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최근 수정 시각 : 2024-12-12 23:51:23

Project Zomboid/MOD


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시스템 게임 모드 · MOD · 업데이트
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1. 개요2. 번역3. 특성4. 아이템 추가 및 제작 시스템 추가
4.1. Brita's Weapon/Armor Pack4.2. Lifestyle:hobbies @4.3. building menu !
5. 캐릭터 모델링6. 치트, 편의성, UI 개선7. 멀티플레이 개선8. 차량 관련9. 탄도학10. 지역 추가11. 시스템 관련

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1. 개요

Project Zomboid의 사용자가 임의로 제작한 MOD에 대해 정리해둔 문서. 게임 자체가 사실성과 내적 완결성을 상당부분 갖추고 있으나, 개발 속도 자체가 워낙에 느리기 때문인지 아직 완전하지 않은 부분이 많으며, 이를 보완하는 모드가 다수 나온 상태이다. 개중에는 공식에서 추가될 예정인 NPC나 사냥, 블랙스미스 등을 시스템으로 미리 추가해주는 모드도 있고, 개발사측도 모드에 매우 긍정적으로 반응하고 있어 CD나 비디오테이프, 미니맵처럼 공식 게임에 수입된 사례도 많으며, 좋은 반응을 얻은 모드의 경우 개발 블로그의 Mod Spotlight 코너를 통해 직접 소개하고 인터뷰를 따기도 한다.

2. 번역

3. 특성

4. 아이템 추가 및 제작 시스템 추가


정말 사소한거[10]까지 추가하는데, 예를 들어 담배 20개비를 한 갑으로, 10갑을 한 보루로 바꾸거나, 열쇠 없이 시동을 건 자동차의 전원선을 드라이버로 해체할 수도 있다.

4.1. Brita's Weapon/Armor Pack

기존의 총들을 현실의 총기로 대체하고 대량의 현실 총들을 추가했다. 총 종류도 넓혀 SMG, LMG, 유탄 발사기, 미니건(!), 50구경 라이플, 화염 방사기에 삼각대 거치형 50구경 중기관총 등 엄청 다양한 무기들이 나온다.[20] Arsenal 26모드를 기반으로 둔만큼 아예 새로운 커맨드를 추가하여 레이져 포인트 on/off, 라이트 on/off, 탄약 종류 변경, 탄창 종류 변경, 단발, 연발/3점사 전환 등 여러 기능이 있어 키바인딩을 살펴보면 도움이 된다. 부착 가능한 부속품들도 종류들이 다양하고 실제로 보여서 분류하기 편하고 뽀대도 난다.[21] 세계 최대의 총기 민간 시장인 미국이라는 것을 고증했는지 비록 권총류뿐이지만 일반 좀비에서 총과 탄약을 노획할 수 있는 가능성도 대폭 증가해 오히려 군인, 경찰 좀비보다 더 많이 나온다. 그리고 같은 탄약을 사용한다면 탄창이 호환되는 등의 게임적 허용도 어느 정도 있다. 상기한 것처럼 펌프액션식 산탄총이나 점사 소총이 전투력 상한선인 바닐라와 비교를 불허하는 하이엔드급 총이 대거 포진하고 있어서 군사시설 무기고를 털어 충분한 탄약과 함께 하나라도 얻는 순간, 총기 사용의 단점이 무의미해지는 괴현상이 생긴다. 이는 싱글기준으로 인게임에서 좀비외에 상대할 적이 없기 때문이다.[22] 그러나 작정하고 초토화 작업을 펼칠수 있게 대용량 탄창류도 나오고, 멀티플레이에서 사람에게 써먹을 수 있다는게 다행인 점. 또한 소음기가 추가되어 조준 스킬을 올리기 위해서 좀비들 무리를 끌고 다니는 불상사는 방지할 수 있으니 다름 다행인 셈.
현실의 총들을 대거 넣은만큼 총기, 탄약, 부속품 종류가 매우 다양해지므로 자칫하면 총은 얻었는데, 총알이 잘 안나오는 종류라 고생하는 경우가 생긴다. 데져트 이글이나 500g 리볼버처럼 강력한 총일수록 그런 경향이 강하다. 게다가 본인 모드의 소음기 외엔 일체 호환이 되지 않는 문제가 있는데, 이 소음기가 샌드박스모드에서 총기류 스폰을 보통(common)으로 해도 전혀 안 보일 정도로 몸이 비싸다.[23]
주의할 점으로 화염방사기를 사용할때는 야외에서 충분한 거리를 두고 사용해야 한다. 사용자 본인에게도 불이 붙을 수 있어, 화염방사기 불이 몸에 붙는 순간 체력창을 보기도 전에 죽어 버릴 정도로 체력을 녹여 버리기 때문이다.

