mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-13 19:25:54

린샹


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
중국의 리그 오브 레전드 프로게이머에 대한 내용은 린웨이샹 문서
번 문단을
부분을
, 리치마작의 역에 대한 내용은 리치마작/역/1판역 문서
3.3번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:attachment/hwanse.jpg
1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 아타호와의 관계5. 성능6. 기술
6.1. 환세취호전
6.1.1. 기본기6.1.2. 개인공격기6.1.3. 전체공격기6.1.4. 특수기6.1.5. 무기전용기
6.1.5.1. 기본기6.1.5.2. 개인공격기6.1.5.3. 전체공격기
6.2. 환세패유기
7. 장비
7.1. 환세취호전
7.1.1. 무기7.1.2. 방어구
8. 기타

[clearfix]
リンシャン

1. 개요

환세 시리즈의 등장인물.

첫 등장작인 환세취호전에서는 아군 캐릭터였으며, 아군 캐릭터 중 유일하게 전작에서 등장하지 않은 본작의 오리지널 캐릭터이다. 이후 환세패유기에서는 참가자 6명 중 1명으로 등장한다. 디스크 스테이션 4편 단편 애니메이션 오늘의 요리, 디스크 스테이션 5편 단편 애니메이션 물먹은 사랑에도 출연했는데 성우는 정소영이 맡았다.

정확한 나이는 불명이지만 외모는 소녀인데도 작중 대사를 보면 나이가 보기보단 많다는 식의 묘사가 종종 등장한다.[1] 대놓고 아저씨 캐릭터인 주인공과의 균형을 맞추기 위함일지도..

2. 특징

암각권을 계승한 고양이족 여성 권법가. 고양이족이지만 수인은 아니며, 인간 여성과 별다를 바 없는 외모에 고양이 귀와 고양이 꼬리를 가지고 있다.[2] 클로를 무기로 사용하며 드레스 계열 방어구를 입는다. 환세 시리즈의 등장인물 중 유일하다시피한 섹시계열. 슬릿이 깊게 파인 드레스를 입고 무투의 길을 걷는다는 점에서는 마도물어의 루루와 비슷한 컨셉의 캐릭터다.

성격은 똑부러지고 날카로운 여장부 타입.[3] 여자라면 사족을 못쓰는 스마슈도 귀여운 얼굴에 혹해서 추근거렸다가 한바탕 말싸움을 벌인 뒤에 완전히 학을 떼었고, 결국 여행 내내 티격태격하는 사이가 된다. 고양이 사이니까 당연하지만

환세취호전 엔딩 후 환세 시리즈의 여러 캐릭터들이 등장하는 여담에 나오는 대사에 따르면 본인은 폭소 RPG를 좋아하지 않는 듯 하다(...). 다만 이는 한국판에서의 의역으로, 일본 원판에서의 대사는 " PC-9801은 가지고 있지 않는데..." 였다.

3. 작중 행적

3.1. 환세취호전

첫 등장은 프롤로그에 잠깐 나오는데 다른 암각권 계승자들을 따라가지 않고 혼자서 전설 속 수련장소인 호랑이 동굴로 수련하러 떠난다. 본격적인 등장은 제 4장 고양이귀 권법녀. 신의 산에 있는 산골마을 여관에 들어가 하룻밤 자면 이벤트가 벌어지는데, 우리의 주인공 아타호가 시끄러운 실랑이 소리에 잠에서 깨어나 밖으로 나가보니 웬 여자와 사내 셋이 대치를 하질 않는가? 여기서 린샹은 아타호의 눈가에 있는 상처를 보며 !? 저 상처는... 푸훗. 설마 그럴 리가... 라고 생각하며 아타호와 린샹 사이에 뭔가가 있다는 복선을 깐다. 이후 전투가 벌어지는데, 치호라는 녀석 한 명만 나오니까[4] 다굴 걱정은 안 해도 좋다. 난이도도 레벨 6~7로도 가뿐하게 밟아줄 수 있는 수준. 만약 도주하면 린샹과 팀먹고 치호 핀푸 2:2로 다시 싸운다. 린샹의 경험치를 함께 올리고 싶다면 이것도 나쁘지 않다. 2:2에서 질 경우엔 린샹이 안면 백조권으로 치호를 때려눕힌다. 보통은 최저단을 노리는 의도가 아닌 이상 패할 일이 적기에 보기엔 쉽지 않다.[5]

전투가 끝나고 린샹은 아타호에게 쌀쌀맞은 태도를 보이며 자기 방으로 들어간다. 여기서 아타호는 망언 아닌 망언을 중얼거리는데, 허어... 정말 기가 센 처녀로군... 아니, 처녀라고 하기엔 나이가 너무 많나? 린샹은 이걸 용케 듣고 나와서는 시끄럽다고( "시끄러워욧!" ) 일갈을 한다.

