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최근 수정 시각 : 2024-09-26 16:31:14

닥터 옥토퍼스(MARVEL 퓨처파이트)

MARVEL 퓨처파이트 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
M.O.D.O.K. · 고스트 라이더 · 그린 고블린 · 닥터 옥토퍼스 · 데어데블 · 디스트로이어 · 레드 스컬 · 로키 · 루크 케이지 · 말레키스 · 모킹버드 · 베놈 · 불스아이 · 블랙 볼트 · 블랙 위도우 · 블랙 캣 · 블랙 팬서 · 블레이드 · 비전 · 스파이더맨 · 아이언맨 · 아이언 피스트 · 안젤라 · 에이전트 13 · 엘렉트라 · 울트론 · 워머신 · 윈터솔져 · 캡틴 마블 · 캡틴 아메리카 · 킹핀 · 토르 · 팔콘 · 퍼니셔 · 헐크 · 호크아이
MARVEL 퓨처파이트의 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
오픈 베타 테스트
(2015.)
그랜드 론칭
(2015.04.30)
오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 헐크버스터 (아이언맨 마크 44)

파일:마퓨파_로고.png 영웅 목록
※ 출시, 가나다순 정렬
{{{#!folding [ 컴뱃 ]
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{{{#!folding [ 유니버셜 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:DoctorOctopusIcon.png '''{{{+2 }}}
파일:doctor octopus banner.webp
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
천성 냉혹
기본 유니폼 닥터 옥토퍼스 <클래식>
획득처 차원 임무 - 지원 상점
이야기 5-1 패권 전쟁 클리어
최초 등급 및 티어 티어-1, 파일:RankStar.png
능력 파일:기계mff.png 파일:내구력.png [1]파일:시니스터 식스.png

1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 치명적인 기계팔(Critical Electric Arm)4.2. ★1 액티브 스킬 - 텐타클 슬링(Tentacle Sling)4.3. ★2 액티브 스킬 - 지면 강타(Rock Throw)4.4. ★3 액티브 스킬 - 옥토퍼스 쉴드(Tentacle Block)4.5. ★4 패시브 스킬 - 돌연변이 성장(Mutagenic Growth)4.6. ★5 액티브 스킬 - 텐타클 펀치(Tentacle Punch)4.7. ★6 액티브 스킬 - 위험한 무장(Armed and Dangerous)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 텐타클 강화(Tentacle Upgrade)4.9. 각성 스킬 - 사악한 계획(Sinister Plan)4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 따라올 수 없는 지능
5. 유니폼
5.1. 슈피리어 스파이더맨5.2. 슈피리어 옥토퍼스5.3. 스파이더맨: 노 웨이 홈5.4. 엔드 오브 디 어스
6. 평가
6.1. 현재
7. 추천 장비
7.1. ISO-8 세트7.2. 특수 장비7.3. 전용 아티팩트
8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

배경
실명: 오토 군터 옥타비우스
신장: 175.3cm
체중: 111kg

우수한 과학자 옥타비우스 박사가 장착 중이던 기계 촉수 장치를 그에게 아예 이식시켜버렸던 폭발 사고 후에, 그의 뇌는 새로운 신경 체계를 만들어냈습니다. 그로 인해 그는 정신 감응으로 자신의 기계 촉수를 마음대로 제어할 수 있는 초인적인 능력을 가지게 되었습니다.

==# 도전 과제 #==
조건 <colcolor=#fff> 이름 <colcolor=#fff> 보상
50레벨 달성 시 사악한 천재과학자 20 수정
60레벨 달성 시 초월적인 천재 40 수정
티어-2 달성 시 마스터 플래너 200000 골드
70레벨 달성 시 거미의 우월성 60 수정
잠재력 초월 달성 시 시니스터 사이버네틱스 300000 골드
80레벨 달성 시 슈피리어 포 80 수정
티어-4 달성 시 차원을 넘은 우월함 400000 골드

2. 대화 일람

3. 능력치

<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> 1성/0마/1레벨 티어-2/60레벨 잠재력 초월 티어-4
물리 공격력 22 5894 9894 15835
물리 방어력 14 4001 6443 12667
에너지 방어력 12 3496 5553 11400
생명력 119 18704 31514 54417

기본 공격은 촉수 두 개로 휘적휘적 적을 때리는 것. 평타가 느린 편이라 평은 좋지 않다.

슈피리어 스파이더맨은 주먹질, 촉수 찌르기, 발차기를 반복해 사용하는데, 쓸데없는 모션이 좀 많은 편이다.

4. 스킬

4.1. 리더 스킬 - 치명적인 기계팔(Critical Electric Arm)

파일:014 닥터 옥토퍼스 1 치명적인 기계팔.png 치명적인 기계팔(Critical Electric Arm) 리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원
• 생명력 +30% 상승

유니폼이 없던 시절의 닥터 옥토퍼스가 버텼던 이유 중 하나가 이 리더 스킬. 캡틴 아메리카의 리더 스킬과 완전히 동일하다.

