1. 개요2. 회색 남자3. 지역들
3.1. 태양 모양 얼굴3.2. 달빛 탑
3.2.1. 인간 새
3.3. 시계태엽 기계 방3.3.1. 태양계 모형
3.4. 검은 우주3.4.1. 굴렁쇠 소녀
3.5. 구덩이 사원3.6. 바이올런스 가3.6.1. 선원3.6.2. 비행기3.6.3. 쓰레기통3.6.4. 범죄 현장3.6.5. 낙서3.6.6. 줄넘기 소녀3.6.7. 유령 여자3.6.8. 목 매단 여자3.6.9. 우주선3.6.10. 살인마3.6.11. 시체3.6.12. 총잡이3.6.13. 빈 음료수 캔3.6.14. 유령
3.7. 명월장3.7.1. 비어있는 새장3.7.2. 이불3.7.3. 거인의 얼굴3.7.4. 텔레비전과 곰 인형3.7.5. 여자의 시체3.7.6. 책3.7.7. 우주 비행사3.7.8. 이중성 얼굴
3.8. 기념비 공원3.8.1. 벤치3.8.2. 빅 벤3.8.3. 모아이 석상3.8.4. 에펠 탑3.8.5. 피라미드3.8.6. 스핑크스3.8.7. 타워 브리지3.8.8. 엠파이어 스테이트 빌딩3.8.9. 비행선3.8.10. 한글 간판
3.9. 교토3.9.1. 거대 부처 동상 (머리, 손, 발)3.9.2. 부처 석상3.9.3. 할머니3.9.4. 공작3.9.5. 황소 괴물 ( 일반, 거대, 인력거 끌기 )3.9.6. 거인의 머리3.9.7. 게이샤3.9.8. 교토 타워3.9.9. 조선3.9.10. 태고3.9.11. 여우 신사3.9.12. 종3.9.13. 텐구3.9.14. 기도중인 부처 석상
3.10. 내장 터널3.11. 행복 마을3.11.1. 오로라3.11.2. 입술 괴물3.11.3. 해, 달3.11.4. 고래3.11.5. 버섯3.11.6. 음악대3.11.7. 토끼3.11.8. 펭귄3.11.9. 병사3.11.10. 왕자, 공주3.11.11. 별 왕좌, 달 왕좌3.11.12. 기차3.11.13. 꽃
3.12. 자연3.12.1. 지도3.12.2. 사자3.12.3. 새, UFO3.12.4. 카라반3.12.5. 가족3.12.6. 거인 악마3.12.7. 표지판3.12.8. 크리스탈3.12.9. 물고기 ( 일반, 거대 )3.12.10. 말3.12.11. 무지개3.12.12. 열기구3.12.13. 보석 꽃3.12.14. 단풍 나무3.12.15. 뗏목3.12.16. 성3.12.17. 산악 동상3.12.18. 미사일3.12.19. 거북3.12.20. 상어 지느러미3.12.21. 문3.12.22. 난파선
3.13. 긴 복도3.14. 도장 사원[clearfix]
1. 개요
LSD의 오브젝트, 지역들을 서술하는 문서.꿈에서 깨려면 기본적으로 아래로 떨어질 수 있는 곳에 닿아야 강제로 꿈에서 깨어나지만, 일부 세계에서는 오브젝트의 효과로 꿈에서 강제로 깨어나게 만드는 것도 존재한다.
2. 회색 남자
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Just_the_grayest_man.png"회색 남자" 라는 이름에 걸맞게 패션도 회색 코트를 입고 있다. 몸 색깔 자체도 회색이라 왠지 모르게 저승사자같은 느낌을 준다. 이 게임에 걸맞게 굉장히 괴상하고 무섭기도 한 오브젝트인데, 플레이어를 인식할 줄 알고, 플레이어에게 접근해오는 몇 안 되는 오브젝트다. 그러나 움직일 때는 발을 전혀 움직이지 않고 둥둥 떠다닌다. 그래서인지 데이터가 없는 곳에서 떨어지지 않는다.
출연하는 꿈은 행복 마을, 바이올런스 가, 교토, 도장 사원, 시계태엽 기계 방[1], 달빛 탑, 기념비 공원으로 확률적으로 플레이어 주변 장소에 스폰된다.
플레이어가 이 남자에게 접근(혹은 잡히면)하면 플래시백 기능이 막혀버린다. 반대로 플래시백 도중에 이 남자에게 접근하면 플래시백에서 강제로 깨어난다.
이 남자에 대한 여러가지 추측이 존재하는데, 제작자들이 꿨던 꿈에서 계속 등장했던 악몽같은 것이라는 주장도 있고, 또는 끔찍한 가위같은 것이라는 주장, 그 외 여러가지 주장들이 존재한다. 지금은 제작사가 망해서 알 길은 없지만.
도장 사원의 경우 한번 나타났을 때 지나치지 않고 뒤로 빠져서 혼자 소멸되게 만들면 다시 나타날 확률이 있는 듯 하다.
이 남자가 접근할 때 시선을 위로 향했다 남자가 지나간 후에 다시 시선을 정면으로 향하면 잡히지 않는 듯 하다. 다만 위에 서술했듯이 다시 나타날 확률은 있다.
3. 지역들
벽에 닿아서 가는 지역은 랜덤이지만, 오브젝트에 닿아서 가는 지역은 정해져있다.3.1. 태양 모양 얼굴
두 개의 황색 얼굴이 입을 크게 벌리고 있는 듯한 지역이다. 배경이 검은색인데, 이건 우주와 같은 텍스쳐를 공유하기 때문.
이 곳에서 볼거리는 커다란 얼굴 뿐이다. 플레이어가 시작하는 곳도 또 다른 황색 얼굴이며, 다리는 두 얼굴의 입쪽으로 이어져있다. 이 지역을 나가는 방법은 난간에 닿거나 입 속으로 들어가는 것 뿐이다.
이 지역으로 연결되는 오브젝트가 없는 줄 아는 사람들이 많으나 엄연히 존재한다. 행복마을에서 대관람차가 운행하지 않을 시 대관람차를 지탱해주는 축에 닿으면 무조건 이 지역으로 연결된다. 만약 대관람차가 운영을 하는 경우 대관람차에 닿으면 하나의 영상이 재생되는데, 영상의 마지막에 이 황색 얼굴과 비슷한 모양의 태양을 보여주고 영상이 끝이 난다. 굳이 대관람차의 축에 닿지 않아도 운으로 이 지역에 연결되는 경우가 종종 있다.
텍스쳐가 달라지면 태양 얼굴의 색상, 모양도 크게 달라진다. 위쪽은 글리치 텍스쳐일때의 모습.
성적 텍스쳐일때의 모습. 똑같은 회사의 게임인 추텡의 주요 캐릭터 난슈의 얼굴이다.
다우너 텍스쳐일때의 모습.
한자 텍스쳐일때의 모습.
3.2. 달빛 탑
다음 날로 넘어갈때 제일 첫번째로 등장할 수 있는 맵들 중 하나인 맵이다. 원형 계단을 빙 돌아서 위쪽으로 올라가면 바로 앞에 달이 크게 보인다. 달 바로 앞의 난간에 닿으면 교토 지역이나 자연 지역 둘 중 하나로 이동이 가능하다. 유일한 오브젝트는 인간 새.
이 역시 텍스처가 다르면 달의 모양도 크게 달라진다. 한자 텍스쳐는 달에 달 월(月)자가 거꾸로 쓰여있으며, 성적 텍스쳐같은 경우는 아예 달도 아닌 괴물이 플레이어를 노려보고 있다.
