MARVEL 퓨처파이트 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 |
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MARVEL 퓨처파이트의 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 | ||
오픈 베타 테스트 (2015.) |
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그랜드 론칭 (2015.04.30) |
오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 | 헐크버스터 (아이언맨 마크 44) |
영웅 목록 ※ 출시, 가나다순 정렬 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 냉혹 | |||
기본 유니폼 | 불스아이 <모던> | |||
획득처 |
차원 임무 - 지원 상점 이야기 7-1 범죄의 세계 클리어 에픽 퀘스트: 다크 레인 - 흉악한 동료 <백발백중> 클리어 |
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최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1] [2] |
1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 명중한 화살(Correct Arrow)4.2. ★1 액티브 스킬 - 카드 트릭(Trick of Card)4.3. ★2 액티브 스킬 - 칼날 폭풍(Storm of Sword)4.4. ★3 액티브 스킬 - 암살(Assassination)4.5. ★4 패시브 스킬 - 급소 공격(Attacking a Vital Point)4.6. ★5 액티브 스킬 - 카드 스톰(Card Storm)4.7. ★6 액티브 스킬 - 광기의 칼날(Madness Knife)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 광기의 학살자(Madness Slayer)4.9. 각성 스킬 - 어둠의 폭격(Dark Precision Destruction)
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기1. 개요
배경 | |||
실명: 래스터 신장: 182.9cm 체중: 90.7kg 초인적인 능력이 없음에도 불구하고, 불스아이는 대부분의 평범한 물건도 치명적인 투사체로 사용하는 악명 높은 능력을 가지고 있습니다. 이 유니폼을 입은 범죄자는 그의 앞길을 막는 자들에겐 치명적인 조합이 될 사이코패스적, 살인광적 성향을 모두 가지고 있습니다. |
==# 도전 과제 #==
조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 광기어린 암살자 | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 무자비한 죽음 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 사격 연습 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 냉혈한 킬러 | 60 수정 | |||
잠재력 초월 달성 시 | 암살자 킬러 | 300000 골드 |
2. 대화 일람
3. 능력치
<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> | 1성/0마/1레벨 | 티어-2/60레벨 | 잠재력 초월 | 티어-4 |
물리 공격력 | 21 | 6214 | 10616 | - |
물리 방어력 | 13 | 3884 | 5897 | - |
에너지 방어력 | 12 | 3285 | 4816 | - |
생명력 | 114 | 17471 | 25721 | - |
기본 공격은 단검을 꺼내 휘적휘적 던지는데 굉장히 느려서 평타의 성능은 영 좋지 않다. 유니폼을 입히면 권총을 연사하는 매우 빠른 모션으로 변해 훨씬 나아진다. 이따금 카드를 날리는 공격을 하는데 발동되는 정확한 조건은 불명이다. 일단 치명타라는 설이 유력하다.
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 명중한 화살(Correct Arrow)
명중한 화살(Correct Arrow) | 리더 스킬 | |
적용 대상: 모든 팀원 • 회피 무시 50% |
회피율 특수 장비가 두루두루 잘 쓰이는 편이라 나름대로 쏠쏠한 리더 스킬. 회피에 많이 의지하는 스피드 타입 영웅들을 상대할 때 더욱 빛을 발한다. 특히 회피에 모든 것을 거는 데어데블에게 특효약으로, 원작에서 서로의 적이었던 점을 충실하게 반영한 듯. 3성 스킬로 본인의 회피율은 강화하고, 상대의 회피율은 무시하며 일방적으로 딜을 넣어줄 수 있다.
월드보스 콜버스를 상대할시 리더로 채용하면 좋다. 3페이즈부터 회피률이 극악이돼서 살아나는데 불스아이가 리더일때 때리면 회피율이 감소된게 확실히 느껴진다.
또 섀도우랜드의 로켓라쿤 보스나 아이언피스트 보스전은 회피율이 높은데, 3마스터리만해놓은 불스아이를 리더로 둬도 잡캐로 잡을 수 있을 정도로 수월해진다.
