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환세취호전



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환세취호전
幻世酔虎伝
파일:attachment/hwanse.jpg
파일:attachment/hwanse2.jpg
<colbgcolor=#000000> 제작 컴파일
장르 RPG
발매일 1997년 3월 6일

1. 개요2. 요구 사양3. 특징
3.1. 시스템3.2. 레벨3.3. 능력치3.4. 모드와 스테이터스3.5. 단
4. 스토리5. 공략6. 제작 비화7. 호환성 이슈
7.1. 해결책
8. 등장인물9. 등장 몬스터10. 아이템
10.1. 장비 아이템10.2. 소모 아이템10.3. 소지 아이템10.4. 특수 아이템
11. 파생 작품12. 기타

[clearfix]

1. 개요

오프닝 가장 유명한 OST인 필드 테마

환세 시리즈 중 하나로 컴파일의 잡지 부록 롤플레잉 게임. 한국에서는 뿌요뿌요 2와 함께 사실상 컴파일을 대표하는 작품이다.

전작 환세희담에서도 아군 측 인물로 등장했던 호랑이 민족 출신 권법가 아타호가 주인공이며, 맹호권의 계승자로서 무투대회에 참가하는 것이 주요 내용이다.

디스크 스테이션 일본판 14호(1997년 3월 6일 발매), 한국판 2호에 수록되었으며 한글화도 되었다. 컴파일 코리아 폐쇄 이후 디스크 스테이션 통신판매 시절 이 게임이 수록되었던 2호의 재고를 아예 없애 버려 KCT에서 CD를 그때그때 구워서 줬을 정도. 봄버 고고 점프 히어로 외전 2, 뿌요뿌요 SUN과 함께 게임피아 1999년 4월호 번들로 제공되기도 했다.

컴파일의 대표 작곡가 중 하나인 츠카모토 마사노부의 마지막 작품이기도 하다.

한국판 디스크스테이션 2호에 소개된 환세취호전의 내용. #

2. 요구 사양

운영체제 Windows 95
CPU 펜티엄 100Mhz 이상 권장
RAM 16MB 이상 권장
디스크 140MB 이상의 하드 디스크 용량 필수
4배속 이상의 CD-ROM 드라이브 권장
그래픽 카드 DirectDraw를 지원하는 그래픽 카드
(640x480, 256색 지원 필수)
사운드 카드 사운드 블라스터 16 권장

해당 게임이 수록된 디스크 스테이션의 요구 사양이며, 실제로 본 게임만 플레이할 때는 하드 용량이 140MB까지 필요하진 않다.

3. 특징

3.1. 시스템

턴제 게임. 전반적으로 전투가 속도감이 높고, 파고들기에 집착하지 않는 한 별로 신경 써야 할 사항이 많지 않아서인지 턴제 게임을 싫어하는 사람들도 본 작품은 좋아하는 경우가 많다. 그러나 제대로 하면 하루도 안 돼서 엔딩을 여러 번 볼 수 있을 만큼 너무 짧은 플레이 시간이 단점이라고 할 수 있다. 아무것도 몰라도 특정 부분에서 지나치게 막히는 경우만 아니라면[1] 4시간 정도면 엔딩을 볼 수 있는 매우 짧은 게임이다. 다만 게임의 공략법을 숙지한 상태에서 13단 정도를 목표로 하고 있다면 훨씬 길어질 수 있다. 이에 대해선 이 게임이 패키지로 발매된 게임이 아니라 디스크 스테이션에 수록이 된 부록 형식의 게임이라 어쩔 수 없는 사항인 듯하다.

전투 중 기술을 계속 사용하다 보면 "기술 레벨 업" 이라는 문구가 뜨며 필살기 - 장기 - 달인기 - 신기 순으로 기술의 레벨이 오른다. 기술의 레벨이 오르면 위력 또한 증가하고 이펙트가 더욱 화려해지며 사용 시 소모 MP가 감소한다. 달인기가 되면 소모 MP가 10%, 신기가 되면 20% 감소한다. 기술 레벨 업 하는 순간에는 MP소모가 없는 것이 특징이다. 사용 횟수가 정해진 수치를 넘으면 레벨 업 되는 방식이 아니라 사용하면 임의로 레벨 업 되는 방식이라 기술을 얻고 처음 쓰자마자 레벨이 올라가거나 레벨업이 된 직후에 기술을 한번 더 썼더니 다시 레벨업이 되거나 하는 일도 가능하다. 어쨌든 많이 사용하면 할수록 레벨이 오를 가능성이 높아진다. 많이 플레이해 본 사람은 알겠지만 플레이 할 때마다 기술의 대미지가 달라진다. 일명 축 기술 시스템이 있는데, 모든 기술이 신기를 찍어도 플레이할 때마다 대미지가 다르다.