3.2.1. 인간 새
달빛 탑 맵에서 등장하는 유일한 오브젝트. 보통은 사진처럼 정상적으로 닿을 수가 없다. 난간 너머에서 날아다니는데, 게임 특성상 점프가 없기 때문. 가끔씩 난간 너머가 아닌 건물 안이나 난간 안쪽에서 스폰되기도 하는데, 이렇게 되면 인간 새에게 닿을 수 있다. 이렇게 인간 새와 닿으면 플레이어를 우주 지역으로 보낸다.
3.3. 시계태엽 기계 방
수많은 기계 장치들이 존재하는 지역으로, 다른 맵에서도 이쪽으로 올 수도 있지만, 이 맵으로 연결되는 오브젝트가 특히 많은 곳은 도시 맵이다. 기어들과 광석 채굴 기계도 가끔 보이지만, 이 맵의 유일한 오브젝트인 태양계 모형이 등장한다. 이 곳에서도 회색 코트가 등장할 수 있다.
맵의 풍경이 하프라이프를 닮았다. 우연히도 두 게임 모두 출시일이 1998년으로 같다.
가끔씩 버그로 인해 땅 위가 아닌 땅 밑에서 플레이어가 스폰되는데, 당연히 땅이 없기 때문에 한 번이라도 움직이면 그대로 떨어져서 강제로 꿈을 깬다.
3.3.1. 태양계 모형
태양계 모형은 시계태엽 맵의 유일한 오브젝트로, 빙글빙글 돌아가고 있다. 가끔씩 태양계 모형을 올려다보면 뜬금없이 기어가 돌아가는 영상이 보이며 꿈을 강제로 깬다. 태양계 모형이 없는 경우도 존재하며, 이때는 그냥 벽에 닿아서 다른 곳으로 가야한다. 태양계 모형과 닿으면 플레이어를 행복 마을로 보내버린다.
여담으로 다우너 텍스쳐의 태양계 모형은 마치 사일런트 힐에서나 나올법한 모습이다(...).
3.4. 검은 우주
무한하게 넓은 검은 공간과 굴렁쇠 소녀, 그리고 떠다니는 네모 블럭들이 인상적인 장소다.
다만, 굴렁쇠 소녀 외에는 오브젝트가 없고, 몇번 오다보면 볼거리가 풍성한 다른 장소와 다르게 항상 변하는게 없어서 심심한 장소다. 텍스쳐가 바뀌어도 바닥 색만 바뀔뿐 특별한 건 없다. 유일한 볼거리는 굴렁쇠 소녀중 하나가 항상 거대 상태로 돌아다니는것.
하얀 땅 바깥을 걸어다닐 수도 있지만, 너무 멀리 가면 땅 밑으로 떨어지면서 강제로 꿈에서 깨버린다.
3.4.1. 굴렁쇠 소녀
위 사진에 존재하는 소녀. 말 그대로 굴렁쇠를 굴리고 있다.소녀에게 닿으면 교토로 이동시켜준다.
가끔씩 매우 거대한 굴렁쇠 소녀가 스폰되기도 한다.
바이올런스 가의 오브젝트중 하나인 줄넘기 소녀와 매우 비슷하게 생겼다. 다만 줄넘기 소녀는 텍스쳐가 달라지면 키가 커지거나 색깔이 달라지는것에 반해 굴렁쇠 소녀는 텍스쳐가 바뀌어도 변하는게 없다.
3.5. 구덩이 사원
가운데에 큰 구덩이가 존재하며, 앞에는 괴상한 얼굴이 그려져 있는 사원이 보이는 장소.사진에서 보이다시피 앙코르 와트에서 따왔다는걸 알수있다.여기 있는 오브젝트들은 한결같이 이 장소로만 되돌아오게 해서 구덩이로 빠져서 꿈을 깨거나 다른 벽에 닿아서 아무데나 가던지, 또는 이 지역에 존재하는 두 개의 동굴중 하나로 들어가면 된다.
자연 지역으로 가려면 풀이 돋아난 동굴로 들어가면 되며, 내장 터널로 가려면 위 사진에 해당하는 동굴로 들어가주자.
이 곳의 오브젝트는 코끼리, 드래곤 밖에 존재하지 않는다.
3.5.1. 코끼리
가끔씩 앞발을 들어올리면서 들썩이는 코끼리들이다. 코끼리에게 닿으면 구덩이 사원으로 되돌아온다. 코끼리가 플레이어의 시야에서 벗어나면 사라지기도 한다.
여담으로 코끼리는 구덩이에 빠지지 않으며, 플레이어가 일부러 구덩이에 빠질려고 할 때 바로 앞에서 스폰되어 갑툭튀하는 경우도 있다.
날아다니는 녀석도 존재한다. 이 녀석은 애초에 닿을 수도 없고 다른 장소로 가는 트리거도 없다.
3.5.2. 드래곤
평소에는 날아다니면서 울음소리를 내지만, 플레이어 앞에서 꽥꽥대는 경우도 있다.
가끔씩 위 사진처럼 명월장에서도 등장하는데, 이때는 벽난로 위에 앉아있다. 플레이어가 장시간 드래곤을 쳐다보면 또 다시 울음소리를 내며 플레이어에게 접근한다.
드래곤에게 닿으면 구덩이 사원으로 링크된다. 이는 구덩이 사원에서 만나도 똑같다.
3.6. 바이올런스 가
밤 풍경의 도시. 그러나 꽤 아름다운 풍경에 비해 오브젝트들은 하나같이 사람의 심리를 자극하는 기괴하고 무서운 것 투성이다. 맵에 있는 가로등을 살펴보다 보면 가로등에 목을 맨 여자가 나오기도 한다.
버그인지 의도한 것인지 모르나, 아주 가끔은 공중에서 스폰되어 한 발짝이라도 움직이면 떨어지며 강제로 깨어나는 경우가 있다. 시계태엽 기계방과 동일한 상황.
3.6.1. 선원
웬 선원이 선착장 근처에서 바다를 바라보고 있는 모습. 그런데 가까이 가면 갑자기 휙 사라져버린다. 때문에 링크가 불가능하다. 대신 아래의 비행기를 출현시킬 확률을 높인다.
3.6.2. 비행기
선원한테 접근할때마다 스폰 확률이 높아지는 비행기다.
대부분은 그냥 선착장을 날아서 가지만, 가끔씩 갑자기 비행기가 나선형으로 마구 돌더니 물에 빠지는 경우도 있다. 또는 비행기가 선착장을 날아갈시 비행기가 이륙하는 영상을 보여주기도 한다.
3.6.3. 쓰레기통
말 그대로 쓰레기통인데... 끔찍하게도 팔과 다리가 절단된 채로 버려져있다.
쓰레기통에 최대한 근접해서 내려다보면 팔이나 다리가 땅에 툭 떨어지면서 밤 상태인 도시를 날아다니는 동영상이 재생되거나, 그냥 꿈을 강제로 깨버린다.
제작자들이 적은 꿈 일기 중에서 실제로 선명하게 기억되는 꿈이었다고 한다. 가장 기억하고 싶지 않은 꿈이었다는 듯.
3.6.4. 범죄 현장
사람이 쓰러진 모습을 분필로 윤곽선을 그린 범죄 현장. 창고 안에 존재한다.
핏자국의 형태로 보아서는 총잡이가 사람들을 쏘고 다닐수도 있다는 증거다. 범죄 현장의 장소가 "창고 안"인데다가, 실제로 총잡이는 플레이어에게도 적대적이니...
