상위 문서: 냥코 대전쟁/레전드 스토리
1. 개요
냥코 대전쟁의 레전드 스토리 중 울프와 우루룬을 획득하는 스테이지 까지의 정보와 공략을 정리한 문서.드랍 보상에서 *표시가 된 경우 단 한번만 획득할 수 있다.
볼드체로 강조된 스테이지는 각 장에서 비교적 어렵다고 평가받는 스테이지며, 빨간색은 특히나 어려운 스테이지, 어두운 빨간색은 개인차에 따라 구레 최고난도 까지도 거듭날수 있는 정도의 스테이지로 구분하였다. 물론 이는 공식적인 표기가 아닌 나무위키 자체의 표기이며, 게임의 메타가 계속해서 변화하므로 평가는 시간에 따라 유동적으로 변할 수 있다는 점은 염두에 두고 보자. 황금색은 '드랍 스테이지'로 클리어하면 낮은 확률로 EX캐릭터[1]를 획득할 수 있다.
성뿌는 가능하면 가능. 불가능하면 불가능. 나타나지 않으면 불명. 안하면 불가능 수준이면 필수.애매하다면 "?"로 표기하였다.
특수한 조건을 만족시키지 못하면 아예 클리어가 불가능한 수준이거나 정공법으로 플레이가 매우 어려운 스테이지, 2~4성에서 난이도가 상승하는 경우 윗첨자를 통해 강조하였다.
문서 편집 시에는 각 장을 진행할만한 수준의 유저들의 스펙에 맞춰서 공략이나 평가를 서술하도록 해주자. 그리고 9.9버전을 끝으로 레전드 스토리는 4성까지 전부 업데이트가 완료되었다는 점도 유의하자.
2. 1. 전설의 시작
전설의 시작 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 획득 재료 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 대지를 흔들다 | 스피드 업 | 50 | [B] |
멍뭉이 낼름이 놈놈놈 |
그 공포, 또다시 | 스피드 업 | 50 | [B] | 메탈 하마양 |
수고하세트 | 고양이 박사 | 55 | [B] | 아거 |
멜랑꼴리 습지 | 스피드 업 | 60 | [B] | 엘리자베스 2세 |
탱글탱글 광장 | 야옹컴 | 60 | [B] | - |
애정의 눈빛 | 스피드 업 | 60 | [B] | 고릴라저씨 |
목장의 수호자 | 고양이 도령 | 70 | [B] | 빠옹 |
잠자는 라이온 | XP+13500 | 90 | [B] | 살의의 멍뭉이 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
- 대지를 흔들다
2배율 2배율 2배율 |
10.7 버전부터 난이도가 별로 표시되는 시스템으로 바뀐 후, 이 스테이지의 대지를 흔들다는 레전드 스토리의 유일한 1성을 받게 되었고, 목장의 수호자까지는 2성, 잠자는 라이온이 3성을 받게 되었다.[11]
- 그 공포, 또 다시
1배율 4배율 |
이 스테이지의 메탈 하마양은 초보시절 때 세계편 일본에서 하마양에게 썰린 공포를 뜻하는 듯해 스테이지 이름이 그 공포 또다시인 듯 하다.
- 수고하세트
4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 멜랑꼴리 습지
4배율 4배율 1배율 |
- 탱글탱글 광장
4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 애정의 눈빛
4배율 4배율 4배율 4배율 5배율 |
- 목장의 수호자
4배율 4배율 4배율 3배율 |
- 잠자는 라이온
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
성 체력이 10%씩 깎일 때마다 하마양과 고릴라저씨가 1마리씩 등장한다. 성 체력이 50% 이하가 되면 살의의 멍뭉이가[14]4마리 등장하는데, 히트백이 8번이라 금방 뒤로 넘어간다. 젠느 등의 양산딜러를 쌓아서 클리어하자.
3. 2. 정열의 나라
정열의 나라 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 야옹달루시아 | 스피드 업 | 60 | 메탈 하마양 |
빠에야 초원 | 스피드 업 | 60 | - |
플라멩코 구멍 | XP+9750 | 65 |
나나나난나방 살의의 멍뭉이 |
샹그리아 강 | 스피드 업 | 70 |
메탈 하마양 엘리자베스 2세 |
가스파초 고원 | 야옹컴 | 70 | 바 • 다레오파드 |
츄러스 나이트 | 스피드 업 | 70 | 캥거류 |
메마른 정원 | XP+12000 | 80 | 살의의 멍뭉이 |
타파스 사막 | 야옹컴 | 100 | 스승 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
타파스 사막을 제외한 대부분의 스테이지가 크게 어렵지 않다.
- 야옹달루시아
4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 빠에야 초원
4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 플라멩코 구멍
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 샹그리아 강
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 가스파초 고원
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 츄러스 나이트
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 메마른 정원
4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 타파스 사막
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 |
4. 3. 글루코사민 사막
글루코사민 사막 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 콘드로이틴 사구 | XP+9750 | 65 | - | |
세사민 유적 | 스피드 업 | 70 | 엘리자베스 2세 | |
이소플라본 동굴 | 고양이 박사 | 75 | 된장 푸들 | |
카테킨 구릉 | 스피드 업 | 75 | - | |
리코펜의 노을 | 야옹컴 | 80 | 빠옹 | |
프로폴리스 연못 | XP+12000 | 80 |
된장 푸들 스승 |
|
펩타이드 설원 | 고양이 도령 | 90 | 메탈 하마양 | |
히알루론산 | 야옹컴 | 120 | 핫도그 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
이소플라본 동굴부터 4단계로 분류된다.
- 콘드로이틴 사구
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 세사민 유적
4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 이소플라본 동굴
4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 카테킨 구릉
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 리코펜의 노을
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 프로폴리스 연못
4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 펩타이드 설원
4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 히알루론산
1배율 1배율 1배율 |
5. 4. 헤엄치는 고양이
헤엄치는 고양이 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 적 구성 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 무모한 진수식 | 스피드 업 | 70 | 스승 |
커다란 대해 | XP+11250 | 75 | - |
인어의 후미 | 고양이 박사 | 75 | 빠옹 |
카오스 라군 | 스피드 업 | 80 |
오리룰루 엘리자베스 2세 |
해적놀이 | 야옹컴 | 80 | 투뿔소 |
모순의 어장 | 스피드 업 | 85 |
스승 핫도그 |
우뭇가사리 섬 | 고양이 도령 | 90 | 곰 선생 |
바닷물은 짜다 | XP+18000 | 120 | 늘보보 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
여기서부터 난이도가 슬슬 올라가기 시작한다. 만약 세계편 3장을 깨지 않고 진행중이라면 우선 깨고 오는 것을 추천한다.
- 무모한 진수식
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 커다란 대해
4배율 1배율 4배율 |
- 인어의 후미
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 카오스 라군
4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 해적놀이
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
- 모순의 어장
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 우뭇가사리 섬
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 |
- 바닷물은 짜다
1배율 1배율 1배율 |
6. 5. 캣츠아이
캣츠아이 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 사랑의 광석 | XP+10500 | 70 |
핫도그 스승 |
섹시 종유동 | 스피드 업 | 75 |
오리룰루 스승 |
두근두근 구멍 | 고양이 박사 | 80 |
엘리자베스 2세 늘보보 |
바디 라인 | 스피드 업 | 90 |
핫도그 오리룰루 |
가슴골 | 야옹컴 | 95 |
홍당무왕 대갈이군 |
스릴의 대가 | XP+18000 | 120 |
스승 두드리 늘보보 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
스테이지 이름들이 모두 성(性)과 관련되어 있고, 민망한 이름이 많다.
또한 레전드 스토리 최초로 스테이지 개수가 6개인 장이기도 하다. 후반가면 6개가 많은 대신 통솔력이 많이 드는 경우를 종종 목격할 것이다.
- 사랑의 광석
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 섹시 종유동
4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 두근두근 구멍
4배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 1배율 |
- 바디 라인
4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 |
- 가슴골
4배율 1배율 1배율 4배율 4배율 4배율 |
4성 공략: 홍당무왕과 대갈이군 둘 다 12배율로, 14장 고양이의 복도의 갉작갉작 기둥과 같은 배율이다. 그나마 다행인 점은 여기서의 살뭉이가 3배율이라는 것 정도. EX나 레어 중에서는 홍당무왕 대항 딜러가 사실상 카메라맨과 퍼펙트밖에 없기 때문에 기본적으로 장기전이 된다. 만약 법사가 있다면 매우 좋다. 대갈이군은 체력만 높지 위험도 자체는 거의 없다. 중간중간 나오는 살뭉이들은 퍼펙트로 빠르게 잡아서 돈수급을 해주자. 고기방패는 라길이나 위성처럼 히트백 1인 녀석들이 활약한다.
