큐라레: 마법 도서관 시즌 일람 |
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시즌 0~10 | 시즌 11~20 | 시즌 21~30 |
시즌 31~40 | 시즌 41~50 | 시즌 51~60 |
정예 금서 |
모바일 게임 큐라레: 마법 도서관의 시즌별 특징 및 변경점과 소환금서, 환서, 정예금서에 대해 설명하는 문서. 이 문서에서는 11~20시즌까지의 내용을 서술한다. 21시즌 이후로는 별도 문서에 작성.
1. 시즌 11 - 미스터리 대백과
8월 14일~8월 28일까지 진행되었다. 문제가 되었던 크래프트 시스템을 조정하는 패치와 일부 스킬들의 밸런스 패치가 진행되었다. 밸런스 패치는 전체적으로는 허수식 방덱을 위해 강화시킨듯한 방향. 평타딜덱도 행운과 분노의 버프로 상향된 편.전 시즌의 금서들이
한동안 등장하지 않았던 SR+ 징벌은 물론이고, 아예 프리미엄 카드에는 존재하지 않았던 SR등급 역행과 역습이 이제서야 추가되었다.
이번 시즌 포인트 보상으로 슈퍼레어+ 결속서를 만들 수 있는 재료를 지급한다!! 20만 포인트를 달성하면 제작 가능. 당연히 이번 시즌 한정으로 주는 보상이다.
어찌되었든 유저들은 소환 금서들 난이도도 그렇고 프리미엄 마도서도 그렇고 전체적으로 쉬어가는 시즌으로 여긴다. 사실 전 시즌이 워낙 대규모였기 때문에 더 그렇게 느껴지는 것도 있지만.
1.1. 소환 금서
1.1.1. 플라 이맨[1]
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 | |
플라이 킥! | 3인 대상 공격 | |
대절단! | 전체 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
개조인간의 슬픔 | 관통 버프 |
- 당황스럽게도, 9시즌에 재등장했던 사라수대왕의 리뉴얼 패턴처럼 스매쉬가 랜덤타겟이다. 도발은 필수. 어차피 도발할 수 있는게 스매쉬뿐이니 쿨하게 질러주자.
- 개조인간의 슬픔은 방어력 75% 무시이므로 반드시 해제하자.
- 대절단은 전체공격 후 지속피해를 입히므로 차단하거나 맞았다면 재빨리 정화해주자.
- 유한차원 스토리는 성계 차원을 거의 정복해가는 앙골모아 일당 앞에 플라이맨이 차원을 넘어 등장, 오그라드는 멘트와 변신 포즈를 버티지 못하고 정복을 포기한다.(...)
1.1.2. 나스카
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
추방의 뺨따귀 | 1인 대상 공격 | 연계1, 차단 불가, 회피 불가 |
추방의 뺨따귀 | 1인 대상 공격 | 연계2, 회피 불가, 도발 불가 |
추방의 뺨따귀 | 1인 대상 공격 | 연계3, 차단 불가, 도발 불가 |
추방의 뺨따귀 | 1인 대상 공격 | 연계4, 차단 불가, 회피 불가 |
촌장님의 분노 | 공격력 증가 버프 | 연계1 |
분노의 연속 꿀밤 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 연계2, 차단 불가 |
- 촌장님의 분노 이후 분노의 연속 꿀밤을 시전한다. 분노는 해제, 꿀밤 후 정화를 시전하자.
- 추방의 뺨따귀는 사자궁처럼 4회 연속 시전하는 패턴이나, 시전 속도가 상대적으로 느리다. 하지만 특이한 점으로는 차단불가, 회피불가, 도발불가 중 두가지 효과가 붙어서 나온다! 시전할 때마다 다른 효과가 붙기 때문에[2], 아무 생각없이 차단, 회피를 시전 했다간 스킬을 허공에 날릴 수가 있으니 주의. 탱의 경우, 처음과 마지막이 도발 가능하므로 첫 뺨따귀의 시전시간이 0:99초 남았을 즈음 도발을 하면 처음과 마지막을 깔끔하게 도발할 수 있다.
- 플라이맨 보다는 그래도 난이도가 조금 있긴 하지만 패턴이 항상 고정이다. 스매시 > 뺨따귀 > (스매시) > 분노 > 꿀밤을 반복하기 때문에 몇번 상대해보면 쉽게 대처가 가능하다.
-
유한차원 스토리는 생체 실험을 하기 위해 레티큐리안 일행이 의료 봉사단으로 위장하여 나스카에 접근하지만, 나스카가 시체가 움직인다며 강시를 죽여달라고 의뢰한다.(...) 기겁한 레티큐리안 일행은 그대로 도주.
잠깐만요, 의사양반?
1.1.3. 플랫우즈
기술명 | 설명 | 특징 |
나무의 재생력 | 재생 버프 | 기본 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
부끄러워 펀치 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
날 보지 말아요 킥 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
혼란의 노려보기 | 2인 대상 스턴 | 연계1, 차단 불가 |
혼란의 비명 지르기 | 공격력 증가 버프 + 관통 버프 + 플레이어에게 진노 버프 | 연계2, 회피 불가 |
- 아예 패시브가 재생인 금서로, 1초마다 전체 체력의 1%를 회복한다. 따라서 역행은 필수.
- 혼란의 비명 지르기는 자신에게 해제불가 공격력 증가 버프, 관통버프를 시전하고 플레이어에게 회피불가 진노 버프를 걸어준다. 지속시간은 3초로 짧지만 수치는 딜러 보너스 받은 진노 V와 동일한 400%. 운이 좋아 이때 진노가 터졌다면 데미지를 극한으로 뽑을 수 있다.
- 스킬이 많아 보이지만 실제로 피해를 주는 스킬은 스매쉬를 제외하고 둘 밖에 없기 때문에, 광역기인 날 보지 말아요 킥을 차단하면 큰 피해 없이 플레이 가능하다. 하지만 반대로 광역기를 그대로 맞았을 경우, 2인 타겟인 부끄러워 펀치까지 맞아 바로 사망할 수 있으니 주의.
- 혼란의 노려보기는 바나나맨이 들고 왔던 스턴기다. 데미지는 없지만 2명에게 스턴을 거니 정화는 꼭 챙겨두자.
- 부끄러워 펀치는 2인 타겟이므로 만약 탱커에게 공격표시가 가지 않았다면 도발로 끌어와줘야 파티가 안정적으로 유지된다. 혼란의 노려보기를 끌어올 수도 있기는 하지만 이것까지 끌어오려고 하면 6성 도발로도 커버가 안된다. 그러니 도발은 부끄러워 펀치때 써주도록 하자.
- 유한차원 스토리는 플랫우즈에게 귀여움받는 방법을 전수하는 빅풋을 도촬하던 아담스키. 하지만 나스카에게 걸려서 촬영한 기록을 뺏기고 만다. 여담으로 빅풋의 귀여움 받는 비법이 굉장히 야하다.
1.2. 환서 - 파괴왕 앙골모아
레어카드인 앙골모아와는 별도의 카드이다. 마도서로는 판타지 분류의 코스트 14 공격형 SR 마도서로, 폭격Ⅳ 스킬을 보유...했는데...기존 환서인 마담 퀴리와 동일한 코스트와 스킬이다. 게다가 스텟마저 마담 퀴리와 거의 차이가 없다!! 굳이 따지자면 파괴왕 앙골모아가 미세하게 스텟이 더 좋지만.
유한차원 스토리는 앙골모아 일행이 차원 정복을 위해 침략하지만, 하필이면 그곳이 아카데메이아가 있는 곳이었다. 이를 망원경으로 보던 허블과 이를 예견했던 노스트라다무스는 어찌할지 걱정하지만, 몽고메리가 미리 불러놓은 도라에게 격추를 요청하면서
체력 조절 실패로 정시퇴근이 일상이었던 몽고메리를 보고 그래도 느낀 게 있는지(...) 이번 시즌엔 체력을 대폭으로 감소시켰다. 하지만 여전히 무위식 성기사들의 득세는 여전하여 무위식 딜러들의 불만은 계속되었다. 또 허수식에서 역행을 거는 연타패턴에 맞았을 때 화면을 뚫을정도로 가득 차올랐던(...) 역행 디버프가 이번에 수정되어 보기가 편해졌다.
2. 시즌 12 - 추석특선 : 제비전
8월 28일~9월 11일까지 진행되었다. 추석 특집 시즌. 해변 시즌처럼 다량의 카드가 추가되진 않았으나, 역시 고스펙의 카드가 추가되었다. 한정인쇄 카드인정작 미스터리 카드는 나스카 한장뿐이었고 SF 장르 카드가 많았던 미스터리 시즌보다 오히려 미스터리 카드들이 넘치는 이상한 시즌. 한정인쇄의 경우 지난 2시즌과는 다르게 패시브 6성 카드가 대상이 아니다.
신규 시스템인 배수 소환이 추가되었다. 소환석을 2배로 소모하는 대신 이벤트 포인트 33%. 골드, 경험치는 50% 더 획득할 수 있는 시스템이다. 후반부에 남아도는 소환석을 빠르게 소모시킬 수 있는 시간절약 시스템.
레어 카드들의 분해시 골드 소모량이 줄어들고, 골드가 부족한 유저를 위해 판매시 다량의 골드가 들어오는 재화서 카드가 추가되었다. 그리고 유저들이 갈망하던 정예금서 채팅방이 드디어 추가되었다. 또한 카드의 이미지가 현재 해석 단계로 고정되지 않고, 이전 해석 단계에서도 선택할 수 있는 기능이 추가되었다. 해석/덱편집 등에서 마도서를 장르별로 볼 수 있는 기능도 추가되었다. 이게 추가되면서 정렬 UI가 상당히 바뀌었기 때문에 헷갈리는 유저도 있는 편.
2.1. 소환 금서
2.1.1. 놀부
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
엉망진창 펀치 | 3인 대상 공격 | 차단 불가 |
마구잡이 난동 | 전체 대상 공격 + 출혈 | |
초코바 뿌리기 | 자신과 플레이어에게 재생 버프 |
- 초코바 뿌리기는 자신 뿐만 아니라 플레이어들의 체력도 회복시킨다. 당황스럽지만 어쨌든 놀부의 체력을 회복시켜주기 때문에 빠른 해제나 역행이 필요하다.
- 4성 치고도 역대급으로 쉬운 금서. 특히 탱커에게는 유디트 이상으로 쉬울 정도.
- 유한차원 스토리는 제비로부터 사업자금을 대출했던 놀부와 흥부가, 어떻게 해서 돈을 다 날려먹었는지를 보여주는 충격과 공포의 사연...
2.1.2. 제비
기술명 | 설명 | 특징 |
계약서 내밀기! | 공격 스킬 피격시 랜덤 대상 공격 | 기본 패시브, 쿨타임 있음 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
사채의 늪! | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
연대 보증! | 2인 대상 골절 디버프 | 정화 불가 |
높은 이자율! | 공격력 증가 버프 | |
명함 던지기! | 1인 대상 공격 + 출혈 | 연계1, 차단 불가, 회피 불가 |
전단지 마구 뿌리기! | 1인 대상 징벌 효과 | 연계2, 회피 불가 |
- 광역기인 사채의 늪!이 상당히 아프기 때문에 체력이 낮은 딜러들은 조심해야한다.
- 연대 보증!은 정화 불가 골절을 유발하여 공격력을 50% 감소시키니 필히 차단하자.
- 패시브 스킬인 계약서 내밀기!는 공격 스킬 피격시 랜덤 타겟 공격하는 스킬이다. 공격력 수치는 100렙 기준 2000정도. 쿨타임 5초도 있어서 큰 위협은 안된다.
-
평타인 스매쉬를 제외한 모든 스킬에 느낌표가 붙었다. 하지만 메인 스토리에서는 말 끝마다 물음표를 붙인다고 까인다(...)
- 유한차원 스토리는 추석이 되었음에도 함께 명절을 보낼 가족이 없는 제비의 처지를 안타깝게 여긴 흥부가, 제비를 자신의 집으로 초대하여 저녁식사를 같이하자고 권유한다. 제비는 얼굴을 붉히면서 따라갔지만, 흥부의 집에서 흥부댁을 보고서는 흥부에게 이미 임자가 있다는 사실에 슬픔을 느끼고 돌아나온다는 이야기.
-
스토리에 나온 여러 상황 등등을 보면
게이로 추측된다.
그럼 제비가 아니라 송골매였어야지또한 성이 박씨다.그 박씨가 아닐텐데그리고 스토리 대사로 인해 흥부가 실은 매우 강하지만 제비를 봐주고 있었다는 설(...)이얼마나 쓸쓸해요 힘내요 괜찮아요제시되고 있다.
2.1.3. 달토끼
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
나이프 어택 | 1인 대상 공격 | |
기관단총 연사 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
권총 두 발 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
반사의 진압방패 | 반사 버프 | 연계1 |
스팀팩 흡입 | 캐스팅 회복 | 연계2 |
C4 격발! | 1인 대상 체력 비례 공격 | 회피 불가, 차단 불가, HP20% 이하일때 사용 |
- 전체적으로 무난한 금서. 스킬 시전 속도가 빠른 편이고 랜덤타겟 스킬이 총 3개지만 C4는 발악기에 체력비례 데미지고 권총 두발에 비해 나이프 어택이 훨씬 데미지가 높아서 나이프 어택만 도발하면 된다.
- 반사스킬인 반사의 진압방패는 환서의 공허식의 반사버프와 완전히 똑같은 스킬이다. 즉 한번 걸리면 해제/차단이 먹히지 않아서 풀릴때까지 기다려야되므로 무조건 차단해야 한다. 또한 스팀팩 흡입이 반사의 진압방패 이후에 시전하는 연계스킬이고, 지속시간도 똑같이 끝나기 때문에 반사를 차단하지 못하면 회복과 재생으로 체력이 차는걸 뜬 눈으로 봐야만 한다.
- C4 격발은 80%의 체력 비례 데미지를 주니 탱커는 오히려 안맞는게 이득인 스킬이다. 금서 체력이 20% 이하일때부터 쓰기 시작하므로 주로 딱 1번만 보게되니 랜덤으로 걸렸다면 모를까 도발은 안 하는 편이 좋다.
- 유한차원 스토리는 돈에 따라 움직이는 용병 해결사인 달토끼가, 어떠한 사유로 인해서 메이드복을 입고 다니게 되었는지를 보여준다. 의외의 부분에서 의외의 인물과 함께 나오는 백합 분위기(...)
2.2. 환서 - 꽃뱀
마도서로는 코스트 11짜리 우정 IV 스킬을 보유한 미스터리 장르 카드. 11코스트지만 인쇄 전용 슈레와 동일한 성능인 만큼 풀결기준 풀결 해변의 티무르를 제외하면 5성 우정 카드 중 스탯이 가장 높으며[4] 심지어 16코스트 6성인 화이트래빗 1결 수준이다.[5]처음엔 무위식에 출혈(도트 데미지)을 주는 회피 불가 스킬에 2000가량의 피해가 추가되었다. 당연하게도 피격시 소생과 반격 옵션이 발동된다. 그야말로 말이 딜러를 위한 거지 참징과 탱커를 위한 무위식이 되는 결정타였는데 결국 긴급패치로 고정피해를 없애고 출혈과 동시에 진노 버프를 5초간 주는 방식으로 수정되었다. 딜러들에겐 확실히 상향이긴 한데 덕분에 정화 6성의 중요성이 더더욱 상승했다. 차단하면 진노 효과를 받을 수 없기 때문.
또한 무위식과 공허식의 마지막 전멸기인 차단/회피 불가 스킬에 붙어있는 출혈 효과가 대출혈(정화 불가)로 변경되었다. 따라서 공허식에서는 더이상 참징힐러가 정화를 들 필요가 없어졌다. 원래 정화를 안들긴 하지만 카드가 없거나 스펙이 모자라 정화를 들던 참징러들
유한차원 스토리는 동네 놀이터에서 잠시 휴식을 취하고 있는 꽃뱀에게, 라이카와 슈뢰딩거가 같이 술래잡기를 하며 놀자는 권유를 하지만, 꽃뱀은 이미 20년 전에 충분히 했다면서 라이카와 슈뢰딩거를 데꿀멍시킨다.
참고로 무위식에서의 스킬시전 대사를 들어보면, 자신이 흘린 운전면허증을 보지 말라는 말과 함께 진짜 나이도 묻지 말아달라면서 패닉을 일으킨다. 로리체형과는 다르게 운전면허까지 있는 아줌마인 모양(...)
3. 시즌 13 고양이귀 대소동
9월 11일~9월 25일까지 진행되었다. 쉬어가는 느낌의 시즌. 특별한 시스템은 추가되지 않았고 단지 인쇄 마일리지 이제 최대 200% 누적이 가능하게 되었으며 고양이귀 시즌인 만큼 저번 수영복 스킨과 비슷하게 사서들의 고양이귀 스킨을 토큰으로 살 수 있다. 일러스트는 새로 그렸지만 3d 모델은 기존 복장에 고양이 귀가 추가된 것일 뿐이라, 수영복 시즌에 비해 필요 토큰 수가 적게 책정되었다.아주 전에 살짝 얘기가 나왔던 회개 스킬이 추가되었다. 힐러 패시브로 일반공격 시 일정확률로 참회를 걸어주는 스킬. 패시브 스킬 답게 덱 전체의 영향을 받는다. 굳이 참회를 넣지 않아도 징벌 카드를 육성할 수 있으며, 공허식 참징덱에서의 공격력도 기도 투입보다 더 높게 나오는지라 꽤 좋은 평을 받는 중.
