mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-29 09:47:48

코브라 미션

파일:attachment/cobra-mission-gamebox-title.jpg
코브라 미션의 게임박스 표지
1. 개요2. 원작3. 인물
3.1. 주인공
3.1.1. JR Knight3.1.2. Faythe Watson
3.2. 보스3.3. 최종보스
4. 게임시작5. 게임진행6. 전투7. 정보8. 특수기능9. 특수건물10. 아이템
10.1. 무기10.2. 옷10.3. 지도10.4. 기타 아이템
11. 여담12. 관련항목

[clearfix]

1. 개요

Cobra Misson

1992년에 메카테크 소프트웨어(MegaTech Software)에서 제작한 성인용 게임. #1
MS-DOS 환경에서 돌아가며, 당시 기준으로는 훌륭한 그래픽[1]과 흥미있는 스토리, 그리고 야한 것으로 유명한 게임이었다. 게임 종류는 탑 뷰 방식의 RPG.

2. 원작

원래 코브라 미션은 1991년에 INOS사가 PC98용으로 내놓은 동명의 Cobra Misson이라는 게임을 컨버전한 것이다. #2 그러나 게임진행방식, 전투방식, 해상도, 여주인공의 교체 등 여러 가지 면에서 큰 변화가 있어서 컨버전이라고 하기에도 뭐하고, 그렇다고 독창적인 게임은 아닌 어쩡쩡한 위치에 놓인 물건이다.

메가테크 소프트웨어는 동일한 방식을 써서 드래곤 나이트 3을 젠타의 기사로 컨버전, 일부 항목 변경해 출시했다. 덤으로 잘 알려지지 않은 게 쌍용에서 드래곤 나이트 3랑 이 게임을 한글화하여 정품으로 발매했다는 것. 물론 성인 등급이었는데도 삭제판이었다.

3. 인물

게임 상에는 수많은 인물이 등장하지만 보통 단발성 임무로만 끝나는 NPC가 대부분이고, 대부분의 적들은 필드나 건물에서 직접 모습을 드러내지 않고 게임 진행중에 주인공 일행이 이동을 시작하면 무작위로 발동하는 만남 알고리즘에 따라 갑자기 나타나서 전투를 시작하고, 전투가 끝나면 사라지는 존재라서 존재감이 없다. 그래서 중요한 인물은 주인공과 보스, 최종보스라고 보면 된다.

3.1. 주인공

주인공은 남자 1명, 여자 1명으로 특별한 경우가 아니라면 항상 같이 다니며, 이름은 게임 시작시나 게임 진행중에 변경 가능하다.

3.1.1. JR Knight

파일:attachment/cobra-mission-title-screens.gif
코브라 미션 게임 내부 타이틀

코브라 미션의 남주인공. 게임 상에서는 보통 JR 이라고 불린다.[2] PC98에서의 이름은 '후지이 사토루'. 게임상 진행은 탑 뷰 방식이지만, 이벤트 진행 시점이 JR의 시선이므로 스스로는 자신의 모습을 볼 수 없어서 유일하게 코브라 미션 게임 내부 타이틀에서만 모습을 볼 수 있다. 옷차림은 노란 페도라에 노란 트렌치 코트를 착용했는데 이는 미국의 만화 딕 트레이시의 주인공 탐정인 딕 트레이시의 상징과도 같은 복장이고 딕 트레이시의 실사 영화가 히트했던 1990년대라는 시기를 감안하면 이에 영향받았을 가능성이 크다. 다만 요즘의 시점에서 본다면 바바리맨으로 오인받기 딱 좋은 차림이다.

코브라 시티에 뭔가 문제가 났다고 여주인공인 Faythe에게 연락받아서 JR이 선박을 타고 코브라 시티에 도착하는 것으로 게임이 시작된다.

3.1.2. Faythe Watson

파일:attachment/cobra-mission-faythe-explains-the-situations.gif
여주인공을 만나서 상황을 설명받는 과정

코브라 미션의 여주인공. 게임 상에서는 보통 Faythe라고 불린다. PC98에서는 미도리란 여자가 이 역할을 담당하는데, 그걸 서양여자로 바꾼 것이다. 그래서인지 화풍(畵風)이 매우 다르므로 게임상의 일본식 모습과 매치가 잘 안되는 특징이 있다.

