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최근 수정 시각 : 2024-10-15 20:41:20

프로야구 H2/특수능력 종류

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특수능력에 대한 프로야구 H2의 공식 가이드 게시물을 참고하여 쓰여진 문서다.

프로야구 H2에 나오는 특수능력에 대해 정리하는 문서. 레어 등급부터 존재하는 특수능력은 (R), S레어 등급부터 존재하는 특수능력은 (S), EX 등급만 존재하는 특수능력은 (E) 표시를 붙인다.

투수 특수능력 중에서 선발 전용일 시에는 (SP), 불펜 전용일 시에는 (BP) 표시를 추가로 붙인다.

주로 삼진 확률 증가, 장타력 상승, 안타확률 증가 등의 확률이 상승하는 효과가 붙은 특수 능력의 평가가 좋고 선구 증가, 힘 증가 등의 스탯만 상승하는 효과가 붙은 경우엔 평가가 좋은 특수 능력이 많지 않다.

1. 타자 특수능력
1.1. NO WALK!1.2. 내야의 함성(R)1.3. 대도무문1.4. 분노의 스윙(R)1.5. 조선의 9번타자1.6. 지금은 강견!1.7. 초구공략!1.8. 탑 쉐프!1.9. 피거솟1.10. 백투백1.11. 밥먹자!(S)1.12. 스마트 배팅(S)1.13. 핀치히터1.14. 힘내라! 시리즈1.15. 출루해야지1.16. 방심금물(R)1.17. 배터리(R)1.18. 1구 대결1.19. 외야의 람보르1.20. 외야의 함성(R)1.21. 진격의 2번타자(S)1.22. 뛰면 친다!(S)1.23. 벤치의 응원단장(S)1.24. 백전노장(R)1.25. 신바람!(E)1.26. 분노의 질주(S)1.27. 수비형 포수(S)1.28. 내야의 요정(E)1.29. 따라하기(E)1.30. 치고 달려라(E)1.31. 타격의 신(E)1.32. 치고 받아라(S)1.33. 초슬러거인(S)1.34. 슈퍼쏘닉(E)1.35. 누워서 공먹기(E)1.36. 앉아쏴(E)1.37. 명품 조연(E)
2. 투수 특수능력
2.1. 뒤는 맡겨!(BP)2.2. 무거운 공2.3. 큰건피하자(BP)(R)2.4. 팀에이스(SP)2.5. 퀵모션(R)2.6. 위풍당당2.7. 만루변태2.8. 새가슴2.9. 더운 날씨엔2.10. 긁히는 볼!(SP)(S)2.11. 사우스포(S)2.12. 깔끔한정리2.13. 소년가장2.14. 철벽(BP)2.15. 구세주(BP)2.16. 수호신(BP)2.17. 베테랑2.18. 소방수(BP)(S)2.19. 끝판대장(BP)(E)2.20. 몬스터(SP)(E)2.21. 위기관리 전문(S)2.22. 슬로우 스타터(S)2.23. 이닝 지우개(BP)(E)2.24. 신인의 패기(SP)(E)2.25. 닥터 K(SP)(E)2.26. 돌직구(SP)(E)2.27. 벌떼야구(BP)(E)2.28. 파워 피처(E)2.29. 제구 달인(E)2.30. 묵직한 공2.31. 파이어볼러
3. 레전드 선수 전용 특수능력
3.1. 평가
4. 레전드 등급 특수능력
4.1. 정신적 지주(타자)4.2. 언제나 강견!(포수)4.3. 완치된 새가슴(투수)4.4. 김거김(타자)4.5. 백투백투백(타자)4.6. 세기말 구세주(투수)4.7. 힘내라! 홈런타자(타자)4.8. 공포의 9번타자(타자)4.9. 마운드의 폭격기(투수)4.10. 전설의 외야수(타자)4.11. 전설의 내야수(타자)4.12. 폭풍질주(타자)4.13. 다먹자!(타자)4.14. 강한 2번타자(타자)4.15. 마운드의 무쇠팔(투수)4.16. 레전드 응원단장(타자)4.17. 뱀직구(투수)4.18. 야구의 신(타자)4.19. 국민 거포(타자)4.20. 전국구 에이스(투수)4.21. 배럴타구 강화(타자)

1. 타자 특수능력

1.1. NO WALK!

효과
NORMAL 3B 상황에서 스윙시도(B-Lv1) 증가
RARE 3B 상황에서 스윙시도(A-Lv1), 안타(A-Lv1) 증가
S-RARE 3B 상황에서 스윙시도(A-Lv2), 안타(A-Lv1) 증가
EX 3B 상황에서 스윙시도(S-Lv2), 안타(S-Lv2) 증가

볼넷 대신에 스윙을 선택함으로써 타율을 끌어올리고 출루율을 낮추는 효과를 가지고 있다.
득점권 상황에서 후속타자의 타격능력이 빈약하여 볼넷으로 출루해버리면 더 이상의 득점을 기대하기 어려운 경우
NO WALK! 가 볼넷을 안타로 바꿔 타점을 만들기 때문에 주로 클린업의 맨 뒤나, 하위타선의 맨 앞 타자가 사용하게 된다.
이것은 3차 특수능력 출시 초창기까지의 얘기이고, 현재는 사실상 쓰이지 않는다.

1.2. 내야의 함성(R)

효과
RARE 유격수로 출전 시 3회 이후 팀이 지고 있는 경우 3이닝 동안 내야수 정확(B-Lv2) 증가
(※ 1회 발동)
S-RARE 유격수로 출전 시 3회 이후 팀이 지고 있는 경우 3이닝 동안 내야수 정확(A-Lv2), 선구(A-Lv1) 증가
(※ 1회 발동)
EX 유격수로 출전 시 3회이후 팀이 지거나 비기고있는 경우 3이닝 동안 내야수 정확(S-Lv1), 선구(S-Lv1), 힘(S-Lv1) 증가
(※ 1회 발동)

과거에는 유격수 특수능력 중에서 필수였지만 현재는 여러 종류의 좋은 특수능력이 생겨 티어가 많이 내려갔다. (쓸만한 유격수 특수능력이 없을 경우에만 사용한다)
상위리그로 올라갈수록 덱이 강해지기 때문에 더더욱 안 쓴다. 특히 유격수가 상위타선 및 클린업타선이라면 다른 특수능력을 쓰는게 좋다.

1.3. 대도무문

효과
NORMAL 도루시도(B-Lv1) 증가
RARE 도루시도(A-Lv1) 증가
S-RARE 도루시도(A-Lv2), 도루성공(A-Lv1), 주루(A-Lv1) 증가
EX 도루시도(S-Lv2), 도루 성공(S-Lv2), 주루(S-Lv1) 증가

거의 안 쓰는 특수능력이다. 일단 출루를 해야 도루를 할 수 있는데, 타격과는 연관이 없는 특수능력이다보니 출루가 힘들다.
도루성공율을 올려주는 S-RARE 정도는 되어야 조금은 성능이 쓸만해지는 편. 다만 EX 등급인 경우에는 테이블세터나 작전수행형 타자용 특능 1티어로 평가가 올라간다. 단지 도루시도율은 거의 차이가 없고 대신 성공률이 엄청나게 늘어난다. 작카에 당하지 않는 이상 95%이상의 도루 성공률을 보여준다.
다만 일부 유저들이 뛰면 친다! 특수능력과 연계하는 등 활용 방법을 찾는 적도 있었다.[1] 대주자용으로도 활용 가능하니 그럴리 없겠지만 힘내라! 시리즈가 없다면 대주자용으로 활용하자.

1.4. 분노의 스윙(R)

효과
RARE 2회 이후 지고 있는 경우 비기거나 역전할 때까지 안타(B-Lv1), 홈런(B-Lv2) 증가
S-RARE 2회 이후 지고 있는 경우 비기거나 역전할 때까지 안타(A-Lv1), 홈런(A-Lv2) 증가
EX 2회 이후 지고 있는 경우 비기거나 역전할 때까지 안타(S-Lv1), 홈런(S-Lv2) 증가

투고타저에 가까울수록 빛나는 특수능력이다. 상위·클린업은 분노의 질주, 치고 달려라, 누워서공먹기 등의 강력한 특성이 많아서 주로 하위에 사용된다.
참고로 리뉴얼 전에는 한 경기에서 삼진을 2회 이상 당해야 발동된다는 답이 없는 발동조건을 가지고 있었다.

그 동안에도 준수한 성능을 가지고 있었으나, 8월 1차 업데이트로 한번 더 리뉴얼되면서 성능이 더 좋아졌다. 현재의 평가는 누공, 타신, 명조 등의 쓸만한 1티어 특능이 없다면 넣을 만한 2티어 특능 정도이다.

1.5. 조선의 9번타자

효과
NORMAL 9번 타자로 출전 시 6회 이후 지고 있는 경우 장타(B-Lv1) 증가
RARE 9번 타자로 출전 시 6회 이후 지고 있는 경우 장타(A-Lv2), 홈런(A-Lv1) 증가
S-RARE 9번 타자로 출전 시 5회 이후 지거나 비기고 경우 장타(A-Lv2), 홈런(A-Lv2) 증가
EX 9번 타자로 출전 시 5회 이후 지거나 비기고 있는 경우 장타(S-Lv2), 홈런(S-Lv2) 증가

2018년까지는 발동 조건도 쉽고, 효과도 강력한 좋은 특수능력이었다.
다만, 필수라고 하기엔 조금 부족해서 전력 분석 수치 그래프를 위해서 부득이하게 9번 타순에 포수, 유격수, 중견수가 위치하는 경우 배터리, 내야의함성, 외야의함성 등을 사용하기 위해서 버려진다. 분명 장타와 홈런 확률이 상승하는 특능임에도 장타, 홈런 비율 상승은 미미하고 타율이 올라가는 효과가 있다.
분노의 스윙이 상향되고 레전드 특수능력 공포의 9번타자가 나온 이후부터는 거의 쓰이지 않는다.

1.6. 지금은 강견!

효과
NORMAL 포수로 출전 시 득점권인 상황에서 외야수의 보살(B-Lv1) 증가
RARE 포수로 출전 시 득점권인 상황에서 외야수의 보살(A-Lv1) 증가
S-RARE 포수로 출전 시 득점권인 상황에서 외야수의 보살(A-Lv2) 증가
EX 포수로 출전 시 득점권인 상황에서 외야수의 보살(S-Lv1) 증가

다른 포수 전용 특수능력의 성능이 더 좋아서 현재는 거의 쓰이지 않고 있다.
과거에 투수가 타자를 압도할만큼 강하다면 배터리의 효과가 미미했다는 실험 결과가 팁 게시판에 올라왔었는데.
만약 지금은 강견!의 등급이 배터리보다 높고, 투수가 타자를 압도할만큼 강하다면 사용을 고려해보자.
평가는 레전드 특수능력 언제나 강견!의 재료용이다.

1.7. 초구공략!

효과
NORMAL 0S0B 상황에서 안타(B-Lv1) 증가
RARE 0S0B 상황에서 안타(A-Lv1) 증가
S-RARE 0S0B 상황에서 안타(A-Lv2) 증가
EX 0S0B 상황에서 안타(S-Lv2) 증가

발동은 매우 쉽지만 얻을 수 있는 효과가 미미해서 거의 쓰이지 않는다.
다른 타자보다 공을 더 적게보는 선구 능력치가 매우 낮은 타자에게 달아주면 좋은 효과가 나올지도 모른다.

1.8. 탑 쉐프!

효과
NORMAL 선두 타자로 출전 시 해당 이닝 동안 선구(A-Lv1) 증가
RARE 선두 타자로 출전 시 해당 이닝 동안 선구(A-Lv2) 증가
S-RARE 선두 타자로 출전 시 해당 이닝 동안 안타(A-Lv1), 선구(A-Lv2) 증가
EX 선두 타자로 출전 시 해당 이닝 동안 안타(A-Lv2), 선구(A-Lv2) 증가

1번 타자는 1회에 확정적으로 탑 쉐프!의 효과를 받을 수 있어 이 특수능력과 매우 잘 맞는다.
1번 타자가 아닌 타자는 발동조건을 맞추기 까다로우므로 사용하지 않는 것을 권장한다.
상위 특수능력은 분노의 질주, 치고 달려라의 성능이 월등하게 좋아서 탑 쉐프!는 잘 쓰이지 않는다.

