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최근 수정 시각 : 2024-12-13 00:57:27

포트나이트

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포트나이트
Fortnite
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<colbgcolor=#7321a1><colcolor=#FFF> 개발 에픽게임즈
유통
플랫폼
[1]
Microsoft Windows | PlayStation 4[2] | Xbox One[3] | Nintendo Switch[BR] | Android[BR][6] | iOS[7]| Xbox Series X|S | PlayStation 5[8] | Xbox Cloud Gaming
ESD 에픽게임즈 스토어 | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 | AltStore PAL (iOS, iPadOS)
장르 게임 플랫폼, TPS, FPS[9]
출시 Windows / macOS / PS4 / XBOX ONE
2017년 7월 25일[10][11]
iOS
2018년 3월 9일[지원중단]
2024년 8월 16일 [지원개시]
닌텐도 스위치
2018년 6월 13일
안드로이드
2018년 8월 10일[14]
Xbox Series X|S
2020년 11월 10일
PS5
2020년 11월 12일
Xbox Cloud Gaming
2022년 5월 6일
파티 인원 1~2인[15](온라인: 2~4인)
서비스 종료일 macOS
2020년 9월[16]
엔진 언리얼 엔진[17]
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[18][19]
해외 등급 ESRB T
CERO C
PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:포트나이트 아이콘.jpg
파일:세계 지도.svg 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [레고] | 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [경쟁전] | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [포크리] | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
1. 개요2. 모드
2.1. 세이브 더 월드2.2. 배틀로얄
2.2.1. 빌드 제로
2.3. 포크리2.4. 레고 포트나이트2.5. 로켓 레이싱2.6. 포트나이트 페스티벌2.7. 포트나이트 OG2.8. 발리스틱
3. 시스템 요구 사항4. 패치노트5. 모바일 이식판6. 기타7. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

에픽게임즈에서 제작하고 서비스하는 게임 플랫폼이자, 3인칭 슈팅 게임으로, PVE 콘텐츠인 세이브 더 월드와 PVP 콘텐츠인 배틀로얄, 유저 제작 콘텐츠인 포크리, 서바이벌 게임 레고 포트나이트, 아케이드 레이싱 게임 로켓 레이싱, 리듬 게임 포트나이트 페스티벌을 제공한다. 자세한 내용은 해당 모드의 개별 문서 참고.

2. 모드

포트나이트는 2023년 말 챕터 5 업데이트 이후 게임 플랫폼의 형태로 변화했으며, 후술할 모드는 ″포트나이트″라는 IP로 묶여있는 상이한 게임으로 보아도 무방하다. 단, 하나의 클라이언트로 모든 게임을 구동할 수 있으며, 스킨과 같은 치장성 아이템은 각 모드를 넘나들어 사용이 가능하다.[23]

2.1. 세이브 더 월드[24]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포트나이트/세이브 더 월드 문서
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파일:6c51f-16871620941489.jpeg.jpg

Fortnite: Save the World / 포트나이트: 세이브 더 월드[25]

2017년 7월 25일 '포트나이트'로 출시된 PVE 디펜스 모드. 상징은 번개 아이콘.

2.2. 배틀로얄

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포트나이트/배틀로얄 문서
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파일:fortnitebr.jpg
포트나이트 배틀로얄 출시 초기 타이틀 (2017)
파일:fortnite-chapter-6-season-1-hunters-battle-pass-kr-.jpg
챕터 6 시즌 1 타이틀 (2024.12)

Fortnite: Battle Royale / 포트나이트: 배틀로얄

2017년 9월 27일 포트나이트에 추가된 PVP 배틀로얄 모드. 두번째로 추가된 게임 모드이지만, 포트나이트의 가장 대표적인 모드로 상징은 우산 아이콘.

2.2.1. 빌드 제로

배틀로얄 모드의 건설 기능이 없는 말그대로 순수 배틀로얄 모드다. 2022년 3월 29일(챕터3 시즌2) 최초 출시 이후 배틀로얄 모드와 함께 항상 유지되고 있다. 기존 포나 배틀로얄의 큰 컨텐츠이자 진입장벽인 건설이 없어 입문이 쉬우면서도 순수 피지컬 싸움을 즐길 수 있어 빌드제로만 즐기는 유저들도 상당하다.