코브라 시티 중앙지역에 사무소 겸 집이 있으며, 이 곳에서 후술하는 전화(Phone)을 걸어서 게임상에서 구출한 여자들과 데이트 및 2차를 즐길 수 있다.

3.2. 보스

파일:attachment/cobra-mission-found-a-base-entrance-a-boss.png
코브라 시티 남부지역의 보스 건물
보스 건물은 대부분 특별하게 그려져 있다

코브라 미션은 각 지역에 보스가 있으며, 그 수는 4명이다. 중앙지역은 클럽을 운영하는 인신매매 조직 우두머리, 서부지역은 BDSM 매니아인 깡패 두목, 남부지역은 흑기사의 경호를 받으며 파시즘을 신봉하는 뚱뚱한 군인, 동부지역은 사이보그 컴퓨터로 다 독자적인 이름이 있다.
파일:attachment/cobra-mission-i-don-t-even-want-to-know-what.png
코브라 시티 남부지역 보스를 처치한 장면
보스급 인물은 죽으면 쓰러진 시체가 남는다

보스들은 그냥 만날 수 있는 것이 아니라 중요 이벤트를 통과해서 게임을 진행해야 만날 수 있고, 독자적인 그래픽 모형이 존재하며, 전투 후에는 쓰러진 시체가 남는다. 그리고 보스를 처치해야 다음 지역으로 넘어갈 수 있다.

3.3. 최종보스

파일:attachment/cobra-mission-a-late-game-boss-presents-typical.gif
최종보스인 카이저(Kaiser)의 최종형태

최종보스는 카이저(Kaiser)로, 코브라 시티 남부 지역보다 더 남부에 있는 공동묘지 지역에서 성을 건축한 후 웅거중이다. 특이하게도 최종보스도 게임 시작시나 게임 중에 플레이어가 자유롭게 이름을 변경할 수 있기 때문에 플레이어의 취향대로 이름을 지어주면 더 게임 진행이 재미있어진다.

괴상하기 짝이 없는 웃음소리를 내는데 이 음성이 정영덕판 스트리트 파이터 2에서는 사가트의 승리포즈 음성으로 사용되었다. 일본판에선 이 캐릭터의 정체에 관해 충격적인 반전이 있다.

4. 게임시작

파일:attachment/cobra-mission-warning-screen-s.gif
성인게임 경고 화면
이 화면에서 C를 누르면 게임이 진행된다

성인게임이라서 게임 시작 전에 성인게임임을 경고하는 화면이 먼저 뜬다. 물론 고전 게임이라서 성인 인증따위는 없고, 그냥 C키만 누르면 넘어가는 과정에 불과하다.
파일:attachment/cobra-mission-main-starting-menus.gif
게임 시작시 메인메뉴 화면

게임을 시작하면 아래와 같이 단순무식한 선택지로 메인메뉴가 나타난다.

게임 진행 중에 잠긴 문을 열려고 하는 등의 이벤트가 발생하면 비밀번호 입력 화면이 나오는 경우가 있는데 시중에 돌아다니는 버전에서는 이미 크래킹이 되었는지 그냥 엔터만 누르면 통과된다. 분석

5. 게임진행

게임을 처음으로 시작하면 코브라 동부에 있는 항구에 도착한 남주인공인 JR이 코브라 중부로 연결되는 교량까지 자동으로 진행한 후에 이벤트 후 전투가 벌어진 다음 코브라 중부 중앙에 있는 Faythe의 집까지 이동하면서 게임이 본격적으로 시작한다.

여주인공인 Faythe의 설명과 중요 NPC의 설명을 종합하면 코브라 시티는 지형상 다른 지역과 고립된 곳으로 코브라 동부에 있는 항구가 유일한 외부 탈출로다. 코브라 시티의 대부분이 정체불명의 집단에게 장악당했고 코브라 중부와 동부를 연결하는 교량이 파괴된 상황이라 탈출도 사실상 불가능한 상황이라는 것이다. 따라서 JR은 생존을 위해서라도 코브라 시티를 구원해야 하는 것이다.