고랭킹 보상이 대폭 강화되었다. 프리미엄 SR/SR+ 손상서 SR성장서에 SR/SR+ 카드 결속서 제작에 필요한 초차원 파편/결정도 보상에 추가되었다. 그리고 특별 순위로 22위, 222위의 보상이 다르다. (사실 2위 보상도 다르긴 하나 별도 표시는 없다)
새로 추가된 6성이 은근히 중요한 카드. 행운 V가 추가되어 분노 딜덱의 화력이 올라갔고, 무위식에서 키 카드인 정화 V가 오랜만에 한장 더 나왔다. 또한 한정인쇄로 나온 고양이귀 투명드래곤이 탱커의 필수스킬인 방어의 최상위인 방어 V 카드 중 유일하게 여캐인데다 일러가 막강하다. 덕분에 짝수/홀수 라운드 안가리고 광속으로 매진되는 사태가 일어났다. 반격 V인 해변의 가루지기에 필적할 정도. 셋째날이 돼서야 홀수 라운드는 약간 속도가 줄어들었다.
이렇게 화력이 넘쳐난 데는 저번 시즌에서 정예금서 타임어택으로 공짜 입찰권이 많이 풀린 영향도 있는 편. 참고로 이번시즌은 페이백이나 추가충전 이벤트를 하고있지 않기 때문에 입찰권 가격이 상당히 비싸다. 일단 확률상으로 투드를 먹을 확률은 2~3%에 불과하므로
참고로 한정인쇄 도움말 게시판에서 이번 시즌 한정인쇄 글이 정보 안내글이 9/13일 부로 삭제되었다. 이유는 고양이귀 투명드래곤 일러스트가 너무
3.1. 소환 금서
3.1.1. 고양이귀 슬렌더맨
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
어둠의 속삭임 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
파멸의 숨결 (개) | 1인 대상 공격 | 회피 불가, 차단 불가 |
아이들의 시간 (개) | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
- 4성답게 상당히 무난하다. 어둠의 속삭임은 딜러가 차단, 파멸의 숨결은 탱커가 도발해주면 끝.
- 스킬명이 환서로 등장했을 때의 스킬명을 그대로 따왔다. 그 중 아이들의 시간은 허수식 전용 차단불가 스킬이었다.
- 유한 차원 스토리는 고양이귀가 생긴 뒤에도 전혀 개의치 않고 여전히 페도필리아 짓을 하는 슬렌더맨을 볼 수 있다. 추석 라이카에게 달려드는데 고양이귀가 생긴 것을 오히려 역이용한다. 추석 라이카와 실랑이 중에 바지를 벗겨버리고, 뒤이어 나타난 꽃뱀에게도 마수를 뻗치려 들지만 자그마치 냄새로 꽃뱀의 진실을 간파(...)한 뒤 속았다면서 격노한다.
3.1.2. 고양이귀 크롬웰
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
호국의 신념 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
폭풍의 여파 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
반왕의 귀여움 | 전체 대상 스턴 | 연계1 |
반왕의 치유 | 캐스팅 회복 | 연계2 |
- 전체 스턴->회복(즉시 회복+도트힐)이라는 연계기를 가지고 있다. 회복량이 그리 많진 않고 미리 역행을 걸어주거나 한명이 회피->차단 하는 식으로 대처하면 된다. 공략시간을 줄이려면 회피한 한명이 정화까지 해주면 금상첨화. 딜러가 역행이나 차단을 들지 않을 것을 대비해 힐러가 도트힐을 해제를 하는 방법도 있으나, 도트 이전의 즉시 회복은 막을 수 없기 때문에 역행이나 차단보다는 효율이 떨어진다고 볼 수 있다.
- 위의 스킬의 대응이 여러개여서 여러모로 공방에선 파티원들에 따라 난이도가 심하게 갈리는 편. 아래에도 나왔듯 스킬이 참회인지라 공방 힐러들이 참징 트롤 짓을 많이 하는 것도 한몫 한다.
- 2인 타겟 스킬인 호국의 신념은 시전 속도와 쿨이 꽤 빠르다. 또한 2인 타겟 스킬의 특성상 예측 도발이 통하지 않기 때문에 정확하게 타이밍을 맞춰야 한다. 힐러의 경우 치유 스킬 하나로는 스턴에 걸리기 전에 호국의 신념을 모두 커버하는 것이 어려우므로 반드시 치유급 스킬을 2개 이상 들 필요가 있다.
-
역시 일부 스킬명이 환서로 등장했을 때의 스킬명을 따왔다. 그 중 폭풍의 여파는 무위식 전용 회피불가 스킬이었다.
그래도 이때는 5성 정화로 해결됐는데
- 카드로서는 코스트 11의 참회 IV. 동일 스킬 카드 중엔 가장 낮은 스펙을 지니고 있지만, 현재 얻을 수 있는 참회IV 카드는 밀라디/라이카/크롬웰 뿐이고, 가장 스펙이 좋은 밀라디는 드랍 테이블에서 사실상 소멸한 상태여서 이번 시즌부터 드랍 테이블에 추가된 라이카와 더불어 후발 주자들을 위한 보급형 참회라고 볼 수 있다.
-
유한 차원 스토리는 크롬웰이 고양이귀를 달고 티무르를 처단하러 온 이야기. 하지만 티무르는 더 이상 왕이 아니었고, 크롬웰은 고양이귀 때문에 왕 레이더가 이상해진 것을 느끼며 난처해한다.
계속해서 말끝마다 냥을 붙이는 것은 덤사과하고 돌아가려던 크롬웰이었으나, 마침 찾아온 몽고메리에게 티무르와 단둘이 있는 장면을 보이고 마는데......
3.1.3. 고양이귀 나르키소스
기술명 | 설명 | 특징 |
폭주 | 캐스팅 시간 감소 | HP 50% 이하일때 사용 |
피해 왜곡 | 공격 스킬 피격시 회복 | 기본 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
차원 부식 | 전체 대상 출혈 | 회피 불가, 차단 불가, 정화 불가 |
개체 붕괴 | 관통 버프 | |
고통 확산 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 (HP 50% 이상일 때) |
어둠의 직시 | 1인 대상 공격 |
-
거의 패시브처럼 유저에게 걸리는 차원 부식은
충격과 공포의 회피/차단/정화 불가라는
트리니티 포스를 달성했다. 심지어 광역에 지속피해라 탱커의 도발이나 방어력도 무소용. 그러나 데미지가 2초당 300으로 아주 미미한 수준이라서, 힐러가 2평안만 들어줘도 존재감이 없어진다.
- 차원 부식을 제외하면 모든 스킬이 회피 및 차단이 가능하므로 딜러는 차단과 회피를 들어주는 게 정신건강에 이롭다. 단, 고통 확산은 HP가 50% 이상일 때 차단이 되지 않으니 주의.
-
피해 왜곡은 시즌 6때 등장했던 모자장수의 패시브와 동일하다. 회복량도 최대 체력의 0.5%로 동일. 딜스킬 위주의 딜러라면 역행을 필수로 써주자. 특히 속공은 봉인을 추천. 보통은 평타딜러 덱을 꾸려서 공략하는게 일반적이다. 참고로 행운, 징벌, 반격 등에는 발동하지 않지만 돌진은 그런 거 없다.
영원히 고통받는 돌진
- 고통 확산은 기본적으로는 차단 불가 스킬이지만, HP가 50% 이하로 내려가면 차단이 가능해진다. 대신 차단이 가능할 때는 캐스팅 시간이 1초밖에 되지 않으니 빠른 대응이 필요.
- 개체 붕괴는 50% 방어 관통 버프를 건다. 해제가 가능하니 바로 해제를 해 주자.
- HP가 50% 이하로 내려가면 폭주를 시전하는데, 모든 스킬의 발동속도가 급증하면서 난이도가 급상승한다. 원체 캐스팅이 긴 어둠의 직시는 그나마 낫지만, 고통 확산은 데미지가 증가하고 차단이 가능해짐에도 캐스팅 시간이 1초라 즉시 대응이 어려울 정도. 딜러로 간다면 본인의 체력을 안위 등으로 보충하고, 회피나 차단을 꼭 챙겨서 힐러의 부담을 줄여주자.
-
딜러 추천 스킬이 고양(정확히는 평타딜이 추천 스킬)인데 고양이귀 나르키소스가 고양 스킬을 갖고 있다. 본격 자학.
유한 차원 스토리를 생각하면 일리가 있다
- 유한 차원 스토리는 흑화 나르키소스 이야기가 나온다. 장자가 고양이귀 나르키소스에게 고양이 포즈를 시켜보는데, 안타까운 표정이 안 나와서 어딘가 2% 부족한 느낌이었다. 그래서 절망하는 표정을 짓게 하려고 말을 지어내다가 나르키소스가 흑화해버리고 만다.[6] 장자를 혼내는 테슬라와 딱히 대꾸하지 못하는 장자가 볼만하다.
3.2. 환서 - 네오 냥머신 Mk-VII
코스트 13짜리 SF 장르의 회피 IV 카드로 등장. 탑승자는 닥터 모로. 모로 답지 않게 5성 회피중 가장 고코스트에 가장 좋은 스펙이다.[7] 6성 회피가 없다면 바로 채용해도 될 정도. 물론 회피를 주로 사용하는 포지션인 딜러는 고코스트 카드를 많이 쓰는 만큼 코스트 부족에 시달릴 위험이 높기 때문에 다른 5성 회피 카드들의 완벽한 상위 호환은 아니다.무위식에서 한동안 없었던 도트 스킬 이후의 징벌 패턴이 오랜만에 추가되었다. 변경된 게 있었는데,분노를 걸어준다! 평타 공격력 500% 증가라는 어마어마한 수치가 붙어있기 때문에 분노덱 유저들도 살 길이 생겨났다. 문제라면 탱커의 반격 스킬 또한 평타 취급을 받아 분노의 공격력 뻥튀기가 적용된다는 점...
그리고 그 놈의 분노버프때문에 초기엔 10시 땡하고 못치면 바로 10분밑으로 으앙주금당해서 늦게 나온사람들에게 엄청난 욕을 들이먹었는데, 2주차 들어서 10분컷의 위엄은 줄어들었다 대신 패치가 금요일로 늦춰지는 바람에 공허식을 한번 더 하게 되었는데 덕분에 소위 냉장고에 있었던 참회카드를 두고 있던 유저들은 뒷통수 신나게 후려갈겼다 카터라. 하루 더 줬으니 풀결 꼭 해라 두번 해라하는 큐라레의 의지!
유한차원 스토리는 냥머신 제작완료가 눈앞에 이른 시점에서의 포드와 모로의 대화. 악명 높은 매드 사이언티스트인 모로가 마이페이스인 포드에게 쩔쩔매는
4. 시즌 14 - 뮤즈의 혼
9월 25일~10월 9일까지 진행되었다. 음악가들이 등장하는 시즌. 모차르트/브람스/쇼팽 등 음악가들을 모에화한 카드들이 추가되었으며 꽤 오래 전 등장한 베토벤이 재등장한다.원래 다양한 업데이트가 추가될 예정이었으나 iOS버전의 앱스토어 검수가 늦어지는 관계로 패치 예정 당일에 업데이트 되지 않고 결국 그 다음날 일부에 대해서만 업데이트되었다. 또한 다음 시즌 패치 예정일이 공휴일인 관계로 시즌이 하루 더 줄어들 예정이다.
기능성 마도서로 초월서와 R+ 결속서가 추가되었다. R+ 결속서는 말그대로 R+ 이하 등급에만 사용할 수 있는 결속서이며 초월서는 SR등급 이하 5결속인 카드에 사용하면 6번째 결속을 추가시켜준다. 개발자 스토리에서 언급될때 부터 큰 논란거리였지만 SR등급 이하면 적용[8], 그리고 높은 제작 난이도로 그다지 큰 반향은 얻지 못했다.
이벤트 포인트 획득 보상 카드가 이번엔 추가되지 않았다. 대신 우주의 파편/결정이 그자리에 들어갔다. 앞으로도 정예금서가 출현하는 시즌엔 이렇게 진행될듯.
소멸이라는 신 스킬이 추가되었는데 사실 이름만 신스킬이 효과는 기존 회피와 동일하며 쿨타임도 공유한다. 단 공격 포지션인 만큼 스탯 분배가 더 공격적이다. 딜러를 위한 회피로 보면 될듯.
9/29에 검수가 끝난 컨텐츠의 추가 업데이트가 이루어졌다. 우선 인터페이스가 여러모로 수정되었으며 금서 전용 결속서가 추가되었다. 금서 결속서는 SR 금서/이벤트 포인트 보상 카드/출석 보상 카드에 사용할 수 있으며 금서의 핵이라는 이벤트 지역 탐색 중에 얻는 아이템이 필요한다. 단 금서 결속서는 시즌이 끝나면 삭제된다. 미리 만들어놓아 소환 금서를 1장만 모으고 결속서로 풀결해 게임이 지루해질 수 있는 문제점을 방지하기 위함이다.
이벤트 스토리 다시보기 기능이 생겼으며 자원소모 없이 자유롭게 감상할 수 있다.
한정인쇄에서 목요일, 토요일 수량이 증가되었다.
이번 시즌 소환 금서들(왕산악, 폴리힘니아, 인우스)이 전체적으로 레이드 유저들의 짜증을 유발하는 편. 셋 다 스킬세팅이 다양하고 시전하는 속도조차 빨라서 전투가 아주 정신없다는 평가가 지배적이다.[9] 공방 유저라면 충분히 고스펙을 맞추고 나서도 조심해야 한다. 특히나 방어버프를 몇 겹씩 둘둘 두르고 스킬 몰아치기를 하는 폴리힘니아와 도트뎀을 펑펑 터뜨리는 인우스는 스트레스의 주범이 되고 있다. 초반에는 왕산악도 스턴+차단을 고속시전하는 바람에 불만의 목소리가 나왔었지만, 패턴이 정형화되어 있는 데다가 뒤의 두 금서가 넘사벽 급으로 짜증이라는 것이 널리 알려지자 반대급부로 잘 잡히는 효녀 취급 받고 있다(...)
4.1. 소환 금서
4.1.1. 왕산악
기술명 | 설명 | 특징 |
속공의 술대 | 1인 대상 공격 | |
역행의 퇴성 | 2인 대상 역행 + 분쇄 디버프 | |
차단의 대점 | 전체 대상 스턴 | |
분노의 추성 | 공격력 증가 버프 | 연계1 |
폭격의 전성 | 전체 대상 공격 | 연계2 |
- 분노, 역행, 속공, 폭격, 차단의 실제 딜러 포지션에 해당하는 스킬을 사용한다.
- 후술할 폴리힘니아도 그렇지만, 스매쉬를 쓰지 않는다. 랜덤 타겟 공격인 속공의 술대가 사실상 스매쉬 포지션으로, 미스터리 대백과 시즌의 플라이맨이 쓰던 랜덤 스매쉬를 생각하면 편하다. 시전 속도가 훨씬 빠르다는 점만 빼고.
-
분노의 추성 직후 지르는 폭격의 전성이 꽤 아프므로 딜러는 이쪽을 차단하는 게 정석. 혹시 차단되지 않고 직격당할 경우 직후의 속공의 술대에 피 적은 딜러나 힐러가 눕기도 한다.
4성이라고 무시했다 눕는 딜러들 기억해 두겠다폭격의 전성은 시전시간이 길어 맞기 전에 파티원 피 관리가 좀 더 용이하므로(+차단이라도 되면 사전 속공 도발은 무의미), 탱커의 도발은 폭격의 전성 이후에 쓰는 게 더 낫다. 이는 폴리힘니아에서도 똑같이 적용된다.
- 차단의 대점은 아주 짧은 시간동안 스턴 상태로 만들어 시전 중인 스킬을 끊기게 만든다.
- 역행의 퇴성은 딜러가 쓰는 역행처럼 분쇄도 같이 적용되기 때문에 탱커도 정화를 들어주는 것이 정석이다. 4성 금서기 때문에 안들어줘도 클리어에는 큰 문제는 없다.
-
유한차원 스토리는 왕산악의 학창시절 이야기인데 사뭇 진지하다. 예술학교에서 국악을 배우는 유일한 학생이라 친구도 없이 '에피파니 예술학교의 거문고녀'라고 놀림받으며 지내다, 하루는 교복 조디악에게 괴롭힘을 당하던 중에 교복 스카페이스에게 도움을 받게 된다. 교복 스카페이스가 '앞으로 내가 널 지켜줄까?' 하고 제안하지만, 왕산악은 이를 거절하고 학교를 자퇴한 후 뮤즈 차원으로 건너가서 거문고에 매진하겠다는 결심을 밝힌다. 교복 스카페이스는 쿨하게 왕산악을 응원해준다.
어렵지만 용감한 결정을 한 너는 결코 약하지 않아. 또 만나자
4.1.2. 폴리힘니아
기술명 | 설명 | 특징 |
인내의 둠메탈 | 방어력 증가 | 기본 패시브 |
돌진의 스피드메탈 | 1인 대상 공격 + 골절 | 차단 불가 |
골절의 파워메탈 | 전체 대상 공격 + 골절 | |
방어의 데스메탈 | 방어력 증가 버프 | |
철벽의 헤비메탈 | 방어력 증가 버프 | 해제 불가 |
역습의 스래쉬메탈 | 1회성 역습 버프 + 자기 자신에게 참회 디버프 | 연계1 |
반사의 블랙메탈 | 반사 버프 | 연계2 |
-
역습, 골절, 방어, 철벽, 돌진의 실제 탱커 포지션에 해당하는 스킬을 사용한다. 또한 기본적으로 방어 패시브를 가지고 있다.