4.2. Lifestyle:hobbies @

4.3. building menu !

바닐라의 부족한 건축 시스템을 개편한다. 기존 짓기 커맨드로 건축물을 제작하던 바닐라 시스템과 다르게 전용 창을 만들어 주며 기존에 건축할 수 없는 타일이나 벽까지 건축할 수 있게 해준다. 좀 예쁜 집을 만들어 보고 싶다 하면 필수인 모드이다. 다양한 애드온으로 더욱 많은 타일을 지을 수 있다.

건축하는 데 필요한 재료가 적당하고 프로판 토치[24], 망치 등 그에 맞는 도구들을 필요로 한다. 벽에 유리창틀을 뚫어 시공하면 창문도 제작할 수 있다.

5. 캐릭터 모델링

6. 치트, 편의성, UI 개선

7. 멀티플레이 개선


8. 차량 관련

9. 탄도학

바닐라의 사격 시스템을 개편한다. 바닐라에서는 조준을 시작하면 좀비에 테두리가 뜨며 사격하는데 이때 뒤에 있는 대상이 맞거나 억까를 당하는 경우가 있다. 하지만 탄도학 모드에서는 조준을 시작할 때 조준점이 뜨며 조준을 한 방향으로 사격된다. 또한 총알의 궤적이 보인다. 조준 레벨에 따라 더 정확히 조준한 곳으로 총알이 발사된다. 도한 brita's weapon pack이나 firearms B41 등 총기모드와 같이 사용하는 경우가 있다. 하지만 이 경우엔 게임의 난이도가 너무 쉬워져 뛰좀을 추가해 사용하기도 한다.

단점이라면 몇몇 모드와 호환되지 않는다는 것. 대표적으로 맨 아래에 있는 NPC모드인데, NPC들은 이 탄도학에서 나가는 탄을 맞지 않는 문제가 있다. NPC 모드를 쓰고있다면 기피되는 모드.

improved projectile

advanced trajectory
대표적인 탄도학 모드이다. 대부분 1번째의 모드를 사용한다. 2번째의 모드는 갤러가 만든 탄도학으로 갤탄도학이라고 불린다.

10. 지역 추가

지역 모드는 설치가 매우 까탈스러운 편이다. 타일셋 모드를 요구하는 경우도 부지기수고, 기존 세이브에 추가할 때는 이미 방문한 청크일 경우 맵 클리너를 돌려서 해당 청크를 초기화해야 한다. 그리고 모드 순서를 신경쓰지 않으면 맵끼리 겹쳐서 깨지는 경우도 발생한다. 아예 새 세이브를 파던가 백업을 잘 해두고 설명을 찾아가며 세심하게 접근하는 게 좋다. 프좀갤의 공략글

지역 모드를 여럿 설치하면 게임의 환경이 크게 바뀐다. 예시로 트렐라이나 레이븐 크릭같은 대도시 모드가 여럿 깔리면, 바닐라의 최종 목적지였던 루이빌은 붕어빵같은 주택가만 징그럽게 늘어서 있고 파밍할 물자도 딱히 압도적으로 많지는 않은, 그냥 재미없는 도시가 된다. 다른 예시로 군사기지 모드를 여럿 깔면 접근성이 좋은 군기지에서 군용배낭을 잔뜩 집어먹을 수 있기 때문에 비밀기지는 버려지는 곳이 되고, 여기에 탄약과 총기가 쏟아지기 때문에 어지간한 마굴도 그냥 총질로 쓸어버릴 수 있다. 여기에 브리타처럼 강력한 총기를 추가하는 모드까지 더하면 장르가 바뀌는 수준이다. 그리고 모드 특성상 주로 바닐라에서 비어 있던 지역을 활용하기 때문에 안전지대가 줄어드는 것도 유의하는 것이 좋다.
또한 이 모드는 오버 더 리버와 더커담을 이어준다.

