상위 문서: 검은사막 모바일
1. 개요2. 그래픽 및 사운드3.
검은사막/세계관4.
커스터마이징5. 월드맵6. 흑정령7. 오토 플레이 시스템8. 클래스
8.1.
워리어8.2.
레인저8.3.
위치8.4.
자이언트8.5.
발키리8.6.
무사8.7.
소서러8.8.
다크나이트8.9.
금수랑8.10.
격투가8.11.
매화8.12.
란8.13.
미스틱8.14.
샤이8.15.
아처8.16.
하사신8.17.
닌자8.18.
노바8.19.
가디언8.20.
쿠노이치8.21.
커세어8.22.
세이지8.23.
드라카니아8.24.
매구8.25.
우사8.26.
위자드8.27.
스칼라8.28.
도사8.29.
데드아이
9. 스킬10. 지식과 칭호 11. PVE11.1. 수련의 탑11.2. 용맹의 땅11.3. 고대 유적11.4. 월드 보스11.5. 토벌 임무11.6. 영광의 길11.7. 하둠의 영역11.8. 황금 창고11.9. 샤카투의 황금열쇠/신화열쇠11.10. 이야기
12. PVP12.1. 랭킹전12.2. 라모네스 전장12.3. 태양의 전장12.4. 일반 대전12.5. 키르케야의 영웅12.6. 친선 대련장12.7. 자유 결투장12.8. 무법자 모드12.9. 점령전 및 거점전12.10. 검은 태양
13. 대사막13.1. 대사막 개관13.2. 필요한 준비물13.3. 지역13.4. 발굴13.5. 사막 탐험 일지13.6. 모래 폭풍13.7. 사원13.8. 대사원13.9. 검은 돌 신전13.10. 흑정령 각성(룬 시스템)13.11. 이야기 퀘스트
14. 강화 및 성장14.1. 검은 기운14.2. 잠재력 돌파 / 강제 돌파14.3. 잠재력 각성14.4. 수정 장착14.5. 수정 합성14.6. 잠재력 전수14.7. 마력 각인14.8. 광원석 장착14.9. 광원석 합성14.10. 균형의 돌14.11. 연금석14.12. 장신구14.13. 휘장14.14. 토템14.15. 능력 개방 / 공명
15. 기타 컨텐츠16. 이벤트16.1. 핫타임 / 푸시 이벤트16.2. 출석 이벤트16.3. 신규 캐릭터 특별 출석 이벤트16.4. 신규 캐릭터 레벨 달성 이벤트16.5. 각성/계승 기념 무기 교환 이벤트16.6. 주사위16.7. 퍼즐16.8. 행운의 망치16.9. 빙고16.10. 매일 검사모 미션 패스16.11. 매일 임무 달성16.12. OOO 페스타16.13. 사냥 재화 수집 및 교환16.14. 매일 OOO 진행 이벤트16.15. 흑정령의 특별한 의뢰
17. 돌발 이벤트18. 길드19. 거래소20. 생활 콘텐츠21. 월드 경영21.1. 월드 경영 개요21.2. 말 연결21.3. 무역 마차21.4. 호위 영지민21.5. 무역품 거래21.6. 시세21.7. 떠돌이 상인 모르코21.8. 월드 경영 완료 보상
22. 반려동물1. 개요
모바일 MMORPG 검은사막 모바일의 게임 내 정보에 대해 설명하는 문서.2. 그래픽 및 사운드
그래픽과 사운드의 경우는 현재 모바일에 리마스터 버전이 PC검은사막보다 먼저 적용이 되어 있다. 해당 그래픽은 PC버전을 계승하면서도 PC보다 더 뛰어난 그래픽을 보여주는데, 이러한 뛰어난 그래픽을 통해서 비와 눈이 내리는 날씨변화도 모바일 내에 구현이 되어 있으며, 20여명의 엔진팀을 통해 최적화도 모바일에 맞춰서 이루어졌다. 해당되는 그래픽이 공개가 되었을 때 많은 이들이 과연 모바일에서 가능하냐는 이야기를 하였으나, 쇼케이스에서 직접 시연을 보여줌으로서 해당되는 의구심은 사그라들었다. 그러나 프리미엄 베타테스트를 중심으로 해상도가 상당히 낮다는 주장이 관련 카페를 중심으로 제기되었는데, 이는 그래픽을 올리기 위해서 최적화의 결과로 추정된다.[1]사운드의 경우도 리마스터가 선 적용이 되어 있어서 현재의 PC검은사막보다 더 웅장한 사운드를 보여주며, 들어보면 수년간 들어본 검은사막의 밋밋한 BGM을 탈피를 하였다고 할 수 있을 정도의 웅장한 음악을 보여준다. 다만, 아직 작업중이라 일부 중요한 곳만 선행으로 들어갈 예정이다.
CBT 때 나온 그래픽은 유저들에게 조금 불만족스러운 그래픽을 보여주었는데, 유저들의 말을 듣고는 바로 수정하였다. 쿼터뷰의 시점이 자유전환 시점으로 바뀌어 하늘까지 볼 수 있을 정도가 되었으며, 안개도 개선되어 캐릭터 외의 그래픽도 제대로 볼 수 있게 되었다.
모바일 환경을 고려하여 검은사막 모바일에서는 세로 모드가 구현되었다. 세로 모드에선 각종 필터를 적용 가능하며, 사진 촬영도 가능하다. 다만 세로 모드 잠금이 따로 구현이 안 되어 있다.
3. 검은사막/세계관
기본 세계관은 PC 검은사막과 동일하다. 하지만, npc의 역할이나 전달 방식 등이 조금씩 달라지며, 스토리도 약간 변경이 되었다.특히 흑정령의 성격이 원작에 비해 상당히 변화하였다. 본인밖에 모르는 이기주의와 살인도 마다하지 않는 잔인함은 여전하지만, 기분에 따라 친절해지거나 양심과 도덕에 대해서 어느정도 신경쓰는 듯한 모습을 보여준다. 이 영향으로 주로 흑정령의 말을 들으며 메인 퀘스트를 수행하던 PC 검은사막과는 달리, 본작은 NPC와 함께 퀘스트를 풀어가는 방식으로 이야기가 전개된다.[2]
4. 커스터마이징
PC 버전과 매우 비슷하게 전신 성형을 방불케 한다. 다크어벤저3가 모바일에서도 디테일한 커스터마이징을 제공했는데, 검은사막에서는 그보다 발전했다. 단순하게 하려고 한다면 초보자용으로 할 수 있고, 세세하게 모두 바꾸려고 한다면 전문가를 클릭하여, 원하는대로 자신의 스타일대로 바꿀 수 있다.
헤어, 입술, 눈, 광대뼈 등 얼굴 모양, 눈썹 등 PC버전에서 바꿀 수 있는 것은 모바일에서도 바꿀 수 있으며, 모바일에 맞춰서 좀 더 편리하게 UI가 변경되었다.
다만 아쉬운 점은 PC버전에 비해 헤어나 수염 등 몇가지는 자유도가 떨어지는 부분도 있어 커마의 한계 역시 뚜렷하다는 점이다.
뷰티샵의 경우는 정식 서비스때 바로 들어가기는 힘들지만, 검은사막에서 큰 장점 중 하나인 시스템이기 때문에 완전히 배제는 하지 않는다고 하였고, 유저들의 요구가 컸던 탓인지 오픈 이후 볼 수 있게 되었다.
커스터마이징의 자유도를 자랑하는 게임들이 늘 그렇듯이, 제대로 된 미남미녀로 바꾸려면 꽤 어렵다. 초보자들은 어디를 어떻게 건드려야 아름다운 외모가 되는지 감 잡는 것조차 힘들기 때문. 이 때문에 초보자 모드와 전문가 모드가 나눠져 있긴 하지만, 초보자 모드에서도 조정 가능한 요소가 하도 많아서 상당히 어려운 것은 마찬가지.
모험을 위한 네번째 준비! [커스터마이징]
5. 월드맵
기본적인 PC검은사막은 숄더뷰 방식을 사용한다. 이 방식은 보통 TPS게임 즉, 3인칭 슈팅 게임에서 사용되는 방식인데, 검은사막이 액션을 중시하는 게임이라서 이 방식을 사용하여 만들어졌다. 더불어, 심리스 월드 방식의 맵을 사용하고 있어서 너무나도 광활한 맵을 자랑한다. 여기에 워프도 없기에 말 없이 걸어서 간다면 하이델에서 벨리아까지 가는데만 해도 수분이상 걸릴 정도다.[3]이러한 방식은 모바일에서는 불편하다고 하며[4] 모바일에서는 전혀 다르게 만들었다고 한다. PC의 맵을 완전히 재창조를 하여 PC보다 작게 맵을 만들었으며, 심리스 월드 방식이 아닌 오픈필드 방식을 사용하였다. 클로즈 베타 이전 모바일에서는 솔더뷰 방식이 아닌 쿼터뷰 방식을 사용했다. 보통의 쿼터뷰 시점 게임과는 달리 고정되어 있는 것이 아니고, 시점을 플레이어가 원할 시 옆으로 돌릴 수 있게 해놓았기에 보통 보지 못하는 곳도 볼 수 있다. 다만 쿼터뷰의 특성상 PC검은사막처럼 시점을 완전히 자유롭게 움직일 수는 없었다.
그런데 클베때 수많은 이들의 건의에 따라 자유시점으로 변경되었다. 클베전부터 개발하고는 있었다고 하며, 최적화에 대해 자신감이 있어서 시점을 변경하였다고 한다.
모바일에서는 맵 이동을 원활하게 하기 위해서 워프 방식을 채택, '기억의 제단'이라는 곳에서 원하는 필드로 이동이 가능하며, 그곳에서 원하는 곳까지 말을 타고 편리하게 갈 수 있다. 말 역시 부를 수 있는 곳이면 거리와 상관없이 언제든 즉시 불러서 탈 수 있다. 이는 마굿간에 말을 맡기고 말이 죽으면 마굿간까지 가야 하며 말을 세우면 말이 있는 곳까지 가야 하는 PC버전과 비교해보면 상당히 편리하다고 할 수 있다. 물론 말을 타고서 이동도 가능하다.
미니맵의 경우는 PC버전과 달리 3D랜더링 방식으로 보여지며, 위-아래 고저도 확인이 가능한 수준이다. 해당 기술은 PC검은사막과 공유되어 PC검은사막에서도 볼 수 있다.
2019년 1월 9일 CM노트를 통해 1월 10일 발렌시아 초입이 업데이트 예정을 공지하였다. 공개된 발렌시아 주요 지역으로는 바윗돌초소, 와라곤 둥지, 바심족 주둔지이다.[5]
2020년 3월 27일 발렌시아 남부가 업데이트 되고 동년 11월 24일 발렌시아 동부까지 업데이트가 되었다.
2021년 3월 10일 카마실비아 동북부가 업데이트 되었지만 2021년 12월 기준 현재 지혜의 고목까지 나왔다.
2021년 12월 28일 드라간이 업데이트 되었는데 세례칸의묘까지만 나왔다.
2022년 4월 12일, 드리간에 신규 지역으로 기원의 샘~새벽 안개 초소 지역이 추가되었으며, 세례칸의 묘의 사냥터가 4곳 추가되었다.
2022년 9월 20일 패치로 드벤크룬 마을이 추가되었고, 서쪽과 동쪽으로 붉은 늑대 지역 2곳과 트쉬라 지역 2곳이 추가되었다.
그리고 10월 4일에 등장할 가모스 협동토벌 선행퀘스트가 9월 20일에 미리 등장했다.
2023년 2월 7일 패치로 카마실비아 서부가 추가 되었다. 그라나와 폴리 숲이 나왔다.
2023년 12월 5일 카마실비아 북부가 추가 되었다. 이패치까지 잿빛 안개 초원과 그늘진 안개 숲길이 나왔으며, 가이핀라시아 사원은 향후 출시 예정이다.
2024년 4월 30일에 아침의나라에 동해도가 추가 되었는데 검은사막에서와 기존의 모바일에서도 동해도는 스토리만 여는 지역이였는데 일반사냥터로 나오게 되었다. 일반사냥터로 나오는 지역은 봄내골, 달님마을 폐허, 홍림채 입구, 여우 사냥굴 소굴 4곳이다.
2024년 5월 28일 동해도 일반 사냥터가 일부 추가 되었다. 고운마루, 주젱이의 터, 음기 짙은 땅, 당산나무 4곳이며, 위에 네곳 포함 8개로 늘어 났다
2024년 8월 27일 칼페온 서부가 추가 되었으며, 현재까지 공개된 지역으로는 발레노스, 세렌디아, 중립 국경 지대, 칼페온 동남부·서남부·북부, 메디아 남부·북부, 발렌시아 동부·서부·북부·남부, 카마실비아 동북부, 드리간, 카마실비아 서부, 카마 실비아 북부, 동해도, 칼페온 서부가 생겨 났다. 이 패치로 서부 전진기지, 별무덤, 검은별 추락지대가 생겨 났다.
2024년 10월 15일 동해도 일반 사냥터가 일부 추가 되었다. 바리숲과 귀곡림이 추가되었다.
2024년 11월 19일 칼페온 서부의 일부지역이 추가 되었다. 구원의 산맥, 잿빛 폭풍의 눈, 침식된 대지 입구, 침식된 대지가 추가 되었다.
6. 흑정령
검은사막의 대표적인 NPC중 하나이며, 유저( 캐릭터)를 따라다니는 존재다. 상당히 잔인하고 이기적인 모습을 보여준다. 그러나 PC검은사막과는 다르게 가끔씩 착하거나 귀여운 츤데레의 모습도 보여줄 때가 있다. 그러나 점차 스토리를 진행해 나가면서 성숙한 모습으로 바뀌고, 그럴 수록 츤데레 성향은 사라지고, 진짜로 사악해진다.흑정령이 할 수 있는 일은 돌파(강화) 외에도, 무기와 방어구에다가 보석을 박을 수 있게 한다든가, 흑정령이 주는 퀘스트를 할 수 있게 한다든가 등 여러 기능이 가능한데, 모바일에서는 PC 검은사막에선 존재하지 않는 아이템인 '응축된 검은 기운'이라는 것을 사용하여 흑정령을 성장 시킬 수 있다. 일반부터 시작해서 심연까지 단계가 존재하는데, 이것을 통해서 흑정령의 성장이 가능하다.
흑정령의 성장은 검은 기운이라는 메뉴에서 할 수 있으며, 검은 기운이라는 아이템뿐만이 아니라 장비 아이템으로도 흑정령을 성장시킬 수 있다. 기운 흡수라는 아이콘을 클릭하여 성장이 가능하며, 흑정령의 레벨이 오르면 캐릭터의 공격력, 방어력이 오른다. 또한 흑정령의 분노라는 스킬의 레벨이 증가하는데 해당 스킬을 사용 시 30초간 공격력, 방어력이 증가한다.
흑정령이 성장하면 레벨에 따른 흑정령 스킬을 배우게 된다. 해당 스킬은 큰 데미지와 비례해 긴 쿨타임을 가지고 있으며 자동 전투 모드에서는 자동으로 사용되지 않는다. 투기장에서도 흑정령의 분노 스킬을 사용할 수 있었지만, 업데이트를 거치며 사용할 수 없게 되었다.
흑정령을 통해서 할 수 있는 것은 다음과 같다.
- 검은 기운 - 무기, 방어구, 장신구, 유물, 응축된 검은 기운을 재료로 흑정령이 성장하여 추가 공격력과 방어력을 얻을 수 있다.
- 잠재력 돌파 - 무기, 방어구, 장신구를 블랙스톤을 사용, 장신구의 경우 동일한 장신구를 사용해 강화할 수 있다.
- 돌파 확률 복구 - 돌파 실패 시 일정 수치까지 확률을 복구시킬 수 있으며, 장신구는 해당되지 않는다.
- 잠재력 전수 - 같은 부위의 아이템으로 강화 수치(잠재력)을 전수할 수 있으며, 장신구는 해당되지 않는다.
- 흑정령 의뢰 - 하루 최대 3개를 의뢰 완료 가능하며 한 번에 1개의 의뢰만 수행할 수 있다. 의뢰 완료 시 고대인의 미궁, 토벌 임무 입장에 필요한 고대인의 석판과 토벌 추천서를 획득할 수 있다. 의뢰 내용은 모두 주변의 적 n마리 처치로 통일되어 있다.
- 수정 장착 - 각 부위의 아아템에 맞는 수정을 장착시킬 수 있다.
- 수정 합성 - 보유한 동일한 등급 3개의 수정을 합성하여 새로운 1개의 수정을 만들 수 있다.
- 광원석 장착 - 광원석을 장착시킬 수 있다. 해당 광원석은 추가 능력치를 가질 수 있다.
- 광원석 합성 - 보유한 동일한 등급 3개의 광원석을 합성하여 새로운 1개의 광원석을 만들 수 있다.
- 균형의 돌 - 혼돈의 결정으로 균형의 돌을 강화하면 캐릭터 공격력, 방어력을 상승시킬 수 있다.
- 마력 각인 - 유일 등급 이상의 아이템을 흑정령에게 재료로 주면 얻을 수 있는 '마력의 산물'로 유일 등급 이상의 장비에 각인을 시킬 수 있다. 각인이 되는 능력치는 부위별로 다르고, 부여되는 수치도 등급별로 다르다.
-
강제 돌파 - 20강 이상인 전설 등급 이상의 장비로만 가능하다. PC검은사막의 강화 시스템과 비슷하며, 흑결정/상급흑결정을 사용해 확률적으로 잠재력 돌파가 가능하다. 40강에 도달한 장비의 경우 순도 높은 흑결정을 통해 PC검은사막의 장광고유동 강화와 동일한 시스템의 강화가 가능하다. 단, 모바일의 경우 총 10강(평문장광소중고태유동)으로 이루어져 있다.
가이드 - 흑정령의 속삭임
7. 오토 플레이 시스템
7.1. 자동 사냥
자동전투는 흑정령에게 의지를 맡겨두고 싸운다는 설정으로서 체력 게이지 왼쪽의 쌍검 모양을 누르면 시작된다. 엘리언·하둠 지역 사냥, 용맹의 땅, 고대 유적, 우두머리 토벌, 투기장, 라모네스 전장 등 대부분의 컨텐츠에서 사용 가능하다. 검은사막 모바일의 자동전투는 완전 자동전투가 아닌 반 자동전투라고 할 수 있는데, 기본 스킬과 평타 공격은 자동으로 사용하나 흑정령 스킬, 회피는 자동으로 사용하지 않기 때문이다.7.2. 자동 채집
체력 게이지 왼쪽의 쌍검 모양 옆에 있는 손 모양을 누르면 진행된다. 채집을 할 수 있는 엘리언 지역에서만 가능하며 하둠 지역에서는 자동 채집이 불가능하다. 손 모양을 눌러 자동 채집을 진행하면 벌목, 채집, 채광 모든 종류를 자동으로 진행한다. 손 모양을 위로 끌어올리면 도끼, 낫, 곡괭이 모양이 나오는데 이것을 누르면 각각 벌목, 채집, 채광을 선택적으로 행할 수 있다.검은사막 모바일 초창기에는 이 자동 채집 기능이 없어서 생활 컨텐츠가 상당히 불편하였으나, 자동 채집이 생기면서 벌목, 채집, 채광 생활 레벨을 올리기 수월해졌으며 행동력을 녹이기에도 매우 편리해졌다.
생활복인 엔트복과 채집 경험치 관련 스킬을 보유하고 있는 펫과 영지에서 생활 스킬 경험치 획득률 증가 버프를 받으면 수월하게 생활 레벨을 올릴 수 있다. 게다가 커세어 출시 당일에 커세어 전용 엔트복과 사막 위장복을 이벤트로 뿌렸으니 커세어를 본캐로 쓰든 부캐로 쓰든 채집셔틀로 쓰기에 안성맞춤이다.
7.3. 자동 낚시
낚시 가능 지역에서 물가를 향해 낚싯대를 던지면 자동 낚시가 진행된다. 물고기가 찌를 문 상태에서 물고기를 바로 잡지 않고 오랫동안 줄다리기를 하기 때문에 수동 낚시보다 효율은 훨씬 떨어진다.다만 생활복 텀벙텀벙 낚시복을 입으면 줄다리기를 스킵하기 때문에 그나마 나아지긴 한다.
물고기를 채워야하는 도감작이나 물고기 관련 이벤트, 새밤 섬[6]이 아닌 이상 잘 활용하지 않는 기능 중 하나이다.
7.4. 주요 의뢰
주요 의뢰(메인 퀘스트)의 경우도 자동으로 진행이 가능하긴 하지만, 첫 진행 시에는 의뢰 하나가 끝날 때까지만 자동 전투·채집, 상호작용 등을 하는 제약이 있다. 다음 의뢰를 진행하기 위해서는 의뢰 완료를 누르고 새 의뢰를 받아 터치해야 다음 의뢰를 자동으로 진행한다. 첫 메인 퀘스트는 '의뢰-완료-...-의뢰-완료' 터치의 반복이다.(...)주요 의뢰를 보조 캐릭터를 키우는 등의 사유로 처음부터 다시 진행하는 것이라면, 마을에서 파는 메인 퀘스트 스킵권을 구매하면 된다.[7] 업데이트 전에는 주요 의뢰에서 우두머리 토벌 임무가 있는 곳까지 진행되다가 멈췄었는데 업데이트 후 우두머리 토벌 또한 자동으로 진행하도록 개선되었다.
7.5. 우두머리 토벌
우두머리 토벌 또한 자동전투가 적용된다. 토벌 게시판에서 토벌 준비를 누르면 '반복 재시작'과 '난이도 상승' 2가지 옵션이 있다. 반복 재시작은 설정된 난이도의 우두머리를 토벌 추천서가 다 소진될 때까지 토벌을 자동으로 진행하는 것이고, 난이도 상승은 해당 우두머리를 뚫어놓은 난이도부터 나의 전투력에 맞먹는 난이도까지 토벌을 자동으로 진행하는 기능이다. 두 기능 모두 도중에 죽거나 토벌 추천서가 없으면 자동 진행이 종료된다.우두머리 토벌은 권장 전투력의 색깔이 회색~초록색~하얀색이라면 물약을 거의 소모하지 않고 자동전투로 클리어 가능하다. 권장 전투력의 색깔이 주황색이라면 일부 약한 우두머리의 경우는 하얀색의 경우처럼 물약을 거의 소모하지 않고 자동전투로 클리어 가능하나, 보통은 물약을 소모하여 클리어한다. 패턴이 강력한 일부 우두머리의 경우는 주황색이라도 자동전투 시 죽는 경우도 있다. 권장 전투력 색깔이 빨강색이라면 자동전투로 클리어는 거의 불가능하기 때문에 수동으로 클리어해야 한다.
7.6. 절전 모드
절전 모드 시 검이 꽂혀 있고 시계가 보이는 검정 바탕 화면이 출력된다. 검을 뽑으면 절전 모드가 해제된다. 절전 모드는 화면만 검은 화면으로 바뀔 뿐이지, 흑정령 모드와 다르게 모든 전리품은 접속 시와 100% 똑같이 받을 수 있다. 엘리언·하둠 지역, 검은 태양이 뜬 지역, 용맹의 땅, 고대 유적, 우두머리 토벌 등에서 절전 모드가 가능하다. 주요 의뢰를 뚫어놓은 곳까지 자동 진행 시, 영광의 길, 월드 경영 등에서는 절전 모드가 불가능하다.절전 모드 상태에서 전설 등급 이상의 장비류나 장신구류 아이템 획득 시 꽂힌 검 주위가 밝게 빛난다. 장비류 아이템이 상자 형태로 들어오는 경우는 빛나지 않기 때문에, 절전 모드 시 아무 표식이 없더라도 득템을 하지 않는 것은 아니니 실망은 금물. 전설 등급은 노란색으로, 신화 등급은 주황색으로 심연 등급은 빨간색으로 검 주위가 빛난다.
절전 모드 상태에서 캐릭터 사망 시에는 부러진 붉은 검과 캐릭터 사망 메시지가 출력된다. 하둠 지역, 검은 태양이 뜬 지역은 각기 다른 배경이 적용되어 절전 모드 화면만 봐도 어디서 절전 모드로 사냥 중인지 대략적인 파악이 가능하다. 신규 캐릭터 매화 출시 때에는 일정 기간 동안 절전 모드 시 벚꽃잎이 휘날리는 등 베리에이션도 존재했었다.
7.7. 흑정령 모드
2019년 2월 28일에 업데이트된 신규 기능. 흑정령 레벨 40부터 사용이 가능하다. 흑정령에게 완전히 의지를 맡겨서 모험을 대신하게 한다는 설정으로 앱을 종료한 동안에도 사냥, 채집, 낚시, 고대 유적, 우두머리 토벌을 할 수 있는 기능이다. 이벤트 전용 아이템을 포함한 전리품 획득과 주변의 적 처치 의뢰를 수행할 수 있다.흑정령 모드는 절전 모드 화면에서 우측 하단의 버튼을 누르면 실행할 수 있다. 흑정령 모드 지속 시간 이전이라도 캐릭터 가방의 무게가 200%까지 차거나 물약이 다 떨어지면 바로 흑정령 모드가 종료된다. 흑정령 모드는 해당 컨텐츠를 최대 4시간까지 자동으로 진행하며, 흑정령 Plus(블랙펄 150개, 7일)를 구입하면 무게가 800 LT 증가하고 지속 시간이 8시간으로 연장된다.
흑정령 모드를 통해 5가지를 할 수 있으며 각각 다음과 같은 기능과 조건이 있다.
기능 | 조건 |
자동 사냥 |
|
자동 채집 |
|
자동 유적 |
|
자동 낚시 |
|
자동 토벌 |
|
8. 클래스
[2024-7-30 기준] 워리어(계승/각성), 레인저(계승/각성), 위치(계승/각성), 자이언트(계승/각성), 발키리(계승/각성), 무사(계승/각성), 소서러(계승/각성), 다크나이트(계승/각성), 금수랑(계승/각성), 격투가(계승/각성), 매화(계승/각성), 란(계승/각성), 미스틱(계승/각성), 샤이(계승), 아처(계승/각성), 하사신(계승/각성), 닌자(각성), 노바(계승/각성), 가디언(계승/각성), 쿠노이치(계승/각성), 커세어(계승/각성), 세이지(계승/각성), 드라카니아(계승/각성), 매구(계승/각성), 우사(계승/각성), 위자드(계승/각성), 스칼라(계승), 도사(계승), 데드아이(계승) 로 총 53개의 클래스를 플레이 할 수 있다.각성은 2018년 12월 5일 업데이트를 통해 공개되었다. 캐릭터 레벨을 65까지 올리고 메인 퀘스트를 끝까지 진행하고 기술 개방까지 완료하고 나면 각성 퀘스트를 진행할 수 있으며 각각 버서커, 윈드워커, 아크메이지, 디스트로이어, 랜서, 무극, 리퍼, 다크니스, 천랑으로 각성할 수 있다. 2018년 12월 20일에는 각성 가능 레벨을 60으로 완화했다.
또한 PC 버전과는 달리 데미지가 표시된다. 그리고 각종 수치의 경우도 모바일은 제대로 표시가 된다. 다만 방어력이 피해감소와 회피력의 합산 개념이었던 PC 버전과는 달리 피해감소만 적용되며, 회피가 없어졌기에 마찬가지로 적중력도 없어지는 등 PC 버전과 약간의 차이는 있다.
2019년 1월 10일 패치를 통해 만렙이 70에서 80으로 확장되었다.
2019년 5월 9일 패치에서는 만렙이 80레벨에서 90레벨로 확장되었고, 76레벨부터 증가하는 전투력(공격력/방어력)이 상향되었다.
2020년 1월 7일 만렙 제한이 사라지면서 레벨을 올리면서 지속적으로 전투력을 상승시킬 수 있다.
레벨 | 공격력 | 방어력 | 전투력 |
1~60 | 2~3 | 2~3 | 5 |
61~75 | 5 | 5 | 10 |
76~80 | 8 | 8 | 16 |
81~99 | 50 | 50 | 100 |
100~ | 100 | 100 | 200 |
8.1. 워리어
2018년 2월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 글래디에이터 | 장검 | 방패 |
각성 | 버서커 | 대검 | 인장 |
8.2. 레인저
2018년 2월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 헌터 | 장궁 | 단검 |
각성 | 윈드워커 | 정령검 | 깃털 |
8.3. 위치
2018년 2월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 아크매지션 | 지팡이 | 단검 |
각성 | 아크메이지 | 아드혼 | 마법서 |
8.4. 자이언트
2018년 2월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 타이탄 | 도끼 | 장식매듭 |
각성 | 디스트로이어 | 철갑장포 | 포탄 |
8.5. 발키리
2018년 2월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 팔라딘 | 장검 | 방패 |
각성 | 랜서 | 랜시아 | 완장 |
8.6. 무사
2018년 3월 30일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 도제 | 도검 | 각궁 |
각성 | 무극 | 무신도 | 문양 |
8.7. 소서러
2018년 4월 28일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 레이븐 | 부적 | 타리스만 |
각성 | 리퍼 | 사신낫 | 혼 |
8.8. 다크나이트
2018년 6월 14일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 섀도우 | 태도 | 장식매듭 |
각성 | 다크니스 | 베디안트 | 마법검 |
8.9. 금수랑
2018년 8월 16일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 낭랑 | 소검 | 노리개 |
각성 | 천랑 | 하늘봉 | 향낭 |
8.10. 격투가
2019년 1월 17일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 투신 | 권갑 | 완갑 |
각성 | 야차 | 투신갑 | 호부 |
8.11. 매화
2019년 4월 17일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 설화 | 도검 | 각궁 |
각성 | 연 | 화월창 | 문양 |
8.12. 란
2019년 7월 11일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 란 | 반월추 | 고검 |
각성 | 홍련 | 혈류인 | 사슬 |
8.13. 미스틱
2019년 11월 27일 출시.
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 아스케아 | 파권갑 | 호완장 |
각성 | 미스틱 | 청파각 | 완갑 |
8.14. 샤이
2019년 12월 24일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 샤이 | 플로랑 | 비츠아리 |
각성 | 없음 | 없음 | 없음 |
8.15. 아처
2020년 6월 5일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 아처 | 석궁 | 라곤 |
각성 | 플레처 | 태궁 | 단창 |
8.16. 하사신
2020년 7월 7일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 하사신 | 사곡도 | 금계 |
각성 | 자이드 | 주살도 | 제드 |
8.17. 닌자
2020년 11월 10일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 없음 | 없음 | 없음 |
각성 | 수라 | 수라도 | 도실 |
8.18. 노바
2020년 12월 22일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 노바 | 샛별 | 크라툼 |
각성 | 이클립스 | 스팅 | 고리 |
8.19. 가디언
2021년 2월 22일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 가디언 | 전투도끼 | 전투방패 |
각성 | 솔라리스 | 욜둔 | 불꽃 |
8.20. 쿠노이치
2021년 4월 13일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 쿠노이치 | 소검 | 수리검 |
각성 | 쿠레나이 | 사하륜 | 표창 |
8.21. 커세어
2021년 6월 29일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 커세어 | 세레나카 | 마레카 |
각성 | 캡틴 | 파트라카 | 닻 |
8.22. 세이지
2021년 10월 26일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 세이지 | 카이브 | 타리스만 |
각성 | 레가투스 | 키벨리우스 | 아케논 |
8.23. 드라카니아
2022년 7월 5일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 드라카니아 | 슬레이어 | 샤드 |
각성 | 레타나스 | 트리온 | 타베스트 |
8.24. 매구
2022년 12월 13일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 매구 | 호령부 | 비녀칼 |
각성 | 화령 | 초화선 | 여우불 |
8.25. 우사
2023년 1월 17일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 우사 | 호화선 | 도장 |
각성 | 초령 | 초령부 | 세필붓 |
8.26. 위자드
2023년 3월 14일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 위자드 | 로드 | 단도 |
각성 | 이그니우스 | 고드혼 | 원소서적 |
8.27. 스칼라
2023년 12월 19일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 스칼라 | 망치 | 중력핵 |
각성 | 없음 | 없음 | 없음 |
8.28. 도사
2024년 7월 30일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 도사 | 환도 | 곰팡대 |
각성 | 없음 | 없음 | 없음 |
8.29. 데드아이
2024년 12월 24일 출시
구분 | 클래스 | 주무기 | 보조무기 |
계승 | 데드아이 | 리볼버,샷건 | 릴데블 |
각성 | 없음 | 없음 | 없음 |
9. 스킬
기본적인 스킬은 PC 검은사막을 따라간다. 하지만, 여기에 스킬 이펙트는 그래픽 리마스터를 적용하여 상당히 화려하며, 스킬 시스템은 모바일에 맞춰서 바뀌어 있다. PC버전의 방식을 그대로 모바일에 적용할 경우 피곤해지는 것은 물론 작은 화면에서 일일이 다 터치를 하며 플레이를 해야 하는 모바일의 특성상 어쩔 수 없이 변경된 방식으로 보이며, 자신이 원하는 스킬 순서대로 맞춰서 게임을 할 수 있다.검은사막 모바일의 스킬 시스템과 전투는 PC버전과 굉장히 유사하다. 가장 기본적은 스킬 시스템으로는 CC와 슈아, 전방가드, 무적 그리고 잡기가 있다. PC에 있던 상태이상이 그대로 넘어왔으며 슈아, 전가, 무적, 잡기 또한 그대로이다.
또한 검은사막과 마찬가지로 스탠딩CC기 바운딩CC기로 구분되며 스탠딩CC기로는 기절, 속박, 경직 등이 있고 바운딩CC기로는 넉다운, 바운드, 띄우기 등이 있다. 스탠딩CC기는 다른 종류의 스탠딩CC기로 연계가 가능하고, 바운딩CC기로 눕혔다면 다른 CC를 중복 적용시킬 수 없다. 그래서 콤보의 기본은 상대적으로 CC시간이 짧은 스탠딩CC를 연계해서 사용한 다음 바운딩CC기로 눕히고 딜링 스킬을 사용하는 것이다. 또한 이 과정에서 슈아와 전가를 활용해 상대 CC콤보에 버티야 된다.
기본 화면에 보이는 8개의 스킬을 토대로 스킬 사용이 가능하며, 유저가 원할시 언제든지 사용 가능한 스킬들을 커스터마이징하여 원하는 스킬을 원하는 방식대로 변경이 가능하다. 기술을 선택하고 빈칸에 넣거나 혹은 이미 선택되어 있다면 기술 오른쪽 위쪽에 위치를 한 - 아이콘을 눌러 뺸 후 다른 스킬을 넣을 수도 있다. 원한다면 똑같은 스킬을 8개 선택할 수 있으나 이 경우 너무나도 단조로워진다. 당연히 스킬 쿨타임과 사용횟수를 공유하기 때문이다. 그리고 실험결과 한 스킬을 여러 슬롯에 채워넣어도 자사시 그 스킬을 자주 사용하진 않는다고 한다.
기본적으로는 화면상에 4개의 스킬만이 보여지며, 회전시키면 다른 스킬을 사용할 수 있다.
기술은 레벨이 존재하며, 이 기술을 성장시키는데에는 게임내에서 캐시가 아닌 다양한 경로로 얻을 수 있는 기술 교본이라는 아이템이 필요하다. 하급~상급으로 나누어져 있으며, 스킬명이 붙어있는데 이 교본을 사용하였을 시 해당 스킬이 일정한 경험치를 얻어 기술 레벨업이 가능하다. 그 외 공격력, 치명타 확률 등 특정 능력치를 고정으로 부여하는 패시브 기술도 존재하며, 이러한 패시브 기술의 경우 유일등급의 '교본 : ~~ 증가' 와 같은 교본을 통해 레벨업을 시킬 수 있다.
- 아알 : 기술피해량 10% 증가
- 라브리프 : 기술 치명타 확률 10% 추가(합연산)
- 세르트 : 타격 개체수 1 증가
- 아히브 : 공격 시 10% 확률로 70% 추가 피해
그리고 스킬 왼쪽편에는 각 스킬을 미리 볼 수 있도록 하는 곳이 있다. 미리보기 아이콘을 누를시 해당 스킬이 어느 정도의 이펙트를 가지는지, 어떻게 공격을 하는지를 확인할 수 있기 때문에 미리 보고 선택할 수도 있다. 또한 스킬의 추가 효과를 ON/OFF하여 확인하는 것이 가능하다.
각성을 한 후 기존의 스킬들이 사라지며, 각성스킬로 대체된다. 또한 제작진 인터뷰에 따르면 각성 혹은 계승할 경우 다시 비각 상태로 돌아갈 수는 없으며, 각성과 계승을 전환할 수만 있다고 한다. 즉, PC검은사막처럼 새로운 스킬 무기 추가보단 전직 시스템에 가깝다. 때문에 각성 스킬의 레벨을 1부터 올려야하지만, 기존 비각성 때에 올렸던 기술레벨들은 전부 "기술 수련" 레벨에 반영하여 능력치를 올려주게 되며, 각성이전의 기술교본들도 "기술 수련"에 쓰이게 된다.
모험을 위한 열여섯번째 준비! [기술]
10. 지식과 칭호
모험을 위한 열일곱번째 준비! [지식과 칭호]행동력 상승과 물약을 저렴하게 구매하는 방법은? 지식과 친밀도 소개
10.1. 지식
지식은 아래의 방법으로 습득할 수 있으며 생태 지식의 경우는 몬스터 사냥을 통해 일정 확률로 지식을 얻을 수 있다. 해당 지식을 얻은 개수에 따라서 각종 수치가 오르게 되어 있으며, 어느 한가지 관련의 지식만 얻거나 일정 등급이상 달성해야 한다든가 하는 형식은 아니다. 그리고, 이 지식 개수를 일정 이상 얻으면 공격력이 오르든가, 최대 행동력이 오르든가 등의 성장과 관련되어서 도움되는 힘을 얻을 수 있다. 지식의 분류와 습득 시 성장하는 능력치는 아래와 같다.- 지식의 주제 분류
- 지형: 해당 지역의 메인 퀘스트에 진입할 때 획득
- 학문: NPC가 말하는 사상, 전설, 학문 또는 그와 관련된 문서나 서적을 통해 습득
- 생태: 게임 내 모든 일반 몬스터를 처치하면 습득
- 모험: NPC의 의뢰, 모험하면서 볼 수 있는 사물이나 건축물 등 오브젝트
- 인물: NPC와 대화하면 자동 습득
- 우두머리: 토벌 임무, 고대인의 미궁, 월드 보스 등 보스 몬스터
- 지식을 습득하면 성장하는 능력치
- 가방 무게
- 캐릭터 최대 생명력
- 캐릭터 공격력
- 캐릭터 방어력
- 영지민 기술력
- 영지민 노동력
- 영지민 생활력
- 채집 경험치 획득량
- 채광 경험치 획득량
- 벌목 경험치 획득량
- 낚시 경험치 획득량
10.2. 하둠 지식
하둠 지식은 일반 지식처럼 다양한 분류가 있지 않고 오직 일반 지식의 '생태 분류'에 해당하는 하둠 생태 지식 카테고리만 존재한다. 즉, 몬스터를 잡아서 채우는 지식만 있다는 것이다. 엘리언 몬스터의 일반 지식은 1마리~수십 마리를 잡으면 해당 일반 몬스터 지식이 100% 완료되는 것에 비해 하둠 지식은 2레벨이 최대인 몬스터는 최소 수십~수백 마리, 5레벨이 최대인 몬스터는 수만 마리를 잡아야 해당 하둠 몬스터 지식이 100% 완료가 된다.하둠 지식의 특성은 다음과 같다.
- 모든 하둠 지식은 공격력/방어력/생명력만 존재한다.
