mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-11 22:53:19

우뭇가사리 금광


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 냥코 대전쟁/신 레전드 스토리
,
,
,
,
,

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 · 호화 여객선 하이퍼닉 }}}}}}}}}}}}
신 레전드 스토리
20장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 21장 22장
학교 괴담 우뭇가사리 금광 만취제철소
1. 개요2. 정보
2.1. 복실복실 갱도2.2. 즐거운 강제노동2.3. 강제 가스 흡입2.4. 별들이 비치는 지하수2.5. 대붕괴 패닉2.6. 삽 하나에 거는 목숨

1. 개요

9.2 업데이트로 추가된 신 레전드 스테이지이다. 전반적으로 구 레전드 19장 ' 카포네의 감옥'을 오마주한 스테이지가 여럿 있다.

여기까지 2성이 1.4배율, 3성이 1.8배율로 나온다.

2. 정보

우뭇가사리 금광
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 복실복실 갱도 스피드 업 170 악의제왕 야옹마(22배율)
놈 1(2배율)
벽 멍뭉이(6배율)
블랙쿠마(100배율, 20)
즐거운 강제노동 야옹컴 180 하하빠옹(24배율)
고릴 장군(24배율)
스릴러즈(2배율)
치킨랄라(2배율)
강제 가스 흡입 고양이 도령 180 부엉이 눈썹(12배율)
메탈 사이보그(3배율)
메탈 하마양(3배율)
천사 곤잘레스(3배율)
천사 부타(1.5배율, 2)
별들이 비치는 지하수 스피드 업 190 캥거류(40배율)
타조동호회(2.5배율)
대디(2배율)
케로롱(1.5배율)
대붕괴 패닉 스냥이퍼 200 레드 해마(2배율)
좀비 낼름이(3배율)
좀비 하마양(3배율)
좀・비레오파드(3배율)
좀비 아거(3배율)
좀비관(4배율)
삽 하나에 거는 목숨 펜리르와 우르스(3%)* 250 펜리르와 우르스
메탈 아거(408)
사순록(5배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.8
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0

2.1. 복실복실 갱도

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=119, 적1배율=6, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=148, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=025, 적3배율=22, 적3링크=빨간 적, 적3보스=555,
적4여부=, 적4=018, 적4배율=100, 적4가로=45, 적4링크=검은 적,
)]
라스트 갱을 오마쥬한 스테이지. 시작하자마자 등장하는 야옹마의 배율은 22배율로 동일하다. 등장하는 잡몹들은 2배율 놈1과 6배율 벽 멍뭉이 최대 15마리로 바뀌었다.

시작한 지 2분 57초만에 간판 아가씨가 튀어나오고, 3분 3초 내에 성을 부수지 못할 경우 역시 블랙쿠마 20마리가 튀어나오는데, 1배율이라 부활해가며 클리어할 수 있었던 라스트 갱 때와는 달리 이번엔 100배율이므로[2]최대한 빨리 성을 부숴야만 한다. 냥코 대포로 야옹마의 공격을 제때 끊자.

일고양이 냥콤으로 첫 줄을 채우고 강시, 냥스페로, 각무에 벽뭉이를 치워줄 파동캐나 양산딜러를 넣는 방법이 있다. 초반엔 강시와 딜러를 뽑으며 전선을 밀고, 그 후부터 냥스페로를 뽑자. 처음엔 뽑아봤자 공격이 잡몹에 막히고 결국 야옹마의 공격에 썰린다. 냥코 대포는 유닛이 슬슬 쌓이는 중인데 야옹마가 공격할 기세일 때 잘 쏘자. 전선을 끝까지 밀고, 냥스패로와 양산딜러가 둘 다 쌓여 잡몹이 제때 정리되면, 야옹마는 계속 밀쳐지느라 공격을 못하는 상황이 된다. 이때 각무를 보내면 끝. 근데 여기까지 올 정도 실력이면 공증냥콤이나 이속냥콤 넣고 그냥 밀치기캐 안 넣어서 깡딜로 충분히 깰 수 있을 것이다.

4성에서도 야옹마를 잡고 깰 수 있다. 본능 다크라이더, 배달 고양이와 연구력 냥콤보를 들고 드론과 슬라임 등을 이용해 야옹마를 빠르게 녹이면 끝.

나라를 쓰면 야옹마 죽기 전에 성 부순다.