기본적인 스토리 진행은 코브라 중부 → 코브라 서부 → 코브라 남부 → 코브라 동부 → 공동묘지 순으로 진행된다. 일본판의 경우에는 코브라 중부가 사실 코브라 북부이므로 코브라 북부 → 코브라 서부 → 코브라 남부 → 코브라 동부 → 코브라 섬으로 진행하며 기본적인 골자는 비슷하나 상세한 면에서 많이 다르다. 차이점 분석

교통수단은 대부분 도보로 진행하며 스토리의 진행에 따라서 기차가 운행가능해지면 코브라 중부 → 코브라 남부 → 공동묘지간 맵 이동에 한해서 기차에 탑승하고 이동하는 방식으로 진행가능하다.
파일:attachment/cobra-mission-a-typical-city-navigation-screens.png
동네 거리를 돌아다니는 주인공
일반적으로 벌어지는 랜덤한 전투는 여기서 벌어진다

게임진행은 간단해서 강제로 진행되는 이벤트를 제외하고는 주인공 일행이 거리를 돌아다니면서 주변 집을 탐문 수색하고 아이템과 정보를 얻은 후, 보스를 잡으러 가는 식으로 진행된다. 이동은 주로 화살표 키를 눌러서 한다. 물론 이 과정에서 전투가 랜덤하게 벌어진다.
파일:attachment/cobra-mission-an-example-of-npc-dialogue-despite.png
동네 건물 안에 배치된 NPC와 대화를 나누는 주인공

보통 정보는 이렇게 건물 안에 배치된 NPC와 대화를 나눠서 얻을 수 있다. 그리고 후술하겠지만 택배회사 모자를 쓰고 물건을 전달해야 얻을 수 있는 정보라던지, 옷차림이 달라야 얻을 수 있는 정보라던가, 반복해서 대화를 나눠야 얻을 수 있는 정보라던가 하는 식으로 조건이 맞아야 들을 수 있는 정보가 있다. 그리고 이벤트 상으로 필요한 아이템도 얻을 수 있다.
파일:attachment/cobra-mission-explore-every-nook-and-cranny.gif
건물 내부에서 아이템을 얻는 상황
건물 내부에는 숨겨진 아이템이 많다

또한, 건물 내부를 돌아다니다보면 숨겨진 아이템을 얻을 수 있다. 얻는 방법은 아이템이 숨겨진 위치를 돌아다녔거나, 매트, 창문, 식탁, 화분등을 살펴볼 때 나타난다. 이런 방식으로 각종 아이템을 공짜로 얻을 수 있다.
파일:attachment/cobra-mission-unlike-most-other-japanese-rpgs.png
마을 내부 정원 화면
꼭 건물이 아니더라도 진입할 수 있는 곳이 있다

건물이 아니더라도 건물 같은데 진입해보면 숨겨진 정원이라던지 통로 같은 지역이 존재한다. 주로 아이템을 수색해서 얻을 수 있으며, 일부 지역은 이벤트와도 관련이 있다.
파일:attachment/cobra-mission-exploring-the-cemetery-an-entire.png
최후반 지역인 공동묘지
지상건물은 다 폐허고, 지하부에 마을이 있다

최종보스가 거주하는 지역인 공동묘지는 지상지역은 그냥 폐허고, 지하부에 통로와 마을이 존재한다. 지도가 없으면 지하부간 연결통로나 입출구를 찾기 어려워서 헤매기 딱 좋다. 일본판은 지하구간이 없으므로 지상으로만 이동하며 지상구간에 미로가 있다.
파일:attachment/cobra-mission-the-game-s-dungeons-are-rather.png
최종보스가 거주하는 성 내부 화면
복잡한 미궁이다

최종보스가 거주하는 성은 3층으로 구성된 가장 복잡한 미궁이다. 지도가 없으면 길을 잃기 딱 좋다. 일본판에서는 2층으로 구성된 상대적으로 간단한 구조다. 최종보스 성 내부 지도 비교

6. 전투

파일:attachment/cobra-mission-early-battle-watch-the-timing.gif
일반 전투 화면
44구경 매그넘 자동권총을 발사하는 장면이다

원작인 PC98버전이 턴제 게임 방식으로 플레이어가 공격방식을 선택하고 입력하지 않으면 진행하지 않는 데 반해, Dos버전의 경우에는 자동전투인데다가 플레이어가 조준 및 힘조절까지 해야 하고, 가만히 있으면 적이 계속 공격해서 샌드백처럼 맞다가 개박살나는 등 어려움이 많다. 그리고 적 중에서 Aerobee나 Karoshic같은 특수한 종류는 공격시 플레이어의 돈이나 무기를 훔치기도 하므로 빠르게 처리하지 않으면 전투에서 승리해도 손해가 막심하다.