클리어 타임 자체는 짧을지 모르지만 모든 기술의 레벨을 신기로 올리려면 오래 걸린다. 그래서 린샹과 스마슈의 경우에는 굳이 기술을 모두 신기로 만들 필요는 없으므로 중요한 기술만 골라서 올리는게 좋다. 하지만 퍼펙트 클리어를 목표로 한다면, 숙련도는 올리지 않더라도 습득 자체는 해야 한다. 아타호는 기술이 제일 많고 13단을 위해서는 모두 신기로 만들어야하기에 레벨업이 마무리되고 기술 노가다를 할 때가 오면 아타호를 선제로 놓아서 아타호가 기술을 많이 쓰게 해주는 것이 좋다.

본 작품에서는 어지간해선 단타 공격보다 연타 공격의 공격력이 더 좋기 때문에 나중에 얻는 기술이라고 반드시 더 좋은 것은 아니다. 예를 들어 최종 레벨 업 기준으로 아타호의 최종 단체기인 맹호유성각보다 맹호룬룬권이 대미지가 훨씬 더 높다. 무기 장비기는 일부를 제외하면 거의 단타 공격이다. 그래도 무기 장비기로 쓸만한 기술을 꼽자면 린샹의 맹호단공아(호랑이 발톱), 스마슈의 난도질(마인아수라) 정도가 있다.

플레이어의 캐릭터가 전부 기절해도 게임 오버로 끝나지는 않는다. 허나 캐릭터가 기절할 때마다 최대 HP가 조금씩 깎이며, 이상태에서 레벨업을 하면 최대 HP가 덜 오른다. 여관에서 자거나 세이브포인트에서 회복, 회복의 두루마리를 사용하면 즉시 원 상태로 회복된다. 게임 오버는 없지만 재도전이 불가능하고 반드시 이겨야하는 구간이 있어서 전부 기절하면 진행이 막히는 경우는 있다. 그래도 무투대회 준결승과 결승을 제외하면[2] 엔딩은 볼 수 있다.

키보드 조작키
전투모드변경 키의 존재를 모르고 플레이한 사람이 많다. 게다가 패드를 지원한다.

패드 조작키

3.2. 레벨

레벨은 특별히 레벨 노가다를 하지 않아도 비슷한 장르 다른 게임들에 비해 정말 잘 오르는 편이지만, 한가지 중요한 건 캐릭터의 레벨이 아무리 높고, 몬스터의 레벨이 아무리 낮아도 몬스터를 잡으면 한 마리당 경험치를 1 이상을 준다는 것이다.[3] 즉 레벨 65나 레벨 88이나 몬스터를 잡아도 똑같은 경험치를 받는다.[4] 무슨 몹을 잡아도 경험치를 1밖에 안 주는 상황에 이르렀을 때 레벨을 가장 쉽게 올리는 방법은 마의 계곡 세이브포인트에서 선제 표시의 아타호로 맹호룬룬권, 반격표시의 린샹으로 방어, 반격표시의 스마슈로 방어를 쓰면서 몬스터를 잡는 방법이다. 아타호의 막강한 맹호룬룬권이 모든 몹을 한방에 잡을 수 있기 때문이다. 단, 레벨이 80대에 접어들게 되면 돌격모드 린샹의 맹호단공아로 잡는 게 더 빠르다. 어차피 맹호룬룬권이나 맹호단공아나 모든 몹이 한 방이므로, 단타 공격에다가 스킬 시간이 짧은 맹호단공아가 조금이라도 더 몬스터를 빠르게 처치하고 다른 몬스터를 찾을 시간을 얻을 수 있기 때문. 레벨업시 회복된다. 최대 레벨 99를 달성하면 경험치를 채워도 레벨은 더이상 오르지 않지만 회복은 가능하다.