2.2. 즐거운 강제노동

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=471, 적1배율=2, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=009, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=364, 적4배율=24, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=365, 적5배율=24, 적5링크=에이리언, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=470, 적6배율=2, 적6링크=좀비,
적7여부=, 적7=362, 적7배율=24, 적7링크=에이리언,
)]
허풍쟁이의 말로를 오마주한 듯한 스테이지.

시작하자마자 스릴러즈 3마리가 나오고 40배율 낼름이와 메에메에가 간간히 무제한으로 나온다. 성을 치면 24배율 하하빠옹 1마리와 24배율 고릴 장군이 최대 2마리까지, 치킨랄라가 총 10마리까지 튀어나오며 스릴러즈는 무한리젠으로 바뀐다. 하하빠옹의 체력이 낮아서 몇대만 때려도 금방 죽는다. 그틈에 성뿌하자.

4성은 양산딜러를 많이 사용하자. 에일 대항인 위성과 쿨, 좀비 대항으로 좀비 네코쿠마를 가져가고 카메라맨과 퍼펙트도 유용하다. 드론은 여기서 생각만큼은 좋지 않은데, 스릴러즈를 인식하고 공격하다가 헛방이 나는 경우가 많다. 이외에는 하하빠옹보다 사거리가 긴 EX 딜러 여럿을 들고 깨면 쉽다. 대포는 하하빠옹의 배리어를 부술 캐논포 혹은 스릴러즈를 끌어낼 천사포를 추천.

2.3. 강제 가스 흡입

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=049, 적1배율=3, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=12, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=381, 적3배율=1.5, 적3가로=45, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=3, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=058, 적5배율=3, 적5링크=메탈,
)]
프리즌 파괴를 오마주한 스테이지. 시작하자마자 3배율 메탈 하마양이 3마리가 나오고 잠시 시간이 지나면 부엉이 눈썹이 12배율로 3마리 나오며 좀 더 지나면 3마리가 더 나온다. 시간을 더 오래끌면 1.5배율 천사 부타가 두 마리, 3배율 천사 곤잘레스가 2마리, 3배율 메탈 사이보그 1마리가 튀어나온다.

천사 부타의 공따 때문에 메탈 사이보그를 잡기가 쉽지 않은 편이다. 부타를 최대한 빨리 없애든가, 송골매 같은 원범 크리캐를 사용하자.[3] 천사 부타와 메탈의 시너지 때문에 가장 까다로운 스테이지.

2성에서도 똑같이 부타를 빠르게 처리하자. 단, 2.1배율로 늘어났으니 주의. 긴타로 3진이 있다면 필히 투입하자. 저주 특능으로 부타의 공따를 일시적으로 무력화시킬 수 있고 느리게도 간간히 걸어줘 라인 유지에 도움이 된다. 또한 원범이라 부엉이에게도 딜을 줄 수 있다. 공략

3성도 천사들이 문제다. 2.7배율 부타와 5.6배율 곤잘레스를 막기 위해서 라길과 천사 누커들을 넣어 가야 한다. 다만 메탈 사이보그를 잡아야 하는데, 송골매같은 원범 크리를 하나 넣거나 러브소바같은 확정 크리를 넣자. 정 없으면 카레도 있다.

4성은 상당히 어렵다. 천사 부타의 공따가 라인을 밀기 어렵게 만들며, 그 틈을 타 메탈 사이보그가 라인에 합류해 라인이 파괴된다. 위에 연구력 냥콤보를 최대를 넣은뒤 고방은 라길 하나로 하고, 퍼펙트와 우루룬, 쥬라를 넣고 남는 한 자리에는 슬라임을 집어넣자.

초반 부엉이 상대로 강시와 라길을 보내 라인을 막고 퍼펙트와 연기를 쿨타임마다 뽑는다. 곧이어 천사 부타가 등장하는데, 두번째 부타가 나오기 전에 연기와 퍼펙트를 써서 첫 부타를 죽여야 한다. 부타가 살아있는 동안은 라길, 퍼펙트와 연기를 잘 쌓아서 부타만 잘 죽이면 이길 수 있다.

2.4. 별들이 비치는 지하수

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=1, 적2배율2여부=, 적2배율2=40, 적2링크=속성이 없는 적, 적2보스=aaa,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=012, 적4배율=40, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=034, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=046, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=357, 적7배율=1.5, 적7가로=45, 적7링크=속성이 없는 적,
)]
시작하자마자 40배율 하마양 등 잡몹과 40배율 캥거류 1마리가 출현한다. 어느정도 잡고 성을 치면 2.5배율 타조동호회, 2배율 대디, 1.5배율 케로롱, 40배율 캥거류가 추가로 5마리까지 튀어나온다. 케로롱의 사실상 무한 슬로우와 대디의 파동을 조심하자. 그런데 케로롱의 슬로우가 오히려 문어단지를 안썰리는 위치에 묶어둬서 안전하다.

