제작 기업에 대한 내용은 EvoLife 문서 참고하십시오.
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War Robots 기업별 기체 Faction Robots 기체 팩션 |
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.EvoLife | |||
<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>소형기 | <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> Bolt | |||
중형기 | Fujin U · Weyland · Mender U · Fenrir U · Tyr · Loki · Leech · Cerberus · Typhon · Fafnir · Erebus · Angler · Dagon · Pathfinder · Condor | |||
대형기 | Raijin · Jeager | |||
타이탄 | Nodens · Heimdall | |||
기울임: 출시 예정 기체 U: 얼티밋 에디션 |
||||
Faction Robots | ||||
[[War Robots/기체/DSC| DSC ]]
|
[[War Robots/기체/SpaceTech| SpaceTech ]]
|
[[War Robots/기체/Icarus| Icarus ]]
|
[[War Robots/기체/Yan-di| Yan-di ]]
|
||<-3><tablealign=right><table width=400><table bordercolor=#FFCC00,#010101><table bgcolor=#222,#010101><table color=#FFF>
||<-3><table align=center><table width=300px><tablebordercolor=#222,#010101><rowbgcolor=#222,#010101><width=40%>
||<width=60%> War Robots 제작 기업
에보라이프
EvoLife ||
||에보라이프
EvoLife ||
|
1. 개요2. 기체 분류
2.1. 소형기
3. 관련 문서4. 둘러보기2.1.1. Bolt(볼트)
2.2. 중형기2.2.1. Fujin(푸진/풍신)
2.3. 대형기2.4. 타이탄2.2.1.1. Ultimate Fujin
2.2.2. Weyland(웨이랜드)2.2.3. Mender(멘더)2.2.3.1. Ultimate Mender
2.2.4. Fenrir(펜리르)2.2.4.1. Ultimate Fenrir
2.2.5. Tyr(티르)2.2.6. Loki(로키)2.2.7. Leech(리치)2.2.8. Cerberus(케르베로스/서버로스)2.2.9. Typhon(티폰/타이폰)2.2.10. Fafnir(파프니르)2.2.10.1. 7.9.0 업데이트 이후
2.2.11. Erebus(에레버스/에레보스)2.2.12. Angler(앵글러)2.2.13. Dagon(다곤/데이곤)2.2.14. Pathfinder(패스파인더)2.2.15. Condor(콘도르)[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 War Robots의 가상의 기업 EvoLife 소속 기체에 관한 문서.EvoLife는 생물학 분야와 나노로봇 공학의 으뜸이었으며, 이러한 설정에 기반하여 에보라이프의 기체들은 나노 기술을 기반한 수리 및 서포트 기체가 많다. 비단 나노 기술은 기체의 수리에만 사용되지 않고 록다운, 도트 무장 등의 활용에도 널리 쓰인다. 이 외에 케르베로스, 티폰, 에레버스의 EMP, 리치와 노덴스의 링크 기술도 직접 개발한 것이라는 설정.
수리 및 서포트 타이탄인 공중요새 노덴스와 지상요새 헤임달 모두 에보라이프 소속이다. 노덴스는 자유롭고 광범위한 수리 기능과 서프레션을 통한 후방 지원기, 헤임달은 범위면에선 노덴스보다는 떨어지지만 적재적시에 모드를 바꿔가며 최전선에서 아군의 사기를 북돋는 전방 지원기다. 각 기업별 타이탄은 고유의 특징이 뚜렷하게 나타나기 때문에 앞으로도 힐러 타이탄은 에보라이프에서 전담할 것으로 보였으나 스페이스테크 소속 시리우스의 추가로 유일하지는 않게 되었다.
2. 기체 분류
2.1. 소형기
2.1.1. Bolt(볼트)
Bolt 볼트 |
|||
|
|||
"경무장이지만 빠르고 기동성이 좋은 로봇. 내구성이 아주 높지는 않지만 재빨리 점프하여 적 공격을 피할 수 있는 능력이 있습니다." | |||
<colbgcolor=#93B3C0,#010101> 기체 크기 |
소형기 |
<colbgcolor=#93B3C0,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Dash, ruby=대시)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>4레벨 |
무기 슬롯 | 경무기x3 | 기체 티어 | 1티어 |
모듈 슬롯 | 능동x1 | 획득 방법 | 500 골드[상점] |
추천 장비 | 3x Shredder / 3x Sting |
기체 업그레이드 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 52,600 |
55km/h 최대 MK1 |
500 골드 | - | |
2 | 55,800 | 1만 실버 | 5분 | ||
3 | 59,200 | 2만 실버 | 30분 | ||
4 | 62,700 | 4만 실버 | 1시간 | ||
5 | 66,500 | 20만 실버 | 4시간 | ||
6 | 70,500 | 40만 실버 | 8시간 | ||
7 | 74,700 | 80만 실버 | 12시간 | ||
8 | 79,200 | 150만 실버 | 16시간 | ||
9 | 84,000 | 300만 실버 | 20시간 | ||
10 | 89,000 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
11 | 94,300 | 800만 실버 | 1일 2시간 | ||
12 | 100,000 | 1,300만 실버 | 1일 4시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 100,000 |
55km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | |
MK2 2 | 101,900 | 25만 실버 | 1시간 30분 | ||
MK2 3 | 103,800 | 50만 실버 | 2시간 30분 | ||
MK2 4 | 105,700 | 100만 실버 | 4시간 30분 | ||
MK2 5 | 107,600 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 6 | 109,500 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 7 | 111,400 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 8 | 113,300 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 9 | 115,200 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 10 | 117,100 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 11 | 119,000 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK2 12 | 120,900 | 375만 실버 | 7시간 30분 | ||
MK3 1 | 126,945 | 55km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
스킬 - [ruby(Dash, ruby=대시)] | |
"로봇이 선택된 방향으로 재빨리 점프합니다." |
스킬 상세 | |
쿨다운 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
EvoLife 소속 1티어 소형기 기체.
'Bolt'는 영어로 화살(석궁용)을 의미한다.[2]
4.7 업데이트로 출시되어, War Robots 유저의 의견이 반영된 커뮤니티 로봇.
게파드, 스토커와 동일하게 모든 레벨에서 이동속도가 55km로 동일하다. 게파드와 화력은 같으며 이속은 느리지만, 대시 팩과 동일한 능력을 갖추고 있고 게파드보다 높은 체력을 가지고 있어 사실상 상위호환 기체이다.
성능은 소형기 중에선 가장 뛰어나다고 봐도 무방하지만, 출시 당시 볼트보다 훨씬 좋은 로봇들이 이미 메타를 점령하고 있었는데 뒤늦게 출시된 비운의 로봇.
-추천 무기-
운용법이나 무기 세팅은 게파드와 비슷하다. 빠른 이동속도와 대쉬로 상대의 공격을 회피하면서 반격하는 방식.
- Shredder[추천]
- Sting[추천]
- Magnum
- 근거리 플라즈마 무장. 유효거리로 들어가는 일은 볼트의 스킬로는 껌이다. 높은 정확도와 안정적인 지속 대미지가 장점으로 견제 능력이 좋다.
- Aphid
- 3 에피드로 적을 귀찮게 만드는 서브 딜러 역할. 에피드 볼트는 에토커보다 강하고 에파드보다 안정적이다.
- Gust / Halo
- 근접전 샷건 세팅. 볼트는 내구도가 약해 근접전에 능하지는 않지만 높은 기동성을 내세워 적을 암살하는 역할이다. 3경무기 샷건의 파괴력은 매우 강력하다.
-장점-
- 매우 짧은 쿨타임의 대시
- 코삭과 함께 스킬 쿨타임이 가장 짧은 기체.[5] 범용성이 넓은 스킬을 가지고 있어 이동기 용도 외에도 공격을 피하는 데 용이하다. 최대 충전은 1회뿐이지만, 5초에 한 번씩 쓸 수 있기에 코삭이 계속 메뚜기 점프하듯 질주할 수 있다. 대시를 통한 순간 기동으로 빨리 치고 나오는 게 주 전법.
- 명확한 한계점
- 소형기 중에선 가장 좋다지만, 소형기의 한계[6]를 벗어나지는 못한다. 날고 기어봤자 결국 소형기라는 의미.
-한정판 외형-
- Reaver Bolt
-
Dino Squad 특별 프로모션.
- 6.9.0 버전에 추가되었다. 유일한 1티어 로봇 한정판 외형. 여러 디테일은 다르지만 전체적인 윤곽은 비슷한 여타 원본 - 한정판과 달리, 큼지막한 공룡 머리와 꼬리가 달려 기본 볼트와 닮은 구석이 전혀 없는 게 특징.
- 극히 소수의 플레이어만 소유하던 기체로 매우 희귀한 로봇이었으나 8.N 버전에 제안으로 몇 번씩 풀려 다른 유저들도 구할 수 있게 되었다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 4.7.0 버전
- 출시
갤러리 둘러보기 | |
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신규 로봇 공개 |
|
|
공식 일러스트 | |
|
|
한정판 외형 공개 Reaver Bolt |
|
|
|
기타 일러스트 | |
|
[상점]
상점 구매
[2]
볼트가 기동 면에서 특출난 성능을 자랑한다는 걸 생각하면,
이 사람의 특성이 들어갔을 수도 있다.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[5]
토글식 스킬 제외.
[6]
약한 내구도, 낮은 화력.
2.2. 중형기
2.2.1. Fujin(푸진/풍신)
Fujin 푸진 |
|||
|
|||
"에너지 방패가 장착된 4족형 감시병. Fujin은 또한 아군에게 엄호 사격을 제공할 수 있으며 영역 탈취 및 제어에 안성맞춤입니다. 디자인 특성 때문에 Ecu는 장착할 수 없습니다." | |||
<colbgcolor=#2EB7FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#2EB7FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Sentry Mode, ruby=센트리 모드)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>16레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x3 | 기체 티어 | 2티어 |
모듈 슬롯 | 수동x1 능동x1 | 획득 방법 | 2,000 골드[상점] |
추천 장비 | 3x Tulumbas / 1x Pulsar + 2x Ion |
기체 업그레이드 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 68,000 | 39km/h | 76,000 | 2,000 골드 | - | |
2 | 40km/h | 2만 실버 | 10분 | |||
3 | 41km/h | 4만 실버 | 1시간 | |||
4 | 41km/h | 8만 실버 | 2시간 | |||
5 | 42km/h | 40만 실버 | 8시간 | |||
6 | 42km/h | 80만 실버 | 12시간 | |||
7 | 43km/h | 160만 실버 | 1일 | |||
8 | 43km/h | 300만 실버 | 1일 8시간 | |||
9 | 44km/h | 600만 실버 | 1일 16시간 | |||
10 | 45km/h | 1,000만 실버 | 1일 20시간 | |||
11 | 46km/h | 1,600만 실버 | 2일 4시간 | |||
12 | 47km/h | 2,600만 실버 | 2일 12시간 | |||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
47km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | |||
MK2 2 | 50만 실버 | 2시간 30분 | ||||
MK2 3 | 100만 실버 | 5시간 | ||||
MK2 4 | 200만 실버 | 10시간 | ||||
MK2 5 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 6 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 7 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 8 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 9 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 10 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 11 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK2 12 | 750만 실버 | 15시간 | ||||
MK3 1 | 170,625 | 47km/h | 191,940 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots: Fujin & Raijin |
|
Gameplay: Fujin |
스킬 - [ruby(Sentry Mode, ruby=센트리 모드)] | |
|
|
"로봇이 포탑을 들어 올리면 내장된 재생 에너지 방패를 활성합니다. 방패가 활성화된 동안 이동속도가 20% 감소합니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>2초 |
이속 패널티 | -20% |
Ancile | |
동적 및 미사일 무기류를 복합적으로 차단하는 에너지 방패. 에너지 무기는 막을 수 없습니다. | |
방패 내구성 | 76,000 ~ 191,940 |
방패 재생 | 2,280/초 ~ 5,760/초 |
방패 임계치 | 15,200 ~ 38,388 |
에너지 방패는 푸진의 주변 일정 반경의 전방위를 보호하는 푸른색 입자로 이루어져 있다. 라이진의 물리 방패보단 내구도가 낮은 편이나 지속적인 회복이 가능하다는 점에서 게임이 길어질수록 불리해지는 라이진과 달리 그러한 단점은 없다. 방패 회복은 방패를 전개한 상태에서만 회복된다.
퍼니셔, 툴럼바스 등의 물리 공격과 폭발 공격은 에너지 방패의 내구도가 떨어지기 전까지 완벽 보호하지만, 타란 등의 에너지 공격은 막을 수 없다.
7.7.7 업데이트로 정지 모드로 전환하면 이동이 불가하던 것이 이속이 20%에서 감소하도록 바뀌었다. 기존의 강제되던 수동적인 플레이에서 좀 더 적극적이고 유동적인 플레이가 가능하게 되었다.
EvoLife 소속 2티어 대형기 기체.
'Fujin'은 일본 민간신앙 풍신뇌신도의 요괴 후우진을 의미한다.[8]
이름 Fujin은 풍신을 일본어 독음대로 표기한 것이다. 영어권에선 푸진이라 부르지만, 한자를 사용하는 우리나라에선 그대로 풍신이라 불러도 된다.
비탸즈와 함께 로고에 고정되어있는 게임 대표 기체. 비탸즈는 실루엣으로 나와있어 식별이 힘들지만, 푸진은 로고에 변동없이 9년 동안 떡하니 박혀있어 쉽게 알아챌 수 있다.
카니지처럼 앤실을 자체 내장하고 있다. 이 실드의 용량은 풍신의 내구도보다 높다.[9] 에너지 실드를 전개할 경우 이속이 감소하며, 전개 상태에서만 실드가 충전된다. 실드 전개 속도가 빨라서 빠르게 반응한다면 이동 중 날아오는 유도 미사일을 거의 완벽하게 막아낼 수 있다. 탁 트인 좁은 골목길을 지나가는 도중 날아오는 미사일에 맞춰 방패를 작동시켜 완벽하게 카운터하는 풍신을 보면
빠른 에너지 방패 회복과 준수한 기동력 덕분에 본격적으로 강화된 미사일 무장을 사용하는 실버에서 많이 보이기 시작하며, 팀원과 함께 부대끼며 움직이면 상당한 딜을 막아낼 수 있다. 일반무장을 3개나 가지고 있어서 괜찮은 화력을 낼 수 있지만 내구도가 낮아 최전방 보다는 1.5선에서 서포터하는 게 주된 역할이다. 하지만 고티어로 올라갈 수록 더 강력한 특수능력을 가진 기체들이 있고, 특유의 에너지 무장에 무력화되는 것과 수동성 때문에 작정하고 풀강(기체 + 무기 포함)하는 것이 아니면 언제까지고 계속 쓰기는 힘들다.
종합하자면 압도적인 방패 내구도와 강력한 화력을 갖췄음에도 너무 수동적이라는 점이 발목을 잡아 상위 티어일수록 낮은 채용률을 보이는 기체라고 할 수 있겠다. 만약에 앤실 상시전개에 센트리 모드 사용했을 때 재래식 무기에 대한 엔실의 방어력을 높이거나 에너지 무기에 대한 본체 피해 감소 효과를 부여했다면 좀더 유용하게 써먹혔을 것이다.
4.5 업데이트로 상점에서 500만 실버에 판다. 덕분에 저리그에서 득실득실하게 많이 보이게 됐다.
7.7.7 패치로 앤실을 켠 상태에서 느리게 움직일 수 있게 된 패치를 받았다. 대신 가격이 500만 실버에서 2,000골드가 됐다. 성능이 좋아진건 반가워할 일이었으나, 뉴비에게 좋은 가성비 기체였던 것이 높은 가격 책정으로 인해 접근성이 떨어지게 되어 이 점은 비판을 받는다.
접근성도 떨어져 이제는 워로봇의 얼굴마담 그 이상도 이하도 아니다. 일부러 사려 하진말고 만약 얻었다면 잠깐 쓰고 버리자. 다이아 에서도 쓰기가 힘들것이다.
|
Fujin Flushie |
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- (파일럿 영문명)
- 본체
- (스킬명)
- (변경 항목) NN (→ NN) (증가 / 감소)
내구성 N% (증가 / 감소)
(설명)
-장점-
- (요약문)
- (설명)
- (요약문)
- (설명)
-궁극의 외형-
- Ultimate Fujin
- 9.5.0 버전에 출시된, 전투 유닛의 색다른 번형이자 리메이크에 해당하는 에디션이다. 자세한 사항은 다음 문단을 참고하세요.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 1.4.0 버전
- 출시
- 1.6.0 버전
- 본체
- 속도 37km/h → 40km/h 증가
- Sentry Mode
- 전환시간 4초 → 2초 감소
- 1.9.0 버전
- 야만타우 맵 특정 지점에서 움직임이 멈추는 버그 수정
- 2.5.0 버전
- 방패
- 재생 증가
- 2.6.2 버전
- 방패
- 재생 3% 감소
- 임계치 10% → 20% 증가
- 에너지 방패 받는 데미지 2배 버그 수정
- 3.0.1 버전
- 본체
- 속도 10% 증가
- 방패
- 3.8.0 버전
- 기본 무기 3x Punisher T → 3x Tulumbas 변경
- 4.3.0 버전
- 방패
- 4.5.0 버전
- 워크샵 제거
- 구매 비용 3,500 골드 → 5,000,000 실버 변경
- 4.7.0 버전
- 모듈 슬롯 수동x2 능동x1 → 수동x1 능동x1 변경
- 7.7.7 버전
- Sentry Mode
- 정지 모드 제자리 이동 불가 → 이속 저하 20% 변경
- 구매 비용 5,000,000 실버 → 2,000 골드 변경
내구성 90% 증가
내구성 10% 증가
내구성 13% 증가
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신규 로봇 공개 |
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기본 로고 |
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9주년 로고 | |
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얼티밋 푸진 로고 | |
|
[상점]
상점 구매
[8]
일본어로 읽으면 후우진이지만, 영미권과 국내에선 푸진이라고 보통 읽는다. War Robots 문서에선 익숙한 방식대로 서술하겠다.
[9]
무슨 의미가 있나 궁금해할 수 있는데, 마르스나 에레버스 등 현재의 에너지 방패를 사용하는 대부분의 기체들은 방패 내구도가 본체 내구도를 넘지 못한다. 앤실 방패라 현재는 별로 주목받진 못하지만 당시엔 꽤나 파격적인 스펙.
[추천]
추천 무기
[추천]
추천 무기
2.2.1.1. Ultimate Fujin
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War Robots 특수 외형 Ultimate Edition 얼티밋 에디션 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>기체 | <colbgcolor=#FFF,#2d2f34> Ultimate Spectre · Ultimate Ares · Ultimate Invader · Ultimate Mender · Ultimate Fujin · Ultimate Fenrir · Ultimate Ao Ming · Ultimate Ao Jun · Ultimate Destrier · Ultimate Bulgasari · Ultimate Phantom · Ultimate Rayker · Ultimate Griffin |
무기 | Ultimate Orkan · Ultimate Pulsar · Ultimate Corona · Ultimate Blaze · Ultimate Igniter · Ultimate Punisher T · Ultimate Avenger · Ultimate Halo · Ultimate Glory · Ultimate Gendarme · Ultimate Calamity · Ultimate Ion · Ultimate Shocktrain · Ultimate Scourge · Ultimate Hussar · Ultimate Dragoon · Ultimate Storm | |
기울임: 출시 예정 유닛 |
Ultimate Fujin 얼티밋 푸진 |
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"궁극의 로봇 버전" | |||
<colbgcolor=#010101> 기체 크기 |
<colcolor=#FFF>
중형기 |
<colbgcolor=#010101> 제조 기업 |
<colcolor=#FFF>
EvoLife |
기체 능력 | [ruby(Self-Support Mode, ruby=셀프-서포트 모드)] | 해금 레벨 | - |
무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 | 기체 티어 | - |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | - |
추천 장비 | 1x Ultimate Avenger + 2x Ultimate Punisher T |
기체 업그레이드 | |||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
업그레이드 |
1 | 76,800 | 39km/h | 75,000 | - | |
2 | 40km/h | 79,000 | 500만 실버 | ||
3 | 41km/h | 81,000 | 800만 실버 | ||
4 | 83,000 | 1,100만 실버 | |||
5 | 42km/h | 85,000 | 1,500만 실버 | ||
6 | 87,000 | 2,000만 실버 | |||
7 | 43km/h | 89,000 | 2,700만 실버 | ||
8 | 91,000 | 3,100만 실버 | |||
9 | 44km/h | 93,000 | 3,700만 실버 | ||
10 | 45km/h | 95,000 | 4,200만 실버 | ||
11 | 46km/h | 97,000 | 4,900만 실버 | ||
12 | 47km/h | 99,000 | 5,500만 실버 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
47km/h 최대 MK2 |
101,000 | 2 업그레이드 토큰 | ||
MK2 2 | 103,000 | 6,000만 실버 | |||
MK2 3 | 105,000 | 6,100만 실버 | |||
MK2 4 | 107,000 | 6,200만 실버 | |||
MK2 5 | 109,000 | 6,300만 실버 | |||
MK2 6 | 111,000 | 6,400만 실버 | |||
MK2 7 | 113,000 | 6,500만 실버 | |||
MK2 8 | 115,000 | 6,600만 실버 | |||
MK2 9 | 117,000 | 6,700만 실버 | |||
MK2 10 | 119,000 | 6,800만 실버 | |||
MK2 11 | 121,000 | 6,900만 실버 | |||
MK2 12 | 123,000 | 7,000만 실버 | |||
MK3 1 | 230,300 | 47km/h | 125,000 | 3 업그레이드 토큰 |
스킬 - [ruby(Self-Support Mode, ruby=셀프-서포트 모드)] | |
"포탑이 올라가고 속도가 증가하며 내구성이 복구됩니다. 로봇의 최대 내구성을 초과하는 내구성 포인트는 Aegis 방패로 변환됩니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>2초 |
쿨다운 | 10초 |
수리 | 30% |
이속 보너스 | 10% MK2 |
회색 피해 수리 | 20% MK3 |
Aegis | |
어떠한 무기 유형에도 관통되지 않는 특수한 에너지 방패. | |
방패 내구성 | 75,000 ~ 125,000 |
방패 재생 | 2.5% |
방패 임계치 | 20% |
스킬을 사용하면, 동체의 높이가 조금 상승하고 내구도를 일부 회복한다. 에너지 방패는 이지스로, 모드에 상관없이 활성돼있다. 원본처럼 모드를 바꾸는 스킬인데, 특수 능력의 악용을 막기 위해 스킬을 해제하면 10초의 쿨다운을 가진다.
MK2에 달하면 스킬 활성에 10%의 이속 보너스를 획득하고, MK3에는 회색 피해를 20% 회복한다.
매우 독특한 능력을 가지고 있는데, 푸진의 내구도를 초과하는 내구성 수리를 받으면 초과하는 내구성 포인트를 이지스 방패 내구도로 전환한다. 노스라이트의 모선을 떠올리면 쉽다. 회복의 범위는 모듈, 드론, 모선 등 제한이 없다.
EvoLife 소속 중형기 기체. Fujin의 Ultimate Edition이다.
9.5.0 버전 업데이트로 얼티밋 퍼니셔 T, 얼티밋 어벤져와 함께 정식 출시하였다.
얼티밋 에디션은 기존 기체의 진화형이다. 내구도를 10%만 올려주는 스페셜 에디션과 달리 내구도, 속도를 비롯한 기체 자체 스펙과 스킬도 일부 조정하여 기존 메타에 쓸 수 있게 만들어주는 일종의 리메이크다. 또한 얼티밋 에디션의 로봇은 무기가 파괴되지 않으며 PVE에선 방어력이 50% 증가하는 추가 능력을 보유하고 있다.
특수 에디션이지만 본판 자체는 기존 푸진과 거의 동일하다. 세부 디테일이 조금씩 바뀌었으며, 컬러링은 유광 올블랙 컬러에 금빛 네온 사인이 곁들여져 매우 간지나고 고급져 보이는 인상을 남긴다. 원본이 일반무기 3정이었던 것과 달리 하드포인트 하나가 중무기로 바뀌어 화력이 증가했다.
초과한 수리량만큼 이지스 방패의 내구도로 전환하는 특이한 능력을 가지고 있다. 이지스 방패가 워낙 깨지기 쉬운 물건이라 평소엔 잘 활용하기 어렵지만, 운이 따르면 수백만 내구도의 에너지 방패를 두르고 다닐 수 있다! #
-추천 무기-
- Ultimate Avenger + Ultimate Punisher T[추천]
- 동적 기관총의 얼티밋 에디션. 높은 DPS와 대용량 탄창에 따른 안정된 딜타임을 가지고 있다. 특징은 방어 완화 능력으로, 높은 방어 포인트를 두르는 타이탄 등에게 매우 유리하다.
-업데이트 로그-
- 9.5.0 버전
- 출시
갤러리 둘러보기 | |
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궁극의 로봇 공개 |
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9.5.0 버전 배너 | |
|
[추천]
추천 장비
2.2.2. Weyland(웨이랜드)
Weyland 웨이랜드 |
|||
|
|||
"지원형 사족보행 로봇. 지원 모드에서는 주변의 아군을 수리할 수 있으며, 두 개의 중무장 슬롯으로 전장에서는 가공할 적이 됩니다." | |||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Support Mode, ruby=서포트 모드)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>17레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x2 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 2x Avenger / 2x Chimera |
기체 업그레이드 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
수리 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 126,540 | 40km/h | 1,860/초 | 1만 조각 | - | |
2 | km/h | /초 | 10만 실버 | 2시간 | ||
3 | km/h | /초 | 20만 실버 | 5시간 | ||
4 | km/h | /초 | 40만 실버 | 14시간 | ||
5 | km/h | /초 | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||
6 | km/h | /초 | 300만 실버 | 2일 | ||
7 | km/h | /초 | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||
8 | km/h | /초 | 600만 실버 | 3일 18시간 | ||
9 | km/h | /초 | 800만 실버 | 4일 10시간 | ||
10 | km/h | /초 | 1,000만 실버 | 4일 20시간 | ||
11 | km/h | /초 | 1,200만 실버 | 5일 4시간 | ||
12 | km/h | /초 | 1,600만 실버 | 5일 10시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
km/h 최대 MK2 |
/초 | 500 골드 | - | ||
MK2 2 | /초 | 1,800만 실버 | 12시간 | |||
MK2 3 | /초 | 1,950만 실버 | 1일 | |||
MK2 4 | /초 | 2,100만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 5 | /초 | 4,700만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 6 | /초 | 2,400만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 7 | /초 | 2,550만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 8 | /초 | 2,700만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 9 | /초 | 2,850만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 10 | /초 | 3,000만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 11 | /초 | 3,150만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 12 | /초 | 3,300만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK3 1 | km/h | 6,552/초 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots MENDER & WEYLAND 🔥 tech OVERVIEW new healing robots in WR |
스킬 - [ruby(Support Mode, ruby=서포트 모드)] | |
|
|
파일:웨이랜드 스킬.png | "이동속도가 40% 감소하며, 방어 시스템을 활성화하고 자신과 범위 내 아군을 지속적으로 수리합니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>1초 |
지속 수리 | 1,860/초 ~ 6,552/초 |
방어 포인트 | 46 (NN% 피해 저항) |
방어 완화 | 15% |
이속 패널티 | -40% |
유효 반경 | 80m |
EvoLife 소속 3티어 형기 기체.
'Weyland'는 북유럽 신화의 전설적인 대장장이 웨이랜드를 의미한다.
4.0.0 버전 업데이트로 멘더와 정식 출시하였다.
최초의 수리 로봇. 출시 당시엔 기체의 내구도를 수리할 방법이 전혀 없었기 때문에 수리봇의 등장은 많은 이목을 끌었다.
생김새는 푸진과 라이진을 짬뽕한 듯한
내구도 수리는 무조건 풀피까지 채울 수 있는 것이 아니라 어느 정도 한계치가 있다. 피해를 받으면 내구도 회복의 상한점인 회색 체력이 조금씩 축적되어 공격 받으면 받을 수록 한계치가 점점 낮아지기에 무한정 버티는 것은 불가능하다.[14]
같이 나온 수리 기체인 멘더와는 운영 방식이 다른데, 멘더가 빠른 이동속도로 아군과 함께 돌격하며 지원하는 능동적인 기체라 웨이랜드는 자리를 잡고 지속 회복으로 팀원들의 유지력을 향상시켜 거점 장악에 효과적인 기체다.
보통 후방에서 아군을 지원하지만 필요할 경우 비컨에 말뚝을 박고 버텨야 하는 상황이 자주 나오기 때문에 2앤실로 생존력을 최대한 늘리거나 근접에서 강한 딜량을 내는 글로리, 어벤저, 엠버 등을 사용하기도 한다. 공격과 보호를 전부 원한다면 무기 하나에 앤실 하나를 달기도 한다.
참고로 수리봇들의 힐량은 따로 표기되지 않고 딜량에 합산 계산되어 나온다. 때문에 공격적으로 운영하지 않아도 실버 벌이에 효과적이다. 단 힐량으로 최고 딜 경신은 불가능하다.
상위권은 기동성이 높은 로봇들이 주로 나오는데 웨이랜드 수동성이 발목을 잡기 때문에, 아무래도 따라다니며 지원하는 멘더가 더 유리한 면이 있다. 하지만 비컨 점령이 요구되지 않는 데스매치에서는 멘더보다 더 좋은 성능을 발휘한다. 순간 힐량은 밀리지만 지속적으로 아군을 따라가면서 좋은 위치를 잡으면 멘더보다 더 잘 쓸 수 있다.
6.3 업데이트로 수리 모드에서 수리력이 15% 버프받았다. 또한 수리 모드에서 방어 완화가 15% 상승하는 이상한 버프를 받았다.
8.0.0 업데이트에서 리워크 패치를 받았다.
- 수리 모드 전개 시, 평소 이속의 40% 낮아진 채로 이동이 가능하다.
- 방어 시스템이 활성화되어 데미지를 23% 완화하여 받는다. (웨이랜드만 적용)
한때 라이진처럼 지형지물을 무시하고 등반하는 버그가 있었다. 현재는 패치로 사라진 부분.