3.3. 능력치


레벨업시 임의로 스탯이 오르며, 그 수치는 HP, MP, 공격력, 방어력, 기술력, 순발력 순으로 다음과 같다. 아타호(3~5, 2~3, 3~4, 3~4, 2~4, 2~4), 린샹(2~4, 3~4, 2~3, 2~4, 3~4, 3~4), 스마슈(3~5, 2~3, 2~4, 2~4, 3~4, 2~4)이다. 레벨 99일때 달성 가능한 최대 HP/MP를 계산해보면 아타호 520/312, 린샹 418/416, 스마슈 522/310이 되는 셈이다. 이런 요소를 신경쓰는 사람들은 최대 레벨업 보너스를 얻을 때까지 세이브/로드 노가다를 반복하기도 한다.

레벨에 따라 능력치가 부여되는 것이 아니라 레벨이 1 증가할 때마다 능력치가 증가하는 방식이기 때문에 다른 게임처럼 레벨만 99를 찍는 것으로는 능력치 증가가 전혀 이루어지지 않는다. 그래서 트레이너를 보면 몹을 한마리만 잡아도 레벨업이 되도록 최대경험치를 조정하는 옵션이 있고, 레벨 99를 찍었을 때 레벨을 1로 바꾸어주면 능력치는 99레벨 이상으로 계속 올릴 수 있다. 레벨 수치 자체는 등장 몬스터의 종류 보정에 쓰인다.

3.4. 모드와 스테이터스

적과 싸울 때에는 모드를 변경할 수 있다. 각 모드의 특징은 다음과 같다. 행동순서는 선제, 보통(돌격 포함), 방어, 반격 순서로 느려지며 반격은 무조건 적의 턴이 지나간 다음 행동하는 것으로 고정되어있다. 대부분 페이즈에서는 공격력을 극대화하는 돌격이 선호되고, 신기 노가다를 할 때는 중요도 순서대로 선제-보통-방어로 설정하면 된다.[5] 반격은 회복 스킬이나 회복 아이템을 사용할 때 유용하다. 1턴에 기절할 정도가 아니라면 먼저 회복하고 나중에 적의 공격에 얻어맞기보다 먼저 적의 공격에 얻어맞고 나중에 회복하는 것이 효율이 더 좋기 때문이다.
적의 공격에 추가효과가 있거나, 공격을 받은 캐릭터의 스테이터스가 변화하여 행동에 큰 영향을 끼치는 경우가 있다. 각 스테이터스 변화의 특징은 다음과 같다.
그 밖에도 각 캐릭터 고유의 모드와 스테이터스 변화가 있다. 자세한 설명은 각 캐릭터 항목을 참조.

3.5.

엔딩을 본 후 백호권 사범이 플레이 성적에 따라 직접 단을 매겨준다. 0-13단이 있으며, 숫자가 높을수록 좋다. 단위에 따라 엔딩도 바뀐다.

단은 아래과 같이 단수와 호칭으로 불린다. 백호권 사범의 대사는 원래 일본어판에서는 0~2단, 3~6단, 7~9단, 10~12단이 동일하다.

단은 다음과 같은 조건으로 매겨진다.

단위가 3단 이하인 경우 일반 엔딩만 볼 수 있으며, 4단 ~ 7단은 론과의 승부에서 이겨야만 진 엔딩을 볼 수 있다. 8단 이상의 경우는 승패에 상관 없이 진 엔딩만 나온다. 겁쟁이 엔딩은 단수에 상관없이 마지막 선택지에 따라 볼 수 있다. 처음 플레이하는 경우, 아이템을 모두 모으려고 하지 않고, 유적 스토리를 아예 진행하지 않는 등 대충대충 플레이해도 4~5단 정도까지는 보통 받을 수 있으므로, 굳이 고단을 따려고 공략을 철저히 따라가지 않아도 충분히 진엔딩을 볼 수 있는 쉬운 게임이다. 하지만 백호권 사범이 더 높은 단이 있다는 사실을 알려주고 아타호는 기회를 달라면서 회차 플레이를 유도한다. 엔딩에서도 게임 시작에 했던 선택지를 엔딩에서 그대로 재현하는 등 루프 엔딩 요소도 만들어놓았다.

최고 등급 13단은 어디까지나 아타호 기준이며, 환세취호전 컨텐츠를 기준으로 보자면 13단+퍼펙트 클리어+모든 기술 신기+지옥 인정서 3장(초급,중급,상급)을 얻어야 모든 컨텐츠를 체험했다고 볼 수 있을 것이다. 이외에도 특이 상황에 따라 캐릭터 대사나 상태창 대사가 달라지는 경우가 많아 회차 플레이에 있어 깨알같은 재미를 준다.

