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주무기 관련 틀 |
- 업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 정보와 실제 게임 내 정보가 다를 수 있습니다. 본 문서에 원하는 정보가 없다면 워프레임 위키아를 방문하시기 바랍니다.
- 무기 성능을 서술할 때 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
- 새 무기를 추가하실 때는 템플릿:Warframe 무기를 참조해서 추가하시기 바랍니다.
1. 특징
- 소총 모드 사용.
- 영향을 받는 오라 모드: 라이플 앰프, 라이플 스캐빈저
총(Gun)이 아닌 발사대( Launcher)로 구분되는 무기군.
본 문서에서는 편의상 사용되는 무기 분류이나 실제 게임 상에서 '런처'라는 명칭의 무기군으로 분류되지 않고 모두 소총 계열로 취급된다.[1] 일례로, '무기고'의 '장착하기' 메뉴에서 나타나는 무기 목록 검색 시 '런처' 키워드로는 테넷 엔보이만 나오며, 무기 설명중 "로켓 런처"라는 단어 때문에 검색에 걸린다. 탄약 종류가 통합되기 전에 런처 계열 무기가 사용하는 탄약의 분류인 소총이나 저격총 등의 키워드로 입력해야 비로소 런처 계열 무기가 같이 나온다.
2. 톱날
- 톱날 투사체를 발사하는 무기.
- 투사체가 지형지물이나 적들을 타격하면 그대로 튕겨나가는 특성을 지녔다. 튕겨나가는 횟수는 각 무기에 따라 다르며 마지막 횟수를 소진하면 투사체는 파괴된다.
2.1. 마이터
마이터 Miter |
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마이터는 탄도상에 있는 불운한 친구들을 반쪽 내기에 딱 좋은 고속 톱날을 발사합니다. | |||||
마스터리 랭크 |
6 | 출시 | Update 9.5 | ||
일반 공격 | |||||
공격력 | 100.0 | 치명타 | 5.0% | 2.0x | |
충격 | 5.0 | 상태이상 | 25.0% | ||
관통 | 5.0 | 두께 꿰뚫기 | 0 m | ||
베기 | 90.0 | 탄속 | 60 m/s | ||
차지 공격 | |||||
공격력 | 250.0 | 치명타 | 10.0% | 2.0x | |
충격 | 12.5 | 상태이상 | 50.0% | ||
관통 | 12.5 | 두께 꿰뚫기 | 2.5 m | ||
베기 | 225.0 | 차지 속도 | 0.75 s | ||
공통 | |||||
발사 방식 | 충전형 | 탄속 | 60 m/s | ||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100 | ||
연사력 | 2.5 rounds/s | 탄약 유형 | 저격총 탄약 | ||
장탄/탄약 | 20 | 72 | 재장전 | 2.0 s | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 세레스 암살 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 225 | ||
리벤 기질 | (1.5) |
그리니어 에비서레이터가 들고 있는 그 무기이며, 세레스의 캡틴 보어 & 렉 크릴 중위 암살 미션 보상으로 설계도와 부품들을 획득할 수 있다. 펜서라의 재료로 사용된다! 펜서라를 만들기 전까지 팔지 말것
착탄시 탄환이 이곳저곳으로 튕겨 나가며, 충전 공격시 벽이나 바닥 등에 닿기 전까지는 일직선으로 적들을 관통해 나간다. 적을 맞히기가 꽤나 까다로운 무기라서 스탯만 보고 집어든 많은 유저들이 실망하고 버리는 일이 많았는데, 그 이유는 업데이트 20 이전까지 투사체의 타격 판정은 톱날 전체가 아니라 톱날 중심부의 점에만 존재했기 때문이다. 즉 탄환은 투사체인데 정작 히트 판정은 히트스캔형 소총탄이라 다른 투사체형 무기 사용하듯 쏘면 당연히 맞을 리가 없었던 것. 업데이트 20 이후 패치되고 상향받아서 다시 찾는 사람들이 생기고 있다.
독, 얼음 추가 피해 60%, 상태 이상 확률 60% 속성 모드를 박으면 100%로 바이러스 효과가 일어나는 충공깽스런 무기가 탄생한다. 더구나 베기 피해가 높아 출혈 효과가 자주 일어나 높은 효율을 발휘할 수 있다.
헤비 칼리버와 스플릿 체임버를 함께 장착하면, 투사체중 하나는 밑으로 약 45도 꺾여서 날아가기 때문에 이 두 모드와의 궁합은 최악으로 꼽힌다. 매그의 마그네타이즈와 함께 사용하면 이러한 단점을 보완해줄 수 있다.
원래 치명타 확률이 없는 무기였으나, 업데이트 20에서 한 차례 상향을 받아 치명타 확률이 일반 소총 수준으로 올라왔다. 논 차지 상태에서의 상태이상 확률도 25%로 증가. 타격 판정도 선형(톱날 전체)으로 확대되면서 보다 사용하기 쉬운 무기가 되었다. 특히 베기 상태이상이 절륜해졌는데, 높은 베기 베이스 대미지로 인해서 바이러스와 조합할 시 1발째에 바이러스, 2발째에 베기틱이 걸리면 아무리 고렙대의 적이라도 죽일 수 있다.
스틸 메리디안에게서 전용 모드를 구입할 수 있다. 널리파이어의 방어막을 90% 확률로 즉시 터뜨리는 효과가 있다. 문제는 한 가지의 적에게만 유효한 옵션을 위해 8개 밖에 없는 모딩칸에서 자리를 차지한다는 것이다. 모드 1개의 유무는 바로 체감이 될 정도로 크다.
이 모드의 장점을 찾자면 마이터의 칼날이 널리파이어의 방어막에 닿는 순간 널리파이어의 방어막 생성 드론이 파괴되어 해당 널리파이어는 다시 방어막을 생성할 수 없다. 비전투&무력화에 특화된 림보가 카탈리즘 보호용으로 쓰기 좋다. 림보가 주로 고티어 미션을 날로 먹을 용도로 쓰이는걸 볼때 연사형 무기로 널리 파이어를 두들겨 깨는 시간이 마이터 한두발 적중시키는것보다 조금이나마 더 오래 걸리므로 그 짧은 찰나에 산탄총이나 저격총탄에 바로 출혈로 이어질 위험이 있다. 적을 죽이지 않는 컨셉 특성상 널리파이어를 더 리젠 시키지 않아도 되어 덜 번거로워 좋다.
그 외에도 널리파이어가 등장하는 팩션은 코퍼스 or 오로킨 인데 코퍼스는 설사 모드 한개가 빈다고 하더라도 전체적인 체력대가 낮기 때문에 화력면에서 부족하지 않으며, 오로킨 팩션에서는 헤비몹도 재법 많기 때문에 화력 누수는 뼈아프긴 하지만, 오로킨의 3대 조합인 헤비몹 + 에인션트 힐러 + 널리파이어 조합에서 널리파이어를 손쉽게 배제할 수 있게 해줌으로써 게임이 쉬워진다. 널리파이어가 없는 진영은 어빌리티를 이용해서 어떻게든 상대할 수 있기 때문. 즉, 솔로 플레이 시에는 단점이 많지만 화력을 보조해줄 팀원이 있다면 결코 나쁜 선택은 아니다. 마이터 자체도 널파에 카운터 먹는 무기인지라 솔로플레이 시에도 그렇게 나쁜 선택은 아니다. 보조무기를 이용하면 된다곤 하지만, 무기 교체하는 시간도 결코 무시할 순 없다.