2.3. 포크리[26]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포트나이트/포크리 문서
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Fortnite Creative / 포크리

제작툴을 가지고 자신만의 게임을 제작해 배포/플레이하는 모드. 로블록스와 유사한 물건이라고 생각하면 된다. 2018년 12월 7일 시즌 7 배틀패스 구매자에게 얼리 액세스 형태로 선출시되었으며, 이후 12월 13일 모든 유저에게 공개되었다. 상징은 특유의 네모 형상.

2.4. 레고 포트나이트

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레고랜드(1999) 레고 크리에이터: 나이트 킹덤(2000) 레고 스턴트 랠리(2000)
레고 알파팀(2000) 레고 아일랜드 2: 브릭스터의 복수(2001) 레고 레이서 2(2001)
레고 싸커 매니아(2002) 레고 아일랜드 익스트림 스턴트(2002) 드롬 레이서(2002)
바이오니클 더 게임(2003) 바이오니클 히어로즈(2006) 레고 유니버스(2010)
레고 시티 언더커버(2013) 레고 키마의 전설 온라인(2013) 레고 미니피규어 온라인(2014)
레고 월드(2017) 레고 브롤즈(2019) 레고 빌더스 저니(2019)
레고 레거시: 상자 속의 영웅들(2020) 레고 브릭테일즈(2022) 레고 2K 드라이브(2023)
레고 2K 골!(2024)
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디즈니/픽사 시리즈: 레고 캐리비안의 해적: 더 비디오 게임(2011) · 레고 인크레더블(2018)
반지의 제왕 시리즈: 레고 반지의 제왕(2012) · 레고 호빗(2014)
레고 무비 시리즈: 레고 무비 비디오 게임(2013) · 레고 닌자고 무비 비디오 게임(2017) · 레고 무비 2 비디오 게임(2019)
그 외: 갤리도어: 외부 차원의 수호자(2002) · 레고 쥬라기 월드(2015) · 레고 디멘션즈(2015) · 레고 포트나이트(2023) · 레고 호라이즌 어드벤처(2024)
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LEGO Fortnite / 레고 포트나이트

2023년 12월 7일 포트나이트에 추가된 샌드박스 크래프팅 어드벤처 액션 게임. 레고와의 콜라보레이션으로 제작된 모드이며, 서바이벌 위주의 서바이벌 모드와 건설 위주의 샌드박스 모드로 나뉘어 있다. 상기한 배틀로얄 및 세이브 더 월드, 포크리와는 별개의 시스템으로 작동되는 거의 독립적인 게임이다.

상기한 내용과 같이 마인크래프트와의 경쟁구도를 염두에 두고 제작한 모드이다. 다만 복셀 구조 투성이라 건축 자체는 단순한 마인크래프트와 달리 실제 레고 브릭의 다양한 종류를 인게임에서도 살린 덕분에 전반적인 게임플레이는 마인크래프트보단 발헤임에 가깝다.

3월 10일 오늘의 상점에 처음으로 레고 포트나이트 전용으로 추가된 아이템에 대해선 말이 많은 편이다. 기존 포트나이트에 존재하던 건물이 레고 스타일로 어레인지 되어 레고 포트나이트에서 사용할 수 있는 건축 키트를 판매하기 시작했는데 번들 하나의 가격이 2000V-Bucks에[27] 근접하기 때문이다. 이마저도 번들로 판매할 때나 근접하고 별개로 쪼개파는 키트도 결코 낮은 가격대가 아니다. 경우에 따라선 실물 레고가 더 높은 가격대를 형성하긴 하나 그렇다고 실물도 아니고 캐릭터 스킨도 아닌 한정된 모드에서만 사용할 수 있는, 건축물에 불과한 아이템을 굳이 2만원 가량이나 소비해가면서 사야 할 이유가 없다는게 주된 이유다.

2024년 9월 25일 기준 소니의 State of Play를 통해 PS/XBOX 플랫폼에서 레고 포트나이트도 이제 2인 분할 플레이를 지원한다는 소식을 최초 공개했으며 이후 10월 1일 업데이트 이후 레고 포트나이트에서도 2인 분할 플레이가 가능해졌다.

