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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:21

Noobs in combat/유닛/보병

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파일:Noobs In Combat.png
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튜토리얼 캠페인 맵 PVP 패치노트 MCV 모드
유닛
보병 포병 차량/기갑 해군/공군 건물/기타



1. Riflemen
1.1. Riflemen
1.1.1. 여담1.1.2. Rifleman B1.1.3. 여담
1.2. SMG Squad
1.2.1. 여담
1.3. Grunts
1.3.1. Grunts 1.3.2. 여담1.3.3. Grunts M1.3.4. 여담
2. Machine gunner
2.1. Medium Gunner
2.1.1. 여담
2.2. Light Gunner
2.2.1. 여담
3. Sniper
3.1. Sniper
3.1.1. 여담
3.2. Sniper team
3.2.1. 여담
4. Anti-tank Infantry
4.1. AT Rifle
4.1.1. 여담
4.2. Bazooka
4.2.1. 여담
4.3. RPG
4.3.1. 여담
5. Flamethrower
5.1. Flamethrower
5.1.1. 여담
5.2. Flame tank
5.2.1. 여담
5.3. Flame launcher
5.3.1. 여담
6. Sapper
6.1. Sapper
6.1.1. 여담


기동력이 낮지만 대부분 가격이 싼 편이라 양산이 가능하고, 차량이 접근 못하는 산과 시가지에 매복할 수가 있어 방어전에서도 유용하다. 차량들이 못 하는 점령이 가능하다. 사기가 Retreat 이하로 줄어들게 되거나 한번에 많은 피해를 입으면 제압 되어서 고정되며 Retreat 이하로 줄어든 상태에서 공격 받을 시 랜덤한 타일로 후퇴하며, 사기가 0이 되면 탈영하며 즉사한다.[1] 다만 보통은 사기가 0이 될 때 까지 맞으면 바로 죽기에 자주 보기는 조금 어렵다. 현재 Noobs In Combat이 5.3버전으로 새로 업데이트가 되어서, 수많은 유닛들이 리메이크 되어서 해당문서의 보병및 포병부분의 정보가 맞지 않는다.

1. Riflemen

주로 라인 유지에 쓰이는 값싼 보병. 체력이 보병들 중 가장 높다. 설치 비용도 적어 양산이 가능하다

1.1. Riflemen

파일:Riflemen.png
<colbgcolor=#fff,#000> Riflemen
해금 비용 기본 지급 <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 25 틱스
체력 90 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 라디오:1타일(x1)
Bolt Rifle
파일:BoltRifle.webp
느린 연사 속도로 보병에게만 효과적입니다.
대미지 16~18 (x2) 방어 관통력 1
탄약 5 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 파일:기관총HP50이상.gif (미디움 거너) 파일:AT라이플HP50이상.jpg (AT 라이플)
진화 파일:SMG스쿼드HP50이상.gif (경험치 200 또는 166 보석)
}}} ||
소총으로 무장한 징집병. 오직 보병에만 효과적입니다.
"막 배치된 신병들은 필수품만 지급받았습니다. 그들은 그들이 겪게 일에 대해 전혀 모릅니다."
파일:소총수HP50이상.gif 파일:소총수HP50미만.gif
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[2]
대부분 플레이어가 이 게임을 처음 할때 처음 가지고 시작하는 유닛.
무난한 체력과 공격력을 가지고 있으며 라디오[3]를 가지고 있다. 다만 라디오의 타일이 적어서 Howitzer로 포격지원을 할때 같이 맞는다..[4]
1.1.1. 여담
1.1.2. Rifleman B
<colbgcolor=#fff,#000> Riflemen B
해금 비용 기본 지급 <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 30 틱스
체력 90 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 라디오:1타일(x1),점령
Bolt Rifle
파일:BoltRifle.webp
보병과 트럭에 효과적
대미지 16~18 (x2) 방어 관통력 1
탄약 5 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
Bolt Rifle[8]
파일:기술111.png
보병 트럭에 효과
대미지 45 방어 관통력 -20
탄약 무한 쿨타임 3턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
총검 공격을 사용할 수 있는 능력을 얻은 소총수. 방어 지형의 보병에게 효과적입니다.
"이전 전쟁의 베테랑으로, 총검으로 적을 겨누고 참호로 돌격하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그들은 때때로 새로운 무선 장비를 작동하는 데 어려움을 겪습니다."
1.1.3. 여담

