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최근 수정 시각 : 2024-04-06 22:27:57

쿠노이치(검은사막)

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클래스 일람
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<colbgcolor=#201c1b><colcolor=#fff> 쿠노이치
술법으로 적을 교란하는 암살자
파일:검은사막 쿠노이치 월페이퍼.jpg
종족 인간
성별 여성
주무기 소검
보조무기 수리검/표창
각성무기 사하륜
공격 형태 근거리
출시일 2015년 7월 30일

1. 개요2. 각성3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 스킬5. 패치 내역6. 기타

[clearfix]

1. 개요

쿠노이치 플레이 영상

MMORPG 검은사막에서 플레이 가능한 암살자형 클래스. 주 무기는 소검, 보조 무기는 수리검 혹은 표창이지만 스킬 구성상 쿠노이치는 수리검을 더 주로 사용한다. 닌자와 전부 공유하며, 추가로 주 무기는 금수랑과도 공유한다.

2. 각성

쿠노이치 각성 플레이 영상[1]

2016년 4월 2일, 쿠노이치의 각성 무기는 차크람의 일종인 사하륜[2]으로 공개되었다. 정식 출시는 2016년 7월 28일. 원래 쿠노이치와 닌자는 위자드, 위치보다 나중에 출시된 직업이기 때문에 원래대로라면 각성의 마지막을 장식했어야 했지만 위자치 각성이 모종의 이유로 엎어지면서 순서가 바뀌게 되었다.

각성은 여러모로 많은 문제점을 지적받았는데, 성능과는 별개로 이펙트가 너무 밋밋하고 타격감이 없다는 말이 많이 나왔다. 위자치 각성과 순서가 뒤바뀌는 혼란스러운 상황에서 급조한 것이 아니냐는 예측마저 나올 정도. 또한 비각성은 전형적인 일본풍 암살자지만 각성 무기는 뜬금없이 인도 시크교 신자들이 사용하는 차크람으로 나왔기 때문에 컨셉이 맞지 않는다는 말도 많았다.

3. 평가

지강쿠 하라쿠 왜안하냐쿠

한때는 검은사막에서 하지 말아야할 직업으로 손꼽히기도 했으며, 2017년 4월 오아시스 페스티벌에서 공개된 KD그래프에 의해 명실상부 쓰레기 직업으로 공인되었다. 비슷하게 언급되는 금수랑이나 발키리, 닌자들처럼 떼쟁에서는 크게 활약하기 힘들고 1:1에서는 조금이나마 발악해 볼 여지가 있는 편이다.

사냥은 사냥 유지력이 강점인 직업이다. 희연무의 피흡이 아주 우수하기 때문에 작정하면 오래 사냥할 수 있다. 다만 파밍력 자체가 특출나게 엄청나거나 한 것은 아니다. 안정성을 얻고 효율을 포기했다고 보면 편하다.

또한 PVP도 애매했었는데, 1:1에서 조금 활약할 여지가 있는 정도이지 금수랑이나 매화처럼 1:1에서 강한 것은 절대 아니었다.

2018년 8월 기준 전체적인 캐릭터 밸런스 패치로 인해 여전히 사냥은 많이 아쉽지만 PvP에서는 최상위권을 차지하게 되었었지만 2019년 1월 3주차 업데이트에서 나무 토막을 제외하면 유일한 선공권을 가진 진입기인 '힘줄 자르기' 의 CC 판정인 '경직' 이 몬스터에게만 적용되도록 하향 패치되어 사실상 쿠노이치 클래스는 거의 죽었다고 볼 수 있다. 이 패치 때 쿠노이치와 페어 캐릭터였던 닌자 역시 칼질을 당하게 되는데 타계 낙하에 슈퍼 아머 판정이 사라진 건 물론이며 닌자의 밥줄이었던 '회전 칼날' 에도 띄우기 판정이 사라진다. 하지만 닌자에겐 닌자 보법(무적), 소리 없는 약진(무적), 전환 자세(전방 가드) 등의 무빙이 가능한 안전한 이동/회피기가 존재했으며 닌자 보법 다음에 연막 - 은신의 연계라든지 쿠노이치의 힘줄 자르기와는 다르게 닌자의 회전 칼날은 연막으로 바로 연계가 가능해서 회전 칼날의 CC기가 사라졌어도 쿠노이치만큼 만들다 만 병캐 구렁텅이로 떨어지진 않았다. 여담으로 슈퍼 아머 판정이 사라진 타계 낙하는 상대방이 잡혀서 공중에서 빙글빙글 돌고 있을 때도 슈퍼 아머 판정이 사라져서 제 3자가 공중에서 빙글빙글 돌고 있는 쿠노/닌자에게 CC를 가할 시엔 빙글빙글 돌다 격추되고 마는 웃픈 현상이 발생하게 되었다.