2.5. 로켓 레이싱

파일:fhzptfpdltld.jpg

Rocket Racing / 로켓 레이싱

2023년 12월 8일 포트나이트에 추가된 레이싱 게임.

로켓리그의 시스템 일부를 도입해서 만든 레이싱 게임으로 상당한 완성도를 지니고 있다는 평가를 받으며 인기 몰이 중이다. 드리프트 시스템이 카트라이더와 유사점이 있어서 인지 한국에서도 카트라이더 유저들이 이 모드에 호평을 내리며 유입이 생기고 있다. [28]

모드는 튜토리얼, 랭크 레이싱, 언랭크, 스피드런이 있다. 튜토리얼은 이 모드를 처음 해보거나, 손을 떼고 있어 감이 다 죽었을 때 기본적인 조작을 연습하는 곳이다.

랭크 레이싱은 비슷한 레이팅의 플레이어를 매칭시켜서 무작위 맵에서 경주하는 경쟁전이다. 12명 매칭이 되면 바로 시작되지만 일정 시간이 되면 그 미만이 매칭되어도 게임 시작이 된다. 대부분 맵은 3바퀴 경주이지만 메탈리카 콜라보 트랙인 '스래시 마운틴' 등의 일부 맵은 1바퀴 경주다. 언랭크는 맵을 고른 뒤 매칭이 되는 방식이며, 랭크는 변동이 없다. 역시 12명 다 차면 바로 시작, 그에 훨씬 못 미쳐도 경기 시작이 된다.

달리든, 날든, 어떤 방식으로든 달려도 되지만 단단한 지형에 정면충돌하거나 빨간 반투명 벽 부분을 건드리면 즉시 파괴 및 재배치되고, 체크포인트 링을 통과해야만 원활히 레이스를 진행할 수 있다. 가끔 사각지대에 툭 튀어나온 지형이 있어 튕겨나가거나 파괴되는 일도 있고, 지름길 빌드에 실수가 나서 체크포인트를 비껴나가 순위를 왕창 잃을 수도 있다. 1위가 도착하면 30초 카운트다운이 시작되며, 이 시간 안에 들어오지 못하면 강제로 종료되고 기록은 선두 완주 기록 +30초, 못 도착한 사람들 모두 공동 최하위로 처리된다.

스피드런은 6분 30초 동안 일부 구간을 빨리 달리는 타임 트라이얼 레이스이다. 플레이어끼리는 충돌을 하지 않고, 몇 번이고 재도전이 가능하며, 완주 시간으로 전 세계 유저들과 겨룬다. 매칭된 상대와도 순위를 겨루지만 진정한 상대는 먼저 도전한 세계의 유저들이며, 신기록을 세울 시 리더보드에 등록된다. 도착하지 않았는데 시간이 다 되면 1분 추가 시간이 주어지며, 중도 포기를 하거나 도착하거나, 추가시간까지 모두 지나면 종료된다.

이 모드에서는 차량과 의상만 쓸 수 있으며 이 차량은 배틀로얄 모드나 타 게임인 로켓 리그에서도 쓸 수 있다. 역도 마찬가지라 로켓 리그에서 얻은 차체는 로켓 레이싱에 출시되는 순간 즉시 해금되어 쓸 수 있다.

2.6. 포트나이트 페스티벌

파일:포나페스티벌.jpg

Fortnite Festival / 포트나이트 페스티벌

2023년 12월 9일 포트나이트에 추가된 리듬 게임.

The Weeknd와의 콜라보로 광고했으며 이 외에도 내로라하는 유명 팝스타들의 노래를 연주할 수 있다. 보컬, 드럼, 기타, 베이스 파트로 나뉘어져 있으며 최대 4명이서 각각 악기를 연주해 합주가 가능하다. 메인 스테이지가 아닌 잼 스테이지에서는 맵을 돌아다니며 즉흥적으로 잼을 할 수가 있으며 각기 다른 노래의 파트를 연주하는것도 가능하다.