- 생명력이 올라가는 지식을 가진 하둠 몬스터는 2레벨~14레벨이 만렙이다. 최대 생명력 상승 수치는 1~14이다.
- 공력력/방어력이 올라가는 지식을 가진 하둠 몬스터는 메디아 북부까지 5레벨, 발렌시아 지역 10, 카마실비아 동북부 지역은 15가 만렙이다. 최대 공격력/방어력 상승 수치는 대부분 4~14이다.
- '난폭한'이 붙은 하둠 몬스터는 존재하지만 지식 레벨은 올릴 수 없다.[9]
- 2019년 11월 기준 하둠 생태 지식은 총 539종이 있다.
2019년 10월 8일 패치로 하둠 지식 완성도 보상이 추가되었다. 우두머리 지식 우두머리 지식 레벨 총합 보상처럼 하둠의 영역 각 지역의 지식 레벨이 높을수록 공격력과 방어력을 추가로 올려주는 시스템이다. 지역별로 특정 레벨부터 시작하여 15레벨이 오를 때마다 공격력 +1, 방어력 +1을 올려준다. 이 패치가 있기 전에는 공격력이나 방어력을 올려주는 몬스터의 지식만 채우고 생명력을 올려주는 몬스터 지식은 버렸었는데, 이 패치로 생명력을 올려주는 몬스터의 지식도 올릴수밖에 없게 되었다.
10.3. 우두머리 지식
토벌 우두머리와 월드 보스를 잡아 올릴 수 있는 지식 레벨. 우두머리 지식은 크게 토벌 우두머리 지식과 월드 보스 지식 카테고리로 나뉜다. 또한 지식 레벨의 합에 따른 추가 능력치 보너스가 있다.토벌사막이라는 별칭 답게 토벌 지식의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다. 비슷한 레벨, 비슷한 장비와 장신구를 착용하여도 토벌작에 따라 전투력이 수백 이상도 차이날 수 있기 때문. 이때문에 대부분의 서버에서 토벌 추천서의 가격은 20만 은화 안팎의 고가로 형성되어 있다.
토벌 우두머리 지식, 월드 보스 지식, 우두머리 지식 레벨 총합 만렙 5500 Lv 달성 시 상승하는 능력치는 공격력 +1568, 방어력 +1894, 생명력 +6264이다.
-
토벌 우두머리 지식
메인 퀘스트를 진행하다 보면 하나씩 토벌 우두머리 지식이 해방된다. 오픈 초창기에는 토벌 우두머리 지식 만렙이 50레벨이었는데 패치로 100레벨로 확장되었고, 현재는 200레벨까지 확장되었다. 토벌 우두머리 카테고리에는 카부아밀레스, 우둔한 나무 정령을 포함하여 총 25종의 토벌 우두머리가 있으며, 전체 토벌 우두머리 지식의 만렙은 4600레벨이다. 토벌 우두머리 지식은 공격력/방어력/생명력만 존재한다. 지식 레벨 1 상승 시 공격력/방어력은 1씩, 생명력은 2씩 상승한다.
능력치 우두머리(총 25마리)
생명력(12종) 우둔한 나무 정령, 빨간코, 알 룬디, 머스칸, 오르그, 켈카스, 검은 갈기, 사우닐 공성대장, 게아쿠, 쿠베, 핵세 마리, 사형 집행관
공격력(5종) 기아스, 우라카, 페리드, 엘릭 제사장, 카팀부루
방어력(8종) 수호자 카부아밀레스, 비겁한 베그, 티티움, 일레즈라의 하수인, 모굴리스, 카드리 수문장, 초승달 수문장, 가벨
-
월드 보스 지식
크자카, 카란다, 누베르, 격노한 빨간코, 격노한 기아스, 격노한 베그, 격노한 머스칸, 하둠: 크자카, 하둠: 격노한 빨간코, 고대 쿠툼, 혼돈의 무라카, 칸, 투카르 라이텐까지 총 13종의 월드 보스 지식이 있다. 월드 보스 지식은 100렙이 만렙이며, 전체 월드 보스 지식의 만렙은 900레벨이다. 월드 보스 지식은 공격력/방어력만 존재한다.
능력치 월드 보스(총 13마리)
공격력(6종) 크자카, 카란다, 격노한 기아스, 격노한 머스칸, 하둠: 크자카, 혼돈의 무라카
방어력(7종) 누베르, 격노한 빨간코, 격노한 베그, 하둠: 격노한 빨간코, 고대 쿠툼, 칸, 투카르 라이텐
-
우두머리 지식 레벨 총합
각 우두머리별로 올라가는 공격력/방어력/생명력 외에 우두머리 지식 레벨 총합에 따른 능력치 상승도 존재한다. 토벌 우두머리 지식 레벨 + 월드 보스 지식 레벨을 합산한 수치가 카테고리 좌측에 존재하며 마찬가지로 공격력/방어력/생명력만 올라간다. 만렙은 두 카테고리 지식을 합친 5500레벨이다. 합산 Lv 10부터 Lv 300까지는 10레벨 단위로 능력치가 상승하다가 합산 Lv 300부터 5레벨 단위로 능력치가 상승한다. 우두머리 지식 레벨 만렙 Lv 5300 달성 시 공격력 +268, 방어력 +294, 생명력 +3864가 상승한다. 능력치 상승 패턴은 레벨 구간별로 다음과 같다.
구간 패턴
Lv 10 ~ Lv 370 공1 - 생8 - 방1 - 생8.
Lv 375 ~ Lv 625 방1 - 공1 - 방1 - 생8.
Lv 630 ~ Lv 1200 방1 - 공1 - 생8 - 방1 - 생8 - 공1 - 방1- 생8.
Lv 1205 ~ Lv 5500 공1 - 생8 - 방1 - 생8.
10.4. 칭호
검은사막 모바일의 칭호는 크게 전투형, 생활형, 모험형, 길드형 4종류로 분류된다. 전투형은 특정 몬스터 제압, 월드 보스 막타 등으로 얻을 수 있고, 생활형은 벌목·채광·채집·낚시 등 컨텐츠를 통해 얻을 수 있으며, 모험형은 레벨 달성, 지식 획득, 돌파 성공·실패, 고대 유적 정복 등 다양한 루트로 얻을 수 있고, 길드형은 길드 컨텐츠를 통해 얻을 수 있다.수많은 모바일 게임에서 칭호 습득 시 능력치가 상승하거나 특정 칭호 장착 시 능력치가 상승하는 등의 메타를 채용한 것과 달리 검은사막 모바일에서는 칭호를 보유하거나 착용한다고 해서 전투력이 상승하지 않는다. 따라서 칭호는 전투력에 영향을 미치지 않기 때문에 얻고 싶은 칭호가 아니라면 과감히 재껴도 된다.
다만 칭호 보유 개수에 따라 벌목·채광·채집·낚시 경험치 증가, 영지민 생활력·노동력·기술력 증가, 가방 무게 증가, 생명력 증가 등의 추가 효과를 부여받을 수 있다. 칭호 보유 10개 단위로 추가 효과가 있으며, 칭호 보유 개수에 따른 추가 효과는 다음과 같다. 길드형 칭호는 아래 보유 개수에 포함되지 않는다.
보유 개수 | 칭호 획득 보상 |
10개 | 벌목 경험치 획득량 +1% |
20개 | 채광 경험치 획득량 +1% |
30개 | 채집 경험치 획득량 +1% |
40개 | 낚집 경험치 획득량 +1% |
50개 | 영지민 생활력 +1 |
60개 | 영지민 노동력 +1 |
70개 | 영지민 기술력 +1 |
320개까지 위 패턴 반복됨 | |
330개 | 지식 획득 확률 +1% |
340개 | 가방 무게 +20 LT |
350개 | 최대 생명력 +30 |
360개 | 필드 은화 추가 획득 확률 +1% |
600개까지 위 패턴 반복됨 |
11. PVE
11.1. 수련의 탑
휴식 중인 45레벨 이상 보조 캐릭터들을 수련의 탑에 보내 아이템과 경험치를 획득하여 보조 캐릭터도 계속 성장시킬 수 있다. 최대 5명의 캐릭터를 보낼 수 있으며, 접속 중인 캐릭터는 수련의 탑에 보낼 수 없다.서로 다른 보조 캐릭터를 수련의 탑에 보내게 되면 캐릭터 1명당 +200의 직업 추가 전투력을 얻을 수 있다. 5명까지 수련의 탑에 보낼 수 있으므로 최대 직업 추가 전투력은 +1000이 되는 셈이다.
보상 테이블은 아래와 같으며 요구 전투력에는 직업 추가 전투력 +1000이 제외되어 있다. 만약 보조 캐릭터의 직업이 모두 같다면 1개 직업 추가 전투력 +200만 적용되므로 아래 테이블의 요구 전투력보다 800이 높아야 해당 층의 보상을 받을 수 있다. 총 경험치는 21,675,000를 받을 수 있다.
층수 | 보상 아이템 | 보상 경험치 | 요구 전투력 |
60층 | 응축된 검은 기운 3개 | 400,000 | 35,000 |
59층 | 토벌 추천서 40개 | 34,200 | |
58층 | 고대의 석판 40개 | 33,400 | |
57층 | 상급 방어구 블랙스톤 20개 | 32,600 | |
56층 | 연금석 파편 25개 | 31,800 | |
55층 | 응축된 검은 기운 1개 | 31,000 | |
54층 | 토벌 추천서 40개 | 30,200 | |
53층 | 교본: 공격력 증가 5개 | 29,400 | |
52층 | 상급 무기 블랙스톤 20개 | 28,600 | |
51층 | 연금석 파편 25개 | 27,800 | |
50층 | 황금 술잔 50개 | 27,000 | |
49층 | 고대의 석판 40개 | 26,300 | |
48층 | 응축된 검은 기운 1개 | 25,600 | |
47층 | 상급 방어구 블랙스톤 20개 | 24,900 | |
46층 | 교본: 방어력 증가 5개 | 24,200 | |
45층 | 토벌 추천서 40개 | 23,500 | |
44층 | 상급 무기 블랙스톤 20개 | 22,800 | |
43층 | 연금석 파편 25개 | 22,100 | |
42층 | 황금 술잔 40개 | 21,400 | |
41층 | 응축된 검은 기운 1개 | 20,700 | |
40층 | 교본: 공격력 증가 5개 | 20,000 | |
39층 | 고대의 석판 40개 | 19,500 | |
38층 | 토벌 추천서 36개 | 19,000 | |
37층 | 연금석 파편 25개 | 18,500 | |
36층 | 고대의 석판 35개 | 18,000 | |
35층 | 교본: 방어력 증가 3개 | 17,500 | |
34층 | 상급 방어구 블랙스톤 18개 | 17,000 | |
33층 | 고대의 석판 30개 | 16,500 | |
32층 | 상급 무기 블랙스톤 18개 | 16,000 | |
31층 | 연금석 파편 20개 | 15,500 | |
30층 | 교본: 공격력 증가 2개 | 395,000 | 15,000 |
29층 | 상급 방어구 블랙스톤 16개 | 390,000 | 14,500 |
28층 | 토벌 추천서 32개 | 385,000 | 14,000 |
27층 | 상급 무기 블랙스톤 16개 | 380,000 | 13,500 |
26층 | 황금 술잔 40개 | 375,000 | 13,000 |
25층 | 교본: 방어력 증가 2개 | 370,000 | 12,500 |
24층 | 상급 방어구 블랙스톤 14개 | 365,000 | 12,000 |
23층 | 토벌 추천서 28개 | 360,000 | 11,500 |
22층 | 상급 무기 블랙스톤 14개 | 355,000 | 11,000 |
21층 | 연금석 파편 15개 | 350,000 | 10,500 |
20층 | 교본: 공격력 증가 2개 | 345,000 | 10,000 |
19층 | 상급 방어구 블랙스톤 12개 | 340,000 | 9,500 |
18층 | 응축된 검은 기운 1개 | 335,000 | 9,000 |
17층 | 상급 무기 블랙스톤 12개 | 330,000 | 8,500 |
16층 | 고대의 석판 30개 | 325,000 | 8,000 |
15층 | 황금 술잔 30개 | 320,000 | 7,500 |
14층 | 상급 방어구 블랙스톤 10개 | 315,000 | 7,000 |
13층 | 토벌 추천서 24개 | 310,000 | 6,500 |
12층 | 상급 무기 블랙스톤 10개 | 305,000 | 6,000 |
11층 | 연금석 파편 10개 | 300,000 | 5,500 |
10층 | 교본: 방어력 증가 2개 | 295,000 | 5,000 |
9층 | 상급 방어구 블랙스톤 6개 | 290,000 | 4,500 |
8층 | 응축된 검은 기운 1개 | 285,000 | 4,000 |
7층 | 상급 무기 블랙스톤 6개 | 280,000 | 3,500 |
6층 | 고대의 석판 15개 | 275,000 | 3,000 |
5층 | 황금 술잔 20개 | 270,000 | 2,500 |
4층 | 상급 방어구 블랙스톤 5개 | 265,000 | 2,000 |
3층 | 토벌 추천서 18개 | 260,000 | 1,500 |
2층 | 상급 무기 블랙스톤 5개 | 255,000 | 1,000 |
1층 | 연금석 파편 5개 | 250,000 | 500 |
수련의 탑을 60층까지 모두 격파하면 아래와 같은 보상을 얻을 수 있고 거래소 등에서 은화로 구입할 수 있는 아이템들은 '대략적인' 은화 가치로 환산하면 다음과 같다.
아이템 | 개당 가격 | 총 가격 |
응축된 검은 기운 4개 | - | - |
응축된 검은 기운 4개 | - | - |
연금석 파편 150개 | - | - |
황금 술잔 180개 | 50,000 | 900만 |
토벌 추천서 258개 | 249,999 | 6,150만 |
고대의 석판 230개 | 100,000 | 2,300만 |
교본: 공격력 증가 14개 | 100,000 | 140만 |
교본: 방어력 증가 12개 | 100,000 | 120만 |
상급 무기 블랙스톤 121개 | 24,500 | 300만 |
상급 방어구 블랙스톤 121개 | 24,500 | 300만 |
계 | 약 1억 210만 은화 |
참고로 수련의 탑(엘리언) 60층까지 모두 격파하는 데에는 약 6시간 30분이 걸린다.
2019년 8월 21일 패치를 통해 수련의 탑(하둠)이 업데이트 되었다. 수련의 탑(엘리언)에 보조 캐릭터 5명을 수련하여야 수련의 탑(하둠)에 진입할 수 있으며 수련의 탑(하둠)엔 최대 4명까지 지정할 수 있다. 각 층별 수련의 탑(하둠) 격파 보상은 다음과 같다.
층수 | 보상 아이템 | 보상 경험치 |
50층 | 발란 방어구 파편 2개 | 400,000 |
49층 | 혼돈의 결정 1개 | |
48층 | 암흑 주화 300개 | |
47층 | 어둠에 잠식된 조각상 8개 | |
46층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | |
45층 | 달무리 조각: 무기 2개 | |
44층 | 혼돈의 결정 1개 | |
43층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | |
42층 | 암흑 주화 300개 | |
41층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | |
40층 | 발란 무기 파편 1개 | |
39층 | 암흑 주화 300개 | |
38층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | |
37층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | |
36층 | 달무리 조각: 무기 2개 | |
35층 | 혼돈의 결정 1개 | |
34층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | |
33층 | 암흑 주화 200개 | |
32층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | |
31층 | 발란 무기 파편 1개 | |
30층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | 395,000 |
29층 | 달무리 조각: 무기 2개 | 390,000 |
28층 | 혼돈의 결정 1개 | 385,000 |
27층 | 암흑 주화 100개 | 380,000 |
26층 | 어둠에 잠식된 조각상 6개 | 375,000 |
25층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | 370,000 |
24층 | 달무리 조각: 무기 2개 | 365,000 |
23층 | 혼돈의 결정 1개 | 360,000 |
22층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 355,000 |
21층 | 암흑 주화 100개 | 350,000 |
20층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 345,000 |
19층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | 340,000 |
18층 | 달무리 조각: 무기 2개 | 335,000 |
17층 | 혼돈의 결정 1개 | 330,000 |
16층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 325,000 |
15층 | 암흑 주화 100개 | 320,000 |
14층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 315,000 |
13층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | 310,000 |
12층 | 달무리 조각: 무기 2개 | 305,000 |
11층 | 혼돈의 결정 1개 | 300,000 |
10층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 295,000 |
9층 | 암흑 주화 50개 | 290,000 |
8층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 285,000 |
7층 | 달무리 조각: 방어구 2개 | 280,000 |
6층 | 달무리 조각: 무기 2개 | 275,000 |
5층 | 혼돈의 결정 1개 | 270,000 |
4층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 265,000 |
3층 | 암흑 주화 50개 | 260,000 |
2층 | 어둠에 잠식된 조각상 4개 | 255,000 |
1층 | 혼돈의 결정 1개 | 250,000 |
11.2. 용맹의 땅
과거에는 용맹의 증표라는 아이템을 사용하여 입장하는 방식이였으나, 현재에는 오로지 대사막에서만 사용가능하게 되며,대사막 제단런을 할 행동력이 없거나, 수동으로 돌기 귀찮은 사람들이 오는 곳이 되었다.
단계 | 요구 전투력 | |
1단계 | 10000 | |
2단계 | 15000 | |
3단계 | 20000 | |
4단계 | 25000 | |
5단계 | 30000 | |
6단계 | 35000 | |
7단계 | 40000 |
그리고 지역은 가하즈 제단, 사막 나가 신전, 사막 포건 성전, 아크만 경계, 히스트리아 유적지가 있다.
5개 중에 몹들이 아크만 경계와 히스트리아 유적지가 유독 잘 뭉쳐있는 편이라 이 둘을 제외하고는 아무도 가지 않으며
5~7단계만 대사막 핫타임벨이 울릴 때만 돈다.
11.3. 고대 유적
용맹의 땅과 비슷한 인스턴스 던전류 컨텐츠이지만, 보스전 1회만 치르면 되기에 진행 시간이 수 분 내로 매우 짧다. 매번 입장 시 '고대의 석판'이 필요하며 우두머리 토벌 임무처럼 난이도가 높아질수록 요구 전투력이 높아지고 보상이 좋아진다. 용맹의 땅처럼 최대 5명이 파티를 구성하여 같이 할 수 있는 협동 콘텐츠이며, 파티를 생성한 후 공개방을 유지한 상태로 30초가 지나도 풀 파티가 되지 않으면 빈 자리에 AI인 '모험가의 허상'이 참전한다.난이도가 총 3개로 나누어져 있다. 그 하위로 1~3단계가 별도로 있다.
또한 공통 보상으로 매우 극악스러운 확률로 공허의 갑옷이 나온다.[10]
11.3.1. 고대
- 1단계 석판 소모 6개 요구투력 500
- 2단계 석판 소모 31개 요구투력 6000
- 3단계 석판 소모 100개 요구투력 12000
1단계: 카푸아베베 상자[11], 고대 병기의 핵 상자[12]
2단계: 1단계 보상+검은 눈물 장신구 상자, 신화 유물 상자, 심연 광원석, 연금석 상자, 각성 계승 교본 상자
3단계: 2단계 보상+심연 유물
패턴은 1,2단계는 보통 스킬로 1방에 보스몹만 잡을 수도 있지만, 3단계는 아래와 같이 진행된다.
카푸아일레스 활성화->체력 x10 정도가 되면, 엘텐 발텐 몹 8마리 소환->카푸아일레스 다시 등장->분신 소환->데미지 증가->끝
이렇게 된다.
11.3.2. 태초
소모되는 재화는 전부 같다. 모두 뒤엉킨 시간 1개[13]와 석판 10000개로 입장이 가능하며, 요구투력은 각각15000, 20000, 25000이다.
클리어 보상: 태초의 원소[14], 카푸아베베 상자,연금석 파편, 카프라스의 흔적, 광원석 파편, 유물 파편이 나온다.
패턴은 랜덤이며 각 원소별로 다르다.
얼음: 그냥 갑자기 사라지더니 내리찍는 패턴이 조금 많이 쎈 공격이다. 다른 차이점이 없다.
불: 갑자기 불이 붙었다고 하면서 물가로 가라고 한다.다만 불을 못 끄고 클리어하면 불데미지가 마을로 올때까지 들어온다. 불의 화상 데미지는 사실상 고정데미지라 물가로 최대한 빨리 가는게 낫다.
전기: 전기시점일때 형태 변환 전에는 데미지가 그냥 그렇지만, 주변에 전기 정령을 소환하면 갑자기 데미지가 대폭 뻥튀기된다. 전기정령을 처치하면 일시적으로 방어력이 9999가 상승한다.
11.3.3. 초월
선행 이야기 퀘스트 빕 포레타 산장으로를 클리어 해야 입장이 가능하고, 초월부터는 투력이 적정치 이상을 넘지 못하면, 입장 자체가 불가능하다.- 1단계 뒤엉킨 시간 5개 석판 30000개 투력 30000
- 2단계 뒤엉킨 시간 7개 석판 33000개 투력 35000
- 3단계 뒤엉킨 시간 9개 석판 36000개 투력 40000
태초 단계의 카푸아일레스가 데미지와 피통이 대폭 증가했고 2페 때 등장한다.
1페 때는 발텐이 커진 상태로 공격하며 지속적으로 넉백공격을 한다. 또한 곳곳에 고정된 엘텐 조각상들이 엄청 쎈 레이저빔을 일직선상으로 쏜다.
클리어 보상: 시간의 고리[15], 태초의 원소, 연금석 파편, 광원석 파편,유물 파편, 심연 유물
11.4. 월드 보스
월드 보스 등장 시 지도 우측의 아이콘을 통해 즉시 월드 보스에게로 이동이 가능하다. 적정 참여 인원은 25명 정도이며 25명이 다 차면 채널이 추가되어 그곳에서 25명을 모집하는 인던 방식을 사용한다. 하지만 빠르게 잡았다고 해서 다른 채널에 있는 같은 월드 보스전에 또 참여할 수는 없다. 그리고, 적은 수가 참여한다고 해서 월드 보스의 공격력이 낮아진다든가 피가 줄어든다든가 하는 경우는 없다.수차례 업데이트를 통해 수많은 변동이 일어난 컨텐츠로, 2018년 3월 9일자 업데이트로 크자카를 시작으로 하여 현재는 크자카, 누베르, 카란다, 격노한 빨간코, 격노한 기아스, 격노한 베그, 격노한 머스칸 총 7종의 월드 보스가 존재한다. 각 월드 보스에게서 심연 장비와 태고 장비를 아주 낮은 확률로 직접 획득할 수 있으며 심연 장비 제작에 필요한 재료를 드랍하니 꼬박꼬박 잡아주도록 하자.
2019년 1월 10일 패치로 월드 보스 시즌3가 시작되면서 월드 보스 전체의 능력치이 상승했다. 대신 획득 보상이 상향 조정되었다. 신화 장비, 심연 장비, 심연 제작 아이템의 등장 확률 상승 및 흑결정류, 상급 흑결정류, 황금 조각상의 획득 가능 개수가 증가했고, 발크스의 조언과 극상급 수정상자가 신규 보상으로 등장하게 되었다.
2019년 2월 7일 패치로 월드 보스 격노한 머스칸이 추가됨으로써 방어구 4개를 모두 월드 보스 컨텐츠를 통해 얻을 수 있게 되었다. 또한 영지 내 장비 공방에서 심연 방어구 및 태고 방어구 제작식이 추가되었다. 슐츠, 라크샨, 가이세릭 등의 필드 드랍으로만 얻을 수 있던 심연 장비를 제작 가능하게 되었고, 해당 재료는 필드에서 사냥을 통해 얻을 수 있다. 기존의 보스 장비 아이템 제작과 비슷하게 심연 등급 재료 하나와 전설 등급 재료를 모아 제작할 수 있다.
2019년 10월 2일 업데이트로 새로운 시즌의 월드 보스로 개편되었고, 하둠 시리즈 월드 보스가 추가되었다. 우선은 이 업데이트로 인해 하둠: 크자카, 하둠: 격노한 빨간코 2마리만 추가됐지만, 추후 업데이트를 통해 모든 월드 보스의 하둠 시리즈가 추가될 예정이다.
진입 후 1시간동안 레이드에 임할 수 있다. 그러나 대개 5분도 안 돼서 끝난다. 주의할 점은 월드 보스 진행 가능 시간은 12~14시 또는 20~22시까지이지만 마지막 입장 시간은 이보다 10분 빠른 13시 50분, 21시 50분에 마감된다. 요일별 월드 보스 등장 시간은 다음과 같다.
2020년 6월 23일 새로운 월드보스 혼돈의 무라카가 업데이트 되었다. 혼돈의 무라카는 기존의 보스레이드 진행방식인 은신처가 아닌 필드 출현 방식이다. 또한 기존의 월드보스와는 달리 혼돈의 무라카의 생명력은 연합 서버 단위로 공유되며 한 번 처치하면 다음 등장 시간까지 재등장하지 않는다.
2020년 8월 11일 업데이트로 월드보스 신규 시즌이 시작되면서 시간표가 대폭 수정되었고, 보상도 바뀌었다.
ㆍ크자카, 카란다, 누베르 제압 시 빛의 성수를 획득
ㆍ격노한 빨간코, 격노한 기아스, 격노한 베그, 격노한 머스칸 제압 시 고대의 석판을 획득
ㆍ하둠 크자카, 하둠 격노한 빨간코 제압 시 토벌 추천서를 획득
ㆍ하둠 : 크자카, 하둠 : 격노한 빨간코에서 획득할 수 있는 혼돈의 결정을 대폭 상향
2020년 9월 22일 업데이트로 대양 월드보스 칸이 추가되었다.
2020년 11월 17일 업데이트로 사막 월드보스 투카르 라이텐이 추가되었다. 무라카와 똑같이 필드 출현 방식이다.
2021년 7월 6일 투카르 라이텐과 혼돈의 무라카를 제외한 월드보스는 다음과 같은 시간대에 나오도록 바뀌었으며, 하루에 각 월드 보스를 한번만 보상 받으면 입장불가로 바뀌었다.
2021년 9월 14일 아히브의 그리폰이 추가 되었다. 무라카, 투카르 라이텐와 똑같이 필드 출현 방식이다.
2022년 9월 27일 카츠바리악이 추가되었다. 기존의 필드에서 등장하는 월드 보스 처럼 필드에서 등장한다. 단, 선행 퀘스트로 용의 땅,드리간 이야기에서 아히브 분쟁 지역을 클리어해야 월드 보스를 잡을 수 있다.
시간/요일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 |
12~14시 |
격노한 기아스 하둠: 크자카 |
하둠: 격노한 빨간코 |
크자카 격노한 베그 |
격노한 머스칸 |
누베르 고대쿠툼 |
격노한 빨간코 칸 |
카란다 |
20~22시 |
하둠:격노한 빨간코 아히브의 그리폰 (21:40) |
격노한 머스칸 투카르 라이텐 (21:40) |
카란다 혼돈의 무라카 (21:40) |
11.5. 토벌 임무
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엘리언 일반 토벌
일반적인 모바일 게임에서 보이던 일일던전, 요일던전과 같은 방식이 아니다. 플레이를 하다보면 만날 수 있는 각종 보스들을 이곳에서 다시 싸울 수 있게 할 수 있는 던전형 콘텐츠이다. 하루 제한이 없다는 것이 특징이며, 자신의 전투력에 따라 도전할지 안 할지를 선택할 수 있다. 토벌 임무는 토벌 게시판을 통해서 임무 입장을 누르면 도전을 할 수 있으며, 각 우두머리마다 99단계까지 난이도가 존재하여 난이도가 높을수록 더 좋은 보상을 얻을 수 있다.
들어가는 데에는 각 보스마다의 입장권이 필요하며, 토벌 임무 메뉴에 들어가서 랜덤으로 받을 수 있는 추천권 교환을 통해 입장권을 구매를 하여 도전할 수 있다. 빨간코부터 시작해서 현재 검은사막 내에 있는 모든 보스들과 싸울 수 있다. 그리고, 토벌이 완료되면 경험치, 은화, 보상 상자 등을 얻을 수 있다.
각 우두머리의 지식 레벨에 따라 배율을 설정할 수 있다. 각 우두머리 지식 레벨 1~9는 1배율, 10~19는 2배율, ..., 180~189는 19배율, 190~199는 20배율로 10레벨 단위로 1배율씩 높힐 수 있다. 전투 Plus를 사용하면 모든 우두머리 토벌 배율을 +5를 상승시킬 수 있다. 또한 전투 Plus는 이미 정복한 토벌 난이도에 한해 잡몹전을 건너뛰고 곧바로 보스전을 치를 수 있는 기능도 있다.
단계를 최초 클리어하면 보상이 주어지며, 만일 서버에서 가장 높은 단계를 클리어하면 서버 전체에 누가 어떤 보스 몇 단계를 클리어 했다고 메시지가 뜬다. 각성이 출시되면서 많은 캐릭터들의 데미지가 뻥튀기 되어 보스 토벌을 수동 조작할 경우 자신의 전투력보다 2000이 넘는 단계까지 클리어 가능해졌는데 이런 점에서 자동 클리어만 돌리다 가끔씩 높은 단계에 도전하는 것도 꽤 재밌는 컨텐츠가 될 수 있다.
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엘리언 특수 토벌
토벌 추천서 무작위 교환을 통해 낮은 확률로 얻을 수 있다. 평균적으로 토벌 추천서 3000장(=1000판)을 교환하면 특수 토벌권이 4~5장이 나오는 수준이며, 이는 토벌 추천서 약 600~700장당 특수 토벌권 1회를 얻을 것으로 기대할 수 있는 값이다. 그러나 이는 어디까지나 평균 기대치이며 토벌 추천서 3000장을 교환했을 때 운이 없으면 특수 토벌권이 아예 안 나올 수도 있고, 운이 좋으면 10장 이상이 나올 수도 있다.
특수 토벌도 일반 토벌과 마찬가지로 배율을 설정할 수 있다. 다만, 지식 레벨에 따라 배율이 달라지지 않고 모든 우두머리에서 특수 토벌 배율이 최대 30배로 고정된다. 특수 토벌 추천서를 특수 토벌권으로 교환 시에도 최대 30장씩만 교환할 수 있다. 운이 좋다면 공격력/방어력이 올라가는 우두머리의 특수 토벌권을 30장 얻을 수도 있으나 운이 없다면 생명력이 올라가는 우두머리의 특수 토벌권을 30장 얻을 수도 있으니 한꺼번에 교환할 지 한 장씩 교환할 지 판단은 본인 몫이다.
일반 토벌에서 등장하는 보스들과 모습은 비슷하지만 강력한 공격, 다양한 패턴이 존재하기 때문에 일반 토벌에 비해 공략하기 까다롭다. 그만큼 보상 또한 상당히 호화스러운 수준으로 준다. 은화와 지식 경험치는 고정 20배를 주고, 고대의 금주화, 토벌 전리품 상자는 일반 토벌의 최소 20배(2,000%) 이상으로 보상해준다. 고대의 금주화, 토벌 전리품 상자는 최소 2,000%에서 최대 50,000%까지 적용되는데, 2,000~10,000% 구간은 1,000% 단위로 구분되며, 10,000%~50,000% 구간은 10,000% 단위로 구분된다. 만약 운이 좋게 30배율로 50,000%, 즉, 1,500,000% 배율이 떴다면 특수 토벌 1회 완료로 고대의 금주화 수만 개, 토벌 전리품 상자 15,000개까지 얻을 수 있다.
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하둠 일반 토벌
2020년 1월 17일 업데이트로 추가된 컨텐츠. 하둠 우두머리 토벌을 진행하기 위해서는 관련 이야기 퀘스트를 완수하고, 엘리언 우두머리를 99단계까지 완료하여야 한다. 만약 엘리언 토벌 우두머리를 99단계까지 밀지 않았다면, 입장 조건 불충분으로 하둠 우두머리 토벌을 진행할 수 없다. 예를 들어, 엘리언 빨간코를 99단계, 엘리언 기아스를 80단계까지, 엘리언 비겁한 베그를 99단계까지 밀었다면 빨간코, 비겁한 베그는 하둠 토벌을 진행할 수 있지만 기아스는 하둠 토벌을 진행할 수 없다.
하둠 토벌 1판을 진행하기 위해서는 토벌 추천서 100장과 그림자 매듭 1개가 필요하다. 그림자 매듭은 하둠의 영역에서 사냥하거나 펄 상점에서 구입할 수 있다. 하둠 토벌은 전투 Plus를 사용하지 않으면 무조건 1배율로 진행하게 되며, 전투 Plus를 사용하면 최대 6배율까지 배율을 설정하여 하둠 토벌 임무를 진행할 수 있다. 엘리언 토벌과 다르게 지식 레벨에 따라 배율이 상승하지 않는 것이 차이점.
하둠 토벌의 권장 전투력은 엘리언 토벌의 그것보다 훨씬 높다. 하둠 토벌 1단계가 엘리언 토벌 99단계의 권장 전투력보다 높은 수준. 이 때문에 하둠 토벌 99단계의 경우 권장 전투력이 3만 이상으로 어마무시하게 높다.
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하둠 특수 토벌
하둠 토벌과 같은 일시에 업데이트 된 컨텐츠. 업데이트 되자마자 배율에 따른 보상이 비정상적으로 적용되는 버그가 터져, 2020년 1월 21일까지 하둠 특수 토벌의 이용이 불가능했다. 버그 현상은 특수 토벌을 배율로 진행했을 때 최고 보상을 1개 획득했다고 하더라도 배율로 진행한만큼 최고 보상이 그 배율로 적용되어 나오는 현상이었다. 예를 들어 20배율로 하둠 특수 토벌을 진행하여 미감정 문양 각인서를 1개를 획득하였다고 하면, 20개의 미감정 문양 각인서가 나왔던 것.
엘리언 일반 토벌이 엘리언 특수 토벌과 보상 상자를 공유하는 것과 달리, 하둠 특수 토벌은 하둠 일반 토벌과 보상 상자가 다르고, 등장하는 보상 또한 다르다. 하둠 특수 토벌 보상 상자에서는 하둠 일반 토벌 보상 상자에서는 등장하지 않는 고대의 미감정 문양 각인서가 등장한다. 보스의 공격 패턴 등은 엘리언 특수 토벌과 대동소이하다.
하둠 특수 토벌은 평균적으로 토벌 추천서 3000장을 교환하면 특수 토벌권이 1장이 나오는 수준이다. 엘리언 특수 토벌보다 등장하는 개수가 적지만 보상은 훨씬 좋게 준다. 엘리언 특수 토벌 1배율 기준으로 약 300만 은화를 보상으로 주지만, 하둠 특수 토벌 1배율 기준으로는 약 6000만 은화를 보상으로 준다.
11.6. 영광의 길
공허의 균열에서 끊임없이 몰려나오는 몬스터들로부터 성문을 지키는 컨텐츠. 스타크래프트의 디펜스 시리즈 유즈맵을 떠올리면 이해하기 쉽다. 최대 6명의 캐릭터를 참전시킬 수 있고 6명의 캐릭터의 전투력 합이 높을수록 더 상위 단계의 영광의 길을 진행할 수 있다. 성문의 체력은 가문 전투력 수치와 동일하기 때문에 영광의 길에 참전하는 6명의 캐릭터 외에도 추가 캐릭터들의 전투력을 골고루 올릴 필요가 있다.모든 균열(난이도)은 10공세까지 존재하며 10공세 보스를 잡으면 영광의 길이 클리어된다. 각 공세는 1개의 웨이브가 있고 각 공세마다 잡몹과 보스가 출현한다. 또한 5공세와 10공세에는 공세 우두머리와 함께 중간 보스 토라크도 등장한다. 3, 6, 8공세에는 체력 회복(20초 동안 4초 간격으로 최대 생명력의 20%씩 회복), 30초 동안 공격력 증가, 황금 정령(잡으면 특수 능력 게이지 6 증가) 등장 등 3종의 버프가 랜덤한 위치에 등장한다.
아래 표에서 보상 아이템 목록이 똑같더라도 다음 단계 균열의 보상은 이전 단계 균열의 보상보다 획득되는 양이 더 많다. 또한, 배율 적용을 고려하지 않을 시, 이전 단계 균열의 10공세를 클리어 하는 것보다 다음 단계의 균열 1~2공세만 클리어해도 보상이 더 좋게 설계되어 있다. 각 균열에 따른 필요 전투력 등은 다음과 같다.
단계 | 필요 전투력 | 획득 가능한 보상 | 특징 |
제1균열 | 6,000 |
빛바랜 궁극의 연금석, 찬란한 황금휘장, 영광의 증표 응축된 검은 기운 상자, 응축된 검은 기운 상자 상급 블랙스톤 꾸러미, 황금 술잔 |
배율 적용 안 됨 |
제2균열 | 9,000 | ||
제3균열 | 12,000 |
빛바랜 궁극의 연금석, 찬란한 황금휘장, 영광의 증표 응축된 검은 기운 상자, 응축된 검은 기운 상자 상급 블랙스톤 꾸러미, 황금 인장 |
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제4균열 | 16,000 | ||
제5균열 | 20,000 |
빛바랜 돌파의 연금석, 찬란한 황금휘장, 영광의 증표 농밀한 검은 기운 상자, 농밀한 검은 기운 상자 상급 블랙스톤 꾸러미, 황금 조각상 |
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제6균열 | 24,000 | ||
제7균열 | 29,000 |
빛바랜 돌파의 연금석, 찬란한 황금휘장, 영광의 증표 응축된 검은 기운 상자, 응축된 검은 기운 상자 최상급 블랙스톤 꾸러미, 황금 조각상 |
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제8균열 | 34,000 | ||
제9균열 | 39,000 |
응축된 검은 기운 상자, 응축된 검은 기운 상자 최상급 블랙스톤 꾸러미, 황금 조각상 |
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제10균열 | 44,000 |
9균열 이하: 배율 적용 안 됨 10균열 이상: 1~3배의 배율 적용 |
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제11균열 | 49,000 |
9공세 이하: 1~3배의 배율 적용 10공세: 1.5~3배의 배율 적용[17] |
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제12균열 | 59,000 | ||
제13균열 | 70,000 | ||
제14균열 | 82,000 | ||
제15균열 | 97,000 | ||
제16균열 | 115,000 | ||
제17균열 | 135,000 | ||
제18균열 | 150,000 | ||
제19균열 | 170,000 |
11.7. 하둠의 영역
어느 날, 아주 작은 틈이 생겼다.
그것은 정말 작아서 눈에 잘 보이지 않는 것이었지만 시간이 흐를 때마다 착실하게 크기를 키워갔다.
헤아릴 수 없는 많은 날들이 흘러가고, 문명의 발달로 그들이 만든 날붙이에 의존하게 되며 점차 신을 잊어갔을 때,
그것은 마침내 틈을 비집고 모습을 드러냈다. 암흑보다 어두운, 모든 혼돈을 관장하는, 죽음보다 무거운 신.
하둠의 영역이 열렸다.
기존 필드는 빛의 신 엘리언이 관장하는 세계, 하둠의 영역은 어둠의 신 하둠이 관장하는 세계라는 컨셉으로 2019년 7월 4일 업데이트 되었다. 기존의 필드가 어두워진 모습으로 존재하며 몬스터들도 어둡고 더 강력해진 형태로 추가되었다.그것은 정말 작아서 눈에 잘 보이지 않는 것이었지만 시간이 흐를 때마다 착실하게 크기를 키워갔다.
헤아릴 수 없는 많은 날들이 흘러가고, 문명의 발달로 그들이 만든 날붙이에 의존하게 되며 점차 신을 잊어갔을 때,
그것은 마침내 틈을 비집고 모습을 드러냈다. 암흑보다 어두운, 모든 혼돈을 관장하는, 죽음보다 무거운 신.
하둠의 영역이 열렸다.
