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최근 수정 시각 : 2024-02-25 23:34:49

Rain World/도전 과제

파일:rainworldtitle.png
Rain World 하위문서

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Rain World 도전 과제
파일:rainworld_achievements_the_survivor.jpg 파일:rainworld_achievements_the_wanderer.jpg 파일:rainworld_achievements_the_scholar.jpg 파일:rainworld_achievements_the_outlaw.jpg 파일:rainworld_achievements_the_dragonslayer.jpg
파일:rainworld_achievements_the_monk.jpg 파일:rainworld_achievements_the_saint.jpg 파일:rainworld_achievements_the_hunter.jpg 파일:rainworld_achievements_the_chieftain.jpg 파일:rainworld_achievements_the_friend.jpg
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DLC Downpour 도전 과제
파일:rainworld_achievements_pilgrim.jpg 파일:rainworld_achievements_martyr.jpg 파일:rainworld_achievements_nomad.jpg 파일:rainworld_achievements_mother.jpg
파일:rainworld_achievements_a_helping_hand.jpg 파일:rainworld_achievements_within_time.jpg 파일:rainworld_achievements_migration.jpg 파일:rainworld_achievements_closure.jpg 파일:rainworld_achievements_an_old_friend.jpg
파일:rainworld_achievements_messenger.jpg 파일:rainworld_achievements_cycle.jpg 파일:rainworld_achievements_champion.jpg 파일:rainworld_achievements_expedition_leader.jpg




1. 개요2. 상세3. 도전과제 목록
3.1. 통행권 도전과제
3.1.1. 생존자3.1.2. 방랑자3.1.3. 학자3.1.4. 무법자3.1.5. 용살자3.1.6. 수도승3.1.7. 성자3.1.8. 사냥꾼3.1.9. 족장3.1.10. 친구3.1.11. 순례3.1.12. DLC Downpour
3.1.12.1. 순례자3.1.12.2. 순교자3.1.12.3. 유목민3.1.12.4. 어머니
3.2. 스토리 도전과제
3.2.1. 새로운 친구3.2.2. 훔친 계몽3.2.3. 여정3.2.4. 승천3.2.5. DLC Downpour
3.2.5.1. 도움의 손길3.2.5.2. 시간 안에3.2.5.3. 이주3.2.5.4. 마무리3.2.5.5. 옛 친구3.2.5.6. 전령3.2.5.7. 주기
3.3. Echo 도전과제
3.3.1. 무성한 이파리 아래 네 바늘3.3.2. 여섯 알의 자갈, 사방의 산3.3.3. 열아홉 자루의 삽, 끝없는 반영3.3.4. 다섯 알의 큰 물방울 위의 물방울3.3.5. 하나의 종, 열여덟 호박구슬3.3.6. 두 새싹, 열두 지지대
3.4. 기타 도전과제 (DLC Downpour)
3.4.1. 투사3.4.2. 원정 선도자

[clearfix]

1. 개요

게임 Rain World의 도전 과제들을 나열하고 관련된 정보를 기입한 문서.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 상세

레인 월드의 업적들은 대체로 약 5일 이상 특정 행동을 계속해서 취해야만 달성이 가능한 경우가 많다. 즉, 누적이 되는 도전과제가 많다. 그러나 도전과제의 종류에 따라 한번의 행동으로 결정되거나, 특정 대상을 만나야 하거나, 혹은 지속적인 교류를 요구하는 등 달성하려면 생존하면서 여러 가지를 신경써야 한다.

숨겨진 도전 과제를 제외한 나머지 도전 과제들은 달성할 때마다 해당 업적을 나타내는 일러스트와 함께 원하는 피난처로 이동할 수 있는 통행권(Passage)을 제공한다. 이 통행권은 동면하거나 죽은 경우 왼쪽 아래에 나타나며, 달성한 도전과제의 문양 만큼 사용할 수 있는 기회가 표시된다.

통행권의 경우 아무 곳이나 이동하는 게 아니라, 지금까지 거쳐와 지도에 표기되어있는 피난처로만 이동할 수 있다. 한번 눌렀다고 바로 사용되는 것이 아니라 지도를 통해 이동할 피난처를 지정하며, 이 상태에서 뒤로 가는 경우 통행권이 소비되지 않는다. 또한 오로지 슬러그캣만을 이동시켜 주기 때문에 가지고 갈 소지품의 경우 들지 말고 입에 넣은 채 이용해야 한다.