2.2. 팬서라
팬서라 Panthera |
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빠른 속도로 칼날들을 발사하는 이 무기는 사정거리에 들어오는 것들을 잘게 찢어버리는 전투용 톱으로 사용할 수 있습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 7 | 출시 | Update 15.10 | ||
자동 | |||||
공격력 | 100.0 | 치명타 | 2.0x | 12.0% | |
충격 | 20.0 | 상태 이상 | 24.0% | ||
관통 | 10.0 | 연사력 | 3.00 rounds/s | ||
베기 | 70.0 | 탄속 | 40.0 m/s | ||
탄약 소모 | 2 | ||||
고정형 | |||||
공격력 | 100.0 | 치명타 | 2.0x | 25.0% | |
충격 | 10.0 | 상태 이상 | 35.0% | ||
관통 | 10.0 | 연사력 | 2.00 rounds/s | ||
베기 | 80.0 | 사거리 | 6.0m | ||
공통 | |||||
정확도 | 100.0 | 소음 | 위험함 | ||
재장전 | 2.0s | 장탄/탄약 | 60 | 540 | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 20,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 225 | ||
리벤 기질 | (1.4) |
- 기본 발사로 사출된 원형 톱날은 최대 3번까지 튕겨나갈 수 있습니다.
마이터와 히코우를 재료로 사용하는 톱날발사기. 마이터의 비중천 사격과 같은 1차 발사 모드와 원형톱을 공중에서 회전시키는 2차 발사 모드가 있다. 2차 발사 모드는 적에게 경직을 주기때문에 1:1 상황에서 상당히 강력하며, 잔인함 옵션을 켜놨다면 둠이나 기어스 오브 워에서 느꼈던 그 기분을 느껴볼 수 있다. 2차 발사 모드는 볼트의 어빌리티인 일렉트릭 실드를 통과하면 사거리가 대폭 늘어난다. 2차 발사 모드의 사정거리가 매우 짧기에 일반적으론 잘 쓸 일이 없을 것이다. 보통은 인페스티드 등의 모여있는 적 상대로 돌격할 때 보조 발사 단추를 누른 채로 달려드는 정도로 사용된다.
마이터와 비슷하게 스플릿 체임버 모드와 헤비 칼리버 모드를 함께 넣었을시 톱날이 수평으로 V자형으로 날아간다. 이렇게 되면 두 톱날을 모두 맞힐 수 있는 유효사거리는 약 5m정도로 줄어든다.
뉴 로카로부터 전용 모드를 구입할 수 있다. 효과는 2차 발사에 맞은 적들을 무장 해제 시키는 것으로, 무장 해제 효과는 좋지만, 펜서라의 2차 발사 사거리가 5m밖에 안되기 때문에 큰 효용성은 떨어지는 편이다.
고정형 무기는 아니지만 보조 발사가 고정형이라 나중에 시니스터 리치와 컴버스천 빔을 쓸 수 있게 되었다. 시니스터 리치는 사정거리가 지정된 보조 발사에만 영향을 주나 컴버스천 빔은 일반 발사에도 모두 적용된다.
특유의 2차 공격 방식 때문에 팬덤에서는 데드 스페이스의 리퍼와 유사성이 자주 거론된다.
2.2.1. 팬서라 프라임
팬서라 프라임 Panthera Prime |
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완벽에 이른 최대 속력 톱날 발사기입니다. 더 큰 용량의 탄창, 높은 연사력, 그리고 확산하여 튕겨지는 날카로운 발사체가 특징입니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 28.2 | ||
자동 | |||||
공격력 | 100.0 | 치명타 | 2.0x | 18.0% | |
충격 | 20.0 | 상태 이상 | 30.0% | ||
관통 | 10.0 | 연사력 | 3.67 rounds/s | ||
베기 | 70.0 | 탄속 | 40.0 m/s | ||
범위 공격 | 20.0 | 범위 | 1.6 m | ||
정확도 | 80.0 | 탄약 소모 | 2 | ||
고정형 | |||||
공격력 | 100.0 | 치명타 | 2.0x | 26.0% | |
베기 | 100.0 | 상태 이상 | 38.0% | ||
연사력 | 2.00 rounds/s | 사거리 | 6.0m | ||
정확도 | 100.0 | 정확도 | 100.0 | ||
공통 | |||||
정확도 | 100.0 | 소음 | 위험함 | ||
재장전 | 2.4s | 장탄/탄약 | 80 | 320 | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 보이드 성유물 | ||||
리벤 기질 | (0.5) |
이나로스 프라임과 함께 출시된 무기.
기본 발사에 광역 피해가 추가되었으며, 보조 발사의 물리 피해는 완전히 베기로만 구성되어있다. 장탄수가 늘어났지만 탄약이 크게 줄어들어 원판과 달리 유틸성을 줄이고 극딜에 몰빵된 스펙으로 구성되어있다.
3. 폭발
폭발물이라는 특성상 한 두발로 처리 가능한 미션이라면 매우 높은 효율을 보여주며 , 특히 맷집이 작은 적들이 많은 인페스티드 미션이라면 순식간에 쓸어버릴 수 있다. 물론 광역 공격에 특화되어 있는 만큼 단일 화력은 산탄총 등에 비하면 낮은 편. 고레벨로 가면 갈 수록 적의 체력과 방어력이 무지막지하게 증가하지만 주무기의 지속된 상향과 부족한 뒷심을 매꿔줄 모드들이 나오면서 무한미션을 장기간 도는게 아니라면 문제없이 모든 컨텐츠를 쓸어담을수 있는 수준이 되었다. 에임을 잡을 필요 없이 대충 적이 모인 곳에 뿅 쏴줘도 쓸어버릴 수 있다는 강점 때문에 선호가 꽤 있는 무기군.
비질란티 서플라이트, 애모 뮤테이션과 같은 탄약 전환 효과 모드와 리벤 모드, 탄약 종류의 통합으로 인해 탄 수급 능력이 보강되어 이전에 저격총(특수) 탄환의 드랍 확률로 인해 탄약이 곧잘 바닥나던 시절과는 달리 탄약 소비율이 매우 좋은 무기군이 되었다.
2021년 기준 워프레임 메타를 지배하는 무기군이다. (정확히는 폭발형 런처들만.) 쿠바 브람마[4], 쿠바 자르 등의 강력한 런처들이 출격은 애들 장난수준으로 보고 강철의 길의 100레벨대 적들까지 학살하는 무기로 출시되었고 주류 런처류가 치명계통무기다 보니 헌터 뮤니션즈[5]와의 궁합도 발군이라 뒷심도 보강된데다가, 주무기 아케인 및 갈바나이즈 모드 출시, 자폭 패널티를 비틀거림, 넉다운으로 변경, 그리고 이에 시너지를 보이는 프라임드 슈어풋티드등의 넉다운 저항 모드&어빌리티와의 궁합으로 현재 주류 무기군으로 떠올랐다.
3.1. 시뮬러
시뮬러 Simulor |
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자기방어나 과학연구용으로 사용될 수 있는 소형의 중력 특이성을 생성합니다. | |||||
마스터리 랭크 |
5 | 출시 | Update 16.10 | ||
구체 피해 | 자성 | 50/s | 범위 | 1 - 6 m | |
구체 결합 피해 | 자성 | 75/s | 범위 | 1 - 6 m | |
구체 폭발 피해 | 전기 | 75 - 225 | 폭발 범위 | 8 m | |
치명타 | 12.0% | 2.0x | 상태이상 | 30.0% | |
발사체 사거리 | 12.5 m | 생성 구체 개수 | 3 | ||
발사 방식 | 작동 | 탄속 | 80.0 m/s | ||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100 | ||
연사력 | 2.0 rounds/s | 탄약 유형 | 소총 탄약 | ||
장탄/탄약 | 10 | 60 | 재장전 | 3.0 s | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
설계도 획득 | 세팔론 시마리스 | 설계도 가격 | 75,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 210 | ||
리벤 기질 | (1.25) |
- 발사된 에너지 구체는 약 12.5미터를 날아간 후 정지하여 10초 후에 자동으로 폭발합니다.
- 발사된 에너지 구체는 지형지물에 튕길 수 있습니다.
- 2차 사격 버튼으로 생성한 구체를 기폭시킬 수 있습니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해 범위는 지형지물을 무시합니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해에 자신은 피해 받지 않습니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해는 100%확률로 전기 상태이상을 발생시킵니다.