- 스릴의 대가
4배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
7. 6. 웨스턴 가도
웨스턴 가도 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 건맨의 석양 | 스피드 업 | 70 | 나나나난나방 |
카우보이 천국 | 스피드 업 | 75 |
엘리자베스 2세 오리룰루 |
방문객의 밤 | 고양이 박사 | 80 | 홍당무왕 |
마카로니 타운 | 스피드 업 | 80 | - |
정처없는 휘파람 | 야옹컴 | 85 | 빠옹 |
말라깽이 보디가드 | 스피드 업 | 85 |
투뿔소 스승 |
카우보이의 산 | 고양이 도령 | 90 | - |
로데오 나이트 4성 | XP+18000 | 120 | 셰익스피망 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
본격적으로 난이도가 올라가기 시작하는 구간. 요주의 스테이지인 정처없는 휘파람은 사거리 400 이상의 올라운더를 요구하며, 로데오 나이트는 더 나아가 고기방패와 원거리 딜러를 채용하는 냥코의 기본 전략을 요구한다. 이 시점부터 세계편 3장을 상회하는 난이도의 스테이지가 나오기 시작하니 세계편 클리어 및 보물작을 끝마치는 것이 권장된다.
- 건맨의 석양
8배율 8배율 8배율 8배율 1배율 8배율 |
- 카우보이 천국
1배율 2배율 1배율 1배율 |
- 방문객의 밤
8배율 1배율 4배율 2배율 4배율 |
- 마카로니 타운
8배율 8배율 8배율 8배율 2배율 |
- 정처없는 휘파람
8배율 8배율 16배율 8배율 8배율 |
4성에서는 빠옹이 무려 48배율[25]로 등장하며, 한대 맞으면 고방이나 물몸 딜러들은 전부 골로간다. 만약 저스펙으로 도전하는 거라면 어떻게든 우루룬을 지킨다는 마인드로 강시를 열심히 뽑아주자.
- 말라깽이 보디가드
16배율 2배율 |
- 카우보이의 산
8배율 8배율 1배율 1배율 |
4성에서는 연구력 냥콤보를 깔고, 퍼펙트와 강시를 무한으로 쌓아주면 쉽게 이길 수 있다.
- 로데오 나이트
8배율 8배율 8배율 1배율 |
성을 치면 셰익스피망이 첫 등장한다. 세익스피망은 맴매 선생의 빨간 적 버전으로, 스탯은 체력은 40만에 공격력은 9287, 히트백은 5다.[28] 세계편 3장 달의 4배율 맴매와 거의 똑같은 스펙이다.[29] 따라서 맴매와 비슷하게 상대하기가 까다롭다. 고기방패는 3~4종류를 쓰는 것이 추천되며 라만사나 해적 등의 떠있는 적이나 빨간 적에 메즈를 거는 유닛들도 있다면 들고 가자. 또한 3장 달과 다르게 등장하는 적들의 수가 적은데, 8배율 투뿔소가 체력 12만으로 보스 못지않게 까다로울 수가 있다. 투뿔소는 죽으면 돈을 많이 주기 때문에 되도록이면 빨리 잡자.
4성 공략: 4성은 굉장히 어렵다. 적군 배율도 높고, EX, 레어 중에서는 셰익스피망을 상대하기 위한 대항 캐릭터가 부족한지라 3성 대비 난이도가 폭증한다. 3배율 셰익스피망도 문제이지만 24배율 투뿔소가 이 스테이지를 고통스럽게 한다. 만약 투뿔소가 라인에 등장했다면 마검사로 빠르게 녹이거나, 정 딜이 부족하다면 해적 등으로 밀쳐도 좋다. 셰익스피망은 역시나 법사와 같은 메즈 캐릭터로 발을 묶어 주자.[30] 법사가 없으면 굉장히 어렵다. 고기방패로는 파이터, 강시가 추천되며 양산 딜러로는 셰익스피망에게 딜이 1.8배로 들어가는데다가 1번 살아남는 카메라맨이 가장 좋다. 그 외에 젠느, 무트, 우루룬[31]을 딜러로 쓰고 투뿔소가 죽은 돈으로 유닛을 잘 뽑아보자.
8. 7. 참치 해역
참치 해역 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 적 구성 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 홍참치 해안 | 스피드 업 | 70 | 악의 제왕 야옹마 |
싱싱 어장 | XP+11250 | 75 | 스승(2) |
블루오션 | 고양이 박사 | 80 | 두드리 |
카르파쵸 바다 | 스피드 업 | 80 | 샤이 보어 |
배타적 경제수역 | 야옹컴 | 85 |
핫도그 메탈 하마양 |
최종병기 참치 | 스피드 업 | 85 | 늘보보 |
냉동참치 전선 | XP+13500 | 90 | 스승 |
해체 쇼 동굴 | 야옹컴 | 130 |
악의 제왕 야옹마 맴매 선생 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
구 레전드 초반부에서 가장 악명이 높은 구간으로, 세계편 수준이였던 6장 이전에 비해 난이도가 크게 상승한다. 앞으로 고난이도 스테이지에 모습을 자주 비추는 샤이 보어가 처음으로 등장하며, 보스 스테이지인 해체 쇼 동굴은 초반부 구 레전드 최악의 장벽으로 꼽힌다.[33]
대부분의 스테이지가 세계편을 상회하기 때문에 무트를 얻고 오는 것이 좋으며, 울슈레 역시 슬슬 힘을 발휘하기 시작한다. 4성 역시 각무를 미리 얻고 도전하는 것이 좋다.
- 홍참치 해안
8배율 8배율 2배율 4배율 |
- 싱싱 어장
8배율 8배율 2배율 |
클리어 방식은 4성에서도 동일한데, 냥미가 있다면 놈놈을 과녁 삼아 냥미로 스승을 때릴 수 있지만 만얄 없다면 대포로 놈놈놈을 청소하고 각무트로 딜을 넣어야 한다. 각무 한마리 한마리가 딜을 넣는 것이 소중하므로 천둥포로 보조해주자.
8배율 1배율 |
4성의 경우 라길과 강시 레벨이 높다면 할만하지만 안 그러면 힘들다. 시작하자마자 24배율짜리 캥거류가 2마리나 튀어나오는데 이 캥거류들이 체력이 매우 높아 재빨리 처리하기가 힘들다. 강시와 카메라맨과 같이 살아남는다 특능을 가진 유닛들을 써야 하고, 젠느 역시 반필수로 채용된다. 그래도 30렙 각무트가 있다면 3배율 두드리를 한 방에 죽일 수 있기 때문에 각무트 타이밍을 잘 맞춰보자. 두드리들이 많이 쌓여있고 강시가 안정적으로 라인을 막고 있을때 보내면 된다.
- 카르파쵸 바다
8배율 8배율 8배율 8배율 1배율 |
1배율 1배율 |
4성에서는 쥬라를 계속 쌓다가 초반 메탈 하마양 두마리를 잡으면 각무를 보내면 손쉽게 깰 수 있다.
- 최종병기 참치
8배율 8배율 8배율 8배율 2배율 1배율 |
난이도가 어렵기보다는 장기전으로 간다는 것이 문제인데, 흑블아 리세라면 몰라도 7장을 진행할 정도 스펙의 유저에게 1배율 늘보보 2마리는 매우 상대하기 까다롭다. 무트로 딜을 넣을 수 없을뿐더러 2마리의 공격 타이밍이 엇갈리게 되면 매우 힘들어진다. 다행히도 적들 중 강한 근딜러는 없기 때문에 늘보보 앞에 비었을때를 노려서 꾸준히 다라보치, 발키리 등을 보내주자. 앞의 싱싱 어장과 제법 유사한 스테이지. 하지만 늘보보의 체력과 깡딜이 스승과는 비교할 수도 없으므로 조심하자.
4성 공략으로는 사실상 유효타를 꾸준히 넣어줄 수 있는 헤비 딜러가 꼬맹이 야옹마 하나밖에 없으므로 적여우의 성자까지는 클리어하고 난 뒤에 도전하자. 늘보보도 안 죽는데 24배율 재키 펭과 6배율 살뭉이도 잘 안 죽는다. 돈 모으는 게 아주 쉽지는 않으므로 돈 관리는 꾸준히 해 주자. 또 타이밍을 봐서 대마왕(음양사 3진)을 보내주면 늘보보에게 공따를 걸어서 아군의 생존력을 높여줄 수도 있다.[36]
- 냉동참치 전선
8배율 1배율 1배율 1배율 2배율 1배율 2배율 2배율 |
대다수 적들이 흰적이라 스펙이 약하고 원범마저 없으면 아주 어렵다. 특히 스승이 가장 골칫거리인데, 2배율 스승이 3마리가 뭉치면 정말 답이 없어진다. 스테이지의 핵심은 스승이 세마리 이상 뭉치지 않게 하는 것. 그나마 잡몹으로 돈 수급이 좋으니, 젠느같은 양산 딜러로 잡몹을 처리하고 다라보치같은 딜탱을 꺼내거나, 적 잡몹들을 과녁 삼아서 원범 유닛 혹은 사거리가 스승보다 긴 유닛을 쓰자. 정 메탈 하마양이 거슬린다면 쥬라를 들고 가서 미리 죽여놓는것도 좋다.
