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최근 수정 시각 : 2024-12-06 00:09:45

탄넨베르크(게임)


파일:WW1GS.png 파일:투명.png
1914 - 1918
WW1 게임 시리즈
<colbgcolor=#a99a86> [[베르됭(게임)|
파일:WW1_Verdun.jpg
]]
<colbgcolor=#676160> [[탄넨베르크(게임)|
파일:WW1_Tannenberg.jpg
]]
<colbgcolor=#0F6BB9> [[이손초(게임)|
파일:WW1_Isonzo.jpg
]]
<rowcolor=#fff> 무기 · 분대 무기 · 분대 무기 · 분대
탄넨베르크
TANNENBERG
파일:WW1_TBHomePageImage.png
개발 M2H, Blackmill Games
유통
플랫폼 PlayStation 4 | Xbox One
Microsoft Windows | macOS | Linux
ESD 콘솔: PlayStation Store | Microsoft Store
PC: Steam
장르 1인칭 슈팅 게임
출시 PC
2017년 11월 16일 ( 앞서 해보기)
2019년 2월 13일 (정식 발매)
PS4, XBO
2020년 7월 24일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 사양3. 베르됭과의 차이점4. 게임 모드
4.1. Maneuver(기동전)4.2. Rifle Deathmatch(라이플 데스매치)4.3. Attrition(소모전)
5. 분대 플레이6. 무기7. 맵8. 도전과제9. 팁

[clearfix]

1. 개요

오픈 베타 트레일러 정식 발매 트레일러

M2H, Blackmill Games에서 개발, 배급한 제1차 세계 대전 배경의 멀티플레이 FPS 게임이다. 베르됭의 후속작이며, 서부전선을 다루는 베르됭과 달리 동부전선을 다루고 있다.

유저 수는 적은 편. 밤 12시 무렵에 유럽 서버를 가면 약 30~40명의 플레이어들과 같이 할 수 있다. 아시아 서버는 10명 이상으로 올라가지 않으니 한적한 기분을 느끼고 싶으면 하자.

2017년 1월 22일부로 베르됭과 통합되었다. 두 게임 중 하나를 실행한 다음 메인 메뉴에서 어떤 게임을 할지 고르는 방식. 그렇다고 탄넨베르크만 사고 베르됭을 플레이하거나 하는건 불가능 한 듯. 만약 두 게임 모두 전에 하고 있었다면 두 게임 모두 삭제한 다음 다시 설치해야한다.

2. 시스템 사양

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#676160><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 8, 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2500K 3.3GHz
AMD Phenom II X4 940
메모리 4 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 960M
AMD Radeon HD 7750
2 GB of VRAM
4 GB of VRAM
API DirectX 10, 11
저장 공간 8 GB
추가 사항 멀리플레이어 한정,
빠르고 안정적인 인터넷 연결 필요

3. 베르됭과의 차이점

4. 게임 모드

라이플 데스매치와 소모전에서 사용하는 무기들은 특화 해금과 관계 없이 캐리어 포인트를 주고 해금해야 한다. 거기다가 스트리퍼 클립, 총검, 박스 탄창 등을 쓰려면 또 캐리어 포인트를 주고 해금해야 한다.

4.1. Maneuver(기동전)

전작의 참호전을 대체하는 게임 모드이자 이 게임의 메인 게임. 참호전이 상대를 밀어붙여 마지막 지역까지 빼앗는게 목적이었다면 기동전은 상대보다 더 많은 지역을 차지해 상대의 승점을 깎아 0으로 만드는게 목적이다.

플레이어들은 아군이 점령한 지역 중 하나를 선택해 스폰될 수 있다. 아군이 점령한 지역이라도 적군이 난입해 접전이 벌어지고 있는 지역이나 아군 사령부와의 연결이 끊겨 고립된 지역에서는 스폰될 수 없다.

각 지역에는 일정 시간마다 탄약을 보충해 주는 탄약 상자와 분대장이 지원을 요청할 수 있는 무전기가 있다. 또한 지역들은 점령했을시 각자의 이점을 준다. 지역을 점령했을 때 얻는 이점은 다음과 같다.

* 깃발 그림: 사령부. 상대의 사령부를 점령하면 즉시 게임에서 승리하지만 사령부를 점령하려면 먼저 다른 지역을 전부 점령해야하기에 매우 힘들다.
* 대포 그림: 보병 분대 분대장이 요청하는 포격 지원의 쿨타임이 줄어든다.
* 눈 그림: 지원병 분대 분대장이 요청하는 정찰기 지원의 쿨타임이 줄어든다.
* 시계 그림: 리스폰 속도가 빨라진다.
* 탄약 그림: 각 지역 참호마다 있는 탄약 상자 쿨타임이 줄어든다.
* 별: 맵의 정중앙에 위치한 주요 지점. 얻는 승점을 뻥튀기해준다.

