상위 문서: 테라리아
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1. 개요2. 1.03. 1.14. 1.2
4.1. 1.2.0.14.2. 1.2.0.24.3. 1.2.0.3
5. 1.3.0.1(1.3)4.3.1. 1.2.0.3.1
4.4. 1.2.14.5. 1.2.24.6. 1.2.34.6.1. 1.2.3.1
4.7. 1.2.44.7.1. 1.2.4.1
5.1. 1.3.0.25.2. 1.3.0.35.3. 1.3.0.45.4. 1.3.0.55.5. 1.3.0.65.6. 1.3.0.75.7. 1.3.0.85.8. 1.3.1
6. 1.45.8.1. 1.3.1.1
5.9. 1.3.25.9.1. 1.3.2.1
5.10. 1.3.35.11. 1.3.45.12. 1.3.51. 개요
데스크톱판 테라리아의 업데이트 내역에 대한 정보를 담고 있는 문서.보통 메이저 업데이트를 할 때마다 새로운 트레일러가 만들어지는 편이다. 각 버전마다 작성된 날짜는 태평양 표준시가 기준이다.
2. 1.0
1.0(2011-5-16)- 초목의 검의 공격력이 35에서 28로 하향
- 프리 릴리즈와 크게 달라진 점은 없음
2.1. 1.0.1
1.0.1(2011-5-17)2.2. 1.0.2
1.0.2(2011-5-23)2.3. 1.0.3
1.0.3(2011-6-2)- 새로운 아이템인 정글 갑옷 추가
- 새로운 아이템인 검은 수정체 추가. 선글라스를 조합할 수 있음.
- 대동굴에는 언데드 광부와 마법사 모자를 드롭하는 팀이 낮은 확률로 스폰됨.
- 장비를 세트로 맞춰서 입으면 방어력을 보너스로 받도록 함.
2.4. 1.0.4
1.0.4(2011-6-10)- 정글의 지상 부분 추가
- 우호적인 동물인 토끼, 금붕어가 새로 추가됨.
- 새로운 몬스터인 스내처, 피라냐, 정글 슬라임, 정글 박쥐, 신랑 추가
- 새로운 보스인 왕 슬라임 추가. 죽일 시 닌자 갑옷을 드롭
- 캐릭터를 꾸밀 수 있는 치장품 추가. 슈퍼 마리오, 젤다 시리즈 등 패러디에 관련된 아이템이 대부분
- 스켈레트론을 죽이면 신규 NPC인 의류상이 집에 입주함.
2.5. 1.0.5
1.0.5(2011-6-23)- 새로운 아이템인 허브 추가. 총 6종이며, 지형마다 고유의 허브를 채취 가능. 새로 추가된 버프 포션의 재료로 사용됨.
- 새로운 아이템인 버프 포션 추가. 플레이어에게 이로운 버프 제공
- 바다에 상어, 게 등 새로운 몬스터들이 추가됨.
- 원래 2종밖에 없던 지옥의 몬스터들이 대거 늘어남.[1]
- 물이 지옥 구역에 들어서면 증발하도록 변경됨.
- 여러 기능과 인터페이스 상당 부분 개선
- 처음 시작할 때 주변에 보이는 초록 슬라임이 너프됨.
- 가이드에게 재료를 보여주면 조합법을 보여주는 시스템 추가
- 무라마사와 블루문이 하향당하고 일부 총류의 공격력이 상승됨.
- 진흙과 재가 중력을 받도록 수정되었으나, 바로 다음 버전인 1.0.6에서 수정을 취소함.
- 슬라임이 물 위에 뜨도록 변경
- 횃불이나 양초는 물에 닿으면 아이템화되도록 변경됨.
2.6. 1.0.6
1.0.6(2011-8-9)- 욕조, 옷장, 책장, 벤치, 가로등, 금고 등 집을 꾸미는 가구 대거 추가. 대부분 제재소라는 가구에서 제작 가능
- 던전 밸런스 조정. 화염 바퀴, 철퇴 등의 장애물이 추가되어 던전에서 플레이어의 탐험을 더욱 까다롭게 만든다. 또한 이 버전에서 만든 맵부터 레어한 아이템이나 무기가 들어있는 던전의 상자는 모두 잠긴 황금 상자로 교체된다. 이 상자를 열기 위한 황금 열쇠는 던전 몬스터에서 1/65 확률로, 항아리에서 1/40 확률로, 던전 슬라임이라는 레어한 몬스터나 나무 상자에서 무조건 획득 가능
- 지옥 밸런스 조정. 용암 슬라임을 죽이면 용암을 떨구지 않도록 변경. 대신 지옥석을 채굴하면 소량의 용암이 나타남. 또한 기존의 지옥 몬스터가 드롭하던 무기들은 이제 그림자 상자에서 얻을 수 있음. 그림자 상자는 주로 지옥 중심부에서 발견할 수 있으며, 던전의 황금 상자에서 얻을 수 있는 그림자 열쇠로 열기 가능
2.6.1. 1.0.6.1
1.0.6.1(2011-8-17)- 1.0.6 버전의 버그 대거 수정
- 일부 포션의 밸런스 조정
3. 1.1
1.1(2011-12-1): 하드모드 업데이트- 하드모드 추가. 새로 추가된 지옥 보스 월 오브 플레시를 처치해서 세계를 하드모드로 진입 가능
- 월 오브 플레시를 처치하면 완승의 망치 및 새로운 무기와 휘장을 획득
- 완승의 망치로 악마의 제단을 부술 때마다 새로운 광석인 코발트, 미스릴, 아다만타이트가 세계 전역에 차례대로 생김.
- 새로운 빛 시스템 추가. 기존의 흰색광이 아닌 각각의 오브젝트가 각각의 색의 빛을 내도록 변경됨.
- 새로운 BGM들 추가
- 새로운 하드모드 지형인 신성지대 추가
- 하드모드에서는 기존 몬스터보다 강력한 몬스터들이 새로 등장함.
- 3종의 하드모드 보스 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임 추가
- 새로운 NPC인 고블린 땜장이와 새로운 기능인 수식어 추가
- 새로운 NPC인 기계공과 전기 아이템이 추가
- 새로운 NPC인 마법사 추가
- 새로운 NPC 입주 시스템 추가
- 하드모드에서 얻을 수 있는 여러 가지 아이템 대거 추가
- 선인장이 더 이상 피해를 입히지 않음.
- 부메랑이 근접 무기로 분류됨.
- 인벤토리를 열어놓은 상태로 아이템을 집어서 사용할 수 있게 됨.
3.1. 1.1.1
1.1.1(2011-12-15): 크리스마스 업데이트- 설원 지형 추가. 세계를 생성할 때마다 1/3 확률로 나타남.
- 배경을 토글하는 옵션 추가
- 혹한의 부대 이벤트 추가
- 새로운 NPC인 산타클로스 추가
- 대다수의 버그가 수정됨.
- 와이번의 스폰 확률이 감소
3.2. 1.1.2
1.1.2(2012-1-17)- 언어 지원이 추가되고 버그가 수정되는 등의 소소한 업데이트이다.
4. 1.2
1.2(2013-9-30[2])- 주로 하드모드 플레이에 관한 밸런스 조정이 이루어지고 새로운 컨텐츠가 추가됨.
- 기존의 신성한 갑옷과 무기, 공구류가 대거 하향당하고 조합법이 간소해짐. 그 대신 강력한 아이템들이 여러 가지 추가되었고 플레이어와 대적할 새로운 보스들이 추가됨. 전체적으로 하드모드가 더욱 하드코어해졌다는 평
- 페인트가 추가. 블록에 색칠 가능
- 펫 시스템이 추가. 관련 아이템 15개 추가
- 새로운 8명의 NPC 추가
- 오염지대의 대체 지형인 진홍지대 추가. 새로운 맵을 만들 때 1/2 확률로 오염지대를 대체함.
- 기존 광물을 대체하는 새로운 광물 주석, 납, 텅스텐, 백금, 크림테인, 팔라듐, 오리칼쿰, 티타늄이 생겨났으며 맵을 만들 때 정해짐. 대체 광물은 대응하는 광물과 같은 용도로 사용 가능하며 장비나 무기로 만들면 성능이 기존 광물보다 더 뛰어남.
- 정글에 새로운 지형인 벌집과 리자드 사원 추가
- 지옥과 정글에 새로운 하드모드 몬스터 추가
- 던전의 고유 BGM과 하드모드 몬스터 추가
- 버섯 지형의 고유 BGM과 몬스터 추가
- 설원 지하 추가
- 비, 해적 침략, 일식 이벤트 추가와 관련 몬스터 추가
- 나무가 지형별로 각각 고유화됨에 따라 새로운 4개의 나무 추가
- 망치 기능 축소. 가구와 유리, 생명 수정을 부수는 기능이 곡괭이로 넘어감. 대신 블록을 경사면이나 반 블록으로 바꾸는 기능 새로 추가
- 위 변경점으로 곡괭이와 망치의 기능이 동시에 공존할 수 없기에 햄드랙스에서 망치의 기능이 사라지고 이름이 드랙스로 변경됨.
- 아이템의 최대 스택이 250에서 999로 증가
- 창고에 아이템을 저장할 수 있는 칸이 2배로 늘어나서 아이템을 대량으로 쌓아놓기 용이해짐.
- 인벤토리의 칸이 40칸에서 50칸으로 증가
- 새로운 장비 아이템인 염료를 추가
- 벽에 설치 가능한 그림을 추가
- 12종의 각각 성능이 다른 날개 추가
- 6종의 보석 갈고리 추가
4.1. 1.2.0.1
1.2.0.1(2013-10-1)- 전 버전의 메모리 누수 오류를 해결하기 위한 핫픽스 업데이트
4.2. 1.2.0.2
1.2.0.2(2013-10-3)- 1.2 업데이트로 생긴 버그를 수정하기 위한 업데이트
4.3. 1.2.0.3
1.2.0.3(2013-10-9)- 87개의 새로운 몬스터 배너 추가. 거의 대부분의 몬스터들이 각자 고유의 배너를 드롭함
- 거북 갑옷으로 던전 가디언 파밍을 막기 위함인지 던전 가디언의 공격력이 9,999에서 1,000으로 수정됨.
- 유령의 갑옷과 거북 갑옷의 방어력 하향
- 흡혈귀의 단검이 전체적으로 대폭 하향
4.3.1. 1.2.0.3.1
1.2.0.3.1(2013-10-9)4.4. 1.2.1
1.2.1(2013-10-25): 할로윈 업데이트- 새로운 이벤트인 펌킨 문 추가
- 할로윈 기간의 마지막인 11월 10일까지 모든 지형에 호박이 자연적으로 자라남.
- 11월 10일까지 NPC들은 할로윈 전용 아이템들을 판매
- 여러 가지 코스튬이 추가되었으며, 몬스터가 드롭하는 할로윈 선물주머니에서 획득 가능
- 유령의 갑옷의 재료에 녹조류 주괴가 들어가게 변경
- 던전 정령의 스폰 확률 감소
4.4.1. 1.2.1.1
1.2.1.1(2013-10-26)- 할로윈 업데이트로 생긴 버그 수정
4.4.2. 1.2.1.2
1.2.1.2(2013-10-31)- 스나이퍼 스코프, 잠수 장비, 천상의 돌, 호버보드 등 조합해서 만드는 여러 가지 장신구 추가
- 새로운 아이템인 하트 랜턴 추가
- 불화의 막대 너프. 여러 번 사용하면 플레이어의 체력이 깎이도록 패치되어, 쿨타임 없이 무한적으로 사용하는 것이 이제 불가능
4.5. 1.2.2
1.2.2(2013-12-20): 두 번째 크리스마스 업데이트- 새로운 이벤트인 프로스트 문 추가
- 산타클로스는 이제 크리스마스 트리와 많은 종류의 트리 장식을 판매
- 화가는 이제 크리스마스 전용 벽지를 판매
- 적을 공격하여 회복하는 아이템들의 최대 회복률이 초당 하트 2개분으로 제한되어 흡혈귀의 단검과 유령의 갑옷이 싸그리 너프당함.
- 쉬루마이트 갑옷은 투명 상태일 때 공격력이 증가하는 등의 상향 요소가 있음.
4.6. 1.2.3
1.2.3(2014-2-13)- 유령의 후드를 장착하면 전체 마법 공격력이 40% 감소하고 소비 마나량이 20% 증가하도록 하여 소서러의 밥줄인 사기적인 흡혈 능력이 반 토막... 아니 매우 심하게 하향되었다. 대신 흡혈 효과가 없으나 공격력이 증가하는 극딜 장비인 유령의 마스크를 추가함.
- 마나 포션의 밸런스 일부 조정. 소형 마나 포션의 레시피가 삭제되고, 새로운 아이템인 슈퍼 마나 포션 추가. 또한 마나 포션을 사용할 때마다 마나 메스꺼움 디버프를 일정 시간 동안 받음.
- 진정한 엑스칼리버, 진정한 밤의 칼날과 테라 블레이드의 빔 발사 딜레이가 짧아짐.
- 커럽터의 채찍의 공격력 증가
- 새로운 아이템인 딱정벌레 갑옷 추가
- 새로운 NPC인 미용사와 행상인 추가
- 열쇠 틀의 드롭 확률이 1/4000에서 1/2500으로 소폭 증가
4.6.1. 1.2.3.1
1.2.3.1(2014-2-18)- 전 버전에서 추가된 유령의 후드의 소비 마나 증가 패널티를 제거
- 여러 가지의 버그 해결
4.7. 1.2.4
1.2.4(2014-5-8): 낚시 업데이트- 낚시 시스템이 추가되었고, 낚시 퀘스트를 주는 낚시꾼 NPC가 추가됨.
- 기존에 포획 가능했던 벌레등은 모두 미끼로 쓸 수 있게 됐고, 메뚜기와 송로버섯 지렁이와 같은 동물 추가
- 탈것 아이템 5종 추가
- 보스 ' 피시론 공작'이 추가됨. 송로버섯 지렁이를 미끼로 사용함으로써 소환
- 해변 지형에 야자나무와 조개 등이 추가됨.
- 티키 셋 이전의 여러 서머너 갑옷과 무기 등이 추가됨.
- 기존의 자재들로 만들 수 있는 가구들이 자재별로 모두 다 통일되었고, 기타 여러 블록들이 정리됨(젬 스파크 벽, 주석 플레이트, 폭포 블록, 용암 폭포 블록 등).
- 새로운 허브 ' 서리가시꽃(얼음 지형에서 구할 수 있음)' 추가됨.
- 포션 22개가 추가됨. 위에서 서술한 서리가시꽃이나 여러 물고기로 조합 가능
- 얼음 지형의 나무들이 일반 나무에서 ' 아한대나무'로 새롭게 분류되었고, 관련 가구들이 추가됨(전등과 같은 광원 가구들은 얼음 횃불을 재료로 함).
- 몰로토프 칵테일 추가
- 마인카트 시스템이 생겼고 관련 레일이 3종 추가됨.
- 가구 ' 소파' 추가
- 진홍지대 지하 음악 추가
4.7.1. 1.2.4.1
1.2.4.1(2014-5-15)- 전 버전에서의 버그 상당수가 해결됨.
5. 1.3.0.1(1.3)
1.3.0.1(1.3)[3](2015-6-30[4])- Our goal is to have Terraria 1.3 ready for release in June 2015.
- 늦게 나오는 이유는 PC뿐만 아니라 콘솔, 모바일 등 전 기종으로 동시에 출시하려고 준비 중이라 늦게 나오는 것이라고 한다. 또한 리눅스와 맥을 지원할 예정이라고 밝혔다.
- 전문가 모드 추가. 캐릭터의 난이도를 소프트코어, 미디어코어, 하드코어로 나눌 수 있듯이 세계를 새로 생성할 때 일반과 전문가 모드를 골라서 선택 가능
- 새로운 이벤트인 화성의 광기 추가
- 새로운 이벤트인 루나 이벤트 추가. #. 골렘을 잡은 뒤 던전에 나타나는 광신도들을 처치하면 이벤트가 발동됨.
- 고블린 부대, 해적 침략 이벤트에 미니 보스 추가.
- 새로운 일식 몬스터가 대거 추가되고, 기존의 일식 몬스터의 도트가 다시 찍힘. # 또한 일식 이벤트 발동 아이템이 추가됨.
- 250 정도의 새로운 아이템 추가
- NPC의 도트가 자세하게 변경되었고, 일부 NPC는 새로운 애니메이션이 추가됨. NPC들은 의자에 앉을 수 있음.