차후 업데이트된 6성 기술을 제외하면 닥터 옥토퍼스가 가지고 있는 기술은 모두 근접 스킬이고, 이는 필연적으로 체력이 깎이게 된다는 뜻이다. 근접해서 싸우는 닥터 옥토퍼스가 그나마 많은 체력으로 자동사냥 등에서 힘을 발휘할 수 있게 만들어 준 리더 스킬이다. 다만 체력보다는 공격력에 치중하는 유저들의 성향상 배격받아서 잘 사용되지 않지만.

스피드 타입인 스파이더맨 계열 영웅들과 팀업을 이루는 경우가 많은 만큼, 그들의 물몸을 어느 정도 보정해 주는, 나쁘지 않은 리더 스킬이다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 텐타클 슬링(Tentacle Sling)

클래식
파일:014 닥터 옥토퍼스 2 텐타클 슬링.png 텐타클 슬링(Tentacle Sling) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 50% 물리 피해
추가 물리 피해 178


재사용 대기시간 7초
6회 타격
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 2-1 거미줄 잡기(슈피리어 스파이더맨).png 거미줄 잡기(Web Caught) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 거미줄(3초)

• 물리 공격력의 116% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기시간 6초
2회 타격
슈피리어 옥토퍼스
촉수 연타(Tentacle Strike) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 98% 물리 피해
추가 물리 피해 178


재사용 대기시간 8초
7회 타격
스파이더맨: 노 웨이 홈
위협적인 일격(Menacing Blow) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 기절(3초)

• 물리 공격력의 70% 물리 피해
추가 물리 피해 134


재사용 대기시간 7초
12회 타격, 부분 타겟팅 무시

4.3. ★2 액티브 스킬 - 지면 강타(Rock Throw)

클래식
파일:014 닥터 옥토퍼스 3 지면 강타.png 지면 강타(Rock Throw) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 기절(3초)

• 물리 공격력의 80% 물리 피해
추가 물리 피해 267


재사용 대기시간 6초
4회 타격
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 3-1 마지막 포옹(슈피리어 스파이더맨).png 마지막 포옹(Final Embrace) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 거미줄(3초)

• 물리 공격력의 125% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기시간 8초
3회 타격
슈피리어 옥토퍼스
스핀 어택(Spinning Elimination) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 92% 물리 피해
추가 물리 피해 178


재사용 대기시간 8초
8회 타격, 부분 타겟팅 무시
스파이더맨: 노 웨이 홈
촉수 찌르기(Tentacle Sting) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 출혈 : 1초마다 30% 추가 피해, 회복률 +50% 감소 (탄성 제거)(3초)
무력화 (대상의 액티브 버프 제거)(3초)

• 물리 공격력의 68% 물리 피해
추가 물리 피해 77


재사용 대기시간 8초
18회 타격, 가드 브레이크
네 개의 촉수를 앞으로 쭉 뻗으며 상대를 마구 찌른다. 촉수에 전기가 흐르는 이펙트가 있지만 감전이 아닌 출혈과 무력화를 건다. 시전 자세가 굉장히 어정쩡하지만 히트수가 많아 기본스킬임에도 딜량은 보장되기에[3] 스킬 사이클에서 빼놓을 수 없는 스킬.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 옥토퍼스 쉴드(Tentacle Block)

클래식
파일:014 닥터 옥토퍼스 4 옥토퍼스 쉴드.png 옥토퍼스 쉴드(Tentacle Block) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신
• 물리 방어력 +18% 상승(20초)

• 물리 공격력의 119% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기시간 30초
5회 타격
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 4-1 새끼 거미들(슈피리어 스파이더맨).png 새끼 거미들(Spiderlings) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신
• 시전자 능력치의 100%를 가진 소환물 소환(10초)

• 물리 공격력의 63% 물리 피해
추가 물리 피해 178


재사용 대기시간 10초
?회 타격, 부분 타겟팅 무시
슈피리어 옥토퍼스
촉수 충격파(Tentacle Shockwave) 액티브 스킬
전기
적용 대상: 자신
100% 확률로 모든 피해 면역(5초)

• 물리 공격력의 78% 전기 피해
추가 전기 피해 72


재사용 대기시간 15초
35회 타격
스파이더맨: 노 웨이 홈
촉수 충격파(Tentacle Shockwave) 액티브 스킬
전기
적용 대상: 자신
100% 확률로 모든 피해 면역(5초)

• 물리 공격력의 78% 전기 피해
추가 전기 피해 72


재사용 대기시간 15초
32회 타격
노 웨이 홈 유니폼을 입히면 공격 전후에 있는 백덤블링 모션이 사라져 선후딜이 줄었고 그 외 효과는 동일하나 어째서인지 히트수가 3회 줄었다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 돌연변이 성장(Mutagenic Growth)

클래식
슈피리어 스파이더맨
슈피리어 옥토퍼스
파일:014 닥터 옥토퍼스 5 돌연변이 성장.png 돌연변이 성장(Mutagenic Growth) 패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 물리 공격력 +5% 상승
스파이더맨: 노 웨이 홈
파일:014 닥터 옥토퍼스 5 돌연변이 성장.png 돌연변이 성장(Mutagenic Growth) 패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 물리 공격력 +40% 상승
• 받는 일반 피해량 +20% 감소

짧고 간단한 스킬. 모든 공격이 물리 공격, 다단히트인 닥터 옥토퍼스에게는 쓸 만한 패시브다.
승급 시 티어-2 스킬의 효과로 노 유니폼은 물리공격력의 +15%상승, 슈피리어 스파이더맨은 거미줄 면역, • 물리 공격력의 +15% 상승 효과로 강화된다.