4.2. Rifle Deathmatch(라이플 데스매치)

소총을 가지고 벌이는 개인전. 마지막까지 남은 사람이 승리한다.

4.3. Attrition(소모전)

협상국 VS 동맹국 데스매치. 상대 팀의 모든 플레이어를 죽이면 승리한다.

병과와 특성에 따라 사용할 수 있는 무기가 제한되는 기동전과는 달리 소총과 보조무기(권총, 근접무기, 수류탄, 망원경) 각각 하나씩을 골라서 장비할 수 있다. 물론 그 전에 원하는 무기를 커리어 포인트로 해금해야 하지만.

5. 분대 플레이

탄넨베르크(게임)/분대 항목 참조.

6. 무기

7.

7.1. East Prussia(동프로이센)

이 호수가 많은 지역은 13세기에 튜튼 기사단에게 정복된 이후 대대로 경쟁의 장이 되어왔습니다. 전쟁이 시작되며 독일의 최동단인 동프로이센은 포위당했습니다. 독일군은 몇차례의 충격 기동을 벌여 두 개 러시아 야전군의 측면을 기습해 승리했습니다. 호수 지역의 전술적인 사용과 잘 발달된 철도로 인해 가능했던 이 전투는 탄넨베르크 전투라고 알려지게 되었습니다. 이후 마수리안 호수에서 벌어진 두 번의 전투로 러시아군은 이 지역에서 밀려나와 동계 전투에서 끔찍한 사상자를 내게됩니다. 1915년 대후퇴[1] 당시 독일군이 리가와 러시아 내륙으로 진격하며 전투는 북쪽 축선에서 계속되었습니다. 이 전선에서 있었던 주목할만한 러시아군의 저항으로는 1916년 나로흐 호수에서 벌어진 전투로 베르됭 전투에 가해지는 압박을 줄이기 위한 시도였습니다. 나로흐 호수 전투는 파멸적인 실패로 끝났습니다.

처음으로 개발되고 처음으로 공개된 맵. 동프로이센, 정확히는 현재의 폴란드 북부를 모티브로 했다. 중앙에는 숲이 위치해 있으며 주변은 참호와 평야. 숲으로 이루어져있다.

7.2. Poland(폴란드)

러시아령 폴란드는 북쪽으로는 동프로이센을 두고 서쪽으로는 독일령 실레지아를, 남쪽으로는 갈리치아를 둔 거대하면서도 중요한 지역이었습니다. 극초반에 몇번의 교전이 벌어진 이후, 러시아군이 실레지아를 침공할 것을 우려한 독일군은 1914년 10월에 남서쪽에서 바르샤바를 향한 첫번째 공세를 벌였으나 성공하지 못했습니다. 11월에 독일군은 공세를 벌였습니다. 이번에는 서쪽에서 시작한 이 공세는 우치 전투라는 이름으로 알려졌습니다. 1915년 1월, 바르샤바로 가는 길목에 있던 볼리모프라는 마을은 최초로 독가스가 대량 사용된 현장이 되었습니다. 5월에 있었던 고를리체-타르누프 공세 도중 이 지역은 남쪽에서 오는 독일군과 오스트리아-헝가리군에 의해 거의 포위되었습니다. 8월에 러시아군은 이 지역을 포기하고 동쪽의 브레스트와 프리피야트 습지로 후퇴하였습니다. 이들은 후퇴하면서 청야전술을 벌였습니다.

바르샤바 근처 평원을 배경으로 한 맵. 중앙에 작은 시가지가 있고 그 주변을 평원들이 감싼 형태다. 협상국과 동맹국의 접전이 잦은 중앙 지역은 민가가 많아서 근접전이 자주 벌어진다.

7.3. Galicia(갈리치아)

While taking the initiative during the opening stages, with several successful pushes North, the Austro-Hungarians quickly found themselves driven out of Eastern Galicia. The front collapsed and moved, interrupted by an Austrian counterstroke to the San river, into the Carpathian mountains and towards Krakow in the west, starting the 133-day siege of the Przemyśl fortress. 오스트리아군과 독일군이 합동으로 벌인 고를리체-타르누프 공세가 5월에 시작되어 프셰미실과 렘베르크를 탈환하고 타르노폴까지 진격하는 성과를 거두었습니다. 1916년 6월 벌어진 브루실로프 공세에서는 전선이 렘베르크까지 이동하다가 역사상 가장 큰 사상자가 발생한 전투 중 하나로 전선이 안정됩니다. 1년이 지난 1917년 7월에 러시아군은 무너져가는 군대를 이끌고 렘베르크를 향해 "게렌스키 공세"라는 최후의 공세를 벌였습니다. 공세가 실패하고 반격으로 전선이 붕괴되며 러시아군은 갈리치아에서 쫓겨나 우크라이나로 후퇴했습니다.