- 해체 쇼 동굴
8배율 8배율 8배율 6배율 6배율 |
처음에는 8배율 놈놈놈 하나가 나온다.[38] 성을 치면 6배율[39] 악의 제왕 야옹마와 6배율[40] 맴매 선생, 8배율[41] 돼지새끼와 투뿔소가 등장한다.
적 구성 자체는 단순하지만 맴매 자체가 워낙 라인을 잘 밀고, 맴매를 히트백시키면 뒤에서 기다리던 야옹마가 앞 전선을 날려버리기 때문에 다시 맴매가 앞으로 튀어나와서 라인을 밀고 뒷 전선을 저격하는 패턴이 반복된다. 사실상 후에 겪어볼 대광암흑, 파이널 타워와 같이 튼튼한 앞라인을 뒤에 있는 장사거리 보스가 보조해주는 유형의 시초격이 되는 스테이지다.
안 그래도 배율이 세계편의 1.5배로 높은데, 나방이나 캥거루로 지속적으로 돈을 줬던 세계편 3장 달과 다르게 체력 12만짜리 투뿔소가 유일하다시피한 돈줄이라는 점도 문제. 돼지가 돈을 주기는 하지만 그리 넉넉한 수준은 아니기에 돈 관리에 더욱 신경을 써야 한다.
4성에서는 맴매 선생과 야옹마의 배율이 18배율[42]이기 때문에 강시나 카메라맨 같이 생존 특능이 붙어있지 않는 이상 모두 한방컷이다. 구성만 보면 고작 구 레전드 7장 4성의 적들이 신 레전드를 미리 체험하는 수준의 고스펙을 들고 나오는 것이다.[43] 대마왕으로 공따를 걸지 않은 이상 무트나 우루룬도 거진 1회용이라고 생각하자. 핵심은 카메라맨인데 살아남는다 특능에 뜬적대항까지 합쳐저서 맴매를 은근히 잘 잡는다. 그 외에 여전히 투뿔소를 빠르게 녹이는 것이 중요하고, 법사도 1성과 똑같이 너무 많이 뽑으면 그대로 야옹마한테 몰살당하니 적당히 라인을 보면서 뽑아주자. 냥미도 뒤에있는 야옹마까지 때려주므로 상당히 좋은 편.
바스터즈[A]&백블아&칠복신이 있으면 성뿌가 가능하다! 물론 셋다 얻는 것 보단 깨는게 먼저겠지만...
9. 8. 수수께끼 섬
수수께끼 섬 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 따끔따끔 고원 | 스피드 업 | 75 | 샤이 보어 |
죽순 해안 | XP+12000 | 80 |
투뿔소 스승 |
살인귀 정글 | 고양이 박사 | 80 | 두드리 |
개굴개굴 늪 | XP+77777 | 85 | 쉐도우 복서 |
비죽비죽 갱도 | 야옹컴 | 85 | 늘보보 |
별들의 가도 | 스피드 업 | 90 | 샤이 보어 |
버섯 벼랑 | 고양이 도령 | 95 | 핫도그 |
새벽 프런티어 | XP+18000 | 120 | 사순록 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
전 월드의 해체 쇼 동굴에 비하면 그렇게 압살적인 스테이지는 없기 때문에 막힐 일은 없지만, 그래도 전체적인 난이도가 낮지 않은 편이다.
- 따끔따끔 고원
8배율 8배율 8배율 8배율 1배율 |
다만 해적으로 라인유지를 하기로 했다면 주의할 점이 있는데, 밀쳐지는 유닛은 밀려나는 동안 맵에서 없는 판정이 되기 때문에 아군 근딜들이 전부 샤이 보어의 사정거리 안으로 파고들어갈 수 있다. 정 신경이 쓰인다면 라인을 아군 성 근처에 잡고 시작하는 것도 방법.
- 죽순 해안
16배율 16배율 16배율 2배율 |
* 4성 공략 : 말라깽이 보디가드와 비슷하게 별 것 없다. 초반에 피버만 뽑아서 아거 상대로 지갑을 채워주고, 성을 치면 나오는 투뿔소와 바・다레오파드는 파이터, 카메라맨, 우루룬으로 자른 다음 스승만 남으면 각무트로 죽이면 된다.
- 살인귀 정글
8배율 8배율 8배율 1배율 |
- 개굴개굴 늪
16배율 16배율 16배율 1배율 1배율 1배율 |
하지만 난이도와 걸맞게 보물이 XP77777이다. 냥코들 조금 레벨업 할 때 트래져 챙겨가자.
- 비죽비죽 갱도
8배율 8배율 8배율 8배율 2배율 2배율 |
- 별들의 가도
8배율 8배율 8배율 1배율 1배율 |
- 버섯 벼랑
1배율 1배율 1배율 |
- 새벽 프런티어
8배율 8배율 8배율 1배율 1배율 |
10. 9. 뿌니뿌니 종유동
뿌니뿌니 종유동 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 밀키 터널 | XP+11250 | 75 | 쉐도우 복서 (2마리) | 불가능 |
푹신푹신 암흑 병기 | 스피드 업 | 80 | 홍당무왕(12배율) | 불가능 |
악마의 벽화 | 고양이 박사 | 80 | 셰익스피망 | 가능[46] |
바람의 속삭임 | 스피드 업 | 85 | 부엉이 눈썹 (다수) | 가능 |
아기 암살자 | 야옹컴 | 85 | 스승 | 가능[47] |
당황한 바위 | XP+13500 | 90 |
바・다레오파드 (100배율) 나나나난나방 (다수) |
불가능 |
침수 동굴 | 고양이 도령 | 110 | 쉐도우 복서 (다수) | 불가능 |
뚱보 성선설 | 야옹컴 | 140 |
혹부리 낙타 블랙쿠마(8배율) [48] |
15분 안에 완료 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
7장보다 쉽고 8장보다는 어렵다. 다만 아기 암살자, 뚱보 성선설 이 두 스테이지는 상당히 어려우니 주의하자.
- 밀키 터널
1배율 1배율 1배율 |
- 푹신푹신 암흑 병기
8배율 1배율 12배율 |
- 악마의 벽화
8배율 1배율 1배율 |
- 바람의 속삭임
8배율 8배율 8배율 8배율 1배율 1배율 |
- 아기 암살자
8배율 8배율 8배율 1배율 |
4성 공략: 적 출격 제한 수가 4마리인데, 시간을 오래 끌면 이 4마리가 전부 스승으로 나온다. 3배율 스승이 4마리 쌓이면 매우 골치아파진다. 꼬옹마와 냥미가 스승보다 사거리가 길어 이 녀석들이 주력이 되며 각무가 가끔 폭딜을 넣어주면 된다. 사실 워낙 초반이라 나중엔 레벨 엄청 먹은 라길만 뽑아도 주르륵 밀리긴 한다.
- 당황한 바위
8배율 8배율 8배율 8배율 8배율 8배율 100배율 |
4성은 상당히 어렵다. 바・다레오파드가 무려 300배율로 등장한다. 체력 75만에 공격력 4.5만으로 거의 사이클론을 연상시키는 스펙이다. 마녀, 해적이나 신사동맹을 죽기살기로 뽑아야 하고, 강시와 카메라맨 역시 계속해서 뽑아줘야 라인이 안밀린다. 만약 대마왕으로 물개에게 공따를 걸 경우 각무가 한대 맞아도 생존하니 참고. 뒤에서 귀찮게 하는 나방은 냥미로 정리하는 것이 편하다. 우루룬도 가끔씩 물개를 날려서 라인 유지에 도움이 된다.
- 침수 동굴
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 뚱보 성선설
8배율 8배율 4배율 4배율 4배율 1배율 1배율 1배율 8배율 |
시작하면 놈놈놈과 다람 G가 무제한으로 나온다. 이 잡몹들이 보스가 나오면 상당히 걸림돌이 된다.이들을 뚫고 성을 치면 새로운 적 혹부리 낙타가 나온다. 혹부리 낙타의 스탯은 체력 100,000에 사거리 550, 히트백 2이며 공격력은 2,637이다. 스승의 상위호환 격인 적으로, 공격속도도 빨라서 애매한 체력을 가진 유닛들은 쉽게 녹여버린다. 또 메탈 하마양이 1마리, 두드리가 10마리까지, 하마양과 메에메에, 재키 펭은 무제한으로 등장한다.