그대로 쉰 이후, 여관에서 나와서 술집으로 들어가 술집 주인에게 대화를 걸어 호랑이동굴에 관한 정보를 얻고, 술집 한 편에 앉아있는 린샹에게 말을 걸면 웬 노인이 대화에 끼어들어 암청수라는 물을 구해달라고 하는데 여기서부터 린샹이 아군으로 합류하게 된다.

마을 밖으로 나가면 린샹이 아타호의 눈가에 있는 상처에 대해 추궁을 하는데 아타호는 이걸 적당히 얼버무린다. 젊었을 땐 술에 취하면 아무한테나 싸움을 걸었는데 그러다가 생긴 거겠지 뭐... 라고.[6]

암청수를 구해 노인에게 주면[7] 노인은 그걸 아타호와 린샹에게 마셔 보라고 한다. 두 사람은 그것을 마시자마자 기절, 술집 주인에 의해 각자 여관의 방으로 옮겨진다. 이 뒤 린샹이 아타호에게 동료가 되자는 제안을 하면서 선택문이 뜬다. 어떤 선택을 하든 린샹은 동료가 된다.

호랑이 마을에서 열리는 무술대회에서 암각권의 차봉으로서 출전하기로 되어 있었지만[8], 암각권이 사실상 무술대회 이전까지의 권법가 습격사건의 주범이라 아타호에게 암각권과 자신이 관련되어 있다는 의심을 사기 싫어 출전하지 않는다.

후반부에는 잠시 적으로 등장하지만 다시 아군으로 합류한다. 이 과정에서 아타호 스마슈 둘만으로 싸워야 하는데 30레벨 전후로 아타호와 스마슈를 올려두었다면 손쉽게 상대가 가능하다. 이기면 린샹이 역시 질 줄을 예상했다는 대사를 날리지만 스마슈를 잘 안 키워 뒀다면 떡실신당하고 "기다리라고 했잖아요. 어린애처럼 보채지 말아요!"라는 린샹의 구박을 들을 수 있다. 승패에 상관없이 이 이벤트 뒤로 린샹을 얻으면 기술 레벨업만 해두면 그럭저럭 쓸만한 전체 속성기인 '암각 영상뢰화'와 린샹의 최고 대미지 오의인 '암각 영상승룡파'가 자동으로 습득된다.

4. 아타호와의 관계

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



실은 어린 시절 물에 빠졌을 때 우연히 그곳을 지나가던 아타호로부터 구출받은 과거가 있으며, 그 이후 아타호를 잊지 않고 남 몰래 사모하고 있다.[9] 정작 아타호는 그녀를 전혀 기억하지 못하는 모습을 보이지만, 도중에 떠올린 건지 사실은 처음부터 알고 있던 건지는 몰라도 선택지에 따라 아타호가 과거 린샹과의 만남을 기억한다는 사실을 확인할 수 있다.

하지만 어떤 선택지를 고르든 아타호와 린샹의 관계에 대해 확실한 결말은 나오지 않는다. 디스크 스테이션 애니메이션에서도 이어지지 못했으니 더 안타깝다. 물론 이어진다고 하지는 않았지만 이어지지 않는다고 하지도 않았으니 이 부분은 플레이어의 상상에 맡기는 듯.

환세패유기에서 아타호와 재회하자 이번에야 말로 함께 해 달라고 말해 아타호를 당황시킨다. 여기서는 동료로서 무사수행을 함께 해달라는 뜻이었다.

제작사인 컴파일(게임 회사)이 도산하는 바람에 시리즈의 명맥이 끊겨버리면서 이후 둘의 이야기는 영영 알 수 없게 되어버렸다. 환세 시리즈는 기본적으로 시리즈 전체의 스토리가 연결된다. 환세취호전에도 전작들을 해보지 않았다면 이해할 수 없는 부분이 몇 군데 있다. 메인 스토리 이해에 영향을 주는 정도는 아니지만...