- 에너지 구체는 서로 끌어당겨 뭉칠 수도 있으며, 합쳐질 경우 자폭 시간이 초기화됩니다.
- 에너지 구체가 합쳐질 때마다 범위 내 적들은 피해를 입고 비틀거리며 구체로부터 밀려납니다.
- 에너지 구체가 합쳐질 때마다 구체의 폭발 피해가 75씩 늘어납니다.
- 볼텍스로 형성된 경우 더 이상 에너지 구체 폭발 피해는 늘어나지 않습니다.
- 3개 이상의 에너지 구체가 모이면 볼텍스를 생성합니다.
- 볼텍스는 주변에 있는 시체,탄약,아이템, 미완성 구체들을 끌어들이며 주변에 지나가는 적들에게 초당 피해를 입힙니다.
- 볼텍스의 중점을 지나가는 적의 사격은 막힙니다.
- 볼텍스의 초당 피해는 상태이상, 치명타가 발생하지 않습니다.
- 폭발 범위를 증가시키는 파이어스톰 모드를 사용할 수 없는 무기입니다.
업데이트 16.10.0에서 추가된 세팔론 시마리스의 신디케이트 무기. 75000의 평판을 소모하여 설계도를 살 수 있다.
에너지 구체에 탄환을 추가할 때 마다 범위 내의 적들에게 대미지와 경직을 안겨준다.다만 뒤나 앞으로 휙 밀려나는거라서 계속 대미지를 주기 힘든데 처음에 1발을 쏘고 터트려 전기 상태이상에 빠지게 하면 감전되어 어버버버 하는 애니메이션에서 벗어나지못해 지속적으로 대미지를 줄 수 있다.
위력 자체는 강한편이지만 장탄수, 재장전, 연사 속도를 보안해 주지 않으면 굉장히 답답한 무기이다. 그 점에서 사이노이드 시뮬러는 시뮬러의 답답한 점을 보완한 버전이라고 할 수 있다.
3.1.1. 사이노이드 시뮬러
사이노이드 시뮬러 Synoid Simulor |
|||||
세팔론 수다가 직접 설계한 이 시뮬러는 그녀의 호기심을 충족하기 위해 만들어졌습니다. | |||||
마스터리 랭크 |
12 | 출시 | Update 17.3 | ||
구체 피해 | 자성 | 20/s | 범위 | 1 - 8 m | |
구체 결합 피해 | 자성 | 50/s | 범위 | 1 - 8 m | |
구체 폭발 피해 | 전기 | 75 - 300 | 폭발 범위 | 8 m | |
치명타 | 14% | 2.0x | 상태이상 | 35.0% | |
발사체 사거리 | 12.5 m | 생성 구체 개수 | 4 | ||
발사 방식 | 작동 | 탄속 | 80.0 m/s | ||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100 | ||
연사력 | 3.33 rounds/s | 탄약 유형 | 소총 탄약 | ||
장탄/탄약 | 15 | 75 | 재장전 | 2.0 s | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
완제품 획득 | 세팔론 수다 | 완제품 가격 | 125,000 | ||
리벤 기질 | (1.20) |
- 발사된 에너지 구체는 약 12.5미터를 날아간 후 정지하여 10초 후에 자동으로 폭발합니다.
- 발사된 에너지 구체는 지형지물에 튕길 수 있습니다.
- 2차 사격 버튼으로 생성한 구체를 기폭시킬 수 있습니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해 범위는 지형지물을 무시합니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해에 자신은 피해 받지 않습니다.
- 에너지 구체의 폭발 피해는 100%확률로 전기 상태이상을 발생시킵니다.
- 에너지 구체는 서로 끌어당겨 뭉칠 수도 있으며, 합쳐질 경우 자폭 시간이 초기화됩니다.
- 에너지 구체가 합쳐질 때마다 범위 내 적들은 피해를 받고 비틀거리며 구체로부터 밀려납니다.
- 에너지 구체가 합쳐질 때마다 구체의 폭발 피해가 75씩 늘어납니다.
- 볼텍스로 형성된 경우 더 이상 에너지 구체 폭발 피해는 늘어나지 않습니다.
- 4개 이상의 에너지 구체가 모이면 볼텍스를 생성합니다.
- 볼텍스는 주변에 있는 시체,탄약,아이템, 미완성 구체들을 끌어들이며 주변에 지나가는 적들에게 초당 피해를 입힙니다.
- 볼텍스의 중점을 지나가는 적의 사격은 막힙니다.
- 볼텍스의 초당 피해는 상태이상, 치명타가 발생하지 않습니다.
- 폭발 범위를 증가시키는 파이어스톰 모드를 사용할 수 없는 무기입니다.
- 일정 숙련도 획득 시 "엔트로피" 효과가 발생합니다.
- 플레이어 반경 25 m 내의 적들에게 1000의 자성 피해를 입히고, 상태이상 효과를 부여합니다.
- 플레이어 최대 에너지의 25%를 회복합니다.
- 10초동안 플레이어의 최대 에너지가 25% 증가합니다.
일반적인 시뮬러도 같은 상황이지만 탄약으로 소총 탄환을 쓴다. 다른 런처류 무기는 저격총 탄환을 사용하여 탄이 자주 나오지도 않으며 한 번에 10발씩 밖에 채워주지 않는 톤코어 같은 소량의 탄약을 소모하는 무기여도 탄약의 최대량도 수십발 정도에서 그치기 때문에 장기전에 들어가면 심심찮게 고갈이 되는데 반해 이 무기는 장탄수도 15발, 탄약 75발로 채워져 있는 데다가 소총 탄환은 가장 많이 드랍되면서 수급도 한 번에 20발이나 되기 때문에 적들을 처치하는 데에 집중한다면 탄약이 고갈은 커녕 최대치에서 줄어들지를 않는다. 워프레임 내에서도 탄소비 효율로는 톱을 달리는 무기.
볼텍스를 미리 깔아두는 형식으로 널리파이어의 벽을 무시하고 제거 하는 것도 가능하다.
볼텍스가 가끔 이동 방어 미션의 데이터 매스나 발굴 미션의 파워 셀 같은 것을 끌어당겨서 줍지못해 시간이 늘어지는 경우가 있다. 이땐 2차발사키를 눌러 주면 바로 모든 볼텍스와 구체를 터트려준다.
매그의 마그네타이즈와 함께 사용 시 에너지 구체가 ∞ 궤도를 그리며 일정 범위 안의 구속된 적에게 결합 피해+초당 자성 피해를 입히는 한편, 마지막에는 구체 폭파로 인한 광역 피해까지 들어가기 때문에 공격 효율이 대폭 높아진다. 에너지 구체의 성질은 꿰뚫기 능력이 있는 투사체 탄환과 비슷하지만, 구체 자체가 아닌 1~8m 범위 안에 최대 10초 동안 지속 대미지를 발생시키는 방식이라 이미 공격이 들어간 대상에게도 여러 번 피해를 줄 수 있다.