기타 히어로와 유사성이 짙은데, 아닌 게 아니라 기타 히어로 시리즈의 개발사인 하모닉스를 에픽게임즈가 앞서 2021년에 인수했었고 해당 개발사와 공동 개발한 것이 바로 본 게임모드이다. 즉, 기타 히어로의 아류작이지만[29] 실질적으로는 정신적 후속작인 셈.

노트는 세 종류로 나뉜다. 일반, 서스테인, 리프트 노트가 있으며 일반 노트는 해당 노트가 올 때 누르면 처리, 서스테인은 일반 노트 뒤에 선이 쭉 이어져 있으며, 원하는 만큼 꾹 눌러 처리한다. 중간에 떼더라도 미스 판정은 아니지만, 더 이상 연주할 수 없다. 리프트는 삼각형으로 표시되며, 버튼 상태를 전환하면 된다. 다시 말해 노트가 올 때 일반 노트처럼 눌러 처리해도 되고, 누르고 있던 버튼을 떼서 처리가 가능하다. 이를 응용해서 짧은 간격으로 일반 노트와 리프트 노트가 한 줄에 연속으로 나오면 톡 눌러서 두개를 연달아 처리하면 되고, 좀 떨어져 있으면, IIDX의 차지 노트를 처리하듯 일반 노트가 시작될 때 꾹 눌렀다가 리프트 노트가 올 때 손을 때면 처리된다. 간격이 길면서 박자가 꼬일 거 같으면 일반 노트처럼 처리하는 선택을 해도 괜찮다. 난이도에 따라 출현하는 노트에 차이가 있을 수 있으나 난이도 불문하고 서스테인 노트는 드럼 파트에선 전혀 등장하지 않으며, 리프트 노트는 조작 체계 상 후술할 마스터 기타나 마스터 베이스 파트에서 등장하지 않는다.

판정은 4개로 Perfect, Good, Miss, Strike이다. 이 중 Perfect와 Good이 콤보를 올려주며 배수도 증가한다. 정확하게 치면 Perfect로 판정선 좌측에 나타나며, 조금 어긋나면 Good으로 Good 이하 판정은 화면에 뜨지 않는다. Miss는 아예 놓쳤을 때며, Strike는 아무것도 없는 라인의 버튼을 누를 때 나오는 간접미스 판정이고, 둘 다 콤보를 끊고 배수를 초기화시킨다. 드라이브 게이지 충전구간이면 충전에 실패하고 일반 구간으로 바뀐다.

드라이브는 발동 시점부터 게이지가 소진할 때까지 플레이어의 배수를 2배 더 증가시킨다. 이미 ×4 상태이면 ×8로 늘린다는 것. 중간에 드라이브 게이지 충전 구간에서 게이지를 채우면 드라이브 시간이 증가한다. 배틀 스테이지에서는 자신 바로 윗순위 레인을 가리는 효과도 있다. 참고로 발동 시에 판정선에 노트가 있으면, 해당 노트를 모두 연주한 것으로 취급한다. 서스테인 노트도 드라이브 버튼을 꾹 누르는 것으로 처리 가능. 손가락이 힘든 동시타가 왔을 때 드라이브 발동으로 처리하는 것도 요령이다.

시즌 3에서 마스터 기타, 마스터 베이스가 추가되었는데, 이 것은 클래식 기타히어로, 락밴드, 혹은 기타도라 기타프릭스 컨트롤러 유저들을 위한 채보이다. 당연히 버튼만 눌러서는 인식이 되지 않고, 피킹까지 해야 인식이 된다. 단, 리프트 노트 대신 나오는 마스터 전용 노트인 해머 온, 풀 오프 노트가 있으며 이 노트는 일반 노트와 달리 타이밍에 맞춰 넥 버튼만 눌러 처리한다. 단, 이전 일반 노트를 맞췄을 때 한정이며, 직전에 스트라이크나 미스가 났다면 일반 노트처럼 피킹을 해야 한다. 생김새는 둘 다 폭이 좁고 가운데 검은 줄이 있어 사실상 같은 거다.