단, 사냥꾼 난이도에서는 통행권을 사용할 수 없다. 대신 다른 면에서 이익을 제공한다.[1][2]

정리된 글

3. 도전과제 목록

3.1. 통행권 도전과제

3.1.1. 생존자

파일:rainworld_achievements_the_survivor.jpg 생존자(Survivor)
파일:Rainworld_Survivor_achievement_1920x1080.png
This land has become your home
이 땅이 당신의 집이 되었다
초기 카르마 레벨 5단계 중 가장 높은 레벨에 도달한 채로 5일을 버티면 달성. 5일 연속으로 버틸 필요는 없으며, 죽어서 카르마 수치가 감소해도 다시 최대치를 복구하면 도전과제를 진행시킬 수 있다. 이 업적을 먼저 달성해야만 나머지 업적의 달성이 가능해진다.

3.1.2. 방랑자

파일:rainworld_achievements_the_wanderer.jpg 방랑자(The Wanderer)
파일:Rainworld_Wanderer_achievement_1920x1080.png
Your travels have taken you far
당신을 먼 길로 안내한 여정
12종류의 모든 지역에서 한 번 이상 동면을 할 시 달성. 카르마 게이트를 통하지 않고 갈 수 있는 하부 지역들은 하나의 지역으로 취급하며, 생존자(The Survivor)를 달성하기 이전에 동면했던 지역이나 통행권을 사용하여 온 지역은 계산하지 않으므로 다시 돌아와서 동면을 해야 달성할 수 있다. 동면한 지역은 속이 찬 점으로 표시되며 아닌 지역은 빈 채 표시된다.

각 지역의 점 위치는 안에서 바깥 방향으로 교외, 산업 단지, 배수 처리시설, 굴뚝 덮개, 쓰레기 폐기장, 그늘진 성채, 해안선, 하늘 제도, 농장 배열지, 외부, 다섯 조약돌, 지하 순이다. #사진 Rain World/지역 문서도 이 순서대로 나열되어 있으니 참고하면 좋다.

이 업적은 리믹스에서 '생존자 없이 통행권 획득' 옵션을 활성화할 경우 생존자를 달성하지 않아도 처음부터 진행 가능하다. 해당 옵션은 리믹스 사전 설정 사용 시 별도로 설정하지 않아도 처음부터 활성화되어 있다.

[ DLC 캠페인별 지역 순서 펼치기·접기 ]
생존자, 수도승, 사냥꾼을 포함해 모든 캠페인에 그늘진 성채 해안선 사이에 파이프 공장이 추가된다.

3.1.3. 학자

파일:rainworld_achievements_the_scholar.jpg 학자(The Scholar)
파일:Rainworld_Scholar_achievement_1920x1080.png
History lessons
역사 수업
3가지 색진주를 만진 후 죽지 않고 동면하면 달성. 1개씩 따로따로 해도 오르며 굳이 피난처로 들고가지 않아도 된다. 다만, 다섯 개의 조약돌과 달을 향해 보라를 만난 이후로만 갯수 판정이 시작되니 주의[4]. 흔해 빠진 하얀 진주로는 올릴 수 없으니 특별한 색의 진주를 만지고 동면하는 것이 좋다. 이 진주들에 대한 해석은 문서 참고. 도전 과제만이 목적이라면 굳이 진주를 해석할 필요는 없다. 쉬움 난이도에서는 색진주의 색이 다 바래 달성할 수 없다.[스포일러]

3.1.4. 무법자

파일:rainworld_achievements_the_outlaw.jpg 무법자(The Outlaw)
파일:Rainworld_Outlaw_achievement_1920x1080.png
Path of aggression
폭력의 길
한 번도 죽지 않고 먹이를 제외한 다른 생명체들(스캐빈저, 도마뱀, 독수리, 오징어매미 등)을 총 10마리 죽이면 달성. 선술한 '용살자/The Dragon Slayer'처럼 완전히 죽여야 달성된다. 꼭 한 사이클 내로 달성할 필요는 없으나, 도중에 사망할 경우 지금까지 죽인 생물의 수의 카운트가 2마리 만큼 줄어든다.