3.2. 오그리스
오그리스 Ogris |
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오그리스는 폭발물이 들어있는 로켓을 발사합니다. | |||||
마스터리 랭크 |
9 | 출시 | Update 8.0 | ||
공격력 | 700.0 | 발사 방식 | 충전형 | ||
탄속 | 40.0 m/s | 소음 | 위험함 | ||
범위 피해 | 폭발 | 600.0 | 치명타 | 2.0x | 5.0% |
속성 | 폭발 | 100.0 | 범위 | 7.1 m | |
연사력 | 1.50 rounds/s | 충전 시간 | 0.30 | ||
상태 이상 | 35.0% | 정확도 | 100.0 | ||
장탄/탄약 | 5 | 20 | 재장전 | 2.5s | |
극성 슬롯 | - | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 | 클랜도장 화학 연구소 | 설계도 가격 | 15,000 | ||
리벤 기질 | (1.3) |
그리니어 봄버드가 사용하는 무기다. 봄버드가 사용할 때와는 달리 유도 기능은 없지만 탄속은 더 빠르다. 클랜 도장의 화학 연구소에서 연구하여 설계도 복제로 제작할 수 있다. 물리 피해 없이 순수하게 6m의 범위를 지닌 폭발 속성 피해를 가지고 있으며 범위는 '파이어스톰' 모드로 증가시킬 수 있다. 가까이에서 폭발할 경우 사격자 본인 또한 넉백을 받게 된다. 충전 후 발사된다는 점 때문에 원하는 상황에 즉시 발사하기 어렵지만 연사력 모드로 어느정도 충전시간을 줄일 수 있다. 또한 투사체가 직선으로 날아가고 적은 물론 장애물에도 착탄 즉시 폭발한다는 특성 때문에 발사 후 터뜨려 주어야하는 펜타나 투사체가 안전 거리 내에서는 착탄 폭발이 일어나지 않는 톤코어보다 기폭 시기나 위치 조절이 폭발에 휘말리기가 쉽다. 때문에 적을 몰아서 느긋하게 공격할 수 있는 방어나 생존 임무를 제외하고는 사용하기 힘든 무기. 게다가 투사체인 로켓은 적들의 사격에 파괴될 수 있다.[6] 때문에 적들의 시선을 끌지 않도록 주의하거나 무빙샷을 활용하여 투사체가 공격을 받지 않도록 신경 써주어야 한다. 두께 꿰뚫기 모드를 장착하면 로켓이 충분한 거리를 관통할때 까지는 직격 피해만을 주고 그냥 지나가버린다. 자체 피해량은 톤코어보다 2배 높지만 대신 소지 탄약수는 절반이다. 일반적인 방식으로 운용하면 매우 힘든 수준이기에 '애모 뮤테이션' 모드나 캐리어 센티넬을 대동하는 것이 좋다.
전용 모드인 나이트워치 네이팜은 투사체가 착탄한 지점에 투사체 폭발 범위 90%만큼의 불바다를 생성하여 무기 피해량의 30%를 6초 동안 입히는 효과를 부여한다. 다만 이 불바다 효과는 서레이션처럼 피해량 자체를 증가시키는 모드만 적용되고 속성 피해처럼 특정 유형의 피해량을 증가시키는 모드는 적용되지 않으므로 주의.
초창기 나이트워치 네이팜은 그저 착탄 지점에 조그만 불이 붙는 것이 산발적으로 생기는 심심한 수준의 시각효과를 지녔던지라 김새는 느낌을 주었으나 이후 핫픽스를 통해 말그대로 '불바다'가 생성되도록 개선되었다. 이 불바다의 크기는 상기했듯이 폭발 범위의 영향을 받기 때문에 폭발 범위를 늘려주는 파이어스톰 모드로 그 사거리를 늘릴 수 있다. 또한 불바다는 접근한 대상에게 100% 확률로 화염 상태이상 효과를 발생시키기 때문에 결과적으로 불바다에 계속 머무르게 된다.
3.2.1. 쿠바 오그리스
쿠바 오그리스 Kuva Ogris |
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무시무시한 쿠바 리치의 맞춤형 무기입니다. 쿠바 오그리스는 일반 버전과 다르게 낮은 탄창 용량을 가지고 있으며, 한 발당 더 높은 피해량을 가진 폭발물이 든 로켓을 반자동식으로 발사합니다. |
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마스터리 랭크 | 15 | 출시 | Update 26.0 | ||
공격력 | 714.0 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
충격 | 18.9 | 탄속 | 40.0 m/s | ||
관통 | 8.1 | 소음 | 위험함 | ||
베기 | 16.7 | 연사력 | 1.50 rounds/s | ||
범위 피해 |
183.0 155.0 |
치명타 | 2.0x | 9.0% | |
속성 |
폭발 속성 보너스 |
349.0 25~60% |
범위 | 7.9 m | |
상태 이상 | 47.0% | 정확도 | 100.0 | ||
장탄/탄약 | 3 | 7 | 재장전 | 1.9s | |
극성 슬롯 | - | 엑실러스 극성 | |||
완제품 획득 | 쿠바 리치 | ||||
리벤 기질 | (0.7) |
- 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.
전체적으로 성능이 크게 달라지는 쿠바 무기 특성상 쿠바 오그리스 역시 크게 바뀌었다.
가장 큰 변경점은 충전형 공격에서 반자동 사격으로 발사 방식이 변경된 점. 발사 단추를 누르는 순간 바로 로켓이 날아간다.
두 번째로, 폭발의 피해가 폭파속성 100%의 600대미지 깡딜에서 복합적 피해를 가하도록 변경되었다. 폭파, 관통, 베기의 피해를 광범위하게 끼얹을 수 있다. 폭파 속성보다 베기 속성의 비율이 더 크다!
그 외에도 탄속이 매우 크게 증가했다. 일반적인 오그리스 탄속의 1.5배는 되는 수준. 그 외에는 일반적인 오그리스와 동일하며, 오그리스 전용 모드인 나이트워치 네이팜 역시 정상적으로 발동한다. 여기에 프라임드 파이어스톰 모드를 조합할 경우, 엄청난 범위의 광역 살상무기로 돌변한다. 프라임드 파이어스톰 모딩을 하면 폭발 범위가 너무 커져서 프라임드 슈어풋티드 모드 or 넉백저항이 붙은 워프레임이 아니면 쓰기 어려울 정도. 때문에 넉백 저항과 재장전,연사속도를 크게 올려주는 가우스와 잘 어울리는 무기이기도 하다.
주로 불 속성 쿠바 오그리스에 프라임드 파이어스톰, 나이트워치 네이팜 모딩을 베이스로 상태이상 모딩을 제대로 완성할 경우, 강철의 길 난이도에서도 충분히 사용 가능할 정도로 강력한 무기가 된다. 쿠바무기 등장 초기엔 op무기였던 쿠바 브람마에 가려져서 그다지 주목받지 못하는 무기였지만, 브람마 너프 이후 나이트워치 네이팜, 프라임드 파이어스톰 모드의 조합과 불속성 상태이상을 위주로 모딩하는 방법이 알려지면서 꽤 많은 유저가 사용하는 무기가 되었다. 다만, 위에 서술한대로 폭발 범위가 너무 크기 때문에 넉백 대책이 없다면 사용하기 어렵다.
최대 탄약량과 탄약 수급 문제가 심각하기 때문에 차징해야하는 불편한 사용감과 하위호환격 스펙을 감수하고서 오그리스를 쓰는 경우도 있다. 이외에 에너자이즈드 뮤니션즈를 사용하는 방법도 있다.
3.3. 테넷 엔보이
테넷 엔보이 Tenet Envoy |
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신중하게 작동하는 이 로켓 런처는 이사회 회의 때나 평상시 외출 때나 마찬가지로 얌전히 가방 안에 수납되어 있습니다. 정조준으로 발사되는 로켓들은 와이어로 유도되어 더욱 높은 정확성을 선보이나, 평상시보다 느리게 날아갑니다. 전매특허의 그라넘 서류함 시스템을 통해 수납 시 자동으로 재장전됩니다. |
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마스터리 랭크 |
16 | 출시 | Update 30.5 | ||
공격력 | 740.0 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
충격 | 100.0 | 탄속 | 40.0 m/s | ||
범위 공격 (속성) |
냉기 | 640.0 | 범위 | 8.0 m | |
소음 | 위험함 | 연사력 | 0.83 rounds/s | ||
치명타 | 2.6x | 28.0% | 정확도 | 100.0 | |
상태 이상 | 24.0% | 재장전 | 4.0s | ||
장탄/탄약 | 8 | 16 | |||
극성 슬롯 | - | 엑실러스 극성 | |||
완제품 획득 | 파보스의 자매들 | ||||
리벤 기질 | (0.65) |
- 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.