하둠의 영역에 들어가려면 가문 내 60레벨 이상 캐릭터를 보유하고, 메디아 메인 의뢰 [왕위의 정당성]을 완료하면, 하둠 가문 의뢰 '어둠의 전조' 퀘스트를 받아 입장할 수 있다. 하둠의 영역에서 진입하여 계속 사냥하기 위해서는 빛의 성수가 필요하다. 빛의 성수는 광원석을 갈아넣어 만들 수 있다. 빛의 성수는 마치 리니지M 아인하사드의 축복과 유사한 시스템으로서 아인하사드의 축복 충전 수치(=빛의 가호 단계)별로 경험치 획득량과 아이템 획득량에 차별을 두는 등 하둠의 영역에서의 계속적인 사냥을 하기 위해서는 과금이 반필수인
단계 | 적용되는 효과 |
빛의 가호 1단계 |
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빛의 가호 2단계 |
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빛의 가호 3단계 |
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하둠의 영역 몬스터마다 공격력, 방어력, 체력이 올라가는 지식을 가지고 있는데 해당 하둠 몬스터를 잡으면 그 몬스터의 하둠 지식이 조금씩 올라서 최소 2레벨에서 최대 5레벨까지[18] 하둠 몬스터 지식 레벨을 올릴 수 있다. 마치 우두머리 토벌 지식을 필드로 옮겨놓은 것과 비슷하여 모든 몬스터 하둠 지식을 완료하려면 엄청난 노가다가 필요하기에 인내력을 가지고 천천히 진행하기를 추천한다.
2020년 7월 21일 업데이트로 단계에 상관없이 하둠의 흔적을 획득할 수 있게 변경되면서 보유한 성수양에 따라 단계를 선택할 수 있게 되었다.
따라서, 밑에 소개된 1마리 런 같은경우에는 사장되었고, 자신의 성수 보유량과 투력에 맞는 하둠 사냥터로 이동해서 자동사냥을 하면 된다.
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효율적인 빛의 성수 사용 방법
우선 어떻게 해야 효율적으로 빛의 성수를 사용하는지 알아보자. 빛의 성수는 약 690만 경험치를 획득할 때마다 1개가 소모된다. 핫타임이든, 경험치 증가 반려동물이든, 광원석 옵션으로 경험치 증가 옵션이 붙어있든 간에 무조건 약 690만 경험치를 얻으면 빛의 성수 1개를 소모한다는 것이다. 따라서 같은 경험치 소모량에서 아이템을 최대한 많이 얻는 것이 빛의 성수를 효율적으로 소모하는 방법일 것이다.
평범한 무소과금러는 하둠의 영역에서 절대 빛의 가호 3단계로 풀로 사냥하는 것은 불가능하다. 그렇다고 빛의 가호 1단계로 사냥하는 것도 비효율적이다. 이 내용은 후술한다. 무소과금러나 고과금러, 핵과금러 등 모든 유저는 하둠의 영역에서 만큼은 평소 착용하던 초밥은 잠시 해제하고 행운의 연금석을 장착해야 한다. 행운의 연금석에는 흔적 종류 발견 확률 증가와 흔적 종류 발견 시간 감소가 옵션으로 붙어있기 때문에 같은 경험치를 획득할 때 더 많은 아이템을 얻을 수 있기 때문이다. 비교적 강화가 잘 되는 구간인 V강 행운의 연금석을 예로 들면 흔적 종류 발견 확률 증가 +15%와 흔적 종류 발견 시간 감소 -15%가 붙어있다. 이를 통해 동일한 경험치 획득(=동일한 빛의 성수 소모) 대비 더 많은 아이템을 얻을 수 있다.
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빛의 가호 3단계로 사냥해야 하는 이유
전술했다시피 빛의 성수는 약 690만 경험치를 획득할 때마다 1개를 소모한다. 따라서 플레이어가 빛의 가호 3단계(500%)에서 5분에 빛의 성수 1개를 소모(=약 690만 경험치 획득)했다면 빛의 가호 1단계(50%)에서는 50분에 빛의 성수 1개를 소모한다. 다만 하둠의 흔적 1단계와 하둠의 흔적 3단계에서 획득되는 아이템량도 약 10배 차이가 나니 이러한 방식으로 빛의 성수를 절약하는 것은 의미가 없다. 따라서 빛의 가호 3단계에서 사냥해야 하며, 이제부터 빛의 가호 3단계 기준으로 효율적인 빛의 성수 사용법을 설명한다.
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핫타임에 사냥해야 하는 이유
다음은 핫타임이다. 여기서 고려해야 할 것은 핫타임의 아이템 획득 확률 증가이다. 핫타임에는 경험치 획득량 증가도 있기 때문에 빛의 성수를 더 빨리 소모하지만 노 핫타임 대비 100% 핫타임 때에는 1.2배 빨리 소모하는 수준이다. 반면 아이템 획득량은 2배 수준이 된다. 마찬가지로 200% 핫타임 때에는 노 핫타임 대비 빛의 성수를 1.4배 더 빨리 소모하지만 아이템 획득량은 3배가 된다. 암흑 주화 획득량은 편차가 크지만 이해를 돕기 위해 예로 들면 다음과 같다.
핫타임 경험치 획득 아이템 획득량 / 암흑 주화 획득량(1회 루팅) 빛의 성수 소모율
0% 500%+0% 3단계(100%+0%) / 약 20+0개 1.0
100% 500%+100% 3단계(100%+100%) / 약 20+20개 1.2
200% 500%+200% 3단계(100%+200%) / 약 20+40개 1.4
300% 500%+300% 3단계(100%+300%) / 약 20+60개 1.6
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1마리 런
1마리 런에 대해 설명하기 전 하둠의 영역에서 획득하는 하둠의 흔적 획득 방식에 대해 이해할 필요가 있다. 하둠의 흔적은 엘리언에서 획득하는 전투의 흔적과는 다르게 몬스터를 많이, 빨리 잡는다고 이에 비례해 더 자주 드랍되지 않는다. 하둠의 흔적은 최소 120초[19]의 쿨타임이 돌아야 다음 하둠의 흔적을 드랍하는 방식으로, 분당 몬스터를 20마리를 잡든, 200마리를 잡든 120초의 쿨타임이 다 돌기 전까지는 하둠의 흔적이 드랍되지 않는다. 다만, 이는 일반 하둠 몬스터에게만 적용되기에 네임드 몬스터(속칭 별사탕)는 쿨타임과 관계없이 하둠의 흔적 획득이 가능하다.
상술한 내용을 바탕으로 소위 '1마리 런'이라 칭하는 사냥 방식으로 성수를 극한으로 절약할 수 있다. 필드에 몬스터가 1마리만 리젠되는 지역을 찾아서 그곳에서 몬스터를 1마리씩만 잡는 것이다. 다만, 120초의 쿨타임이 돈 후 하둠의 흔적이 다음 몬스터에게서 바로 100% 확률로 드랍되는 것이 아니므로, 효율은 몬스터가 바글바글한 곳에서 사냥하는 것보다는 약간 떨어진다. 몬스터가 바글바글한 하둠 필드에서 사냥하는 일반적인 방식에 비해 얻는 하둠의 흔적 기대값은 약 85~90%정도. 이에 2마리 런이나 3마리 런으로 하둠의 흔적 드랍을 조금 당겨보고자 하는 베리에이션도 있다. 3마리 런의 경우 1마리 런에 비해 성수는 3배 소모되지만 일반적인 하둠 사냥과 거의 비슷한 하둠의 흔적이 드랍된다.
1마리 런의 단점으로는 하둠 지식작을 거의 할 수 없다는 것이다. 몬스터가 1마리만 리젠되는 필드는 매우 한정적이고 대부분의 필드는 몬스터가 빽빽히 밀집해있기 때문에 반강제적으로 같은 필드에서 같은 몬스터만 잡을 수밖에 없다. 게다가 지역별로 하둠 지식 완성도에 따라 추가로 공격력과 방어력이 상승하는 시스템이 업데이트 되면서 하둠 지식작을 못하는 단점은 전투력 면에서 치명적인 단점이 될 수 있다. 이러한 단점을 차치하고라서도 성수가 부족한 유저에게는 1마리 런이 매력적인 선택지가 될 수 있다.
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결론
일반적인 방식의 사냥이든 1마리 런이든 1차적 전제 조건으로 하둠에서 사냥할 때 빛의 성수 소모 대비 아이템 획득 효율을 높여주는 행운의 연금석을 장착해야 한다. 부차적으로는 빛의 성수가 절대적으로 부족한 무과금러는 핫타임 200% 이상일 때를 집중 공략하여 하둠의 영역에서 사냥하면 되고, 어느정도 과금으로 여유가 되는 소과금러는 핫타임 100% 이상일 때를 노려서 사냥하면 된다. 물론 광원석 파편을 펄로 사서 빛의 성수를 만들 여유가 되는 고과금러~핵과금러는 핫타임에 상관없이 24시간 풀로 사냥하면 된다.
1마리 런을 할 유저라면 성수 소모량이 극한으로 줄어들게 되므로 핫타임에 관계없이 몬스터가 1마리만 리젠되는 필드에서 사냥하면 된다. 물론 핫타임이라면 성수 소모 대비 아이템 획득 효율은 더욱 올라가게 된다. 하지만 1마리 런을 할 경우 정작 중요한 지식작을 할 수 없고, 어차피 1단계로 하나 3단계로 하나 소모되는 건 오십보백보고, 성수가 천개씩 많이 남아돈다면 3단계로 해서 아이템 많이 획득하는 게 더 이득이다.
11.8. 황금 창고
펄 상점을 통해 450펄로 황금 창고 입장권을 구매하면 황금 창고가 있는 방으로 들어갈 수 있다. 소수의 잡몹을 처리하면 곧바로 황금 창고가 나온다. 황금 창고에서 아래의 아이템 중 한 종류가 랜덤하게 나온다.종류 | 개당 가격 | 총 가격 |
황금 조각상 39개 | 20만 | 780만 |
황금 인장 78개 | 10만 | 780만 |
황금 술잔 156개 | 5만 | 780만 |
황금 반지 266개 | 3만 | 798만 |
황금 접시 790개 | 1만 | 790만 |
황금 왕관 1개 | 900만 | 900만 |
한번 이용할 때마다 약 2~3억 은화를 얻을 수 있으나 펄 상점에서 악세를 펄로 구매해서 거래소에 올리는 게 더 이득이기 때문에 캐릭터를 초반에 키우는 경우가 아닌 이상 잘 이용하지는 않는다.
11.9. 샤카투의 황금열쇠/신화열쇠
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샤카투의 황금열쇠
이벤트, 푸시 보상, 도감 완료, 출석 보상 등으로 얻을 수 있는 아이템. 사용하게 되면 좌측 상단에 월드 보스 입장 때처럼 붉은 원이 둘린 버튼이 생기며, 이 버튼을 누르면 샤카투의 방으로 입장할 수 있다. 미션은 토벌 임무처럼 잡몹 처리 - 보스(샤카투)전 순서로 이뤄지며 샤카투를 잡게 되면 샤카투 교환 증서 30장, 정직한 샤카투의 상자 등을 얻게 된다. 이 상자를 오픈하면 각종 전설 등급 장비를 얻을 수 있다. 초반에 전설 장비를 얻기 힘들 때 가뭄에 단비와 같은 존재였지만 지금은 전설 장비를 흑정령에게 먹이거나 상점에 파는 용도로 바뀌었기 때문에 전설 등급 아이템 하나 먹고 환호성을 질렀던 그때의 설렘은 찾아보기 힘들다. 물론 지금은 아래의 샤카투의 신화열쇠가 추가되었기 때문에 전설 등급의 이 아이템은 보기도 힘들다.
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샤카투의 신화열쇠
모든 진행 과정과 방법은 위 샤카투의 황금열쇠와 같다. 다만 보상으로 샤카투 지정 교환 증서 77장과 진실한 샤카투의 상자를 얻게 되며 이 상자를 오픈하면 극 리베르토 무기, 극 그루닐 방어구, 각종 신화 장비를 얻을 수 있다. 아이템 등급 인플레이션이 심해짐에 따라 샤카투의 황금열쇠는 고사하고 샤카투의 신화열쇠조차도 썩 좋은 아이템이라고 느끼기 힘들다.
11.10. 이야기
주요 의뢰(메인 퀘스트)에서 진행하지 못한 이야기를 외전으로 진행할 수 있는 컨텐츠. 서브 퀘스트라고 봐도 무방하며 실제로 이야기 퀘스트를 진행하지 않아도 메인 퀘스트 미는 데에는 아무런 지장이 없다. 다만, 각성을 하기 위해서는 기술 개방과 새로운 힘 이야기 퀘스트, 하둠의 영역 진입을 위해서는 하둠의 영역 이야기 퀘스트를 완료해야 한다.이야기 퀘스트는 메인 퀘스트보다 비교적 임무 완료 보상이 좋다. 또한 이야기 퀘스트를 진행하다보면 메인 퀘스트에서는 얻지 못하는 지역의 몬스터 지식을 손쉽게 얻을 수 있다. 단점으로는 메인 퀘스트처럼 자동으로 임무 수락과 임무 완료할 수 없다는 점. 본 캐릭터로 이야기 퀘스트를 모두 완료하여도 보조 캐릭터도 다시 일일이 임무 수락, 임무 완료를 해야 한다.
아래와 같은 이야기 퀘스트들이 있으며, 하둠의 영역과 하둠: 번져가는 소란은 가문 공통 이야기 퀘스트이기 때문에 1번만 임무 완료해도 모든 가문의 캐릭터가 임무 완료된다. 기술 개방은 총 3개의 기술을 각각 개방해야 했으나, 패치를 통해 1번의 임무
완료로 3개의 기술이 한꺼번에 개방되게 바뀌었다.
11.10.1. 의상
이야기 제목 | 개방 조건 |
마을 의상: 칼페온 예복 | 칼페온 북부 주요 의뢰 "수상한 비파체" 완료, 버림받은 땅 npc 레버닌 의뢰 완료 |
라오르제카의 전설 | 메디아 주요 의뢰 완료 |
엔카로샤 의상실 | 50레벨 이상, 전설 등급 이상의 펄의상을 착용 |
11.10.2. 하둠
이야기 제목 | 개방 조건 |
하둠의 영역 | 60레벨 이상, 메디아 메인 의뢰 [왕위의 정당성] 완료 |
하둠: 번져가는 소란 | 하둠의 영역 의뢰 완료 |
태고의 장비 | 60레벨 이상, 메디아 메인 의뢰 [왕위의 정당성] 완료 |
하둠: 위태로운 평화 | 하둠의 영역 의뢰 완료 |
11.10.3. 대양
11.10.4. 일반
이야기 제목 | 개방 조건 |
새로운 힘: (비각성 직업명) | 60레벨 이상, 모든 기술 개방 의뢰 완료 |
기술 개방 | 56레벨 이상, '우두머리 빨간코' 의뢰 완료 |
발렌시아 이야기 | 발렌시아 타프타르 지역 주요 의뢰 모두 완료 |
슐츠를 따르는 자들 | 소산 주둔지 주요 의뢰 모두 완료 |
흥미로운 소문 | 메디아 남부 주요 의뢰 모두 완료 |
크론성 이야기 | 칼페온 주요 의뢰 모두 완료 |
전설속의 말,환상마 | 카마실비아 동북부 주요 의뢰 "마지막 풍요의 노래" 완료, 8세대 말 보유 |
혼돈의 장신구 | 잠재력 5이상 태고 악세 보유 |
깨어난 주시자 | 카마실비아 동북부 주요 의뢰 "나크 브뤼시카" 완료 |
시아니를 부탁해 | "사막 개방" 이야기 완료, 발렌시아 서부 주요 의뢰 "카드리 수문장" 완료 |
빕 포레타 산장으로 | 카마실비아 동북부 주요 의뢰 "레모리아 경비 초소로" 완료 |
정화를 멈춘 숲 | 카마실비아 동북부 주요 의뢰 2장 중 "고대인이 남긴 지혜" 완료 |
밀든의 사냥 일지 | 카마실비아 동북부 주요 의뢰 3장 중 "지혜의 고목으로" 완료 |
세상이 갈라진 틈 | 월드 우두머리 지식 1개 30렙 이상, 영광의 길 15균열 1공세 이상 완료 |
용의 땅, 드리간 | 카마실비아 동남부 주요 의뢰 모두 완료 |
큰힘을 다루는 법 | 카마실비아 동남부 주요 의뢰 "최후의 결전, 일레즈라" 완료 |
깨어나는 조화의 힘 | "큰힘을 다루는 법" 이야기 완료, 타리프 마을 고르가스 의뢰 모두 완료 |
고대 유물이 남긴 단서 | 태고 유물 8강 이상 보유, 태곳적부터 내려온 완료 |
드리간: 깨어난 셰레칸 | "용의 땅 드리간" 이야기 완료 |
드리간: 번지는 공포 | "용의 땅 드리간" 이야기 완료 |
요정 | 카마실비아 동북부지역 "레모리아 경비 초소로" 완료 |
끝없는 겨울의 산 |
12. PVP
검은사막 모바일의 PvP는 크게 대전 메뉴에서 즐길 수 있는 PvP와 일부 필드에서 즐길 수 있는 필드 PvP가 존재한다.대전 메뉴에는 랭킹전, 라모네스 전장, 태양의 전장 3종과 연습 대전인 일반 대전, 친선 대련장, 자유 결투장 3종 총 6종이 있다.
12.1. 랭킹전
2020년 3월 31일 업데이트로 추가되었다. 랭킹전의 특징은 다음과 같다.- 기존의 투기장은 전투력 기준으로 매칭됐었는데 랭킹전은 전투력과 상관없이 철저히 랭킹전 점수 기준으로 매칭된다.
- 최초 랭킹전 입장 시 배치 고사를 치러야 한다. 10회의 대전을 통해 랭킹전 리그가 결정된다.
- 일반 대전(기존의 투기장)과 달리 자동 전투를 지원하지 않는다.
- 특정 판 수마다 승리 점수를 추가로 획득할 수 있다.
- 시즌 시작 후 최초 10회는 3배의 승리 점수가 적용된다.
- 이후 5회 이용 시마다 보너스 매치를 통해 2배의 승리 점수가 적용된다.
- 연승 시 추가 점수를 획득할 수 있다.
- 랭킹전 시즌은 1달간 유지되며, 매월 1일 초기화된다.
- 시즌 초기화 시 다시 배치 고사를 치러야 한다.
랭킹전 등급은 랭킹전 승리 획득 점수를 통해 전 서버 통합으로 산출된다. 랭킹전 시즌이 초기화 될 때마다 시즌 보상을 획득할 수 있다.
2020년 6월 23일 업데이트로 코퍼 등급의 추가와 투기장 랭킹전 승급전이 업데이트 되었다.
코퍼 ~ 플래티넘 승급전은 3전 2선승제,
다이아~챌린저 승급전은 5전 3선승제로 진행된다.
순위 | 랭킹전 점수 | 보상 |
챌린저 | 4000 이상 | 4000 블랙펄, 명예 훈장 300개 |
마스터 | 3500 ~ 3999 | 3200 블랙펄, 명예 훈장 240개 |
다이아몬드 | 3000 ~ 2499 | 2500 블랙펄, 명예 훈장 190개 |
플래티넘 | 2500 ~ 2999 | 1900 블랙펄, 명예 훈장 140개 |
골드 | 2000 ~ 2499 | 1300 블랙펄, 명예 훈장 100개 |
실버 | 1500 ~ 1999 | 800 블랙펄, 명예 훈장 70개 |
브론즈 | 1000 ~ 1499 | 500 블랙펄, 명예 훈장 50개 |
코퍼 | 0 ~ 999 | 300 블랙펄, 명예 훈장 30개 |
12.2. 라모네스 전장
2019년 4월 4일에 업데이트된 3:3 PvP 컨텐츠로서 35레벨 이상, 전투력 2500 이상부터 참여 가능하다. 라모네스 전장은 한 판당 3분간 진행된다. 버프를 주는 오브젝트를 파괴해서 점수를 얻거나 상대를 처치해 점수를 빼앗아서, 경기시간 종료 후 점수가 가장 높은 팀이 승리한다. 사망할 시 8초 후 부활하며 부활에 제한은 없다.흑정령의 분노를 사용할 수 있으며, 자동전투 버튼 옆에 스킬셋을 바로 전환할 수 있는 버튼이 있어서 더 다양한 스킬을 활용할 수 있다.
자동전투가 가능하긴 하지만 그대로 맡기다가는 상대에게 생각없이 달려들다 쓰러지는 모습을 구경할 수 있으니, 적어도 이동과 회피는 직접 조작해주는 것이 좋다.
12.3. 태양의 전장
2019년 12월 17일 업데이트로 추가된 50:50 규모의 RvR 전장이다. 매주 수·목·토·일요일 19:00~21:00[20]에 태양의 전장이 열리고 태양의 전장이 열리는 시간대에는 투기장, 라모네스 전장 이용이 제한된다. 투기장이나 라모네스 전장처럼 전체 서버 유저를 대상으로 매칭된다. 2020년 현재, 전장 규칙 수정, 맵 구조 변경 등 업데이트가 가장 빈번하게 일어나는 컨텐츠이다.태양의 전장에 참가하기 위한 선결 조건으로 전투력이 7,000 이상인 상태에서 대사막 가문 의뢰 '각성, 흑정령'을 완료하여야 하고, 이후 대사막 이야기 퀘스트인 '사막에 부는 붉은 바람' 퀘스트를 완료하여야 한다.
태양의 전장에 솔로로 입장하여 매치를 돌리면 칼페온, 발렌시아 진영 중 1가지가 랜덤으로 정해지며, 매 매치마다 진영이 랜덤으로 결정된다.
태양의 전장 각 진영에는 총사령관, 부대장 NPC가 존재하며 이 NPC는 다음과 같은 규칙이 적용된다.
구분 | 상세 |
총사령관 (NPC) |
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부대장 (NPC) |
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태양의 전장에서 개인 시즌 보상으로 버프와 매치 종료 후 기여도 보상으로 명예 훈장을 획득할 수 있다. 기존의 진영 보상과 개인 보상으로 지급되었던 것이 진영 선택이 사라지면서 개인 시즌 보상으로 지급되게 되었다.
구분 | 상세 | |
개인 시즌 보상 | 일시 |
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획득 방식 |
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지급 대상 |
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보상 |
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기여도 보상 | 일시 |
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획득 방식 |
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지급 대상 |
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보상 |
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명예 훈장으로 구매할 수 있는 품목은 다음과 같다.
상품 | 가격 | 비고 |
빛바랜 전사의 상 | 명예 훈장 100개 | 일일 1회 제한 |
명예 하둠의 룬 상자 | 명예 훈장 5개 | 일일 1회 제한 |
명예 엘리언의 룬 상자 | 명예 훈장 5개 | 일일 1회 제한 |
미감정 문양 각인서 | 명예 훈장 100개 | |
미감정 주술의 구 | 명예 훈장 300개 | |
달구 코끼리 등록증 | 명예 훈장 1,000개 | 가문 당 1회 제한 |
아기 코끼리 등록증 | 명예 훈장 5,000개 | 가문 당 1회 제한 |
그림자 추적자 의상 상자 | 명예 훈장 10,000개 |
12.4. 일반 대전
25레벨 이상부터 참여 가능하고 다른 유저와 1:1 대전을 할 수 있다.2020년 3월 31일 업데이트로 랭킹전이 추가됨에 따라 기존의 투기장이 일반 대전으로 흡수 통합되었다. 따라서 기존 투기장에서 가능했었던 자동 전투가 가능하고, 상대방 매칭도 전투력에 맞춰 매칭된다. 다만, 랭킹전에서 승리 보상 상자를 지급하기 때문에 일반 대전에서의 승리 보상 상자는 얻을 수 없다.
친선 대련장과는 다르게 물약 사용, 흑정령 스킬 사용을 할 수 없다.
12.5. 키르케야의 영웅
일반 대전과 같이 1대1로 하지만, 20000의 투력을 가진 모험가와 30000의 투력을 가진 모험가가 같은 상태로 1대1을 할 수 있는 일반 대전에서와 같은 보정만 붙는게 아니라, 어떤 장비를 가져간다고 하더라도 동일한 조건으로 1대1을 하게 된다.랭킹전과 다르게 별도의 점수제가 있으며, 별도의 보상 또한 존재한다.
12.6. 친선 대련장
2500 은화로 개설할 수 있으며 친구나 길드원을 최대 10명까지 초대하여 30분 동안 PVP를 할 수 있다. 여타 게임에서 구현된 일종의 난투장 시스템. 자동 전투는 당연히 제한되고 자동 물약 사용도 제한되지만 수동으로 물약을 터치하여 사용할 수 있다.12.7. 자유 결투장
벨리아, 하이델, 칼페온 결투장이 존재하며, 각 지역에 입장하면 원형의 자유 PVP가 가능한 지역과 평화 지대로 되어있는 주변 지역으로 구성된 맵에 입장할 수 있다. 각 자유 결투장은 각 마을의 지식을 얻으면 입장 가능해지고, 한 자유 결투장에는 최대 30명까지 입장 가능하다.12.8. 무법자 모드
PC버전의 PK 기능과 비슷하다. 일반 필드에서 ON/OFF 할 수 있으며 무법자 모드를 켤 경우 같은 무법자 모드를 활성화 중인 유저를 일반 필드에서 PK 할 수 있다.만일 다른 유저에게 필드PK를 당했을 경우 해당 유저를 추적 목록에 올려두고, 상대방이 필드에서 사냥 중일 경우 추적을 통해 상대방이 있는 채널과 위치로 이동할 수 있다. 그러나 나이트메어에 있을 경우 정확한 위치는 알려주지 않고, 어떤 나이트메어에 있다고만 알 수 있다.
무법자를 활성화할 경우 드랍률 및 경험치 5% 증가 버프를 받는다. 무법자 상태를 끄거나 킬 경우 다시 상태를 바꾸기 위해서는 10분 간의 대기시간이 필요하다.
12.9. 점령전 및 거점전
규모가 큰 점령전보다는 상대적으로 규모가 적은 거점전부터 선행으로 들어간다. 공성 타워처럼 PC검은사막에는 없는 콘텐츠들도 추가가 되었으며, 해당 콘텐츠를 길드에서 업그레이드 가능하다. 해당 콘텐츠를 즐기기 위해서 길드 단위로 코끼리를 키우거나 대포를 업그레이드를 해야하는 노력이 필요하며 길드 하우스가 있어서 길드끼리 모여서 이야기를 할 수 있다.3월 중의 업데이트로 거점전의 리허설이 시작되었다. 스펙을 위시로 한 과금러들의, 그들만의 리그가 될것이라는 예상과는 달리 상당히 입체적인 짜임새로 업데이트 되었다. 특히 오브젝트의 관리가 대단히 중요하다. 스펙이 좋은 유저들을 히트맨으로 배치하고, 스펙이 저조한 유저는 코끼리나 대포에 탑승시켜 전투에 참여시킬 수 있다. 중앙 중립 거점을 점령한 후 발리스타 등에 투입시킬 수도 있으며, 상기한 오브젝트들은 하나같이 승패를 가르는 엄청난 파괴력을 가졌다. 스펙이 낮은 유저라도 오브젝트 탑승 혹은 수호탑을 방어하는 자원으로 활용이 가능하니, 전략과 전술에 따라 전투력 차이를 극복하는것이 얼마든지 가능하다.
2019년 1월 10일 업데이트로 성물 및 건물들과 코끼리, 대포 등의 체력이 10배로 상승되었다. 이는 유저 전체의 공격력 상승과 데미지 계수 상향이 반영된 결과가 일정부분 반영된 결과로 예상된다.
12.10. 검은 태양
하둠 컨텐츠 업데이트로 이후 추가된 컨텐츠이다. 수·토요일[22] 20시 30분~21시 30분 중 하둠의 세계의 영향으로 대사막 지역에 검은 태양이 뜨면 하둠과 엘리언의 세상이 서로 합쳐진다는 설정으로 그 시간 동안 유저들 간의 자유 PvP가 활성화되고 다른 유저를 처치할 경우 해당 유저가 가지고 있는 점수의 30%를 빼앗아올 수 있다. 같은 길드원끼리 상대방을 처치했을 시 어시스트 점수를 받을 수 있는 시스템이 추가되었다.자유 PvP가 활성화되는 지역은 대사막 지역에 국한된다. 따라서 이 지역에서 PVP를 즐길 유저가 아니라면 언제든 죽을 수 있기 때문에 기존 대사막에서 사냥을 하던 유저들은 모두 바르한 관문으로 자동 이동되며, 이시간부터 바르한 관문을 통해서 대사막의 랜덤한 위치에 떨어진다. 또한 각 몹들의 점수도 저마다 다르며, 대사막 제단 근처에서 사냥시, 낮은 확률로 별사탕이 뜨며 보라색으로 위치가 표시된다. 처치시, 약 1500~3000의 점수를 준다.
또한 20시 50분부터는 랜덤으로 라이텐이 등장하며, 라이텐에 넣은 딜량만큼 점수 올라가고, 30초 이내로 딜을 중지시, 중지한 정도까지에 대한 보상만 준다. [23] 라이텐을 마지막으로 친 사람에게는 검은 돌 신전 소환서[24]를 준다.
그 날의 검은 태양이 끝났을 때의 점수에 따라 '개인 일간 보상'을 받을 수 있다.
검은 태양 점수 | 개인 일간 보상 | 검은 태양 점수 | 개인 일간 보상 | |
300,000점 이상 | 검은 태양의 성배 50개 | 90,000점 이상 | 검은 태양의 성배 26개 | |
250,000점 이상 | 검은 태양의 성배 47개 | 80,000점 이상 | 검은 태양의 성배 23개 | |
200,000점 이상 | 검은 태양의 성배 44개 | 70,000점 이상 | 검은 태양의 성배 20개 | |
180,000점 이상 | 검은 태양의 성배 41개 | 60,000점 이상 | 검은 태양의 성배 18개 | |
160,000점 이상 | 검은 태양의 성배 38개 | 50,000점 이상 | 검은 태양의 성배 16개 | |
140,000점 이상 | 검은 태양의 성배 35개 | 40,000점 이상 | 검은 태양의 성배 14개 | |
120,000점 이상 | 검은 태양의 성배 32개 | 30,000점 이상 | 검은 태양의 성배 12개 | |
100,000점 이상 | 검은 태양의 성배 29개 | 20,000점 이상 | 검은 태양의 성배 11개 | |
10,000점 이상 | 검은 태양의 성배 10개 |
1주간 누적 점수의 순위에 따라 '주간 개인 보상'과 '주간 길드 보상'을 받을 수 있다. 1주간 검은 태양에 한 번도 참여하지 않은 유저는 주간 개인 보상이 지급되지 않는다. 길드 1~3위에는 아래 보상과 더불어 길드 마크에 각각 금·은·동 날개가 달린다.
주간 개인 보상 | 주간 길드 보상 | |||
순위 | 보상 | 순위 | 보상 | |
개인 1위 |
혼돈의 결정 120개 검은 태양의 찬란한 성배 20개 |
길드 1위 |
암흑 주화 10,000개 검은 태양의 영롱한 성배 20개 |
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개인 2~5위 |
혼돈의 결정 100개 검은 태양의 찬란한 성배 18개 |
길드 2~3위 |
암흑 주화 8,000개 검은 태양의 영롱한 성배 17개 |
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개인 6~10위 |
혼돈의 결정 90개 검은 태양의 찬란한 성배 16개 |
길드 4~5위 |
암흑 주화 7,000개 검은 태양의 영롱한 성배 15개 |
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개인 11~100위 |
혼돈의 결정 80개 검은 태양의 찬란한 성배 14개 |
길드 6~10위 |
암흑 주화 6,000개 검은 태양의 영롱한 성배 12개 |
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상위 30% 이내 |
혼돈의 결정 70개 검은 태양의 찬란한 성배 12개 |
길드 상위 30% 이내 |
암흑 주화 4,000개 검은 태양의 영롱한 성배 10개 |
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상위 50% 이내 |
혼돈의 결정 60개 검은 태양의 찬란한 성배 10개 |
길드 상위 50% 이내 |
암흑 주화 3,000개 검은 태양의 영롱한 성배 7개 |
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길드 상위 100% 이내 |
암흑 주화 2,000개 검은 태양의 영롱한 성배 5개 |
검은 태양의 성배 등을 개봉하면 다음과 같은 아이템이 등장한다. 검은 태양의 찬란한·영롱한 성배의 보상 아이템이 조금 더 좋다.
검은 태양의 성배 | 검은 태양의 찬란한 성배 | 검은 태양의 영롱한 성배 | ||
공허의 갑옷 | 공허의 갑옷(획득 확률 2배) | 공허의 갑옷(획득 확률 2배) | ||
공허의 연금석 | 공허의 연금석(획득 확률 2배) | 공허의 연금석(획득 확률 2배) | ||
행운의 두루마리 1개 | 행운의 두루마리 1개 | 행운의 두루마리 1개 | ||
[신화] 검은 태양 결정 1개 | [신화] 검은 태양 결정 1개 | [신화] 검은 태양 결정 1개 | ||
[전설] 검은 태양 결정 1개 | [전설] 검은 태양 결정 1개 | [전설] 검은 태양 결정 1개 | ||
[유일] 검은 태양 결정 1개 | [유일] 검은 태양 결정 1개 | [유일] 검은 태양 결정 1개 | ||
[희귀] 검은 태양 결정 1개 | [희귀] 검은 태양 결정 1개 | [희귀] 검은 태양 결정 1개 | ||
[고급] 검은 태양 결정 1개 | - | - | ||
암흑 주화 200개 | 암흑 주화 200개 | - | ||
혼돈의 결정 15개 | - | 혼돈의 결정 15개 |
13. 대사막
13.1. 대사막 개관
2019년 11월 21일 대사막이 업데이트 되었다. 기존과는 다른 시스템으로 진행되는 것이 많기 때문에 대문단으로 분리하여 작성하였다. 이 항목에서 대사막의 컨텐츠와 공략 등을 서술한다.대사막에 진입하기 위해서는 '사막 개방' 가문 의뢰를 완료해야 한다. '사막 개방' 의뢰는 발렌시아 메인 의뢰 '함께 할 모습' 이후에 자동 수락된다.
13.2. 필요한 준비물
- 정제수: 하둠의 영역에서 빛의 성수가 필요하듯이 대사막에 있기 위해서는 정제수가 반드시 필요하다. 하둠의 영역과는 다르게 경험치 획득에 따라 정제수가 소모되지 않고 시간의 흐름에 따라 정제수가 소모된다. 정제수는 1일 1회 자정에 무료로 받을 수 있다. 정제수 1개 당 20분간 대사막에서 체류할 수 있는 시간이 주어진다. 단, 오아시스 근처에서는 정제수가 소모되지 않는다. 만약 정제수 잔여 시간이 없는 상태로 정제수가 소모되는 지역에 진입하면 지속적으로 체력이 떨어진다.
- 사막 탈것: 대사막에서는 엘리언/하둠 필드에서 사용할 수 있었던 말은 소환할 수 없기 때문에 광활한 대사막을 탐험하기 위해서는 사막 탈것이 필수적이다. 사막 탈것은 대사막 초기에는 낙타만 존재했지만 업데이트를 통해 코끼리 등이 추가되었다.
- 낙타: 대사막 메인 의뢰를 진행하다보면 임무 보상으로 낙타를 무료로 지급받게 된다.
- 달구 코끼리: 태양의 전장 보상인 명예의 훈장 1,000개로 교환 가능하다. 이동 속도는 낙타보다 빠르며 특수 기술은 없다.
- 아기 코끼리: 태양의 전장 보상인 명예의 훈장 5,000개로 교환 가능하다. 이동 속도는 달구 코끼리보다 빠르며, 특수 기술로 순간 가속을 사용할 수 있다.
- 황실 코끼리: '황실 코끼리 등록증'의 의뢰를 완료하면 얻을 수 있다. 이동 속도는 아기 코끼리보다 빠르며, 특수 기술로 순간 가속을 사용할 수 있고, 특수 능력으로 탑승한 상태로 대사막 발굴을 할 수 있다! '황실 코끼리 등록증'은 용맹의 땅 대사막 몬스터에게서 낮은 확률로 얻을 수 있고, 거래소에서 구매가능하다 또는 망가진 나팔 이라는 아이템을 입수시 퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 번외로 황실 코끼리 등록증의 가격은 서버마다 각각 다르기 때문에 적게는 200억에서 700억에 판매된다.
- 텐트: 메인 의뢰를 진행하다 보면 낙타를 지급받는 시점에 텐트도 지급받게 되는데 텐트를 사막에 설치하면 10분간 정제수 소모 없이 휴식을 취할 수 있다. 재사용 대기시간은 60분이므로 1시간에 10분씩 쉴 수 있는 방안을 마련한 셈이지만, 오아시스에 가서 쉬어도 되기 때문에 1시간에 10분씩 쉬는 용도의 일반 텐트는 거의 무용지물이다. 다만, '고급 사막 텐트'(250블랙펄, 7일)는 기존 텐트 효과에 물약 구매 기능과 전리품 감정 기능이 들어있어 유용하게 쓰일 수 있다. 주로, 검은 돌 신전이 히스트리아 석실이 아닌 곳에서 열릴때 정제수를 최대한 아끼기 위해 텐트에서 휴식을 사용하고 봉헌한다.
13.3. 지역
대사막 월드맵에 표기된 지역명은 다음과 같다. 첫 탐험 완료 시 지형 지식과 블랙펄을 얻을 수 있다. 지역은 크게 정제수가 소모되지 않는 오아시스 지역과 정제수가 소모되는 지역으로 나뉜다. 또한 월드맵에 표기된 지역 근처에는 대부분 부서진 제단이 존재한다.- 정제수가 소모되는 지역: 가하즈 제단, 무너진 신전, 소원 돌탑 바위, 고대인의 협곡, 검은 돌 운석, 새 부리 바위, 난파선, 히스트리아 유적지, 사막 포건 성전, 아크만 경계.
- 정제수가 소모되지 않는 지역: 모래알 바자르, 이벨랍 오아시스, 탈리드 오아시스, 그늘 숲 오아시스, 라크샨 오아시스.
위 지역 외에도 대사원의 경우 첫 방문 시 위의 지역들과 똑같이 지형 지식과 블랙펄을 얻을 수 있다.
13.4. 발굴
대사막 메인 의뢰를 진행하다보면 흑정령이 나침반으로 발굴할 수 있는 곳을 가리켜주는 능력을 얻는다. 나침반을 따라가면 일반 필드의 채집, 채광, 벌목처럼 발굴을 할 수 있다. 대사막에서 발굴할 수 있는 것들로는 모래 더미, 파묻힌 상자, 오래된 항아리, 잊혀진 제단으로 총 4종이 있으나 생활 레벨은 "발굴"로 통합하여 올라간다.발굴 시에는 유물과 에다나 주화를 얻을 수 있고, 행동력이 5 소모된다. 사막 위장복(1200 화이트펄)을 착용하면 발굴 경험치 50% 증가, 발굴 시 행동력 소모 20% 감소 효과를 볼 수 있다. 기존의 엔트복으로는 발굴할 때 행동력 감소 등의 효과를 보지 못한다.
13.5. 사막 탐험 일지
대사막 메인 의뢰를 진행하다보면 사막 탐험 일지가 개방된다.사막 탐험 일지를 매 5개 완성할 때마다 대사원에 진입할 수 있는 자격이 1회 주어진다. 사막 탐험 일지 15개 완성(대사원 3번 입장)을 하면 모래 폭풍이 불기 전까지는 더 이상 대사원은 진입할 수 없다.
