― ※추가 및 삭제 사항
+
2024-2025 겨울 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 임무 크리처
녹티불 출시
+
키윈 리메이크
+ 새로운 월간
돌연변이가넷 추가
+ 프리미엄 상점에 겨울 리캡 번들 추가
― ※버그 수정 및 변경 사항
• 인벤토리, 뽑기 내 크리처 아이콘에 커서를 올리면 크리처 유형을 보여주는 팝업창 추가
• 인형 뽑기 내 인형 아이콘에 커서를 올리면 기능을 보여주는 팝업창 추가
• 임무창 고정 기능 개선. 지역 임무 외 다른 임무들도 플레이 화면에 고정할 수 있는 기능 추가
• 크리처 커스터마이징 메뉴 개선. 색상 적용, 삭제 및 초기화 전 뜨는 확인창 추가
• 크리처 티어를 메뉴에서 좀 더 직관적으로 확인할 수 있도록 개선
•
베라이아트리스,
고르고니쿠스,
헤비토아,
이미니,
알칵수,
아르카바투르,
세니카라,
미나위,
루키그,
퍼프웜프,
스탈릿,
자락스의 카메라 시점 각도 및 범위 수정
•
디스파이시클의 울음소리 수정
•
???
해당 효과를 지닌 크리처는
독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 독 차단율은 '''
40%
'''이다.
돌진(Charge)패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의
부상 상태이상을 부여한다.
들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의
출혈, 9포인트의
깊은 상처 상태이상을 부여한다.
띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의
혼란 상태이상을 부여한다.
맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의
찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.
해당 크리처의 돌진 유형은 '''
던지기
'''이다.
부상 공격(Injury Attack)패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면
부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
부상
이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2
'''이다.
부상 차단(Block Injury)패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는
부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 '''
30%
'''이다.
수영의 달인(Agile Swimmer)패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면
수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
수영의 달인
스태미나가 50% 증가한다.
스태미나 재생량이 100% 증가한다.
이동 속도가 75% 빨라진다.
출혈 차단(Block Bleed)패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는
출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.
치유의 발걸음(Healing Step)패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 65% 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 이끼 덩어리를 흘린다. 이끼 덩어리는 오직 팩 구성원만이 볼 수 있으며, 덩어리를 밟은 팩 구성원(사용자 포함)은 정해진 수치만큼의 체력을 회복할 수 있다. 각 덩어리는 8초가 지난 뒤 사라진다.