오리지널 코퍼스 로켓 런처. 조준 시 레이저 포인터로 위치 지정이 되는데, 조준 전에 발사했던 미사일들이 레이저로 조준한 곳으로 날아가는 기믹이 있다. 조준사격을 유지하면 미사일 발사체 속도가 많이 느려지고, 조준을 해제하면 미사일 속도는 다시 빨라진다. 이 기믹 덕분에 헤비 칼리버를 넣어도 정확도에는 큰 지장이 없다. 조준한 상태에서 널리파이어의 보호막을 공격하면 미사일이 튕겨나가지 않고 보호막에 박혀버린다.
기본적으로 폭발 범위가 넓은데 비해 비틀거림 범위가 좁은 편이고 넉다운 범위는 더 좁은 편이다. 덕분에 좁은 곳에서도 편하게 사용할 수있지만 연사력이 0.83으로 많이 느려서 연사력 모드를 넣어줘야 한다.
치명타 확률과 상태이상 확률 모두 준수하지만 연사력 때문에 보통 치명타 빌드를 가며, 속성을 독으로 세팅하면 자동으로 폭발 피해에 달린 냉기와 조합이 되어 기본 속성이 바이러스가 되기에 엔보이는 백이면 백 독으로 뽑는다.
3.4. 자르
자르 Zarr |
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이 대포의 엄청난 배럴을 통해 폭발성 탄환의 비를 쏟아내거나 엄청난 구경의 대공포를 날릴 수 있습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 7 | 출시 | Update 19.0 | ||
캐논 | |||||
공격력 | 200.0 | 치명타 | 2.5x | 17.0% | |
충격 | 25.0 | 상태 이상 | 29.0% | ||
범위 공격 (속성) |
폭발 | 175.0 | 정확도 | 100.0 | |
클러스터 폭탄 | 폭발 | 300.0 | 탄속 | 40.0m/s | |
클러스터 폭탄 수 | 6 (폭탄 당 50 피해) |
탄속 (클러스터 폭탄) |
8.0m/s | ||
연사력 | 1.67 rounds/s | 범위 | 4.0 m | ||
배러지 | |||||
공격력 | 800.0 | 치명타 | 2.5x | 17.0% | |
충격 | 24.0 |
상태 이상 (발사체 당) |
8.7% | ||
관통 | 40.0 | 정확도 | 1.4 | ||
베기 | 16.0 | 탄속 | 120.0m/s | ||
연사력 | 3.00 rounds/s | 두께 꿰뚫기 | 1.6 m | ||
공통 | |||||
발사 방식 | 반-자동 | 소음 | 위험함 | ||
장탄/탄약 | 3 | 60 | 극성 슬롯 | ||
재장전 | 2.3s | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 30,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 225 | ||
리벤 기질 | (1.15) |
- 보조 발사 버튼으로 캐논 모드와 배러지 모드 사격방식을 변경할 수 있습니다.
- 탄약을 한 발씩 재장전하며, 한발당 0.75초의 시간이 걸립니다.
- 캐논 모드에서 발사된 탄환은 폭발 후 6개의 소형 폭탄을 추가로 생성합니다.
- 캐논 모드의 1차 폭발은 플레이어에게 폭발로 인한 회피 동작을 발생시킵니다.
- 캐논 모드의 2차 폭발은 플레이어에게 폭발로 인한 회피 동작을 발생시키지 않습니다.
- 클러스터 폭탄의 수는 멀티샷 모드의 영향을 받습니다.
- 배러지 모드는 산탄총과 동일한 작동 방식을 하고 있습니다.
내면의 전쟁 업데이트로 추가된 런처 계열 무기. 쌍둥이 여왕을 호위하는 그리니어 쿠바 군단이 들고 다닐 법한 외형을 하고 있는 대포다. 무기 이름은 러시아의 차르 대포( Tsar Cannon)에서 따왔는데, 디자인의 유래가 유래인 만큼 매우 어울리는 이름이다. 무기 제작에는 의외로 컬스타가 아니라 '드락군'이 사용되는데, 아무래도 배러지 모드 때문인 것으로 보인다. 이 밖에 자원 재료로는 쿠바를 1800 단위나 요구한다.
조정간 조작으로 런처 방식인 ' 캐논'(Cannon)과 산탄총 방식인 '배러지'(Barrage)로 변경하면서 사용할 수 있다. 캐논 모드의 경우 공격 시 투사체 1개가 발사되며 착탄 시 1차 폭발을 일으키고 이후 여러 개의 작은 폭탄으로 확산되어 2차 폭발을 일으킨다. 이는 보조무기인 "컬스타"와 유사한 방식인데, 컬스타와 달리 폭발에 회피 동작이 발생하는 건 1차 폭발에만 해당되고 '2차 폭발'에는 어떠한 피해도 입지 않는다. 다만 1차 폭발 피해 범위가 넓은 편이기 때문에 마냥 안심할 부분은 아니다.
폭발형 런처 무기들의 고질병인 폭발로 인한 회피 동작 발생과 그로 인한 근거리 대응력 부족을 산탄총 방식인 '배러지 모드'로 보완할 수 있고, 투사체가 지형에는 착탄 폭발하지 않고 튕겨나가 맞히기가 어려운 다른 런처 무기에 비해 그냥 단순히 조준하여 언제든지 발사하여 적이든 지형이든 착탄 즉시 피해를 입히기에 편의성 면에서 상당히 우수하다. 피해량 역시 크게 꿀리지 않으며 상태이상 확률도 높기 때문에 부식 모딩을 하면 2차 폭발과 함께 적의 방어력을 크게 줄일 수 있다. 캐논 모드의 기본 피해가 폭발 속성이고 기본 상태 이상 확률이 높기 때문에 여기에 부식이나 화염 속성 피해를 조합하여 폭발로 인한 넉다운 무력화와 함께 피해량을 증폭시켜 범용성이 높은 방식으로 사용할 수 있다.
배러지 모드에서 사격 시, 펠릿의 확산도가 장난 아니지만 산탄총 자체가 근접 위주로 사용한다는 것을 고려하면 펠릿의 확산 때문에 운용에 불편함을 느낄 정도는 아니다. 산탄총과 동일한 원리이지만, 다른 런처 계열 무기와 마찬가지로 자르는 저격총(을 비롯한 특수탄)을 사용하는 "소총"으로 분류되기 때문에 소총 관련 모드만 장착할 수 있다.
3.4.1. 쿠바 자르
쿠바 자르 Kuva Zarr |
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쿠바 리치의 필요에 걸맞도록 더욱 강력하게 향상된 자르 대포로, 이전보다 강한 폭발성 탄환 및 장거리 대공포 발사 기능을 가졌습니다. | |||||
마스터리 랭크 |
15 | 출시 | Update 30.5 | ||
캐논 | |||||
공격력 | 723.0 | 치명타 | 2.5x | 25.0% | |
충격 | 50.0 | 상태 이상 | 31.0% | ||
범위 공격 (속성) |
폭발 속성 보너스 |
673.0 25~60% |
정확도 | 100.0 | |
클러스터 폭탄 | 폭발 | 150.0 | 탄속 | 75.0m/s | |
클러스터 멀티샷 |
3.0 |
탄속 (클러스터 폭탄) |
8.0m/s | ||
멀티샷 | 1.0 | 범위 | 7.0 m | ||
배러지 | |||||
공격력 | 500.0 | 치명타 | 2.5x | 37.0% | |
충격 | 15.0 |
상태 이상 (발사체 당) |
9.7% | ||
관통 | 25.0 | 정확도 | 4.3 | ||
베기 | 10.0 | 탄속 | 120.0m/s | ||
멀티샷 | 10.0 | 두께 꿰뚫기 | 1.6 m | ||
공통 | |||||
발사 방식 | 반-자동 | 소음 | 위험함 | ||
연사력 | 2.17 rounds/s | 탄속 | 75.0m/s | ||
장탄/탄약 | 5 | 5 | 극성 슬롯 | ||
재장전 | 4.8s | 엑실러스 극성 | |||
완제품 획득 | 쿠바 리치 | ||||
리벤 기질 | (0.6) |
- 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.