탐험 일지 내용 | 달성 조건 | 보상 |
대사막 탐험 1단계 완료 시 세르트 대사원 입장 가능 |
탐험 일지 5회 완료 |
에다나 주화 2,000개 고대인의 심장 파편 1개 |
대사막 탐험 2단계 완료 시 투카르 대사원 입장 가능 |
탐험 일지 10회 완료 |
에다나 주화 3,000개 고대인의 심장 파편 1개 |
대사막 탐험 3단계 완료 시 루이나스 대사원 입장 가능 |
탐험 일지 15회 완료 |
에다나 주화 4,000개 고대인의 심장 파편 1개 |
사막 탐험 일지 내용은 아래와 같다. 인 게임에서의 분류는 없지만 편의상 작성하였다.
개수 | 분류 | 탐험 일지 내용 | 보상 |
1 | 기타 |
사막의 정제수 정제수 6개 사용하기 |
2,832,000 은화 |
2 |
에다나 주화 에다나 주화 6000개 얻기 |
||
3 |
도움의 손길 대사막 주민 의뢰 10회 완료하기 |
||
4 | 발굴 |
모래 더미 모래 더미 발굴 10회 완료하기 |
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5 |
파묻힌 상자 파묻힌 상자 발굴 10회 완료하기 |
||
6 |
오래된 항아리 오래된 항아리 발굴 10회 완료하기 |
||
7 |
잊혀진 제단 잊혀진 제단 발굴 10회 완료하기 |
||
8 |
발굴의 재미 사막에서 발굴 100회 완료하기 |
||
9 | 사원 |
움 사원 움 사원 1회 입장하기 |
|
10 |
세르트 사원 세르트 사원 1회 완료하기 |
||
11 |
샬라 사원 샬라 사원 1회 완료하기 |
||
12 |
루이나스 사원 루이나스 사원 1회 완료하기 |
||
13 |
세르트 대사원 세르트 대사원 1회 완료하기 |
||
14 |
투카르 대사원 투카르 대사원 1회 완료하기 |
||
15 | 제압 |
사막 나가 사막 나가 400마리 제압하기 |
6,322,000 은화 |
16 |
사막 포건 사막 포건 400마리 제압하기 |
||
17 |
사막 가하즈 도적단 사막 가하즈 도적단 400명 제압하기 |
||
18 |
사막 아크만 종족 사막 아크만 종족 400명 제압하기 |
||
19 |
사막 히스트리아 병기 사막 히스트리아 병기 400개 부수기 |
||
20 |
거친 사막 대사막 모든 적 4000마리 제압 |
14,540,000 은화 | |
21 |
하늘에서 내려오는 재앙 라이텐 2마리 제압하기 |
13.6. 모래 폭풍
대사막에 매 월 1일 0시에 모래 폭풍이 불면 아래 컨텐츠가 초기화 또는 재배치된다.[25]- 사원의 위치: 일반 사원의 위치가 랜덤하게 재배치된다. 단, 대사원의 위치는 모래 폭풍이 불더라도 똑같이 유지된다.
- 사원 완료 횟수: 일반 사원, 대사원 등을 탐험 횟수가 초기화되어 모든 사원을 다시 진행할 수 있다.
- 유물 발굴 횟수: 대사막 맵 우측의 유물 발굴 횟수 카운트가 0으로 초기화된다.
- 몬스터 처치 수: 대사막 맵 우측의 몬스터 처치 수 카운트가 0으로 초기화된다.
- 사막 탐험 일지: 사막 탐험 일지 또한 초기화되어, 탐험 일지 완료에 따른 보상을 다시 받을 수 있다.
아래 컨텐츠는 모래 폭풍이 불더라도 초기화되지 않는다.
- 부서진 제단: 기존 필드의 기억의 제단 역할을 하는 부서진 제단은 한 번 등록해 놓으면 모래 폭풍이 불더라도 초기화되지 않는다.
- 탐험 완료한 지역: 부서진 제단과 마찬가지로 미니맵에 회색 음영 지역을 한 번이라도 탐험해서 밝혀놨다면 모래 폭풍이 불더라도 밝게 유지된다.
- 지식: 지형 지식, 몬스터 지식, 인물 지식 등 모든 지식은 모래 폭풍이 불더라도 전부 유지된다.
13.7. 사원
(일반) 사원은 모래 폭풍이 불 때마다 위치가 랜덤으로 뒤바뀌어 재생성된다. 보상이 상당히 좋으므로 모래 폭풍이 불어닥쳐서 초기화되기 전에 모든 사원을 탐험하는 것이 권장된다. 대사막 필드에서 노란색 기둥이 솟구치는 곳은 일반 사원이 있는 곳이다.
사원은 총 6종류가 있다. 움 사원, 샬라 사원, 디스테레오 사원은 I, II, III단계만 존재하며, 세르트 사원, 투카르 사원, 루이나스 사원은 I단계부터 V단계까지 5단계의 난이도가 있다. 각 난이도마다 별개의 사원으로 취급되므로 총 사원은 24개가 있는 셈이다.
사원 이름 | 특징 | 주요 보상 |
세르트 사원 |
|
유물 파편 |
투카르 사원 |
|
토벌 추천서 |
루이나스 사원 |
|
고대의 석판 |
샬라 사원 |
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아래 참조 |
움 사원 |
|
흑결정류 상급 흑결정류 태초·창조의 숨결 쿠래바의 먹이 채집 재화류 |
디스테레오 사원 |
|
광원석 파편 |
사원별 필요 전투력, 주요 보상은 다음과 같다. 루이나스 사원은 가문 내 6명 캐릭터 전투력의 합 기준이다.
단계 | 세르트 사원 | 투카르 사원 | 루이나스 사원 | 공통 보상 | |||
전투력 | 보상 | 전투력 | 보상 | 전투력 | 보상 | ||
I | 6,000 |
유물 파편 10,000개 |
6,000 |
토벌 추천서 200개 |
28,000 |
고대의 석판 300개 |
에다나 주화 1,200개 흑정령 룬 1개 은화 2,000만 경험치 2,000만 |
II | 7,800 |
유물 파편 15,000개 |
8,000 |
토벌 추천서 300개 |
36,500 |
고대의 석판 450개 |
에다나 주화 1,800개 흑정령 룬 1개 은화 3,000만 경험치 3,000만 |
III | 9,600 |
유물 파편 20,000개 |
10,000 |
토벌 추천서 400개 |
45,000 |
고대의 석판 600개 |
에다나 주화 2,400개 흑정령 룬 1개 은화 4,000만 경험치 4,000만 |
IV | 11,400 |
유물 파편 30,000개 |
12,000 |
토벌 추천서 500개 |
53,500 |
고대의 석판 750개 |
에다나 주화 3,000개 흑정령 룬 1개 은화 5,000만 경험치 5,000만 |
V | 13,200 |
유물 파편 40,000개 |
14,000 |
토벌 추천서 600개 |
62,000 |
고대의 석판 900개 |
에다나 주화 3,600개 흑정령 룬 1개 은화 6,000만 경험치 6,000만 |
샬라 사원은 루트에 따라 보상이 다르다. 위쪽 루트의 경우, 숨겨진 열쇠를 갖고 샬라의 방에 가면 범위에 해당하는 최대치를 받는다. 디스테레오 사원은 바다거북 석상을 5단계까지 모두 파괴했을 때 받을 수 있는 최대 보상으로 작성하였다.
단계 | 샬라 사원 | 디스테레오 사원 | |||
전투력 | 루트1 보상 | 루트2 보상 | 전투력 | 보상 | |
I | 6,000 |
아래쪽 루트 고대 금주화 80,000개 에다나 주화 1,800개 흑정령 룬 1개 은화 3,000만 경험치 3,000만 |
오른쪽 루트 카프라스의 흔적 16,000개 에다나 주화 1,800개 흑정령 룬 1개 은화 3,000만 경험치 3,000만 |
10,000 |
광원석 파편 6,500개 에다나 주화 2,400개 흑정령 룬 1개 은화 3,000만 경험치 3,000만 |
II | 9,500 |
위쪽 루트 마력의 산물 80,000~100,000개 에다나 주화 3,000~3,200개 흑정령 룬 1개 은화 5,000만 경험치 5,000만 |
아래쪽 루트 고대 금주화 120,000개 에다나 주화 3,200개 흑정령 룬 1개 은화 5,000만 경험치 5,000만 |
15,000 |
광원석 파편 9,500개 에다나 주화 3,050개 흑정령 룬 1개 은화 4,000만 경험치 4,000만 |
III | 13,000 |
위쪽 루트 마력의 정수 50,000~60,000개 에다나 주화 3,600~3,800개 흑정령 룬 1개 은화 6,000만 경험치 6,000만 |
오른쪽 루트 카프라스의 흔적 30,000개 에다나 주화 3,800개 흑정령 룬 1개 은화 6,000만 경험치 6,000만 |
20,000 |
광원석 파편 14,000개 에다나 주화 4,300개 흑정령 룬 1개 은화 6,000만 경험치 6,000만 |
13.8. 대사원
대사원은 모래 폭풍이 불더라도 위치가 유지되며, 대사막 필드에서 붉은색 기둥은 대사원이 있는 곳이다. 대사원 또한 모래 폭풍이 불어닥쳐서 초기화되기 전에 모든 사원을 탐험하는 것이 권장된다.사막 탐험 일지 5회 완료 시마다 대사원을 1회 입장할 수 있다. 대사원은 3종류가 있고, 일반 사원과 달리 여러 단계 중 1개만 진행 가능하다. 즉, 세르트 대사원 I단계를 클리어 했더라도 II단계를 진행할 수 없다.
대사원 이름 | 보스명 | 특징 | 주요 보상 |
세르트 대사원 | 오염된 자 도엘푸르코 |
|
유물 파편 |
투카르 대사원 | 투카르 라이텐 |
|
토벌 추천서 |
루이나스 대사원 | 유적의 수호자 푸투룸 |
|
고대의 석판 |
사원별 필요 전투력과 주요 보상을 나열하면 다음과 같다. 루이나스 대사원은 가문 내 6명 캐릭터 전투력의 합 기준이다. 2019년 11월 27일 업데이트로 토벌 추천서와 고대의 석판 보상이 상향되었다.
단계 | 세르트 대사원[26] | 투카르 대사원 | 루이나스 대사원 | 공통 보상 | |||
전투력 | 보상 | 전투력 | 보상 | 전투력 | 보상 | ||
I | 6,500 |
유물 파편 17,000개 |
7,000 |
토벌 추천서 500개 |
30,000 |
고대의 석판 600개 |
에다나 주화 2,000개 흑정령 룬 1개 은화 3,000만 경험치 3,000만 |
II | 8,800 |
유물 파편 25,000개 |
9,400 |
토벌 추천서 700개 |
41,600 |
고대의 석판 800개 |
에다나 주화 2,400개 흑정령 룬 1개 은화 4,000만 경험치 4,000만 |
III | 11,100 |
유물 파편 33,000개 |
11,800 |
토벌 추천서 900개 |
53,100 |
고대의 석판 1,000개 |
에다나 주화 2,800개 흑정령 룬 1개 은화 5,000만 경험치 5,000만 |
IV | 13,400 |
유물 파편 41,000개 |
14,200 |
토벌 추천서 1,100개 |
63,600 |
고대의 석판 1,300개 |
에다나 주화 3,200개 흑정령 룬 1개 은화 6,000만 경험치 6,000만 |
V | 15,700 |
유물 파편 50,000개 |
16,600 |
토벌 추천서 1,300개 |
72,600 |
고대의 석판 1,600개 |
에다나 주화 3,600개 흑정령 룬 1개 은화 7,000만 경험치 7,000만 |
VI | 18,000 |
유물 파편 64,000개 |
19,000 |
토벌 추천서 2,000개 |
80,000 |
고대의 석판 2,700개 |
에다나 주화 10,000개 흑정령 룬 1개 은화 2억 경험치 2억 |
VII | 20,300 |
유물 파편 75,000개 |
21,400 |
토벌 추천서 2,300개 |
85,900 |
고대의 석판 3,000개 |
에다나 주화 11,000개 흑정령 룬 1개 은화 2.25억 경험치 2.25억 |
13.9. 검은 돌 신전
대사막 필드에서 푸른색 기둥은 필드 보스 라이텐이 있는 곳이다. 라이텐을 제압하면 낮은 확률로 검은 돌 신전이 등장하며 미니맵 우측에 검은 돌 신전으로 이동할 수 있는 아이콘이 생성된다.
라이텐을 제압하여 검은 돌 신전을 등장시킨 자에게는 봉헌 최고 보상 획득 완료 시 발견자 보상이 우편으로 주어지게 된다. 검은 돌 신전을 공격하여 파괴시키면, 파괴시킨 자가 발견자 보상을 뺏어올 수 있다.
검은 돌 신전에 다가가게 되면 공격하기와 봉헌하기 두 버튼이 생성된다. 2019년 11월 21일 대사막이 처음 등장했을 때에는 한 번 공격하기를 선택하면 봉헌할 수 없었고, 마찬가지로 한 번 봉헌하기를 선택하면 공격할 수 없었지만, 2020년 2월 5일 패치로 자유롭게 선택할 수 있게 바뀌었다.
- 공격하기: 검은 돌 신전을 공격할 수 있다. 검은 돌 신전을 공격하여 파괴하면 파괴시킨 자에게 발견자 보상이 주어지게 되며 발견자는 발견자 보상을 얻을 수 없게 된다. 또한 다른 모험가들이 더 이상 검은 돌 신전을 이용할 수 없게 된다.
- 봉헌하기: 태양의 신전과 유사한 시스템으로서 검은 돌 신전에 봉헌할 수 있다. 재화는 은화가 아닌 에다나 주화가 1회 봉헌 시마다 20~23개가 소모된다. 최고 보상을 획득하게 되면 검은 돌 신전이 소멸하게 된다. 30분간 최고 보상을 획득하지 못하여도 검은 돌 신전은 소멸한다.
검은 돌 신전 발견자 보상과 최고 보상은 다음과 같다.
발견자 보상 | 최고 보상 | |
미감정 문양 각인서 3개 | 검은돌 신전 최고 보상 선택상자 | |
발크스의 조언 50% 30개 | 차원의 조각 1000개 | |
균열의 토템 50개 | 아크라드 3개 | |
돌파 복구권 3,000개 | ||
토벌 추천서 2,000개 | ||
블랙펄 500개 |
봉헌 보상은 다음과 같은 4종류로 진열된다. 2019년 11월 21일 대사막이 처음 등장했을 때, 검은 돌 신전 봉헌 보상에 마력의 정수 70개가 진열되기도 하였고 혼돈의 결정은 진열되지 않는 구성도 존재했었으나, 지금은 마력의 정수는 삭제되었고 혼돈의 결정은 확정적으로 진열된다.
제1구성 | 제2구성 | 제3구성 | 제4구성 |
진홍색 술잔 1개 | 응축된 검은 기운 상자 1개 | 진홍색 술잔 1개 | 응축된 검은 기운 상자 1개 |
혼돈의 결정 1개 | 혼돈의 결정 1개 | 혼돈의 결정 1개 | 혼돈의 결정 1개 |
발란 무기 파편 1개 | 우두머리 무기 파편 상자 1개 | 발란 방어구 파편 1개 | 우두머리 방어구 파편 상자 1개 |
흑결정: 무기 1개 | 흑결정: 무기 1개 | 흑결정: 방어구 1개 | 흑결정: 방어구 1개 |
토벌 추천서 8개 | 토벌 추천서 8개 | 고대의 석판 11개 | 고대의 석판 11개 |
13.10. 흑정령 각성(룬 시스템)
대사막 메인 의뢰를 진행 중 흑정령이 각성하면 흑정령의 속삭임 화면에 룬 장착과 룬 합성 패널이 개방된다. 룬은 흑정령의 장비의 일종으로 취급되며 장착/해제 시의 페널티는 없으므로 자유롭게 장착/해제할 수 있다.룬 합성은 수정 합성과 비슷하지만 5개의 재료 룬이 필요하다는 게 차이점이다.
룬은 전쟁·의지·계열·동행의 엘리언 계열 룬 4종과 무력·철갑·기운·경험의 하둠 계열 룬 4종 등 총 8종의 룬이 있다. 룬으로 상승되는 능력치의 종류는 다음과 같다.
룬 계열 | 종류 | 능력치 |
엘리언 | 전쟁 | 모험가에게 주는 피해량: +n% |
의지 | 모험가에게 받는 피해량: -n% | |
계열 | 계열 피해량 최대치: +n% | |
동행 | 5세대 반려동물 전용기술 레벨 증가: +n | |
하둠 | 무력 | 공격력: +n |
철갑 | 방어력: +n | |
기운 | 검은 기운 경험치 획득량: +n% | |
경험 | 필드 전투 경험치 획득량: +n% |
룬의 등급에 따라 아래와 같은 공명 효과를 받을 수 있다.
룬 공명 단계 | 조건 | 전투력 |
첫 번째 | 모든 흑정령 장비 일반 이상 | 공격력 +5, 방어력 +5 |
두 번째 | 모든 흑정령 장비 고급 이상 | 공격력 +10, 방어력 +10 |
세 번째 | 모든 흑정령 장비 희귀 이상 | 공격력 +20, 방어력 +20 |
네 번째 | 모든 흑정령 장비 유일 이상 | 공격력 +30, 방어력 +30 |
다섯 번째 | 모든 흑정령 장비 전설 4개, 유일 4개 이상 | 공격력 +37, 방어력 +37 |
여섯 번째 | 모든 흑정령 장비 전설 이상 | 공격력 +45, 방어력 +45 |
일곱 번째 | 모든 흑정령 장비 신화 4개, 전설 4개 이상 | 공격력 +55, 방어력 +55 |
여덟 번째 | 모든 흑정령 장비 신화 이상 | 공격력 +65, 방어력 +65 |
아홉 번째 | 모든 흑정령 장비 심연 3개, 신화 5개 이상 | 공격력 +73, 방어력 +73 |
열 번째 | 모든 흑정령 장비 심연 6개, 신화 2개 이상 | 공격력 +80, 방어력 +80 |
열한 번째 | 모든 흑정령 장비 심연 이상 | 공격력 +90, 방어력 +90 |
열두 번째 | 모든 흑정령 장비 태고 2개, 심연 6개 이상 | 공격력 +100, 방어력 +100 |
열세 번째 | 모든 흑정령 장비 태고 4개, 심연 4개 이상 | 공격력 +110, 방어력 +110 |
열네 번째 | 모든 흑정령 장비 태고 6개, 심연 2개 이상 | 공격력 +120, 방어력 +120 |
열다섯 번째 | 모든 흑정령 장비 태고 이상 | 공격력 +140, 방어력 +140 |
13.11. 이야기 퀘스트
대사막 이야기 퀘스트는 일반 탭 옆의 대사막 이야기 탭에 있다. 개방된 이야기 퀘스트 외에 숨겨진 이야기 퀘스트도 존재한다.이야기 제목 | 개방 조건 |
함부로 믿어선 안 돼 | 라크샨 오아시스 인근 봅에게 의뢰를 받아 진행 |
잠입, 가하즈 도적단 | 가하즈 도적단에 대한 지식이 있으면 아르곱에게 의뢰를 받아 진행 |
금기된 주술 | |
사막의 가하즈 도적단 | |
텃밭의 비밀 | 탈리드 오아시스 인근 샤힌에게 의뢰를 받아 진행 |
선지자의 시험 | 그늘 숲 오아시스, 죄를 짊어진 자에게 의뢰를 받아 진행 |
메마른 오아시스에 흐르는 절망 | 메마른 오아시스, 자타르에게 의뢰를 받아 진행 |
도와주세요, 모험가님! | 아크만 경계, 아르자니에게 의뢰를 받아 진행 |
사막 여우 | 그늘 숲 오아시스 앞 사막 여우를 쓰다듬어보기 |
페루자 손자의 행방 | 그늘 숲 오아시스, 코티마에게 의뢰를 받아 진행 |
그늘 숲 오아시스 | 그늘 숲 오아시스, 촌장 페루자에게 의뢰를 받아 진행 |
이대로 두고 볼 수 없어! | 그늘 숲 오아시스, 울란에게 의뢰를 받아 진행 |
이둔이란 사내 | 그늘 숲 오아시스 인근 이둔에게 의뢰를 받아 진행 |
14. 강화 및 성장
서비스 초창기엔 가방 무게, 가방 칸수, 반려동물, 코스튬 의상 등 편의성 위주의 펄 상품이 주를 이뤘지만 시간이 갈수록 높은 등급의 유물 상자, 광원석 상자, 연금석 상자 등 확률형 뽑기 아이템이 대거 출시되어 전형적인 Pay to Win 게임이 되었다.장비, 수정, 광원석, 연금석 등 아이템의 등급과 그에 따른 색은 다음과 같이 되어있다.
- 일반: 하얀색
- 고급: 초록색
- 희귀: 파랑색
- 유일: 보라색
- 전설: 노랑색
- 신화: 주황색
- 심연: 빨간색
- 태고: 핑크색
- 혼돈: 바이올렛
-
공허: 연보라색[A]
2019년 8월 7일 업데이트를 통해 기존의 심연 등급 진 심연 아이템이 태고 등급으로, 심연 등급 공허 아이템이 공허 등급으로 세분화되었다.
모험을 위한 열다섯번째 준비! [성장 시스템]
다양한 성장이 가능한 흑정령의 속삭임 인터페이스 |
아래 문단은 흑정령의 속삭임에 있는 성장 방법 및 그 외 컨텐츠에서의 성장 가능한 방법에 대한 순서로 구성되어 있다.
14.1. 검은 기운
흑정령 강화는 응축된 검은 기운, 장비, 장신구, 유물 등을 흑정령에게 먹이로 줘서 흑정령을 성장시킬 수 있다. 흑정령의 레벨이 오를수록 편의 기능이 하나씩 해방되고 공격력/방어력이 상승한다.2021년 3월 10일 업데이트를 통해 흑정령의 최대 레벨이 401까지 확장되었다.
흑정령의 성장 혜택은 다음과 같다.
흑정령 레벨 | 성장 혜택 |
Lv 31 | 흑정령 의뢰 1단계 |
Lv 40 |
사캬투 상점 10회 연속 구매, 도감 광원석/수정 자동합성, 절전모드에서 흑정령 모드 이용 가능 |
Lv 50 | 모든 교본 배우기 |
Lv 60 | 강제 돌파, 잠재력 각성, 자동 채집, 연금석 자동 연성, 연금석 돌파 |
Lv 61 | 흑정령 의뢰 2단계 |
Lv 70 | 마력 각인 |
Lv 80 | 광원석/수정 유일 등급 자동 합성 |
Lv 90 | 전설 등급 장신구 자동 분해, 잠재력 돌파 자동 진행 |
Lv 91 | 흑정령 의뢰 3단계 |
Lv 100 |
샤카투 상점 물품 검은 기운 자동 흡수 광원석/수정 전설 등급 자동 합성, 영광의 길 |
Lv 110 | 강제 돌파 자동 진행, 토벌 연속 자동 진행 |
Lv 111 | 흑정령 의뢰 4단계 |
Lv 120 | 마력 각인 자동 진행, 검은 기운 최대 흡수량 15개 |
Lv 130 | 검은 기운 최대 흡수량 20개 |
Lv 131 | 흑정령 의뢰 5단계 |
Lv 140 | 검은 기운 자동 흡수 |
Lv 131 | 흑정령 의뢰 6단계 |
Lv 151 | 흑정령 의뢰 7단계 |
Lv 171 | 흑정령 의뢰 8단계 |
Lv 191 | 흑정령 의뢰 9단계 |
Lv 211 | 흑정령 의뢰 10단계 |
Lv 221 | 흑정령 의뢰 11단계 |
Lv 231 | 흑정령 의뢰 12단계 |
Lv 236 | 흑정령 의뢰 13단계 |
Lv 241 | 흑정령 의뢰 14단계 |
Lv 246 | 흑정령 의뢰 15단계 |
Lv 251 | 흑정령 의뢰 16단계 |
Lv 256 | 흑정령 의뢰 17단계 |
Lv 261 | 흑정령 의뢰 18단계 |
Lv 266 | 흑정령 의뢰 19단계 |
Lv 271 | 흑정령 의뢰 20단계 |
Lv 276 | 흑정령 의뢰 21단계 |
Lv 281 | 흑정령 의뢰 22단계 |
Lv 286 | 흑정령 의뢰 23단계 |
Lv 291 | 흑정령 의뢰 24단계 |
Lv 296 | 흑정령 의뢰 25단계 |
Lv 301 | 흑정령 의뢰 26단계 |
Lv 306 | 흑정령 의뢰 27단계 |
Lv 311 | 흑정령 의뢰 28단계 |
Lv 316 | 흑정령 의뢰 29단계 |
Lv 321 | 흑정령 의뢰 30단계 |
Lv 326 | 흑정령 의뢰 31단계 |
Lv 331 | 흑정령 의뢰 32단계 |
Lv 336 | 흑정령 의뢰 33단계 |
Lv 341 | 흑정령 의뢰 34단계 |
Lv 346 | 흑정령 의뢰 35단계 |
Lv 351 | 흑정령 의뢰 36단계 |
Lv 356 | 흑정령 의뢰 37단계 |
Lv 361 | 흑정령 의뢰 38단계 |
Lv 366 | 흑정령 의뢰 39단계 |
Lv 371 | 흑정령 의뢰 40단계 |
Lv 376 | 흑정령 의뢰 41단계 |
Lv 381 | 흑정령 의뢰 42단계 |
Lv 386 | 흑정령 의뢰 43단계 |
Lv 391 | 흑정령 의뢰 44단계 |
Lv 396 | 흑정령 의뢰 45단계 |
Lv 401 | 흑정령 의뢰 46단계 |
14.2. 잠재력 돌파 / 강제 돌파
검은사막 모바일에서는 아이템의 종류에 따라 상이한 돌파(강화)법이 있다. 비슷한 돌파 속성별로 묶으면 크게 엘리언·하둠 장비류, 장신구류·유물류, 토템류, 휘장류로 분류된다.14.2.1. 엘리언·하둠 장비류
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잠재력 돌파
엘리언·하둠 장비 모두 블랙스톤을 사용하여 잠재력 돌파할 수 있다. 무기류는 무기류 블랙스톤, 방어구류는 방어구류 블랙스톤으로만 잠재력 돌파할 수 있다. 블랙스톤 강화는 잠재력 돌파 성공률이 수치로 보여진다. 잠재력 돌파 성공률은 유저가 커스텀이 가능하기 때문에 하급 블랙스톤~최상급 블랙스톤 아이템을 사용하여 강화 성공률을 취향대로 선택할 수 있다.
안전 제일주의자라면 블랙스톤이 왕창 깨질지라도 돌파 확률 100%에서 강화를 시도하여 강화 실패에서 오는 멘붕을 겪지 않을 수 있고, 도박사의 기질이 있다면 최소치인 10% 확률에서 강화를 시도하여 다음 단계의 장비를 얻을 수도 있다. 하지만 낮은 확률에 도전하면 강화 붙이기가 그만큼 힘들고 높은 확률에서 터지면 그만큼 블스와 은화를 손해보기 때문에, 어지간하면 그냥 100프로로 도전하는 걸 권장한다. 돌파 복구권을 써도 복구할 수 있는 강화 확률은 랜덤이다. 블랙스톤을 통한 잠재력 돌파 최대치는 각성 장비의 경우 무기와 방어구 모두 +40이다. 비각성 장비의 돌파 최대 수치는 일반 +10, 고급 +15, 희귀 +20, 유일 +25, 전설, 신화 +30이다.
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잠재력 돌파 실패 시
돌파 실패한 장비는 은화를 또는 돌파 복구권을 사용하여 일정량의 게이지를 복구를 할 수 있다. 복구되는 양은 돌파 시도 전 채워놨던 퍼센티지의 10~70% 사이가 랜덤하게 복구된다. 예를 들어 돌파 확률 50%에서 잠재력 돌파를 시도하다 실패 시 은화 또는 돌파 복구권을 사용하면 5~35% 사이가 랜덤하게 복구된다.
기억의 파편과 장인의 기억은 은화/돌파 복구권으로 복구 후 추가적으로 게이지를 복구할 때 사용된다. 복구되는 게이지량은 돌파 시도할 때 최대치의 7할을 넘을 수 없다. 예를 들어 돌파 확률 50%에서 잠재력 돌파를 시도하다 실패하여 은화 또는 돌파 복구권으로 복구하여 20%가 복구됐다면, 기억의 파편/장인의 기억으로 50%의 7할인 최대 35%까지만 복구 가능하다. 기억의 파편은 필드 사냥이나 도전 과제 등으로 얻을 수 있고, 장인의 기억은 대부분 과금을 통해 얻을 수 있다. 추가 게이지 복구량은 당연히 과금 아이템인 장인의 기억이 압도적으로 높다.
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강제 돌파
흑결정, 상급 흑결정을 통해 +20~+39 돌파 수치의 엘리언·하둠 무기 또는 방어구를 강제로 돌파하는 시스템이다. 흑결정의 종류는 흑결정, 흑결정: 무기, 흑결정: 방어구, 상급 흑결정, 상급 흑결정: 무기, 상급 흑결정: 방어구가 존재한다.
일반 흑결정류는 1회 강제 돌파 시 200,000은화가 들고, 상급 흑결정류는 1회 강제 돌파 시 500,000은화가 들어가며, 상급 흑결정류의 강제 돌파 성공률이 일반 흑결정류보다 더 높다. 초창기 아이템 중 무기나 방어구가 붙지 않은 흑결정은 무기, 방어구 둘 다 사용이 가능하다.
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강제 돌파 실패 시
+20~+39 돌파 수치의 엘리언·하둠 장비류는 돌파 실패 시 잠재력 돌파 복구를 할 수 없으며 돌파 실패 시 강화 수치가 "유지"된다.
14.2.2. 장신구류·유물류
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잠재력 돌파
엘리언·하둠 장비류와는 다르게 잠재력 돌파 성공률이 수치로 보여지지 않는다. 또한 잠재력 돌파 아이템은 블랙스톤이 아니고 돌파하고자 하는 장신구류·유물류와 동일한 아이템이 요구된다. 장신구류는 +3까지는 안전하게 돌파되지만 +4 이상 돌파 시도 시부터는 잠재력 돌파에 실패할 수 있고, 유물의 경우 +0에서 +1로 돌파할 때부터 실패할 수 있다. 잠재력 돌파 최대치는 장신구류는 +10, 유물류는 +5이다.
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잠재력 돌파 실패 시
엘리언·하둠 장비류 잠재력 돌파 복구 때와는 다르게 돌파 복구율이 수치로 보여지지 않는다. 왜냐하면 장신구류·유물류 잠재력 돌파 실패 시에는 무조건 강화 수치가 +0이 되고, 은화 또는 돌파 복구권으로 복구 시 이전 강화 수치 그대로 복구되기 때문이다. 그렇기 때문에 장신구, 유물 돌파를 할 때에는 충분한 은화 또는 돌파 복구권을 소지하고 있는 것이 필수적이다.
14.2.3. 토템류
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잠재력 돌파
장신구류·유물류 잠재력 돌파와 마찬가지로 돌파 성공률이 수치로 보여지지 않는다. 잠재력 돌파 아이템 재료로 동일한 토템을 필요로 하며 유물처럼 토템류도 +0에서 +1로 돌파할 때부터 실패할 수 있다. 토템류의 잠재력 돌파 최대치는 +10이다.
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잠재력 돌파 실패 시
+0 → +1 강화 시에도 실패할 수 있으며 실패 시 강화도가 1 "하락"한다. +0에서 돌파 실패 시에는 +0강으로 남는다. 그리고 돌파 복구권으로 복구할 수 없다. 즉, 토템을 강화하다 실패하면 무조건 1강이 떨어지는 것이다.유저 입장에서는 극악무도한 강화 시스템이지만 비즈니스 모델로서는 극상의 과금 유도 시스템이다.40강 이상 장비의 경우 돌파 실패 시 50% 확률로 이전 강화 수치로 복구할 수 있고, 연금석 또한 100% 확률로 이전 강화 수치를 복구할 수 있어서 돌파 실패에 대한 부담감이 상대적으로 적지만 토템은 돌파 실패 시 정말 답이 없다. 일례로 전 서버 전투력 1위 가문도 고작(?) +8 균열의 토템을 끼고 있을 정도. 이러한 특성 때문에 많은 유저들이 모든 장신구 돌파 단계가 1 상승하는 +4 균열의 토템을 목표로 하곤 한다. 6강의 경우 악세 돌파 단계가 2, 8강의 경우 악세 돌파 단계가 3 상승한다. 10강 풀강이면 4단계 상승하지만, 애시당초 10강 끼고 있는 유저가 있을리가 없다(...).
14.2.4. 휘장류
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잠재력 돌파
휘장류 잠재력 돌파는 해당 시즌 또는 이전 시즌의 영광의 증표를 재료로 돌파를 할 수 있다. 무기류, 방어구류 돌파처럼 잠재력 돌파 성공률이 수치로 보여진다. 시즌1 영광의 증표는 돌파 비용이 개당 50,000 은화이고 요구 개수도 많아서 은화가 상당히 많이 깨졌다. 이에 대한 피드백인지 시즌2 영광의 증표는 돌파 비용이 개당 25,000 은화로 감소하였다.
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잠재력 돌파 실패 시
휘장류는 돌파 실패 시 잠재력 돌파 복구를 할 수 없으며 돌파 실패 시 강화 수치가 "유지"된다.
14.3. 잠재력 각성
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(엘리언) 잠재력 각성
+40강 이상의 엘리언 장비에 순도 높은 흑결정: 무기, 순도 높은 흑결정: 방어구를 사용하여 강화하는 시스템이다. 잠재력 각성 성공 시 +41처럼 숫자로 강화 수치가 표시되는 게 아니라 I, II, III, ..., IX, X처럼 로마자로 각성 수치가 표시된다. 각성 수치 앞에 붙는 명칭은 고구려왕의 명칭의 첫 글자에서 따왔으며, 순서대로 ' 평- 문- 장- 광- 소- 중- 고- 태- 유- 동'이다.
순도 높은 흑결정은 영지의 정제소에서 블랙스톤 또는 흑결정을 갈아넣어서 만들 수 있으며 블랙스톤 또는 흑결정의 등급이 높을수록 순도 높은 흑결정 제작 시 상승하는 게이지 양이 많아진다. I강부터 터질 확률이 존재하며 X강으로 갈수록 잠재력 각성 성공 확률이 떨어진다. 1회 잠재력 각성 진행 시 5,000,000 은화와 1개의 순도 높은 흑결정이 들어가고, 잠재력 각성 실패 시에는 돌파 복구권 200장을 사용하여 50% 확률로 복구할 수 있다.
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하둠 잠재력 각성
+40강 이상의 하둠 장비에 달무리 흑결정: 무기, 달무리 흑결정: 방어구를 사용하여 강화하는 시스템이다. 강화 재료와 들어가는 은화량이 다른 점을 제외하면 엘리언 장비의 잠재력 각성법과 복구법 모두 동일하다.
다른 점은 달무리 흑결정을 제작하는 방법인데 이는 순도 높은 흑결정에 달무리 조각[28] 5개를 조합하여 제작할 수 있다. 또 다른 점은 순도 높은 흑결정의 경우 정제소에 블랙스톤이나 흑결정을 갈아넣으면 100% 성공하는데 달무리 흑결정은 제작 시 실패할 수 있다는 점이다.각성 실패 시에도 펑펑 터지는데 각성 재료 만드는 것도 팡팡 터지는 극악무도한 시스템달무리 흑결정을 제작하다 실패 시 순도 높은 흑결정 1개와 달무리 조각 5개 모두가 증발하며, 달무리 파편 1개를 준다. 이 달무리 파편을 10개 모으면 달무리 흑결정 1개를 확정적으로 준다.
14.4. 수정 장착
수정은 6종의 장비류(무기, 보조무기, 투구, 갑옷, 장갑, 신발)에만 장착 가능한 일종의 소켓 시스템이다. 수정을 통해 공격력, 방어력, 이동 속도, 공격 속도 등의 능력치를 상승시킬 수 있다.최소 1개에서 최대 3개까지 수정을 장착할 수 있으며, 장비류의 등급과 종류에 따라 장착 가능한 수정의 개수가 다르다.
수정 개수 | 장비 등급 | 장비 종류 또는 접두어 |
1개 | 일반 ~ 유일 | 모든 장비 |
전설 | 2소켓 전설 장비를 제외한 모든 전설 장비 | |
신화 |
무기: 샤메르, 칼라스, 모리그, 로메인 방어구: 샤메르, 칼라스, 모리그 |
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2개 | 전설 | 리베르토, 로사르, 그루닐 |
신화 |
무기: 바레스, 유리아, 아스웰, 셀레스, 극 리베르토 보조무기: 엑시언, 벤커츠, 크레아, 극 로사르 방어구: 제레스, 타리타스, 아제리안, 극 그루닐 |
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심연 | 모든 장비 | |
3개 | 신화 | 진 리베르토, 진 로사르, 진 그루닐 |
태고 | 모든 장비 | |
공허 | 모든 장비 |
업데이트를 통해 진 리베르토 무기나 진 그루닐 방어구 장비가 추가됨에 따라 수정을 최대 3개 장착할 수 있는 아이템이 추가되어 수정을 통해 전투력을 대폭 늘릴 수 있게 되었다. 심연 공격력 수정을 예로 들면 하나에 최대 공격력 15까지 올라가기 때문에 3소켓 6개의 장비에 모두 공격력 15짜리 심연 수정을 장착하게 된다면 공격력이 무려 270이나 올라가게 된다.
2019년 8월 7일 업데이트를 통해 차원의 수정이라는 태고 등급 수정이 추가되었다. 능력치는 공격력 +20~+35, 방어력 +20~+35, 계열 피해량 +6%, 흑정령의 분노 피해량 +1% 또는 모험가로부터 받는 피해량 감소 0.5% 옵션을 지니고 있으며, 차원의 수정을 제작하기 위해서는 무려 심연 장비를 흑정령에게 갈아넣어야 한다.
첫 업데이트 시에는 모든 장비에 차원의 수정을 박으면 추출 불가능했으나, 여론이 악화되자 이례적으로 업데이트 2일만에 다음 주 업데이트 사전 안내를 게시하여 차주 업데이트 시
14.5. 수정 합성
월드 보스, 필드 사냥, 월드 경영 등을 통해서 수정을 얻을 수 있다. 같은 등급의 3개의 수정을 합성하여 새로운 1개의 상위 수정을 일정 확률로 얻을 수 있다. 상위 수정을 얻을 수 있는 확률을 높일 수 있는 방법은 오직 '광원석 키' 장착으로만 가능하다. '광원석 키' 등급과 능력치에 따라 상위 수정 합성 확률 증가율을 최소 5%에서 최대 35%까지 증가시킬 수 있다.낮은 등급의 수정일수록 차상위 등급의 수정을 얻을 확률이 높으며 높은 수정의 등급일수록 차상위 등급의 수정을 얻을 확률이 낮다. 수정 합성으로는 일반 등급부터 심연 등급의 수정까지만 얻을 수 있고, 태고 등급 수정은 합성으로는 안 나온다. 심연 등급의 수정을 갈아봤자 심연 등급만 나올 뿐이다. 태고 등급의 차원의 수정은 영지의 연금 공방에서 제작을 통해서만 얻을 수 있다.
태고 등급의 차원의 수정 1개를 제작하기 위한 재료는 다음과 같다.