그런데 환세취호전+에서 추가된 10장을 깨고나면 마지막에 누군가가 아타호의 집에 찾아온다. 아타호도 익숙한 목소리라고 하는것을 보아 린샹이 찾아온 것일 가능성이 크지만 결국 찾아온 자가 누구인지 밝혀지지 않은채 열린결말로 끝나버린다.

5. 성능

5.1. 환세취호전

아타호보다 공격력이 약하지만, 대신 회복과 보조가 가능한 타입. 후반에 습득하는 아타호의 맹호광파참 뺨치는 암각·영상승룡파로 대미지 딜링도 가능하다. 유일한 파티원 전원 hp 회복기인 기공대회복과 속성 공격을 대놓고 씹는 수경 때문에 최후반에 등장하는 보스인 폭호, 데드 드래곤, 두개골과의 전투 시에도 제일 중요하다.

6. 기술

6.1. 환세취호전

린샹은 MP 소모가 적은 기술과 많은 기술의 성능 차이가 꽤 나는 편이다. 어차피 MP가 많은 캐릭터이니 최종오의를 적극적으로 쓰는 편이 대미지 딜링에 좋다. 우선권이 높아서 전투시 셋 중에서 린샹의 기술이 가장 먼저 나가는 경우가 많으니 참고할 것.

6.1.1. 기본기

명칭 소비 MP 획득방법 인게임 설명 비고
손톱공격 0 - 할퀴기 공격. 보기보단 아프니까 당하지 않게 주의.
하이킥 0 - 공중의 적에게도 높은 적중률을 지닌 상단차기. 위력이 강하다! 슬라임이나 뱀형 몬스터에게는 빗나갈 확률이 있다.
미들킥 0 - 허벅지 부분을 집중 공격하는 강력한 공격기술.
로 킥 0 - 적의 발밑을 공격해 단숨에 쓰러트리는 하단차기. 적의 다운 상태를 유발할 수 있는 대신 공중에 떠 있는 적에게는 미스가 날 확률이 높다.
도발 0 - 적을 도발한 후 스스로 사기를 높여, 모드를 바꾸는 이상한 기술. 바꿀 수 있는 모드는 위압적인 자세, 피곤함, 노발충천, 여왕님, 무뚝뚝한 표정의 총 5가지. 이 중 피곤함은 이미 걸린 모드를 해제해 버린다. 노발충천을 띄울 수 있다면, 암각 영상승룡파의 대미지가 2배 넘게 뻥튀기되는 모습을 볼 수 있다.

6.1.2. 개인공격기

명칭 소비 MP
(필살기→장기→달인기→신기)
획득방법 인게임 설명 비고
안면백조권
顔面百爪拳
10→10→9→8 기본 제공 얼굴이 걸레가 될 때까지 할퀴는 히스테릭한 공격기 손톱으로 얼굴 긁어버리는 연속기. 3타 공격을 하다가 신기가 되면 4차로 늘어난다. 달인기와 신기의 마지막 모션은 유미쌍조의 모션이다.
선렬각
鮮烈脚
15→15→14→12 백호권 도장에서 수련하면서 습득. 상·중하단으로 나눠서 하는 연속차기공격 환세취호전 오프닝에 등장하는 린샹의 대표 연속 발차기 기술. 맹호스페셜과 다르게 빠른 템포로 일정하게 '팍팍팍팍팍팍' 하는 경쾌한 소리가 일품이다.
열화폭염권
烈火爆炎拳
12→12→11→10 주작의 시련(진·호혈 지하 2층)의 상자에서 습득. 주작권의 필살기. 폭염으로 공격하는 화염계 개인공격. 단타 공격이라 대미지도 별로인 데다 연출도 허접[10]해서 신기로 만들기 대단히 짜증난다.
암각·영상승룡파
暗刻・嶺上昇龍波
30→30→27→24 암각권 도장에서 적이 된 린샹을 격파하면 습득 용이 상승하면서 여러번 대미지를 주는 초필살개인공격기. 용의 환영을 불러내어 적을 공격하는 최종 기술이자 린샹의 밥줄. 설정상 원래 알고 있는 기술이지만 정체가 들키기 전까진 아타호에게 비밀로 하고 있었다. 아타호의 맹호광파참과는 달리 린샹의 기술 중 이걸 능가하는 대미지를 내는 기술은 없다. 린샹은 MP도 많으니 팍팍 날려주자. 신기가 되어 갈수록 용이 뚜렷해지며, 커지고, 연타 횟수도 증가한다. 다만 1타와 2타의 대미지가 전체의 반 이상을 차지하기에 회피가 뜨면 눈물겨운 상황이 될 수도 있다.

