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최근 수정 시각 : 2024-04-06 22:33:37

샤이(검은사막)

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<colbgcolor=#201c1b><colcolor=#fff> 샤이
복잡하게 생각하지 마. 그냥 오늘은 나랑 놀지 않을래?
파일:검은사막 샤이 월페이퍼.jpg
종족 샤이
성별 여성
주무기 플로랑
보조무기 비츠아리
재능
공격 형태 근거리
출시일 2019년 6월 19일[1]

1. 개요2. 재능3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 기타

[clearfix]

1. 개요

샤이 공식 트레일러
샤이 플레이 영상
샤이는 전투와 버프 능력을 동시에 갖춘 보조형 캐릭터입니다. 간결한 이동기술로 빠르게 여기저기를 누빌 수 있고, 자기 몸 만한 커다란 플로랑을 휘두르며 여러 위협에서 벗어날 수 있습니다. 아군을 치유하거나 보호할 수 있어 전장에서도 다재다능한 역할을 수행할 수 있습니다. 아마 샤이와 함께라면 누구든 이렇게 생각할 것입니다. 지켜주고 싶다고.
공식 사이트 설명

MMORPG 검은사막에서 플레이 가능한 버퍼형 클래스. 주 무기는 플로랑, 보조 무기는 비츠아리다.

2. 재능

샤이 재능 트레일러

오피셜로 각성무기로는 만돌린 또는 류트처럼 보이는 현악기를 사용한다고 한다. 아직 각성이 업데이트되지는 않았고 자세한 정보는 아직 공개되지 않았다. 아직 자세한 내용이 공개되지 않았다.

테섭 사전공개에 대한 반응은 매우 부정적. 무기가 3개로 나뉘어져 있으며 어떤 무기를 강화하냐에 따라 공격,버프,디버프 스킬의 효율이 증가하는 구조지만 효율이 극히 떨어지는 수준.[2] 이펙트도 기존 몬스터인 불곰,흑표범,나무정령 등을 재탕했다. 버프,디버프는 그렇다치고 공격스킬의 효율이 매우 떨어졌는데 그렇게 강한것도 아니면서 쿨타임이 20초,30초인 쓰레기 스킬들. 그냥 비각성 무기인 플로랑이 dps가 더 우월한 수준이다.

7월 24일 본섭에 재능 업데이트가 이루어졌다. 테썹의 반응을 반영했는지 대부분의 스킬들을 갈아엎었다. 공격스킬의 쿨타임도 상당히 짧아졌고 이펙트들도 다소 간략화됐다.

3. 평가

사용하는 무기는 플로랑[3]비츠아리[4]로 주 무기와 보조 무기가 모두 새롭게 만들어졌다. 유일하게 생성 직후 생활스킬 중 채집과 연금이 전문 단계부터 시작한다. 이 점과 미흡한 전투 스킬들, 탑승물의 제한[5] 등으로 미루어봤을 때 생활 컨텐츠에 치중되어있는 클래스임을 알 수 있다.

지금은 탑승물 제한이 사라졌다. 말 포함 다 탄다.

2019년 6월 출시 직후 기준, 굉장히 튼튼하다는 평이 주를 이룬다. 무사 같은 근접 딜러와 비교했을때 무려 2배 이상[6]의 체력차이를 보이며, 회피율과 방어력도 높은 편이다. 더군다나 준 상시 회복 스킬[7] + 순간 회복 스킬[8]을 보유하고 있어 버티는 능력도 상당한 수준. 하지만 막기 스킬이 없고 이동기도 애매한 수준이라 두들길 보람이 있는 샌드백이 되기 십상이다.

반면 공격적인 능력은 대체로 낮다고 보는데 사실은 그렇지 않다. PVP에서는 처참하지만 PVE에서는 어마어마한 딜링능력을 보유하고 있다. 동레벨의 타 클래스와 비교했을 때 스킬 하나당 데미지는 배에 가깝게 절륜하다.[9] 스킬의 수가 적은 편이지만 이렇게 높은 데미지에다 광역 공격 + 히트 수 비례 데미지 증가[10], 스킬 재사용 대기시간도 3~4초 내외, 타게팅 장거리 공격 스킬 하나가 5초로 매우 짧아 쉴 새 없이 데미지 딜링이 가능하다. 다만 스킬의 범위들이 긴 편인데 폭이 애매하게 넓어서 한 뭉텅이를 정리하는데에 스킬 한두번으론 힘들어 사냥 속도에는 별 차이가 없다.