1.9. 피거솟

효과
NORMAL 앞 타자가 볼넷으로 출루 후 1루에 있는 상황에서 안타(B-Lv1) 증가
RARE 앞 타자가 볼넷으로 출루 후 1루에 있는 상황에서 안타(B-Lv2), 홈런(B-Lv2) 증가
S-RARE 앞 타자가 볼넷으로 출루 후 1루에 있는 상황에서 안타(A-Lv2), 홈런(A-Lv2) 증가
EX 앞 타자가 볼넷으로 출루 후 1루에 있는 상황에서 안타(S-Lv2), 홈런(S-Lv2) 증가

출시 초창기에는 무난했다. 볼넷 출루 기록이 많은 타자의 후속 타자에 달아줄 만한 특수능력이다.
평가는 레전드 특수능력 김거김의 재료용이다.

1.10. 백투백

효과
NORMAL 앞 타자가 홈런을 쳤을 때 홈런(B-Lv1) 증가
RARE 앞 타자가 홈런을 쳤을 때 홈런(A-Lv2), 장타(A-Lv2), 힘 증가(A-Lv1)
S-RARE 앞 타자가 홈런을 쳤을 때 홈런(A-Lv2), 장타(A-Lv2), 힘 증가(A-Lv2)
EX 앞 타자가 홈런을 쳤을 때 홈런(S-Lv2), 장타(S-Lv2), 힘 증가(S-Lv2)

2018년 4월 1차 업데이트로 개선되었다. 그런데 상향을해도 성능이 나쁘다.
발동조건이 너무 까다로운데, 발동이 되도 홈런이나 장타가 잘 안나온다. 앞타자가 50홈런을 치고 뒷타자에 EX백투백이 달려있어도 뒷타자가 20홈런을 못 칠 정도. 사실상 버려진 특수능력.
평가는 레전드 특수능력 백투백투백의 재료용이다.

1.11. 밥먹자!(S)

효과
S-RARE 클린업 타선으로 출전 시 득점권인 상황에서 안타(A-Lv2), 홈런(A-Lv2) 증가
(※50%확률 발동)
EX 클린업 타선으로 출전 시 득점권인 상황에서 안타(S-Lv2), 홈런(S-Lv2) 증가
(※70%확률 발동)

클린업 타자용 2티어 특수능력. 획득했다면 클린업 타자에게 달아주자. 2019년 초까지의 평가는 스마트 배팅과 분노의 스윙이 상황에 따라 다르지만 비슷하게 보고, 밥먹자는 그보다 약간 낮은 정도의 평가. 하지만 밥먹자는 클린업에만 적용되므로 스마트 배팅이나 분노의 스윙은 상하위에 주도록 하자.
이후 타격의 신과 누워서 공먹기 등 강력한 클린업용 특수능력이 추가되어 현재는 2티어로 밀려났다.

1.12. 스마트 배팅(S)

효과
S-RARE 5회 이후 이기고 있는 상황에서 힘(A-Lv2), 안타 증가(A-Lv1) /
지거나 비기고 있는 상황에서 정확(A-Lv2), 장타 증가(A-Lv1)
EX 4회 이후 이기고 있는 상황에서 힘(S-Lv2), 안타 증가(S-Lv1) /
지거나 비기고 있는 상황에서 정확(S-Lv2), 장타 증가(S-Lv1)

초창기에는 1티어였지만 현재 평가는 모든 타자에게 무난한 2티어 특수능력이다. 얻었다면 버리지 말고 마땅히 쓸만한 특수능력이 없는 타자에게 달아주자.

1.13. 핀치히터

효과
NORMAL 대타자로 출전 시 안타(B-Lv1) 증가
RARE 대타자로 출전 시 안타(A-Lv2) 증가
S-RARE 대타자로 출전 시 안타(A-Lv2), 홈런(A-Lv1) 증가
EX 대타자로 출전 시 안타(A-Lv2), 홈런(A-Lv2) 증가

타자 개노답 특수능력 0티어. 당최 써먹을 수가 없는 특수능력이다.
H2 게임 특성상 벤치 맴버는 마스터리 효과를 제대로 받지 못하기 때문에 바뀐 대타가 더 빈약한 상황이 생기기 쉽다. 힘내라! 시리즈 1개를 못 쓰는 페널티는 덤.
EX등급 핀치히터를 획득한 일부 유저들이 오랜 기간 피눈물을 흘리며 활용방법을 찾아봤지만 답이 없다는 결론만 나왔다.
심지어 문자 그대로 "대타"로 나올때만 "1회" 발동되며, 예를 들어 대수비나 대주자로 나온 후보선수가 다음 이닝에 타석에 들어설때는 발동이 안 된다. 이걸 다느니 노멀등급 힘내라라도 달아주는 것이 낫다.
레전드 특수능력 정신적 지주의 재료용이다.

1.14. 힘내라! 시리즈[2]

효과
NORMAL 해당 포지션[3]에 출전 중인 선수의 정확(B-Lv1) 증가
※벤치 선수 장착 가능. 중첩 불가[4]
RARE 해당 포지션에 출전 중인 선수의 정확(A-Lv1) 증가
※벤치 선수 장착 가능. 중첩 불가
S-RARE 해당 포지션에 출전 중인 선수의 정확(A-Lv1), 수비(A-Lv1) 증가 /
지명타자인 경우 정확(A-Lv1), 번트(A-Lv1) 증가
※벤치 선수 장착 가능. 중첩 불가
EX 해당 포지션에 출전 중인 선수의 정확(S-Lv1), 수비(S-Lv1) 증가 /
지명타자인 경우 정확(S-Lv1), 번트(S-Lv1) 증가
※벤치 선수 장착 가능. 중첩 불가

엔트리에 등록된 타자[5]에게 장착시, 해당 포지션에 출전 중인 선수가 강화되는 특수능력이다.[6]
정확과 수비가 상승하기 때문에 타격 능력의 보강이 필요하며[7], 수비 중요도가 비교적 높은 포수, 유격수, 중견수가 선호되는 편.
지명타자의 경우에는 의미없는 수비를 대신해 번트가 상승하기 때문에 평가가 안좋다.

1.15. 출루해야지

효과
NORMAL 주자가 없을 시 선구(B-Lv1) 증가
RARE 주자가 없을 시 선구(A-Lv1) 증가
S-RARE 주자가 없을 시 선구(A-Lv1), 정확(A-Lv1) 증가
EX 주자가 없을 시 선구(A-Lv1), 정확(A-Lv1), 안타(A-Lv2) 증가

판을 깔아주는 무난한 특수능력이다. 테이블세터에 장착했을 때 최대 성능이 나오지만 S-RARE 등급 기준에는 '탑 쉐프!'와 '진격의 2번타자'보다 성능에서 밀린다. 그러나 EX 등급 기준 능력치를 비교해볼때, EX 탑 쉐프보다 EX 출루해야지가 더 고평가받는다. 그래서 궁극적으로는 1번 타자에게는 EX 출루해야지, 2번 타자에게는 S-RARE 등급 혹은 EX 등급 진격의 2번타자를 달아주는게 보편적으로는 가장 좋다.
발동 조건도, 효과도 나쁘지 않은 만큼 마땅히 쓸만한 특수능력이 없는 타자에게 달아주자.
현재는 다른 특수능력에 밀려 거의 쓰이지 않는다.

1.16. 방심금물(R)

효과
RARE 8번 타자로 출전 시 상대 수비수의 수비(A-Lv1) 감소
S-RARE 8번 타자로 출전 시 상대 수비수의 수비(A-Lv2) 감소
EX 8번 타자로 출전 시 상대 수비수의 수비(S-Lv1) 감소

개쓰레기 특능. 한때 잠깐 평이 나쁘지 않았던 적이 있기는 하나 전체적으로 수비능력이 올라가면서 깎아봐야 티도 안나는 수준이 되었다.
레전드 특수능력 공포의 9번타자의 재료용이다.

1.17. 배터리(R)

효과
RARE 포수로 출전 시 투수의 구위(A-Lv1) 증가
S-RARE 포수로 출전 시 투수의 구위(A-Lv1), 변화(A-Lv1) 증가
EX 포수로 출전 시 투수의 구위(A-Lv1), 변화(A-Lv1), 제구(A-Lv1) 증가

초창기 포수용 특수능력 원탑이었다. 당시의 지금은 강견! 특수능력을 찍어눌렀다.
획득하는 즉시 포수에게 장착하는 것이 좋다.
현재는 수비형포수, 언제나 강견!, 앉아쏴 등의 특수능력이 더 좋아 거의 쓰이지 않는다.

1.18. 1구 대결

효과
NORMAL 2S3B 상황에서 선구(A-Lv1) 증가
RARE 2S3B 상황에서 정확(A-Lv1), 선구(A-Lv1) 증가
S-RARE 2S3B 상황에서 정확(A-Lv2), 선구(A-Lv2), 안타(A-Lv1) 증가
EX 2S3B 상황에서 정확(A-Lv2), 선구(A-Lv2), 안타(A-Lv2) 증가

발동 조건이 까다로워서 볼카운트 관련 특수능력 중에서 가장 평가가 나쁘다.

1.19. 외야의 람보르

효과
NORMAL 중견수로 출전 시 좌익수, 우익수 수비(B-Lv1) 증가
RARE 중견수로 출전 시 좌익수, 우익수 수비(B-Lv2) 증가
S-RARE 중견수로 출전 시 좌익수, 우익수 수비(A-Lv1) 증가
EX 중견수로 출전 시 좌익수, 우익수 수비(A-Lv2) 증가

초창기 대다수의 유저들이 취향에 따라 외야의 함성과 이 특수능력 중에 하나를 중견수에게 달아준다.
현재는 새로운 특수 선수 카드와 브로치가 등장함에 따라 선수들의 수비능력이 대폭 상승되었기 때문에 버리는 특수능력이 되었다.
(엘리트/올스타 카드가 아닌 이상 수비등급을 S+이상 찍기 쉽다)

1.20. 외야의 함성(R)

효과
RARE 중견수로 출전 시 3회 이후 팀이 지고 있는 경우 3이닝 동안 외야수 힘(A-Lv1) 증가
(※ 1회 발동)
S-RARE 중견수로 출전 시 3회 이후 팀이 지고 있는 경우 3이닝 동안 외야수 힘(A-Lv2), 장타(A-Lv2) 증가
(※ 1회 발동)
EX 중견수로 출전 시 3회 이후 팀이 지거나 비기고 있는 경우 3이닝 동안 외야수 힘(S-Lv2), 장타(S-Lv2), 정확(S-Lv1) 증가
(※ 1회 발동)

내야의 함성의 외야 버전. 한 때 외야의 람보르보다 좋은 중견수 특수능력으로 주목받았었다. 그러나 특수능력의 혜택을 받는 선수가 내야의 함성보다 2명이 적다는 단점이 있다.
현재는 마땅한 중견수 특수능력이 없을 경우 장착하며 거의 사용하지 않는다.

1.21. 진격의 2번타자(S)

효과
S-RARE 2번 타자로 출전 시 1루에 주자가 있는 상황에서 안타(A-Lv2), 정확(A-Lv1) 증가
EX 2번 타자로 출전 시 1루에 주자가 있는 상황에서 안타(S-Lv2), 정확(S-Lv2) 증가

한때 2번타자 최고의 특수능력이었다. 2번타자가 유격수인 경우가 아니라면 무조건 달아주면 된다. 중견수인 경우도 외야의 함성을 빼고 진격의 2번타자를 사용하기도 했다. 최근엔 상위타순에 쓰이는 좋은 특수능력이 많이 생겨서 잘 사용하지 않는다. 특히 주루 패치 이후 도루가 급격히 늘어나 간접적인 너프도 받았다.