3.6.5. 낙서
역시 창고 근처의 벽에서 발견할 수 있다. 낙서는 날이 갈수록 이상해지고 괴이한 모습으로 변한다.
3.6.6. 줄넘기 소녀
가로등 빛이 비추는 곳에서 혼자 줄넘기를 하고 있는 소녀다.
다가가면 교토로 이동하거나, 검은 우주로 이동한다. 상술한 굴렁쇠 소녀의 텍스처를 쓰기라도 한건지 비슷하게 생겼다.
가끔씩 매우 길쭉한 상태로 등장할때도 있으며, 텍스쳐가 바뀌면 바닥에 있는 원들이 이상하게 바뀌기도 한다.
3.6.7. 유령 여자
평범하게 보이지만, 가까이 가면 목이 뚝 떨어진다. 그 후 강제로 플레이어를 행복 타운으로 링크시킨다.
3.6.8. 목 매단 여자
공포주의가로등에 목매달려 죽은 여자들. 사진에선 4명이지만, 한번 출연에 1~3명까지 스폰될 수 있다. 가까이 가면 확률적으로 갑자기 시체가 떨어진다. 건드리면 바이올런스 가의 다른 장소나 행복 마을로 링크된다.
3.6.9. 우주선
괴상한 우주선이다. 저공비행을 하면서 윙윙거리는 소음을 내며, 게임에 나오는 시간도 길지 않다.
언제 어디서 스폰되는지 불명. 일단 낮은 확률이라 한다.
3.6.10. 살인마
#등장시 항상 밑의 시체를 발로 차고 있는 모습이다. 건드리면 바이올런스 가의 다른 장소로 이동한다. 총잡이와 한 패일 가능성이 있다.
3.6.11. 시체
#높은 확률로 총잡이, 살인마와 같이 등장한다. 아마 이들에 의해 살해당한 맥락인듯. 건드리면 바이올런스 가의 다른 장소로 이동한다. 가끔 텍스처가 변하기도 한다.
3.6.12. 총잡이
바이올런스 가의 창고 안과 그 근처에서 스폰된다. 다가가면 플레이어를 향해 몸을 돌리고 총을 쏜다. 그 후 플레이어는 쓰러지는 이펙트와 함계 시계태엽 기계 방으로 이동한다. 가끔 가까이 다가가도 아무 반응이 없는데, 이때 건드려도 시계태엽 기계 방으로 이동한다.
3.6.13. 빈 음료수 캔
바다 근처의 골목길을 지나가다보면 이 음료수 캔이 굴러 떨어진다.
가까이 가면 차버릴 수 있다. 링크는 불가능.
3.6.14. 유령
또 다시 창고 안에서 발견할 수 있는 것중 하나다.
종류마다 크기가 다르며, 플레이어에게 기어서 접근하려한다. 접근을 허용하면 밤 상태로 도시를 날아다니는 동영상이 재생된다.
가끔씩 엄청 큰 유령도 존재하는데, 이 유령은 플레이어를 긴 복도로 보내버린다.
3.7. 명월장
게임을 처음 시작했을때 등장하는 장소. 전통적인 일본식의 아파트 건물이며, 건물 내부는 총 3층으로 이루어져 있다. 나머지 4층은 옥상.
마당으로 나갈 수도 있고, 1층에는 주점이 있으며, 3층에 넓은 객실들이 따로 있는 등 거의 호텔급이다. 마당 쪽에는 자연 지역으로 갈 수 있는 동굴이 따로 있다.
여담으로 1층에는 사용되지 않은 욕실이 있다. 구조가 있는데도 불구하고 삭제된 것은 아마도 3층에 따로 큰 욕실이 있어서 쓸모없어 삭제한듯하다.
3.7.1. 비어있는 새장
문이 열려있는 새장이다. 가까이 다가가면 짹짹대는 새소리를 들을수 있다. 닿으면 플레이어를 자연 지역으로 보내버린다. 가끔씩 다른 층의 가까운 위치에 있을 때 짹짹거리는 소리가 나기도 한다.
3.7.2. 이불
수많은 방들 중 한 곳에서 이불을 발견할 수 있다. 이불을 쳐다보면 사람이 자는 숨소리가 들린다.
가끔씩 숨소리가 다른 층에 있을때도 들린다. 닿으면 플레이어를 기념비 공원으로 보낸다.
3.7.3. 거인의 얼굴
은근히 LSD게임의 마스코트(?). LSD 게임 하면 이 오브젝트를 더 자주 떠올리는 사람들이 많다.[3]사람에 따라 혐오스러울 수 있으니 링크로 대체. # 한자 텍스쳐일때 다우너 텍스쳐일때 성적 텍스쳐일때
여담으로 Day 1때 시작하는 명월장 칸에서 시선을 아래로 향하면 플레이어 앞에 갑자기 나타난다.
명월장에서 걸어가다가 책장이 있는 방 바로 옆방에 가끔씩 저렇게 존재하는데,[4] 가까이 접근하면 삐용삐용하는 소리와 함께 플레이어에게 얼굴을 들이대며 바이올런스 가로 텔레포트 시켜준다.
3.7.4. 텔레비전과 곰 인형
텔레비전에는 별로 좋지 않은 내용의 일본어[5]와 핏자국으로 그린 눈과 손, 사람이 비명을 지르는 듯한 그림이 그려져 있다. 텔레비전에 접근하면 치이익대는 소리가 들리며, 가만히 있으면 소리가 조금씩 더 커진다. 닿으면 내장 터널로 링크된다. 텔레비전은 곰 인형을 스폰할 수도 있다.
곰 인형은 괴상하게도 살아서 움직인다. 보통 명월장 지역에서만 구경이 가능하지만, 때때로 행복 마을에서도 관측이 가능하다.
텔레비전에서 생산된 곰 인형은 가만히 앉아있는데, 곰 인형을 내려다보면 갑자기 뒤뚱거리면서 플레이어에게 닿으려한다. 이대로 닿아도 되고, 곰 인형을 피하면 계단으로 내려갔다가 올라갔다 한다. 평소의 곰 인형은 플레이어를 행복 마을, 바이올런스 가로 보낸다.
행복 마을에서는 명월장 지역보다 크기가 더 크고, 정원에서 돌아다닌다. 그런데 행복 마을에서는 플레이어가 접근하면 곰 인형은 엄청난 속도로 도망가버린다.
가끔씩 곰 인형이 텔레비전 옆에서 또 다른 곰 인형을 생산한다. 행동패턴은 똑같다. 곰 인형이 2마리 이상이면 플레이어를 태양 모양 얼굴로 링크한다.
3.7.5. 여자의 시체
혐오주의
건물 2층에 존재하는 침대에 누워있는 여자의 시체. 첫 대면시에는 별 다를것 없이 그냥 여자가 자고 있는 모습이지만, 다른 날로 넘어가면 여자는 해골이 되어 죽어있다. 몸은 천으로 덮여져있으나 얼굴은 거의 백골화가 다 되어있다. 텍스처가 변함에 따라 달라지는 모습도 끔찍하다. 게임이 진행되면서 Days가 많이 흐르면 시체가 없어진다. 건드리면 행복 마을, 검은 우주, 바이올런스 가 중 하나로 이동한다.
3.7.6. 책
아무것도 없는 방에 혼자 놓여있는 책이다.
책의 내용은 "교토, 마이코 걸즈, 컴 컴, 에브리바디" 라고 가타카나로 쓰여있다.