지속적인 파워 인플레로 첫 문단처럼 타임라인에서 불스아이를 리더로 채용하거나 할 일은 없어졌지만 여전이 리더스킬 자체는 여기저기 활용처가 남아 있는 상태이다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 카드 트릭(Trick of Card)
모던 시크릿 워즈: 1872 |
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카드 트릭(Trick of Card) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 70% 물리 피해 추가 물리 피해 356 재사용 대기시간 8초 3회 타격, 가드 브레이크 |
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다크 어벤져스 | ||
퍼펙트 샷(Perfect Shot) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(2초) 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 모든 피해 면역(4초) • 물리 공격력의 100% 물리 피해 추가 물리 피해 534 재사용 대기시간 8초 5회 타격, 가드 브레이크 |
전방을 향해 카드 뭉치를 던진다. 선딜이 정말 애매하게 있지만, 투사체 판정은 없어서 공격 자체는 빠른 편이고 붙어있으면 여러 명도 타격가능하다. 다른 스킬의 후딜을 끊는 용도나 브레이킹기로 활용하면 좋다. 계수도 기본 스킬치고는 210%로 괜찮은 편이라 유틸성이 뛰어난 스킬이다.
도중에 패치로 바뀐 것인지 서술이 잘못되어 있던 건지 실제로 써 보면 적 한명당 1히트밖에 하지 못하고 가끔씩 2히트를 한다. 즉, 스킬 계수가 70%밖에 안 된다.
다크 어벤저스 유니폼을 입히면 전방에 다섯 갈래로 세 번 활을 쏜다. 피해면역이 붙어 유틸성이 다소 부족한 불스아이의 생존성을 크게 올려 준다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 칼날 폭풍(Storm of Sword)
모던 | ||
칼날 폭풍(Storm of Sword) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 100% 물리 피해 추가 물리 피해 534 재사용 대기시간 6초 6회 타격 |
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시크릿 워즈: 1872 | ||
칼날 폭풍(Storm of Sword) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 110% 물리 피해 추가 물리 피해 534 재사용 대기시간 6초 4회 타격 |
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다크 어벤져스 | ||
재빠른 화살(Rapid Arrows) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • +100% 확률로 공격이 빗나감(2초) • 마비(1초) • 물리 공격력의 155% 물리 피해 추가 물리 피해 214 재사용 대기시간 8초 5회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
뒤로 살짝 뛴 뒤 단검을 세 방향으로 2번 던진다. 사거리도 긴 편이고 데미지도 그냥저냥 괜찮지만 은근히 판정이 좁아서 잘 안 맞는 경우도 왕왕 생기는 편.
시크릿 워즈: 1872 유니폼은 단검 대신 카드를 던지고, 1타와 2타 사이 딜레이가 줄었으며, 각 카드마다 각각 판정이 생겼다. 그래서 벽을 등지고 상대의 바로 앞에서 맞춘다면 110*6의 데미지인 660%라는 소름끼치는 데미지를 입힐 수 있다. 원래는 노 유니폼과 유니폼의 계수가 100%로 동일했으나 이후 패치로 유니폼 버전이 10% 상향되었다.
파워 인플레가 상당히 진행된 지금은 기본스킬 데미지 660%는 데단한 데미지가 아닌 데다가 보통은 2히트만 하기에 더욱 별 볼 일 없는 스킬이다.
어느새부턴가 기본 칼날 폭풍도 근접시 히트수가 늘어나도록 변경되었다.
자주 일어나는 일은 아니지만, 유니폼을 착용하고 이 스킬을 사용할 때 상대가 갑자기 앞으로 오면 불스아이가 적의 위치를 못 잡고 카드를 엉뚱한 방향으로 날려버리는 문제가 있다. 버그로 확인되지만 5성기 버그처럼 고칠 생각을 안한다.
다크 어벤저스 유니폼을 입히면 옆으로 구르면서 화살을 한 발 쏘고, 이 화살은 적들 사이를 튕겨 다니면서 마비를 건다. 구르는 모션에선 타게팅 해제가 된다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 암살(Assassination)
모던 | ||
암살(Assassination) | 액티브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 회피율 +13% 상승(20초) 재사용 대기시간 30초 |
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시크릿 워즈: 1872 | ||
암살(Assassination) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 자신 • 회피율 +13% 상승(8초) • 물리 공격력의 100% 물리 피해 추가 물리 피해 1067 재사용 대기시간 12초 1회 타격 |
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다크 어벤져스 | ||
차가운 암살(Cold Assassination) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 오한 : 1초마다 30% 추가 냉기 피해(3초) • 동결(1초) 적용 대상: 자신 • 모든 일반 공격력 및 방어력 +35%, 모든 속도 +1%, 치명타율 +35% 상승, 무력화 제거(10초) • 물리 공격력의 148% 물리 피해 추가 물리 피해 107 재사용 대기시간 18초 22회 타격 |
카드를 손에 쥐고 회피율 버프를 거는 스킬. 컴뱃 영웅인데 공격력, 방어력 버프가 아닌 회피율 버프를 거는 좀 특이한 버프 스킬이다. 일단 컴뱃 영웅 중 방어력이 최하위권인 불스아이에게 회피율 버프는 쓸만하긴 한데, 버프 모션 때문에 버프를 걸다가 얻어맞을 위험이 더 크다. 거기다 이 스킬 때문에 5성을 찍기 전까지 불스아이의 딜량이 너무 적어진다.