6.1.3. 전체공격기

명칭 소비 MP
(필살기→장기→달인기→신기)
획득방법 인게임 설명 비고
고양이달래기
猫だまし
5→5→5→4 기본 제공 상대를 놀래켜서 행동을 정지시키는 특수 전체공격기. 데미지는 동물들을 제외하면 거의 들어가지 않는다고 보아도 좋은 데다가, 상대가 행동정지에 걸릴 확률이 상당히 낮아 여러 모로 잉여 기술이다. 기술 레벨이 올라갈수록 화면이 흔들리는 연출이 과격해지는지라 자칫 잘못하면 멀미도 난다. 아타호가 쓰는 맹호의 울부짖음과 같은 입장.
유미쌍조
流美双爪
10→10→9→8 백호권 도장에서 수련하면서 습득. 잽싼 움직임으로 적의 숨통을 끊는 대지&대공기 데미지가 상당히 좋은 편이라 후반부까지 쓰이게 된다. 특히 호랑이동굴에서의 노가다로는 자주 쓰이며, 호랑이 발톱을 얻은 후라도 전체공격기 중에선 소모 마나가 가장 적기에 마나가 부족한 상황에선 가장 요긴하게 쓰인다. 아타호의 맹호난무, 스마슈의 백인일섬과 비슷한 입장.
대폭진
大爆震
15→15→14→12 현무의 시련(진·호혈 지하 2층)의 상자에서 습득. 현무권의 필살기로 적을 넘어뜨리는 전체 공격기술. 큰 지진을 일으켜 상대를 넘어뜨리는 기술. 하늘을 날아다니는 적에겐 잘 안 먹힌다. 아예 안 먹히는 것은 아니지만 미스율이 상당히 높아진다. '넘어짐' 상태이상은 비교적 잘 걸리는 편이니 선제 모드로 걸고 대폭진 써주면 턴 벌기에 꽤 쓸만하다.
암각·영상뢰화
暗刻・嶺上雷花
30→30→27→24 암각권 도장에서 적이 된 린샹을 격파하면 습득 요사스러운 춤으로 뢰운을 불러들여 적전체에 뢰격공격. 춤을 춰서 벼락을 불러내 적에게 떨어뜨린다. 단타공격으로 데미지가 나쁘지는 않지만 MP 소모량이 좀 많다. 춤추는 모션은 안면백조권과 선렬각, 유미쌍조의 모션을 재활용했다. 설정상 원래 알고 있는 기술이지만 정체가 들키기 전까진 아타호에게 비밀로 하고 있었다.

린샹의 전체공격기는 연타기술이 없어서, 상술한 기술들보다는 최종무기에 딸려오는 기술인 맹호단공아를 더 자주 쓴다. 맹호단공아도 단타이지만 크리티컬이 잘 떠서 대미지가 통상적으로 더 높기 때문이다.

6.1.4. 특수기

명칭 소비 MP 획득방법 인게임 설명 비고
기공회복
気功回復
5 기본 제공 자기 자신과 아군1명을 회복시키는 기공기술이다!! 인게임 설명만 보면 자신과 다른 아군을 동시에 회복시키는 기술이라고 착각하기 쉽지만, 지정한 대상 1명만의 HP를 회복한다. 린샹 자신도 지정할 수 있다.
기공독치료
気功毒治療
3 백호권 도장에서 수련하면서 습득 몸의 독소를 중화시키는 회복계의 전투 전용기. 단 대상은 한명뿐!!
기공대회복
気功大回復
10 6장의 유적에서 습득 / 7장에서 론과 두 번 대화하여 습득 아군전원의 HP를 회복시키는 회복기술!! 아군 전체를 크게 회복시키는 지옥수련장의 밥줄.
수경
水鏡
15 창룡의 시련(진·호혈 지하 2층)의 상자에서 습득. 창룡권의 필살기. 화·수·뢰 공격에 대한 방어력 상승. 화·수·뢰 공격의 대미지를 0으로 고정시키는 강력한 기술. 성능은 사기급이지만 수경이 본인에게만 적용되고, 또 게임이 워낙 짧아 정작 수경을 쓰고 돌파해야만 하는 보스가 많지는 않아 크게 유용하지는 않다. 물론 야리코미를 위해 지옥에 발을 들인다면 그때는 빛을 발하지만.[11]