-추천 무기-
-장점-
- (요약문)
- (설명)
- (요약문)
- (설명)
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 4.0.0 버전
- 출시
- 4.1.0 버전
- 4.3.0 버전
- 본체
- 속도 13% 증가
- Support Mode
- 수리 24% 증가
- 4.6.0 버전
- 특정 환경에서 수리가 진행되지 않는 버그 수정
- 5.0.0 버전
- 본체
- Support Mode
- 전환시간 감소
- 수리 7% 증가
- 유효 반경 75m → 100m 감소
- 6.0.1 버전
- 워크샵 제조 비용 변경
- 1일: 290,000 실버 / 60 조각 → 230,000 실버 / 80 조각
- 3일: 950,000 실버 / 170 조각 → 750,000 실버 / 230 조각
- 6.3.0 버전
- Support Mode
- 수리 15% 증가
- 방어 완화 15% 적용
- 7.9.0 버전
- Support Mode
- 방어 포인트 30 → 40 증가
- 8.0.0 버전
- Support Mode
- 제자리 이동 불가 → 이속 패널티 -40% 변경
- 유효 반경 100m → 80m 감소
- 9.9.9 버전
- Support Mode
- 방어 포인트 40 → 46 증가
내구성이 0이 된 상태에서 무적이 되는 버그 수정
내구성 18% 증가
내구성 6% 증가
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신규 로봇 공개 |
|
|
공식 일러스트 | |
|
2.2.3. Mender(멘더)
Mender 멘더 |
|||
|
|||
"치열한 전투에 신속히 참가하여 손상된 아군을 수리할 수 있는 이동형 지원 로봇. 자신에게 가해지는 모든 피해를 감소시키는 방어 시스템을 갖추고 있습니다." | |||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Support, ruby=서포트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>18레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x1 경무기x2 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 1x Storm + 2x Gust / 1x Corona + 2x Halo |
기체 업그레이드 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
수리 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 79,000 | 43km/h | 5,340 | 1만 조각 | - | |
2 | km/h | 10만 실버 | 2시간 | |||
3 | km/h | 20만 실버 | 5시간 | |||
4 | km/h | 40만 실버 | 14시간 | |||
5 | km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | |||
6 | km/h | 300만 실버 | 2일 | |||
7 | km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | |||
8 | km/h | 600만 실버 | 3일 18시간 | |||
9 | km/h | 800만 실버 | 4일 10시간 | |||
10 | km/h | 1,000만 실버 | 4일 20시간 | |||
11 | km/h | 1,200만 실버 | 5일 4시간 | |||
12 | km/h | 1,600만 실버 | 5일 10시간 | |||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
56km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | |||
MK2 2 | 1,800만 실버 | 12시간 | ||||
MK2 3 | 1,950만 실버 | 1일 | ||||
MK2 4 | 2,100만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 5 | 4,700만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 6 | 2,400만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 7 | 2,550만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 8 | 2,700만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 9 | 2,850만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 10 | 3,000만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 11 | 3,150만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK2 12 | 3,300만 실버 | 1일 12시간 | ||||
MK3 1 | 196,245 | 56km/h | 19,246 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots MENDER & WEYLAND 🔥 tech OVERVIEW new healing robots in WR |
스킬 - [ruby(Support, ruby=서포트)] | |
|
|
"로봇은 방어 시스템을 활성화하고, 빨라지고, 7개의 펄스로 자신과 능력 범위 이내에 있는 모든 아군을 수리합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>8초 |
쿨다운 | 15초 |
수리 | 5,340 ~ 19,246 |
이속 보너스 | 33% |
방어 포인트 | 175 (64% 피해 저항) |
유효반경 | 75m |
폭발 횟수 | 9회 |
EvoLife 소속 3티어 중형기 기체.
'Mender'는 영어로 수리공을 의미한다.
4.0.0 버전 업데이트로 웨이랜드와 정식 출시하였다.
최초의 수리 로봇. 출시 당시엔 기체의 내구도를 수리할 방법이 전혀 없었기 때문에 수리봇의 등장은 많은 이목을 끌었다.
웨이랜드와 달리 몸집이 작다. 소형기 만큼은 아니지만 웬만한 중형기의 3/2는 되는 작은 체구를 가졌다. 내구는 평균에 조금 안되고 화력도 수리 로봇 답게 고만고만한 편. 이속은 빠르다.
내구도 수리는 무조건 풀피까지 채울 수 있는 것이 아니라 어느 정도 한계치가 있다. 피해를 받으면 내구도 회복의 상한점인 회색 체력이 조금씩 축적되어 공격 받으면 받을 수록 한계치가 점점 낮아지기에 무한정 버티는 것은 불가능하다.[19]
같이 나온 수리 기체인 웨이랜드와는 운영 방식이 다른데, 웨이랜드가 자리를 잡고 지속 회복으로 팀원들의 유지력을 향상시켜 거점 장악에 효과적이라면 멘더는 빠른 이동속도로 아군과 함께 돌격하며 지원하는 좀 더 능동적으로 운영하는 기체다.
그래서 포지션상 주로 회복시켜야 하는 로봇들은 앞에서 적의 공격을 막아내는 탱커기체들이므로 멘더도 자연스래 최전방에 서게 된다. 때문에 무장도 화방, 빙결 로켓 등의 근거리 무장이 가장 좋다.
참고로 수리봇들의 힐량은 따로 표기되지 않고 딜량에 합산 계산되어 나온다. 때문에 공격적으로 운영하지 않아도 실버 벌이에 효과적이다. 단 힐량으로 최고 딜 경신은 불가능하다.
2019년 워로봇 공식 로봇 순위 영상에서 1위로 뽑혔다.
5.0 업데이트로 버프를 먹었다. 이제 스킬을 사용하면 웨이브 당 수리량은 줄었지만 웨이브가 3번에서 4번으로 증가하고 방어력 증가 시간이 4초에서 5초로 증가했다.
6.3 업데이트로 멘더가 크게 버프됐다.
수리 웨이브가 4번에서 7번으로 크게 증가해 수리량이 2배 가까이 늘어났고, 능력으로 인한 이속 보너스 30% 능력을 얻었다. 피해 감소 보너스는 70%로 버프했다고 기재했지만 라이브 서버엔 작용되지 않았다.
7.7.7 업데이트로 드디어 전용 파일럿이 추가되었는데, 능력이 가히 충공깽이다. 먼저 출시한 디미터 전파 APPM의 회색 피해 복원을 들고 나왔는데, 아군의 회색 체력을 무려 30%나 회복해줄 수 있다. 덕분에 잘 키운 멘더가 팀에 있는 경우 아무리 맞고 다녀도 살아남기만 하면 가히 체력이 복사가 된다. 기존 힐러기체 원탑이었던 디미터와 견주거나 아예 압도할 수 있는 엄청난 능력.
같은 계열의 힐러봇들과는 운영 방법이 약간 다르다. 웨이랜드처럼 지역에 고정되어 있는 방식도 아니고 디미터처럼 빠른 합류가 가능한 것도 아니기 때문에 바쁘게 팀원들을 따라 다녀야 한다. 무장은 비교적 약한 축에 속하기 때문에 적진에서 혼자 무쌍을 찍을 수는 없다. 아군 기체 옆에서 스킬을 쿨 돌 때마다 바로바로 쓰면서 멘더의 무기로 보조해주자. 본전은 건진다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Marie Leclair
- Support
- 회색 피해 30% 수리
-장점-
- (요약문)
- (설명)
- (요약문)
- (설명)
-궁극의 외형-
- Ultimate Mender
- 9.4.0 버전에 출시된, 전투 유닛의 색다른 번형이자 리메이크에 해당하는 에디션이다. 자세한 사항은 다음 문단을 참고하세요.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 4.0.0 버전
- 출시
- 4.3.0 버전
- 본체
- Support
- 수리 9% 증가
- 4.6.0
- 특정 환경에서 수리가 불가능한 버그 수정
- 5.0.0 버전
- Support
- 시전시간 삭제
- 지속시간 7초 → 8초 증가
- 수리 18% 감소
- 폭발 횟수 3회 → 4회 증가
- 6.3.0 버전
- 본체
- 속도 30% 증가
- Support
-
피해 저항 58% → 70% 증가[미적용] - 폭발 횟수 4회 → 7회 증가
- 6.8.0 버전
- Support
- 피해 저항 58% → 64% 증가
내구성 11% 증가
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신규 로봇 공개 |
|
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공식 일러스트 | |
|
[워크샵]
[18]
설명문에는 7번으로 서술되어있지만 실제 인게임에선 9번 발산한다. 힐도 9번 들어온다.
[19]
원래 피통이 줄어들더라도 최소치는 유지되었으나 업데이트로 최소치가 사라져 간접너프를 당했다.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[미적용]
패치노트 기재 사항. 본 서버엔 적용되지 않았다.
2.2.3.1. Ultimate Mender
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War Robots 특수 외형 Ultimate Edition 얼티밋 에디션 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>기체 | <colbgcolor=#FFF,#2d2f34> Ultimate Spectre · Ultimate Ares · Ultimate Invader · Ultimate Mender · Ultimate Fujin · Ultimate Fenrir · Ultimate Ao Ming · Ultimate Ao Jun · Ultimate Destrier · Ultimate Bulgasari · Ultimate Phantom · Ultimate Rayker · Ultimate Griffin |
무기 | Ultimate Orkan · Ultimate Pulsar · Ultimate Corona · Ultimate Blaze · Ultimate Igniter · Ultimate Punisher T · Ultimate Avenger · Ultimate Halo · Ultimate Glory · Ultimate Gendarme · Ultimate Calamity · Ultimate Ion · Ultimate Shocktrain · Ultimate Scourge · Ultimate Hussar · Ultimate Dragoon · Ultimate Storm | |
기울임: 출시 예정 유닛 |
Ultimate Mender 얼티밋 멘더 |
|||
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|||
"궁극의 로봇 버전" | |||
<colbgcolor=#010101> 기체 크기 |
<colcolor=#FFF>
중형기 |
<colbgcolor=#010101> 제조 기업 |
<colcolor=#FFF>
EvoLife |
기체 능력 | [ruby(Revive, ruby=리바이브)] | 해금 레벨 | - |
[ruby(Support, ruby=서포트)] | |||
무기 슬롯 | 일반무기x1 경무기x2 | 기체 티어 | - |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | - |
추천 장비 | 1x Ultimate Igniter + 2x Ultimate Blaze |
기체 업그레이드 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
수리 |
업그레이드 |
1 | 90,000 | 50km/h | 2,400 | - | |
2 | 97,000 | 51km/h | 2,670 | 500만 실버 | |
3 | 103,900 | 53km/h | 2,930 | 800만 실버 | |
4 | 110,900 | 54km/h | 3,200 | 1,100만 실버 | |
5 | 117,800 | 55km/h | 3,460 | 1,500만 실버 | |
6 | 124,800 | 57km/h | 3,720 | 2,000만 실버 | |
7 | 131,700 | 58km/h | 3,980 | 2,700만 실버 | |
8 | 138,700 | 60km/h | 4,240 | 3,100만 실버 | |
9 | 145,600 | 61km/h | 4,500 | 3,700만 실버 | |
10 | 152,600 | 62km/h | 4,770 | 4,200만 실버 | |
11 | 159,500 | 64km/h | 5,030 | 4,900만 실버 | |
12 | 166,500 | 65km/h | 5,300 | 5,500만 실버 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 183,100 |
65km/h 최대 MK2 |
5,820 | 2 업그레이드 토큰 | |
MK2 2 | 189,200 | 6,100 | 6,000만 실버 | ||
MK2 3 | 195,300 | 6,380 | 6,100만 실버 | ||
MK2 4 | 201,400 | 6,660 | 6,200만 실버 | ||
MK2 5 | 207,500 | 6,950 | 6,300만 실버 | ||
MK2 6 | 213,500 | 7,230 | 6,400만 실버 | ||
MK2 7 | 219,600 | 7,500 | 6,500만 실버 | ||
MK2 8 | 225,700 | 7,790 | 6,600만 실버 | ||
MK2 9 | 231,800 | 8,070 | 6,700만 실버 | ||
MK2 10 | 237,800 | 8,350 | 6,800만 실버 | ||
MK2 11 | 243,900 | 8,630 | 6,900만 실버 | ||
MK2 12 | 250,000 | 8,910 | 7,000만 실버 | ||
MK3 1 | 270,000 | 65km/h | 9,630 | 3 업그레이드 토큰 |
패시브 - [ruby(Revive, ruby=리바이브)] | |
"로봇의 내구성이 0으로 떨어지면 일부가 즉시 복구됩니다. 이 능력은 전투당 한 번만 발동되며 Reviver 드론 능력과 결합되거나 중첩되지 않습니다." |
스킬 상세 | |
수리 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>100% MK3 |
리바이버와 달리 얼티밋 기체는 무장이 파괴되지 않기에 기껏 부활해도 화력이 부족해질 일은 없다는 점이 장점. 다만 회색 내구도는 여전히 복구하지 못하며 스킬 구조가 수리에 기반하기 때문에 수리 효율을 낮추는 러스트가 걸려 있으면 말짱 도루묵이다. 특히 부활 무적 시간 같은 건 없기에 운 나쁘면 부활하자마자 다시 털릴 수 있다. 극단적인 예시로 음파에 처리당하면 패시브의 존재가 무색할 수도 있다.
스킬 - [ruby(Support, ruby=서포트)] | |
"로봇이 방어 시스템을 활성화하여 속도를 높이고 자신을 수리합니다. 또한 자신과 능력 범위 내의 모든 아군을 수리하는 펄스를 지속적으로 방출합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>8초 |
쿨다운 | 15초 |
수리 | 2,400 ~ 9,630 |
피해 보너스 |
7.5% MK1 15% MK2 |
이속 보너스 | 33% |
방어 포인트 | 175 (64% 피해 저항) |
방어 완화 면역 | 100% MK2 |
유효반경 | 75m |
폭발 횟수 | 18회 |
변경 점은 수리 펄스의 빈도가 두 배나 증가했다. 다만 회복 수치는 원본의 반토막이라 총 수리량은 또이또이하다. 짤힐을 여러 번 받으니 힐을 못 받을 확률이 조금 적다는 것에 의의를 둘 듯. 추가로 피해 보너스를 가지고 있다. 기본 7.5%이고 MK2에 15%로 증가한다.
MK2에 도달하면 멘더의 방어 포인트를 뚫지 못하게 방어 완화 면역을 두른다. 리퍼에게 파훼 되는진 불명이나 뚫릴 가능성이 높다.
EvoLife 소속 중형기 기체. Mender의 Ultimate Edition이다.
9.4.0 버전 업데이트로 얼티밋 블레이즈, 얼티밋 이그나이터와 함께 정식 출시하였다.
얼티밋 에디션은 기존 기체의 진화형이다. 내구도를 10%만 올려주는 스페셜 에디션과 달리 내구도, 속도를 비롯한 기체 자체 스펙과 스킬도 일부 조정하여 기존 메타에 쓸 수 있게 만들어주는 일종의 리메이크다. 또한 얼티밋 에디션의 로봇은 무기가 파괴되지 않으며 PVE에선 방어력이 50% 증가하는 추가 능력을 보유하고 있다.
특수 에디션이지만 본판 자체는 기존 멘더와 거의 동일하다. 세부 디테일이 조금씩 바뀌었으며, 컬러링은 유광 올블랙 컬러에 금빛 네온 사인이 곁들여져 매우 간지나고 고급져 보이는 인상을 남긴다.
일반 멘더 대비 내구도가 25%, 속도가 약 14% 정도 증가하였다. 수리량은 상술한대로 동일.
게임 배너에 첫 등장한 얼티밋 에디션이다. 나름 얼굴 마담이라도 시키려는지 성능도 그럭저럭 신경써서 내놓은 모양.
-추천 무기-
- Ultimate Igniter + Ultimate Blaze[추천]
- 근거리 화염 방사기의 얼티밋 에디션. 화력이 대폭 상향되었고 피격한 적에게 상당한 슬로우다운 디버프를 부여한다. 수리 펄스의 사거리를 고려해 주로 전방에 서는 경향이 있는 멘더에게 알맞은 무장이지만 무장 자체의 낮은 탄속은 여전히 극복되지 않았기에 적중이 어려운 편.
-업데이트 로그-
- 9.4.0 버전
- 출시
- 9.9.9 버전
- 본체
내구성 10% 증가
갤러리 둘러보기 | |
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궁극의 로봇 공개 |
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9.4.0 버전 배너 | |
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[추천]
추천 장비
2.2.4. Fenrir(펜리르)
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War Robots 기체 시리즈 Ragnarok Squad 라그나로크 스쿼드 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>일반기체 | <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> Fenrir · Tyr · Loki · Fafnir |
타이탄 | Heimdall |
Fenrir 펜리르 |
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|
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"모드를 전환하여 기동성이나 전투 효율을 높일 수 있는 내구성이 강하고 우수한 방어력을 갖춘 로봇. 디자인 특성 때문에 Ancile을 장착할 수 없습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>19레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
10,000 조각[워크샵] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 1x Calamity + 2x Scourge / 1x Glory + 2x Storm / 1x Redeemer + 2x Taran |
기체 업그레이드 | ||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 99,190 | 42km/h | 31,360 | 1만 조각 | - | |
2 | 105,530 | 43km/h | 33,370 | 10만 실버 | 2시간 | |
3 | 112,270 | 44km/h | 35,500 | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 119,440 | 45km/h | 37,770 | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 127,070 | 46km/h | 40,190 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 135,190 | 47km/h | 42,760 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 143,820 | 48km/h | 45,490 | 600만 실버 | 4일 18시간 | |
8 | 153,010 | 49km/h | 48,400 | 800만 실버 | 5일 4시간 | |
9 | 162,780 | 50km/h | 51,490 | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |
10 | 173,180 | 51km/h | 54,780 | 1,400만 실버 | 6일 | |
11 | 184,240 | 52km/h | 58,280 | 1,700만 실버 | 6일 4시간 | |
12 | 196,000 | 53km/h | 62,000 | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 196,000 |
53km/h 최대 MK2 |
62,000 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 199,600 | 63,100 | 2,700만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 203,200 | 64,200 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 206,800 | 65,300 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | ||
MK2 5 | 210,400 | 66,400 | 3,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 6 | 214,000 | 67,500 | 3,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 7 | 217,600 | 68,600 | 3,700만 실버 | 2일 | ||
MK2 8 | 221,200 | 69,700 | 3,900만 실버 | 2일 | ||
MK2 9 | 224,800 | 70,800 | 4,100만 실버 | 2일 | ||
MK2 10 | 228,400 | 71,900 | 4,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 11 | 232,000 | 73,000 | 4,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 12 | 235,600 | 74,100 | 4,700만 실버 | 2일 | ||
MK3 1 | 247,380 | 53km/h | 77,805 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots Overview: Ragnarok Squad [Tyr, Fenrir Loki] (new robots) |
스킬 - [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |
"로봇은 두 가지 모드를 전환합니다. 기동성 모드에서 Fenrir는 중간 속도로 이동하고 Aegis 방패로 보호됩니다. 방어 모드에서는 로봇이 느리게 이동하지만 중무장 슬롯과 방어 시스템을 활성화하여 자신에게 가해지는 모든 피해를 줄입니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>2초 |
쿨다운 | 1초 |
기동성 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 일반무기x2 |
Aegis | |
어떤 유형의 무기도 뚫을 수 없는 특수 에너지 방패. | |
방패 내구성 | 31,360 ~ 77,805 |
방패 재생 | 1,284 ~ 3,534 |
방패 임계치 | 15,000 |
방어 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 |
방어 포인트 | 100 (50% 피해 감소) |
이속 패널티 |
이 상태의 이지스 방패는 이동 도중 체력을 아끼기 위한 보조용으로, 내구는 높은 편이 아니다. 재생은 이지스가 비활성된 방어 모드에만 가능하다.
방어 모드에선 이지스가 사라지고 이속이 느려지지만, 중무장이 활성되고 상시로 100 방어 포인트를 두른다. 공방 모두 뛰어난 전투 특화 모드다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Fenrir'는 북유럽 신화의 신을 삼키는 늑대 펜리르를 의미한다.
5.0 업데이트로 로키, 티르와 함께 출시된 신규 기체 테마 '라그나로크 스쿼드'의 기체다. 라그나로크 테마의 기체들은 Shapeshift 이라는 스킬을 통해 각기 다른 능력을 갖춘 두 가지 모드를 토글 식으로 변형하여 각 전투 상황에 능동적으로 대응하게끔 설계되어 있다.
불워크, 인베이더 이후 오랜만에 나온 탱커 기체다. 모드를 바꿔가며 운용해야 하는 스킬을 가지고 있어, 어느 정도 컨트롤이 필요하고 기동성/화력 중 하나를 포기하며 싸워야 한다는 단점이 있으나 뛰어난 기본 성능으로 이를 커버해 준다. 기동성 모드에서는 최대 53km/h라는 준수한 속도를 가지고 있고 이지스를 가지고 있어 이동 중 생존력을 높여주고 체력이 바닥났을 때 조금이나마 더 버텨주는 역할을 한다. 방어 모드에서는 높은 화력과 탱킹력을 가지는데, 피해 감소 50%라는, 팔콘에 버금가는 방어력을 가지고 있으며 팔콘과 달리 기본 체력이 매우 높아 실질적인 체력은 인베이더보다도 높다. 방어력을 달고 있어 힐 효율도 뛰어나다. 덕분에 기체와 모듈, 파일럿까지 최대 강화가 된 종결 펜리르는 상황에 따라서 타이탄 버금가는 탱킹력을 자랑한다.
펜리르는 가성비 기체로 잘 알려져 있긴 하나 성능을 제대로 끌어내려면 투입 자원은 어마어마해진다. 보통 9렙만 넘어도 어느 정도 성능을 보장하지만 펜리르는 말 그대로 최전선에서 버티는 탱커인지라 최소 명사수만 올라가도 MK2를 찍는 것은 거의 필수인 데다, 전용 파일럿도 무조건 베르나데트다. 이 과정에서 상당한 재화와 시간이 필요하다. 거기에 무기까지 업글해야 하니 상당히 무거운 기체인 셈이다. 그래도 2023년 기준으론 MK2 레벨 펜리르는 자주 팔기 때문에 이전보단 상황이 낫다.
여담으로 이번 라그나로크 테마의 기체들은 움직일 때마다 마치 사람의 움직임처럼 상체가 실룩실룩 움직인다. 상체가 고정되어 움직이는 다른 기체들보다 좀 더 생동감이 있는 편. 특히 모드를 전환할 때 외갑 애니메이션에 공을 많이 들였다. 상체 외갑과 하체부 장갑의 변환 애니메이션이 상당히 정교하고 멋있다.
현존하는 모든 기체 중 가장 오랫동안 메타에 걸쳐 있는 성능 로봇이다.[26] 단단한 방어력, 중일일이라는 강력한 화력, 모드 변환을 통한 상황 대응력, 내구도에 비해 상당한 기동성, 좋은 성능의 전용 파일럿, 너프 걱정 거의 없음, 접근이 쉬운 워크샵 구 기체... 등의 여러 장점이 거쳐 일명 국밥 기체라고 불린다. 이는 9.0 버전 기준으로 여전히 현재진행형이다.
2021년 크리스마스 기념으로 Giftbringer Fenrir가 전 유저에게 무료로 지급됐다.
9.6.0 버전 얼티밋 에디션으로 선정되면서 전용 파일럿 리젤과 B4R-0N-N3T( 바로넷)이 추가되어 전용 파일럿이 총 4명이 되었다. 10.2.0 버전 기준 가장 많은 전용 파일럿을 보유한 로봇이 되었다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Linda Cano
- 에너지 방패
- 재생 보너스 20%
- Nicolas Wodanson
- Shapeshift
- 방어 모드 방어 포인트 보너스 40
- Bernadette Wolff
- 본체
- 내구성 보너스 60%
- 방패
- 비활성화
- Liesel and B4R-0N-N3T
- Shapeshift
- 방어 모드 방어 완화 무시
- 방패
- 비활성화
-장점-
- 강력한 화력
- 중1일2 화력 세팅은 탱커 중에서도 꽤나 높은 화력을 자랑한다. 튼튼한 것도 장점이지만, 그 방어력을 살리며 근거리에 교전한 적을 강하게 압박할 수 있는 능력 또한 강점이다.
- 견고한 방어력
- 펜리르는 기동성 모드에서 이지스 방패로 본체를 보호하며, 방어 모드에서 영구적인 피해 저항 50% 보너스를 가지고 있다.
- 준수한 성능
- 수동적
- 고투자 강제
-한정판 외형-
- Giftbringer Fenrir
- 2019년 크리스마스 기념으로 추가되었다. 당장 선물(물리)를 들고 찾아와 나쁜 아이들을 박살낼 듯한 험상궂은 루돌프의 얼굴이 압권.
- 'Candy Viper'와 같은 테마다.
- Cryptic Fenrir
- Cryptic은 비밀스러운 이라는 의미다. 창작물에서 해킹 관련해 흔히 볼 수 있는 디지털 해골 문양이 특징. 방어 모드를 활성하면 전면부에 전개되는 6개 장식에서 초록색 베이퍼 트레일이 생성된다.
- 'Cryptic Redeemer', 'Cryptic Hazard'와 같은 테마다. 본래 크립틱 리디머만 조합 가능하였으나 8.3 버전 방사포 무장의 한정 외형 추가가 되면서 얼떨결에 완성 가능하게 되었다.
-궁극의 외형-
- Ultimate Fenrir
- 9.6.0 버전에 출시된, 전투 유닛의 색다른 번형이자 리메이크에 해당하는 에디션이다. 자세한 사항은 다음 문단을 참고하세요.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 5.0.0 버전
- 출시
- 5.6.0 버전
- 방패
- 재생 10% 증가
- 6.3.0 버전
- 본체
- 속도 5% 증가
갤러리 둘러보기 | |
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신규 로봇 공개 |
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공식 일러스트 | |
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5.0.0 버전 전투 대기 배너 라그나로크 스쿼드 일러스트 |
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한정판 외형 공개 Giftbringer Fenrir |
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한정판 외형 공개 Cryptic Fenrir |
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2.2.4.1. Ultimate Fenrir
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0" | <table align=center><table width=300px><tablebordercolor=#222,#010101> |
War Robots 특수 외형 Ultimate Edition 얼티밋 에디션 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>기체 | <colbgcolor=#FFF,#2d2f34> Ultimate Spectre · Ultimate Ares · Ultimate Invader · Ultimate Mender · Ultimate Fujin · Ultimate Fenrir · Ultimate Ao Ming · Ultimate Ao Jun · Ultimate Destrier · Ultimate Bulgasari · Ultimate Phantom · Ultimate Rayker · Ultimate Griffin |
무기 | Ultimate Orkan · Ultimate Pulsar · Ultimate Corona · Ultimate Blaze · Ultimate Igniter · Ultimate Punisher T · Ultimate Avenger · Ultimate Halo · Ultimate Glory · Ultimate Gendarme · Ultimate Calamity · Ultimate Ion · Ultimate Shocktrain · Ultimate Scourge · Ultimate Hussar · Ultimate Dragoon · Ultimate Storm | |
기울임: 출시 예정 유닛 |
Ultimate Fenrir 얼티밋 펜리르 |
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"궁극의 로봇 버전" | |||
<colbgcolor=#010101> 기체 크기 |
<colcolor=#FFF>
중형기 |
<colbgcolor=#010101> 제조 기업 |
<colcolor=#FFF>
EvoLife |
기체 능력 | [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | 해금 레벨 | - |
무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 | 기체 티어 | - |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | - |
추천 장비 | 1x Ultimate Glory + 2x Ultimate Corona |
기체 업그레이드 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
업그레이드 |
1 | 55,193 | 42km/h | 55,193 | - | |
2 | 121,000 | 43km/h | 58,731 | 500만 실버 | |
3 | 129,700 | 44km/h | 62,480 | 800만 실버 | |
4 | 138,300 | 45km/h | 66,475 | 1,100만 실버 | |
5 | 147,000 | 46km/h | 70,734 | 1,500만 실버 | |
6 | 155,700 | 47km/h | 75,257 | 2,000만 실버 | |
7 | 164,400 | 48km/h | 80,062 | 2,700만 실버 | |
8 | 173,000 | 49km/h | 85,184 | 3,100만 실버 | |
9 | 181,700 | 50km/h | 90,622 | 3,700만 실버 | |
10 | 190,400 | 51km/h | 96,412 | 4,200만 실버 | |
11 | 199,100 | 52km/h | 102,572 | 4,900만 실버 | |
12 | 207,800 | 53km/h | 109,120 | 5,500만 실버 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 228,500 |
53km/h 최대 MK2 |
109,120 | 2 업그레이드 토큰 | |
MK2 2 | 236,100 | 111,056 | 6,000만 실버 | ||
MK2 3 | 243,700 | 112,992 | 6,100만 실버 | ||
MK2 4 | 251,300 | 114,928 | 6,200만 실버 | ||
MK2 5 | 258,900 | 116,864 | 6,300만 실버 | ||
MK2 6 | 266,400 | 118,800 | 6,400만 실버 | ||
MK2 7 | 274,000 | 120,736 | 6,500만 실버 | ||
MK2 8 | 281,600 | 122,672 | 6,600만 실버 | ||
MK2 9 | 289,200 | 124,608 | 6,700만 실버 | ||
MK2 10 | 296,800 | 126,544 | 6,800만 실버 | ||
MK2 11 | 304,400 | 128,480 | 6,900만 실버 | ||
MK2 12 | 311,900 | 130,416 | 7,000만 실버 | ||
MK3 1 | 336,880 | 53km/h | 136,936 | 3 업그레이드 토큰 |
스킬 - [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |
"로봇은 두 가지 모드를 전환합니다. 기동성 모드에서 Fenrir는 중간 속도로 이동하고 Aegis 방패로 보호됩니다. 방어 모드에서는 로봇이 느리게 이동하지만 중무장 슬롯과 방어 시스템을 활성화하여 자신에게 가해지는 모든 피해를 줄입니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>2초 |
쿨다운 | 1초 |
내구성 보너스 | 40,000 MK2 |
회색 피해 저항 | 25% MK3 |
기동성 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 일반무기x2 |
Aegis | |
어떤 유형의 무기도 뚫을 수 없는 특수 에너지 방패. | |
방패 내구성 | 55,193 ~ 136,936 |
방패 재생 | 1,836/초 ~ 5,053/초 |
방패 임계치 | 2,019 ~ 5,559 |
방어 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 |
이속 패널티 | |
방어 포인트 | 150 (60% 피해 감소) |
EvoLife 소속 중형기 기체. Fenrir의 Ultimate Edition이다.
9.6.0 버전 업데이트로 얼티밋 헤일로, 얼티밋 글로리와 함께 정식 출시하였다.
얼티밋 에디션은 기존 기체의 진화형이다. 내구도를 10%만 올려주는 스페셜 에디션과 달리 내구도, 속도를 비롯한 기체 자체 스펙과 스킬도 일부 조정하여 기존 메타에 쓸 수 있게 만들어주는 일종의 리메이크다. 또한 얼티밋 에디션의 로봇은 무기가 파괴되지 않으며 PVE에선 방어력이 50% 증가하는 추가 능력을 보유하고 있다.