왕산악은 4성이라 공격 패시브가 없었나 보다
- 대부분의 모든 스킬의 시전속도가 상당히 빠르다. 처음 폴리힘니아를 상대한 사람들이 현란한 스킬난무에 충격과 공포를 경험하기도. 하지만 의외로 신경쓸 스킬은 돌진의 스피드메탈과 골절의 파워메탈, 반사의 블랙메탈뿐이라 며칠 지난 후에는 적응한 유저들은 신나게 학살 중. 물론 공방 트롤 역시 대량 발생.
-
앞서 왕산악에서도 언급했지만 스매쉬를 쓰지 않는다. 돌진의 스피드메탈이 스매쉬 포지션인데, 랜덤타겟에 차단되지 않기 때문에
스매쉬 차단하는 트롤 안 봐도 된다탱커의 도발이 필수. 문제는 도발쿨보다 돌진의 스피드메탈 쿨이 짧아서 전부 커버가 불가능하기 때문에, 튀는 돌진을 얼마나 커버하느냐가 공략의 핵심이 된다[10]. 왕산악의 도발 요령 참고. 그나마 다행히도 쿨도 짧아서 도발 1번에 2번까지 어그로를 끌어줄 수 있다.전혀 다행인 게 아닌데
- 기본 패시브도 방어인데 방어의 데스메탈이 누적되기 시작하면 클리어타임이 느려질 수 있다. 5성 이상의 해제라면 쿨타임에 딱 맞춰서 해제가 가능하니, 힐러라면 반드시 챙겨주자.
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역습의 스래쉬메탈과 반사의 블랙메탈이 연계 스킬이기 때문에, 1회용 역습을 제거한 후 반사를 차단해야 한다. 탱커의 추천스킬에 돌진이 있는 것은 이 때문.
폴리 돌진에 자기 돌진에 가지가지 처맞는 탱커
- 역습의 스래쉬메탈로 자기 자신에게 거는 참회의 딜량이 상당하다. 2초당 자신의 체력의 1%씩 감소된다. 징벌로 터뜨리면 100렙 기준 20~30만 정도가 꽂힌다. 힐러가 참회까지 들 필요는 없지만, 징벌을 드는 것이 좋다. 참회의 피해량도 증폭되며, 평안과의 연계를 생각하면[11]... 그리고 유저가 쓰는 참회와 징벌이 회피 불가 스킬이기 때문에 역습을 무시하고 징벌이 들어간다! 물론 반사에는 그런 것 없다.
-
유한차원 스토리는 망가진 기타를 고치러
Rock-One 상가를 찾아간 폴리힘니아 이야기. 기타장인 안토니오 토레스는 기타가 완전히 박살나서 차라리 새로 사는 게 더 낫다고 말한다.[12] 하지만 가난한 락커에게 기타를 새로 장만할 돈이 있을 리 만무했고, 어떻게든 울며불며 떼를 쓰고[13] 치맛자락까지 붙잡고 늘어져보지만[14] 돌아오는 건 기타장인의 빡침 뿐이었다. 때마침 지나가던 드러머 링고가 사연을 지켜보다가 절절히 공감하는 바람에, 둘이서 한 목소리로 가난한 예술인의 현실을 아느냐며 서러워한다.
남의 가게 앞에서 민폐다마지막엔 빡친 기타장인의 '돈이 없으면 까페 서빙이나 뛰어!' 라는 일침으로 마무리.중간중간 깨알같이 문보살 드립이 나온다
4.1.3. 인우스
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 + 출혈 | |
참회의 무도곡 | 전체 대상 출혈 디버프 | 회피 불가, 정화 불가 |
징벌의 행진곡 | 전체 대상 징벌 효과 | 차단 불가 |
해제의 명상곡 | 전체 대상 버프 해제 | 연계1 |
죽음의 진혼곡 | 전체 대상 죽음의 징표 | 연계2 |
정화의 명상곡 | 자신에게 걸린 모든 디버프 정화 | 연계1 |
치유의 명상곡 | 캐스팅 회복 | 연계2 |
- 왕산악이 딜러, 폴리힘니아가 탱커 스킬을 쓰듯 인우스는 힐러 스킬에 해당하는 참회, 징벌, 해제, 정화, 치유 등을 사용한다.
-
세 금서 중 유일하게 스매쉬 유저. 약간의 직접피해와 함께 해제불가의 참회 효과를 건다. 참회의 패시브 버전인 회개를 기본 탑재한 듯.
과금유저
- 인우스의 주력 공격이 피해감소를 무시하는 참징이기 때문에 방어 철벽 인내로 이어지는 평범한 세팅의 탱커들을 제대로 엿먹인다[15]. 액면가로 맞아도 직접피해가 2000도 안 되는 스매쉬만 유일하게 피해감소가 적용되기 때문에 사실상 피해감소는 전혀 쓸모없고, 도발할 스킬도 전혀 없다. 탱커 스킬로는 재생, 소생, 근성, 간파가 유용. 특히 간파는 스매쉬 한 번 피해주는 것만으로도 징벌폭딜을 상당히 경감시켜주기 때문에 공략이 쉬워진다.
- 뜬금없어 보이지만 해제-죽음과 정화-치유는 연계기다. 해제의 명상곡은 회피 등의 가드를 열고 죽음의 진혼곡을 클린히트하기 위해, 정화의 명상곡은 역행을 제거하고 안정적으로 치유의 명상곡을 넣기 위해 쓰는 느낌. 해제는 딱히 파훼법은 없고, 분노평딜의 경우 해제쿨에 맞춰서 버프를 거는 정도의 센스만 있으면 된다. 정화는 캐스팅이 보이자마자 역행을 쓰면 딱 정화 터지고 역행이 들어가니 역시 크게 걱정할 필요는 없다.
- 죽음의 진혼곡과 치유의 명상곡 모두 차단이 가능하다. 빠른 공략을 위해서는 당연히 치유를 차단해야겠지만, 역행 누적으로 힐량이 팍 줄어들기 때문에 탱커나 힐러가 불안정하다면 힐은 역행으로 커버하고 죽음차단도 고민할 만하다.
- 참회의 무도곡도 차단은 가능하다. 과연 저 0.5초 캐스팅을 차단할 용자가 있을지는 미지수. 재미있는 건, 유저의 스킬은 참회에 캐스팅, 징벌이 즉발인데 인우스는 참회가 (거의) 즉발이고 징벌이 캐스팅...
- 지금까지의 금서들과 달리 참회와 징벌이 연계가 아니다. 힐러 유저들의 참징에 더 가까운 느낌. 하지만 참회 지속시간이 끝나기 전에 칼처럼 징벌이 날아오는 걸 보면 상당히 개념힐러인 듯.
- 죽음의 진혼곡은 디오게네스의 죽음의 징표와 동일하게 피격 10초 후 막대한 피해가 터진다. 딜러힐러는 거의 즉사고, 탱커도 참회가 누적된 상태에서 맞으면 쉽게 눕는다. 따라서 정화는 필수. 어차피 인우스의 스킬 중 정화가 먹히는 건 죽음의 진혼곡 하나뿐.
-
난이도는
이번 시즌 내내 고통받는힐러를 제외하면 비교적 쉬운 편. 반대로 딜러와 탱커는 스킬 슬롯이 상당히 많이 남는데, 딜러는 딜스킬을 쏟아부어 공략속도를 높이고, 탱커는 정화나 재생, 소생 등을 들어서 힐러의 부담을 경감시켜 주면 좋다.
-
유한차원 스토리는 백조의 호수에서 연주 연습을 하던 인우스가
잠자는 백조를 깨우면서 벌어지는 헤프닝. 인우스의 연주를 소음공해라며 버럭하던 오데트가 "한낮에 잠자는 백조가 성실한 사람일 리 없잖아?"라며 정론을 펼치는 인우스에게 역관광당한다. 일하면 지는 거라며 버티던 오데트도 "노동을 하고 거기에 맞는 대가를 받아야 제대로 된 사람의 도리"라는 인우스의 설교에 결국 굴복. 그러나 오데트는 결국 제대로 일을 하라는 인우스의 권유를 거절하고 백조로 변해 날아가 버린다[16].
남겨진 인우스의 빡침이 에라토 납치사건의 원흉일지도
4.2. 환서 - 세이렌
코스트 11의 강타 IV 마도서로 등장. 코스트는 낮지만 그래도 환서인 만큼 풀결시 5성 강타 중엔 촉룡 3결 이상/애니그마 4결 이상 정도가 세이렌보다 좋은 편. 저코스트 저스텟인 6성 강타 불가사리 1결보다도 좋은 편. 기존 보급 강타 카드인 해변의 셜록홈즈를 여러모로 뛰어넘는 카드다.무위식, 허수식이 다 퇴근할 때 꽃뱀이후로 퇴근소식이 영 없었던 공허식 체력이 19억으로 조정되었다. 그리고 체력조절된 공허식은 효과가 대단해서 20-30분 사이로 퇴근을 했다 카터라.
유한차원 스토리는 세이렌의 아이돌 데뷔에 얽힌 비하인드 스토리. 무명 생활이 계속되는 이유에 대해 물어보자 비트를 깔아달라고 부탁하고는
5. 시즌 15 - 대운동회
10월 9일~10월 23일까지 진행되었다. 시즌 5의 속편 격 스토리로 진행되는 시즌이다. 시즌 5 외에도 올드 시즌 마도서들이 까메오로 등장하기 때문에 재미있게 볼 수 있다. 시즌 5 스토리가 궁금하다면 이벤트 다시보기를 통해서 확인할 수 있지만, 어차피 큐라레 스타일상 과거 이야기는 장식에 불과하니(...) 너무 신경쓸 필요는 없다. 약을 거하게 들이킨 스토리 덕분에[17] 모르고 즐겨도 깨알같고 알고 즐기면 더 즐겁다.본래는 무한나선차원이 추가될 예정이었지만, 이전 시즌처럼 iOS 검수 문제가 해결되지 않은 탓에 업데이트가 시즌 후반으로 연기되었다.
이전 시즌에 이어서, 이벤트 포인트 보상 리스트에 마도서가 존재하지 않는다.
4성 이하 신규 마도서들이 대거 추가되었다. 특히 저코스트 비중이 높다. 이 카드들은 2주차 업데이트의 패키지에 포함되었다.
간만에 14 코스트의 소환 금서와 16 코스트의 프리미엄 SR 마도서가 나왔다. 지속적으로 고 코스트가 나오고 있는 6성 마도서처럼, 5성도 슬슬 다수의 고 코스트 마도서를 추가할 듯하니 기대된다.
한정
2주차 업데이트에서 패키지 상품과 무한나선 차원이 추가되었다. 패키지 상품의 경우 원래는 10/35/50 패키지가 판매될 예정이었지만 사서 50레벨 패키지는 너무 우수한 구성 때문에[19] 그야말로 엄청난 원성을 받았다. 이제까지 과금한 사람들을 다 엿먹이는 구성이었기 때문[20] 결국 50레벨 패키지는 잠정 중단되었다. 35레벨 패키지가 마력석 85개인걸 보면 50레벨 패키지는 마력석 200~300개 가격이지 않았냐는 의견이 다수. 이후 게시글을 통해 300~400개 정도를 고려하고 있었다는걸 알려줬다. 대부분 반응은 그정도 가격이면 괜찮았었다는 의견.
무한나선 차원의 경우 다른 TCG게임 등에도 비슷하게 존재하는 파고들기 컨텐츠로 솔플 전용이며 혼자서 고레벨 금서를 공략하는 컨텐츠다. 1계층당 3마리의 쫄과 1마리의 과거 금서가 등장한다. 금서를 퇴치하면 다음 지역으로 이동하며 당연하지만 후반 지역일수록 보상이 좋다. 특히 5단위 지역은 특히 강하면서 보상이 좋으니 참고. 주의할 점은 전투가 끝나더라도 HP가 원상복귀 되지 않고 그대로라는 것. 중간중간 힐러로 덱을 바꿔서 피를 채워주는게 좋다.
5.1. 소환 금서
5.1.1. 칼라시니코프
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
정밀 사격 | 1인 대상 공격 + 골절 | |
AK 난사 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
할로우 포인트 장전 | 공격력 증가 버프 |
- 쉬운 패턴의 금서. 스킬 시전도 빠른 편이 아니라서 AK 난사만 주의하면 쉽게 깰 수 있다. 어차피 4성.
- 유한 차원 스토리는 교복 스카페이스의 기관단총을 개조해주려는 칼라시니코프 이야기. 계속 신경쓰였다면서 개조 의욕을 드러내지만 교복 스카페이스는 소중한 의미가 담긴 총이라며 거절한다. 이윽고 교복 스카페이스는 사자궁에게 술자리 제안을 받지만[22], 학생이라는 이유로 거부. 칼라시니코프는 어이없어하며 '그럼 학생이 총은 들고 다녀도 되는거냐'고 공허한 태클을 날린다.
5.1.2. 베이브 루스
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
만루 홈런 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
홈런왕의 본능 | 관통 버프 | |
홈런 선언 | 1인 대상 공격 | 연계1,2,3 |
솔로 홈런 | 1인 대상 체력 비례 공격 | 연계4, 차단 불가, 도발 불가 |
- 홈런 선언을 3번 연속 시전한 후, 솔로 홈런을 연계해서 사용한다. 솔로 홈런의 데미지는 최대체력의 70% 비례하는 피해를 입히기 때문에 정말 아프다. 회피와 역습을 같이 들면 생존에 큰 도움이 된다.
- 솔로 홈런은 현재 가장 남은 체력 %가 높은 파티원을 공격한다. 즉, 파티원 중 어느 한 명이라도 체력이 70%를 넘기면 사망자가 발생하지 않는다는 뜻이며, 어떻게든 만루 홈런에 털리지 않는 체력을 유지하면서 파티원 한 명의 체력을 항상 70% 이상으로 유지하기만 하면 되기 때문에 생각보다 힐러의 부담이 크지 않을 것으로 보인다. 탱커가 홈런 선언을 잘 도발해주면 체력 유지는 쉽다.
- 만루 홈런은 솔로 홈런보다는 데미지가 덜하지만 전체 공격이기 때문에 필히 차단해야 하는 패턴이다. 공격 패턴 중 솔로 홈런 이후 바로 만루 홈런이 들어오는 경우가 있는데, 힐러의 힐이 조금만 늦게 들어가도 솔로 홈런 맞은 딜/힐이 죽을 수 있다. 4성 이상의 차단을 3명이 들고 있다면 무난하게 번갈아가면서 전부 차단할 수 있으니 참고. 탱커의 슬롯이 비교적 여유롭고 만루 홈런 차단이 보장될 경우 힐러도 힐부담이 적은 편이라[23] 4차단 파티가 성립되는 경우도 간혹 있다.
- 홈런왕의 본능은 지금까지의 평범한 관통버프인데 기묘하게도 지속시간이 무지막지하게 길다. 잠깐이라도 해제를 깜박하면 관통버프가 중첩되면서 탱커가 누적되는 피해를 견디지 못하게 된다. 바로 전 시즌의 폴리힘니아(5성으로 칼해제 필요)를 생각하면 4성 해제로도 충분히 커버되는 베이브 루스는 정말 양반이니 잊지 말고 그때그때 해제해 주자.
-
유한차원 스토리는 대운동회에서 맞붙었던
듀라한에게 재도전하는 베이브 루스의 설욕전. 자기 머리를 날리는(...) 듀라한 류 필살마구의 공포에 맞서기 위해 눈감고 치기 타법을 개발, 결국 쳐내는 데에 성공한다.
그리고 깨알같이 이어지는 듀라한의 몸개그머리개그 아닐까승부에서 이긴 베이브 루스는 자신감에 넘쳐 다음 상대를 부르지만, 다음 투수로 등장한 사람은 앙골모아. 그 손에 들려 있는 것은...사서들이 잘못했네
- 여담으로 방덱은 유한차원에서 자동진행을 포기하면 편하다. 관통버프+체력비례 공격을 버틸 수가 없다!
5.1.3. 운동회 길가메시
기술명 | 설명 | 특징 |
백어택 | 탱커 대상 공격 | |
강스파이크! | 1인 대상 스턴 | |
더블 블로킹 | 2인 대상 공격 + 역행 | 회피 불가 |
학생회장의 일격 | 전체 대상 공격 + 분쇄 | 차단 불가 |
카운터 모드 | 역습 버프 + 회복 |
- 스매쉬가 대신 백어택을 사용한다. 차이점은 시전속도와 공격빈도. 둘 다 무지하게 빨라서 탱커가 방어나 철벽처럼 발동되기까지 시차가 있는 스킬을 효과적으로 쓰기 어렵다.
- 걸리는 디버프가 역행, 분쇄, 스턴으로 3개나 되기 때문에 힐러와 탱커 둘 다 정화를 들어주는 게 좋다. 보통 힐러가 팀의 체력을 위해 분쇄나 역행을, 탱커는 힐러가 스턴에 걸릴 때를 대비해서 스턴 제거 및 남는 디버프 처리용으로 들어주면 된다.
- 카운터 모드는 해제나 역행으로 비교적 쉽게 커버가 되고, 강스파이크!는 도발과 회피가 가능하니 탱커가 잡아줄 수 있다. 하지만 더블 블로킹은 발군의 공격력에 치유감소까지 겹쳐서 사망률을 높이는 일등공신이므로 차단 최우선 대상.
- 강스파이크!는 힐러가 맞는 순간 파티전멸을 각오해야 할 정도로 끔찍한 지속시간을 자랑한다. 시전시간이 빠른 편인데다 다른 디버프가 누적되어 있으면 스턴을 정화할 수 없으니 어떻게든 힐러가 직격당하는 일만은 피해야 한다.