모든 캐릭터의 장비와 기술을 전부 모으면[28] '환세취호전 퍼펙트 클리어'라고 뜨며, 디스크스테이션 발매 당시 패스워드를 보내면 추첨을 통해 3명에게 환세희담을 보내줬다. 한국판의 패스워드는 나는야 완벽한 호랑이!, 일본판은 호랑이다! 큰 호랑이가 나타났다!

4. 스토리

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5. 공략

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6. 제작 비화

7. 호환성 이슈

Windows 10 환경에서도 큰 문제 없이 실행되지만, 호환성 등의 요소로 인해 Windows 2000부터는 다음과 같은 오류가 좀 보인다. #

7.1. 해결책

8. 등장인물

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9. 등장 몬스터

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10. 아이템

10.1. 장비 아이템

10.2. 소모 아이템

한 아이템당 최대 10개까지만 소지 가능하며, 캐릭터간 공유가 된다. 예를 들면, 아타호에서 스마슈로 진행이 바뀌어도 소모 아이템 목록은 바뀌지 않는다.

비전투 상태에서도 아이템은 쓸 수 있다. 상태창에서 아이템과 캐릭터를 선택하면 된다.

전투 상태에서는 아이템도 자세의 영향을 받는다. 선제일 경우 아이템을 먼저 쓰고 시작하므로 전투 시작부터 아이템을 사용하여 전멸 가능성을 낮출 수 있고, 반격으로 설정할 경우 회복하고 얻어맞는 것이 아니라 얻어맞고 회복하기에 효율을 높일 수 있다. 특히 리프레시 워터의 경우 미리 회복하고 반피가 날아가는 것보다 아예 기절까지 하고 남은 캐릭터가 나중에 리프레시 워터를 쓰게해서 최대체력만 조금 날리고 회복하는 것이 더 나을 수 있다.

10.3. 소지 아이템

특정 아이템이나 기술을 얻기 위해 얻는 아이템, 이벤트성 아이템, 도전 과제성 아이템 등이 포함된다.

10.4. 특수 아이템

소지가 불가능하고 이벤트 스크립트로 작동된다.