외형에는 이전 얼티밋 아레스와 마찬가지로 한정판인 'Cryptic Fenrir'가 사용되었다.
특수 에디션이지만 본판 자체는 기존 펜리르와 거의 동일하다. 세부 디테일이 조금씩 바뀌었으며, 컬러링은 유광 올블랙 컬러에 금빛 네온 사인이 곁들여져 매우 간지나고 고급져 보이는 인상을 남긴다. 전면부 디지털 해골이 변경되어 사라졌고, 방어 모드 활성 시 전개되는 늑대 갈기 장식의 베이퍼 트레일은 노란색으로 바뀐다.
내구도는 기존 대비 36% 가량, 에너지 방패는 무려 75% 가량 높다.[30] 방어 포인트도 50 많은 150.
최대 레벨에 달하면 내구성 보너스와 회색 피해 저항, 리젤 파일럿 사용 시 방어 완화 저항, 파스칼 드론의 시너지가 엄청나 타이탄을 넘는 체급을 보유하게 된다.
-추천 무기-
- Ultimate Glory + Ultimate Corona[추천]
- 경직 에너지 샷건의 얼티밋 에디션.
-업데이트 로그-
- 9.6.0 버전
- 출시
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궁극의 로봇 공개 |
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2.2.5. Tyr(티르)
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>일반기체 | <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> Fenrir · Tyr · Loki · Fafnir |
타이탄 | Heimdall |
Tyr 티르 |
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|
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"빠르게 이동하면서 주위의 아군을 수리하거나 강화된 보호와 화력을 바탕으로 공격을 주도할 수 있는 균형 잡힌 로봇." | |||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>19레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x2 경무기x2 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 2x Pulsar + 2x Marquess / 2x Scourge + 2x Spark |
기체 레벨 | 내구도 | 물리방패 | 힐량[33] | 펄스 힐량 | 이동속도 | 비용 | 시간 |
1 | 104000 | 78000 | 398 | 8230 | 36 | 14000 골드 | - |
2 | 111000 | 83000 | 437 | 9050 | 38 | 10만 실버 | 2시간 |
3 | 118000 | 88000 | 481 | 9950 | 39 | 20만 실버 | 5시간 |
4 | 125000 | 94000 | 529 | 10940 | 40 | 40만 실버 | 14시간 |
5 | 133000 | 100000 | 582 | 12030 | 41 | 200만 실버 | 1일 4시간 |
6 | 142000 | 106000 | 640 | 13230 | 43 | 400만 실버 | 2일 18시간 |
7 | 151000 | 113000 | 705 | 14550 | 44 | 600만 실버 | 4일 6시간 |
8 | 161000 | 120000 | 775 | 16000 | 45 | 1100만 실버 | 5일 4시간 |
9 | 171000 | 128000 | 852 | 17600 | 46 | 1700만 실버 | 5일 20시간 |
10 | 182000 | 136000 | 937 | 19360 | 46 | 3600만 실버 | 6일 4시간 |
11 | 194000 | 145000 | 1032 | 21300 | 46 | 5200만 실버 | 6일 12시간 |
12 | 206000 | 154000 | 1135 | 23430 | 46 | 7000만 실버 | 6일 20시간 |
MK 1 | 206000 | 154000 | 1135 | 23430 | 46 | 500 골드 | 즉시 |
MK 2 | 209800 | 156800 | 1153 | 23860 | 46 | 250만 실버 | 1일 |
MK 3 | 213600 | 159600 | 1189 | 24290 | 46 | 500만 실버 | 2일 |
MK 4 | 217400 | 162400 | 1207 | 24720 | 46 | 1000만 실버 | 3일 |
MK 5 | 221200 | 165200 | 1225 | 25150 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 6 | 225000 | 168000 | 1243 | 25580 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 7 | 228800 | 170800 | 1243 | 26010 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 8 | 232600 | 173600 | 1261 | 26440 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 9 | 236400 | 176400 | 1279 | 26870 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 10 | 240200 | 179200 | 1297 | 27300 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 11 | 244000 | 182000 | 1315 | 27730 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
MK 12 | 247800 | 184800 | 1333 | 28160 | 46 | 2250만 실버 | 4일 |
EvoLife 소속 3티어 중형기 기체.
'Tyr'는 북유럽 신화의 법과 정의의 신 티르를 의미한다.
5.0 업데이트로 나온 라그나로크 테마의 기체다. Shapeshift라는 스킬을 가지고 있으며 지속시간은 무한, 쿨타임은 1초다.
기본 모드인 Support Mode에서는 경무장과 방패가 비활성화되며 이동속도가 15% 증가하고 웨이랜드처럼 주위의 아군을 지속적으로 회복시키는 오라가 생긴다.[34] Assault Mode에서는 이동속도 버프와 힐이 사라지며 경무장이 활성화되고 전면에 물리방패가 전개된다. [35]
운용법은 라이노와 멘더를 섞어놓은 것과 비슷하다. 적과 교전할 때는 Assault Mode 상태로 공격을 버티며 높은 화력으로 공격하고 평소에는 힐과 이속 버프를 켠 채로 돌아다니는 식으로 사용한다. 자신 뿐 아니라 아군도 힐이 가능하므로 아군들과 함께 다니면 도움이 된다. 단, 멘더처럼 한번에 체력을 채워주는 것이 아니라 천천히 지속 힐을 넣는 방식이기 때문에 시간이 오래 걸리며 적과 교전 시에도 힐로 버티면서 싸우기는 어렵다. 방패도 물리이기 때문에 폭발 및 실탄 무장에 약하며 전면부에만 있어 다수와의 교전은 힘든 편.
평가는 애매하다. 지원 모드에서 이동하면서 힐을 할 수 있는 것은 좋지만 힐 영역이 엄청나게 좁고(실전에서는 꽤 크다)힐량이 의외로 적어 큰 도움이 되지 못하고 공격 모드의 경우 겨우 경무장 두 개가 추가되는데다 물리방패라서 폭발 무장에 약하다는 약점이 있지만 넓은 힐링 구역과 높은 체력, 빠른 스피드, 무난한 화력을 갖고 있어 1.5~2선에서 서포터로 활용할 수 있다. 참고로 표기 힐량은 초당 힐량이 아니라 0.33초당 힐량이다.
현재 스킬 쿨타임이 없음→5초로 바뀌고 힐 모드로 바꿀 때마다 자신과 아군의 체력을 20000 회복해주는 펄스를 발산한 후 회복 장판을 생성하도록 조정되었다.[36] 펄스 범위는 회복 장판 범위와 동일. 입지가 상당히 늘어났다 특히, 타이탄의 등장으로 입지는 더더욱 늘어났다.
그리고 mk2까지 잘키운 티르는 공격모드에서 지원모드로 바꾸는 식으로 가면 빙결무기의 공격에도 쉽게 죽지 않는다. 이래 보여도 펜리르보다 hp가 더 많다. 평소에 아서랑 같이 다닌다면 라임과 크라이오 무장으로 가자. 뒤에서 빙결로 디버프를 넣어주고 지원모드로 hp 채워준다면 우리 팀 아서도 쉽게 죽진 않는다. 물론 시그룬 전설 파일럿은 필수다.
6.3 업데이트로 힐량이 20% 버프됐다. 한정판 티르도 나온거 보면 픽소닉이 나름 신경을 써주고 있는 듯하다.
드론으로 인해 요즘 디버프가 활개치고 있어서 안티컨트롤 하나는 장착하고 사용하는 것도 좋다.
체력도 나쁘지 않고 회복이 있어서 쉽게 죽지않기 때문에 모듈 칸에 안티컨트롤을 하나 달아놔도 큰 차이가 없다.
무엇보다 디버프로 인해 받는 손해가 많기 때문에 종결 스펙이거나 완전히 공격에 올인해놓지 않은 이상 안티컨트롤을 달아놔서 락다운이나 억압같은 디버프에 걸리지 않도록 하자.
최근 잠수함 패치로 나이팅게일이나 레이커의 압박효과를 내장 실드로 막을 수 있다. 블리츠, 인베이더는 못 막는다. 그리고 실드가 깨져도 당연히 못 막는다.
본래 티르는 외팔이 신으로 유명하지만, 이 티르는 완벽한 좌우반전이다. 펜리르에게 뜯겨 외팔이 된 일화가 잘 알려져 있을 뿐 원래는 양팔 모두 멀쩡했으니 양팔로 디자인 해도 상관은 없지만, 상술했듯 외팔의 모습이 훨씬 인지도가 높기 때문에 디자인을 딱히 신경 안 쓴 것으로 보인다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
-장점-
-단점-
-한정판 외형-
- Ancient Tyr
- (출시 시기, 외형, 이펙트 변화 등 설명)
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 5.0.0 버전
- 출시
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5.0.0 버전 전투 대기 배너 라그나로크 스쿼드 일러스트 |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Ancient Tyr |
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[워크샵]
[33]
표기 힐량은 초당 힐량이 아니라 0.33초당 힐량이다.
[34]
때문에 하-중티어에서 이녀석만 보면 다 붙어다닌다. 유일하게 전쟁의 신이란 모티브를 잘 살린것 같다.(?)
[35]
물리방패 내구도는 9강 기준 12만
[36]
펄스의 힐량이 힐모드의 힐이랑 비교가 안된다. 타이탄을 끌고 갈때는 계속 모드를 바꿔 힐을 해주는 것이 효율적이다.
2.2.6. Loki(로키)
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타이탄 | Heimdall |
Loki 로키 |
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"화력을 희생하여 스텔스 상태를 유지하거나 그 반대로 전환할 수 있는 로봇." | |||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>19레벨 |
무기 슬롯 | 경무기x3 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 3x Blaze / 2x Gust + 1x Halo / 3x Shredder |
기체 업그레이드 | |||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 76,400 | 42km/h | 1만 조각 | - | |
2 | km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||
3 | km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||
4 | km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||
5 | km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||
6 | km/h | 300만 실버 | 2일 | ||
7 | km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||
8 | km/h | 600만 실버 | 3일 18시간 | ||
9 | km/h | 800만 실버 | 4일 10시간 | ||
10 | km/h | 1,000만 실버 | 4일 20시간 | ||
11 | km/h | 1,200만 실버 | 5일 4시간 | ||
12 | 55km/h | 1,600만 실버 | 5일 10시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
55km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | ||
MK2 2 | 1,800만 실버 | 12시간 | |||
MK2 3 | 1,950만 실버 | 1일 | |||
MK2 4 | 2,100만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 5 | 2,250만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 6 | 2,400만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 7 | 2,550만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 8 | 2,700만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 9 | 2,850만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 10 | 3,000만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 11 | 3,150만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK2 12 | 3,300만 실버 | 1일 12시간 | |||
MK3 1 | 183,600 | 55km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots Overview: Ragnarok Squad [Tyr, Fenrir Loki] (new robots) |
스킬 - [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |
파일:로키 스킬.png | "로봇은 두 가지 모드를 전환합니다. Loki는 리콘 모드에서 Fenrir는 모든 무기를 비활성화하고, 속도를 높이고, 무제한 스텔스를 얻습니다. 공격 모드에서는 모든 무기를 활성화하지만, 스텔스 기능을 잃고 속도가 감소합니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>1초 |
쿨다운 | 5초 |
파일:로키 공격 모드.png 공격 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 경무기x3 |
파일:로키 스킬.png 리콘 모드 | |
이속 보너스 | 60% |
Stealth | |
적의 무기에 목표로 지정되지 않습니다. |
리콘 모드에선 무기를 전부 수납하여 공격은 불가능하지만, 높은 이속 보너스를 획득하고 스킬 해제 전까지 무한정 유지되는 스텔스 상태에 돌입한다. 각각 모드 스위칭 대기 시간은 5초.
리콘 모드의 스텔스와 빠른 이속으로 적 진영에 잠입해 급습 및 암살 전과를 올리거나, 몰래 비컨으로 달려가 점유하는 역할을 주로 수행한다.
EvoLife 소속 3티어 중형기 기체.
'Loki'은 북유럽 신화의 장난의 신 로키를 의미한다.
5.0 업데이트로 펜리르, 티르와 함께 출시된 신규 기체 테마 '라그나로크 스쿼드'의 기체다. 라그나로크 테마의 기체들은 Shapeshift 이라는 스킬을 통해 각기 다른 능력을 가진 두 가지 모드를 토글식으로 변형하여 각 전투 상황에 능동적으로 대응하게끔 실계되어 있다.
트릭스터의 대표격 캐릭터 로키를 모티브로 한 기체인 만큼, 교묘한 전술 전략이 특징인 기체. 스킬을 사용하면 스텔스 상태에 들어가며 이동속도가 증가하고 무장을 사용할 수 없다. 리콘 모드에서 스텔스가 무한으로 지속된다 강점이 있어, 상대 비컨에서 죽치고 앉아있거나 타이밍을 보고 스텔스를 풀어 상대를 기습하는 것이 가능하다. 리콘 모드 중에는 이동속도가 워낙 빠르다보니 언덕을 넘어갈 땐 관성 탓에 거의 점프하듯이 지나간다.
대체로 비컨만을 사수하기 위해 종일 돌아다니지만, 작정하고 그 자리에 눌러앉아버리면 상대는 로키를 파괴하기 전까진 다시 빼앗을 수 없으며, 스텔스라는 점 때문에 퀀텀 없이는 상대가 불가능해 여러모로 짜증나고 까다로운 로봇이다.[38] 그렇다고 로키를 내버려두자니 다른 비컨으로 달려가서 똑같은 짓을 하기 때문에 매우 귀찮은 존재가 된다.
무장으로는 지속딜보단 폭딜 유형 근거리 무장이 좋다. 내구도가 낮고 공격이 가능한 상태에선 어떤 방어 버프도 없기에 빠른 시간에 공격을 퍼붓고 다시 리콘 모드에 숨어야 한다.
퀀텀이 없다면 무조건 선공권을 가지기 때문에 상대에게 밀착한 후 폭딜 근접 무장으로 암살할 수 있다. 그러나 모드 변경 시간이 꽤 길어 스텔스를 풀고 바로 공격은 불가능하며 모드 변경에 쿨타임이 5초라서 바로 처치를 못하거나 상대가 여럿이라면 살아남기 힘들다. 이 점은 전용 파일럿 스킬로 어느 정도 극복 가능하다.
모듈은 예기치 못한 사태에서 살아남기 위한 라스트 스탠드 + 안티컨트롤, 퀀텀에 대비하기 위해 페이스 시프트를 주로 넣는다.
역시 개인 체급은 상당히 작기 때문에 개인전인 무한 경쟁에서는 별 활약을 펼치기 어렵다. 팀전의 경우 다른 적이 우리 아군에 한 눈이 팔린 사이 몰래 다가가 공격하는 전술이 가능할 수 있지만, 개인 데스매치는 모두가 적이기 때문에 웬만한 유저라면 쉽사리 등을 허락해주진 않을 것이다. 스텔스로 관전하다가 누구 한명이 죽을 타이밍에 킬딸하는 야비한 전략이 가능은 하다.
5.3.0 버전 신기체 팬텀에게 자리를 빼앗겨 채용률이 많이 떨어졌다. 당시 메타 기체인 리치와 팬텀 모두 키가 작아서 스텔스 상태의 로키를 퀀텀 없이 어느 정도 쥐어팰 수 있으며, 특히 팬텀은 스킬을 활성하면 속도로 로키에게 전혀 꿇리지 않아 아예 쫓아다니면서 로키의 비컨 점령을 방해하며 두들겨댈 수 있다.[39]
드론은 와스프나 디아이, 화이트아웃을 주로 사용한다. 내장형 무기를 가진 드론의 경우 로봇의 공격에 반응해 화력을 보조하지만, 둘의 경우 사거리 내에 들어오면 로봇의 공격과 관계 없이 독립적으로 공격하기 때문에 스텔스 상태에서도 적을 공격 가능하다. 드론 하나의 콩알탄 따위는 기체 하나 죽이긴 까다롭긴 하지만. 화이트아웃은 근거리 내 적군에게 광역 EMP 펄스를 발산하여 능력을 봉쇄시켜 전투를 유리하게 만든다.
현재는 암살자로서의 성능은 사장된거나 다름없다. 스텔스 상태라도 기체의 모습은 당연히 보이고 무기를 전개하는 속도도 너무 느리다. 지금은 무한 스텔스 특성만이 살아남아 안 보일듯 하면 나오는, 비컨전 요주의 기체. 양측의 컨디션 모드 최상인 게임 초기엔 적군을 아군이 오래 잡아두는 게 아니면 비컨을 많이 먹기는 어렵지만, 게임 중후반 즈음에 출격시키고 운이 좀 따라준다면 혼자서 비컨을 독식해 다 지던 겜을 이기게 만드는 경우도 간혹 보인다.
그래도 옛날이면 모를까 요즘은 스텔스 기체의 천적인 범위 폭발형 공격[40]이나 퀀텀 계열 능력[41]이 많아 과거처럼 상대하기 어려운 편은 아니다. 사실 비컨 러너로서의 성능도 스카이로스에 밀린 지 오래다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Chester Coen
- Shapeshift
- 리콘 모드 전환 시 내구도 5% 수리
- 공격 모드 전환 시 스텔스 활성 시간 지연
-장점-
- 무한 스텔스
- 우수한 기동력
- (설명)
- 낮은 공격 성능
- (설명)
-한정판 외형-
- Experimental Loki
- (출시 시기, 외형, 이펙트 변화 등 설명)
- 'Experimental Spark'와 같은 테마다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 5.0.0 버전
- 출시
- 9.2.0 버전
- 본체
- 속도 53km/h → 55km/h 증가[MK1_12레벨]
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Experimental Loki |
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[워크샵]
[38]
조준이 안될 뿐 공격은 가능하지만, 로키는 중형기 체급인데 소형기에 비견될 정도로 몸집이 작아 조준도 안되는 직사탄 따위엔 거의 안 맞는다.
[39]
그래서인지 스커지 + 스파크 조합의 팬텀은 잘 없다. 로키를 노리는 경우 락온 무장은 스텔스 기체에 락온하기 까지 시간이 오래 걸리기 때문.
[40]
루차도르 프로그 스플래시, 베타 무기 신더, 앵글러 일렉트릭 시프트, 룩 캐슬링, 오초코치 스탬피드 등등.
[41]
만능 모듈 퀀텀 센서, 오피온 전용 파일럿 엘리자베스 그린, 드론 시커 등등.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[MK1_12레벨]
2.2.7. Leech(리치)
Leech 리치 |
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"강력한 화력을 갖춘 최첨단 로봇. 언뜻 보기에 Leech는 약해 보일 수도 있지만, EvoLife 엔지니어가 설계한 독특한 방어 시스템을 갖추고 있어 적으로부터 받은 피해를 흡수하여 적에게 돌려보냅니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Repulse, ruby=리펄스)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>20레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x4 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 4x Hussar / 4x Igniter |
기체 업그레이드 | |||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 72,380 | 45km/h | 1만 조각 | - | |
2 | 47km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||
3 | 48km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||
4 | 49km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||
5 | 91,410 | 50km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 96,910 | 51km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 52km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||
8 | 53km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||
9 | 55km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | ||
10 | 56km/h | 1,400만 실버 | 6일 | ||
11 | 57km/h | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | ||
12 | 58km/h | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
58km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | ||
MK2 2 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||
MK2 3 | 2,900만 실버 | 1일 | |||
MK2 4 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||
MK2 5 | 3,300만 실버 | 2일 | |||
MK2 6 | 3,500만 실버 | 2일 | |||
MK2 7 | 3,700만 실버 | 2일 | |||
MK2 8 | 3,900만 실버 | 2일 | |||
MK2 9 | 4,100만 실버 | 2일 | |||
MK2 10 | 4,300만 실버 | 2일 | |||
MK2 11 | 4,500만 실버 | 2일 | |||
MK2 12 | 4,700만 실버 | 2일 | |||
MK3 1 | 173,580 | 58km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
NEW ROBOTS Leech | War Robots Overview |
스킬 - [ruby(Repulse, ruby=리펄스)] | ||||
|
||||
"Leech는 방어 시스템을 활성화하여 피해의 대부분을 흡수합니다. 시야의 적이 있는 경우, Leech는 적과 연결하고, 적으로부터 받은 피해의 일부를 적에게 돌려보냅니다.." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>9초 |
쿨다운 | 14초 |
유효거리 | 500m |
방어 포인트 | 900 (90% 피해 저항) |
피해 반사 | 35% |
단순 방어 강화 능력 외에 적군과 연결하는 링크 기술이 존재한다. 500m 사거리 내의 적군을 조준하여 스킬을 재활성하면 해당 적군과 연결된다. 이 상태에서 리치 본인이 피해를 받으면 받은 피해의 35% 상대방에게 전가한다. 최초의 피해 전가 능력. 이 연결은 거리와 상관 없이 스킬이 끝나기 전까지는 영구적이다.
연결 도중 적군이 파괴되면 방어 상태는 유지되고, 남은 지속 시간 내에 다른 적군을 조준하여 스킬을 재활성할 수 있다.
해당 링크 기술은 이후에도 다른 기체들에게 널리 쓰인다. 같은 기업의 노덴스는 아군과 연결하여 높은 수치의 수리 보너스를 제공, 해당 기술을 훔쳐왔다고 언급되는 Yan-di의 케프리는 아군과 연결해 여러 버프를, 인드라는 적군과 연결해 이속 둔화 및 내구도 비례 데미지, 자가 수리를 한다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Leech'는 환형동물 거머리를 의미한다.
5.4.0 업데이트로 추가되었다.
스펙터 이후로 나온 두 번째 4일반무장 기체. 내구도는 낮은 편이나 강력한 화력과 평균 이상의 이속, 스킬을 이용한 높은 방어력을 통해 공격적인 활용이 가능하다.
이 기체의 진가는 스킬인 리펄스로 일단 발동한다면 9초 동안 반무적 상태로 돌아다닐 수 있다. 데미지 반사라는 특징 때문에 일대일 상황에서 상대는 9초동안 리치를 건드리지도 못하고 두들겨 맞아야 하며, 반격을 한다고 해도 데미지가 10%만 박히고 피해량의 3분의 1 정도를 돌려받게 된다.
방어 포인트에 기반한 능력이라는 점 때문에 리치 이후 대거 추가된 여러 방어 완화 능력들의 존재, 포스필드와 리플렉터로 대표되는 특수 방어 능력의 추가로 매우 빠르게 빛을 바랬다. 본래 난전 상황에서 기습적인 피해 반사로 날뛰었다는 것도 피해 반사를 막을 방법이 없어서 그랬던 거지 모듈, 드론, 모선 등의 보조 유닛과 화려해진 기체와 무장 능력들이 날뛰는 현 메타에서 리치가 설 자리는 없다. 뭐 그래도 4일반무장과 높은 방어력은 여전하니 타이탄이 나오지 않는 게임 초반부에 잠깐 꺼내거나 타이탄들을 피하면서 중거리 견제 위주로 굴린다면 준수한 성능을 낼 것이다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Thomas Mindread
- Repulse
- 지속시간 동안 이속 보너스 30%
- Isabella Porter
- Repulse
- 피해 저항 90% → 70% 감소
Repulse 피해 반사 증가
-장점-
- 방어 포인트 기반 압도적인 피해 저항
- 높은 화력
- 낮은 내구도
- 방어 포인트의 한계
-한정판 외형-
- Frozen Leech
- 5.6.0 버전에 출시되었다. 이름 처럼 새파랗게 질린 것처럼 푸른 컬러링에 고드름까지 낀 모습이다. 연결 광선의 색은 흰색.
- Scarab Leech
- 6.2.1 버전에 출시되었다. 이름의 스캐럽은 쇠똥구리를 의미하지만 어째 생긴 것은 크고 아름다운 뿔이 달린게 장수풍뎅이를 연상시킨다. 연결 광선의 색은 노란색이고 능력을 활성하면 기체 뒤의 날개가 펼쳐진다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 5.6.0 버전
- 출시
- 6.3.0 버전
- Repulse
- 지속시간 10초 → 9초 감소
- 9.4.0 버전
- Repulse
- 쿨다운 18초 → 16초 감소
- 9.9.9 버전
- 본체
- Repulse
- 쿨다운 16초 → 14초 감소
내구성 10% 증가
갤러리 둘러보기 | |
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5.4.0 버전 배너 |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Frozen Leech |
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5.8.0 버전 배너 | |
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한정판 외형 공개 Scarab Leech |
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[워크샵]
[47]
방어 성능 만으로 이를 넘는 것은 스키로스로, 피해 차단 수치는 85%지만 구체 모드 동안 영구적으로 방어력이 유지되는 데다 전용 파일럿을 사용하면 방어 완화를 무시할 수도 있다.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
2.2.8. Cerberus(케르베로스/서버로스)
Cerberus 케르베로스 |
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"2019년에 War Robots 커뮤니티와 함께 만든 로봇." "일시적으로 적을 무력화할 수 있는 빠른 공격 로봇. 고유의 내장 에너지 대포와 "Aegis" 에너지 방패가 장착되어 있습니다." |
|||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Blackout, ruby=블랙아웃)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>15레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x1 일반무기x2 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 1x Redeemer + 2x Taran / 1x Calamity + 2x Scourge |
기체 업그레이드 | ||||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
능력 대미지 |
지속 피해 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 63,200 | 46km/h | 17,600 | 1,920 | 1,249/초 | 1만 조각 | - | |
2 | 67,000 | 48km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||||
3 | 71,000 | 49km/h | 18,000 | 1,774 | 1,420/초 | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 75,300 | 51km/h | 19,000 | 2,021 | 1,619/초 | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 79,800 | 52km/h | 20,000 | 2,268 | 1,818/초 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 84,600 | 54km/h | 21,000 | 2,515 | 2,017/초 | 300만 실버 | 2일 | |
7 | 89,700 | 55km/h | 22,000 | 2,762 | 2,216/초 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
8 | 95,100 | 57km/h | 23,000 | 3,009 | 2,415/초 | 600만 실버 | 3일 18시간 | |
9 | 100,800 | 58km/h | 24,000 | 3,256 | 2,614/초 | 800만 실버 | 4일 10시간 | |
10 | 106,800 | 59km/h | 26,000 | 3,503 | 2,813/초 | 1,000만 실버 | 4일 20시간 | |
11 | 113,200 | 60km/h | 28,000 | 3,750 | 3,012/초 | 1,200만 실버 | 5일 4시간 | |
12 | 120,000 | 61km/h | 30,000 | 4,000 | 3,200/초 | 1,600만 실버 | 5일 10시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 120,000 |
61km/h 최대 MK2 |
30,000 | 4,000 | 3,200/초 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 122,000 | 31,036 | 4,080 | 3,264/초 | 1,800만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 124,000 | 32,072 | 4,160 | 3,328/초 | 1,950만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 126,000 | 33,108 | 4,240 | 3,392/초 | 2,100만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 5 | 128,000 | 34,144 | 4,320 | 3,456/초 | 2,240만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 6 | 130,000 | 35,180 | 4,400 | 3,520/초 | 2,400만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 7 | 132,000 | 36,216 | 4,480 | 3,584/초 | 2,550만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 8 | 134,000 | 37,252 | 4,560 | 3,648/초 | 2,700만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 9 | 136,000 | 38,288 | 4,640 | 3,712/초 | 2,850만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 10 | 138,000 | 39,324 | 4,720 | 3,776/초 | 3,000만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 11 | 140,000 | 40,360 | 4,800 | 3,840/초 | 3,150만 실버 | 1일 12시간 | ||
MK2 12 | 144,000 | 3,300만 실버 | 1일 12시간 | |||||
MK3 1 | 151,200 | 61km/h | 43,470 | 7,686 | 5,002/초 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
Community Robots CERBERUS 🐶 War Robot Overview |
스킬 - [ruby(Blackout, ruby=블랙아웃)] | |
|
|
"Cerberus는 3 에너지로 목표를 타격하여 피해를 가하고 적 로봇의 하부 시스템에 부정적인 영향을 미칩니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
쿨다운 | 9초 |
Aegis | |
어떠한 무기 유형에도 관통되지 않는 특수한 에너지 방패. | |
방패 내구성 | 16,000 ~ 43,470 |
방패 재생 | 1,333 ~ 3,623 |
방패 임계치 | 4,000 ~ 10,868 |
Blackout (내장형 무기) | |
피해 | 1,920 ~ 7,686 |
사정거리 | 350m |
탄창 용량 | 3발 |
Lock-Down | |
적이 이동할 수 없도록 만듭니다. | |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (50%) | |
DoT | |
적의 외갑에 지속 피해를 입힙니다. | |
지속 피해 | 1,249/초 ~ 5,002/초 |
내장 무기의 사거리는 350m로, 케르베로스의 빈약한 스펙에 비해 너무나 짧은 사거리를 가지고 있다. 그래서 내구성을 커버하기 위해 중거리에 위치를 잡으면 내장무기 활용 빈도가 급속도로 떨어지며, 근거리에 위치잡으면 상대방의 안티 컨트롤에 디버프가 막히는 건 고사하고, 설령 디버프 부여에 성공했다고 한들 지속시간 5초는 성공적으로 도망치지 못한 종잇장 같은 케르베로를 찢어버리기까지 충분히 버틸 수 있는 시간이다.[51]
소량의 내구도를 가진 이지스가 존재한다. 방패 내구도는 본체 내구도의 약 25% 정도. 매우 약하지만 실드 리젠률은 빠른 편이며 최소 임계치도 낮은 편이다.
EvoLife 소속 3티어 중형기 기체.
'Cerberus'는 그리스 신화 지옥을 수호하는 파수견 케르베로스를 의미한다.[52]
Bolt 이후로 출시되는 두번째 커뮤니티 봇. 유저의 의견을 적극 반영하여 제작되었기 때문에 출시 초기 당시부터 성능은 고만고만한 수준이었다. 아예 출시 초창기부터 버프가 필요하다는 의견이 나왔을 정도.
이동 속도와 화력은 준수한 편이나, 기본 내구도와 이지스 방패의 수치가 꽤 낮은 편이다. 그래서 상술하였듯 스킬은 근거리 난투를 위한 설계인데 본체는 중거리 전투가 선호되는 모순적인 기능을 가지고 있다.
에너지 방패 기체이기 때문에 수동 모듈 'Fortifier'를 장착하면 방패의 내구도가 크게 증가하여 전투에 유리하게 작용한다.
예전에야 서프레션, 록다운, 도트까지 하나 가지고 있기도 힘든 디버프들을 한 기체가 몽땅 갖고 있으니 나름 차별점을 가지고 운용이 가능했겠지만, 드론의 출시로 능력이 하나도 없는 기체마저 디버프 부여가 쉬워진데다 상위호환인 티폰과 에레버스가 이미 전장에 날뛰고 있기 때문에 사실상 그들의 선조격인데 인지도 하나 존재하지 않는 비운의 기체.