3.1.5. 용살자

파일:rainworld_achievements_the_dragonslayer.jpg 용살자(The Dragon Slayer)
파일:Rainworld_DragonSlayer_achievement_1920x1080.png
Predator has become prey
피식자가 된 포식자
그린, 마젠타, 블루, 화이트, 옐로우, 블랙 도마뱀을 모두 한 번 이상 죽이면 달성. 단순히 상처를 입혀 움직이지 못하게 하는 정도로는 안 되고, 머리에서 나는 빛이 사라질 때까지 공격하여 완전히 숨통을 끊어야 한다. 각 도마뱀에 대해서는 문서 참조.

DLC에서는 조건이 조금 너그러워져서 샐러맨더와 도마뱀장어를 제외한 모든 도마뱀들 중 아무 6종류만 한 마리씩 죽이면 달성할 수 있다.

이 업적은 리믹스에서 '생존자 없이 통행권 획득' 옵션을 활성화할 경우 생존자를 달성하지 않아도 처음부터 진행 가능하다. 해당 옵션은 리믹스 사전 설정 사용 시 별도로 설정하지 않아도 처음부터 활성화되어 있다.

3.1.6. 수도승

파일:rainworld_achievements_the_monk.jpg 수도승(The Monk)
파일:Rainworld_Monk_achievement_1920x1080.png
Path of the vegetarian
채식주의자의 길
5일 이상 식물성 먹이만을 먹으면 달성. 직접 채취해서 먹어야 하는 종류의 먹이(파란 열매, 물떡 열매, 팝콘 열매, 오렌지색 점균류 등)만을 먹고 지내면 달성 가능하며, 도중에 한 번이라도 동물성 먹이를 먹으면 카운트가 초기화되며, 사망하면 카운트가 하루치의 절반 만큼 떨어진다.

3.1.7. 성자

파일:rainworld_achievements_the_saint.jpg 성자(The Saint)
파일:Rainworld_Saint_achievement_1920x1080.png
Path of the pacifist
평화주의의 길
5일 이상 자신과 먹이를 제외한 다른 생명체들(스캐빈저, 도마뱀, 대디 롱레그, 독수리 등)을 만났을 때 절대 공격하지 않고 피하기만 하면 달성. 죽이는 것은 물론 돌이나 물건을 던지는 등 어떠한 공격 행위가 적을 맞춰서도 안된다. 수도승/The Monk와 함께 달성하는 경우가 많다. 해파리를 먹는 건 성자와 무관하다.

3.1.8. 사냥꾼

파일:rainworld_achievements_the_hunter.jpg 사냥꾼(The Hunter)
파일:Rainworld_Hunter_achievement_1920x1080.png
Path of the carnivore
포식자의 길
5일 이상 동물성 먹이만을 먹으면 달성. 직접 사냥해서 먹어야 하는 종류의 먹이(박쥐, 바나나 애벌레, 지네, 해파리 등)만을 먹고 지내면 달성 가능하다. 도중에 한 번이라도 식물성 먹이를 먹으면 카운트가 초기화되며, 사망하면 카운트가 하루치의 절반 만큼 떨어진다. 뉴런의 경우 식물성 먹이로 분류된다.

3.1.9. 족장

파일:rainworld_achievements_the_chieftain.jpg 족장(The Chieftain)
파일:Rainworld_Chieftain_achievement_1920x1080.png
Embraced by a new tribe
새 부족에게 받아들여지다
스캐빈저들 사이에서의 평판을 최대치까지 올리면 달성 가능. 스캐빈저에게 진주, 환각 버섯, 독수리 가면 등의 물건을 선물하거나 위기에 처한 스캐빈저를 구해 주는 등의 행동으로 평판을 올릴 수 있다.

단, 스캐빈저 상인과의 거래는 선물이 아닌 단순 거래로 취급되어 평판이 증가하지 않을 수도 있으니 주의. 또한 스캐빈저를 공격하거나, 공격당하는 스캐빈저를 내버려 두는 것을 다른 스캐빈저가 목격하고 도망치면 평판이 감소하며 스캐빈저와의 별다른 접촉 없이 한 사이클을 보내도 확률적으로 평판이 증감한다. 업적의 진행도 자체가 평판을 나타내기 때문에 최대치를 달성한 이후에도 게이지 변동이 있는 유일한 업적이다.