노웨이홈 유니폼을 입히면 물공 상승량이 40%로 뻥튀기되고 받는 피해량 20% 감소 효과도 붙는다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 텐타클 펀치(Tentacle Punch)

클래식
파일:014 닥터 옥토퍼스 6 텐타클 펀치.png 텐타클 펀치(Tentacle Punch) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 90% 물리 피해
추가 물리 피해 153


재사용 대기시간 10초
7회 타격
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 6-1 하늘에서(슈피리어 스파이더맨).png 하늘에서(From the Sky) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신[툴팁미표기]

• 물리 공격력의 403% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기시간 11초
1회 타격, 부분 타겟팅 무시
슈피리어 옥토퍼스
거미 충격(Spider Shock) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 감전 : 1초마다 30% 추가 전기 피해(5초)
• 마비(5초)

• 물리 공격력의 120% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기시간 16초
20회 타격, 부분 타겟팅 무시
스파이더맨: 노 웨이 홈
비정한 습격(Ruthless Assault) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 기절(3초)
무력화 (대상의 액티브 버프 제거)(5초)
• 마비 (면역 효과 무시)(3초)

적용 대상: 자신
무적(5초)

• 물리 공격력의 85% 물리 피해
추가 물리 피해 134


재사용 대기시간 16초
33회 타격, 가드 브레이크, 부분 타겟팅 무시

4.7. ★6 액티브 스킬 - 위험한 무장(Armed and Dangerous)

클래식
파일:014 닥터 옥토퍼스 7 위험한 무장.png 위험한 무장(Armed and Dangerous) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신
배리어 (8회)(4초)

• 물리 공격력의 70% 물리 피해
추가 물리 피해 267


재사용 대기시간 13초
8회 타격, 전체 타겟팅 무시
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 7-1 거미 공포증(슈피리어 스파이더맨).png 거미 공포증(Arachnophobia) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 106% 물리 피해
추가 물리 피해 534


재사용 대기시간 13초
5회 타격, 부분 타겟팅 무시
슈피리어 옥토퍼스
우월한 타격(Superior Blow) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 모든 일반 방어력의 -3% 감소 (최대 -30% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(10초)

• 물리 공격력의 116% 물리 피해
추가 물리 피해 356


재사용 대기시간 17초
14회 타격, 부분 타겟팅 무시
스파이더맨: 노 웨이 홈
옥토 드릴(Octo-Drill) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
• 모든 속도 -25% 감소(4초)
• 출혈 : 1초마다 30% 추가 피해, 회복률 +50% 감소 (탄성 제거)(5초)
• 침묵 (스킬 사용 불가)(4초)
• 모든 일반 방어력의 -5% 감소 (최대 -55% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(8초)

적용 대상: 자신
• 모든 일반 공격력 및 방어력 +40%, 모든 속도 +1%, 치명타율 +40% 상승, 무력화 제거(7초)

• 물리 공격력의 120% 물리 피해
추가 물리 피해 67


재사용 대기시간 16초
31회 타격, 가드 브레이크, 전체 타겟팅 무시

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 텐타클 강화(Tentacle Upgrade)

클래식
텐타클 강화(Tentacle Upgrade) 패시브 스킬
돌연변이 성장 스킬의 효과 강화
적용 대상: 자신
• 회피 무시 30%
• 스킬 피해량 25% 상승, 추가 피해량 25% 상승
슈피리어 스파이더
슈피리어 스파이더(Superior Spider) 패시브 스킬
돌연변이 성장 스킬의 효과 강화
적용 대상: 자신
무조건 회피율 +20% 상승
• 소환수의 모든 일반 공격력과 일반 방어력 18% 상승,
거미줄 지속시간 2초 상승
슈피리어 옥토퍼스
텐타클 강화(Tentacle Upgrade) 패시브 스킬
돌연변이 성장 스킬의 효과 강화
적용 대상: 자신
• 공격 시 다단히트 피해량 10% 상승
무조건 회피율 +20% 상승
스파이더맨: 노 웨이 홈
텐타클 강화(Tentacle Upgrade) 패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 공격 시 다단히트 피해량 20% 상승
무조건 치명타율 +25% 상승
• 스킬 피해량 35% 상승, 추가 피해량 35% 상승
클래식
슈피리어 스파이더맨
파일:014 닥터 옥토퍼스 5 돌연변이 성장.png 돌연변이 성장(Mutagenic Growth) 패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 물리 공격력 +15% 상승
슈피리어 옥토퍼스
파일:014 닥터 옥토퍼스 5 돌연변이 성장.png 돌연변이 성장(Mutagenic Growth) 패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 물리 공격력 +20% 상승