11. 파생 작품

11.1. 모바일: 환세취호전 온라인

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11.2. 리마스터: 환세취호전+

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12. 기타


[1] 예를 들면 린샹을 만나는 부분에서 여관에서 휴식을 해야 하는데 공략을 모르고 진행하면 없는 길만 찾다가 헤매기 딱 좋다. [2] 이 구간은 레벨 노가다가 불가능하면서 질 경우 진행이 되지 않는다. [3] 예외로 경험치 99에서 몬스터를 동시에 3마리를 잡으면 레벨 업을 한 뒤 경험치가 2가 되어야 하지만 1이 될 수도 있다. [4] 레벨 65면 진 최종보스인 폭호를 잡아도 경험치를 1밖에 안 준다. [5] 특히 전체 공격기를 신기 노가다할 때는 개인 공격기를 먼저 쓰고 전체 공격기를 써주는 것이 노가다 효율면에서 좋다. [6] 정확히는 " 그냥 호랑이"라는 뉘앙스다. [0~2단] お主 さえないヤツぢゃな [0~2단] [0~2단] [3~6단] まさか この程度で満足しておるんぢゃなかろうな [3~6단] [3~6단] [3~6단] [7~9단] まあまあぢゃなこれくらいが妥当ぢゃろうな [7~9단] [16] 한국 정발판에선 11단의 이름인 권성으로 오역됐다. 원판에선 9단은 拳皇(권황)이고 11단은 拳聖이다. 아마 별 성(星)과 임금 황(皇)을 헷갈린 듯 싶다. [7~9단] [10~12단] なかなか高い評価ぢゃな [10~12단] [10~12단] [13단] そうぢゃ しかし13段とはやるもんぢゃのう… [22] 참고로 기술 레벨은 단 하나라도 신기보다 낮은 레벨 상태라면 그 낮은 레벨의 기술 탓에 받을 수 있는 단위가 적어진다. [23] 술(자동입수), 노주(진 호혈 상점 또는 호랑이동굴 수련 후 산골마을 주점주인), 특급주(호랑이동굴 수련 후 해변마을 주점주인), 화주(호랑이동굴 수련 후 호랑이마을 아타호의 집), 명주-귀신살(암각권 도장으로 가는 죽림 또는 마의 계곡의 행상인) [24] 조건을 충족하려면 숙련도 값이 20이 되어야 하는데 '술'을 기준으로 마시기 570번 또는 술 관련 스킬 470번을 사용하거나 명주-귀신살 기준으로 마시기 50번 또는 술 관련 기술 80번을 사용하면 조건을 만족할 수 있다. 사실상 최종 술인 명주를 얻은 뒤가 본격적인 취권 사용에 해당. 물론 그냥 마시기가 우선되며, 차선책은 술을 먹고 마력을 회복하는 천조족을 쓰는 것. [25] 나찰의 돌을 가져가고, 인정서를 획득한 뒤 상자의 666 숫자를 조사하고 숨겨진 길의 발판에 올라가면 된다. 단, 나찰의 돌이 1회용 아이템이기 때문에 666층에서 나찰을 상대하다 패하거나 실수로 도주하면 스마슈의 쾌진격을 배우지 못하게 되며, 최고 단수를 받지 못하게 된다. [26] 흉조, 업구, 사룡. [27] 이를 위해서는 호랑이동굴에서 수련을 끝마친 후에 바로 호랑이 마을로 돌아가지 말고, 해변마을 서쪽의 유적으로 가서 나머지 3마수의 봉인을 풀면 된다. 이를 위해선 호랑이 동굴의 4수의 도장에서 근육맨들과 싸워 부적 3장 이상을 입수해 두어야 한다. 마지막 한 장은 무투대회가 끝나고 맹호권 도장 지하에서 사용한다. 하지만 퍼펙트 클리어나 최소 아타호의 13단 달성을 하려면 모든 스킬을 얻고 마스터 해야 하니 반드시 4장 전부 입수해야 한다. [28] 가장 핵심은 유적 지하에서 해골이 내는 문제를 맞추면 받게되는 린샹의 무기 팬톰크로우와 스마슈의 전체공격기 인법분신술이 해당한다. 이 외에도 스마슈 혼자 진행할 때 술집 아르바이트를 하는 것, 호랑이 동굴 666층을 조사하고 풍령석을 얻는 것, 유적 지하에서 마수를 해방하는 일(선행은 호랑이 동굴 2층 각 4수의 시련 내부에 있는 머슬룸 다녀오기)과 수면비약을 간호사에게 전달하고 하루 숙박한 뒤 맹호룬룬권을 얻는 것, 무투대회 이후 맹호권 도장 지하로 다녀오는 것, 암각권 도장 보물상자방에서 벽쪽의 숨은 길을 찾는 것이 실수하면 지나치기 쉬운 상황이라 볼 수 있다. [29] Windows NT계열에서만 일어나는 현상이다. [30] 전투 중 C키를 누르면 기술 설명과 레벨을 확인할 수는 있다. [31] 패치 자체는 exe 파일 수정을 통해 이루어지므로, 해당 압축 파일에서 hwanse.exe 파일만 가져다 써도 된다. 원래 게임 실행 파일 이름은 hwanse2.exe인데, 왠지 해당 압축 파일에는 hwanse.exe로 바뀌어 있다. [32] 게임 내 폰트를 굴림체로 변경한다. [33] 진하게를 풀지 않아도 다 보이긴 하는데, 너무 오른쪽으로 치우쳐서 보인다. [34] 이건 딱히 변경하지 않아도 무방하다. [35] 이 부분을 수정하고 나면 스테이터스 창에서 스킬 메뉴를 선택해도 종료되지 않는다. [36] D3D Windower가 주로 사용된다. [37] 환세취호전은 해당하지 않지만 일부 고전게임은 이 문제로 인해 가상머신에서 CPU 클럭을 강제로 낮추고 플레이하기도 한다. [38] 유적 지하의 상자에서 페톰이 마수석 하나를 쏙 가져간 것을 보면 몹시 희귀한 물건인 듯 하다. [39] 화령석 없이 불타는 마검만 소지하면 횃불이 타버린다. [40] 예를 들어 스마슈가 암청수를 마시고 잠시 사경을 헤맬 때, 환세희담에 나왔던 등장인물들의 얼굴들이 스쳐지나간다. 또 다른 예로, 아타호가 처음 들르는 마을에서 축제가 끝나고 한 여자가 직접 겪었던 열차 강도 사건에 대한 경험을 말하는데, 이는 환세희담 알리바바(환세 시리즈) 이야기다. 진 호혈에서 주위가 어둡자 스마슈가 화령석으로 횃불에 불을 붙이려할 때 아타호가 한마디 하는데 이것도 환세희담 이야기다.