- 보조 발사 버튼으로 캐논 모드와 배러지 모드 사격방식을 변경할 수 있습니다.
- 탄약을 한 발씩 재장전하며, 한발당 0.75초의 시간이 걸립니다.
- 캐논 모드에서 발사된 탄환은 폭발 후 6개의 소형 폭탄을 추가로 생성합니다.
- 캐논 모드의 1차 폭발은 플레이어에게 폭발로 인한 회피 동작을 발생시킵니다.
- 캐논 모드의 2차 폭발은 플레이어에게 폭발로 인한 회피 동작을 발생시키지 않습니다.
- 클러스터 폭탄의 수는 멀티샷 모드의 영향을 받습니다.
- 배러지 모드는 산탄총과 동일한 작동 방식을 하고 있습니다.
자르의 쿠바리치 버전으로 원판이 치명타 확률과 상확이 많이 아쉬운 수준인게 대폭 상승하면서 강력한 모습을 보인다.
한발씩 장전하는 기믹은 여전하고 자탄이 퍼지는 속도도 여전히 느리지만 DPS가 뛰어나고 범위자체도 흠잡을데 없이 매우 넓다.
하지만 최대 탄약량이 매우 적어 실제 운영에 있어서 탄약이 매우 부족하기 때문에 에너자이즈드 뮤니션즈를 부담없이 쓸 수 있는 상황이 아니라면 잘 사용되지 않으며 레일잭 인트린직의 '지휘' 9랭크 달성시 사용가능한 '온 콜'로 불러내는 승무원에게 쥐어주는 방식으로 쓰이고 있다.
승무원의 경우 탄약이 무한하며 워프레임이 사용할 때는 5발을 장전해야 하지만 이를 1발만 장전해도 5발이 채워지기 때문에 매우 높은 DPS를 자랑하며 지속시간동안 화력부족을 걱정하지 않아도 된다. 이러한 특성덕분에 아시아서버에서는 강철의 길 목성 'Elara'노드에서 '온콜작'이라 불리는 방치성 랭크작 플레이가 성행하고 있다.
동료 AI가 사용시 1발만 장전하고 5발을 쏜다.
3.5. 토리드
토리드 Torid |
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토리드는 독성물질을 투사합니다. | |||||
마스터리 랭크 |
4 | 출시 | Update 8.0 | ||
직격 피해 | 독성 | 100 | 치명타 | 15.0% | 2.0x |
독성 구름 | 독성 | 40/s (최대 400) | 상태 이상 | 23.0% | |
범위 | 3 m | 지속 시간 | 10.0 s | ||
발사 방식 | 반-자동 | 탄속 | 25 m/s | ||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100.0 | ||
연사력 | 1.5 rounds/s | 탄약 유형 | 저격총 탄약 | ||
장탄/탄약 | 5 | 60 | 재장전 | 1.7 s | |
극성 슬롯 | 없음 | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 | 클랜 도장 생물학 연구소 | 설계도 가격 | 15,000 | ||
리벤 기질 | (1.3) |
속칭 감자포(Potato Gun). 싹난 감자처럼 생긴 투사체를 발사하는데, 탄속이 느리고 곡사무기인데다 방사 피해 범위도 약간 좁은 편이지만 명중한 곳에 일정시간 동안 약 3m의 범위를 지닌 독안개를 생성한다. 이는 움직이는 물체에도 부착이 가능하다.
도입된 초기와 외형 변경 직후 당시에는 광역 공격 범위가 영 좋지 못했으나 업데이트 14때 크게 상향 된 이후로 상당히 쓸만해졌다. 런처 계열 무기 중에서는 두 번째로 많은 소지탄약수를 지니고 있고, 폭발과 가스 범위가 소폭 상승했다. 투사체를 부착을 시켜야 피해를 제대로 입힐 수 있는만큼 런처라기보다는 반자동 소총처럼 운영하는 쪽이 좋다.
기존의 외형은 색깔이 녹색이었지만 당시의 오그리스와 동일한 3D 모델을 사용했고[7] 업데이트로 고유의 3D 모델을 도입하면서 현재의 모습을 갖추게 되었다. 설정 상 오그리스가 인페스티드에 감염되어 토리드가 된 것.
지속 피해에서 피해를 입힐때마다 상태이상이 별도로 적용되기 때문에 부식 단일 속성으로 상태이상 확률을 최대치까지 끌어올릴 경우 100 레벨이 넘는 그리니어의 헤비거너나 봄버드의 방어력을 모조리 까버리는데 3초가 채 안 걸린다.[8]
나름 포텐셜은 있어도 무기 자체가 한계가 있는 미묘한 포지션의 비주류 무기였으나 인카논 제네시스를 통해 매우 강력한 주류 무기가 되었다. 무기군이 런처이기 때문에 귀찮게 약점을 쏴야 인카논 게이지 수급이 가능한 타 무기와는 다르게 그냥 투사체를 직격으로 꽂기만 해도 게이지가 차오르며 인카논 폼도 주변으로 체인 빔 기믹을 가진 고정트리거 무기로 사용감이 우수할 뿐 아니라 인카논 진화 옵션 수치도 매우 높기때문에 '사용하기 압도적으로 편하면서도' 다른 인카논 무기와 비교했을 때 결코 밀리지 않는 화력을 자랑한다.
속성 조합은 36.0 기준으로 부식+폭발 조합이 추천된다. 기존의 바이러스+베기 속성조합은 높은 방어력으로 인해 하이드로이드를 사용하거나, 부식을 14스택까지 쌓을 수 있거나, 방어력을 100%감소시키는 기타 수단이 없다면 제대로 된 피해를 주기 어려웠기 때문에 이를 우회하고자 만들어진 속성 조합이다. 이러한 속성조합은 강력한 피해를 줄 수 있으나 출혈 상태이상을 통해 피해를 주므로 처리에 시간이 걸릴 수 밖에 없다. 하지만 적의 최대 방어력 수치에 상한이 생김으로 인해 방어력감소가 기존에 비해 유효하며 폭발 상태이상이 10스택까지 쌓이거나 상태이상을 보유한채로 사망하는 경우, 상태이상이 걸린채로 일정 시간이 지나면 광역피해를 주게 변경되면서 매우 높은 광역 섬멸력을 보이게되었다. 토리드의 사용목적이 보통 섬멸에 있고, 강력한 보스몬스터 등의 경우 이를 저격하기 위한 1:1상황에 강력한 레이텀과 같은 보조무기를 채용하는 것이 일반적이므로 그 목적에 강력한 힘을 실어줄 수 있는 조합이다.
3.6. 톤코어
톤코어 Tonkor |
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이 그리니어제 유탄 발사기와 함께 혼란과 파괴를 퍼부으세요. | |||||
마스터리 랭크 |
5 | 출시 | Update 16.4 | ||
공격력 | 725.0 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
탄속 | 40.0 m/s | 소음 | 위험함 | ||
관통 | 75.0 | 치명타 | 2.5x | 25.0% | |
범위 피해 | 폭발 | 650.0 | 범위 | 7.0 m | |
연사력 | 3.17 rounds/s |
피해 저하 거리 (최소 피해) |
0.0 m (100%) - 7.0 m (30.00%) |
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상태 이상 | 10.0% | 정확도 | 100.0 | ||
장탄/탄약 | 1 | 30 | 재장전 | 1.7s | |
극성 슬롯 | - | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 30,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 200 | ||
리벤 기질 | (1.3) |
외형은 현실의 M79 유탄발시기와 흡사하다. 발사된 유탄은 발사 지점에서 6m 밖의 유닛이나 지형에 맞으면 폭발한다. 자폭 피해가 존재하던 시절에 나온 무기라 자폭을 방지하기 위한 근거리(6m) 폭발 방지 기능이 존재하여 해당 범위 이내에서는 유탄이 폭발하지 않고 사라지는데, 문제는 자폭 효과가 회피 동작 발생으로 바뀐 현재에도 그대로 남아있어 근거리에서는 무용지물이 돼 버린다.