전부 흰적 밖에 없으니 흑블아가 있다면 데려가자.

4성은 도그마루와 자간드가 유용하다. 초반에 돈을 벌 때 자간드를 먼저 뽑아 케로롱의 메즈를 피하게 해 준다면 더 좋다. 또한 대디가 파동을 날리므로 파무+딜이 강한 댄서도 서브 딜러로 써먹어도 좋다. 고대수 나라 역시 빠른 이속+파동 무시와 광역 공격으로 케로롱의 메즈를 제법 잘 피하며 대디의 파동도 씹을 수 있기에 쓸만하다.

2.5. 대붕괴 패닉

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=311, 적1배율=4, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=287, 적2배율=3, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=288, 적3배율=3, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=294, 적4배율=3, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=292, 적5배율=3, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=389, 적6배율=2, 적6링크=빨간 적,
)]
시작하자마자 좀비관이 튀어나오며, 조금만 지나면 2배율 레드 해마가 튀어나온다. 잡몹 좀비들을 상대하다보면 좀・비레오파드가 2마리까지 튀어나온다. 레드 해마에게 맞지 않도록 조심하자.

좀비들의 버로우/부활 타이밍을 잘 봐서 틈이 생기면 각무를 해마의 사각지대 안으로 집어넣고 그대로 밀어서 성뿌할 수도 있다.

4성도 매우 쉽다. 특히 좀비쿠마와 배달 고양이가 활약한다. 고방 여럿과 무도가로 좀비들을 막으면서, 좀비쿠마로 좀비들을 잡고 레드 해마의 공격을 피해 배달 고양이를 뽑아 해마를 공격하자. 라인이 정리되면 각무와 이디 등의 속공 딜러를 뽑아 성을 부수자.

2.6. 삽 하나에 거는 목숨

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=498, 적1배율=1, 적1링크=고대종, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=499, 적2배율=1, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=042, 적3배율=5, 적3링크=속성이 없는 적,
)]
이승에 머무는 영혼에 이은 두 번째 드랍캐 스테이지이자 세 번째 컨티뉴 불가 스테이지.

새로운 고대종 보스 펜리르와 우르스가 시작하자마자 등장한다. 펜리르와 우르스는 설정상 우루룬 가족의 먼 조상으로 고대종 속성이며 체력 75만, 공격력 35000에 인식사거리는 300이며, 전방위공격(-500~500)을 가지고 있고, 특수능력으로 100%의 확률로 4초간 고대의 저주를 걸며, 또 4초동안 찡찡어나 천사 부타마냥 공격력을 90%나 다운시키는 능력을 지닌다. 또 신규 적으로 메탈버전 아거인 메탈 아거[4]가 등장하는데, 체력이 5밖에 되지 않고 공격력도 800으로 높은 편이 아니라 사실상 메탈 멍뭉이의 하위호환. 총 408마리나 나오지만 스펙이 영 좋지 않은 지라 대광라이온으로 두드려 패다보면 우수수 나가떨어지는 돈줄. 주먹밥이 있다면 단 2번의 공격만에 하나씩 나가떨어지게 할 수 있다. 또 우르스가 나온 뒤 약간의 시간이 지나면 5배율 사순록도 등장한다. 사순록은 시간이 지나면 최대 3마리까지 나온다.

만약 거북카의 레벨이 높고 쌓을 수 있는 원범이 많다면 아군 성에서 거북카로 메탈 악어를 틀어막은 뒤 원범을 쌓는 방법이 있다.
울슈레 사용시 본능풀업 헬옹마와 메탈 고양이가 있다면 매우 쉬워진다. 초반 아거들을 주먹밥으로 쓸어담은 후 첫 번째 사순록을 아군 성 앞까지 끌어서 타이밍을 맞추어 각무트로 신속하게 제거한다. 단, 여기서 조금이라도 삑사리가 나면 각무트가 죽으니 주의. 이후 메탈 고양이를 꺼내고 계속 광모히칸과 주먹밥을 뽑아 주면 아거들은 우수수 나가 떨어지고, 메탈 고양이는 공따고 저주고 전방위고 뭐고 데미지를 무조건 1로만 받으니 전선을 고정시켜 준다. 2번째 사순록이 나와도 메냥이를 계속 뽑아주면 절대 밀리지 않는다. 그러면 헬옹마를 뽑으면 된다. 50렙 본능풀업 기준 사순록이나 우르스에게 맞아도 히트백이 나지 않고, 공따 무효도 있기에 사순록과 우르스를 잘 때려준다. 특히 공업 상태에서는 사순록을 한 방에 딸피로 만들고 우르스를 두 방만에 죽인다. 물론 이 유닛들 말고도 중간중간 아거가 주는 돈으로 익스프레스, 디테, 코스모 등을 뽑으면 더 쉽다.