교토 홍보용답게 닿으면 교토 지역으로 이동하거나 뜬금없이 기념비 공원으로 이동하기도 한다.
가끔 태양 모양 얼굴 지역으로 이동하는 경우도 있다.
한자 텍스쳐일때의 책. 이상하게 내용과 Maiko Girls 라고 적혀져있는 단어 위의 사진에 붉은 점 같은 것으로 도배되어 있다. 한자로 추정되나 작아 보기가 힘들다. 더불어 이끼가 낀 것처럼 약간 녹조(?)가 있다. 정말 낡은 책 같아보인다.
3.7.7. 우주 비행사
가끔씩 4층 옥상 바깥에서 둥둥 떠다닌다. 비행사가 나타나면 소음이 들리는데, 건물 안에 있어도 들린다.
옥상 바깥에 있기 때문에 정상적으로는 닿을수없지만, 1층 주점에 이중성 얼굴이 뛰어다니는걸 보고 있으면 우주 비행사도 주점에 내려온다. 닿으면 검은 우주로 갈 수 있다.
3.7.8. 이중성 얼굴
혐오주의남자의 얼굴에 손, 발이 달린 기괴한 생물체이다. 게다가 이 녀석은 1층 바 뒤와 마당에서 스폰되는데, 이리저리 뛰어다닌다. 그런 모습은 영상 참조. 공포, 혐오 주의
3.8. 기념비 공원
에펠 탑이나 빅 벤, 모아이 같은 여러 기념비적인 건물이나 조형물들이 한 곳에 모여있는 지역이다.
다른 지역보다는 보기에 좋지만, 모든 오브젝트가 플레이어를 다이나믹 링크 지역 중 하나로 보낸다. 벽에 문지르는 것과 같은 매커니즘이다.[6]
뜬금없이 모든 오브젝트들이 위로 올라가면서 길쭉해지는 경우가 있다. 그냥 꿈을 돌아다니다보면 랜덤하게 재생되지만, 어쩔때는 오브젝트들이 모두 사라져서 잔디밭만 남는 경우도 있다.
워낙 유명한 조형물들이지만 텍스쳐가 변한다고 해도 딱히 혐오스럽거나, 특별해보이는 부분이 없어서 조금 심심한 지역이 될 수도 있다.
3.8.1. 벤치
대체 벤치가 어딜 봐서 기념비적인 조형물인지는 모르겠지만 일단 이 지역에 존재한다.[7]
3.8.2. 빅 벤
빅 벤 건축물이다.
3.8.3. 모아이 석상
모아이 조형물이다.
3.8.4. 에펠 탑
에펠 탑 건축물이다.
3.8.5. 피라미드
피라미드 건물.
3.8.6. 스핑크스
기자의 대스핑크스 조형물이다.
피라미드 2개가 밀집한 지역에는 항상 스핑크스가 존재한다.
3.8.7. 타워 브리지
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PSOGL2_108.png타워 브리지다.
3.8.8. 엠파이어 스테이트 빌딩
엠파이어 스테이트 빌딩이다.
가끔씩 엠파이어 스테이트 빌딩을 한 바퀴 돌아보다보면 비행선이 뜨기도 한다.
3.8.9. 비행선
상술했듯이 엠파이어 스테이트 빌딩을 돌아보다보면 비행선이 나타난다.
비행선답게 그냥 평범하게 비행하는 것도 있지만, 가끔씩 비행선이 땅으로 천천히 추락하는데, 비행선이 추락함과 동시에 시계태엽 기계방 또는 검은 우주로 이동한다.
3.8.10. 한글 간판
컷웃텃굿컷웃텃굿 혓벗돗섯혓벗돗섯 이라고 의미 없이 아무렇게나 적힌 한국어 표지이다. 정상적인 플레이로는 이 한글 간판에 닿을수 없다. 강제로 치트나 버그를 써서 닿으면 다이나믹 링크 지역으로 이동한다.물론 이건 강제로 치트를 썼을때다. 해당 동굴은 교토와 연결되는 통로이다.
위키 중에서 이 문장을 영어로 해석한 사람이 있는데 Cut out that gut (저 내장을 잘라내) / hurt but don't soot (아프지만 그을리진 않아). 물론 추측에 불과할 뿐 실제 제작자가 의도한 건지는 알 수 없다. #
3.9. 교토
전통 일본 도시를 재현해놓은 맵이다. 맵이 크기가 상당히 넓다. 이에 따라 오브젝트의 종류도 무수한 편.
3.9.1. 거대 부처 동상 (머리, 손, 발)
교토에 존재하는 부처 동상은 세 가지가 있다, 머리 동상, 손 동상, 발 동상. 세 동상 모두 크기가 거대하다.머리 동상. 다우너 텍스처일 때. 혐오 주의
발 동상.
손 동상.
이중 머리 동상은 건드렸을 때 다이나믹 링크 지역으로 이동시킨다.
발, 손 동상은 무반응.
3.9.2. 부처 석상
크기가 플레이어 키 수준이며, 맵 안을 이리저리 돌아다닌다. 건드리면 구덩이 사원으로 이동한다.
가끔씩 길쭉한 돌연변이 석상도 있으며, 날이 지날수록 부처의 석상이 늘어난다. 최대 9개까지 생성이 가능하다. 그 이후로는 증식되지 않는다.
3.9.3. 할머니
시내 어느 집 안이나 강변 근처 집의 발코니에서 발견된다. 왜인지 기도를 하는 것처럼 눈을 감고 두 손을 모으고 있다. 그나마 이 게임 내에서 가장 정상적으로 생긴 오브젝트. 하지만 역시 텍스처가 변하면 급변한다. 혐오 주의
이 외의 특징은 링크가 불가능하다. 할머니에게 근접하면 집에서 쫒겨나버리며, 반대로 이 오브젝트가 플레이어를 인식하게 되면 모든 물체가 뜬금없이 매우 길쭉해지면서 꿈을 강제로 깨버린다.
여담으로, 발코니에 할머니가 존재할 경우 할머니는 플레이어를 계속 지켜본다.
3.9.4. 공작
공작이다. 사원 입구로 들어가는 장소 앞에서 발견할 수 있으며, 플레이어를 인식하면 꼬리를 편다. 날이 계속 가면 갈수록 공작의 숫자가 늘어나며, 아예 교토의 한 구석에서 존재하기도 한다.
3.9.5. 황소 괴물 ( 일반, 거대, 인력거 끌기 )
황소 괴물은 총 3가지 버전이 존재한다.첫번째는 평범하게(?) 황소가 두 발로 서서 걷는 모양이다.
닿으면 교토로 되돌아오거나, 자연 지역으로 이동한다.
두번째는 황소가 두발로 서서 인력거를 끌고 있는 모습이다. 일반 버전이 플레이어를 자연 지역으로 데려가는데의 확률이 50%지만, 이 녀석은 확정적으로 플레이어를 자연 지역으로 보낸다.
가끔씩 교토의 경계선 바깥에서 아주 큰 황소 괴물이 나타나서 교토를 향해 걷는다. 눈이 3개가 달려있고, 눈에서 핏물이 흐르고 있다. 사진에 보이는 것처럼 발이 없는 상태로 떠다니기 때문에 닿을 수 없으며, 아예 트리거 자체를 안 짜놓은 것인지 치트나 버그를 통해 강제로 닿아도 아무 반응이 없다.