- 새로운 NPC인 해골 상인, 세무사 추가
- 미니맵의 특정 장소로 이동하는 웜홀 포션 추가
- 번쩍이는 무지개, 화염, 녹조류, 금색, 네거티브 등 다양한 염료 추가
- 수십 가지의 배너 추가
- 새로운 아이템인 레이저 자, 접착식 다이너마이트, 덩굴 밧줄, 거미줄 밧줄 등 추가
- 새로운 무기인 레이저 기관총과 미야우미어, 네일건 추가 #
- 마법의 검 성지 등 새로운 소형 지형 추가
- 디 액스의 드롭률이 0.5%에서 2%로 상향
- 부두 악마의 스폰율 상향
- 피시론 공작은 플레이어가 바다에서 벗어날 시 폭주하기 시작
- 포탈건 정식 추가 #
- 세계를 새로 만들 때 로딩 바가 보이도록 추가
- 신성지대, 지옥의 배경 변경
- 스팀에 도전 과제 추가. 벌목 같은 쉬운 것부터 낚시꾼의 퀘스트를 200번 완료하는 것까지 다양함.
5.1. 1.3.0.2
1.3.0.2(2015-6-30)- 몇몇 크래시 및 멀티플레이 문제 해결
- 컴퓨터 사양이 뒷받쳐주지 않으면 캡처 모드 사용 불가
- "Star Power", "Get A Life" 도전 과제가 세계에 들어가는 것만으로도 달성되지 않도록 변경됨.
- "Rock Bottom" 도전 과제가 좀 더 달성하기 수월해짐.
5.2. 1.3.0.3
1.3.0.3(2015-7-2)- 왼쪽 Shift를 눌러 아이템을 인벤토리에서 창고로 빨리 옮기기 가능
- 갓 얻은 아이템은 인벤토리에서 확인하기 전까지 테두리가 표시됨..
- 화성의 광기 이벤트의 미니 보스 체력이 500으로 증가
- 달의 군주의 입에서 내뱉는 촉수에 걸릴 경우 문 바이트 디버프에 걸리고 보스는 체력을 일정 이상 회복
- 송로버섯 지렁이가 소환되지 않던 오류 수정
5.3. 1.3.0.4
1.3.0.4(2015-7-9)- 달의 군주가 플레이어가 일정 거리 이상 벗어나면 플레이어 주변으로 텔레포트하도록 변경됨.[5]
- 크툴루의 뇌 소환 아이템인 피투성이 등뼈는 지독한 가루 30개를 추가로 요구
- 요요 무기인 레드의 요요와 발키리 요요의 성능이 하향 조정되었고 개발자 세트에 끼워져서 나옴.
- 원거리 무기 판타즘이 의도치 않게 높은 공격력을 내던 점 수정
- 원거리 무기 볼텍스 비터 상향 조정
5.4. 1.3.0.5
1.3.0.5(2015-7-13)- 최종 보스를 소환할 수 있는 천상의 인장 아이템이 추가되었다.
- 문 바이트 디버프가 일반에선 1초, 전문가 모드에선 3초로 하향
- 생나뭇잎 벽면 아이템이 하우징을 인식하지 않는 오류 수정
- 소용돌이의 파편으로 제작하는 무기가 원거리 피해와 넉백 효과를 받지 못하던 점 수정. 대신 판타즘의 공격력 약간 감소됨.
- 성운의 파편으로 제작하는 무기들의 버그가 해결되고 밸런스가 알맞게 조정됨.
- 화성인 탐사기가 레이더에 포착됨.
- 전문가 모드에서 세상을 먹는 자가 뿌리는 오염된 침의 피해량 감소
- 던전의 가시 블록의 피해는 이제 몬스터의 공격과 별도로 적용된다. 즉, 가시로 인한 무적 시간이 사라져서 이벤트나 최종 보스를 잡을 때 쓰는 꼼수 자체를 막아버렸다.[6]
- 소성단의 갑옷, 소용돌이의 갑옷 세트에 대한 키를 바꿀 수 있음. (↓↓뿐만이 아니라 ↑↑도 가능)
- 이외에 잡다한 버그가 수정됨.
5.5. 1.3.0.6
1.3.0.6(2015-7-20)- 태양 플레어 갑옷을 장착하고 대시를 할 때 적과 닿을 때만 방패를 소모하도록 변경
- 파티 걸의 스폰 확률 증가
- 전기장치 관련 아이템을 들고 카메라 모드를 사용할 때 전선이 보임.
- 소성단의 드래곤 스태프의 공격력이 60에서 40으로 하향됨. 하지만 드래곤이 길어질수록 공격력 증가 범위가 늘어나서 서머너에겐 실질적 상향
- 넵튠의 조개와 달의 부적의 외형 변화를 이제 감출 수 있음.
- 최종 보스의 공격은 다른 모든 공격과 별도의 쿨타임을 사용한다. 저번 패치에 막힌 가시는 물론이고 용암 아레나조차 사용 불가능함.
- 이외에 잡다한 버그가 수정됨.
5.6. 1.3.0.7
1.3.0.7(2015-7-24)- 맥 버전과 리눅스 버전의 오픈 베타 테스트가 시작되었다. 스팀 라이브러리에서 테라리아의 속성의 베타 테스트 탭에서 Mac And Linux Open Beta를 참가 설정하면 됨.
5.7. 1.3.0.8
1.3.0.8(2015-8-12)- 맥 버전과 리눅스 버전이 정식 오픈했다. 달라진 점은 없고 그냥 엔진만 맥&리눅스에 맞게 개조한 것뿐이라고 함.
5.8. 1.3.1
1.3.1(2016-5-23)- 마지막 업데이트 이후 반 년 하고도 석 달이 지난 후 공개된 업데이트로, 주로 전기장치에 초점이 맞춰져 있다.
- 총 6가지의 논리회로((AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)를 아이템을 통해 지원하며, 스팀펑커로부터 구입 가능
- 컨베이어 벨트와 노란색 렌치, 다채색 렌치 등등 30여개의 아이템 추가
- 같은 종류의 색상의 전선을 겹쳐주는 교차 상자 추가
- 동행 큐브 추가
- 조각상에서 소환되는 생물들은 잠자리채로 잡을 수 없게 변경됨.
- 메두사는 하드모드에서만 소환되고, 플레이어 화면 아래 부근에서 플레이어를 석화시킬 수 없도록 변경됨.
- 슬라임은 1블록 간격을 통과하지 못함.
- 과녁 모형에게서 더 이상 흡혈 관련 효과를 취할 수 없음.
- 3가지의 논리 센서와 4가지의 액체 센서 추가. 전자는 각각 조건이 낮일 때, 밤일 때, 플레이어가 위에 있을 때 신호를 방출하며 후자는 해당 센서가 각각의 액체에 잠겼을 때 신호를 방출
- 기존의 3가지 낚시 관련 장신구를 합쳐 낚시꾼 도구 가방 제작 가능
- 모든 PC용 게임패드 지원
- 해머로 다트 트랩과 리자드 사원의 트랩들을 90도 회전시킬 수 있음.
- 스마트 커서 기능 추가(NPC 대화, 문 열기, 오브젝트 선택 등)
- 활성 돌 블록에 횃불 설치 가능
- 대포에 전선을 이어서 조작 및 페이크 발사 가능
- 태양 폭발의 공격 사운드 감소
- 광산 차량이 무적 적을 공격하지 않음
- 테라리안 사거리 하향
- 하피와 개미귀신 날벌레가 더 이상 물속으로 따라올 수 없음.
- 더 이상 무한 NPC 집 버그가 먹히지 않음.
- 그 외 60여개의 버그 수정
5.8.1. 1.3.1.1
1.3.1.1(2016-5-31)- 일부 성능 문제를 가진 고사양 PC를 위해 프레임스킵에 3번째 옵션 추가
- 주로 1.3.1에서 생겨난 버그의 수정이 이루어졌다.
5.9. 1.3.2
1.3.2(2016-7-20)- 파티 이벤트 추가
- 파티 이벤트에 관련된 여러 아이템들과 톱니 벽면, 떨어지는 눈 블록과 떨어지는 모래 블록 및 각각의 벽면, 눈구름, Pedguin 세트, 0x33의 조종사 안경 추가
- 페이즈세이버들의 스프라이트 업데이트
- 전문가 모드에서 벌집을 부수면 나오는 벌의 능력치 하향
- 같은 서버에서 플레이어가 많을 때 걸리던 서버 랙 개선
- 나무가 자랐을 때 눈에 띄는 이펙트가 추가되었고, 플레이어가 보는 앞에서도 자라도록 수정
- 비구름의 조합 가능
- 상자에 정렬 기능 추가
- 채팅 기능 개선
- NPC가 마을을 벗어났을 때 절벽 밑으로 자유 낙하하는 현상을 수정
- 하드모드에 1번이라도 진입했다면 세계 생성 시 오염지대/ 진홍지대 선택이 가능
- 23개의 버그 수정
5.9.1. 1.3.2.1
1.3.2.1(2016-7-21)- 떨어지는 눈 벽면을 제거한 후에도 눈이 잔상으로 남던 점을 수정
- 압력판이 작동되지 않는 현상을 수정
- 서버에 플레이어가 한 명만 있어도 파티가 무작위로 발동되던 점을 수정
- 자동 멈춤 기능(autopause)을 활성화 했을 때 특정 상황에서 창고를 열면 아이템이 자동 장착되는 상황을 해결
- 처음으로 불러온 세계가 아닐 때 파티 풍선이 무기한으로 남아있던 현상 수정
5.10. 1.3.3
1.3.3(2016-9-9)- 사막에 새로운 자연현상인 모래폭풍이 일정 확률로 나타남. 모래폭풍이 발생하는 동안에는 전용 몬스터와 OST가 등장함.
- 무기 몇몇과 방어구 1세트 추가
- 설원 지형의 눈보라 그래픽이 변경됨.
- 새로운 배너 추가
- 7가지 버그 수정
5.10.1. 1.3.3.1
1.3.3.1(2016-9-11)- 멀티플레이 연결 끊김 관련 문제 수정
- 멀티플레이어에서 인벤토리 내 아이템이 고정되는 현상 수정
- 특정 상황일 때 플레이어 사망 메시지에서 플레이어 이름만 보이던 문제 수정
- 마법 무기 ' 하늘의 균열'의 판매가와 리포징 가격 수정
- 액체 속에서 스톱워치가 올바른 속도 수치를 보여주지 않던 점 수정
5.10.2. 1.3.3.2
1.3.3.2(2016-9-13)- 게임패드 키 설정에 인벤토리 속도를 조정할 수 있는 스크롤바 추가
- 게임패드의 메뉴와 인벤토리 속도가 기존보다 증가
- 블록을 채굴할 때 나타나는 새로운 시각적 효과인 'Miner's Wobble'를 설정 창에서 사용 유무를 변경 가능
- 크툴루의 눈 격퇴 이전의 모래폭풍은 위험의 정도가 보다 낮아지도록 변경
- 아래턱 칼날이 넉백 부분에서 버프를 받음
5.10.3. 1.3.3.3
1.3.3.3(2016-10-3)5.11. 1.3.4
1.3.4(2016-11-16)1.3.4 패치 노트
1.3.4가 정식 발매되었습니다. 이번 업데이트는 테라리아와 던전 디펜더스2의 콘텐츠를 혼합한 업데이트가 주를 이루고 있습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 NPC, 이벤트, 무기 그 외 기타 여러 가지가 추가되었습니다. 또한 커뮤니티가 제안하고 조언한 바에 따라 시각 효과를 끄고 켤 수 있게 했으며, 물에 새로운 시각 효과를 적용했습니다. 자세한 사항은 아래에 나와있습니다.
Re-Logic 팀에서는 지난 오랜 시간 동안 트랜디 엔터테인먼트와 함께 테라리아와 던전 디펜더스2의 일부를 서로 혼합해왔습니다. 이제 드라이어드는 에데리아(Etheria)에서 여행을 계속해나가게 됩니다. 이렇게 테라리아의 일부 몬스터들과 드라이어드의 삶을 3D로 재현해주신 트랜디팀에게 깊은 감사를 표합니다. 반면에 테라리아에서는 타워디펜스 스타일의 게임플레이와 저희가 테라리아와 저희 Re-Logic을 발전시키기 위해서 꼭 필요하다고 생각했던 던전 디펜더스2의 여러 요소들을 느끼실 수 있습니다. 만약에 테라리아뿐만 아니라 던전 디펜더즈에서 어떻게 콜라보되었는지 알고 싶으시다면 이곳에 방문해 보시기 바랍니다.
물론 이번에도 이 업데이트는 테라리아를 소유한 모든 유저분들께 무료로 제공됩니다.
던전 디펜더즈 2 합작 침략 이벤트
침략 이벤트의 새로운 적, 무기, 게임 플레이 방식은 Etheria(던전 디펜더즈 2의 세계관)에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 이번 이벤트는 여타 이벤트와 다른 방식으로 진행됩니다. 몰려오는 적들로부터 특별한 방어 구조 방식(터렛)의 도움을 받아 성소를 지키는 방식입니다. 버티면 버틸수록 강해지는 멀티티어 방식의 이벤트로, 초반엔 쉽지만 후반엔 어려워지고, 버틸수록 더 많은 점수를 딸 수 있으며, 보상 아이템도 더 좋아집니다. 던전 디펜더즈 2 세계관에서 온 새로운 방식의 갑옷, 무기, 애완동물과 다른 많은 것들을 즐겨보세요! 술집 상인은 던전 디펜더즈 세계관에서 온 NPC입니다. Etherian의 아이템과 장비들을 새로운 이벤트를 통해 얻은 디펜더스 메달을 받고 팝니다. 완전히 새롭게 디자인한 액체(물, 용암, 꿀) 등의 시각 효과를 즐겨보세요. 물결과 파도, 플레이어와 적과 투사체가 물에 들어가거나 나올 때 새로운 시각 효과를 줍니다.
새로운 아이템
- 4개의 새로운 위치 고정 소환 아이템. 3단계의 티어와 능력이 있음.
- 10개의 새로운 무기
- 8개의 새로운 방어구 세트
- 5개의 새로운 장신구
- 2개의 새로운 펫
- 1개의 새로운 광원 펫
- 3명의 새로운 보스 마스크와 트로피
- 2개의 새로운 가구 아이템
- 1개의 새로운 "개인 금고" 스타일의 가구인 방어자의 제련소. 돼지 저금통과 금고랑 비슷한 아이템
- 새로운 화폐 추가. 술집 상인에게 사용 가능
새로운 적
- 10종의 새로운 적들. 이들 중 대다수가 게임이 진행될수록 시각, 시스템상으로 조금 더 강해짐.
- 2종의 새로운 침략 형태의 미니 보스
- 1종의 새로운 보스
기타
- 던전 디펜더즈2 OST 추가. 뮤직박스 이용 가능
- 던전 디펜더즈에서 넘어온 200개가 넘는 새로운 음향 효과 추가
변경점
- 눈보라가 시작될 때 새로운 음향효과 발동
- 새롭게 추가된 시각 효과와 물의 시각적 변경점을 끄고 켤 수 있게 만들어, 아름다운 시각 효과들과 성능을 유저가 자신의 기호에 맞게 조정할 수 있게 함.
- 우주 공간에서 비가 내리지 않음.
- 고정형 소환물의 기능이 바뀜. DD2 이벤트 이외의 지역에서는 고정형 소환물을 한 개만 소환 가능. 1.3.4 컨텐츠 중 일부가 이러한 제약(1개)을 조금 더 늘릴 수 있게 함. 이전과 다르게, 고정형 소환수가 1개를 넘어설 때, 같은 고정형 소환수를 다수 소환 가능. 예를 들어, 고정형 소환수의 제한 수가 3일 때, 3마리의 서리 히드라 소환 가능. 또한 소환 무기를 장착하고 오른쪽 클릭으로 적을 클릭하면 특정 목표물을 공격하게 할 수 있음. 적과의 시야가 일직선으로 확보된 소환수들은 즉각적으로 반응함. 하지만, 소환수의 시야가 차단되면 아무 적을 무작위로 공격
-
새로운 세계의 실험적인 기능인 시드 추가. 1.3.4에서 생성된 모든 세계는 시드가 정해진 채 생성됨. 원한다면 얼마든지 시드를 설정할 수도 있음. 주의, 이러한 변경점들은 자동으로 활성화되지 않음. 다음의 사항을 차례로 따를 것.
1) config.json 파일을 찾습니다. 윈도우에선, Documents>My Games>Terraria 경로에 있을 겁니다.
2) config 파일을 txt 프로그램으로 엽니다.
3) 12번째 줄에서 "UseExperimentalFeatures" : false를 찾습니다.
4) "UseExperimentalFeatures" : false를 "UseExperimentalFeatures" : true로 바꿔줍니다. 다음에 테라리아를 열면, 시드를 설정할 수 있는 옵션이 생겨날 겁니다.
버전 1.3.4 이전에 생성된 세계와는 연동되지 않으며, 1.3.4버전 이전 버전에는 데이터가 없어서 불가능합니다. 추가로, 1.3.4 버전을 1회 실행해야 위의 옵션들이 나타납니다.