쿠노이치의 유일한 진입기었던 '힘줄 자르기' 의 하향 패치 이후에 나무 토막이 빠지면 전혀 진입이 불가능했던 쿠노이치 유저들은 적을 만나면 은신 없이는 절대 선공권을 가져올 수 없게 되었고 상대방이 은신을 인지한 이후엔 가드만 하거나 슈퍼 아머로 맞딜 승부를 하거나 심하게는 아예 전장에 나가지 않게 되었다. 결국, 하이델 연회에서 쿠노이치를 상향해달라는 건의까지 나왔으며 펄어비스 측에서도 쿠노이치의 문제점을 인정하였는지 2019년 7월 3일 여러 부분에서 상향 패치를 해주었다.

상향 패치에서 살무 이후에 2개의 흐름기를 연계할 수 있게 해준다거나 신인분격을 한 번만 클릭해도 2타까지 나간다거나 2개의 흐름기를 서로 연계할 수 있게 해준다거나 여러가지 패치가 많았지만 그 중에서도 단언 돋보였던 패치는 역시 희연무의 지속 시간이다(기존보다 2바퀴를 더 돌게 패치).

하지만 이는 상향이 아닌 옆그레이드 였으며 희연무 이외엔 이렇다 할 변경점은 없다고 봐도 무방하다. 쿠노이치의 가장 문제점은 '진입기의 부재' 인데 유일한 선공권을 가진 진입기 '힘줄 자르기' 에 있던 CC기(경직) 삭제로 하향 패치되면서 쿠노 유저들은 답답함을 호소하게 된 것이고 이 말은 달리 말하면 유저들은 결국 '진입기' 를 원한 것이었는데 2020년 1월 3일(금)인 현재까지도 각성한 쿠노이치에겐 나무 토막이 빠지면 선공권이 없다.

그러나 전승이 나오면서 쿠노이치에게도 숨통이 트이기 시작하는데 주무기인 소검으로 전승을 택하면 각성 무기인 사하륜을 쓸 수 없는 대신 '힘줄 자르기' 에 초승달 베기 모션의 추가타(띄우기)가 붙어 슈퍼 아머 + CC를 갖춘 S급 진입기가 생겼다. 추가타까지도 슈퍼 아머를 유지하며 1~3타로 구성된 힘줄 자르기의 스킬을 도중에 추가타를 끼워넣어 언제 CC기를 사용할 지 심리전도 가능하게 되었다.

물론, 모든 쿠노이치가 전승을 선택하진 않는다. 그 이유는 각성 무기인 사하륜을 사용할 땐 메인 딜링기였던 희연무에 360도 공격 판정과 높은 슈퍼 아머 지속력 그리고 생명력 회복까지 갖추고 있었는데 전승에서는 이러한 희연무를 대체할 만한 스킬이 없다. 즉, 1:1이나 소수쟁에서는 S급 진입기를 갖춘 전승이 더 효과적일 수 있으나 다:다 전투로 가게 되면 딜링을 하다 자빠지기 일상이 되어버린 것.
하지만 연막 다음에 바로 일섬과 연계 된다는 점과 일섬이 흑정령의 분노 게이지가 100%일 때 사용하면 매 타수마다 이동하면서 적을 때릴 수 있으며 귀/혼/영 의 모든 스택을 상대에게 맞추고 강 : 신인분격을 사용시 어마무시한 딜량을 자랑한다는 강점 또한 존재한다.