3.9.6. 거인의 머리
사람에 따라 혐오스러울 수 있으니 링크로 대체. # 이렇게 벽에 가만히 박혀 있는 경우도 있지만, 때때로 교토를 돌아다니는 녀석도 존재한다. 다가가면 한자를 뱉고 사라진다. 이렇게. 텍스처에 따라 뱉는 한자도 달라지는데, 노멀 텍스처일때 東, 다우너 텍스처일때 惑, 성적 텍스처일때 京, 한자 텍스처일때 星 이 상태로 닿으면 교토의 다른 장소로 이동한다.내뱉는 한자는 아마 LSD와 동개발사 제작인 도쿄 혹성 플라네트키오(東京惑星プラネトキオ)의 오마주. 이 게임에서도 LSD와 관련된 문구가 오마주로 나온다.
3.9.7. 게이샤
제목 그대로 게이샤. 전통적인 일본 기모노 의상을 입고 돌아다닌다. 의외로 그냥 평범하게 걸어다니는 인간형 오브젝트 중에서도 가장 별 볼일 없다. 텍스쳐가 변해도 기괴하게 변하거나 하는 일이 없기 때문.
크기에 따라서 어린애도 존재하며, 무지하게 큰 게이샤도 존재한다.
가끔 첫번째 사진처럼 도장 사원에도 이 게이샤가 스폰되는 경우가 있는데, 이때는 정상적으로 걷지 않고 술에 취한 것마냥 좌우를 흔들며 이동한다.
그와중에 플레이어를 워프시키는 지역은 5개다. 교토로 돌아오거나, 검은 우주, 기념비 공원, 구덩이 사원, 도장 사원중 한 지역으로 워프시켜준다.
3.9.8. 교토 타워
예전 교토인데 교토 타워가 존재한다. 꿈 시기 자체는 1950~60년대인듯 하다.
닿으면 플레이어를 다이나믹 링크 지역으로 보내버린다.
3.9.9. 조선
교토에서 돌아다니는 부처 석상이 또 다시 등장한다. 이번엔 강에서 나무 배를 띄우고 있다.
가끔씩 불상이 없는데 혼자서 배가 움직이는 경우도 있다.사진처럼 게이샤가 배에 타고 있을 확률도 존재한다.
강에 있어서 정상적인 방법으로는 닿을 수 없게 해놓았다. 버그나 치트로 닿아도 링크가 되지 않는다. 오히려 강 쪽에 바닥 데이터가 없어서 꿈에서 강제로 깨버린다.
참고로 위 스크린샷을 잘보면 물 오브젝트의 텍스처가 깨져있다.[8][9]
3.9.10. 태고
태고치고는 크기가 크다. 울타리로 가로막혀있다. 사진에서는 태고 스틱이 있지만, 일반적인 꿈에서는 태고에 스틱이 없다. 확률로 스틱이 같이 등장하며, 플레이어가 태고 근처로 다가가면 사람도 없는데도 태고를 치기 시작한다. 태고를 치는 스틱을 쳐다보면 연주를 하지 않는다.
울타리로 가로막혀있어 다가가봤자 링크가 불가능하다. 그러나 버그와 치트를 써서 강제로 접근하게되면 게임이 튕겨버린다. 오류가 존재하는 듯하다.
3.9.11. 여우 신사
두 개의 여우 석상이 발을 들고 있는 모습이다. 신사의 벽에는 "돈 내시오" 라는 글자가 대문짝만하게 적혀있다.
여우 석상에 닿으면 다이나믹 링크 지역으로 보내버린다. 가끔씩 여우 석상 중 하나가 엄청나게 커지거나, 갑자기 날아가는 경우도 있다.
가끔씩 석상과 닮은 하얀 여우가 스폰되어서 교토를 이리저리 뛰어다닌다. 너무 빨라서 닿을수도 없고, 플레이어를 피해다니기 때문에 정상적인 방법으로는 닿을 수 없다. 어떻게 해서든지 닿으면 그냥 휙 사라져버린다.
여우는 동시에 두 마리가 스폰될 수도 있고, 갑자기 하늘 위를 날아가는 경우도 존재한다.
3.9.12. 종
울타리로 둘러쌓여있는 여러 물건들 중 유일하게 이 종만큼은 울타리로 막지 않았다. 상당히 귀중한 물건인듯하다.
접근하면 종소리가 울리기 시작하며, 닿으면 명월장으로 보내진다.
3.9.13. 텐구
텐구다. 코가 매우 길고 빨간색 몸체라서 마치 오리처럼 보인다. 왼손에는 나뭇잎을 들고 있다.
교토를 계속 진입하다보면 하늘에서 내려오는 물체가 바로 이 오브젝트다. 최대 4마리까지 스폰되어서 콩콩 거리면서 교토를 뛰어다닌다. 가끔씩 거대 황소 괴물처럼 엄청난 크기의 텐구가 등장하기도 한다. 공중부양상태로 공중을 뛰어다니기도 한다.닿으면 플레이어를 긴 복도로 보낸다.
3.9.14. 기도중인 부처 석상
눈을 감고 기도를 하는 부처 석상이다. 그런데 항상 연못 위에 떠있거나, 아예 물 속에 존재하기도 한다.
어디에 있든 둘 다 연결이 되지 않는다. 물 속에 있다면 더더욱 더.
3.10. 내장 터널
노멀 텍스처 기준[10] 기분나쁜 시뻘건 터널이다. 출구는 없고, 벽은 내장 내부와 비슷한 모습을 갖는다.
3.10.1. 태아
내장 터널 안에서만 등장하는 오브젝트. 배에 胎[11]자가 적힌, 눈이 빨갛고 몸집은 작은 태아이다. 등장하면 여러 명이 같이 나오며, 기괴한 뾱뾱 소리를 내며 튀어다닌다. 건드리면 기념비 공원으로 링크된다.
가끔씩 내장 터널에서 돌아다니다보면 한 명의 태아를 발견할 수 있는데, 이 태아는 플레이어가 접근하면 벽으로 들어가버린다. 이 태아가 사라진 곳을 둘러보면 수많은 아기들이 있는 장소를 발견할 수 있다.
외국 위키에 따르면 이 태아는 킨타로가 모티브일수도 있다고 한다.
3.10.2. 스모 선수
스모 선수 둘이서 스모를 하고 있다. 태아와 같이 움직이는 오브젝트다.
평범하게 건드리면 기념비 공원으로 이동하지만, 스모 선수가 둘이서 맞붙고 있을때 링 안으로 들어가면 다시 내장 터널로 돌아와버린다. 이렇게 돌아오면 갑작스럽게 스모 링 앞으로 되돌아오는 경우도 존재한다.
가끔씩 왼쪽의 스모 선수처럼 스모에서 패배하는 경우도 존재한다.
3.11. 행복 마을
정말 행복해보이는(...) 마을이다.
이 게임 이름이 뭔지 알게 되는 지역이며, 괴상한 환각들과 생물들이 여기서 플레이어를 기다리고 있다.
큰 성과 기차, 왕좌같은 것을 보아서는 제작자 중 한 명이 상류층을 꿈꾸는 것일 수도 있다.
텍스처도 정상적인 상태임에도 불구하고 텍스쳐 자체가 매우 이상하게 생겼으며, 특히 땅을 밟을때 항상 뾱뾱거리는 소리, 칙칙 거리는 소리, 찍찍대는 소리가 번갈아가면서 들린다. 회색 남자는 이 지역에서는 특히 더 높은 확률로 스폰된다.
여담으로 숨겨진 메세지들이 있는데, 빛나는 타일로 각각 LSD, SKY, HAPPY 등의 숨겨진 메세지가 쓰여있다.