1.2. SMG Squad

파일:US_SMG_Squad.png
<colbgcolor=#fff,#000> SMG Squad
해금 비용 500파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 25틱스
체력 90 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 다중 공격(x2)
SubMachine Gun
파일:SMG.webp
빠른 연사속도로 보병에게 매우 효과적입니다.
대미지 7~8 (x4) 방어 관통력 0
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
Grenade
파일:NiC Grenade.webp
경장갑 차량에 효과적이지만 보병에게는 덜 효과적입니다.[9]
대미지 35 대미지 방어 관통력 -5
탄약 2 쿨타임 2턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 없음
진화 파일:그런트HP50이상.gif (그런트) (경험치 300 또는 251보석)
}}} ||
기관단총을 주 무기로 무장한 훨씬 더 치명적인 보병입니다. 때때로 수류탄을 사용하여 도시 환경이 제공하는 보호를 무효화할 수 있습니다.
"운이 좋은 소수의 소총병에게는 기관단총과 감자 대신 진짜 수류탄이 보급될 것입니다."
파일:SMG스쿼드HP50이상.gif 파일:SMG스쿼드HP50미만.gif
체력이 50 이상일때[10] 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[11]

라디오를 잃은 대신 더 높은 대보병 능력을 지닌 기관단총과 강력한 수류탄, 그리고 다중 공격 특성을 지닌 보병 및 경장갑 특화 유닛.
체력이 그런트에 비해 살짝 낮긴 하지만 각종 보병을 만나자마자 시체로 만들 수 있을 정도로 강력한 순간 대미지를 넣을 수 있고 높은 최소 피해량을 가진 수류탄으로 제한적인 대기갑전도 수행 가능하기에 경우에 따라서는 포병을 낀 그런트 만큼이나 위협적인 상황을 연출 가능하다.
1.2.1. 여담

1.3. Grunts

과거 기관단총 분대가 생기기 전에는 그런트에서 그런트 M으로 가는 형식이였지만. 업데이트로 기관단총 분대에서 그런트로 넘어가게 되었다

여담으로 이들 이름인 그런트는 미군 속어로 "전선에서 뛰는 보병" 이다
1.3.1. Grunts
파일:US_Grunts.png
<colbgcolor=#fff,#000> Grunts
해금 비용 1파일:Goldnugget.webp 600파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 30 틱스
체력 100 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 라디오:2타일(x1)
Assault Rifle
파일:Assault Rifle.webp
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다.
대미지 14~16 (x3) 방어 관통력 1
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 파일:그런트MHP50이상.gif
진화 파일:그런트MHP50이상.gif (그런트 M)
}}} ||
동기부여를 받은 전투 경험이 많은 늅. 빠르게 발사되는 돌격소총으로 무장하였고 라디오를 사용하여 포격 지원을 요청할 수도 있습니다.
"다른 라이플맨보다 조금 더 길게 살아남은 이 강해진 병사들은 그들의 구원자가 될 수도, 아니면 끔찍한 실수를 할 수 있는 통신병을 데려왔습니다."
파일:그런트HP50이상.gif 파일:그런트HP50미만.gif
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
RIflemen의 강화 버전. 가격은 30틱스로 Rifleman보다 5틱스 비싸지만 더욱 강력해졌다.
지속적인 대보병 능력이 강해졌고 Rifleman보다 한 칸 긴 라디오를 가지고 있어서 포격 지원 유닛이 있다면 더 안정적으로 포격 지원을 요청할수도 있다.[14] 만약 포병을 주력으로 사용할꺼면 가성비 있는 라디오 유닛이기에 사용을 추천한다.
다만 후술할 Grunts M과 달리 지속적인 전투에서 많이 불리하기에 포격 지원 유닛들을 적극적으로 사용할게 아니라면 이 녀석 보다는 Grunts M을 사용하자.
1.3.2. 여담
1.3.3. Grunts M
파일:US_Grunts_M.png
<colbgcolor=#fff,#000> Grunts M
해금 비용 50 💎 <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 30 틱스
체력 100 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 자가치유: 1턴에 +15% 파일:그런트M특성_자가치유.jpg
Assault Rifle
파일:Assault Rifle.webp
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다.
대미지 14~16 (x3) 방어 관통력 1
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
당신의 Grunts와 비슷하지만 라디오맨은 체력을 15%씩 회복시켜주는 의무병으로 교환되어서 배치되었습니다.
"통신병과 떨어진 이후, Grunts는 그의 자리를 대신하기 위해 "자격증을 받은" 전문 의무병으로 그의 자리를 대신했습니다."
파일:그런트MHP50이상.gif 파일:그런트MHP50미만.gif
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
Grunts의 바리에이션.

