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클래시 오브 클랜 군대 일람 |
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훈련소 유닛 |
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암흑 훈련소 유닛 |
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펫 |
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마법 |
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암흑 마법 |
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기간 한정 유닛 |
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기간 한정 마법 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/군대 문서 참고. |
- [ 장인 기지 ]⠀⠀
- ## 장인 기지 유닛 행
유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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영웅{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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방어 유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"}}}
}}}
}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/장인 기지/유닛 문서 참고.
- [ 클랜 캐피탈 ]
- ## 클랜 캐피탈 유닛 행
유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/클랜 캐피탈/군대 문서 참고.
1. 개요
강력한 골렘은 엄청난 피해를 견딜 수 있습니다! 골렘이 파괴되면 폭발하면서 골렘의 공격력과 HP의 20%를 가진 베이비 골렘들로 나뉩니다.
전체적인 능력치가 방어에 치중된 지상 탱커 유닛. 죽으면 데스 데미지와 함께 2~3기의 작은 골렘으로 나뉘어 탱킹을 이어간다. 8홀의 4레벨 암흑 병사 훈련소에서 해금 가능하다.2. 상세
골렘 Golem |
|
||<tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 우선 대상
|| 공격 유형
|| 인구수
|| 훈련 시간
|| 이동 속도
|| 공격 속도
|| 사정거리
|| 파괴 시 피해량 범위
||
|| 공격 유형
|| 인구수
|| 훈련 시간
|| 이동 속도
|| 공격 속도
|| 사정거리
|| 파괴 시 피해량 범위
||
방어 시설 | 근거리 단일 표적(지상) | 30 | 5분 | 12 | 2.4초 | 1칸 | 1.5칸 |
1 & 2레벨 | 3 & 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 |
9레벨 | 10레벨 | 11레벨 | 12레벨 | 13레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨
|| 초당 피해량
|| 피해량
|| 파괴 시 피해량
|| 체력
|| 분리된 유닛
|| 피해량/체력
증가량
|| 연구 비용
|| 연구 시간
|| 연구소 레벨
|| 마을 회관 레벨
||
|| 초당 피해량
|| 피해량
|| 파괴 시 피해량
|| 체력
|| 분리된 유닛
|| 피해량/체력
증가량
|| 연구 비용
|| 연구 시간
|| 연구소 레벨
|| 마을 회관 레벨
||
1 | 35 | 84 | 350 | 5,100 | 2 | - | - | - | - | 8 |
2 | 40 | 96 | 400 | 5,400 | 12/300 | 4,000 | 1일 | 6 | ||
3 | 45 | 108 | 450 | 5,700 | 12/300 | 6,000 | 2일 | 7 | 9 | |
4 | 50 | 120 | 500 | 6,000 | 12/300 | 10,000 | 2일 6시간 | 7 | ||
5 | 55 | 132 | 550 | 6,300 | 12/300 | 18,500 | 2일 12시간 | 8 | 10 | |
6 | 60 | 144 | 600 | 6,600 | 12/300 | 26,500 | 2일 20시간 | 9 | 11 | |
7 | 65 | 156 | 650 | 7,000 | 12/300 | 38,500 | 4일 12시간 | 9 | 11 | |