여담으로 케르베로스라는 이름 치고는 전혀 연관성을 찾아볼 수 없는 투박하고 동글동글한 외형이 특징이다. 모티브가 모티브라 3에 대한 연관성은 찾아보면 많은 편이나,[53] 서브컬쳐에 자주 사용되어 인지도 높은 케르베로스를 생각하면 특이한 부분이다.
-추천 무기-
스킬은 근거리 선호, 기체는 중거리 선호라는 이상한 조합때문에 애먹을 수 있지만, 그래도 생존성이 우선이므로 중거리 위주의 플레이를 하자. 설령 중거리에서만 싸운다고 해도 자신에게 돌진해오는 적 기체에게 디버프를 먹이는 등 스킬 사용처가 아예 없어지는 것도 아니니 작은 손해를 감수하고 안전성을 우선시 하는 게 중요하다.
- Redeemer + Taran[추천]
- Calamity + Scourge[추천]
- Hornet + Wasp
- Smuta + Razdor
- Decay + Hazard
- Talon + Jaw
- 신나게 위에서 거리를 두고 싸우라고 했음에도 근거리 무장을 추천하는 것에 의구심을 가질 수 있다. 그러나 350m 산화 곡사포는 정면의 장애물의 방해를 최소화하는 유도탄이기 때문에 약한 케르베로스를 더욱 안전하게 만들면서 수준급의 딜을 쏟아붓게 만든다. 무기 사거리와 스킬 사거리가 딱딱 맞는 것은 덤이고.
-전용 파일럿-
- Alexander Frost
- Blackout
- 내장형 무기 유효거리 350m → 500m 증가
- Boris Crow
- Blackout
- 활성 시 5초 간 피해 보너스 15%
-한정판 외형-
- Stellar Cerberus
- 'Stellar Phantom' 이후에 출시된 두번째 스텔라 기체. 고귀한 황금빛 동체와, 신비로움을 느끼게 만드는 영롱한 보랏빛 우주 디자인까지 스텔라 시리즈 다운 아름다움과 간지를 자아낸다. 특히 케르베로스의 기본 외형이 꽤 수수한 편이라 같은 기체가 맞는지 의심될 정도.
- 'Stellar Hornet', 'Stellar Wasp'와 같은 테마다.
-장점-
-단점-
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 5.7.0 버전
- 출시
- 8.7.0 버전
- 방패
- Blackout
- 내장형 무기 피해 50% 증가
- 지속 피해 22% 증가
내구성 10% 증가[잠수함]
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신규 로봇 공개 |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Stellar Cerberus |
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[워크샵]
[51]
내장무기의 짧은 사거리는 전용 파일럿을 통해 극복할 수는 있다.
[52]
케르베로스는 괴물
티폰과
에키드나의 자식인데, 티폰 또한 케르베로스의 후계기로 출시되었다.
[53]
무기 슬롯 3개, 내장무기 탄 3개, 기체 전면부 3개의 조명 등.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[잠수함]
패치노트 미기재 사항.
2.2.9. Typhon(티폰/타이폰)
Typhon 티폰 |
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"적을 일시적으로 무력화할 수 있는 빠른 공격 로봇. 독특한 내장형 에너지 대포와 개선된 Aegis 에너지 방패를 장착했습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Blackout V2.0, ruby=블랙아웃 V2.0)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>21레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x4 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
10,000 조각[워크샵] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 4x Atomizer / 4x Wasp |
기체 업그레이드 | |||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
능력 대미지 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 79,200 | 43km/h | 22,000 | 1,320 | 1만 조각 | - | |
2 | 45km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||||
3 | 46km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||||
4 | 48km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||||
5 | 49km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||||
6 | 51km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||||
7 | 52km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||||
8 | 54km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||||
9 | 55km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | ||||
10 | 56km/h | 1,400만 실버 | 6일 | ||||
11 | 57km/h | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | ||||
12 | 58km/h | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | ||||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
58km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | ||||
MK2 2 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||||
MK2 3 | 2,900만 실버 | 1일 | |||||
MK2 4 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||||
MK2 5 | 3,300만 실버 | 2일 | |||||
MK2 6 | 3,500만 실버 | 2일 | |||||
MK2 7 | 3,700만 실버 | 2일 | |||||
MK2 8 | 3,900만 실버 | 2일 | |||||
MK2 9 | 4,100만 실버 | 2일 | |||||
MK2 10 | 4,300만 실버 | 2일 | |||||
MK2 11 | 4,500만 실버 | 2일 | |||||
MK2 12 | 4,700만 실버 | 2일 | |||||
MK3 1 | 189,000 | 58km/h | 54,180 | 3 업그레이드 토큰 | - |
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War Robots TYPHON, The Disruptor ⚡ NEW ROBOT Overview |
스킬 - [ruby(Blackout V2.0, ruby=블랙아웃 V2.0)] | |
|
|
"Typhon이 적의 로봇 하부시스템에 피해를 입히고 일시적으로 비활성화시킬 수 있는 세 가지 에너지 전하를 목표에 발사합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
쿨다운 | 14초 |
Streamlined Aegis | |
특별한 에너지 방패로 어떠한 무기라도 대적할 수 있습니다. 개선된 버전은 모양은 보다 유선 형태로 업데이트되었습니다. | |
방패 내구성 | 22,000 ~ 54,180 |
방패 재생 | 1,452/초 ~ 3,576/초 |
방패 임계치 | 4,400 ~ 10,836 |
Blackout V2.0 (내장형 무기) | |
피해 | 1,320 ~ |
사정거리 | 500m |
탄창 용량 | 3발 |
Lock-down | |
적이 이동할 수 없도록 만듭니다. | |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (50%) | |
EMP | |
적의 능력 및 활성 모듈의 활성화를 차단합니다. |
각기의 에너지탄은 EMP, 서프레션, 록다운 효과를 부여한다. 사거리는 500m이며, 내장무기의 탄속은 빠른 편이나 즉발은 아니라서 씹힐 확률이 존재한다. 200m 내 근거리라면 웬만하면 적중하기 쉽지만 최대 사거리까지 가면 명중은 힘든 편이다.
EMP는 모든 스킬과 활성 모듈의 사용을 차단하는 신규 디버프이다. 이동 컨트롤러를 무력화하는 록다운처럼 스킬 탭과 모듈 탭이 잠금 처리된다. 이미 사용한 능력은 차단하지 않는다. 라바나, 호크 등 스킬 의존성이 매우 큰 기체들에게 아주 위협적인 능력.
이지스 방패는 다른 것들과 차별되는 개선 버전으로 일명 '유선형 방패'다. 실드 폭이 좁고 범위 피해까지 막아낸다.[60] 그래서 기존의 이지스 방패 기체들의 파훼법인 27m 안으로 침투하는 전술이 불가능하다. 정확히는 가능은 하지만 워낙 범위가 좁아 초근접에서 비비다가 보면 어쩌다 한 두 발 맞출 수 있는 거지 유의미한 행동은 아니다.
그나마 실드 내구도는 낮은 편이라 깡화력으로 그냥 녹이기 쉬우나, 실드 리젠 속도가 은근히 빠른 편이어서 어중간한 화력이라거나 사거리가 안 맞아서 피해를 별로 입히지 못한다면 하루종일 방패만 까먹다가 사출당할 수 있다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Typhon'은 그리스 로마 신화의 태초신의 자식이자 강대한 힘을 가지고 있는 거신 티폰을 의미한다.
6.7.0 버전 업데이트로 정식 출시하였다.
최초로 적의 스킬을 봉쇄하는 디버퍼/딜러. 케르베로스를 생각하면 쉽지만 케르베로스는 저항 능력을 약화시키는 느낌이라면, 이쪽은 아예 대응 능력을 차단한다는 점에서 차별점을 둔다.
내구도는 낮은 편으로 개선형 이지스 방패를 포함해도 자칫하면 꽤 쉽게 녹는 편이다. 대신 화력은 일반 무기 4개로 상당한 편. 따라서 티폰에게 근거리 무장은 일부를 제외하면 부적합하다.
앞서 서술한 것처럼 스킬의 유무가 성능에 큰 영향을 끼지는 기체들에게 치명적인 카운터를 가지고 있어 그만큼 상당히 짜증나고 강한 기체라는 점을 증명한다. 기체가 아무리 유리대포여도 6.7.0 업데이트 이후로 큰 비난을 받고 있는 결정적인 이유가 바로 저 EMP 능력 때문이다.
한때 아예 활성화된 적의 스킬을 강제로 중지시키는 전용 파일럿이 출시될거란 찌라시가 있었으나 픽소닉 관계자가 'fake'라고 일축해 거짓으로 드러났다.
특이하게 티폰은 출시 이래로 그 어떠한 패치를 받은 적 없으면서 항상 상위권 픽률의 구석에 위치해있는 기체다.[61] 이에 비견되는 기체는 펜리르 정도인데, 펜리르는 소폭의 여러 버프 너프를 겪어왔으며 Wolff 파일럿의 유무가 큰 기체인데다 세팅까지 중요한 탱커라 기체 레벨, 무기, 모듈, 드론 전부 신경써야 한다. 티폰은 무기와 모듈 정도를 제외하면 업그레이드 말곤 세팅에 크게 영향을 끼치는 게 별로 없는 편이다. 이는 의외로 질긴 생존성에 특유의 높은 화력, 준수한 이속, 7.8.0 버전 이후로 많아진 고성능의 중원거리 무장의 추가[62] 등이 이유다.
반대로 원래 티폰의 존재 의의였던 내장무기는 오히려 사용처가 줄고 있다. 8.8.8 버전 기준 메타에서 티폰처럼 방어력이 낮은 기체가 500m 사거리에 들어오면 생존에 적신호가 들어오기 쉽기 때문이다. 그래서 지금의 내장 무기는 자신을 물러오는 기체에게 저항할 때 주로 쓰이거나 아예 파일럿 스킬 전통주의자나 유령을 사용하는 경우가 다반사다. 그래도 나쁜건 아닌 게 최근엔 모듈은 앰플을 주로 사용하는 경우가 많아 자연스래 안컨의 수요가 줄어 최소한 EMP는 확실하게 먹일 확률이 높다.
여담으로 케르베로스는 티폰의 자식인데 여기선 케르베로스의 후계기 격이 티폰이다.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Louis Duncan
- 본체
- 3초 내 내구도 20% 손실 시 3초 간 방어 포인트 보너스 900
- Rose Lin
- Blackout V2.0
- 활성 시 7초 간 이속 보너스 30%
- River Chase
- Blackout V2.0
- 활성 시 5초 간 피해 보너스 25%
-장점-
- 강력한 화력
- 능력 차단
- 높은 가성비
- (설명)
- 낮은 내구성
- (설명)
-한정판 외형-
- Warrior Typhon
- 조형이 전체적으로 중세풍으로 화려해졌다. 기체 전면부엔 사자 두상이 부착되어있다. 고급스러운 청색과 금색의 컬러가 인상적. 스킬을 사용하면 각 포문에서 한자로 천지인이 출력된다.
- 'Warrior Scorcher'와 같은 테마다.
- Warrior Typhon (Champion)
- 한정 페인트. 모든 기체 통틀어서 유일하게 스페셜 에디션의 페인트다. 기존의 청색 부분이 챔피언이란 타이틀답게 완전히 황금빛으로 도금된다. 한정 페인트의 내구도 5%도 정상 적용되어 둘다 착용하면 티폰은 15% 이상 내구도가 상승한다!
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 6.7.0 버전
- 출시
- ?.?.? 버전
- 워크샵 추가
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신규 로봇 공개 |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Warrior Typhon |
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[워크샵]
[암시장]
[59]
위의 기체 사진에서 동체 위쪽에 올라와있는 작은 총들이 그것이다.
[60]
일반적인 에너지 방패는 키드의 스토브나 아서의 블래스트 웨이브 등의 범위 피해는 막지 못한다.
[61]
픽률이 높지는 않지만 수요가 항상 존재한다는 의미다.
[62]
Razdor, Hazard, Yeoje 등.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
2.2.10. Fafnir(파프니르)
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War Robots 기체 시리즈 Ragnarok Squad 라그나로크 스쿼드 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>일반기체 | <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> Fenrir · Tyr · Loki · Fafnir |
타이탄 | Heimdall |
Fafnir 파프니르 |
|||
|
|||
"하늘을 나는 드래곤에서 착안한 EvoLife의 이 로봇은 Shapeshifter와 마찬가지로 지상과 공중의 두 가지 모드를 가지고 있습니다. Fafnir는 공중에서 원하는 시간만큼 머물 수 있으며 타이탄에게 막대한 피해를 주는 기본 장착 무기가 활성화되고, 지상에서는 강력한 힘을 방어력으로 전환합니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>20레벨 |
무기 슬롯 | 일반무기x4 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
10,000 조각[워크샵] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 4x Skadi / 4x Cryo |
기체 업그레이드 | |||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 78,340 | 30km/h | 1만 조각 | - | |
2 | 83,350 | 31km/h | 10만 실버 | 2시간 | |
3 | 88,670 | 32km/h | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 94,330 | 34km/h | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 100,360 | 35km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 106,770 | 37km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 113,590 | 38km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | |
8 | 120,840 | 40km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | |
9 | 128,560 | 43km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |
10 | 136,770 | 44km/h | 1,400만 실버 | 6일 | |
11 | 145,510 | 45km/h | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | |
12 | 154,800 | 46km/h | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 154,800 |
46km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | |
MK2 2 | 157,890 | 2,700만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 162,540 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 165,630 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | ||
MK2 5 | 168,333 | 3,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 6 | 171,325 | 3,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 7 | 176,370 | 3,700만 실버 | 2일 | ||
MK2 8 | 178,329 | 3,900만 실버 | 2일 | ||
MK2 9 | 179,561 | 4,100만 실버 | 2일 | ||
MK2 10 | 182,663 | 4,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 11 | 184,215 | 4,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 12 | 185,760 | 4,700만 실버 | 2일 | ||
MK3 1 | 195,048 | 46km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
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Fafnir, The Runic Dragon 🐲 | New Robot Overview - War Robots |
스킬 - [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |
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|
"로봇이 지상과 공중 모드로 자유롭게 전환하여 원하는 만큼 유지할 수 있습니다. 지상에서는 방어력이 증가하고 4개의 무기 슬롯을 갖습니다. 공중에서는 로봇의 무기 슬롯 2개가 비활성화되고, 타이탄에게 증가된 피해를 입히는 기본 장착 무기를 사용할 수 있게됩니다. 또한 날아다니는 수초 간 Absorber 방패가 활성화됩니다." |
스킬 상세 | |
쿨다운 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>20초 |
지상 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 일반무기x4 |
방어 포인트 | 100 (50% 피해 저항) |
공중 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 일반무기x2 내장형 무기x1 |
Absorber | |
무제한의 피해를 흡수할 수 있는 관통불가 방패. | |
지속시간 | 5초 |
피해 증폭률 | |
Fafnir's Breath (내장형 무기) | |
피해 | 360 ~ 1,354 |
사정거리 | 350m |
발사 속도 | 10발/초 |
기본 피해 | 100% |
대타이탄 피해 | 150% |
공중 모드로 전환 시, 즉시 7초간[67] 지속되는 업소버를 전개하고 내장 무기를 활성한다. 활성 무기 슬롯이 기체 양 옆의 일반무장 2개로 변경되며 방어력 버프는 제거된다. 비행 시간은 모드 전환 전까지 무한이며, 수동 조작으로 기체를 착륙시키면 20초의 재사용 대기시간을 가진다.
내장 무기의 피해량은 업소버 실드가 데미지를 흡수한 것의 일정 비율만큼 피해량이 증가하며 한계치는 없다. 기체의 중심부에서 발사하는 탄환은 무한탄창류 무기와 비슷한 회색빛 탄환을 연속 발사하는데, 직선의 정확한 궤도로 매우 빠르게 적을 타격하며 착륙 전까지 무한정 발사된다. 내장무기의 강화된 공격력은 모드 전환 때까지 유지되며, 당연히 다음 비행때는 내장무기의 증폭된 공격력이 초기화된다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Fafnir'는 북유럽 신화의 사악한 드래곤 파프니르를 의미한다.
7.1.0 버전에 추가된 기체. EvoLife 기업 로봇 중 최초의 비행 로봇이자 라그나로크 시리즈 추가 기체로, 기체 시리즈 편성 당시엔 아예 존재하지 않았던 타이탄 병종의 추가를 제외하면 처음으로 한 시리즈 테마에 기체가 새로 추가된 경우이다.
일반무장 4개의 화력과 높은 방어력의 지상모드, 스킬 사용 시 2개의 무장 슬롯을 비활성화하고 위협적인 내장무기를 전개하는 비행모드까지 다용도의 기능을 통해 다양한 분야에서 활약할 수 있다.
범용성이 상당한 기체로, 방어력과 화력이 상당히 높은 축이라 근접 전투든 중원거리 지원이든 모두 해낼 수 있다는 것이 최대 장점이다. 하지만 탱커만큼 단단하진 않아 펜리르처럼 죽치고 탱킹만 하기엔 애매하고, 내장 무기의 사거리가 350m로 설정되어 있어 스킬을 쓰려면 굉장히 가까이 붙어야 하기에 운용 난이도도 높은 편이다.
주된 운용법은 자기에게 화력이 집중될 것 같은 타이밍에 비행, 업소버로 최대한 공격을 흡수한 후 일반무장x2 + 강화된 내장무기의 딜 + 무한 비행으로 적들을 타격하는 전술이다.
타이탄에게 더 높은 데미지를 주는 내장무기는 호크처럼 대타이탄을 위해 특수하게 제작되었다. 그러나 공중에서 파프니르는 업소버를 제외하곤 마땅한 방어수단이 없고, 내장무기 사거리가 짧아서 호크처럼 일방적으로 타이탄을 상대로 프리딜을 넣긴 어렵다. 그렇다고 지상에서 무기로 싸우자니 타이탄 무기에 파프니르의 방어력은 무시된다. 즉 공중에서 잠깐 전개되는 업소버가 끝나면 타이탄 입장에선 어떠한 방어체계도 작동하지 않으니 필요 이상의 세팅을 끝마쳐야 무난하게 대타이탄 기체로 운용이 가능해진다.
결론적으로 타이탄과 일반 기체 모두에게 위협적인 피해를 가하는 게 가능하다는 장점이 있으나, 비행 후 방어 수단이 따로 없을 시 사용 난이도가 높다는 단점이 명확하다다. 본인의 파프니르 스펙이 덜 완성돼 있다면, 업소버 끝나고 바로 사출되어도 할 말이 없다.
그러므로 파프니르의 성능을 끌어내려면, 갖가지 드론, 파일럿 스킬, 모듈, 기체와 무기의 강화 어느 정도 갖춰진 일명 준종결 세팅이 필요하다. 세팅에 있어서 중간 타협점이라고 할 만한 것이 없어 제대로 사용하려면 자본이 굉장히 많이 깨지는 기체다.
모든 판테온 기체들은[68] 내장무기 데미지에 제약[69]이 걸려있으나, 파프니르는 제한이 없어서 하위권 구간의 저스펙 파프니르도 업소버 한번 잘 맞아서 적들을 학살하는 기체가 될 수 있다. 다만 티어를 좀 올리면 적들이 트롤이나 바보가 아닌 이상 업소버를 공격하려고 하지 않을 것이기 때문에 대놓고 앞에서 나 때려주십쇼 하는 건 무리수. 이럴 땐 일점사 당하는 아군 곁에 다가가 아군 구해주는겸 업소버를 전개하거나, 키스텐 불라바같은 강력한 단발 공격이 날라오는 타이밍에 비행하는 방법이 좋다.
이렇게 출시 당시 파프니르의 사기적인 성능 덕분에 평소에 저평가받기도 하던 사이클론, 카타클리즘 무기의 평가가 높아지게 되었다. 편하게 파프니르를 잡아낼 락온 무기는 이만한 게 없기 때문.
성능도 성능이지만 무한 비행이고 속도가 빠르다는 점 때문에 기체 운용 자체가 굉장히 재밌었다.
특이하게도 파프니르의 상체 회전 속도가 다른 로봇들에 비해 체감될 정도로 느린 편이다. 다른 기체들은 거의 에임을 따라가지만 파프니르는 타이탄 급으로 느리기 때문에 화면 회전을 동체가 못 따라온다. 컨트롤이 좋다면 기체의 앞면을 볼 수도 있다. 이 특성은 파프니르 이후에 출시된 모든 기체에게도 해당한다.
9.0.0 버전 9주년 업데이트를 맞이하여 15일간 지급하는 기념일 선물에서 1일차 선물로 모든 유저에게 지급되었다.
9.5.0 버전부로 파일럿 스킬 '유령', '겁 없는 도전자', '전통주의자'를 사용 가능해졌다. 파프니르의 비행모드에 가려져서 그렇지 지상모드의 스펙만 해도 영구적인 50% 피해 감소와 일반무기 4정이라는 훌륭한 스펙을 자랑한다. 성능이 회귀될 리 없는 비행모드는 아예 버리고 해당 파일럿 스킬을 이용한 뚜벅이 세팅이 차라리 나을 수 있다.
-추천 무기-
주로 근거리나 중거리로 4무장을 통일시키지만, 여러 전투 상황에 대한 다양한 대처를 위해 2중거리 무기 + 2근거리 무기를 장착하기도 한다. 이럴땐 공중모드에선 비활성화되는 상부의 슬롯 2개의 근거리 무장을, 좌우에 중거리 무장을 장착시킨다.
근거리
- Cryo[추천]
- Taran
- 근거리 플라즈마탄. 자본력이 적은 유저나 뉴비 한정. 사거리가 딱 350m라 내장무기도 같이 맞출 수 있다.
- Venom
- 근거리 부식액 발사기. 지근거리의 적을 급습하면서 착지할 때 재활성화되는 나머지 슬롯에 2개를 끼워두면 괜찮다. 투사체 무장이지만 탄속이 빠르기에 4베놈으로 아예 근접 세팅을 맞추어도 좋다. 상대에 레버넌트가 많다면 뉴앰플 스택 채우기도 용이하다.
- Mace
- 적중한 적 주변에 강한 폭발을 일으키는 폭발 샷건. 데미지가 무지막지한 폭발 샷건은 지상 모드의 4슬롯으론 그 동안의 파프니르 세팅 중에서 순간 폭딜만큼은 최고이며, 공중 모드의 슬롯 2개로도 꽤나 유효한 딜을 넣을 수 있다. 파일럿 스킬로 '저격수'를 사용한다면, 중거리에서도 좋은 딜을 뽑아낼 수 있다.
- Jaw
- 수리 및 방어 저하 기능의 산화 로켓. 사거리도 딱 맞고 무기 특성상 엄폐물을 활용하기도 좋다. 방어 포인트 저하 기능이 달려 있어 타이탄을 상대로도 좋다.
- Skadi[추천]
- 600m 빙결 플라즈마의 강력한 딜량과 뛰어난 Freeze 특수 효과로, 스카디를 장착한 파프니르는 출시 후 너프 직전까지 챔피언 픽률 1위에서 내려올줄 모르는 최강의 기체였다.
- Punisher T
- 뉴비 한정. 웬만한 무장들보다 가성비가 뛰어나다.
- Razdor
- 200m 유도 기능의 중거리 기관총. 스카디가 너프 당한 지금 대체하기 좋은 중거리 무장이다. 공중에서 사용하면 성능이 극대화되는 유도 무장에 무한 비행이라는 점이 굉장히 잘 맞는다.
- Hazard
- 후속 피해가 증가하는 중거리 방사포. 지상 모드에서 일반 무장 4개의 화력은 충분히 강력하며, 스킬을 사용해 비행을 시작하면 데미지가 너무 강해 금방 업소버에 막혀버린다는 문제점을 전용 파일럿으로 해결할 수 있기 때문에 유용하다.
- Fainter
- 중거리 경직 에너지 기관총.
-전용 파일럿-
- Johanna Flynn
- Shapeshift
- 지상 모드 활성 시 내구도 15% 수리
- Svyatogor Belov
- Shapeshift
- 비행 모드 활성 시 실드 브레이커 활성화
- 한마디로 비행 중 무한 실드 브레이커. 아오 준이나 호크같은 기체에게 줘도 '사기' 소리가 나올 능력인데 알다시피 파프니르는 무한 비행이 가능하니 더 사기적이게 되었다.
- Noa Minax
- Shapeshift
- 지상 모드 내구도 패널티 15%
- 비행 모드 방어 완화 35%
- 이로 인해 파프니르는 몇 없는 전용 파일럿 3명을 보유한 기체가 되었다. 다만 파프니르는 업소버 이후론 전무한 공중 방어력도 문제긴 하다만 데미지, 속도 등 여러 복합적 문제가 많은 총체적 난국인데다 벨로프 파일럿 성능이 아직 유효한지라 신 파일럿의 평가는 좋지 못하다.
-장점-
- 강력한 화력과 50% 피해 저항
- 파프니르는 지상에서 일반 무기 4개라는 높은 화력을 자랑하며, 낮은 내구도를 보완하기 위한 100 방어 포인트 보너스가 지상 모드에서 영구적으로 존재한다. 또 파프니르는 전통주의자나 유령 파일럿 스킬을 장착 가능해, 스킬을 포기하는 대신 비교적 부족한 속도와 내구도를 보완 가능하다.
- 무한 비행
- 파프니르는 아오 밍과 함께 유이하게 무한 비행이 가능한 기체다.
- '이론상' 가장 높은 대미지의 내장형 무기
- 파프니르는 이륙 후 5초간 지속되는 업소버로 흡수한 피해를 일정 배율로 내장형 무기의 피해로 전환하는데, 상한선이 없기 때문에 이론상 수 백만의 피해를 전부 흡수하면 타이탄마저 수 초 내로 정리할 수 있는 악룡이 될 수 있다.
- 낮은 비행 속도
- 업소버 외 전무한 방어 수단
- 5초간 지속되는 업소버는 피해를 충분히 막아주기엔 너무나 부족하다. 기껏해봤자 적은 5초간 사격을 멈추면 그만이며, 업소버 종료 후엔 일반무기 2정의 화력과 어중간한 내장무기, 느린 비행 속도를 가진 파프니르는 그저 비행 과녁일 뿐이다. 그래서 업소버로 전환하는 내장무기나 무한 비행의 장점이 퇴색되게 업소버가 끝나면 그냥 내려오는 게 제일 안전하다.
-한정판 외형-
- Freedom Fafnir
- 2021년 독립기념일 기념 한정 기체. 조형은 성조기 데칼의 전투기를 닮아 굉장히 멋지고 흰 색과 붉은 색의 비행운이 추진기 뒤를 따라 생성되어 상당히 아름다워 평가가 매우 좋다.
- 'Freedom Skadi' 한정 무장과 같은 테마.
- Corrupted Fafnir
- 2021년 할로윈 기념 한정 기체. 검은 뼈로 이루어진 드래곤을 연상시켜 악룡이라는 이미지를 강화시켰다. 전면부의 머리에서 쏘아지는 안광은 섬뜩한 느낌을 들게 한다. 코럽티드 파프니르가 멋진 디자인인건 여실없는 사실이나, 이전의 프리덤 파프니르가 충분히 멋지고 공을 들인 디자인이었기 때문에 그 보다는 조금 평가절하 당하는 경우가 없잖아 있다.
- 'Corrupted Skadi' 한정 무장과 같은 테마.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 7.1.0 버전
- 출시
- 7.9.0 버전
- Shapeshift
- 비행 속도 100km/h → 63.5km/h 감소
-
업소버 피해 흡수 상한 200%[72] - 업소버 피해 증폭율 50% 감소
- 내장형 무기 대타이탄 피해 220% → 150% 감소
- 대폭 너프로 인한 근황은 다음 문단을 참고하세요.
- 8.0.0 버전
- 워크샵 추가
- 9.5.0 버전
- 파일럿 스킬 유령, 겁 없는 도전자, 전통주의자 사용 가능
갤러리 둘러보기 | |
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신규 로봇 공개 |
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7.1.0 버전 배너 | |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Freedom Fafnir |
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7.2.0 버전 배너 | |
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7.3.0 버전 배너 | |
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한정판 외형 공개 Corrupted Fafnir |
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7.5.0 버전 전투 대기 배너 | |
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[워크샵]
[암시장]
[67]
이륙하는 2초 포함.
[68]
아레스, 하데스, 네메시스
[69]
최대 100% 데미지 증가
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[72]
피해 증폭율 절반 감소로 변경.
2.2.10.1. 7.9.0 업데이트 이후
파프니르는 과거의 메타를 평정하던 아오 준, 아레스, 호크보다 훨씬 더 뛰어나고 매력적인 기체였다. 당시 메타를 삼분하던 세 기체[73] 중에서도 가장 높은 픽률을 자랑했다. 일단 외형부터 상당히 멋지다. 일반 모드에선 일반 무장 4개라는 강력한 화력과 자체 패시브로 방포 100을 기본으로 가지고 있는 안전성, 비행 모드에선 5초 간 모든 데미지를 전부 강력한 내장무기로 바꿔버리는 업소버 기능과 무한 비행, 빠른 속도 등 재미와 성능 두마리의 토끼를 잡았으니, 출시하고 나서부터 지금까지 챔피언 픽률에서 1위를 지켜오던 War Robots의 메타 기체였다.7.9.0 밸런스 패치 업데이트에서 여러모로 너프가 되었다. 많은 이들이 파프니르의 사기성을 보고 너프 당할 것은 이미 예상하는 바 였지만... 그 너프 사안이라는 것이 매우 극악하다. 따라서 해당 패치 업데이트 후의 파프니르는 당장 다른 기체라고 봐도 된다.