여담으로 베타버전 영상에서 등장하는 행복마을은 그냥 동화적인 분위기였다.
엔세스트럴 텍스처가 이 곳에서 자주 관측 가능하다. 엔세스트럴 텍스처는 쉽게 말하면 일본 전통 그림이나 문양들이 배치되는 텍스처라고 보면 된다. 엔세스트럴 텍스처일 때는 성이 알록달록한 벚꽃을 닮은 일본 전통 무늬로 도배가 된다. 하지만 내부는 제외.
3.11.1. 오로라
저 하얀게 오로라다. 낮에는 그냥 구름이나 안개처럼 생겼다.
하지만 밤에 보면 색깔이 드러나면서 보기에 매우 좋아진다.
3.11.2. 입술 괴물
말 그대로 입술이며, 크기가 거대하다.
행복 마을 중에 미로 부분이 존재하는데, 여기서 입술 괴물이 등장하며, 스폰시 또는 주변에 입술 괴물이 존재하면 우웅~ 하는 느끼한 소리가 들린다. 플레이어를 발견하면 플레이어를 추격한다.
3.11.3. 해, 달
제목 그대로 해와 달이다. 다른 점은 둘 다 얼굴이 있으며, 해의 경우는 행복 마을의 텍스쳐의 얼굴들과 비슷하게 생겼다.
둘 다 링크가 불가능하다.
3.11.4. 고래
이 회색의 고래는 행복 마을에 존재하는 얼음 지역에서 발견 된다. 물 위로 한번 점프했다가 다시 되돌아간다. 링크는 되지 않는다.
3.11.5. 버섯
텍스쳐는 엔세스트럴 텍스쳐 버전.
행복 마을의 구석 쪽에서 이 버섯들을 발견할 수 있는데, 일반적인 행복 마을의 텍스쳐인데도 버섯의 갓 색깔이 무지개색이다.
작은것부터 매우 큰 것까지 존재한다.
버섯에 닿으면 행복 마을로 다시 되돌아와버린다. 행복 마을의 컨셉답게 마약 수준의 맛이 있는듯.
3.11.6. 음악대
가까이서 본 음악대의 모습.
행복 마을 중에서 웬 기둥이 하나 솟아올라있는데, 그 주변에서 이 음악대를 발견할 수 있다.
그런데 모습이 참 괴이하다. 얼굴이 아주 작은 삼각형에 다리, 손만 두개 있고 나머지 부위는 하나도 없는 유령과 비슷하게 생겨먹었다.
가까이 가면 알 수 없는 사람의 목소리가 들리며, 닿을 시 다이나믹 링크 지역으로 보낸다.
실제로 꿈 일기 책 내용에 적힌 것들중 하나인데, 제작자 중 하나가 이탈리안 음악대를 몸이 반 밖에 없는 채로 꿈에서 보았다고 한다.
3.11.7. 토끼
행복 마을 성 근처에 있는 광장에서 뛰어놀고 있는 토끼.
사진처럼 곰 인형과 같이 돌아다니고 있으며, 가까이 가면 곰 인형과 함께 매우 빠른 속도로 도망간다.
가끔씩 도망가지 않고 플레이어 주변을 원형을 돌면서 뛰어다니는 경우도 존재한다. 닿으면 달빛 탑이나 명월장으로 보내진다.
3.11.8. 펭귄
펭귄이다. 괴상하게도 일반 텍스쳐인데도 색깔이 무지개색이라 이상하다.
고래가 나타나는 지역에서 펭귄을 볼 수 있으며, 닿으면 행복 마을로 되돌아와버린다.
아무 소리도 내지 않지만, 공작이나 부처 석상처럼 크기가 제멋대로이며, 날이 갈수록 숫자가 늘어난다. 최대 7마리.
다우너 텍스쳐의 경우, 마치 호랑이 가죽을 뒤집어 씌운 것처럼 보인다.
3.11.9. 병사
성 근처를 배회하면서 뒤뚱뒤뚱 걸어다니는 꼴이 우스워보이는 병사들이다.
가끔씩 나팔 소리가 나기도 한다. 병사에게 닿으면 기념비 공원으로 이동하지만, 때때로 행복 마을로 되돌아오는 경우도 존재한다.
이 병사들은 모습이 꼭 장난감처럼 생겼으며, 근접하면 나팔을 불면서 연주한다.
오브젝트에 직접 닿아서 링크를 할 수는 없지만, 그 아래에 있는 벽에 닿아서 링크가 가능하다. 벽에 닿으면 플레이어를 태양 모양 얼굴로 보낸다.
여담으로 아래의 왕자, 공주, 그리고 성을 보면 상류층 꿈을 꾸는 것일수도 있다.
3.11.10. 왕자, 공주
성 안으로 들어가면 다리가 마치 팽이처럼 생긴 이 두 명이 뱅글뱅글 돌면서 춤을 추고 있다.
자세히 안 보면 그냥 공주 왕자 흉내내는 인형처럼 생겨서 오해할수도 있다.
플레이어가 다가가도 그냥 통과해버린다. 링크가 불가능하다. 대신 사진에 보이는 뒤의 왕좌들에게서 대신 이동이 가능하다. 자세한건 아래의 왕좌 항목 참고.
3.11.11. 별 왕좌, 달 왕좌
두 개 다 색상만 다르고 똑같이 생긴 왕좌다. 왕자와 공주의 소유물인듯하며, 도장 사원의 주인 없는 왕좌와 다르게 반짝하고 빛이 나거나 하지는 않는다. 왕좌에 닿는 것에 따라서 링크가 달라진다. 공통점으로는 두 왕좌가 전부 명월장, 바이올런스 가와 관계가 있는듯 하다.
달 왕좌는 명월장, 바이올런스 가, 교토로 이동시킨다. 별 왕좌는 명월장, 바이올런스 가, 자연으로 이동시킨다.
가끔씩 별 왕좌로 명월장으로 링크되었을 때, 우주 비행사가 코 앞에 있을 확률이 존재한다.
3.11.12. 기차
기차 선로에서 등장하는 오브젝트. 기차 앞에는 표정이 그려져있는데, 텍스쳐마다 다르지만 보통 BEAMS 회사 로고가 걸려있거나, 저렇게 비명을 지르는 듯한 표정이 그려져있다.
플레이어가 터널로 들어가려하면 사진처럼 갑자기 튀어나와 플레이어를 냅다 쳐버린다. 기차가 먼저 닿든, 플레이어가 닿든 간에 플레이어를 시계 태엽 기계방이나 자연 지역으로 보내준다.
여담으로 저 BEAMS라는 글자는 LSD 게임의 소책자에도 BEAMS에게 특별한 감사를 전한다고 쓰여있다. 이것의 정체는 다름아닌 일본의 의류 전문 회사다. 게임 곳곳에도 이 로고가 가끔씩 보이는걸 보아서는 아무래도 게임 개발진들이 이 회사와 친분이 있었던 듯.
3.11.13. 꽃
성 근처에 정원에서 돌아다니면 갑작스럽게 피어나는 꽃들이다. 꽃들은 대부분 작기는 한데 플레이어보단 크며, 가끔 진격의 거인이라도 찍는듯이 성의 탑 크기만한 꽃이 피기도 한다.
꽃도 얼굴이 있는데, 해와 똑같은 얼굴을 가지고 있다. 텍스쳐에 따라서 얼굴만 달라지고 꽃잎같은건 변하지 않는다.
