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- [ 무기별 ]
- ||<width=999><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]
페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[레나(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
레나]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
조휘]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파파샤]]
벡터[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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강우]][[미치티|
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미치티]][[안도리스|
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베프리]]
사브리나[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
조휘 Zhao Hui |
|
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | 계절풍 악단 |
속성 |
|
직업 |
|
무기 | 기관단총 / CS/LS06 |
모델 | SST-05 |
언어별 표기 |
朝晖 {일본어명} Zhao Hui |
성우 |
{성우명} 沐霏 사토 리나 |
[clearfix]
1. 개요
||<table width=100%><width=10%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><table color=#fff>공식 홈페이지 소개문
||
||
《 소녀전선2: 망명》에 등장하는 뱅가드 전술인형.
2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
캐릭터 PV
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=조휘,약점1=중량탄, 약점2=연소,
공격=943, 방어=590, 체력=1975, 안정지수=8,
치명타=30%, 치명타피해=130%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=9,)]
3.2. 스킬
기본공격 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 2, 사거리 6, 물리 피해 80% | ||
1스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 3, 직선 방향에 있는 사거리 4 이내의 모든 적에게 범위 물리 피해 110% (쿨타임 1) 피해를 입힌 적 1명당 리몰딩 지수 1 회복 스킬 사용 후 다음 액티브 공격의 치명타 확률 10% 증가 강화효과: 대상이 탁류 디버프를 갖고 있다면 1턴 동안「기절」부여[1] •「기절」: 행동 불가능 상태 |
||
2스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 1, 사거리 6 (쿨타임 없음) 지정한 지면을 중심으로[2] 2칸 이내의 적들에게 범위 탁류 피해 90%를 입히고 2턴 동안「수혈」상태로 만든다. 선택한 지면에 로프 앵커가 설치된다[3] •「수혈」: 탁류 디버프, 해당 적에게 피해를 입히면, 공격자는 그 피해량의 20%만큼 HP 회복 |
||
3스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 2 (리몰딩 지수 6 소모) 9칸 이내의 로프 앵커를 선택하고 해당 위치의 2칸 이내로 이동한다. 그 후 6칸 이내의 가장 가까운 적 1명에게 탁류 피해 160%를 입히고 2턴 동안「정체」상태로 만든다 •「정체」: 탁류 디버프, 회복 불가능 |
패시브 | ||
이미지 | 효과 | |
행동 종료 시 9칸 이내의 로프 앵커를 선택하고 해당 위치의 2칸 이내로 이동한다. 그 후에 리몰딩 지수 1 회복 조휘의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격을 받았을 시 한 턴에 1번만 지원사격을 하여 1회당 안정 피해 2, 탁류 피해 80%를 입히고 2턴 동안「습기」상태로 만든다 •「습기」: 탁류 디버프, 받는 치유량 감소 40%. 2중첩이 되면 2턴 동안「정체」상태가 된다 |
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ |
패시브 지원사격 횟수 : 한 턴에 1번 → 2번 전투 시작 시 자신의 주변에 로프 앵커 1개 설치 로프 앵커가 필드에 존재할 경우, 조휘의 피해량 10% 증가 |
|
중추·Ⅱ |
2스 사거리 : 6칸 → 9칸 범위 : 2칸 → 3칸 안정 피해 : 1 → 3 범위 탁류 피해 : 90% → 110% |
|
중추·Ⅲ |
3스 안정 피해 : 2 → 4 대상에게 2턴 동안「수혈」디버프 부여 3스 이동 시 조휘의 2칸 이내에 있는 모든 아군을 함께 이동시킨다 |
|
중추·Ⅳ |
1스 대상에게 탁류 디버프가 없어도「기절」부여 피해를 입힌 적 1명당 : 리몰딩 지수 1 회복 → 리몰딩 지수와 안정 지수 1 회복 다음 액티브 공격의 치명타 확률 증가 : 10% → 20%, 추가로 명중한 적 1명당 5% 추가 |
|
중추·Ⅴ |
패시브 지원사격 횟수 : 한 턴에 2번 → 3번 로프 앵커의 이동 조건 : 9칸 이내 → 필드 전체 공격 전에 적에게 걸린 디버프 효과가 2개 이상이라면, 해당 적에게 입히는 피해량 20% 증가 |
|
중추·Ⅵ |
3스 탁류 피해 : 160% → 180% / 3스의 치명타 피해량 30% 증가 3스를 사용할 때마다 조휘의 공격력 10% 증가 (최대 30%까지) |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 |
탁류 디버프를 가진 적에게 주는 피해 10% 증가 | |
고유키 2-03 |
1스가 1명에게만 명중 시, 추가로 공격력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 2턴 동안「습기」부여 | |
고유키 4-01 |
로프 앵커가 필드에 존재할 경우, 조휘의 행동 종료 시에 자신의 최대 HP의 10%만큼 회복 | |
고유키 4-03 |
2스 사용 시, 범위 내의 모든 적을 2칸 밀어내고 조휘에게「일회용 보호막」1스택 부여 •「일회용 보호막」: 받는 단일 피해 -60%, 1회 적용. 버프 |
|
고유키 6-01 |
조휘의 2칸 이내에 로프 앵커가 있을 경우, 조휘가 받는 안정 피해를 1 감소시키고 받는 범위 피해 -30% | |
고유키 6-03 |
지원사격 전에 적의 버프 2개 제거 | |
확장키 |
안정 지수 0인 적에게 가하는 탁류 피해 45% 증가 패시브 로프 점프 후에 사거리 내에서 가장 가까운 적에게 안정 피해 2, 탁류 피해 80%를 주고 2턴 동안「습기」상태로 만들며 추가로 리몰딩 지수 1 회복 |
|
공용키 |
치명타 확률 +5% 턴 시작 시, 다음 액티브 공격의 치명타 피해 10% 증가 |
조휘는 2스로 적을 엄폐에서 밀어내는 것이 주 역할이므로 4-03을 고정으로 사용한다.
그 외에는 6-01이나 2-01도 나쁘지 않고 상황에 따라 6-03도 고려해볼만하다.
다만, 고유키 4-01[4]과 2-03은 추천되지 않는다.
60레벨 확장키 업데이트[5]로 구조적 결함이 어느정도 해소되었다.
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
-
불류행
조휘 본인의 정예 각인 무기.
4.2. 무기 파츠
격류 증폭(탁류 피해 +20%)을 사용하며, 능력치는 딜러 국룰인 '소음기 = 공격력%, 깡공, 치명률, 치명타 피해 / 나머지 세트 = 공격력%, 깡공, 치명률'로 맞추면 된다.[6]4.3. 제대 구성
탁류의 핵심 파츠인 토로로, 스프링필드와 함께 조합한다.5. 평가
6. 작중 행적
7. 스킨
7.1. 레이싱 퀸
상점 판매 스킨
8. 대사
9. 여담
10. 둘러보기
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