-업데이트 로그-
- 7.9.0 버전
- Shapeshift
- 비행 속도 100km/h → 63.5km/h 감소
-
업소버 피해 흡수 상한 200%[74] - 업소버 피해 증폭율 50% 감소
- 내장형 무기 대타이탄 피해 220% → 150% 감소
많은 유저들이 역대 최대이자 최악의 너프라고 비난하고 있다. 가장 나쁜 너프 사안은 업소버 흡수 데미지의 감소가 아닌, 비행 속도의 너프. 파프니르는 8.3 버전 기준 그 비행 속도를 따라올 기체는 두번째 전용 파일럿을 태운 세라프의 스킬 정도다. 그러나 세라프는 전용 파일럿은 태워야 저런 속도가 나온다는 것이고, 지속시간이 8초인 반면, 파프니르는 기본적으로 저 100km/h에 달하는 속도가 나오며, 이 속도를 내려오기 전까지 무한으로 유지를 하니 문제였던 기체다. 타이탄이나 일반기체 머리 위를 넘나들며 조준하지도 못하게 농락하는 것이 가능할 정도로 압도적으로 빠른 기체였다. 그렇다보니 너프를 한다고 하면 비행 속도에도 손을 대는 게 맞다고 볼 순 있다. 그러나 현재 속도로는 웬만한 비행 기체는 물론이고 겨우 아오 밍에나 견줄 정도로 느려 터진 이속을 받게 되었다. 이게 상당히 심한 것이, 너프 전에는 웬만한 타이탄 무기로는 견제가 어려워서 락온형 무장인 카타사클을 써야 견제가 가능할만큼 빨랐지만, 지금은 거리만 된다면 근거리 무장 그롬 스퀄로 찢어버릴 수 있을 정도로 느려터진 공중 풍선이 되어버린 상태다. 특히나 파프니르가 인기가 많았던 이유가 성능도 성능이지만 빠른 비행속도가 상당수 재미를 보장하였기 때문. 업소버 너프사항만 봐도 꽤나 뼈 아프기에 메타가 바뀔 만도 한데 지나치게 제지를 받은 셈. 그야말로 날개가 잘리고 배에 펀치를 맞은 격이다. 게다가 너프 이후 3월 기준으로 제안에 노골적으로 스카디 파프니르를 38,000원에 주고 팔고 있으니 호구들 등골을 빼먹겠다는 제작사의 노골적인 악의가 덧보인다.
본래 업소버 흡수율에 제약을 걸어 정말로 바보가 될 뻔했지만, 증가율이 낮아지는 대신 제약이 없는 건 똑같기 때문에 업소버를 정말 잘 받으면 과거의 학살을 할 수 있긴 하다.
2.2.11. Erebus(에레버스/에레보스)
Erebus 에레버스 |
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|
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"중장거리 전투를 위해 제작된 중무장 로봇. 상당한 내구도의 Aegis 방패를 갖추었으며, 유도 미사일을 통해 적을 일시적으로 무력화할 수 있습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Homing Blackout, ruby=호밍 블랙아웃)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>20레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x3 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
10,000 조각[워크샵] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 3x Prisma / 3x Gauss |
기체 업그레이드 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
능력 대미지 |
지속 피해 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 70,840 | 36km/h | 53,000 |
400 최대 MK1 |
815/초 | 1만 조각 | - | |
2 | 75,370 | 37km/h | 56,000 | 10만 실버 | 2시간 | |||
3 | 80,190 | 38km/h | 60,000 | 20만 실버 | 5시간 | |||
4 | 85,310 | 39km/h | 64,000 | 40만 실버 | 14시간 | |||
5 | 90,760 | 40km/h | 68,000 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |||
6 | 96,560 | 41km/h | 72,000 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |||
7 | 102,730 | 42km/h | 77,000 | 1,436/초 | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||
8 | 109,290 | 43km/h | 82,000 | 1,578/초 | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||
9 | 116,270 | 44km/h | 87,000 | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |||
10 | 123,700 | 45km/h | 93,000 | 1,400만 실버 | 6일 | |||
11 | 131,600 | 46km/h | 99,000 | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | |||
12 | 140,000 | 47km/h | 105,000 | 2,300/초 | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 140,000 |
47km/h 최대 MK2 |
105,000 |
400 최대 MK2 |
2,300/초 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 142,800 | 111,000 | 2,369/초 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||
MK2 3 | 147,000 | 113,000 | 2,440/초 | 2,900만 실버 | 1일 | |||
MK2 4 | 149,800 | 115,000 | 2,513/초 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||
MK2 5 | 152,600 | 117,000 | 3,300만 실버 | 2일 | ||||
MK2 6 | 155,400 | 119,000 | 3,500만 실버 | 2일 | ||||
MK2 7 | 159,600 | 121,000 | 3,700만 실버 | 2일 | ||||
MK2 8 | 161,000 | 123,000 | 3,900만 실버 | 2일 | ||||
MK2 9 | 162,400 | 125,000 | 4,100만 실버 | 2일 | ||||
MK2 10 | 165,200 | 128,000 | 4,300만 실버 | 2일 | ||||
MK2 11 | 166,600 | 131,000 | 4,500만 실버 | 2일 | ||||
MK2 12 | 168,000 | 134,000 | 4,700만 실버 | 2일 | ||||
MK3 1 | 176,400 | 47km/h | 136,500 | 400 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
Erebus | New Robot Overview - War Robots |
스킬 - [ruby(Homing Blackout, ruby=호밍 블랙아웃)] | |
|
|
"Erebus가 자동으로 적을 추적하는 네 개의 유도 로켓을 발사하여 피해를 입히고 일시적으로 적 로봇의 시스템을 무력화합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
쿨다운 | 14초 |
Aegis | |
어떠한 무기 유형에도 관통되지 않는 특수한 에너지 방패. | |
방패 내구성 | 53,000 ~ 136,500 |
방패 재생 | 2,099/초 ~ 5,405/초 |
방패 임계치 | 10,600 ~ 27,300 |
내장형 무기 | |
피해 | 400 |
사정거리 | 800m |
탄창 용량 | 4발 |
Lock-down | |
적이 이동할 수 없도록 만듭니다. | |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (50%) | |
DoT | |
적의 외갑에 지속 피해를 입힙니다. | |
지속 피해 | 815/초 ~ |
EMP | |
적의 능력 및 활성 모듈의 활성화를 차단합니다. |
사거리가 상당한 편으로, 같은 능력의 케르베로스는 350m, 티폰은 500m인데 반해 에레버스는 무려 800m나 되는 장거리를 자랑한다. 게다가 유도성이 있다보니 일직선 궤도인 케르베로스와 티폰의 것보다 타겟 명중률이 훨씬 높다. 가지런히 탄을 발사하는 케르베로스와 티폰과 다르게 에레버스는 4발의 탄이 제각기 다른 궤적으로 따로 움직이는데, 위로 솟구쳐서 물결 모양의 궤도를 그리다가 타겟팅한 적군의 위까지 날아가다가 그대로 아래로 내다꽂는다.
이런 능력의 내장무기가 다 그렇듯 벽에 부딪히면 얄짤없이 사라지므로 유도 능력을 이용하여 상대방에게 적중시킬 수 있는 최적의 각도를 생각해야 한다.
주의할 점으로 대상에게 미사일을 발사하기 직전까지 대략 1초가 걸리는데 이때 화면을 다른 곳으로 돌려버리면 타겟팅이 풀리거나 다른 유저로 향하게 되는데, 이러면 미사일이 애먼 대상에게 날아가거나 허공으로 날아갈 수도 있으니 발사 모션을 끝까지 지켜보는 것이 좋다. 락온 대상이 바뀌지 않는 선에서는 화면을 조금 돌려서 탄의 궤도를 미세하게 조정할 수 있다.
발사 팁이 있다. 디버프 미사일을 발사할 때 전방의 벽과 거리가 조금 있다면 처음엔 일직선으로 발사되는 탄이 벽에 씹힐 수 있는데, 좀더 벽에 가까이 다가가서 발사하면 벽에 부딪히지 않고 바로 위로 솟구치기 때문에 온전하게 명중시킬 수 있다. 물론 너무 가까우면 전부 씹힌다.
유도 능력이 매우 뛰어나서 한번 타겟팅한 대상은 스텔스 상태에 들어가지 않는 한 직격을 피하지 못한다. 스콜피온이나 하피 사이렌같은 트랜스로케이터를 사용하는 기체의 순간이동까지 따라갈 정도.[77]
이지스 방패의 내구력은 Mk.3 기준, 본체 내구도의 약 75% 정도이며[78], 실드폭은 생각보다 넓어서 눈먼 탄이나 스쳐가는 탄에도 실드 체력이 까여버리니 주의. 실드폭이 케르베로스 만큼 넓다보니 근거리 무장의 사용은 기피된다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Erebus'는 그리스 신화 태초의 신 에레보스를 의미한다.
7.4 버전에 프리즈마와 함께 추가된 기체.
티폰과 켈베로스처럼 록다운, 서프레션 등 여러 디버프를 거는 블랙아웃 미사일을 발사하는 스킬을 가지고 있다. 켈베로스, 티폰은 중거리 포지션인 반면 에레보스는 퓨리와 동등한 중무장 3개의 화력을 가지는 저격수 포지션이다.
화력이 상당히 강한 기체로서, 먼저 디버프 탄을 직격시켜 저항을 못하게 만들고[79] 600m 이상의 장거리 무장으로 편하게 지져버릴 수 있다.
EMP 탄의 존재로 포지션에 따라 하피, 사이렌과 천적 관계를 오가는데, 하피 사이렌이 양리 전파를 태우고 사거리 내에 돌입한다면 에레버스 입장에선 그냥 사출당해야 한다. 그러나 반대로 사거리가 충분하여 상대 하피 사이렌이 날 노릴 수 있는 거리가 아니고, 공중에 뜬 상태라면 대략 하피 사이렌이 공중에 2~3초 포지션을 유지할 즈음에 디버프 탄을 날려주면 EMP가 적용되어 본래 자리로 귀환을 할 수가 없게 된다. 만약 쌍둥이 파일럿이라면 어떻게 못하지만, 양리 파일럿일 경우 리플렉터가 꺼지면 방어 수단이 없으므로 지상에 천천히 착지하는 하피 사이렌을 일방적으로 털어먹을 수 있다.
중거리에서 프리딜 환경이라는 가정하에 그 어떤 기체보다 상대방을 농락하고 털어먹는데 특화되어있다. 그러나 이지스 방패나 본체 내구도나 꽤나 무른 편이라서 500m 내에서 1대1은 상당히 불리해지며, 저격 포지션을 잡아도 상대가 실드 브레이커를 달고 오면 금세 사출되기 마련이라 그냥저냥 쓸만한 편에 불과하다. 특히 저격 기체는 베히모스가 엄청난 버프를 먹고 드론과 모듈을 이용해 에레버스보다 더 뛰어난 활약을 수행하는 게 가능한지라 더더욱 상위권에서 에레버스를 사용하긴 조금 까다롭다.
여담으로 기체가 등장하고 1년이 가까이 지나는데도 전혀 한정 외형 소식이 없다. 성능이 아주 좋은 편은 아니지만 그래도 인기가 없는 것도 아니며 같이 추가되고 같이 쓰라고 만든 프리즈마는 굉장히 멋있는 한정 외형을 뒤늦게나마 받았는데 의문.
-추천 무기-
- Prisma[추천]
- 거리에 비례할수록 피해가 급증하는 레이저 저격포. 원거리 포지션인 에레버스에게 가장 잘 어울리는 무장. 다만 내장무기 사거리가 800m라 경우에 따라서 프리즈마만 쏘는 상황이 나올 수 있다.[81] 베히모스보단 내구력과 화력이 떨어지지만 이지스 방패와 블랙아웃까지 나름의 장점이 있다.
- Gauss[추천]
- Hornet
- 지속 피해를 입히는 중거리 기관포. 후술할 메타 무장이 없다면 고려해볼 만한 무기. 600m 사거리라 근거리에서 불리한 에레버스에게 적합하며, 딜량도 나름 수준급이다. 재장전이 길어도 너무 긴 것이 단점.기동성은 나쁘지 않고 이지스 방패가 있는데다 스킬의 변수도 존재하기에 에레버스도 충분히 활약 가능하다.
- Smuta
- 유도 기능의 기관총. 500m 사거리라 물몸인 에레버스 입장에선 조금 위험부담을 하는 편이지만,[83] EMP를 먹이고 중무기 3개 화력으로 쏟아붓는 스무타는 뛰어난 파괴력을 지닌다.
- Decay
- 후속 피해가 추가로 증가하는 중거리 방사포 무장. 600m의 사거리라 스무타같은 무장들을 상대할 때 거리 조절이 편하고 딜도 무식하게 센 편이다.
- Hwangje
- 후속 피해가 감소하는 무한탄창 레이저. 사거리는 800m이지만 DPS 계산으론 프리즈마보다 강력하다.
-전용 파일럿-
- Jad Parkes(Erebus)
- Homing Blackout
- 내장형 무기 피해 400 → 5,000 증가
- 4개의 탄을 전부 적중시키면 2만의 피해를 입히는 것으로, 고티어에선 모기가 쏘아대는 것같은 무의미한 능력이지만, 육성이 덜한 저티어에선 800m 거리에서 씹힘 없이 매 쿨타임마다 2만 딜을 넣는 에레버스는 가뜩이나 디버프도 짜증나는데 딜까지 아프니 당하는 입장에선 굉장히 꼴받는 능력이다.
- Samael Johansen
- Homing Blackout
- 활성 시 7초 간 피해 보너스 10%
- 증폭율은 큰편이 아니지만 재드 파일럿보단 실전성이 높은 편.
-장점-
- 강력한 화력
- 화력만으론 최상위권으로, 중무기 3개보다 강력한 화력을 자랑하는 일반기체는 중무기 4개의 베히모스, 크라이시스 말고는 없다.
- 빠르고 편리한 디버프 부여 능력
- 능력이야 사거리만 되면 자유롭게 디버프를 줄 수 있는 노덴스, 무로메츠가 뛰어나겠다만 이 둘은 한 가지의 능력 밖에 부여하지 못하는데다 사거리가 500m인 반면, 에레버스는 사거리도 사거리인데 적군이 건물 안에 있다거나 하는 게 아니라면 거의 무조건 명중 가능한데다 쿨타임이 짧은 편이라 주기적으로 디버프탄을 쏘는 게 가능하다.
- 무난하고 간편한 성능
- 3중무기 화력이라는 단순명료하고 강력한 능력을 이미 지닌데다 자유도가 높은 스킬, 괜찮은 본체 스펙 덕분에 게임이 낯설은 초심자나 자본이 낮은 편인 무과금 유저에게 적당히 사용하기 좋은 기체다. 세팅을 충분하 갖춰주면 최상위권에서도 어느 정도 활약이 가능하다.
- 이지스 로봇의 숙명인 물몸
- 이지스 방패는 같은 블랙 아웃 기체인 케르베로스, 티폰과 비교하여 확실히 높은 편이다만, 케르베로스는 모를까 티폰은 유선형 이지스 방패라 단순 높은 방패 내구도로는 상대가 불가능하다. 게다가 셋 다 실드브레이커에 당하면 그냥 호구가 되는 기체들인데, 전파 스카디 파프니르, 실브 유도 하피사이렌, 리퍼크라 까지 매 메타마다 실브 능력을 가진 기체들이 많다.
- 높은 수동성
- 낮은 이동 속도를 가지고 있고 마땅한 이동기가 없어 자신을 노리러 오는 상대에게 도주하는 게 쉽지 않다. 스킬로 어느 정도 저항을 할 수 있지만, 대부분의 경우 에레버스를 노리는 상대 역시 블랙아웃을 이미 감안하고 돌격해온다. 아군을 믿거나 파일럿 스킬로 보조가 필요한 부분.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 7.4.0 버전
- 출시
- 8.4.0 버전
- 워크샵 추가
- 9.9.9 버전
- 방패
- 재생 10% 증가
갤러리 둘러보기 | |
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신규 로봇 공개 |
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7.4.0 버전 전투 대기 배너 | |
공식 일러스트 | |
|
[워크샵]
[암시장]
[77]
다만 미사일이 거의 근접하여 궤도가 아래로 향하고 있을 때 순간이동을 한다면 미사일은 그대로 땅에 꽂힌다.
[78]
티폰, 케르베로스의 실드량에 비해 상당히 높은 편.
[79]
서프레션, 록다운은 안티 컨트롤에 막히며 도트 데미지는 덤에 가까운데 EMP는 전파 호크가 아니라면 어느 기체도 저항할 수 없기 때문에 굉장히 유용하다.
[추천]
추천 장비
[81]
블랙아웃 프리즈마 둘다 사거리를 800m로 제한한다면 프리즈마에게 심한 너프를 먹이는 것이고, 반대로 둘다 1100m로 늘린다면 EMP를 보이지도 않는 거리에서 14초마다 쏴대는 미친 로봇이 재탄생하므로 어쩔 수 없는 사안이긴 하다.
[추천]
추천 장비
[83]
상대 유도 기관총도 에레버스를 노릴 수 있다는 뜻이며, 멀리 안가도 최소한 600m 사거리 안에 적이 오기만 하면 냅다 나는 실브 유도 하피 사이렌들이 즐비한다.
2.2.12. Angler(앵글러)
Angler 앵글러 |
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"강력하고 재빠른 Angler는 적의 무리에 뛰어들어 굳건히 위치를 사수할 수 있는 물리적 방패와 능력을 보유하고 있습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Electric Shift, ruby=일렉트릭 시프트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF> - |
무기 슬롯 | 중무기x1 경무기x3 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
전용 컨텐츠[전용] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 1x Talon + 3x Claw |
기체 업그레이드 | |||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
방패 내구성 |
능력 대미지 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 139,380 | 39km/h | 90,500 | 1,158 | - | - | |
2 | 147,430 | 40km/h | 96,500 | 1,287 | 10만 실버 | 2시간 | |
3 | 156,055 | 41km/h | 103,500 | 1,430 | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 165,140 | 42km/h | 110,500 | 1,588 | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 174,685 | 43km/h | 118,000 | 1,764 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 184,920 | 44km/h | 126,150 | 1,960 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 195,615 | 45km/h | 134,800 | 2,178 | 600만 실버 | 4일 18시간 | |
8 | 207,000 | 46km/h | 144,000 | 2,420 | 800만 실버 | 5일 4시간 | |
9 | 219,650 | 47km/h | 153,200 | 2,638 | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |
10 | 233,105 | 48km/h | 163,000 | 2,875 | 1,400만 실버 | 6일 | |
11 | 247,250 | 49km/h | 173,450 | 3,133 | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | |
12 | 262,200 | 50km/h | 184,550 | 3,415 | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 262,200 |
50km/h 최대 MK2 |
184,550 | 3,415 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 267,145 | 187,900 | 3,483 | 2,700만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 272,205 | 191,250 | 3,552 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 277,380 | 194,700 | 3,623 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | ||
MK2 5 | 282,555 | 198,200 | 3,393 | 3,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 6 | 287,960 | 201,800 | 3,365 | 3,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 7 | 293,480 | 205,400 | 3,345 | 3,700만 실버 | 2일 | ||
MK2 8 | 296,125 | 209,100 | 3,389 | 3,900만 실버 | 2일 | ||
MK2 9 | 299,345 | 212,850 | 3,921 | 4,100만 실버 | 2일 | ||
MK2 10 | 302,680 | 216,700 | 3,963 | 4,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 11 | 305,900 | 220,600 | 3,995 | 4,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 12 | 308,660 | 224,600 | 4,039 | 4,700만 실버 | 2일 | ||
MK3 1 | 324,185 | 50km/h | 234,700 | 4,241 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
Angler 🎣 Robot Overview — War Robots |
스킬 - [ruby(Electric Shift, ruby=일렉트릭 시프트)] | |
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"활성화되면 로봇 주변에 범위 내 적들에게 피해를 입히는 전기 소용돌이를 형성합니다. 로봇은 속도를 올리고 PHASESHIFT에 진입합니다. 능력이 끝날 때, 반경 내 모든 적들에게는 BLIND 효과가 적용됩니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
쿨다운 | 14초 |
방패 내구성 | 90,500 ~ 234,700 |
이속 보너스 | 30% |
Electric Shift(범위 피해) | |
피해 | 1,158 ~ 4,241 |
유효반경 | 50m |
Phase Shift | |
활성화되면, 로봇은 일시적으로 모든 피해와 부정적인 효과에 영향을 받지 않지만, 피해를 주거나 아군을 수리할 수 없습니다. 능력이 활성화되어 있는 동안, 적 포탄은 로봇을 통과합니다. | |
Blind | |
적의 눈을 멀게 합니다. | |
효과 기간 | 5초 |
스킬의 지속시간이 끝나고 페이즈 시프트가 종료될 때 소용돌이 범위 내에 존재하는 적군에게 블라인드 디버프를 부여한다.
페이즈 시프트는 Yan-di 기체 특유의 붉은 실루엣이 아닌 능동 모듈을 통해 발동하는 푸른 실루엣으로 나타난다. 고유의 능력으로 취급되어 글라이더의 능력이 작동 안되는 라바나와 달리 앵글러의 능력은 기존 모듈과 똑같이 취급되는지 글라이더를 쓸 경우 스킬이 끝나면 내구도 회복이 작동한다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Angler'는 영어로 낚시꾼, 또는 심해어 아귀를 의미한다.[86]
8.5.0 버전 업데이트로 350m 근접 로켓 발사기 Talon, Jaw, Claw와 함께 정식 출시하였다.
Yan-di 소속이 아닌 기체들 중 페이즈 시프트를 능력으로 가지고 온 기체로는 최초. 라바나, 인드라, 샤랑가는 붉은 실루엣 모습으로 전환시키는데, 앵글러는 평범한 푸른 실루엣인 것으로 보아 붉은 모습은 얀디 계열의 고유 특징인듯 하다.
스킬을 사용하면 페이즈 시프트 상태에 돌입하고 50m 지속 피해 범위기를 두른다. 5초 뒤에 50m 내에 머무르는 적이 있으면 해당 적에게 5초 간 블라인드 디버프를 부여한다. 스킬을 사용하자마자 페이즈 시프트에 돌입하기 때문에 스킬을 발동한 앵글러를 막을 수 있는 방법은 거의 없다. 그러니 앵글러가 스킬을 사용하여 내게 질주해올 때 자신이 가속을 받은 앵글러보다 느리면[87] 그냥 맞으며 버티는 수밖에 없으며, 이동기 스킬을 보유하고 있다면 스킬을 소비하여 위험을 벗어나야 한다.
스킬이 상당히 좋은데 먼저 쿨타임이 짧은 편이다. 만약 폭풍 범위 내에 들어가 블라인드에 걸리면 5초라는 시간을 소비하게 되고 블라인드가 풀린 뒤엔 다음 스킬까지 반격할 시간이 겨우 9초 남짓이며, 그 사이에 어떻게든 딜을 우겨넣으려 해도 앵글러 또한 드론이나 모듈 등을 이용한 보조 방어기를 사용 가능하기 때문에 1vs1 상황에서 강력한 성능을 보인다.
해당 기체는 1레벨에 내구성이 약 14만이 될만큼 튼튼한 기체인데 물리 방패까지 가지고 있다. 기본 화력또한 중1경3으로 준수하다. 힘싸움에 능해서 정면에서 덤비는 건 불리하다.
만약 동일 기체 1vs1 상황일 경우 절대 스킬을 먼저 사용하면 안된다. 앵글러의 스킬 지속시간은 정확히 5초이기에 만약 자신이 상대보다 몇 초 먼저 스킬을 사용하였더라면 스킬 데미지는 데미지 대로 안들어가고, 결국 본인만 블라인드에 걸리는 참상만 만들어낸다. 즉, 앵글러 미러전일 경우 본인이 패트론 드론을 사용하거나 블라인드에 면역이 있는 게 아닌 이상 스킬을 먼저 쓰는 순간 그대로 승패가 결정된거나 다름 없다. 미러전에서 끝장을 보려면 오직 화력전으로 가야 한다.
전성기 앵글러의 사기성에 블라인드 면역 드론 패트론이 조명받고 있다. 패트론은 출시 당시엔 블라인드에 걸린 상태일 때 스텔스 기능을 부여해주는 건데, 근본적인 효과는 막지 못하기 때문에 조금 찬밥 신세였다. 그러나 앵글러의 등장으로, 블라인드에 당할 시 5초간 뚜따 맞을 수밖에 없는 상황에 패트론이 있으면 자신도 5초간 앵글러의 피해로부터 살아남아 반격이나 도망 기회를 잡을 수 있기 때문에 입지가 높아졌다. 블라인드를 아예 면역시켜주는 건 모선의 4티어 보호 포탑이 있으나, 모선은 기본적으로 게이지를 채우는데 오래 걸리기 때문에 즉각적인 사용은 힘들어 발동 조건이 간단한 패트론의 일자리가 늘어난 것. 드론 오버홀 이후 패트론은 블라인드 면역이 추가되어 능력이 아예 앵글러의 카운터로 바뀌었다.
못생긴 외형으로 인해 혹평받고 있다. 7.8.0 버전 케프리 출시때부터 꾸준히 비판받던 부분으로, 케프리 이후 출시한 기체들 중 외형상으로 호평을 받은 기체는 헤임달, 세라프가 있으나 타이탄이라는 상징성이 있는 헤임달과 달리 세라프는 디자인 자체의 평가는 좋은 편이지만 워 로봇과 어울리지 않는 디자인이라는 혹평이 있으며 케프리, 스키로스, 인드라는 호불호가 갈린다. 거기에 더해 이번에 내놓은 기체는 무슨 포켓몬을 닮은 것같은 괴이한 외형을 가지고 있다.
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물리 방패가 벗겨진 모습 |
여담으로 테스트 서버 사양의 앵글러는 블라인드 효과가 적에게 적용되지 않는다. 출시 이전 베타때부터 이러하였는데 이유는 불명.
전멸에서도 뛰어난 능력을 보여준다. 스킬의 높은 범위 딜과 무적, 그리고 특유의 튼튼한 내구성과 준수한 기동성까지 지녀서 타이탄 못지 않게 적들을 학살할 수 있다.
세라프 첫 출시처럼 떠오르는 별 타이틀을 달고 300 코인 전설 상자에 추가되었다.
이상하게 기본 버전의 앵글러는 통 구하기 힘들었던 때가 있었다. 출시 버전에 전설 상자 품목에 등장하고 몇 버전 동안 전혀 팔지 않았기 때문. 8.6.0 버전엔 아예 구할 방법이 없었으며, 8.7.0 버전에는 동코인에 한정판 크루엘 앵글러 하나만 구할 수 있다. 같이 추가된 무기인 산화 로켓이 계속 상품으로 올라와있던걸 생각하면 의문. 8.8.8 버전에서야 기본 앵글러도 구할 수 있었다.
8.7.0 버전에 드디어 너프가 되었다.
8.8.8 버전에서 드론 시스템이 개편되면서 간접적으로 너프를 받았다. 마이크로칩이 삭제되었기에 더이상 이전과 같은 안전성을 보여주지 못하고 적들에게 몇 초만 노출되어도 터져나가는 걸 확인할 수 있다.[88] 현재는 모듈은 페이즈 시프트를 이용하며 드론은 비크를 사용하는 게 정석 세팅이다.
가끔 페이즈 시프트 상태가 해제되지 않아 피격 및 비컨 점유는 불가능하나 공격은 가능한 버그가 발생했다. 동일한 페이즈 시프트 기체인 인드라에게도 가끔 일어나던 현상. #[89] 현재는 고쳐진 것으로 보인다.
9.1.0 버전에 지속 시간 1초 감소, 쿨다운 2초 증가, 스킬 이속 대폭 감소 너프를 받았다. 때문에 적을 집요하게 추격하는 건 힘들어졌다. 포탑 사출한 마르스도 못 따라잡을 정도. 물론 강력한건 여전해서 돌진력이 떨어지게 된거지 중앙 비컨 난전이나 수호할 때엔 여전한 성능을 보여준다. 해당 너프는 사실 9.0 버전 패치노트에 기재되었는데 어찌된 이유인지 그 다음 버전인 9.1 버전이 돼서야 적용되었다.
9.2.0 버전에 다시 너프를 받았다. 쿨다운이 2초 더 늘었으며 방패 또한 내구도 너프로 이제 본체 내구도보다 수치가 줄어들었다. 이속은 전 레벨에 2km/h씩 줄었다. 과거의 패왕같은 위세는 이미 사라져 없는 것이나 마찬가지. 추격 능력이 심히 떨어졌으며, 블라인드의 가치는 아직은 여전하기에 기체 운용 전략이 오는 걸 받아치는 수동적 방식으로 바뀌고 있다.
9.4.0 버전 업데이트로 성능에 쐐기를 박았다. 기본 내구도는 증가했지만 속도가 다소 감소하였고 스킬 추가 이속이 30%로 떨어져 뚜벅이가 되었다.
-추천 무기-
- Talon + Claw[추천]
- 적중한 상대의 방어력과 수리력을 약화시키는 산화 디버프 로켓. 기본적으로 높은 피해량을 자랑한다. 폭발성 무기인지라 가끔씩 보이는 셸이나 아서, 룩 같은 물리 방패 기체 상대로 효율적이라는 소소한 이점도 있다.
- Devastator + Scatter
- Hammer + Cudgel
- 적중 대상 주변에 폭발을 일으키는 폭발 샷건. 유효 사거리 까지는 앵글러의 스킬이나 자체 기동성으로 충분히 접근 가능하다. 다만, 해당 무장의 특성상 탄이 빠르게 증발하기에 제대로 써먹으려면 플레이어 나름대로 연구가 필요하다.
- Hwangje + Taeja
- Stake + Needle
내구성 상한을 감소시키는 음파 샷건. 유효 사거리 까지는 앵글러의 스킬이나 자체 기동성으로 충분히 접근 가능하고, 재장전이 필요하면 스킬을 쓰면 그만이기에 제법 어울리는 편이다.
-전용 파일럿-
- Markus
- Electric Shift
- 지속시간 20% 증가
- Sylvia Thorn
- Electric Shift
- 적 파괴 시 스킬 쿨다운 초기화[91] (쿨다운 20초)
-장점-
- 높은 안전성
- 기본적으로 내구성이 높으며 물리 방패를 가지고 있다. 또한 능력 상태에 돌입하면 페이즈 시프트를 활성화해 모든 공격을 차단하며, 자신의 폭풍에 적을 끝까지 잡아두면 5초간 블라인드 디버프를 부여해 또 5초의 시간동안 일방적으로 농락 가능하다.
- 짧은 쿨다운
-
쿨다운이 14초밖에 안 된다. 아마 매우 근접하게 붙어야 하는 앵글러 특성상 괜히 적진으로 들어가서 폭격맞고 산화하지 않도록 짧게 설계한 것 같긴 하나 상당히 짧다. 심지어 원래는 쿨타임이 10초였다.
다시보니 선녀 같다
- 떨어지는 비컨 제압력
- 페이즈 시프트 기체의 공통적인 단점으로 페이즈 시프트 상태에선 비컨 점유가 불가능하기 때문에 비컨에서 상대와 싸운다면 상대를 몰아낼 수는 있어도 비컨 자체는 내줘야 할 가능성이 크다. 도미네이션이라면 상관 없을지도 모르겠으나, 비컨 러시같은 경우 비컨 점유는 곧 리스폰 지역의 확장이기 때문에 죽은 적군과 그의 아군이 복수하러 올 것이다. 근접에서 초고성능을 발휘하는 앵글러라도 이런 소모전이 지속된다면 물러날 수밖에 없다.