1.22. 뛰면 친다!(S)

효과
S-RARE 주자가 없는 상황에서 안타(A-Lv1) 증가 /
주자가 도루를 성공했을 때 정확(A-Lv2), 장타 증가(A-Lv2)
(※60%확률 발동)
EX 주자가 없는 상황에서 안타(S-Lv1) 증가 /
주자가 도루를 성공했을 때 정확(S-Lv2), 장타 증가(S-Lv2)
(※80%확률 발동)

H2 주 메타가 달리는 야구와는 거리가 너무 멀기 때문에 설명만 그럴듯한 함정카드 취급을 받았다.
그래도 사용하기 위해 다양한 시도가 있었는데 레전드 이종범이나, 대도무문을 단 타자 뒤에 배치한다면 꽤 그럴듯한 성적이 나오긴 한다. 단지 대도무문이 달릴 선수는 높은 확률로 1번타자일 것이고, 그럼 이걸 껴야 할 선수가 2번타자라서 진격의 2번타자에 밀린다는 것이 문제. 그러나 주루 스탯 재조정 후 작전수행형과 호타준족형의 도루가 급격하게 늘어남에 따라 충분히 사용을 고려할만하다. 버프 이후에는 2티어급의 쓸만한 특수능력으로 평가가 바뀌었으며, 특히 달리는 야구에서는 그 성능이 극대화된다. 주로 2번, 혹은 누워서 공먹기 등의 1티어 특능이 없다면 3번 클린업에도 달 수 있다.

1.23. 벤치의 응원단장(S)

효과
S-RARE 매 이닝 선두타자의 힘(A-Lv2), 정확(A-Lv2), 안타(A-Lv2) 증가
(※벤치 선수 장착 가능. ※ 50% 확률 발동)
EX 매 이닝 선두타자의 힘(S-Lv2), 정확(S-Lv2), 안타(S-Lv2) 증가
(※벤치 선수 장착 가능. ※ 75% 확률 발동)

1티어 벤치 특수능력. 밸런스를 붕괴시키는 사기적인 성능으로인해 3월 2차 업데이트 때 너프를 당했다.
그러나 여전히 강력한 성능을 가지고 있어, H2 리세마라에서 필수로 뽑아야하는 카드였다. 보통 익특능 3장을 줄때 리세를 하는데 이때 무조건 익응단+투수1티어+타자1티어를 뽑는것이 가장 좋은 선택지이다. 2019년 이후 리세를 안해도 배터리 등과 함께 공짜로 준다.

1.24. 백전노장(R)

효과
RARE 나이 어린 투수를 상대 할 때 안타(B-Lv1) 증가
S-RARE 나이 어린 투수를 상대 할 때 안타(A-Lv1), 선구(A-Lv1) 증가
EX 나이 어린 투수를 상대 할 때 안타(S-Lv1), 선구(S-Lv1) 증가

2018년 6월 1차 업데이트로 추가된 특수능력. 사기 특수능력으로 이름높은 베테랑 특수능력의 타자 버전이지만, 투수와는 다르게 타자는 커리어하이가 노장때 온 케이스가 크게 없어서 쓸 만한 타자가 별로 많지 않다. 다만 해당되는 케이스가 있기만 하면(레전드 이호준, EX 양준혁, 14 이택근 등등) 매우 좋은 특능. 괜히 베테랑 타자버전이 아니다. 베테랑처럼 30세 이상만 되더라도 효과를 꽤 괜찮게 볼 수 있는 편.

성능이 OP라고 판단했는지, 9월 업데이트에서 소폭 하향되기는 하였으나 OP급만 아니지 아직도 1티어...였다가 선발진 특카가 줄줄이 추가되고 완전히 장타메타로 들어서면서 사장되었다. 단타를 쳐봐야 툭하면 병살유도에 털리고, 그걸 막을만한 발을 가진 선수 중에 백전노장 효과를 볼 정도의 나이는 없다.

1.25. 신바람!(E)

효과
EX 앞타자가 안타를 쳤을 때 정확(S-Lv2), 힘(S-Lv1), 안타(S-Lv2) 증가 /
7회 이후 장타(S-Lv1) 증가

2018년 6월 1차 업데이트로 추가된 특수능력. 프야매 시절 존재했던 롤모델 특성[8]의 흐투판 아니냐는 우려가 나오고 있었으나 장착된 본인만 적용되는 특능이라 그 정도까진 아니라는 평가. 그렇다고 성능이 아주 떨어지는 건 아니고, 충분히 2티어로 평가받는다. 밥먹자보다 약간 성능이 떨어지지만 클린업이라는 제한이 없다는 장점으로 커버하는 정도.
2019년 3월 1차 업데이트로 '7회 이후 장타율 대폭 상승' 효과가 추가되었다. 체감 효과도 조금은 좋아졌다는 평가가 있다. 타순에 영향을 받지 않아서 잘 치는 타자 뒤에 위치한 슬러거에게 붙여주면 효과가 더 좋다.

1.26. 분노의 질주(S)

효과
S-RARE 상위 타선으로 출전 시 안타(A-Lv1), 도루시도(A-Lv2), 도루성공(A-Lv2) 증가
EX 상위 타선으로 출전 시 안타(S-Lv1), 도루시도(S-Lv2), 도루성공(S-Lv2) 증가

2019년 1월 1차 업데이트로 추가된 특수능력. "탑 쉐프", "출루해야지" 양분하고 있던 1번타자의 특능과 "진격의 2번타자"가 독점하던 2번 타자의 특능에 새로운 선택지로 등장했다.

그리고 진격의 2번타자 이상으로 평가받으며 상위타자 1티어 특능이 되었다. 출루해야지, 탑 쉐프, 진격의 2번타자와 달리 상위타선이면 누구든 쓸 수 있고 발동 조건이 사실상 없어서 범용성도 좋은 편이다. 그리고 상위 타자들은 수비 능력도 필요한 경우가 많은데 수비 범위까지 넓혀준 적도 있었다.

이후 밸런스 패치로 안타확률 버프가 강화된 대신에 수비 범위 버프가 삭제되었다. 그럼에도 절륜한 성능으로 상위 1티어 특능 자리를 유지했다.

1.27. 수비형 포수(S)

효과
S-RARE 수비(A-Lv2), 홈런(A-Lv1) 증가 /
포수에게 장착 시 모든 필드 플레이어의 수비(A-Lv1) 증가
EX 수비(S-Lv2), 홈런(S-Lv2) 증가 /
포수에게 장착 시 모든 필드 플레이어의 수비(S-Lv2) 증가

2019년 1월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

슬러거형 포수를 지원하기 위한 특수능력으로 추정되지만, 배터리 효과가 빠지며 투수들의 성적 저하가 눈에 띄고, 수비 능력 상승도 꽤나 미미하게 체감되는 편이라 아직까진 꽝특능으로 취급받고 있다. 하지만 현재 밸런스형 포수가 지배하는 메타를 바꿀 가능성이 있는 특능이라 얼마든지 상향될 가능성이 있는 특능.

2019년 4월 3차 업데이트에서 밸런스 조정이 되었다. 이전에는 배터리에 완전히 밀리는 처지였으나, 업데이트 후에는 슬러거 포수는 수비형 포수가 낫다는 평.
효과에 주목하자. 본인의 수비능력과 홈런확률 상승이라고 써있지 포지션 제한은 없기 때문에 포수가 아닌 슬러거가 착용해도 성능을 발휘한다. 다만 포수가 아닐 시 전체 수비상승은 적용되지 않지만 상위리그로 갈 수록 수비적합도 120을 기본으로 찍는것을 전제로 하기 때문에 전체 수비상승은 크게 영향을 끼치지 않는다. 따라서 상위리그에서는 수비형 포수를 쓸 특능 없는 슬러거에게 끼우고 포수에게는 레전드 언제나 강견을 끼워주는것이 대세이다.

앉아쏴의 도루 저지 능력과 피홈런 억제 기능이 재평가되면서 더욱 사용 빈도가 낮아졌다.

1.28. 내야의 요정(E)

효과
EX 유격수로 출전 시 내야수의 수비(S-Lv1) 증가 /
지거나 비기고 있는 경우 자신의 안타(S-Lv1) 증가

2019년 3월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

이 특능의 등장으로 하향세를 보이던 내야의 함성은 관뚜껑에 못질까지 한 채 나가리됐다.
유격수 최종특능이라고 봐도 좋을 정도의 압도적 스펙을 자랑한다. 유격수 전용 레특이 나오지 않는한 이 특능의 장기집권은 막을 수 없어보인다.
그러나 상위는 분노의 질주와 치고 달려라, 클린업은 타격의 신과 누워서 공먹기, 하위는 명품조연이라는 1티어 특수능력이 존재하기에 내야의 요정은 유격수 전용임에도 불구하고 다소 애매한 성능이 되었다. 그래도 2티어급으로 평가받는다.

1.29. 따라하기(E)

효과
EX 하위 타선으로 출전 시 앞타자가 안타를 쳤을 때 안타(S-Lv2), 정확(S-Lv2) 증가 /
홈런을 쳤을 때 홈런(S-Lv2), 힘(S-Lv2) 증가 /
지거나 비기고 있는 경우 장타(A-Lv2) 증가

2019년 4월 3차 업데이트로 추가된 특수능력.
프야매 시절의 롤모델과 현재 흐투의 신바람처럼 앞타자의 영향을 받는 특수능력이다. 평가는 나쁘지 않은 편이나 이후 추가된 명품조연에 비해 너무나 떨어지는 성능으로 인해 분노의 스윙급 2티어이다.

1.30. 치고 달려라(E)

효과
EX (※호타준족 전용) 상위 타선으로 출전 시 도루시도(S-Lv2), 도루성공(S-Lv2) 증가 /
1회~5회 동안 안타(S-Lv2) 증가 /
6회 이후 장타(S-Lv2) 증가
2019년 5월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

상위 호타 특카들에게 쓸만한 1티어 특수능력이다. 특히 요즘 메타에 잘 맞는 거포중심주의 타선으로 구성을 할때 1,2번 타순에 적합한 특수능력이다.

2019년 9월 버프를 받았다.

1.31. 타격의 신(E)

효과
EX (※호타준족 전용) 클린업 타선으로 출전 시 안타(S-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 홈런(S-Lv2), 장타(S-Lv1) 증가
2019년 5월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

클린업 호타준족을 사용하는 이유. 모든 타자 특능을 통틀어 누워서 공먹기를 제외하면 비교대상이 없는 1티어로 평가되고 있다. 호타준족 유형이 여러 번의 버프를 받았었지만, 실제로 성능 면에서 날아오른 것은 타격의 신 출시 이후라고 해도 과언이 아니다. 밥먹자같은 다른 특능들은 주자가 득점권일때만, 심지어 확률로 발동되는 경우도 있는 판에 타격의 신은 1루에만 있어도 발동대상인 것이 가장 크다.

1.32. 치고 받아라(S)

효과
S-RARE (※밸런스 전용) 수비(A-Lv2), 안타(A-Lv1) 증가
EX (※밸런스 전용) 수비(S-Lv2), 안타(S-Lv1) 증가
2019년 9월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

밸런스 유형 타자 전용 특수능력이지만 밸런스 타자 자체가 거의 쓰이지 않는 빅볼 메타에서 그 사용처가 낮게 평가되고 있다. 게다가 하위 타자에게 달아주더라도 그 성능이 딱히 체감되지 않는다. 따라서 명품 조연, 따라하기 등이 모두 없고 밸런스 타자를 반드시 써야 한다는 전제 하에 고려해볼 만한 특수능력이다.

1.33. 초슬러거인(S)

효과
S-RARE (※슬러거 전용) 상위 타선으로 출전 시 1~3회 안타(A-Lv1) 증가 /
4~6회 안타(A-Lv1), 장타(A-Lv1) 증가 /
7회 이후 안타(A-Lv1), 장타(A-Lv1), 홈런(A-Lv2) 증가
EX (※슬러거 전용) 상위 타선으로 출전 시 1~3회 안타(S-Lv2) 증가 /
4~6회 안타(S-Lv2), 장타(S-Lv2) 증가 /
7회 이후 안타(S-Lv2), 장타(S-Lv2), 홈런(S-Lv2) 증가
2019년 9월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

주루 패치 이후 약화된 상위 슬러거를 지원해주기 위해 나온 특수능력이다. 하지만 체감 성능이 그리 좋지 않아 상위 슬러거가 사장되는 데에 오히려 더 큰 기여를 했다. 그래도 자신의 덱에서 상위 슬러거를 꼭 써야 하는 상황이라면 이 특능을 사용할 만하다.