버그 수정
- AMD 그래픽카드에서 살아있는 불꽃 염료와 관련된 버그 개선
- 눈보라가 내릴 때 화면 경계에 색이 바뀌는 점 개선
5.11.1. 1.3.4.1
1.3.4.1(2016-11-16)- 싱글플레이 시 메달이 의도한 바와 다르게 오직 1개만 나오는 버그 수정
- 멀티플레이 시 고대의 존재의 부대에서 보이지 않는 적들이 스폰되는 점 수정
- Elder Crystals에서 Eternia Crystals로 이름 변경
- Striking Moment buff(타격 순간 버프)의 툴팁 수정
- 술집 상인이 왕 조각상에 반응하지 않는 점 개선
- 실험적 기능인 시드 사용 시 세계에 버그가 생기는 점 개선
- 취약점 개선
- 플레이어가 사망하여도 특정 무기를 사용할 수 있는 버그 개선
- 데디케이티드 서버에서 디펜스 터렛을 설치하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정
- 멀티플레이 시 라스트 프리즘을 사용하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정
5.11.2. 1.3.4.2
1.3.4.2(2016-11-17)- 텍스처 지원 추가. 시드와 마찬가지로 config.json에 가서 UseExperimentalFeatures를 True로 바꿔줘야 함.
- 천체의 기둥이 제대로 스폰이 안 되는 버그 수정
- 영어가 아닌 언어로 세계를 로딩할 시 가끔씩 NPC가 사라지는 버그 수정
- creative shock 디버프를 받고 있는 중에도 드릴 수용 장치 사용 가능
- 의식이 없는 술집 주인과 잠자고 있는 낚시꾼이 생물형태 분석기에 잡히지 않는 버그 수정
- 술집 주인이 물속에서 스폰되는 현상 수정
- 소성단의 갑옷의 지나치게 밝은 밝기 수정
- 입력과 관련된 많은 버그 수정
- 채팅에 아이템 링크 거는 것에 관해서 수정
- 소성단의 세포 스태프의 소환수가 가끔 NPC나 이터니아 크리스탈을 공격하는 현상 수정
- 고대의 존재의 부대를 소환하는 포탈이 빛을 내지 않도록 수정
- 채팅을 치는 동안 무기를 사용하지 못하도록 수정
- 방어자의 제련소를 열 때 이름이 사라지는 현상 수정
- 술집 주인이 이터니아 크리스탈을 엘더 크리스탈로 부르던 현상 수정
- 수도승 갑옷의 모자의 공격 속도를 근접 공격 속도로 변경
- 아이템이나 발사체에 맞았을 때 호박이 베어지는 현상 수정
- 새로운 장신구의 툴팁에 센트리 공격력이라고 적혀있던 것을 소환 공격력으로 수정. 센트리 공격력 그딴 건 게임에 없음.
5.11.3. 1.3.4.3
1.3.4.3(2016-11-18)- 던전 디펜더스2의 무기 리포징 가능
- 스마트 커서가 호박 씨앗에 가지 않는 버그 수정
- 멀리있는 적을 근접 공격 피해량이 들어가는 무기로 타격 시 프레임이 떨어지는 버그 수정
- 벳시의 날개가 활공 시 빛을 내는 현상 수정
- 호박 씨앗을 두 번 이상 설치가 불가능하게 수정
- config.json 파일의 filterPriorityThreshold옵 션이 매 업데이트마다 재설정되도록 설정
- 2개의 취약점 개선
- 루미나이트 총알이 움직이고 있는 NPC를 통과할 때 빛을 내는 현상 수정
- 사랑의 포션, 고약함의 포션이 멀티플레이어에서 다른 플레이어에게 잘 적용이 안 되는 현상 수정
- 아주 가끔씩 마법 무기로 서 있는 상태에서 적을 때리면 근접 공격력으로 들어가는 현상 수정
- 스켈레트론 스폰 문장("Skeletron has awoken") 뒤에 느낌표를 붙힘
- 모래 슬라임이 싱글플레이에서 나타나지 않는 점과 멀티플레이에서 비동기화 현상이 심각한 점 수정
- 리눅스/맥의 서버 팅김 현상 수정
- 고대의 존재의 부대의 3티어 이터니아 크리스탈의 체력을 수정
- 채팅 기능이 플레이어의 움직임과 기타 기능을 차단하던 점 수정
5.11.4. 1.3.4.4
1.3.4.4(2016-12-6)- 게임이 초첨을 잃는 현상과 관련된 크래시를 수정
- 사망 메시지가 돼지 저금통과 형광봉을 언급하는 버그 수정
- 제노파퍼가 탄약을 소모하는 것으로 인식하지 않는 현상 수정
- 멀티플레이어에 접속 시 맵이 제대로 로딩이 안 되는 버그 수정
- 멀티플레이어에서 고대의 존재의 부대의 적들이 멀리 있을 때 투명하게 스폰되는 버그 수정
- 멀티플레이어 클라이언트 버그 수정
- 일부 고정형 소환 스태프의 애니메이션이 다른 플레이어에게 안 보여지는 현상 수정
- 일부 고정형 소환수가 플랫폼을 뚫고 떨어지는 현상 수정
- 여왕 거미 스태프가 터렛 소환 제한 이상으로 소환할 수 있던 현상 수정
- 벌레류 몬스터에게 서리 히드라와 여왕 거미가 너무 무력한 현상 수정
- 화염폭발 소환수는 견습생 갑옷의 적 인식거리, 사거리 증가를 발사 각도 증가로 인식
- 가려져서 닿을 수 없는 적에게 전광기의 소환수가 소리를 내는 현상 수정
- 오닉스 블래스터, 유령의 스태프를 사용 시 프레임 드롭 현상 수정
- 아이템이 화면 중앙에서 멀어지면 소리를 작게 냄.
- 타락가시와 비슷한 아이템들이 물에 파동을 만들 수 없을 때도 만드는 현상 수정
- 몇몇의 염료는 희소성을 가짐
5.12. 1.3.5
1.3.5(2017-04-19)- 언어 개선(독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어) 및 추가(러시아어, 폴란드어, 중국어(간체), 브라질 포르투갈어)
- 1080p를 넘는 해상도 가능
- 타이틀 화면의 대부분의 환경설정을 게임 내에서도 가능하도록 개선
- 줌 기능 추가. 최대 200%까지 된다. 설정에 가서 바꿀 수 있음.
- 패치 이후에 새로 생성된 세계의 던전에서 기존에는 볼 수 없던 가구 몇 개를 추가
- 수정 블록으로 가구를 만들 수 있고, 동양식 나무, 금으로 만들 수 있는 가구가 증가함.
- Arkhalis와 Leinfors의 개발자 방어구 추가
- 직접 방을 설정해준 NPC들이 죽고 나서 스폰됐을 때도 방이 재설정이 안 되도록 수정
- 맥과 리눅스의 안정성 증가
- 여러 가지 아이템들의 스프라이트 업데이트
- 레트로 모드의 밝기의 일관성 개선
- 33개의 버그 수정
5.12.1. 1.3.5.1
1.3.5.1(2017-04-19)- 시작 시 튕김 현상 수정
- 윈도우 10의 Creators Update를 한 플레이어들에게 나타나는 프레임 감소 현상 수정
- 벳시의 보물 가방이 잘못된 이름을 가지고 있던 현상 수정
- 트러플이 스폰 조건을 충족하지 않아도 스폰되던 현상 수정
- 일부 플레이어들에게서 모니터보다 더 큰 해상도가 지원되던 현상 수정
5.12.2. 1.3.5.2
1.3.5.2(2017-04-21)- 마을의 NPC의 집을 플레이어가 직접 지정해 준 집이라면 NPC의 배너에 금색 틀이 생기도록 변경
- 일부의 비주얼 상향
- 중국어(간체) 폰트를 더 쉽게 읽을 수 있게 변경
- 맥에서 중국어 입력 결함 수정
- 16:10 해상도에서 의도치 않은 화면 확대 수정
- 무시무시한 월도가 적에게 아무런 피해를 주지 못하는 현상 수정
- 몇몇 슬라이더 바를 움직일 때 소리를 내지 않는 현상 수정
- 하드코어 유저가 죽을 때 팅기는 현상 수정
- 라이플 스코프, 스나이퍼 스코프를 통해 화면 확대 시 숨 게이지가 비정상적으로 움직이는 버그 수정
- 게임패드 설명서 기능이 꺼져있을 때, 몇몇 아이템 슬롯의 상호작용이 작동하지 않는 버그 수정
- 큐트 피시론을 탑승 시 천장이 머리에 닿지 않는 버그 수정
- 새로 추가된 언어들이 언어 선택창에서 비정상적인 크기를 가지고 있는 현상 수정
- NPC들이 집에 들어가야 할 때 그러지 않는 현상 수정
5.12.3. 1.3.5.3
1.3.5.3(2017-04-25)- 서버의 서식 설정 관련 오류 수정
- 많은 번역 오류 수정
- 게임 타이틀이 영어로만 출력되도록 변경
- 멀티플레이어에서 간혹 세상을 먹는 자가 스폰이 안 되는 현상 수정
- 방이 맞는지 확인하기 위해서 쿼리를 사용할 때, 안 맞는 방에 대한 몇몇 언어의 오류 수정
- 고대의 존재의 부대에서 자벨린의 이름이 없던 점 수정
6. 1.4
|
테라리아: 여정의 끝 Terraria: Journey's End |
1.4
2020년 5월 16일, 한국 시간으로 5월 17일 새벽 2시에 출시되었다.
트레일러, 개발자 언급, 시연 영상 등으로 확인된 사항만을 기재한다. 자세한 사항은 https://terraria.gamepedia.com/Upcoming_features을 참고.
테라리아 포럼에서 1.4에서 바뀐 것을 확인할 수 있다. https://forums.terraria.org/index.php?threads/there-back-again-a-summary-of-journeys-end.87997/
- 전문가 이상의 난이도를 지닌 모드인 마스터 모드, 여러 가지 편의 기능[7]이 추가되는 모드인 여행 모드[8] 추가.
- 1,056개의 아이템 추가
- 멀티 플레이어 채광을 위한 스마트 커서 향상
- 물 양초와 평화 양초를 전선으로 토글 가능
- 골프 선수, 동물학자 NPC 추가.
- 조각상의 좌우 회전 가능.
- 비치볼이 발사체에도 반응.
- 플레이어가 기존 NPC의 감정을 사용 가능.
- 플레이어가 의자에 앉을수가 있음.
- 레이저 크로마 지원.
- 마네킹에 염료를 사용한 장비나 장신구를 입힐 수 있음.
- 거미 가구 세트 구현. (포럼에서 제안되었음)
- 오염지대를 주제로 한 가구 세트 및 블록이 추가됨. 이는 고기 가구와 유사함.
- 더욱 많은 배경 추가.
- 이제 스플래시 화면에 배경이 출력됨.
- 새로운 미니맵 테두리 8종 추가.
- 나무에서 나뭇잎이 흩날리는 애니메이션이 추가됨.
- 잔디에 물리 엔진이 적용되어 잔디를 지나갈 경우 잔디가 흔들림.
- 새로운 날씨인 흔들바람이 추가됨. 배경음악이 바뀌며 나무와 각종 꽃, 풀 등이 바람에 흔들리는 연출 효과가 나타남. 그리고 풍선을 단 슬라임이 출현한다.
- 카우보이 코스튬 세트의 스프라이트가 리뉴얼됨.
- 새로운 유성 대포 추가.
- 블록의 즉시 교체 및 설치 기능.
- 덩굴의 외형 추가.
- 새로운 음식 10종 이상 추가.
- 축포 MK2 추가. 기존 축포는 티어가 골렘 이후로 내려간다.
- 새로운 워리어 최종 무기이자 테라 블레이드의 업그레이드 무기인 제니스 추가.
- 묘지 추가.
- 이제 구름 관련 블록에 떨어지면 낙하 피해를 입지 않음.
- 이제 나뭇잎이 배경에 흩날리는 효과가 연출됨.
- 나뭇잎의 색깔은 지형에 영향을 받음.
- 새로운 디버프가 추가되었으며, 걸리면 아이템이 플레이어로부터 도망침.
- 그림자 구체/진홍색 심장을 부수더라도 더 이상 크툴루의 뇌/ 세상을 먹는 자를 동시에 2마리 이상 스폰시킬 수 없음.
- 호박/ 선인장/ 그늘나무/ 칠흑나무/ 진주나무/ 진한 마호가니로 만드는 욕조/ 피아노/ 괘종시계/ 책장은 이제 제재소에서만 제작할 수 있음.
- 님프가 돈을 드랍함.
- 중력의 영향을 받는 블록이 떨어졌을 때 블록으로 변할 수 없는 상황이라면 아이템으로 바뀜.
- 데디케이트 서버로 접속할 때 게임이 팅기는 현상을 수정.
- 운석이 더이상 던전에 떨어지지 않음.
- 말뚝 발사기가 궁수의 포션/마법의 화살집의 영향을 받게 됨.
- 낚시로 얻는 바이옴 상자가 각 바이옴의 상자에서 얻을 수 있는 모든 아이템들을 얻을 수 있게 됨.
- 맵 밖을 벗어난 NPC들은 즉사함.
- 여왕벌을 스폰시키기 위한 유충을 부쉈을 때, 플레이어가 300타일 안에 있지 않으면 여왕벌이 스폰되지 않음.
- 은신한 플레이어들로 마우스를 가져가면 체력바나 닉네임이 나오지 않게 됨.
- 사막에 새로운 미니 바이옴인 오아시스 추가.
- 보스 체력 UI 추가.
- 블러드 문 이벤트에 새로운 보스[9] 추가.
- 새로운 지형 추가.
- 골프 시스템 추가.
- 몬스터북 추가.
- 포고스틱(스카이콩콩) 추가.
- 애완동물을 쓰다듬을수 있는 기능 추가.
- 마을 기능 추가.
- NPC 행복도 기능 추가.
- 단검의 공격 방향 조정 가능.
- 크리스마스 트리 검 리워크.
- 메두사의 머리 리워크. 공격범위는 줄어들지만 충전중 지속적으로 적에게 데미지를 준다.
- 소성단 수호자 리워크. 오라오라를 연상케 하는 공격을 한다.
- 몇몇 텍스쳐 리워크.
- 나무를 치면 다람쥐나 도토리, 과일 등이 떨어짐.
- 횃불을 든 좀비 추가.
- 흙 폭탄 추가. (터질때 흙이 생김)
- 흙 점착 폭탄 추가.
- 티타늄 갑옷 세트 효과 리워크.
- 신성한 갑옷 세트 효과 리워크. 기존 티타늄 갑옷의 세트효과를 갖는다.
- 바람에 따라 샹들리에 등 가구들이 흔들림.
- 보석 나무 묘목 추가.
- 보석 나무 추가.
- 보석 동물(토끼, 다람쥐) 추가.
- 플레이어의 디버프나 체력 상태에 따른 캐릭터 표정의 변화가 생김.
- 생명 수정, 상자 등의 위치를 안내해주는 요정이 지하에서 출현함.
- 철퇴를 휘두를 수 있음.
- 반짝임의 완드 공격력이 8에서 14로, 속도가 28에서 26으로, 화염확률이 33%에서 50%로 변경됨.
- 매직 미사일이 광역 데미지가 생기고 투사체 속도가 빨라짐.
- 하늘에서 화살이 떨어지는 활인 블러드 레인 추가
- 버거, 밀크 쉐이크, 핫도그, 가금류, 피자, 크림 소다, 케이크 한조각, 사과, 레몬과 같은 음식들 추가, well fed 버프의 단계 추가. 3단계 버프는 1단계 버프의 2배정도의 효과라고 한다.
- 더이상 워터볼트를 스켈레트론을 잡기 전까진 얻을 수 없음.
- 폭풍우가 추가됨.
- 체력과 마나 인터페이스를 바꿀 수 있음.
- 투척 공격력이 사라지고 레인저 클래스로 통합됨. 이에 따라 기존의 투척 공격력을 올려주는 갑옷의 효과도 변경된다.
- 플레이어가 죽었을 때 리스폰 시간을 보여주는 타이머가 추가됨.
- 횃불, 주괴, 형광봉을 999개까지, 접착식 폭탄을 99개까지 쌓을 수 있음.
- 금 크레이트에서 생명 수정을 얻을 수 있음.
- 아이템 프레임 복사버그 막힘.
- Autopause 중에 아이템 사용이 불가능해져 낚시 버그 막힘.
- 특수한 월드 생성 패턴을 가진 이스터에그 시드 3종 추가. 예를 들어 시드를 업데이트 날짜인 '05162020'으로 설정할 시, 진홍지대와 오염지대가 동시에 생성되는 등 이스터에그 월드가 생성됨.
- 사막 굴 굵기가 1~3블록으로 대폭 줄어듬.