3.12. 자연
게임 내에서 가장 많이 연결 되는 지역이며, 오브젝트도 자연이나 동물에 관한게 조금 있다. 그 외에 그나마 푸르고 눈 정화가 가능한 곳이라서 선호 받는 지역이다. 물도 있고, 무지개도 뜨는 그야말로 '자연' 지역.
그러나 텍스쳐가 다른 텍스쳐로 바뀌게 되면 치유 계열인 자연 지역이 행복하지 않게 되어버린다.
다음은 한자 텍스쳐일때의 모습. 통나무가 기분나쁜 시뻘건 색의 한자로 도배되어있다. 이는 색깔만 다를 뿐 땅과 나무도 마찬가지.
3.12.1. 지도
자연 지역 한가운데에 뜬금없이 지도가 그려져있다. 웬 점들과 지역이 그려진 지역이다.
사실 위 사진처럼 구조가 되어있다. 이 오브젝트는 정말로 자연 지역의 전체적인 지도를 그린 것.
분홍색 선은 정상적인 이벤트이며, 녹색 가시선은 가끔씩 일어나는 이벤트, 파란색 글씨로 쓰여진 분홍색 점들은 그 지역으로 가면 해당 지역의 잔해와 흔적이 남아있는걸 볼 수 있다. 4번 지역은 아파트 단지가 물에 침몰해있으며, 5번 지역은 웬 장난감들이 있는 방식으로.
또한, 1,3번 지역인 명월장과 구덩이 사원같은 경우는 둘다 자연 지역으로 연결할 수 있다. 이 자연 지역으로 연결하는 통로는 나무와 풀들이 자라는 곳이다. 해당 지역 두개의 경계가 나무로 둘러쌓여져 있다는걸 알아차리면 참 묘한 부분.
3.12.2. 사자
자연 지역을 돌아다니는 사자. 항상 두마리만 존재한다.
평원을 돌아다니다가 플레이어를 인식하면 갑자기 접근해온다. 사자한테 접근을 허용하면 물어뜯는 소리와 함께 화면이 빨갛게 물들면서 강제로 꿈을 깨버린다. 가끔씩 뒤로 밀쳐지는 경우도 있다. 유일하게 링크나 워프 지역이 존재하지 않고 순수하게 꿈을 강제로 깨게 만드는 오브젝트다.
여담으로 다우너 텍스쳐는 얼굴빛이 변해서 정말 굶주린 사자처럼 보인다.
3.12.3. 새, UFO
하늘을 날아다니는 물체들. 별 특징도 없고 링크도 없다.
3.12.4. 카라반
혼자만 2D 상태로 다니는 3마리의 낙타와 그들의 기수들. 항상 공중에 떠있다.
위의 새, UFO처럼 링크나 워프해주는 것도 없다. 가까이 다가가려하면 그냥 사라져버린다. 신기루인 듯하다.
3.12.5. 가족
가끔씩 아빠와 딸로 보이는 아이가 다리 건너 섬에 존재한다. 이들을 통과하면 긴 복도로 이동한다.
이 오브젝트도 가끔씩 오브젝트를 생성한다. 아래의 항목 참조.
3.12.6. 거인 악마
가족이나 성을 한바퀴 돌아보거나 다리를 건너거나 길을 지나갈때 가끔씩 이 악마가 등장한다.
가족에게 가려는 경우 악마가 낭떠러지 밑에서 튀어나오면서 플레이어를 손으로 내리치는 동시에 교토로 이동한다.
성을 한바퀴 돌아볼때에도 튀어나오지만, 딱히 행동을 하지는 않는다. 오래 쳐다보면 역시 교토로 이동하게 된다. 어째서 거인 악마가 성과 가족을 지키는지는 정체불명.
3.12.7. 표지판
표지판이다. 이 표지판을 통해 특정 오브젝트나 방향 잡기를 쉽기는 커녕 이 게임은 20~40일만 플레이 해도 모든 맵의 위치와 오브젝트를 꿰고 있게 되어있다. 닿으면 구덩이 사원으로 이동한다.
맨 위의 표지판은 사자의 얼굴이 그려져있다. 텍스쳐가 바뀌면 이 사자의 얼굴 역시 해당하는 텍스쳐의 얼굴로 바뀐다. 위는 다우너 텍스쳐의 모습이다.
3.12.8. 크리스탈
자연 지역에서 등장하는 거대한 크리스탈이다.
크리스탈이 전부 모습이 다른데, 한 쪽은 땅에서 솟아오르는것과 벽으로 막혀있는 뾰족뾰족한 크리스탈이 있고, 다른 방향에는 다이아몬드와 비슷하게 생긴 크리스탈이 나온다. 두 크리스탈 모두 구덩이 사원으로 이동시켜준다.
여담으로 성적 텍스쳐일때의 다이아몬드와 비슷하게 생긴 크리스탈은 마치 열화상 카메라로 찍은 것처럼 보인다.
3.12.9. 물고기 ( 일반, 거대 )
물고기들. 항상 물 안에서 헤엄치고 다니지만, 가끔씩 물고기가 공중을 헤엄치고 다니는 경우도 있다.
링크 관련은 없고, 그냥 휙 통과해버린다. 정상적으로는 물 밑에 있기 때문에 링크가 불가능하지만, 공중을 헤엄쳐다닐때 확인해보면 그냥 통과해버린다는걸 알 수 있다.
일반 물고기들 근처에 엄청 큰 물고기도 있다. 가끔씩 삼각형을 머리에 달고 다니며, 오래 쳐다보면 그냥 하늘로 계속 올라가버린다.
거대 물고기에게 닿으면 교토로 이동한다.
3.12.10. 말
자연 지역 입구에 존재하는 말. 그룹으로 다닐때도 있지만 보통은 혼자 있다. 플레이어보다 너무 빠르기 때문에 링크가 불가능하다.
플레이어에게서 도망갈 때 절벽으로 도망가는데, 말은 절벽으로 떨어지지 않는다.
3.12.11. 무지개
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PSOGL2_055.png절벽 위에서 생성되는 무지개. 당연히 절벽 위에서 나오기 때문에 링크가 불가능하다. 가끔씩 쌍무지개가 뜨기도 한다.
상술했듯이 절벽 쪽에는 땅바닥 데이터가 없기 때문에 치트를 써서 무지개에 닿아봤자 꿈에서 강제로 깨는 것 외엔 아무것도 없다.
3.12.12. 열기구
열기구 역시 절벽쪽에서 등장한다. 거대한 + 모양으로 파인 절벽을 아래로 내려다보면 열기구들이 올라온다. 정상적으로 닿을 수도 있지만, 링크는 되지 않는다.
3.12.13. 보석 꽃
보석 꽃은 통나무가 잔뜩 있는 지역에서 발견할 수 있다. [12]
플레이어가 접근하면 이렇게 꽃잎을 활짝 연다. 부피도 상당히 커졌다. 하지만 이렇게 되면 보석 꽃에게 닿아도 링크가 되지 않는다. 때문에 링크 방법은 꽃잎이 열리려고 할 때 재빨리 보석 꽃에게 닿아야한다. 닿으면 플레이어를 행복 마을로 보내버린다.
3.12.14. 단풍 나무
단풍 비슷한 이파리가 피어나는 나무다. 다른 나무보다 훨씬 커서 파악이 가능하다.
텍스쳐가 변해도 유일하게 변하는게 없는 오브젝트. 닿으면 행복마을 또는 구덩이 사원으로 이동한다.
가끔 단풍이 없는 그야말로 초록색의 파릇파릇한 거대 나무를 발견할 수 있는데, 그 때는 도장 사원으로 이동한다.
