연소 피해로 변경되며, 지원사격은 연소 디버프를 가진 적에게 피해량 15% 증가. |
|
공용키 |
완고한 담판 치명타 5.0% 자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 +7%. |
방깎 4-01를 고정으로 쓰는 걸 추천하며 나머지는 취향에 따라 선택할 수 있다.
- 4-03: 2스 광역기[34]
- 2-01: 첫 턴부터 풀스택 3스[35]를 쓸 수 있기 때문에 바로 극딜이 필요한 보스전 등에서 유용하다.[36]
- 6-01: 1스 공벞
- 2-03: 적의 버프 제거[37]
확장키[38]의 업데이트 덕분에 연소 부착물 세트[39]를 쓸 수 있게 되었고 벡터와 조합을 짜기 편해졌다.
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=경구,
선호선물상종류5=,
선호선물중종류4=,
선호선물하종류2=,
능력치02공격=23,
능력치02체력=82,
능력치03체력=93,
능력치03방어=32,
능력치04공격=40,
능력치04방어=76,
능력치05공격=52,
능력치05체력=117,
능력치합계공격=107,
능력치합계체력=292,
능력치합계방어=108,
공용키이름=온기옥,
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약가능=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
-
금석주
지원사격 옵션이 있는 경구 본인의 각인 무기.
- 표준
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,위상타격=, 작열증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 확장키 장착 시 패시브의 지원 사격도 연소 피해로 바뀌어 속성 특화가 가능하므로 작열 증폭(연소 피해 +20%)을 사용하며, 그 전까지는 딜러 범용인 위상 타격(속성 디버프 걸린 적에게 대미지 +15%)을 사용하면 된다. 한섭은 아직 60레벨 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다.
무기 파츠 능력치는 공격 보너스 > 공격 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.
4.3. 제대 구성
5. 평가
운용 방식은 간단하게 말하면 움직이는 지원사격 터렛으로, 대연이나 토로로 같은 다른 AR 딜러에 비해서 기동성은 떨어지는 편이지만 매 턴 아군이 단일 공격[40]을 할 때마다 지원사격이 발동되어 추가 딜링에 큰 기여를 한다. 제대로 극딜이 가능한 위치에 자리잡고 나면 캐릭터가 하나 더 있는 것 같은 효과를 볼 수 있을 정도고, 특히 보스 전투 등 극딜이 필요한 경우에는 경이로운 수준의 딜 지분을 차지한다.한섭 정식 오픈 시점에서는 물론이고 캐릭터 풀이 상당히 늘어난 중국서버 기준으로도 여전히 0~1티어 자리에서 내려오지 않을 정도로 평가가 좋으며, 거기다 지원사격 외의 자체 딜링 성능이 나쁜 것도 아니다. 유일한 단점은 범위 공격이 안 된다 정도.
그러나 자동전투 시에는 성능이 급감하다 못해 거의 폐급 수준이 되니 오토를 돌릴 생각이라면 다른 인형을 기용하는 편이 이롭다. 자동전투 AI가 썩 좋지가 않은지라 아군이 쏘는 적을 같이 쏴 줄 수 있는 위치로 이동하지도 않고, 리몰딩 지수가 모일 때마다 상황에 무관하게 무조건 3스킬을 먼저 쓰기 때문에 하라는 공격은 안하고 소인이 지키겠소만 외치며 어디 구석에서 3스로 버프만 주구장창 걸다가 총알 한 발 안 쏘고 끝나는 경우가 태반이다.
6. 작중 행적
7. 스킨
7.1. 의젓한 구름
의젓한 구름 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 | 기본 코스튬 |
8. 대사
보이스9. 여담
- 전작에서 QBZ-191라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SSD-62G에 각인한 총기는 QBZ-191. 그리폰에 잔류하고 헬리안의 오른팔이 되어, "상강 소대"를 이끌고 있다.
- 전작에선 평범한 말투를 사용했으나 이번 작품에선 무협을 좋아하고 의협심 넘친다는 설정을 반영한 것인지, 한국어 더빙에서는 하오체를 쓴다.
- 이름인 경구(瓊玖)는 1편에서 유래가 나온 적이 있었는데, 시경에 수록된 시로 '내게 오얏을 던져 주시니 옥구슬로 갚아 주었네(投我已木李, 報之以瓊玖。)' 라는 구절. 투과득경(사소한 선물을 주고 큰 보답을 받다)이라는 사자성어의 유래가 되기도 했다.
- 소녀전선1때의 기억을 온전히 갖고있는 케이스이기 때문에, 과거 본인이 착용하고 있던 안테나 머리장식에 대해 지휘관이 언급하자 수치스러워하는 반응을 보인다. 지휘관은 예전에 하고 있던걸 안하니 물어본 것 뿐이지만 본인에게는 흑역사 취급인듯.
10. 둘러보기
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관련 사이트 |
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ]
행동 지원으로 주는 피해 +15%/30%, 엄폐물 보호를 받지 않는 대상에게 주는 피해 +10%, 1회 적용. 정화 불가 버프.
[행동_지원]
지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.
[불덩이]
효과를 받았을 때와 행동 종료 시 자신과 주위 반경 1칸 이내의 모든 아군 유닛은 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.
[연약화Ⅰ&Ⅱ]
받는 피해 +10%/+20%. 방어 디버프.
[피해_상승Ⅱ]
주는 피해 +20%. 버프.
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ]
[행동_지원]
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ]
[행동_지원]
[불덩이]
[불덩이]
[불덩이]
[13]
단, 경구 본인이 높은 엄폐물 뒤에 있어 사각이 가로막히면 그 방향으로는 사용이 불가능하다.
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ]
[행동_지원]
[연약화Ⅰ&Ⅱ]
[행동_지원]
[피해_상승Ⅱ]
[행동_지원]
[행동_지원]
[불덩이]
[22]
사브리나의 반격 / 마키아토, 대연 등의 매복 공격에는 반응한다.
[불덩이]
[지원_증폭Ⅰ]
[행동_지원]
[불덩이]
[행동_지원]
[불덩이]
[연약화Ⅰ&Ⅱ]
[행동_지원]
[피해_상승Ⅱ]
[32]
방어력 -30%. 방어 디버프.
[33]
공격력 +15%. 연소계 버프.
[34]
범위 공격이 부족한 초반에 쓰기엔 무난하지만, 일직선이라는 제약이 있고
롯타나
클루카이 등의 괜찮은 범위 공격 캐릭터가 많아졌기 때문에 다른 것을 써도 무방하다.
[35]
한 턴에 4회까지 발사
[36]
다만, 앞서 언급하였듯 자동전투시 필요도없는 연속 결전기를 써 경구의 딜 타임이 1턴 늦게 만드는 주범이기 때문에 일장일단이 있다.
[37]
범용성 있는 키는 아니지만 반사 기믹, 적 보스의 방어력 증가 등의 귀찮은 버프를 처리하는데 도움이 된다.
[38]
확장키 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 키의 자리를 빼앗지 않는다.
[39]
경구와 자주 조합되는
샤크리는 지원사격이 물리 피해라서 아직도 위상 타격을 사용한다
[40]
단순히 액티브에만 발동하는 게 아니라 지원 행동만 아니라면 매복(
마키아토 등), 반격(
사브리나 등)에도 발동한다. 지원 행동이 끝없이 이어지는 루프만 방지하는 것.