- 테라리아 모드 런처인 tModLoader가 공식 DLC으로 출시됨
6.1. 1.4.1
1.4.1(2020-10-14) 스팀 업데이트 기사[10]- 치장품 컨테스트 수상작들 정식 추가
- 달의 군주 격파후 크레딧 추가, 크레딧 전용 OST 추가
- NPC ' 공주' 추가
- 도전과제 15종 추가
- 하드모드 이전 소환사 무기 위주로 추가
- 더이상 악세사리끼리 충돌하여 장착한 여러가지 아이템 중 하나만 표시되는 상황이 발생되지 않게 변경
- 진정한 밤의 칼날의 투사체가 기본 데미지의 1.5배로 대폭 증가, 자동공격 기능 추가
- 진정한 엑스칼리버의 투사체가 1번 관통하게 변경되었음, 자동공격 기능 추가
- 테라블레이드의 투사체의 데미지가 기본 데미지의 1.25배에서 1.5배로 소폭 증가
- 바나나링, 가시 차크람, 플라메랑의 투사체 속도와, 돌아오는 속도가 증가함
- 빔 소드의 크기가 1에서 1.3으로 증가
- 불지옥의 부지깽이의 크기가 1.15에서 1.3으로 증가
- 선퓨리의 데미지가 70에서 64로 소폭 감소
- 빛의 파멸의 데미지가 17에서 18로 소폭 증가
- 아크할리스의 데미지가 20에서 25로 소폭 증가, 적 방어력 20 무시가 추가됨
- 쇠사슬 단두대의 데미지가 43에서 59로 대폭 증가
- 무시무시한 월도의 적 무적 프레임이 36에서 20으로 대폭 감소, 즉, 한 번 공격했을 때 많이 데미지를 줄 수 있게 됨
- 무라마사의 데미지가 21에서 26으로 소폭 증가, 넉백이 2.5에서 3으로 소폭 증가
- 닻의 데미지가 55에서 70으로 대폭 증가
- 병장의 연합 방패의 데미지가 60에서 80으로 대폭 증가, 다음 타겟당 데미지가 30% 에서 20% 으로 대폭 감소
- 커럽터의 채찍의 데미지가 64에서 70으로 소폭 증가, 투사체의 기본 데미지의 70에서 75로 소폭 증가
- 아마록의 데미지가 47에서 43로 소폭 감소
- 헬파이어의 데미지가 45에서 41로 소폭 감소
- 그레이디언트의 데미지가 44에서 49로 소폭 증가
- 포맷:C의 데미지가 35에서 39로 소폭 증가
- 치크의 데미지가 38에서 39로 소폭 증가
- 밤의 칼날의 사용 시간이 27에서 21로 소폭 감소, 자동공격 기능 추가
- 양봉가의 데미지가 24에서 26으로 소폭 증가, 사용 시간이 22에서 20으로 소폭 감소, 넉백이 5에서 5.3으로 소폭 증가, 자동공격 기능 추가
- 불타는 대검의 데미지가 36에서 40으로 소폭 증가
- 모든 페이즈블레이드의 데미지가 21에서 25로 소폭 증가
- 여명의 투사체가 벽에 부딪치거나 적한테 꽂힌 후 몇 초뒤에 폭발하도록 변경
- 별빛의 데미지가 70에서 80으로 소폭 증가, 크리티컬 확률이 10% 증가
- 피곤한 문어의 공격력이 40에서 50으로 소폭 증가, 공격 반경과 크기가 35% 증가
- 천룡의 분노의 공격력이 70에서 140으로 대폭 증가, 투사체의 데미지가 기본 데미지의 75%에서 50%로 감소
- 비룡의 공격력이 90에서 180으로 대폭 증가, 투사체가 벽에 관통될 경우 주는 데미지가 반감됨
- 오닉스 블래스터의 공격력이 28에서 24로 소폭 감소, 사용 시간이 45에서 48로 소폭 증가
- 쿼드배럴 샷건의 데미지가 24에서 17로 대폭 감소, 나가는 총알의 갯수가 4개에서 6개로 증가, 사용시간이 45에서 55로 소폭 증가, 스켈레트론 이후로 총포상이 판매함.
- 말뚝 발사기의 사용시간이 26에서 12로 대폭 감소, 적을 관통할 때마다 데미지가 10%씩 감소
- 취관의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 씨앗의 데미지가 3에서 4로 소폭 증가
- 잭오랜턴 발사기의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 폭발성 잭오랜턴의 데미지가 30에서 60으로 대폭 증가
- 다트 피스톨의 데미지가 33에서 28로 소폭 감소
- 쓰나미의 데미지가 60에서 53으로 소폭 감소
- 다트 라이플의 데미지가 62에서 52로 소폭 감소
- 나노 총알은 한번 튕길 수 있고 주변에 적이 있다면 적 쪽으로 총알이 유도 됨
- 벌류탄의 데미지가 14에서 12로 소폭 감소
- 뼈 화살의 데미지가 6에서 8로 소폭 증가
- 녹조류 총알의 데미지가 10에서 9로 소폭 감소
- 저주받은 총알 이코르 총알
- 부정한 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 5%씩 감소
- 광대의 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 10%씩 감소
- 수정 총알이 벽에 부딪치거나 적에 부딪쳤을 때 생기는 파편의 수가 3개에서 2개로 대폭 감소
- 고속 총알의 데미지가 10에서 11로 소폭 증가, 적을 최대 2번 관통, 적을 관통할 때마다 데미지 15% 감소
- 운석 총알의 데미지가 9에서 8로 소폭 감소
- 타락한 삼지창의 데미지가 73에서 88로 소폭 증가, 적을 관통할 때마다 데미지가 10% 감소
- 그림자광선 스태프의 데미지가 53에서 60으로 소폭 증가, 사용 시간이 16에서 15로 소폭 감소, 다음 타겟당 데미지가 20%에서 10%로 대폭 감소
- 월광의 마나 소모량이 26에서 23으로 소폭 감소, 투사체가 벽에 튕길 수 있음
- 라이프 드레인의 데미지가 30에서 35로 소폭 증가, 적을 맞추지 않았을 시에 마나 소모가 없음
- 네틀 버스트가 적 방어력을 10 무시함
- 불쾌한 수정 파편는 네틀 버스트와 마찬가지로 적 방어력을 10 무시함
- 메두사 머리의 효과 범위가 25% 증가함
- 맹독 스태프의 범위가 45에서 58로 소폭 증가
- 독 스태프의 범위가 30에서 37로 소폭 증가
6.2. 1.4.2
1.4.2(2021-3-30) 스팀 업데이트 기사6.2.1. 1.4.2.3
2021년 5월 16일 테라리아 10주년 기념으로 1.4.2.3버전이 출시되었다.- 새 이스터에그 시드 05162011 추가. 해당 시드 월드의 특징은 테라리아/시스템 문서 참고.
6.3. 1.4.3
- Don't Starve 콜라보 시드 'The Constant' 추가.
- Don't Starve의 광원이 적용됨.
- 완벽한 어둠은 이제 데미지를 가함[11].
- 비는 이제 노출된 횃불, 모닥불을 끌 수 있음.
- 배고픔 시스템 추가, 음식을 먹지 않으면 데미지를 입음.
- 몇몇 Don't Starve 바이옴 추가[12].
- Don't Starve 콜라보 아이템의 드랍률 개선.
- 프리 하드모드 중후반 보스이자 Don't Starve 콜라보 보스인 외눈사슴 추가.
- Kiei Entertainment의 다른 종류의 외눈사슴 테마곡 추가.
- 캐릭터가 가끔 혼잣말을 함.
- Don't Starve 관련 이모트 추가.
- 메인 메뉴에서 테라리아 관련 웹사이트 링크를 찾을 수 있음.
- 콜라보 시드는 구별하기 쉽게 하기 위해서 특별한 월드 아이콘을 가짐.
- "SmartCursorHoldCanReleaseMidUse"라는 컨픽에서 찾을 수 있는 더 오래된 버젼의 스마트 커서 홀드[13] 추가. 이 옵션을 활성화할 시 플레이어가 광질중이어도 버튼을 떼면 스마트 커서가 해제됨.
- Don't Starve 콜라보 펫 여럿 추가.
- Don't Starve 콜라보 장비 여럿 추가.
- 주목할만한 아이템으로는 함박쥐와 아비게일의 꽃이 있음.
- 윌슨과 윌로우의 치장 세트 추가.
- 여러 치장 모자와 장신구 추가.
- 음식 아이템인 Froggle Bunwich와 Monster Lasagna 추가.
- 외눈사슴의 스탠다드 보스 관련 아이템 배열.
- 4개의 Don't Starve 콜라보 그림 추가.
- 크림슨의 잔디 벽이 커럽션의 벽보다 느리게 퍼지는 현상 수정.
- 황금 슬라임보다 NPC ID가 높은 적들이 황금 슬라임보다 돈을 더 많이 드랍하는 현상 수정.
- 희귀 월드젠 소프트락 수정[14].
- 가죽 채찍의 부분이 잘려나간 현상 수정.
- 얼음 활이 관통 무기가 아님에도 관통 무기로 표시되는 현상 수정.
- 비도가 개선된 화면 최대 사거리를 가지지 않는 현상 수정.
- 공주가 낚시꾼과 다르게 제대로된 "떠나는" 소리를 지니지 않는 현상 수정
- 새로운 소환 무기와 마법 무기의 소리 변경
- 미친 광신도가 데미지 감소가 있는 부정확하고 오래된 유도 발사체 목록에서 수십 개의 항목을 업데이트, 추가 및 제거함.
- 가끔씩 소환수들이 사라지는 버그 수정.
- 센트리를 소환하고 나갔다 들어올 시 생기는 버그 수정.
- 천상의 스타보드가 중력이 반전된 상태에서 제대로 표시되지 않는 현상 수정.
- 로켓 발사체 수정.
- 아이템이 핫바와 인벤토리에서 각각 다른 색을 가지는 버그 수정.
- 구르는 선인장과 바위가 서리 갑옷을 입으면 서리불 디버프를 적용하는 버그 수정.
- 부드러운 대리석 블록이 얼어붙은 슬라임 블록, 재 블록, 흙 블록과 섞이지 않는 현상 수정.
- 몇몇 새로운 캠프파이어들이 스마트 커서의 바깥선이 표시되지 않는 현상 수정.
- 허니 핏 마이크로바이옴이 정글에서 생기는 현상 수정.
- Thorn 디버프들이 빛의 여제에게 지나치게 빠른 속도로 데미지를 가하는 버그 수정.
- 동양식 나무가 올바르지 않은 바이옴 색을 표시하지 않는 현상 수정
- 업데이트 또는 핫픽스가 발생할 때마다 일부 구성 설정이 재설정되는 문제를 수정[15].
6.3.1. 1.4.3.1
- 아비게일의 꽃이 성장할때 서버에서 시각적으로 동기화되지 않는 버그 수정.
- 외눈사슴이 돈을 떨구지 않는 버그 수정.
- 정글 미믹으로 인해 드물게 발생하는 충돌 수정.
- 수정 구렁이를 이상하게 들고 있던 버그 수정.
- 피와 고어 설정을 끌 때 진흙 꽃봉오리의 플랜테라의 솜브레로가 헐떡거리던 버그 수정.
- 화관의 두 번째 조합법 제거.
- 중복 익스플로잇 수정.
- 리소스팩의 일부 OGG파일이 제대로 반복되지 않는 문제 수정.
- 다이달로스 폭풍궁을 사용할 때 플레이어가 활을 위로 쏘지 않는 것처럼 보이는 버그 수정.
- 아래에서 상호작용하는 파일런의 범위가 실제 순간이동 허용범위와 달랐던 버그 수정.
- 압력판과 논리 센서를 부술 때 제대로 제거되지 않는 버그 수정.
- 시즌별 토끼가 도감에서 지상 태그가 없었던 버그 수정.
- 얼어붙은 좀비와 늑대가 도감에서 설원 지형을 표시하지 않던 버그 수정.
- 외눈사슴과 얼음 골렘이 도감에서 올바르게 비 태그를 표시함.
- 지상의 일관성 없는 순서와 시간 도감 수정.
- 특정 익스플로잇 수정.
- 외눈사슴 광기와 관련된 문제 수정.
- 손상된 클라우드 세계를 플레이하려고 하면 더 이상 게임이 중단되지 않음.
- 아비게일의 꽃 밸런스 패치.
- 생성률 33% 증가.
- 공격당 3명의 적을 공격할 수 있고 이 상한은 추가 미니언 슬롯 2개마다 1씩 증가함.
- 외눈사슴 밸런스 패치.
- 송로버섯 지렁이가 적대적인 NPC나 발사체로부터 피해를 받지 않음
6.3.2. 1.4.3.2
1.4.3.2 (2021.11.24) 핫픽스버그 수정
- 다시 생성 된 아비게일의 꽃이 서버에 나타나지 않아 플레이어가 보려면 다시 로그인해야 하는 문제 해결
- 여행모드의 적 생성률 설정이 서버 종료 후 재설정되는 문제 수정
- Don't Starve시드가 적용 된 타락한 지형에서 하늘에 부자연스러운 검은 형태를 만들고 밤에 특정 생물 군계를 너무 밝게 만드는 문제 수정
- 테라리아 창작마당의 리소스팩에 태그가 제대로 표시 되지 않는 문제 수정
- '타락한 플레이어'는 이제 가능한 경우 손상된 텍스트 대신 출처를 나열
- ' 타락한 지형'이 더 이상 세계 선택을 충돌시키지 않음
- 손상된 항목을 '빨간색'에서 '회색' 글씨로 표시 방식 변경
- 즐겨 찾는 클라우드 항목과 관련된 드문 충돌 문제 해결
- 박쥐 몽둥이로 적 공격 시 +1 체력을 회복하지 않는 문제 수정
- 오랜 시간 동안 하우징 창을 열어 두면 발생하는 속도 저하 문제 수정
- The Constant시드 세계에서 '배고픔' 상태를 벗어나면 특정 버프가 삭제 되는 문제 수정
- NPC 간호사는 더 이상 많은 긍정 버프를 "치유"하지 않음
- 사용자가 Workshop에서 다운로드한 리소스팩을 업로드할 수 있는 특정 상태 수정
- 아이템 복제 악용하는 버그 해결
- 특정 발사체가 다른 발사체에 대한 NPC의 면역성을 잘못 재설정하는 문제 해결
- 'serverconfig.txt' 경로로 생성된 세계가 특수 시드 데이터를 제대로 설정하지 않는 문제 수정
밸런스 패치
- 아비게일의 꽃
- 기본 속도 33% 증가 (3->4)
- 미니언당 속도 증가를 1.5에서 1.4로 감소 (11-미니언에서 정확히 동일한 값으로 끝남)
- 기본 가속도 10% 향상
- 가속 증가량을 2에서 1.75로 감소(동일한 미니언 수에서 최대)
- 도끼 루시
- 사용 시간을 20에서 17로 감소
- 크기를 1에서 1.2로 증가 (20% 더 커짐)
- 도끼 위력을 125%에서 150%로 증가
- 기상의 상처
- 투사체 지속시간 50% 증가
- 피어싱 횟수를 10에서 12로 증가
- 투사체 속도를 7에서 8로 증가
- 퓨매틱 호른
- 데미지 19에서 20으로 증가
- 사용 시간을 24에서 15로 감소
- 속도를 11에서 14로 증가
- 하운디우스 슈티우스
- 투사체 속도를 8.5에서 12.5로 증가
- 박쥐 몽둥이
- 사용 시간을 30에서 45로 증가
- 데미지 18에서 31로 증가
- 1에서 1.15로 크기 증가 (15% 더 커짐)
- 추가) 명중 시 스윙당 생명 1을 훔침
- 촉수 가시
- 적을 명중하면 피해를 주는 가시가 박힘
- 각 스파이크는 9초 동안 3 DPS를 제공
- 각 적에게 최대 5개의 스파이크를 중첩 가능
- 햄 몽둥이
- 새로운 기능 추가) 적을 죽이면 짧은 생명력 재생이 부여
- 데미지 50에서 57로 증가
- 1에서 1.2로 크기 증가(20% 더 커짐)
- 소테 개구리 다리
- 개구리 다리 샌드위치
6.3.3. 1.4.3.3
1.4.3.3 (2022.02.24) 핫픽스, Steam Deck에 대한 최적화 및 여러 밸런스 패치 및 버그 개선변동사항
- 소환수 미니언, 보초의 공격이 더 이상 동물에게 해를 끼치지 않음
- 풍선 묶음을 업데이트 하여 그것에 들어간 항목을 더 잘 반영
- 묘지에서 제작한 자연 벽을 해당 벽의 자연 벽 바로 옆에 놓을 때 더이상 벽 사이에 큰 경계가 없는 대신 매끄럽게 합쳐지게 함
- 스켈레트론()은 이제 하급 치유 물약 대신 치유 물약 드롭 함. 이 같은 드롭은 외눈사슴(Deerclops)에도 적용 되지만 여왕벌(Queen Bee)는 대신 병에 든 꿀을 계속 드롭 함
- 플링스 털은 여행 모드에서 제작 필요성이 줄어듬
- 여행 모드에서 모든 음식 (에일 및 사케 제외)의 제작 필요성이 줄어듬
- 모든 생물 군계 상자, 황금 및 흑요석 자물쇠 상자는 여행 모드에서 제작 필요성이 줄어듬
- 검은 진주와 분홍 진주는 이제 굴에서 나올 확률이 더 높다. 판매 가치가 비례하여 감소
- 앞으로 흑요석은 채굴력이 55% 이상인 곡괭이로 채굴 가능
- 클래식 모드에서 육체의 벽을 물리칠 때 전문가 보물 가방 처럼 이제 항상 1개의 무기와 1개의 문양을 떨어트림
- 심장과 별 조각상은 다른 조각상과 비교하여 worldgen에서 발견될 확률이 두 배로 증가
- Web Slinger 의 사정거리 25% 증가
- 피라냐 총의 피라냐는 적이 순간이동하지 않거나 잠시 무적 상태가 되면 빠르게 움직이는 적을 훨씬 더 잘 따라가게 됨
- 100개 대신 99개의 픽시 가루만 사용하도록 요정 날개 레시피 변경 (픽시 가루의 최대 스택 개수는 99개라서)
- 스테인드 글라스를 만드는데 사용 되는 보석과 비교하여 더 합리적인 가격으로 판매
- 사암 상자 배치 단계에서 최적화된 세계 생성
- 가상 키보드(게임패드용 게임 내 키보드)는 IP/비밀번호 입력 및 기타 멀티플레이어 텍스트 입력 메뉴에 사용 가능
외눈사슴(Deerclops)
- NPC 가이드는 플레이어가 아직 외눈사슴(Deerclops)를 물리치지 않은 경우 외눈사슴(Deerclops) 찾는 방법에 대한 힌트를 제공
- 외눈사슴(Deerclops)의 체력(HP)은 다른 보스와 동일하게 전문가 모드 및 마스터 모드에서 체력 비율 조정, 결과적으로 전문가 모드와 마스터 모드에서 최대 체력(HP)가 하양 조정 됨.