패시브 성능들은 상당히 좋다. 닥터 옥토퍼스의 경우에는 딜량을 강화해주고 회피율 무시 효과가 있어 회피 중심 캐릭터들을 농락할 수 있으며, 슈피리어 스파이더맨 유니폼을 착용했을 경우 돌연변이 성장 스킬의 강화로 드디어 거미줄 면역이 추가된다. 거미줄 능력을 사용하는 영웅이 슈피리어 스파이더맨 자신과 스파이독을 제외하곤 전부 스피드형이라 상성이 더욱 강해졌다. 더불어 활용도가 높은 새끼 거미들 스킬을 강화하고, 유니폼 효과와 잘 맞는 회피율 증가 옵션이 있어 그야말로 더할 나위 없는 성능을 자랑한다. 2017년 8월 9일 업데이트 이후 스킬 화면에서 나타나는 캐릭터 팁에 따르면 스킬 설명에는 없지만 회피 무시 옵션이 있다고 한다.

4.9. 각성 스킬 - 사악한 계획(Sinister Plan)

사악한 계획(Sinister Plan) 각성 스킬
물리
적용 대상: 적
• 물리 방어력 -30% 감소(8초)
• 전기 저항력 -30% 감소(8초)
• 정신 저항력 -30% 감소(8초)

적용 대상: 자신
• 치명타율 +35% 상승(10초)
• 치명타 피해율 +35% 상승(10초)
• 회피 무시 70%(10초)
무적(8초)
• 모든 상태 이상 제거(7초)
• 공격 시 순수 피해량 10% 누적 (최대 100%)(12초)
• 누적된 순수 피해량 1%당 모든 일반 공격력 +0.5% 상승(12초)
• 모든 일반 공격력 +25%, 모든 일반 방어력 +25% 증가(40초)

• 물리 공격력의 143% 물리 피해
추가 물리 피해 1067


재사용 대기 시간 60초
42회 타격, 부분 타겟팅 무시[툴팁미표기]

파일:DoctorOctopus_AwakenedSkill.gif

원조 시니스터 식스가 총출동해 공격하는데,[7] 크레이븐은 움짤에서 보다시피 스킬 내내 등장하지 않다가 마지막에 등장해서 닥터 옥토퍼스와 하이파이브 비스무리한걸 하고 사라진다. 연출용 애니메이션을 끄면 그마저도 안 보인다. 마퓨파에서 얼마 안 되는 단독 각성 스킬이었으나 2022년 4월 노 웨이 홈 추가 업데이트로 미스테리오, 벌쳐, 샌드맨, 일렉트로도 같은 각성 스킬을 받게 돼서 그 말도 과거형이 되었다.

미스테리오, 샌드맨이 등장한 뒤 캔슬해도 끝까지 공격이 들어간다. 닥터 옥토퍼스 본인은 구경만 함에도 즉캔이 안 된다는 것은 아쉬운 부분.

성능과는 별개로 같은 업데이트에서 각성이 추가된 레드 스컬과 함께 티어-3가 아니라 각성이 추가된 것에 의문을 표하는 유저가 많다. 물론 각성만의 장점도 있기는 하지만 각성은 티어-3에 비해 승급 능력치가 떨어지는 데다가 티어-3는 자신만의 얼티밋 스킬을 가지는 반면에 각성은 여러 영웅이 같은 연출의 스킬을 공유하는 등, '티어-3보다는 약간 격이 딸린다'는 이미지가 있는데 닥터 옥토퍼스 정도면 충분히 티어-3를 줄 만한 캐릭터이기 때문.

4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 따라올 수 없는 지능

극한 / 레전드 얼라이언스 배틀에서 딜링의 핵심으로 일정 시간 동안 모든 일반 공격력 상승은 물론 모든 스킬의 쿨타임을 4초 고정으로 만들기 때문에 점수를 뽑아내기 위해서라면 빠르게 게이지를 채우기 위해 1,2번 스킬도 중간중간마다 섞어줘야 한다.

5. 유니폼

5.1. 슈피리어 스파이더맨

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Doctor_Octopus_Uniform_I.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 500,000 골드
능력 파일:기계mff.png 파일:스파이더 센스.png [8]파일:민첩mff.png [9]
유니폼 착용 효과
발동 확률: 회피 시
재사용 대기시간 8초
하위 유니폼
파일:Baron_Mordo_Uniform_I.png
고급
파일:Hawkeye_Uniform_I.png
희귀
파일:Green_Goblin_Uniform_I.png
영웅
파일:Sister_Grimm_Uniform_I.png
전설
파일:MODOK_Uniform_I.png
신화


공식 카페에서 운영자가 "지금까지 너희들은 닥터 옥토퍼스를 소중히 여기지 않았지. 옥과장 무시하지 마라!"라는 장난기 어린 업데이트 예고가 있었는데, 그 직후 업데이트로 이 유니폼이 등장했다. 원작처럼 피터와 몸이 바뀐 버전의 스파이더맨으로, 진해진 슈트 색깔, 늘씬한 촉수, 역동적인 임무 모션 등 출시되자마자 간지나는 디자인으로 대호평을 받았다. 스파이더맨 유저들은 이게 왜 스파이더맨 유니폼이 아니냐며 한탄했지만.