필요 재료 | 필요 개수 | 입수처 |
차원의 조각 | 25개 |
심연 장비를 흑정령에게 흡수. 엘리언 심연 장비를 흑정령에게 먹이면 찬란한 차원의 조각을, 하둠 심연 장비를 흑정령에게 먹이면 침식된 차원의 조각을 얻을 수 있다. |
비어있는 수정 | 1개 | 암흑 주화 상점 '제르베즈'로부터 25,000 암흑 주화로 구입 |
심연 수정 | 15개 | 수정 합성 또는 펄 상점에서 구입 |
크론석 | 1,000개 | 연금 공방에서 제작 또는 펄 상점에서 구입 |
은화 | 1,000,000개 | 전리품 판매 등으로 수급 |
심연 장비를 흑정령에게 흡수하면 얻을 수 있는 차원의 조각 개수는 다음과 같다. 심연 주무기 1개면 차원의 수정 1개를 만들 수 있다.
장비 종류 | 차원의 조각 |
주무기 | 25개 |
보조무기 | 18개 |
갑옷 | 20개 |
투구 | 15개 |
신발·장갑 | 12개 |
14.6. 잠재력 전수
검은사막 모바일에는 잠재력 전수 시스템이 있으며, 잠재력 전수 시 기본적으로 은화가 소비된다. 추가적으로 전수 경험치를 늘려 100%로 맞추고자 할 때 '크론석'을 사용해야 한다. 이 시스템을 통해서 새로운 장비의 경우 새로 강화를 하는 것이 아닌 강화 수치를 전수를 하여, 새로운 아이템을 더 좋은 강화로 즉시 사용이 가능하다. 즉, 최대 강화를 해 놓은 상태라면 더 좋은 아이템을 가지고 있을 경우, 전수를 통해서 전수할 아이템의 경험치를 늘려 강화를 높일 수 있다. 기존 강화 수치를 그대로 가져다주는 것이 아닌 일부를 전수해주는 것이며, 장비에 들어간 경험치를 전수를 해주는 것이기에 이전에 쓰인 장비는 사라진다.14.7. 마력 각인
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일반 마력 각인
무기류(무기, 보조무기), 방어구류(투구, 갑옷, 장갑, 신발), 장신구류(목걸이, 반지, 팔찌, 귀걸이, 허리띠), 토템 총 12종에 대해 마력 각인이 가능하다. 유일 아이템에는 1개의 슬롯에 마력 각인을 할 수 있고, 전설 아이템급 이상부터는 2개의 슬롯에 일반 마력 각인을 할 수 있다.
장비마다 붙을 수 있는 옵션은 아래와 같다. 투구, 장갑, 신발에는 공격력, 방어력이 붙을 수 없기 때문에 이동속도나 치명타 확률, 각 계열별 피해량 등 부족한 옵션을 마력 각인하는 것이 추천된다. 또한 광원석과 마찬가지로 장비의 등급이 좋을수록 옵션의 최대치가 높아진다.
장비 종류 옵션 종류
주무기 공격력, 정신력, 치명타 피해량, 아알/세르트 계열 피해량
보조무기 공격력, 방어력, 최대 생명력, 라브리프/아히브 계열 피해량
투구 최대 생명력, 공격속도, 치명타 확률, 아알/라브리프 계열 피해량
갑옷 방어력, 이동속도, 치명타 피해량, 세르트/아히브 계열 피해량
장갑 최대 생명력, 정신력, 공격속도, 아알/아히브 계열 피해량
신발 정신력, 이동속도, 치명타 확률, 세르트/라브리프 계열 피해량
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각성 마력 각인
2018년 12월 14일 업데이트로 각성 마력 각인이 추가되었다. 기존 마력 각인과는 달리 각성된 장비에만 각성 마력 각인을 할 수 있고 공격력, 방어력 2가지 옵션만 각인이 가능하다. 일반 마력 각인이 1, 2번 슬롯이라면 3, 4번 슬롯에 각성 마력 각인을 할 수 있는 시스템이다. 일반 마력 각인에 덮어씌우는 방식이 아니므로 마음놓고 각성 마력 각인을 진행하면 된다.다만, 마력의 산물 요구 개수가 무지막지하게 많다는 것은 덤(...)
토템류를 제외한 무기류(무기, 보조무기), 방어구류(투구, 갑옷, 장갑, 신발), 장신구류(목걸이, 반지, 팔찌, 귀걸이, 허리띠) 총 11종에 대하여 각성 마력 각인을 할 수 있다. 각성 마력 각인은 3번째 슬롯은 무조건 공격력, 4번째 슬롯은 무조건 방어력으로 옵션이 고정된다. 따라서 일반 마력 각인과는 달리 무기에도 방어력이 붙고, 갑옷에도 공격력이 붙는다. 붙을 수 있는 공격력/방어력 옵션의 범위와 1회 각인 시 소모되는 재화는 다음과 같다.
장비 종류 옵션의 범위 필요 재화 필요 은화
2소켓 신화 장비
(극 리베르토, 극 그루닐 장비 등)공격력 +8~+28
방어력 +8~+28마력의 산물 1,500개 405,000은화
3소켓 신화 장비
(진 리베르토, 진 그루닐 장비 등)공격력 +10~+31
방어력 +10~+31마력의 산물 3,000개 540,000은화
신화 장신구
(오우거의 반지, 검은 눈물 목걸이 등)공격력 +10~+31
방어력 +10~+31마력의 정수 3,000개 570,000은화
심연 장비
(빨간코의 갑옷, 누아르의 신발 등)공격력 +11~+34
방어력 +11~+34마력의 산물 5,000개 810,000은화
심연 장신구
(극 오우거의 반지, 칠흑 추적자 목걸이 등)공격력 +11~+34
방어력 +11~+34마력의 정수 5,000개 1,200,000은화
태고 장비
(진 크자카 장검, 진 누베르 방패 등)공격력 +14~+36
방어력 +14~+36마력의 산물 5,000개 1,350,000은화
태고 장신구
(카프라스의 반지, 카프라스의 팔찌 등)공격력 +14~+40
방어력 +14~+40마력의 정수 5,000개 1,200,000은화
14.8. 광원석 장착
광원석 또한 수정과 마찬가지로 흑정령을 통해서 장착이 가능하고 이를 통해서 추가적인 능력치를 얻을 수 있다. 광원석은 펄 또는 광원석 파편으로 구매가 가능하며 3~4회 연속으로 구매 시 1회 확정 구매가 가능하다. 광원석은 안, 티, 키, 테로 4가지 부분이 존재하며 각각 아래와 같은 고유 효과가 있고 등급에 따라 추가 옵션이 0~3개가 붙는다. 참고로 안티키테라 기계를 보면 알 수 있듯이 모양과 네이밍을 여기서 따온 듯하다. 다만, 태고등급은 제작해야 만들수 있다.- 광원석 종류별 고유 효과
- 광원석 안: 흑정령의 분노 피해량 n% 증가
- 광원석 티: 검은 기운 경험치 획득량 n% 증가
- 광원석 키: 상위 수정 합성 확률 증가율 n% 증가
- 광원석 테: 돌파 수수료 n% 감소
- 광원석 등급별 고유 효과 증가율 및 추가 옵션의 개수
- 일반: 5%[29], 0개
- 고급: 6~10%, 0개
- 희귀: 11~15%, 1개
- 유일: 16~20%, 1개
- 전설: 21~25%, 2개
- 신화: 26~30%, 3개
- 심연: 31~35%, 3개
- 태고 35~40%, 3개
14.9. 광원석 합성
수정처럼 같은 등급의 3개의 광원석을 합성하여 새로운 1개의 상위 광원석을 일정 확률로 얻을 수 있다. 단, 수정처럼 상위 광원석을 얻을 수 있는 확률을 높일 수 있는 방법은 없다.2019년 7월 하둠의 영역 업데이트 이후로는 이 광원석 합성 기능이 유명무실해졌다. 하둠의 영역에서 사냥하기 위해서는 '빛의 성수'가 필요한데 이는 광원석을 갈아넣어 만들 수 있기 때문이다. 광원석을 합성하여 상위 광원석을 갈아넣거나 합성하지 않고 그냥 하위 광원석 3개를 갈아넣어도 빛의 성수 제작 시 게이지 상승량은 큰 차이가 없다. 때문에 굳이 광원석 합성을 실패할 부담을 하면서까지 광원석 합성을 하지 않는 메타로 변했다.
14.10. 균형의 돌
2019년 7월 4일 하둠의 영역 업데이트로 구현된 컨텐츠. 안, 티, 키, 테 광원석 가운데 있는 핵을 균형의 돌이라 부르며 돌파 재료로는 혼돈의 결정을 필요로 한다. 혼돈의 결정은 하둠의 영역에서의 사냥, 검은 태양이 뜬 지역에서의 사냥, 검은 태양 순위 보상인 검은 태양의 성배, 하둠 흑정령 의뢰 등을 통해 얻을 수 있다.혼돈의 결정을 통한 균형의 돌 돌파는 엘리언·하둠 장비류의 블랙스톤을 통한 돌파처럼 유저가 직접 돌파 성공률을 커스터마이징 할 수 있다. 단, 균형의 돌 돌파는 은화를 소모하지 않으며, 돌파 실패 시 복구할 수 없다.
2020년 2월 18일 타오르는 혼돈의 결정이 추가되었다. 균형의 돌 Lv 100 미만인 경우에만 획득 및 사용할 수 있으며, 사용 시 균형의 돌 레벨이 1 증가한다. 타오르는 혼돈의 결정을 사용하여 균형의 돌 레벨을 올릴 경우 혼돈의 결정을 사용하여 누적한 확률은 초기화된다.
타오르는 혼돈의 결정은 하둠의 흔적을 통해 드물게 획득할 수 있고, 균형의 돌 레벨이 100 미만인 경우, 매일 특수 지령을 2회 완료하면 보상으로 타오르는 혼돈의 결정을 획득할 수 있다.
따라서 균형의 돌 레벨이 100 미만인 유저들은 혼돈의 결정을 꾸준히 모아두면서 균형의 돌 레벨 100까지는 타오르는 혼돈의 결정을 통해 균형의 돌 레벨을 올린 후, 균형의 돌 레벨 100 이후에 혼돈의 결정을 사용하는 것이 권장된다.
균형의 돌 레벨 달성에 따른 능력치 상승 효과는 다음과 같다. Lv 300이 만렙인지는 이였는데 2021년 4월 27일 업데이트 이후 Lv400, 2024년 6월 4일 업데이트 이후으로 Lv650까지 확장 되었다. 650까지 추가 능력 테이블이 구현되어 있다. Lv 650을 찍으면 공격력 +4500, 방어력 +4500이 된다.
균형의 돌 레벨 | 레벨 상승 시 추가 능력 |
1 Lv 상승 시 마다 | 공격력 +5, 방어력 +5 |
Lv 50 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -1% |
Lv 100 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -2% |
Lv 150 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -3% |
Lv 200 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -4% |
Lv 250 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -5% |
Lv 300 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -6% |
Lv 350 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -7% |
Lv 400 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -8% |
Lv 450 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -9% |
Lv 500 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -10% |
Lv 550 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -11% |
Lv 600 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -12% |
Lv 650 달성 | 모험가에게 받는 피해량 -13% |
14.11. 연금석
2018년 6월 29일 업데이트로 생긴 새로운 장착 파츠. 처음에는 주무기 강화 수치 +3 연금석 등 신화 등급 연금석만 존재했으나 패치를 통해 치명적인/파괴적인/자생적인 궁극의/철갑의/무력의 연금석(이하 알약, 굵은 글씨는 찐알약), 치명적인/파괴적인/자생적인 돌파의 연금석(이하 초밥, 굵은 글씨는 찐초밥) 등의 심연 등급 연금석이 추가되었다.작금의 검은사막 모바일 메타는 신화 등급 연금석을 모조리 갈아서 초밥을 획득하여 돌파를 진행하는 것이 일반적인 패턴이다. 신화 등급의 연금석은 아무리 눈씻고 찾아봐도 쓸만한 것이 없고, 그나마 쓸만한 것이 있다면 패치를 통해 심연 등급으로 상승시켜버리기 때문이다. 2019년 7월 하둠의 영역 업데이트로 인해 신분이 상승한 행운의 연금석이 그 예이다.
주무기 강화 수치 +3 연금석은 기껏해야 공격력 30이 올라가는 수준이지만, +30 알약의 경우 공격력/방어력이 53/53씩 올라가고, +30 초밥의 경우 공격력/방어력 53/53에 더해 모든 장비 돌파 수치 +3이 되는 사기적인 능력치를 자랑한다. 이러한 사기적인 전투력 상승치 때문에 초밥이 없는 유저들은 치명타 피해량이 50% 증가하는 치명적인 돌파의 연금석(찐초밥)을 얻기 위해 오늘도 연금석을 부단히 뽑고 있다.(...)
신화 등급 연금석은 +30까지 '연금석 증폭'만 가능하고 '연금석 각성' 및 '연금석 돌파'는 심연 등급 연금석만 가능하다. 연금석 돌파 수치에 따라 공격력/방어력 수치와 모든 장비 돌파 단계가 상승한다. 심연 등급 연금석의 경우 +40강 이상의 각성한 장비처럼 0단계부터 X단계까지 로마자로 돌파 단계가 표시된다.
2019년 10월 8일 태고 등급 연금석이 추가되었다. 모든 심연 등급 연금석에 한해 연금 공방에서 제작으로 태고 등급 연금석을 만들 수 있다. 태고 등급 연금석의 경우 심연 등급에 비해 기본 공격력/방어력이 각각 100씩 상승하며 돌파 최대치가 10단계 더 해방된다. 기존의 0~X 돌파 단계가 +0~+10으로 바뀌고 +11에 해당하는 돌파 단계부터 다시 I~X의 돌파 수치가 부여된다. 돌파된 심연 등급 연금석으로 태고 등급 연금석을 제작할 시, 돌파 단계는 그대로 전수되고 태고 연금석은 심연 연금석을 재료로 사용하여 돌파할 수 있는 특징이 있다. 심연 등급 연금석의 I~X 돌파 단계의 강화 성공률과 태고 등급 연금석의 +0~+10 돌파 단계의 강화 성공률은 같다.
태고 등급 연금석 제작은 연금 공방에서 할 수 있으며 필요 재료는 아래와 같다. 필요 재료 중 심연 등급 연금석은 알약, 초밥, 행운, 사냥꾼 등 심연 등급 연금석이면 모두 태고 등급이 제작 가능하다. 심연 등급 연금석이 돌파된 상태라면 태고 등급 연금석으로 돌파 수치가 그대로 전수된다.
연금석 종류 | 제작 재료 |
태고 등급 연금석 |
심연 등급 연금석 1개, 카프라스의 연금석 비급서 1개 청금석 30개 |
아래는 모든 검은사막 모바일 유저의 하둠 필수품인 행운의 연금석과 전투력 필수품인 초밥을 기준으로 작성한 능력치 테이블이다.
치명적인/파괴적인/자생적인 돌파의 연금석[30] | |||||
돌파 단계 | 공격력 | 방어력 |
모든 장비 돌파 단계 |
모험가에게 주는 피해량 |
모험가에게 받는 피해량 |
0 | 70 | 70 | +3 | +5% | -5% |
I | 80 | 80 | +3 | +5% | -5% |
II | 90 | 90 | +3 | +5% | -5% |
III | 100 | 100 | +3 | +5% | -5% |
IV | 110 | 110 | +4 | +6% | -6% |
V | 120 | 120 | +4 | +6% | -6% |
VI | 130 | 130 | +4 | +6% | -6% |
VII | 140 | 140 | +5 | +7% | -7% |
VIII | 150 | 150 | +5 | +7% | -7% |
IX | 160 | 160 | +6 | +8% | -8% |
X | 170 | 170 | +7 | +10% | -10% |
치명적인/파괴적인/자생적인 돌파의 연금석 | |||||
돌파 단계 | 공격력 | 방어력 |
모든 장비 돌파 단계 |
모험가에게 주는 피해량 |
모험가에게 받는 피해량 |
+0 | 170 | 170 | +3 | +5% | -5% |
+1 | 180 | 180 | +3 | +5% | -5% |
+2 | 190 | 190 | +3 | +5% | -5% |
+3 | 200 | 200 | +3 | +5% | -5% |
+4 | 210 | 210 | +4 | +6% | -6% |
+5 | 220 | 220 | +4 | +6% | -6% |
+6 | 230 | 230 | +4 | +6% | -6% |
+7 | 240 | 240 | +5 | +7% | -7% |
+8 | 250 | 250 | +5 | +7% | -7% |
+9 | 260 | 260 | +6 | +8% | -8% |
+10 | 270 | 270 | +7 | +10% | -10% |
I | 280 | 280 | +7 | +10% | -10% |
II | 290 | 290 | +7 | +10% | -10% |
III | 300 | 300 | +7 | +10% | -10% |
IV | 310 | 310 | +7 | +10% | -10% |
V | 320 | 320 | +7 | +10% | -10% |
VI | 330 | 330 | +7 | +10% | -10% |
VII | 340 | 340 | +7 | +10% | -10% |
VIII | 350 | 350 | +7 | +10% | -10% |
IX | 360 | 360 | +7 | +10% | -10% |
X | 370 | 370 | +7 | +10% | -10% |
행운의 연금석 | |||
돌파 단계 | 공격력 | 방어력 |
흔적 종류 발견 확률/ 흔적 종류 발견 시간 감소 |
0 | 68 | 68 | +10% / +10% |
I | 76 | 76 | +11% / +11% |
II | 84 | 84 | +12% / +12% |
III | 92 | 92 | +13% / +13% |
IV | 100 | 100 | +14% / +14% |
V | 108 | 108 | +15% / +15% |
VI | 116 | 116 | +16% / +16% |
VII | 124 | 124 | +17% / +17% |
VIII | 132 | 132 | +18% / +18% |
IX | 140 | 140 | +19% / +19% |
X | 148 | 148 | +20% / +20% |
행운의 연금석 | |||
돌파 단계 | 공격력 | 방어력 |
흔적 종류 발견 확률/ 흔적 종류 발견 시간 감소 |
+0 | 168 | 168 | +10% / +10% |
+1 | 176 | 176 | +11% / +11% |
+2 | 184 | 184 | +12% / +12% |
+3 | 192 | 192 | +13% / +13% |
+4 | 200 | 200 | +14% / +14% |
+5 | 208 | 208 | +15% / +15% |
+6 | 216 | 216 | +16% / +16% |
+7 | 224 | 224 | +17% / +17% |
+8 | 232 | 232 | +18% / +18% |
+9 | 240 | 240 | +19% / +19% |
+10 | 248 | 248 | +20% / +20% |
I | 264 | 264 | +20% / 20.5% |
II | 280 | 280 | +20% / +21% |
III | 296 | 296 | +20% / +21.5% |
IV | 312 | 312 | +20% / +22% |
V | 328 | 328 | +20% / +22.5% |
VI | 344 | 344 | +20% / +23% |
VII | 360 | 360 | +20% / +23.5% |
VIII | 376 | 376 | +20% / +24% |
IX | 392 | 392 | +20% / +24.5% |
X | 408 | 408 | +20% / +25% |
영광의 길 9균열 이상 및 검은 태양 보상으로 얻을 수 있는 검은 태양의 성배에서 극악의 확률로 나오는 공허의 연금석이라는 아이템도 있다. 추가된 지는 꽤 오랜 시간이 지났으나 아직까지 공허의 연금석을 획득하거나 갖고있다는 것이 보고된 바는 없다. 능력치는 대략 태고 X단계 치명+자생 초밥의 옵션에 공격력 +100, 방어력 +100을 추가하고 격렬한 승리의 연금석을 섞어놓은 먼치킨급이다. 2019년 8월 14일 패치를 통해 모든 몬스터 추가 피해량 30% 옵션이 삭제된 대신 모험가 대상 추가피해 및 피해감소 15%가 추가되었고 공격력, 방어력이 각각 170에서 250으로 크게 상승했다. 2019년 10월 8일 태고 등급 연금석 추가로 공격력과 방어력이 각각 250에서 470으로 다시 한 번 상승했다.
돌파 단계 | 공격력 | 방어력 | 옵션 |
돌파 불가 | 470 | 470 |
모든 장비 돌파 단계 +7 최대 생명력 750 치명타 피해량 및 최대치 +50% 모험가 대상 추가피해 및 피해감소 15% |
공허의 연금석에는 본래 "고대인의 기술로 한계까지 강화해낸 완전한 연금석"이라는 문구가 있었으나, 태고/공허 등급 추가 패치에서 해당 문구가 삭제되었다.
14.12. 장신구
2019년 10월 8일 태고 등급 장신구가 추가되었다. 장비 공방에서 아래과 같은 2가지 방법으로 태고 등급 장신구를 제작할 수 있다.장신구 종류 | 제작 재료 |
카프라스의 목걸이 | 카프라스의 목걸이 비급서 1개, 청금석 30개 |
카프라스의 귀걸이 | 카프라스의 귀걸이 비급서 1개, 청금석 30개 |
카프라스의 허리띠 | 카프라스의 허리띠 비급서 1개, 청금석 30개 |
카프라스의 반지 | 카프라스의 반지 비급서 1개, 청금석 30개 |
카프라스의 팔찌 | 카프라스의 팔찌 비급서 1개, 청금석 30개 |
카프라스의 목걸이 | 카프라스의 목걸이 비급서 1개, 태초의 숨결 6000개, 창조의 숨결 6000개 |
카프라스의 귀걸이 | 카프라스의 귀걸이 비급서 1개, 태초의 숨결 6000개, 창조의 숨결 6000개 |
카프라스의 허리띠 | 카프라스의 허리띠 비급서 1개, 태초의 숨결 6000개, 창조의 숨결 6000개 |
카프라스의 반지 | 카프라스의 반지 비급서 1개, 태초의 숨결 6000개, 창조의 숨결 6000개 |
카프라스의 팔찌 | 카프라스의 팔찌 비급서 1개, 태초의 숨결 6000개, 창조의 숨결 6000개 |
카프라스의 비급서는 3가지 방법으로 입수할 수 있다. 첫 번째는 하둠의 영역에서 사냥으로 아주 낮은 확률로 카프라스의 비급서 낱장을 모아 카프라스의 비급서로 교환하는 것이고, 두 번째는 심연 장신구를 흑정령에게 먹여 카프라스의 비급서 낱장을 얻는 것이고, 세 번째는 하둠의 영역에서 사냥으로 아주 낮은 확률로 카프라스의 미확인 비급서를 직접 얻는 것이다. 카프라스의 미확인 비급서를 사용하면 5종의 장신구의 비급서 중 하나로 바뀐다. 장신구별 필요한 카프라스의 비급서 낱장 개수는 아래와 같다.
장신구 종류 | 필요 카프라스의 비급서 낱장 개수 |
카프라스의 목걸이 비급서 | 카프라스의 비급서 낱장 36개 |
카프라스의 귀걸이 비급서 | 카프라스의 비급서 낱장 24개 |
카프라스의 허리띠 비급서 | 카프라스의 비급서 낱장 28개 |
카프라스의 반지 비급서 | 카프라스의 비급서 낱장 20개 |
카프라스의 팔찌 비급서 | 카프라스의 비급서 낱장 20개 |
2019년 10월 16일 업데이트로 돌파된 심연 장신구를 분해할 수 있게 되었다. 돌파된 수치에 따라 태고 장신구의 제작 재료인 카프라스의 비급서 낱장을 아래 표처럼 차등적으로 얻을 수 있다.
심연 장신구 돌파 수치 |
카프라스의 비급서 낱장 획득 수 | |
반지, 팔찌 | 허리띠, 귀걸이, 목걸이 | |
+0 | 1개 | 1~2개 |
+1 | 2개 | 2~4개 |
+2 | 3개 | 3~6개 |
+3 | 4개 | 4~8개 |
+4 | 5개 | 5~10개 |
+5 | 7개 | 7~14개 |
+6 | 10개 | 10~20개 |
+7 | 19개 | 19~38개 |
+8 | 39개 | 39~78개 |
+9 | 119개 | 119~238개 |
+10 | 386개 | 386~772개 |
2021년 3월에 혼돈 장신구가 추가 되었다 혼돈 장신구는 +5이상의 태고 등급 장신구와 혼돈의 축 2개 와 아크라드 10개로 제작 할 수 있다. 그리고 2022년 4월에 광기의 반지와 괴력의 반지가 추가 되었으며 아래 표처럼 제작 할 수 있다.
혼돈 상위 장신구 | 혼돈의 축 필요 갯 수 | 재료 반지 |
괴력의 반지 | 20개 | 혼돈의 반지, 바스러진 괴력의 반지 |
위력의 반지 | 10개 | 혼돈의 반지, 바스러진 위력의 반지 |
14.13. 휘장
2019년 4월 17일 업데이트로 생긴 새로운 장착 파츠. 휘장은 시즌제로 운영되며 각 시즌은 약 12주간 지속된다. 각 시즌의 휘장은 해당하는 시즌의 영광의 증표로만 강화가 가능했으나, 패치로 인해 이전 시즌의 영광의 증표로도 다음 시즌 휘장을 강화할 수 있게 되었다.시즌 간 휘장을 전수할 수도 있는데 이때 휘장의 강화도는 대폭 감소하는데 공격력/방어력은 이전 시즌에 비해 올라가도록 설계되어 있다. 예컨대 +30 시즌 2 휘장을 시즌 3 휘장으로 전수 시 시즌 3 휘장의 강화 수치는 +17로 대폭 떨어지지만 휘장 자체의 공격력/방어력이 높게 설정되어있기 때문에 전체 공격력/방어력은 상승한다.
휘장은 가문 공유 아이템이기 때문에 한 캐릭터만 장착할 수 있고 가문 내 모든 캐릭터의 전투력이 올라간다. 휘장을 강화할 수 있는 영광의 증표는 영광의 길에서 얻을 수 있다. 시즌 2 이후 휘장은 빛나는 황금 휘장을 흑정령에게 먹이면 영광의 증표 136개를 얻을 수 있다. 신화 휘장이 중복해서 나왔다면 흑정령에게 먹이로 주자. 다만 시즌 1 휘장은 흑정령에게 먹여도 영광의 증표를 주지 않는다.
각 시즌 휘장의 초기 능력치는 다음과 같다. 돌파는 +30까지 할 수 있으며 강화할수록 상승하는 능력치가 점진적으로 증가한다. 0~3강 돌파 시에는 공격력/방어력이 5씩 증가하다가 27~30강 돌파 시에는 공격력/방어력이 12씩 증가한다.
시즌 시작일 | 휘장 종류 | 공격력 | 방어력 |
2019년 4월 17일 | [시즌 1] 빛나는 황금 휘장 | 60 | 60 |
2019년 7월 5일 | [시즌 2] 빛나는 황금 휘장 | 210 | 210 |
2019년 10월 2일 | [시즌 3] 빛나는 황금 휘장 | 360 | 360 |
2020년 1월 7일 | [시즌 4] 빛나는 황금 휘장 | 510 | 510 |
[시즌 4] 영롱한 황금 휘장 | 587 | 587 | |
[시즌 4] 찬란한 황금 휘장 | 664 | 664 | |
2020년 4월 7일 | [시즌 5] 빛나는 황금 휘장 | 725 | 725 |
[시즌 5] 영롱한 황금 휘장 | 804 | 804 | |
[시즌 5] 찬란한 황금 휘장 | 878 | 878 |
14.14. 토템
2019년 6월 20일 업데이트로 추가된 새로운 파츠이다. 처음에는 균열의 토템으로 시작해서 심연 등급의 토템, 태고 등급의 토템이 나왔다. 토템의 강화도에 따라 공격력 및 방어력 증가, 모든 장신구 돌파 단계 상승 옵션이 있다. 휘장류보다 강화 수치에 따른 공격력/방어력이 더욱 가파르게 상승한다. 장신구와 마찬가지로 마력의 정수로 마력 각인을 할 수 있는 소켓이 2개가 있다.강화 수치 | 공격력 | 방어력 |
모든 장신구 돌파 단계 |
기사회생 재사용 대기시간 |
+0 | 20 | 20 | +0 | 600초 |
+1 | 30 | 30 | +0 | 580초 |
+2 | 43 | 43 | +0 | 560초 |
+3 | 59 | 59 | +0 | 540초 |
+4 | 79 | 79 | +1 | 520초 |
+5 | 104 | 104 | +1 | 500초 |
+6 | 136 | 136 | +2 | 480초 |
+7 | 175 | 175 | +2 | 460초 |
+8 | 225 | 225 | +3 | 440초 |
+9 | 290 | 290 | +3 | 420초 |
+10 | 370 | 370 | +4 | 400초 |
2020년 2월 25일에 업데이트로 심연토템이 추가되었다.
‘미감정 주술의 구’를 라피 베드마운틴에게 감정을 하여 속성별 주술의 구를 획득할 수 있다.
토템 | 효과 | 제작식 |
분노의 균열 토템 | 흑정령의 분노 피해량 증가 | 균열의 토템 + 분노의 구 + 마력의 정수 900개 |
구원의 균열 토템 | 기사회생 | 균열의 토템 + 구원의 구 + 마력의 정수 900개 |
결속의 균열 토템 | 모험가에게 주는 피해량 증가, 모험가에게 받는 피해량 감소 | 균열의 토템 + 결속의 구 + 마력의 정수 900개 |
14.15. 능력 개방 / 공명
14.15.1. 능력 개방
전투력이 오름에 따라 자연스럽게 개방되고 적용되는 컨텐츠. 용어 중 "기준 전투력"은 능력 개방의 전투력이 더해지지 않은 순수한 전투력이다. 능력 개방의 효과는 해당하는 단계까지 모두 누적 적용된다.능력 개방 단계 | 추가 효과 | 기준 전투력 |
첫 번째 | 공격력 +100 | 2000 이상 |
두 번째 | 생명력 +300 | 2300 이상 |
세 번째 | 방어력 +100 | 2500 이상 |
네 번째 | 공격력 +50, 방어력 +50 | 2800 이상 |
다섯 번째 | 회피 사용 가능 횟수 1회 증가 | 3000 이상 |
여섯 번째 | 모든 계열 피해량 +5% | 3300 이상 |
일곱 번째 | 치명타 피해량 및 최대치 +15% | 3600 이상 |
여덟 번째 | 모든 계열 피해량 최대치 +10% | 4000 이상 |
아홉 번째 | 치명타 확률 최대치 +5% | 4500 이상 |
열 번째 | 공격력 +100 | 5000 이상 |
열한 번째 | 모든 계열 피해량 +5% | 5500 이상 |
열두 번째 | 공격력 +50, 방어력 +50 | 6000 이상 |
열세 번째 | 공격력 +100 | 7000 이상 |
열네 번째 | 생명력 +300 | 8000 이상 |
열다섯 번째 | 방어력 +100 | 9000 이상 |
열여섯 번째 | 공격력 +50, 방어력 +50 | 10000 이상 |
14.15.2. 장비 공명
장비의 돌파 단계에 따라 추가 전투력을 얻을 수 있다. 장비 공명은 누적 적용이 아닌 가장 마지막에 불이 켜진 한 개만 적용된다.장비 공명 단계 | 추가 전투력 | 돌파 단계 |
첫 번째 | 공격력 +1 | 돌파 21 이상 |
두 번째 | 공격력 +1, 방어력 +1 | 돌파 22 이상 |
세 번째 | 공격력 +2, 방어력 +1 | 돌파 23 이상 |
네 번째 | 공격력 +2, 방어력 +2 | 돌파 24 이상 |
다섯 번째 | 공격력 +4, 방어력 +2 | 돌파 25 이상 |
여섯 번째 | 공격력 +4, 방어력 +4 | 돌파 26 이상 |
일곱 번째 | 공격력 +6, 방어력 +4 | 돌파 27 이상 |
여덟 번째 | 공격력 +6, 방어력 +6 | 돌파 28 이상 |
아홉 번째 | 공격력 +8, 방어력 +6 | 돌파 29 이상 |
열 번째 | 공격력 +8, 방어력 +8 | 돌파 30 이상 |
열한 번째 | 공격력 +40, 방어력 +10 | 돌파 33 이상 |
열두 번째 | 공격력 +80, 방어력 +12 | 돌파 36 이상 |
열세 번째 | 공격력 +120, 방어력 +14 | 돌파 40 이상 |
열네 번째 | 공격력 +130, 방어력 +24 | 각성 장 이상 |
열다섯 번째 | 공격력 +140, 방어력 +31 | 각성 장 이상, 광 이상 3개 이상 |
열여섯 번째 | 공격력 +150, 방어력 +39 | 각성 광 이상 |
열일곱 번째 | 공격력 +165, 방어력 +49 | 각성 광 이상, 소 이상 3개 이상 |
열여덟 번째 | 공격력 +180, 방어력 +59 | 각성 소 이상 |
열아홉 번째 | 공격력 +200, 방어력 +71 | 각성 소 이상, 중 이상 3개 이상 |
스무 번째 | 공격력 +220, 방어력 +84 | 각성 중 이상 |
스물한 번째 | 공격력 +245, 방어력 +99 | 각성 중 이상, 고 이상 3개 이상 |
스물두 번째 | 공격력 +270, 방어력 +114 | 각성 고 이상 |
스물세 번째 | 공격력 +300, 방어력 +131 | 각성 고 이상, 태 이상 3개 이상 |
스물네 번째 | 공격력 +330, 방어력 +149 | 각성 태 이상 |
스물다섯 번째 | 공격력 +375, 방어력 +169 | 각성 태 이상, 유 이상 3개 이상 |
스물여섯 번째 | 공격력 +400, 방어력 +189 | 각성 유 이상 |
스물일곱 번째 | 공격력 +450, 방어력 +211 | 각성 유 이상, 동 이상 3개 이상 |
스물여덟 번째 | 공격력 +480, 방어력 +234 | 각성 동 이상 |
14.15.3. 장신구 돌파 공명
장신구 돌파 단계에 따라 추가 효과를 얻을 수 있다. 장비 공명과 마찬가지로 장신구 공명은 누적 적용이 아닌 가장 마지막에 불이 켜진 한 개만 적용된다.장신구 돌파 공명 단계 | 추가 효과 | 돌파 단계 |
첫 번째 | 모든 계열 피해량 +1% | 돌파 3 이상 |
두 번째 | 모든 계열 피해량 +2% | 돌파 4 이상 |
세 번째 | 모든 계열 피해량 +3%, 공격력 +5, 방어력 +5 | 돌파 5 이상 |
네 번째 | 모든 계열 피해량 +4%, 공격력 +6, 방어력 +6 | 돌파 6 이상 |
다섯 번째 | 모든 계열 피해량 +5%, 공격력 +7, 방어력 +7 | 돌파 7 이상 |
여섯 번째 | 모든 계열 피해량 +6%, 공격력 +8, 방어력 +8 | 돌파 8 이상 |
일곱 번째 | 모든 계열 피해량 +8%, 공격력 +9, 방어력 +9 | 돌파 9 이상 |
여덟 번째 | 모든 계열 피해량 +10%, 공격력 +10, 방어력 +10 | 돌파 10 이상 |
14.15.4. 장신구 등급 공명
장신구 등급에 따라 추가 전투력이 상승한다. 태고 장신구 3개와 혼돈 장신구 2개를 착용하고 있다면 열두 번째(공격력 +180, 방어력 +160)와 열세번 번째(공격력 +28, 방어력 +26) 공명 효과가 동시에 적용된다.장신구 등급 공명 단계 | 추가 전투력 | 착용한 장신구 |
첫 번째 | 공격력 +2, 방어력 +7 | 전설 장신구 2개 이상 |
두 번째 | 공격력 +4, 방어력 +10 | 전설 장신구 4개 이상 |
세 번째 | 공격력 +7, 방어력 +14 | 전설 장신구 5개 이상 |
네 번째 | 공격력 +20, 방어력 +30 | 신화 장신구 2개 이상 |
다섯 번째 | 공격력 +25, 방어력 +37 | 신화 장신구 4개 이상 |
여섯 번째 | 공격력 +35, 방어력 +49 | 신화 장신구 5개 이상 |
일곱 번째 | 공격력 +40, 방어력 +55 | 심연 장신구 2개 이상 |
여덟 번째 | 공격력 +65, 방어력 +83 | 심연 장신구 4개 이상 |
아홉 번째 | 공격력 +77, 방어력 +99 | 심연 장신구 5개 이상 |
열 번째 | 공격력 +87, 방어력 +109 | 태고 장신구 2개 이상 |
열한 번째 | 공격력 +160, 방어력 +140 | 태고 장신구 4개 이상 |
열두 번째 | 공격력 +180, 방어력 +160 | 태고 장신구 5개 이상 |
열세 번째 | 공격력 +28, 방어력 +26 | 혼돈 장신구 2개 이상 |
열네 번째 | 공격력 +60, 방어력 +54 | 혼돈 장신구 4개 이상 |
열세 번째 | 공격력 +77, 방어력 +69 | 혼돈 장신구 5개 이상 |
15. 기타 컨텐츠
15.1. 샤카투 상점
15.1.1. 주화 물품
검은사막 모바일에는 샤카투 상점이 존재한다. 흔한 여타 모바일 게임은 장비 뽑기를 게임 내 유료 재화로 뽑는 경우가 많은데, 검은사막 모바일은 유료 재화가 아닌 고대 금주화라는 게임 내 재화를 통해 장비 뽑기를 할 수 있다. 고대 금주화는 엘리언 필드 사냥, 토벌 임무, 고대인의 미궁 등을 통해서 얻을 수 있다.물품 자동 정리를 통해 전설 등급까지는 흑정령에게 자동으로 먹이로 줄 수 있는 기능이 업데이트 되었다. 업데이트 전에는 아이템을 뽑다가 가방이 가득 차면 다시 가방을 비우고 다시 샤카투 뽑기를 하는 등 매우 불편했지만, 이 업데이트로 인해 샤카투 뽑기가 획기적으로 편리하게 되었다. 그리고 자동 뽑기 또한 업데이트 되어 샤카투 뽑기가 더더욱 편리해졌다.
샤카투 상점은 검은사막 모바일의 절대적인 아이템 수급원이자, 유저의 장비 세팅과 전투력에 크게 관여하는 컨텐츠이다. 수많은 업데이트를 통해 파트리지오 상점, 장신구 상점, 월드 보스 레이드, 우두머리 토벌, 특수 토벌, 필드 드랍 등으로 신화 등급 장비나 심연 등급 장비를 수급할 수 있는 곳이 늘어나긴 했지만 그 확률은 샤카투 상점에서의 획득 확률에 비해 매우 낮다. 하지만 샤카투 상점에서는 1소켓 신화 등급 아이템은 위에 나열한 것들에 비해 매우 혜자스러운 드랍률을 보이기 때문에 2019년 9월 현재 국민 교복이라 불리는 진 리베르토, 진 그루닐 세트를 맞추기 위해서는 샤카투 상점을 통해 1소켓 신화 아이템들을 수급하는 것이 무엇보다 중요하다. 진 리베르토, 진 그루닐 장비 하나를 만들기 위해서는 1소켓 신화 아이템 27개가 필요한데 6가지 장비를 모두 맞추려면 162개의 1소켓 신화 장비가 필요하기 때문.
2019년 9월 10일 패치로 샤카투의 특별상점이 오픈되었다. 샤카투의 특별상점은 10회 뽑기만 가능하며 주화 소비 개수는 일반 10회 뽑기의 10배이다. 주화 물품 화면 좌측 상단에 "특별상점 ON"을 누르면 특별상점이 적용되고, 유일 등급 ~ 심연 등급까지의 아이템이 확정적으로 등장한다. 패치 내용에 따르면 동일한 주화 소모 시 일반상점과 특별상점의 아이템 획득에 따른 흑정령 경험치 획득 기대치는 같다고 한다.
샤카투의 일반상점은 10회 연속 뽑기를 할 수 있고 장신구를 제외한 무기류와 방어구류의 경우 100회를 뽑을 때까지 전설 등급 이상의 아이템이 나오지 않을 경우 아이템 하나당 스택이 1%씩 쌓여 100%가 되면 전설 등급 이상의 아이템을 하나 선물로 준다. 그러나 도중에 전설 등급 이상의 아이템이 나올 경우 누적된 스택은 초기화된다. 샤카투의 특별상점은 장비류, 장신구류 모두 스택을 쌓아주지 않는다.