- 해제는 회피와 역습을 무시하므로 카운터 모드의 회복버프를 해제할 수 있다! 이로써 해제는 칼라스니코프의 공격버프, 베이브 루스의 관통버프 등 이번 시즌에는 전혀 버릴 일 없는 꿀스킬 등극.
-
유한차원 스토리는 배구를 하자며 약속하고 만난 미우와 운동회 길가메시의 이야기. 약속 장소가 학교 차원이었음에도 불구하고, 배구라고 하면 당연히 비치발리볼일 것으로 생각해서 자연스럽게 비키니 수영복을 입고 온 미우였다. 그 광경을 목도한 길가메시는 어이를 상실한다.[24]
일본이라면 이상할 것도 없잖아학교니까 당연히 학교 수영복을 입고 왔어야했다미우는 오히려 길가메시한테 수영복을 입지 않으니 가슴이 아깝다는 둥, 꽤나 아쉬워한다.만일 미우가 아니라 셀라였다면...
5.2. 환서 - 라니스테
장미 이후로 오랜만에 나온 고성능 5성 치유 카드. 장미보다 코스트가 1 떨어지고, 스텟도 약간 떨어진다. 물론 장미가 없는 유저에게는 매우 중요한 환서일 수 밖에 없다.유한차원 스토리는 짧고 굵은 팜플의 자학개그. 강한 자를 찾아다니며 겨루기 좋아하는 라니스테가 이번에 겨루기로 정한 상대는 창술의 마스터 조운이었다. 헌데 이름을 그만 살짝 헷갈려버려서 조운슨 더 마스터라고
6. 시즌 15.5 - 팜걸의 고민상담소
10월 23일~10월 30일까지 진행되었다. 정식 시즌이 아닌 1주짜리저번 시즌 판매가 보류되었던 50레벨 사서 패키지의 판매가 시작된다. 패키지의 대략적인 가격이 알려진 상태기 때문에 극단적인 반응은 일어나지 않는 중.
미니 시즌이라 그래선지, 신규 5성 / 6성 마도서가 각각 한장씩이다. 따라서 시즌 손상서 개봉시 100% 확률로 해당 카드가 등장하게 된다! 마력석 200개 / 600개 소모시 시즌 손상서를 주는 도전과제 때문에 이를 노리는 과금유저들도 있다.
그동안 스토리에서만 등장했던 포드가 신규 공격 스킬인 '흡혈'을 들고 나왔다. 공격력은 높지 않지만, 피해량의 5% 만큼의 체력을 회복하기 때문에 분쇄+진노 상태의 공격시 무시 못할 회복량이 기대된다.
많은 스킬[25]이 스킬 발동 딜레이가 감소되는 스킬 개편이 진행된다. 치유의 경우 캐스팅 시간도 1초 감소되고 그대신 쿨타임이 1초 증가되며, 속공은 공격력이 증가한다. 특히 치유는 시간당 치유량은 그대로면서 편의성이 대폭 개선되어 호의적인 반응이다.
6.1. 소환 금서
6.1.1. 샤롯테
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
사랑은 끝났어요 | 전체 대상 공격 + 출혈 | |
그와의 추억 | 캐스팅 회복 | 차단 불가 |
굳게 닫은 마음 | 방어력 증가 버프 |
- 회복 스킬이 차단불가이기 때문에 역행은 필수.
- 출혈을 유발하는 사랑은 끝났어요의 쿨타임이 5성 정화보다 짧기 때문에 6성 정화가 없는 힐러들은 탱커의 정화나 딜러의 차단의 도움이 필요하다.
6.1.2. 랭보
기술명 | 설명 | 특징 |
폭주 | 캐스팅 시간 감소 + 페이즈 전환 | HP 50% 이하일때 사용 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
견자의 시선 | 1인 대상 공격 + 출혈 | |
견자의 웃음 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
지옥에서 보낸 한 철 | 전체 대상 공격 + 징벌 효과(2페이즈) | 회피 불가 |
- 체력이 1/2 이하로 감소될 경우 금단의 지식을 얻기 위해, 더 빠르게! 라는 대사를 외친 이후로 2페이즈로 변경되어 패턴이 강화된다. 스매쉬와 견자의 시선, 견자의 웃음의 시전시간이 1초 감소되고 지옥에서 보낸 한 철에 징벌 효과가 추가된다.
- 랜덤 타겟 스킬에도 출혈 상태이상이 붙어있기 때문에, 탱커는 도발과 정화를 둘 다 사용해야 한다.
6.2. 환서 - 팜걸, 마법소녀 비너스
15.5 시즌에는 신규 환서가 아닌 돌아온 환서 이벤트가 진행된다. 혹시 기존 패턴대로[26] 등장하는 것은 아닌가 하는 유저들의 걱정이 있었지만, 다행인지 불행인지 패턴이 현재 기준으로 변경... 수준이 아니라 아예 변경된 패턴으로 등장한다. 앞으로의 환서가 6성으로 등장하기 때문에 그를 위한 변경으로 추정. 슬렌더맨 이벤트와 동일하게 타입별 1회씩만 등장하기 때문에 환서가 한장도 없던 유저들은 풀결을 위해 매 타입마다 100위 이내에 들어야된다.환서 패턴의 변경이 있었는데, 환서 폭주의 공격력 증가율이 300%로 증가되었고, 추가로 관통 100%버프를 시전한다!
따라서 허수식에서는 기존의 재생과 소생으로 타임아웃까지 버티는 덱으로는 공략하기 힘들어졌다. 재생으로 폭주까지만 보면 되고, 소생 대신 근성이나 반격 1장 추가 투입으로 공격력을 증가시키는 덱이 유리하다.
물론 이런 변경이 기존의 타임아웃을 강요하던 허수식 패턴과 비교하면 참 좋은데, 이번 시즌 한정인쇄 카드인 이데아 이규의 스킬이 소생 V라는 것이 큰 문제.
또한 환서 폭주의 변경으로 인해 전체적인 유저의 딜링이 줄었음에도 추가 패턴 변경도 없고 체력은 저번 시즌과 동일하기 때문에 돌아온 환서임에도 불구하고 정시퇴근하게 되었다.
무위식의 패턴은 기존 패턴의 개량판. 처음 스매쉬의 시전 시간이 빨라지고 참회 캐스팅 전에 진노와 분노 버프를 같이 걸어준다. 진노덱 유저가 변경된 패턴에 적응할 경우 기존보다 딜링이 더 올라간다고 한다. 또한 환서가 사용하는 참회의 쿨타임이 길어져 정화6성이 아니어도 모든 참회를 커버할 수 있게 되었다.
공허식 역시 패턴에 변화가 생겼다. 전체적인 패턴은 비슷하지만 빠른 공격이 들어오기 전에 정신력 100% 증가 버프(찬양)를 걸어준다. 공허식의 키카드 참회가 정신력에 영향을 받는 스킬이라 찬양 버프가 뜬 상태에서 참회를 걸면 딜량이 증가한다. 또한 환서 폭주가 변경되었기 때문에 이후 공격이 스매시가 아니라면 즉사 확정. 찬양 버프를 적극적으로 이용한다면 기존보다 피해량이 늘어날 수 있지만 워낙 패턴빨을 심하게 타는 공허식이다보니 쉬운 편은 아니다.
7. 시즌 16 - 할로윈 마법과자 대소동!
10월 30일~11월 13일까지 진행되었다. 예전 해변시즌처럼, 간만에 진행된 대규모 업데이트. 업데이트 사항도 해변시즌과 상당히 유사하다. 고코스트 카드 추가, 만렙 확장, 의상 판매, 접속시 SR+ 카드 지급 등.대규모로 카드가 추가되었으며 해변시즌과 마찬가지로 사서 3인방 카드는 3D기능이 탑재되어 있다. 특히 할로윈 미우 23코스트로 역대 코스트를 갱신했다. 접속시 SR+ 카드인 메데이아를 지급한다. 15코 강타 카드인데 누가 접속보상 카드 아니랄까봐 11코 5성 환서인 세이렌 풀결에 밀린다. 이벤트 포인트 39만점 보상으로 추가 지급하는데 1결해도 해변시즌 접속보상인 해변의 셜록 홈즈보다 스텟이 떨어져서 그냥 따로따로 분해시켜서 재료를 챙기는게 낫다는 소릴 듣는다.
만렙이 85로 확장되었다. 또한 마도서 보관함이 추가되었다. 원하는 카드는 보관함에 넣을 수 있으며 넣는데는 골드가 소모된다. 초기는 5칸이지만 골드/마력석으로 추가 확장이 가능하다. 골드로는 1회밖에 확장하지 못하며, 카드를 넣을 때 1000골드씩 소모해야한다. 말 그대로 쓰기에는 성능이 모자라고, 버리기엔 아까운 카드가 아닌 이상 넣으면 손해. 또한 부스터 시스템이 추가되었다. 일정 기간 골드/사서경험치/마도서 경험치를 추가획득해주거나 일정기간 최대 코스트 한계치를 확장시켜주는 버프로 마력석으로 구매가 가능하다. 또한 역습/철벽이 약간의 상향을 받았고 유한차원의 퀄리티가 전용 연출을 사용해서 대폭 상승했다. 각종 아이콘들이 개편되었는데 금서들의 스킬 설명(차단불가, 회피불가, 정화불가 등)조차 아이콘으로 설명해서 아이콘을 해석하지 않으면 어떤 부가효과를 가진 지 알 수가 없다.(...)
레벨업 보상이 개편되면서 레벨업 시마다 보상이 지급되고 5레벨/10레벨 업 마다 추가보상이 있게 했는데 이미 80렙을 찍은 유저들에겐 개편에 대한 아무런 보상도 없었다. 신규 유저를 위한 시스템 같지만 큐라레에 과연 신규유저가 있긴 한지... 그외 UI의 대폭 개편 등의 조정사항이 있다.
이번 패치의 가장 논란점은 바로 환서 개편. 환서의 등장횟수가 14회에서 12회로 감소되며[27] 환서 토벌전 시 랭킹 1000위 안에 들면 얻는 환서 포인트의 합계로 시즌 환서 랭킹이 새로 추가된다. 환서 포인트는 1위에게 1000 포인트 지급되고, 역순으로 1씩 감소하여 1000위는 1 포인트를 받는다. 환서가 토벌되었을 경우엔 획득한 포인트의 25%를 추가 획득된다. 랭킹은 최대 12번 얻은 환서 포인트 중 상위 10회의 기록을 합산해서 결정된다. 환서는 이제 시즌 랭킹 300위 이내에 들어야만 지급[28] 되며 대신 등급이 SR+로 상향조정된다. 이에 따라 일일랭킹 보상 내역 역시 변경된다.
추가로 환서 버프 시스템이 생겨서 환서전 때 도움을 주는 1회성 버프(출혈 또는 출혈+, 방어막)를 구매할 수 있다. 환서 타입마다 버프의 상세한 수치는 상이하다. 예를 들어 첫타가 강한 허수식에는 방어막의 체력 수치가 높고, 환서 피해량이 상대적으로 낮은 공허식에는 출혈 피해량이 적다. 시즌랭킹에 입성한 (즉 환서 토벌전 중 1번이라도 1000위 안에 들어갔다면) 유저에겐 프리미엄 SR 손상서를 지급한다.
유저들 대부분에게 사실상 마법소녀 시즌의 마법소녀 테슬라를 위한 랭킹 염전지옥의 컨텐츠화로 취급받으며 원성이 높다.[29] 더군다나 이번엔 버프 아이템까지 나왔으니 그야말로 골드 소모를 강요받고 있는 거다! 거기에 환서의 특성상 프리미엄 인쇄전용 카드와 스펙보다 약간 떨어지는 정도에 불과하기 때문에 최상위권 핵과금러들은 풀결 SR+를 시즌마다 하나씩 뽑아내면서 더욱 강해지고 그로 인해 다시 최상위권이 되는 부익부 현상이 일어날 거라는 예상.
사실 신규유저의 유입이 거의 끊어지고 유저 스펙의 상향으로 유저들 대부분이 환서들을 풀결하고도 남는(...) 상황에 무한나선을 위해서 환상석 투입까지 막혀버리니 환서는 어느정도 개편이 필요한 상황이긴 했다. 하지만 이런 수준의 최상위 컨텐츠로 바꿔야했냐는 건 대부분의 유저들이 의문을 표한다.
더군다나 패치노트 누락이라면서 이번 시즌부터 환서나 접속보상으로 획득한 SR+ 마도서 분해시 재료 획득을 대폭 감소시켰다. 사실 이미 SR 마도서에는 적용되어있는 부분이었으나, 환서와 접속보상 6성 카드를 업데이트 하면서 사전 공지를 하지 않았기 때문에 재료 획득 목적으로 해변의 백소정을 육성하던 유저에게 손해를 입히게 되었다. 결국 다음 시즌 누적 보상으로 SR 결속서 획득 재료와 초차원의 결정 1개를 지급하기로 했다.
그리고 결정을 파편 2개로 교환이 가능하게 되었다. 초차원의 결정이 넘쳐나는 과금유저들에겐 깨알같은 개념패치긴 하지만, 정작 우주의 결정이 심각하게 모자라다는 문제가...
7.1. 소환 금서
탱커와 (특히) 힐러가 고통받는 시즌. 레어+ 금서인 아랑이 도발불가 3연속 공격을 날려대고 전체 도트데미지와 이중버프(방어력 증가와 관통)를 걸어대며 슈레 금서인 잭오랜턴은 아예 회피/정화불가 도트데미지에 전체 체력비례데미지를 날려댄다. 회복량이 부족하다면 힐러 플레이를 포기하는 것이 낫다.7.1.1. 아랑
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
알바의 간식타임 | 캐스팅 회복 | |
알바의 자존심 | 방어력 증가 버프 + 관통 | 차단 불가 |
귀신소리 흉내내기 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
귀신처럼 불쑥! | 1인 대상 공격 | 연계1,2,3, 도발 불가 |
- 전반적으로 4성답게 약한 편. 하지만 공격력이 약한 것 뿐, 패턴 자체는 상당히 난감하다.
- 귀신처럼 불쑥!은 3연타 랜덤타겟 공격. 도발 불가능하니 탱커는 도발 대신 다른 유틸기를 들어주자.
- 알바의 간식타임은 흔한 캐스팅 회복기. 딱히 이거 말고는 차단할 스킬도 없으므로 딜러는 이걸 차단해주면 된다.
- 체력이 30% 이하가 되면 발동하는 알바의 자존심은 쌍버프라 해제 한 장으로는 전부 해결이 안 된다. 해제되는 버프는 복불복인데, 방어버프의 경우 데미지를 30%나 줄여버리므로 재수없으면 클리어타임이 늘어난다. 조금이라도 클리어타임을 줄여보고 싶다면 탱커로 해제 들고 가는 것도 나쁜 선택이 아니다.
- 귀신소리 흉내내기는 흔한 전체 도트공격인데, 사실 지속피해는 페이크고 첫타 공격력이 전부일 정도. 3연타 때문에라도 힐 스킬이 하나 더 있는 게 낫다.
-
유한차원 스토리는 유원지로 바뀐 카밀라의 성에서 귀신의 집 알바를 하게 된 아랑 이야기. 옷과 가발을 착용하고 "으히히 나는 처녀 귀신이다아~" 라고 손님을 놀래키는 역할을 맡았는데, 손님으로 찾아온 진짜 처녀귀신이 소스라치게 놀라자빠지며 도망친다(...)
기물훼손은 덤
7.1.2. 할로윈 잭 오 랜턴
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
호박모양 폭탄 | 1인 대상 죽음의 징표 | 회피 불가, 정화 불가 |
호박 던지기 | 1인 대상 공격 | |
랜턴 휘두르기 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
호박넝쿨 휘감기 | 전체 대상 체력 비례 공격 | 차단 불가 |
호박넝쿨 휘감기 | 캐스팅 회복 | 차단 불가 |
- 전반적으로 클리어 난이도는 힐러와 딜러의 역량에 달렸다. 공격이 매서운데다 데미지 감소가 불가능한 스킬도 두 종류나 있어서 힐러가 스펙이 모자라면 파티원이 죽어나가고, 딜러가 랜턴의 스킬에 제때 대응해주지 못하면 힐러의 부담이 크게 가중된다.
- 호박모양 폭탄은 10초 후 큰 데미지를 시간차로 주는 스킬이다. 디오게네스의 죽음의 징표가 차단이 가능한 대신 정화가 불가능한 버전. 피해는 마지막에 한 번만 들어오지만 대출혈이므로 데미지 감소가 불가능. 사실상 차단만이 유일한 공략법이며, 차단하지 않으면 상당히 위험해진다. 폭탄 피격시 10초후 피해가 들어옴과 동시에 광역기가 날아와 끔살당하는 경우도 있다.
- 랜턴 휘두르기는 흔한 전체공격기. 별로 특이할 건 없다만, 호박넝쿨 휘감기와 겹치면 체력이 약한 딜러들은 급사할 우려가 있으므로 가능하면 회피나 소멸로 피해주는 게 좋다.