1.34. 슈퍼쏘닉(E)

효과
EX (※작전수행 전용) 도루시도(S-Lv2), 도루성공(S-Lv2) 증가 /
이기고 있을 때 안타(A-Lv2) 증가 /
비기거나 지고 있을 때 안타(S-Lv2) 증가
2019년 9월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

작전수행 유형 타자 전용 특수능력으로, 상하위 작전수행 타자에게 달아주면 꽤 좋은 성능을 보여준다. 덱에 작전수행 타자를 사용한다면 이 특능을 반드시 사용하는 것이 좋다. 다만 하위 작전수행 타자의 경우 명품 조연과 함께 택일할 수 있다.

1.35. 누워서 공먹기(E)

효과
EX 클린업 타선으로 출전 시 홈런(S-Lv2) 증가 /
주자가 없는 상황에서 장타(B-Lv2) 증가 /
주자가 있는 상황에서 안타(A-Lv1), 장타(A-Lv1) 증가
2019년 9월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

클린업 타자 1티어. 홈런확률 대폭 상승 효과가 체감이 잘 되고, 특히 HOF 타자와의 궁합이 잘 맞아 클린업 1티어 특수능력으로 자리 잡았다.

1.36. 앉아쏴(E)

효과
EX 포수로 출전 시 도루 저지(S-Lv2) 증가 /
팀 투수의 제구(A-Lv2), 변화(A-Lv2) 증가
2020년 2월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

오랜만에 추가된 포수 전용 특수능력으로, 출시 초기에는 타격 버프가 없고 도루 저지율 상승 외에는 유의미한 효과가 없다고 평가받았다. 그러나 2020년 7월 이후 유저들의 데이터 분석을 통해 언제나 강견!에 비해 피홈런 억제에 탁월한 성능을 보여준다는 것이 밝혀지면서 단숨에 포수 1티어 특능으로 떠올랐다. 이로써 아직 언제나 강견!이 없다면 앉아쏴로 충분히 대체할 수 있게 되었다.

1.37. 명품 조연(E)

효과
EX 하위 타선으로 출전 시 주자가 없는 상황에서 안타(S-Lv1), 장타(S-Lv2) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 홈런(S-Lv2) 증가
2020년 2월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

하위 타자 1티어. 출시 이후부터 레전드 특수능력 공포의 9번타자보다도 더 좋은 체감으로 하위계의 타신, 누공 취급을 받고 있다. 장착하면 이전보다 타율, 장타율, 홈런을 비롯한 대부분의 퍼포먼스에서 압도적인 성능을 자랑한다.

2. 투수 특수능력

2.1. 뒤는 맡겨!(BP)

효과
NORMAL 등판 시 1이닝 동안 외야수 수비(B-Lv1) 증가
RARE 등판 시 1이닝 동안 외야수 수비(B-Lv2) 증가
S-RARE 등판 시 2이닝 동안 외야수 수비(B-Lv2) 증가
EX 등판 시 2이닝 동안 외야수 수비(A-Lv1) 증가

영 좋지 않다는 평가가 많다. 이전작 프로야구 매니저에 비해 수비의 중요성이 높아졌다지만 일반적으로 수비적합도를 SS 이상 달아주면 실책을 덜하는 편일뿐더러 이전작과 마찬가지로 투수의 투구가 훨씬 중요하기 때문에 일반적으로 피안타율 감소, 투구능력 상승, 탈삼진율 상승 특수능력을 더 선호한다.

2.2. 무거운 공

효과
NORMAL 2OUT 상황에서 뜬공유도(B-Lv2), 구위(B-Lv1) 증가
RARE 2OUT 상황에서 뜬공유도(A-Lv1), 구위(A-Lv1) 증가
S-RARE 2OUT 상황에서 뜬공유도(A-Lv2), 구위(A-Lv1) 증가
EX 2OUT 상황에서 뜬공유도(S-Lv2), 구위(S-Lv1) 증가

그럭저럭 쓸만한 2티어 특수능력이었다가 현재는 잘 쓰이지 않는다. 다만 구위가 낮은 투수는 뜬공 발생 확률 증가 효과가 되려 독으로 작용하는 경우가 많아 주의해야한다.

2.3. 큰건피하자(BP)(R)

효과
RARE 등판 시 1이닝 동안 피안타(B-Lv1) 감소
S-RARE 등판 시 2이닝 동안 피안타(B-Lv1), 피홈런(B-Lv1) 감소
EX 등판 시 2이닝 동안 피안타(S-Lv1), 피홈런(S-Lv1) 감소

툴팁 상으로 좋은 특수능력같지만 사실 함정 특수능력이다. 2아웃 상황에서 등판하더라도 해당 이닝을 전부 던진 것으로 계산하니 주의해야한다.
S-RARE 등급 이상인 큰건피하자 지속 시간은 1.1~2이닝인셈. 때문에 적당히 짧게 던지는 불펜 투수에게 달아주는게 좋다.
피안타와 피홈런이 줄어들어 완벽할 것 같지만, 가끔 밀어내기 볼넷으로 속을 태운다. 볼넷 허용률은 안 줄어든다.

현재는 거의 쓰이지 않는다.

2.4. 팀에이스(SP)

효과
NORMAL 선발 투수로 출전 시 7회까지 무실점인 경우 8회부터 실점할 때까지 땅볼유도(B-Lv2), 뜬공유도(B-Lv1) 증가
RARE 선발 투수로 출전 시 6회까지 무실점인 경우 7회부터 실점할 때까지 땅볼유도(A-Lv1), 뜬공유도(A-Lv1) 증가
S-RARE 선발 투수로 출전 시 5회까지 무실점인 경우 6회부터 실점할 때까지 땅볼유도(A-Lv2), 뜬공유도(A-Lv1) 증가
EX 선발 투수로 출전 시 4회까지 무실점인 경우 5회부터 실점할 때까지 땅볼유도(S-Lv2), 뜬공유도(S-Lv1) 증가

핵 폐기물. 2018년 1월 1차 업데이트로 실점할 때까지만 효과가 적용된다는 사실이 공개되었다. (기존에는 미표기)
경기 초반을 3차 특수능력없이 버텨야 발동한다는 것도 골 때리지만, 기껏 발동해도 1실점하면 효과가 없어진다. 투고타저일 때도 그저 양햑용일 뿐 결코 좋다고 할 수 없는 특능이다.
해당 내용이 공개된 이후 평가는 수직낙하했으며, 정말 쓸 것이 아무것도 없을 때나 쓰는 특수능력이 되었다.

2.5. 퀵모션(R)

효과
RARE 모든 주자의 주루(A-Lv1) 감소
(※35% 확률 발동)
S-RARE 모든 주자의 주루(A-Lv2), 도루시도(A-Lv2) 감소
(※40% 확률 발동)
EX 모든 주자의 주루(S-Lv2), 도루시도(S-Lv2) 감소
(※50% 확률 발동)

일반적인 H2의 메타는 달리는 야구와 거리가 멀다. 전혀 쓸모없는 특수능력.
퀵모션 달아줄 재화로 포수 수비를 올려주면 모든 투수에게 100% 확률로 발동하는 퀵모션을 달아주는 효과를 누릴 수 있다.

2.6. 위풍당당

효과
NORMAL 득점권인 상황에서 구속(B-Lv2), 멘탈(B-Lv1) 증가
RARE 득점권인 상황에서 피안타(A-Lv1) 감소, 구속(A-Lv2), 멘탈(A-Lv1) 증가
S-RARE 득점권인 상황에서 피안타(A-Lv1) 감소, 구속(A-Lv2), 멘탈(A-Lv2) 증가
EX 득점권인 상황에서 피안타(S-Lv1) 감소, 구속(S-Lv2), 멘탈(S-Lv2) 증가

몬스터, 닥터K, 돌직구 등이 모두 없다면 써볼만한 3티어 특수능력. 2017년 11월 2차 업데이트로 안타를 맞지 않을 확률이 상승하는 효과가 추가되었다.
툴팁에 비해 평가가 훨씬 좋다. 발동 조건도 간단하여 선발·불펜 가리지 않고 사용되었다가 현재는 잘 쓰이지 않는다.

2.7. 만루변태

효과
NORMAL 만루 상황에서 병살유도(B-Lv2) 증가
RARE 만루 상황에서 병살유도(A-Lv2) 증가, 피안타(A-Lv1) 감소
S-RARE 만루 상황에서 병살유도(A-Lv2) 증가, 피안타(A-Lv2) 감소
EX 만루 상황에서 병살유도(S-Lv2) 증가, 피안타(S-Lv1) 감소

발동만 한다면 아주 좋은 특수능력이다. 문제는 주자 만루가 되는 상황이 드물지는 않지만 그렇다고 흔하지도 않다는 것.
더 자주 발동되는 다른 좋은 특수능력이 많으므로 가능하다면 사용하지 않는걸 권장한다.
과거에는 내·외야의 함성이나, 스마트배팅 등의 영향으로 게임 초·중반 보다는 중·후반부에 만루상황이 자주 나왔으므로, 부득이하게 사용해야만 한다면 선발보다는 불펜쪽, 특히 마무리에 달아주는게 더 좋은 결과를 기대할 수 있었다.

현재는 거의 쓰이지 않는다.

2.8. 새가슴

효과
NORMAL 주자가 없는 상황에서 구속(B-Lv1), 변화(B-Lv1), 멘탈(B-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 구위(B-Lv1), 제구(B-Lv1), 멘탈(B-Lv1) 감소
RARE 주자가 없는 상황에서 구속(B-Lv2), 변화(B_Lv2), 멘탈(B-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 구위(B-Lv1), 제구(B-Lv1), 멘탈(B-Lv1) 감소
S-RARE 주자가 없는 상황에서 구속(B-Lv2), 변화(A-Lv1), 멘탈(B-Lv2) 증가 /
주자가 있는 상황에서 구위(B-Lv1), 제구(B-Lv1), 멘탈(B-Lv1) 감소
EX 주자가 없는 상황에서 구속(A-Lv1), 변화(A-Lv1), 멘탈(A-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 구위(B-Lv1), 제구(B-Lv1), 멘탈(B-Lv1) 감소

핵 폐기물. 퍼펙트 게임에 가까운 양민학살 외에는 쓸모가 없다.
특수능력 중 유이하게[9] 조건부 장착자 자신의 능력치 하락 디버프가 있으며 그 조건이 상당히 쉬운 편이다.
상대에게 출루를 허용하는 순간, 빅 이닝이 시작된다.
장착시 평자책이 솟구친다

2.9. 더운 날씨엔

효과
NORMAL 상대 타자의 스윙시도(B-Lv2) 증가 /
자신의 탈삼진(B-Lv1) 증가
RARE 상대 타자의 스윙시도(A-Lv1) 증가 /
자신의 탈삼진(A-Lv1) 증가
S-RARE 상대 타자의 스윙시도(A-Lv2) 증가 /
자신의 탈삼진(A-Lv1) 증가
EX 상대 타자의 스윙시도(S-Lv2) 증가 /
자신의 탈삼진(S-Lv1) 증가

핵 폐기물. 탈삼진 증가는 커녕 상대 타자를 버프시켜주는 괴상한 특수능력.
상대 타자의 스윙확률 증가 효과가 상대 타자에게 버프로 작용한다. 삼진은 안늘어나고, 피볼넷은 줄어드는 대신 피안타, 피홈런이 증가한다.

4월 2차 업데이트로 능력치에 따른 변화를 보다 명확히 느낄 수 있도록 밸런스가 조정었다.
이 때 조정된 체력의 영향으로 선발 투수의 교체 시기가 빨라지자. 스윙 확률 증가를 통한 투구 수 절약 효과로 재조명을 받고 있다.
유인구와 헛스윙 유도를 목표로하는 피네스 피처 전술과 잘 어울릴 것이라는 가설을 바탕으로 연구중이나 평가가 갈리고 있다.

결국 숨겨진 1티어 특능이라는 함정 밈만 남긴 채 사장되었다.

