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최근 수정 시각 : 2024-02-07 20:34:15

클래시 오브 클랜/공격 전략/클랜전/전투 비행선 전략

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마을회관 10레벨 이하
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파일:Barbar아이콘.png 파일:Archer아이콘.png
파일:Giant아이콘.png 파일:Wizard아이콘.png 파일:Avatar_Minion.webp 파일:Avatar_Baby_Dragon.webp
바바리안 + 아처 조합 자이언트 + 바바리안 + 아처 조합 자이언트 + 마법사 조합 미니언 러쉬 베이비 드래곤 파밍
마을회관 10레벨 이상
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광부 러쉬 도둑 고블린 파밍 일렉트로 드래곤 러쉬
그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/공격 전략/멀티플레이 문서 참고.
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1. 개요2. 상세
2.1. 수송 슈퍼 마법사 전략2.2. 수송 슈퍼 아처 / 슈퍼 미니언 전략

1. 개요


전투 비행선을 특정 구간으로 보낸 뒤 터뜨려서 해당 구간을 초토화하는 전략이다.

2. 상세

<rowcolor=#fff> 주요 병력 구성
주력 병력 파일:Avatar_Battle_Blimp.webp
보조 병력 파일:Avatar_Lava_Hound.webp
탑승 병력 파일:Balloon아이콘.png 파일:Avatar_Yeti.webp 파일:Avatar_Super_Wizard.webp 파일:Avatar_Super_Archer.webp 파일:Avatar_Super_Minion.webp 파일:Avatar_Sneaky_Goblin.webp
권장 마법 파일:Rage_Spell_info.png 파일:투명 마법.png 파일:Clone_Spell_info.webp
추천 조합 마을회관 12레벨 이상 클래시 오브 클랜 대부분의 공격 조합
적정 마을 회관 레벨
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Town_Hall10.png
10
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Town_Hall11.png
11
파일:Town_Hall12-5.png
12
파일:Town_Hall13-5.png
13
파일:Town_Hall14-5.png
14
파일:Town_Hall15-5.png
15

사용하는 가장 큰 이유는 마을 회관을 파괴하는 것이다. 어설프게 완파를 노리다가 마을 회관을 못 깬다면 파괴율은 높은데 별은 한 개밖에 못 따는 대참사가 발생할 수 있으므로 안정성을 높이기 위해 홀을 파괴하는 것이다. 또한 12홀 이상에서는 마을 회관의 공격으로부터 유닛들을 보호하는 역할도 한다. 특히 마을 회관 파괴 시의 데미지를 아예 받지 않을 수 있다는 것이 최고의 장점이다. 14홀의 경우 독 데미지 때문에 워든이 스킬을 써도 피해를 다 막을 수 없어 더 많이 활용된다. 배치에 따라 일부러 중간에 미리 터지도록 설계해서 위협적인 방어 시설들과 영웅이 몰려 있는 구간을 초토화시키는 전략도 사용된다.

지상 조합보다는 공중 조합을 쓸 때 선호도가 높다. 지상 조합도 쓸 수는 있지만, 다른 시즈 머신과의 궁합이 더 잘 맞기 때문에 상대적으로 덜 쓴다.

전투 비행선을 보내기 전 보통 대공 지뢰 체크용으로 벌룬 1~2기를 선투입하며, 안정적으로 먼 거리를 돌파해야 한다면 라바 하운드까지 하나 몸빵으로 보내거나 본대랑 같이 투입하고 워든의 무적 스킬을 씌워 주는 식으로 사용한다.

전투 비행선에 주로 태우는 유닛은 다음과 같다.


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2.1. 수송 슈퍼 마법사 전략

파일:Battle_Blimp4.png 파일:Super_Wizard9.png 파일:Rage_Spell_info.png 파일:투명 마법.png
전투 비행선 슈퍼 마법사 분노 마법 투명 마법
마을 회관 레벨 10 11 12 13 14 15

전투 비행선 전략 중 가장 강력하다고 평가받는 전략이다. 슈퍼 유닛을 지원받아야 하며 사용 난이도가 높다는 단점이 있지만, 제대로 사용한다면 목표 지역의 방어 수준 따위는 신경쓰지 않고 일대를 초토화시킬 수 있기 때문에 홀 레벨이 올라갈수록 더욱더 강력해진다.