- 위 수정 사항은 또한 외눈사슴(Deerclops)의 체력(HP)이 전문가/마스터 모드의 멀티플레이어 상태에서 플레이어 수가 증가해도 체력이 증가하지 않는 문제 해결
- 외눈사슴(Deerclops)은 플레이어가 없을 때, 3일에서 하루 동안만으로 설원지역에 남아 있음
- 외눈사슴(Deerclops)의 보스 체력 게이지는 보스 전투가 활성화되지 않을 만큼 멀어지면 화면에서 사라지고 전투가 재개되면 다시 등장
- Deerclops의 방어력이 0이었던 간과를 수정
- 외눈사슴(Deerclops)을 처치한 후 적절한 조건에서 자연적으로 다시 스폰될 확률 25%로 조정 그 전까지는 100% 확률로 스폰 되었음
- 외눈사슴(Deerclops)를 처치 하면 회복 물약 드롭, 스켈레트론과 같은 일반 치유 물약
NPC 행복도 수정
- 수정탑을 판매하려면 모든 조건에서 최소 2명의 NPC가 필요
- NPC가 파일론을 판매하기 위해 필요한 최소 행복도가 0.85에서 0.9로 감소 (숫자가 낮을수록 행복). 즉, NPC가 파일론을 판매할 수 있을 만큼 행복도 만들기가 더 쉬워짐
- NPC가 하이브리드 생물 군계 (예: Hallowed Desert)에 존재하고 해당 생물 군계 중 하나 이상을 좋아한다면 좋아하는 생물 군계에서 긍정적인 행복을 얻게 됨.
- 좋아하는 생물 군계와 중립적이거나 싫어하는 생물 군계에서만 작동 한다. 중립 생물 군계가 싫어하는 생물 군계를 극복하는 것을 허용하지 않음
- 타락, 진홍색 또는 던전 근처에 있기 때문에 주요 불행/주택 무효화를 무시하지 않게 됨
- 군중 페널티가 적용되기 전에 마을의 NPC 수가 1 증가
버그 수정
- 플레이어가 자고 있을 때 Eyebrella Cloud가 이상한 위치에 있는 문제 수정
- 빛 투과를 막는 여러 블록이 빛을 차단하지 않는 문제 수정
- 꿀과 마른 폭탄을 무기 선반에 놓을 수 없는 문제 수정
- 타락한 횃불에서 횃불 신의 발사체가 눈 먼지를 생성 하는 문제 수정
- 체스터의 스마트 커서 윤곽이 공중에 있을 때 그와 함께 회전하지 않는 문제 수정
- 걷는 금붕어 가 다른 금붕어처럼 타락/진홍빛을 낼 수 없는 문제 수정
- 여행 시간 설정이 일시 중지되거나 가속화된 경우 사막 호랑이가 적에게 튕기지 않는 문제 수정
- 용암 낚시 장비가 낚시 시간에 잘못 영향을 미치는 버그 수정
- 흑요석 갑옷이 흰색 아이템의 희귀도를 가지고 있던 문제 수정
- 등급의 경우 더 높은 희귀도 색상이어야 했음에도 불구하고 플레이어가 야자수나 선인장을 베어 냈을 때 루시가 말을 하지 않는 문제 수정
- 정글 신전 및 살아있는 마호가니 나무와 관련된 일부 문제 수정 (중첩 생성으로 인해 상자가 부서지는 오류 등)
- 멀티 플레이에서 별 생성 망토 액세서리가 별 생성을 올바르게 동기화하지 않는 문제 수정
- 플랜테라(Plantera)의 포자 발사체가 제대로 동기화되지 않는 멀티플레이어 문제 수정
- 전기 디버프에 부정확하고 정보가 없는 버프 정보 텍스트가 있는 문제 수정
- 엘프 멜터가 한 번 사용할 때마다 2개의 탄약을 사용 하는 문제 수정
- 길로틴 체인이 일부 각도에서 사라지는 문제 수정
- 폴란드어 설정에서 일부 UI 컨트롤 텍스트가 깨지는 문제 수정
- 텍스트 기반 멀티플레이어 충돌 수정
- 특정 NPC가 무리를 지어 입주할 때 드물게 발생하는 충돌 문제 수정
6.3.4. 1.4.3.4
1.4.3.4 (2022.02.24) 핫픽스, 1.4.3.3 에서 발생한 큰 이슈 개선변동사항
- 게임 패드와 마우스 입력의 특정 조합을 수정하여 Steam Deck에서 커서 스타일의 깜박임 처리
- 특정 게임패드 UI 작업이 제대로 실행되지 않는 문제를 해결
6.3.5. 1.4.3.5
1.4.3.5 (2022.02.28) 핫픽스변동사항
- 프레임 스킵 오프 설정을 사용할 때 특정 입력이 실패하거나 이상하게 동작하는 현상 수정
- 입주한 NPC가 해당 지형의 이름을 올바르게 쓰지 않는 문제 수정
- 특정 상황에서 루나 포털 스태프의 레이저가 화면에서 사라지는 현상 수정
- 멀티플레이에서 부서진 던전 벽돌 사이로 몹이 통과하여 이동하는 현상 수정
- 사암 상자 최적화 적용
6.3.6. 1.4.3.6
1.4.3.6 (2022.03.01) 핫픽스, Mac&리눅스에서 발생한 이슈 개선변동사항
- Mac&리눅스에서 게임을 종료할 때 게임이 무기한 중단 되는 현상 해결
- Linux에서 스팀 오버레이 문제 수정
- FNA 업데이트 (Mac&리눅스 관련)
6.4. 1.4.4
1.4.4 (2022.09.28) "대가없는 사랑 (Labor of Love)"콘텐츠 변경
- 새로운 특별 시드 추가 및 기존 시드 업데이트
- 플레이어가 지하세계에서 스폰되어 올라가는 '리믹스' 시드 추가. 월드젠이 대대적으로 정비되어 적의 생성과 아이템 드롭 변경.
- 테라리아 모험 중에 함정에 걸려 죽는 것을 정말 싫어하는 플레이어를 위해 "No Traps" 시드 추가.
- 다른 모든 특별한 시드의 주요 시드 기능을 조합한 새 시드인 "Everything" 시드 추가.
- " For the Worthy(가치있는 자를 위하여)" 시드 업데이트
- 수많은 변화와 위협이 "가치있는 자를 위하여" 시드까지 진출하여 플레이어에게 더 많은 가치를 요구
- "가치있는 자를 위하여" 월드는 전문가 모드만 가능. 익스퍼트 "가치있는 자를 위하여" 월드는 자동으로 마스터 모드가 됨
- 100% Bestiary 완료 가능
- " Not the bees(제발 벌만은!)" 시드 업데이트
- 거미 동굴은 이제 벌들이 없는 곳에서만 생성
- 모든 물고기를 잡을 수 있음
- 100% Bestiary 완료 가능
- " Don't Starve(돈 스타브)" 콜라보 시드 업데이트
- 시드 업데이트 부족 방지
- Don't Starve Darkness 데미지 50 > 250으로 증가, 다치기 전 시간은 8초 > 4초로 감소
- 배고픔 상태거나 굶주림(Starving) 상태인 경우 기본 버섯을 먹으면 출출함이 풀타임으로 채워짐
- " Celebratemk10(축포 MK10)" 특별 시드 업데이트
- " Celebratemk10" 세계를 더욱 화려한 축제 분위기로 만들기 위해 많은 변화 제공
신규 아이템과 콘텐츠
- 슬라임 타운 반려동물 8마리 추가! 모두 모아보자!
- 300개 이상의 신규 아이템 추가
- 25개 이상의 새로운 블록과 벽 추가
- 55점 이상의 새로운 그림 추가
- 새로운 배니티 액세서리 및 아이템 추가
- 새 트리 유형을 추가
- 새로운 가구 세트 3개 추가
- 진홍색 및 오염된 진흙 추가. 오염 지대와 진홍 지대는 정글 지대의 풀을 감염시킬 때 더 이상 풀이 사라지지 않고 잔디가 퍼짐
- 러블메이커 추가
- 껍데기폰 추가
- 창조의 손 추가
- 에코 코팅이 추가되고 광원 페인트가 광원 코팅으로 변경. 코팅은 다른 모든 페인트와 함께 쌓을 수 있다는 점을 제외하면 페인트와 동일한 기능을 함.
- 릴리스의 목걸이 추가
- 똥 추가
- 테라포머 추가
- 바이옴 대상 물약 추가
- 정글의 새 추가
- NPC를 공격할 수 있는 무기 플라이밀 추가
- 하드모드 이전 무기 몇 개 추가
- 무한의 꿀 양동이과 꿀 흡수성 스펀지 추가
- 방귀 수레, 테라 방귀 수레 추가
- 쉬머 및 변환 추가
- 눈부신 디저트 추가
- 더 나은 광석을 생산하고 다른 광석을 변화시키는 녹조류 추출기 추가
- 기계공이 판매하는 픽셀 박스를 다시 구현. 픽셀 디스플레이의 기능이 향상 됨
- 삭제 된 버프 복구. 각각의 적을 떨어뜨리고 완충 시킴. 일반 스타 셀 배너는 더 이상 미니 셀에 대한 버프를 제공하지 않음
UI 및 메뉴 QoL 변경
- F1-F3 키를 Loadout Swap의 디폴트바인딩으로 변경하고 F4 키를 Camera 모드의 키바인드로 변경
- 이제 소셜 슬롯에 모든 액세서리를 다시 배치 가능. 소셜 슬롯 툴팁이 삭제
- 아이템의 최대 스택사이즈를 9999로 증가
- 가이드 부두 인형의 아이템 스택이 가능하게 바뀜
- 이제 공허 가방을 오른쪽 클릭으로 열거나 닫을 수 있음. 닫힌 공허 가방은 인벤이 가득 차 더 이상 담을 수 없는 아이템을 집어넣지 않고, 돈가방처럼 사용 가능함. 열린 공허 가방은 담을 수 없던 아이템을 픽업하고 다음과 같은 추가 기능 제공
- 가방 안에 있는 퀵버프, 음식 및 물약을 사용. 마나 포션도 포함되며, 웜홀 포션도 그 안에서 자동으로 동작 가능
- 가방 안의 내용물 상태에서도 조합 가능
- 내부 아이템 선택 우선도 증가
- 근처 상자에 정돈하는 기능 추가
- 가방 안 열쇠를 사용해서 상자 잠금 해제 가능
- 상자 개봉 후 드랍되다가 넘치는 아이템도 수집
- 이제 동물도감에 해당 적에 대한 킬 카운트가 표시
- 동물 도감은 현재 게임 플레이 세션 (난이도, 시드 등)을 기준으로 통계 표시
- 모든 무기를 자동으로 장착할 수 있는 옵션 추가
- 화가는 이제 두 가지 상점 메뉴를 가지게 됨. 한 상점 메뉴 안에 너무 많은 아이템들이 있기 때문에 상품들이 구매가 불가능해지는 것을 막기 위해 상품을 분할 함.
- 이제 페인트 브러시, 낚싯대 및 정화기가 현재 선택된 "탄약"을 커서로 표시
- 정화기는 스코프의 줌 기능과 함께 작동 가능
- 낚시 도구 세트, 낚시 도구, 낚시 물약 모두 낚시 능력을 얼마나 증가시키는지 나타냄
- 확대/축소를 변경하는 '+/*' 옵션을 통해 확대/축소 속도 2배 향상
- Lucky Husset 및 Meteorite 등의 오래된 로딩 및 가이드 텍스트 업데이트
- 여행자 모드에서 크래프트 메뉴의 항목을 마우스로 가리키면 리서치에 필요한 항목이 표시이것은 Guide 및 Tinker UI 슬롯에도 적용
- 일부 정보 액세서리 탭은 비활성화 시 회색으로 표시되거나 N/A로 표시되며 다시 활성화되면 다시 켜짐. Gold Critters는 Lifeform Analyzer에 금색으로 표시
- Pengfish와 Pixiefish의 퀘스트 정보를 유사 물고기와 일치하도록 변경
- 가까운 상자에 빠르게 넣는 기능은 이제 시각적 효과가 있으며 빠르게 쌓이는 아이템이 상자 쪽으로 이동함을 보여줌
- 포탈건용 플레이버 텍스트 및 정보 텍스트 추가
- 모놀리스[16] 중 하나를 악세사리슬롯에 장착하면 Radio Thing과 마찬가지로 플레이어 측 셰이더 효과가 생김
- 이제 악기를 연주하면 커서에 음이 표시
- 퀵 스택의 범위를 인근 상자까지 대폭 확대
- 펌킨 문과 프로스트 문 이벤트가 끝나면 최종 점수를 표시할 것이다.
- 플라워 액세사리의 소셜 디스플레이 비주얼은 헬멧/얼굴 액세사리를 끌어당겨 결합 가능. 또한, 정글 로즈는 머리 장신구에서 장신구 안세사리로 변경
- 달의 군주를 격파한 월드 메뉴의 세계는 이제 아이콘 주위에 특별한 테두리가 생김
- 상태/마나 UI 설정에 상태/마나 표시 번호를 표시하는 옵션이 추가
- 보스 상태 표시줄에 숫자를 표시하는 옵션이 추가
- 모래 폭풍이 활성화되면 날씨 라디오 정보 액세서리가 모래 폭풍과 표준 날씨 디스플레이를 번갈아 표시해 줍니다.
- 이제 캐릭터 생성은 이동 경로 모드가 아닌 클래식 모드로 기본 설정됩니다.
- 소환 툴팁에서는 소환수 데미지가 아닌 '소환' 데미지를 입힌다고 합니다.
- 이 게임은 이제 죽음을 추적하고, 이 게임들을/death그리고./pvpdeath 명령어를 지정. 추가 정보/alldeath그리고 ./allpvpdeath서버 전체의 번호에 대응
- Up/Down 메시지를 표시하는 툴팁 텍스트에 약간의 일관성을 향상
- 염소발굽/테일은 단순히 다른 재고 위치에 새 아이템을 산란하는 것이 아니라 서로 즉시 변신하여 마음에 드는 상태를 유지
- 항목을 조사 슬롯으로 이동 클릭하면 항목이 자동으로 조사
- 캐릭터를 랜덤으로 바꿀 때 더 많은 헤어스타일을 사용 가능
- 캐릭터를 랜덤으로 바꿀 때 이전보다 여성 캐릭터를 선택하는 경우 증가 (이전에는 매우 적은 확률이었음.)
- 캐릭터를 만들 때 미용사의 헤어스타일을 대부분 사용할 수 있습니다.
- 기본 메뉴에서 빠른 아이템 버리기를 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
- 여행자 모드에서 사거리 부스터 사용 시 아이템 픽업 범위도 넓어짐
- 언넘버링 스톤은 인벤토리 또는 핫바에서 우클릭하여 아이템 획득 차단 기능을 보다 쉽게 사용할 수 있음
- 착용한 펫은 캐릭터 선택 메뉴창에 표시 됨
- 이동 경로 슬라이더에는 특정 포인트로 스냅할 수 있는 상호 작용 버튼 추가
- 플레이어는 꿀과 용암에 더 잘 빠져 죽음.
