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최근 수정 시각 : 2025-01-18 21:46:50

강우(소녀전선2: 망명)



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
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]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
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마키아토
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클루카이
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뱅가드
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대연
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조휘
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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]][[추화|
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추화
]]
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서포트
[[콜펜|
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콜펜
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[미치티|
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미치티
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[안도리스|
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안도리스
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]

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}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[추화|
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추화
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
]]
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_속성 없음.png
위상 속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
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리타라
]][[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
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베프리
]][[울리드|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
강우
Jiangyu
파일:GF2_강우.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 무소속
속성
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png
표준탄 전도
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 돌격소총 / QBZ-97
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 绛雨 / 絳雨
파일:일본 국기.svg [ruby(絳雨, ruby=こうう)]
파일:미국 국기.svg Jiangyu
성우 파일:대한민국 국기.svg 김예림
파일:중국 국기.svg 陈雨
파일:일본 국기.svg 사쿠라 아야네

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 형의 직진3.2.2. 액티브: 묘수경뢰3.2.3. 액티브: 촌경출공3.2.4. 결전기: 질풍뇌격3.2.5. 패시브: 기운 끌어내기
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

파일:GF2_강우_3.png
캐릭터 상세 설명

2.1. 공식 미디어

PV 명칭
PV 소개문

캐릭터 PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=강우,
약점1=중량탄, 약점2=탁류,
공격=998, 방어=610, 체력=2271, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 61,465
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 6
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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]] 8
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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뉴럴 헬릭스
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98,000
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{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
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<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
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]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[통전] [마비] [전압] [회전_전위] [선제공격] [매복] [결빙] [음전하] [양전하]


3.2.1. 일반공격: 형의 직진

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_AR_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>형의 직진
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png 표준탄
||
안정 피해: 3
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

강우의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 묘수경뢰

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>묘수경뢰
액티브 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png 표준탄 파일:GF2_UI용_전도.png 전도

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
1
||
안정 피해: 2
주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 130% 전도 피해를 준다. 만약 대상이 전도 디버프를 갖고 있었다면, 대상에게 입히는 피해가 10% 증가하고 리몰딩 지수 2점 획득.

대상을 처치한 경우, 해당 적의 2칸 이내의 모든 적에게 공격력의 30%에 해당하는 고정 피해를 입히고 2칸 범위의 전압[전압] 타일을 2턴간 생성한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
약점 공격 시 리몰딩 지수 2점을 추가로 회복하며, 이 스킬의 쿨타임이 1턴 감소한다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

전도 디버프가 없다면 리몰딩 지수를 회복할 수 없다.

3.2.3. 액티브: 촌경출공

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>촌경출공
액티브 / 단일 / 정화
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
3
||
안정 피해: 3
주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 140% 물리 피해를 준다. 공격 하기 전에 대상의 버프 효과 2개를 제거하며, 버프 1개를 제거할 때마다 이번 공격으로 입히는 피해가 10% 증가하고 리몰딩 지수를 2점 회복하는 강화 효과를 얻는다. 만약 대상이 전도 디버프를 갖고 있었다면, 즉시 최대치의 강화 효과를 획득한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
강화 효과가 향상되어 적의 버프를 1개 제거할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 1턴씩 감소한다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

적의 버프를 제거하지 못하더라도 전도 디버프만 있다면 리몰딩 지수를 회복할 수 있다.

3.2.4. 결전기: 질풍뇌격

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>질풍뇌격
결전기 / 범위 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png 표준탄 파일:GF2_UI용_전도.png 전도

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
4
||
안정 피해: 4
선택한 방향 8칸 안의 모든 적에게 공격력 130% 범위 전도 피해를 준다.

타일 반응을 일으켜, 범위 내 및 주변 반경 2칸 내에 있는 모든 탁류 타일 위의 적 유닛에게 공격력 30%의 고정 피해를 입히고, 1턴 동안 마비[마비] 상태를 부여한다. 효과 발동 후 해당 속성 타일은 사라진다.

공격 후 2턴 동안 회전 전위[회전_전위][통전][마비] 자버프 획득.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
강우가 액티브 공격으로 적을 처치하거나, 전도 디버프를 보유한 적에게 약점 공격을 했을 경우, 회전 전위[회전_전위][통전][마비] 자버프의 지속 시간이 갱신된다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
추가효과 - 타일 반응을 일으켜, 해당 범위 및 주변 반경 2칸 내의 빙결 타일 위의 적 유닛에게 공격력 30%의 고정 피해를 입히고 1턴 동안 결빙[결빙] 효과를 부여한다. 타일 반응 발동 시, 리몰딩 지수 5점을 획득한다.
파일:GF2_강우_Skill_3_사거리.png
사거리
1

