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최근 수정 시각 : 2024-11-02 21:10:12

해머(몬스터 헌터 시리즈)/와일즈


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몬스터 헌터 와일즈의 무기
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해머
ハンマー | Hammer
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1. 개요2. 조작 방법
2.1. 추천 콤보
3. 변경된 점4. 운용5. 내부 데이터6. 총평
6.1. 장점6.2. 단점
7. 추천 스킬 목록8. 추천 무기 목록9. 기타

1. 개요

무기 소개 영상: 해머
파괴력과 기동력을 갖춘 타격 무기.
힘을 모으면 강력한 공격을 할 수 있습니다.
머리 부위에 공격이 적중하면 몬스터를 기절시킬 수 있습니다.
몬스터 헌터 와일즈》의 해머에 대해 다루는 문서.

2. 조작 방법

버튼 역할
일반 공격
파일:MHWs 버튼 세모.png
기본적인 연계 공격을 한다.
세로휘두르기 I 후 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 세로휘두르기 II로, 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 다시 누르면 어퍼컷으로 파생된다.
세로휘두르기는 공격 후 파일:MHWs 버튼 L스틱.png 버튼으로 위치를 세밀하게 조정할 수 있다.
내려치기 1번째
파일:MHWs 버튼 동그라미.png
몬스터에게 명중할 때마다 사용할 수 있는 내려치기 공격.
4번 내려친 다음에는 강력한 내려치기 피니시로 파생된다.
한 번이라도 몬스터에게 맞지 않으면 중간에 연계가 멈추니 주의할 것.
모으기
파일:MHWs 버튼 R2.png 길게 누르기
(모으기 파생) 모으기 공격
파일:MHWs 버튼 R2.png 놓기
(모으기 파생) 모으기 스텝
파일:MHWs 버튼 R2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
파일:MHWs 버튼 R2.png 을 길게 눌러 스태미나를 소비해서 힘을 모은다. 모으기 시간에 따라 공격 종류가 3단계로 변화한다.
모으기 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 으로 쓰는 모으기 스텝은 모으기를 유지하며 몬스터의 공격을 회피할 수 있다.
혼신 모으기
모으기 III 중 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
(혼신 모으기 파생) 혼신 모아내려치기
파일:MHWs 버튼 R2.png 놓기
최대로 모은 상태에서 혼신 모으기로 파생할 수 있으며, 그 상태에서 혼신 모으기를 최대로 모으면 강력한 혼신 모아내려치기로 파생된다.
회전공격
공격 후 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
공격 후 추가타를 넣는 회전공격. 회전 중 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 다른 기술로 파생 가능. 회전 시간이 길수록 강한 기술로 파생되지만, 파생하지 않으면 빈틈이 생기니 조심할 것.
집중 구타 [진천]
파일:MHWs 버튼 L2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 R1.png
상처에 효과적인 후려쳐서 내려치기 공격. 상처나 약점에 맞으면 회전해서 연속으로 대미지를 줄 수 있다.
또한 회전 중에 파일:MHWs 버튼 R2.png 으로 액션을 취하면서 모으기도 가능하다.

2.1. 추천 콤보

<colkeepall> 추천 콤보
기본적인 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png (세로위두르기 I) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (세로휘두르기 II) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (어퍼컷)
모아휘두르기에서 연계
파일:MHWs 버튼 R2.png 모으기 I에서 놓기 (모아휘두르기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (모아돌려휘두르기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (세로휘두르기 I)
모아어퍼컷에서 연계
파일:MHWs 버튼 R2.png 모으기 II에서 놓기 (모아어퍼컷) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (모아돌려휘두르기)
회전공격으로 이어지는 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png (세로위두르기 I) → 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (회전공격) → 1회전째에 파일:MHWs 버튼 세모.png (회전가로휘두르기) or 2회전째에 파일:MHWs 버튼 세모.png (회전돌려휘두르기) or 3회전째에 파일:MHWs 버튼 세모.png (회전강어퍼컷)

3. 변경된 점

3.1. 몬스터 헌터 와일즈

현재까지 공개된 정보로 알 수 있는 내용은 아래와 같다.
선브레이크에 존재했던 키프스웨이가 유지되어 해머 운용에 큰 도움이 될 것으로 보인다. 밧줄벌레를 사용하지 않고 스태미너를 소비하여 사용할 수 있으며 쿨타임 등은 존재하지 않는다. 또한 선브레이크와는 다르게 키프스웨이 도중에도 차지 단계가 올라가는 것으로 보인다.
그 외에 눈에 띄는 변경점은 계륵과도 같았던 회전 공격이 거의 모든 모션 이후에 파생 가능하도록 변경되었다는 점[3]과 혼신 모으기의 추가이다. 혼신 모으기는 강력한 모션 이후에만 파생가능할 뿐만 아니라 이후 다시 한 번 모으기를 해야할 필요성이 있어 매우 높은 모션 배율을 지니고 있다.
월드의 힘 모으기, 라이즈의 모으기 변화와 같은 시스템은 존재하지 않는다. 대신 내젓기와 모아강어퍼컷이 일반 모으기 연계로 편입되었으며 모아어퍼컷은 혼신 모으기 이후의 혼신모아어퍼컷으로, 모아강내려치기는 모션을 살짝 변형하여 혼신모아내려치기로 변경되었다.

집중 모드에서 모으기 단계가 올라가는 것으로 보이며, 집중 모드에서 집중 약점 공격을 하거나, 일반적인 모으기 관련 파생을 사용할 수 있다.

4. 운용

5. 내부 데이터

6. 총평

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 추천 스킬 목록

8. 추천 무기 목록

9. 기타


[1] 따라서 내려치기 연계는 월드 버전을 그대로 따른다. [2] 하이퍼아머일 가능성도 존재하나 아닐 가능성이 높다. 내려치기 연계의 경우 월드에서 힘 모으기를 사용하지 않으면 슈퍼아머가 존재하지 않았다. [3] 모아내려치기 이후에도 사용할 수 있어 회전 공격을 사용하는 빈도가 크게 늘어날 것으로 추측된다