전투 비행선에 슈퍼 마법사를 태운 뒤 전투 비행선에서 내리는 순간 분노 마법 투명 마법을 뿌린다. 대략 2~3개 정도의 투명 마법을 사용하며, 마을 회관뿐만 아니라 근처 핵심 방어 타워 시설까지 싸그리 다 날리는 것이 목표다. 배치가 좋으면 맵의 1/4 이상 날리는 것도 가능하다.

소수의 고블린과 해골 돌격병을 같이 태우는데, 인구수가 낮은 이들이 먼저 나와 주요 함정을 다 날려버리기 때문이다. 특히 대형 폭탄과 점핑 트랩이 주요 천적이다. 해골 돌격병은 인구수가 2지만, 분노를 받고 주변 벽까지 다 날려버려서 파괴 대상 구역을 더 늘리는 장점이 있다. 물론 중앙이 넓은 기지라면 그냥 고블린만 태우는 게 안정적이다.

주의할 점은 투명 마법이 상대 방어 시설과 겹치면 망한다는 것이다. 특히 마을 회관과 겹치면 답이 없으므로, 전투 비행선을 중간에 일부러 파괴해서 안정적으로 투명 마법의 범위를 확보하는 것이 좋다.

지속되는 전투 비행선 너프로 인해 슈퍼 마법사는 사실상 수송 전략에서 찾아보기 힘든 상태가 되었다. 특히 9기 이하의 유닛들의 드랍속도가 일괄적으로 빨라지면서 슈퍼 아처에 비해 상대적으로 사거리가 짧은 슈퍼 마법사가 더 큰 손해를 봐서 더 보기 힘들어졌다.

2.2. 수송 슈퍼 아처 / 슈퍼 미니언 전략

파일:Battle_Blimp4.png 파일:Super_Archer8.png 파일:Super_Minion8.webp 파일:Rage_Spell_info.png 파일:Clone_Spell_info.png 파일:투명 마법.png
전투 비행선 슈퍼 아처 슈퍼 미니언 분노 마법 복제 마법 투명 마법
마을 회관 레벨
12 13 14 15

수송슈법 전략에서 파생된 전략으로, 통칭 수송슈아 / 수송슈미로 불린다. 수송슈아는 수송슈법을 밀어내고 15홀 전략의 대세를 차지했다.

슈퍼 아처가 슈퍼 마법사보다 우월한 점은 철거 능력이다. 직선 스플래시 공격을 하기 때문에 더 많은 방어 타워를 파괴할 수 있다. 14홀까지는 홀만 날려도 어느 정도의 파괴율을 보장하지만 15홀에는 모놀리스가 등장하였고 방어 시설들의 능력치도 엄청 강해서 더 많은 건물을 파괴하기 위해 슈아를 사용한다.

단점은 DPS가 낮아서 건물 파괴에 더 많은 시간을 소요한다는 것이다. 그래서 수송슈법이 1분노에 2~3투명이면 충분한 것과 달리 수송슈아는 1분노에 4~5투명을 챙기고 2복제까지 투자한다. 따라서 본대에 투자할 마법은 거의 없으며, 슈아로 상당수의 건물을 파괴해야 하므로 난이도가 상대적으로 높다.

수송슈미는 2023년 6월 전투 비행선의 드랍 속도가 빨라지는 패치 후 조명받은 전략으로, 대형 폭탄과 점핑 트랩에 떼거지로 날아가는 슈법과 슈아와는 달리 대공 지뢰에 한 마리씩 떨어지는 정도에 그치므로 함정에 강하다는 장점이 있다. 사정거리가 길고 장벽의 영향도 받지 않아서 이리저리 날아다니며 타워들을 철거하는 모습을 보여준다. 다만 광역 공격이 아니라는 단점이 있는데, 해골 함정에 걸리지만 않는다면 높은 능력치를 바탕으로 투명이 풀리는 즉시 아래에 있는 타워를 직접 공격해 처리할 수 있어서 큰 문제는 아니다.


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