낙타를 상대하는 방법은 스승과 비슷하다. 우선 무트로 두드리 10마리를 녹여주고, 메탈 하마양은 쥬라를 쓰던 기린을 쓰던 빠르게 죽여준다. 그럼 남는 것은 낙타와 다람쥐 떼거리 뿐일 텐데, 돈은 많을 테니 고기방패에 젠느 정도만 계속 뽑으면서 소모전을 한다, 동시에 냥코 대포 쿨이 돌 때마다 대포를 쏴주고, 다람쥐들이 전부 청소되어 낙타 앞이 비었을때 다라보치, 아티스트, 발키리 같은 고체력 유닛들을 뽑아서 짤짤이딜을 넣는 것을 반복하면 된다.
만약 해커같이 낙타의 사거리를 넘기는 유닛이나 원범 유닛이 있다면 클리어가 한결 수월해지지만, 없다면 잡몹 떼거리 때문에 낙타 본체를 치는 것이 상당히 힘들다. 여기에 시간을 15분 이상 끌면 블랙쿠마가 게임을 끝내기 위해 출현하기 때문에 그렇기에 초보거나 캐릭터가 제대로 갖추어지지 않은 유저라면 결국 블랙쿠마를 보게 될 것이다.
4성에서는 낙타가 3배율인지라 만만치가 않다. 두드리와 하마양 제거는 평소대로 하면 되지만, 낙타가 너무 강해서 그 이후가 문제. 꼬옹마로 사거리 밖에서 때리거나 냥미를 이용해서 다람쥐를 낀 상태로 때리는 것이 좋고, 대포를 쏜 다음 라길을 잔뜩 보내고 각무트를 뽑아서 낙타를 초살시키는 것이 편하다. 30레벨 각무트가 세 대만 때려도 낙타는 체력이 거의 다 사라지니 각무쿨만 기다리자. 어차피 15분 안에 각무는 충분히 여러마리가 나온다. 고양이 슬라임을 넣으면 낙타 사거리 밖에서 파동으로 딜링을 노릴 수도 있다. 파동 한방에 잡몹들도 쓸려나간다.
11. 10. 볼케이노 화산
볼케이노 화산 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 반식욕 바위 | 고양이 박사 | 80 | 혹부리 낙타 | 불가능 |
뜨끈뜨끈 간헐천 | XP+12750 | 85 | 셰익스피망 | 가능[50] |
걸쭉한 마그마 | 야옹컴 | 100 |
사순록 (다수) 부엉이 눈썹 두드리 오리룰루 |
가능 |
불꽃의 우리 | 스피드 업 | 90 | 샤이 보어 (2마리) | 가능 |
화구를 지키는 자 | 고양이 도령 | 120 | 맴매 선생 (6배율) | 가능 |
이글이글 칼데라[51] 4성 | 야옹컴 | 200 | 코알락교 (2배율) | 가능[52] |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
- 반식욕 바위
8배율 8배율 8배율 1배율 |
- 뜨끈뜨끈 간헐천
1배율 1배율 |
- 걸쭉한 마그마
1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 불꽃의 우리
8배율 8배율 1배율 1배율 |
- 화구를 지키는 자
1배율 6배율 |
- 이글이글 칼데라
8배율 8배율 8배율 1배율 1배율 2배율 |
8배율 잡몹 3인방은 여전하다. 성을 절반 가량을 치게 되면 2배율 코알락교가 첫 등장한다. 레전드 스토리에서는 처음으로 파동을 뿜어내는 적이다. 이 파동이라는 것은 굉장히 충격적인 특능인데, 코알락교 자체는 사거리가 맴매급으로 짧지만 공격에 성공하면 튀어나오는 레벨 4 파동은 사거리가 무려 1067.5로 저 멀리 있는 냥코들까지 전부 타격한다. 따라서 코알락교는 앞 라인의 유닛들만 때리고 있는데 뒷라인까지 전부 데미지가 들어가는 기상천외한 광경을 목격할 수 있다.
코알락교를 잡는 방법은 크게 두 가지로 나뉘는데, 첫째는 고기방패 없이 원딜러만 뽑는 방법이다. 코알락교는 꽤 느리고 히트백도 많은 데다가 선딜도 좀 있어서, 벽을 아예 안뽑고 각선미 젠느 드래곤 스케이트만 주구장창 뽑으면 접근시키기 전에 넉백시킬 수 있다. 아니면 두번째 방법으로 다라보치, 고래, 아티스트같은 고체력 유닛들을 뽑아서 파동을 맞든 말든 힘싸움으로 상대해주자. 만약에라도 파동 무시 유닛이 있거나 문어단지를 만들었다면 바로 투입해주자. 참고로 여기서 코알락교는 성 체력이 50만 정도 깎인 후에야 등장하므로 그 전에 위의 딜러들을 충분히 쌓아놓을 수 있다. 앞으로도 코알락교를 비롯한 파동 적들은 많이 나오게 되는데, 초반에는 원딜러만 뽑아서 해결이 되지만 26장 이후로부터는 딜탱과 파무로 상대하는 것이 편하다.[54]
4성에서 등장하는 코알락교는 무려 6배율로,[55] 배틀 코알락교급의 강력함을 자랑한다. 빨간 적이라는 약점도 없고 쌍고래, 쌍자라미도 없으니 매우 까다롭다. 되도록이면 성을 치기 전에 퍼펙트, 카메라맨을 최대한 많이 모으고, 각무트는 타이밍을 잘 맞춰서 투입해야 한다. 코알라의 히트백 컷은 144000으로, 각무가 한대 치고 추가로 약 5만의 데미지가 필요하니 참고.
라고 하지만 사실 공략법은 간단하다. 스톰 일가족 냥콤보, 40렙 퍼펙트, 30렙 마초, 40렙 라면의 길, 성키리와 각무트를 준비하자. 성 치기 전에는 스톰 일가족에 포함된 고양고양 줄넘기로 잡몹 3인방을 잡으면서 지갑을 풀로 올리고 돈을 꽉 채운다. 그 다음 마초와 퍼펙트만 계속 뽑다보면 코알라가 나올텐데, 이 때 고양고양 줄넘기 1마리로 처음 평타를 막았다면 퍼펙트 군단은 코알락교를 한 번 히트백시키고 다음 공격에 높은 확률로 죽을 것이다. 그 다음 코알라를 아군 기지 근처로 데려오고 라면의 길로 탱킹을 한 다음 타이밍을 맞춰서 어렵지 않게 잡을 수 있다.
이 스테이지에서 처음 마주하게 되는 코알락교는 무시무시한 존재이지만, 고인물 유저에게는 그저 훌륭한 미션 보상 공급원으로 전락하게 된다. 퍼펙트의 레벨이 50+α까지 올라갈 경우 퍼펙트만 줄창 뽑아도 코알락교는 공격 한 번 못 하고 추풍낙엽처럼 나가떨어지기 때문에, 레전드 스테이지에서 코알락교를 잡는 미션이 뜨면 대개 가장 만만한 이 스테이지가 선택된다.
12. 11. 천 리 길
천 리 길 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 포텐셜 로드 | 스피드 업 | 80 | 메탈 하마양(2배율) |
근심의 나무 | 스피드 업 | 80 | 고릴라저씨 (다수) |
산들바람의 노래 | XP+9750 | 85 |
나나나난나방 |
철학의 길 | 스피드 업 | 90 | 엘리자베스 2세 |
경계선의 만종 | 야옹컴 | 90 | 바・다레오파드 |
흘린 눈물의 강 | 스피드 업 | 90 | 캥거류 (3마리) |
빛나는 길 | XP+12000 | 100 | 살의의 멍뭉이 (다수) |
시련의 협곡 | 야옹컴 | 120 | 스승 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
- 시련의 협곡
13. 12. 생선의 요새
생선의 요새 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 바다의 속삭임 | XP+9750 | 85 |
돼지새끼 재키 펭 |
잔물결 아일랜드 | 스피드 업 | 90 | 엘리자베스 2세 (3마리) |
문어의 바다 | 고양이 박사 | 95 | 된장 푸들 (다수) |
포세이돈의 휴식 | 스피드 업 | 95 |
고릴라저씨 (다수) 돼지새끼 (다수) |
달빛 해변 | 야옹컴 | 100 | 빠옹 (다수) |
코랄 산호초[58] | XP+12000 | 100 | 스승 |
달의 돛단배 | 고양이 도령 | 110 | 메탈 하마양 (2마리) |
살육병기 멸치 | 야옹컴 | 140 | 핫도그 (다수) |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
14. 13. 군함 아일랜드
군함 아일랜드 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 참치 평야 | 스피드 업 | 90 | 스승 (2마리) |
게장 초원 | XP+11250 | 95 | 바・다레오파드 (다수) |
연어알 바위굴 | 고양이 박사 | 95 | 빠옹 |
성게 가도 | 스피드 업 | 100 |
엘리자베스 2세 오리룰루 (다수) 살의의 멍뭉이(다수) 메탈 하마양 |
날치알 원시림 | 야옹컴 | 100 | 투뿔소 (다수) |
낫또 해안 | 스피드 업 | 105 | 스승 |
지느러미 숲 | 고양이 도령 | 110 | 곰 선생 (12배율) |
단새우 프런티어 | XP+18000 | 140 | 쿠로사와 감독 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
여기서 조심할 스테이지는 지느러미 숲. 12배율 곰 선생이 일정 시간마다 리필되기 때문에 서둘러서 클리어하지 않으면 굉장히 골때리는데 공격력이 12000이라 어지간한 캐릭터들은 한 방에 죽는다. 벽과 원거리 냥코들을 적절히 이용하여 클리어하자.