샤카투 상점에서 장비를 뽑을 때 드는 고대의 금주화 개수는 다음과 같다.
일반상점(1회) | 특별상점(10회) | |||
부위 | 개수 | 부위 | 개수 | |
주무기 | 10개 | 주무기 | 1,000개 | |
보조무기 | 8개 | 보조무기 | 800개 | |
투구 | 7개 | 투구 | 700개 | |
갑옷 | 9개 | 갑옷 | 900개 | |
장갑 | 6개 | 장갑 | 600개 | |
신발 | 6개 | 신발 | 600개 | |
목걸이 | 20개 | 목걸이 | 2,000개 | |
허리띠 | 13개 | 허리띠 | 1,300개 | |
귀걸이 | 12개 | 귀걸이 | 1,200개 | |
팔찌 | 11개 | 팔찌 | 1,100개 | |
반지 | 11개 | 반지 | 1,100개 |
샤카투 상점에서 10회 뽑기 진행 시 아이템 등급에 따라 배열 보너스를 받을 수 있다. 행운의 배열은 일반 상점에서, 특별한 행운의 배열은 특별상점에서 적용되는 배열이다.
행운의 배열 | 특별한 행운의 배열 | |||||||||
고급 | 희귀 | 유일 | 전설 | 신화 | 보상 | 유일 | 전설 | 신화 | 보상 | |
10개 | 황금 조각상×1 | 10개 | 황금 단도×1 | |||||||
10개 | [신화] 장신구 상자×7 | 2개 | 2개 | 2개 | 샤카투의 지원품×1 | |||||
10개 | [심연] 장신구 상자×1 | 3개 | 3개 | 3개 | 황금 알×1 | |||||
10개 | [심연] +2 장신구 상자×1 | 4개 | 4개 | 2개 | 5세대 반려동물 상자×1 | |||||
2개 | 2개 | 2개 | 2개 | 4세대 반려동물 상자×2 | 5개 | 5개 | 황금 조각상 상자×1 | |||
3개 | 3개 | 3개 | 무기, 방어구 흑결정 상자×1 | 5개 | 5개 | 돌파의 연금석 함×1 | ||||
3개 | 3개 | 3개 | 돌파의 연금석 함×2 | 7개 | 황금 왕관×1 | |||||
4개 | 3개 | 2개 | 1개 | [심연] 연금석 함×1 | 8개 | 샤카투의 럭키박스×2 | ||||
4개 | 3개 | 2개 | 1개 | 행운의 두루마리 (3시간)×7 | 9개 | 엘리언 심연 방어구 상자×1 | ||||
5개 | 엘리언 심연 방어구 상자×1 | 7개 | 1개 | 행운의 두루마리 (1시간)×1 | ||||||
3개 | 엘리언 심연 무기 상자×1 | 7개 | 2개 | 엘리언 심연 무기 상자×1 | ||||||
7개 | 3개 | 토템 상자×50 | ||||||||
5개 | 5개 | 우두머리 파편함: 무기×30 | ||||||||
6개 | [심연] 장신구 상자×1 | |||||||||
7개 | 우두머리 파편함: 방어구×30 |
====# 샤카투 명품관 #====
샤카투 명품관
샤카투 명품관에서는 기존 상점에서 쉽게 볼 수 없었던 물품들을 만나실 수 있습니다.
단, 그만큼 상품의 가격은 만만치 않으니 신중히 결정 후 구매해 주세요.
명품관 단골이 되시면 최고 등급 물품을 얻을 수 있는 기회가 증가합니다.
은화를 사용하여 장비류 아이템을 뽑을 수 있다. 최소 신화 등급의 장비류가 나오지만, 장비류 대신 고대 금주화가 나오기도 한다. 장신구류는 샤카투 뽑기와 다르게 샤카투 명품관에는 구비되어 있지 않다. 샤카투 명품관에서는 기존 상점에서 쉽게 볼 수 없었던 물품들을 만나실 수 있습니다.
단, 그만큼 상품의 가격은 만만치 않으니 신중히 결정 후 구매해 주세요.
명품관 단골이 되시면 최고 등급 물품을 얻을 수 있는 기회가 증가합니다.
고대 금주화나 신화 등급 장비를 뽑으면 다음에 뽑을 때 최고 등급 물품을 얻을 기회가 증가한다고 하나, 금주화 뽑기처럼 스택이 쌓이는 게 직접 보여지는 시스템은 아니다. 부위별 가격은 다음과 같다.
부위 | 가격 |
수수께끼 주무기 | 1억 은화 |
수수께끼 보조무기 | 7,000만 은화 |
수수께끼 투구 | 6,000만 은화 |
수수께끼 갑옷 | 8,000만 은화 |
수수께끼 장갑 | 5,000만 은화 |
수수께끼 신발 | 5,000만 은화 |
15.1.2. 샤카투 교환소
장신구류/유물류 아이템을 동일한 등급의 다른 장신구류/유물류로 교환할 수 있는 시스템. 본래 능력치가 낮은 유물(일명 짭유물)을 같은 등급의 능력치가 높은 유물(일명 찐유물)로 바꾸기 위해 많이 사용된 기능이었다. 그러나 업데이트로 신화 장신구를 이용하여 극 심연 장신구를 제작할 수 있는 제작식이 추가됨에 따라 신화 장신구를 교환할 때에도 이용한다.샤카투 교환은 일반 교환과 지정 교환이 있다. 일반 교환을 할 시 해당 아이템 등급과 같은 모든 종류의 아이템이 랜덤으로 나오게 되며, 지정 교환을 할 시 같은 등급의 한 아이템을 지정하여 교환받을 수 있다. 다만, 신화 등급 이상의 장신구류는 지정 교환이 없고 일반 교환만으로도 다른 장신구로 교환받을 수 있다. 다른 아이템들과 다르게 신화 등급, 심연 등급의 장신구는 상호 2종으로밖에 교환할 수 없기 때문이다. 황제의 시리즈 장신구류로는 교환 불가능하다.
15.2. 의상 합성
2019년 1월 31일 패치로 추가된 신규 컨텐츠이다.이름에서 예상 가능하듯이 펄로 구매 가능한 유일 등급 의상 두 벌을 펫 합성처럼 합성하여 일정 확률로 전설 등급 의상을 뽑는 것이다. 만일 전설 의상 합성에 실패할 경우에는 유일 등급 의상 중 한정 판매 펄옷을 제외한 펄옷 중 하나가 랜덤으로 나온다. 이 패치와 동시에 유일 등급 의상의 공격력/방어력 수치가 1/1에서 5/5로 상향되었다. 유일 등급 의상을 합성해 만들 수 있는 전설 등급 의상의 경우, 무기와 의상이 각각 공격력/방어력 수치가 최소 16/16에서 최대 25/25까지 나온다.
2019년 2월 14일 패치를 통해 전설 등급 의상 간의 합성도 가능하게 되었다. 많은 유저가 예상한 신화 등급 의상은 추가되지 않았다. 전설 등급 의상끼리 합성하면 확정으로 전설 등급 의상이 나오지만, 결과물의 공격력/방어력 수치가 재료의 공격력/방어력 수치보다 반드시 높지는 않다. 즉 24짜리를 만들겠다고 23과 21을 합성했는데 16짜리가 튀어나올 수도 있다.
7월 중 업데이트 점검을 통해 의상 신규 등급으로 ‘신화’가 추가될 예정이다.
ㆍ 신화 의상은 전설 의상과 추가 재료(기존 의상을 사용하거나 게임을 플레이하며 획득 가능)를 이용하여 제작할 수 있다.ㆍ 전설 의상을 신화 등급으로 제작하면 전설 의상의 능력치는 신화 의상으로 전수되며 해당 능력치는 기존과 동일한 방식으로 변경이 가능
ㆍ 신화 의상의 전용 외형
15.3. 가문의 위상
2018년 6월 잠시 등장하였다가 무기한 연기되었는데 2019년 4월 25일 업데이트로 다시 추가되었다. 기존에는 가문 내 동일한 캐릭터를 제외한 상위 3명 전투력의 일정 퍼센티지를 가문 내 모든 캐릭터의 공격력, 방어력을 증가시켜주는 방식이었지만 지금은 완전히 리뉴얼되어 전투력은 전혀 증가되지 않고 편의성 향상 위주로만 구성되어 있다. 가문의 위상 패치 아래 표에서 무게는 가방 무게, 필경은 필드 전투 경험치 획득량, 검경은 검은 기운 경험치 획득량, 창고는 영지 창고 칸수 증가량이다.가문 전투력 | 무게 | 필경 | 검경 | 창고 |
10000 이상 | 0 LT | 5% | 0% | 0칸 |
15000 이상 | 0 LT | 5% | 0% | 2칸 |
20000 이상 | 0 LT | 5% | 1% | 2칸 |
24000 이상 | 100 LT | 5% | 1% | 2칸 |
27000 이상 | 100 LT | 10% | 1% | 2칸 |
30000 이상 | 100 LT | 10% | 1% | 4칸 |
32500 이상 | 100 LT | 10% | 2% | 4칸 |
35000 이상 | 200 LT | 10% | 2% | 4칸 |
37500 이상 | 200 LT | 20% | 2% | 4칸 |
40000 이상 | 200 LT | 20% | 2% | 6칸 |
42000 이상 | 200 LT | 20% | 3% | 6칸 |
44000 이상 | 350 LT | 20% | 3% | 6칸 |
46000 이상 | 350 LT | 30% | 3% | 6칸 |
48000 이상 | 350 LT | 30% | 3% | 8칸 |
50000 이상 | 350 LT | 30% | 4% | 8칸 |
51500 이상 | 550 LT | 30% | 4% | 8칸 |
53000 이상 | 550 LT | 40% | 4% | 8칸 |
54500 이상 | 550 LT | 40% | 4% | 10칸 |
56000 이상 | 550 LT | 40% | 5% | 10칸 |
57500 이상 | 750 LT | 40% | 5% | 10칸 |
59000 이상 | 750 LT | 50% | 5% | 10칸 |
60000 이상 | 750 LT | 50% | 5% | 12칸 |
61000 이상 | 750 LT | 50% | 6% | 12칸 |
62000 이상 | 1000 LT | 50% | 6% | 12칸 |
63000 이상 | 1000 LT | 60% | 6% | 12칸 |
64000 이상 | 1000 LT | 60% | 6% | 14칸 |
65000 이상 | 1000 LT | 60% | 7% | 14칸 |
66000 이상 | 1250 LT | 60% | 7% | 14칸 |
67000 이상 | 1250 LT | 70% | 7% | 14칸 |
68000 이상 | 1250 LT | 70% | 7% | 17칸 |
69000 이상 | 1250 LT | 70% | 8% | 17칸 |
70000 이상 | 1500 LT | 70% | 8% | 17칸 |
71000 이상 | 1500 LT | 80% | 8% | 17칸 |
72000 이상 | 1500 LT | 80% | 8% | 20칸 |
73000 이상 | 1500 LT | 80% | 9% | 20칸 |
74000 이상 | 1750 LT | 80% | 9% | 20칸 |
75000 이상 | 1750 LT | 90% | 9% | 20칸 |
76000 이상 | 1750 LT | 90% | 9% | 24칸 |
77000 이상 | 1750 LT | 90% | 10% | 24칸 |
78000 이상 | 2000 LT | 90% | 10% | 24칸 |
79000 이상 | 2000 LT | 100% | 10% | 24칸 |
80000 이상 | 2000 LT | 100% | 10% | 28칸 |
81000 이상 | 2000 LT | 100% | 11% | 28칸 |
82000 이상 | 2250 LT | 100% | 11% | 28칸 |
83000 이상 | 2250 LT | 110% | 11% | 28칸 |
84000 이상 | 2250 LT | 110% | 11% | 32칸 |
85000 이상 | 2250 LT | 110% | 12% | 32칸 |
86000 이상 | 2500 LT | 110% | 12% | 32칸 |
87000 이상 | 2500 LT | 120% | 12% | 32칸 |
88000 이상 | 2500 LT | 120% | 12% | 36칸 |
89000 이상 | 2500 LT | 120% | 13% | 36칸 |
90000 이상 | 2900 LT | 120% | 13% | 36칸 |
91000 이상 | 2900 LT | 130% | 13% | 36칸 |
92000 이상 | 2900 LT | 130% | 13% | 40칸 |
93000 이상 | 2900 LT | 130% | 14% | 40칸 |
94000 이상 | 3200 LT | 130% | 14% | 40칸 |
95000 이상 | 3200 LT | 140% | 14% | 40칸 |
96000 이상 | 3200 LT | 140% | 14% | 45칸 |
97000 이상 | 3200 LT | 140% | 15% | 45칸 |
98000 이상 | 3500 LT | 140% | 15% | 45칸 |
99000 이상 | 3500 LT | 150% | 15% | 45칸 |
100000 이상 | 3500 LT | 150% | 15% | 50칸 |
15.4. 모험 일지
주요 의뢰(메인 퀘스트)를 다시볼 수 있는 소위 스킵충들을 위한 컨텐츠. 이미 완료한 메인 퀘스트에 한해 내용을 다시 볼 수 있다. 그렇다고 지나간 메인 퀘스트를 다시 진행할 수는 없다.검은사막 세계관이 궁금하거나 완료했던 퀘스트 내용을 보고싶을 때 유용하다. 다만, 검은사막 모바일의 수많은 컨텐츠
15.5. 순위
예전의 순위 항목에는 수많은 분야의 순위가 있었으나 찬사 기능이 생기되면서 5개 항목으로 줄었다. 5개 항목은 길드 순위, 가문 전투력 순위, 전투력 순위, 대전 순위, 생활 순위로 나뉜다. 각 항목의 랭커에게 하루 1번 '찬사 하기'를 하면 2 블랙펄을 준다. 하루에 찬사 하기로 최대 10 블랙펄을 얻을 수 있다. 패치로 6개로 늘어나면서 12블랙펄을 얻을 수 있다.15.6. 과제
여타 모바일 게임에 존재하는 일일 퀘스트(일일과제)와 반복 퀘스트(도전과제)가 있다. 특이한 점으로는 검은사막 모바일의 과제는 초과 달성하여도 이전 과제를 완료 버튼을 누르지 않는 이상 다음 과제 진척도가 올라가지 않는다! 일일과제의 은화 사용을 예로 들면, 100만 은화를 쓰고도 5,000 은화 사용 과제만 달성되는 식. 상당히 귀찮은 시스템을 채택하고 있다.15.6.1. 일일과제
일일과제 답게 소량의 은화, 소량의 블랙펄 등 임무 완수 시 미미한 보상을 준다. 일일과제를 통해 얻을 수 있는 5회 보상 5개, 10회 보상 5개, 15회 보상 10개로 총 20 블랙펄을 얻을 수 있다. 초창기 일일 과제가 16~17개정도로 적어서 거의 모든 일일과제를 진행해야 마지막 보상인 15회 보상을 얻을 수 있었으나, 수많은 업데이트를 통해 선택적으로 진행하여도 손쉽게 15회 보상을 얻을 수 있다.일일과제 보상 내용은 아래와 같다. 오픈 초창기부터 보상이 계속 그대로인 것이 대부분이기 때문에 보상이 그다지 좋지 않다.
일일과제 내용 | 보상 |
장비를 더 강하게! 잠재력 돌파 3회 시도 |
1,500 은화 |
전투에 지칠땐 채집을! 채집 3회 시도 |
5,000 은화 |
단 둘의 혈투, 투기장 투기장 1회 참가 |
1,500 은화 |
끝없는 충돌, 라모네스 전장 라모네스 전장 1회 참가 |
10,000 은화 |
준비가 철저한 모험가 생명령 회복제 20/30/40개 소모 |
2,000/3,000/4,000 은화 |
라모네스 일일 보너스 라모네스 점수 100/200/300/400/500점 획득 |
라모네스 보상 상자 1개씩 |
기술을 더 강하게! 기술교본 10개 사용 |
3,000 은화 |
오늘도 현명한 소비를! 은화 5,000/10,000/30,000/50,000개 소모 |
500/1,000/3,000/5,000 은화 |
성실한 모험가의 초석 임무 10회 수행 |
하급 무기/방어구 블랙스톤 3개씩 |
정제소에 저장된 블랙스톤 정제소에서 블랙스톤 1회 획득 |
3,000 은화, 하급 방어구 블랙스톤 3개 |
다재다능한 모험가 행동력 60 소모 |
3,000 은화, 하급 무기 블랙스톤 2개 |
텃밭에 작물을! 작물 6개 심기 |
3,000 은화, 하급 무기 블랙스톤 3개 |
영지민에게 채집을! 영지민 채집 2회 완료 |
2,000 은화, 하급 무기 블랙스톤 3개 |
용맹의 증거! 주변의 적 5000마리 소탕 |
용맹의 증표 1개 |
거상의 길 월드 경영, 무역품 1번 판매 |
봉인된 보물상자 |
마을의 특산품 월드 경영, 특산품 1번 구매 |
10,000 은화 |
험난한 무역 길 월드 경영, 전투 2회 참가 |
10,000 은화 |
험난한 무역 길 월드 경영, 전투 5회 참가 |
봉인된 보물상자 |
귀중한 목재 발견! 월드 경영, 벌목 2회 하기 |
10,000 은화 |
귀중한 목재 발견! 월드 경영, 벌목 5회 하기 |
봉인된 보물상자 |
값진 약초 발견! 월드 경영, 채집 2회 하기 |
10,000 은화 |
값진 약초 발견! 월드 경영, 채집 5회 하기 |
봉인된 보물상자 |
귀중한 광석 발견! 월드 경영, 채광 2회 하기 |
10,000 은화 |
귀중한 광석 발견! 월드 경영, 채광 5회 하기 |
봉인된 보물상자 |
엄청난 발견! 월드 경영, 탐색 2회 하기 |
10,000 은화 |
엄청난 발견! 월드 경영, 탐색 5회 하기 |
봉인된 보물상자 |
성문의 수호자 영광의 길 1회 완료하기 |
100,000 은화 |
가문의 성장 수련의 탑 1회 완료하기 |
10,000 은화 |
무에서 유를 창조하다 연금석 1회 연성하기 |
10,000 은화 |
15.6.2. 도전과제
다른 모바일 게임의 반복 퀘스트와 유사하다. 레벨 달성, 은화 획득, 투기장 참가, 라모네스 전장 참가, 잠재력 돌파 시도, 잠재력 돌파 실패, 수정 장착, 라모네스 전장에서 적 제압, 물고기 낚기, 야생마 포획, 물고기 판매, 도전 과제 달성, 기술 교본 사용, 임무 완료, 토벌 우두머리 제압, 화이트펄 구매, 영지민 고용, 작물 심기, 채집 하기, 행동력 소모, 생명력 회복제 소모, 펄 소모, 채집/채광/벌목/낚시 특정 등급 달성, 월드 경영 벌목/채집/채광/탐색/낚시 하기, 영광의 길 각 균열 10공세 완료, 영광의 길 완료, 라모네스 전장 승리, 라모네스 점수 달성, 라모네스 점수 누적, 라모네스 전장 내 점수 달성, 라모네스 전장 MVP 달성, 수련의 탑 완료, 수련의 탑 격파, 마력 각인 하기, 각성 마력 각인 하기, 연금석 연성하기, 지휘소/정제소/식량 보관소/숙소/축사 증축, 각 지역 메인 의뢰 완료, 유물 파편/광원석 파편/고대 금주화 소모 등 매우 다양한 도전과제들이 있다.15.7. 특수 지령
2020년 2월 5일 업데이트로 하둠의 영역에서 진행할 수 있는 가문 의뢰 '하둠에서의 전투' 완료 시 모든 마을에 '특수 지령'을 받을 수 있는 알림판이 추가됐다. 기존에 특정 시기에만 이벤트성 푸시로 뿌리던 광휘의 성수를 특수 지령(퀘스트)을 완료해서 매일 2회 얻을 수 있게 한 시스템이다. 하둠의 영역에서 거의 모든 사냥을 하는 현 검은사막 모바일 메타에서 유저 대부분 빛의 성수가 부족하기 일쑤였는데, 유저 간담회에서 공언한 성수 획득처를 늘리겠다는 약속은 지킨 셈이다.
특수 지령은 매일 2회만 진행할 수 있다. 즉, 광휘의 성수는 매일 2개까지만 얻을 수 있는 것이다. 가문 내 캐릭터의 최고 레벨이 79레벨 이하라면 특수 지령에서 "광휘의 성수: 소형·중형"만 등장하며, 80레벨 이상이라면 특수 지령에서 "광휘의 성수: 중형·대형·초대형"까지 등장한다. 80레벨 이상 구간에서 "광휘의 성수: 초대형"은 낮은 확률로 등장하며, 노란색 글씨로 [특별 지령]이라 강조된다. 1회 의뢰 완료 시 광휘의 성수와 소량의 은화, 경험치, 기타 아이템도 지급된다.
특수 지령 게시판을 펼쳐보면 1회당 3개의 선택 의뢰가 있고, 이 중 1개의 의뢰만 수락 가능하다. 진행 중인 의뢰를 완료하게 되면 자동으로 1회 갱신되고, 마음에 들지 않는 의뢰들이라면, 500,000 은화를 소모하여 최대 3회까지 갱신할 수 있다. 광휘의 성수: 초대형을 얻으려고 갱신했다가 마지막 판에 광휘의 성수: 중이 3개만 뜰 수도 있으니 적절한 선에서 타협하는 것이 정신 건강에 좋다.
2020년 3월 3일 업데이트로 특수 지령 관련 매일 진행할 수 있는 도전과제가 추가됐다.
균형의 돌 레벨이 150 미만[31]인 경우, 매일 특수 지령을 2회 완료하면 보상으로 타오르는 혼돈의 결정 을 획득할 수 있다.
16. 이벤트
일부 이벤트를 제외하고 대부분 재탕에 삼탕을 거쳐 이전에 진행했던 이벤트를 보상만 바꾸어 그대로 진행한다. 유저 입장에서는 보상만 좋다면 반길 만한 일이나 같은 이벤트를 계속 반복하기에 지루하고 식상한 감이 없지않아 있다. 아래 내용은 그동안 계속 진행해왔고16.1. 핫타임 / 푸시 이벤트
- 구(舊) 핫타임 [펼치기·접기]
- 출석 이벤트와 더불어 시도때도 없이 하는 이벤트 그 첫 번째이다. 아래 테이블의 시간대에 핫타임 적용이 기본으로 굳어진 상황이라 기본 핫타임은 굳이 공지를 보지 않아도 '이 시간은 핫타임이구나' 생각하면 되겠다. 다만, 운영측에서 큰 실수를 하거나, 정기 점검을 지나치게 늦게 끝내거나 아니면 특정일 기념 등의 사유로 200% ~ 300% 핫타임을 진행하기도 한다. 특별 핫타임 적용 시간은 아래 표와 같을 수도 있고 00:00 ~ 24:00일 수도 있고, 주말만 할 수도 있는 등 매 특별 핫타임마다 다르니 공지 사항을 확인할 것.
구분 시간 내용 평일 12:00 ~ 14:00
18:00 ~ 24:00전투 경험치 100% 증가
아이템 획득 확률 100% 증가주말 12:00 ~ 24:00 전투 경험치 200% 증가
아이템 획득 확률 200% 증가
2019년 12월 24일 업데이트 이후 핫타임을 선택적으로 이용할 수 이는 이용권 형태로 지급하기 시작했다. 일반 핫타임 이용권과 대사막 핫타임 이용권 2종으로 구분되어 푸시 보상을 줄 때 지급해준다. 해당 아이템을 사용하게 되면 사용한 시간으로부터 이용권의 시간만큼 핫타임이 적용된다. 2019년 12월 7일 검은사막 모바일 유저 간담회 건의사항 중 하나가 모범적으로 적용된 케이스 중 하나이다. 핫타임 이용권이 지급된 첫 1주간 핫타임이 제대로 적용되지 않는 버그가 발생해 약 1달간 기존 방식의 서버 핫타임이 진행되었다가 2020년 1월 21일부터 다시 핫타임 이용권으로 지급되었다.
2019년 12월 말 처음 지급된 핫타임 이용권은 아래 표에 추가로 평일에는 대사막 핫타임 100% (40분), 주말에는 대사막 핫타임 200% (40분)을 12:00, 18:00에 지급하였으나, 2020년 3월부터는 대사막 핫타임권은 푸시 보상에서 제외되었다. 우편 만료 기간은 6시간이고, 핫타임 이용권의 존속 시간은 우편을 수령한 시점으로부터 20시간이다.
구분 | 지급 시각 | 내용 |
평일 | 12:00 | 핫타임 100% (3시간) |
18:00 | 핫타임 100% (3시간) | |
주말 | 12:00 | 핫타임 200% (3시간) |
18:00 | 핫타임 200% (3시간) |
핫타임 이용권을 여러 개 사용 시 아래와 같은 시스템으로 핫타임이 적용된다.
효과 | 종류 | 수치 | 예시 |
혜택 시간 연장 | 같음 | 같음 | 대사막 핫타임 300% (2시간) + 대사막 핫타임 300% (2시간) = 대사막 핫타임 300% 4시간 적용 |
혜택 중첩 적용 | 같음 | 다름 | 대사막 핫타임 300% (3시간) + 대사막 핫타임 100% (1시간) = 대사막 핫타임 400% 2시간 적용 후 대사막 핫타임 300% 1시간 적용 |
혜택 각각 적용 | 다름 | 다름 | 대사막 핫타임 300% (2시간) + 핫타임 100% (3시간) = 대사막 핫타임 300% 2시간 적용과 동시에 핫타임 100% 3시간 적용 |
서버 핫타임 우선 적용 | - | - | 서버 핫타임 100% 진행 중, 핫타임 200% (3시간) 사용 = 핫타임 300% (3시간) 적용 후 서버 핫타임 잔존 시 100% 적용 |
푸시 이벤트도 마찬가지로 이벤트 타이틀을 달고 있지만 항상 푸시 보상을 지급하기에 이벤트라는 느낌은 많이 희석되었다. 특별 푸시 이벤트가 아닌 이상 기본적으로 아래 테이블 시간대에 푸시 보상을 우편으로 지급한다. 특별 푸시 이벤트의 경우 위 시간 외에 추가로 15:00, 20:30, 22:00 등의 시간대에 특별 푸시 보상을 지급하는 경우도 있으니 공지 사항을 확인하여 푸시 보상을 놓치지 않는 것을 추천한다.
오픈 초기에는 평일/주말 구분 없이 우편 만료 기간이 3시간으로 짧았으나 후에 평일 3시간, 주말 6시간으로 바뀌었고 2019년 8월부터는 평일/주말 6시간으로 바뀌었다.
구분 | 우편 만료 기간 | 푸시 지급 시각 | ||
1차 | 2차 | 3차 | ||
평일/주말 | 6시간 | 09:00 | 12:00 | 18:00 |
핫타임 / 푸시 이벤트는 이벤트 페이지 탭에서 확인할 수 없다. 핫타임은 그 시간이 되면 좌측 상단에 핫타임을 알리는 아이콘이 생기며, 푸시 이벤트는 그 시간에 맞춰 우편으로 자동 지급된다.
16.2. 출석 이벤트
오픈 첫날부터 지금까지 하루도 빠짐없이 진행되는 이벤트. 끊임없이 진행되고 심지어 2~3개의 출석 이벤트가 동시에 진행되기도 하여 이게 이벤트인가 싶기도 하지만 명백히 이벤트이다.
보상 패턴은 거의 정형화되어 있다. 21일차까지 출석판이 있고 7일차에 150펄, 14일차에 150펄을 지급하며, 14일동안 출석하여 보상만 터치한다면 총 300펄을 꽁으로 얻을 수 있다. 기본 보상은 14일차까지 다양하고 쓸만한 보상을 지급하고 15일차부터 21일차까지는 자잘한 같은 아이템(예를 들면 돌파 복구권 5장, 샤카투 교환 증서 10장, 버프 음식 2개 등)을 반복적으로 지급한다.
2019년 8월부터는 출석판이 총 14일차까지만 보상이 지급되게 바뀌었고 7일차, 14일차에 150펄씩 나눠주던 것을 14일차에 300펄을 한꺼번에 주도록 바뀌었다.
2023년 1월 부터 출석판이 월 단위로 상시로 진행되고 월 단위의 출석이벤트는 펄을 안주고 따로 출석 이벤트에 주는 출석이벤트만 펄을 주는걸로 바뀌었다.
16.3. 신규 캐릭터 특별 출석 이벤트
신규 캐릭터를 출시할 때 제공되는 출석판. 기본적으로 진행되는 출석 이벤트는 가로로 스크롤 해야 하지만 신규 캐릭터 특별 출석 이벤트는 세로로 스크롤 한다. 매일 진행되는 이벤트가 아닌지라 보상도 일반 출석판보다 훨씬 좋다.
또한 1500 화이트펄을 사용하여 프리미엄 출석부를 개방하면 14일간 총 3900 블랙펄을 얻을 수 있다. 화이트펄은 거의 대부분 과금을 통해서만 얻을 수 있기 때문에 과금러들 대부분은 이 프리미엄 출석부를 개방하는 편이다. 참고로 요일상점의 목요일 상품이 500 화이트펄로 1375 블랙펄을 얻을 수 있는 상품이 있는데 이는 2.75배의 효율을 낸다. 이 프리미엄 출석부의 경우에는 2.6배의 효율을 내서 요일상점과 비슷한 효율을 내기 때문에 과금러들에게 "신규 캐릭터 출시 = 블랙펄을 효율적으로 수급할 기회"라는 공식 아닌 공식이 있다.
미스틱 출시까지 특별 출석 이벤트가 꼬박꼬박 진행됐었는데, 샤이 출시 때에는 이 특별 출석 이벤트가 진행되지 않았다.
16.4. 신규 캐릭터 레벨 달성 이벤트
신규 캐릭터 출시할 때 위의 신규 캐릭터 특별 출석 이벤트와 동시에 진행된다. 일정 레벨 달성 시마다 블랙펄, 장비, 각종 재화 아이템을 지급해준다.
달성 레벨은 초창기에는 60레벨 달성이 마지막 미션이었지만 란 출시부터는 70레벨 달성으로 미션 난이도가 상향되었고 보상도 그에 맞게 확장되었다.
16.5. 각성/계승 기념 무기 교환 이벤트
초창기 각성/계승이 추가될 때에는 이러한 이벤트 따위는 없었지만 지금은 기존 캐릭터에 각성 또는 계승 직업이 추가될 때마다 이 이벤트가 진행된다.
이벤트 방식은 정형화되어 있다. 각성/계승 직업에 해당하는 극 리베르토 주무기, 극 로사르 보조무기를 이벤트 페이지에서 받은 후, 극 리베르토 주무기 + 시간의 파편 100개 + 주무기 교환권을 통해 진 리베르토 주무기로, 극 로사르 보조무기 + 시간의 파편 100개 + 보조무기 교환권을 통해 진 로사르 보조무기로 교환할 수 있다. 시간의 파편은 일반 필드 사냥, 용맹의 땅, 하둠 지역 등에서 수두룩하게 드랍된다. 이벤트가 끝날 때까지 수천 개가 쌓일 정도.
또한 이벤트에 해당되는 캐릭터가 이미 각성 또는 계승을 한 상태[32]라면, 캐릭터 우편함으로 무기 교환권 2개와 캐릭터 각성/계승권을 1개를 지급한다. 우편 만료일은 각성/계승 직업 추가로부터 30일.
16.6. 주사위
정식 이벤트 명칭은 '흑정령의 모험 이벤트'이지만 통칭 '주사위 이벤트'로 불린다. 주사위를 던져 나온 숫자만큼 발판을 이동하여 그 발판에 적혀있는 보상을 얻는 게임.
주사위는 60분간 접속을 유지하면 1개를 준다. 총 주사위 2개를 이런 방식으로 얻을 수 있고, 대부분 사냥을 통해 주사위 조각을 얻어서 주사위로 교환한다. 주사위 조각 5개를 합쳐 주사위 1개로 교환하면 주사위를 1번 던질 수 있다.
보라색 발판을 밟을 때에는 보상판이 변경되며 블랙스톤 위주, 연금석 파편 위주, 마력의 산물 또는 정수 위주, 고대의 금주화 위주 등으로 구성되어 있는 판으로 변경된다.
황금색 발판을 밟으면 황금판으로 이동한다. 황금판으로 들어가게 되면 일반판에서 어느 위치에 있었든 간에 황금판에서는 처음부터 시작하게 되며 1바퀴를 돌면 그 판의 황금판을 벗어나게 되고 다시 일반판으로 돌아오게 된다. 황금판의 보상은 일반판에 비해 매우 좋기 때문에 황금판에 자주 들어갈수록, 그리고 황금판에서 낮은 숫자만 나올수록 이득이다.
16.7. 퍼즐
25개의 퍼즐을 열어 여러 재화를 얻는 이벤트. 매일 퍼즐을 무료로 열 수 있는 퍼즐 조각을 3개씩 준다. 3개 이후에 더 열고 싶다면 다음 날 퍼즐 조각을 지급할 때까지 기다리거나 100 블랙/화이트펄을 사용하여 퍼즐을 열어야 한다. 펄을 써서 진행하는 이벤트 중에서는 혜자 이벤트에 속한다. 많은 수의 상품이 100 펄 이상의 값어치를 하기 때문. 단, 퍼즐 조각을 다 썼을 경우 블랙펄보다 화이트펄을 우선 사용하므로 화이트펄을 사용할 곳에 모두 소모한 후 퍼즐을 여는 것을 권장한다.
퍼즐판 갱신은 매일 3회 갱신할 수 있다. 이미 이번 판의 최고 보상을 얻었거나 최고 보상이 나에게 필요 없는 아이템이 나오면 퍼즐판을 갱신하도록 하자.
최고 보상이라 적혀있는 보상은 Tier 1으로서 25개의 퍼즐 중 단 하나만 있고 Tier 2, Tier 3 등 하위 보상으로 내려갈수록 많은 퍼즐이 존재한다. 운이 좋다면 1번에 Tier 1 보상을 얻을 수 있고 진짜 똥손이라면 25번만에 Tier 1 보상을 얻을 수도 있다.
16.8. 행운의 망치
퍼즐 이벤트만큼이나 혜자로운 이벤트이다. 첫 행운의 망치는 100 블랙/화이트펄(최고 보상 추가 진행은 400 블랙/화이트펄)로 진행했지만 다음 회차 행운의 망치 이벤트부터는 75 블랙/화이트펄(최고 보상 추가 진행은 200 블랙/화이트펄)로 진행비용이 낮아져서 더욱 혜자로워졌다. 퍼즐 이벤트처럼 무료로 진행할 수 있는 행운의 망치를 하루에 3개씩 준다.
1줄의 최고 보상을 획득하여도 200 블랙/화이트펄을 사용하여 다른 줄의 최고 보상을 얻을 수 있다. 이러한 경우는 무조건 펄이 들어가니 여유분의 펄을 남겨두도록 하자.
보상판은 하루 2회 갱신할 수 있었으나 2019년 8월 28일부터 하루 5회 갱신으로 바뀌었다. 최고 보상에 대한 선택의 폭을 넓히기 위함이라고 하였지만 필연적으로 무소과금러와 핵과금러의 격차는 더욱 벌어지게 되었다. 원하는 최고 보상을 얻었거나 최고 보상이 나에게 필요 없는 아이템이 나오면 보상판을 갱신하도록 하자.
2019년 10월 16일 망치 이벤트부터는 하루 3회 갱신으로 바뀌었다.
16.9. 빙고
매일 4가지의 미션이 제공되며 미션을 클리어할 때마다 빙고를 진행할 수 있는 재화를 1개씩 준다. 1칸의 빙고를 열기 위해서 이 재화를 2개씩 소모하므로 하루에 최대 2개씩 빙고를 열 수 있는 셈이다.
빙고가 완성될 때마다 빙고 완성 줄이 쫙 그어지면서 그 줄에 해당하는 보상을 준다. 그리고 빙고 줄을 6, 9, 12회 완성할 때마다 빙고 줄 완성 보상을 추가로 준다.
빙고 이벤트는 2주간 진행되며 이벤트 기간동안 총 28칸의 빙고를 열 수 있다. 따라서 하루 정도는 이벤트를 빠트려도 모든 빙고를 하는 데에는 문제 없지만 이틀 이상 이벤트를 빠트린다면 모든 줄을 완성할 수 없으니 당일 이벤트 미션을 철저히 깨도록 하자.
16.10. 매일 검사모 미션 패스
매일 다르게 제공되는 미션을 진행하면 진척도에 따라 보상을 지급하는 이벤트. 미션은 토벌 클리어, 고대 유적 클리어, 은화 소모, 거래소 구입, 몬스터 제압 등 간단하고 금방 완료할 수 있는 것들로 구성된다.
신규 캐릭터 특별 출석 이벤트처럼 500 화이트펄을 사용하여 매일 프리미엄 패스를 오픈할 수 있다. 다만 이 이벤트에서는 매일 프리미엄 패스를 오픈하여 그날 보상을 받고 날짜가 지나면 다시 500 화이트펄 지불하여 프리미엄 패스를 또 오픈해야 한다. 진척도는 공유되고 보상만 추가로 얻는 시스템. 필요한 최종 보상이 있거나 도중 보상이 괜찮다면 패스를 구입하는 것도 노려볼 만하다.
16.11. 매일 임무 달성
매일 5가지의 임무를 진행하여 기본 보상을 얻고 5, 10, 20, 25, 35, 45회 완료 시 추가 보상을 얻을 수 있는 이벤트. 추가 보상 45회를 얻기 위해서는 최소 9일이 걸린다. 2019년 8월 28일 매일 임무 달성 이벤트는 10, 20, 30, 40, 45, 50회 완료 시 추가 보상을 얻을 수 있게 변경되었으며 최종 보상을 얻기 위해서는 최소 10일이 걸린다.
이벤트를 조기 완료하여 최종 보상을 얻었더라도 매일 임무를 진행하는 것이 권장되는 이벤트이다. 위 예시 스크린샷처럼 간단하게 진행할 수 있는 임무들인데 그에 따른 보상도 쏠쏠하기 때문.
16.12. OOO 페스타
매일 5가지 임무를 진행할 수 있다. 위의 매일 임무 달성과 비슷하지만 일차별로 제공되는 임무가 다르고, 전일차 임무를 놓쳤더라도 이벤트가 끝나기 전에 한꺼번에 몰아서 깰 수 있다는 차이점이 있다.
매일 출석할 때마다 이벤트 재화 1개를 보상으로 주고 매일 제공되는 5개의 임무를 완료하면 이벤트 재화 5개를 주므로 총 하루 6개의 이벤트 재화를 얻을 수 있다. 7일차 이벤트까지 모두 완료하면 이벤트 재화를 총 42개 얻을 수 있고 최종 보상을 이벤트 재화 40개로 교환할 수 있다.
16.13. 사냥 재화 수집 및 교환
사냥을 통해 이벤트 재화를 획득하여 게임 내 물품으로 교환하는 이벤트. 이 이벤트 기간만큼은 교환 가능 품목에 따라 사냥이 강제되기도 한다. 교환 가능 품목은 횟수 제한이 없는 품목과 횟수 제한이 있는 품목으로 나뉜다.
위 스크린샷은 최근 보상이 가장 풍요로웠던 토템 조각 수집 이벤트이다. 이벤트 재화도 1~2개가 아닌 4~5개씩 퍼줬고 필드에 토템을 주는 이벤트 몬스터가 빽빽하게 배치되어 있을뿐 아니라 토벌 추천서, 유물 파편, 중급 재료 상자 등 유용한 아이템들의 교환 횟수 제한이 없는 등 그야말로 킹갓 이벤트였었다.