2.10. 긁히는 볼!(SP)(S)

효과
S-RARE 선발 투수로 출전 시 5회까지 피안타(A-Lv2) 감소, 제구(A-Lv1) 증가
(※ 50%확률 발동)
EX 선발 투수로 출전 시 5회까지 피안타(S-Lv2) 감소, 제구(S-Lv1) 증가
(※ 70%확률 발동)

다른 함정 특능에 비하면 상당히 좋은 2티어 특수능력. 획득했다면 선발투수에게 달아주자. 단 발동시엔 최고의 성능이지만 발동 자체가 확률발동이기 때문에 운이 나쁘면 경기 내내 노특능인 셈이라 필연적으로 롤코를 탄다.
이닝 이팅 능력이 떨어지는 하위 선발에 달아주거나, 전술을 활용하여 선발을 빨리 교체하면 더 좋다. 2018년까지는 레드등급에선 체감이 별로 좋지는 않다는 평가가 꽤 늘었다. 특히 빅볼 중무리 메타가 대세가 되자 선발이 긴 이닝을 던져야 하는 환경 속에서 긁히는 볼!의 평가는 더욱 나빠졌다.

선발 특능이 부족하면 하위 선발에 달아줄 만한 정도로 평가가 수직 낙하했다.

2.11. 사우스포(S)

효과
S-RARE 좌완 투수인 경우 좌타자를 상대할 때 피안타(A-Lv2) 감소, 구위(A-Lv1) 증가
EX 좌완 투수인 경우 좌타자를 상대할 때 피안타(S-Lv2) 감소, 구위(S-Lv1) 증가

좌완 투수라는 조건이 붙어있는 특수능력. 그냥저냥 쓸만해보이지만, 실제로 리그에서 사용해보면 좌타 타자가 생각보다 많지 않을 뿐더러[10] 실제 체감도 좋다고 하기엔 애매하다.

최근 분노의 스윙, 신바람!과 함께 밸런스가 조정되며 투구 능력 증가 툴팁에 상향을 받았다. 아직 여전히 애매하지만, 정말 특능이 없을 경우에는 투입해볼 만하게 되었다.

2.12. 깔끔한정리

효과
NORMAL 2OUT 상황에서 탈삼진(B-Lv1) 증가
RARE 2OUT 상황에서 탈삼진(B-Lv2) 증가
S-RARE 2OUT 상황에서 탈삼진(A-Lv1) 증가
EX 2OUT 상황에서 탈삼진(A-Lv2) 증가

깔끔한 정리 역시 툴팁 상으로는 괜찮아 보이지만 실제 성능은 쓰레기인 함정 특수능력. 특수능력이 얼마 없던 초창기를 지나고 나서부터는 거의 쓰이지 않는다.

2.13. 소년가장

효과
NORMAL 1실점을 하기 전까지 제구(B-Lv2), 변화(B-Lv1) 증가
RARE 1실점을 하기 전까지 제구(A-Lv1), 변화(A-Lv1) 증가
S-RARE 2실점을 하기 전까지 구위(A-Lv2), 제구(A-Lv1), 변화(A-Lv1) 증가
EX 2실점을 하기 전까지 구위(A-Lv2), 제구(A-Lv2), 변화(A-Lv1) 증가

한때는 투수의 성능과 메타에 따라서 평가가 달라지는 1.5티어 특수능력으로 평가받기도 했다.
투수에게 가장 중요한 능력치 3가지를 올려주는 강력한 효과를 가졌으나 1, 2실점으로 능력을 상실한다는 약점이 있다.
때문에 투수가 타자를 압도하는 투고타저 메타에서는 좋지만, 타자가 투수를 압도하는 타고투저 메타에서는 평가가 곤두박질치게 된다.

그러나 얼마 안가 찾아온 타고투저 빅볼 메타에서 소년가장은 쓰레기가 되었다. 현재는 거의 쓰이지 않는다.

2.14. 철벽(BP)

효과
NORMAL 팀의 3번째 투수로 등판 할 경우 1이닝 동안 변화(B-Lv2) 증가
RARE 팀의 3번째 투수로 등판 할 경우 1이닝 동안 제구(A-Lv1), 변화(A-Lv2) 증가
S-RARE 팀의 3번째 투수로 등판 할 경우 1이닝 동안 구위(A-Lv2), 제구(A-Lv2), 변화(A-Lv2) 증가
EX 팀의 3번째 투수로 등판 할 경우 1이닝 동안 구위(S-Lv1), 제구(S-Lv1), 변화(S-Lv1) 증가

발동 조건이 까다로워 버려지는 특수능력. 3번째로 등판이라는 조건이 꽤 까다로우며, 조건이 어려운 대신 발동만 되면 엄청 좋은가 하면 그것도 아니다. 아예 없는 것보다만 나은 정도의 수준.
기본형 불펜은 셋업·마무리, 믿을맨 플래툰승리의 방정식은 셋업, 중무리 스타일에서는 마당쇠 왼쪽 중계에 장착하는게 좋다.
선발과 철벽 투수 사이에 1명이 꼭 필요하므로 불펜 육성이 강제된다. 때문에 불펜 육성이 어려운 유저는 철벽을 기피하는 경향이 있다.

현재는 거의 쓰이지 않는다.

2.15. 구세주(BP)

효과
NORMAL 9회 팀이 지고 있는 상황에서 등판하면 1이닝 동안 제구(B-Lv1) 증가
RARE 9회 팀이 지고 있는 상황에서 등판하면 1이닝 동안 제구(B-Lv2) 증가
S-RARE 8회 팀이 지고 있는 상황에서 등판하면 2이닝 동안 제구(A-Lv1) 증가
EX 8회 팀이 지고 있는 상황에서 등판하면 2이닝 동안 제구(A-Lv2) 증가

발동 조건이 까다로워 버려지는 특수능력 2.
8, 9회 이후 팀이 지고 있을 경우에 등판하는 상황은 발생 빈도가 매우 적다. 똑같이 지고 있는 상황에서 발동하는 타자 특능인 조선의 9번타자는 등급이 올라갈수록 조건이 널널해져서 EX 등급에서는 5회에 발동하는 반면 구세주는 8회 이후라 도저히 써먹을 수가 없는 특능. 게다가 8, 9회 이후 팀이 지고 있을 경우에만 등판하는 투수는 없다. 엉뚱한 상황에서 등판한다면 피를 보게될 뿐이다. 발동조건만 완화되면 패전조에겐 좋은 특능이 될 가능성이 있다.
중무리 스타일에서는 마무리 오른쪽에 있는 투수에게 장착하는게 좋다.

현재는 사실상 레전드 특수능력 세기말 구세주의 재료용이다.

2.16. 수호신(BP)

효과
NORMAL 9회 이후 세이브 상황에서 등판하면 1이닝 동안 구위(B-Lv2) 증가
RARE 9회 이후 세이브 상황에서 등판하면 1이닝 동안 구위(A-Lv1) 증가
S-RARE 8회 이후 세이브 상황에서 등판하면 2이닝 동안 구위(A-Lv2), 멘탈(A-Lv1) 증가
EX 8회 이후 세이브 상황에서 등판하면 2이닝 동안 구위(S-Lv1), 멘탈(S-Lv1) 증가

마무리에서 그럭저럭 쓸만한 특수능력. 기본형 불펜과 믿을맨 플레툰에 적합하다.
마무리를 빠르게 등판시키는 중무리 스타일이나, 승리의 방정식에서 사용하면 너무 빨리 등판하여 발동이 안 된다.
효과가 구위와 멘탈뿐인데, 멘탈은 버리는 능력치라 결국은 구위뿐. 결국 발동조건만 어려운 큰건피하자 수준인데 효과량 자체도 큰건피하자보다 못하다.
전술과 마스터리를 조정하면서 기본·스몰볼 유저가 늘었고, 선발의 강판속도가 빨라져 수호신의 평가가 그나마 올랐다가.. 끝판대장이라는 마무리 특화 사기 특능의 등장으로 버려졌다.

2.17. 베테랑

효과
NORMAL 나이 어린 타자를 상대할 때 피안타(B-Lv1) 감소, 구위(B-Lv1) 증가
RARE 나이 어린 타자를 상대할 때 피안타(A-Lv1) 감소, 구위(A-Lv1) 증가
S-RARE 나이 어린 타자를 상대할 때 피안타(A-Lv1) 감소, 구위(A-Lv2) 증가
EX 나이 어린 타자를 상대할 때 피안타(S-Lv1) 감소, 구위(S-Lv1) 증가

한때 프로야구 H2 최고의 사기 특수능력. 이 게임에서 노장 투수가 매우 좋은 이유.
안 그래도 피안타 확률 감소를 달고 나온 1티어 특수능력이었는데 구위까지 상승하는 버프를 받으면서 사기라는 평가를 받고있다.
심지어 RARE 등급일 때도 체감이 된다. 여러 투수 레전드 송진우를 택하라고 추천하는 가장 두가지 이유 중 하나이기도 하다.[11]
보통 베테랑 달아도 될 나이는 일반적으로 30살 이후로 본다. 또한 흔히 선발 전용 특능으로만 생각하나 투수 공용 특수능력이다. 즉, 나이 많은 불펜 투수에도 달면 좋다.[12]

현재는 몬스터, 닥터K 등 더 좋은 특수능력이 많이 보급되어 잘 쓰이지 않지만 시그니처 이대진(LG), 레전드/HOF 송진우 등의 노장 투수를 쓰는데 몬닥이 부족하다면 충분히 쓸 수 있다.

2.18. 소방수(BP)(S)

효과
S-RARE 불펜 투수로 출전 시 주자가 있는 상황에서 피장타(A-Lv1), 피안타(A-Lv1) 감소
EX 불펜 투수로 출전 시 주자가 있는 상황에서 피장타(S-Lv1), 피안타(S-Lv1) 감소

불펜 2티어 특능. 효과는 물론이고 발동 조건도 매우 좋기 때문에 세기말 구세주, 이닝 지우개나 끝판대장을 장착할 불펜 투수가 아니라면 소방수를 장착해주자.

2.19. 끝판대장(BP)(E)

효과
EX 불펜 투수로 출전 시 6회 이후 이기고 있는 상황에서 구위(S-Lv2) 증가, 피안타(S-Lv2) 감소

마무리 1티어 특능. 이기고 있을 때만 발동한다는 조건이 있으므로 동점상황에서도 나오는 필승조에게는 부적합하다.
수호신보다 이닝에 대한 조건이 널널하기 때문에 중무리 스타일[13], 승리의 방정식에서도 활약이 가능하다. 마무리 뿐 아니라 셋업, 어지간히 선발이 일찍 무너진 것이 아니라면 중계투수도 적용범위 내다.

2.20. 몬스터(SP)(E)

효과
EX 선발 투수로 출전 후 1실점 시 피안타(S-Lv1) 감소, 변화(S-Lv2), 구위(S-Lv2) 증가
(※70%확률 발동)

선발투수 1티어 특능. 소년가장과는 약간 대척점이라고 볼 수 있다.
소년가장과는 반대로 타고투저에서 극강의 성능을 자랑하며, 1점차 승부가 많은 투고타저에서 조금은 약해진다.
그래도 선발투수가 매번 무실점 피칭을 해낼 수는 없기 때문에 투고타저라 하더라도 매우 좋은 특수능력임은 틀림없다.
타자마다 확률 발동이긴 하지만 피안타율 감소 성능 자체가 워낙 좋고 함정 특능도 많은 선발 특능계에서 부동의 1티어 자리를 지키고 있다.

2.21. 위기관리 전문(S)

효과
S-RARE 불펜 투수로 출전 시 득점권인 상황에서 피안타(A-Lv2) 감소, 변화(A-Lv1) 증가
(※60% 확률 발동, 발동 시 교체될 때까지 적용)
EX 불펜 투수로 출전 시 득점권인 상황에서 피안타(S-Lv2) 감소, 변화(S-Lv1) 증가
(※80% 확률 발동, 발동 시 교체될 때까지 적용)

2018년 6월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.
득점권 상황이라는 발동 조건에 확률까지 추가로 붙어있다. 소방수라는 명백한 상위호환이 존재하기 때문에 불펜 최종 특수능력은 아니지만, 그래도 소방수 특능이 없는 상태에서 EX등급의 이 특능을 얻었으면 급한 대로 소방수 대신 끼워줄 만하다.

2.22. 슬로우 스타터(S)

효과
S-RARE 선발 투수로 출전 시 1회 제구(B-Lv2), 변화(B-Lv2) 감소 /
2회부터 구위(A-Lv1), 제구(A-Lv2), 변화(A-Lv2) 증가
EX 선발 투수로 출전 시 1회 제구(B-Lv1), 변화(B-Lv1) 감소 /
2회부터 구위(S-Lv1), 제구(S-Lv2), 변화(S-Lv2) 증가

2018년 6월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.
투수특능 중 압도적 폐기물인 새가슴과 비슷하게 장착자 능력치 디버프가 있다. 하지만 의외로 실제 사용체감은 무난한 편이며, EX 특능의 경우 1회 투구능력 소폭 하락 디버프를 견딜 수 있는 압도적 스탯의 투수에게 주면 좋은 성능을 발휘한다.