- 단새우 프런티어
1배율 12배율 4배율 |
15. 14. 고양이의 복도
고양이의 복도 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 박스 회랑 | XP+10500 | 90 |
스승
핫도그(2마리)
|
개다래나무의 꿈 | 스피드 업 | 95 |
스승 (2마리) 오리룰루 |
긁적긁적 월 | 고양이 박사 | 100 | 늘보보 |
수풀을 헤치고 | 스피드 업 | 110 |
핫도그 오리룰루 (다수) |
갉작갉작 기둥 4성 | 야옹컴 | 115 |
홍당무왕 (12배율, 2마리) 대갈이군 (12배율) |
난폭자의 파수꾼 | XP+18000 | 140 |
늘보보 두드리 (다수) |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 3.0 |
- 갉작갉작 기둥
12배율 4배율 2배율 12배율 12배율 12배율 |
4성에서는 배율에 추가로 또 3배가 붙는 바람에 대갈이군과 홍당무왕 모두 36배율 이라는 가히 신 레전드 3성급 배율을 먹는다. 다만 법사, 카메라맨을 여전히 사용할 수 있기에 생각보다 홍당무왕을 잡는 것이 어렵지는 않다. 고렙 파이터나 마검사도 도움이 되는 정도. 다만 난이도와 별개로 대갈이군의 체력이 359만으로, 아무리 퍼펙트와 우루룬으로 때린다 해도 굉장한 시간이 걸리게 되니 주의. 정 귀찮으면 돈 수급이 잘되는 스테이지 특성상 야옹컴을 들고 가서 홍당무왕이 죽은 이후로부터는 알아서 클리어하게 냅두자.
- 난폭자의 파수꾼
12배율 2배율 2배율 2배율 2배율 |
4성 공략: 초반에 나오는 스승은 체력 24만에 공격력 3,342이다. 각무트 3방에 간단히 처리되지만 초반부터 나오기 때문에 돈을 충분히 모으기 전까지는 각무트를 뽑기 다소 곤란해진다. 따라서 라면의 길만 주구장창 뽑아서 스승을 막고 돈을 모으자. 성을 치면 나오는 늘보보와 두드리는 모두 6배율으로, 대광란 킹드래곤 스테이지와 동급의 배율이다. 돈 조절을 잘 하는 것이 중요한데, 두드리가 나오면 적당히 대마왕, 카메라맨, 퍼펙트를 뽑아서 상대해 주다가 라인이 비면 강시나 라면의길을 뽑아서 늘보보를 때려주자. 이때 라인을 당겨서 아군 성 근처에 잡으면 편하다. 늘보보를 사거리 밖에서 때리는건 꼬옹마 하나뿐이므로 바로 전의 갉작갉작 기둥에서 대갈이군을 죽이는 것 이상으로 상당히 시간이 오래 걸릴 수도 있다. 그리고 꼬옹마가 있는 사람만 가능하므로 초보들은상대하기가 쉽지 않을 것이다. 각무트는 1회용이니 대마왕의 공따가 걸린게 아니라면 신중하게 투입하자. 아니면 4성 14장 정도 밀고 있을때 슬슬 강림을 깼을 텐데, 유모차 고양이나 유리 고양이가 흰 적인 두드리와 늘보보 특성상 많은 도움이 된다.
16. 15. 파르테논 신전
파르테논 신전 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 제우스의 제단 | 스피드 업 | 90 | 나나나난나방 (다수) |
아킬레스 검 | 스피드 업 | 95 | 엘리자베스 2세 (3마리) |
에로스 가도 | 고양이 박사 | 100 | 홍당무왕 (10배율, 2마리) |
가이아의 새벽 | 스피드 업 | 110 | 메탈 사이보그 |
아프로디테의 문 | 야옹컴 | 125 | 빠옹 (24배율) |
하데스의 미궁 | 스피드 업 | 150 |
블랙 맴매 코알락교 (2배율) |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 2.0 |
- 가이아의 새벽
12배율 12배율 12배율 1배율 12배율 |
- 하데스의 미궁
4배율 1배율 2배율 1배율 |
문어단지가 있다면 데려가자. 큰 활약을 한다.
레벨 높은 고양이 모히칸, 30렙 이상 대광모히칸은 블랙 맴매한테 한 대는 버티니 낮은 레벨로 사용하자.
(0호기나 문단, 머신멸같은 파삭캐가 있을 시 캐릭터가 있을시 제외)
17. 16. 모두의 해수욕장
모두의 해수욕장 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 조개잡이 해변 | 스피드 업 | 90 | 된장 푸들(대군) | 가능[64] |
짱뚱어 파크 | 스피드 업 | 120 |
셰익스피망 (2배율) 블랙 맴매 (2배율) 샤이 보어 |
가능[65] |
미녀의 뒤태 | 고양이 박사 | 95 |
스승 사순록 홍당무왕 |
불가능 |
개미떼 수영장 | 스피드 업 | 100 |
두드리 (4마리) 빠옹 (40배율) 다람·G (대군) |
불가능 |
비치파라솔 밭 | 야옹컴 | 110 | 곰 선생 (60배율) | 불가능 |
고대의 비키니 | 스피드 업 | 115 |
늘보보 (2마리) 샤이 보어 쿠로사와 감독 |
가능[66] |
컬러풀 칵테일 | 고양이 도령 | 130 |
핫도그 된장 푸들 |
불가능 |
별바다 | 야옹컴 | 145 |
하이 에너지 살의의 멍뭉이 (최대 20배율, 무제한) |
필수 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 2.0 |
여기서부터 난이도가 급격하게 상승한다. 15장을 포함하여 이전의 레전드와는 수준이 다른 난이도를 보인다. 특히나 짱뚱어 파크, 별바다는 비슷한 장대 기준 상당히 어려우니 주의.
- 조개잡이 해변
20배율 20배율 20배율 20배율 8배율 20배율 |
- 짱뚱어 파크
1배율 20배율 20배율 20배율 1배율 2배율 2배율 |
여담으로 icat[68]이 있다면 난이도가 급하락하는데, 샤이보어랑 셰익스 피망을 둘다 박제할 수 있기 때문이다.
- 미녀의 뒤태
20배율 1배율 4배율 2배율 8배율 2배율 1배율 |
- 개미떼 수영장
20배율 20배율 20배율 20배율 20배율 3배율 40배율 400배율 1배율 |
- 비치파라솔 밭
20배율 20배율 20배율 20배율 4배율 60배율 |
- 고대의 비키니
20배율 1배율 1배율 1배율 |
4성 공략: 의외로 쉽다. 샤이 보어를 죽일 강시, 신사동맹, 마녀, 파이터, 카메라맨, 마검사 정도를 가져가고 각무트를 챙기자. 샤이 보어만 죽이면 똑같이 시간만 오래 잡아먹는 장기전이 된다. 대포는 쿠로사와 감독이나 늘보보(공격 타이밍을 외웠다면)의 공격을 캔슬시키는 용도로 사용하면 된다.
- 컬러풀 칵테일
20배율 20배율 3배율 4배율 |
4성 공략:조금 핫도그,푸들이 단단하다. 강권G나 무트나 우루룬으로 상대하자.
- 별바다
20배율 4배율 4~20배율 2배율 |
하이 에너지는 이곳에서 첫 등장하며, 2배율로 등장하여 체력 40만 공격력 12,202에 아군 확정 밀치기 효과를 가지고 있다. 하이 에너지는 성 체력을 깎으면 등장하지만 스테이지 시작 67초부터 살의의 멍뭉이가 등장하는데, 이들은 우르르 몰려나와 물량전을 펼친다. 그리고 이 녀석은 33초가 지날때마다 점점 배율을 먹고, 나오는 속도도 빨라진다. 약 200초가 지나면 간판 아가씨가 나오는데 이때부터 살뭉이들은 기존 능력치의 10배로 강화되고, 약 267초 후에는 두번째 간판 아가씨가 나오는데 이때는 무려 20배로 강화된다. 여기에 1/15초마다 한 마리씩 충원되기 때문에 여기까지 시간을 끌면 클리어 불가능이다. 즉 하이 에너지를 죽여도 무조건 깬 건 아닌 셈이므로 각별한 주의가 필요하다. 따라서 최대한 빨리 클리어해야 한다.