- 하이리스크 하이리턴
-한정판 외형-
- Cruel Angler
- 8.7.0 버전에 출시되었다. 서리 낀 스팀펑크 풍의 투박한 푸른 동체를 자랑한다. 이전 크루엘 타이틀의 한정 오로치는 은빛 동체, 날카로운 외형, 얼어붙은 서리, 내부의 뜨거운 열기를 가진 외형인데, 크루엘 앵글러의 모습은 크루엘 오로치와는 좀 다른 디자인.[94]
- 'Cruel Claw', 'Cruel Talon'과 같은 테마이다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 8.5.0 버전
- 출시
- 8.7.0 버전
- 방패
- Electric Shift
- 범위 피해 45% 감소
- 9.0.0 버전
- 9.1.0 버전
- Electric Shift
- 지속시간 6초 → 5초 감소
- 쿨다운 10초 → 12초 증가
- 9.2.0 버전
- 본체
- 속도 55km/h → 53km/h 감소[MK1_12레벨]
- 방패
- Electric Shift
- 쿨다운 12초 → 14초 증가
- 9.4.0 버전
- 본체
- 속도 53km/h → 50km/h 감소[MK1_12레벨]
- Electric Shift
- 이속 보너스 80% → 30% 감소
내구성 10% 감소
내구성 20% 감소
내구성 15% 증가
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신규 로봇 공개 |
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8.5.0 버전 전투 대기 배너 | |
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공식 일러스트 | |
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한정판 외형 공개 Cruel Angler |
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[전용]
상점에서 구매 불가
[암시장]
[86]
공식 페이스북의 소개문의 "Angler, the Depth Hunter"(깊은 곳의 사냥꾼)이라는 인용문과 숨었다가 적을 급습하면 능력을 생각하면 해당 기체의 정확한 명칭과 유래는 아귀(Anglerfish)일 것이다.
[87]
MK2 이상의 앵글러는 스킬을 발동하면 이속은 65km/h에 달한다. 기본 이속으로 이보다 빠른 기체는 잘 없다.
[88]
덕분에 이전처럼 업소버와 힐방포로 버티는 게 불가능 해졌다. 업소버로 버티는 건 Nebula를 쓰면 어떻게 가능은 하나, 업소버의 발동 조건이 3초 안에 150,000 데미지를 입어야 하는 것이며, Nebula에는 힐방포가 없다.
[89]
해당 인드라 영상은 더 심각한 게 비컨 점유까지 된다.
[추천]
추천 장비
[91]
단, 스킬의 대미지로 처치 하면 초기화 되지 않는다.
[92]
근접 타이탄이라면 십중팔구 바즈라 샷건이나 음파, 빙결 로켓을 끼고 있을게 뻔한데, 앵글러 특유의 가까이서 비비는 전술은 오히려 역풍에 휩싸이기 아주 쉽다. 기본적으로 미노스, 인드라는 앵글러의 전기 폭풍을 쉽게 벗어나거나 방어 가능한 복수의 방어기, 이동기 내지 무적기가 있으며 루차도르와 룩은 이동기가 쿨다운이 긴 1회라 아깝긴 하지만 확실하게 벗어날 수 있다. 특히 룩은 캐슬링 덕분에 빠르게 도망갈 수 있을 뿐더러 굳이 도망 안가고 여유롭게 공중전에 돌입하거나 공중에서 대기하다가 스킬 끝나는 순간 돌진해올 수도 있다. 그나마 둘의 이동기의 쿨이 길고 기본적으로 느려 앵글러의 스킬을 잘 맞아주는 편이긴 하나, 블라인드에 걸려도 자체 방어능력이 깡패인 두 타이탄은 그리 호락호락하게 당해주지 않는다.
[93]
상대가 이동기가 없는 경우 거의 무조건 추격 가능하긴 하지만 반대로 이동기가 있으면 추격하는 건 포기해야 한다. 절대 못 쫓아간다. 요즘 메타 기체들은 죄다 내로라 하는 이동기가 있다는 점도 그렇고.
[94]
같이 추가된 크루엘 클로/탈론은 기존의 크루엘 베인과 비슷한 스타일의 디자인이다. 이 둘도 크루엘 앵글러와 같은 디자인이면 별 서술을 안했겠지만 차이가 있어서 서술하는 것.
[미적용]
패치노트 기재 사항. 본 서버엔 적용되지 않았다.
[미적용]
[MK1_12레벨]
[MK1_12레벨]
2.2.13. Dagon(다곤/데이곤)
Dagon 다곤 |
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"빠르게 공격하는 로봇입니다. 개조된 Aegis 에너지 방패가 장착되어 있습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Shield Surge, ruby=실드 서지)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF> - |
무기 슬롯 | 경무기x6 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
전용 컨텐츠[전용] 일반 데이터 패드[데이터] |
추천 장비 | 3x Trickster + 3x Tamer |
기체 업그레이드 | ||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
에너지 실드 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 92,400 | 45km/h | 36,200 | - | - | |
2 | 97,800 | 47km/h | 38,500 | 10만 실버 | 2시간 | |
3 | 103,600 | 48km/h | 41,000 | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 109,900 | 50km/h | 43,600 | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 116,400 | 51km/h | 46,400 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 123,300 | 53km/h | 49,400 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 130,700 | 54km/h | 52,600 | 600만 실버 | 4일 18시간 | |
8 | 138,500 | 56km/h | 56,000 | 800만 실버 | 5일 4시간 | |
9 | 146,900 | 57km/h | 59,600 | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |
10 | 155,700 | 58km/h | 63,400 | 1,400만 실버 | 6일 | |
11 | 165,000 | 59km/h | 67,400 | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | |
12 | 174,900 | 60km/h | 71,700 | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 174,900 |
60km/h 최대 MK2 |
71,700 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 178,100 | 73,100 | 2,700만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 181,300 | 75,200 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 184,500 | 76,600 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | ||
MK2 5 | 187,700 | 78,000 | 3,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 6 | 190,700 | 79,400 | 3,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 7 | 194,000 | 81,500 | 3,700만 실버 | 2일 | ||
MK2 8 | 197,100 | 82,200 | 3,900만 실버 | 2일 | ||
MK2 9 | 200,300 | 82,900 | 4,100만 실버 | 2일 | ||
MK2 10 | 203,500 | 84,300 | 4,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 11 | 206,700 | 85,000 | 4,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 12 | 209,900 | 85,700 | 4,700만 실버 | 2일 | ||
MK3 1 | 220,300 | 60km/h | 90,000 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
NEW ROBOT: Dagon 🐙 Robot Overview — War Robots |
스킬 - [ruby(Shield Surge, ruby=실드 서지)] | |
|
|
"로봇의 이동 속도와 Aegis 방패의 재생 속도가 대폭 증가합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 |
<colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>8초 MK1 9초 MK2 10초 MK3 |
쿨다운 | 10초 |
이속 보너스 | |
방패 재생 보너스 | |
Streamlined Aegis | |
어떠한 유형의 무기도 뚫을 수 없는 특수한 에너지 방패입니다. 개조된 버전은 더욱 매끈한 모양을 갖추고 있습니다. | |
방패 내구성 | 36,200 ~ 90,000 |
방패 재생 | 3,300/초 ~ 8,200/초 |
방패 임계치 | 3,630 ~ 9,020 |
이지스 방패는 티폰, 스키로스, 마르스에 이은 4번째 유선형의 이지스다. 방패 폭이 좁은 대신 그만큼 밀도가 높아 범위 피해형 공격을 무시할 수 있고 재생 속도가 빠르다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Dagon'은 메소포타미아 신화의 수생신 다곤을 의미한다.
9.5.0 버전 업데이트로 경무기 트릭스터, 테이머와 일반무기 디시버, 댐퍼와 함께 정식 출시하였다.
전무후무한 무기 슬롯 6개의 기체. 모든 기체를 통틀어 4개를 넘어선 무기 슬롯을 보유한 기체는 없었다. 경무기 6슬롯은 이론상 중무기 3슬롯에 버금가는 화력이다.
이는 9.6 테스트 서버에서 타이탄 유도 기관총과 함께 조건부 3 알파 2 베타[103]라는 흉악한 화력의 이카루스 출신 타이탄 에펠이 나오면서 사실이 되었다.
유선형의 튼튼한 에너지 실드, 느리지 않은 이속, 준수한 성능의 스킬, 다양한 무기 조합이 가능한 6슬롯 등의 장점으로 기존의 티폰을 뛰어넘는 중거리 전투에 최적화된 기체. 오초코치처럼 특별히 사기성 짙은 부분이 없어 아주 큰 너프를 당하지 않는 이상 티폰같은 괜찮은 중거리용 기체로 남을 것으로 보인다.
여담으로 다곤의 무장 하드포인트 인터페이스는 기존과 달리 무장 개수가 개수인만큼 2x3으로 나열되며, 그만큼 슬롯의 폭이 넓지 않아 무장 이름은 출력되지 않는다. 이는 에펠도 동일.
외형은 기묘하기 짝이 없는 문어 촉수 6개 달린 호버 기체다. 원전 신화의 다곤이 반인반어로 묘사되며 창작에선 흔히 문어 촉수까지 달린 어인으로 묘사하기 때문에 그런듯하다. 이 촉수는 가만히 있는 게 아니라 계속 꿈틀거린다. 촉수 밑에 뿜어져 나오는 에너지의 형태를 보면 추진기가 아니라 자기장을 이용해 공중에 뜨는 듯.
언젠가부터 다곤이 실드를 활성하면 종료 전까지 방패가 파괴되지 않는 버그가 존재한다. 소환 초반에는 정상적으로 작동해 큰 대미지를 받으면 벗겨지지만, 전투가 지속되면 방패가 두 겹이 되면서 가장 바깥의 방패 내구도가 0이 되어도 파괴되지 않아 타이탄의 유도 기관총 세례나 화염 방사기의 고화력 공격에도 일단 스킬이 끝나기 전까진 버티는 기현상이 일어나고 있다. 물론 실드브레이커엔 무용지물.
-추천 무기-
다곤의 장점은 매우 다양한 무기 조합 방법에 있다. 기본 6개로 통일해도 되지만, 2분류는 기본이고 다른 기체라면 시도도 못할 3분류 무장 세팅이 가능하다.
- Tamer + Trickster[추천]
- 정확도 높은 중거리 산화 기관총과 부식 기관총. 디버프 효과만 다른 동일 무장이라 매우 잘 어울린다. 한 탄창(3초)에 러스트와 도트를 30회나 쌓을 수 있다.
- Magnetar
- 정확도 높은 중거리 경직 기관총. 아군이 적을 집중 포화 하고 있을 때 이걸 갈겨 주면 도주를 원천 차단할 수 있다. 획득 난이도도 그리 높지 않다는 것도 장점.
- Volt
- 방어력을 무시하는 원거리 레일건. 원거리에서 적에게 방어 포인트를 무시하는 피해를 선사 가능하다. 실드브레이커와 조화가 뛰어나다. 입수 난이도가 그리 높지 않다는 것도 장점.
- Blight
- 후속타의 피해가 증가하는 중거리 방사포. 원래도 딜이 제법 높던 무기를 6개나 달아 놓으니 막강한 화력을 보인다. 입수 난이도가 비교적 쉬운 편인 것도 장점.
- Claw
- 근거리 전투용 산화 로켓 무장. 발사 속도 너프로 인하여 나락으로 간 무장이지만 그 너프로 얻은 데미지 버프 덕분에 딜링 하나는 좋다. 정 쓸만한 무장이 없다면 고려 할만 하다. 무기 슬롯 6개 특성상 스택형 디버프인 러스트도 평소보다 1.5배는 더 쌓을 수 있다. 무기가 무기라서 근거리 교전이 강제 되는 게 단점이지만 조준 보정 특성상 사거리만 유지해도 전탄 명중이 가능하다.
- Spear
- 후속타의 피해가 증가하며 재장전이 필요 없는 투창 무기. 너프를 먹었지만 6개의 경무장을 사용하는 다곤의 특성상 화력은 충분하다. Otto 파일럿[105]과 함께 쓰면 가공할 화력을 보여준다. 다만 오토 파일럿을 쓸 경우 스킬을 써도 더이상 실드 수치가 증가 하지 않으며 그렇다고 네이션을 쓰면 스피어의 DPS가 대폭 감소 하는 문제가 있다.
- Splinter
- 250m의 유효거리를 지닌 슬로우 샷건. 원래 막강한 화력을 지닌 물건인데 이걸 6개나 달고 다니다 보니 막강한 성능을 보여준다. 다만 무기 특성을 감안해도 최대한 250m 거리의 근접전이 강제 된다.
- Ultimate Blaze
- 화염 방사기의 얼티밋 에디션. 무장의 입수는 어렵지만 성능은 확실하다. 룩에게 특히 효과적. 이 무장 역시 근접전이 강제 된다.
- Tamer
- 정확도 높은 중거리 산화 기관총. 산화 디버프 덕분에 오초코치나 방어 포인트가 높은 타이탄들에게 매우 치명적이다. 특히 오초코치에게 가장 치명적이다.
- Trickster
- 정확도 높은 중거리 부식 기관총. 도트 디버프를 상대에게 미친듯이 선사 가능해서 오초코치를 제외한 특수 방어 기체나 타이탄을 상대 하기에 알맞다. 다만 도트 피해는 회색 피해가 쌓이지 않기에 힐로 수복할 수 있고 교전하는 적이 오초코치라면 오히려 독이 될 수도 있다. 애초에 트릭스터 무장이 하나로 통일해서 쓰라는 물건이 아니다.
- Magnetar + Tamer + Trickster
- 정확도 높은 중거리 경직 기관총, 산화 기관총과 부식 기관총. 비록 Magnetar가 Trickster, Tamer와 장탄수 및 재장전 시간이 차이가 난다는 것과 각 무기를 2개씩 장착한 덕분에 한 탄창 당 쌓이는 락다운 축적 속도가 살짝 낮다는 단점이 있지만[106] 적에게 산화, 도트, 락다운이라는 환장할 삼단 콤보를 선사 가능하다.
-전용 파일럿-
- Nathan Fleming
- Shield Surge
- 활성 시 방패 내구도 25% 증가
-장점-
- 6 무기 슬롯
- 등장 자체만으로 War Robots의 규칙을 깨버렸다고 여겨지는 특징으로, 슬롯이 많다는 특성상 화력만 강한 게 아니라, 다채로운 조합을 할 수 있고 디버프 무기를 사용하면 영향 축적 면에서 큰 이득을 볼 수 있다.
- 신속한 리젠의 이지스 방패
- 다곤의 방패는 기본적으로 유선형 사양이라 방패 자체가 깨지거나 적군이 실드브레이커를 활성하지 않는 이상 범위 피해나 모선에도 무적이다. 거기에 스킬을 사용하면 재생력이 크게 증가하여 다굴이면 모를까 1vs1 접전에선 어중간한 공격으로는 껍질도 전부 못 벗긴다.
- 실드 브레이커 취약성
- 이지스에 생존을 의지하기 때문에 크라이시스의 스킬과 같은 실드 브레이커나 작살에는 힘을 영 못 쓴다. 실브 모듈이나 크라이시스는 쿨다운이 존재하니 피하기만 하면 큰 문제는 없지만 재장전이 아예 없는 작살에는 절대 근거리 접근을 허용해서는 안된다. 다곤의 내구도는 평범한 편이기에 작살 몇 번만 맞아도 내구도가 작살나기 때문이다. 특히 작살 세팅 오초코치는 다곤에게 사신과도 같은 존재이니 시커 드론이 있더라도 접근 전에 빠르게 처치 하고, 접근을 허용 했다면 서프레션 끝나기 전에 처치 해야 한다. 토르 또한 천적이지만 모선 시스템은 대처가 힘들어서 빠른 눈치를 가지고 페이즈 시프트를 활용하는 것 외엔 방도가 없다.
-한정판 외형-
- Frozen Dagon
- 9.6 신규 외형. '얼어붙은' 타이틀이란 것과 달리 외형에 얼음 관련 장식 등은 딱히 없다.[107] 전체적으로 기계적이고 깔끔한 외형에 하양+하늘 색 배합이 Techno Scorpion과 비슷해 보이기도 한다.
- 'Frozen Tamer'와 같은 테마다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 9.5.0 버전
- 출시
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신규 로봇 공개 |
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9.5.0 버전 전투 대기 배너 공식 일러스트 |
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한정판 외형 공개 Frozen Dagon |
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[전용]
상점에서 구매 불가
[데이터]
데이터 패드 배송
[101]
그말인 즉슨 자체적으로 에너지 방패를 무시하는 작살총엔 영 힘을 못 쓴다. 본체 내구도는 평범하기 때문.
[MK3]
[103]
평상시엔 1 알파 2 베타이고 비행중에 2 알파가 추가로 활성된다.
[추천]
추천 장비
[105]
플라즈마 무장 발사 속도 증가.
[106]
테이머, 트릭스터의 경우 무장 하나의 전탄을 박아도 최대치 유지가 가능해서 2개만 해도 충분하다.
[107]
기존의
Frozen Leech는 서리 장식이 많았다.
2.2.14. Pathfinder(패스파인더)
Pathfinder 패스파인더 |
|||
|
|||
"훌륭한 화력과 보통의 기동성을 갖춘 최첨단 지원 로봇입니다. 적 로봇을 약화시키고 이동을 제한합니다. 여러 상대가 가한 피해를 한 번에 감소시킬 수 있는 독특한 방어 능력을 갖추고 있습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Enfeeble, ruby=인피블)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF> - |
[ruby(Track, ruby=트랙)] | |||
무기 슬롯 | 일반무기x3 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
전용 컨텐츠[전용] 로봇 데이터 패드[데이터] |
추천 장비 | 3x Chione / 3x Damper |
기체 업그레이드 | |||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 100,000 | 38km/h | - | - | |
2 | km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||
3 | km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||
4 | km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||
5 | km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||
6 | km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||
7 | km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||
8 | km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||
9 | km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | ||
10 | km/h | 1,400만 실버 | 6일 4시간 | ||
11 | km/h | 1,800만 실버 | 6일 8시간 | ||
12 | 50km/h | 2,500만 실버 | 6일 16시간 | ||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
50km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | ||
MK2 2 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||
MK2 3 | 2,900만 실버 | 1일 | |||
MK2 4 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||
MK2 5 | 3,300만 실버 | 2일 | |||
MK2 6 | 3,500만 실버 | 2일 | |||
MK2 7 | 3,700만 실버 | 2일 | |||
MK2 8 | 3,900만 실버 | 2일 | |||
MK2 9 | 4,100만 실버 | 2일 | |||
MK2 10 | 4,300만 실버 | 2일 | |||
MK2 11 | 4,500만 실버 | 2일 | |||
MK2 12 | 4,700만 실버 | 2일 | |||
MK3 1 | 250,000 | 50km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
능력 업그레이드 | ||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
파일:최대 충전.png
최대 충전 |
수리 가능한 내구성 |
파일:회색 내구성 수리.png
수리 가능한 회색 내구성 |
MK1 | - | 5% | 2.5% | |
MK2 | 1회 | 10% | 5% | |
MK3 | 2회 | 15% | 7.5% |
|
Pathfinder 👣 Robot Overview — War Robot |
패시브 - [ruby(Enfeeble, ruby=인피블)] | |
|
|
"일정 거리에서 로봇을 공격한 상대에게 자동으로 Suppression 효과를 적용합니다. 활성화 시 충전 1회가 소모됩니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>5초 |
쿨다운 | 12초 |
유효거리 | 800m |
최대 충전 | 2회 MK3 |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (40%) |
능력 발동이 가능한 경우에 패스파인더 주위에 리플렉터의 모양과 닮은 붉은색 깎은 정이십면체 결계가 주위에 둘려 있다. 기체 후면부에는 발광 신호가 두 개 있는데, 이걸로 인피블 효과의 충전 횟수를 알 수 있다.
스킬 - [ruby(Track, ruby=트랙)] | |
|
|
"짧은 지연 시간 이후에 로봇이 LOCKDOWN 효과를 적용하고, 목표에 받는 피해를 증가시키는 특별한 표식을 남깁니다. 표식이 있는 목표가 파괴되면 능력 사용자와 KILL 또는 ASSIST에 가담한 아군이 내구성 일부를 회복하고 HUNTER 효과를 받습니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>6초 |
쿨다운 | 12초 |
유효거리 | 600m |
수리 Kill / Assist |
15% MK3 |
회색 피해 수리 Kill / Assist |
7.5% MK3 |
Lock-down | |
적이 이동할 수 없도록 만듭니다. | |
효과 기간 | 5초 |
Death Mark | |
모든 종류의 피해량이 증가합니다. | |
피해 보너스 받는 피해 |
40% |
Hunter | |
전투가 종료될 때까지 로봇의 성능이 향상됩니다. | |
피해 보너스 | 20% |
이속 보너스 | 10% |
효과 제한 | 6회 |
활성하면, 무기 슬롯 반대편에 부착된 집게발처럼 생긴 총구에서 600m 사거리의 내 적에게 데스마크와 비슷한 특수 표식을 남긴다. 해당 표식 중에는 대상 로봇 주위에 특유의 전기 파장 이펙트가 생성된다.
표식을 받은 적군은 6초 간 받는 피해가 40% 증가하며, 이 표식이 유지되는 동안 대상을 처치하면, 패스파인더 자신과 적군을 직접 처치(Kill) 혹은 처치 지원(Assist)을 한 아군의 내구도와 회색 내구도를 일부 수리하고 헌터 효과를 부여한다.
헌터 효과는 로봇이 파괴되기 전까지 영구적으로 유지되는 능력으로, 효과 1회 당 주는 피해와 이동속도에 보너스를 준다. 효과는 최대 6회 중첩된다.
쿨다운이 끝난 시점에서 조준경의 불꽃이 점등해 있으며, 사용하면 기체 후면부에 쿨다운 시간을 반원형의 빛이 돌아가는 깨알 같은 디테일이 존재한다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Pathfinder'은 영어로 개척자를 의미한다.
10.0.0 버전 업데이트로 신무기 모라나, 키오네, 요툰과 함께 정식 출시하였다.
여러 부가적인 능력을 다수 가지고 있는 지원용 로봇. 먼저 지원 로봇 치고 괜찮은 스펙을 보유하고 있다. 내구도는 평균에서 조금 높으며 이속도 준수, 화력은 3일반으로 준딜러급 화력이다.
액티브인 트랙은 600m 사거리 내 적에게 여러 디버프를 주는 능력. 5초간 제자리에 경직시키고 40%의 데스마크와 유사한 표식을 남긴다. 능력이 지속되는 6초 안에 적을 처치하면, 패스파인더 본인과 적을 처치하는데 킬과 어시스트를 띄운 아군 모두의 내구도를 수리하고 헌터 능력을 부여한다. 헌터는 기체의 대미지 / 속도 보너스를 여러 중첩으로 제공한다. 패스파인더는 죽기 직전의 로봇에 능력을 발동하기만 해도 자동으로 회복하면서 기체를 강화할 수 있고, 처치를 도운 아군 모두에게도 동일한 서포트를 제공하는 상당히 좋은 능력.
패시브인 인피블은 시커 드론의 카운터서프레션과 동일한 능력이다. 사거리가 800m로 엄청나게 넓으면서 서프레션 수치도 무시할 수준은 아니라서 리퍼, 프리즈마 정도를 제외한 저격에 어느 정도 저항을 가질 수 있다. 가우스 같은 한방딜은 못 막겠지만.[110]
이름대로 개척용 로봇이란 설정인지 로봇에 모듈 암, 거대 갈고리, 능력 타이머 등등 자잘한 디테일이 많다.
기념비적인 워 로봇 10주년에 출시한 기체라 그런지 앱 일러스트에 10주년을 기념하는 그림이 들어갔다. 풍신 외에 비탸즈 정도가 극초기에 들어갔던 것을 생각하면 특별 대우.
-추천 무기-
- Chione[추천]
- 광역 빙결 디버프를 부여하는 신규 빙결 로켓. 이속 저하와 받피감을 늘리는 프리즈가 특수 마크의 받피감과 합산되어 큰 피해를 적용할 수 있고, 트랙의 사거리와 잘 맞아 추가 능력을 활성화하는데 뛰어나다.
- Damper[추천]
-전용 파일럿-
- John Orsted
- Track
- 활성 후 3초 간 에너지 방패 무력화
- 단순히 실브 능력이 아닌, 모선의 토르와 같은, 적군의 에너지 방패 자체를 일시 무력화하는 능력. 시간은 짧지만 에너지 방패에 생존을 의지하는 다곤이나 셴러우 같은 기체에 효과적이다.
-장점-
- 다재다능
- 600m 중원거리 경직과 데스마크, 처치 시 발동하는 수리 능력과 헌터 스킬, 공격한 적을 자동으로 약화하는 패시브까지 여럿 부가적인 능력들을 많이 보유하고 있다. 근접을 허용하지만 않으면 어떤 상황에도 대응할 수 있다.
- 우수한 서포트 능력
- 블랙아웃 계열 능력인 트랙은 대상 적의 이동을 제한하고 받는 피해를 증가하게 하는 원격 디버프 능력이다. 능력이 지속되는 동안 대상이 처치되면, 패스파인더 자신과 처치에 기여한 아군[113]에게 즉시 수리 보너스, 피해 및 이속 보너스를 제공한다. 헌터 효과를 전부 채운 로봇은 파괴되기 전까지 주는 피해가 120%, 이동 속도가 60% 영구히 증가한다.
- 낮은 캐리력
- 같은 기업 타이탄 헤임달의 단점과도 같은데, 할 수 있는 건 많지만 모든 능력이 부가 효과에 치중되어 있다 보니 결국 전투는 데스마크의 디버프를 빼면 일반 무기 3개 화력 말곤 특출난 것이 없다. 헌터 효과는 결국 능력을 발동해 적을 처치하는 게 전제. 서포트 능력은 뛰어날 지언정 아군과의 접점이 없으면 혼자 할 수 있는 게 마땅히 없다. 중거리 견제는 뛰어나지만, 현 메타의 근거리 로봇인 셴러우와 퀴리, 넓게 봐서 오초코치들의 체급이 패스파인더를 훨씬 상회하기에 이들에게 한 번 물리면 살아남기 어렵다.
- 성장형 기술
- 특수 능력 헌터는 발동하면 높은 수치의 수리, 피해, 이속 보너스를 제공해 아군을 다방면으로 지원하고 성능을 보다 이끌어낸다. 그러나, 이는 적을 처치하는 조건이 달성되어야 하므로 충분한 성장을 하지 못한 패스파인더는 디버프 몇 개 가진 일반 3정의 중거리 봇일 뿐이다. 헌터 효과는 자신 뿐이 아닌 전투에 기여한 아군에게도 보너스가 되는 능력이니 전장을 훑으며 빈사 상태의 적군을 캐치하고 협동하는 것이 좋다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 10.0.0 버전
- 출시
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신규 로봇 공개 |
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10.0.0 버전 배너 공식 일러스트 |
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[전용]
상점에서 구매 불가
[데이터]
데이터 패드 배송
[110]
공격에 당한 직후에 적에게 서프레션을 거는 능력이니 단발 공격은 충전하느라 그동안 서프레션이 들어오건 말건 의미 없다.
[추천]
추천 장비
[추천]
추천 장비
[113]
킬 혹은 어시스트를 띄운 로봇.
2.2.15. Condor(콘도르)
Condor 콘도르 |
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"이 로봇의 매끈한 기체는 날렵한 특성과 정확하게 일치합니다. 비행에 있어서는 필적할 로봇이 없죠. 하지만 이게 다가 아닙니다! 로봇이 하늘로 솟아오르면 특수 텔레포터가 로봇 주위에 강력한 물리 방패를 전개하여 모든 방향의 피해로부터 로봇을 보호합니다. 방패는 로봇이 먹잇감을 찾기 위해 하늘을 수색하는 내내 사라지지 않고 유지됩니다. 로봇이 마침내 목표를 찾으면 파괴적인 포효의 힘이 적에게 쏟아집니다!" | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
중형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Celestial Voice, ruby=셀레스티얼 보이스)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF> - |
무기 슬롯 | 중무기x1 경무기x2 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 |
전용 컨텐츠[전용] 보물 / 현상금 데이터 패드[데이터] |
추천 장비 | 1x Screamer + 2x Howler / 1x Jotunn + 2x Morana |
기체 업그레이드 | |||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
능력 대미지 |
물리 실드 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 120,000 | 40km/h | 703 | 452,500 | 1만 조각 | - | |
2 | km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||||
3 | km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||||
4 | km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||||
5 | km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||||
6 | km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||||
7 | km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||||
8 | km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||||
9 | km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | ||||
10 | km/h | 1,400만 실버 | 6일 | ||||
11 | km/h | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | ||||
12 | 55km/h | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | ||||
<colcolor=#00D97A>MK2 1 |
55km/h 최대 MK2 |
500 골드 | - | ||||
MK2 2 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||||
MK2 3 | 2,900만 실버 | 1일 | |||||
MK2 4 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||||
MK2 5 | 3,300만 실버 | 2일 | |||||
MK2 6 | 3,500만 실버 | 2일 | |||||
MK2 7 | 3,700만 실버 | 2일 | |||||
MK2 8 | 3,900만 실버 | 2일 | |||||
MK2 9 | 4,100만 실버 | 2일 | |||||
MK2 10 | 4,300만 실버 | 2일 | |||||
MK2 11 | 4,500만 실버 | 2일 | |||||
MK2 12 | 4,700만 실버 | 2일 | |||||
MK3 1 | 300,000 | 55km/h | 2,480 | 1,173,500 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
Condor 🦅 Robot Overview — War Robots |
스킬 - [ruby(Celestial Voice, ruby=셀레스티얼 보이스)] | |
파일:콘도르 스킬.png | "Condor가 날아올라 가속화하며 주위에 물리 방패를 전개합니다. 비행 중 방패가 파괴되면 로봇이 파괴된 방패 하나당 일반 및 회색 내구성을 복구합니다. 방패는 능력이 활성화될 때마다 새로워집니다. 비행 중 로봇의 통합 무기는 적의 회색 내구성에도 피해를 입힙니다. 능력 버튼을 다시 누르면 로봇이 착륙합니다." |
스킬 상세 | |
시전시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>2초 |
지속시간 | 12초 |
쿨다운 | 15초 |
수리 x 파괴 방패 수량 |
50% |
회색 피해 수리 x 파괴 방패 수량 |
50% |
물리 방패 | |
방어 장비입니다. 물리적 방패에는 별도의 내구성이 적용되며 파괴될 수 있습니다. | |
방패 내구성 | 452,500 ~ 1,173,500 |
Celestial Voice (내장형 무기) | |
피해 | 703 ~ 2,480 |
사정거리 | 500m |
발사 속도 | 10발/초 |
로봇 피해 | 100% |
대타이탄 피해 | 150% MK1 |
방패는 동서남북 사방을 막는 4장의 방패로 이루어져 있다. 스테이터스에 표기된 내구성은 4장 모두를 합한 값이며, 개별 내구성은 1레벨 부터 최대까지 113,125 ~ 293,375 정도. 어느 정도 공격을 막아주긴 해도 그리 튼튼하진 않지만, 콘도르는 물리 방패가 파괴될 때마다 내구성과 회색 내구성을 50%씩 회복한다. 때문에 어설프게 공격하면 거의 죽어가던 것도 금세 내구도 전부를 수복해 버린다. 방패는 스킬이 종료되면 사라지는데, 이때는 방패가 파괴되는 것으로 간주하진 않는다.
