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최근 수정 시각 : 2024-11-05 19:14:56

슬래시액스/와일즈


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몬스터 헌터 와일즈의 무기
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슬래시액스
スラッシュアックス | Switch Axe
파일:와일즈 슬래시액스 남.png 파일:와일즈 슬래시액스 여.png
1. 개요2. 무기 특성3. 조작 방법
3.1. 추천 콤보
4. 썬브레이크 대비 차이점5. 운용6. 내부 데이터7. 총평
7.1. 장점7.2. 단점
8. 추천 스킬 목록9. 추천 무기 목록10. 기타

1. 개요

무기 소개 영상: 슬래시액스
두 개의 모드를 변형시켜 공격하는 무기.
도끼 모드는 긴 리치를 자랑합니다.
검 모드는 날렵한 공격이 가능합니다.
'집중 모드'로 상처나 약점을 노려보세요.
몬스터 헌터 와일즈》의 슬래시액스에 대해 다루는 문서.

2. 무기 특성

3. 조작 방법

버튼 역할(도끼 모드)
도끼: 세로베기
파일:MHWs 버튼 세모.png
도끼: 세로베기 후 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 도끼: 가로베기로 파생. 도끼: 가로베기 후 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 도끼: 나선충전베기로 파생. 도끼: 나선충전베기는 슬래시게이지 회복량이 많다.
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 중거리 앞을 공격하는 도끼: 돌진베기를 발동한다.
도끼: 휘두르기
파일:MHWs 버튼 동그라미.png
(도끼: 휘두르기 파생) 도끼: 강화 내려치기
파일:MHWs 버튼 세모.png
파일:MHWs 버튼 동그라미.png 을 연타하면 도끼: 휘두르기를 지속할 수 있다. 도끼: 휘두르기를 두 번 이상 쓴 다음 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 도끼: 강화 내려치기로 파생되어 도끼 강화 상태로 넘어갈 수 있다.
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 을 누르면 장거리 앞을 공격하는 도끼: 돌진 세로베기를 발동한다.
도끼: 상쇄 베어올리기
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
(도끼: 상쇄 베어올리기 파생) 도끼: 추격 강화 내려치기
상쇄 대성공 시 파일:MHWs 버튼 세모.png
(도끼: 상쇄 베어올리기 파생) 도끼: 추격 변형베기
상쇄 대성공 시 파일:MHWs 버튼 R2.png
상쇄 효과가 있는 베어올리기 공격. 상쇄 대성공 시 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 도끼: 추격 강화 내려치기로 파생. 도끼 강화 상태로 넘어갈 수 있다. 파일:MHWs 버튼 R2.png 을 누르면 도끼: 추격 변형베기로 파생되어 검 모드로 넘어갈 수 있다.
도끼: 베어내리기
콤보 중 파일:MHWs 버튼 L스틱 하.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
뒤로 이동하며 높은 곳을 공격한다.
변형
파일:MHWs 버튼 R2.png
슬래시게이지가 30% 이상일 때 검 모드로 변형 가능. 파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png 을 누르면 도끼: 변형베기 사용 가능.
슬래시게이지가 부족할 때는 리로드가 사용된다.
집중 변형 연참
파일:MHWs 버튼 L2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 R1.png
(집중 변형 연참 파생) 속성해방 피니시
파일:MHWs 버튼 R2.png
상처에 효과적인 비스듬히 베기. 상처에 맞으면 여러 번 연속 공격해 도끼 강화 피니시를 발동할 수 있다. 연속 공격 중 파일:MHWs 버튼 R2.png 을 누르면 검 모드로 변형하며 속성해방 피니시를 발동한다.
버튼 역할(검 모드)
검: 세로베기
파일:MHWs 버튼 세모.png
검: 세로베기 후에 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 검: 우 베어올리기로 파생. 검: 우 베어올리기 후에 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 검: 좌 베어올리기로 파생. 파생 중 파일:MHWs 버튼 L스틱.png 으로 위치를 조정하며 공격할 수 있다.
검: 2연 베기
파일:MHWs 버튼 동그라미.png
검: 2연 베기 후에 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 을 누르면 검: 비천연격으로 파생. 각성 게이지를 많이 모을 수 있다.
검: 카운터 베어올리기
파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png
몬스터의 공격에 맞춰 사용하면 몸이 움츠러들거나 날아가지 않는다. 성공하면 2연격이 되고 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 을 누르면 검: 비천연격으로 파생 가능.
속성해방 찌르기
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
속성해방 찌르기 후 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 연타하면 속성해방 찌르기 피니시를 발동할 수 있다. 피니시 후 도끼 모드로 변형한다.
영거리 해방 찌르기
파일:MHWs 버튼 세모.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 길게 누르기
고출력 상태에서만 몬스터에 달라붙어 속성해방 찌르기를 할 수 있다. 또한 달라붙은 후에 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 연타하여 영거리해방찌르기 피니시를 할 수 있다. 피니시 후에는 도끼 모드로 변형한다.
압축해방베기
파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
검 모드의 강력한 공격. 고출력 상태일 경우 추가로 폭발 공격이 발생한다. 공격 후 도끼 모드로 변형한다.
풀 릴리스 슬래시
파일:MHWs 버튼 R2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
고출력 상태에서만 할 수 있는 강력한 공격. 속성해방 찌르기 후 파일:MHWs 버튼 R2.png 으로도 파생할 수 있다. 공격 후에 도끼 모드로 변형한다.
변형
파일:MHWs 버튼 R2.png
도끼 모드로 변형할 수 있다. 또, 파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png 을 누르면 검: 변형베기를 발동할 수 있다.
집중 변형 연참
파일:MHWs 버튼 L2.png + 파일:MHWs 버튼 R1.png
(집중 변형 연참 파생) 도끼 강화 피니시
파일:MHWs 버튼 R2.png
상처에 효과적인 비스듬히 베기. 상처에 맞으면 여러 번 연속 공격해 속성해방 피니시를 발동할 수 있다. 연속 공격 중 파일:MHWs 버튼 R2.png 을 누르면 도끼 모드로 변형하며 도끼 강화 피니시를 발동한다.