8 | 70 | 168 | 700 | 7,500 | 3 | 12/300 | 50,000 | 5일 12시간 | 10 | 12 |
9 | 75 | 180 | 750 | 7,900 | 12/300 | 62,500 | 5일 | 10 | ||
10 | 80 | 192 | 800 | 8,200 | 12/500 | 80,000 | 6일 | 11 | 13 | |
11 | 85 | 204 | 850 | 8,500 | 12/400 | 105,000 | 7일 12시간 | 12 | 14 | |
12 | 90 | 216 | 900 | 8,800 | 12/400 | 122,500 | 8일 | 13 | 15 | |
13 | 95 | 228 | 950 | 9,200 | 4 | 12/400 | 175,000 | 11일 | 14 | 16 |
2.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
3. 활용
클랜 성 방어병력을 무시하고 진입했다가 적 클랜 성에서 페카나 다수의 벌룬이 나오면 골렘이 순식간에 죽게 되므로 낭패를 보지 않으려면 클랜 성 방어병력을 유인해서 제거하는 바람직한 전법을 구사하는 것이 좋다. 사실 우선적 공격 대상이 있는 유닛을 운용할 때는 클랜 성 방어병력 제거가 필수지만 골렘은 운용 수가 적으므로 더욱 중요하다. 특히 페카는 탱커 유닛을 상대하는 데 최강의 딜링을 발휘한다. 딜 낭비 없이 100% 들어가는 공격력은 말 그대로 재앙이며, 이를 무시하고 들어가면 골렘이 쉽게 죽는다. 하지만 이렇게 클랜 성 병력이 나오는 경우는 별로 없으므로 골렘 계열의 조합을 쓸 때는 부득이하게 클랜 성 병력을 못 빼도 되는데, 골렘이 공격을 적당히 받아주면서 독 마법을 쓰면 마법사들이 쉽게 제거한다.클랜 성에 주둔시킨 골렘이 작은 골렘으로 나뉘었을 때 살아남으면 다시 클랜 성에 들어갈까 싶기도 하지만 일단 작은 골렘으로 나뉘면 죽은 것으로 간주된다. 골렘은 10홀의 클랜 성 방어병력으로 좋은 평가를 받으며, 자이언트와는 달리 광역 공격에 강하다. 특히 발키리 러쉬 또는 퀸힐러로 더욱 방어 능력이 인정받는 유닛으로, 데스 데미지를 통한 지상군 몰살, 또는 아처 퀸이 중앙 핵심 지역 진입 지연을 통해 아처 퀸의 스킬과 분노 마법을 쓰게 하는 철벽과도 같은 방어 능력을 자랑하며, 유인만 되지 않는다면 골렘은 두 전법의 극카운터라고 할 수 있다. 보통 5의 인구수를 바바리안, 아처, 마법사 등으로 채우는데, 벌룬과 미니언도 좋은 궁합을 자랑한다.
클랜 성 병력 사출 기준으로 훈련소 유닛이 나온 다음 암흑 훈련소 유닛이 나오지만 이동속도에 따라 달라진다는 점으로 보아 골렘 30+고블린 5, 골렘 30+미니언 4+고블린 1, 골렘 30+아처 5와 같은 조합을 통해 적의 공격을 방해할 수 있다. 각 유닛 조합은 장단점이 있지만 모두 이동속도가 골렘보다 빠른 보조 유닛이 포함되어 있다. 이런 방법은 자이언트, 호그 라이더 등으로 클랜 성 병력을 유인하려는 유저가 먼저 나온 유닛에 안심하고 들어갔다가 골렘을 미처 처리하지 못해 공격에 실패하게 하는 중요한 이점을 주는데, 특히 인구수 당 DPS가 높은 고블린의 경우 선두로 나오는 적 골렘에게 많은 피해를 줄 수 있다. 반면, 자주 쓰이는 아처+마법사+골렘 조합의 경우 골렘 뒤에 따라붙는 아처와 마법사가 골렘보다 먼저 앞에 나가 죽어 사실상 방어에 도움이 되지 않는다. 물론 공중 방어의 경우 배치에 따라 극대화시킨 후 부족한 지상 방어를 골렘으로 때우는 것도 좋은 방책이다.
10홀부터는 생각보다 잘 쓰이지 않는데, 파괴 전차를 골렘 대용으로 쓸 수 있는데다 높은 체력에 비해 낮은 공격력이라는 단점 때문에 쓰기가 어렵다. 골렘은 돌파력이 매우 낮기 때문에 원거리 딜러와 마법의 보조가 필요한데, 마법을 막 쓰기 어려울 뿐더러 원거리 유닛마저도 다른 방어 타워의 공격을 받고 죽으면[6] 골렘이 큰 힘을 발휘하지 못하게 되기 때문에 상위권에서는 골렘 대신 페카 등 공격력도 높은 유닛을 쓰는 추세가 되었다.
11홀부터는 기지가 더 넓어지기 때문에 딜러를 많이 배치해야 하는데, 체력만 높고 공격력은 낮은 골렘은 활약하기가 힘들다. 거기다 그랜드 워든의 체력 증가량은 최대치가 존재하기 때문에 인구수가 높은 골렘은 체력 상승 효과를 잘 받지 못한다.
사실상 상위 홀에서는 퇴물 취급을 받는 유닛이긴 하지만 그나마 파괴 전차와의 시너지가 괜찮아 파괴 전차 보호용으로 쓰이기도 한다.
13홀에서 장벽이 1칸씩 열린 배치가 많아진 이후 다시 조금씩 쓰이게 되었다. 기존과 같이 슈퍼 마법사와 슈퍼 마녀를 골렘 뒤에 배치해 한쪽을 밀고 들어가고 통나무 발사기로 중앙을 돌파하는 전략이 많이 쓰이는데, 약간 운에 기대는 조합이긴 하지만 강력하다. 슈퍼 볼러가 출시된 이후에는 메인 탱커로 1기 섞는 경우도 많아졌다.