공중 기동이 12초로 상당히 길다. 내장 무기와 같이 추가된 음파 블래스터 모두 500m 중거리 무장이라, 그냥 버티자니 내구성 한계치가 계속 줄어 이후 전투가 매우 힘들어지고, 맞서 싸우자니 상대 콘도르는 12초 동안 계속 거리 조절하며 내려올 기미는 없는 데다, 설령 접근에 성공한들 콘도르는 물리 방패로 보호까지 받으면서 방패를 파괴하면 내구성을 크게 회복하여 오히려 도움만 주는 꼴이 된다.
EvoLife 소속 4티어 중형기 기체.
'Condor'는 아메리카 대륙 맹금류 콘도르를 의미한다.
10.4.0 버전 업데이트로 신무기 하울러, 스크리머와 함께 정식 출시하였다.
출시 이력이 굉장히 화려한데, 로봇 + 무장에 전용 드론은 기본이요, 한정판 외형이 드론도 포함하여 동시에 출시하였으며, 전용 파일럿도 무려 2명이나 추가된다. 같이 추가된 얼티밋 그리핀은 생김새나 성능으로나 그리 좋은 평가를 받지 못하고 있어 푸대접이 의심되는 부분.
9.4 버전을 기점으로 거의 모든 메타 로봇은 각자의 방어 능력이 크게 특화되어 적의 집중포화를 ‘버티는’ 스킬 구조로 짜여왔다면,[116] 콘도르는 방어 능력 자체는 쓸만하진 않으나 그것에 연관된 내구성 회복력이 너무나 뛰어나, 맞으면 오히려 '이득을 보는' 특이한 로봇이다. 물리 방패는 해봤자 장당 30만이 최대라 스치기만 해도 파괴되기 일수, 방패의 파괴는 콘도르의 내구성만 회복시키게 된다. 때문에 물리 방패에 크게 유리한 폭발성 무장으로도 콘도르를 잡기란 매우 어려운 일이다. 제대로 잡으려면 방패 회복 조차 무시할 극공격력이나 지상에 내려왔을 때 뿐. 그나마 쿨이 짧지 않아서 지상에서 모듈이나 라스트 스탠드를 최대한 빼고, 스킬을 사용하면 맞대응을 하지 않고 최대한 무시하며 괜히 방패를 깨부수지 않으면 공략이 불가능한건 아니다.[117]
접근 했다는 전제 하에 마울러 정도의 극공격력을 갖춘 로봇이라면 방어와 회복도 뚫어볼만 하지만, Wave 드론을 낀 경우 방패가 파괴되면 즉시 이지스 방패를 주는 능력이 있어 그 독샷건 마울러 조차 종결 콘도르는 상대하기 까다롭다.[118] 그나마 상대 해볼 타이탄이라면 베르살리에레 정도. 파티그 샷 스택을 전부 채워서 방패를 모두 파괴하고 벤디카토레 전탄을 박으면 최소 치명상이다.
콘도르는 보라색 패드에 들어가지 않고 대신 개별의 보물 / 현상금 데이터 패드에 각각 일반 버전과 한정판 버전이 상품으로 올라왔다. 원래 현상금 패드는 타이탄 전용이었으나, 전버전 마울러가 타이탄 패드에 들어가고 상품 구성이 크게 바뀌었다. 앞으로도 신규 유닛은 이런 개별 패드에서 얻을 수 있게끔 할 확률이 높다. 개별 패드인 만큼 가격은 비싼 편이지만, 필요 없는 다른 유닛 때문에 돈이 낭비되는 일 없이 신규 상품만 획득할 수 있다는 장점이 있다. 이후엔 보라색 패드에 들어갈 듯.
-추천 무기-
-전용 파일럿-
- Livia Borgia
- Celestial Voice
- 내장형 무기 피해 50% 증가
- 내장형 무기 적중 시 Lock-down 효과 영향 축적
- (설명)
- James Velocci
- 본체
- 피해 보너스 N%
- Celestial Voice
- 물리 방패 파괴 시 피해 보너스 3% (효과 제한 5회)
- (설명)
-장점-
- (요약문)
- (설명)
- (요약문)
- (설명)
-한정판 외형-
- Sport Condor
- 10.4.0 버전 출시. 전투 대기 배너와 제임스 파일럿의 스토리를 보아 로봇 경주용 에디션인듯. 스포츠카 같은 외형과 도색이 특징이다. 드물게 신규 로봇이 스페셜 에디션을 출시 버전에 같이 추가되었다.
- 'Sport Howler', 'Sport Screamer', 'Sport Wave'와 같은 테마다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 10.4.0 버전
- 출시
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신규 로봇 공개 |
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한정판 외형 공개 Sport Condor |
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10.4.0 버전 배너 | |
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10.4.0 버전 전투 대기 배너 | |
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공식 일러스트 | |
[전용]
상점에서 구매 불가
[데이터]
데이터 패드 배송
[116]
오초코치 / 마울러 - DoT 피해 전환
퀴리 / 에펠 - 추가 장갑판
베드위어 - 업소버
랩터 - 리플렉터 [117] 하지만 거의 모든 로봇의 스킬 효과와 대응법을 숙지하는 최상위 챔피언 티어가 아니고서는 꼭 방패를 터뜨리는 트롤이 있기 마련이다. 게임 특성상 소통을 할 방법 조차 전무하여 답답한 부분. [118] 독샷건은 파괴력이 상당한 대신 탄창 용량이 적어서 콘도르의 방패와 파괴로 인한 이지스 방패 환장의 핑퐁으로 탄만 낭비하게 된다. 이런 점에선 인페르노 파이로 + 다크 라이트 콤보가 더 좋을 것이다. [추천] 추천 무기 [추천] 추천 무기
퀴리 / 에펠 - 추가 장갑판
베드위어 - 업소버
랩터 - 리플렉터 [117] 하지만 거의 모든 로봇의 스킬 효과와 대응법을 숙지하는 최상위 챔피언 티어가 아니고서는 꼭 방패를 터뜨리는 트롤이 있기 마련이다. 게임 특성상 소통을 할 방법 조차 전무하여 답답한 부분. [118] 독샷건은 파괴력이 상당한 대신 탄창 용량이 적어서 콘도르의 방패와 파괴로 인한 이지스 방패 환장의 핑퐁으로 탄만 낭비하게 된다. 이런 점에선 인페르노 파이로 + 다크 라이트 콤보가 더 좋을 것이다. [추천] 추천 무기 [추천] 추천 무기
2.3. 대형기
2.3.1. Raijin(라이진/뇌신)
Raijin 라이진 |
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"걸어다니는 요새인 Raijin은 배치 전투와 중무장 무기의 기계식 화신입니다. 적과의 장거리 총격전에 있어서 탁월한 성능을 보입니다." | |||
<colbgcolor=#2EB7FF,#010101> 기체 크기 |
대형기 |
<colbgcolor=#2EB7FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Bastion Mode, ruby=바스티온 모드)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>17레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x2 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x1 능동x1 | 획득 방법 | 2,500 골드[상점] |
추천 무기 | 2x Trident / 2x Dragoon |
기체 업그레이드 | ||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
물리 실드 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 127,000 | 31km/h | 206,448 | 2,500 골드 | - | |
2 | 135,000 | 32km/h | 219,648 | 2만 실버 | 10분 | |
3 | 144,000 | 33km/h | 233,688 | 4만 실버 | 1시간 | |
4 | 153,000 | 33km/h | 248,616 | 8만 실버 | 2시간 | |
5 | 163,000 | 34km/h | 264,504 | 40만 실버 | 8시간 | |
6 | 173,000 | 34km/h | 281,400 | 80만 실버 | 12시간 | |
7 | 184,000 | 35km/h | 299,376 | 160만 실버 | 1일 | |
8 | 196,000 | 35km/h | 318,504 | 300만 실버 | 1일 8시간 | |
9 | 208,000 | 36km/h | 338,856 | 600만 실버 | 1일 16시간 | |
10 | 221,000 | 37km/h | 360,504 | 1,000만 실버 | 1일 20시간 | |
11 | 235,000 | 38km/h | 383,520 | 1,600만 실버 | 2일 4시간 | |
12 | 250,000 | 39km/h | 408,000 | 2,600만 실버 | 2일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 250,000 |
39km/h 최대 MK2 |
408,000 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 254,600 | 415,440 | 50만 실버 | 2시간 30분 | ||
MK2 3 | 259,200 | 422,880 | 100만 실버 | 5시간 | ||
MK2 4 | 263,800 | 430,320 | 200만 실버 | 10시간 | ||
MK2 5 | 268,400 | 437,760 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 6 | 273,000 | 445,200 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 7 | 277,600 | 452,640 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 8 | 282,200 | 460,080 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 9 | 286,800 | 467,520 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 10 | 291,400 | 474,960 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 11 | 296,000 | 482,400 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK2 12 | 300,600 | 489,840 | 750만 실버 | 15시간 | ||
MK3 1 | 315,630 | 39km/h | 514,332 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots: Fujin & Raijin |
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Gameplay: Raijin |
스킬 - [ruby(Bastion Mode, ruby=바스티온 모드)] | |
|
|
"로봇은 2개의 내장된 물리적 방패를 활성화하면 이동 능력을 상실합니다. 정지 모드에서는 공격 피해를 40% 늘릴 수 있습니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>3초 |
피해 보너스 | 40% |
물리 방패 | |
방어 장비입니다. 물리적 방패에는 별도의 내구성이 적용되며 파괴될 수 있습니다. | |
방패 내구성 | 206,448 ~ 514,332 |
라이진의 상징인 물리 방패의 표기 내구도는 방패 두 장의 내구도를 합한 값이다. 즉 방패 한 장의 내구도는 최대 25만 정도.
3.1.0 업데이트로 정지 모드로 전환하면 추가 피해가 적용된다. 이론상 중무장 3개에 준하는 화력을 갖게 되었다.
EvoLife 소속 2티어 대형기 기체.
'Raijin'은 일본 민간신앙 풍신뇌신도의 요괴 라이진을 의미한다.
1.4.0 버전 업데이트로 푸진과 함께 정식 출시하였으며, 푸진과 함께 게임 최초의 4족형 로봇이다.
이름 Raijin은 뇌신을 일본어 독음대로 표기한 것이다. 영어권에선 그대로 라이진이라 부르지만, 한자를 사용하는 우리나라에선 그대로 뇌신이라 불러도 된다.
내구도는 기본적으로 튼튼한 대형기 중에서도 독보적인 내구도로, MK3 1 기준 30만에 달하며, 방패 체력은 장당 25만에 육박한다. 물론 현재는 4티어 기체들 중 인베이더, 베히모스 기타 등등 내구도 만으로 훨씬 더 튼튼한 기체가 나온지 오래지만, 현 상황에서도 30만 수치는 단순 장식이 아니다.
몸체가 너무나 큰 것인지, 몸체에 비해 방패가 작은 것인지 음파 샷건같은 퍼지는 방식의 공격에 맞으면 방패가 완전히 막아주지 못하는 경우가 있다.
기체 공개 당시엔 살짝 밸런스 붕괴가 아닌가 하는 우려가 있었지만 느린 이속과 애매한 특수능력, 카니지와 같은 화력으로 의외로 애매한 성능을 갖게 되었다. 타란 풍신, 히드라 풍신 등 등장부터 좋은 평가를 받은 풍신과는 대조적.
업그레이드에 따라 상당한 비컨 수호 능력을 보여주지만, 물리 방패 기체 특성상 소모품인 방패가 파괴되면 능력이 급격하게 하락하며, 전면 방패가 두 장이기 때문에 방패 한 쪽만 부서지는 경우도 빈번히 발생한다. 랜슬롯과 비슷한 단점을 가진 셈. 또한 움직임이 제한되며 물리 방패를 사용하는 특성상 폭발 무기에 매우 취약하다.[122]
3.0.0 업데이트로 출시된 신규 모드 '비컨 러쉬'에서 막강한 위력을 발휘한다. 점령된 아군 비컨에 바로 스폰이 가능해 라이진의 느린 기동성을 극복하고 철옹성같은 방어선을 구축할 수 있기 때문이다.
라이진의 방패에는 한자로 雷神이 적혀있으며, 그려진 원형 고리에 달린 여러 북들은 뇌신이 천둥 번개를 다룰때 사용하는 물건이다. 일본 창작물에 자주 나오는, 번개를 다루는 캐릭터의 장식이나 무기로, 두들기면 천둥번개를 일으키는 북으로 낯익을 것이다.
이상하게 한때 지형지물이나 중력에 영향이 덜한지 완만한 각도의 벽을 넘거나 아예 등산을 하기도 했다. # 같이 출시했던 푸진은 이런 능력이 없어 오직 라이진만 가능하였으며, 추후에 출시된 4족 기체 웨이랜드도 이러한 모습을 보여주었으나 현재는 패치가 적용되어 불가능하다.
-추천 무기-
-장점-
- (요약문)
- (설명)
- (요약문)
- (설명)
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 1.4.0 버전
- 출시
- 1.6.0 버전
- 본체
- 속도 25km/h → 33km/h 증가
- Bastion Mode
- 전환시간 5초 → 3초 감소
- 1.9.0 버전
- 방패 전개 시 무기 사격 방해 문제점 개선
- 3.0.1 버전
- 본체
- 속도 10% 증가
- 3.1.0 버전
- Bastion Mode
- 활성 시 피해 보너스 30% 적용
- 4.5.0 버전
- 워크샵 제거
- 5.0.0 버전
- 방패
- 7.9.0 버전
- 방패
- 8.7.0 버전
- Bastion Mode
- 피해 보너스 30% → 40% 증가
내구성 13% 증가
내구성 20% 증가
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신규 로봇 공개 |
|
|
공식 일러스트 | |
|
2.3.2. Jaeger(예거)
Jaeger 예거 |
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"강력한 장거리 총과 Aegis 방패로 보호되는 4족형 사냥꾼 로봇. Jaeger는 모드 변경을 통해 위치 변경을 위한 속도와 총격전 중 화력 증대 및 보호 중에서 선택할 수 있습니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
대형기 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Sniper Mode, ruby=스나이퍼 모드)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>19레벨 |
무기 슬롯 | 중무기x2 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 수동x3 능동x1 | 획득 방법 | 10,000 조각[워크샵] |
추천 장비 | 2x Dragoon / 2x Gauss |
기체 업그레이드 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
내구력 |
속도 |
능력 대미지 |
업그레이드 |
시간 |
1 | 84,200 | 47km/h | 10,880 | 1만 조각 | - | |
2 | 89,200 | 49km/h | 11,960 | 10만 실버 | 2시간 | |
3 | 94,600 | 51km/h | 13,150 | 20만 실버 | 5시간 | |
4 | 100,300 | 52km/h | 14,450 | 40만 실버 | 14시간 | |
5 | 106,300 | 53km/h | 15,880 | 200만 실버 | 1일 4시간 | |
6 | 112,700 | 54km/h | 17,460 | 400만 실버 | 2일 18시간 | |
7 | 119,500 | 55km/h | 19,190 | 600만 실버 | 4일 18시간 | |
8 | 126,700 | 56km/h | 21,090 | 800만 실버 | 5일 4시간 | |
9 | 134,300 | 57km/h | 23,180 | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | |
10 | 142,400 | 58km/h | 25,480 | 1,400만 실버 | 6일 | |
11 | 150,900 | 59km/h | 28,000 | 1,700만 실버 | 6일 4시간 | |
12 | 160,000 | 60km/h | 30,770 | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | |
<colcolor=#00D97A>MK2 1 | 160,000 |
60km/h 최대 MK2 |
30,770 | 500 골드 | - | |
MK2 2 | 162,910 | 31,380 | 2,700만 실버 | 12시간 | ||
MK2 3 | 165,820 | 32,300 | 2,900만 실버 | 1일 | ||
MK2 4 | 168,730 | 32,920 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | ||
MK2 5 | 171,640 | 33,530 | 3,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 6 | 174,545 | 34,150 | 3,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 7 | 177,455 | 35,070 | 3,700만 실버 | 2일 | ||
MK2 8 | 180,365 | 35,380 | 3,900만 실버 | 2일 | ||
MK2 9 | 183,270 | 35,690 | 4,100만 실버 | 2일 | ||
MK2 10 | 186,180 | 36,300 | 4,300만 실버 | 2일 | ||
MK2 11 | 189,090 | 36,610 | 4,500만 실버 | 2일 | ||
MK2 12 | 192,000 | 36,920 | 4,700만 실버 | 2일 | ||
MK3 1 | 201,600 | 60km/h | 38,766 | 3 업그레이드 토큰 | - |
|
War Robots: JAEGER, Ultimate Sniper 🎯 | NEW ROBOT Overview (Evolife Bloom) |
스킬 - [ruby(Sniper Mode, ruby=스나이퍼 모드)] | |
|
|
"로봇에는 속도가 증가하는 정찰 모드와 속도가 늦춰지고 내장형 동적 총과 Aegis 방패를 활성화하는 공격 모드의 두 가지 모드가 있습니다. 내장형 총은 수동으로 제어됩니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>1초 |
정찰 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 중무기x2 |
공격 모드 | |
활성 무기 슬롯 | 중무기x2 내장형 무기x1 |
이속 패널티 | -20% |
Aegis | |
어떤 유형의 무기도 뚫을 수 없는 특수 에너지 방패. 방패는 두 모드 모두에서 재충전됩니다. | |
방패 내구성 | 45,700 ~ 112,770 |
방패 재생 | 1,070/초 ~ 3,848/초 |
방패 임계치 | 9,140 ~ 22,554 |
Sniper Shot (내장형 무기) | |
피해 | 10,880 ~ 38,766 |
사정거리 | 1,100m |
재장전 시간 | 9초 |
정찰 모드에선 이지스와 내장형 무기가 없다. 예거가 가진 평균 이상의 기동력을 가지고 빠르게 저격 위치를 잡아야 한다. 공격 모드로 전환하면 상부에 수납되었던 내장무기와 이지스 방패를 활성화한다. 내장 무기는 수동 제어 방식이라 중무기 슬롯 다루듯 같이 쏴주면 된다.
이지스 방패는 모드 상관 없이 재충전되지만, 활성은 공격 모드일 때만 활성된다.
8.0.0 버전 이전에는 모드 전환 시 풍신과 뇌신처럼 즉시 이동을 멈추고 모드를 변경하는 방식이라 좀 불편한 감이 있었는데 이후 패치로 사라졌다.
EvoLife 소속 4티어 대형기 기체.
'Jaeger'는 독일어로 사냥꾼을 의미한다.
6.3.0 버전 업데이트에 추가된 기체. 2020년 8월 21일 테스트 서버에서 선행 공개하였다.
라이진의 완벽한 상위호환이라 장거리전 저격 싸움에 매우 강력하며, 강한 편은 아니지만 이지스 실드를 이용해 자신이나 아군을 보호하는 용도로 쓰는 등 여러 방면에서 사용이 가능한 기체다.
외형은 전반적으론 기존의 웨이랜드와 비슷하지만 외갑은 물컹해 보이는 웨이랜드와 달리 매우 단단해 보인다. 다만 몸집 큰 대형기임에도 체력이 높은 편은 아니다. MK3 1 기준 20만으로 중형기 평균치에 살짝 못 미친다. 스킬의 이지스 실드가 있어 아주 물렁하진 않지만 이 이지스도 풀강 내구도가 10만을 겨우 넘는다.
모드 두 개를 바꿔가며 운용하는 기체로, 그 덕에 정찰 모드의 이동 속도는 상술하였듯 대형기치고 굉장히 빠른 편이다.[126] 그래서 한 곳에만 알 박혀 있지 않고 능동적으로 자리를 바꿔가며 딜 서포트를 넣어주는 전략도 가능하다.
내장 무기와 더불어 함께 나온 가우스를 채용할 경우 나쁘지 않은 성능을 보여주며 특히 리치나 파일럿 사양 블리츠 등 방어력 기반 기체를 압박하며 다니는 게 가능하다. 공격 모드에선 속도가 느리지만 이지스도 내장되어 있기에 생존성은 높은 편.
내장 무기가 1렙일 때도 딜이 1만을 넘어가며, 이지스 용량도 1렙 기준 4만 5천가량 주어진다. 특히 전용 파일럿이 내장무기에 방어 무시를 적용시켜 주니 나름대로 유용하다. 결과적으론 평가가 여타 저격형 기체 중 좋은 편에 속하… 지만 앞서 출시된 호크가 너무 강하기 때문에 상대적으로 묻힌 감이 없잖아 있다.
그래도 이러한 성능 덕에 최소한 예거 추가 당시엔 저격 기체 중에서는 나름 최상위급 기체였다.
버그가 있다. 가끔이 아니라 자주 다리가 아래로 펴진 상태로 땅에 고정되어 움직이지 못하게 되는데, 점프 모듈을 써도 다시 착지하면 그 자리에 가만히 있는다.[127] 다양한 사례가 보고되고 있지만 아직도 고쳐지지 않고 있다고. 또한 높은 곳에서 저격하다가 이동 도중에 추락하다가 턱에 몸체가 낑기는 경우가 있다. 다른 기체들도 이런 상황이 종종 있으며, 일반적으론 상체를 돌리면 빠지지만 예거같은 4족형 로봇은 몸체보다 다리가 더 길기 때문에 빠져나오기 힘든 편이다.
현재는 에레버스가 단순 화력면에서 예거보다 월등하고 베히모스가 버프로 인해 압도적인 성능을 자랑하게 된 지금, 예거로써는 설 자리가 없는 게 현실이다. 중무장 2개의 화력은 그다지 강한 편은 아니고, 내장 무기는 딜량은 그냥저냥일 뿐이며, 보통 같이 쓰는 무장인 가우스는 현재로선 답이 없는 무장인 데다 내장무기와 가우스 둘의 탄속도 맞지 않아 상대의 업소버가 그사이에 켜져 둘 중 하나는 안 박히는 경우가 종종 발생하는 총체적 난국인 기체다.
-추천 무기-
- Gauss[추천]
- 사용 시 주의할 점은, 가우스와 예거의 내장무기를 비교했을 때 겉으론 탄속은 거의 비슷해보이지만 예거의 것이 조금 느린 편이라서 장거리 저격을 할 때 가우스를 먼저 맞고 에너지 방패가 켜지면 이 방패에 내장무기 포탄이 막힐 확률이 대단히 높다. 따라서 실드 브레이커 모듈을 채용하거나 둘중 하나를 먼저 발사해 업소버가 꺼지길 기다렸다가 꺼지면 남은 포탄을 박아넣는 전략을 써보도록 하자. 원래 과거 드론의 마일드 데미지 업소버 칩의 존재로 발사 컨트롤 조정이 필요한 까다로운 경우가 많았으나 드론 오버홀 패치로 이 점은 숨이 좀 트인 편이다.
-전용 파일럿-
- Alex Werner
- Sniper Mode
- 내장형 무기 방어 완화 100%
-한정판 외형-
- Solid Jaeger
- '단단한' 이라는 뜻을 가진 만큼 본래의 부드러운 유선형의 디자인에서 각지고 묵직해보이는, 군용 기체를 연상시키는 디자인이다. 마침 컬러링도 초록색.
- 'Solid Gauss'와 같은 테마.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 6.3.0 버전
- 출시
- 6.8.0 버전
- Sniper Mode
- 내장형 무기 피해 5% 증가
- 6.9.0 버전
- 워크샵 추가
- 8.0.0 버전
- Sniper Mode
- 전환시간 동안 제자리 이동 불가 삭제
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공식 일러스트 |
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한정판 외형 공개 Solid Jaeger |
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기타 일러스트 | |
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[워크샵]
[126]
스킬의 이속 보너스도 있긴 하지만 기본 이속이 나름 빠른 편인 케프리와 앵글러도 60km/h는 안된다.
[127]
근처 점프 기체가 옆에서 점프해서 위로 띄워주면 다시 기동이 가능하지만 애초에 그런 애를 찾는 게 어렵다.
[추천]
추천 장비
2.4. 타이탄
2.4.1. Nodens(노덴스)
Nodens 노덴스 |
|||
|
|||
"공중 지원 요새이자 EvoLife 공학의 걸작인 Nodens는 자신과 아군을 수리할 수 있습니다. 4 종류의 베타 무기에 의한 엄청난 화력을 보유하고 있으며 다수의 적이 동시에 끼치는 피해를 줄일 수 있습니다." | |||
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 기체 크기 |
타이탄 |
<colbgcolor=#E932FF,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Active Support, ruby=액티브 서포트)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>21레벨 |
[ruby(Disposal, ruby=디스포절)] | |||
무기 슬롯 | 베타x4 | 기체 티어 | 3티어 |
모듈 슬롯 | 방어x2 공격x1 만능x1 | 획득 방법 | 1,000 플래티넘[상점] |
추천 장비 | 4x Cyclone |
기체 업그레이드 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
외갑 |
코어 |
엔진 |
업그레이드 |
|||
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
내구력 |
방어 포인트 |
수리 강도 |
추가 방어 완화 |
속도 |
능력 대미지 |
|||
1 | 468,611 | 18 | 1% | 18,488 | 31km/h | 1,000 | 1,000 플래티넘 | |
2 | 1,160 | 20 플래티넘 | ||||||
3 | 31.5km/h | 24 플래티넘 | ||||||
4 | 21 | 26 플래티넘 | ||||||
5 | 28 플래티넘 | |||||||
6 | 30 플래티넘 | |||||||
7 | 32 플래티넘 | |||||||
8 | 34 플래티넘 | |||||||
9 | 36 플래티넘 | |||||||
10 | 38 플래티넘 | |||||||
11 | 40 플래티넘 | |||||||
12 | 42 플래티넘 | |||||||
13 | 44 플래티넘 | |||||||
14 | 46 플래티넘 | |||||||
15 | 48 플래티넘 | |||||||
16 | 50 플래티넘 | |||||||
17 | 52 플래티넘 | |||||||
18 | 2.4% | 54 플래티넘 | ||||||
19 | 14% | 56 플래티넘 | ||||||
20 | 2.6% | 58 플래티넘 | ||||||
21 | 60 플래티넘 | |||||||
22 | 62 플래티넘 | |||||||
23 | 64 플래티넘 | |||||||
24 | 66 플래티넘 | |||||||
25 | 68 플래티넘 | |||||||
26 | 70 플래티넘 | |||||||
27 | 72 플래티넘 | |||||||
28 | 74 플래티넘 | |||||||
29 | 76 플래티넘 | |||||||
30 | 78 플래티넘 | |||||||
31 | 80 플래티넘 | |||||||
32 | 82 플래티넘 | |||||||
33 | 84 플래티넘 | |||||||
34 | 86 플래티넘 | |||||||
35 | 88 플래티넘 | |||||||
36 | 90 플래티넘 | |||||||
37 | 92 플래티넘 | |||||||
38 | 94 플래티넘 | |||||||
39 | 96 플래티넘 | |||||||
40 | 98 플래티넘 | |||||||
41 | 100 플래티넘 | |||||||
42 | 102 플래티넘 | |||||||
43 | 104 플래티넘 | |||||||
44 | 106 플래티넘 | |||||||
45 | 108 플래티넘 | |||||||
46 | 110 플래티넘 | |||||||
47 | 112 플래티넘 | |||||||
48 | 114 플래티넘 | |||||||
49 | 545,700 | 5% | 45km/h | 116 플래티넘 | ||||
50 | 160 | 33% | 5,000 | 118 플래티넘 |
|
War Robots NODENS | New Titan OVERVIEW (with Hank) |
1스킬 - [ruby(Active Support, ruby=액티브 서포트)] | |
|
|
"타이탄이 아군과 링크하여 아군의 내구성을 점진적으로 수리합니다. 다수의 아군을 동시에 수리할 수 있고, 추가된 링크마다 타이탄의 방어 시스템의 파워가 증가됩니다. 활성화된 능력 하나당 Nodens 내구성의 1% 만큼을 수리합니다." |
스킬 상세 | |
지속시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>7초 |
쿨다운 | 10초 |
재활성 대기시간 | 3초 |
지속 수리 | 1%/초 ~ 5%/초 코어 업그레이드 |
방어 포인트 | 50 |
기본 유효거리 | 600m |
최대 유효거리 | 700m |
최대 충전 | 3회 |
표기 수리량은 낮아보이지만, 이는 초당 수리량을 나타낸 것으로 스킬 지속시간이 7초이기 때문에 실질 수리량은 그 7배다. 기존의 멘더, 웨이랜드 등 대부분의 힐러 기체는 고정된 수치의 힐을 제공하지만, 노덴스는 체력에 기반해 퍼센트힐을 제공하기에 내구성이 높은 타이탄이나 인베이더같은 탱커에게 아주 유용하다.
아군에게 링크를 걸면 그 횟수만큼 노덴스 자신에게 50 방어 포인트를 부여한다. 링크를 걸지 못하면 스킬을 써도 본인 치유만 될 뿐이니 난전 상태라면 되도록 주변 아군이 풀피라도 링크를 꽂아주자.
스킬 최대 횟수가 3회이긴 하지만 3개를 전부 쓴다고 노덴스 본인에게 들어오는 힐량이 3배가 되진 않는다.
2스킬 - [ruby(Disposal, ruby=디스포절)] | |
|
|
"타이탄이 목표로 한 적뿐 아니라 능력 범위 내의 다른 적 로봇에게도 Suppression을 가합니다. 영향을 받은 로봇의 피해 출력이 50% 낮아집니다. 이 능력은 또한 영향을 받은 로봇에게 1000 피해를 가합니다." |
스킬 상세 | |
쿨다운 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>18초 |
유효거리 | 600m |
Disposal (범위 피해) | |
피해 | 1,000 ~ 5,000 엔진 업그레이드 |
유효반경 | 50m |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (50%) | |
효과 기간 | 5초 |
일정 범위에 짤딜을 주긴하는데 최대 5천이라 정말 딸피인 적군을 정리하는 것이 아니면 무의미하다.