그리고 이 유니폼은 착용 캐릭터의 모든 액티브 스킬을 바꾸는 만큼 유니폼을 가장해서 슈피리어 스파이더맨이라는 캐릭터를 새로 만든 것과 다름없는데, 쓸모없는 방어력 버프는 강력한 소환 스킬로 바뀌었으며 후딜이 긴 스킬들은 거미줄이나 단순하고 강력한 딜링 스킬로 바꾸는 등 그야말로 옥박사를 환골탈태시킨 설계다. 기존 옥토퍼스와 비교했을 때 범용성이 더욱 높아진 셈. 스파이더맨임을 살려 스킬들의 모션이 역동적이고 속박과 무적기가 1개씩 포함되어 있어 강력한 구성을 갖추고 있다. 유니폼 효과도 회피 시 1회 피해량 증가라는 좋은 시너지 효과를 탑재했다.[10] 현재는 2회로 데이지 존슨의 유니폼 효과와 횟수가 동일하다. 스피드 타입의 스파이더맨 캐릭터들과 달리 이쪽은 스파이독처럼 거미줄 면역이 없는 것이 좀 아쉬운 부분이지만, 이것도 티어-2를 달면 해결된다.

하지만 스킬 구성은 강력하기 때문에 유니폼을 입힌 닥터 옥토퍼스의 자동 사냥은 안정성이 크게 늘어났다. 모션이 길어 좀 느리긴 하지만 기존과 비교했을 때 안정성 하나는 발군. 스피드 타입이 아니라서 스토리 임무 10 후반에서 등장하는 컴뱃 타입의 포탑의 공격에도 크게 영향을 받지 않기 때문에 스파이더맨과 달리 스토리 임무 10-8도 무리없이 돌 수 있다. [11]

5.2. 슈피리어 옥토퍼스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Doctor_Octopus_Uniform_II.png '''{{{+2 }}}
파일:seonhyeok-jeon-kakaotalk-20200812-212058313-02.jpg
타입 파일:스피드.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:기계mff.png 파일:민첩mff.png 파일:시니스터 식스.png
유니폼 착용 효과
발동 확률: 촉수 충격파 스킬 사용 시
재사용 대기시간 10초
하위 유니폼
파일:Spider-Man_Uniform_IIIIII.png
고급
파일:War_Machine_Uniform_IIIII.png
희귀
파일:Captain_Marvel_Uniform_III.png
영웅
파일:Spider-Man_2099_Uniform_I.png
전설
파일:Invisible_Woman_Uniform_I.png
신화

닥옥을 스피드 빌런 극얼 최강자의 자리에 앉게 해준 유니폼이다. 이 유니폼과 잠재력 각성으로 극얼의 스피드 빌런 날에 보조 딜러로 쓰인다.

섀도우랜드 33층에 기계&정신 방어력 보유한 빌런 유리 스테이지가 고정으로 나오기 때문에 로키나 인챈트리스를 상대할 때 매우 쓸만하다. 마침 기계능력이 있어서 더욱 필수적.

5.3. 스파이더맨: 노 웨이 홈

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Doctor_Octopus_Uniform_III.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:기계mff.png 파일:내구력.png 파일:시니스터 식스.png
유니폼 착용 효과
돌연변이 성장 스킬의 효과 변경
발동 확률: 촉수 충격파 스킬 사용 시
재사용 대기시간 10초
하위 유니폼
파일:Sabretooth_Uniform_I.png
고급
파일:Captain_America_(Sharon_Rogers)_Uniform_IIII.png
희귀
파일:Supergiant_Uniform_I.png
영웅
파일:Invisible_Woman_Uniform_I.png
전설
파일:Ghost_Rider_Uniform_III.png
신화

닥터 옥토퍼스의 첫 영화 유니폼으로 영화 개봉한지 4개월이 지나서야 등장하게 되었다.

그 인기 많던 영화판 닥터 옥토퍼스의 모습을 가져왔다.

자체 PvE 성능도 슈피리어 옥토퍼스의 성능보다 훨씬 좋아지니 딜러로 사용한다면 필수 유니폼이다.

딜사이클의 경우,
일반 스킬: 3(c)-5(c)-4
각성 스킬 사용 시: 3(c)-5(c)-4(c)-각성.

분노의 C.T.P. 착용 시 5(c)-4(c)-각성(c)-3. 상술했듯 각성스킬은 다른 시니스터 멤버들이 등장한 후 캔슬해야 한다.

5.4. 엔드 오브 디 어스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Doctor_Octopus_Uniform_IIII.png '''{{{+2 }}}
파일:8.9_ock.jpg
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:기계mff.png 파일:내구력.png 파일:시니스터 식스.png
유니폼 착용 효과
돌연변이 성장 스킬의 효과 변경
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Scarlet_Witch_Uniform_I.png
고급
파일:Rogue_Uniform_II.png
희귀
파일:Yelena_Belova_Uniform_II.png
영웅
파일:Agent_Venom_Uniform_II.png
전설
파일:Invisible_Woman_Uniform_II.png
신화

4티어와 함께 출시된 유니폼. 딜사이클의 경우, 기존 노 웨이홈과 같으면서 PvE 성능도 좀 더 좋아지므로 극얼 & 레얼 유저면 필수 유니폼.