중앙에 탈선한 열차가 있고 그 주변을 숲과 참호가 두르고 있는 맵.

7.4. Carpathians(카르파티아 산맥)

카르파티아 산맥은 북쪽의 갈리치아와 남쪽의 헝가리 평원을 가르는 어마어마한 자연 장애물로 8개의 주요 전략적 경로가 이 곳을 통했습니다. 1914년 11월 갈리치아에서 패배한 오스트리아-헝가리군은 조국의 중심지를 지키기 위해 이곳으로 후퇴해 방어전을 벌여야 했습니다. 오스트리아-헝가리군은 1915년 1월, 2월, 3월에 포위당한 프셰미실 요새를 구하기 위한 자포자기성 시도를 벌였지만 이는 대참사로 끝났습니다. 러시아군은 극한적인 환경에서 제대로 된 동계 장비도 없이 전투를 벌여 두클라와 우조크같은 전략적 경로를 확보하고 오스트리아군에게 75%의 손실을 안겼습니다. 전선은 1915년 5월 오스트리아군과 독일군의 합동 공세 끝에 원상복귀되었습니다.

맵 한가운데에 마을이 있고 그 주변을 언덕이 두르고 있는 맵. 중앙의 마을은 두개의 주요 지역으로 나뉘어져 있다.

7.5. Roumania(루마니아)

본래 중립이었던 루마니아 왕국 협상국에게 영토 확장의 유혹을 받아 1916년 8월 28일 참전했습니다. 영국-프랑스 연합군의 솜 공세와 러시아군이 갈리치아에서 벌이는 브루실로프 공세가 절정에 달했을 때, 루마니아는 오스트리아-헝가리가 방비하지 않은 트란실바니아 국경을 공격했습니다. 초기 공세는 성공적이었지만 루마니아군은 전략적 안목이 없었습니다. 다른 협상국 공세가 가라앉자 독일군과 오스트리아군은 트란실바니아를 탈환했습니다. 독일군은 도로를 점령하고 부쿠레슈티를 돌파하는 한편 불가리아에서 또다른 공세를 벌였습니다. 러시아의 지원과 프랑스의 훈련 및 장비를 받은 루마니아군이 시레트 강과 카르파티아 산맥을 따라 북쪽 국경을 사수하며 참호전이 벌어졌습니다. 1917년 루마니아는 갈리치아에서 벌어진 케렌스키 공세를 지원했습니다. 또한 마라세스티 전투에서 비교적 성공적인 전과를 거뒀습니다. 루마니아는 땅을 탈환하고 몇차례의 반격에 저항하며 완전히 항복하지 않았습니다.

7.6. Dobrudja(도브루자)

7.7. Baltic(발트)

주요 대도시인 페트로그라드로 가는 최단경로이자 중심부에는 꽁꽁 얼은 공업항 리가가 있는 발트 지역은 전략적으로 중요한 가치가 있는 곳 이었습니다. 탄넨베르크 전투와 아우구스토프 숲 전투에서 벌어진 러시아군 발트군단의 괴멸, 1915년의 대후퇴로 인해 독일 8군이 쿠를란트와 라트비아 남반부를 점령했습니다. 중장비 이동은 티렐리스 늪과 같은 자연 장애물 때문에 지체되었습니다. 전선이 고착되자 독일군은 "독일 장벽"이라 불리는 30km 짜리 방어선을 형성했습니다. 1916년 크리스마스에 영하 35도의 추위로 늪이 얼자 러시아군이 공세를 벌였지만 결국 성공하지는 못했습니다. 1917년 1월 러시아군은 해안가에서 또다른 공세를 벌였습니다. 하지만 그 해 가을 독일군의 리가 점령 및 상륙작전 "알비온 작전"을 통한 에스토니아 군도 점령은 러시아군이 발트 지역에서 밀려나는 결정적 원인이 되었습니다. 이 패배는 볼셰비키 혁명을 촉발시켰습니다. 수많은 사상자가 발생한 라트비아인 부대의 병사들은 볼셰비키 혁명을 지지했습니다.

7.8. Ukraine(우크라이나)

2019년 10월 17일 추가된 맵.

8. 도전과제

9.


[1] Great Retreat. 1915년 여름에 러시아군이 갈리치아 러시아령 폴란드를 포기하고 벌인 전략적 후퇴.