작용 범위
8
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 기운 끌어내기

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>기운 끌어내기
패시브 / 매복 ||
전도 디버프를 보유한 대상을 액티브 공격 시, 입히는 피해가 10% 증가한다.
전투 시작 시와 행동 종료 시, 자신의 리몰딩 지수가 최대치일 경우 1턴 동안 선제공격[선제공격][매복][통전][마비] 자버프 상태가 된다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
매복으로 입히는 피해가 공격력의 100%로 증가하며, 통전[통전][마비] 효과를 부여할 확률이 100%로 증가한다.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
전도 디버프를 보유한 대상에게 가하는 피해 증가량이 추가로 10% 증가한다. 선제공격[선제공격][매복] 시 소모되는 리몰딩 지수가 1점 감소한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

리몰딩 지수가 최대치일 경우, 마키아토처럼 적이 아군을 공격하기 전에 매복으로 반격한다. 강우의 매복은 마비로 적을 제압할 수 있다는 차별성이 있지만, 반격할 때마다 리몰딩 소모가 있으며 리몰딩 지수가 1점이라도 부족하면 반격이 아예 작동하지 않기 때문에 신경 써줘야 한다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_강우_Skill_P.png 패시브 : 기운 끌어내기

매복으로 입히는 피해가 공격력의 100%로 증가하며, 통전[통전][마비] 효과를 부여할 확률이 100%로 증가한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_강우_Skill_3.png 3스킬 : 질풍뇌격

강우가 액티브 공격으로 적을 처치하거나, 전도 디버프를 보유한 적에게 약점 공격을 했을 경우, 회전 전위[회전_전위][통전][마비] 자버프의 지속 시간이 갱신된다.
중추·Ⅲ 파일:GF2_강우_Skill_1.png 1스킬 : 묘수경뢰

약점 공격 시 리몰딩 지수 2점을 추가로 회복하며, 이 스킬의 쿨타임이 1턴 감소한다.
중추·Ⅳ 파일:GF2_강우_Skill_2.png 2스킬 : 촌경출공

강화 효과가 향상되어 적의 버프를 1개 제거할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 1턴씩 감소한다.
중추·Ⅴ 파일:GF2_강우_Skill_3.png 3스킬 : 질풍뇌격

추가효과 - 타일 반응을 일으켜, 해당 범위 및 주변 반경 2칸 내의 빙결 타일 위의 적 유닛에게 공격력 30%의 고정 피해를 입히고 1턴 동안 결빙[결빙] 효과를 부여한다. 타일 반응 발동 시, 리몰딩 지수 5점을 획득한다.
중추·Ⅵ 파일:GF2_강우_Skill_P.png 패시브 : 기운 끌어내기

전도 디버프를 보유한 대상에게 가하는 피해 증가량이 추가로 10% 증가한다. 선제공격[선제공격][매복] 시 소모되는 리몰딩 지수가 1점 감소한다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_강우_Perk_20-1.png 이름
초기 리몰딩 지수 3점 추가
고유키
2-03
파일:GF2_강우_Perk_20-2.png 이름
1스킬 : 묘수경뢰 사용 시 전도 디버프를 보유한 적에게 약점 공격을 했을 경우, 주변 2칸 내의 모든 적에게 공격력 30%의 고정 피해를 입히고, 2턴 동안 전압[전압] 타일을 설치한다.
고유키
4-01
파일:GF2_강우_Perk_30-1.png 이름
전도 디버프가 걸린 적이 사망 시 리몰딩 지수 1점을 획득한다.
고유키
4-03
파일:GF2_강우_Perk_30-2.png 이름
대상이 전도 디버프를 보유했으나 스킬 금지[마비] 상태에 면역일 경우, 대상의 방어력 15%를 무시하며, 공격 후 통전[통전] 효과를 1턴 동안 부여한다.
고유키
6-01
파일:GF2_강우_Perk_40-1.png 이름
3스킬 : 질풍뇌격 사용 시 자신 주위 3×3 범위 밖에 있는, 스킬 범위 내의 파괴 가능 엄폐물을 파괴하고 가장 처음에 명중한 적을 1칸 밀어낸다.
고유키
6-03
파일:GF2_강우_Perk_40-2.png 이름
자신이 서 있는 전도 타일을 제거하고, 리몰딩 지수 1점을 획득한다.
확장키 파일:GF2_강우_Perk_60-1.png 매복[매복] 공격을 할 때마다, 다음 턴에 리몰딩 지수를 2점씩 추가로 획득한다.
음전하[음전하][양전하] 효과를 보유한 적을 매복 공격할 경우, 피해량이 20% 증가한다.
공용키 파일:GF2_강우_Perk_All.png 이름
'''
공격 보너스 +5%
'''
안정 지수가 1 이상일 경우, 착용자가 주는 위상 속성 피해 5% 증가.
전도 디버프와 전압[전압] 타일의 부정적 효과에 면역이 된다.