시즌 4에서 추가된 배틀 스테이지는 최대 16명이 대결하는 실시간 배틀이며, 단계별로 점수를 비교해 특정 등수에 다다르지 못한 플레이어는 탈락시키는 방식이다. 1라운드는 12명, 2라운드는 8명, 3라운드는 4명을 남기며, 4라운드에서 우승자를 가린다. 만약 매칭이 완료되거나 라운드 종료 시점에 인원 수가 합격라인보다 적을 경우 다음 라운드가 아닌 다다음 라운드로 뛰어넘는다. 예를 들어 매칭 시간이 다 지났는데 10명 밖에 안 왔다면 1라운드에서 8명을 남기고, 16명이 매칭되었는데 1라운드 중 모조리 나가서 3명 남았으면 바로 결승전을 시행한다. 1명 빼고 모두 탈주했으면 곡이 끝나는 시점에서 우승이 결정된다.

유튜브에 수많은 캐릭터 모드로 이용한 기타 히어로 플레이 영상들이 산재하듯이 이 모드 역시 엄청난 수의 콜라보 스킨들로 노래를 연주하는 영상들이 엄청나게 올라오고 있다.

또한, 에픽게임즈의 막강한 자본력을 기반으로 유명 아티스트 곡들 또한 페스티벌 패스[30] 보상 및 V-Bucks 판매 형태로 수록시켰다.[31] 다만 가사에 욕설이나 성적 표현이 들어간 경우 해당 구간은 반주만 들리도록 MR 처리되어 검열시켰다.[32]

다만 대부분의 트랙이 유명 팝송을 풀버전으로 수록하여 피로감이 심하다. 마구 콜라보 하다보니 무려 5분짜리 팝송을 풀버전으로 수록해버리는 경우도 있다.[33] 리듬게임에서 특히 멀티에서 풀버전 곡 자체를 기피되는 이유가 난이도 불문하고 긴 시간동안 집중해야하니 피로감이 심해서인데 이를 전혀 고려하지 않은 셈이다. 때문에 기본적으로 플레이어 4명이 하나씩 선곡하여 총 4곡을 플레이하는 공개 모드에선 도중에 버티지 못하고 탈주하는 경우가 꽤 있다. 고난이도 모드는 노트 배치가 어거지 수준이라서 지적되는 문제점도 있다. 일각에선 리듬 게임에 대한 이해도없이 팝송 유명세로 유저를 끌어들이려고 무작정 만들었다는 강도 높은 비판도 있다.

https://www.radiotimes.com/technology/gaming/fortnite-billie-eilish/
https://www.thesun.co.uk/tech/27480946/fortnite-down-updates-festival-billie-eilish/
https://www.fortnite.com/news/fortnite-festival-season-3-features-billie-eilish?lang=en-US
https://www.youtube.com/watch?v=mWUzwrVY_Xw

2.7. 포트나이트 OG

파일:Screenshot 2024-12-08 at 16.27.47.jpg

Fortnite OG / 포트나이트 OG

2024년 12월 6일 출시한 포트나이트 OG는 챕터1 시즌1 때의 맵과 무기를 그대로 영구히 재출시한 모드이다.

2.8. 발리스틱



2024년 12월 7일, 대한민국, 러시아를 제외한 전 세계에서 신규 게임 모드로 출시되었다.

카운터 스트라이크 2, 발로란트와 유사한 게임플레이 시스템을 갖췄으며 플레이어 자금 및 캐릭터 스킬 시스템이 있으며 주요 거점에 폭탄을 설치/방어 및 해체를 하는 라운드제 형식을 갖췄다.

대한민국은 심의 문제로 출시가 지연되고 있음으로 추정되고 있다.

2024년 12월 10일 유저 추정 원인
2024년 12월 12일 에픽게임즈 코리아 측 출시 지연 공지

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사양
구분 최소 사양 권장 사양 에픽 품질 사양
Windows
운영체제 Windows 10/11 64비트[34]
프로세서 Intel Core i3-3225 3.3 GHz Intel Core i5-7300U 3.5 GHz
AMD Ryzen 3 3300U
Intel Core I7-8700
AMD Ryzen 7 3700X
메모리 8GB 16GB
그래픽 카드 Intel HD 4000
AMD Radeon Vega 8
Nvidia GeForce GTX 960
AMD R9 280
Nvidia RTX 3070
AMD Radeon RX 6700 XT
DirectX DirectX 11, 12
macOS[35]------
운영체제 Mac OS Mojave 10.14.6
프로세서 Intel Core i3-3225 3.3 GHz
메모리 8GB
그래픽 카드 Intel HD 4000
AMD Radeon Vega 8
Metal Metal을 지원하는 모든 Mac