콘텐츠 변경 및 기능 확장
- 새로운 업적 추가
- 새로운 사망 메시지 추가
- 새로운 타이틀 텍스트 몇 개 추가
- 무작위 월드 이름 리스트에 많은 단어 추가
- 여러 무기와 적에 새로운 소리 추가
- 이제 로프와 마인카트 트랙이 교차할 수 있으므로 로프와 마인카트를 끊지 않고 같은 장소에서 사용 가능
- 마찬가지로 로프와 플랫폼도 교차 가능
- 플레이어는 로프 풀리에서 더 이상 플랫폼과 충돌하지 않으며, 로프가 플랫폼을 통과 가능
- 이제 다른 애완동물 사용권을 사용하여 타운 애완동물 교환 가능 (동물학자에게서 무한 구매 가능)
- 제단을 파괴하는 것은 더 이상 전 세계에서 무작위로 감염을 발생시키지 않음
- 떠돌이 상인은 이제 하드모드의 인벤토리에 추가 판매 아이템 슬롯을 가지게 됨. 이 슬롯에는 가장 일반적인 항목을 제외하고 덜 일반적인 4개 항목 풀의 항목만 포함할 수 있음
- 떠돌이 상인의 재고에는 항상 추가 판매 아이템 슬롯이 있음. 이 슬롯에는 항상 그림이 들어 있음. 그림들은 그의 다른 모든 재고 보관소에서 제거되었고, 이것은 그의 나머지 물건들을 얻을 확률 소폭 상승
- 낚시꾼은 더 이상 일부로 가구 아이템을 떨어뜨리지 않음. 대신, 낚시 퀘스트를 완료했을 때 보너스 가구 아이템을 줄 확률 발생. 퀘스트가 완료됨에 따라 보너스 가구 아이템을을 받을 확률이 상승
- 이제 3종의 기계 보스를 모두 물리친 후, 게임은 즉시 정글에서 플랜테라의 꽃봉우리를 생성하려고 시도
- 반짝이는 버섯풀과 나무는 페인트칠을 하면 다른 색으로 빛남
- Critter Cages는 이제 플랫폼처럼 쌓고 세울 수 있습니다.
- 지하 사막의 최소 크기를 최대 크기의 50%에서 최대 크기의 75%로 늘렸습니다. 단, 최대 사이즈는 증가하지 않음.
- 이제 플레이어는 서로 오버라이드하기 전에 두 배의 활성 버프/디버프 수(합계 44개)를 가질 수 있음
- 이제 교환 횃불과 캠프파이어를 차단 가능
- 로프 측면에 플랫폼/마인카트 트랙이 이미 있는 경우 플레이어는 플랫폼 또는 지뢰카트 트랙을 위해 로프를 블록아웃 가능
- 이제 모든 잠금식 상자를 상자 잠금 장치를 사용하여 다시 잠글 수 있음
- 이제 추출기를 사용하여 낚시 쓰레기를 낮은 수준의 미끼로 만들 수 있음
- 골프에서 홀인원을 하면 싱글 스트로크가 아니라 홀인원 처리
- 슬라임 비는 이제 오전 6시부터 낮 12시까지 밖에 시작할 수 없지만, 발생할 확률은 현재 4배 높아짐
- 블록이나 나무에서 생성되는 대부분의 생물은 죽이기 전에 약간의 지연 발생
- 나무에 타격을 가할 때, 낙옆이 떨어지는 효과 발생
- 배너, 리프팅 병, 랜턴을 망치 없는 플랫폼 및 기타 모든 플랫폼 망치 구성에 설치 가능
- 크리스탈 파편이 펄랜드, 경화 펄랜드, 펄랜드 스톤에서 자랄 수 있음
- 무지개 벽돌은 개선된 지도 색 그라데이션 사용
- 아비게일의 꽃은 이제 채굴할 때 한 방에 부서지고 풀숲 소리 냄
- 제니스를 휘두를 때 나는 효과음 이제 공격속도를 보다 적절하게 맞추기 위해 더 자주 재생
- Rod of Discord의 아이템 스프라이트가 밝아져 빛이 나기 때문에 떨어뜨려도 쉽게 확인 가능
- 핵심 성능의 검의 크기를 더 크게 하고 최신으로 변경
- 이제 플레이어의 팔이 보버 위에 닿으면 부분적으로 물에 잠긴 상태에서 낚시 가능. 튜브로 낚시를 하는 것도 포함
- 금이 간 던전 벽돌을 투사체로 부술 수 있음
- 던전 벽 9가지 모든 안전한 버전의 레시피 추가
- 모든 던전 월드젠 플랫폼 레시피 추가
- Magic Mirror의 조합법이 추가
- 고도로 최적화된 조합법 체크 코드. 이렇게 하면 많은 레시피가 즉시 계산될 때 (예: 조합대 근처에서 많은 양의 조합 재료가 들어 있는 상자를 열 때) FPS가 극적으로 감소하는 현상 제거
- Balla Hat과 Gangsta Hat은 현재 24시간 365일이 아닌 주간과 야간에 각각 판매
- 바닷물은 이제 약간 더 투명하고 보기 편리해 짐
- 간호사는 이제 당신이 얼마나 자주 죽었는지 그녀의 무작위 대화에서 언급 빈도 상승
- 일부 보스 마스크를 Beard 액세서리와 결합 가능
- 하드코어 고스트의 이동 속도 향상
- 텔레포트는 더 이상 수동적으로 깜박이는 빛을 내지 않음
버그 수정
- 크래시 및 주요 문제
- 일부 Mac OSX 12 설치에서 Teraria가 작동하지 않는 문제 해결
- 다양한 생명체가 지구 밖으로 나갔을 때 발생할 수 있는 추락사고 수정
- 멀티 플레이어에서 샌드가 추락하는 사고를 해결
- 멀티플레이어로 Companion Cube를 사용한 드문 크래시 수정
- 지구 밑바닥에 떨어진 번개 Aura Surtries에 의한 크래시 수정
- 멀티플레이어로 아이스로드 관련 크래시 문제 해결
- 리소스 팩 로드 및 언로드 관련 크래시 수정
- 유효하지 않은 토치 프레임으로 인해 서버에서 문제가 발생하는 문제 수정
- 게임 파일의 무결성을 확인하려고 하면 항상 하나의 파일이 검증에 실패하는 문제 해결
- 전투, 적 및 무기 문제
- Duke Fishron's Cthulhunado의 변덕을 고쳤습니다. 이 변덕은 때때로 플레이어에게 즉시 유발되어 피할 수 없는 상처를 입힘. 근처에 바닥이 없을 경우 플레이어 아래에 일정 거리가 생성되어 플레이어가 피할 수 있는 시간이 주어짐
- 공격 속도 버프를 부여한 윔프가 버프를 근거리 무기에 잘못 적용하는 문제 해결. 수정 사항을 반영하기 위해 툴팁이 업데이트
- 특정 플랫폼 구성에 서 있으면 적이 바로 위로 순간이동하여 피해를 입힐 수 있는 버그 수정
- 여러 개의 방어 침투원을 쌓아올리면 무기가 베이스 손상보다 더 많은 팬텀 피해를 입힐 수 있는 버그를 수정
- Sanguine Staff와 Teraprisma가 한 번의 스윙에 한 번 이상 적을 칠 수 있는 버그를 수정
- 가시가 뚫릴 때마다 의도치 않게 손상을 입히는 피 가시로 버그 수정
- 전투 중에 적들로부터 데스 스피어스의 부하들이 자발적으로 퇴거하는 버그를 수정
- 빛의 여제가 플레이어 위에서 직접 순간이동하는 문제 해결
- 무한 비행 마운트 시 마력이 정상 속도로 재생되지 않는 버그 수정
- Ichor Dart와 Celevation MK2가 의도한 것보다 더 빠르게 히트하는 문제 해결
- Fixed Flocko와 Krampus가 서리 달 동안 파동 진행 지점을 제공하지 않음
- 프로스트 문의 웨이브 2, 3, 4가 진행하는데 너무 적은 포인트가 필요한 버그를 수정
- Flamethrower 및 Elf Melter의 탄약 소비 문제 해결
- 플레이어 상단 구석에 체인 나이프와 플레론이 이상한 데미지 히트박스가 있는 버그 수정
- Rocket Launcher 가 Unreal 등 원거리 접두사를 수신할 수 없는 버그를 수정
- 자동 스윙 시, 빔 소드로 인해 발사체를 발사하는 방향을 향하도록 하는 버그 수정
- 임팩트 스태프가 특정 상황에서 무작위로 적을 향해 빠르게 발포하는 버그를 수정이런 상황에서도 평균 이상의 속도로 발사할 수 있지만, 지금은 그렇게 빠르지는 않다.
- 지하의 Motherron이 단단한 타일 위에 알을 낳는지 확인하지 않은 문제 해결
- 4인승 적들이 플랫폼을 통해 쓰러지지 않는 문제 해결
- 마부의 검이 특정 목표물(문로드의 눈이나 자연적으로 태어난 생물 등)에 닿지 않도록 하는 문제 해결
- Special Seeds의 사이즈가 축소된 보스의 히트박스가 부정확한 문제 수정
- 고정 비 적과 폭발성 토끼가 이프프레임의 재사용 대기 시간 없이 신속하게 적을 타격 가능
- 웜 생성으로부터 보호되지 않는 무한 비행 마운트에서의 아이돌 상태 수정
- 지하를 비행하다가 지상으로 올라오지 않는 올드 원의 군용 비행선 행동 수정, 방어 회피
- 일부 서리 군단의 적의 이동 속도가 올바르지 않은 문제 해결
- 벽을 등지고 있을 때 슈퍼스타 슈터의 발사체가 죽는 버그 수정
- 부패자와 거대 곰팡이 구근이 하드코어 유령에게 발포하는 버그 수정
- 게임 플레이 기능의 문제
- 중규모 환경에서 일부 월드제너티브 기능의 크기나 양이 적절하게 설명되지 않아 정글이나 버섯 바이오옴과 같은 일부 기능이 감소하는 장기간의 문제 해결
- 모든 월드에 걸쳐 매일 트리 셰이크 수가 누적되는 버그를 수정
- Demon/Crimson Altars가 땅속 깊은 곳에서 산란을 하지 못하도록 게임 시작부터 존재해 온 월드젠 버그를 수정이제 더 깊은 지하에서 더 많은 것을 발견 가능
- 모래 종류, 식물, 덩굴식물, 가시 등 일부 감염된 타일이 Dryad에 의해 검출되지 않는 문제 수정
- 올드 원 군대가 끝난 후 이더리아 마력을 보존할 수 있는 공격 수정
- 시드 PC와 Mac/Linux의 세계 간의 더 많은 불일치를 수정하는 것은 궁극적으로는 기본적인 OS의 차이로 인해 모든 차이를 완전히 없애는 것은 불가능
- 다른 창에 있기 때문에 밝은 곳에 있을 때 굶지 않는 어둠으로 인해 플레이어가 피해를 입는 것을 수정
- NPC가 다음 번 입주할 때까지 부동산 에이전트의 잠금 해제가 유효한 월드에 참여해도 잠금 해제가 되지 않는 문제 수정 (연결 즉시 잠금 해제)
- 지하 사막의 벽으로 인해 전 세계의 작은 모래 조각이 생성되어 적들이 알을 낳을 수 있는 문제 해결
- 세계에서 너무 많은 양의 사암상자가 금상자로 바뀌는 문제 수정
- 거대한 마호가니 나무들이 상자 또는 사원 위로 자라나는 또 다른 문제 해결
- 고정식 Lavafly 항아리가 하우징의 광원으로 포함되지 않음
- Boulder 트랩을 사용하여 너무 가까이에서 발생할 경우 Boulder 트랩에 의한 버그 수정
- 고정 NPC가 너무 자주 앞에 서고, 타운 펫이 의자 위에 서서 타운 NPC를 가로 막는 문제 해결
- Life Fruits, Plantera Bulbs 및 Jungle Plants가 교체한 식물 타일을 제대로 깨트리지 않는 버그 수정
- 고정 캠프파이어 미니바이옴이 잘못 생성될 수 있는 문제 수정
- 장식 타일을 파괴하는 고정식 흙막이의 흙덩어리 발사체
- 허브 시드를 배치할 때 스마트 커서가 솔리드 블록을 대상으로 하는 문제 수정
- Smart Cursor가 Puckins를 유효하지 않은 위치에 심으려고 하는 유사한 문제 수정
- 대부분의 울타리 앞에서 키 큰 잔디가 자랄 수 없는 장기 주행 불일치 수정
- 그레이브디거 삽 사용 시 버섯/애쉬 글라스 한 방에 깨지지 않음
- 골격론이 패배하기 전에 던전 아이템을 낚을 수 있는 플레이어 수정
- 던전 브릭에 서 있을 때 NPC가 언제든지 즉시 집으로 텔레포트 할 수 있는 문제 해결
- 꿀에서 자라는 고정 염료 식물
- 성전 안에서 횃불 신의 은총이 사용하지 않는 고정 정글 횃불
- 감염/클렌타미네이터를 통해 타일 변경을 '생존'할 수 없는 경우에 일부 러블 타입을 수정
- 아래 타일을 식물 생육에 사용할 수 없도록 변경해도 스스로 부서지지 않는 고정 호박
- 금붕어가 수중 생활나무 터널에서 알을 낳을 수 없는 버그를 수정
- 전문가 및 마스터 모드의 멀티 플레이어에서 행운의 동전 수정이 제대로 작동하지 않음
- 시각 및 오디오 오류
- 안전하지 않은 버전과 안전한 버전의 벽이 올바르게 통합되지 않는 문제 해결
- OGG Resource Pack 트랙이 루프를 올바르게 검출하지 못하는 문제 수정
- 플레이어가 하프 블록을 오르내릴 때 일부 발사체(스피어, 플레일)가 약간 지터링하는 문제 해결
- 간헐적 트랩 타일의 오프셋을 고정하여 배치되는 블록과 보다 매끄럽게 결합
- 일부 고어가 전 세계에서 매우 빠른 속도로 이동하는 문제 해결
- 감염된 선인장, 오아시스 식물 및 Sea Oats가 지도에 녹색으로만 표시되는 문제 수정
- 슬러시 볼이 깨졌을 때 슬러시 블록이 떨어지는 소리 또는 먼지가 발생하지 않는 문제 해결
- "떠다니는" 대부분의 펜스가 바닥에서 시각적으로 잘려나간 스프라이트 문제 해결
- 빛을 허용하지 않는 언더그라운드 배경 레이어의 맨 위 행을 수정하여 시각적 아티팩트 발생
- 경사진 블록에서 Crystal Shards가 자라 플로팅할 수 있는 문제 수정
- 멀티플레이어의 특정 총과 오디오 동기 해제 수정
- 부서졌을 때 잘못된 먼지 색상을 발생시키는 다수의 잔해 더미를 수정
- Video Visage의 스크린 스프라이트로 다른 방향을 향했을 때 작은 시각적 오프셋을 수정
- 텍스처 팩의 타일 시트 문제를 해결하기 위해 용해로와 Hellforge의 위치 문제 해결
- 재배 시 페인트가 유지되지 않는 고정 캣테일 및 넝쿨 개선
- 일부 상황에서 슬라임 왕의 왕관이 제대로 크기를 조정하지 않음
- 특히 많은 금액에 도달하면 머니 헤어 염색제의 컬러 시스템이 고장나 무지개 색상으로 바뀌는 문제 수정
- 얼음 샹들리에의 빛이 잘못된 색으로 고정됨
- 도장된 타일을 교체할 때 페인트로 생성되는 고정 하드모드 광석
- 우스꽝스러운 해바라기 하의와 개구리 다리를 함께 착용하면 플레이어에게 다리가 사라지는 문제 해결
- 미노타우르 애완 동물 애니메이션의 스프라이팅 문제 수정
- 물속이나 이너 튜브를 착용하고 있는 동안 의자에 앉아 있으면 플레이어의 다리가 이상하게 표시되는 문제 해결
- 블러드문 기간 동안 바다가 블러드문 효과를 받지 않는 문제 수정
- 고정 기모노 바지가 로브 취급되어 좌틀이 깨지고 여성 기모노 '점핑' 스프라이트 문제
- UI, 입력, 텍스트 및 툴팁 문제
- 커서가 있는 버튼이나 아이템 위에 마우스를 올리면 관련 게임패드의 안내사항이 표시 됨
- 애니메이션 도중에 조사 메뉴를 종료하면 나중에 백업을 열었을 때 애니메이션이 재개되는 문제 수정
- 게임 일시정지 시 악세사리가 올바르게 업데이트되지 않는 현상 수정
- 판매된 아이템과의 장갑 교환이 가능한 문제 수정
- 아이언과 납의 두 가지 레시피를 사용하여 방목용 삽을 고정했습니다.현재는 AnyIron 레시피를 1개만 사용하고 있는 문제
- 특정 조건에서 텍스트 상자의 크기 제한을 초과할 수 있는 고정 월드 이름/시드
- 멀티플레이어로 인해 헬스 사이즈가 확대된 보스 헬스바가 서버 미드파이트에 참가하기 위해 올바르지 않은 표시를 하는 문제 수정
- Mac/Linux에서 작동하지 않는 메인 메뉴의 고정 링크 버튼 개선
- Tongued debuff가 실제로 당신을 죽였을 때 독특한 죽음의 메시지를 주지 않는 버그를 수정
- "Web Spit" 발사체의 작은 대문자 문제 수정
- 이제 와스프 포의 도구 끝에 방어를 관통하는 것이 제대로 표시
- 슈룸사이트 헬멧 3개 모두 자신이 증강한 무기의 도구 끝 데미지를 약간 부정확하게 만드는 문제 해결. 이렇게 하면 툴팁 손상이 1개 더 늘어나 실제 피해액에 비해 잘못된 손상이 표시, 실제 피해는 변하지 않음.