외형의 경우 창백한 피부, 대머리, 입을 가린 마스크, 기계로 이루어진 다리/촉수로 움직이는 특징 때문에 우르곳과 비슷하다는 평이 많다. 그 외에 눈이 역안이고, 머리에 여러 곳에 삽관이 되어 있으며 4개가 아닌 8개의 촉수로 보행한다는 특징 때문에 좀 더 그로테스크한 외형을 가졌다.

6. 평가

===# 과거 #===
초창기, 닥터 옥토퍼스는 매우 암울했다. 딜링은 그럭저럭 괜찮았고, 다단히트 계열 스킬들로 가드 브레이크를 자주 걸 수 있고, 리더 스킬과 3성 스킬로 세미탱커 역할도 충분히 가능했는데 스킬들의 선후딜, 공격 속도, 이동 속도가 지나치게 느려서 분명히 단단한데 하도 얻어맞아서 단단하지 않게 보이는 영웅이 되었다.

또다른 문제는 외모. 코믹스가 그렇게 유명하지 않은 우리나라에서 닥터 옥토퍼스는 스파이더맨 2에 나온 바바리 코트를 입은 폭풍간지 중년의 모습이 더욱 익숙한데, 하필 원작의 닥터 옥토퍼스를 너무 잘 재현해버려 외모 때문에 기피받기도 했다. 촌스러운 쫄쫄이 초록색 슈트에 배만 불룩 나온 모습인지라 이 때문에 옥과장, 옥사장, 파옥후 쿰척쿰척, 파옥후, 옥문어 등의 온갖 별명이 생겨버렸다. 특히 '옥과장'은 운영진 공인 별명. 하다못해 간지나는 영화판 옥토퍼스가 유니폼으로도 나오지 않아 팬들은 더더욱 아쉬워했다.

특히 세트로 많이 묶였던 블레이드가 각성하자 '아니, 이쯤되면 닥터 옥토퍼스를 주목해야 되는 거 아닌가' 소리가 많이 나왔는데, 정작 이후 약 3개월이 넘도록 최하위권에 박혀있었다. 결국 11월 18일, 슈피리어 스파이더맨 유니폼이 추가되었다. 스킬 셋과 외형을 통째로 갈아엎은 슈피리어 스파이더맨은 회피하고 날아다니며 훨씬 안정적인 플레잉이 가능해졌고 외형은 스파이더맨 뺨을 후려칠 정도로 멋지게 변해 수많은 유저들의 지갑을 열게 했다.

이 날 6성 스킬도 추가되고 3성 스킬이 변했는데 유니폼에 밀려서 전혀 주목받지 못했다. 이후 협동 플레이에서 의외로 강하다는 사실이 밝혀져 노 유니폼 닥터 옥토퍼스도 은근히 채용되는 편.

노 유니폼 닥터 옥토퍼스는 의외로 탄탄한, 컨트롤이 중요한 영웅이다. 스킬들의 선후딜은 다른 스킬을 씀으로써 빠르게 캔슬시킬 수 있고, 리더 스킬과 3성 스킬의 조합으로 몸빵도 어느 정도 된다. 즉 유저들의 인식만큼 쓰레기 영웅은 아니라는 것. 스킬 딜레이만 잡아주면 그냥저냥 쓸만한 수준은 된다. 그 놈의 딜레이가 나아질 기미가 전혀 없어서 그렇지... 그나마 스킬 딜레이를 최소한으로 하기 위하여 쿨감 세팅을 하는 것이 기존의 노 유니폼 닥터 옥토퍼스의 세팅이었다.

원래 닥터 옥토퍼스를 키운다는 것은 사실상 '슈피리어 스파이더맨을 키운다'는 것이나 마찬가지였다. 슈피리어의 경우엔 마비는 없지만[12] 출시 당시 몸빵이 강해진 컴뱃 옐로우자켓이라는 고평가도 나올 만큼 뛰어난 딜링과 회피기를 활용하는 영웅이다. 거미줄로 상대를 묶고 여러 명의 적에겐 거미들이 자폭하며 6성 스킬을 날려주면 되고, 1:1에선 회피를 무시하는 5성 스킬로 때리면 우월한 스파이더맨이 무엇인지 제대로 볼 수 있다.

그러나 아쉽게도 컴뱃 영웅만 따져봐도 DPS는 별로 높지 않은 편이다. 기본적으로 스킬들에 약간의 선딜이 붙어있기도 한데다, 워낙 최근에 뛰어난 성능의 영웅이 많이 출시되어 밀려나기도 했고, 심지어 DPS를 따지자면 노 유니폼보다도 낮기 때문에 딜링만 따지자면 중하위권 정도이다. 그러나 슈피리어 스파이더맨의 강점은 딜량보다는 모든 스킬에 붙어있는 회피 능력을 이용한 유틸성에서 찾을 수 있다. 실제로 잘 키운 슈피리어 스파이더맨은 10-8 자동사냥을 별다른 피해없이 돌 수 있으며, 월드보스에서도 3성기의 모션이동과 5, 6성기의 무적시간, 원래 꽤 높은 체력을 자랑하는 특성을 이용해 탱커로도 어느정도 그 역할을 수행할 수 있다.