나나이트 가상화 지오메트리 옵션 활성화 시
실질 요구 사양 (Windows PC)
[36]
구분 1080p 에픽
& 루멘 높음
[]
나나이트 가상화 지오메트리 활성, 루멘 높음 설정, 렌더링 스케일 100%.]
1440p 에픽
& 루멘 높음
[]
나나이트 가상화 지오메트리 활성, 루멘 높음 설정 및 레이트레이싱 활성화, 렌더링 스케일 100%]
4K 에픽
& 루멘 에픽
[]
나나이트 가상화 지오메트리 활성, 루멘 에픽 설정 및 레이트레이싱 활성화, 렌더링 스케일 100%]
운영체제 Windows 10/11 64비트[40]
프로세서 8세대 이상의 Intel Core i3 프로세서[41] 8세대 이상의 Intel Core i5 프로세서[42]
메모리 16GB
저장 공간 36GB 이상 45GB 이상의 SSD 드라이브[43]
그래픽 카드 NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 4090
DirectX DirectX 11, 12
언리얼 엔진 5 버전부터 '나나이트 가상화 지오메트리'[44] 옵션의 활성화 여부에 따라 시스템 요구 사양에 극적인 차이가 발생한다.
해당 옵션의 활성화 여부에 따라 게임 그래픽 수준과 높은 프레임레이트 확보를 위한 요구사양이 크게 올라가며, 일반적으로 이 옵션의 활성화 / 비활성화 여부에 따라 프레임레이트가 1.8배 ~ 2배 차이가 발생한다고 생각하면 편하며, 루멘 옵션을 추가로 활성화 할 경우 프레임레이트 차이는 2.5배까지 벌어진다.

나나이트 가상화 지오메트리를 비활성화 한 상태에서는 챕터 4 이전 (언리얼 엔진 4 및 5.0) 수준의 그래픽과 그에 비슷한 프레임레이트를 출력하긴 하지만[45], 이 옵션과 루멘 옵션까지 모두 동시에 활성화 할 경우 수려한 그래픽을 얻는 대가로 과거 위상이 높았던 플래그십 그래픽카드조차 높은 프레임 레이트를 유지하기 힘들게 만든다.

특정 그래픽카드 및 해상도 사용 정보는 아래 내용을 따른다.

여러모로 포트나이트가 언리얼 엔진 5.1로 업그레이드 된 이후로 루멘 옵션 활성화를 위해 나나이트 가상화 지오메트리 옵션을 틀어야 한다면 어떤 그래픽카드 사용을 막론하고 QHD 이상의 해상도 환경에서는 DLSS 혹은 TSR 업스케일링 기술을 무조건 활성화 하는게 게임플레이에 편하므로 꼭 설정할 것을 권한다.

4. 패치노트

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참고하십시오.

5. 모바일 이식판

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파일:포트나이트모바일_챕터2_시즌1.png

포트나이트의 안드로이드용 모바일 이식판. 세이브 더 월드를 제외한 타 모드를 플레이할 수 있다. 배틀로얄 모드 제 2막 시즌 1 기준으로 애플리케이션 아이콘은 외관을 선택하지 않은 경우 무작위로 나오는 캐릭터 중 하나인 '존시' 외형이다.[50]