- 플레이어가 적을 자폭하여 죽이는 버그를 수정하여 잘못된 적에게 죽음의 메시지를 전달함
- 사망 시 과도하게 많은 양의 플래티넘을 떨어뜨렸을 때 게임에서 떨어진 코인 수가 표시되지 않는 문제 수정
- Venom Flask 툴팁의 텍스트 불일치 수정.
- NPC가 Underground를 "Normal Underground"라고 부르는 문제 수정
- 게임패드 사용 시 가상 키보드와 호환되지 않는 게임 내 텍스트 메뉴 수
- 다른 빛나는 이끼와 어울리지 않는 고정식 용암 이끼의 도구 끝과 희귀색
- 품목의 희귀 색상 및 판매 가격에 대한 기타 여러 불일치 수정
- 기계적인 이점이 있기 때문에 툴팁 라인이 '명석한' Djin's Curse를 수정
- 멀티플레이어 동기화 및 기능 오류
- 멀티플레이어로 착지할 때 동기 해제되는 고정 묘석
- 이끼가 지면 위에 있을 때 Moss 성장이 멀티플레이어로 동기화되지 않는 문제 해결
- Nimbus Rod 및 Crimson Rod 동기화 문제 해결
- 특정 서버 부정 이용 수정
- 멀티 플레이어에서 Whips 및 Spears와의 디싱크 수정
- 서버 구성 파일을 통해 잘못된 월드 파일 경로를 제공할 때 발생하는 서버 시작 실패 수정
- 멀티 플레이어에서 Feral Crow 타입의 액세서리를 사용할 때 Flying Nife를 사용한 시각적 스윙 애니메이션 문제 해결.
- 서버상의 관여하지 않는 플레이어에 의한 배너 드롭의 원인이 되는 문제 수정
- 멀티 플레이어에서 사용자에게 Keybrand의 입자 효과가 나타나지 않는 문제 수정
- 멀티 플레이어에서 버킷 제거된 물이 올바르게 동기화되지 않을 수 있음
- 멀티플레이어로 올바르게 동기화되지 않는 PVP 디버프 수정
- 멀티플레이어의 Tesla Turret 발사체 동기화 문제 해결
- 멀티플레이어로 플랩하는 물고기 생물과 시각적인 디싱크 수정
- 드라이 폭탄등의 아이템이 서버의 유체를 올바르게 동기 할 수 없는 문제 수정
- Rainbow Gun이 호를 그리며 전 세계를 그릴 수 있는 문제 해결
- 멀티플레이어로 모래가 떨어졌을 때 경사 블록의 경사 변화가 동기화되지 않는 문제 해결
밸런스 변동
글로벌 메커니즘의 변화
* 스태틱 이뮤니티 프레임의 마지막 히트
* 스태틱 이뮤니티 프레임의 마지막 히트
* 정적 내성을 사용하는 모든 관통 발사체는 충분한 관통 후 기한이 만료되는 발사체일 경우 "최종 명중"에 더 이상 면역을 적용하지 않음
* 기존의 정적 내성 발사체에는 거의 영향을 미치지 않지만 전역 대신 정적 발사체를 사용하도록 변경되는 여러 발사체에는 중요
* Global Immunity 발사체는 이미 이 작업을 수행하고 있기 때문에 이 변경은 일부 발사체가 글로벌에서 정적으로 변경되어 우발적인 손상을 입지 않도록 하기 위해 이루어짐
* 기존의 정적 내성 발사체에는 거의 영향을 미치지 않지만 전역 대신 정적 발사체를 사용하도록 변경되는 여러 발사체에는 중요
* Global Immunity 발사체는 이미 이 작업을 수행하고 있기 때문에 이 변경은 일부 발사체가 글로벌에서 정적으로 변경되어 우발적인 손상을 입지 않도록 하기 위해 이루어짐
- 버프/디버프
- 플레이어 버프/디버프 최대값이 22에서 44로 증가
- 적의 최대 완충량이 5개에서 20개로 증가
- 죽음 후 불가항력
- 지속시간이 1초에서 3초로 증가
보스 밸런스 변동
- 왕 슬라임
- 이제 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적의 발생을 줄이거나 완전히 제거, 단 슬라임 비와는 관계 없음.
- 크툴루의 뇌
- 체력 1000에서 1250으로 증가
- 모든 난관에 대해 5%의 넉백 저항(50/55/60% ~55/60/65%) 추가
- 전문가/마스터의 환상이 훨씬 빠르게 불투명해짐
- 페이지 1에서는 보스가 사용자 위로 텔레포트하는 것을 방지하기 위해 플레이어 주위에 안전 범위 생성
- 페이즈 2에서는 지도 아이콘이 표시되지 않음
- 외눈사슴
- 적의 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 월 오브 플레시
- 체력이 25% 남은 상태 이후 배고픔 상태라면 더 이상 세 번째 보너스를 등장시킬 수 없음
- 남은 전투 동안 50% 월 오브 플레시 체력의 두 번째 스탯 보너스 지속 사용
- 방어벽의 혀가 튀어나온 완충 속도는 이제 전문가/마스터에서 보스의 속도에 따라 증가하여 방어벽이 전투 종료 시보다 더 빠르게 움직이는 것을 방지
- 여왕 슬라임
- 2단계에서 최대 비행 속도와 가속도가 약 15% 감소
- 슬라임 여왕의 최소 발사체 데미지가 '30/80/150' 에서 '30/68/120' 으로 감소
- 밤에 더 잘 보일 수 있도록 빛을 발생시킴
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 플랜테라
- 타이머가 급격히 다운되기 전에 거리가 늘어남
- 골렘
- 골렘의 몸 체력 9000 > 15000 증가
- 골렘의 머리 체력이 16,000 > 25,000 증가
- 골렘의 주먹 체력이 7000 > 10000 증가
- 발사하기 전에 0.5초 동안 시각 효과로 펀치를 충전
- 골렘의 주먹은 더 이상 꺾이지 않음
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 빛의 여제
- 빛의 여왕이 공격 후 플레이어 위로 직접 순간이동하는 문제 해결
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 달의 군주
- 환상의 구 피해량이 20% 감소
- 환상구 히트박스 크기가 약간 축소됨
- 항상 2개의 동일하지 않은 무기를 투하
적, 위협 및 침략 밸런스 변동
- 적을 너프하는 발사체(대형 모방체, 셀레니안)
- 순간이동하는 적 (이동 캐스터, 혼돈 원소 및 성운 부유체)
- 플레이어 주변의 보호 반경이 크게 증가하여 플레이어에게 직접 순간이동하지 못하게 합니다.
- 게임은 이동 시 속도와 방향을 고려하여 반응할 시간 없이 적들이 직접 산란하는 것을 방지합니다. 단 절대적이지 않고 약간의 거리만 더 주기 때문에 코스를 변경하지 않거나 매우 빠르게 이동 중일 경우 최근에 보고된 적과 충돌 가능
- 카오스 원소 및 성운 플로터는 정지하지 않기 때문에 플레이어 주변의 보호 반경이 더 넓음
- 생명 형태 분석기
- 생명 형태 분석기에 나타날 정도로 희귀한 적들 중 일부는 그들이 공존하고 있는 적들에 따라 적절한 우선 순위를 부여하도록 희귀 수준을 변경
- 예를 들어, 염료 비틀은 희귀성 1로 축소되어 더 높은 희귀성이 있는 적이 디스플레이에 우선, 부두교 악마도 현재 생명형 분석기에 등재
펌킨 문과 프로스트 문 이벤트 변동
- 펌킨 문은 웨이브 20 단계로 확장. 웨이브 15~20에 대한 웨이브 포인트 요건은 프로스트 문과 동일
- 펌킨 문의 웨이브 구성은 이를 위해 완전히 재배치
- 펌킨 문 보스 등장 수 제한. 프로스트 문 보스의 패턴과 매우 유사
- 탄식하는 나무및 펌킹이 차지하는 적의 슬롯 수를 증가시켜 프로스트 문 보스와 더 잘 어울리게 하여 한 번에 알을 낳을 수 있는 수를 대폭 줄임
- 펌킨 문과 프로스트 문의 모든 일반 적들은 이제 전문가 모드/ 마스터 모드 멀티 플레이어에서 플레이어당 Health 스케일링이 낮음. 보스 유닛은 이미 확장
- 펌킨 문 트로피는 이제 웨이브 15 킬의 100%가 아닌 프로스트문 드롭 레이트를 사용하여 떨어짐
- 펌킨 문과 프로스트 문의 '전문가 모드 드롭 보너스' 수식어가 모두 소폭 감소해 기준 하락률이 같은 수준으로 상승. 결과적으로 클래식 모드의 드롭은 조금 더 관대하지만 전문가 모드의 드롭 속도는 그대로 ( 펌킨 문의 이전 변경을 고려)
- 펌킨 문과 프로스트 문 모두 마스터 모드에서 플레이할 때 2.5배 보상 증가. 이전에는 전문가 모드에서 2배의 보상을 획득했지만 마스터 모드에서는 추가 보상 없음
펌킨 문 중 변동사항
- 폴터가이스트
- 지상뿐만 아니라 공중까지 자유롭게 비행 가능
- 체력 2000 > 1250 감소
- 펌킨 문 웨이브 진행 포인트가 8 > 10 증가
- 이벤트에 참여하는 횟수가 증가하여 배너에 필요한 킬 카운트가 증가
- 헬하운드
- 체력 1200 > 1800 증가
- 웨이브 진행 포인트가 4 > 5 증가
- 이벤트에 참여하는 횟수가 증가하여 배너에 필요한 킬 카운트가 증가
- 펌킹
- 체력 22000 > 26000 증가
- 방어력 36 > 40 증가
- 적 슬롯 수를 늘려 프로스트 문 보스와 더 잘 어울리게 하여 한 번에 등장하는 적 슬롯 수를 대폭 감소
6.4.1. 1.4.4.1
1.4.4.1 (2022.09.28) 핫픽스6.4.2. 1.4.4.2
1.4.4.2 (2022.09.29) 핫픽스변동 사항
- 비영어권 언어 패치 업데이트
버그 수정
- 1.4.4.1 패치 이후 Mac/Linux에서 정상 실행되지 않는 문제 해결
- Mac/Linux에 일부 서버 추가관련 문제 해결
- 게임패드/콘솔/모바일/Steam Deck에서 특정 복제 오류 수정
- 게임패드 사용 시 아이템이 올바르게 배치되지 않는 문제 해결
- 모닥불이 누락된 오류 수정
- 상자가 열쇠로 열리지 않는 문제 해결
- 멀티플레이에서 태양의 석판이 동작하지 않는데 아이템이 소모되는 현상 해결
- 펌프가 용암과 꿀을 물로 바꾸는 문제 해결
- 드론, 골프 아이템을 사용할 때 발생하는 시스템 오류 해결
- 일부 시드에서 크툴루의 뇌가 플레이어와 매우 가깝게 텔레포트 하는 오류 해결
- 흙 블록관련 일부 블록 병합 문제 수정
- 가끔 클린태미네이터 한 발 당 소모하는 탄약이 많아지는 현상 해결
- 공격 속도 싱크관련 오류 해결
- 파일런에 바위를 배치하려는 스마트 커서 수정
6.4.3. 1.4.4.3
1.4.4.3 (2022.10.03) 핫픽스버그 수정
- 일부 보관 상자에 스택이 빠르게 쌓이지 않는 오류 수정
- 공허 가방 인벤토리 배치관련 오류 수정
- 클린태미네이터 사용 시 나무를 훼손하는 문제 해결
- 잿빛나무 갑옷(Ash Wood Breastplate) 아이템 영문 이름의 오타 수정 (수정 전 "Ash Wood Breasplate")
- 쉬머 슬라임은 이제 로얄 젤의 영향을 받지 않음
- 창 사용 시 적중 감지관련 오류 해결
- 꿀병의 채력 회복 효과가 정상 적용되지 않는 오류 해결
- NPC 상점의 가격이 더이상 유동적으로 변하지 않도록 업데이트
- 블러드 문, 일식 이벤트가 자연 발생 후에 마법의 달시계를 재사용 할 수 없는 문제 해결
- 쉬머 아이템이 낮 동안 사라지는 문제 해결, 별똥별을 줍고 있으면 낮이라도 사라지지 않도록 업데이트
- 진주모래 블록이 일부 제작 레시피의 재료에 제대로 표시 되지 않는 문제 해결
- 'The Constant' 시드 월드에서 Don't Starve 죽음의 소리가 재생되지 않는 문제를 수정
- 볼케이노와 멀리 있는 플레이어에게 폭발 효과음이 들리는 문제 수정
- 죽은 상태, 얼어 붙은 상태, 물갈퀴 장착 상태에서 로드아웃으로 전환할 수 있는 문제 수정
- 일부 낚시 퀘스트에서 낚시꾼이 낚시 위치를 잘못 알려주는 안내문구 수정
- 통의 윤곽과 클릭 영역이 불일치 하는 문제 수정
- 추위의 완드의 픽셀 정돈
- 아비게일의 꽃이 자라서 부서지면 안 되는 벽돌까지 파괴하는 문제 해결
-
고뇌의 망령이 동전을 줍는 문제 해결
(누가 세무원한테 돈을 더 주고 싶을까..) - 일부 광산 수레에서 부스트 효과가 이상하게 보여지는 문제 수정
- 비영어권 언어 패치 수정 업데이트
- 게임패드 사용 시 일부 아이템이 무한정 사용 되는 문제 해결
밸런스 패치
- 취약점과 관련하여 쉬머에서 몇가지 도구 제작을 불가하게 함.
- 빛의 원반, 바나나랑, 요정 부츠 및 용암 장화의 판매 가치 하락
- 소드 무기의 부스트 효과가 제대로 타격하지 않는 문제와 전반적으로 적중 감지 정확도를 개선했습니다.
- 초목의 검의 독 효과가 발생하지않는 문제 해결
6.4.4. 1.4.4.4
1.4.4.4 (2022.10.04) 핫픽스6.4.5. 1.4.4.5
1.4.4.5 (2022.10.07) 핫픽스6.4.6. 1.4.4.6
1.4.4.6 (2022.10.21) 핫픽스6.4.7. 1.4.4.7
1.4.4.7 (2022.10.24) 핫픽스버그 수정
- 낮과 밤 설정 문제 오류 해결
- 여왕벌(Queen Bee)과 골렘(Golem)이 멀티플레이에서 더 자주 출현하는 문제 해결
- 러블메이커 관련 동작 오류 수정
- 죽은 자의 상자 함정이 다른 컨테이너 위에 설치돼서 파괴할 수 있는 문제 해결
- 왕 슬라임(King Slime)이 용암에서 죽어버리는 현상 수정
- 슬라이머가 괴물 고기를 드랍할 확률이 2배 증가한 현상 수정
- 버그 해결을 위해서 ipv6 IP와 관련된 1.4.4.6 패치 사항을 복구시킴
6.4.8. 1.4.4.8
1.4.4.8 (2022.11.09) 핫픽스6.4.9. 1.4.4.8.1
1.4.4.8.1 (2022.11.10) 핫픽스버그 수정
- 리믹스/에브리싱 시드에서 1.4.4.8 패치 이후 바다 파일런 정상 동작 하지 않는 문제 해결
- 1.4.4.8 패치 이후 NPC 가이드와 고블린 땜장이가 인벤토리 사용을 방해하는 오류 해결
- 멀티플레이 시 자신의 센트리가 아닌 다른 사람의 센트리를 제거 하는 문제 해결
- 중력이 바뀐 상태에서 미니맵에 뼈다귀 투구(Bone Helm) 오프셋이 잘못된 문제를 해결.
- 고기 분쇄기의 타일 위치가 더 고르게 배치되고 데드 스페이스가 줄어들도록 조정
- 1.4.4.8의 조정을 고려해서 북극점의 피해량이 73에서 80으로 증가
- 지금까지의 패치명 중 '1.4.4.8.1'은 1.2.0.3.1과 함께 제일 긴 버전명을 가진다.