- 할로윈 랜턴 공략에서 가장 조심해야 하는 호박넝쿨 휘감기는 두 가지 종류가 있다. 첫번째는 전체에게 체력비례 공격(30%)을 날리는 전체공격기인데, 상술한 대로 랜턴 휘두르기와 겹치면 급사를 부를 수 있으므로 가능하면 둘 중 하나는 회피하는 게 좋다. 두번째는 랜턴 자신에게 일정량 즉시 회복과 동시에 재생버프를 주는 스킬인데, 차단이 불가능하므로 캐스팅중에 역행을 넣어 회복량을 줄이고, 버프는 힐러가 즉시 정화해줘야 한다. 두 스킬은 표시되는 텍스트가 같아서 구분하기 힘들지만, 파티원 아이콘에 느낌표가 뜨는지 여부를 보고 구분할 수 있다. 느낌표가 뜨면 전체공격, 안 뜨면 회복. 디오게네스와 해변의 아리스토텔레스 패턴을 겪은 유저라면 쉽게 적응할 수 있다.
- 최대체력이 낮은 편인 딜러는 랜턴 휘두르기 쪽이 더 큰 피해를 받으므로 그 쪽을 피하면 되고, 최대체력이 높으며 방어계통 스킬로 랜턴 휘두르기의 피해를 줄일 수 있는 탱커는 휘감기를 피하면 된다. 절대 폭탄에 회피를 써선 안된다!
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유한차원 스토리는 변태한테는 변태가 약으로 요약된다(...) 깜찍하고 귀여운 어린아이들이 뛰어노는 할로윈 축제가 열리자, 절호의 기회를 놓칠 수 없다며 찾아온 슬렌더맨. 때마침 마주친 잭 오 랜턴에게 사탕을 건네주며 수작을 걸다가, '만져도 돼?' 라는 목소리에 당연하다는 듯 수락한다. 그러나 목소리의 주인은 다름아닌 뮤즈 차원의 모차르트(...)[30] 모차르트가
숙녀 기질을 유감없이 발휘하며 슬렌더맨을 유혹하자,[31] 유례없는 공포를 느낀 슬렌더맨은 "변태다!!!"를 외치며 줄행랑친다.
같이 있던 잭 오 랜턴도 잽싸게 튄다모차르트 : 변태라니! 난 숙녀라고!
7.1.3. 할로윈 캔디맨
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
끈적끈적 젤리 투척 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
기운 나는 초콜릿! | 캐스팅 회복 | |
힘이 솟는 레몬사탕! | 공격력 증가 버프 + 격노 버프 | 연계1, 해제 불가(격노 버프) |
힘을 얻은 펀치! | 전체 대상 공격 | 연계2, 차단 불가 |
계피맛 사탕 싫어! | 관통 버프 + 받는 피해 증가 | 차단 불가, HP 30% 이하일때 사용 |
- 모처럼 등장한 고난이도 금서인데, 파티원의 센스보다는 스펙에 따라 공략 난이도가 달라지기 때문에 일부는 환서에 이어 금서까지 상위 콘텐츠로 바꿀 작정이냐는 불만이 터져 나오는 중.
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차단으로 끊을 수 있는 스킬이 3개이기 때문에 딜러의 역할이 혼란스러워서 난이도가 높다. 크게 힐을 끊고 극딜해야 한다는 주장, 격노 중첩을 막기 위해 버프를 끊어야 한다는 주장으로 나뉜다. 공방에선 누가 어떤 성향인지 알 길이 없으니 자연스럽게 헬게이트가 열리는 것.
일단 딜러 추천스킬은 역행 소멸이니까 힐은 역행하고 광역은 소멸하면 차단은 필요없다. ???? PROFIT!
- 힘이 솟는 레몬사탕!과 힘을 얻은 펀치!는 연계기다. 직전에 걸리는 공격력 증가 버프는 두 종류로, 분노(55% 증가)는 해제가 가능하지만 격노(5% 증가)는 해제 불가능하며 중첩된다. 분노 해제는 필수이며, 격노도 4~5중첩까지 이어지면 스펙 낮은 유저는 광역기에 갈려나가기 때문에 과거 플랫우즈와 유사한 시간싸움이 된다.
- 끈적끈적 젤리 투척은 첫타 공격력도 상당히 아프기 때문에 도발이 필수다. 지속피해도 꽤 아프긴 하지만 캔디맨 공략의 핵심은 딜러가 광역에 눕느냐이기 때문에 힐러 정화는 선택적인 듯.
- 계피맛 사탕은 광폭화 패턴으로, 체력이 약 30%까지 떨어지면 발동한다. 관통이 100%가 되기 때문에 방어 버프를 겹겹이 두른 탱커마저 피눈물 나는 데미지가 뜬다. 근성이 추천되는 이유는 이 때문. 대신 동시에 캔디맨이 받는 피해량도 50% 늘어나기 때문에 딜러가 폭딜을 뿜어내며 빠르게 없애버리는 것이 중요.
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유한차원 스토리는
합법 로리꽃뱀이 등장하는 스토리가 으레 그렇듯이 동안 개그가 메인이지만, 의외로 분위기 자체는 훈훈하고 교훈적(...)이다. 나이와 전혀 어울리지 않는 외모의 꽃뱀이 공원에서 담배를 피우려던 걸 캔디맨이 저지하고그놈의 공연 윤리, 과자를 나눠주며 친구가 되자고 한다. 그러나 꽃뱀의 진짜 나이를 알게 된 캔디맨은 당황하면서 도망[32]. 캔디맨이 도망간 후 "금연을 하면 친구를 사귈 수 있는 건가?"란 꽃뱀의 대사가 은근 쓸쓸하다.
7.2. 환서 - 레이디 인 그레이
- 첫 슈레플 환서 카드로 등장했다. 스펙은 16코스트 6성, 스킬은 치유. 성능이 떨어지는 초기 6성이면서 15코스트인 도플갱어와 성능이 비슷하다. 프리미엄 인쇄와의 밸런스를 맞추려는 의도인 듯. 액자만 가지고 있으면 15시즌 라니스테 4결보다도 힐량이 모자라다. 이번 시즌부터는 환서 보상이 개편되어 결속도 힘들어진 탓에 높은 인기를 얻지는 못할 것으로 보인다.
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유한차원 스토리에서
부녀자 인증을 하게 된다(...) 이게 다 레이디 인 그레이의 서고에 에로책 희귀본을 빌리러 찾아온 아리스토텔레스 때문.[33] 레이디 인 그레이는 기겁을 하며 "그런 야한 책은 여기 없다"며 아리스토텔레스를 돌려보내려 한다.
다 읽어봤군?그 와중에 레이디 인 그레이가 떨어뜨린 노트를 아리스토텔레스가 주워보게 되고, 그 안에는 해모수와 티무르가 해변에서 와락, 꼬옥 껴안고 데굴데굴 뒹구는 팬픽 습작이 쓰여 있었다. 들켰다는 사실에 수치스러워하는 레이디 인 그레이에게 아리스토텔레스는 수정 일갈을 날리고,[34] 덕분에 큰 깨달음을 얻은(...) 레이디 인 그레이는 아리스토텔레스에게 감복하여, 앞으로 당당하게 망상의 나래를 펼치기로 다짐한다.졸지에 망상의 제물이 된 티무르는 섬찟한 오한을 느끼는데...
- 허수식의 환서 폭주 패턴이 변경되었다. 공격력 증가율이 다시 100%로 돌아온 대신, 5연타의 2,4타를 피격할 때마다 분쇄가 중첩되어 4%씩 방어력이 감소된다. 예전만큼은 아니지만, 저번시즌보다는 조금 더 버틸 수 있게 되었지만 랭킹이 더욱 중요해진 6성 환서전에서는 그냥 반격 잔뜩 집어넣고 환상석을 먹어가면서 폭딜하는 쪽이 훨씬 낫다. 다른 타입의 환서 폭주는 저번 시즌과 동일.
8. 시즌 17 - 강철대륙
11월 13일~11월 27일까지 진행되었다. 군대와 관련된 시즌. 사실 기존의 카드에도 제2차 강철대전이라던가, 강철대륙이라는 지역이 계속 언급되었기 때문에 기존 큐라레 유저들이라면 예상이 가능했던 시즌 내용이다. 사서 카드를 제외한 카드들이 전부 밀리터리와 관련되어있다. 물론 여태까지의 큐라레의 카드 상황으로 봐서는 오히려 SF 장르가 많았던 미스터리 대백과 시즌처럼 생뚱맞은 장르가 더 많을 수 있다.여태까지의 큐라레처럼 대규모 시즌 이후 쉬어가는 시즌에 해당한다. 밀리터리룩의 사서카드가 추가되지만, 코스튬은 존재하지 않는다.
파이어플라이의 배리에이션 카드인 강철의 파이어플라이가 억압이라는 신스킬로 등장한다. 방어 포지션의 액티브 카드로, 스킬 성능은 재생과 역행을 절반씩 섞어둔 정도.
지난 시즌의 슈레플 분해 통수에 대한 보상으로 이벤트 포인트 누적 보상에 SR 결속서의 재료(20만까지)와 초차원의 결정 1개(25만)를 얻을 수 있다. 무과금 유저라도 SR 결속서를 2개씩이나 만들 수 있다!
카드들의 스킬은 16시즌에 비해 비인기인 스킬로 구성되어있다. 심지어 치유는 2달 안에 3번째로 또 등장했다! 평안 6성과 고양 6성이 등장했지만, 기존의 고결속 5성 동일 스킬 카드를 소지한 유저에게는 별 다른 메리트가 없다. 하지만 별볼일 없는 카드 스킬과는 달리 제복을 갖춘 카드 일러스트는 상당하다. 통장을 걱정해야 할 유저라면 일러스트에 혹하지 말고 계획적인 과금생활을 하자.
시즌 내용과 별개로 큰 사건들이 터졌다. 사실상 이 사건들만 모아두면 마법소녀 시즌 급의 흑역사라고 할 수 있다. 실제로도 유저수 감소가 체감이 오는 수준. 시즌 후반에 공식 카페에 공지가 올라오는데, 내용 중 환서의 체력을 올린다는 부분이 있었다. 하지만 현재 환서의 시스템은 유저들에게 과도한 경쟁을 유발할 정도로 랭킹 보상이 빡빡하게 매겨져 있는 상황이다. 최상위권을 유지하기 위해서는 10시 정각부터 환서 레이드에 참여하여 환서가 퇴장할 때까지 계속 환상석과 골드를 소모해야되는데, 환서가 너무 빨리 퇴장하여 '많은 사람에게 기회를 줘야 한다'는 이유로 체력을 조정하는 일차원적인 패치만 기획중인 것. 하지만 이 공지로 인한 반발조차 묻어버리는 사건이 터지는데, 환서 레이드에서 비정상적인 대미지를 낼 수 있는 버그가 발견된 것이다. 사실 시즌 초반부터 알려진 버그였지만 시즌 후반에는 그 조건을 알아내 최상위권 유저가 1회에 4백만 대미지를 낼 때 8천만 대미지를 내는 사람이 등장했다. 환서의 등장시간이 오후 10시라는 늦은 시간임을 따져보면 공지도 그 다음날에 올라올 것으로 유저들이 예상했고, 실제로도 그랬다. 그 동안 많은 유저들이 고객센터의 어처구니없는 답변만 보며 분노를 터트릴 수 밖에 없었다. 불행 중 다행으로 버그 패치는 하루만에 진행되었지만 수많은 유저들이 지금까지 누적된 스트레스로 인해 게임을 접는 상황이 다시 발생중이다. 그 후 왠지 모르지만 무한나선차원의 탐색횟수가 5회로 늘어나는 기묘한 버그도 발생하는 것으로 마무리. 무의미한 유저간의 소통과 팜플의 수준 이하의 운영 능력이 다시 드러나는 시즌이었다.
8.1. 소환 금서
8.1.1. 주코프
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
충격군 투입 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
장엄한 포격 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
최고 사령관의 포효 | 공격력 증가 버프 | |
최고 사령관의 포효 | 방어력 증가 버프 | |
최고 사령관의 포효 | 재생 버프 |
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이전에도 이지선다 스킬은 존재했지만, 아예 예측이 불가능한 랜덤스킬은 최고 사령관의 포효가 최초가 아닐까 싶다[35]. 하지만 셋 다 해제 가능한 버프기 때문에 시전 직후 해제를 시전해주면 끝.
4성금서가 다 그렇지
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유한 차원 스토리는 주코프와 맥아더의 만찬 모임 이야기. 맥아더가 양쪽 세력의 화합을 위해 마련한 만찬 모임이었으나, 사석에서 긴장을 너무 풀어버린 맥아더[36]는 주코프가 알아보지 못할 정도였다. 더군다나 만찬 메뉴라고 나온 것이 전부 버터구이 옥수수 뿐이라 주코프는 황당함을 금치 못한다.[37] 마지막으로 맥아더가 옥수수를 맛있게 먹으며 흥분하고 옷차림까지 흐트러지는 대목에 이르러서 정점을 찍는다. 결국
견딜 수 없게 된 주코프는 급히 자리를 피한다. 상당히 신사인 듯.
돌아가서 콜라나 마실거요
8.1.2. 시울프
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
MK48 어뢰! | 1인 대상 공격 + 분쇄 | |
하푼 대함 미사일! | 2인 대상 역행 디버프 + 출혈 | 정화 불가(출혈 디버프) |
가랏 북극곰! | 1인 대상 스턴 | 회피 불가, 차단 불가, 도발 불가 |
순항 미사일 장착! | 역습 버프 | 연계1 |
토마호크 순항 미사일! | 전체 대상 공격 | 연계2, 차단 불가 |
- 디버프 종합선물세트였던 운동회 길가메시를 능가하는 악랄한 디버프 샤워가 쏟아진다. 힐러와 탱커 둘 다 정화를 들어주는 편이 안정적이다.
- 충격과 공포의 회피/도발/차단불가 스킬이 나왔다! 효과 자체는 단순하게 스턴 뿐이지만, 힐러가 스턴에 걸린 사이 광역기와 2인공격기가 동시에 떨어지거나 하면 딜러가 쉽게 누워버리니 힐러 외 다른 누군가의 정화가 강요된다.
- 순항 미사일 장착!이 역습을 걸기 때문에 안정적인 딜을 위해서는 차단이 필요하다. 딜러 둘이 순차로 차단하면 커버 가능.
- 하푼 대함 미사일!은 역행디버프와 정화되지 않는 지속피해를 건다. 이쪽을 차단해도 되지만 그렇게 하기엔 시전 쿨타임이 너무 짧다.
- MK48 어뢰!는 탱커가 도발해주면 된다. 하지만 동시에 분쇄로 인해 방어력 15%가 깎여나가지만 편하게 인내 1장 더 넣으면 안전하다.
-
유한 차원 스토리는 시울프의 잠수 기록 갱신기. 심도 900m까지 잠수하는 데에 성공하여 우쭐해진 시울프였으나, 거기에서 마라코트와 물귀신이 태연하게 나타나 시울프를 반긴다(...) 심해에서 아무렇지도 않게 노닥거리는 평범한(?) 과학자와 산소통도 없이 물 속에서 유유자적한 물귀신[38]을 보며 혼파망에 빠진 시울프는 황급히 수면 위로 부상.
상식이 통용되는 세상에서 살고 싶어요문어구이를 대접해주지 못했다며 아쉬워하는 마라코트에게 물귀신은 물 속에서 어떻게 구울 거냐고 태클을 건다.
8.1.3. 패튼
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
대전차군단 진격! | 3번 중첩시 스턴 | 일부 스킬 피격시 표식 중첩 |
대전차군단 진격 I | 2인 대상 공격 + 표식 | 차단 불가 |
대전차군단 진격 II | 3인 대상 공격 + 표식 | 차단 불가 |
대전차군단 진격 IIII[39] | 전체 대상 공격 + 표식 | 차단 불가 |
진군 선언! | 1인 대상 공격 + 표식 | |
선제 타격! | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
군신의 가호 | 공격력 증가 버프 + 방어력 증가 버프 | 해제 불가(방어력 증가 버프) |
- 대전차군단 진격과 진군 선언 피격시 정화불가 디버프가 중첩되는데, 3회 중첩시 스턴에 걸린다. 스턴 시간이 짧은 편이라 정화를 하지 않아도 큰 의미 없다.
- 요즘 은근히 금서들이 광역기를 많이 달고 오는데, 패튼의 대전차군단 진격은 그 결정체. 시전 순서 자체는 랜덤이며, 숫자 크기에 따라 2인, 3인, 4인(전체) 타겟의 공격을 가한다. 워낙 광범위하게 피해가 누적되니 가급적 신속하게 화력으로 밀어붙이거나, 딜러들이 소멸 회피로 최대한 덜 맞는 게 좋다. 탱커가 받는 피해는 크지 않으므로 골절 돌진 등 가급적 파티원에게 꽂히는 피해를 최소화하는 스킬 구성이 유리할 것이다.
- 군신의 가호는 해제불가 방어버프(3%)와 해제 가능한 공격버프(2%)를 나란히 건다. 증가율은 높지 않지만 지속시간이 무한이고 중첩되기 때문에 사실상 타임어택이 된다.
- 회피불가 광역기인 선제타격!이 강력한 차단 후보. 하지만 쿨이 미묘하게 짧아서 딜러 둘이 전부 커버는 불가능하다. 광역공격이 많은 패튼이라 3번째 선제타격이 날아오는 시점이 상당히 위험하다.
- 모든 스킬이 도발 가능하지만 랜덤타겟 1인스킬인 진군 선언!을 도발하는 것이 제일 안전하다.
-
유한 차원 스토리는
2차대전 전차개그. 패튼이 전차소녀들을 집합시키고
파이어플라이,
셔먼,
티거를 차례대로 호명. 적군기인 티거도 엉겁결에 끌려와서 "에라 모르겠다" 전투에 참전하는 얼렁뚱땅한 전개가 개그포인트. 그 와중에
크롬웰은 또 엮여서 고통받는다(...)