유니폼을 걸면 버프 스킬이 버프+공격 스킬로 변한다. 버프 스킬이 공격 스킬로 변경된 첫 케이스. 사이드스텝으로 돈 후 자신에겐 버프를, 적에게 권총 한 발을 빵 쏜다. 부족한 딜량은 공격으로 해결했고, 모션 동안 얻어맞을 위험은 사이드스텝으로 극복했다. 이 스킬만 봐서라도 불스아이를 키우는 유저들은 유니폼을 사야 한다.
사이드스텝으로 얻어맞을 위험을 극복했다고 쓰여져 있으나, 이 평가는 유니폼 출시 당시의 평가고 요즘은 타게팅 해제가 스킬들의 기본 소양인데 사이드스텝 모션이 타게팅 해제가 되지 않아 버프도 변변찮고 데미지도 매우 낮은 형편없는 스킬일 뿐이다.
다크 어벤저스 유니폼을 입히면 하늘을 향해 활을 쏘고 이후 냉기를 감싼 화살이 적들의 위로 떨어진다. 동결과 오한을 걸고 이 화살들은 특정 범위에 장판처럼 깔리는 게 아니라 적을 추격해서 떨어지는 것이기 때문에 화살이 떨어지기 전에 전방의 적이 모두 죽어도 주변의 다른 적이나 나중에 스폰되는 적에게 알아서 다 떨어진다. 월드 이벤트나 스쿼드 배틀에서 적절히 사용하면 맵에서 불스아이와 정반대 방향에 떨어지거나 첫 번째 화살이 떨어지고 한참 후에 두 번째 화살이 떨어지는 등의 광경을 볼 수 있다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 급소 공격(Attacking a Vital Point)
모던 시크릿 워즈: 1872 |
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급소 공격(Attacking a Vital Point) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: 공격 시 5%의 확률 적용 대상: 적 • 출혈 : 1초마다 30% 추가 피해, 회복률 +50% 감소 (탄성 제거)(5초) 재사용 대기시간 20초 |
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다크 어벤져스 | ||
급소 공격(Attacking a Vital Point) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: (평타 제외) 스킬 사용 시 30% 확률 적용 대상: 자신 • 70% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(7초) 재사용 대기시간 20초 |
가모라, 블랙 팬서처럼 출혈을 거는 패시브. 스킬들이 다단히트형 스킬인 불스아이에게 적합한 패시브로, 5성 스킬 사용 시 출혈이 터지면 불스아이의 진면목을 느낄 수 있다.
다크 어벤저스 유니폼을 입히면 2티어 패시브의 관통이 상향되어 4성 패시브로 넘어왔다. 출혈은 사라졌지만 기본 딜량이 기존과는 비교도 안 되게 좋아졌기에 절대 너프가 아니다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 카드 스톰(Card Storm)
모던 | ||
카드 스톰(Card Storm) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 28% 물리 피해 추가 물리 피해 178 재사용 대기시간 12초 4회 타격 |
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시크릿 워즈: 1872 | ||
사격의 명수(Deadeye) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 40% 물리 피해 추가 물리 피해 534 재사용 대기시간 12초 17회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
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다크 어벤져스 | ||
타오르는 광기(Blazing Madness) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 화상 : 1초마다 30% 추가 화염 피해(3초) • 물리 공격력의 175% 물리 피해 추가 물리 피해 214 재사용 대기시간 14초 26회 타격, 가드 브레이크 |
-카드 스톰
제자리에서 돌면서 주변의 적에게 각각 4회 카드를 투척하는 기술. 딜량은 28x4=112%로 초라한 수준이긴 한데, 써보면 대미지가 전부 제각각으로 들어가서 정확하게 대미지가 어느 정도인지는 측정이 안 된다. 일단 112%보다는 쏠쏠한 수준. 제대로 된 광역기가 부족한 불스아이에게는 굉장히 소중한 스킬이다.
