1. 개요
테라리아에서 갑옷, 무기, 도구를 만들기 위해 필수적으로 필요한 아이템이다.2. 특징
지하나 대동굴에서 곡괭이로 채굴해 얻은 광석들을 일정 개수를 용광로에서 녹여서 하나의 주괴를 만들 수 있다. 이 제련된 주괴로 각종 방어구와 무기를 모루에서 만들게 된다. 비제련 상태의 광석들은 벽돌이나 포션 등의 재료로 사용되기도 한다.납이나 백금 등의 대체 광물은 PC 1.2 버전에서 추가된 것으로, 한 세계에 비슷한 기능을 가진 광물 두 가지 중 하나만 생성한다. (예: 금 대신 백금이 생성) 다만 이렇게 자연 생성되지 않는 것은 광맥 뿐이며, 광물을 품은 슬라임을 죽여서 광물을 드롭시키거나 크레이트와 추출기를 통해 광물을 획득할 경우 해당 월드에서 자연 생성되지 않는 광물도 나올 수 있으며, 1.4.4에서 추가된 녹조류 추출기에 광물을 넣으면 대체 광물로 바뀌어서 나온다.
제작 아이템의 효율 자체는 일반적으로 대체 광물이 기존 광물보다 좋은 편이다. 하지만 운석과 지옥석, 녹조류와 루미나이트는 대체 광물이 없다.
1.4.4 버전 기준 모든 광석 및 주괴는 9999개까지 스택이 가능하다. 1.4 ~ 1.4.4 이내에는 999개까지 스택 가능했으며, 그 이전 버전에서는 모든 광석과 루미나이트 주괴를 제외한 모든 주괴는 99개까지만 스택이 가능했다.
크림테인 광석과 데모나이트 광석은 일정 고도 이상에 위치할 시 곡괭이 효율과 무관하게 캐진다.
3. 목록
등급 | 최소 요구 도구 | 광석 사진[1] | 주괴 | 광석 및 재료 | 주조 가구 | |
1 | 구리 주괴 | 구리 광석 (3) | ||||
주석 주괴 | 주석 광석 (3) | |||||
2 | 철 주괴 | 철 광석 (3) | ||||
납 주괴 | 납 광석 (3) | |||||
3 | 은 주괴 | 은 광석 (4) | ||||
텅스텐 주괴 | 텅스텐 광석 (4) | |||||
4 | 금 주괴 | 금 광석 (4) | ||||
백금 주괴 | 백금 광석 (4) | |||||
5 | - | 운석 주괴 | 운석 (3) | |||
6 | - | 데모나이트 주괴 | 데모나이트 광석 (3) | |||
- | 크림테인 주괴 | 크림테인 광석 (3) | ||||
7 | - | 지옥석 주괴 | 흑요석 | |||
8 | - | 지옥석 (3) | ||||
9 | 코발트 주괴 | 코발트 광석 (3) | ||||
팔라듐 주괴 | 팔라듐 광석 (3) | |||||
10 |
|
미스릴 주괴 | 미스릴 광석 (4) | |||
오리칼쿰 주괴 | 오리칼쿰 광석 (4) | |||||
11 |
|
아다만타이트 주괴 | 아다만타이트 광석 (4) |
|
||
티타늄 주괴 | 티타늄 광석 (4) | |||||
12 | - | - | - | 신성한 주괴 |
기계 보스 처치시 드롭 |
|
13 | 녹조류 주괴 | 녹조류 광석 (5) |
|
|||
14 | - | - | - | 유령의 주괴 (2) |
녹조류 주괴 (2) 심령체 |
|
15 | - | - | - | 쉬루마이트 주괴 |
녹조류 주괴 발광 버섯 (15) |
|
16 | - | - | 루미나이트 주괴 | 루미나이트 (4) |
3.1. 일반 광물
지하 광맥에서 흔하게 찾아볼 수 있는 광석. 모든 곡괭이로 캐진다. 철이나 납까지는 지상에도 많이 분포한다.3.1.1. 구리 & 주석
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/확장, 나열=, 공통입수처폭=262px,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
문자1=지상\,,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2드롭=,캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2캡션1=슬라임, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1문자만=,
2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우),
3보물=,2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우),
3사진1=나무 크레이트, 3사진1h=24,
3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5추출=,3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5사진1=추출기, 5사진1h=24,
5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=주석 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7쉬머=,5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=주석 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7캡션1=주석 광석, 7캡션1문서=아이템/재료,
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
가장 가치가 낮은 광물로, 그만큼 쉽게 보이며 많이 뭉쳐있다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 후반에는 은, 금 장비 도구 맞추고 나면 썩어 남아도는 수준으로 많아진다.