장탄수가 단 1발이지만 굳이 움직이는 대상을 맞힐 필요 없이 적이 서있는 주변에 냅다 쏴버리면 그 일대를 쓸어버리므로 매우 쓰기가 쉽다. 기본 피해량 증가 등의 거듭된 상향 조치 덕분에 불발 방지를 위한 적군과의 6미터 이상의 거리만 유지할 수 있다면 훌륭한 대화수단으로 사용할 수 있다.
무기의 특수 효과가 자주 변경되었다. 도입된 초창기에는 메탈슬러그 시리즈의 드롭샷이나 팀 포트리스 2의 데모맨 병과가 사용하는 유탄발사기처럼 적군 유닛 이외의 지형지물과 닿으면 튕겨나가는 효과가 있었고 로켓 점프를 위시한 폭발물 점프에 활용하라는 의도였는지 자폭 피해가 매우 낮은 대신 피격 시 발생하는 넉백 효과가 매우 강했다. 이 때문이 당시에는 조준 시 유탄의 궤적이 표시되는 기능이 있었다.
3.6.1. 쿠바 톤코어
쿠바 톤코어 Kuva Tonkor |
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이 증가된 장전 속도를 가진 개량형 리치 유탄 발사기와 함께 혼란과 파괴를 퍼부으세요. | |||||
마스터리 랭크 |
13 | 출시 | Update 26.0 | ||
공격력 | 733.0 | 발사 방식 | 반-자동 | ||
탄속 | 40.0 m/s | 소음 | 위험함 | ||
관통 | 59.0 | 멀티샷 | 1.0 | ||
범위 피해 |
168.0 204.0 |
치명타 | 2.5x | 30.0% | |
속성 |
폭발 속성 보너스 |
302.0 25~60% |
범위 | 7.0 m | |
연사력 | 3.17 rounds/s |
피해 저하 거리 (최소 피해) |
0.0 m (100%) - 7.0 m (30.00%) |
||
상태 이상 | 17.0% | 정확도 | 100.0 | ||
장탄/탄약 | 1 | 30 | 재장전 | 1.5s | |
극성 슬롯 | - | 엑실러스 극성 | |||
완제품 획득 | 쿠바 리치 | ||||
리벤 기질 | (0.9) |
- 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.
톤코어의 상위호환 무기. 쿠그리스와 쿠자르, 브람마가 장탄수와 탄수급 너프를 당한 이후 살아남은 쿠바제 런처 무기가 되었다.
장탄수가 1발인 특성상, 쏘고 장전하는데, 이로 인해 발생하는 딜로스를 줄이기 위해 프라임드 매거진 워프를 채용해 탄을 2발로 늘려 사격빈도를 늘리거나 프라임드 패스트 핸즈를 통해 재장전시간을 줄이는 것이 일반적이다.
반자동 트리거 무기의 자동발사가 가능해진 편의성 패치의 수혜를 가장 크게 입은 무기로, 단순히 꾹 누르고있으면 발사와 장전을 쭉 이어서 할 수 있기에 엔보이의 장점인 자동트리거마저 흡수했다고 볼 수 있다. 에너자이즈드 뮤니션즈를 사용할 경우 충분히 난사가 가능하다.
3.7. 펜타
펜타 Penta |
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펜타 발사기는 원격 조작으로 원하는 타이밍에 폭발시킬 수 있는 5개의 수류탄을 발사합니다. | |||||
마스터리 랭크 |
6 | 출시 | Update 11.3 | ||
공격력 | 425.0 | 치명타 | 10.0% | 2.0x | |
관통 | 75.0 | 상태이상 | 10.0% | ||
폭발 피해 | 폭발 | 350 | 폭발 범위 | 4.0 m | |
최대 설치 수 | 5 |
피해 저하 거리 (최소 피해) |
0.0 m (100%) - 4.0 m (50.00%) |
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발사 방식 | 작동 | ||||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100 | ||
연사력 | 1.0 rounds/s | 탄속 | 20 m/s | ||
장탄/탄약 | 5 | 20 | 재장전 | 2.5 s | |
극성 슬롯 | 없음 | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 30,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 150 | ||
리벤 기질 | (1.35) |
- 사격 버튼 입력 시 원격으로 조작할 수 있는 폭탄을 발사합니다.
- 발사된 폭탄은 벽이나 바닥에 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 발사된 폭탄은 적이나 아군에게 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 최대 5개의 폭탄을 설치할 수 있습니다.
- 맵 밖으로 떨어진 폭탄은 자동으로 소멸됩니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 한번에 터뜨립니다.
- 발사된 폭탄이 날아가는 중에도 폭파시킬 수 있습니다.
- 설치된 폭탄으로부터 500m 이상 멀어질 시, 폭탄은 자동으로 폭파합니다.
일반적인 유탄과 달리 원격 기폭 방식이고, 보조 공격 단추로 발동할 수 있다. 오그리스에 비해 피해량이 낮은 대신 충전이 필요없고, 최대 5발을 발사해두고 원하는 시간에 원격으로 기폭이 가능해 전략적인 사용도 가능하다. 5발을 깔아놓은 상태에서는 유탄을 격발시키기 전엔 더 이상 사격이 되지 않는다. 멀티샷을 사용할 경우 3회의 사격으로도 최대치를 채우게된다. 또한 투발된 유탄은 벽이나 유닛에 맞으면 튕기고, 유탄 자체에도 충격 피해가 붙어서 제대로 맞히면 적에게 물리 피해도 줄 수 있다.
더 인덱스에서 펜타 전용 개조모드인 "테더 그레네이드"를 얻을 수 있다. 장비시 9m 이내의 적 5 개체의 발을 묶어놓을 수 있다. 뿐만 아니라 벽에도 붙어서, 에드히시브 블래스트를 쓰는것 보다 이 모드를 쓰는게 더 낫다. 이 모드를 장착하면 투사체의 모양이 구형으로 바뀌고 밝게 빛나서 매우 눈에 잘 띄며, 탄이 튀는게 아니라 떨어진 곳에서 멈추고, 거기다 적의 발을 묶기까지 해서 폭발에 휘말려 귀찮은 회피 동작을 볼 일이 거의 없어짐과 동시에 적을 확실하게 공격할 수 있으므로 거진 필수 모드로 꼽힌다. 대신 탄속이 좀 느려지고, 발사된 유탄은 10초 뒤에 자동으로 폭발하기 때문에 제때 폭발을 못시키면 여전히 귀찮은 회피 동작을 볼 수 있다.
나이트웨이브 업데이트로 또 다른 개조모드인 "네이팜 그레네이드"가 추가되었다. 장비 시 기본 상태이상을 30% 합연산으로 더해주고 착탄 시 불바다를 만드는 네이팜으로 변경해주는데 이 때문에 기본 피해가 화염 속성으로 변경되며 기폭 기능이 사라져 착탄하자마자 바로 폭발한다. 오그리스의 '나이트와치 네이팜' 모드과 유사하다. 다만 테더 그레네이드와는 같이 장착할 수 없으므로 사용자의 취향에 맞는 모드를 선택하도록 하자.