-사격의 명수
유니폼을 입히면 총을 세 번 쏘고 카드 뭉치를 한 번 던진 뒤, 암전 이펙트와 함께 뛰어올라 주변 적에게 카드 뭉치를 던지는 화려한 스킬로 변신한다. 마지막 카드 뭉치가 총 8타로, 범위가 상당히 넓어서 광역기로써의 활용도 가능하다. 1:1에선 17히트라는 엄청난 히트 수를 자랑하며, 출혈까지 터져준다면 사격의 명수 불스아이의 무서움을 제대로 맛볼 수 있다. 동일한 조건의 스피드 영웅을 상대로 써보면 한번에 체력 절반을 날려버린다. 단점을 꼽자면 다수를 상대로 할때는 카드가 분산되는 점이 조금 아쉽다.
다크 어벤저스 유니폼은 약간의 선딜과 함께 커다란 화살 하나를 발사하는데, 화살이 지나가는 자리에 화염 장판이 남아 지속적으로 타격한다. 3성스킬과 조합하면 불 위에서 얼어 있는 괴상한 상태의 적을 확인할 수 있다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 광기의 칼날(Madness Knife)
모던 시크릿 워즈: 1872 |
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광기의 칼날(Madness Knife) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 모든 일반 방어력 -500 감소(5초) • 기절(3초) • 물리 공격력의 181% 물리 피해 추가 물리 피해 1067 재사용 대기시간 15초 11회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
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다크 어벤져스 | ||
와이어 폭격(Wired Bombing) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 화상 : 1초마다 30% 추가 화염 피해(3초) • 기절(2초) • 모든 일반 방어력의 -10% 감소 (최대 -50% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(10초) • 물리 공격력의 138% 물리 피해 추가 물리 피해 214 재사용 대기시간 14초 23회 타격, 가드 브레이크, 부분 타겟팅 무시 |
드디어 추가된 불스아이의 6성기. 사이드스텝을 밟으며 전방으로 투검을 1회, 공중으로 1회 뿌린 뒤, 불스아이의 전방에 원형으로 투검의 비가 쏟아진다. 181%피해가 뭔 쓰레긴가 싶겠지만 저건 투사체 한발당 데미지로, 엄청난 다단히트를 가하여 불스아이를 보급형 프록시마로 만들어주는 스킬이다. 적에게 근접해서 사용할 시 처음 전방에 뿌리는 투검들이 전부 적에게 박히며 엄청난 딜을 보여준다. 협동전투의 보스는 한방에 삭제되며, 포인트 모드의 인베이젼 보스 또한 한방에 끝이 난다. 또한 PVP 컨텐츠나 섀도우 랜드에선 소소하게 방어력도 깎아 딜을 올려주고, 무엇보다 적에게 기절을 걸어서 딜을 전부 욱여넣는 것이 수월해진다. 아쉬운 점은 마지막 투검의 비가 범위가 미묘하며, 적이 아니라 불스아이를 중심으로 떨어진다는 정도. 참고로 1872 유니폼이 유일하게 스킬변경이 없는 스킬이다. 모든 스킬이 모션이나 비쥬얼이 바뀌는데 6성만 똑같다. 제작진의 무성의함을 알 수 있는 부분.
괴상한 판정을 가지고 있는데 적에게 붙어서 사용해도 풀히트가 들어가지 않는 경우가 발생한다. 풀히트시 엄청난 딜을 보여주나 풀히트하지 못 하는 경우가 더 많다. 1대 1 기준으론 7히트 정도를 맞춘다.
2017년 1월 17일 리소스 패치로 6성스킬이 너프 당했다.
다크 어벤저스 유니폼을 입히면 와이어를 타고 공중으로 올라가 화살을 여러 발 쏘고 마지막엔 발사한 화살들이 폭발한다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 광기의 학살자(Madness Slayer)
모던 시크릿 워즈: 1872 |
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광기의 학살자(Madness Slayer) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: 광기의 칼날 스킬 사용 시 적용 대상: 자신 • 모든 속도 +15% 상승(10초) • 70% 확률로 모든 피해 면역 효과 관통(10초) • 스킬 피해량 25% 상승, 추가 피해량 20% 상승(10초) 재사용 대기시간 3초 |
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다크 어벤져스 | ||
광기의 학살자(Madness Slayer) | 패시브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 회피 무시 50% • 스킬 피해량 30% 상승, 추가 피해량 15% 상승 |
70퍼 면역관통 덕에 최근 한창 날뛰고 있는 피해면역 케릭터들에게 강대한 쓴맛을 보여줄 수 있다. 허나 3성기의 버프가 회피율 증가인데도 불구하고 2티어 스킬에 회피율이 아닌 모속 15%가 들어간 점은 굉장히 아쉬운 점. 최근 많은 2티어 스킬에 들어가 있는 무적이나 피해방어도 없기 때문에 물몸인 불스아이를 보완해주지도 못한다.