뭔가 잊어버린 것 같지만 착각이다[40]
8.2. 환서 - 르메이
- 코스트 16의 역습 V 카드로 등장. 분명 상향이 되었긴 하나, 비인기 스킬인 역습이라 노리는 유저는 적을 것으로 예상. 수염 노스트라다무스 2결 정도만 있어도 욕심부릴 필요는 없다. 크롬웰 풀결을 가진 올드 유저라면 더더욱 그렇다.
- 배경 일러스트에 고증오류가 있다. 하늘에는 머스탱이 비행하고 있지만 르메이는 항공모함에 타고 있다...
-
유한 차원 스토리는 참모총장의 연설 에피소드. 르메이는 상대편을 무참히 파괴하자는 뜻에서 적군을 석기시대로 만들라는 비유를 마지막으로 연설을 끝마친다. 멋진 연설에 감동한 강철소녀들의 환호가 쏟아지는 도중, 연병장에 챌린저 교수가 난입한다.
그 수많은 강철소녀들은 민간인을 놔두고 뭐한 거야전차 이름이라서 헷갈렸나보다공룡을 보고 싶으니 온세상을 석기시대로 만들어달라고 르메이에게 떼를 쓰는 챌린저 교수였으나, 곧바로 제압당해 끌려나간다.석기시대에는 공룡이 없었는데
- 강철대륙 후반부 스토리에서는 제 3차 강철대전의 흑막으로 밝혀지며 전쟁하러 나온 마도서들에게 폭격을 때려서 진짜로 강철대륙을 석기시대로 만들려 했으나 마도서들이 사서들의 말을 듣고 배신을 때려버려서 실패. 그리고 이 처자도 사실 다른 흑막인 나디르샤의 손에서 놀아난 것이었으며 이 자는 칼리굴라와도 관련이 있는 듯 하다. 또한 사서들을 차원의 무녀라고 부른다. 분쟁을 조장하는 것으로 보아 최종보스 확정.
9. 시즌 18 - 용사전기
11월 27일~12월 11일까지 진행되었다. 일반적인 RPG의 요소를 카드로 구현한 시즌. 평소보다 남성 마도서가 많은 시즌이긴 하나, 그래도 여성 마도서보다 수가 적어서 기대한 유저들이 실망했다. 새로운 힐러 스킬인 보호[41]가 추가되었으며 골절의 상향이 이루어진다.전투 아이콘에 대한 개선 패치도 이루어진다. 불가 스킬의 아이콘 색상 변경이 가장 중요한 사항. 저번 시즌에 있었던 잡다한 버그들에 대한 패치도
여담으로 이전 시즌 기간에 진행되었던 G-STAR에서 소야 PD가 이미 18 시즌에 대한 스포일러를 했다. 하지만 그다지 알려지진 않았다...
이번 시즌에는 환서전에 대한 논란이 거세다. 일단 아이폰 iOS8 적용 오류로 인해 금요일부터 월요일까지 총 4일 동안 환서가 등장하지 않았고 팜플은 과감히 이 앞의 4일을 포기, 남은 9회만 랭킹전에 포함시킨다는 공지를 올렸다. 기존에는 환서전에 문제가 생기면 기존 환서 시간이 아닌 다른 시간대에 추가 환서를 배치했었던지라 이번 시즌처럼 아예 환서 출현 횟수 자체를 줄여버린 것은 꽤나 이례적인 상황. 게다가 현재 랭킹전의 구조상 환서전이 9회만 진행되는 것은 여러모로 유저들에게 손해다.
가장 큰 이슈는 역시 환서의 체력. 체력이 225억까지 올라간 무위식의 경우 체력조정 후 첫번째날 랭킹 토탈점수 in10의 커트라인이 1억점을 넘었다. 1위에서 10위까지의 유저들이 10억 이상의 딜을 한 것(..) 재건이야기에 환서체력조정 떡밥이 떴을 때부터 유저들이 우려한바대로 환서전은 결국 상위권의 치킨게임이 되어버렸다. 노골적인 환상석 회수책에
더 큰 문제는 환서 체력을 조정했어도 칼퇴하는 환서는 여전히 칼퇴한다는 것. 무위식 다음 날인 공허식 첫날엔 체력 증가가 무색하게 15분만에 순삭당해, 환상석을 쓸 틈도 없었다. 이는 뽑기운에 따라 유저별 강세를 띠는 덱이 천차만별인 상황에서 특정 덱이 유리해지는 것이므로,[44] 밸런스 문제로까지 비화될 수 있는 부분.
9.1. 소환 금서
9.1.1. 마도사
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
더미코드 살포! | 전체 대상 분쇄 디버프 | 정화 불가 |
전뇌 쇼크! | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
스크립트 기동! | 공격력 증가 버프 + 관통 | 연계1, 해제 불가 |
백도어 공격! | 1인 대상 공격 | 연계2, 차단 불가 |
- 4성 금서 답게 약한 편. 스킬도 많지 않고 공격력이 약해 솔직히 힐탱은 놀아도 된다(..)
- 더미코드 살포!는 파티원 전체에게 5%의 분쇄 디버프를 건다. 디버프는 중첩되니 최대한 빨리 격파하는 것이 중요하다.
- 스크립트 기동! 역시 해제불가 버프지만 사용 빈도가 낮다. 이후 랜덤 타겟 스킬인 백도어 공격!을 연계로 시전하니 탱커가 곧바로 도발로 당겨주면 된다. 하지만 관통 100% 버프라서 방어가 무용지물. 다행히도 백도어 공격! 이후 버프는 사라진다. 데미지는 약 10,000 정도.
- 전뇌 쇼크!는 회피불가 광역기. 딜러가 차단해주는 것이 제일 좋지만 4성금서라 약하고 빨리 격파하는 것이 중요하기 때문에 스펙이 좋다면 차단하지 않아도 된다. 차단 대신 탱커의 골절도 괜찮다.
- 유한차원 스토리는 최신 IT기기의 메카 Dragon Hill 상가에 찾아간 마도사. 딱히 살 생각은 없이 구경만 하려고 들어갔다가 멀티백, 앤서블, 에니악, 모노리스의 공세에 급하게 나가려다 붙잡힌다. 구경만하고 그냥 가시면 안되죠 손님! 손님 맞을래요? 맞을래요?
9.1.2. 사제
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
일단 지팡이 휘두르기! | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
신앙심으로 버틸게요 | 회복량 증가 버프 | 연계1 |
아프니까 잠깐 힐좀 | 캐스팅 회복 | 연계2 |
여러분 참회하세요 | 2인 대상 출혈 디버프 | 연계1,2,3, 회피 불가, 도발 불가 |
그럼 징벌할게요 | 전체 대상 징벌 효과 | 연계4, 회피 불가 |
- '신앙심으로 버틸게요' → '아프니까 잠깐 힐 좀'은 연계기이며, 전자는 치유량 100% 증가 버프, 후자는 치유다. 치유 패턴이 차단불가이므로 반드시 역행으로 대처해야 한다. '신앙심으로 버틸게요' 버프 효과가 남아있을 경우 역행을 2인이 시전해도 회복하기 때문에 해제는 필수. 해제와 역행 둘다 없으면 회복량이 어마하여 타임아웃까지 갈 수도 있다. 압권은 무한나선차원. 해제를 안 챙겼다간 5층 단위도 아닌데 저층부터 6자릿수로 힐을 해대는 사제를 볼 수 있다.
- '여러분 참회하세요' 3회 시전 → '그럼 징벌할게요' 역시 연계기이다. 3번의 참회 스킬은 2명씩 때려박는데, 그때그때 누가 대상인지는 랜덤으로 정해진다. 마지막에 전체공격으로 징벌을 꽂아넣으니 반드시 딜러가 차단을 들고가서 써주자. 회피가 안 먹힌다. 광역기는 차단이 안되니 반드시 이곳에 차단해야한다. 참회의 피해량은 무시 못하지만 지속시간은 짧기 때문에 징벌 차단만 해준다면 큰 피해는 없다.
- '일단 지팡이 휘두르기' 는 차단이 안되므로 회피를 여기에 쓰는 것을 추천. 은근히 아프기 때문에 탱커가 골절을 시전하는 것도 좋다.
-
유한 차원 스토리는 생사람 잡을 뻔한 사제 이야기. 교황에게 명을 받았다며 독을 제조했다는 죄목으로 라스푸틴을 처단하려 하지만, 라스푸틴은 오히려 교황에게 독 제조를 허가받았다고 항변한다. 알고 보니 두사람의 종파가 서로 다르고 교황도 따로따로였다. 역정내는 라스푸틴에게 사제가 굽신대며 사죄하는 것으로 마무리.
그런데 이 세계관은 종교 개념이 어떻게 된 거야
9.1.3. 용사
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
아방가르드 스트랏슈! | 2인 대상 공격 + 골절 | 정화 불가 |
신념의 갑옷! | 방어력 증가 버프 | 2중첩 |
용사검법 1초식! | 1인 대상 공격 | 연계1, 회피 불가, 차단 불가, 도발 불가 |
용사검법 2초식! | 전체 대상 공격 + 스턴 | 연계2, 차단 불가 |
용기의 힘! | 공격력 증가 버프 + 관통 + 받는 피해량 증가 | HP 40% 이하일때 사용 |
- 신념의 갑옷은 2중첩 방어 버프를 건다. 힐러 혼자 해제해서는 50%에 달하는 피해 감소량 때문에 공략이 지연될 수밖에 없으니, 스킬 여유가 있는 탱커도 해제를 추천. 간혹 공방트롤에 질린 딜러도 해제를 들고 와서 신념의 갑옷이 터지자마자 용사 주변이 화사하게 번쩍이는 진풍경이 펼쳐지기도 한다.
- 차단불가 스킬을 잔뜩 두르고 있으니 아방가르드 스트랏슈!를 차단하는 것이 유일한 선택이나, 앞서 언급한 신념의 갑옷을 효과적으로 처리하지 못하는 공방트롤 때문에 신념의 갑옷이 차단되기도 한다. 도발이 가능한 유일한 스킬이고, 골절의 공격력 감소량도 무시 못하기 때문에 탱커가 도발을 시전하여 피해량을 줄이는 것도 좋다.
- 이벤트 스토리 후반부에서는 결국 마왕 앞까지 다다라 공주를 구하려고 하나 알고 보니 공주는 정략 결혼이 싫어서 뛰쳐나온 거였고, 그 사실을 알고도 주입식 용사 영재교육의 영향으로 머리가 굳어버린(...) 용사는 인지부조화를 일으키다가 공주한테 패배하고 만다. 게다가 공주는 마왕의 제안에 따라 마계의 공주가 되어버렸으니 완전히 말아먹었다.
- 유한 차원 스토리는 스토리모드에서 다짐했던 복수를 하기 위해서 마왕성을 다시 찾은 용사 이야기. 이번에야말로 기필코 마왕을 처단하기 위해 돌아온 용사였으나, 마왕성 앞에 상점과 관광상품 안내가 가득 늘어선 것을 보고 황당함을 감추지 못한다. 알고보니 마왕성이 용사들의 수련코스로 인기를 끌면서 마왕과 공주가 이를 이용해 장사를 하기 시작한 것이었다.[45] 용사는 민초를 가혹하게 착취하는 행위라며 분개하지만, 동료 전사는 어느새 쇼핑에 정신이 팔려 있었다.
9.2. 환서 - 도적
최초의 SR+ 패시브 스킬(행운 V) 환서이자, 최초의 남성 환서, 그리고 최초의 오리엔탈 장르 환서다.전 시즌에 공지된 대로 환서의 체력 조정이 이루어졌다. 기존에 알려진 2배보다는 적은 1.5배지만, 유저들의 환상석 소모가 심했던 무위식조차 똑같은 수치로 증가하는 황당한 조정이다. 무려 체력이 225억으로, 당연한 결과지만 무위식의 상위 랭킹 환상석 소모량은 40개를 넘어서는 수준이다.
유한차원 스토리는 도적의 헌팅 이야기. 때마침 지나가며 헛소리를 늫어놓던 모자 장수의 괴상한 언어 센스와 독특한 매력에 이끌려 데이트를 신청하지만, 모자 장수는 제대로 된 언어로 말하며 거절의 뜻을 드러내고는 자리를 떠나버린다. 홀로 남겨진 도적이 벙찌면서 끝.
10. 시즌 18.5 - 단막극장!
12월 11일~12월 18일까지 진행되었다. 크리스마스 시즌을 대비하기 위한 미니 시즌. 그동안 스토리에만 나왔던 에디슨이 6성 카드로 드디어 등장한다. 스토리의 경우 초중반은 에디슨과 테슬라간의 관계에 대한 내용이고, 후반은 예전 시즌에 대한 후일담, 마지막은 이번 시즌 환서에 대한 스토리로 이루어져 있다.10.1. 소환금서
10.1.1. 산달폰
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
치유 | 캐스팅 회복 | 차단 불가 |
산달폰의 번개 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
에녹의 창 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
생멸의 율법 | 전체 대상 체력 비례 공격 | 회피 불가, 차단 불가 |
- 생멸의 율법은 회피/차단 불가 스킬이면서 총 체력의 50% 만큼의 피해를 입히는 스킬이다. 힐러가 깡힐을 퍼부어야 하는 이유.
- 딜러는 산달폰의 번개를 차단하고, 치유 스킬에 역행을 걸면 된다. 힐링 버프는 힐러가 해제를 들고 풀면 된다.
- 유한차원 스토리는 벨제붑의 도주 이야기. 이벤트 탐색 지역의 학교에 가자 후일담에서 이어지는 이야기다. 가정교사 산달폰을 피해 숨어 있던 벨제붑은 우연히 아스타로트와 마주친다. 아스타로트는 곤경에 처한 언니를 돕기 위해 아버지 사탄에게 연락을 취하려 하지만, 사탄마저 벨제붑을 뒤쫓고 있는 것을 보고 혼파망에 빠진다.
10.1.2. 베르테르
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
베르테르의 징표 | 표식 3번 중첩시 출혈 디버프 | 일부 스킬 피격시 표식 중첩 |
창백한 질투 | 관통 버프 + 평타 방어력 증가 버프 | 해제 불가(관통 버프) |
단일 사격 | 1인 대상 공격 + 표식 | |
연발 난사 | 2인 대상 파멸 디버프 + 표식 | 연계1 |
3연발 난사 | 3인 대상 공격 + 파멸 디버프 + 표식 | 연계2 |
격정의 난사 | 전체 대상 공격 + 표식 + 흡혈 | 연계3 |
- 패튼처럼 특이한 디버프인 표식(베르테르의 징표)을 시전하는 금서. 표식이 3번 중첩될 경우 출혈 상태이상에 걸린다.
- 창백한 질투는 철갑(평타에 한해 방어)과 관통(5%) 버프를 동시에 시전하는데, 관통은 해제가 불가능하다.
- 연발 난사, 3연발 난사, 격정의 난사는 연속으로 시전하는 연계기이다.
- 연발 난사, 3연발 난사 피격시 '피할 수 없는 파멸'이라는 정화불가 출혈 상태이상에 걸리게 되는데, 해변의 아리스토텔레스처럼 체력비례 상태이상을 입힌다. 3연발 난사의 경우 연발 난사와 중첩될 경우 상당히 위험해지기 때문에 무조건 차단이 필요하다.
-
유한차원 스토리는 연극부의 회의시간. 이벤트 탐색 지역의 팜걸의 고민 상담소 후일담에서 이어지는 이야기이다. 랭보는 다음 연극 테마를 태양과 구름으로 정하면서, 누가 먼저 미소녀를 벗기는지를 두고 벌이는 욕망과 집념의 대결을 그리고 싶다고 주장한다. 반면 베르테르는 기왕 동화를 할거면 개미와 베짱이를 하자고 한다. 춥고 굶주린 배짱이가 개미의 구두를 핥으며 눈물로 애원하는 장면을 연출하고 싶다는 게 이유. 두 사람 사이에서 오페라의 유령은 자기가 아는 동화 내용이 아닌 것 같다며 곤혹스러워한다. 랭보는 결국 베르테르의 미학을 인정할 수 없다며 폭발하지만, 베르테르가 총을 쏴서 제압한다.
이런 연극부로 괜찮은가?
10.2. 환서 - 이스카리옷
저번 미니 시즌과 달리 새로운 환서가 6일간 등장한다. 당연히도 6성으로, 회피 스킬을 가지고 나왔다. 6성 환서중 등장일수가 가장 적지만, 6성이 반드시 필요하지 않은 회피이므로 경쟁률이 높지 않을 것으로 예상된다. 실제로도 허수식의 경우 첫날 부터 몇 초 차이로 아슬아슬하게 정시퇴근에 실패할 정도였다.무위식 패턴에 변화가 생겼다. 차단/회피 불가 스킬이 예전보다 늦게 시전된다. 기존 무위식 전용 회피 불가 스킬을 2~3회 시전하던 것이 3~4회 시전으로 바뀌었다. 따라서 최대 딜링을 하기 위해서 필요한 체력이 예전보다 더 높아졌으며, 3번째 도트가 빨리 오는 패턴 때문에 다시 6성 정화가 필요해졌다.
메인 스토리에서는 자살하기 위해 목 매달 곳을 찾아다니는 것을 브라운 신부가 말리려 하며 브라운 신부의 좋은 추억을 떠올려 보라는 말에 스승과 지냈던 때를 떠올리다가 오히려 멘탈붕괴해서 자살충동이 증폭되고 만다. 그 후 후디니에 의해 결박되며 진정되긴 하는데 후디니는 탈출 마술을 가르치려 한 것 같지만 정작 이스카리옷은 알 수 없는 배덕감을 느껴버리고 만다. 게다가 그 마저도 유한차원 스토리에서 미라를 보자마자 번데기 앞에서 주름 잡았다고 재차 멘탈붕괴하며 자살하려 한다.