6. 기타

7. 외부 링크



[1] 배틀로얄 모드 및 포크리 모드 전 플랫폼 크로스플레이 지원 [2] PS4 Pro 대응. [3] Xbox One X 대응, 4K 60fps/1440p 120fps 선택 [BR] 배틀로얄 및 포크리 지원. 세이브 더 월드 이식 계획 없음. [BR] [6] 공식 사이트에서 Epic games 앱 APK로 설치 후 다운로드 또는 갤럭시 스토어에서 다운로드 가능. [7] 유럽연합 한정 [8] 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 기능 지원 [9] 발리스틱 모드 [10] 세이브 더 월드 발매일 기준. 배틀로얄은 동년 9월 26일. [11] 한국 정식 발매일은 Windows 2018년 1월 23일, PS4 2018년 8월 10일. [지원중단] 2020년 8월 14일 자로 지원중단. 지원중단 이전 설치유저는 플레이 가능하나 업데이트 불가 및 같은 잔여유저들끼리만 매칭가능. [지원개시] [14] 갤럭시 스토어 선공개. 이후 2018년 10월 12일 안드로이드 출시 [15] 2인 플레이는 PS와 XBOX만 지원 [16] 에픽게임즈에서 iOS 버전의 App Store 삭제에 대한 보복 조치로 2020년 9월 macOS 서비스 종료를 선언했다. 항목 참조 [17] 출시 ~ 챕터 2 : 언리얼 엔진 4.19 ~ 4.26
챕터 3 : 언리얼 엔진 5.0
챕터 4 : 언리얼 엔진 5.1
챕터 4 시즌 4 : 언리얼 엔진 5.3
챕터 5 : 언리얼 엔진 5.4
챕터 5 시즌 3 : 언리얼 엔진 5.5
[18] 각 게임별 이용등급이 상이하다. 최대 12세 이용가. [19] 심의등급인 12세 이용가와 별개로 만 18세 미만 미성년자는 보호자 인증을 받아야 된다. 사실 이건 국내 법을 따른거라 한국 온라인 게임과 한국 배틀넷, 리그 오브 레전드 등 한국섭이 있는 겜은 다 이렇다. 아니면 PSN, 워게이밍 등과 같이 18세 미만 이용을 차단한다. [레고] [경쟁전] [포크리] [23] 단, 일부 치장성 아이템은 타 모드에서 사용이 제약이 될 수 있으며, 기본적인 업데이트의 뼈대는 배틀로얄 모드를 따라간다. [24] 닌텐도 스위치 안드로이드(삼성 갤럭시 스마트폰)에서는 플레이 불가능 [25] 구 명칭은 단순히 Fortnite / 포트나이트. [26] 이전까진 "크리에이티브"로 불렀으나 V8.30 패치부터 한국어 버전에서 한해 '포크리'로 명칭이 변경되었다. [27] 현금으로 환산하면 약 1만 5천원이다. [28] 가장 유명한 카트라이더 스트리머 형독이 플레이 후 정말 재밌다며 극찬했다. [29] Microsoft Gaming이 기타 히어로의 상표권과 족보를 갖고 있다. [30] 배틀패스와는 별개로 진행되며 시즌주기도 배틀패스보다 비교적 짧은 편이다. [31] 대표적으로 페스티벌 패스 시즌1 보상에는 강남스타일, V-Bucks 판매 형태로는 Party Rock Anthem이 있다. [32] 비단 페스티벌 뿐만 아니라 배틀로얄에서도 유명 가수와 뮤직팩으로 콜라보했을 때 욕설이 들어간 부분은 무음처리시켰다. [33] 가장 압권은 Master of Puppets 수록으로 무려 8분 넘게 해야 한다. 