3.1.10. 친구

파일:rainworld_achievements_the_friend.jpg 친구(The Friend)
파일:Rainworld_Friend_achievement_1920x1080.png
One need not travel alone
홀로 여행할 필요는 없다
종류 상관없이 도마뱀 하나를 길들여 친구가 된 상태에서 쉘터에서 3번 같이 동면하면 달성. 도마뱀을 길들이려면 약 3회 정도 도마뱀에게 직접 먹이를 가져다 주면 된다. 도마뱀이 먹이로 취급하는 생물은 모든 종류의 지네, 등불쥐, 파란색 도마뱀(초록색 도마뱀 한정), 오징어매미, 스캐빈저이며 크기가 작은 애벌레나 박쥐, 식물성 먹이는 거들떠보지도 않는다.

이 업적은 리믹스에서 '생존자 없이 통행권 획득' 옵션을 활성화할 경우 생존자를 달성하지 않아도 처음부터 진행 가능하다. 해당 옵션은 리믹스 사전 설정 사용 시 별도로 설정하지 않아도 처음부터 활성화되어 있다.

3.1.11. 순례

파일:rainworld_achievements_pilgrimage.jpg 순례(Pilgrimage)
파일:Rainworld_Acceptance_1920x1080.png
The highest enlightenment, achieved by the hardest path. A feat even the guardians must respect.
가장 고된 길을 통해 제일 높은 경지의 계몽을 달성했다. 가디언들마저 경의를 표해야 할 위업이다.
생존자 모드에서 다섯 조약돌을 만나지 않고 카르마 최대 레벨이 되면 달성. 이를 위해서는 곳곳에 흩어져 있는 '메아리'들과 만나서 카르마 레벨을 올려야 한다. 첫 메아리를 제외하고서는 하나를 만날 때마다 카르마 최대 레벨이 1씩 늘어나므로 최소 4마리의 메아리를 찾아야 한다.

3.1.12. DLC Downpour

3.1.12.1. 순례자
파일:rainworld_achievements_pilgrim.jpg 순례자(The Pilgrim)
파일:rainworld_passage_pilgrim_1366x768.png
Listened to the conflation of echoes
메아리의 합성을 들었다
모든 메아리를 만나면 달성된다. 위 순례 도전과제와 다름에 유의.

이 업적은 리믹스 설정 여부와 관련없이 생존자 통행권을 얻기 전부터 진행 가능하다.
3.1.12.2. 순교자
파일:rainworld_achievements_martyr.jpg 순교자(The Martyr)
파일:rainworld_passage_martyr_1366x768.png
Path of self-sacrifice
자기희생의 길
굶주린 채로 동면하기를 반복하면 달성. 굶주린 채로 동면할 때마다 달성률이 27% 상승하고, 배를 채우고 동면할 때마다 2% 하락한다. 따라서 달성하려면 최소 7주기가 필요하다.

이 업적은 리믹스 설정 여부와 관련없이 생존자 통행권을 얻기 전부터 진행 가능하다.
3.1.12.3. 유목민
파일:rainworld_achievements_nomad.jpg 유목민(The Nomad)
파일:rainworld_passage_nomad_1366x768.png
Great strides have been made
대단한 활보를 이루었다
4주기동안 서로 다른 지역의 피난처에서 동면하면 달성. 중간에 한번이라도 이미 4주기 내에 잤던 지역에서 동면하면 카운트가 초기화된다. 한번에 2개 이상의 지역을 건너뛰어 동면할 경우, 한번에 방문한 지역 수만큼 카운트가 증가한다.