게다가 살뭉이의 한턴을 어찌저찌해서 버텨도 하이 에너지가 밀어서 살뭉이들이 라인을 더밀면서 게임과 라인
이 스테이지에서 가장 중요한 유닛은 바로 생산력이 좋은 범위딜러. 대표적으로 젠느, 카메라맨, 스케이트, 광란의 UFO,드래곤,광란의 각선미 , 석공 냥돌이, 세뇌된 각선미 등이 있다. 여기에 또 하나의 중요한 요소는 바로 야옹컴. 물량전인 만큼 돈이 썩어나는 스테이지기 때문에 사람의 손으로 절대 할 수 없는 속도로 야옹컴이 유닛들을 생산해주면서 라인을 유지켜준다. 물론 하이 에너지를 잡을 장거리 딜러도 필요하다. 장거리 원범 딜러로는 슈퍼해커가 제격이다. 지속적으로 느리게를 걸어줘서 적들이 발이 묶이게 된다. 고기방패도 3~4종류가 안전하다.
초반에 적당히 유닛을 뽑아주면서 돈을 어느정도 모은 다음 성을 친다. 그러면 약한 살뭉이 몇마리가 튀어나오는데, 이들을 잡은 돈으로 무트나 울슈레를 뽑아준다. 이후 적당히 젠느같은 딜러를 뽑으면 살뭉이들이 줄줄이 죽으면서 돈이 더 들어오는데, 지갑이 만렙이 되는 순간 야옹컴을 켜주고 가만히 냅둔다. 그럼 웬만해서는 클리어. 젠느, 카메라맨 등의 범위유닛들이 쌓이게 되면 살뭉이는 접근도 못하고 계속 튕겨나가게 되고, 하이 에너지는 라인를 미는 능럭이 거의 없다시피 하기 때문에 무트나 울슈레에게 살살 녹는다.
만약 고양이RG나 냥돌이 등 검은 적 대항 캐릭터들이 있다면 웬만해서는 캐리한다. 또한 파동캐나 열파캐들도 살뭉이들을 계속 히트백시켜서 활약을 한다.
여담으로 위에서는 200초가 지나면 클리어 불가능이라고 쓰여져 있지만, 현재는 파워 인플레가 정신나간 수준으로 올라갔기도 하고 결정적으로 원범캐가 있기 때문에 킹거북레온, 하데스, 블루아이즈 등이 있으면 살뭉이 웨이브가 나오든 말든 딜로 찍어바를 수가 있다.
18. 17. 앨커트래즈 섬
앨커트래즈 섬 | ||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 성뿌 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 갈매기 해안 | 스피드 업 | 100 | 샤이 보어 (3마리) | 가능 |
펠리컨 아일랜드 | 스피드 업 | 105 |
두드리 (4배율) 오리룰루 (4배율) 스승 (4배율) |
불가능 |
지하 제어실 | 고양이 박사 | 110 | 빠옹 (20배율) | 불가능 |
악당의 밀림 | 트레저 레이더 | 112 | 타조동호회 | 불가능 |
담력 테스트 | 야옹컴 | 120 | 대갈이군 (10배율) | 불가능 |
고양이 재판 | 스피드 업 | 145 |
혹부리 낙타 투뿔소 (20배율) |
불가능 |
감옥초원 | 고양이 도령 | 150 |
하이 에너지 (6마리) 쉐도우 복서 (1.2배율) |
불가능 |
간수와 묘지기 | XP+24000 | 160 | 대디 | 불가능 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
[출격제한] 2.0 |
- 갈매기 해안
12배율 12배율 1배율 12배율 12배율 1배율 |
- 펠리컨 아일랜드
16배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
4성에서는 스승과 두드리 모두 8배율으로 쉽지 않다. 다만 각무트가 있기 때문에 스승 앞이 비었을때 각무트 + 천둥포 조합으로 들어가면 체력 대부분을 날릴 수 있다. 두드리는 여전히 카메라맨과 젠느로 상대해주자. 특히 젠느 레벨이 중요한데, 고렙일 경우 스승에게 맞고도 한번에 히트백이 나지 않기 때문에 계속해서 짤짤이딜을 넣을 수 있다. 만약 유모차나 유리 고양이가 있다면 역시 활용해주는 것이 좋다.
- 지하 제어실
4배율 20배율 30배율 |
여담으로 자신이 쿠비란파사란과 메탈 고양이가 있다면 9고방+쿠비란파사란+야옹컴으로 빠옹 따위 다 씹어버리고 성뿌할 수 있다. 다만 시간이 매우 오래 걸린다는 게 흠. 스피드업을 대동하자.
4성에서는 3고방 + 강시 + 라길로 고방을 편성하고 우루룬을 필수로 지참하자. 라길 레벨이 높다면 빠옹에게 일격사 당하지는 않아서 라인 유지가 수월하다. 5고방을 계속해서 돌리면서 우루룬으로 딜을 넣으면 위닝런. 무트는 2단으로 챙겨가도 되고 3단으로 챙겨가도 되는데 2단은 우루룬과 같이 빠옹에게 안맞으면서 딜을 넣을 수 있고 3단은 빠옹을 빠르게 걷어내는 대신 빠옹한테 한대로 맞으면 즉사해서 안정성은 떨어진다.[74]
- 악당의 밀림
16배율 16배율 16배율 2배율 2.5배율 20배율 1배율 |
4성에서는 은근히 어려울 것 같지만 타조를 잘잡는 젠느를 여전히 기용 가능하기에 생각보다는 쉽다. 다만 타조의 사거리 때문에 각무트는 버려야 한다. 강시, 카메라맨[76]을 포함한 고기방패진을 구성하고 딜러는 젠느와 죄수, 우루룬 정도로도 충분하다. 퍼펙트만 열심히 뽑아도 쉽다.
- 담력 테스트
8배율 8배율 24배율 12배율 2배율 10배율 |
- 고양이 재판
12배율 12배율 12배율 20배율 2배율 |
핵심적인 유닛은 바로 투뿔소를 빠르게 제거할 수 있는 고 DPS 유닛. 여기에는 쌍염무 마검사, 캉캉, 카메라맨, 광란의 UFO 등이 있다. 낙타가 아군 고기방패만 때릴 수 있도록 라인을 잡은 다음에 투뿔소가 앞으로 기어나오면 최대한 캐릭터를 집중해서 뽑아서 잡아주자. 만약 딜러진의 레벨이 낮다면 굉장히 힘들 것이다. 투뿔소가 죽은 이후에는 다음 투뿔소가 오기 전까지 간격이 있는데, 이때 쟈라미나 광란의 다라보치 등의 딜탱을 뽑아서 낙타를 타격해주는 것이 좋다. 만약 원거리 범위공격 캐릭터가 있다면 아예 투뿔소를 과녁 삼아서 낙타를 먼저 저격하는것도 가능하니 한결 편하다.
4성에서는 안그래도 어려웠던 맵에 추가로 배율이 붙고 EX, 레어만으로 뚫어야 하니 어렵다. 투뿔소를 잡을 파이터, 마검사, 신사동맹, 카메라맨, 퍼펙트를 챙기고 낙타를 타격할 각무트, 냥미, 초 신[77]이 있으면 좋다. 상당한 장기전이 되므로 주의하자. 낙타 자체는 각무트를 쿨마다 보내주면 잡히지만 저놈의 투뿔소가 계속해서 나오기 때문에 시간이 굉장히 지체된다. 다행히도 투뿔소가 떼거지로 나와 돈이 부족하지는 않으니 계속해서 버텨보자.
- 감옥초원
3배율 10배율 1배율 1.2배율 1배율 |
- 간수와 묘지기
8배율 8배율 8배율 2배율 20배율 3배율 4배율 1배율 |
초반부터 2배율 두드리 3마리가 나오기 때문에 강시나 카메라맨, 퍼펙트를 뽑을 준비를 하고 있자. 다 잡고 성을 치면 대디가 적군 떼거지를 이끌고 등장하는데, 적군 떼거지가 살아 있을 동안은 고기방패를 뽑아주다가 다 죽은 이후로부터는 벽 생산을 중단하고 딜러만 뽑는 것이 좋다. 운이 없으면 파동이 계속 터질 수도 있는데, 대디는 이동속도가 매우 느리기 때문에 어떻게든 버티면서 계속 딜러를 뽑아주면 언젠가는 잡힌다. 만약 문어단지의 3단진화를 해놓았다면 엄청나게 쉬워지니 웬만해서는 만들고 가자.