4.9. 각성 스킬 - 어둠의 폭격(Dark Precision Destruction)
어둠의 폭격(Dark Precision Destruction) |
각성 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 화상 : 1초마다 35% 추가 화염 피해(3초) • 오한 : 1초마다 30% 추가 냉기 피해(3초) • 기절(3초) • 동결(1초) • 모든 일반 방어력의 -10% 감소 (최대 -65% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(8초) 적용 대상: 자신 • 치명타율 +35% 상승(10초) • 치명타 피해율 +35% 상승(10초) • 공격 시 다단히트 피해량 20% 상승(10초) • 무적(8초) • 모든 상태 이상 제거(7초) • 공격 시 순수 피해량 10% 누적 (최대 100%)(10초) • 누적된 순수 피해량 1%당 모든 일반 공격력 +0.4% 상승(10초) • 모든 일반 공격력 +25%, 모든 일반 방어력 +25% 증가(40초) • 물리 공격력의 80% 물리 피해 추가 물리 피해 119 재사용 대기 시간 60초 102회 타격, 전체 타겟팅 무시 |
5. 유니폼
5.1. 시크릿 워즈: 1872
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
캡틴 아메리카가 보안관을 맡고 있는 세계인 시크릿 워즈: 1872에서 등장한 불스아이. 배경이 미국 서부라 옛스럽지만 꽤 간지나는 양복을 입고 나왔다. 시크릿 워즈 유니폼들이 전반적으로 디자인 면에서 호불호가 많이 갈리는데, 불스아이는 옷이 깔끔해졌다며 호평일색이다.
리더 스킬도 회피율 무시더니 아예 유니폼 효과로도 회피율 50% 무시를 달고 나왔다. 6성 6마스터리의 불스아이+유니폼+회피율 무시 특수 장비로 상대의 회피율을 무조건 씹는 예능 세팅이 가능하다. 회피를 중요시하는 스피드 타입 영웅들에겐 악몽.
유니폼 효과는 그렇다 치고, 불스아이의 치명적 단점으로 손꼽힌 버프 스킬과 평타의 변화가 이 유니폼의 진정한 강점이다. 원거리 영웅이 무빙샷 고자라는 희한한 단점을 평타의 선딜을 줄이고 속도를 높임으로써 극복했고, 버프 스킬은 아예 버프+공격 스킬로 탈바꿈시켜버렸다. 5성 스킬까지 강화시켜 불스아이는 회피하며 원거리에서 폭딜을 넣는, 무시하지 못할만한 영웅으로 상향되었다.
아무도 예상하지 못했고 기대도 하지 않았던 불스아이의 유니폼이었는데, 결과적으로는 성능과 디자인을 모두 잡은 시크릿 워즈 업데이트 최대의 수혜자가 되었다.
노 유니폼과 같이 무슨일이 있어도 웃는 얼굴을 유지한다.
5.2. 다크 어벤져스
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
급소 공격 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
다크 어벤져스 업데이트로 나온 유니폼으로 코믹스의 호크아이 슈트를 입고 있다. 타입도 컴뱃에서 스피드로 바뀌었으며 딜량도 무지막지하게 상승하고 잠재력 초월까지 나오는 바람에 기존의 슈피리어 옥토퍼스를 넘어서게 되었다.
