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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:43

고르고니쿠스

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[ 2024년 11월 2일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 수확철 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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2023년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Gorgonichus
고르고니쿠스
파일:GorgonichusMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2022/11/26
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 330
스태미나: 90 초당 2 회복
성장 시간: 36분
무게: 3,000파운드
속도: 걷기 25 / 질주 81
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

고르고니쿠스(Gorgonichus)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
고르고니쿠스는 작은 무리를 이루며 살아가는 사회적인 크리처입니다. 이들은 그리 똑똑하지 않으며 먹잇감에 대한 욕구가 지나칠 정도입니다. 식탐이 매우 많아서 대부분의 시간을 다른 크리처를 사냥하고 잡아먹는 것으로 보냅니다. 다만 고르고니쿠스에게는 불행한 얘기지만, 이들 또한 매우 맛있다고 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 고르고니쿠스는 자신들의 사회권 내에서는 날쌘 닭과 비슷하게 살아가며, 4~6마리로 이루어진 서열제 무리 내에서 가장 커다란 개체가 우두머리로 뽑힌다. 수컷은 커다란 뿔로 자신의 몸집을 크게 부풀릴 수 있어서 우두머리가 되는 일이 흔하지만 그런 경우가 아니라면 성별은 그다지 중요한 고려 사항이 아니다.
* 매년 둥지를 틀기 위해 모일 때 무리가 재편성되는 일이 흔하며, 이 때문에 매년 서열을 재정립하는 과정에서 수많은 내분이 발생하기도 한다.
* 고르고니쿠스는 다른 크리처를 사냥할 때 사냥 전략이나 동기를 중요하게 여기지 않으며 이들이 가할 수 있는 상태 효과도 전혀 고려하지 않고 오직 머릿수만을 믿고 우스꽝스럽게 돌격하여 먹잇감을 압도한다. 이들은 더욱 커다란 크리처로부터 위협을 받지 않는 이상 완고함을 유지하며 물러서지 않는다.
* 다른 크리처 종이나 너무 가까이 붙어 있는 구성원에게까지 공격적인 성향을 드러냄에도 불구하고 다른 무리에 속해 있는 동족들은 그다지 신경 쓰지 않고 나둔다.
* 이들은 종종 다른 조류형 크리처들을 자신과 같은 종으로 착각하기도 한다.
* 고르고니쿠스는 나무가 많은 생물군계를 선호하지만 종종 광활한 초원 지대에서 무모한 모험을 하는 개체를 볼 수 있으며, 매년 둥지를 짓기 위해 사막에 위치한 암석 지대로 이동하기도 한다.

3. 획득 조건

고르고니쿠스는 수확철 이벤트(Harvest Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 수확철 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.83
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
10%
'''이다.

5. 특징

고르고니쿠스는 크기가 작은 데다가 칠면조의 몸통에 악마스러운 머리가 달린 언밸런스한 모습을 띠고 있어 우스꽝스러울 수 있지만 맷집과 공격력은 결코 만만하게 볼 수 없을 정도로 높게 책정되어 있다. 공격력과 몸무게가 3티어 내에서 상위권에 들어갈 정도로 높으며, 부상 공격을 통해 상대의 이동 속도를 느리게 만들 수 있다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 맹렬 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 기초 공격력보다 더 높은 대미지를 가할 수 있고 찢어진 날개 상태이상을 부여하기 때문에 비행 크리처를 상대로 사용할 때 유용하다.

다만 질주 속도와 스태미나 수치가 3티어 내에서 평균보다 낮게 책정되어 있어 빠르게 달리지 못한다. 질주 속도의 경우 높은 매복 배율을 통해 매복 달리기로 보충할 수 있지만 기본 스태미나 수치가 낮아 오래 달릴 수 없다는 게 흠. 게다가 매복 달리기를 할 때 방향 전환이 아예 불가능하다. 따라서 전체적으로 봤을 때 기동성은 최악인 셈이다. 또한 식욕 수치가 조금 낮은 편이라 다른 크리처들보다 먹이를 자주 먹어줘야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Gorgonichus_art.png

7. 기타


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