EvoLife 소속 3티어 타이탄 기체.
'Nodens'는 크툴루 신화의 엘더 갓 중 하나인 노덴스를 의미한다.
타이탄 병종 출시 후 최초로 추가된 신규 타이탄. 최초로 다리를 사용하지 않는 기체이다.[130] 측면부에 달린 추진기를 통해 부유하지만 비행까지 할 수는 없다.[131] 지상과 일정 거리를 두고 부유하는 호버링 기체로, 소개문에선 공중 요새라고도 표현한다. 이상한 점이라면 용암이나 산성액으로 장판딜을 주는 팩토리 맵과 어비스 맵에선 분명 떠다니는 데도 피해가 들어온다.
출시 당시 획득을 위해선 6주년 기념 뉴 사이버 전시회 이벤트에서 30레벨 이상 유저만 열 수 있는 토큰 1,000개짜리 상자를 열면 얻을 수 있었다. 확률은 극악에 30레벨 이상의 유저만 얻을 수 있어서 노덴스만을 노리기엔 비추였지만, 대신 최소 보상이 플래티넘 100개였다.[132]
철저히 서포트에 중점을 둔 타이탄으로, 전선의 뒤에서 전방 아군들을 수리하고 아군이 맞닥뜨린 적군들에게 디버프를 먹여 보호해준다. 직접적인 방어 수단은 없지만 1스킬의 방어 포인트가 있고 타이탄 중에서도 내구성이 평균 이상이라 몸빵 정도는 가능하다. 팀 데스매치라면 탱커를 앞세우고 측면 내지 후방에서 치유 및 딜 서포트를 해주면 되고, 비컨전에선 중앙 비컨 선점 싸움을 도와주면서 600m 장거리에서도 서포트가 가능한 노덴스는 측면 비컨을 보호한다. 몰래 측면을 치러 오는 일반 기체 한둘이라면 충분히 몰아낼 수 있다.
당연히 단점도 있는데, 1대n에서는 캐리력이 상당히 떨어진다. 주변에 아군이 없으면 1스킬의 방어력을 얻지 못하고, 2스킬이 있어봤자 타이탄은 레이드를 당해 죽는 일이 대다수니 약간 생존시간을 늘리는 것 말고는 큰 효과가 없다. 물론 타이탄이 타이탄인지라 그리 쉽게 죽어주진 않지만, 노덴스는 한타에서 큰 성능을 보이는 타이탄이니 강력한 기체 하나를 잃게 되는 것이다.
무엇보다 가장 큰 문제점은 재미가 없다. 성능 자체는 나쁜건 아니지만 너무나 수동적이니 플레이밸류가 떨어질 수밖에 없다. 탱킹에 크게 도움이 안되니 나서서 딜을 넣기는 애매하고, 기체 자체도 느려서 비컨이나 리스폰 지점 근처에서 힐만 쏴재끼고 있으면 하품이 나온다. 물론 노덴스를 충분히 좋아하고 재밌어하는 유저도 존재한다. 그러나 대다수는 이런 수동적인 플레이를 재미없어 한다는 것도 사실이다.
모선 시스템의 보급으로 상당히 가치가 떨어졌다. 이는 모든 힐러 기체의 공통분모이긴 하나, 높은 힐량말곤 현재로서는 별 볼게 없는 게 노덴스라서, 차라리 회색 피해 치유나 업소버 제공 등의 다양한 유틸성을 가진 다른 힐러들이 채용되면 채용되었지 노덴스는 정말 찾아보기 힘든 기체가 되었다.
외형이 꽤나 기괴하게 생겼는데, 원본이 크툴루 신화라는 걸 생각하면 나름 적절한 외형. 다만 로봇 노덴스의 외양은 영락없는 문어 괴물인데 원본 노덴스는 엘더 갓 중에서 가장 인간의 모습과 유사하다는 걸 생각하면 아이러니하다.
-추천 무기-
- Cyclone[추천]
- 600m의 긴 사거리는 안전하게 딜을 넣기 좋다. 락온 기능이 있어 한번 락온한 적을 놓치는 일이 없고, 거리에 반비례하여 주는 피해가 상승하는 특징이 있어 본인을 물러오는 근접 딜러들을 저지하기도 좋다.
- Krait
- 부식 데미지를 합한 DPS는 실탄 기관총과 비교해도 딱히 꿇리지 않고, 높은 집탄율로 중거리에서도 딜로스가 거의 없다.
- Kisten
- 다연장 곡사 로켓. 위 두 무장은 딜을 넣으려면 일단 얼굴을 내밀어야 하지만, 키스텐 무장이라면 몸을 숨긴 채 더 안전하게 적을 공격할 수 있다.
- Lantern
- 중거리 블라인드 레이저. 정면 싸움이 불가피하다면 아예 눈깔을 박살내버리자. 무장 개수가 많아 축적률이 뛰어나고 피해량도 압도적이다.
- Pangtagruel
- 자가 수리 무장 팡타그뤼엘과 지원 모선 노스라이트를 사용한다면 본인의 수리 스킬도 합쳐 생존성을 크게 보장한다.
-장점-
- 높은 수리량
- 거의 대부분의 힐러 기체는 수리량이 고정되기 때문에 내구도가 높게 설계된 탱커나 격을 달리하는 내구도의 타이탄을 도와주긴 어려운 편이다. 반면 노덴스는 이에 상관 없이 퍼센트 힐이기 때문에 탱커와 타이탄에게도 큰 도움을 준다. 종결 세팅 시 내구도가 100만에 달하는 탱커 타이탄의 경우 코어 50레벨의 노덴스는 스킬 한번에 무려 내구도 35만을 수리할 수 있다.
- 출중한 후방 서포트 능력
- 1스킬과 2스킬 모두 서포트 능력에 치중되어 있으며 사거리가 길고 편의성이 높아[134] 1선에 나서지 않아도 원격으로 서포트를 할 수 있다. 4베타 화력이 낮은 것도 아니라서 중거리 무장을 통한 섭딜 능력도 뛰어나다.
- 단조로운 플레이 방식
- 이동기 없는 뚜벅이에 속도도 느리다. 스킬은 죄다 서포트 관련이라 자신이 직접 캐리한다는 느낌을 주지 않고, 이 게임이 팀게임 임에도 개인주의적 성향이 뛰어나다 보니 그만큼 지원 능력의 기체들이 그리 좋은 평가를 받지 못한다.
- 낮아진 수리의 가치
- 이건 비단 노덴스 만의 문제가 아니라 모든 힐러 기체, 더 나아가 게임 밸런스의 문제다. 옛날에야 수리 능력이 마땅치 않았기에 힐러 기체들의 입지가 탄탄했지만, 몇 년은 지난 9.5 버전 기준으론 파일럿, 앰플 모듈, 갖가지 드론, 수리 모선 등 개인 내구도 지원 능력이 너무 많다. 그냥 자기가 모든 피해를 부담하며 스스로 회복하면 그만이니 힐러 기체에게 의존할 이유가 없다. 그러다보니 최근의 힐러 기체는 단순히 수리 외에도 많은 능력을 들고 나와[135] 유틸성을 챙기지만, 구기체인 노덴스는 모든 스테이터스를 수리 능력에 몰빵했으니 푸대접을 받는 것.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 6.0.0 버전
- 출시
- 7.2.0 버전
- 본체
- Active Support
- 방어 포인트 50 → 60 증가
- 최대 유효거리 600m → 700m 증가
- 8.3.0 버전
- 본체
- 4티어 → 3티어 강등
- 9.1.0 버전
- 본체
- 속도 43km/h → 45km/h 증가[엔진_50레벨]
내구성 7% 증가
내구성 10% 증가
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신규 타이탄 공개 |
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6.0.0 버전 배너 | |
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공식 일러스트 | |
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[상점]
상점 구매
[130]
아예 없는 건 아니고 문어 다리가 5개 달려있다. 하체부 자체가 없는 최초의 기체는
디미터. 다리 대신 추진기만 달려있다.
[131]
테스트 서버 시절에는
제한적으로 비행이 가능했다. 후진만 안하면 현재 위치한 고도에서 떨어지지 않는 굉장히 독특한 방식이었다.
[132]
최소 보상이 당시엔 수급이 어려웠던 플래티넘 재화였고, 노덴스 자체는 모를까 타이탄 관련 상품이 나올 가능성은 꽤 있었다. 그 무기중에는 큐레시어에 차르, 럽처, 젠담 등이 있으며 타이탄은 아서, 아오 밍, 노덴스가 있었다. 상자를 살 의사가 있다면 나쁠 게 없었던 상자.
[추천]
추천 장비
[134]
그냥 범위 안에 있으면 바로 적용시킬 수 있다.
[135]
예를 들어 케프리는 수리 외에도 피증, 방포, 가속 등 온갖 버프를 주며 시리우스는 회색 피해를 복구해 준다.
[외갑_50레벨]
[엔진_50레벨]
[엔진_50레벨]
2.4.2. Heimdall(헤임달)
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War Robots 기체 시리즈 Ragnarok Squad 라그나로크 스쿼드 |
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<colbgcolor=#555,#010101><colcolor=#FFF>일반기체 | <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> Fenrir · Tyr · Loki · Fafnir |
타이탄 | Heimdall |
Heimdall 헤임달 |
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"EvoLife에서 탄생시킨 이 다기능 타이탄은 Shapeshift 기술의 도움으로 두 가지 모드를 가지고 있습니다. 자신과 아군을 수리하는 기동형 수리 모드와 속도는 느리지만 뛰어난 방어력과 내장형 무기로 적을 파괴하고 아군이 입히는 피해를 증가시키는 걸어 다니는 요새 모드가 그것입니다. 타이탄이 파괴된 후에는 나노봇 탱크가 투하되어 범위 내 아군의 회색 피해를 수리합니다." | |||
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 기체 크기 |
타이탄 |
<colbgcolor=#FFA600,#010101> 제조 기업 |
EvoLife |
기체 능력 | <colcolor=#000,#FFF>[ruby(Glorious Death, ruby=글로리어스 데스)] | 해금 레벨 | <colcolor=#000,#FFF>21레벨 |
[ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |||
[ruby(Golden Horn, ruby=골든 혼)] | |||
무기 슬롯 | 베타x4 | 기체 티어 | 4티어 |
모듈 슬롯 | 공격x1 방어x1 만능x2 | 획득 방법 |
2,000 플래티넘[상점] 특별 상자[암시장] |
추천 장비 | 4x Lantern |
기체 업그레이드 | ||||||||
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<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
레벨 |
외갑 |
코어 |
엔진 |
업그레이드 |
|||
<rowcolor=#8CF3D0,#FFF>
내구력 |
방어 포인트 |
Shapeshift 수리 파워 증가 |
수리 가능한 내구성 |
속도 |
파일:헤임달 골든 혼 공격.png
Golden Horn 추가 피해량 |
|||
1 | 377,740 | 28 | 1,265 | 10% | 35km/h | 13,049 | 2,000 플래티넘 | |
2 | 30 | 1,325 | 13,316 | 20 플래티넘 | ||||
3 | 385,451 | 11% | 35.5km/h | 24 플래티넘 | ||||
4 | 31 | 1,391 | 13,588 | 26 플래티넘 | ||||
5 | 393,321 | 12% | 36km/h | 28 플래티넘 | ||||
6 | 32 | 1,452 | 13,865 | 30 플래티넘 | ||||
7 | 401,351 | 13% | 36.5km/h | 32 플래티넘 | ||||
8 | 34 | 1,518 | 14,148 | 34 플래티넘 | ||||
9 | 409,546 | 14% | 37km/h | 36 플래티넘 | ||||
10 | 35 | 1,578 | 14,437 | 38 플래티넘 | ||||
11 | 417,906 | 15% | 37.5km/h | 40 플래티넘 | ||||
12 | 37 | 1,644 | 14,731 | 42 플래티넘 | ||||
13 | 426,437 | 16% | 38km/h | 44 플래티넘 | ||||
14 | 39 | 1,705 | 15,033 | 46 플래티넘 | ||||
15 | 435,143 | 17% | 38.5km/h | 48 플래티넘 | ||||
16 | 41 | 1,771 | 15,339 | 50 플래티넘 | ||||
17 | 444,026 | 18% | 39km/h | 52 플래티넘 | ||||
18 | 43 | 1,831 | 15,652 | 54 플래티넘 | ||||
19 | 453,090 | 19% | 39.5km/h | 56 플래티넘 | ||||
20 | 46 | 1,897 | 15,972 | 58 플래티넘 | ||||
21 | 462,341 | 20% | 40km/h | 60 플래티넘 | ||||
22 | 49 | 1,958 | 16,297 | 62 플래티넘 | ||||
23 | 471,586 | 21% | 40.5km/h | 64 플래티넘 | ||||
24 | 52 | 2,024 | 16,630 | 66 플래티넘 | ||||
25 | 481,013 | 22% | 41km/h | 68 플래티넘 | ||||
26 | 55 | 2,084 | 16,970 | 70 플래티넘 | ||||
27 | 490,633 | 23% | 41.5km/h | 72 플래티넘 | ||||
28 | 58 | 2,150 | 17,316 | 74 플래티넘 | ||||
29 | 500,445 | 24% | 42km/h | 76 플래티넘 | ||||
30 | 61 | 2,211 | 17,669 | 78 플래티넘 | ||||
31 | 510,449 | 25% | 42.5km/h | 80 플래티넘 | ||||
32 | 65 | 2,277 | 18,022 | 82 플래티넘 | ||||
33 | 520,657 | 26% | 43km/h | 84 플래티넘 | ||||
34 | 69 | 2,337 | 18,383 | 86 플래티넘 | ||||
35 | 531,069 | 27% | 43.5km/h | 88 플래티넘 | ||||
36 | 73 | 2,403 | 18,751 | 90 플래티넘 | ||||
37 | 541,689 | 28% | 44km/h | 92 플래티넘 | ||||
38 | 78 | 2,464 | 19,126 | 94 플래티넘 | ||||
39 | 552,519 | 29% | 44.5km/h | 96 플래티넘 | ||||
40 | 83 | 2,530 | 19,508 | 98 플래티넘 | ||||
41 | 563,568 | 30% | 45km/h | 100 플래티넘 | ||||
42 | 88 | 2,590 | 19,898 | 102 플래티넘 | ||||
43 | 574,838 | 31% | 45.5km/h | 104 플래티넘 | ||||
44 | 93 | 2,656 | 20,296 | 106 플래티넘 | ||||
45 | 586,333 | 32% | 46km/h | 108 플래티넘 | ||||
46 | 98 | 2,717 | 20,703 | 110 플래티넘 | ||||
47 | 598,059 | 33% | 46.5km/h | 112 플래티넘 | ||||
48 | 104 | 2,783 | 21,116 | 114 플래티넘 | ||||
49 | 610,016 | 34% | 47km/h | 116 플래티넘 | ||||
50 | 110 | 2,843 | 21,539 | 118 플래티넘 |
* Shapeshift 기본 힐량, 내장 무기 공격력, 물리 방패 내구력은 업그레이드에 따라 늘어나지만 표기를 해주지 않아 인게임에선 정확한 수치는 확인 불가능. 이쪽에서 상세하게 확인해볼 수 있다.
|
Heimdall 📯 Titan Overview |
패시브 - [ruby(Glorious Death, ruby=글로리어스 데스)] | |
|
|
"Heimdall이 파괴된 후, 나노봇이 범위 내 아군의 회색 피해를 일정량 수리합니다." |
스킬 상세 | |
유효반경 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>100m |
회색 피해 수리 | 10% ~ 34% 코어 업그레이드 |
1스킬 - [ruby(Shapeshift, ruby=셰이프시프트)] | |
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"타이탄이 두 가지 모드로 변환합니다. 수리 모드에서는 Heimdall의 이동속도가 증가하고 자신과 아군을 수리하는 나노봇 생성기를 활성화합니다. 공격 모드에서는 타이탄의 이동속도가 감소하지만 내장형 무기가 사거리 내의 적을 자동으로 공격합니다. Heimdall의 근처에 있는 아군은 주는 피해량에 약간의 보너스를 받습니다." |
스킬 상세 | |
전환시간 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>1초 |
유효반경 | 100m |
수리 모드 | |
수리 | 1,265 ~ 2,843 코어 업그레이드 |
이속 보너스 | 10% |
공격 모드 | |
방패 내구성 | ~ |
피해 보너스 | 15% |
Shapeshift (내장형 무기) | |
피해 | 634 ~ 1,047 |
사정거리 | 600m |
발사 속도 | 5발/초 |
수리 모드에서 공격모드로 변환 시 물리 방패를 전개하고 반경 100m의 버프 장판을 펼쳐 범위 내 아군과 자신에게 피해 보너스 10%를 제공한다.
스킬 전환 애니메이션이 상당히 정교하다. 공격 모드로 전환 시 전면부에 접혀있던 골든 혼이 전개되며 나노봇 탱크가 수납되고, 상부에서 내장무기가 튀어나오고, 하체 등 기타 외갑도 펜리르처럼 펼쳐지는 등 꽤 공을 들인 모션.
보통 여타 다른 물리방패는 정면은 거의 완벽하게 보호하지만 공대지 공격에는 취약하다. 반면 헤임달의 방패는 위로도 비중이 있기 때문에 공중 폭격에도 방패가 터지기 직전엔 어느 정도 공격을 막아줄 수 있다. 단점이라면 그만큼 밑으로 향한 공격은 맞을 가능성이 있다는 점과 헤임달이 하필이면 덩치가 큰 타이탄이란 것.(...)
공격 모드의 내장무기는 DoT 능력이 없는 바실리스크의 재탕이다. 에너지 탄의 생김새와 발사 소리, 사격을 멈추면 들리는 소리가 바실리스크와 빼박이다.
여담으로 수리 모드 영상에서, 헤임달 주변의 그리핀들은 과거 할로윈 한정 외형 'Scavenger Griffin'이다. 8.1.0 버전의 배너에서 Scavenger Heimdall와 같이 나오기도 했다.
2스킬 - [ruby(Golden Horn, ruby=골든 혼)] | |
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"능력은 현재 모드에 따라 변경됩니다. 수리 모드에서는 Heimdall이 나노봇의 효과를 증폭하여 짧은 시간 동안 아군에 대한 내구도 수리량을 높이고 이동속도에 보너스를 제공합니다. 공격 모드에서는 Heimdall이 적중 시 Suppression 효과를 적용하는 로켓형 유탄 발사기로 적을 공격합니다." |
스킬 상세 | |
쿨다운 | <colbgcolor=#2A4D60,#2D2F34><colcolor=#FFF>10초 |
수리 모드 | |
지속시간 | 5초 |
유효반경 | 100m |
수리 | 3,163 ~ 6,325 |
이속 보너스 | 20% |
파일:헤임달 골든 혼 공격.png 공격 모드 | |
피해 | 13,049 ~ 21,539 엔진 업그레이드 |
사정거리 | 600m |
탄창 용량 | 1발 |
Suppression | |
적이 주는 피해를 감소시킵니다. (75%) |
수리 모드의 골든 혼은 기존 능력을 강화시킨다. 기존의 힐장판 내 아군에게 제공하는 이속 버프와 수리 능력을 가증시킨다. 빠른 속도로 아군과 합류해야 할 때나 아군과 같이 진입할 때 유용하다.
공격 모드의 골든 혼은 서프레션을 부여하는 폭발성 로켓탄을 발사한다. 수리 모드의 골든 혼과 달리 단발성 능력이기 때문에 발사한 후 바로 수리 모드로 전환해도 능력의 손실이 없다.
난전 중에는 수리 모드보단 공격 모드의 골든 혼 스킬을 사용하는 게 좋다. 수리 모드의 골든 혼은 이속 증가의 버프가 좋지만 100m 범위 내 제한인 점이 단점이고 수리는 기존 헤임달의 빈약한 수리 능력과 겹쳐서 그리 쓸만한 게 못된다. 조금이라도 수리를 더 시켜서 아군을 지켜내겠다는 것보다는 서프레션 탄을 1발이라도 더 맞춰서 빨리 적을 족치는 편이 낫다.
EvoLife 소속 4티어 타이탄 기체.
'Heimdall'은 북유럽 신화의 아스가르드를 지키는 수문장 헤임달을 의미한다.
7.9.0 업데이트에 출시된 2번째 서포터 타이탄이다. 라그나로크 테마 최초의 타이탄.
추천 무장이 중거리 무장인 랜턴이 기재되어 있어 추천하는 포지션은 중거리 같지만, 보통 한타는 정중앙 쪽에서 이뤄지기 때문에 당연히 아군은 거기에 몰려있고, 헤임달의 스킬 의도상 아군이 모여있는 쪽에 들어가있어야 하다보니 기본 설계는 전방에 서는 것으로 보인다. 나름 단단한 물리 방패가 있긴 하지만, 아서의 것만큼 단단한 편은 아니며 면적도 좁아 공격을 전부 막아주지도 않고, 이 외에 특별한 방어수단은 없으니 너무 설치진 말고 전투는 아서나 루차도르 등의 탱커 타이탄에게 어그로를 몰아주면서 본인은 중앙 싸움에서 엄폐물을 이용해 때에 따라 모드를 변경해주면서 충실히 서포트를 해주자. 엄연히 공격적인 면모가 부각되는 것이지 혼자 최전선에서 깽판치라고 만든 것은 아니다.
타이탄을 두 기 이상 제작한 기업들의 타이탄 기체들이 비슷한 포지션과 기능을 보유하고 있는 것처럼,[141] 헤임달도 같은 기업의 노덴스와 공통점을 보인다.[142] 그러나 최전선에 서는 DSC 타이탄이나 뒤에서 화력을 퍼붓는 SpaceTech 타이탄과는 달리, 노덴스와 헤임달에게 서로 추천되는 포지션은 다르다.
장판힐과 물리 실드를 보면 같은 라그나로크 테마 티르의 특징을 크게 따르고 있으며 이 외에도 많은 서포팅 기체들의 특징들을 골고루 가지고 있다. 그런데 이 특징들의 수치가 높은 편이 아니다보니 좋게 말하자면 밸런스가 잘 잡혀있어 탱킹이나 딜링이나 힐링이나 할 수 있는 다재다능한 하이브리드 기체지만, 나쁘게 말하자면 할줄 아는 것만 많지 잘 하는 건 없는 이도저도 못하는 잡탕 기체일 뿐이다. 출시 이후에도 지속적으로 버프를 진행하고 있지만 본래의 성능의 이상으로 도약하기는 힘들 것으로 보인다.
기본 외형은 타이탄들 중에서 가장 멋지다고 할만큼 화려한 외형을 자랑한다. 북유럽 신화 신들의 도시를 수호하는 수문장을 연상시키는 신성하고 화려한 외형에, 한정판은 살짝 호불호가 갈리기 하지만 특유의 거칠고 두터워 보이는 외형을 더욱 선호하는 유저도 많은 편.[143]
성능 외적으론 타이탄 치고 크기가 조금 작은 편이다. 본래 타이탄이 들어가지 못하는 낮은 천장이 있는 장소를 헤임달은 기어들어갈 정도. 밸리 맵 중앙 비컨의 방이 대표적이다.
가장 마지막으로 특배 개편 이전에 상품화되었던 타이탄. 이후 신타이탄인 인드라 부터는 개편된 이후에 추가되었다. 이전의 무로메츠 특배가 그러하였듯 기체 획득이 상당히 쉬운 편이었다.
-추천 무기-
헤임달의 다재다능한 능력에 기반한 것처럼 근거리 무장이든 중거리 무장이든 잘 어울리는 편. 랜턴 + 바즈라 등 근중거리를 전부 커버하는 혼합 세팅도 간혹 나온다. 상황에 따라선 이도저도 아닐 수 있으나 올라운더 헤임달의 성능을 생각하면 그리 나쁜 편은 아니다.
근거리
- Squall
- 강력한 실탄 샷건 무장. 근접한 적을 몰아내기 유용하다.
- Cinder
- 모선 포탑 충전에 아주 유용한 125m 범위 피해 무장. 비컨 사수 능력이 뛰어나다.
- Vajra
- 데미지가 압도적인 슬로우 에너지 샷건. 베타 4개의 화력이면 굉장한 피해량이 나오기 충분하며 헤임달의 방패 덕분에 바즈라 세팅 타이탄과의 접전에서 대략 2방 정도를 큰 피해 없이 버틸 수 있게 만들어 우위를 점할 수 있다.
- Evora
- 데미지가 압도적인 음파 기관총. 기존 근접 무장보다 유효 사거리가 조금 더 길어 비교적 안전한 전투가 가능하다. 수리 불가 능력은 덤.
중거리
- Lantern[추천]
- 조준 능력을 무력화하는 블라인드 레이저포. 같이 출시된 무장인만큼 당연히 잘 어울린다. 특히 4베타라는 화력 세팅은 일반적인 타이탄 무장 세팅인 1알파 2베타 세팅보다 영향 축적이 더 뛰어난데다 나름 단단한 방패 덕분에 블라인드 타이탄과의 접전에서 우위를 점할 수 있다. 풀강 퀀텀 2개를 사용하면 상대방 무로메츠 저격용으로 뛰어나다.
- Pantagruel
- 흡혈 능력을 지닌 자기장 레이저포. 주로 블라인드 세팅 무로메츠를 저격하기 위해 사용한다.
-장점-
- 다재(多才)
- 티르의 힐장판과 방패, 레이커의 서프레션을 바탕으로, 데미지 보너스, 이속 보너스에 자체 내장형 무장까지 갖춘, 그야말로 온갖 능력을 때려박은 타이탄. 블라인드 무장이나 자기장 무기를 장착하고 공격력 버프와 힐, 서프레션으로 후방에서 지원을 하거나 이속 버프와 물리 방패를 살려 신더, 바즈라 등을 장착하고 근접에서 싸우는 등 다양한 방식으로 운용 가능하다. 이 정도로 세팅에 따라 다양한 포지션에서 활약할 수 있는 기체는 최근 출시된 시리우스를 제외하면 없다고 봐도 무방하다.
- 무능(無能)
- 굉장히 다양한 능력들을 가지고 있어 여러 포지션에서 활약할 수 있지만, 그 수치가 하나같이 애매하다보니 활용도가 떨어진다. 어느 정도냐면, 회복 능력은 노덴스는 고사하고 디미터만도 못하며 장판형이라는 치명적인 문제가 있다.[145] 사후 패시브는 거의 의미가 없는 수준이고 물리 실드는 나름 봐줄만 하지만 실드만 보고 쓸 바엔 차라리 아서를 쓰는 게 낫다. 서프레션을 바른 골든 혼의 내장무기는 수치는 괜찮지만 다른 서포터 타이탄들이 디버프를 그냥 사거리 내 적군에게 타겟팅하여 바로 먹이는 걸 생각하면 역시 부족하다. 화력과 공력력 버프를 보고 쓰자니 범위도 좁고 수치도 낮아 화력보고 쓸 바엔 그냥 아오밍이나 샤랑가, 무로메츠, 아이테르같은 진짜배기 딜러들을 쓰는 게 훨씬 좋다. 게다가 내구도도 높은 편이 아니라 방패가 깨지면 순식간에 녹아버린다... 이렇듯 모든 능력들이 하나같이 나사가 빠져 있어 어느 포지션에서든 해당 포지션 특화 타이탄의 하위호환 신세를 면치 못한다.
-
작은 육각형 스텟의 타이탄. 다양한 능력들을 가지고 있어 어느 포지션에서든 활약할 수 있지만, 능력들이 하나같이 어딘가 부족하고 특출난 장점이 없어 어느 포지션에서든 애매하다.
한마디로 총체적 난국여타 타이탄들과 비교하면 부족한 점이 너무나 많으므로 애정하는 게 아니라면 다른 메타 타이탄들을 키우는 걸 추천한다.
-한정판 외형-
- Scavenger Heimdall
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8.1.0 버전에 출시한 한정 타이탄. 본래의 화려한 외형에서 쓰레기촌이나 매드맥스 영화에서 굴러다닐만한 거친 고물 로봇으로 변했다.
어찌된게 고철로 만들었는데도 체력이 그냥 헤임달 보다 더 나간다 - 'Scavenger Lantern', 'Scavenger Dazzler'와 같은 테마의 외형이다. 무기 슬롯 특성상 스캐빈저 다즐러는 장착할 수는 없다.
-관련 페이지-
-업데이트 로그-
- 7.9.0 버전
- 출시
- 8.3.0 버전
- Golden Horn
- 수리 모드 추가 수리 10% 증가
- 공격 모드 내장형 무기 피해 10% 증가
- 9.4.0 버전
- 본체
- 방패
- Shapeshift
- 공격 모드 피해 보너스 10% → 15% 증가
내구성 10% 증가
내구성 15% 증가
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신규 타이탄 공개 |
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7.9.0 버전 배너 | |
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한정판 외형 공개 Scavenger Heimdall |
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8.1.0 버전 전투 대기 배너 | |
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[상점]
상점 구매
[암시장]
[141]
DSC의 키드, 아서, 루차도르는 내구도가 높고 강력한 방어수단이 존재하는 탱커 기체다. SpaceTech의 아오 밍, 무로메츠는 내구도가 낮은 대신 극화력형이고 기동력이 높은 비행 기체다.
[142]
무기 슬롯이 똑같이 4베타고 힐과 디버프를 부여하는 우수한 서포팅 능력을 자랑하며, 소개문에서 요새형 기체라고 서술된다. 노덴스는 공중 요새, 헤임달은 지상 요새.
[143]
원래 스캐빈저 시리즈 같은 매드맥스 풍 디자인이 호불호가 갈리기 쉽다는 걸 생각하면 충분히 선방한 것으로 봐도 무방하다.
[추천]
추천 장비
[145]
빠른 기동을 이용한 신속한 화력전이 주가 되는 현 메타에서 항상 옆에 붙어 있어야 하는 장판형 스킬은 문제가 너무나도 많다. 노덴스는 최대 600m 거리에 있는 최대 3명의 아군에게 엄청난 폭힐을 주고 시리우스 역시 장판형이긴 해도 포탑 방식이라 어느 정도 사거리는 커버가 가능한 반면, 헤임달은 항상 주변 100m 안에 머물러 있어야 하며 힐량도 고정 수치라 효율이 떨어지는 편이다. 심지어 그 고정 수치는 전혀 높지도 않다.
3. 관련 문서
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<colcolor=#FFCC00,#FFF> 전투 유닛 | <colcolor=#222,#FFF><colbgcolor=#FFF,#2D2F34> 기체 ( DSC / SpaceTech / Icarus / EvoLife / Yan-di) · 무기 ( 경무기 / 일반무기 / 중무기 / 베타 무기 / 알파 무기) |
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