라디오가 없는 대신에 매 아군턴이 시작할때 마다 체력을 15씩 회복한다. 덕분에 대보병 전에서 엄청난 이점을 얻었으며, 15데미지 이상을 입혀야 하기에 상대하는 입장에서는 제법 까다롭다. 보병 유닛 중 유일한 탱커 유닛.

라디오가 없기에 더 이상 포격 지원을 요청할 수 없다. 때문에 유닛을 아끼면서 오랫동안 사용해야 할 상황이 아니거나 포격 지원 유닛을 적극적으로 사용한다면 Grunts가 더 유리할것이다. 맵에 따라서 뭘 써야 유리할지 생각하고 선택하자.
기관단총 분대가 나오면서 기존에 높은 전투 지속력에서 오는 Grunts 보다 나은 대보병 화력이라는 장점을 사실상 상실해서 이제는 그냥 탱커, 혹은 비교적 안전하게 건물 및 중립 유닛을 점령 하기 위해 쓰인다.
1.3.4. 여담

2. Machine gunner

기관총을 통해 오는 적들을 기습하며 특히 보병들에게 치명적인 대미지를 입힌다. 하지만 체력이 적다.

2.1. Medium Gunner

파일:US_MediumGunner.png
<colbgcolor=#fff,#000> Medium Gunner
해금 비용 300파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 40 틱스
체력 100 방어력 0
이동거리 1타일(보행) 시야 2타일
특성 기습(보병)
MachineGunMd
파일:NiC MachineGun.webp
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다.
데미지 15~17(x4) 방어 관통력 1
탄약 4 쿨다운 0턴
사거리 2타일 타겟팅 지상
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 파일:저격수2HP50이상.jpg (저격수)
진화 파일:기관총HP50이상.gif (라이트 거너)
}}} ||
강한 방어형 유닛으로 사정거리에 걸어들어오는 보병에게 총알을 흩부립니다. 같은 턴에 움직이고 공격하는게 불가능합니다.
"신병들이 그에게 빠르게 발사할 수 있는 무기가 주어져야 한다고 말했을 때, 그는 그의 변덕 안의 모든 것을 소탕하기 위해 기회를 잡았습니다."
파일:기관총HP50이상.gif 파일:기관총HP50미만.gif
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
중기관총을 운용하는 유닛이며, 기습 퍽이 있어 고정된 장소를 지키는 상황에 적합하다. Light Gunner와 달리 수비적인 상황에서 쓰이다 보니 공격 쿨타임도 짧다. 체력이 높은 Riflemen 계열을 한방에 죽이는 것이 불가능하다는 것과 자체 기동성이 처참하다는 것이 유일한 문제이다. 그래도 대부분은 "제압 됨"으로 인해 다가오는 것을 멈출 것이며 애초에 방어용으로 쓰는지라 움직일 일 자체가 적다.
2.1.1. 여담

2.2. Light Gunner

파일:US_LightGunner.png
<colbgcolor=#fff,#000> Light Gunner
해금 비용 600파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 35 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 기습(보병)
MachineGunLt
파일:NiC MachineGun.webp
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다.
데미지 15~17 (x4) 방어 관통력 1
탄약 3 쿨다운 1턴
사거리 2타일 타겟팅 지상
더욱 더 많은 기동성을 갖춘 기관총 사수입니다. 기동 후 사격이 가능합니다.
" 크고 무거운 기관총을 끌고 다니는 것은 효과적인 운동이었습니다. 본부가 더 가벼운 기관총을 주자 그는 쉽게 다른 보병들을 따라잡을 수 있었습니다."
파일:기관총HP50이상.gif 파일:기관총HP50미만.gif
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때

Medium Gunner와 달리 경기관총[23]을 운영하여 대보병 성능은 비슷하지만 라이플맨 계열의 비슷한 속력으로 이동 후 사격이나 사격 후 이동이 가능하다. 이런 특성 덕에 중기관총 운용반과는 달리 공세적으로도 운영이 가능하며, 히트 앤 런 플레이도 가능해 생존성도 높다.
다만 한 번 사격후 1턴의 쿨타임이 있어 매 턴 마다 사격할 수는 없다.
2.2.1. 여담