고난이도 파티사냥터 (가이핀라시아 지상, 수도원 금역, 툰크타, 올룬의 계곡 등)에서 동 단계의 아르티니 솔을 장비한 템귀 샤이들이 각광받고 있다. 동솔을 기반으로 한 막강한 파티원 버프능력과 샤이 자체의 준수한 PVE 딜로 샤이를 제외한 타 직업군으로만 구성된 파티보다 훨씬 나은 효율을 보여주고 있다.

또한 샤이의 PVE 성능이 상향되고 새로운 상위 사냥터인 가이핀라시아 사원 지하가 생기면서 샤이의 PVE 성능이 다시 한 번 주목받았는데, 큰 몬스터를 잡는 것이 우선인 사냥터인 데다가 적중 요구치가 엄청나게 높지 않으며 몬스터의 피격 범위가 크고 회피를 하지 않아 스탠딩딜이 수월하기 때문에 샤이의 딜량을 온전히 쏟아 부을 수 있다. 게다가 10% 방깎 스킬까지 있어서 칼페온 엘비아 지역에서도 강한 모습을 보여 줬다. 그러나 10% 방깎은 2022년 6월 8일자로 35 방깎으로 수정되었고 디버프기인 구름막의 쿨이 3분으로 조정되면서 엘비아 귄트 등의 최강 사냥터에서는 약간 효율이 감소했다.

PVP에서는 주로 방샤이가 채용되고 있으며 이들은 방어 관련 수치를 최대한 끌어올린 뒤 재능 스킬 중 광역 다단히트 CC기와 디버프기를 이용해 상대를 성가시게 하고 회복기와 버프기, 은신 탐지 등으로 아군을 보조한다.

3.1. 장점

3.2. 단점

4. 기타



[1] 2019년 중순에 사전예약이 공개되었다. [2] 버프 스킬의 경우 유 단계를 찍어야 11프로 정도가 상승한다. 그나마 효율이 괜찮다는 버프조차 이 정도다. [3] 부메랑같이 생긴것으로 던지는 소리도 부메랑급이다.꽤나 샤이라는 종족과 걸맞게 디자인도 귀여운 편.발음도 부메랑에서 온듯 [4] 샤이가 들거나 허리쪽에 묶는 수정체같은 것. 샤이 소개 영상에는 비츠아리 속을 자세히 보여주는데 나무가 중심적으로 있고 자그만한 나비와 바위가 있다. 영상에서 가끔은 모양과 생김새가 변한다.물론 옷에 따라.발음은 빛의 알에서 온듯 [5] 낙타에 탑승할 수 없다. 모든 탑승물이 제한되었던 때에는 당나귀를 이용해야 하지만 당나귀 스킬 중 말의 전력질주와 같은 스킬을 배운 당나귀가 아닌 이상 이동속도 5단계 찍고 달리는 샤이보다 느린 편이었으나, 이제 패치로 낙타를 제외한 다른 탑승물들은 사용할 수 있다. [6] 무사 56 달성시 체력 1500정도. 샤이는 그 배인 3000(!)을 넘긴다. [7] 지속시간동안 자연적으로 회복되는 틱당 체력이 200씩 추가로 회복된다. 쿨타임 1분, 지속시간 1분으로 상시 발동이 가능하다. [8] 발동시 빠른 시간동안 2100의 체력을 회복한다. [9] 56레벨 무사와 샤이가 각각 공 170을 맞추고 소산 주둔지에서 사냥한다 가정했을 때, 소산 강병이 샤이의 돌진 후 우클릭 한방에 슥삭되는 반면 무사는 스킬 하나로는 무리고 최소 두개, 보통 서너개를 써야 잡을까 말까다. [10] 부메랑에 피격판정이 붙어있는데 끝 사거리에 맞추면 오랫동안 피격 판정이 유지되어 타격 횟수가 늘어나 데미지가 더 들어간다. [11] 반면 '난 좀 쉬고 있을게' 라는 스킬은 그냥 당나귀 위에 누워 있거나 뒤돌아 앉는, 순전히 귀엽기만 하고 쓸모는 없는 샤이 다운 스킬이다. [12] 무역품을 포함한 짐이 실려있어도 500 거리 만큼 소환 가능하다. [13] 회피기 중 하나. 쿨타임이 3초이며 발동시 공격속도 20% 버프를 10초간 부여한다. [14] 하이델의 라라처럼 일부 예외도 있기는 하다