일단 조준은 마우스로 하며, 장착한 무기에 따라 자동적으로 변경되는 아이콘을 화면상에 나타난 적의 모습 위에 이동시켜서 맞추고 싶은 곳에 마우스로 가져다가 대고 좌클릭하면 발사된다. 이 때 적의 모습을 잘 살펴서 허공에 조준하고 때리는 엿같은 상황이 없도록 조준을 신중하게 해야 한다.

힘조절은 우측 상단에서 2번째로 나오는 그래프로 표시하는데, 그래프가 높아질 때 정확하게 때리면 타격효과가 큰 반면에, 적의 반격을 받기 쉽다. 그렇다고 그냥 빨리 때리면 힘이 안들어갔으니 대미지를 별로 주지 못한다. 따라서 레벨링을 많이 하고 좋은 무기를 장착해야 힘조절과 관계없이 어느 정도의 타격을 적에게 항상 줄 수 있다. 그리고 힘조절은 탄환을 사용하는 총기와 전기충격을 사용하는 전기충격기를 무기로 사용할 때는 관계가 없다.

화면에 등장하는 적들은 고유의 피격범위인 히트박스(hitbox)를 가지므로 피격범위가 아닌 곳을 공격하면 허공을 공격하는 꼴이 되므로 아무런 타격도 입히지 못한다. 그리고 정확하게 조준하고 공격해도 게임이 일정 확률로 조준을 흩어버려서 공격이 명중하지 않는 일도 자주 벌어진다. #3

우측 하단에 나오는 행동창은 전투시 행동을 결정한다.

참고로 전투시 나오는 효과음은 일반 배경음과는 달리 컴퓨터 내부에서 경고음을 울리는 간단한 구조의 메인보드 내장형 PC 스피커를 사용한다. 문제는 이 스피커가 성능이 안좋은데다가 경고음용이라서 그런지 볼륨조절이 불가능해서 찢어지는 소리를 내는 바람에 몰컴하는데 큰 지장이 왔다는 것이다. 21세기인 현재 상황에서는 DOSBox 같은 에뮬레이터로 돌리기 때문에 세팅을 이상하게 하지 않는 이상 이런 현상을 경험하기는 어렵다.

7. 정보

비전투상태에서 ESC키를 누르면 메뉴가 나타나는데, 여기서 자신의 정보를 볼 수 있다.
파일:attachment/cobra-mission-character-inventorys.gif
주인공의 인벤토리 화면
인벤토리 화면에서 자신이 가진 아이템을 확인 가능하다

인벤토리 화면은 주로 아이템 보유 현황과 사용 용도를 파악하는 데 사용하며, 직접 아이템을 사용하려면 USE ITEM을 이용해야 한다. USE ITEM 화면은 인벤토리 화면과 제목만 차이날 뿐 대부분 비슷하다.
파일:attachment/cobra-mission-character-status-screens.gif
주인공의 스탯 화면
스탯 화면에서 주인공의 능력, 장착한 아이템, 경험치등을 확인 가능하다

스탯 화면은 무기를 바꾸거나 옷을 다른 것으로 갈아 입을 때 같이 뜨며, 아이템 장착에 따라 변화하는 능력치도 바로 확인이 가능하다.

8. 특수기능

파일:attachment/cobra-mission-exchange-stuff-with-the-photo.gif
야한 사진을 전문으로 하는 사진작가
여자 속옷을 가져다주면 야한 사진으로 교환해준다

Faythe의 사무소겸 집에서 좌측으로 조금만 가면 나오는 집에 사진작가가 있다. 이 사진작가는 야한 사진을 전문으로 하는 작가인데, 변태 성향이 있어서 남주인공인 JR에게 여자 속옷을 가져오면 1개당 사진 1장으로 교환해준다고 제안을 한다. 물론 JR은 이걸 수락하는데 여자 속옷을 상점에서 사온다는 이야기가 아니라 속옷도둑을 한다는 이야기다.