정리하자면 쿠노이치는 현재 1:1 혹은 소수 쟁을 많이 하며 게릴라 위주, 시원한 선공권을 가져오고 싶다면 전승. 거점전이나 다수의 전쟁에서 안정적인 딜링을 원하며 2가지 무기를 동시에 다뤄보고 싶다면 각성...을 택하는 클래스가 되었다.

3.1. 장점

3.2. 단점

4. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠노이치(검은사막)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 패치 내역

출시 직후에는 준수한 사냥 속도와 은신+암살자+여캐라는 속성 덕택에 많은 유저들에게 인기 몰이를 하였고, 비각 시절에는 다른 직업군들과 그나마 어깨를 나란히 해 볼 여지가 있었다.

각성 컨셉이 공개되면서 컨셉이 어울리지 않는다고 말한 유저들도 있었지만 대부분의 유저들은 스킬셋도 나쁘지 않고 필요한 것도 다 있으니 이대로 나와주면 준수한 성능의 각성이 될 것이라고 기대를 모았다.

허나 막상 각성이 공개되자 출시 초기에는 괜찮은 것 아니냐는 이야기가 나왔지만 산재한 여러 문제들이 훨씬 더 큰 단점으로 작용했고, 선딜 후딜 문제와 스킬의 범위, 영상에선 느낄 수 없었던 여러 나사 빠진 문제점들이 합쳐져 검은사막 최고의 고인캐라는 오명을 받고야 말았다.

쿠노이치 문제점 #1, 쿠노이치 문제점 #2

이러한 문제점들이 겹쳐, 쿠노이치는 보통 거래소에 매물이 없어 희귀한게 정상인 보스템마저 거래소에 남아돌기도 했다. 다시 말해 최종템의 매물이 남는 쓰레기 직업이라는 소리다. 검은사막에서 가장 심각한 직업

2017년 2월 9일 패치에서 전직업에 대한 비각 스킬 조정이 이루어졌는데 쿠노이치는 선후딜이 너무 길어 애초에 쓰이지 않는 일섬의 PVE 데미지가 감소되고 PVP 데미지가 증가되는 조정을 받았다. 물론 PVP에서는 도저히 써먹을 스킬이 아니니 너프다.

2017년 2월 23일 패치로, 나락에서 돌아올 수준의 큰 상향 패치를 받았다. 쿠노이치 유저들은 쿠노이치 패치가 몇줄이 넘어간게 얼마만이냐면서 감격하는 중. 애물단지 같았던 희연무를 포함해 많은 각성 스킬들의 선후딜이 많이 줄어 스킬 연계가 상당히 부드러워졌고, 쓰레기 같았던 흐름 스킬들도 대거 상향되었다. 전체적으로 PVP, 사냥 양쪽 모두 상당히 좋아졌다. 쿠노 업데이트 후기

다만, 그럼에도 여전히 꼴찌 직업이라는 자리는 못 벗어나고 있다. 2017년 4월 8일 실시된 검은사막 OASIS FESTIVAL에서 공개된 클래스별 킬/데스 통계에서 쿠노이치는 처음과 끝을 모두 꼴찌로 장식하는데 성공했다(...). 심지어 그래프 진행상황조차 하향곡선을 그리며 끝나고 있다. 특히 킬/데스 최하위 4개 직업이 가장 낮은 순서대로 쿠노이치, 자이언트, 닌자, 발키리로 나왔다. 문제는 자이언트와 발키리는 특성상 딜러형 직업은 아니고 아군을 보조하는 스킬 구성을 가지고 있어 KD가 낮게 잡힐 수 밖에 없는 직업으로 볼 수 있다. 그런 점에서 킬 따내기를 밥먹듯이 해야하는 '암살자'로 디자인된 직업임에도 모든 직업을 통틀어 KD가 가장 낮다는 것은 쿠노이치가 그만큼 심각하다는 증거.

6. 기타



[1] 2016년 영상이기에 리마스터 전 그래픽이다. [2] 일본에서는 '월륜도(月輪刀)' 라는 한자로 쓴다. [3] 사실 저 이름엔 숨겨진 비밀이 있는데, 쿠노이치라는 단어에서 '이치'는 본명이다. 각성 후 받을 수 있는 칭호 또한 '달리거라, 이치'이다.