16.14. 매일 OOO 진행 이벤트
매일 제공되는 임무를 완수하면 보상을 얻을 수 있는 이벤트. 주로 1주일간 진행된다.
임무와 보상은 1주일 내내 고정된다. 즉 월드 보스 1회 제압 임무가 걸린 이벤트라면 오늘도, 내일도, 모레도, 1주일 후에도 이 임무만 제공되는 것이다. 보상도 같고.
다른 이벤트에 비해 임무와 보상이 소소하여 이벤트같지 않은 느낌이 있다.
16.15. 흑정령의 특별한 의뢰
흑정령의 특별한 의뢰 이벤트는 거의 1주일간 진행되며 이벤트는 1주일 내에만 달성하면 된다. 기본적으로 매일 3개씩 진행되는 흑정령의 의뢰와는 다른 종류이므로 헷갈리지 않도록 하자.
이벤트 임무 내용은 매 이벤트마다 달라진다. 몬스터 제압 같은 경우에는 하루만에 완료할 수도 있지만 월드 보스 10마리 제압 같은 경우는 며칠씩 걸리기도 한다.
17. 돌발 이벤트
아래 내용은 돌발적으로 진행되는 이벤트에 대해 나열한다. 게임 내 이벤트 탭에서는 확인할 수 없고, 컨텐츠 진행 예정 사항을 알려주지 않거나 당일 수 시간 전에 알려주며, 모든 컨텐츠가 1~2시간 안으로 빨리 끝난다는 특징이 있다. 위의 이벤트들과 같은 급으로 보기 힘들지만 보상이 썩 괜찮기에 준 이벤트정도 되는 포지션이다. 인게임 공지 또는 공식 포럼 게시글을 통해 해당 컨텐츠 진행을 알려준다.17.1. 태양의 신전
줄여서 태신, 일명 태찡코입장 제한 인원 1000명의 방에 미리 최고 보상을 보여주고 2분 30초의 대기시간을 준다. 유저들은 자신이 원하는 방을 선착순 1000명으로 들어가면, 봉납이라는 버튼을 통해 정해진 은화를 내고 1회 아이템 뽑기가 가능하다. 이 때 해당 방에 있는 재화들은 전부 양이 미리 정해져 있고, 해당 자원들이 점점 줄어들어 갈수록 해당 자원 밑에 있는 초록색 불이 노란색을 거쳐 빨간색이 된다. 이 때 이 밑에 자원들이 줄어들수록 봉납에서 최고 보상이 나올 확률이 상승한다. 만일 최고 보상이 모두 소진되었을 경우 해당 방은 종료가 되고 모든 인원이 퇴장되는 시스템이다.
한 번 하고 나면 쌓여있던 은화가 소모되고 소모성 아이템이 풀리기 때문에 다들 오매불망 태신만을 기다린다. 은화 소모 대비 소모성 아이템 수급이 다른 어떤 컨텐츠보다 가성비가 뛰어나기 때문에 사실상 최고 보상을 보고 들어간다는 것보단 잿밥에 관심이 더 많다. 보통 토벌 추천서를 주는 방을 선호하는데 1회 봉헌 시 5만 은화가 들고, 토벌 추천서 5개가 당첨될 경우 20배 정도 이득이기 때문이다.(토벌 추천서 1장에 20만 은화 기준) 다만, 가끔 최고 보상이 10초도 안 돼서 전부 나오고 태양의 신전이 바로 닫혀버리는 바람에 봉헌 보상을 얼마 못 먹는 상황도 나온다.
2019년 7월 25일 업데이트로 신 서버인 일레즈라 서버를 제외하고 나머지 20개의 서버는 기존 4개 서버를 묶어서 1개의 연합 서버로 통합되었다. 서버 연합 이후 2019년 8월 25일 태양의 신전이 열렸는데 서버 연합 이전과 동일한 구성으로 태양의 신전이 열렸다! 상식적으로 유저가 약 4배 늘어난 연합 서버면 한 방의 입장 인원을 4000명으로 늘리던가 또는 입장 인원을 그대로 두고 방 개수를 4배로 늘리던가 해야하지만 서버 연합 이전과 동일하게 1000명짜리 방 3~4개로 태양의 신전을 열어버린 것. 그로 인해 서버 연합 이전 대형 서버에서 보통 수 초 내에 마감되던 입장 컷이 연합 서버에서 1초도 안 돼서 마감되어 대다수의 유저들이 태양의 신전에 들어가지 못하는 참사가 일어났고, 이에 포럼 등에 불만을 가진 게시글이 폭발적으로 게시되기도 하였다.
2019년 12월 11일, 대사막이 업데이트 됨에 따라 미니 태양의 신전이라 할 수 있는 검은 돌 신전의 추가로 인해 태양의 신전이 앞으로 열릴 가능성은 희박하게 되었다.
17.2. 핫딜 / 슈퍼 핫딜
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핫딜
랜덤한 날짜에 예고 없이 20시 전후로 진행한다. 시작한 시각부터 딱 1시간만 핫딜을 진행했으나 2019년 8월 13일 핫딜은 18시 30분경 시작하여 2시간동안 핫딜을 진행하였는데 요즈음에는 간간히 2시간짜리 핫딜도 병행하여 진행하는 모양이다.솔직히 핫딜 1시간은 너무 짧긴 하다.핫딜에서 진열되는 상품은 총 10개이다. 초창기 핫딜은 펄 상품 또는 게임 내 재화(상급~최상급 블랙스톤, 돌파 복구권, 은화(!), 샤카투 교환 증서, 고대의 석판, 토벌 추천서)를 직접 판매하는 방식이었다. 일반적인 핫딜은 100펄짜리 상품을 주로 진열하지만 드물게 토벌 추천서, 고대의 석판, 블랙스톤, 흑결정, 마력의 산물, 마력의 정수 등의 재화를 5~20펄로 저렴하게 구성하여 판매하는 핫딜도 있다.
작금의 핫딜 메타는 확률형 상자(매화 나뭇가지, 1주년 기념 주화 등)를 주로 100 블랙펄로 살 수 있는 주력 상품으로 내놓고 있다. 그러나 예전처럼 토벌 추천서나 고대의 석판 등을 10개 상품 중 일부를 할애하여 판매하기도 한다. 모든 컨텐츠가 그렇지만 초창기 핫딜에 비해 인플레이션이 엄청나서 예전에 100펄로 토벌 추천서 100장을 살 수 있었던 것이 2019년도에는 100펄로 토벌 추천서 1000장을 살 수 있게 되었다. 2020년도에는 5개는 화이트펄 상품, 5개는 블랙펄 상품으로 진열하여 핫딜을 진행하기도 한다. 1개 상품 당 펄 요구 개수도 500펄 이상으로 2019년도보다 많은 펄을 소모한다. 물론 상품의 구성도 그에 맞춰 대폭 상향되었다. 대부분의 상품이 가성비가 뛰어나므로 펄의 여유가 있다면 핫딜 상품을 구매하는 게 추천된다.
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슈퍼 핫딜
랜덤한 날짜에 예고 없이 00시 또는 09시에 진행하여 23시 59분에 종료된다. 초창기 슈퍼 핫딜은 화이트펄로 구매 가능한 상품만 진열된 적도 있었고, 슈퍼 핫딜 상품 1회가 구매 한도였던 적도 있었고, 확률형 상자가 아닌 상품도 있었다. 그러나 요즘 슈퍼 핫딜은 2500 블랙펄로 1개의 슈퍼 핫딜 상자를 최대 3개까지 구매 가능한 구성 또는 1500 블랙펄로 1개의 슈퍼 핫딜 상자를 최대 5개까지 구매할 수 있는 구성의 슈퍼 핫딜이 주를 이루고 있다.
슈퍼 핫딜 상자는 확률형 상품으로서 1개당 3~4가지 구성품 중 1개의 아이템만 나오며, 구성품은 초창기에는 심연 장신구 1개, 시즌 1 용맹의 증표 2000개 등으로 시작했지만 갈수록 인플레이션이 심화되어 지금은 심연 장신구 1~2개, 토벌 추천서 10,000~20,000장, 영광의 길 추가 입장권 5장, 광원석 파편 140,000개, 심연 광원석 상자 50개 등으로 보상이 많이 상향되었다. 슈퍼 핫딜 상자의 구성 상품은 매 슈퍼 핫딜마다 조금씩 다르다.
2019년 12월 25일에는 현금 33,000원으로만 살 수 있는 슈퍼 핫딜이 진행됐다. 총 3회까지 구매 가능하여 모두 구매한다면 10만원에 이르는 액수이다. '산타의 선물 상자'의 구성은 돌파 복구권 10,000장 확정에 [심연] 장신구 궤짝 1개, 돌파의 연금석 함 30개, [신화] 장신구 상자 25개, 토벌 추천서 10,000개 4종 중 1종 랜덤. 2019년 12월 초, 펄 상점 구성품들이 대대적으로 리뉴얼 되었는데 대부분 이전과 비교해 창렬화되었다. 슈퍼 핫딜 또한 이와 무관하지 않은 방향성을 보여주고 있어 유저들에게 큰 비난을 사고 있다. 2020년 1월 1일 진행된 슈퍼 핫딜 또한 마찬가지의 창렬도를 보여줬는데, 현금 22,000원으로 심연 장신구 궤짝 1개, 토템 상자 200개, 토벌 추천서 12,000개, 돌파 복구권 12,500장 4종 중 1종 랜덤이었다. 총 5회 구매 가능하여 모두 구매한다면 11만원이다. 웬만한 과금러나 유튜버들도 사지 않고 고개를 절레절레 내저을 정도로 '슈퍼 핫딜'이라는 의미가 크게 변질되었고 심하게 창렬화되었다.
17.3. 퀴즈쇼! 실버벨
대놓고 도전 골든벨 짝퉁이다.(...)GM물텀벙이 진행한다. 총 5문제가 출제되며 운영자의 깜짝 퀴즈와 달리 난이도가 상당하다.
2019년 4월 29일 제1회 퀴즈쇼! 실버벨은 딸랑 10억 은화를 전체 보상으로 설정하여 14,022명의 우승자가 발생해 1명당 71,317 은화를 지급받게 되어 욕을 오지게 먹었다. 이에 제2회 퀴즈쇼! 실버벨부터는 우승자가 다수 발생하더라도 최소치를 얻을 수 있게 조치하였다. 제3회 퀴즈쇼! 실버벨부터는 우승 보상뿐만 아니라 각 문제를 맞힐 때마다 즉시 지급되는 보상도 추가되었다. 각 문제 보상은 즉시 지급되고, 우승 보상은 수일 뒤에 지급된다.
2019년 9월 9일 제5회 퀴즈쇼! 실버벨은 일부 유저에게 퀴즈가 노출되지 않는 현상이 발생하여, 퀴즈에 참여한 이력이 있는 모든 유저에게 우승 보상인 토벌 추천서 1000개가 지급됐다. 또한 제5회 퀴즈쇼! 실버벨 우승자 10,000명 이상 달성으로 추석 연휴인 2019년 9월 12일 00:00부터 9월 15일 23:59까지 핫타임 200%가 진행되었다.
날짜 | 회차 | 총 보상 | 우승자 수 | 1명당 보상 | 각 문제당 보상 |
2019. 4. 29. | 제1회 | 10억 은화 | 14,022명 | 71,317 은화 | 없음 |
2019. 5. 13. | 제2회 | 100억 은화 | 10,724명 | 100만 은화 | 없음 |
2019. 6. 4. | 제3회 | 고대의 석판 1000만개 | 14,389명 | 고대의 석판 1000개 | 럭키박스 각 1개 |
2019. 7. 15. | 제4회 | 토벌 추천서 1000만개 | 16,787명 | 토벌 추천서 1000개 | 고대의 석판 100/200/300/400/500개 |
2019. 9. 9. | 제5회 | 토벌 추천서 1000만개 | 10,970명 | 토벌 추천서 1000개 | 고대의 석판 100/200/300/400/500개 |
17.4. 운영자의 퀴즈
퀴즈쇼! 실버벨처럼 비정기적으로 랜덤한 날짜에 진행된다. 퀴즈쇼! 실버벨보다 난이도는 대체적으로 낮은 편이고 보상이 즉시 지급되는 차이점이 있다.
각 문제를 맞힐 때마다 보상을 지급하며 보상으로는 연금석 함, 100 블랙펄 등 상당히 괜찮은 아이템을 지급하기에 꼭 맞히도록 하자. 문제를 풀다가 막히는 부분이 있다면 서버 채팅창을 유심히 보면 대부분 맞힐 수 있다.(...)
17.5. 아술라 도적단
2019년 6월 27일부터 비정기적으로 진행되는 컨텐츠. 한 번 진행될 때마다 보통 양일간 진행한다. 두 번째 아술라 도적단이 열린 날은 2019년 8월 24일이었는데 이 때에도 25일날 진행되어 총 2일간 진행되었다. 아술라 도적단은 자동 전투가 지원되지 않아 오로지 수동으로만 진행해야 한다. 수동으로 조작해야 한다는 점 때문에 상당히 귀찮은 컨텐츠 중 하나이다.월드 보스처럼 화면 좌측 상단 지도 옆의 아이콘이 생기며 이를 통해 아술라 도적단 은신처로 진입할 수 있다. 아술라 도적단 은신처는 우두머리 토벌과 진행 방식이 비슷하다. 잔몹전을 치르고 길을 나아가다 보면 보스가 등장하는 식이다. 보스 이름은 사형 집행관의 팔레트 스왑인 모르기아나이다. 다만, 각성 퀘스트에 나오는 가시 또는 불기둥 등 장애물이 존재하여 이를 피하면서 진행하여야 한다. 또한 언덕을 기어올라가야 하는 지형지물도 존재하여 점프도 해야 한다.
아술라 도적단을 토벌하면 보상으로 공통적으로 77,777 은화와 77,777 경험치를 준다. 일차별로 다른 보상으로는 카프라스의 흔적 1000개, 연금석 파편 750개, 3~5세대 반려동물 상자 또는 유물 파편 1000개, 샤카투 교환증서 500장, 각성 계승 교본 상자 2개를 준다.
18. 길드
검은사막 모바일에도 길드가 존재하고 있으며, 길드 요새에서 길드원끼리 모여 서로 이야기를 나눌 수도 있다. 거점전 등 길드 관련 콘텐츠들도 존재하여 해당 콘텐츠를 즐길 수도 있다.18.1. 길드 토벌
기본적인 길드 토벌 보스로는 오르그와 우둔한 나무정령이 있다. 이 둘을 잡아 포인트를 모을 경우 특수 토벌과 같이 특수 패턴이 있는 페리드[33]를 잡을 수 있다. 최근 패치로 카드리 수문장이 추가되었다.[34] 또한 장갑부위의 알수없는 기억을 너무 많이 줘서 현재 거래소에 굉장히 많이 쌓여있다...보상도 차원의 조각, 심연 장신구, 심연 엘리언 방어구 등, 여러 가지 보상을 주는것으로 늘어났다.[35]
18.2. 길드 요새
길드의 주요 콘텐츠를 할 때 들려야 하는 곳이다. 길드 메뉴를 통해 입장할 수 있으며, 이곳에서 거점전에 쓰이는 코끼리, 대포 등을 제작 및 강화가 가능하다. 또한 거점전 입찰이나 거점전 건물 강화 또한 진행할 수 있고, 길드 토벌을 열 때도 이곳에 있는 게시판을 통해 진행 가능하다.18.3. 깃발 전쟁
2019년 1월 31일 패치로 생긴 검은사막 모바일의 새로운 길드 전쟁 컨텐츠이다. 하지만 완전히 새로운 컨텐츠는 아니고 기존의 길드 전쟁을 시즌화 시킨 것이다.많은 고투력 유저가 메리트 때문에 나이트메어에서 사냥하던 시절과 달리 현재는 그 메리트가 옅어지고, 토벌이 투력을 올리는데 큰 중요성을 가지게 되어 토벌사막이 되면서 예전과 다르게 PVP의 활성화가 크게 떨어졌다. 이러한 문제점은 커뮤니티 사이트에서도 자주 지적되고 펄어비스도 인식하고 있었는지, 그 후 투기장 개편을 진행했고, 나이트메어의 메리트를 상향 조정했다. 그리고 그 연장선에서 출시된 것이 이번 깃발 전쟁으로 보인다.
길드 전쟁이 어떤 길드든 길드 자금 300만 은화만 있으면 보호 받지 않는 길드에게 전쟁을 걸 수 있던 것과는 다르게, 깃발 전쟁은 300만 은화를 내고 깃발 전쟁에 참여한 길드끼리만 전쟁을 선포할 수 있고 해당 길드 간의 전쟁만 시즌에 추산되어 진행되며 시즌이 끝나는 시점에 순위에 따라 각 길드에 보상을 지급한다.
2019년 2월 7일자 패치에서 첫 깃발전 시즌이 종료했다. 그리고 그와 함께 여러 문제가 제기 되면서 깃발전도 잠정 중단되었다.
제일 크게 부각된 문제점은 어뷰징 문제였는데 보상으로 길드원 전원에게 펄 보상이 지급되는 것 때문인지 아니면 1, 2, 3위 길드에겐 추가 표시가 붙게 하는 것 때문인지 지갑전사들이 모인 대형길드들의 경쟁과열로 어뷰징 문제가 불거졌고, 결국 해당 문제점을 해결할 때까지 깃발전쟁은 잠정 중단되었다.
길드 전쟁의 자세한 정보가 필요하다면 2019년 1월 31일자 패치노트를 참고하도록 하자.
격투가 계승, 깃발 전쟁 프리 시즌, 신규 의상 추가 등 101건 패치(1/31, 18:47)
19. 거래소
개인거래가 없으며, 상·하한가 있는 통제된 거래시스템이다. 기본적인 거래소 방식은 PC검은사막과 동일하다. 펄이나, 캐시를 서로간 거래를 할 수 없고, 기본적으로 게임 내 자원인 은화로만 거래할 수 있다. 최저 가격만 구매가 가능하여 현거래도 확실하게 막아버리는 방식이다. 이는 리니지M 등 기존 모바일 게임의 거래소와는 방식이 다르며, 이를 통해서 현거래와 작업장을 막을 것이라고 한다. 다만, PC검은사막 버전을 완전히 그대로 들고 올 경우, 모바일에서는 상당한 불편함이 요구가 되기 때문에 모바일에 맞춰서 UI가 변경이 이루어졌으며, 자신이 원하는 템이 올라오면 자동으로 입찰이 되고, 입찰된 것을 자동 구매하게 되는 자동 구매 예약 시스템이 존재한다.예약 구매 시스템은 pc와는 조금 다르다. 일반 예약 구매의 경우는 모바일의 편의성을 위해서 예약 구매를 1개가 아니라 10개나 가능하며, 자동 예약 구매의 예약의 경우는 일반 예약 구매와는 다르게 예약 구매금액이 상한가로 정해져 있으며 그 중에서 1명이 랜덤하게 가져가는 형식이다. 일반 판매는 30개까지만 가능하며, 일반 수수료는 30%로서 모바일이 조금 더 낮게 설정되어 있다.
해당 시스템을 통해 아이템 가격 변동이 가능하여 잘 안 팔리는 아이템을 이용하여 현금거래가 가능하게 만들 수 있으나 급격한 아이템 가격의 변동이 안되기 때문에 평균가격이 변동되는것이 확실하게 보이며, 시간이 걸리는 작업이라 무조건 그 변동되는 가격이 금방 확인이 가능하기에 안 하는것을 추천하며 99%이상의 확률로 영정이 된다.
지정 거래라는 것이 업데이트되어 1:1로 거래가 가능하게 되었다. 이를 통해 널리고 널려 발에 치이는 1소켓 잡신화 아이템을 지정 거래하여 현거래를 할 수 있었지만, 패치를 통해 지정 거래 품목이 최소 신화 등급에서 심연 등급 아이템으로 올라가버려서 이마저도 어렵게 되었다.
2019년 2월 14일 패치를 통해 강화된 장비 아이템이 거래소에 등록 불가능해지면서 신화 등급 장비 아이템을 통한 은화 거래 방법이 막혔다. 그 다음에는 지정 거래 또한 없어져서 1:1 거래마저 막히게 되었다.
2019년 7월 31일 패치에서 장비 아이템을 선택적으로 입찰하는 방법도 막히고, 최저가 장비를 무작위로 구매하는 시스템으로 바꾸었다. 이로 인해 보조 캐릭터를 통해 은화 옮기기는 더더욱 까다로워졌다.
게임가이드 - 거래소
20. 생활 콘텐츠
생활 콘텐츠의 기본적인 부분은 PC검은사막을 계승하였다. 하지만, 모바일의 특성으로 인해 똑같이 들어가지는 못하여, 그에 맞춘 수정이 이루어졌다.모험을 위한 여덟번째 준비! [생활 콘텐츠]
20.1. 행동력
행동력은 시간이 지나면 얻을 수 있는데 이는 PC검은사막에서 기운 시스템의 확장판이라고 할 수 있다. 컨텐츠의 갱신/초기화/즉시 완료 등에 사용할 수 있다. 행동력은 모바일 검은사막에서 사용되는 새로운 시스템으로서 다음과 같은 행동을 할 수 있다.- 플레이어의 채집, 채광, 벌목 시 소모.
- 텃밭 재배 시 작물 재배에 들어가는 시간 초기화.(즉시 수확 가능)
- 영지 내 건물 제작, 무역품 제작, 장비 제작, 등을 즉시 완료.
- 영지민의 채집, 채광, 벌목 즉시 완료.
- 영지민의 대화, 격려하기(를 통해 충성도를 높이거나 피로도 하락)
- 영지민 고용 리스트 초기화
- 특정 마을 NPC와 대화를 통해 친밀도를 올리는 것이 가능(해당 기능으로 특별의뢰를 받는 등의 일이 가능)
모험을 위한 열번째 준비! [행동력]
20.2. 공헌도
공헌도의 경우는 PC검은사막에서 볼 수 있는 공헌도 시스템을 가져온 것으로서 특정 아이템을 구매를 하거나 영지민 고용 시 사용된다. 서비스 초창기에는 낮은 등급의 영지민을 고용하여 승급시키는 것과 높은 등급의 영지민을 고용할 때의 필요 공헌도가 서로 달랐는데 업데이트를 통해 서로 같아지게 되었다. 낮은 등급의 영지민을 승급시킬 때 필요한 공헌도는 다음 등급의 요구 공헌도에서 현재 등급의 영지민 공헌도를 빼면 된다. 예를 들어 유일 등급 영지민을 전설 등급 영지민으로 승급 시 필요 공헌도는 4이다. 능력치 또한 낮은 등급의 영지민을 승급한 경우나 높은 등급의 영지민을 고용한 경우나 서로 같아졌다.영지민 고용에 필요한 공헌도는 다음과 같다.
- 일반(하얀색 이름): 2
- 고급(초록색 이름): 3
- 희귀(파란색 이름): 5
- 유일(보라색 이름): 8
- 전설(노란색 이름): 12
공헌도 최대치를 올리는 방법으로는 메인 퀘스트 진행, 이야기 의뢰 진행, 흑정령의 의뢰 진행, 각 지역 반복 퀘스트 등 각종 의뢰 진행으로 올릴 수 있고, 영지에 찾아오는 NPC가 주는 의뢰를 완료해서 올릴 수도 있다. 지휘소 만렙 기준, 영지의 NPC가 주는 의뢰가 각종 재료 1500개 지원, 토벌 10/20회 완료, 고대 유적 10/20회 완료, 주변의 적 3000마리 처치, 행동력 100/150소모, 고대 금주화 200/300개 소모, 은화 20/40만 소모하는 것으로 반복 진행되는데, 이 의뢰 완료로 주는 공헌도 경험치 보상이 4500으로 매우 짭짤하다.
저레벨 구간 공헌도 등급 상승 시 공헌도 최대치를 +5 상승시켜주며 공헌도 레벨이 높아질수록 +8, +10, +12 상승으로 최대 공헌도 상승량이 높아진다. 지휘소 8레벨 기준 최대 36명의 영지민을 보유할 수 있는데 모든 영지민을 전설 등급으로 고용하고자 하면 필요한 공헌도는 12×36=432이고, 공헌도 등급이 63이 될 때 최대 공헌도 최대치가 441이 되므로 63 등급을 찍어야 가능하다. '아직까지는' 공헌도의 졸업 레벨은 63인 셈.
만약 신화 등급 영지민이 업데이트 된다면 필요한 공헌도가 급격히 늘어난다.(...) 이전 등급에서 다음 등급으로 승급 시 필요 공헌도가 규칙적으로 1, 2, 3, 4로 늘어난 것으로 보아 그 다음은 5로 예측 가능하며 이는 신화 등급 영지민 1명 고용 시 필요 공헌도가 17임을 의미한다. 그렇다면 모든 영지민을 신화 등급으로 맞추기 위해 17×36=612의 공헌도가 필요하고, 이는 공헌도 등급이 80 가까이 되어야 함을 뜻한다.
20.3. 영지
다른 사람들과 함께 하는 것이 아닌 자신이 만들어내는 콘텐츠. 일종의 하우징시스템이다. 영지내의 건물들은 지휘소, 주점, 창고, 식량배급소, 마구간, 토벌 게시판, 고대인의 미궁 등이 있다. 각 건물들에서는 특징이 있으며, 그 특징에 따라서 각 역할이 부여되어 있다. 그리고, 이러한 부분들은 PC검은사막에서 볼 수 있었던 처음 해보면 복잡하고 어렵다고 느낄 수 있었던 생활 콘텐츠들이 집약되어 들어가 있게 만들었다.기본적인 건물들, 유저가 짓거나 혹은 제거할 수 없는 건물들이다.
- 지휘소 - 영지관리의 핵심 건물, 지휘소 레벨이 높아지면 영지 전체의 건물의 외형이 바뀌고 지을 수 있는 건물의 수나 레벨이 증가.
- 주점 - 영지민을 고용할 수 있음. 일꾼과 비슷.
- 창고 - 가방에 있는 아이템을 맡기고 찾을 수 있음.
- 식량 보관소 - 영지민 활동에 필요한 식량을 생산/보관.
- 마구간 - 말을 찾거나 보관할 수 있고 상위 등급의 말로 교환할 수 있음.
- 토벌 게시판 - 우두머리와 싸울 수 있게 해주는 곳. 추천권 소지시에만 가능함.
- 고대인의 미궁 - 고대의 석판을 이용하여 미궁에 입장 가능. 일종의 던전.
그리고, 이 영지에서 가능한 것은 다음과 같다. 보면 상당히 많은 것들을 이 한 곳에서 할 수 있다는 것을 알 수 있다.
- 채집: 자신이 하거나 혹은 영지민을 시켜서 채집 가능.
- 건설: 유저가 지을 수 있는 건물을 지을 수 있다. 지을 수 있는 건물들은 다음과 같다.
- 텃밭 - 씨앗을 구매 혹은 몬스터에게서 얻어서 씨앗을 심고 채집하여 식량을 얻을 수 있다. 식량의 주 수급처.
- 축사 - 가축상인에게 양, 닭 양도증서를 구매하여 사육할 수 있고 식량을 얻거나 황금 달걀, 황금 양털을 얻어 은화를 수급할 수 있다. 식량의 부 수급처.
- 숙소 - 영지에 고용된 영지민이 머무는 숙소. 1개 숙소당 최대 5명을 고용할 수 있고 7개까지 지을 수 있다. 따라서 최대 35명까지 고용 가능.
- 연금 공방 - 회복제 등을 제조하거나 연금석 제작, 연성, 증폭 등을 할 수 있다.
- 장비 공방 - 무기와 방어구 등을 제작 할 수 있고, 특수 제작, 심연 장비 제작, 장비 각성 등을 할 수 있다.
- 정제소 - 블랙스톤과 흑결정을 생산하는 곳.
- 무역소 - 무역품을 교역하거나 월드 경영을 진행할 수 있다.
- 조경 공방 - 장식품을 제작 가능.
- 상징물 - 배치 시 일시적 능력치를 상승시키거나 행동력을 회복할 수 있다. 단, 상징물은 영지에 1개만 설치할 수 있다.
건설은 현재 PC 검은사막의 하우징 시스템에서 볼 수 있는 배치모드를 사용하며, 이 모드를 통해서 원하는 건물을 원하는 곳에다가 건설 할 수 있다. 물론, 기본적인 건물들이 있는 곳에는 지을 수 없다. 기본적인 건물들이 지휘소 레벨을 올리면 전체적으로 건물의 외형이 바뀌는 것과 비교해서 이 건물들은 원하는 건물을 증축 아이콘을 눌러 증축을 하게 되면, 해당 건물의 외형을 바꿀 수 있다.
모험을 위한 여섯번째 준비! [영지]
검은사막 모바일 생활 콘텐츠의 집약체! '영지 콘텐츠'를 해야 하는 이유
20.4. 탈 것
PC검은사막과 차이로 인해 상당히 편해진 것 중 하나. 교배가 존재하고, 높은 세대의 말을 얻을 수 있다는 것은 PC버전과 동일하다. 토벌, 월드 보스 등 일부 지역을 제외하고 아무 곳에서나 말을 부르고 탑승 가능하다. 더불어 드리프트 등 PC버전에 있는 말이나 코끼리 등이 사용하는 스킬은 없거나 혹은 모바일에 맞춰서 변경되었다.조련 시스템의 경우는 PC검은사막보다 조금 더 쉬워졌으며, 교배 완료 후 말 교감 스킬과 기술이 랜덤으로 결정된다. 말의 기술은 50만 은화로 기술 변경권을 구입하여 변경할 수 있고, 교감 스킬은 펄로 교감 스킬 변경권을 구매하여 변경할 수 있다.
다음 세대 말을 얻기 위한 교배에는 이전 세대의 10레벨 말 2마리가 필요하다. 따라서 7세대 말 1마리를 얻기 위해서는 1세대 말 64마리가 필요하다. 1세대 말보다는 고투력 사냥터에서 2세대 말 또는 3세대 말을 조련하여 교배하는 게 보편적이므로 3세대 말 기준 16마리가 필요한 셈.
2019년 4월에는 8세대 말이 추가되었는데 7세대 이하 말은 교배 시 100% 확률로 다음 세대 말을 얻었던 것과 다르게 8세대 말은 확률적으로 획득이다. 게다가 8세대 말 합성 성공 확률도 매우 낮아서[36] 한 번 실패하면 7세대 말 1마리가 증발하므로 다시 도전할 때마다 2세대 말 32마리 또는 3세대 말 16마리를 잡거나 5~6세대 말 패키지를 구매해야 한다.
그리고 최근에는 환상마
우선 8세대 말 한 마리가 필수적으로 들어가며 카마실비아 지역에서 사냥하면 일정 확률로 드랍하는 이글거리는 뿌리 1개와 말을 납품하거나 파트리치오, 월드 경영의 떠돌이 상인한테서 구할 수 있는 크로그달로의 정령석 200개가 필수다. 그러나 이 마저도 극악의 확률이다. 물론 파트리치오나 월드 경영의 떠돌이 상인한테서 구할 수 있는 정령의 튤립도 필수는 아니지만 확률을 올려준다. 그러나 겨우 1퍼센트만 올려주는 것이기에 극악인건 여전하다. 다행히 8세대 말에서 몇 가지 스킬이 추가된게 전부라 굳이 얻으려고 노력하지 않아도 된다.
20.5. 낚시
모바일에도 낚시는 존재하나, 모바일의 특성상 PC의 복잡한 미니게임은 생략이 되어 있다. 물가에 도착을 하면 자동으로 낚시대가 장착이 되며, 화면 오른쪽 부분에 아이콘이 하나가 뜨는데, 그 아이콘을 누르면 낚시가 시작되면서 아이콘이 변화가 이루어진다. 그리고, 입질이 오면 아이콘의 모양이 물결 위에 찌가 그려져 있는 모습으로 바뀌며, 아이콘을 누르면 간단한 미니게임이 시작된다. 이때 아이콘의 모양이 미끼를 물은 물고기 모양으로 되어 있는데, 미니게임의 바가 녹색이 될때 그 아이콘을 누르면 낚시가 성공된다.자동 낚시도 존재지만 수동 낚시에 비해 낚는 데 시간이 많이 소비되어 효율성이 떨어진다. 워낙 효율이 구려서 서비스 초창기에 진행한 낚시 레벨 달성 이벤트 때에나 취침할 때 자동 낚시를 돌려놓고 자는 경우를 제외하고는 거의 써먹지 않는다.
낚시로는 각종 물고기를 얻을 수 있고 물고기 상인에게 물고기를 팔아서 은화를 얻거나 물고기를 사용하여 식량으로 저장할 수 있다.
도감 때문에 낚시에 관심이 없는 유저도 낚시를 해야 될 때가 있다. 낚시를 하는 장소마다 다른 물고기가 잡히므로 이곳을 참조하여 원하는 물고기가 잡히는 곳을 찾아보자.
20.6. 채집, 채광, 벌목
PC 검은사막에도 있는 채집·채광·벌목을 모바일에서도 가능하다. 다만, 일꾼이라는 부분은 영지민으로 명칭이 바뀌었으며, 이 영지민을 통해서 채집·채광·벌목을 시킬 수 있다. 더불어 유저들이 직접 채집·채광·벌목을 할 수 있는데, 영지민이 하는 것보다 시간이 덜 걸릴 수 있다. PC처럼 게임을 켜고 있어야 영지민이 계속 일을 하는 것은 아니고 모바일 접속을 종료하여도 정상적으로 일을 끝마치고 돌아온다.PC 검은사막처럼 해당 콘텐츠로 특정 재료들을 얻을 수 있으며, 특수한 채집 아이템이라고 할 수 있는 것인 태초의 숨결, 창조의 숨결같은 상위 아이템을 제작하기 위한 특수 채집 아이템은 무조건 유저가 직접적인 채집 활동을 해야 얻을 수 있다. 유저가 채집 시 영지민에게 시키는 것보다 시간대비 효율이 훨씬 좋긴 하지만, 행동력의 제한이 있어서 플레이어가 캐는 것만 가지고는 전부 감당할 수 없다. 거기다 행동력은 은근히 쓸 곳이 많고 충전은 느리기 때문에 기본은 영지민 채집이 된다.
더불어 생활 레벨이 오르면 한 번에 채집하는 개수가 점점 늘어나며, 자원을 추가로 얻을 확률도 증가하며, 채집을 한 물품은 가방에 들어오는 것이 아닌 자원 탭에 들어가기 때문에 가방칸을 채울 걱정도 하지 않아도 된다.
영지민을 통해 영지 내 채집·채광·벌목 시 채집되는 양도 적고 걸리는 시간도 적다. 따라서 대개 월드 채집을 보내게 되는데 월드 채집 시에는 다량의 식량과 시간을 소비하지만 그만큼 캐오는 양도 많으니 관리적인 면에서 훨씬 손이 덜 가기 때문에 보통 이 방법을 선호한다. 또한 월드 채집 시에 '집중 채집'을 활성화하면 피로도를 대량 소모하여 더욱 많은 채집량을 얻을 수 있다. 게임 내 설명으로는 집중 채집 시 영지민의 충성도가 떨어질 수 있다고는 하지만 피로도 상태 '좋음'으로 월드 채집을 보낸다면 충성도가 떨어지지 않는다.
2018년 12월 20일 업데이트에서 월드 채집 1일짜리 채집 장소가 추가되었다. 그리고 업데이트 이전에는 각 채집 장소에 보낼 수 있는 영지민의 수가 2시간짜리 장소는 6명, 4시간짜리 장소는 4명, 8시간, 16시간짜리 장소는 5명으로 서로 달랐었는데 업데이트 이후 각 채집 장소에 보낼 수 있는 영지민이 5명씩으로 통일되었다. 또한 월드 경영에서 대량의 식량 소비로 인해 식량 부족을 의식했는지 월드 채집 장소에도 낚시가 생겼다. 월드 낚시는 영지 낚시와 마찬가지로 식량을 소모하지 않고 다량의 물고기를 잡아와서 오히려 식량을 채워준다.
영지민이 채집할 수 없는 재료가 있다! '생활'에 행동력을 투자해야 하는 이유
20.7. 친밀도
PC 검은사막과 마찬가지로 검은사막 모바일에도 친밀도 시스템이 존재한다. 그러나 PC 검은사막의 친밀도 시스템이 미니게임 형식인 반면에 검은사막의 친밀도 시스템은 기존의 호감도 올리기와 유사한 형태를 가지고 있다.친밀도를 올릴 수 있는 NPC에게 다가가 친밀도 메뉴를 클릭하면, 행동력을 소모하여 NPC가 관심있어 하는 주제로 대화할 수 있고 특정 대화의 경우 지식을 얻을 수도 있다. 일정 친밀도를 올리면 퀘스트를 주며 해당 퀘스트를 클리어할 경우 친밀도를 얻을 수 있다.[37] 그러나 이런 방법보다는 친밀도 아이템을 선물하여 호감도를 올리는 것이 가장 빠르고, 효과적인 방법이다. 호감도를 일정 이상 올린 상태에서 대화할 경우 NPC가 유저에게 선물을 주며, 상점 NPC는 물건을 5% 싸게 판다.
21. 월드 경영
2018년 12월 5일 업데이트를 통해 '월드 경영'이라는 타이틀을 달고 공개되었다. 무~소과금 유저들에게 은화 수급에 있어서 빛과 소금 같은 존재이다. 물론 과금러들도 은화 뿐만 아니라 블랙펄, 수련의 탑 입장권, 토벌 추천서, 고대의 석판 등 귀한 재화를 얻을 수 있으므로 필수로 해야할 컨텐츠이다.검은사막 모바일의 생활 컨텐츠 중 하나이나 다른 생활 컨텐츠에 비해 컨텐츠가 방대하며 중요도가 높다. 오죽하면 메뉴 버튼을 누르면 나오는 화면의 왼쪽에 월드 경영만 아이콘이 있을 정도다. 따라서 월드 경영을 생활 컨텐츠 문단에서 분리해 작성하였다.
21.1. 월드 경영 개요
지휘소 6레벨 달성과 무역소를 설치해야만 월드 경영을 진행할 수 있다. 월드 경영에 진입하기 전 호위 영지민 4명을 지정하여야 하며, 이 4명의 영지민이 무역 루트를 이동하면서 채집, 벌목, 채광, 탐색, 전투 등의 이벤트[38]를 실시하여 전리품을 얻고 영지민의 해당 분야 레벨을 올리는 시스템이다. 월드 경영에는 식량을 연료로 하며, 식량은 마치 택시의 미터기처럼 일정 거리 이동 시 1마리짜리 마차 기준 140씩 소모되고 일정 시간 경과 시 50이 소모된다. 전투, 채집 등 발생하는 이벤트를 완수하면 식량 75를 보너스로 준다. 모든 식량을 소비하면 월드 경영은 끝나게 된다.자동사냥이나 레이드를 통해 좋은 장비 획득, 유저 간 투기장, 결투장 등 여러 모바일 게임이 채용하고 있는 천편일률적인 콘텐츠에서 벗어나 꽤나 신선한 방식으로 진행되는 콘텐츠이기에 여러 커뮤니티에서 월드 경영에 대한 평가만큼은 꽤나 호평 일색. 한정된 식량(연료) 내에서 최적의 무역 루트를 짜서 최대의 이익을 내는 것에 집중하거나 모든 채집, 채광, 벌목, 탐색, 전투 이벤트를 통해 여러 재화를 수집하는 것에 집중하는 등 매 무역 시마다 나름의 컨셉을 가지고 플레이하는 맛이 있다.