15홀 업데이트 이후 적 유닛에게 최대 체력 비례 피해를 주는 모놀리스의 등장으로 골렘을 비롯한 순수 탱커 유닛들이 간접적으로 하향되었다. 때문에 골렘에게 모놀리스의 추가 피해량을 무효화시키는 능력을 추가해야 한다는 의견이 많이 나오고 있다.
16홀 업데이트로 작은 골렘 4기가 나오는 13레벨 골렘이 추가되었지만 해당 업데이트로 등장한 트리 라이더가 골렘에 준하는 체력을 가지면서 장벽을 한방에 파괴하는 능력까지 보유한 탓에 사용률은 여전히 낮다.
4. 업데이트 내역
2013년 5월 23일 업데이트로 5레벨 골렘이 추가되고 2~4레벨 골렘의 훈련 시간이 감소하였다.2016년 1월 26일 업데이트로 독수리 포탑에 3배의 데미지를 입게 되었다. 사실 지상 조합이 라벌미에 비해 지나치게 강했기 때문에 어느 정도 조정이 필요하다는 의견이 많았지만 이 패치로 골렘 조합은 근본적인 변화를 피할 수 없게 되었다. 2레벨 독수리 포탑은 300의 피해를 주는 포탄을 3발 발사하는데, 이 포탄이 골렘에 꽂히면 무려 2700의 피해가 들어간다. 해당 업데이트 이후 11홀 유저들은 이동 마법+다중 골렘 조합 대신 공격을 받아줄 2기 정도의 골렘과 발키리를 이용해 방어 타워를 빠르게 철거하는 전략을 이용했다.
2016년 5월 밸런스 조정 업데이트로 훈련 시간이 45분에서 15분으로 30분이나 줄었다. 마침 마법사도 훈련 시간이 파격적으로 감소했으니 골위 조합을 효율적으로 운용하기 쉬워질 것으로 보인다.
2016년 12월 업데이트로 6레벨 골렘이 추가되었다. 업그레이드 비용이 무려 200,000 다크 엘릭서이며, 다크 엘릭서 저장소를 가득 채워야 업그레이드할 수 있다. 훈련 비용은 825 다크 엘릭서다. 그리고 2~5레벨 업그레이드 시간이 줄었다.
2017년 10월 업데이트로 7레벨 골렘이 추가되었다.
2017년 12월 업데이트로 1~3레벨 골렘의 체력이 소폭 증가하였다.[7] 이로 인해 1~3레벨 작은 골렘의 체력이 골렘 본체의 정확히 20%가 아니게 되었다.
2018년 6월 11일 12홀 업데이트로 8레벨이 추가되고 더 이상 독수리 포탑에 추가 데미지를 입지 않게 되었다. 골렘 자체의 성능이 많이 좋아지면서 11홀에서도 골렘 조합이 다시 뜰 것으로 보였지만 같은 패치 때 파괴 전차가 출시되면서 10홀에서조차 입지를 잃게 되었다.
2019년 6월 업데이트로 9레벨 골렘이 추가되고 5레벨 이상의 골렘과 작은 골렘의 데스 데미지가 증가하였다.
2019년 9월 업데이트로 5~9레벨 초당 공격력이 소폭 증가하고 8레벨 이상의 골렘의 작은 골렘 수가 2에서 3으로 증가하였다.
2020년 봄 업데이트로 2~7레벨 골렘의 업그레이드 비용이 감소하였다.
2020년 여름 업데이트로 10레벨 골렘이 추가되었다. 체력이 8000대에 도달해 유닛들 중에서는 라바 하운드[8]와 공동 1위, 영웅[9]까지 합치면 2위를 차지했다.
2020년 가을 업데이트로 2~8레벨 골렘의 업그레이드 시간과 비용이 감소하였다.
2021년 9월 27일 업데이트로 11레벨 골렘이 추가되었다.
2022년 10월 15홀 업데이트로 12레벨 골렘이 추가되었다.
2023년 12월 16홀 업데이트로 13레벨 골렘이 추가되었다.
2024년 6월 업데이트로 7~11레벨 골렘의 체력이 약간 증가하였다.
5. 작은 골렘(Golemite)
작은 골렘은 거대한 골렘 내부에 잠든 상태로 머물다가 큰 골렘이 파괴되면 잠에서 깨어나 전투를 이어갑니다.