3. Sniper

공격 사정거리가 길고, 보병에게는 효과적인 공격력을 갖춘 보병

3.1. Sniper

파일:US_Sniper.png
<colbgcolor=#fff,#000> Sniper
해금 비용 300파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 35 틱스
체력 50 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 3타일
특성 저격수
SniperRifle
데미지 90[26] 방어 관통 0
탄약 5 쿨다운 0턴
사거리 3타일 타겟팅 지상
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 없음
진화 파일:저격수HP50이상.jpg (스나이퍼 팀)
}}} ||
주로 정찰에 이용되는 장거리 보병입니다. 덜 붐비는 보병에게 극도로 효율적입니다.
"저격수가 된다는 것은 수많은 전장에서의 시간을 스스로 보내야합니다. 이 늅이 진정으로 외향적이 아닐때부터, 그는 이것을 가장 적절한 직업으로 봤습니다."
파일:저격수2HP50이상.jpg 파일:저격수2HP50미만.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
Riflemen과 그 진화형들을 처리하긴 어렵지만 그외 보병들에게 보너스 대미지를 주기에 거의 한방컷을 낼 수 있고 사거리가 길어 지원용으로 쓰기 좋을뿐만 아니라 시야도 3칸이여서 정찰용으로도 적합하다.
하지만 문제는 나뭇잎에 스쳐도 즉사하는 체력이다.
따라서 상위 버전인 Sniper team으로 업그레이드를 해 쓰는 것이 유용하다.
3.1.1. 여담

3.2. Sniper team

파일:team.png
<colbgcolor=#fff,#000> Sniper team
해금 비용 4파일:Goldnugget.webp 900파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 60 틱스
체력 50 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 3타일
특성 라디오: 3타일
Sniper Rifle
데미지 95+5 탄약 5
쿨다운 0턴 사거리 3타일
특성 보병 상대로 효과적
이전 진화형보다 비슷하지만, 개량된 소총과 함께 라디오가 추가되었습니다.
"전장에서의 많은 시간을 보낸 뒤, 저격수는 길을 잃어버린 통신병을 만났습니다. 가끔은 얼마나 외로울 수 있는지 알기에, 그는 통신병과 친구가 되기로 결정했습니다."
파일:저격수HP50이상.jpg 파일:저격수HP50미만.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때
가격이 훨씬 비싸졌지만 데미지가 살짝 늘었고, 라디오 퍽이 추가되었다. 이 라디오 퍽이 사정거리가 길어(3칸)적들을 몰래 정찰하며 포격을 할 때 유용하다. 하지만 아직도 체력은 낮으니 운용에 주의하자.
주로 pvp에서 유용하게 쓰이는데 엄청난 시야범위로 쉽게 시야 장악이 가능하고 포격요청시 넓은 범위로 쉽게 원하는 곳에 포격이 가능하며. 보병이 보이면 보병도 자르는 그야말로 다방면으로 유용한 부분[27]이 많기 때문에 pvp에서 자주보는 유닛이기도 하다.
3.2.1. 여담

4. Anti-tank Infantry

초창기 대전차 소총부터 바주카, 그리고 RPG까지 단거리 대전차 화기들이 포진되어 있다. 초반 대전차 소총의 사거리를 제외하면 사거리가 다 1타일으로 매우 적은 편. 그러나 전체적으로 30~40 틱스라는 싼 가격에 뛰어난 대전차 수단을 가져올 수 있어 자주 기용되는 유닛들 중 하나다.

4.1. AT Rifle

파일:atgun2.png
<colbgcolor=#fff,#000> AT Rifle
해금 비용 200파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 30 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
AntiTank-rifle
데미지 25+15 탄약 4
쿨다운 0턴 사거리 2타일
특성 기갑 유닛을 상대로 효과적
진화 및 해금 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 해금 파일:화방HP50이상.png (화염방사기병) 파일:사퍼기본모습.png (공병)
진화 파일:바주카HP50이상.jpg (200 경험치 또는 166보석)
}}} ||
작은 차량들에 유용한 대구경 소총을 가지고 있습니다. 보병에겐 효과적이지 않습니다.
"..."
파일:AT라이플HP50이상.jpg 파일:AT라이플HP50미만.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
대전차 소총을 운용하는 보병이다. 경장갑을 가진 차량에 효율적인 유닛이다. 그러나 보병한테는 효과적이지 않다. 하지만 공격 사거리가 2타일이고 탄약 수도 4이기에 잘만쓰면 RPG보다 훨씬 나은 성능을 보여줄수도 있다. 문제는 데미지 차이가 너무 심하다.
4.1.1. 여담