빌런 시즈에서도 보스로 등장하는데, 보스 본인보다는 맵에서 나오는 레이저가 엄청난 대미지로 악명이 높다. 보스 본인은 스킬 모션이 크고 피하기도 쉬워서 레이저만 조심하면 된다. 텐타클 슬링은 은근히 잘 맞으니 주의.

스파이더맨 계열 영웅 중 유일하게 티어2가 없었으나, 2월 1일자로 패치가 확정, 티어2 추가는 물론이고 슈피리어 스파이더맨과 함께 상향되었다. 대체적인 평가를 보자면 노 유니폼의 경우 딜링이 상당히 상향되었으며 2성기와 5성기의 CC기, 6성기 배리어를 통해 약간의 생존성까지 확보되어 드디어 조금은 사용할만해졌다는 평가가 나왔다. 그러나 아직은 여전히 생존성에 문제가 있어 유니폼 없이 플레이 하기에는 다소 아쉬운 상황. 풀쿨감이면 그래도 1티어로도 저층 섀도우랜드를 깰 수 있다.

슈피리어 스파이더맨 유니폼을 입은 경우에는 전과는 비교하기 힘들 정도로 다시 좋아졌다. 일단 모든 스킬들의 자잘한 딜량 증가, 유니폼 효과 강화부터 시작해서 3성기가 스킬 시전 도중 타겟팅 무시 판정을 받아 생존기로도 활용할 수 있게 되었고, 6성기는 시작부터 전부 타겟팅 무시 판정으로 변해 생존성이 크게 향상되었다. 또한 1성 스킬인 거미줄 잡기에 거미줄 효과라는 CC기가 추가되어 모든 스킬이 굉장한 유틸성을 지니게 되었고, 티어2 진급시 거미줄 지속시간이 2초가 증가해 적들에게 끝없는 속박 지옥을 보여줄 수 있게 되었다. 오랜 애로사항이었던 거미줄 면역의 추가는 덤. 거미 영웅중에서 가장 많은 유틸기와 회피기를 보유하고 있는 우월한 거미 영웅이지만 여전히 딜량이 다소 낮으며 광역 딜링으로 인한 잡몹 처리가 다소 힘들다는 단점이 있긴 하다. 그래도 섀도우랜드나, 무적기가 중요한 월드보스에서 충분히 쓸만한 카드로 사용할 수 있다. 여러모로 이번 패치의 수혜자.

그러나 홈커밍 업데이트로 다른 거미 영웅들이 상향을 받자 다시 슈피리어 스파이더맨이 소외되기 시작했으며, 다양한 CC기 덕분에 점령전 같은 곳에 좋기는 하지만 노유니폼도 꾸준히 상향을 받아와 꽤 쓸만해진 것은 물론이고 딜량조차 노유니폼보다 낮은 탓에 요즘에는 굳이 슈피리어 스파이더맨 유니폼을 사줄 필요가 없다는 소리까지 나오고 있다.

6.1. 현재

이정도 이상의 성능을 내는 캐릭터들은 당시에도 널렸고 그렇게 파워 인플레에 묻혀 가던 참이었으나, 하이드라 패치로 화려하게 날아올라 무려 당당히 극얼주자가 되었다. 슈피리어 옥토퍼스 유니폼으로 딜과 유틸 모두 챙기고 화룡점정인 각성 스킬이 딜은 물론이거니와 엄청난 스킬 퀄리티를 자랑해 많은 유저의 사랑을 받았다. 영웅 정보창이나 팀 선택장에서의 포즈는 굉장히 간지난다고 호평이 많다. 등에 달린 다리 두개로 서서걸터앉은 듯한 포즈인데, 다른 스파이더맨 계열 영웅들과는 차별화된 건방진 매력이 넘친다. 유니폼 자체도 디자인이 잘 빠졌다고 호평받기에 여러모로 운영진들이 공들여서 디자인 한 것 같다.

2020년 2월 시크릿 엠파이어 업데이트로 슈피리어 옥토퍼스 유니폼이 추가되었다. 유니폼과 함께 추가된 각성스킬로 극얼에서 스피드 빌런 최강자가 되었지만 1달만에 새로나온 미스틱에게 밀렸다. 극얼 스피드 빌런 날에 미스틱으로 딜을 넣다가 제모로 태그하고 제모로 프로스트 비스트의 포효를 캔슬하고 나서 닥옥으로 태그해 미스틱의 쿨타임이 돌아올 때까지 딜을 해주는 보조 딜러로 쓰인다.