1 & 2레벨 | 3 & 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 |
9레벨 | 10레벨 | 11레벨 | 12레벨 | 13레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 우선 대상
|| 공격 유형
|| 이동 속도
|| 공격 속도
|| 사정거리
|| 파괴 시 피해량 범위
||
|| 공격 유형
|| 이동 속도
|| 공격 속도
|| 사정거리
|| 파괴 시 피해량 범위
||
방어 시설 | 근거리 단일 표적(지상) | 12 | 3초 | 0.5칸 | 1.2칸 |
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨
|| 초당 피해량
|| 피해량
|| 파괴 시 피해량
|| 체력
|| 피해량/체력
증가량
||
|| 초당 피해량
|| 피해량
|| 파괴 시 피해량
|| 체력
|| 피해량/체력
증가량
||
1 | 7 | 21 | 70 | 1,020 | - |
2 | 8 | 24 | 80 | 1,080 | 3/60 |
3 | 9 | 27 | 90 | 1,140 | 3/60 |
4 | 10 | 30 | 100 | 1,200 | 3/60 |
5 | 11 | 33 | 110 | 1,260 | 3/60 |
6 | 12 | 36 | 120 | 1,320 | 3/60 |
7 | 13 | 39 | 130 | 1,380 | 3/60 |
8 | 14 | 42 | 140 | 1,440 | 3/60 |
9 | 15 | 45 | 150 | 1,500 | 3/60 |
10 | 16 | 48 | 160 | 1,600 | 3/100 |
11 | 17 | 51 | 170 | 1,680 | 3/80 |
12 | 18 | 54 | 180 | 1,760 | 3/80 |
13 | 19 | 57 | 190 | 1,840 | 3/80 |
소환 유닛 중 베이비 예티와 마찬가지로 업그레이드 시 능력치가 상승한다.
작은 골렘 역시 방어 시설을 우선적으로 공격하며, 골렘 본체 20%의 공격력, 체력, 데스 데미지와 절반의 사거리를 가진다. 참고로 공격력은 5로 나누어떨어지지 않으면 내림으로 계산한다.
소환 유닛 치고는 체력이 풀업한 자이언트만큼 높지만 인구수가 15로 계산되어 골렘 본체와는 달리 4레벨 이상의 점핑 트랩에 날아간다. 작은 골렘도 골렘 본체와 마찬가지로 데스 데미지를 입히는데, 점핑 트랩에 날아갔을 때도 마찬가지다.
6. 기타
첫 출시 때부터 있던 유닛임에도 불구하고 클래시 오브 클랜과 클래시 로얄을 통틀어서 광고와 시네마틱 영상에 등장하지 않는 유닛 중 하나이다. 이후 클래시 로얄의 광부 업데이트 영상에 처음으로 등장했지만 능력자 광부에게 턱이 깨지며 퇴장한다.2021년 11월 시즌 도전 영상에 등장했는데, 바바리안 킹이 왜소해보일 정도로 덩치가 크다는 것을 알 수 있다.
[1]
특히 광부 러쉬의 경우 적 클랜 성에서 골렘이 나오면 그냥 시작하자마자 골렘의 데스 데미지에 몰살당한다.
[2]
1레벨 작은 골렘의 경우 체력이 6레벨 자이언트와 비슷하다.
[3]
만렙 기준 작은 골렘을 포함한 골렘의 체력은 무려 14080으로, 독수리 포탑의 공격을 안정적으로 버틸 수 있다.
[4]
인구수 당 공격력으로 따지면 DPS가 2레벨 자이언트보다도 낮다.
[5]
사실상 고홀에서 골렘이 예전만큼 잘 쓰이지 않는 가장 큰 이유이다.
[6]
아무리 골렘을 잘 배치해도 장벽에 따라 골렘만으로 모든 방어 타워의 어그로를 끌 수 없어 대부분 원거리 유닛이 죽는다. 특히 멀티 모드 인페르노 타워의 경우 타겟 수에 맞춰서 공격하기 때문에 원거리 유닛이 쉽게 죽는다.
[7]
1lv 4500->5100 / 2lv 5000->5400 / 3lv 5500->5700
[8]
업데이트 전까지는 라바 하운드가 100 더 높았었다. 지금은 둘 다 새로운 레벨이 추가되었지만 그래도 작은 골렘을 포함한 총합 체력으로 기준을 잡으면 라바 하운드보다 높다.
[9]
1위는 바바리안 킹이다.