하드모드 이후엔 쓰임이 전혀 없어서[2] 대부분 창고나 상점행이지만, 이것으로 고중량 작업대에서 구리 도금판이라는 블록을 만들 수 있으니 건축에 신경을 쓰는 사람이면 모아두는 것도 괜찮다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/확장, 나열=, 공통입수처폭=262px,
한=주석 광석, 영=Tin Ore, v=1.2, ID=699, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
한=주석 광석, 영=Tin Ore, v=1.2, ID=699, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
문자1=지상\,,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2드롭=,캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2캡션1=슬라임, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1문자만=,
2문자2=(100%) (3-13),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 주석 광석을 머금고 있는 경우),
3보물=,2문자2=(100%) (3-13),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 주석 광석을 머금고 있는 경우),
3사진1=나무 크레이트, 3사진1h=24,
3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5추출=,3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5사진1=추출기, 5사진1h=24,
5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=구리 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7쉬머=,5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=구리 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7캡션1=철 광석, 7캡션1문서=아이템/재료,
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
구리의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 구리보다 약간 앞서는 특징을 보이나 어차피 후반엔 버려진다. 다만 주석도 마찬가지로 고중량 작업대에서 주석 도금판이라는 블록을 만들 수 있으니 건축에 필요하다면 모아두어도 좋다.
3.1.2. 철 & 납
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/확장, 나열=, 공통입수처폭=262px,
한=철 광석, 영=Iron Ore, ID=11, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
한=철 광석, 영=Iron Ore, ID=11, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
문자1=지상\,,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2드롭=,캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2캡션1=슬라임, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1문자만=,
2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 철 광석을 머금고 있는 경우),
3보물=,2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 철 광석을 머금고 있는 경우),
3사진1=나무 크레이트, 3사진1h=24,
3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5추출=,3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5사진1=추출기, 5사진1h=24,
5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=납 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7쉬머=,5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=납 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7캡션1=납 광석, 7캡션1문서=아이템/재료,
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
구리와 주석보다 더 가치가 있는 광물. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 집의 가구를 만드는 데에 가장 많이 사용되는 지라 집 꾸미고 있다면 남아도는게 없다. 하드모드에서는 기계 보스( 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임) 소환 아이템을 만들 수 있으므로 하드모드 보스를 자주 잡을 생각이라면 모아두도록 하자.