리믹스 설정에 버그가 있다. 원래 생존자 없이도 달성 가능한 통행권이지만, 리믹스 옵션에서 '생존자 없이 통행권 진행' 옵션을 활성화할 경우, 오히려 생존자 획득 전에 달성할 수 없다.
3.1.12.4. 어머니
파일:rainworld_achievements_mother.jpg 어머니(The Mother)
파일:rainworld_passage_mother_1366x768.png
Followed your parental instincts
모성 본능을 따랐다
아기 슬러그캣을 데리고 5회 동면하면 달성. 슬러그펍은 대식가 식도락 퀘스트를 클리어하면, 생존자/사냥꾼/대식가 캠페인에서 확률적으로 출현한다. 1회 동면시 슬러그펍 1마리당 달성률이 20% 증가하는 식이므로, 여러 마리의 슬러그펍을 데리고 동면하면 더 빨리 달성할 수 있다.

이 업적은 리믹스 설정 여부와 관련없이 생존자 통행권을 얻기 전부터 진행 가능하다.

3.2. 스토리 도전과제

3.2.1. 새로운 친구

파일:rainworld_achievements_a_newfriend.jpg 새로운 친구(A new friend)
파일:Rainworld_Moon_Friend_1920x1080.png
You are not the only lost soul in this world..
이 세상에서 길 잃은 영혼은 당신만이 아니다.
처음 ' 달을 향해 보라'를 만났을 때 달에게 어떠한 위협도 가하지 않은 상태에서 잠깐 곁을 맴돌다가 피난처로 돌아가면 달성. 여기서 위협이란 달의 주변을 맴도는 신경파리들을 건드리지도, 잡아먹지도 않는 것을 말한다. 사실 한 번 붙잡아보는 정도는 괜찮지만 그래도 달이 싫어하니 하지 말자.

3.2.2. 훔친 계몽

파일:rainworld_achievements_stolen_enlightenment.jpg 훔친 계몽(Stolen Enlightenment)
파일:Rainworld_Moon_Betrayal_1920x1080.png
A significant gain, but at what cost?
상당한 이득을 얻었다. 하지만 그 대가는?
처음 ' 달을 향해 보라'를 만났을 때 달의 주변에 떠다니는 신경파리를 먹어버리면 달성 가능. 신경파리는 총 다섯 마리이며, 그 중 하나만 먹어도 달성되지만 모두 먹는 것도 가능하다. 일러스트에 나타나는 신경파리의 수는 게임 상에서 남겨진 신경파리의 수를 따른다. 단 주의할 점은 달과의 첫 만남에서 바로 신경파리를 먹어야 달성된다는 점이다. 두 번째 만남 이후에 먹게 될 경우 다음 동면 시 일러스트는 여전히 볼 수 있지만, 도전과제는 달성되지 않는다.
여담으로 신경파리들을 먹기 시작하면 달이 괴로운 듯 비명을 지르며 몸부림치는데 이 모습이 상당히 처절해보인다. 이 때문에 양심의 가책을 느끼고 달성을 그만두거나 이 도전 과제는 일부러 달성하지 않는 경우도 있다. 대신, 신경 파리를 가져가되 먹지 않고 동면한 뒤 다시 돌려주어 도전과제를 덜 고통스럽게 깰 수 있다. 만약 허기가 동면에 필요한 양보다 덜 찬 경우 신경 파리를 동면중에 먹어버리니 조심하자.

3.2.3. 여정

파일:rainworld_achievements_the_journey.jpg 여정(The Journey)
파일:Rainworld_Pebbles_1920x1080.png
“Go west, past the Farm Arrays and then down deep into the earth...”
"서쪽으로 가, 농장 배열지를 지나 땅 깊숙이 내려가..."
누군가와 처음 대면하여, 의사소통 능력을 얻고 이야기를 들은 뒤 동면하면 달성된다. 대면하고 빠져 나온 뒤 자야 달성이며, 너무 오래 안에 있거나 창을 맞추는 등 공격적인 행동을 하는 경우 그 누군가에게 죽을 수 있으니 얌전히 있자.

3.2.4. 승천

파일:rainworld_achievements_ascension.jpg 승천(Ascension)
파일:Rainworld_Ascension_1920x1080.png
You have left this world behind
이 세상을 뒤로 하고 떠났다
승천 엔딩을 보면 자동으로 달성된다. 엔딩과 관련된 도전 과제인 만큼 달성 시 얻는 보상도, 전용 일러스트도 없지만 마지막의 여운만큼은 대단하다.