11. 시즌 19 - 크리스마스 페스티벌
12월 18일~12월 31일까지 진행되었다. 대망의 크리스마스 시즌. 전 시즌에 미리 공개한 사전등록 이벤트와 6성 마도서 선물 이벤트를 필두로 다양한 이벤트를 실시한다.가장 화제의 이벤트는 당연 6성마도서 지급 이벤트. 무려 유저가 원하는 6성 카드를 주는 이벤트다! 6성 카드는 팜플 이벤트 알림창을 통해 카드를 자유롭게 선택하면 우편함으로 제공된다. 사전 등록으로 주는 카드는 산타 왓슨인데, 하필이면 스킬이 저번시즌 프리미엄 카드인 에디슨과 동일한 돌진이다.
신규 스킬 카드로 힐러 패시브인 신성이 추가되었는데, 최대체력을 초과한 회복량의 일정 배율 만큼 추가 피해를 입히는 스킬이다. 평안을 사용하면 틱마다 대미지를 준다! 4인 풀피 상태에서 우정 + 평안틱을 시전하면 신성 피해의 타격감은 이루 말할 수 없다.[46] 참징의 어마어마한 힐량에 신성뎀이 들어가면 말 그대로 엄청난 위력을 자랑하는지라 이번 시즌 공허식의 판도가 바뀔 것으로 예상된다. 12월 19일 공지로 징벌 힐량에 오류가 있다는 공지가 떴으나 수정은 다음시즌에나 가능하다고 나와있다. 크리스마스 시즌 공허식은 신성유무에 따라 딜량에 어마어마한 차이가 있을 것으로 예상된다.
신규 컨텐츠로 사서 훈련관이 추가되었다. 현재는 초보 유저를 대상으로 하는 기초의 전장만 업데이트 되었다. 올 클리어시 주요 보상이 입찰권 6장과 손상된 프리미엄 SR 마도서이므로 반드시 챙길 것.
신규 메인 스토리도 업데이트 되었다. 평소의 큐라레와는 다르게 상당히 진지한 분위기.
또한 큐라레에서 최초로 에리스가 카드로 등장한다! 하지만 스토리에서는 여전히 별 볼 일 없다... 그래도 설정 상으로는 드디어 휴가를 얻었다! 덕분에 장자가 에리스 땜빵 중... 에리스 통신도 장자가 전하고, 유한차원 알림도 장자가 나온다.[47]
이벤트로 19일 20일 이틀에 걸쳐 담요한정인쇄를 실시한다. 지난 해변시즌때 델핀베개커버 한정인쇄처럼 SR+자리에는 큐라레 담요, SR자리에 SR+이 들어간다. 해변시즌과 다른 점이 있다면 SR+이 시즌SR+이 아니라 전체 SR+ 중에 아무거나 랜덤이라는 점. SR+ 확률이 높다보니 R+과 R의 수량도 큰폭으로 증가했지만 인기가 엄청나다. 19일엔 대부분 라운드가 몇 십초 사이에 종료되었다.
그리고 프리미엄 인쇄와 마일리지가 개편되었다. 11연을 하면 최소 한장은 SR이상 등급이 확정적으로 나오고, 마일리지는 기존 SR이상 중 랜덤이 SR+ 확정으로 변경되었다. 마일리지가 SR+확정으로 변경되면서 마일리지 게이지를 충전에 필요한 횟수가 늘었다. 원래 22연차 정도면 마일리지 게이지가 다 찼지만 개편 이후로는 55연차 정도는 해야 게이지가 풀로 찬다. 큐라레에서는 보기 힘들었던 과금러를 위한 개편.
2014 지스타에서 미리 예고되었듯이 애니메이션 마도서가 등장한다. 산타 미우/셀라/델핀이 대상 카드로 이전에 나왔던 3D와는 또 다른 말그대로 움직이는 마도서다. 이 역시 크리스마스 시즌에 획득해야만 애니메이션 기능이 활성화된다.
이외에도 만렙 90확장, 전투 이펙트 간소화 추가, 사서 경험치 보정 등의 패치가 이루어졌다.
간만에 복귀유저&신규유저 이벤트가 실시된다. 이때까지와는 달리 혜택이 정말 엄청나다. 시즌 한정으로 20/30/40레벨을 달성하면 50마력석을 준다. 40레벨까지만 키워도 150마력석, 즉 11연차를 무료로 3번까지 돌릴 수 있는 것! 크리스마스 시즌 1주차에 SR+ 3배이벤트를 하고 있는 걸 생각해보면 정말 엄청난 혜택.
12월 26~27일 기적의 한정인쇄 이벤트가 있다. 2014년 동안 진행된 모든 한정인쇄SR+을 획득할 수 있는 이벤트. 기적의 한정인쇄에서는 SR카드로 산타 포드를 확정적으로 획득 할 수 있다.[48] 바로 전 주에 담요함정인쇄가 있었는데 또다시 한정인쇄로 이벤트(...) 하지만 담요함정 못지않게 인기가 엄청났다. 담요때는 입찰이라도 할 수 있었지만 26일에는 입찰조차 힘든 상황. 덕분에 공식카페에는 입찰조차 못했다는 성토글이 넘쳐났고, 곧 17일 한정인쇄의 수량을 늘린다는 공지가 올라왔다.
11.1. 소환 금서
이번 시즌에는 모든 소환 금서가 5성 SR 카드로 등장한다. 또한 유한 차원에서는 에리스가 출장 갔다는 이유로 장자가 대신 나와서 설명하는데, 장자답게 정말 대충 설명한다.11.1.1. 산타 테슬라
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
공진동 초전류 | 전체 대상 출혈 디버프 | 회피 불가, 차단 불가, 정화 불가 |
교류 전류 대방전 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
로드스터 코일 | 2인 대상 체력 비례 공격 | 연계1, 차단 불가 |
코일 방전 | 1인 대상 공격 | 연계2 |
전하 방어막 | 방어력 증가 버프 |
- 패시브로 방어력 20% 증가 버프가 걸려있다. 당연하지만 해제 불가.
- 정화 불가능 출혈과 2인 타겟 체력 비례 공격, 방어버프 등으로 힐러의 능력이 중요하다. 교류 전류 대방전은 피격시 공격력 20%감소 디버프를 주기 때문에 딜러가 차단하는 편이 좋다. 추천 스킬에 정화가 적혀있긴 하지만 힐러 역량이 부족할 경우 정화까지 챙길 여력이 없고, 힐러가 능력이 있어도 이번 시즌 추가된 신성 덕분에 대부분의 힐러가 우정을 하나 더 챙길지언정 정화를 챙기진 않는다(..)
- 로드스터 코일과 코일 방전은 연계공격으로, 로드스터 코일을 도발하면 2인 타겟 중 하나가 탱커에게 끌려오고, 코일 방전까지 끌어올 수 있다. 로드스터 코일은 체력 비례 데미지를 주기 때문에 힐러가 힘들어보이면 굳이 탱커가 끌어올 필요는 없다.
- 유한차원 스토리는 에디슨의 범죄(?) 행각. 테슬라의 옷장에 산타복을 놔두고 간 에디슨은 테슬라 앞에서 어떻게든 시치미를 떼보려 하지만, 뭘 입고 있느냐는 질문에 들떠서 자기 입으로 자백해버리고 만다(...)[49]
11.1.2. 루돌프 닥터 모로
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
모로모로 레이저 | 전체 대상 공격 | 회피 불가 |
타겟 선정 | 1인 대상 강제 도발 | 도발 불가 |
깜짝 상자 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
깜짝 상자 | 역습 버프 | |
깜짝 상자 | 캐스팅 회복 | 차단 불가 |
- 깜짝 상자에 3가지 패턴이 있다. 차단불가 표시가 뜨지 않으면 역습버프이므로 힐러가 빠르게 해제하고, 차단불가 표시에 느낌표 타겟이 뜨면 전체공격이므로 힐러가 우정을 시전하고, 차단불가 표시에 느낌표 타겟이 안 뜨면 회복이므로 딜러가 역행을 시전하면 된다.
- 딜러의 주 역할은 회피불가 광역기인 모로모로 레이저를 차단으로 끊어내는 것과 깜짝 상자(회복)을 역행으로 저지하는 것이다. 하지만 도발이 없는 트롤탱커에게 너무 시달린 나머지 타겟 선정을 차단하는 딜러도 간간히 보인다(...)
- 타겟 선정은 아군 중 한명에게 랜덤으로 도발 버프를 건다. 스킬 이름 그대로 1인대상 공격예고라고 할 수 있다. 지속시간이 긴 편인데 탱커가 도발해주면 해결된다. 단, 도발 불가능 스킬이므로 주의할 것. 스킬이 끝나고 아군에게 도발 버프가 걸린 것을 확인 후 도발을 시전해야 한다.
-
유한 차원 스토리에서 장자가 수면부족을 겪은 이유가 나온다. 언제나처럼 자신의 연구소에서 포드와 함께 알 수 없는 물건을 뚝딱뚝딱 만들고 있었던 모로 박사. 아래층에서
층간소음 때문에 고통받고 있던 장자가 찾아와 항의하지만 자기는 모르는 일이라며 시치미를 뚝 뗀다.[50] 장자가 돌아가자 모로 박사는 100 미터 짜리 크리스마스 트리를 만들기로 하는데, 이후에 연구실 내부가 트리를 들여놓을 높이가 안된다는 것을 알고 바닥을 드릴로 뚫기 시작하는 건 다 아는 이야기.
꿈꾸는 장자를 건드리면 아주 X되는 거에요.결국 이벤트 스토리에서 목줄달린 채로 개처럼 끌려다닌 것은 모로 박사의 자업자득이었던 것이다...
11.1.3. 산타 모리아티
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
치유학의 대가 | 캐스팅 회복 | |
기회 엿보기 | 1회성 역습 버프 | 해제 불가 |
범죄학의 거장 | 3인 대상 체력 비례 공격 | |
연쇄 범죄의 기초 | 전체 대상 공격 | 연계1, 차단 불가 |
연쇄 범죄의 응용 | 탱커 대상 체력 비례 공격 | 연계2, 차단 불가 |
연쇄 범죄의 심화 | 탱커 대상 체력 비례 공격 | 연계3 |
- 치유학의 대가는 역행과 해제가 둘다 필요한 스킬이다. 기본힐과 도트힐이 함께하기 때문. 둘 다 전반 시즌 공용덱 구성시 필수 카드였기 때문에 들고가면 된다.
- 기회 엿보기는 1회성 역습버프. 해제가 불가능하다. 탱커의 돌진으로 지워지므로 이번 시즌 이벤트 카드로 지급하는 산타 왓슨을 사용하면 편하다.
- 딜러의 차단은 범죄학의 거장에 쓰면 좋지만 시전속도가 굉장히 빠르므로 주의.
- 연쇄 범죄의 기초 - 응용 - 심화는 연계기로, 응용과 심화는 스매쉬처럼 탱커한테 날아온다. 따라서 모리아티 공략시엔 도발이 필요없다. 하지만 응용의 체력 비례 피해가 무지막지하므로 반드시 회피와 역습을 챙기자. 회피가 6성이라면 쿨타임이 맞아떨어지므로 응용만 피하고, 역습 대신 다른 카드를 드는 것도 좋다.
- 체력비례 데미지가 아프기 때문에 탱커는 근성보다 인내를 챙기는 것이 좋다. 근성으로 뻥튀기된 체력을 커버해줄 수 있는 힐러는 많지 않다. 굳이 챙기고 싶다면 시즌 금서인 루돌프 모로의 응원 스킬 정도로 만족하자.
- 고스펙 4인팟일 때는 치유학을 딜러가 차단하는 것이 최고의 효율을 보인다. 딜러는 4액티브+1차단 구성으로 폭딜이 가능하고, 힐러 역시 해제를 들 필요가 없으므로 5액티브 깡패힐이 가능하고, 탱커도 역습을 지울 돌진 액티브 하나에 재생/소생을 줄줄이 달고 나와 줄창 맞아대며 저놈의 몸에 생기가 돌아온다! 상황이 가능해진다. 물론 공방에서는 그런거 없다.
- 유한 차원 스토리의 테마는 한 남자의 애달픈 순정. 모리아티가 기세 좋게 등장하는 것까지는 좋았지만 홈즈는 그를 전혀 알아보지 못한다. 언제나 그렇듯 혼자서 멋대로 이야기를 진행시킨 홈즈는 싸인을 한 장 해주고는 떠나버린다. 왓슨의 심심한 위로는 덤. 그리하여 모리아티의 선물은 이번에도 전해질 수 없었다는 서글픈 이야기.
11.2. 환서 - 산타 장자
16코스트의 우정 V 스킬로 등장. 성능은 츠쿠요미보다 약간 좋은 정도로, 6성 우정이 없다면 노릴만 하다.신규 스킬인 신성이 공허식에서 대격변을 일으켰다. 신성은 초과 회복량의 비례하여 피해를 주는 효과인데 마법 소녀 시즌부터 있었던 징벌의 정신력 2중 적용 버그 때문에[51] 징벌 한번에 기존 징벌의 2배 가까이 되는 딜이 나온다. 덕분에 신성을 가진 자와 가지지 못한 자의 차이가 엄청나다. 롤백이 있던 긴급 점검 이후에 징벌의 2중 적용 버그가 잠시 수정되었으나, 징벌의 상당히 낮아진 회복량에 대한 논란 때문인지 다시 원상 복귀 되었다. 따라서 이번 시즌에는 어쩔 수 없이 신성의 유무에 따른 밸런스 붕괴를 지켜볼 수 밖에 없는 상황.
유한차원 스토리에서
12. 시즌 20 - 신 별주부전
1월 1일~1월 15일까지 진행되었다. 크리스마스 때 지갑과 통장을 새하얗게 불태운 유저들은 대목이 끝난 다음의 쉬어가기 시즌이었으면 좋겠다는 의견이 대세이다. 그러나 이번 시즌도 지름신의 뽐뿌를 피하기는 힘든 듯. 프리미엄 인쇄에서는 해변의 셀라를 능가하는 6성 강타의 새로운 1인자 장화 신은 고양이가 등장했으며 한정 인쇄에서는 해변의 델핀과 막상막하인 6성 치료 토끼가 등장했다. 패치가 되자마자 지르고 싶었지만 12월 한도 초과로 인해 과금을 1월 1일 이후로 미루는 유저들도 있다.[52]또한 마력석을 결제하면 되돌려주는 페이백 이벤트가 진행된다. T스토어와 네이버 N스토어에도 적용된다. 구글 플레이와 애플 앱스토어 이외의 다른 스토어들에까지 적용되는 페이백 이벤트는 6월 이후 최초이다.
신규 메인 스토리는 지난 시즌에서 이어지면서 여전히 분위기가 진지하다. 이벤트 스토리는 언제나 그렇듯이 개그. 용궁이라는 교집합을 이용해 한국의 별주부전과 일본의 우라시마 타로 동화를 혼합시켜 놓은 짬뽕 스토리다.
또 1월 8일 역대급 이벤트가 진행된다고 시즌 초반부터 계속 광고되었었다. 당일날 공개된 이벤트 보상의 볼륨은 역대급이라는 표현이 아깝지 않을 정도이나, 슈레플 결속서 보상을 받기 위해선 다음 시즌까지 꾸준히 접속해 줘야 한다... 차라리 미리 광고를 하지 않았으면 유저들이 훨씬 좋아했을 것이라는 의견이 많다.
12.1. 소환 금서
이번 시즌의 소환 금서들은 스펙이 좋다. 오니의 경우 현존하는 4성 반격 중 최고의 성능이며, 별주부와 우라시마 타로는 5성 SR 금서 중에서 최초의 폭격과 기도 스킬이다. 시즌 전반부에 공개된 오니와 별주부의 경우, 패턴의 난이도도 상당히 쉬운 편으로, 스펙이 갖춰져 있다면 대개 차단패턴이 3번 나오기 전에 끝을 볼 수 있다. 우라시마 타로는 쉬운 난이도는 아니나, 크리스마스 시즌의 산타 모리아티의 하위호환 수준으로 공략법만 숙지한다면 무난하게 플레이 가능하다.12.1.1. 오니
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
도깨비 방망이임다 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
힘 좀 써보겠슴다 | 공격력 증가 버프 | 연계1 |
크게 휘두르기임다 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 연계2, 회피 불가 |
- 간만에 보는 쉬운 패턴의 4성 금서.
- 공격 버프인 힘 좀 써보겠슴다와 광역기인 크게 휘두르기임다를 연계로 사용한다. 크게 휘두르기임다에 출혈 효과도 붙어있고, 회피 불가능이기 때문에 딜러가 차단하면 더욱 편해진다.
- 유한차원 스토리는 오니가 우라시마 타로와 친구가 된 계기. 요괴라는 이유로 사오정한테, 뿔이 났다는 이유로 앙그라마이뉴한테, 위험한 무기를 들고 다닌다는 이유로 미노타우루스한테 놀림을 당하는데, 모두 사돈 남 말하는 상황이었다(...) 오니는 자신의 외모가 못났다며 자책하지만 우라시마 타로는 개성있는 외모일 뿐이라며 친구가 되어주겠다고 한다.