비슷한 형태의 밴드 리듬게임인 기타도라 시리즈에 대입한다면 스탠다드에서 1스테이지부터 앙코르 스테이지까지 분량을 쉬지 않고 해야 하는 셈이다. [34] 언리얼 엔진이 업그레이드 되면서 7, 8의 운영체제는 더이상 플레이할 수 없다. [35] 포트나이트 모바일 버전도 있지만 애플측에서 APPSTORE에서 삭제를 함으로써 보복을 하여 macOS 지원을 중단하였다. [36] 챕터 4, 5 및 언리얼 엔진 5.1, 5.3 버전 기준. [] [] [] [40] 언리얼 엔진이 업그레이드 되면서 7, 8의 운영체제는 더이상 플레이할 수 없다. [41] 최소 4코어 혹은 4개의 P코어 보유 프로세서 요구. [42] 최소 6코어 혹은 6개의 P코어 보유 프로세서 요구. [43] 고해상도 텍스쳐팩을 다운로드할 경우 약 9GB의 용량이 증가한다. [44] 언리얼 엔진 5.1 버전부터 도입되었으며, 기존에는 건물, 자연 환경 등 오브젝트의 세부적인 디테일을 로우 폴리곤이나 텍스처로밖에 처리할 수 없었다면, 이 옵션을 활성화 시 모든 오브젝트를 수백만 개 이상의 폴리곤으로 입체적으로 렌더링 할 수 있도록 도와주는 기술이다. 나나이트 가상화 & 루멘 비교 영상 [45] 기존 저사양 사용자들이 그래픽 품질과 렌더링 해상도 스케일을 매우 낮게 설정한 퍼포먼스 모드에서의 프레임레이트는 기존과 별반 차이 없이 높게 플레이할 수 있다. [루멘] 글로벌 일루미네이션, 리플렉션 옵션이 이에 해당한다. [47] 3440 * 1440 해상도 [루멘] [49] 포트나이트에서는 DLSS 옵션 설정 시 렌더링 스케일이 퍼포먼스는 50%, 밸런스는 60%, 품질은 66%로 고정된다. [50] 이전엔 배틀로얄 모드에서 외관을 선택하지 않은 경우 무작위로 나오는 캐릭터 중 하나로, 세이브 더 월드 모드의 오리지널 '존시' 영웅 외형이었다. 그러다 시즌 8 이후로 시즌이 바뀔 때마다 아이콘도 해당 시즌 배틀패스 스킨의 외형으로 변경되었다가 제 2막에선 다시 '존시' 외형으로 돌아왔다. (시즌 8 - '마스터 키', 시즌 9 - '벤데타', 시즌 X - '틸티드 테크니크 아티스트') [51] 그러나 한국 한정으로, PC에서 구매한 V-Bucks를 다른 플랫폼에서 사용할 수 없다. [출처] 개드립넷 - http://www.dogdrip.net/index.php?document_srl=157988681 [유사사례] 해외 게임의 한국 서비스를 위한 현지화 시 별도의 한글 글꼴을 이용하는 다른 사례로는 블리자드 엔터테인먼트 오버워치가 있는데, 이쪽은 원판에서 사용하는 글꼴 Big Noodle Titling을 기반으로 한글 글꼴을 추가한, 즉 개조판이라 할 수 있는 koverwatch 글꼴을 사용한다. [완성형_문제] 그런데 해당 폰트가 완성형 기반이라 해당 폰트에서 구현되지 않은 글자는 공백으로 나온다. 뾱뾱이 낙하산이 대표적인 사례로, 하필 글자가 해당 폰트에서 구현되지 않아 인게임에서는 공백으로 나온다. [55] 전술한 오버워치 사례의 경우 예를 들어 영어 등의 라틴문자를 사용하는 언어판에서 한글을 출력하려 하면 koverwatch가 아닌 (한글이 포함되지 않은) 오버워치 기본 글꼴인 Big Noodle Titling만 지원하기 때문에 한글 부분은 시스템 기본 글꼴인 고딕체로 출력되는 문제가 있다. 이는 한글을 지원하는 글꼴인 koverwatch 글꼴을 쓰는 한국어판에서도 마찬가지라 해당 글꼴에서 지원되지 않는 가나(문자) 한자를 출력하려 하면 마찬가지로 상술한 시스템 기본 글꼴로 출력된다. [56] 정확히는 얼굴과 기본 스킨 모델. [57] 정확히는 노멀맵핑에 사용될 하이폴리곤 모델링. [58] 정확히는 드리프트는 UE4/로켓레이싱은 UE5이다. [59] 실제로 게임 내 비행기의 양쪽 날개에 탑승한다는 병맛스러운 기능은 배틀필드 히어로즈에서 먼서 선보인 바 있다. [60] PC가 주류인 국내에서는 당연히 잘 알려지지 않는 대회이긴 하지만 해외에서는 많이 참여하는 대회다. [61] 참가 하기 위해서는 PS Plus 가입이 필수다. [공식] 에픽게임즈 운영 [공식] 에픽게임즈 운영 [64] 이곳은 현재 상점을 실시간으로 보여주며 이것뿐만 아니라 포트나이트 내에있는 모든 아이템이나 스킨을 볼수 있으며 맵에 NPC 위치를 볼수있다.