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최근 수정 시각 : 2024-11-24 20:38:30

RedPower 3


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RedPower 3
파일:RedPower2 로고.png
개발 Eloraam
플랫폼 Microsoft Windows | Linux
장르 샌드박스, 서바이벌, 인디
출시 미정
연령 등급 미정
링크 사이트
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:마스토돈(SNS) 아이콘.svg

1. 개요2. 상세
2.1. 게임 특징
2.1.1. 게임플레이 관련2.1.2. 블록 및 기계 관련2.1.3. 현실 기반 요소2.1.4. 월드 관련2.1.5. 그래픽 관련2.1.6. 기술적인 부분
2.2. 공개된 콘텐츠
3. 여담

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1. 개요

RedPower 3은 마인크래프트 모드 RedPower 2와 2011년에 잠시 개발되던 Minia라는 자체 게임을 기반으로 하는 인디 게임이다. 마인크래프트와 유사한 샌드박스 장르의 블록 게임이지만 Java대신 C++를 사용하고 있으며 자체적인 게임 엔진을 가진다. 또한 복셀스타일의 모델링을 가지는 마인크래프트와 달리 RedPower 3은 현실적인 모델링을 가진다.

2014년 9월부터 개발 작업을 시작하였으나 약 10년이 지난 2024년 현재도 여전히 개발중에 있다. 게임의 규모와 복잡성이 클 뿐 아니라 2명[1]의 소수 인원으로 개발하기 때문에 개발 속도가 상당히 느리기 때문이다. 또한 게임 개발이 본업이 아닌 부업이라는 점도 느린 개발 속도에 한몫하고 있다. 게임 개발 초기부터 약 3년간은 주로 자체 엔진 위주로 개발이 진행되었으며 그 이후에는 본격적인 콘텐츠 구현 작업을 시작하였다. 출시 예정일은 아직 미정[2]이며, 공개가 가능한 수준[3]으로 충분히 완성될 때까지 정해진 날짜 없이 무기한 개발하려는 모양이다. 게임이 완성되면 스팀 등 주요 플랫폼을 통해 공개될 예정이며, 가격은 $30(약 3만 원) 내외로 설정한다고 한다. # 문제점이 없으면 게임 자체가 100% 완성되지 않아도 공개하려는 모양이며, 선개통 후완공이 될 것으로 보인다. 2020년 12월 트윗에 따르면 게임의 완성도는 대략 60% 정도이며, 첫 출시 이후에도 다수의 콘텐츠를 추가할 것이라고 한다. #

2022년 8월 기준으로 8시간의 플레이테스트를 성공하였다. 그럼에도 수많은 콘텐츠가 남아있다고 한다. # 비록 출시 준비가 된 것은 아니지만 선공개 조건으로 수 시간의 정상적인 플레이가 전제된 만큼 점차 출시에 접근해가는 모양이다. 이후 동년 10월에는 개발자가 아닌 제3자와의 비공개 테스트에서 성공적인 결과를 거두었다. # 그러나 2023년 5월의 트윗에 따르면 여전히 수 시간만 플레이해도 임시 컨텐츠 및 각종 제약과 마주치는 일이 발생하며, 8시간 이상 플레이해도 이러한 문제점이 없어야 앞서 해보기가 가능할 것이라고 한다. #

2022년 말부터는 마스토돈으로도 개발 소식을 전하고 있다. 게임 개발과 관련하여 트위터에서보다 더 상세한 내용을 다룰 것이라고 한다.

게임의 이름은 일단 "레드파워"로 불리고 있으나 완전히 확정된 것은 아니며, 출시 전에 변경될 가능성이 있다.

2023년 9월 이후부터 마스토돈과 트위터에 더 이상 글이 올라오지 않으며, 이로부터 1년이 넘은 2024년 10월에도 아무런 소식이 없는 상황이다.

2. 상세

2016년에 공개된 동영상. 회수기, 분류기, 공압 파이프 시스템 등을 보여준다.
썸네일 이미지의 왼쪽 위에 보이는 초록색 기계는 유압 프레스이며, 나무 상자들은 아이템 보관함이다.[4]

2.1. 게임 특징

2.1.1. 게임플레이 관련

2.1.2. 블록 및 기계 관련

2.1.3. 현실 기반 요소

2.1.4. 월드 관련

2.1.5. 그래픽 관련

2.1.6. 기술적인 부분

2.2. 공개된 콘텐츠

Eloraam의 블로그와 트위터를 통해 공개된 콘텐츠는 다음과 같다:

3. 여담


[1] 엘로람 본인(게임 기획 및 프로그래밍 담당) 및 같이 작업하는 아티스트(텍스처, 모델 담당) 관련 트윗 [2] 부득이한 사유로 출시 예정일을 지키지 못할 경우 기대하던 사람들에게 실망을 줄 것을 우려하여 일부러 출시 예정일을 정하지 않았다고 한다. [3] 이 트윗에 따르면 몇 시간에 걸쳐 플레이해도 버그, 완성되지 않은 주요 기능, 프로그래머 아트 등이 노출되거나 플레이 도중 소재가 고갈되는 문제가 없으면 공개할 것이라고 한다. [4] 여담으로 이 동영상은 마인크래프트 관련 동영상으로 잘못 분류되어 있다. [5] 이로 인해 카보라이트나 부력을 가지는 블록을 쓰지 않는 한 프레임 모터를 활용한 비행선은 어려울 것으로 추정된다. [6] 원본 게임 자체에 전력이 있어 모드계에서 전력 시스템이 여러개로 나뉘는 현상이 일어나기 힘들 것으로 예상된다. 마인크래프트를 예로 들자면 자체 전력 시스템이 없어 모드계에서 RF, EU, MJ, J 등 상호 호환이 되지 않는 다양한 전력 시스템들이 생겨났다. [7] 높이가 고정된 직육면체(마인크래프트의 경우 16×384×16)가 아닌 정육면체 형태(예: 16×16×16)의 청크 시스템을 사용하는 것으로 예상된다. [8] 이 점을 활용하면 초고층 건물이나 실제 지형을 고도 수정 없이 1:1 비율로 게임에 구현하는 일 등이 가능할 것이다. [9] 지하 매우 깊은 곳에서는 온도가 올라가고 암석이 용암으로 변하며, 매우 높은 곳에서는 공기가 희박해지는 식이다. [10] 예를 들어 마인크래프트의 경우 1.14 버전부터 모드계가 두 비공식 API(포지/패브릭)로 갈라졌으며, 이후 패브릭에서 퀼트가 파생되어 추가적인 분열마저 우려되는 상황이다. [11] 예: 플레이어를 일반적으로 접근 불가능한 장소 또는 비정상적인 속도로 이동시키는 패킷 등. [12] Vintage Story라는 다른 샌드박스 블록 게임에서 영감을 얻었다고 하며, 마인크래프트 모드 Forestry처럼 양봉 및 유전학 콘텐츠를 구현하는 것도 고려하고 있다. [13] 황동 재질이던 RedPower 2 모드의 프레임과 달리 은백색의 금속 재질로 변경되었다. [14] RedPower 3에는 다양한 종류의 암석이 있을 예정이므로 조약돌의 종류는 무려 40종에 달할 것이라고 한다. [15] 하이테일의 출시 년도는 2024년 이후로 예상된다. [16] Integrated Redstone, 논리 회로만 추가하는 모드로 레드파워 1로 취급된다. [17] Hytale 개발자이기도 한 개발자가 만든 샌드박스 블록 게임으로, 마인크래프트 모드 TerraFirmaCraft와 유사한 컨텐츠들을 가진다.

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