광석은 철피부 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
1.4 패치 이전에는 이것을 재료로 한 광석 블록이 없었으나, 패치로 추가되었다. 아래의 납도 마찬가지.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/확장, 나열=, 공통입수처폭=262px,
한=납 광석, 영=Lead Ore, v=1.2, ID=700, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
한=납 광석, 영=Lead Ore, v=1.2, ID=700, 스택=9999, 유형=블록\, 재료,
채집=,
문자1=지상\,,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2드롭=,캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
2캡션1=슬라임, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1문자만=,
2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 납 광석을 머금고 있는 경우),
3보물=,2문자2=(100%) (3-10),
2개행3=,
2문자3=(슬라임이 납 광석을 머금고 있는 경우),
3사진1=나무 크레이트, 3사진1h=24,
3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5추출=,3캡션1=나무 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1문자만=,
3문자2=(3.57%) (6-23),
3개행3=,
3사진3=철 크레이트, 3사진3h=24,
3캡션3=철 크레이트, 3캡션3문서=아이템/소비, 3캡션3문자만=,
3문자4=(2.78%) (18-29),
3개행5=,
3사진5=진주나무 크레이트, 3사진5h=24,
3캡션5=진주나무 크레이트, 3캡션5문서=아이템/소비, 3캡션5문자만=,
3문자6=(1.79%) (6-23),
3개행7=,
3사진7=미스릴 크레이트, 3사진7h=24,
3캡션7=미스릴 크레이트, 3캡션7문서=아이템/소비, 3캡션7문자만=,
3문자8=(1.39%) (18-29),
3개행9=,
3문자9=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49),
4개행1=,
4문자1=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49),
5사진1=추출기, 5사진1h=24,
5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=철 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7쉬머=,5캡션1=추출기, 5캡션1문서=아이템/설치/가구, 5캡션1문자만=,
5개행2=,
5문자2=(3.9192%) (1-16) (,
5캡션2=실트 블록, 5캡션2문서=아이템/설치/블록, 5캡션2문자만=, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=진창눈 블록, 5캡션3문서=아이템/설치/블록, 5캡션3문자만=,
5문자4=), 5문자4트림=,
5개행5=,
5문자5=(3.5259%) (1-16) (,
5캡션5=사막 화석, 5캡션5문서=아이템/설치/블록, 5캡션5문자만=, 5캡션5트림=,
5문자6=), 5문자6트림=,
5개행7=,
5사진7=녹조류 추출기, 5사진7h=24,
5캡션7=녹조류 추출기, 5캡션7문서=아이템/설치/가구, 5캡션7문자만=,
5개행8=,
5문자8=(2.2395%) (1-16) (,
5캡션8=실트 블록, 5캡션8문서=아이템/설치/블록, 5캡션8문자만=, 5캡션8트림=,
5문자9=/,
5캡션9=진창눈 블록, 5캡션9문서=아이템/설치/블록, 5캡션9문자만=,
6문자1=), 6문자1트림=,
6개행2=,
6문자2=(1.9938%) (1-16) (,
6캡션2=사막 화석, 6캡션2문서=아이템/설치/블록, 6캡션2문자만=, 6캡션2트림=,
6문자3=), 6문자3트림=,
6개행4=,
6문자4=(100%) (1) (,
6캡션4=철 광석, 6캡션4문서=아이템/재료/광물, 6캡션4문자만=, 6캡션4트림=,
6문자5=), 6문자5트림=,
7캡션1=은 광석, 7캡션1문서=아이템/재료,
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
7문자2=(,
7캡션2=쉬머, 7캡션2문서=아이템/설치, 7캡션2h=16, 7캡션2트림=,
7문자3=에 담그기), 7문자3트림=,)]
철의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 철보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 문이나 울타리처럼 순수한 납만으로 만든 가구들은 순수히 철로 만든 가구보다 약간 어두운 색을 띄는 것이 특징.