3.1. 추천 콤보

<colkeepall> 추천 콤보
슬래시게이지를 모으는 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png (세로베기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (가로베기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (도끼: 나선충전베기)
도끼 모드의 슬래시게이지를 회복하는 기본 연계.
1콤보에 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png 을 누르면 도끼: 돌진베기, 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png 을 누르면 도끼: 돌진 세로베기에서도 2콤보로 이어지므로 공격 거리를 선택할 수 있다.
도끼 강화를 이용한 검 모드로 변형하는 연계
파일:MHWs 버튼 동그라미.png 연타 (도끼: 휘두르기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (도끼: 강화 내려치기) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (도끼: 변형 2연 베어올리기) → 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (검: 3연 베기)
도끼 강화에서 검 모드로 변형하는 연계.
검 모드로 각성 게이지를 모으기 쉬운 연계
파일:MHWs 버튼 동그라미.png (검: 2연 베기) → 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (검: 비천연격)
검 모드로 각성 게이지를 모으기 쉬운 연계.
검 모드의 기본적인 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png (검: 세로베기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (검: 우 베어올리기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png (검: 좌 베어올리기)
검 모드 중 기본적인 연계. 파일:MHWs 버튼 L스틱.png 을 눌러 임의의 방향으로 이동하며 공격할 수 있다.
빈틈을 노린 강력한 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (속성해방 찌르기) → 파일:MHWs 버튼 세모.png 연타 (속성해방 피니시) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (압축해방베기)
빈틈이 생겼을 때 사용하는 강력한 연계.

4. 썬브레이크 대비 차이점

운용이 편리했던 라이즈 버전보다는 이전 월드버전에 가깝되 라이즈에서 추가된 돌진 세로베기와 강변형베기 모션 등 라이즈 추가요소를 일부 계승한 형태를 띄고 있다.

4.1. 몬스터 헌터 와일즈

5. 운용

6. 내부 데이터

7. 총평

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 추천 스킬 목록

9. 추천 무기 목록

10. 기타


[1] 정황상 도끼상쇄는 공격 판정이 나올 때 상쇄 판정이, 검카운터는 공격이 나오기 직전까지 카운터판정이 존재한다.