6.1.5. 무기전용기

6.1.5.1. 기본기
명칭 소비 MP 사용 조건 인게임 설명 비고
꼬챙이 꿰기 0 빙마조, 팬톰크로우, 호랑이발톱 착용 대미지 효율이 좋은 강력한 손톱에 의한 푹찌르기 공격[12]
6.1.5.2. 개인공격기
명칭 소비 MP 사용 조건 인게임 설명 비고
빙조권
氷爪拳
12 빙마조 착용 얼어붙은 손톱으로 동태로 만드는 냉기계 개인공격
흑영권
黒霊拳
8 팬톰크로우 착용 환영의 힘으로 적을 날려버리는 작은 기술
맹호열지조
猛虎烈地爪
8 호랑이발톱 착용 호랑이발톱의 힘을 일깨워 대지를 가르는 기술 넘어짐 유도 가능.

린샹에게는 좋은 개인공격기가 많으므로, 잘 사용되지 않는다. 세 기술 모두 단타공격이라 대미지가 잘 나오지 않는다.
6.1.5.3. 전체공격기
명칭 소비 MP 사용 조건 인게임 설명 비고
창룡파
蒼龍波
18 빙마조 착용 얼음손톱을 사용해 적전체를 냉기로 공격하는 기술. 빙조권의 전체공격기 버전.
환영각
幻影脚
20 팬톰크로우 착용 환영을 남기면서 적전체를 공격하는 고도의 공방일체기. 환영을 만들어 단체로 발차기 공격. 팬톰크로우 착용 시 사용 가능. 휙 날아감 유도 가능. 사용하고 난 다음 빈틈이 적은 모양이다.
맹호단공아
猛虎断空牙
25 호랑이발톱 착용 호랑이발톱으로 공중에 있는 적의 숨통을 끊는 기술. 린샹의 밥줄 전체기술. 대미지로 보나 크리티컬 확률로 보나 행동정지 유도로 보나 이래저래 가장 쓸 만하다.

6.2. 환세패유기[13]

7. 장비

7.1. 환세취호전

7.1.1. 무기

명칭 효과 획득방법 인게임 설명 비고
고양이 발톱
ネコのツメ
증가 능력치 없음 기본 제공 고양이라고 결코 무시할 수 없는 강한 손톱.
곰발톱
ベアクロー
공격력 +8
기술력 +5
진·호혈 상점에서 구입 모양은 별로지만 실용성이 높은 초 파워의 손톱.
빙마조
氷の魔爪
공격력 +17
기술력 +10
지령석을 소지한 상태로 창룡의 시련(진·호혈 지하 2층)의 상자에서 입수. 냉기를 머금은 마법의 손톱. 꼬챙이 꿰기, 빙조권, 창룡파 사용 가능.
표범의 발톱
ヒョウのツメ
공격력 +25
기술력 +20
해변마을 상점에서 구입하거나 유적 지하 6층 상자에서 입수. 일격필충!! 확실한 공격력과 기술력 발군의 손톱.
팬톰크로우
ファントムクロー
공격력 +32
기술력 +15
순발력 +10
유적 지하 2층에서 해골의 문제를 맞춰서 입수. 나비처럼 날아서 벌처럼 쏜다! 공방일체의 마법손톱. 꼬챙이 꿰기, 흑영권, 환영각 사용 가능.
호랑이발톱
タイガークロー
공격력 +40
기술력 +5
운 +5
암각권 도장에서 아타호로부터[14] 입수 공격력 발군인 손톱. 강력한 베기가 가능한 전통있는 무기. 꼬챙이 꿰기, 맹호열지조, 맹호단공아 사용 가능. 스토리상 원래 아타호의 물건이지만 아타호가 착용할 순 없고, 입수한 후 엔딩 때 아타호에게 돌려준다.