역시나 광석은 철피부 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
3.1.3. 은 & 텅스텐
채집
지하,
대동굴,
하늘섬채집 (3.9192%) (1-16)( 실트 블록 / 진창눈 블록) 채집 (3.5259%) (1-16)( 사막 화석) 드롭
슬라임 (100%) (3-13)(슬라임이 은 광석을 가지고 있는 경우) 보물 (2.78%) (18-29)보물 (5%) (30-44)보물 (1.39) (18-29)보물 (2.5%) (30-44)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49)보물 하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49)기타
텅스텐 광석을 쉬머에 던질 시 획득 가능
|
조합 (4) @ 보물 (3.47%) (6-9)보물 (6.67%) (10-14)보물 (1.16%) (6-9)보물 (2.22%) (10-14)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (4.17%) (10-20)보물 하드모드 지형 크레이트 (1.39%) (10-20)보물
지하의
상자 (25%) (5-14)보물
대동굴의
상자 (25%) (3-10)
|
채집
지하,
대동굴,
하늘섬채집 (3.9192%) (1-16)( 실트 블록 / 진창눈 블록) 채집 (3.5259%) (1-16)( 사막 화석) 드롭
슬라임 (100%) (3-13)(슬라임이 텅스텐 광석을 가지고 있는 경우) 보물 (2.78%) (18-29)보물 (5%) (30-44)보물 (1.39) (18-29)보물 (2.5%) (30-44)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49)보물 하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49)기타
금 광석을 쉬머에 던질 시 획득 가능
|
조합 (4) @ 보물 (3.47%) (6-9)보물 (6.67%) (10-14)보물 (1.16%) (6-9)보물 (2.22%) (10-14)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (4.17%) (10-20)보물 하드모드 지형 크레이트 (1.39%) (10-20)보물
지하의
상자 (25%) (5-14)보물
대동굴의
상자 (25%) (3-10)
|
3.1.4. 금 & 백금
채집
지하,
대동굴채집 (3.9192%) (1-16)( 실트 블록 / 진창눈 블록) 채집 (3.5259%) (1-16)( 사막 화석) 드롭
슬라임 (100%) (3-13)(슬라임이 금 광석을 가지고 있는 경우) 보물 (5%) (30-44)보물 (2.5%) (30-44)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49)보물 하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49)기타
백금 광석을 쉬머에 던질 시 획득 가능
|
조합 (4) @ 보물 (6.67%) (10-14)보물 (2.22%) (10-14)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (4.17%) (10-20)보물 하드모드 지형 크레이트 (1.39%) (10-20)보물
대동굴의
상자 (25%) (3-10)보물
지하세계의
잠긴 그림자 상자(25%) (15-29) ( 그림자 열쇠 요구) |
광석은 동굴 탐험가의 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
채집
지하,
대동굴,
하늘섬채집 (3.9192%) (1-16)( 실트 블록 / 진창눈 블록) 채집 (3.5259%) (1-16)( 사막 화석) 드롭
슬라임 (100%) (3-13)(슬라임이 백금 광석을 가지고 있는 경우) 보물 (5%) (30-44)보물 (2.5%) (30-44)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49)보물 하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49)기타
코발트 광석을 쉬머에 던질 시 획득 가능
|
조합 (4) @ 보물 (6.67%) (10-14)보물 (2.22%) (10-14)보물 하드모드 이전 지형 크레이트 (4.17%) (10-20)보물 하드모드 지형 크레이트 (1.39%) (10-20)보물
대동굴의
상자 (25%) (3-10)보물
지하세계의
잠긴 그림자 상자(25%) (15-29) ( 그림자 열쇠 요구) |
역시나 광석은 동굴 탐험가의 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
3.2. 중상급 광물
지하 광맥에서 채굴하는 일반적인 방법으로는 구할 수 없는 광석. 대부분 보스를 사냥하거나 특정 이벤트가 나타나야 얻을 수 있으며, 일정 등급 이상의 곡괭이로만 캐진다. 여기서부터 광석에 희소성이 붙기 시작한다.3.2.1. 데모나이트 & 크림테인
채집
지하( 금 곡괭이 이상 요구)[5] 드롭 (100%) (30-90)( 오염지대가 생성된 지역에서만) (100%) (30-59) (각 마디) (50%) (2-5) |
조합 (3) @
|
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 악마의 활(활), 밤의 전투도끼(도끼), 빛의 파멸(검)은 데모나이트 주괴 자체만으로도 제작이 가능하나, 곡괭이와 망치 그리고 그림자 갑옷 세트는 세상을 먹는 자가 드롭하는 그림자 비늘이 있어야 한다.