첫 턴부터 패시브를 발동시킬 수 있는 2-01을 고정으로 사용하는 것을 추천한다.

나머지 자리에는 4-01이나 6-03 같은 리몰딩 고유키를 섞거나
3돌-확장키 등으로 리몰딩 수급이 나아진다면, 전기 약점을 부여할 수 있는 2-03이나 방어력 무시의 4-03 고유키를 쓰는 게 낫다.

60레벨 확장키의 음전하 등은 전도 파티의 핵심 파츠인 벨카 안도리스의 매커니즘이다. 확장키의 업데이트로 리몰딩 수급량이 늘어서 문제점이 조금 개선되긴 했지만, 매 턴 리몰딩 회복을 하지 않으면 매복 공격이 나가지 않기 때문에 저돌파 시에 1,2스킬이 쿨타임일 때 할 게 없는 상황이 나오는 건 여전해서 '1스킬의 쿨타임이 없어지는' 3돌 상태가 아닐 때 사용감이 조금 불편하다는 단점은 여전히 존재한다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=196, 합계체력=339, 합계방어=91
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=37, 노드1방어=22
, 노드2체력=81, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=45, 노드3방어=30
, 노드4체력=112, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=53, 노드5방어=39
, 노드6공격=61, 노드6체력=146
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=강우,
선호선물상종류2=,
선호선물중종류1=,
선호선물하종류4=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약미구현=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

강우의 전용장비가 없다면 토로로의 전용장비인 슈팅스타를 대체품으로 사용해도 쓸만하다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
위상 타격=, 자력 증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
전도 피해 누적 시 물리 공격을 전도 피해로 전환해주는 정예 전용 무기를 착용하거나, 1스의 쿨다운을 줄여주는 3돌파 이상 달성 시 전도 속성 특화가 가능하므로 자력 증폭(전도 피해 +20%)를 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

6. 작중 행적

조휘 이벤트 스토리에서 루련으로 인해 원래 지휘관은 그리폰 출신인 인형을 합류하지 못하게 협약으로 막아두었으나 카리나가 힘써준 덕분에 그 협약이 사라져 언니인 대연과 조휘 그리고 페이와 함께 엘모호에 합류하게 된다.

7. 스킨

8. 대사

보이스

9. 여담

10. 둘러보기


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[통전] 피해를 받으면 마비 효과로 변한다. 전도계 디버프. [마비] 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프. [전압] 구역에 있는 적 유닛에게 전도 약점을 부여한다. 타일에 있는 적 유닛이 범위 피해를 받으면 타일 반응이 일어나 타일을 제거하고 공격력 30%의 고정 피해를 받는다. 받는 범위 피해가 전도 또는 탁류 타입이면 공격력의 60%만큼 고정 피해를 받는다. 대형 목표에게는 2배의 피해를 준다. 전도계 타일. [회전_전위] 액티브 단일 공격 전에, 적에게 1턴 동안 지속되는 통전 효과를 부여한다. 해제 불가능 버프. [선제공격] 주변 8칸 이내의 적이 액티브 공격을 하기 전에, 리몰딩 지수 3점을 소모하여 해당 적을 매복 공격한다. 해당 매복은 안정 피해 2, 공격력 80%전도 피해를 입히며 공격 전에 50%의 확률로 1턴 동안 통전 상태를 부여한다. 해제 불가능 버프. [매복] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다. [결빙] 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프. [음전하] 전도 디버프
- 음전하 상태의 적이 단일 전도 피해를 받을 때, 모든 음전하 상태의 적은 해당 피해량의 30%만큼 고정 피해를 입는다.
- 이미 음전하인 적에게 다시 음전하가 부여되면, 부여한 캐릭터의 공격력 3%만큼 고정 피해를 1회 받는다.
- 양전하 상태의 아군이 음전하 상태의 적을 공격 할 경우, 적이 받는 전도 피해가 35% 증가한다. (음전하 캐릭터 1명당, 한 턴에 3번까지)
[양전하] 전도 버프, 행동 종료 시 최대 체력의 20% 회복. / 만약 양전하 상태의 아군이 3칸 이내에 있었을 경우 최대 체력의 15% 만큼 추가로 회복한다. [전압] [마비] [회전_전위] [통전] [마비] [회전_전위] [통전] [마비] [결빙] [선제공격] [매복] [통전] [마비] [통전] [마비] [선제공격] [매복] [통전] [마비] [회전_전위] [통전] [마비] [결빙] [선제공격] [매복] [전압] [마비] [통전] [매복] [음전하] [양전하] [전압]