7.1.2. 방어구

명칭 효과 획득방법 인게임 설명 비고
드레스
ドレス
증가 능력치 없음 기본 제공 사이드슬릿이 귀엽고 섹시한 꼭맞는 드레스.
프리티드레스
プリティドレス
방어력 +8
순발력 +5
호랑이동굴(바깥) 상점에서 구입하거나 진·호혈 상점에서 구입. 세련된 디자인, 멋진 색상의 전투용 드레스.
쿵푸드레스
クンフードレス
방어력 +17
기술력 +10
순발력 +12
진·호혈 지하 5층 비밀통로의 상자에서 입수. 튼튼하고 활동적이며 순발력이 상승하는 여성 무도가를 위한 옷.
배틀드레스
バトルドレス
방어력 +26
기술력 +5
순발력 +8
해변마을 상점에서 구입하거나 유적 지하 6층 상자에서 입수. 섹시함은 그대로, 실용성은 왕따봉! 전투에 최적인 드레스.
데몬드레스
デーモンドレス
방어력 +45
기술력 +10
순발력 +10
획득 경험치 반감
유적 지하 사룡의 봉인을 해제 후 남은 상자에서 입수. 사악한 힘으로 전투능력 급상승. 획득경험치는 반감.
퀸드레스
クイーンドレス
방어력 +35
순발력 +15
운 +5
암각권 도장 왼쪽 방 상자에서 입수. 옛날 어느 여왕이 즐겨입었다던 것과 동일한 최고급 드레스.

8. 기타



[1] ' 처녀라기엔 나이가 많다'라는 대사나, 린샹이 어린애였던 시절을 아타호가 '먼 옛날'이라고 표현하는 등. 물론 아타호는 린샹이 어린애일 때도 이미 아저씨 외모였으므로 훨씬 나이가 많은 것은 확실하다. [2] 이 시리즈는 동물족 여성 캐릭터는 기본적으로는 인간의 모습에 동물의 특징이 조금 남아있는 정도지만, 남성 캐릭터는 그냥 그 동물의 머리가 달려있는 수인이다. 작중 호랑이 마을에 가 보면 호랑이 민족 남자들도 그냥 호랑이 머리지만 여자들은 인간형 외모에 둥글한 호랑이 귀와 꼬리만 달려있다. 그렇지만 설정상 론 등 고양이족 남성과 같은 종족으로 취급되는 듯. 예외가 있다면 환세포물장의 여우마을의 여우들. [3] 환세패유기 캐릭터 소개에서는 '성질 고약한(…) 고양이 귀 여권사'로 서술되어 있다. [4] 치호는 프라이드가 강해서 머릿수로 이겼다는 소리를 듣기 싫어서 그렇다... [5] 추후에 3:3으로 싸울 때도 졌을 경우 린샹이 본 실력을 드러내서 암각 영상뢰화로 셋을 전부 쓰러뜨리고, 후퇴하게 만든다. [6] 사실 어떻게 난 상처인지 잘 기억하고 있었다. [7] 눈속임으로 그냥 마을 우물물을 갖다줄 수도 있지만 노인은 단번에 이를 알아차리며 다시 가져오라고 한다. 이후 백호권 도장에서 대련 후 수련을 해서 선렬각과 유미쌍조를 익혔을 때도 왜 본 실력을 숨기고 있냐며 린샹의 강함을 눈치챘다는 걸 드러내지만 린샹이 침묵을 하자 말할 수 없는 이유가 있는 모양이라는 한마디를 하고는 추궁을 그만둔다. [8] 정황상 중견인 치호보다 강한데 왜 차봉인지는 불명. 근데 그렇게 따지면 아타호도 대장으로 출전하지 않는다. [9] 아타호가 다른 여자와 친근하게 얘기하면 질투를 하고, 누군가가 아타호를 욕하면 정색하며 화내는 모습을 보인다. [10] 처음에는 불똥 1회이며 기술 레벨을 올릴수록 불똥이 여러 번 나온다. 다만 여전히 단타이고 시청각적 요소만 좋아질 뿐이다. [11] 폭호나 지옥 수련장 초난관 코스의 보스인 두개골을 잡을때는 굉장히 유용하다. 보스가 속성 공격을 마구 난무하기 때문. 그외에도 데드 드래곤전에서도 브레스를 씹을 수 있으므로 쓸만하다. [12] 이 기술은 각 무기마다 그 설명이 조금씩 다르다. 여기서는 호랑이발톱을 착용했을 때를 기준으로 작성하였다. [13] http://oysterbay.tistory.com/43 [14] 대사로 입수했다는 사실을 알 수 있다.