6. 평가
원거리형 컴뱃 캐릭터라는 특이한 포지션이다. 위에서 말했듯이 광역기가 하나도 없어서 철저한 1:1 용 빌런으로 칼날 폭풍을 제외한 모든 스킬의 범위가 좁다. 그렇다고 깡딜을 박아넣는 유형도 아닌지라 도저히 쓸 데가 없다는 평가를 받았다. 평다나 스킬 모션도 느려서 공격하기 전에 내가 맞기 십상. 무빙샷도 이동하다가 멈춰서 평타 준비-이동-평타 준비를 반복해야 쓸 수 있기 때문에 사실상 불가능하다. 결국 4성 때 배우는 패시브에 의존해야 하는데 이것도 크게 기대하긴 힘들다. 1:1에 특화된 원거리형 영웅인데 딜링이 안되고 무빙샷도 불가능하다는, 여러모로 타지 않는 쓰레기.그래서 시크릿 워즈 업데이트로 뜬금없이 유니폼을 받아갔는데 이 유니폼이 당시로서는 대박이 났다. 거의 모든 스킬과 느린 평타가 전반적으로 강화되었지만 특히 버프형 스킬을 공격형 스킬로 바꾼다는, 당시엔 파격적인 효과를 얻었는데 그 스킬이 빠른 시전 속도와 회피기로도 쓸 수 있다는 점이 부각되며 특히 더 주목을 받았다. 유니폼과 리더 스킬로 상대의 회피율은 무시하고 내 회피율은 버프시켜 일방적인 딜 교환을 위시하는 깡패로 거듭났으며, 잠시 컴뱃 계열에서는 중상급 이상의 취급을 받기도했다. 다만 기술 시전에 선행모션이나 회피모션등이 많고 길어서 단시간에 딜을 욱여넣는 능력이 부족한 게 단점.
1.4.2 버전에서 유니폼 없는 불스아이의 기본 스킬들이 크게 버프를 받았지만 키울 사람들은 전부 유니폼을 쓰고 있기 때문에 큰 주목을 받지는 못했다. 어차피 노 유니폼의 불스아이는 굉장히 약한편이다. 유니폼을 줘도 컴뱃계열에선 하위권을 맴도는 위상.
2017년 1월 10일 업데이트로 드디어 불스아이한테도 6성 스킬이 생겼다. 한때는 보급형 프록시마라는 화려한 별명까지 얻었으나 얼마 못가 딜량이 반토막 나는 너프를 받고 다시 나락으로 떨어졌다. 그러나 6성기가 너프를 당했어도 여전히 꽤 강력한 딜을 보여주고 있어 섀도우랜드 등에서 회피 주력 캐릭터를 상대할 때 리더스킬 셔틀이나 저층에서 단독으로는 충분히 사용 가능하다. 하지만 컴뱃 중에서만 따져도 그다지 육성이 우선추천되진 않는 캐릭터.
2019년 10월 기점으로 최하위 티어다. 그다지 키울 이유도 없기에 애정캐거나 정말 재료가 남아돈다 하는게 아니면 키우지 않는게 좋다.
그러나 다크 어벤져스 업데이트로 관짝을 부수고 나와, 각성 + 신 유니폼으로 기존의 스피드 슈퍼빌런인 슈피리어 옥토퍼스 뿐만 아니라 미스틱까지 넘어서게 되었다. 최상위 스펙 한정이지만 극한 얼라이언스 배틀을 솔딜만으로 주차가 가능한 정도. 거기다 그린 고블린(다크 어벤져스 유니폼)이 다크 어벤져스 한정 리더 겸 버퍼가 되었기에 간접적으로 상향을 먹게 된 건 덤.
그러다가 블랙 오더 업데이트로 콜버스 글레이브가 스피드 빌런 극얼에서 신흥 강자가 되며 입지가 조금 흔들리게 됐지만, 육성 난이도나 접근성 면에서는 불스아이가 훨씬 쉬운 편이기도 하고, 극얼 주차에서 리더이자 딜러로 기용하기 좋기에 현재는 콜버스와 같이 태그플하며 쓰는 편이다.
결국 2022년 2월 레퀴엠 유니폼 가모라의 등장으로 스피드 빌런 극얼에서의 활용도는 더 낮아졌고, 스쿼드 배틀 딜러[3]의 자리도 노 웨이 홈 유니폼 일렉트로에게 뺏기게 되었다.
7. 추천 장비
7.1. ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
분노한 헐크의 힘 |
모든 일반 공격력 상승 8.5% 공격시 12% 확률로 모든 일반 공격력 20% 상승(20초) 전부 풀각성으로 맞출경우 공격 시 12% 확률로 모든 일반 공격력 40% 상승(20초) |
7.2. 특수 장비
분노의 C.T.P. | |
• 치명타율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
다크 어벤져스 유니폼 이후에 스피드 빌런 극얼이나 스쿼드 배틀에서 분노의 C.T.P.를 주고 사용했으나 현재는 그 자리를 그린 고블린, 일렉트로에게 뺏겼기에 우선순위에서 밀린다.
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