현재는 몬스터와 닥터K에 밀려 덜 쓰이지만 여전히 2티어급으로 분류되고 있다.

2.23. 이닝 지우개(BP)(E)

효과
EX 불펜 투수로 출전 시 주자가 있는 상황에서 땅볼유도(S-Lv2), 병살유도(S-Lv1) 증가 /
주자가 없는 상황에서 탈삼진(S-Lv2) 증가

2019년 3월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

불펜 1티어 특능. 특별한 제약 없는 조건과 훌륭한 성능으로 불펜 어느 자리에 넣어도 좋다.

2.24. 신인의 패기(SP)(E)

효과
EX 선발 투수인 경우 1~5회 제구(S-Lv1), 변화(S-Lv1) 증가 /
자신보다 나이 많은 타자 상대 시 피안타(S-Lv1) 감소, 구위(S-Lv1) 증가

베테랑의 나이 어린 선수 버전. 그 덕분에 이 특능도 마지노선인 23세 이하만 충족하면 괜찮은 성능을 내게 된다. 궁합이 가장 좋은 특수카드는 단연 19세인 EX 92 염종석과 20세인 EX 89 박정현, 자기보다 나이가 많지 않은 타자를 찾을래도 안 보이는 수준.

그러나 평가는 사용 시 체감이 베테랑에 비해 약하고 출시 초기 기대에 비해 부족한 성능이라는 의견이 대다수다. 한 번의 버프를 거쳤음에도 사용 빈도가 줄어들었다.

2.25. 닥터 K(SP)(E)

효과
EX 선발 투수로 출전 시 1~3회 탈삼진(A-Lv2) 증가 /
4~6회 탈삼진(S-Lv1) 증가 /
7회 이후 탈삼진(S-Lv2) 증가

2019년 4월 3차 업데이트로 추가된 특수능력.

출시 처음에는 볼카운트 관련 특능이었기에 제한적인 성능이라는 평이 많았다. 특히 2S에 탈삼진, 구위 능력 대폭 상승, 3B에 변화, 제구 능력 대폭 상승이라는 조건은 제약이 다소 심했다. 그러나 리뉴얼을 거치고 나서 현재의 특능이 된 후부터는 탈삼진 능력이 비약적으로 상승하면서 볼넷도 크게 감소하는 사기 특능이 되었다.

체감이 굉장히 좋다는 평가가 다수이다. 상위권 유저들은 꼭 하나씩은 사용할정도의 1티어 선발특능이다. 특히 HOF, 마스터 등급 투수에게 주면 굉장한 효과를 보여준다.

2.26. 돌직구(SP)(E)

효과
EX 선발 투수로 출전 시 피홈런(A-Lv2) 감소, 땅볼유도(A-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 피안타(S-Lv2), 피홈런(S-Lv2) 감소

2020년 2월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

출시 이후 부족한 성능 체감으로 함정 취급을 받다가 상향을 거쳐 상위 티어 선발 특능으로 자리매김했다. 몬스터와 닥터K급은 아니어도 충분히 선발용으로 사용 가능하다.

2.27. 벌떼야구(BP)(E)

효과
EX 불펜투수로 출전 시 등판 후 2이닝 동안 피안타(S-Lv1) 감소, 탈삼진(S-Lv1) 증가

2020년 2월 2차 업데이트로 추가된 특수능력.

성능은 괜찮다는 평이나 중무리 메타에서 이닝 제한으로 인해 쓰일 일이 적다는 것이 문제, 기본형이나 승리의 방정식에서는 필승조용으로 쓸 수 있다.

2.28. 파워 피처(E)

효과
EX 0OUT 상황에서 구위(S-Lv1 증가), 피홈런(S-Lv2 감소) /
1OUT 상황에서 제구(S-Lv1 증가), 피장타(S-Lv2 감소) /
2OUT 상황에서 변화(S-Lv1 증가), 피안타(S-Lv2 감소)

2023년 2월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

2.29. 제구 달인(E)

효과
EX 제구(S-Lv2) 증가 /
득점권 상황에서 추가로 제구(S-Lv2) 증가, 피안타(S-Lv2) 감소

2023년 2월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

2.30. 묵직한 공

효과
NORMAL 득점권이 아닌 상황에서 피장타(B-Lv2), 피안타(B-Lv1) 감소
RARE 득점권이 아닌 상황에서 피장타(A-Lv1), 피안타(B-Lv2) 감소
S-RARE 득점권이 아닌 상황에서 피장타(A-Lv2), 피안타(A-Lv1) 감소
EX 득점권이 아닌 상황에서 피장타(S-Lv1), 피안타(A-Lv2) 감소

2023년 2월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

2.31. 파이어볼러

효과
NORMAL 구속(B-Lv2) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 피홈런(B-Lv1) 감소
RARE 구속(A-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 피홈런(A-Lv1) 감소
S-RARE 구속(A-Lv2), 구위(A-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 피홈런(A-Lv1) 감소
EX 구속(S-Lv2), 구위(S-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 피홈런(S-Lv1) 감소

2023년 2월 1차 업데이트로 추가된 특수능력.

3. 레전드 선수 전용 특수능력

2017년 10월 부터 업데이트된 레전드 선수들의 특수 능력이다.
타자 선수목록 특수능력 명 특수능력 효과 비고
레전드
이승엽
라이언킹 클린업 출전 시 장타, 홈런확률이 상승되며,
주자가 2명 이상일 경우 홈런 확률이 매우 큰 폭으로 상승합니다.
레전드
장성호
스나이퍼 안타확률, 장타력 증가 / 1S일 경우 선구 능력 증가, 2S일 경우 홈런확률 증가
레전드
김동주
두목곰 장타 증가 / 득점권에 주자 있을 경우 안타 증가
/ 앞 타자가 볼넷으로 출루할 경우 홈런 대폭 증가
레전드
이호준
인생은 이호준처럼 정확+4, 힘+6 / 이기거나 비기고 있을 때 장타율 대폭 상승 /
지고 있을 경우 홈런 확률 대폭 상승
레전드
박경완
포도대장 정확+3, 수비+12 / 포수로 출전 시 팀 모든 투수의 구위, 제구, 변화 능력 상승 /
포수로 출전 이후 타석에 섰을때 홈런 확률 대폭 상승
레전드
이병규
적토마 힘, 주루+7 / 주자가 있을 경우 안타확률이 상승되며, 초구일 경우 스윙확률, 장타력이 증가합니다.
레전드
마해영
경기는 삼성쪽으로 클린업일 경우 1~5회 안타확률, 6회 이후 홈런확률 대폭 증가 / 앞 타자가 홈런 시 홈런확률 대폭 증가.
레전드
양준혁
양신 안타확률 대폭 상승 /
주자가 없을 경우 정확. 선구 능력 대폭 상승 / 주자가 있을 경우 힘, 홈런확률 대폭 상승
레전드
박재홍
리틀쿠바 컨디션이 상승세 이상일 경우 장타력과 도루시도, 성공율 대폭 증가 /
1~5회 안타 확률 증가, 6회 이후 홈런확률 대폭 증가
레전드
이종범
바람의 아들 상위타자로 출전 시 안타확률 대폭 상승, 도루시도&성공률이 폭발합니다.
레전드
홍성흔
홍포 포수로 출전시 힘, 수비가 크게 상승하며, 지명타자로 출전시 정학, 힘이 크게 상승합니다.
레전드
심정수
헤라클레스 장타력 대폭 상승 / 주자가 있을 경우 힘, 홈런 확률 대폭 상승
레전드
테임즈
40-40 도루 시도&성공율이 대폭 증가, 주자가 없거나 1명일 경우 장타율 폭발, 주자가 2명 이상일 경우 홈런 확률 대폭 상승
레전드
박정태
악바리 클린업 출전 시 안타 확률, 선구 능력 상승, 7회부터 경기 종료 시 까지 장타 확률, 정확 능력 상승
레전드
장종훈
영원한 홈런왕 클린업 출전 시 장타 확률 상승, 득점권에 주자가 있을 시 홈런 확률 대폭 상승
레전드
백인천
유일무이 4할 타자 클린업으로 출전 시 안타확률이 대폭 증가하며,
본인보다 나이가 어린 투수를 상대할 때 장타력이 폭발합니다.
레전드
김기태
왼손의 신사 클린업 출전 시 안타확률 상승, 우완 투수 상대 시 홈런확률 대폭 상승
레전드
이만수
헐크 힘+10/수비+10 / 클린업으로 출전 시 득점권 상황에 장타, 홈런확률이 대폭 상승합니다.
레전드
장효조
타격의 달인 안타확률이 상승하며, 안타를 쳤을 경우 경기가 끝날 때까지 추가로 안타확률이 대폭 상승합니다.
레전드
호세
검은 갈매기 이기고 있을 때 홈런, 안타확률 증가 /
지거나 비기고 있을 때 타석에 등장 시 3이닝 동안 상대 투수의 제구능력 대폭 감소(1회 발동)
레전드
데이비스
검은 독수리 안타확률 대폭 상승 /
팀이 이기고 있을 경우 장타율 대폭 상승, 팀이 비기거나 지고 있을 경우 홈런확률 대폭 상승
레전드
마르테
Animo MARTE 클린업으로 출전 시 장타력 상승 / 컨디션이 상승세 이상일 경우 정확, 홈런 확률 대폭 상승
투수 선수목록 특수능력 명 특수능력 효과 비고
레전드
손민한
민한신 주자가 없을 경우 피안타율이 대폭 감소되며,
득점권 상황 시 구위, 제구, 변화 능력이 상승합니다.
레전드
송진우
송회장 득점권 상황에서 삼진을 잡아낼 확률이 대폭 상승하며,
1~5이닝 동안 제구력이 대폭 상승합니다.
레전드
정민태
왕조의 진정한 황제 0S일 경우 피홈런 감소 / 1S일 경우 추가로 피장타 감소 / 2S시 추가로 피안타 감소
(볼 상태는 특능에 영향을 주지 않습니다.)
레전드
구대성
대성불패 주자가 없을 경우 피안타율 대폭 감소 / 주자 발생 시 탈삼진율 대폭 증가
레전드
김원형
어린 왕자 제구와 변화 능력이 상승하며,
비기거나 지고 있을 경우 탈삼진, 병살 유도 능력이 대폭 상승합니다.
레전드
이대진
에이스 오브 에이스 2실점 전까지 제구, 구위, 변화 능력 대폭 상승 / 4회부터 피안타 확률 대폭 감소
레전드
김용수
노송 선발 투수로 출전 시 병살타를 유도할 확률, 제구 능력 대폭 증가 /
주자가 있을 경우 피안타율 대폭 감소
레전드
선동열
무등산 폭격기 선발 출전 시 탈삼진율 대폭 상승, 주자가 있을 경우 피홈런 대폭 감소합니다.
레전드
최동원
불멸의 투수 선발 투수일 경우 안타를 맞을 확률이 대폭 감소하며, 6회 이후에는 탈삼진 능력이 증가
레전드
김시진
최초 100승 투수 선발 투수일 경우 장타를 맞을 확률이 대폭 감소하며,
득점권에 주자가 있을 시 변화 능력이 상승합니다.
레전드
박철순
불사조 선발 투수일 때 컨디션이 기본 이상일 경우 피안타율이 대폭 감소하며,
1실점 이후 구위, 변화 능력이 상승합니다.
레전드
장명부
비운의 에이스 선발투수로 출전 시 탈삼진율이 대폭 상승되며, 주자가 있을 경우 구위 능력이 대폭 상승합니다.
레전드
정민철
독수리 군단의 에이스 선발 출전 시 구위, 변화 능력이 대폭 상승하며,
2실점 하기 전까지 탈삼진 능력이 대폭 상승됩니다.
레전드
장호연
개막전의 사나이 주자가 없을 경우 피안타율 대폭 감소 / 주자가 있을 경우 병살 유도 대폭 증가
레전드
이상훈
야생마 1~5회 피안타율 대폭 감소,구위 능력 대폭 상승 /
6회 이후 피장타율 대폭 감소
레전드
정대현
여왕벌 땅볼유도 능력 대폭 증가 /
우타자 상대로 제구, 변화 능력 대폭 증가 / 좌타자 상대 시 구위, 병살유도 능력 대폭 증가
레전드
오승환
The Final Boss 삼진 확률 대폭 증가 / 주자가 있을 경우 제구, 구위 능력 대폭 증가
레전드
강상수
상수대협 주자가 없을 때 제구, 변화 능력 대폭 증가 /
주자가 1루에만 있을 때 병살 유도 대폭 증가 / 득점권일 때 피안타, 피홈런율 대폭 감소
레전드
봉중근
Dr. 봉 피장타율 대폭 감소 /
1아웃일 때 구위, 뜬공 유도 능력 대폭 증가 / 2아웃일 때 변화, 땅볼 유도 능력 대폭 상승
레전드
임창용
창용불패 피안타율 대폭 감소 / 1S일 때 구위 능력 대폭 증가 / 2S일 때 구위, 변화 대폭 증가
레전드
정명원
인천 소방대장 탈삼진율 대폭 증가 / 세이브 상황 시 제구, 변화 능력 대폭 증가
레전드
진필중
베어스 수호신 7~8회 피안타율 대폭 감소 / 9회 이후 피장타, 피홈런율 대폭 감소
레전드
정재훈
메시아 정 주자가 없을 때 피안타율 대폭 감소 / 주자가 있을 경우 피장타, 피홈런율 대폭 감소
레전드
송유석
마당쇠 탈심진율 대폭 증가 / 만루 상황 시 추가로 땅볼, 병살 유도 능력 대폭 증가
레전드
차명석
차덕스 피안타율 대폭 감소 / 득점권일 때 추가로 변화, 제구 능력 대폭 증가
레전드
김현욱
20승 중계요원 피안타율 대폭 감소 / 1S일 때 피장타율 대폭 감소 / 2S일 때 피장타, 피홈런율 대폭 감소
레전드
정현욱
국민노예 팀이 비기거나 이기고 있을 때 탈삼진율 대폭 증가 /
주자가 2명 이상 있을 때 추가로 구위 변화 능력 대폭 증가
레전드
박정진
슬라이더 장인 본인보다 나이가 어린 타자를 상대할 때 탈삼진율 대폭 증가 /
주자가 2명 이상 있을 때 추가로 구위 변화 능력 대폭 증가
레전드
임경완
임천사 피장타율 대폭 감소 / 주자가 있을 때 추가로 구위, 땅볼 유도 능력 대폭 증가
레전드
조웅천
최고의 불펜투수 좌타자 상대 시 피안타율 대폭 감소, 제구 능력 대폭 증가,
우타자 상대 시 탈삼진율, 변화 능력 대폭 증가
레전드
배영수
푸른피의 에이스 1~3회 피안타율 감소 / 4~6회 피안타, 피장타율 감소 / 7회 이후 피안타, 피장타, 피홈런율 대폭 감소
레전드
니퍼트
니느님 득점권이 아닐 경우 피안타율 감소 / 득점권일 경우 피홈런율 대폭 감소, 탈삼진율 대폭 증가
레전드
윤석민
KIA 소년가장 피장타율 대폭 감소 / 주자가 있을 경우 구위, 땅볼 유도 능력 대폭 증가
레전드
옥스프링
옥춘이 자신보다 나이 어린 타자 상대 시 피안타율 대폭 감소 /
나이 많은 타자 상대 시 피홈런율 대폭 감소
레전드
해커
극복의 에이스 탈삼진 능력 대폭 증가 / 팀이 비기거나 지고 있을 경우 피장타율 대폭 감소