19. 18. 탈옥터널
탈옥터널 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 죄와 벌[79] | XP+15000 | 100 | 타조동호회 (3마리) |
실형 판결 | 고양이 박사 | 105 | 홍당무왕 (18배율) |
해리 터널 | 스피드 업 | 110 | 코알락교 (3마리) |
밤의 정적 | 야옹컴 | 115 | 메탈 바・다레오파드 |
함정지대 | 스피드 업 | 130 |
대갈이군 (20배율) 늘보보 (5마리) 쿠로사와 감독 (2배율) 블랙쿠마 (3) |
대탈주[80] | 울프와 우루룬 (3%)* | 160 |
울프와 우루룬 타조동호회 쉐도우 복서 샤이 보어 블랙쿠마 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
1.7 |
[출격제한] 1.5 |
이 스테이지부터 스테이지 난이도가 초고난도로 분류된다. 또한 대탈주부터 7단계로 분류되기 시작한다.[82]
레전드 최초로 캐릭터를 드랍하는 장이며 그만큼 17장에 비해서 난이도가 급격히 올라간다. 모든 스테이지가 별바다랑 동급이거나 그 이상이다. 16장과 함께 초반부 레전드 중 최고로 어려우며, 여기서부터는 유저랭크를 통한 30레벨 해방과 캉캉, 문어단지 같은 뽑기 캐릭터들의 3단진화, 그리고 광란 유닛의 올컬렉이 선택이 아닌 필수[83]가 된다. 여기쯤 올때면 광란 스테이지는 전부 깰 수 있으므로[84] 광란은 웬만해서는 다 모으자.
특히나 메탈 주제에 체력이 2만이 넘어가는 메탈 바・다레오파드의 첫 등장, 타조/코알락교가 무려 3마리나 출현하는 죄와 벌/해리 터널, 그리고 샤이 보어가 무제한으로 등장하는 대탈주와 같이 이전까지는 상상하기도 힘들었던 적들 혹은 적들의 조합이 갖춰지게 된다.
- 죄와 벌
16배율 1배율 4배율 1배율 |
- 실형 판결
16배율 4배율 140배율 18배율 |
- 해리 터널
16배율 16배율 2배율 16배율 4배율 2배율 2배율 |
다만 4성에서는 파동 스테이지답게 어려운데 쓸만한 파무캐가 무사시 한명뿐이고, 파삭도 4성 18장을 깰 시점에서는 얻기가 불가능에 가까운 슈퍼 고양이 뿐이니 다시 한번 까다롭다. 여태까지 4성이 그래왔지만 퍼펙트 레벨빨이 중요하다. 퍼펙트를 엄청나게 모아서 고릴라와 코알락교를 가리지 않고 히트백시켜주자. 유리 고양이도 있다면 코알락교를 느리게 만들어서 좋다. 각무트는 한방에 코알라를 히트백 시킬 수 있으므로 대광불끈 스테이지와 비슷하게 클리어해도 좋다. 초반에 강시로 버티면서 퍼펙트를 계속해서 뽑아주고, 적 성을 칠때쯤이면 우루룬, 무사시까지 뽑고 강시 생산을 중단한다. 그리고 코알락교가 위험할 정도로 접근했다 싶으면 각무를 뽑아서 튕겨내주자. 1성이나 4성이나 스펙이 부족하다면 굉장히 힘들다.
- 밤의 정적
12배율 12배율 1배율 1배율 2배율 |
2성이나 3성에서는 쓸만한 유닛들이 많아지므로 오히려 첫 도전 시보다 할만하다. 스톰 일가족의 3단진화도 얻었을 가능성이 큰 데다가 3성을 밀 스펙이면 광란의 귀여미를 얻어서 확정 크리티컬로 물개를 잡아버릴 수 있다. 그 외에 여전히 쥬라 사우루스가 클리어의 핵심이다. 4성 역시 스톰 일가족과 쥬라를 활용해주자. 훌라로 멈추고 광귀여미와 쥬라로 물개를 죽이면 끝. 하이에나들이 나오기 전에 각무트로 빠르게 적 성을 부셔주자. 빨간 물개들을 빠르게 잡을 마검사도 좋은 옵션.
- 함정지대
2배율 1배율 20배율 1배율 |
사실 순수 난이도 자체로는 18장 중에서도 하위권이지만 진짜 문제는 바로 시간. 이 맵을 깨고있다보면 피곤해진다. 스피드업을 챙겨가면 정신건강에 도움이 된다. 그래도 깨는 방법은 간단하다. 75원 고방[87][88]을 계속 보내면서 돈을 모으고 자신이 가진 사거리 450 이상의 딜러들을 뽑으면 된다.
무트는 운이 좋으면 딜을 잘 넣어주지만 몸도 약하고 사거리가 늘보보와 같으니 주의. 코스모가 대갈이군, 늘보보, 쿠로사와보다 모두 사거리가 길어서 활약하니 있다면 챙겨가자.
2성과 3성에서는 더욱 더 긴 시간과 큰 집중력이 필요하여 더럽게 피곤하다. 대갈이군의 체력이 360만에 육박하기 때문에 다른걸 떠나서 지루할 정도로 시간이 오래 걸린다. 거기에 은근히 늘보보의 공격력이 강해지기 때문에 문어단지가 기존보다 오래 못버티는 것도 애로사항. 어떻게든 눈에 불을 키고 버티기만 하자. 4성 같은 경우는 반인어나 메탈 고양이를 쓸 수 없으므로 더욱 더 끔찍하다. 대갈이군은 우루룬과 냥미로 잡은 다음에, 늘보보와 쿠로사와는 지옥의 강시 + 라면의 길 막뽑을 10분 가까이 해야 한다. 다행히도 각무트가 있으면 클리어 시간이 조금 줄어든다.
주의할 점으로, 스테이지 시작 후 15분 33초가 지나면 블랙쿠마가 3마리 나온다. 따라서 쿠로사와만 남은 이후에는 무조건 냥코 대포를 허비하지 말고 아껴놔야 한다. 괜히 쿠로사와 선딜 캔슬시겠다고 대포 쐈다가 블랙쿠마한테 털려서 그동안의 노력을 날려먹는 일이 없도록 하자.
- 대탈주
16배율 16배율 80배율 120배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
성 치기 전에 놈놈놈과 다람쥐만 떼거지로 나오는데, 이를 역이용하여 무트나 제우스, 드엠처럼 느린 올라운더들을 여러마리 모아갈 수 있다. 참고하자. 적 성 체력이 90% 이하로 내려가면 우루룬이 나오고, 적들은 쉐복-샤보-타조 순으로 등장한 다음 타조가 나온 뒤에는 샤보가 80초마다 한마리씩 나온다. 타조는 첫번째 샤이 보어가 나타나고 얼마 안 있어 등장하는데, 그 동안 최대한 빨리 샤이 보어를 제거하고 타조동호회를 타격해야 라인이 쉽게 밀리지 않는다. 쉐복은 라인을 미는 속도가 샤이 보어보다 조금 빠르기는 하지만 히트백이 많고 체력이 낮아서 그냥 돈줄에 가깝다. 퍼펙트로 꾸준히 히트백시켜주자. 우루룬이 은근히 약하다곤 하지만 사거리가 415이나 되는 고로 드래곤 등의 딜러들조차 맞기 때문에[91] 사거리가 415 초과의 올라운더들로 공략해야 안정성이 있다. 광드래곤을 쓰던 울슈레를 쓰던 어떻게든 타조만 죽이면 그 이후로부터는 샤이 보어만 주의하면서 무트로 우루룬을 때려주자. 샤이 보어를 잡을 연어알, 아이캣, 캉캉이 있다면 좋다.
또한 한가지 주의할 점으로, 싸움이 꽤 장기전으로 이어질 시 간판녀 하나가 나오는데, 간판녀가 나온지 약 1분후에 블랙쿠마 한마리가 등장한다. 다행히 배율은 별로 안높기에 대포한방에 죽는다. 싸움이 장기전으로 이어질시 블랙쿠마에 대비하여 대포를 아껴놔야한다.
이 스테이지를 클리어하면, 3%의 확률로 울프와 우루룬을 아군으로 획득한다. 그러나 3%라는 게 굉장히 낮으므로, 웬만해서는 트레저 레이더를 쓰자. 우루룬은 과금 여부와 관계없이 꼭 필요한 캐릭터이다. 어지간한 울슈레보다 성능이 좋은 것은 물론, 4성 스테이지 공략의 필수 준비물이니 꼭 얻도록 하자.