3.12.15. 뗏목
땅도 아닌 공중에 뗏목이 혼자서 항해를 하고 있다.
정상적인 방법으로는 다가갈 수 없고, 뗏목도 섬 쪽으로 항해를 하지는 않는다. 오히려 섬에서 멀어진다. 치트를 써도 땅바닥 데이터가 없어서 당연하게도 밑으로 떨어져서 꿈을 강제로 깬다.
3.12.16. 성
행복 마을 지역의 성의 축소판으로 보이는 성이다. 폭포수도 있고 가끔씩 무지개도 뜨는 것이 꼭 천국같아 보인다.
플레이어가 이 성에 접근하려하거나 성을 한 바퀴 돌아보려고 하면 역시 거인 악마가 등장한다. 접근하려할 때는 길을 아예 막아버려서 거인 악마하고 닿을 수 밖에 없다.
성에 닿아도 교토로 이동하지만, 거인 악마도 마찬가지로 교토로 이동하기 때문에 그렇게 의미있는 오브젝트는 아니다.
3.12.17. 산악 동상
거인처럼 보이는 동상이 산악지대에 있다. 통나무 지역에서 볼 수 있다. 통나무들 뒤에 있기 때문에 정상적으로 링크가 불가능하다.
치트를 써서 닿으려해도 산악 동상 쪽에 아무런 데이터가 없어서 그냥 땅으로 떨어져서 꿈을 깬다.
3.12.18. 미사일
자연 지역에 있는 모든 구멍을 들여다보면 갑자기 경고음과 함께 해당 구멍 쪽에서 이 미사일이 하늘로 올라간다. 경고음이 커서 미사일이 나온다는 걸 빨리 알아차릴 수 있다.
3.12.19. 거북
사막 지대에서 볼 수 있다. 보통은 강의 물 속에서만 볼 수 있다.
지상으로 나올 때가 링크를 할 타이밍. 닿으면 도장 사원으로 이동한다.
가끔 머리에 알 수 없는 도형을 달고 다니기도 한다.
3.12.20. 상어 지느러미
거북과 같이 강의 물 속을 상어가 헤엄쳐다닌다. 다만, 상어의 모습은 보이지 않고 지느러미의 모습만 보인다.
플레이어가 가까이 가면 도망간다. 달려서 지느러미에 닿으면 기념비 공원으로 이동한다.
여담으로 이 지느러미도 제작자들의 꿈일기에 관련 에피소드가 수록되어있다. 멀쩡한 공터에 상어가 돌아다녔는데 사람들이 아무런 반응이 없었다고 한다.
3.12.21. 문
산악을 타고 올라가면 발견할 수 있는 문. 위치는 돌만 잔뜩 있는 곳이다. 이미 문짝은 이 게임에 널리고 널렸지만 이 문 만큼은 특별하다.
가까이 다가가면 문이 활짝 열리면서 플레이어를 검은 우주로 보낸다.
3.12.22. 난파선
가끔씩 바다 근처에 난파선이 존재한다. 왜 난파했는지는 불명.
닿으면 행복 마을로 보내는데, 일반적인 행복 마을의 장소가 아니고 북극 지역의 물 속으로 텔레포트가 된다.
위는 한자 텍스쳐일때의 난파선. 바다가 아니라 강에 위치해 있다. 보라색으로 쓰인 한자가 적혀져있다.
3.13. 긴 복도
호텔같은 분위기를 주는 장소. 양 옆에 문들이 많지만 그 어느 문도 대부분 특정한 장소로 이동시켜주지는 않는다..만, 가끔 한 문이 달빛 탑으로 이동시켜주는 경우가 있다.
이 복도 끝으로 가면 갑자기 벽이 열리면서 하늘이 보이며, 그 후 플레이어를 시작점으로 밀어내버린다. 만약 이벤트 재생 중에 전진 키를 누르고 있었다면 뒤로 밀려나지 않는다.
아무런 오브젝트도 없고, 링크되는 곳도 없어서 어디로 가야하나 싶지만, 그냥 시작점 뒤에 있는 벽에 닿으면 명월장으로 이동한다.
교토의 텐구에게 닿거나, 도장 사원의 공놀이 소녀에게 닿거나, 자연의 아빠와 딸에게 닿으면 이 곳으로 이동한다.
3.14. 도장 사원
멋들어진 일본식 구성의 사원. 4개의 방이 존재한다. 다른 곳보다는 색감이 뛰어나고 괴이한 오브젝트, 텍스쳐 변경으로 인한 혐짤 관련도 별로 없어서 그나마 눈 정화가 가능한 곳이다.
3.14.1. 중심 잡기 소년
저 위에 있는게 소년이다. 웬 의자를 세워놓고 거꾸로 서서 중심을 잡고 있다. 닿으면 도장 사원으로 되돌아와버린다.
3.14.2. 왕좌
사진은 성적 텍스쳐의 모습이다. 가끔씩 별 모양으로 반짝거리기도 한다.
주인 없는 왕좌가 덜렁 있는데, 다가가면 "다이나믹 링크"로 이동하는데, 기념비 공원에서 서술했듯이 다이나믹 링크 지역의 종류는 자연, 구덩이 사원, 명월장, 행복 마을, 교토, 바이올런스 가로 총 6개로 이루어져 있다. 이 중 한 지역으로 랜덤하게 이동한다.
3.14.3. 공놀이 소녀
어느 방에서 존재하는 소녀 두 명. 공차기를 하면서 놀고 있다. 어쩔때는 두 명이 아니라 혼자서 놀고 있는 경우도 있다.
닿으면 긴 복도 또는 교토로 이동한다.
오류인지 뭔지는 모르겠지만 가끔 엄청 큰 공놀이 소녀가 나타나기도 하고 공이 없이 노는 척만 하기도 한다.
매우매우 낮은 확률로 공놀이 소녀가 물고기가 되거나 여우, 늑대가 근처에서 스폰될 수 있다고 하는데.. 진실인지는 불명.
3.14.4. 늑대
돌아다니다보면 랜덤한 장소에서 스폰되는 늑대다. 자연 지역의 사자, 바이올런스 가의 총잡이와 비슷하게 플레이어를 인식하고 공격을 한다.
공격 당하면 그대로 꿈이 깨는건 비슷하지만, 가끔씩 태양 모양 얼굴로 링크되기도 한다.
[1]
여기선 극히 드물게 등장한다.
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회색 남자 뿐만 아니라 총잡이, 거인의 머리, 유령 여자, 도장 사원의 늑대도 포함된다.
[3]
생김새를 봐서 제작자 사토 오사무 본인의 얼굴이 모티브로 보인다. 여담으로 사토 오사무의 다른 작품 동뇌에서는 아예 자신의 얼굴을 마스코트 동뇌로 써버린다…
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항상 존재하지는 않고, 확률적으로 존재한다.
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죽인다(殺ス/コロス)
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오브젝트에 닿을 시 곧바로 텔레포트되지만, 이곳에 있는 조형물의 경우 닿고 시간이 좀 지나야만 텔레포트된다.
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기념비적인 조형물이 모인
공원이라고 생각하면 문제 없을 듯.
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번쩍거리기도 하며 계속보면 눈이 아프다.
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PCSX의 문제점으로 PCSX가 아닌 Duckstation에서 구동하면 해결된다.
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한자 텍스처일 땐 파란색, 성적 텍스처일 땐 알록달록
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아이 밸 태
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플레이어가 가까이 가지 않으면 저렇게 꽃잎을 닫고 있다.