3.1. 평가

4. 레전드 등급 특수능력

2018년 8월 2차 업데이트를 통해 추가된 EX등급의 윗등급 특수능력이다. 특수능력 업데이트 초기부터 최고등급인 EX 특수능력이 별 5개 중 4성이었는데 이것 때문에 언젠가는 5성짜리의 특수능력이 추가되지 않겠냐고 많은 유저들이 예상했고, 그대로 실현됐다.

그러나 유저들의 많은 예상과 달리 기존의 특능 획득방식이 아닌 특정한 재료들을 모으고 소모하는 방식[18]으로 추가되었다. 주 재료로는 레전드 동상, 레전드의 함성, 레전드 선수카드, 특정 등급까지 성장한 선수카드, 특정한 노말~EX등급까지의 특수능력카드, 모든 EX등급 특수능력카드가 있다.

4.1. 정신적 지주(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 벤치선수에게 장착 시
4회 이후 투수들의 피장타(SS-Lv1) 감소, 구위(S-Lv2), 제구(S-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 2개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
96 양준혁
골글 등급
까지 성장한

07 양준혁
올스타 등급
까지 성장한

05 양준혁
올스타 등급
까지 성장한

04 이호준
엘리트 등급
까지 성장한

14 이호준
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
핀치히터
EX 등급
핀치히터
EX 등급
핀치히터
EX 등급
핀치히터
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
핀치히터
S레어 등급
핀치히터
레어 등급
핀치히터
}}}

4.2. 언제나 강견!(포수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 포수로 출전 시
야수의 보살 성공(SS-Lv2), 수비(SS-Lv1) 증가 /
투수 피안타(SS-Lv1) 감소, 땅볼유도(SS-Lv1) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 2개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
02 홍성흔
골글 등급
까지 성장한

08 홍성흔
올스타 등급
까지 성장한

06 홍성흔
골글 등급
까지 성장한

07 박경완
올스타 등급
까지 성장한

01 박경완
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
지금은 강견!
EX 등급
지금은 강견!
EX 등급
지금은 강견!
EX 등급
지금은 강견!
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
지금은 강견!
S레어 등급
지금은 강견!
레어 등급
지금은 강견!
}}}
한 차례의 버프를 거치며 홈보살 장면이 체감될 정도로 늘어나는 등 팀 수비력 강화와 실점 억제에 효과적인 특능이 되었다. 그러나 앉아쏴의 재발견 이후 레강견 열풍은 다소 주춤하고 있다.

4.3. 완치된 새가슴(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 5선발로 출전 시
주자가 없는 상황에서 구위(SS-Lv2), 탈삼진(SS-Lv1) 증가, 피장타(SS-Lv1) 감소 /
주자가 있는 상황에서 피안타(SS-Lv2), 피홈런(SS-Lv1) 감소
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 1개 3,000,000PT 6,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
97 이대진
골글 등급
까지 성장한

97 이대진
올스타 등급
까지 성장한

95 이대진
골글 등급
까지 성장한

17 양현종
올스타 등급
까지 성장한

15 양현종
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
새가슴
EX 등급
새가슴
EX 등급
새가슴
EX 등급
새가슴
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
새가슴
S레어 등급
새가슴
레어 등급
새가슴
}}}
2020년 6월 1차 업데이트에서 버프되었다.

4.4. 김거김(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 5번 타자로 출전 시
앞타자가 출루(볼넷, 안타)했을 때 안타(SS-Lv1), 홈런(SS-Lv2), 장타(SS-Lv1) 증가
※발동 시 교체될 때까지 유지
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 1개 3,000,000PT 6,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
00 박재홍
골글 등급
까지 성장한

98 박재홍
올스타 등급
까지 성장한

02 박재홍
골글 등급
까지 성장한

07 김동주
올스타 등급
까지 성장한

99 김동주
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
피거솟
EX 등급
피거솟
EX 등급
피거솟
EX 등급
피거솟
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
피거솟
모든 S레어 등급
특수능력[19]
레어 등급
피거솟
}}}
업데이트 후 기대에 미치지 못하는 성능에 한 차례 버프가 이루어졌고, 빨특 슬롯에 버그가 발견되어서 한 차례 재료 수정을 거쳤다.

4.5. 백투백투백(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 4번타자로 출전 시
앞타자가 홈런을 쳤을 때 해당 이닝이 종료될 때까지 후속 타자들의 힘(SS-Lv2), 홈런(SS-Lv2), 안타(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 2개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
99 마해영
골글 등급
까지 성장한

02 마해영
올스타 등급
까지 성장한

17 이승엽
올스타 등급
까지 성장한

16 이승엽
엘리트 등급
까지 성장한

96 이승엽
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
백투백
EX 등급
백투백
EX 등급
백투백
EX 등급
백투백
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
백투백
S레어 등급
백투백
S레어 등급
백투백
}}}
2018년 10월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.
2020년 HOF타자+레투백 대홈런시대 메타의 메인 특능이었다. 한 이닝에 10점씩 내는 경우도 부지기수였으나 2020년 7월 2차 업데이트에서 너프를 맞고 다소 가라앉았다.

4.6. 세기말 구세주(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 불펜 투수로 출전 시
6회 이후에 이기고 있는 상황에서 탈삼진(SS-Lv2) 증가 /
비기거나 지고 있는 상황에서 피안타(SS-Lv2) 감소, 병살 유도(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 1개 3,000,000PT 6,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
96 구대성
골글 등급
까지 성장한

96 구대성
올스타 등급
까지 성장한

16 정우람
올스타 등급
까지 성장한

11 정우람
엘리트 등급
까지 성장한

10 정우람
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
구세주
EX 등급
구세주
EX 등급
구세주
EX 등급
구세주
EX 등급
모든 특수능력
S레어 등급
구세주
S레어 등급
구세주
레어 등급
구세주
}}}
2018년 10월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.7. 힘내라! 홈런타자(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 1루수와 지명타자의 힘(SS-Lv1), 정확 증가(SS-Lv1)
※벤치 선수 장착 가능
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 1개 3,000,000PT 6,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 골글 등급
까지 성장한

10 이대호
올스타 등급
까지 성장한

08 이대호
엘리트 등급
까지 성장한

04 이대호
올스타 등급
까지 성장한

97 김기태
엘리트 등급
까지 성장한

00 김기태
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
힘내라! 1루수
EX 등급
힘내라! 지명타자
S레어 등급
힘내라! 1루수
S레어 등급
힘내라! 지명타자
레어 등급
힘내라! 1루수
레어 등급
힘내라! 지명타자
노멀 등급
힘내라! 1루수
노멀 등급
힘내라! 지명타자
}}}
2018년 11월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

정신적 지주에 이은 벤치 선수용 레전드 등급 특능. 상술된 다른 레전드 등급 특수능력과 달리 재료에 레전드 카드를 요구하지 않고, 특수능력 카드도 EX가 두장만 요구하기 때문에 상대적으로 만들기가 쉽다.