3.2.5. DLC Downpour

3.2.5.1. 도움의 손길
파일:rainworld_achievements_a_helping_hand.jpg 도움의 손길(A Helping Hand)
A final charitable act
마지막 관대한 행위
사냥꾼 캠페인 시작시 들고 있는 녹색 신경파리를 아무 반복자에게 갖다주면 달성.
3.2.5.2. 시간 안에
파일:rainworld_achievements_within_time.jpg 시간 안에(Within Time)
파일:rainworld_ending_hunter.png
You have found another way out
다른 출구를 찾았다
사냥꾼으로 승천 엔딩을 보면 달성된다.
3.2.5.3. 이주
파일:rainworld_achievements_migration.jpg 이주(Migration)
파일:rainworld_end_gourmand.png
You return from scouting a new land
새로운 땅 정찰에서 돌아왔다
대식가 캠페인 전용 엔딩을 보면 달성된다.[승천]
3.2.5.4. 마무리
파일:rainworld_achievements_closure.jpg 마무리(Closure)
파일:rainworld_end_artificer.png
The consequences of your journey have caught up with you
여정의 결과가 당신을 따라잡았다
기술병 캠페인 전용 엔딩을 보면 달성된다.[승천]
3.2.5.5. 옛 친구
파일:rainworld_achievements_an_old_friend.jpg 옛 친구(An Old Friend)
파일:rainworld_end_rivulet.png
Fates have been flipped
운명이 뒤바뀌었다
물살이 캠페인 전용 엔딩을 보면 달성된다.[승천]
3.2.5.6. 전령
파일:rainworld_achievements_messenger.jpg 전령(Messenger)
파일:rainworld_end_spearmaster.png
You have delivered your most important message
당신의 가장 중요한 전갈을 배달했다
창술가 캠페인 전용 엔딩을 보면 달성된다.[승천]
3.2.5.7. 주기
파일:rainworld_achievements_cycle.jpg 주기(The Cycle)
파일:rainworld_end_saint.png
Everything comes full circle
모든 것이 완전히 한 바퀴를 돌았다
성자 캠페인 전용 엔딩을 보면 달성된다.

3.3. Echo 도전과제

3.3.1. 무성한 이파리 아래 네 바늘

3.3.2. 여섯 알의 자갈, 사방의 산

3.3.3. 열아홉 자루의 삽, 끝없는 반영

3.3.4. 다섯 알의 큰 물방울 위의 물방울

3.3.5. 하나의 종, 열여덟 호박구슬

3.3.6. 두 새싹, 열두 지지대

3.4. 기타 도전과제 (DLC Downpour)

3.4.1. 투사

파일:rainworld_achievements_champion.jpg 투사(Champion)
You completed every challenge laid before you
당신 앞에 있는 모든 도전을 완료했다
아레나 모드의 모든 챌린지를 완료하면 달성된다.

3.4.2. 원정 선도자

파일:rainworld_achievements_expedition_leader.jpg 원정 선도자(Expedition Leader)
You completed every expedition laid before you
당신 앞에 있는 모든 원정을 완료했다
원정 모드의 모든 탐구를 완료하면 달성된다.


[1] 생존이 끝난 뒤 점수를 계산하는 과정에서 점수의 배수를 올려주는 역할을 한다. 달성한 도전 과제 개수 1개당 (n+1)배로 곱해준다. [2] 이 때문인지 헌터로는 스팀 도전 과제도 달성이 안된다. 다만 일반 도전 과제가 아닌 다른 도전 과제는 정상적으로 달성된다. [3] 침수된 상부구조물은 창술가, 기술병을 제외한 모든 슬러그캣이 접근 가능하지만, 방랑자 달성에는 물살이만이 필요로 한다. [4] 사냥꾼 모드에서는 다섯 개의 조약돌 하나만 만나도 갯수 판정이 시작된다 [스포일러] 이는 수도승의 시간선이 생존자 이후이기 때문에 그렇다. [승천] 승천 엔딩을 봐도 달성된다. 과거에는 전용 엔딩을 봐야만 달성 가능하고, 승천 엔딩은 봐도 도전과제는커녕 다음 캠페인 해금도 되지 않았는데, 이걸 버그로 착각한 유저가 많았는지(...) 업데이트로 바뀌었다. [승천] [승천] [승천]


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