우루룬이 등장한 이후부터는 BGM이 세계편 달 배경음악으로 바뀐다. 앞으로 드랍캐 스테이지들은 전부 이 BGM을 사용한다.[92]
[1]
울프와 우루룬, 꼬맹이 야옹마, 고양이 냥미, 무사시는 3% 확률로 획득 가능하고, 최종장인 고대 연구소에서 드랍되는 고양이 라이더 맴매는 100% 확률로 드랍된다.
[B]
벽돌 x1 (13%) 참숫 x1 (13%) 톱니바퀴 x1 (13%)
[B]
[B]
[B]
[B]
[B]
[B]
[B]
[출격제한]
EX, 레어만 사용가능
[11]
이 스테이지만 1단계를 배정 받았다.
[12]
80이다
[13]
세계편 스페인 스테이지와 거의 똑같다.
[14]
체 5천, 공 2천.곰선생 상위호환 정도
[출격제한]
[16]
그래서 잘하면 보스를 밀치기로 성뿌가 가능할수 있다. 이런 점은 잡몹이 보스일때도 유효.
[출격제한]
[18]
20레벨 광란의 고양이 무트의 데미지는 정확히 60000이라 핫도그를 한방에 처치할 수 있다.
[출격제한]
[출격제한]
[21]
체력 399996, 공격력 8000
[스탯]
체력 14만, 공격력 2000
[출격제한]
[24]
체력 64000, 공격력 10464
[25]
체력 192,000, 공격력 31,392으로, 이는 세계편 2장 보스인 야옹마보다 훨씬 높은 능력치이다.
[26]
체력 240000, 공격력 8000
[27]
체력 80000, 공격력 1114
[28]
이 히트백 5라는 점 때문에 맴매 선생보다 전선유지가 여간 힘든게 아니다.
[29]
체력 399,996 고작 4차이다. 공격력도 9,000 고작 287차이다.
[30]
만약 있다면 마타도르도 유용할 수 있다. 특능이 발동하면 투뿔소가 전선을 갈아버리는 것을 잘 막아낸다.
[31]
역시 만약 있다면 꼬맹이 야옹마도 유용할 수 있다.
[출격제한]
[33]
이러한 식으로 난이도가 급상승하여 악명을 떨치는 스테이지는 7장의 해체쇼 동굴, 16장의 별바다, 26장의 낙하난 해류, 38장 그리운 육지와 39장의 열탕 오래참기 대회 정도이다.
[34]
체력 399996 공격력 7200
[35]
한 놈이 나오고 20초정도 후에 한 마리 더 나온다.
[36]
다만 늘보보가 2마리라서 한 마리가 히트백되면 다른 한 마리가 아군을 썰어버리는 식이기 때문에 일시적으로 도움이 될 뿐이다. 그래도 한번 걸리면 꽤 효과가 좋은 편.
[37]
살뭉이, 스승, 엘리자베스 2세는 2배율이고 나머진 1배율이다.
[38]
나오는 주기가 30~40초로 엄청 길기 때문에 조금이라도 유닛을 뽑아서 상대하면 적 성을 치게 된다. 어차피 놈놈놈의 딜은 낮으니, 아군 성을 공격하게 놔뒀다가 대포로 죽이면서 돈을 모으자.
[39]
체력 599994, 공격력 10800
[40]
체력 599994, 공격력 13500
[41]
체력 12000, 공격력 960(돼지새끼), 체력 12만, 공격력 4천(투뿔소)
[42]
둘다 체력이 180만에 달한다. 공격력은 야옹마가 3.2만 맴매는 4만이다.
[43]
실제로 신 레전드의 야옹마와 맴매는 대개 20배율 이상을 먹는다.
[A]
레드, 에어중 하나 특히 에어가 좋다 두 개면 더 좋고
[출격제한]
[46]
20초 안에 1배율 나방 몰살하고 성뿌가 가능하다.
[47]
스승 뒤로 밀고 성뿌 가능
[48]
15분 이상 시간을 끌면 8배율 블랙쿠마가 무제한으로 나와서 강제로 게임오버시킨다.
[출격제한]
[50]
악마의 벽화와 같은 이유
[51]
여기서부터 고난도로 분류된다.
[52]
벽고양이만 있으면 된다.
[출격제한]
[54]
26장에는 똑같이 파동을 쏘는 배틀 코알락교가 등장한다.
[55]
체력 720000, 공격력 8400 파동도 있다는걸 잊지말자
[출격제한]
[57]
다만 배율강화 때문에 완전히 방심하면 안 된다. 레전드 스토리 이전에 등장한 적들은 1성 기준으로 12배율이 되고, 레전드 스토리에 이미 등장한 적들은 살의의 멍뭉이는 4배율, 그 이외의 적들은 2배율이 된다.
[58]
직역하면
산호초 산호초가 된다...
[출격제한]
[출격제한]
[출격제한]
[출격제한]
[63]
이렇게 되면 살뭉이들이 게임을 터뜨릴 수 있으니 실물이란 잘 처리해주자.
[64]
푸들 뒤로 밀고 성뿌 가능
[65]
셰익스피망 안 잡고 클리어 가능
[66]
icat 30렙과 각무로만 쿠로사와를 안보고 성뿌가 가능하다
[출격제한]
[68]
물론 무다래 스테이지가 훨씬 어렵지만 유랭 1550에 무다래를 하나 지급하기 때문에 나머지 개다래들만 잘 모으면 된다. 이때의 무다래를 다른 곳에 썼다면 다음 무다래 보상을 기대하자.근데 그깟 무다래 한 개 얻으려고 이러는 동안 이 스테이지는 걍 깰 것이다.
[69]
이 다람G들, 각각 체력 32,000에 공격력 12,000이다. 사실상 체력만 낮아진 고대종 다람쥐 잉글릭스 떼나 마찬가지다. 성을 치기 전에 제대로 준비하지 않으면 다람G가 아군을 모조리 썰어버리고 성을 터뜨릴 수 있으니 조심하자.
[70]
별바다 이전의 시간제한 맵이라고는 뚱보 성선설 하나뿐이고, 이마저도 시간제한이 15분으로 매우 널널한 데다가 타임 오버도 블랙쿠마들로 인한 일방적인 타임 오버다. 반대로 별바다는 3분이 약간 안되는 짧은 시간 제한에 이전까지는 잡몹 취급 받던 살뭉이들의 물량으로 인한 타임 오버.
[출격제한]
[72]
체력 8만 공격력 13080
[73]
이정도면 거의 까르삔초 수준으로 강하고, 그냥 공격력만 무식하게 쎈 블랙 빠옹이라고 생각하는 게 편하다.
[74]
만약 신레전드 1장을 깨서 각무가 31랩이상이면 한방 버틴다
[75]
이게 없으면 말 그대로 충공깽급 난이도이다.
[76]
사거리 차이 때문에 때리지는 못하지만 살아남는다 특능과 느린 이동속도로 좋은 방패가 되어준다.
[77]
우월한 사거리로 낙타를 아주 잘 잡지만 쿨타임이 상당히 길어서 절대 라인이 밀리면 안된다.
[78]
정확히는 1+2+3이다.
[79]
여기서부터 초고난도로 분류된다. 단, 여기부터 함정지대까지는 6단계이다.
[80]
여기부터 7단계로 분류된다.
[출격제한]
[82]
다만 대탈주와 맞먹는 난이도라고 평가 받는 해리 터널이 6단계라, 해리 터널은 6단계 내에서 최악의 불렙으로 꼽힌다.
[83]
물론 17장을 무난무난하게 넘어왔다면 굳이 다 모을 필요는 없고 광란의 고양이/탱크와 광피쉬, 광새만 깨주면 된다.
[84]
광배틀이 꽤 어렵긴 하지만 여기쯤 올 스펙이면 도령을 사용할 시 깰 수 있다.
[85]
만일 메탈 메즈가 있다면 메탈 바다레오파드를 성 앞까지 밀고 원거리로 성뿌를 할 수 있다.
[86]
대갈이군이 죽지 않아도 늘보보가 죽으면 쿠로사와 감독이 나온다.
[87]
광고양이라면 정말 좋다. 이속이 빨라서
[88]
메탈고양이가 있다면 꼭 넣자. 대갈이군과 늘보보 모두 공속이 매우 느려서 메탈고양이만으로도 라인을 거의 고정시킬 수 있다.
[89]
우주2장까지 가는게 더어렵다.
[90]
체력 70만, 공격력 약 8,812. 의외로 체력은 전 장 보스였던 대디보다도 낮다.
[91]
'대광란의 고양이 킹드래곤'이 있다면 사거리가 같아서 정확하게 우루룬을 카운터칠 수 있다. 물론 킹드가 우루룬한테 카운터당하는 건 어쩔 수 없지만.
[92]
태고의 힘 같은 경우는 이 브금을 어레인지해서 사용한다.최종보스 버프