6.4.10. 1.4.4.9
1.4.4.9 (2022.11.17) 핫픽스변동사항
- 1.4.4 패치 이후의 핫픽스 내용 및 텍스트 조정 및 변경사항을 모두 포함하도록 비영문 언어 패치
- 녹음된 뮤직 박스를 쉬머에 던질 시 빈 뮤직 박스 획득 가능
- 100여개 이상의 오래되고 구세대의 스프라이트를 현대화하여 업데이트
- 위 내용과 동시에 90여개의 검과 도구의 비율 스탯을 1로 되돌렸습니다. 시간이 지나고 업데이트가 되면서 이런 상당수 무기들의 "비율" 배수가 증가했고, 이는 크기를 증가시켜 더 큰 히트박스를 제공하는 균형 능력치입니다. 불행하게도 이로 인해 무기 전반에 걸쳐 픽셀 크기가 점점 더 왜곡되고 일관되지 않게 됩니다. 영향을 받는 모든 무기/도구는 실제 게임 내 크기를 반영하기 위해 스프라이트 크기를 늘린 다음 배율을 다시 1로 줄였습니다. 이로인해 일부 오래된 무기들은 늘어난 스프라이트가 아닌 의도한 크기에 맞는 현대화되고 적절한 스프라이트를 갖게 됩니다. 실제로는 게임 내 히트박스 크기에 미치는 실제 영향을 최소화할 수 있지만, 변화가 있을 때는 거의 항상 1~2픽셀 차이가 나고, 무기를 약간 더 크게 만드는 것이 좋습니다.
- 리소스 팩 제작자를 위한 중요한 참고 사항: 업데이트된 검/도구에 대한 스프라이트 교체 리소스팩은 더 이상 작동하지 않습니다. 이전 스프라이트가 현재와 같은 크기가 아니기 때문입니다. 이러한 무기의 모양을 변경하는 리소스 팩을 업데이트하려면 교체 스프라이트의 캔버스 크기를 새로운 예상 스프라이트 크기에 맞게 조정해야 합니다.
밸런스 패치
- 펌킨 문(Pumpkin Moon)의 허수아비를 잡아 얻는 보상인 배너/베스티어리 잠금 해제 횟수 요건이 200마리에서 150마리로 감소
- 이제 모든 허수아비 베스티어리 엔트리를 잠금 해제할 때, 죽인 횟수를 허수아비 종류별로 세는 것이 아니라 모두 합쳐서 세도록 변경했고 모든 허수아비의 베스티어리가 동시에 잠금 해제됨.
- 모닝스타 피해량이 180에서 165로 감소
- 제노 스태프의 AI 변경이 기대보다 더 좋은 성능을 보여주므로 사용 시간(공격 속도)을 36에서 40으로 감소.
- 세트 전반에 걸쳐 보다 일관된 판매 가치를 제공하기 위해 밀랍 및 밀랍에서 파생된 제작 아이템의 판매 가치를 조정.
- 밀랍의 판매 가치가 1 에서 5 로 증가
- 다른 지옥석 장비들에 맞도록 임프 스태프의 판매 가치가 1 에서 54 로 감소
버그 수정
- 멀티플레이 시 로드아웃의 외형이 맞지 않는 문제를 수정.
- 업데이트/핫픽스 후 일부 설정, 특히 현재 활성화된 리소스 팩이 재설정되는 문제를 수정
- 메아리 코팅된 벽지가 지하에서 검은색으로 보이는 문제 수정
- 멀티플레이 시 낙하할 수 있는 타일에서 페인트 분무기가 작동하지 않는 문제를 수정
- 리믹스/에브리싱 시드에서 바다 파일런 지역의 NPC가 바다 파일런을 판매하지 않는 현상 해결
- 리믹스/에브리싱 시드에서 NPC 트러플이 지속해서 짙은 파란색 용액을 판매하는 문제 수정
- 복귀 포션으로 생성된 포탈이 현재 플레이어의 높이로 도착지점의 높이를 결정하는 현상을 수정. (예를 들면, 탈것을 이용해서 높이에 변화가 생겼을 때)
- 독성 플라스크가 플랫폼을 단단한 블록으로 인식해서 통과하지 못하는 문제 해결
- 쉬루마이트 갑옷을 툴팁 설명에 '실제 피해보다 적은 피해를 준다'라고 적은 내용 수정
- 마네킹에 'Shift+클릭'으로 치장하면 중복되어 치장될 수 있는 문제 해결
- 멀티플레이 시 우클릭으로 사용하는 공허 가방, 쉘폰 등을 사용하면 다른 플레이어에게 음향 효과가 이상하게 동작하는 문제 수정
- 플레이어 미리보기가 드레서 UI 앞이 아닌 뒤에 그려지는 문제를 수정.
- 마녀의 빗자루 탈것의 랜턴이 특정 갑옷의 이펙트와 결합될 때 발생하는 시각적 문제를 수정
- 녹조류 추출기에서 그림자 비늘과 조직 샘플이 교체되지 않는 문제를 수정.
- 화염발생 부츠/지옥불 발걸음의 화염 흔적이 악세사리 칸에 장비한 부츠의 염색 색상을 따라가는 문제를 수정.
- 인벤토리에 오류가 발생할 때 단축창이 금색으로 강조 표시되는 문제를 수정.
- 게임패드 사용 시 일시중지 상태에서 인벤토리의 아이템을 던질 수 없는 문제를 수정.
- 게임패드 사용 시 플레이어가 아이템을 반복적으로 재사용하지 못하는 문제가 다시 발생함에 따라 다시 수정.
- 망치질 상태일 때 일부 타일이 반짝이지 않는 문제를 수정.
- 애테르 지형에서 카메라 모드로 스크린샷을 촬영하면 이펙트가 작동하지 않는 문제를 수정.
6.5. 1.4.5
1.4.5 (2025년 중 업데이트 예정)공개된 업데이트 예고에 따르면 Dead Cells과의 콜라보가 진행될 예정이다. 원래는 간단한 소규모 업데이트가 될 예정이었으나 시드 배합 기능 추가와 함께 유저들에게 아이디어 건의를 활발하게 받기 시작했고 추가사항이 점점 늘어나더니 공개된 요소만으로도 1.4 뺨치는 거대한 업데이트가 되어버렸으며[17] 그 바람에 출시 예정일이 2023년에서 2024년으로, 결국 또 2024년에서 2025년으로 연기되었다.
- 아이템 추가
- Dead Cells 콜라보
- 머리 없는 죄수 의상 #
- 아이템 전시가 가능한 '매다는 플라스크' #
- 근접 무기 '부싯돌' #
- 공개되지 않은 원거리 무기와 마법 무기 #
- 소환수 '버섯 소년' #
- 센트리 '바나클' #
- 버프 가구 '체력의 샘' #
- 채찍 대량 추가
- 쉬머 물총 (Shimmer Water Gun) : NPC에게 발사하면 쉬머에 담근 외형으로 바꾸거나, 원래 외형으로 되돌릴 수 있다. #
- 플레이어가 박쥐로 변신할 수 있는 아이템이 추가된다. #
- GreyL1me, KirbyTG, Artyrian, Orange Dude, Shadouette, Lady Forestia, JzBoy, BionicBandit, Runic Pixels, Waasephi의 그림과 2023년 r/place 그림이 새로 추가된다.
- 개구리 모양의 장신구 #
- 하트가 달린 파란색 장신구 #
- 달의 군주 상의 #
- 나무를 베는 Cenx 요정 펫 # #
- 나무를 베는 부메랑류 근접 무기 'Axe-arang' #
- 빛나는 입자가 추가된 거미줄 아이템 #
- 플레이어가 가만히 있을 때 자동으로 공격하게 하는 'Stress Ball' 장신구 추가. 추출기와도 상호작용이 있을 것이라고 한다. # # #
- 나무 관련 아이템 혹은 요소 #
- 구름 플랫폼 #
- 몬스터가 스폰될 수 있는 위험한(Unsafe Wall) 버전의 생나무 벽지 #
- 추가 요요 투사체를 날려 피해를 입힐 수 있는 Magic String과, 조합을 통해 얻을 수 있는 요요 가방의 상위 아이템 'Magic Yoyo Bag' # #
- 비단으로 조합 가능한 배너의 색깔에 분홍색 추가
- 던질 수 있고 떨어진 곳에 진흙 블록을 생성하는 'Mud balls' #
- 다음의 아이템을 설치할 수 있게 된다.
- 점토 화로 #
- 설치 가능하며 켜고 끌 수 있는 CRT 텔레비전 모니터 #
- 종유석/석순류 장식을 설치할 수 있는 도구 'Mitey-Titey' #
- 상자에 아이템을 담거나 꺼낼 수 있는 호퍼 #
- 신규 요소
- 복어와 복어 펫 # #
- 스카이블록 특수 시드 추가. 유저의 건의로 만들어졌으며 개발이 진행되면서 1.4.5의 핵심 내용 중 하나로 부상했다. 작은 하늘섬에서 시작하고 나머지 월드는 텅 비어 있어 극단적으로 적은 자원으로 생존하는 것이 목표가 된다. 이 시드 때문에 던전 블록이나 악마의 제단을 직접 만들 수 있게 되는 등 많은 개편이 이루어졌다.
- 특수 시드 배합 (Seed Combination)
- 이번 1.4.5 업데이트의 핵심으로, 스카이블록 시드를 포함한 모든 특수 시드들 중 원하는 시드들을 선택해서 섞을 수 있다. 일부 시드 조합에서는 특별한 요소가 추가되기도 한다.
- 나무와 관련된 기능/아이템 #
- 생명 과일의 추가적인 기능 #
- 고약한 포션의 추가적인 기능 #
- 내부에 아이템을 소지하고 있는 슬라임들이 대거 추가되며, 일부는 특별한 기능을 갖는다.
- 구름 블록을 소지하고 있는 슬라임은 다른 슬라임보다 훨씬 높게 뛴다. #
- 달맞이꽃을 소지하고 있는 슬라임은 빛이 난다. #
- 다트 함정을 소지하고 있는 슬라임은 다트를 발사한다. #
- 운이 0 미만일 경우 다람쥐에게 공격당하거나 새똥을 맞을 수 있음. [A]
- 운석이 떨어지게 하는 유성우 (Meteor Shower) 추가. [A]
- 새로운 헤어스타일
- 소환수 버프 아이콘 밑에 해당 소환수의 개수가 표시됨
- 잔디 근처를 배회하며 날아다니는 새로운 벌레 생물 추가
- 설치된 횃불을 해당 바이옴에 맞는 횃불로 바꾸는 기능을 가진 아이템 추가
- 최소 5개 이상의 새로운 OST. 현재 트윈즈 테마가 공개되어 있고 세상을 먹는 자의 테마 역시 전용 테마를 가질 것이라고 한다.
- 새로운 업적 #
-
보스전 중에 특정 플레이어가 보스에게 입힌 피해량을 보여주는 명령어 추가
멀티 정치질 가능 - 천둥 관련 새로운 컨텐츠 추가 #
- 기타
- 한국어, 일본어, 중국어 공식 지원
- 언어 지원 개선
- 펌프가 더 이상 용암에 녹지 않음
- 배너, 트로피, 무기 전시대, 악마의 제단, 슬라임 스태프, 진홍빛 심장, 황홀한 탁자, 달의 군주, 연금술 탁자, 기둥 그래픽 리스프라이트
- 캐릭터 생성 개선 #[20]
- 월드와 캐릭터가 최근에 플레이한 순서대로 정렬되고, 추가로 특정 캐릭터가 한 번이라도 들어간 적 있는 월드는 깃발 표시가 뜨게 된다.
- 여러 글리치 수정. 특히 악명높았던 바스테트 조각상을 이용한 아이템 복사/생성 버그도 패치된다고 한다.
- 액체를 이제 거품 안에 둘 수 있다.
- Rubblemaker와 에코 코팅을 하드모드 이전에 사용할 수 있다.
- 허브 박스가 더 이상 보스 격파에 따라 차례대로 해금되지 않고 처음부터 모두 사용할 수 있다.
- 웜홀 포션과 귀환 포션이 더욱 얻기 쉬워진다.
- Get Fixed Boi 전용 요소였던 달의 군주 바위를 For the Worthy 시드에서도 볼 수 있다.
- 플레어론이 기존 기능에 더해 철퇴처럼 날릴 수도 있게 된다.
- 페이즈블레이드를 던질 수 있게 되며 닿은 몬스터는 데미지를 입게 된다. 원거리에서 플레이어에게로 다시 돌아오게 할 수 있다.
- 좀비 팔이 좀비 시체 조각(gore) 이펙트를 생성한다.
- Harpoon 개선
- 세무사의 지팡이로 NPC를 때릴 수 있게 되고 맞은 NPC는 동전을 흘린다.
- 슬라임이 잔디 씨앗, 정글 잔디 씨앗, 도토리를 품고 있을 수 있게 된다.
- 던전 벽돌이 하드모드 광물을 이용해 제작할 수 있게 된다.
- 무지개 슬라임의 스폰 빈도가 증가한다.
- 인벤토리에서 대부분의 무기, 도구, 의상, 장신구, 부두 인형을 겹칠 수 있게 된다. 수식어가 다른 아이템끼리는 어떻게 되는지 알려지지 않았다.
- 요요 개선
- 팔라딘의 망치 개선
- 낚시 중에 물고기 이펙트가 생긴다.
- 멀티플레이어에서 보스전 중에 죽으면 리스폰 대기 시간 동안 다른 플레이어의 시점에서 관전할 수 있게 된다.
- 설치 가능한 선물들을 설치 전에 수동으로 정할 수 있게 된다.
- 대포와 눈뭉치 발사기를 전기로도 조작 가능하게 되며, 더 이상 대포가 포탄을 요구하지 않음
- 컨베이어 벨트가 이제 몬스터도 움직이게 된다.
- 완전한 크로스플레이
1.4.5 업데이트에서 바로 나오지는 않고 몇 차례의 핫픽스의 안정화를 거친 후 지원할 것이라고 한다. 현재 PC와 모바일끼리는 이미 크로스플레이가 가능하니 콘솔 지원으로 추측된다.
[1]
참고로 여기서 추가된
용암 슬라임은 죽으면
용암 한 칸을 떨궈 지옥을 탐방하는 여러 플레이어에게
충격과 공포를 선사하였다. 공교롭게도 훗날 추가된
1.3 버전의 전문가 모드에선 다시 죽으면 용암을 떨구는 식으로 행동 패턴이 약간 달라진다.
[2]
마지막 업데이트가 있은 지 1년 반 정도가 지난 후 오래간만에 업데이트되었다.
[3]
일부
트위치 게이머에게만 공개되었던 Early Access에서는 1.3이었으나 심각한 버그를 발견했는지 정식 업데이트 때는 1.3.0.1로 버전 업이 된 채로 나왔다.
[4]
6월 30일, 한국 시간으로 7월 1일 오전 2시에 업데이트되었다.
(관련 영상)
[5]
원문은 "You can no longer escape from the final boss's wrath(더 이상 최종 보스의 분노로부터 도망칠 수 없다)."
[6]
하지만 업데이트 당일날 가시 꼼수가 막히자
용암을 대신 깔아서 쓰는 영상이 바로 올라왔다.
[7]
아이템 연구/복사, 시간 변경, 날씨 변경, 무적 토글, 블록 설치 거리 증가 토글, 전염 지형 확산 토글, 난이도 조절, 몹 스폰률 조절이 가능한 메뉴 추가.
[8]
출시 일자를 밝힌
포럼 글의 스크린샷에서 확인됨
[9]
이름은 드레드노틸러스 (Dreadnautilus).
[10]
모바일은 아직 업데이트되지 않았다
[11]
갑옷을 입고 있지 않을 시 50
[12]
지상 거미굴, 지상 대리석 지형
[13]
스마트 커서를 모드 교체가 아닌 꾹 눌러서 사용하는 방식.
[14]
월드를 생성하는 도중 지옥 용광로를 생성할 때 멈추는 버그
[15]
전체화면의 해상도 리셋은 수정되지 않음.
[16]
달의 군주 보상으로 조합 가능한, 우클릭하면 배경 바뀌게 하는 구조물
[17]
사실상 1.5버전으로 출시할 것 같은 추측이 많다.
[A]
특수 시드 전용 요소인지는 확실하지 않다.
[A]
특수 시드 전용 요소인지는 확실하지 않다.
[20]
원래 성별간에 체형과 음성이 연동되어있었지만 1.4.5 부터는 별개로 조정이 가능하다. 게임 도중의 경우 체형의 경우 여전히 성전환 포션이 필요하지만 음성은 옷장에서 바꿀 수 있게 된다. 그와 별개로 캐릭터 생성 UI에서 해당 아이콘의 이미지가 성별에서 사람 모습으로 바뀌는데 이에 대한 갑을론박이 있는 상태이다.