11. 시스템 관련



11.1. Super Survivors! $ @

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Project Zomboid/MOD/Super Survivors! 문서
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[1] 게임의 배경은 1990년대 켄터키인데 한국 가요의 가사가 나오고, 심지어 당시에는 한국 내에서도 존재하지 않았던 치느님 등의 신조어가 나온다. [2] 장검 특성을 부여해주는 검술가, 쇠지렛대 자체를 강화시켜주는 고든나이트 등. [3] 체력이 0%가 되거나 끌고 가기에 당하면 게임 중 단 한번 체력 100%로 부활시켜주는 철인.(이 과정에서 좀비의 공격으로 인한 감염까지 치료된다.) 좀비에게 감염 시, 감염으로 인한 사망 대신 일정 시간 동안 디버프가 부여되고 서서히 회복되는 슈퍼 면역 등. 샌드박스 설정에서 특성에 대한 스킬 쿨타임 같은 세부 설정을 할 수 있다. [4] 물론 반대쪽 특성도 있는데, 긁히기만 해도 감염 확률이 30% 이상으로 치솟아 버리는 면역 체계 손상이나, 전신에 화상으로 인한 어마어마한 디버프를 가지고 시작하는 화상 병동 환자 등도 있다. [5] 예시를 들자면 배가 고픈 상태면 잠이 늘어나는 특성이 달리고, 배가 부르면 이 특성이 사라지는 식이다. [6] 돌격병의 경우 산탄총과 대형망치를 들고 스폰하는 식. 전투병과+특화 설정이 컨셉을 맞추란 것인지 트레잇들이 4점으로 딱딱 나뉘어져 있다. [7] 직업말고 추가된 트레잇은 다른 직업으로도 선택할 수 있다. 또한 긍적적인 트레잇뿐만 아니라 모드 전용 부정적 트레잇까지 제공한다. [8] 다만 무게 감소는 위의 인서전트와 대동소이하다. [9] 좀보이드 시스템 상 한 객체에 들 수 있는 무게의 최대치는 50으로 지정되어 있다. 플레이어와 가방을 포함한 보관함에 타일까지 일반적인 방법으로 채워질 수 있는 무게는 딱 50이 한계. 그래서 가방(내부의 아이템 포함) 무게가 플레이어의 무게 한도를 넘으면 아예 인벤토리에 넣을 수가 없어 멜 수도 없는 것이다. 내려놓은 가방 내부의 아이템을 바닥에 쏟아 가방 자체의 무게를 줄이면 다시 멜 수 있다. [10] 그중에 하나로 시체 처리방법중 아예 재활용까지 새로 추가되어있다. [11] 두 종류가 있다. 하나는 구버전 40빌드 텍스처의 파란색 장갑트럭이고, 나머지 하나는 41빌드 이후 신버전 텍스처의 검은색 밴. [12] 41.50 이후 최신 업데이트 버전에서는 삭제됨. 브리타 등 다른 총기관련 모드들로 인해 중복된다는 이유. [13] 이름에 걸맞게 고무탄을 발사한다. [14] 태양열 전지로 충전된 배터리는 켜고 끌 수 있다. 냉장고 때문에 계속 켜두고 싶다면 대략 40개 이상의 대형 차량 배터리가 필요하니 각오하자. [15] 배터리 수명 설정을 따로 해주지 않는 한 배터리는 점차 충전량이 줄어들다가 못쓰게 된다. [16] 다만 해당 나무를 베서 목재론 쓸수 없다. [17] 해당 모드를 통해 와인병 외에 와인팩이 추가된다. [18] 다른 재료를 넣거나 숙성을 더 하는 식으로 모드를 통해 추가된 술도 양조할 수 있다. [19] 모드내 칼로리 최고 존엄은 마카로니 인데 3000칼로리를 가지고 있다. 게다가 그릇들이 있다면 나누어 담을 수 있는데 버그 때문인지 나눠 담은 그릇에도 똑같은 3000칼로리가 적용된다. [20] 모더가 한국인이라 그런지 K1A, K2, K3, K5 같은 국산무기들도 보인다. [21] 산탄률 조정, 조준경의 경우 우클릭하여 멀리 내다볼 수 있는 거리증가 같은 방식으로 유용한 기능이 많다. [22] 바이오하자드 시리즈의 BOW처럼 일반 좀비보다 더 강한 특수개체가 있는것도 아니라서 50 BMG 탄을 쓰는 무기같은 초고화력 무기들은 관통이 가능해 소리가 우렁차 좀비가 얼마든지 몰려오건 말건 과잉화력으로 싹쓸어 버릴 수 있기 때문. 물론 최근에 나온 각종 특수좀비/밴딧모드를 적용한다면 얘기가 달라지겠지만... [23] 대신 급조 사제 소음기 두 종류가 있다. 강력 접착테이프와 소다병 빈통만 있으면 되는 병 소음기와 주유소나 차량정비소 등지에서 획득할수 있는 오일필터를 이용한 소음기인데 전자는 권총 및 기관단총에, 후자는 소총,자동소총,기관총 등에 부착이 가능하다.