그렇게 미스틱과 함께 스피드 빌런 극얼에서 사용되었으나 불스아이가 다크 어벤저스 유니폼으로 닥옥의 자리를 빼앗으면서 극얼에서의 입지는 사라졌다. 그래도 각성캐 특유의 딜 덕분에 섀랜에선 열심히 활약 가능. 골드로 판매하는 슈피리어 스파이더맨 유니폼을 입히고 각성이 필수지만 섀랜 33층을 가볍게 박살낼 수도 있다.[13]

그래서 MCU 팬들은 노웨이홈 닥옥, 그고를 기다리고 있었지만 12월 업데이트에는 등장하지 못했다. 하지만 2022년 4월 그린 고블린의 노 웨이 홈 유니폼이 첩보에 등장했기 때문에 닥옥 또한 유니폼을 받을 가능성이 높아보인다.

그렇게 노 웨이 홈 업데이트로 신 유니폼을 받게 되었다. 슈피리어 옥토퍼스와는 다르게 컴뱃 타입으로 회귀했기에 더 이상 스쿼드 배틀에서는 못 쓰게 됐지만 레전드 월드보스에서 꽤나 좋은 성능을 가진 딜러로 자리잡게 되었다. 극한 얼라이언스 배틀에서도 킹핀보다 우세하다고 할 정도는 아니지만 아포칼립스보다는 높은 점수를 뽑을 수 있고 킹핀의 경우 한정판 유니폼이 필수라 컴뱃 빌런 극얼 최고 가성비캐가 되었다.

2022년 8월 업데이트로 상향된 타이타니아, 저거너트, 앱소빙 맨 3각성 조합으로 인해 극얼 주자 자리를 잃게 되었다.

그러나 2023년 3월 메인 업데이트로 신 유니폼과 4티어를 받게 되어 레전드 월드 보스는 물론 극한 & 레전드 얼라이언스 배틀에서 주자 자리를 탈환하게 되었다.

비록 2024년 5월에 얼라이언스 배틀에서 헐크라는 경쟁자가 생겼지만, 헐크로 닥터 옥토퍼스를 능가하려면 카드 생명력 50% 이상이여야 넘어설 수 있기에 아직까지 주자 자리는 어느 정도 유지하고 있다.

7. 추천 장비

7.1. ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명 이미지 기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

ISO-8 세팅은 당영히 공뻥.

7.2. 특수 장비

분노의 C.T.P.
파일:ctp_rage.png • 치명타율 상승 +32%
 재사용 대기시간 7초

PvE 컨텐츠에서 메인으로 쓴다면 강력한 / 찬란한 분노의 C.T.P.를 주는 편으로 되갚류로도 사용이 가능하나 4티어 스킬의 쿨타임 4초 고정에 맞춰 최대 효율로 사용하려면 분노가 가장 적합하다.

그 외 궁극의 오벨리스크 옵션의 경우, 1회 피해량 200% 옵션을 주로 띄운다.

7.3. 전용 아티팩트

지식의 저주
파일:Doctor_Octopus_Artifact.png 발동 조건: 닥터 옥토퍼스
적용 대상: 자신
• 외계인 종족에게 주는 일반 피해량 25% 상승,
• 천성 총합의 0.5%만큼 추가 증가(기본 수치의 최대 200%까지만 적용)
• 창조물 종족에게 주는 일반 피해량 25% 상승,
• 천성 총합의 0.5%만큼 추가 증가(기본 수치의 최대 200%까지만 적용)

섀랜 웨이브나 33층에서 특히 빛을 발한다. 로키와 인챈트리스 둘다 외계인이라 클리어를 편하게할 수 있다.

얼라이언스 배틀의 프로스트 비스트도 외계인 종족이므로 추가피해가 적용된다.

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[1] 적용 대상: 자신
모든 일반 방어력 +5% 상승
[2] 여기에는 스파이더맨의 스파이더 킥의 거미줄과 마찬가지로 타격 판정이 없었으나, 2티어 패치 후 타격 판정이 생겼다. [3] 물론 기본기치곤 높은거지 주력스킬인 5성스킬과 6성스킬에는 한참 밀린다. [4] 되갚 특장으론 이런 운영을 못하는 이유는 각성기가 바로 캔슬이 안 되고 어느정도 공격을 한 후 캔슬해야 해서 특장 되갚이 맞지 않는다. [툴팁미표기] 인게임 툴팁에는 표기되어 있지 않다. [툴팁미표기] [7] 일렉트로 먼저 나오고 미스테리오, 샌드맨이 동시에 등장한다. [8] 적용 대상: 자신
회피율 +3% 상승
[9] 적용 대상: 자신
공격 속도 +3% 상승
[10] 다만 장비 옵션에 회피율 증가 옵션이 없는 관계로 회피율을 높이려면 특수 장비 등으로 따로 셋팅을 해줘야 한다. 그로인해 남들은 크게 관심이 없는 회피중심의 ISO세팅인 거짓의 왕자가 슈피리어 스파이더맨에게는 꽤 좋은 ISO세팅으로 평가받는 편. [11] 현재는 스토리 임무가 없어졌기에 옛말이 됐다. [12] 스킬을 사용하는 동안에만 걸려서 그렇지, 일단 5성 스킬인 하늘에서의 경우 스킬이 끝나기 전까지 적을 마비시켜버리는 효과가 있긴 하다. [13] 후반전에 들어갈 때 스킬 쿨타임이 모두 초기화되기에 전반 후반 모두 시작하자마자 각성 스킬을 갈길 수 있다.