12.1.2. 별주부
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
느릿느릿 펀치 | 2인 대상 공격 + 분쇄 | 차단 불가 |
등껍질 방패 1 | 방어력 증가 버프 | 해제 불가 |
등껍질 방패 2 | 방어력 증가 버프 | |
웅크리기 | 1회성 역습 버프 | 연계1, 차단 불가, 해제 불가 |
역습의 몸통박치기 | 전체 대상 공격 + 골절 | 연계2 |
- 등껍질 방패 1은 지속시간이 짧으나 방어 수치가 높고 해제가 불가능하며, 등껍질 방패 2는 평타 피해만 방어 효과가 적용되나 지속시간이 매우 길다. 평타의 피해량도 무시 못할 정도로 높고, 분노 행운 위주의 딜러라면 아예 피해를 줄 수 없으니 힐러라면 해제를 필수.
-
웅크리기와 역습의 몸통박치기가 연계기인데, 웅크리기의 1회성 역습을 지우지 못한다면 몸통박치기의 차단이 불가능하다. 피격시 공격력 40% 감소 효과를 가지기 때문에, 탱커가 역습을 돌진으로 지우고, 딜러가 차단하는 플레이를 하면
정화가 토템이된다.
- 유한 차원 스토리는 은혜 갚는(?) 고양이 이야기. 난파된 배를 발견한 별주부는 장화 신은 고양이를 구해주고 용궁으로 데려온다.[53] 정신을 차린 장화 신은 고양이는 목숨을 구해 준 답례로 별주부를 주인님으로 모시겠다면서 기분 좋게 해주겠다고 달려들지만,[54] 별주부는 질색한다. 거부당한 장화 신은 고양이가 시무룩해하는 모습에 별주부는 어색해하며 작별을 고하지만, 장화 신은 고양이는 주워왔으면 책임을 지라며 고집을 피운다.
12.1.3. 우라시마 타로
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
미역 휘두르기 | 2인 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
미역 휘두르기 | 3인 대상 공격 | 회피 불가 |
전복 까먹기 | 캐스팅 회복 | |
성게 꺼내기 | 관통 버프 | 연계1, 차단 불가, 해제 불가 |
성게 던지기 | 탱커 대상 공격 | 연계2,3,4 |
- 전복 까먹기는 즉힐 + 도트힐의 회복기. 딜러는 역행, 힐러는 해제를 써주면 된다. 탱커라면 이번 시즌 프리미엄 슈레플인 용왕의 억압도 괜찮다. 공방트롤을 믿지 못해 전복을 차단하는 유저들도 보인다. 하지만 전복에 차단을 쓰기에는 쿨타임이 애매하다.[55]
- 미역 휘두르기는 회피불가 패턴(3인 대상)이 있고 차단불가 패턴(2인 대상)이 있다. 차단불가 패턴의 미역 휘두르기는 정화가능한 도트데미지가 추가로 붙어있다. 의외로 도트뎀이 센편이라 탱이 도발로 끌어주는게 좋다. 회피불가 패턴의 미역 휘두르기는 차단으로 대응한다.
- 성게꺼내기와 성게던지기는 연계 스킬. 성게 던지기는 스매시처럼 대상이 탱커 고정이기 때문에 도발을 쓸 필요는 없다. 위에 언급한대로 도발은 미역 휘두르기의 차단불가 패턴에 시전하자. 성게꺼내기의 관통버프가 해제불가이고, 관통수치도 100%이기 때문에 탱이 성게 던지기를 그대로 3연타 맞으면 죽을 확률이 매우 높다. 성게꺼내기 이후 역습을 써서 3번다 넘기는게 정석. 스킬 쿨타임이 5성 역습 쿨타임과 딱맞는 걸 보면 역습 쓰라고 만든 패턴인듯. 역습레벨이 낮을경우 성게꺼내기 중 시전하여 3타는 맞아서 넘기고 두번째 성게때 쿨타임을 조금 더 안전히 돌릴 수 있다.
-
유한차원 스토리는 우라시마 타로의 용궁 라이프. 용왕이 원해서 데려오긴 했지만, 정작 우라시마 타로는 제대로 할 줄 아는 게 없었고
그저 용왕이 좋다고
달려드는 게 전부였다. 귀찮은 용왕이 발끈해서 가버리라고 하자 서러움에 구슬피 우는 우라시마 타로. 마음 약해진 용왕이 그냥 있어도 된다고 어영부영 말하자 우라시마 타로는 다시 좋다고 달려든다.
용왕은 둔감한거야 소심한거야?
12.2. 환서 - 성냥팔이 소녀
16코스트의 소생 V 스킬을 가지고 있다. 한정 인쇄였던 이데아 이규 이후 최초로 등장한 소생 6성 카드로, 다시 말해 20시즌 현재 프리미엄 인쇄에서 획득 할 수 없는 스킬의 카드이다. 6성으로서는 그렇게까지 중요도가 높은 스킬은 아니나, 미니 시즌동안 잠깐 풀린 이데아 이규가 유일한 소생 6성이기 때문에 희귀도는 높다 할 수 있다. 그리고 한참 후인 28시즌이 되어서야 프리미엄 6성 소생이 추가된 관계로 성냥팔이 소녀를 얻지 않은 유저들이 후회하는 상황도 종종 있었다.시즌 스토리에서 방화죄로 감옥에 갇혔지만 유한차원 스토리에서 탈옥에 성공한다. 감옥에서 빠져나온 후 다시 세상에 불의 미학을 퍼뜨릴 생각에 가슴이 부푸는 성냥팔이 소녀였지만, 안드로이드 파트라슈를 만난다. 파트라슈는 불을 내뿜는 화염방사기에 달려들더니 몸이 벌겋게 달아오를 때까지 화염을 온 몸으로 받아내고, 당연하지만 성냥팔이 소녀는 황당해한다. 덕분에 오늘 하룻밤 동안 따뜻한 몸으로 주인님을 춥지 않게 감싸드릴 수 있게 되었다며 기쁜 모습으로 돌아가는 파트라슈. 남겨진 성냥팔이 소녀가 벙찐 채로 끝난다.
[1]
마도서 설명에 의하면 원전은 공포영화인 '
더 플라이'라는 듯하지만, 스토리 내용이나 대사, 외모 등을 보면 뭘로 봐도
가면라이더의 패러디.
[2]
순서대로 차단/회피 불가, 회피/도발 불가, 차단/도발 불가, 차단/회피 불가
[3]
2주차에 업데이트된 추가 스토리에서 그 이후의 이야기가 나오는데, 불시착을 하게 된 앙골모아는 구조신호를 계속 보냈으나 아무도 오지 않았고, 그곳에서 친구가 된 빅풋이 물고기나 나무 열매를 따다 줘도 신세를 질 수 없다면서 사서들에게 발견되기까지 2주라는 시간동안 골판지 상자를 오두막 삼아 컵라면만 먹다가 영양 불균형으로 쓰러져 버렸다(...).
[4]
코스트가 더 높은 튤립, 바나나맨보다 훨씬 높다.
[5]
물론 6성 스킬인 우정 5가 더 성능이 좋기 때문에 실제 힐량은 14코스트인 츠쿠요미 무 결속과 비슷한 수준
[6]
'사실은 모두 나르키소스를 싫어하지만, 내색 안 하는 것 뿐인지도' 라는 말에 충격을 먹는다. 테슬라가 수습해보지만 먹히지 않았고, 계속 기분이 다운되다가 흑화해서 뛰쳐나간다.
[7]
보급형 회피 5성인 적인걸보다 공격력+체력 총합이 천 이상 높다.
[8]
SR+ 초월서는 기획은 있는데 업데이트 되지 않았다.
[9]
그래도 어느 정도 하다보면 '아 지금쯤 그걸 쓰겠구나' 하고 감이 온다. 공략을 잘 읽고 숙지한 상태라면 나머지는 경험으로 커버 가능. 하지만 공방트롤이 출현하면 어떨까?
[10]
골절과 도발이 겹치면 힐러나 딜러가 갈려나간다.
[11]
치료급 힐량이 8초 동안 유지된다.
[12]
자그마치
거장의 퍼포먼스를 따라했다고 한다. 기타 지못미... 토레스 : 그건 기타에 대한 구타 및 가혹행위라구요!
[13]
외상으로 부탁해보지만 그전까지 돈 떼먹은 음악가들이 너무 많아서 딱잘라 거절당한다. 그 후 못 이기는 척 12개월 할부로 해달라면서 내민 게 마을버스 한 번 탈 수 있는교통카드랑 전화카드. 이후로 더 이상 손님대접 못 받는다
[14]
내려간 치마 때문에 팬티가 보이자 팬티 커플룩 드립을 시전. 그리고 보기 좋게 걷어차인다(...)
[15]
인내도배한 피통 3만 이하의 탱커들이 전혀 버텨내질 못한다. 생각해보면 이번 시즌에서 인내계열의 탱커가 유독 힘을 쓰지 못했다. 왕산악이야 R+ 금서니 그렇다 쳐도 폴리힘니아는 탱커가 버티느냐보다 딜러힐러를 지키느냐가 관건이었으니...
[16]
이 때 오데트의 대사는 "
나는 인간임을 포기하겠다" "
그렇다 나는 백조였던 것이다" 등 큐라레의 덕력이 폭발.
[17]
듀라한은 마구랍시고 머리를 던져
타자를
모랄빵내고, 유한차원에서는 후술하듯 교체로 나온 앙골모아가 핵폭탄을 마구랍시고 던지는데다가 몽고메리는 조정 경기에서 질 거 같으니까 상대인 카론을 대전차로켓으로 폭☆살 시켜버린다. 심지어 천칭궁은 펜싱 경기에서도 장난감 칼을 꺼낸다
[18]
무려 입찰권 7장, 인쇄티켓 14장, SP 포션 24개
[19]
10장 중 총 7장인 슈퍼레어 이상이며 특히 한장은 슈레플이다. 게다가 스킬 구성도 다 필수카드. 그중 정점은 딜러용 패키지로 17코 강타 6성과 현재 격노 5성 중 가장 스펙이 좋은 헤라클레스, 진노 5성 인쇄 전용 카드인 사마의가 포함되어 있었다.
[20]
슈레플 1장. 슈레 6장은 운나쁜 사람은 11연쇄를 4번 이상 돌려도 못얻을 수도 있다.
[21]
사실 농담이 아닌게 잘 육성된 참징덱은 무한나선 차원에 그야말로 최적화 되어있다. 딜과 회복이 자동으로 되는데다가 딜 역시 딜덱 못지 않게 나오기 때문. 역행 정도만 금서따라 챙겨주면 된다.
[22]
클래식 총기의 멋을 하는 동지끼리 잔을 섞으며 총기에 대해 이야기하자고 한다.
[23]
탱커가 적당히 튼튼하고 홈런 선언을 전부 도발해준다는 전제 하에 만루 홈런이 전부 차단된다면 우정 없이 치유와 치료만으로 커버할 수 있다.
[24]
참고로 수영복 시즌의 미우 일러스트가 등장한다. 수영복 미우 복장을 기본으로 장착하고 있던 유저들 중에 '헛! 사서가 입은 복장에 따라 맞춤 스토리가 나오는 건가!?' 하고 착각한 사람이 있다 카더라(...)
[25]
철벽, 방어, 속공, 분쇄, 역행, 분노, 폭격, 고양, 치유, 참회, 징벌, 우정, 역습, AE36 붕괴
[26]
팜걸 무위식은 진노/분노를 걸어주지 않았고 마법소녀 비너스는 패턴 자체가 구식인데다, 난이도를 높이는데 일조한 길로틴 초크(회피불가, 지속피해)까지 있어 혼돈의 카오스를 불러 일으키기 충분했다.
[27]
목요일은 환서가 출현하지 않는다.
[28]
풀결하려면 10위권 내에 들어야된다.
[29]
사실 랭킹보상이 대폭강화되면서 마법소녀 테슬라와 같은 염전은 랭킹전 시즌엔 상시 가동되고 있다고 봐도 무방하다. 여기에 아예 환서까지 시즌 랭킹으로 변경하겠다니...
[30]
뮤즈 차원에서 쇼팽과 연주 배틀을 하던 도중, 음파 충격으로 인해 생긴 차원의 균열에 빠져버려서 날아왔다고 한다.
[31]
코가 닿을 듯한 얼굴 접근, 머리카락 매만지기, 냄새(...)맡기의 3종 세트를 시전한다. 둘만의 두근거리는 시간을 가져보자고!
[32]
꽃뱀이 캔디맨에게 면허증을 보여주는데, 증명사진이 흑백이다. 하...할머니
[33]
'
돈 밑에서 발버둥쳐라', '싫어하는 것은 싫어하니까 어쩔 수 없어'(18금 BL 게임 '좋아하는 것은 좋아하니까 어쩔 수 없어!!(好きなものは好きだからしょうがない!!)'의 패러디), '
그 나뭇잎에 입맞춤을' 등등의 이름이다. 게임 타이틀과 서적 제목의 패러디.
[34]
"우리가 무슨 잘못을 했길래 스스로의 취미를 부정해야 하죠? 당신은 자신의 취미를 부끄러워하는 그 마음부터 부끄러워하세요!"
[35]
기존 랜덤스킬은 공격이거나 버프 및 회복계라서 플레이어 머리 위에 뜨는 느낌표로 구분이 가능했지만 이쪽은 셋 다 버프를 걸기 때문에 그냥 알 방법이 없다.
[36]
선글라스 해제에 옷도 편하게 입었고, 짧게 묶고 있던 머리도 풀어서 길게 늘어뜨린 모습이었다.
[37]
이 부분은 맥아더가 항상 물고 있는 콘파이프에서 모티브를 얻은 듯 하다.
[38]
죽었기 때문에 숨을 쉴 필요가 없고 따라서 산소통도 필요하지 않은 것이지만, 시울프의 상식은 눈앞의 현실을 거부했다(...)
[39]
오타가 아니다. 진짜로 III이 아니라 IIII로 되어 있다. 팜플이 오타를 친 건지 일부러 그런 건지 알 방법은 없다(...)
[40]
원래 2차대전 전차개그에선 티거, T-34, 셔먼이 등장하므로 큐라레에 아직 등장하지 않은 T-34 대신 파이어플라이가 끼어든 것 같다. 각주에서도
뭔가 잊어버린 것 같지만 어디까지나 착각이다
[41]
공격을 받는 파티원에게 마도서 정신력 n% 위력의 보호막을 6초 생성. 쿨타임 10초
[42]
골절Ⅴ기준 7초 동안 공격력 29% 감소(리더 보너스). 쿨타임 10초
[43]
그러나 아이폰 유저들은(iOS7 기준. 8은 접속조차 못한다.) 선택이 불가능한 버그가 있었다.
[44]
환상석을 쓰지 않고도 환서가 잡혀버리면 적은 공격횟수로 많은 딜을 뽑아낼 수 있는 고스펙 덱이 압도적으로 유리하다. 가령 딜덱이 강한 유저와 힐덱이 강한 유저가 있다고 할 때, 딜덱유저는 무위식에서 환상석 10개로 in300을 하고 공허식에선 환상석 쓸 틈도 없이 500위라면, 힐덱유저는 무위식에서 환상석 20개를 퍼부어 in300을 하고 공허식에선 환상석 없이 in300을 찍는 식이다. 환상석 소비는 힐덱유저가 많지만, 아예 무위식 순위에 들지도 못한 딜덱유저 입장에선 피눈물나는 상황.
[45]
용사체험 관광코스까지 존재하고 계속해서 수익이 나면 마왕성 내부에 종합쇼핑몰까지 차릴 예정이라고 한다.
[46]
현재 신성 카드는 세기말 루돌프 밖에 없는데 그 덕분에 이 연타를 일컬어 '북두백열권'이라고 하는 유저도 있다.
[47]
에리스 통신은 장자답지 않은 꼼꼼한 설명으로 엄청난 센세이션을 불러 일으켰는데, 유차 알림에선 특유의 귀차니즘 폭발.
[48]
스킬은 참회. 풀결이 밀라디 초월 스텟을 뛰어넘는 고성능 포드 (브이-!)
[49]
테슬라에게 준 옷이 산타복이고 자기는 루돌프옷을 입고 있었으니 일종의 커플룩이었던 셈이다. 게다가 이벤트 스토리에서도 '내가 루돌프니까 내 등에 타면 되잖아!'라고 말한 적이 있다. 음란마귀 유발대사
[50]
한편, "요새 층간소음이 심해졌다"는 장자의 말에 모로가 "누군가 비밀통로라도 판 거 아니냐"고 답하는 걸 보면, 모로 역시 에디슨이 파놓은 비밀통로에 대해서는 몰랐던 모양이다. (브이!)
[51]
사실 평안도 동일한 버그가 존재하여 다음 시즌에 수정되었으나, 마법 소녀 시즌만 해도 참회 + 징벌 = 구제불가인지라 관심이 없었는지 징벌은 아무런 수정 없이 유지되고 있었다.
[52]
운영측 입장에서 생각하면 이는 당연한 이치이다. 크리스마스 대목 시즌에는 유저들이 축적해둔 모든 것을 쏟아붓게 만들고 나서, 그 다음 시즌에는 유저들이 새로 결제할 수 있도록 유도하는 것이다.
[53]
용왕이 또 구해왔냐고 빈정대는 걸 보면 이런 일이 자주 있는 듯하다. 여담으로, 장화 신은 고양이의 노출을 본 용왕은 할 때는 하는 남자라면서 대견해(?)했다.
[54]
꾹꾹이 해주기와 말끝마다 ~냐를 붙이기였다. 실행으로 옮기지는 못했지만 그루밍도 매일 해줄 수 있다고 한다. 본인 왈 책에서 배웠다고. 무슨 책을 봤길래
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6성 차단을 가지고 있어도, 첫번째 전복을 차단하면 세번째 전복을 2~3초 차이로 차단하지 못한다.