4.2. Bazooka

파일:bazoo.png
<colbgcolor=#fff,#000> Bazooka
해금 비용 500파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 30 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
Bazooka
데미지 40+12.5 탄약 3
쿨다운 0턴 사거리 1타일
특성 차량 상대로 효과적
더 무거운 차량들에게 피해를 가할 수 있는 능력을 가진 더 큰 발사체를 발사합니다. 더 적은 범위에 대한 대가로 다가옵니다.
"그는 크고 무서운 강철 상자들을 죽이기 위해 새끈한 금속 튜브를 들고 "자원"했습니다."
파일:바주카HP50이상.jpg 파일:바주카HP50미만.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때
이 유닛을 해금함으로써 본격적인 대기갑 전투가 가능해진다. 다만 낮은 체력과 짧은 사정거리가 단점. 애매한 공격력을 가진 탓에 오히려 기관총에 끔살당하는 일도 빈번하니, 빠르게 RPG로 넘어가거나 기갑차량을 구매해야 한다.
4.2.1. 여담

4.3. RPG

파일:rpg.png
<colbgcolor=#fff,#000> RPG
해금 비용 2파일:Goldnugget.webp 750파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 40 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 기습
RPG
데미지 45+15 탄약 3
쿨다운 0턴 사거리 1타일
특성 차량 상대로 효과적
"끊임없이 최전선에 서는 것은 그들이 더 나은 반사신경을 개발하도록 만들었습니다. 그들은 이제 그들의 사거리 안에 있는 모든 것들에 발사할 것입니다."
" 다양한 모양 크기 강철 상자를 만난 이후, 본부는 더욱 큰 로켓을 주며 그들의 용기에 보답했습니다."
파일:RPGHP50이상.jpg 파일:RPGHP50미만.jpg 파일:(구)RPG.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때 과거 RPG의 모습[29]
Bazooka보다 가격이 10틱스 비싸졌지만 데미지가 더욱 강력해져 전차들도 한방컷 내거나 기동 불능으로 만들 수 있다.
또한 기습퍽도 추가되어 돌격하는 차량이나 적들을 쏠 수 있다.
다만 사거리는 그대로 1칸이기에 사용하기 어려울수 있다.
데미지가 중전차와 동일한 주제에 가격이 싸서 저렴하게 기갑 유닛을 카운터 치기에 좋다. 심지어 기습퍽이 있기 때문에 기갑이 많고 많이 몰려오는 후반맵이랑 방어맵. 기갑유닛을 저렴한 가격으로 엄청난 이득교환이 가능하게 만드는 PvP에서 크게 활약한다
4.3.1. 여담

5. Flamethrower

구조물이나 엄폐물과 같은 지형으로 얻는 데미지 감소를 무시하고 데미지를 주며 공격 받은 적을 물러나게 하는 대보병 특화 유닛.

5.1. Flamethrower

파일:fire1.png
<colbgcolor=#fff,#000> Flamethrower
해금 비용 80 💎 <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 35 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 모랄빵
Flamethrower
데미지 15~17(x3) 탄약 3
쿨다운 0턴 사거리 1타일
특성 지형,보병에 특화
지형을 무시하는 강력한 유닛. 적들을 후퇴하게 만들고 그들의 사기를 대폭 깎습니다.
"다른 병력들을 위해 매주 바베큐 파티의 진행자를 맡고 있습니다."
파일:화방HP50이상.png 파일:화방HP50미만.png
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때
지형의 대미지 감소 효과를 무시하고 적 체력의 50%이상을 한 번에 깎았을시 적을 랜덤한 방향으로 후퇴시킨다. 어딘가에 숨은 적이 많을 때 제격이고 방어시 위험한 보병 러쉬를 막는데 좋다. 앞에 말한 특성 덕분에 산지나 숲 맵에서 매우 유용하게 쓰이는데 그런 류의 맵에서는 자신은 지형덕분에 대미지를 적게 받지만 피해는 크게 주는 식으로 이득을 크게 보는 비겁한플레이가 가능하기 때문이다.
5.1.1. 여담