21.2. 말 연결
무역에는 마차에 연결할 말이 필요하며, 말의 세대가 높으면 높을수록 한 번에 적재할 수 있는 식량이 많아지고, 더욱 긴 루트를 여행할 수 있다. 말을 여러 마리 연결할 수 있는 마차는 말의 마릿수에 따라 세대별로 최대 식량 적재량이 각각 상승한다. 예를 들어, 말을 3마리 연결할 수 있는 5등급 상단 마차에 7세대 말 2마리와 8세대 말 1마리를 연결하면 총 적재 식량은 19%가 늘어나게 된다.말의 세대에 따른 식량 적재 추가량은 다음과 같다.
- 1세대 말: 최대 식량 적재량 0% 증가
- 2세대 말: 최대 식량 적재량 1% 증가
- 3세대 말: 최대 식량 적재량 2% 증가
- 4세대 말: 최대 식량 적재량 3% 증가
- 5세대 말: 최대 식량 적재량 4% 증가
- 6세대 말: 최대 식량 적재량 5% 증가
- 7세대 말: 최대 식량 적재량 6% 증가
- 8세대 말: 최대 식량 적재량 7% 증가
21.3. 무역 마차
마차도 말과 마찬가지로 등급이 높을수록 적재할 수 있는 식량이 늘어난다. 월드 경영 레벨 1때 만들 수 있는 화물마차로는 벨리아 마을이나 서부 경비 캠프에서 시작하여 칼페온까지 가면 식량이 거의 바닥나지만 월드 경영 15레벨 때 제작할 수 있는 3등급 농장마차로는 알티노바 지역이 공개되기 전 가장 먼 곳인 에페리아 항구, 플로린 마을, 트렌트 마을 등의 지역을 갈 수 있다.마차 제작 시 필요한 재료와 스펙은 다음과 같다.
구분 | 화물마차 | 하얀짐마차 | 농장마차 |
등급 | 1등급 | 2등급 | 3등급 |
요구 월드 경영 레벨 | 1레벨 | 10레벨 | 15레벨 |
제작 시 필요 재료 |
은화 5,000,000 식량 30,000 철 광석 3,000 통나무 7,500 목화 솜 2,500 3시간 소모 |
은화 10,000,000 식량 40,000 구리 광석 12,000 주석 광석 9,000 가벼운 원목 15,000 목화 솜 8,000 1일 소모 |
은화 20,000,000 식량 50,000 철 광석 25,000 탄력있는 원목 32,000 통나무 15,000 누에고치 20,000 주석 광석 30,000 2일 소모 |
적재 식량 | 15,690 | 20,865 | 24,040 |
무게 | 2,500 | 2,500 | 3,000 |
이동 속도 | 100% | 120% | 100% |
말 연결 | 1마리 | 1마리 | 1마리 |
소모 식량 비율 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
무역 특수 효과 | 없음 | 없음 | 없음 |
구분 | 무역마차 | 상단마차 | ??? |
등급 | 4등급 | 5등급 | 6등급 |
요구 월드 경영 레벨 | 25레벨 | 45레벨 | ?? |
제작 시 필요 재료 |
은화 50,000,000 식량 70,000 철 광석 50,000 주석 광석 35,000 통나무 40,000 목화 솜 23,000 야생 들풀 26,000 2일 소모 |
은화 60,000,000 식량 80,000 가벼운 원목 70,000 탄력있는 원목 50,000 누에고치 35,000 저마 40,000 구리 광석 20,000 2일 소모 |
|
적재 식량 | 45,500 | 91,000 | |
무게 | 6,000 | 12,000 | |
이동 속도 | 100% | 상시 가속 상태 | |
말 연결 | 2마리 | 3마리 | |
소모 식량 비율 | 2.5 | 5.0 | |
무역 특수 효과 |
무역품 구매 수량 400% 무역품 판매 수량 400% 특수품 교환 수량 200% 식량 교환 수량 200% - 떠돌이 상인 판매 가능 수량 400% - - - |
무역품 구매 수량 800% 무역품 판매 수량 800% 특수품 교환 수량 400% 식량 교환 수량 400% 떠돌이 상인 구매 가능 수량 200% 떠돌이 상인 판매 가능 수량 800% 이벤트 물품 획득량 200% 월드 경영 경험치 획득량 200% 영지민 생활 경험치 획득량 200% |
2019년 4월 11일 업데이트 직후 4등급 무역마차의 식량 소모 비율이 2.8이었지만 2주 뒤 2019년 4월 25일 업데이트로 2.5로 효율이 개선되었다. 또한 이 업데이트로 인해 위와 같은 무역 특수 효과가 추가되어 100개씩 살 수 있었던 일반 무역품을 400개를 사고 팔 수 있고, 특수품에서 블랙펄 200개가 뜨면 400개를 살 수 있고, 떠돌이 상인에서 66개씩 팔 찬스가 발생했다면 264개를 팔 수 있게 되었다.
이처럼 2019년 4월 25일 업데이트 이전에는 4등급 무역마차의 효율이 워낙 쓰레기 급이어서 아예 안 쓰고 봉인됐었지만 발빠른 업데이트로 몇가지 단점에도 불구하고 상당히 쓸만하게 바뀌었다. 다만, 아래 비교를 보다시피 4등급 무역마차가 무조건 좋은 것은 아니니 장단점을 비교하여 취향에 맞게 취사선택하면 된다. 시간이 많고 목재, 석재, 풀 등의 재화를 얻고 싶은 사람은 기존 3등급 마차를 쓰면 되고, 무역에 할애할 시간이 별로 없고 목재, 석재, 풀 등 재화보다 은화 수급이 우선인 사람은 4등급 무역마차를 이용하면 된다.
4등급 무역마차와 3등급 무역마차와의 비교 | |
장점 |
|
단점 |
|
2019년 12월 11일 업데이트로 5등급 마차가 추가되었다. 5등급 마차는 월드 경영 경험치나 영지민 생활 경험치 등 다른 분야들도 4등급 마차의 2배의 효율을 내도록 되어있기 때문에 4등급 마차를 쓰는 유저들은 상위 호환격인 5등급 마차를 쓰지 않을 이유가 없다.
월드 경영 90 레벨 이상 기준으로 무역 풀코스(알티노바 → 아분 → 타리프 → 유적 발굴지 → 쿠샤 → 벨리아 → 서부 → 하이델 → (식량 보충) → 글리시 → 델페 → 플로린 → 에페리아 → 칼페온 → 베어 → 트렌트)를 하루에 2번 돌던 것을 1번에 끝낼 수 있기 때문에 시간은 2배로 절약되고, 무역 시 보상은 4등급 마차로 2번 도는 것과 차이가 없기 때문이다. 게다가 월드 경영 완료 시 획득할 수 있는 보상 중 구매 금액과 판매 금액 분야는 5등급 마차 이외에는 SS 등급을 띄우기 힘든 액수로 설정되어 있어서 [심연] 상인 조합의 선물 5개를 확정적으로 주는 SS 등급을 띄우기 위해서는 5등급 마차를 사용하는 것이 필수적이다.
5등급 마차의 단점은 상시 가속 상태 유지로 인하여 식량 낭비가 심하다는 것이다. 마을을 나와서 빙글 돈다거나 커브를 돌 때 지나치게 크게 돌 때 식량 500~1000이 순식간에 날아가는 경우가 빈번히 일어난다. 이러한 식량 낭비 때문에 5등급 마차로는 월드 경영 100 레벨이어도 무역 풀코스를 완주하지 못하는 경우도 종종 발생한다. 4등급 마차로 월드 경영 90 레벨 이상이면 무역 풀코스 왕복은 거의 무난하게 가능했던 것과 비교하면 식량 낭비가 어마무지한 셈. 이때문에 5등급 마차로 무역할 때에는 지름길을 적극적으로 이용한다거나 마을을 나오고 나서 수동으로 조작하는 등 세심한 주의가 필요하다.
21.4. 호위 영지민
월드 경영을 출발하기 전에 마차를 호위할 영지민 4명을 반드시 지정하여야 한다.영지민 1인당 각 분야 만렙은 200이다. 따라서 4명의 영지민이 1개 분야에 대해 200레벨을 달성했다면 그 분야의 레벨 총합은 800이 된다. 영지민의 각 분야의 레벨 합에 따라 보상으로 얻을 수 있는 보상 아이템의 개수는 다음과 같다. 아래 범위의 조건을 만족한다면 확정적으로 그만큼의 보상 아이템을 준다.[39]
- 각 분야별 합계 레벨 1~199: 1개
- 각 분야별 합계 레벨 200~399: 2개
- 각 분야별 합계 레벨 400~599: 3개
- 각 분야별 합계 레벨 600~799: 4개
- 각 분야별 합계 레벨 800: 5개
21.5. 무역품 거래
월드 무역은 각 지역의 루트를 이동할 때와 채집 등의 이벤트를 할 때는 월드맵을 통해 이동을 하고, 마을에 도착하면 그 마을로 입장하여 무역품을 사고 파는 방식으로 진행된다. 무역품은 크게 일반 무역품, 특산품으로 구분된다. 또한 각 마을의 무역상의 신뢰도에 따라 구매할 수 있는 특수품 교환이 있다.-
일반 무역품
무역 시 주로 거래하게 되는 일반 무역품은 필드 사냥 시 전리품으로 떨어지는 아이템과 무역소에서 제작 가능한 일부 무역품으로서 상점에 팔면 11,000은화, 무역상에게 팔면 33,000은화짜리 희귀 등급 아이템이다. 이러한 33,000은화짜리 일반 무역품은 각 마을별 무역상인이 3종씩 판매하고 3~5종씩 사간다. 마을별 무역상이 판매하는 무역품의 품종은 매 무역 시마다 랜덤으로 바뀐다. 무게도 100개가 50LT밖에 나가지 않고 -4%~+4% 가격에 구입하여 +16%~+24% 가격에 팔 수 있어서 100개당 평균 650,000은화의 이익이 남는다. 따라서 무역 시 전체 무게를 특산품으로 채우지 않고 여유 무게를 두어 일반 무역품도 싣고 사고 파는 것이 수익률 증가에 큰 도움이 된다.
-
특산품
특산품은 일반 무역품과 달리 각 마을별로 딱 1개 종류만 판매하지만, 매입은 해당 마을의 특산품을 제외한 모든 마을의 특산품을 매입한다. 각 마을 무역상 구매 목록의 맨 위에 위치하며 전설 등급 아이템이다. 특산품을 사간 곳에서 거리가 멀면 멀수록 수익률이 커진다. 다만 특산품의 판매 시세는 3분마다 바뀌기 때문에 목적지에 도착하기 전 수시로 시세를 확인해야 한다. 시세 변동 15분 전 350% 수익률을 보고 A 마을에 달려갔는데 시세 변동 3분 전 시세가 250%로 떨어지고, B 마을이 시세 변동 15분 전 200% 수익률밖에 안돼서 재꼈는데 시세 변동 3분 전 390%로 떡상했으면 대략 낭패이기 때문. (자세한 내용은 아래 시세 문단을 참조하길 바란다.) 일반 무역품의 경우 월드 경영을 종료하더라도 무역 마차 가방에 그대로 남아있지만, 특산품은 월드 경영 종료 시 유지와 반환을 선택할 수 있으며 반환 시에는 95% 시세 가격으로 반환된다.
- 특수품 교환
- 특수품은 은화가 아닌 나무, 풀, 광물따위로만 구매할 수 있다.
- 특수품은 중복되어 진열될 수 있다. 구리 광석 3,000개가 하나는 통나무 2,200개로, 다른 하나는 거친 석재 2,200개로 살 수 있게 진열될 수도 있는 셈.
- 각 마을의 무역상마다 각각의 신뢰도가 있으며, 일반 무역품 구매 시에만 신뢰도가 올라간다. 일반 무역품 판매 시, 특산품 구매/판매 시에는 신뢰도가 올라가지 않는다.
- 특수품은 아이템의 요구 신뢰도와 관계 없이 무역상인 1명 당 최대 5개까지만 무작위로 진열된다. 극단적으로 신뢰도 0짜리 아이템 5개가 진열될 수도 있고, 신뢰도 200짜리 아이템 5개가 진열될 수도 있다.
- 신뢰도 0에서 구매할 수 있는 특수품은 각종 재료 3000개, 카프라스의 흔적, 상급 블랙스톤 1개, 영양식 100개 등 쉽게 구할 수 있는 아이템들이 대부분이고, 신뢰도 180 ~ 신뢰도 200 달성 시에는 블랙펄 200개, 수련의 탑 입장권(엘리언), 수련의 탑 입장권(하둠), 흑결정 등 은화로도 구하기 힘든 아이템들이 다수 존재한다.[40]
- 무역상의 호감도를 최대치까지 올리면 신뢰도 +30을 보너스로 준다. 꾸준히 그 마을의 무역상과 무역을 해야 신뢰도를 유지할 수 있으며 거래를 하지 않은지 4일이 되는 날부터는 신뢰도가 떨어진다.
- 특수품 구매 시 기존에는 무역마차에 상자 형식으로 보관되고 무역이 종료된 시점에 무역마차에서 특수품을 꺼내 상자를 깔 수 있었으나, 패치를 통해 상자가 아닌 "구매 즉시 곧바로 인벤토리로 지급"된다. 이에 따라 무역마차에 불필요하게 차지하는 무게나 공간을 줄여주어 무역 시 수익성이 향상되고, 무역이 끝날 때 수많은 상자들을 까는 번거로움도 개선되었다.
- 신뢰도가 0인 상태에서도 살 수 있는 특수품도 있으며 신뢰도를 120, 140, 160, 180, 200을 달성할 때마다 무역상에게 구매할 수 있는 특수품의 종류가 늘어난다. 신뢰도에 따른 교환 가능 품목은 다음과 같다. 4등급 무역마차에는 특수품 교환 수량 200%가 적용되어 최대 수량의 2배만큼 구매할 수 있다.
필요 신뢰도 | 교환 가능 목록 | 최대 수량 | 요구 재료 개수[41] |
0 | [희귀] 응축된 검은 기운 | 20개 | ±285개 |
하급~상급 교본 10개 상자 | 10상자 | ±950개 |
[유일] 응축된 검은 기운 | 30개 | ±568개 |
[전설] 응축된 검은 기운 | 10개 | ±4,750개 |
영양식 100개 | 1세트 | ±808개 |
상급 무기 블랙스톤 | 20개 | ±232개 |
상급 무기 블랙스톤 | 40개 | ±232개 |
상급 방어구 블랙스톤 | 20개 | ±232개 |
상급 방어구 블랙스톤 | 40개 | ±232개 |
카프라스의 흔적 | 50개 | ±98개 |
재료[42] 3,000개 | 1세트 | ±2,200개 |
120 | 파트리지오 흥정 확정 성공권 | 1장 | ±4,750개 |
특상급 수정 상자 | 5상자 | ±1,900개 |
까마귀상단의 영약 | 3개 | ±1,428개 |
140 | 광원석 파편 50개 | 1세트 | ±9,500개 |
연금석 파편 50개 | 1세트 | ±9,500개 |
최상급 무기 블랙스톤 | 15개 | ±3,250개 |
최상급 방어구 블랙스톤 | 15개 | ±3,250개 |
카프라스의 흔적 | 100개 | ±98개 |
160 | 유물 파편 50개 | 1세트 | ±9,500개 |
흑결정: 무기 | 5개 | ±9,500개 |
흑결정: 방어구 | 5개 | ±9,500개 |
까마귀상단의 영약 | 1개 | ±2,850개 |
180 | 수련의 탑 입장권(엘리언) | 1장 | ±14,250개 |
수련의 탑 입장권(하둠) | 1장 | ±21,350개 |
고대의 석판 50개 | 1세트 | ±9,500개 |
영양식 300개 | 1세트 | ±2,424개 |
최상급 무기 블랙스톤 | 30개 | ±3,250개 |
최상급 방어구 블랙스톤 | 30개 | ±3,250개 |
200 | 토벌 추천서 50개 | 1세트 | ±9,500개 |
블랙펄 200개 | 1세트 | ±11,400개 |
흑결정: 무기 | 10개 | ±9,500개 |
흑결정: 방어구 | 10개 | ±9,500개 |
21.6. 시세
월드 경영 시 화면 우측 상단에 "시세 변동까지 X분 전"이라는 메시지가 출력된다. 이 메시지 기준으로 시세는 매 3분마다 변화하고, 매 15분마다 초기화된다. 15분이라는 한 싸이클이 지나면 무역품 시세는 다시 특정한 수치로 초기화되며, 이 시세를 기준으로 3분마다 다시 시세가 변동된다.2018년 12월 20일 업데이트 이전에는 시세가 15분마다 변동한다고만 써있어서 실제로는 3분마다 시세가 변하지만 15분마다 시세가 변하는 것처럼 오해를 불러일으켰었다. 업데이트 이후 3분마다 시세가 변할 때 원형 모양에서 불이 1/5씩 꺼지고 15분이 지나서 최종적으로 불이 다 꺼지면 시세가 초기화되는 것을 직관적으로 볼 수 있는 원형 모양이 추가됐다.
시세는 다음과 같은 패턴을 가진다. "시세 변동까지 15분 전" 기준으로, 3분이 지난 시점(즉, "시세 변동까지 12분 전" 메시지가 떴을 때)의 시세를 봤을 때,
- 한 번 올라간 시세는 무조건 올라가거나 그대로이다. 절대 내려가지 않는다.
- 한 번 내려간 시세는 무조건 내려가거나 그대로이다. 절대 올라가지 않는다.
- 3분 뒤 시세가 3분 전과 똑같다면 그 다음 시세는 알 수 없다.
따라서 15분의 한 싸이클에서 시세가 한 번 내려간 마을은 되도록이면 피하거나 아니면 더 떨어지기 전에 빨리 그 마을에 가서 파는 게 좋다. 시간이 갈수록 시세가 잘해봤자 그대로이고 운이 나쁘면 내려갈 것이기 때문. 또한 시세가 한 번 올라간 마을이라면, 그 마을에서는 "시세 변동까지 3분 전" 메시지가 떴을 때까지 기다렸다가 특산품을 파는 게 개이득이다. 시세가 못해도 그대로이고 운이 좋으면 올라갈 것이기 때문.
아래 도표는 벨리아 포도 특산품을 기준으로 한 실제 예시이다. 보다시피 글리시, 트렌트 마을처럼 그대로이거나 올라가는 마을이 있는 반면, 칼페온, 플로린, 케플란처럼 계속 내려가는 마을이 있다. 또한 델페 전진기지, 에페리아처럼 처음부터 끝까지 그대로인 마을도 있고, 베어 마을처럼 그대로인척 하다가 막판에 올라가는 마을도 있다.
마을 | 15분 전 | 12분 전 | 9분 전 | 6분 전 | 3분 전 |
글리시 | 43% | 49% | 49% | 49% | 55% |
델페 전진기지 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
칼페온 | 254% | 239% | 223% | 208% | 193% |
플로린 | 348% | 331% | 298% | 282% | 248% |
케플란 | 355% | 337% | 320% | 302% | 285% |
에페리아 | 390% | 390% | 390% | 390% | 390% |
베어 | 267% | 267% | 267% | 267% | 285% |
트렌트 | 320% | 337% | 337% | 355% | 372% |
21.7. 떠돌이 상인 모르코
영지맵 중 특정 장소에 랜덤하게 출몰한다. 한 번 출현하면 그 장소에 2분간 머무르며 2분이 지나면 사라진다. 모르코가 팔고 사가는 아이템과 수익률은 아래 표 참조. 구매 가능 품목의 수량은 4등급 무역마차라도 배율이 적용되지 않고, 판매 가능 품목의 수량은 4등급 무역마차의 경우 4배수로 판매할 수 있다. 5등급 상단마차는 1~3등급 마차에 비해 2배로 구매할 수 있고 8배로 판매할 수 있다.다른 마을로 가는 길목에 모르코가 출현할 경우도 있고, 빙 돌아가야하는 곳이나 가고자 하는 목적지의 아예 정 반대에 출현하는 경우도 있다. 전자의 경우 모르코에게 들러서 무역품을 파는 게 이득이지만, 후자의 경우는 보통은 모르코에게 들르지 않고 목적지로 직행하는 것이 일반적이다. 그러나 일반 무역품을 종류별로 많이 가지고 있고 남은 식량을 고려해서 목적지까지 가는데 충분하다면 모르코에게 들러서 무역품을 파는 게 이득일 수도 있다. 케바케이니 상황에 맞게 잘 판단하자.
구매 가능 품목 | 가격 |
4등급 이하 마차 구매 수량 |
5등급 상단마차 구매 수량 |
상급 무기 블랙스톤 | 24,500 | 20/40/60개 | 40/80/120개 |
상급 방어구 블랙스톤 | 24,500 | 20/40/60개 | 40/80/120개 |
최상급 무기 블랙스톤 | 291,550 | 10/15/20개 | 20/30/40개 |
최상급 방어구 블랙스톤 | 291,550 | 10/15/20개 | 20/30/40개 |
흑결정: 무기 | 700,700 | 3/6개 | 6/12개 |
흑결정: 방어구 | 700,700 | 3/6개 | 6/12개 |
카프라스의 흔적 | 7,280 | 20/40/60/80/100개 | 40/80/120/160/200개 |
까마귀상단의 영약 | 300,000 | 3개 | 6개 |
까마귀상단의 영약 | 600,000 | 1개 | 2개 |
판매 가능 품목 | 수익률 |
3등급 이하 마차 판매 최대 수량 |
4등급 무역마차 판매 최대 수량 |
5등급 상단마차 판매 최대 수량 |
일반 무역품 | 100% or 200% | 33 or 66개 | 132 or 264개 | 264 or 528개 |
일렁이는 광원석 장식품 | 50%~100% | 3개 | 12개 | 24개 |
일렁이는 수정 장식품 | 50%~100% | 3개 | 12개 | 24개 |
일렁이는 광원석 장식품 세트 | 50%~100% | 3개 | 12개 | 24개 |
일렁이는 수정 장식품 세트 | 50%~100% | 3개 | 12개 | 24개 |
21.8. 월드 경영 완료 보상
초창기 월드 경영에는 없는 컨텐츠였으나 업데이트로 추가되었다. 구매 금액, 판매 금액, 이벤트 점수, 이동 거리 4가지 항목으로 나뉘며 각 항목마다 D, C, B, A, S, SS 등급이 존재한다.
각 등급별로 획득할 수 있는 상인 조합의 선물은 다음과 같다. 등급별로 상인 조합의 선물의 개수는 고정이나, 상인 조합의 선물 등급은 변할 수 있다. 예를 들어 S 등급을 띄운 경우 [유일] 상인 조합의 선물 4개를 얻을 수도 있다.
- D 등급: 획득 불가
- C 등급: 최대 [희귀] 상인 조합의 선물 1개
- B 등급: 최대 [유일] 상인 조합의 선물 2개
- A 등급: 최대 [전설] 상인 조합의 선물 3개
- S 등급: 최대 [신화] 상인 조합의 선물 4개
- SS 등급: [심연] 상인 조합의 선물 5개 확정
2019년 12월 11일 업데이트로 월드 경영 완료 보상 중 구매 금액, 판매 금액 항목에 SS 등급이 추가되었다. 기존의 S 등급 이하와는 비교할 수 없을 정도로 보상이 좋기 때문에 월드 경영 완료 시 높은 등급을 띄우는 것이 한층 중요해졌다. 2020년 2월 5일 업데이트로 이벤트 점수, 이동 거리 점수 항목에도 SS 등급이 추가되었다. 이벤트 점수와 이동 거리 점수에 4등급 무역마차는 200%, 5등급 상단마차는 600%의 배율이 적용되어 3등급 이하 마차보다 높은 등급을 얻기 쉽다. 다음은 업데이트 내역에 공개된 [심연] 상인 조합의 선물에서 무작위로 획득 가능한 물품 내용이다.
- [신화] 봉인된 보물 상자 1~4개
- [전설] 봉인된 보물 상자 2~5개
- 최상급 무기 블랙스톤 2~8개
- 최상급 방어구 블랙스톤 4~16개
- [심연] 응축된 검은 기운 1개
- 상급 교본 2~6개
- 연금석 파편 100~200개
- 카프라스의 흔적 25~100개
- 마력의 산물 25~100개
- 마력의 정수 25~100개
- 광원석 파편 100~200개
- 유물 파편 50~200개
22. 반려동물
검은사막 모바일에서의 펫은 반려동물이라는 명칭으로 불린다. 말과 반려동물은 가문공유이기 때문에 한 서버 내 모든 캐릭터가 공유를 한다. 반려동물은 아이템을 주으며, 합성을 하여 상위 티어를 얻을 수 있고, 스킬도 가지고 있다. 4세대 반려동물까지의 스킬은 게임 내에서 영향이 크지 않는 정도의 경험치 획득이나, 기술 경험치 획득 등의 스킬들만 가지고 있지만 5세대 반려동물부터는 게임 내에 직접 영향을 미치는 공격력, 방어력 등의 스킬들을 가지고 있다. 과금을 어느정도 줄여주기 위해 관련 퀘스트를 초반에 주며, 퀘스트 보상으로 악동개 또는 발렌시아 고양이를 준다. 이 펫 하나만 사용하고자 한다면 사용해도 되고, 이후 펫을 하나 더 사서 상위 티어의 펫을 노려봐도 된다.반려동물의 경우 총 7세대까지 존재하며, 합성도 있기 때문에 가방 무게 증가나 검은 기운 경험치 등 필요한 스킬을 얻기 위해서는 펄이 꽤 들기도 한다. 반려동물은 7세대 이하 말과 교배와 다르게 이전 세대 2마리를 합성한다고 해도 무조건 다음 세대를 확정해주지 않는다. 즉 3세대 반려동물 2마리를 합쳐서 3세대가 나올 수 있는 셈.
22.1. 세대별 분류
반려동물 세대별로 가질 수 있는 스킬 개수와 전투의 흔적 습득 속도는 다음과 같다.세대 | 전투의 흔적 습득 속도 | 스킬 수 | 기술 최대 레벨 |
1세대 | 1분 38초 | 일반 기술 1개 | Lv 10 |
2세대 | 1분 33초 | 일반 기술 2개 | Lv 10 |
3세대 | 1분 28초 | 일반 기술 3개 | Lv 10 |
4세대 | 1분 23초 | 일반 기술 4개 | Lv 10 |
5세대 | 1분 18초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 10 |
6세대 | 1분 13초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 15 |
6세대 기술 확장 1회 |
1분 8초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 20 |
7세대 | 1분 7초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 25 |
7세대 기술 확장 1회 |
1분 6초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 30 |
7세대 기술 확장 2회 |
1분 5초 |
일반 기술 4개 특수 기술 1개 |
Lv 35 |
22.2. 반려동물 스킬
세대별 보유할 수 있는 스킬은 다음과 같다. 5세대 펫 스킬은 1~4세대에서는 나오지 않고 오로지 5세대 펫의 5번째 스킬에만 붙는다. 6세대 펫은 6번째 스킬이 추가되는 것이 아니라 모든 스킬 레벨이 10레벨에서 15레벨로 확장되는 시스템이다. 2019년 10월 16일 기술 확장 업데이트를 통해 20레벨까지 기술 레벨을 상승시킬 수 있게 되었다. 이때 필요한 재료는 무려 6세대 펫. 10레벨, 15레벨, 20레벨 스킬의 능력치는 최대치만 작성하였다.1~4세대 펫 스킬 | 1레벨 스킬 범위 | 10레벨 | 15레벨 | 20레벨 |
가방 무게 | 50, 100, 150, 200LT | 300LT | 355.55LT | 411.1LT |
검은 기운 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
지식 획득 확률 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
필드 전투 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
낚시 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
채광 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
채집 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
벌목 경험치 | 2, 3, 4, 5% | 8% | 9.66% | 11.33% |
5세대 펫 스킬 | 1레벨 스킬 범위 | 10레벨 | 15레벨 | 20레벨 |
공격력 | 11, 13, 15, 18, 21 | 30 | 35 | 40 |
방어력 | 11, 13, 15, 18, 21 | 30 | 35 | 40 |
최대 생명력 | 110~210 | 300 | 350 | 400 |
필드 은화 추가 획득 | 9~17% | 20% | 21.66% | 23.33% |
치명타 확률 | 2, 2.5, 3, 3.5, 4% | 5% | 5.55% | 6.11% |
치명타 피해량 | 11, 13, 15, 18, 21% | 30% | 35% | 40% |
모든 계열 피해량 | 1, 2, 3, 4% | 5% | 5.55% | 6.11% |
우두머리 추가 피해량 | 6, 7.5, 9, 10.5, 12% | 15% | 16.66% | 18.33% |
모험가에게 주는 피해량 | 1, 2, 3, 4% | 5% | 5.55% | 6.11% |
22.3. 반려동물 수집
반려동물을 얻게 되면 반려동물마다 공격력/방어력/체력 어느 하나의 능력치 상승 효과를 얻을 수 있다. 이는 세대별로 중복되지 않으므로 각 세대별 반려동물이 따로따로 능력치가 상승된다. 예를 들어 공격력이 1 상승되는 '갈색 고양이'를 1세대부터 7세대까지 각각 1마리씩 총 7마리를 갖고 있다면 공격력은 7 상승하게 되는 것이다. 또한, 각 세대의 반려동물을 일정 수 이상을 수집했을 시 아래와 같은 수집 효과를 얻을 수 있다.세대 | 수집한 반려동물 | 상승되는 능력치 |
1세대 | 수집 보상 5개 획득 | 최대 생명력 10 |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 1, 방어력 1 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 1, 방어력 1 | |
2세대 | 수집 보상 5개 획득 | 최대 생명력 15 |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 3, 방어력 3 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 3, 방어력 3 | |
3세대 | 수집 보상 5개 획득 | 최대 생명력 25 |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 6, 방어력 6 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 6, 방어력 6 | |
4세대 | 수집 보상 5개 획득 | 최대 생명력 50 |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 13, 방어력 13 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 13, 방어력 13 | |
5세대 | 수집 보상 5개 획득 | 최대 생명력 100 |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 28, 방어력 28 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 28, 방어력 28 | |
6세대 | 수집 보상 2개 획득 | 최대 생명력 100 |
수집 보상 4개 획득 | 최대 생명력 100 | |
수집 보상 6개 획득 | 공격력 23, 방어력 23 | |
수집 보상 8개 획득 | 공격력 23, 방어력 23 | |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 23, 방어력 23 | |
수집 보상 12개 획득 | 공격력 23, 방어력 23 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 24, 방어력 24 | |
7세대 | 수집 보상 2개 획득 | 최대 생명력 100 |
수집 보상 4개 획득 | 공격력 26, 방어력 26 | |
수집 보상 6개 획득 | 공격력 26, 방어력 26 | |
수집 보상 8개 획득 | 공격력 26, 방어력 26 | |
수집 보상 10개 획득 | 공격력 28, 방어력 28 | |
수집 보상 12개 획득 | 공격력 28, 방어력 28 | |
수집 보상 15개 획득 | 공격력 29, 방어력 29 |
[1]
이러한 주장이 나온 이유가 앱플레이어 즉,
에뮬레이터를 사용 시 다른 게임과 비교 시 해상도가 낮은 것이 확실하게 보이기 때문이다. 다만, 이 경우 문제가 되지 않는데 애초 모바일 게임으로서 모바일에 최적화되어 있기 때문이다.
[2]
PC 검은사막의 경우, 메인 퀘스트에 한해 주인공이 NPC의 이야기에 너무 깊게 개입하려 들면 흑정령이 "언제까지 인간들에게 개입할거야? 빨리 여길 떠나자."라는 말을 던지며 곧장 다음 퀘스트로 이동하게 한다.
[3]
8티어(8세대) 말을 타고 가도 1분 전후의 시간이 걸린다.
[4]
무려 펄어비스 모바일 총괄 조용민 PD가 PC버전의 맵 방식이 불편하다고 말해버렸다.
[5]
PC
검은사막에서는 와라곤 둥지와 바심족 주둔지의 위치가 반대이다.
[6]
특히 이쪽은 낚시 레벨이 높을수록 유용하긴 하지만 이 컨텐츠마저도 하면 할수록 중요성이 떨어진다.
[7]
다만 이렇게 스킵하면 공헌도 경험치는 물론이고 어떠한 보상도 받을 수 없다. 이 점을 유의하자.
[8]
월드맵의 몬스터 정보 탭에서 나오는 정보이다. 사냥터의 권장 전투력으로 따지지 않는다.
[9]
2019년 8월 7일 업데이트 전에는 하둠 지역 난폭한 시리즈 몬스터의 지식 레벨이 있었고 지식 레벨이 올라감에 따라 전투력이 상승하는 것처럼 보였지만, 실제로는 상승되지는 않았다. 이 업데이트로 하둠 지역 난폭한 시리즈 몬스터의 지식은 아예 인터페이스에서도 습득할 수 없게 보이도록 변경되었다.
[10]
혼돈의 방어구 10강인 상태보다도 투력이 더 높고, 강화도 안된다. 다만,해외서버에서 조차 나온적이 없다.
[11]
보스가 초소형 버전으로 있는 반려동물이며 1~6세대 사이가 랜덤으로 나온다.
[12]
전설 급 악세사리인 고대병기의 핵이 1~2개가 나오는데 잘 안 나온다.
[13]
월드보스 무라카를 처치할때 4~10개가 드랍되며, 이벤트로 무료로 줄때도 있고, 현질을 해서 구매하는 방법도 있다.
[14]
태고 광원석을 강화하는 재료로 각 등급에 따라 소모 정도가 다르다. 반드시 한번 클리어 할 때마다 10개씩 나온다.
[15]
조화의 빛과 함께 사용해서 조화의 연금석의 강화재료로 쓰인다.
[A]
소유자는 존재하지만 이벤트 한정으로만 소수에게 지급된 아이템인데다가 소유자마저 많은 이들이 접었다고 착각했을정도니 사실상 없다고 보는게 맞다.
[17]
마지막 공세까지 클리어하지 못했다가 운 없게
1배만 뜨는 불상사가 생기지 않도록 가능하다면 마지막 10공세까지 완료하도록 하자.
[18]
천막이나 대포 등 고정형 비생물 몬스터는 보통 2레벨이 만렙이고, 움직이는 생물 몬스터는 5레벨이 만렙이다.
[19]
행운의 연금석 등으로 쿨타임을 감소시킬 수 있으나 최소 쿨타임은 120초다.
[20]
2020년 3월 20일 패치 이후부터 적용. 이 패치 이전에는 수·토·일요일 13:00~15:00, 19:00~21:00에 태양의 전장이 열렸었다.
[21]
장시간 입력이 없는 모험가는 보상 지급에서 제외된다. 이 규칙으로 인해 태양의 전장에 들어와놓고 아무것도 안 하고 바로 잠수를 타는 유저는 승리하여도 명예 훈장을 하나도 획득할 수 없다. 옛 태양의 전장 규칙에서 승리하기만 하면 무조건 10개의 명예 훈장을 지급했던 것을 악용하는 잠수 유저들에게 철퇴를 가한 셈.
[22]
2019년 12월 17일, 태양의 전장이 오픈됨에 따라 기존 월·수·금·일요일에서 월·금요일로 축소.
[23]
하지만, 현실은 고투력 길드들이 전부 쏠려있어서, 초기에는 라이텐이 잡히기는커녕, 30분이 넘도록 살아있었다.
[24]
그늘 숲 오아시스 남쪽에 새롭게 추가된 지역에서 소환이 가능하다.
[25]
참고로 대사막을 처음 선보인 2019년 11월 21일부터 2020년 2월 5일 업데이트가 되기 전까지는 매 주 일요일 0시, 즉, 일요일 0시~토요일 23시 59분까지를 한 주기로 하여 1주일 단위로 초기화됐었다.
[26]
세르트 대사원은 2019년 11월 21일 대사막 첫 등장 시 15,000 전투력의 단일 난이도만 존재했지만, 2019년 11월 27일 다른 대사원들처럼 난이도 조절이 가능하게 되어 모든 대사원은 난이도를 커스터마이징 할 수 있게 되었다.
[A]
소유자는 존재하지만 이벤트 한정으로만 소수에게 지급된 아이템인데다가 소유자마저 많은 이들이 접었다고 착각했을정도니 사실상 없다고 보는게 맞다.
[28]
흑정령에게 하둠 장비를 갈아넣으면 장비 등급에 따라서 일정한 개수를 준다.
[29]
특이하게도 일반 광원석은 1~5%의 범위가 아니라 5% 고정이다.
[30]
2019년 8월 14일 패치 이전에는 초밥 옵션에 '모험가에게 주는/받는 피해량' 상승 옵션이 없었으나 이 패치로 인해 초밥의 신규 옵션으로 추가되었다. 또한 공격력/방어력이 0강 68/68로 시작해 8씩 증가하여 X강 148/148로 끝났으나 이 패치를 통해 0강 70/70으로 시작해 10씩 증가하여 X강 170/170으로 능력치가 상향되었다. 물론 기존 초밥에도 소급 적용된다.
[31]
월래는 100미만이였으나, 2022년 7월에 150미만으로 상향 되었다.
[32]
타이탄 계승 추가 이벤트인 위 스크린샷을 예로 들면 자이언트의 각성 캐릭터인 디스트로이어를 이미 보유한 상태
[33]
특수 패턴을 제대로 수행하지 못할시, 폭주하며 즉사급의 자폭몹을 대규모로 보낸다.
[34]
길드 토벌의 카드리 수문장은 토벌의 카드리 수문장과 패턴이 많이 다르다.
[35]
다만 모 아니면 도 급의 보상을 자랑한다...재수 없으면 흑정령의 기운이 끝
[36]
많은 뇌피셜을 종합하면 대략 10% 정도로 추정된다.
[37]
가끔 그 NPC와 안 좋은 관계의 NPC에게 가서 행패(?)나 장난을 치는 퀘스트가 있는데 그 때는 상대 NPC의 호감도가 소폭 하락한다.
[38]
다만, 호위 중 낚시 이벤트는 아직 추가되지 않았다.
[39]
수정 합성이나 흑정령 성장 등 다른 창을 띄우다가 이벤트를 완료하면 보상이 1개로 표시되는 버그가 있으나, 기록 창에서 확인해보면 보상이 정상적으로 들어오는 것을 알 수 있다.
[40]
응축된 검은 기운, 상급 블랙스톤 등 흔히 구할 수 있는 것들을 사면 재료가 아깝다. 하지만 높은 신뢰도에서 교환할 수 있는 토벌 추천서 50개, 블랙펄 200개, 수련의 탑 입장권(엘리언), 수련의 탑 입장권(하둠) 등의 아이템은 사는 것이 이득이다. 블랙펄 200개를 예로 들자면 신뢰도 200 달성 시 특수품 교환에서 나무, 풀, 광물 등 재료 ±11,400개로 구매할 수 있다. 재료가 거래소 상한가에 최고가라고 하면 개당 499원이므로 11,400개면 약 568만 은화, 하한가에 최저가라고 치면 개당 50원이므로 11,400개면 57만 은화이다. 파트리지오 상점에서 블랙펄 200개가 떴을 때 600만, 900만, 1200만 은화로 뜨는 것과 비교해보면 상한가에 최고가 재료 아이템으로 구매한다 하더라도 무조건 이득인 셈. 물론 블랙펄을 과금이 아닌 게임 내 재화로 살 수 있는 것 자체가 이득이긴 하다.
[41]
은화가 아닌 목재, 풀, 광물 등의 재료가 필요하다. 아래의 요구 재료 개수는 시세 0% 기준이며, 시세에 따라 ±10%의 요구 재료 개수 차이가 있을 수 있다.
[42]
거친 석재·철 광석·구리 광석·주석 광석, 통나무·가벼운 원목·탄력있는 원목·연한 원목, 야생 들풀·목화 솜·저마·누에고치. 총 12종.