1.4 업데이트 이전에는 광석과 주괴의 판매가가 각각 은화 8닢/36닢이라서 기왕 팔 것이라면 주괴로 만들어서 파는 게 1.5배나 이득이었다. 1.4 이후에는 광석과 주괴의 판매가가 은화 10닢/30닢으로 조정되면서 광석으로 팔든 주괴로 팔든 실질적인 차이는 없게 됐다.
채집
지하( 금 곡괭이 이상 요구)[6] 드롭 (100%) (30-90)( 진홍지대가 생성된 지역에서만) (100%) (40-90) (66.67%) (5-12 / 11-25) |
조합 (3) @
|
데모나이트 광석과 마찬가지 이유로 돈벌이 수단으로 이용된다. 지하에서도 소량을 찾을 수 있으며, 자체적으로 약한 붉은 빛을 내뿜는다. 데모나이트 광석처럼 이쪽도 1.4패치로 자연 생성되는 광석의 양이 늘었다.
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 힘줄의 활(활), 욕망의 핏덩어리(도끼), 피의 도살자(검)는 크림테인 주괴 자체만으로도 제작이 가능하나, 곡괭이와 망치 그리고 진홍색 갑옷 세트는 크툴루의 뇌가 드롭하는 조직 샘플이 있어야 한다.
광석 자체의 판매가는 은화 9닢이며 주괴는 은화 40닢이다. 광석 세 개가 주괴 하나가 되므로 광석 상태에서 판매하는 것에 비해 대략 48.148...%만큼 더욱 이득을 볼 수가 있으므로 평소에는 광물로 저장하고 판매할 때에는 주괴로 만들어서 판매하는 것이 좋다.
3.2.2. 운석
채집
운석 추락지( 텅스텐 곡괭이 이상 요구) 드롭 (2%)(하드모드 이전에서만) |
조합 (3) @ 보물
지하세계의
잠긴 그림자 상자(25%) (15-29) ( 그림자 열쇠 요구) |
데모나이트와 크림테인보다 높은 등급의 광물. 50% 이상의 효율을 가진 곡괭이( 텅스텐 곡괭이 이상)로 채굴할 수 있다. 운석 추락지에 대량으로 밀집되어 있다. 드물게 지하세계의 그림자 상자에서 주괴 상태로 나오기도 한다.
운석은 뜨거운 블록이기에 운석에 닿은 상태에서는 지속적으로 피해를 받는다. 이 피해는 작열 디버프 형태라서 소리 하나 없이 체력을 깎아내리기에 멋모르고 곡괭이질을 하다가 갑자기 묘비가 생길 수 있으니 흑요석 두개골 혹은 그 상위 장신구를 끼지 않는 이상은 구덩이로 내려가는 짓은 삼가자. 이전에는 하드 모드 이전에도 폭탄으로 부서졌기 때문에 플랫폼을 깔고 폭탄을 다수 던져서 캐는 것이 가능했지만, 1.4 패치로 하드 모드 이전에는 폭발물에 부서지지 않게 변경되어 일일이 곡괭이로 캐야 한다. 내려가기 전에 흙 폭탄을 투하해서 간이 발판을 만든 다음 내려서면 운석을 직접 밟지 않고 안전하게 채굴할 수 있다.
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 얻는 조건도 있어서 얻기가 힘들지만, 그래도 전부 채광하면 충분히 모이며 그 성능도 괜찮으므로 가치가 있다. 보석과 조합하여 페이즈블레이드를 만들 수 있으며 그리고 우주 총, 유성 대포를 만들 수도 있으며 도끼와 망치의 역할을 동시에 하는 운석 햄액스도 만들 수 있다.
3.2.3. 흑요석
채집
물과
용암이 만난 곳( 금 곡괭이 이상 요구)
조합
(4) @ & 엑토 미스트