5.2. Flame tank

파일:firetank.png
<colbgcolor=#fff,#000> Flame tank
해금 비용 400파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 75 틱스
체력 50 방어력 15
이동거리 4타일(궤도) 시야 2타일
특성 모랄빵
Hvy Flamethrower
데미지 17~18(x3) 탄약 3
쿨다운 0턴 사거리 1타일
특성 지형,보병에 특화
Machine gun
데미지 14~16+2(x3) 탄약 4
쿨다운 0턴 사거리 1타일
무시무시한 화염방사기를 주무기로 삼는 경전차
"..."
화염방사기를 주무기로 쓰고 있는 탱크. 가격도 탱크치곤 싸서 정찰용으로도 용이하고, 특히 많은 보병 상대로 유리하다. 화염방사기 말고도 기관총도 달고 있다. 다만 대기갑 능력이 없으니 기갑과 상대하진 말자
5.2.1. 여담

5.3. Flame launcher

파일:firego.png
<colbgcolor=#fff,#000> Flamethrower
해금 비용 2파일:Goldnugget.webp 800파일:Point.webp <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 40 틱스
체력 70 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 모랄빵
Hvy Flamethrower
데미지 17~18(x2) 탄약 2
쿨다운 0턴 사거리 2타일
특성 지형, 보병에 특화
사정거리가 길어진 무시무시한 방화범
"본부는 그에게 "전술 바베큐 프로젝터" 라고 부르는 것을 주었습니다"
파일:플레임런처기본.png 파일:눕인컴뱃노썸넬.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[31]
소이탄 런쳐를 운용하는 유닛
사정거리가 2칸이 되었으나 그 대가로 데미지가 줄었다. 앞에서 돌진을 해야 했던 화염방사병과는 달리 뒤에서 지원 사격을 할 수 있게 되었다.
5.3.1. 여담

6. Sapper

지뢰 매설이 가능한 유닛

6.1. Sapper

<colbgcolor=#fff,#000> Sapper
해금 비용 80💎 <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 50틱스
체력 50 방어력 0
이동거리 2타일(보행) 시야 2타일
특성 기갑 및 구조물 수리, 지뢰 매설 및 벙커 건설
Repair
파일:Repair_.jpg
대미지 20 방어 관통력 15
탄약 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 기갑,건물
TrapStore
파일:Trapstore.jpg
대미지 0 방어 관통력 0
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
파일:사퍼기본모습.png 파일:눕인컴뱃노썸넬.jpg
체력이 50 이상일때 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[32]
최전선에 투입되려면 많은 사람들이 스스로를 재조정해야 하지만, 이 눕은 그것을 유지하면서 겪는 이런 어려움에 익숙합니다. 유일하게 중요한 변화는 그가 지금 심고 있는 작물이 금속으로 만들어졌다는 것입니다.

지뢰 매설 및 기갑과 구조물을 수리 가능한 유닛이다. 다만 마땅한 공격 수단이 없어서 공격을 못한다. 수리 능력의 존재 때문에 기갑 위주의 덱이라면 필수적으로 들어가게 된다. 수리를 위해 쓸데없이 보급품을 낭비하지 않아도 되기 때문. [33] 또한 적의 지뢰를 데미지를 받지 않고 터트릴수 있어 지뢰가 매설된 곳에 내보내서 안전하게 제거 할 수도 있다. 지뢰 매설, 혹은 벙커 건설 방법은 TrapStore 버튼을 누른 뒤 나오는 4개의 버튼중 하나를 누르면 된다. 위쪽에 있는 2개가 지뢰, 틱스가 필요한 아래쪽에 있는 2개가 벙커다. 나오는 버튼들은 다음과 같다.
Landmines
파일:눕인컴뱃노썸넬.jpg 인게임 모습 파일:Landmines.jpg
장갑이 없는 유닛에 효과적인 소형 대인 지뢰
배치 비용 1개의 탄약
Anti-tank mine
파일:눕인컴뱃노썸넬.jpg 인게임 모습 파일:Anti-tank mine.jpg
차량으로만 발동할 수 있는 대형 대전차 지뢰
배치 비용 2개의 탄약
LTurret Bunker
파일:LTurret Bunker.jpg 인게임 모습 파일:LTurret Bunker Ingame.jpg
이제 잠재적인 기갑 위협에 대처할 수 있는 대포를 갖춘 보잘것없는 탱크에서 한 단계 더 발전했습니다.
배치 비용 10 틱스,4개의 탄약 특성 기습
CannonLt
파일:CannonLt.jpg
대미지 30 방어 관통력 12.5
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 2타일 타겟팅 지상
MG
파일:MachineGun1.jpg
대미지 14~16(x3) 방어 관통력 3
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
MTurret Bunker
파일:MTurret Bunker.jpg 인게임 모습 파일:MTurret Bunker Ingame.jpg
화력과 장갑을 모두 갖춘 균형잡힌 전차
배치 비용 40틱스,4개의 탄약 특성 기습
CannonMd
파일:CannonMd.jpg
대미지 40 방어 관통력 12.5
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 2타일 타겟팅 지상
MG
파일:MachineGun1.jpg
대미지 14~16(x3) 방어 관통력 3
탄약 4 쿨타임 0턴
사거리 1타일 타겟팅 지상
6.1.1. 여담