운 좋게 고유 소음기를 득템한 경우가 아니면 이쪽이 오히려 더 자주 겪게 될 정도. [24] 샌드박스에서 사용량 배율을 설정할 수 있다. [25] 다만 이 모드 자체가 많이 사용되기에, 이 모드에 의상을 최적화시키는 애드온이 있기는 하다. 기본 의상은 물론, 브리타 의상등 메이저한 의상 모드에도 호환된다. [26] 대충 브리타 무기 모드 상위호환이라 생각하면 된다. [27] 장탄수 100발에 필요한 탄환마저 무려 못을 쓰고, 돌격소총의 연사력+샷건의 스플래쉬 공격이라는 점을 모두 가진 완전체 무기. 다만 총기류, 탄창 자체의 무게가 엄청나다는 점(소총의 무게가 무려 10이다.)과, 탄창 드랍률이 많이 낮은게 단점이다. [28] 일부 춤들은 특전 카드를 가지고 있어야 출수 있다. [29] 다만, Weapon Modifiers 모드와는 호환성이 좋지 않다. 정확히 말해서는 게임 진행 자체는 지장이 없지만, 인챈트된 무기의 이름을 변경하려 하면, 원래 이름으로 되돌아가버린다. [30] 전기는 차 배터리를 사용하고 수도는 2층에 빗물받이 드럼통을 도배해 둔 구조다. 기본 설치된 싱크대가 없는 경우 빗물받이가 없어 수도 사용 불가. [31] 플레이어도 내부공간 진입시 제한이 있는데 주변에 좀비가 있거나, 후술된 밴딧모드 NPC가 주변에 있으면 내부공간 진입이 불가능하다. [32] 웹툰 작가 스포일드머핀이 제작했다 [33] https://projectzomboid.com/blog/news/2021/10/mod-spotlight-daegu/ 개발진과 인터뷰도 하였다. [34] 당연히 동물은 없다. [35] 챌린지 모드에선 적용이 안되며, 멀티에서 사용시 다른 추가 맵과 충돌하는 것이 발견되니 주의. [36] 바닐라에선 수도장치에 직접 연결된 물통 안에 있는 물만 소모되고, 다른 통 들이 연결되어 있어도 직접연결된 물통을 다쓰기 전엔 다른통의 물을 사용할수 없다. 예를 들자면 용량 400의 빗물 받이 통이 3개가 있고 10L, 200L, 90L으로 물이 차있다면 바닐라는 직접연결된 물 10L를 전부 소모하기전까지는 다른 물통의 물을 아예 사용 할 수가없어서(10L 이상의 물을 쓸려고 하면 물부족이 뜬다.) 빗물받이 통 여러개를 연결한다 하여도 큰 이득이 없지만 이 모드는 시간이 지나면 연결된 빗물받이 통에 평균값으로 물을 분배해서(위의 상황을 대입하면 10L,200L,90L가 차있는 물통들이 시간이지나면 100L가 차있는 물통 3개로 바뀐다.) 통 낭비가 없어진다. [37] 이를 맞추지 않으면 오류가 발생한다. 경고창이 상시 떠 있으며 비율과 별개로 지정되어 모든 좀비가 뛰는 좀비가 될 수도 있다. [38] 이들은 플레이어와 조우 시 플레이어를 계속 따라다니며 좀비들과 적대적 밴딧과 싸운다. [39] 특히 주거지에서 등장하는 밴딧들이 여럿 등장하며, 이들이 뿌려대는 어마무시한 오브젝트 때문에 렉이 미친듯이 발생한다. 물론 플레이어가 접근만 하지 않으면 딱히 전투할 일도 없긴 하지만, 이들 때문에 발생하는 렉 때문에라도 주기적으로 토벌을 나가야 해서 귀찮음이 배가 된다. 그렇다고 또 토벌이 쉽냐 하면 그것도 아닌게, 몇몇 적들이 총기까지 들고 있으므로 문자 그대로 목숨을 건 사투[43]를 펼쳐야 한다. [40] 같이 사용이 가능하며, 플레이 자체는 정상적으로 가능하다. 다만 시스템상 몇가지 문제를 일으키기 때문에 호환성이 좋은 편은 아니다. [41] 완전히 불가능한건 아닌데, 후술할 NPC모드의 레이더 상대법과 비슷하다. 다만 이쪽은 미리 총알이 장전되어 있어서 먼저 총알을 맞을 가능성이 매우 높아서 근접전은 봉인이고, 적당한 지형지물을 이용해서 적들을 유인한 다음 총기류로 전부 몰살시키는 방법이 사실상 유일하다. [42] 그 외에도 여러가지 문제가 많은데, 우선 수많은 터렛류 모드들이 밴딧들을 죄다 좀비 취급해버리므로 범위에 들어왔다 하면 죄다 쏴버리고, 하단의 NPC모드 역시 밴딧들을 좀비 취급하는 바람에 보이자마자 죄다 두들겨 패놓는다. 즉, 좀비를 상정하고 만든 각종 방어류 모드들이 밴딧들을 전부 좀비로 판정하고 처치해버리는 아주 골때리는 상황.