4.8. 공포의 9번타자(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 9번타자로 출전 시
상대 투수의 제구(SS-Lv1) 감소, 피안타(SS-Lv1), 피홈런(SS-Lv1) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 1개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
92 박정태
골글 등급
까지 성장한

98 박정태
올스타 등급
까지 성장한

00 박정태
올스타 등급
까지 성장한

12 김선빈
엘리트 등급
까지 성장한

18 김선빈
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
조선의 9번 타자
EX 등급
조선의 9번 타자
EX 등급
조선의 9번 타자
EX 등급
방심금물
EX 등급
방심금물
EX 등급
방심금물
S레어 등급
조선의 9번 타자
S레어 등급
방심금물
}}}
2019년 1월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.9. 마운드의 폭격기(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 피홈런(SS-Lv2) 감소 /
1~5회 제구(SS-Lv1), 탈삼진(SS-Lv2) 증가 /
6회 이후 변화(SS-Lv1), 병살유도(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드 동상 2개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
86 선동열
골글 등급
까지 성장한

96 구대성
올스타 등급
까지 성장한

97 구대성
골글 등급
까지 성장한

04 배영수
올스타 등급
까지 성장한

05 배영수
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
무거운 공
EX 등급
무거운 공
EX 등급
무거운 공
EX 등급
무거운 공
EX 등급
긁히는 볼!
EX 등급
긁히는 볼!
EX 등급
긁히는 볼!
EX 등급
긁히는 볼!
}}}
2020년 6월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.10. 전설의 외야수(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 외야수들의 카드 포지션과 수비위치가 일치 할 경우
외야수들의 홈런(SS-Lv1), 수비(SS-Lv1) 증가
※ 벤치 선수 장착 가능. (힘내라! 좌익수 / 중견수 / 우익수와 동시 사용 시 발동 되지 않음)
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
01 호세
골글 등급
까지 성장한

16 최형우
골글 등급
까지 성장한

99 이병규
골글 등급
까지 성장한

03 심정수
골글 등급
까지 성장한

97 양준혁
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
힘내라! 좌익수
EX 등급
힘내라! 중견수
EX 등급
힘내라! 우익수
EX 등급
외야의 함성
EX 등급
외야의 함성
EX 등급
외야의 함성
EX 등급
외야의 함성
EX 등급
외야의 함성
}}}
2020년 6월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.11. 전설의 내야수(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 내야수들의 카드 포지션과 수비위치가 일치 할 경우
내야수들의 안타 증가(SS-Lv1), 수비 증가(SS-Lv1)
※ 벤치 선수 장착 가능. (힘내라! 1루수 / 2루수 / 3루수 / 유격수와 동시 사용 시 발동 되지 않음)
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
97 김기태
골글 등급
까지 성장한

15 테임즈
골글 등급
까지 성장한

14 서건창
골글 등급
까지 성장한

13 최정
골글 등급
까지 성장한

92 박정태
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
힘내라! 1루수
EX 등급
힘내라! 2루수
EX 등급
힘내라! 3루수
EX 등급
힘내라! 유격수
EX 등급
내야의 함성
EX 등급
내야의 함성
EX 등급
내야의 함성
EX 등급
내야의 함성
}}}
2020년 6월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.12. 폭풍질주(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 상위 타선으로 출전 시
안타(SS-Lv1), 장타(SS-Lv2), 도루성공(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
94 이종범
골글 등급
까지 성장한

97 이종범
올스타 등급
까지 성장한

95 이종범
올스타 등급
까지 성장한

92 전준호
엘리트 등급
까지 성장한

04 전준호
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
대도무문
EX 등급
대도무문
EX 등급
대도무문
EX 등급
대도무문
EX 등급
분노의 질주
EX 등급
분노의 질주
EX 등급
분노의 질주
EX 등급
분노의 질주
}}}
2020년 8월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.13. 다먹자!(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 클린업 타선일 경우
득점권이 아닌 상황에서 안타(SS-Lv1), 장타(SS-Lv1) 증가 /
득점권인 상황에서 안타(SS-Lv2), 홈런(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
03 이승엽
골글 등급
까지 성장한

08 김태균
올스타 등급
까지 성장한

15 최형우
올스타 등급
까지 성장한

04 이호준
엘리트 등급
까지 성장한

06 박용택
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
밥먹자!
EX 등급
밥먹자!
EX 등급
밥먹자!
EX 등급
밥먹자!
EX 등급
NO WALK!
EX 등급
NO WALK!
EX 등급
NO WALK!
EX 등급
NO WALK!
}}}
2020년 9월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.14. 강한 2번타자(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 2번 타자로 출전 시
안타(SS-Lv1), 장타(SS-Lv2) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 홈런(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
99 이병규
골글 등급
까지 성장한

19 페르난데스
올스타 등급
까지 성장한

95 김재현
올스타 등급
까지 성장한

18 손아섭
엘리트 등급
까지 성장한

18 한유섬
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
진격의 2번타자
EX 등급
진격의 2번타자
EX 등급
진격의 2번타자
EX 등급
진격의 2번타자
EX 등급
출루해야지
EX 등급
출루해야지
EX 등급
출루해야지
EX 등급
출루해야지
}}}
2020년 11월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.15. 마운드의 무쇠팔(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 선발 투수로 출전 시
피안타(SS-Lv1), 피장타(SS-Lv1) 감소 /
주자가 있는 상황에서 추가로 탈삼진(SS-Lv1) 증가, 피장타(SS-Lv2) 감소
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
84 최동원
골글 등급
까지 성장한

84 최동원
올스타 등급
까지 성장한

86 최동원
올스타 등급
까지 성장한

85 최동원
엘리트 등급
까지 성장한

88 최동원
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
몬스터
EX 등급
몬스터
EX 등급
몬스터
EX 등급
몬스터
EX 등급
팀 에이스
EX 등급
팀 에이스
EX 등급
팀 에이스
EX 등급
팀 에이스
}}}
2021년 6월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.16. 레전드 응원단장(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 매 이닝 선두타자의 안타(SS-Lv1), 홈런(SS-Lv1), 장타(SS-Lv1) 증가
※벤치 선수 장착 가능 (벤치의 응원단장과 동시 사용 시 발동 되지 않음)
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
16 이호준
골글 등급
까지 성장한

10 김강민
올스타 등급
까지 성장한

09 이대호
올스타 등급
까지 성장한

11 유한준
엘리트 등급
까지 성장한

18 최형우
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
벤치의 응원단장
EX 등급
벤치의 응원단장
EX 등급
벤치의 응원단장
EX 등급
벤치의 응원단장
EX 등급
백전노장
EX 등급
백전노장
EX 등급
백전노장
EX 등급
백전노장
}}}
2021년 7월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.17. 뱀직구(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 선발 투수로 출전 시
1~3회 변화(SS-Lv2), 탈삼진(SS-Lv2) 증가, 피안타(SS-Lv1) 감소 /
4회 이후 변화(SS-Lv2), 탈삼진(SS-Lv2) 증가, 피홈런(SS-Lv2) 감소
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
98 임창용
올스타 등급
까지 성장한

99 임창용
올스타 등급
까지 성장한

97 임창용
올스타 등급
까지 성장한

02 임창용
올스타 등급
까지 성장한

01 임창용
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
돌직구
EX 등급
돌직구
EX 등급
돌직구
EX 등급
돌직구
EX 등급
수호신
EX 등급
수호신
EX 등급
수호신
EX 등급
수호신
}}}
2021년 9월 2차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.18. 야구의 신(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND (※호타준족 전용) 안타(SS-Lv1) 증가, 도루성공(SS-Lv2) 증가 /
지거나 비기고 있는 경우 추가로 홈런(SS-Lv2) 증가 /
이기고 있는 경우 추가로 안타(SS-Lv1) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
15 테임즈
골글 등급
까지 성장한

00 박재홍
골글 등급
까지 성장한

97 이종범
골글 등급
까지 성장한

99 이병규
올스타 등급
까지 성장한

99 데이비스
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
타격의 신
EX 등급
타격의 신
EX 등급
타격의 신
EX 등급
치고 달려라
EX 등급
치고 달려라
EX 등급
치고 달려라
EX 등급
분노의 스윙
EX 등급
분노의 스윙
}}}
2022년 6월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.19. 국민 거포(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND (※슬러거 전용) 클린업 타선으로 출전 시
홈런(SS-Lv2), 장타(SS-Lv1) 증가 /
주자가 없는 상황에서 추가로 장타(SS-Lv1) 증가 /
주자가 있는 상황에서 추가로 홈런(SS-Lv1), 안타(SS-Lv1) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
10 이대호
골글 등급
까지 성장한

03 이승엽
골글 등급
까지 성장한

17 최정
골글 등급
까지 성장한

92 장종훈
올스타 등급
까지 성장한

93 양준혁
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
누워서 공먹기
EX 등급
누워서 공먹기
EX 등급
누워서 공먹기
EX 등급
신바람
EX 등급
신바람
EX 등급
신바람
EX 등급
1구 대결
EX 등급
1구 대결
}}}
2022년 7월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.20. 전국구 에이스(투수)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND 선발 투수로 출전 시
1~3회 탈삼진(SS-Lv1) 증가, 피장타(SS-Lv1) 감소 /
4~6회 추가로 탈삼진(SS-Lv1) 증가, 피장타(SS-Lv1) 감소 /
7회 이후 추가로 탈삼진(SS-Lv2), 구위(SS-Lv2) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
05 손민한
골글 등급
까지 성장한

02 송진우
골글 등급
까지 성장한

04 배영수
골글 등급
까지 성장한

17 양현종
올스타 등급
까지 성장한

11 장원준
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
파워 피처
EX 등급
파워 피처
EX 등급
파워 피처
EX 등급
파워 피처
EX 등급
닥터K
EX 등급
닥터K
EX 등급
슬로우 스타터
EX 등급
슬로우 스타터
}}}
2023년 2월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

4.21. 배럴타구 강화(타자)

효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" LEGEND (※ 슬러거 전용) 1~5회 장타(SS-Lv2), 홈런(SS-Lv1) 증가 /
6회 이후 추가로 장타(SS-Lv2), 홈런(SS-Lv1), 스윙시도(SS-Lv1) 증가
}}}
제작비용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드의 함성 10개 6,000,000PT 9,000TP }}}
재료카드 - 선수
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 레전드
91 장종훈
골글 등급
까지 성장한

03 이승엽
골글 등급
까지 성장한

22 최정
골글 등급
까지 성장한

10 이대호
올스타 등급
까지 성장한

21 박병호
}}}
재료카드 - 특수능력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" EX 등급
타구속도 증가
EX 등급
타구속도 증가
EX 등급
타구속도 증가
EX 등급
발사각도 조정
EX 등급
발사각도 조정
EX 등급
발사각도 조정
EX 등급
스마트 배팅
EX 등급
스마트 배팅
}}}
2023년 5월 1차 업데이트로 추가된 레전드 특수능력.

[1] 대표적인 예시가 도루관련 레전드 전용 특수능력을 받은 레전드 이종범에 S-RARE 이상의 대도도문을 달아주고 뒤타자에게 뛰면 친다를 쓰는 것이다. [2] 각 수비 포지션마다 존재한다.(예 : 힘내라! 1루수, 힘내라! 2루수 등) [3] 힘내라! XXX에서 'XXX'에 적힌 포지션을 말한다. [4] 힘내라! 1,2,3루수, 유격수는 전설의 내야수와 동시 사용 시 발동 되지 않음. / 힘내라! 우익,좌익,중견수는 전설의 외야수와 동시 사용 시 발동 되지 않음 [5] 벤치의 5명을 포함한 14명의 타자 [6] 대타 또는 대수비로 해당 포지션의 선수가 바뀔 경우 바뀐 선수가 강화효과를 이어받는다. [7] 배터리, 내야의 함성, 외야의 함성 등을 위해서 개인 타격 특수능력을 착용하지 못한 선수 [8] 해당 특성을 보유한 타자가 안타를 치면 해당 이닝동안 다른 타자들의 안타 확률이 매우 크게 증가하는 특성. [9] 18년 6월 1차 업데이트로 슬로우 스타터라는 특수능력이 추가되게 되면서 유일하지는 않게 되었다. [10] 극강의 효율을 발휘하는 상대는 삼성, NC 등이고, 반대로 롯데 상대로는 영 좋지 않다. [11] 베이스 카드 02 송진우의 나이는 36세. 다른 이유는 삼진확률이 올라가는 레전드 송진우의 특수능력. [12] 물론 소방수같은 태생 빨특 불펜 특능은 못이긴다. 불펜투수 특능 기준 익테랑=빨방수로 평가받는 중. [13] 이기고 있는 상황인지라 6회이후 동점승부에서도 나오는 중무리에게는 약간 애로사항이 있다. [14] 역으로 말하면 소과금, 무과금 유저들은 레전드 장성호, 레전드 심정수나 지타로 쓸거면 상향된 레전드 이종범, 박재홍, 테임즈같은 좋은 호타 레전드로 많이 갈아탔다는 뜻이다. 앞타자가 2명이상 출루해야지 특성이 발동하니 육성이 힘든 소과금, 무과금 유저들에게는 밥값을 못한다는 평가. [15] 이마저도 EX 장성호와 레전드 이종범으로 인해 무조건 쓰지는 않는다. [16] 일반적으로 레전드를 1선발로 쓴다지만 1선발 경기를 버리는 용도로 쓴다든지 EX 투수를 잘키워뒀으면 2선발 이후에 밀릴 수가 있는데 레전드 정민태는 무조건 1선발로 써야하고 그마저도 능력치의 소폭 상승이다. [17] 초기치 A에 +93에서 수비적성 130. 과거년도 특유의 수비력 저평가에 영향을 적게 받았다. [18] 레전드 카드 재료 모으기를 생각하면 편하다. [19] 원래는 이 슬롯도 S레어 등급 피거솟이었으나, 버그가 발견되어 슬롯에 넣은 만큼의 S레어 특능을 보상으로 줌과 동시에 모든 빨특으로 조건이 완화되었다.