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[1] 탈영으로 사망 시 체력이 0이 되어서 사망할 때와 달리 표정도 멀쩡하고 피부색도 그대로인 채로 쓰러진다. [2] 패닉 상태인 듯 하다... [3] 라디오를 통해 라디오 퍽을 가진 아군의 지원을 요청할수 있다. [4] 곡사포(Howitzer)는 광역 공격(십자가모양)을 하는데 라이플맨의 라디오 사거리가 십자가 모양이라 라이프맨으로 곡사포로 포격지원을 하고 상태를 보면 Pinned Down 상태이다 [5] 이 때 게임이름이 Free model in Combat 으로 바뀌었다 [6] M14 혹은 T20 소총(M1 개런드의 파생형인 전투소총)으로 추정 [7] 이 이유로 "라이플맨 R" 이란 별개의 유닛이 도입되었으나 이후 라디오 특성이 추가됨에 따라 제거되었다 [8] 이름이 Bolt Rifle로 표시되있다 [9] 사실 반대이다. [10] 수류탄을 갖고 놀고 있다. 터지면 어쩌려고... [11] Riflemen과는 달리 침착하게 수류탄을 던져 대응한다. [12] 여담으로 업뎃 이전 독일도 CETME 소총을 썼으나 이후 MP40으로 변경되었다 [Bot] 살수 없는 스킨이며 AI/개발자 전용 스킨이다 [14] Rifleman으로 howitzer 포격지원을 요청하면 Rifleman까지 같이 맞지만 Grunts를 쓰면 같이 안 맞으며 포격을 할 수 있다. [15] 참고로 이때 표시된 사진은 클래식 로블록스 군인 스킨이랑 M16 소총을 든 모습이다 [16] 여담으로 이 버전 이전에 아이콘은 카메라를 정면으로 응시하는 모양이었다 또 과거에는 담배를 물고있는 사진이었지만 당연히 짤렸다 [Bot] [18] 이때 표시사진은 로블 스튜디오에서 꺼낸 팀포 2 의무병 모델이다 [19] 이때 자가치유 특성에서 회복 체력이 15% 에서 무려 100%(...) [20] 게스트 메딕도 이와 비슷한 이유로 비슷한 사건을 겪었다 [21] 코만도,코만도 V2, 제너럴도 있지만 이들은 AI 전용유닛이라 어떤 방법을 써도 얻을수 없다 [22] 표시 사진은 기관총 잡고 있는 러시아군 [23] MG42, BAR, 그리고 DP-28을 쓴다. 예외로 브라질은 M60을 사용한다 [24] 이때 이걸로 공격하면 자신도 공격하는 어이가 없는 모습을 보여줬다 [25] 보병들을 아주 쉽게 컷 하는 동시에 쿨타임이 없어 대학살을 할수 있다 [26] 명중된 보병 유닛의 보병 수만큼 대미지가 나누어진다. 예를 들면 3명이 있는 rifleman 계열은 33대미지, 2명이 있는 medium gunner 계열과 AT rifle 계열은 50대미지씩 들어간다. [27] 또한 포격을 통해 전차를 박살낼수 있다! [28] 어디까지나 추측이다 [29] 이름은 Super Bazooka였다. [30] 이젠 정상적으로 차량으로 분류되었다. [31] 이 사진인 이유는 사실 이 상태의 사진이 없어서이다 [32] 이 사진인 이유는 사실 이 상태의 사진이 없어서이다 [33] 한번에 수리 가능한 최소 수리량은 10(%)이다.