2성으로 들어가면 7배율 사순록 3마리가 강한 공격력으로 라인을 밀고 우르스도 체력이 100만이나 되어서 이전보다 잘 안 죽는다. 1.4배율 메탈 아거는 체력을 2(...)를 더 먹었지만 거기서 거기. 또한 원범을 쌓는 방법은 영 통하지 않으니 주의하자. 주된 공략법은 처음 사순록을 각무/흑타냥/흑수 등의 폭딜러로 빠르게 잡아내고, 우르스의 피를 많이 깎아놓는 것. 헬옹마가 있다면 1성때와 다르게 한대만 맞아도 히트백이 나므로 드론이나 천둥포를 필수로 챙겨가야 한다. 아거들은 주먹밥으로 치워주자.

1성은 미래편 1장 달과 맞먹는 호구 소리를 듣고, 2성도 쉬운편이지만, 3성은 꽤나 높은 난이도를 보여준다. 사순록의 스펙이 9배율로 올라가서 딜탱은 명함도 내밀지 못하며, 원거리 캐릭터로 상대하려고 하면 5.4만의 공격력 + 90% 공격력 감소를 전방위 공격으로 때려박는 우르스에게 터져버리기 때문에 초원거리 캐릭터를 제외하면 오래 살아남는 유닛이 거의 없어지는 수준이다.

그냥 공격 성능만 봐도 상대하기 힘든데, 적들의 생존력이 1, 2성에 비해 높아진 것도 걸림돌이 된다. 우르스의 체력은 135만에 육박하며 사순록의 체력은 81만인데, 이 때문에 1, 2성처럼 특정 유닛을 이용한 힘싸움은 불가능에 가깝다. 때문에 기존 공략을 그대로 사용하면 오히려 아군 쪽이 밀리게 되어 다른 공략이 필요해진다. 위의 거북카 전략도 통하긴 하지만 레벨이 조금이라도 낮거나 거북카 위치를 잘못 정할 경우 참사가 날 수도 있다. 디테나 쌍슬리같은 원거리 범위 공격으로 공략하자. 메탈아거 덕에 오래 생존하면서 때릴 수 있다.

4성은 어렵진 않으나 제법 까다롭다. 우르스보다는 사순록이 짜증나는 편으로, 사순록을 제대로 잡아야 클리어가 쉽다. 윗줄에는 연구력 냥콤보를 다 넣고, 볼더 고양이와 슬라임, 거북 카를 들고 드론과 이디를 챙기자.

초반에 메탈 아거들이 몰려올 때는 성 앞까지 아거들을 끌어와서 슬라임으로 한 대 때려 파동으로 우르스를 타격한 뒤 주먹밥으로 빠르게 잡자. 그 후 즉시 드론을 뽑아 정지를 시킨 후 이디로 큰 데미지를 입히자. 사순록 3마리는 볼더와 거북 카로 시간을 끌면서, 메탈 아거를 벽으로 이용해 슬라임으로 데미지를 입히면서 하나하나 처리하자. 드론을 이용해 짤딜을 주면서 이디의 쿨타임마다 데미지를 입히면 느리더라도 깰 수 있다. 꼬옹마 냥콤을 연구력 냥콤보로 썼다면 꼬옹마를 백업으로 써서 어느 정도 시간을 벌어줄 수 있다.

다만 이후 나라3진, 에이프 루자, 우리르 3진 등이 생기며 4성도 그저 지나가는 스테이지 취급이 되었다.

이 스테이지를 클리어하면 신규 EX캐릭터인 펜리르와 우르스를 3%의 확률로 획득할 수 있다. 역시나 트레저 레이더를 사용하자.


[출격제한] [2] DPS가 1125000...이다 [3] 송골매가 없다면 배구 3진인 카레를 쓰자. 부타의 사거리 밖에서 공격할 수 있고, 1초간 메탈을 느리게 하고 크리까지 달려 있어 유용하다. [4] 원문은 'ワーニネーター'(와니네이터). 의역하면 '아거네이터' 정도로 부를 수 있으며, 터미네이터의 패러디이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r4051
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r4051 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)