스펙터에게 들려주기 굉장히 좋은 무기이다. 스펙터는 자신의 폭발 무기로 인한 회피 동작이 발생하지 않고 모딩이 적용되지 않기 때문에 치명타 무기 보다는 기본 화력이 높은 무기가 좋다. 이는 톤코어도 해당되지만 탄창 용량이 펜타와는 압도적으로 차이가 나기 때문에 스펙터에게 쥐어줄 무기로는 펜타가 더 우수하다. 게다가 스펙터들의 소총 명중률은 정말 형편 없는데, 예로 콴타를 들려주면 정말 정신사납게 광선이 움직이는걸 볼 수 있다. 이처럼 스펙터들의 형편없는 명중률 때문에 플레이어가 사용해도 종종 빗맞히는 경우가 있는 톤코어를 스펙터에게 들려주면 정말 맞히는 경우가 드물다. 펜타같은 경우도 이리저리 흩뿌려대지만 스팩터는 펜타의 원격 기폭 기능을 아주 적극 활용한다. 발사한 유탄의 폭발 범위 내에 자신이 목표한 적이 들어오면 서슴없이 바로 터뜨린다. 이 때문에 미리 흩뿌린 탄들이 적들을 타격하는 경우도 많고, 또 5발을 모두 발사해서 더는 사격 할 수 없는 상황이오면 탄을 기폭시키고 다시 사격을 개시한다.
3.7.1. 카민 펜타
카민 펜타 Carmine Penta |
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심홍색의 합성 에나멜로 감싸인 이 펜타의 개량형 무기는 보다 높은 연사력과 특대 탄창을 특징으로 하고 있습니다. | |||||
마스터리 랭크 |
6 | 출시 | Update 29.10 | ||
공격력 | 425.0 | 치명타 | 10.0% | 2.0x | |
관통 | 75.0 | 상태이상 | 10.0% | ||
폭발 피해 | 폭발 | 350 | 폭발 범위 | 4.0 m | |
최대 설치 수 | 5 |
피해 저하 거리 (최소 피해) |
0.0 m (100%) - 4.0 m (50.00%) |
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발사 방식 | 작동 | ||||
소음 | 위험함 | 정확도 | 100 | ||
연사력 | 2.7 rounds/s | 탄속 | 20 m/s | ||
장탄/탄약 | 10 | 40 | 재장전 | 2.5 s | |
극성 슬롯 | 없음 | 엑실러스 극성 | |||
설계도 획득 |
명왕성 / 코퍼스 베일 프록시마 '버려진 수송선 연계기'(로테이션B) |
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리벤 기질 | (1.25) |
- 사격 버튼 입력 시 원격으로 조작할 수 있는 폭탄을 발사합니다.
- 발사된 폭탄은 벽이나 바닥에 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 발사된 폭탄은 적이나 아군에게 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 최대 5개의 폭탄을 설치할 수 있습니다.
- 맵 밖으로 떨어진 폭탄은 자동으로 소멸됩니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 한번에 터뜨립니다.
- 발사된 폭탄이 날아가는 중에도 폭파시킬 수 있습니다.
- 설치된 폭탄으로부터 500m 이상 멀어질 시, 폭탄은 자동으로 폭파합니다.
본래 붉은색 펜타인 카민 펜타는 중국 전용 서버에 추가된 무기였으나 업데이트 29.10 "레일잭 개장" 이후 글로벌 서버에서도 도입되었다. 명왕성 프록시마나 베일 프록시마의 코퍼스 레일잭 미션 상에서 등장하는 '버려진 수송선 연계기'를 탐사하여 설계도와 부품을 얻을 수 있다.
탄창이 10발로 늘어나 총몸 내부의 탄창 수납 공간을 벗어난 외형에 연발 속도가 초당 2.7발로 빨라진 것 외에는 일반형 펜타와 성능 차이는 없다.
3.7.2. 세큐라 펜타
세큐라 펜타 Secura Penta |
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마치 자유시장 경제와도 같이 효율적이고도 무자비한 펜타 입니다. | |||||
마스터리 랭크 |
12 | 출시 | Update 17.3 | ||
공격력 | 375.0 | 치명타 | 26.0% | 2.0x | |
관통 | 75.0 | 상태이상 | 26.0% | ||
폭발 피해 | 폭발 | 300 | 폭발 범위 | 5.0 m | |
최대 설치 수 | 5 |
피해 저하 거리 (최소 피해) |
0.0 m (100%) - 6.0 m (40.00%) |
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발사 방식 | 작동 | ||||
소음 | 위험함 | 탄속 | 25 m/s | ||
연사력 | 2.0 rounds/s | 정확도 | 100 | ||
재장전 | 2.5 s | 장탄/탄약 | 7 | 28 | |
극성 슬롯 | 엑실러스 극성 | ||||
완제품 획득 | 더 페린 시퀀스 | 완제품 가격 | 125,000 | ||
리벤 기질 | (1.30) |
- 사격 버튼 입력 시 원격으로 조작할 수 있는 폭탄을 발사합니다.
- 발사된 폭탄은 벽이나 바닥에 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 발사된 폭탄은 적이나 아군에게 부딪힐 시 튕겨져 나갑니다.
- 최대 5개의 폭탄을 설치할 수 있습니다.
- 맵 밖으로 떨어진 폭탄은 자동으로 소멸됩니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다.
- 보조 사격 버튼 입력 시, 설치된 폭탄을 한번에 터뜨립니다.
- 발사된 폭탄이 날아가는 중에도 폭파시킬 수 있습니다.
- 설치된 폭탄으로부터 500m 이상 멀어질 시, 폭탄은 자동으로 폭파합니다.
- 일정 숙련도 획득 시 "시퀀스" 효과가 발생합니다.
- 플레이어 반경 25 m 내의 적들에게 1000의 방사능 피해를 입히고, 상태이상 효과를 부여합니다.
- 플레이어 최대 쉴드의 25%를 회복합니다.
- 10초동안 플레이어의 최대 쉴드가 50% 증가합니다.
더 페린 시퀀스로부터 구입할 수 있다. 펜타의 상위 변종이지만, 기본 피해량이 펜타보다 낮다. 대신 치명타 확률이 크게 증가하여 일반형 펜타로는 시도하기 어려운 치명타 모딩을 써먹을 수도 있다. 상태이상 확률도 크게 증가하여 치명타와 상태이상 모딩을 동시에 하는 것도 괜찮다. 다만 연사 속도가 그리 빠르지 않은 런처이기 상태 이상 효과를 빠르게 중첩시킬 수 없으므로 단순 몇 번 중첩으로도 큰 효과를 볼 수 있는 바이러스나 가스의 상태 이상 효과를 활용하는 게 좋다.
편의성 면에서는 일반형 펜타의 문제점인 장탄수와 소지 탄약수가 증가하여 탄약관리가 쉬워졌다. 하지만 크게 증가했다고 볼 수는 없기 때문에 유탄을 마구 난사하기에는 무리가 있다. 연사 속도도 일반 펜타보다 더 빨라졌으나, 마찬가지로 최대 탄약 수의 부족함 때문에 마구 발사할 수 없으니, 발사 속도 증가의 이점이 두드러지지는 않는다. 신디케이트 효과인 "시퀀스"는 적들에게 광역 방사능 피해를 입히며, 추가 효과가 쉴드 회복이라서 쉴드게이팅을 초기화 할 수 있다.
[1]
출격 임무 중 소총 무기 제한 조건이 붙는 경우 자르나 톤코어 등의 런처 무기를 사용할 수 있다.
[2]
폭발형 무기 전용, 폭발 범위 증가
[3]
유탄이 100% 확률로 착탄 지점에 붙는다
[4]
이쪽은 분류상 활이지만 런처처럼 활용된다
[5]
치명타 발생시 35% 확률로 베기 상태이상 발생
[6]
다만 로켓 자체는 적군의 관심을 끌지 않는다. 어디까지나 사선 상에 로켓이 들어와 있다면 투사체가 피해를 받을 수 있다는 것.
[7]
단, 당시 오그리스의 3D 모델은 현재 네이팜이 사용하는 무기의 외형이었다. 이후 오그리스가 고유의 외형을 갖게 되면서 오그리스를 사용하는 그리니어 신규 병종으로 '봄버드'가 추가되었다.
[8]
부식이 중첩되어 방어력이 감소되다 보면 체력 표시줄이 퍼라이트·얼로이 아머를 나타내는 노란색이었다가 생체조직을 나타내는 빨간색이 된다.