여자 속옷은 보통 건물 안의 침대, 옷장, 화장실등에 존재하며, 사진작가가 가진 야한 사진에 한도가 있으므로 일정 수량 이상 모아다가 가져다주면 여자 속옷만 받고 사진을 안주는 먹튀가 된다. 사진의 끝은 다른 사진과는 달리 별도의 제목이 붙으므로 이걸 확인하면 호구가 되는 일을 피할 수 있다. 하지만 여자 속옷은 그 외에는 사용이 불가능하므로 어차피 나중에는 귀찮아서라도 사진작가에게 넘기게 된다.
파일:attachment/cobra-mission-going-out-on-a-date-with-steffie.gif
게임중에 구출한 여성과 데이트를 즐기는 장면

게임을 진행하면 각 지역의 보스를 격파하고 구출한 여성과 데이트를 즐길 수 있다. 데이트를 하려면 Faythe의 사무소 겸 집에서 전화를 걸면 된다. 그러면 게임 진행은 잠깐 멈추게 되고, 시내에서 여성과 만나서 데이트를 즐기는 모습이 나오게 된다. 데이트를 즐길 수 있는 여성은 총 4명이며, 각각 고유의 이름을 가지므로 전화걸 때 구분해서 전화를 걸면 데이트 약속이 잡힌다. 물론 데이트중에는 게임 진행이 멈추므로 1개를 끝내고 연속으로 전화를 걸어서 다른 사람을 부를 수 있다.

이 때문에 데이트를 위해서 최종지역인 공동묘지로 진행하기 직전의 세이브 파일은 항상 따로 잘 보관해야 한다. 일단 공동묘지 지역으로 가면 되돌아오기가 매우 어렵기 때문이다.
파일:attachment/cobra-mission-on-a-date-with-steffie-and-oh.gif
게임중에 구출한 여성과 2차를 간 화면

그리고 데이트가 끝나면 속된 말로 2차를 가게 된다. 그리고 2차에서는 그림 상단 좌측에 있는 노란색 그래프를 빨간색으로 일정 수준 이상으로 채워야 다음 단계로 넘어가서 끝까지 나갈 수 있다. 이를 위해서는 후술하는 성인용품 가게에서 아이템들을 미리 구입하는 편이 좋다.

그리고 전투때도 언급했지만 도스 시절에는 여기서 나오는 신음도 효과음으로 간주해서 메인보드 내장형 PC 스피커로 나오는 대참사가 발생했다. 덕분에 이 게임을 하던 시기에는 일부러 메인보드 내장형 PC 스피커를 분리해버리는 조치를 취하는 경우도 있었다. 어차피 경고음 외에는 쓸모가 없는 물건이기 때문이다.

9. 특수건물

게임 상에는 일반 건물과는 달리 특수한 표시가 된 건물이 있다.
파일:attachment/cobra-mission-many-shops-have-different-graphics.png
아이템 가게 화면
전투 및 회복용 아이템을 구입 가능하다[3]

아이템 가게에서는 각종 공격용 및 회복용 아이템과 옷 중 일부를 구입할 수 있다. 물론 같은 종류의 아이템을 팔아넘길 수도 있다. 일반적으로는 게임을 진행하면서 계속 도보로 움직이면 체력을 자동회복하기 때문에 택배를 배달해야 하는 건물처럼 쉽게 진입가능하고 적이 내부에 없는 건물 안에서 뺑뺑이 돌면서 체력회복하는 꼼수가 있으므로 보스전이 없다면 자주 이용하지는 않는다.
파일:attachment/cobra-mission-one-of-the-many-local-shopss.gif
무기상점 화면
각종 무기를 구입 가능하다

무기상점에서는 각종 무기와 탄약, 공격용 아이템을 구입 가능하다. 특히 무기상점에서만 구입 가능한 특수무기가 있기 때문에 1회 이상은 반드시 방문하게 된다.
파일:attachment/cobra-mission-shop-buying-menus.gif
무기상점의 메뉴 화면

아이템 가게나 무기상점에서 구입하겠다는 메뉴를 선택하면 구입가능한 무기나 아이템 목록이 뜬다. 이름과 가격만 표시되고 성능같은 것은 나오지 않으며, 수량은 1품목당 250개가 한계다. 그리고 특정 가게에 한해서는 이벤트상으로 얻은 할인쿠폰을 적용할 수 있는데, 위의 그림은 할인쿠폰을 적용한 화면으로 가격들이 다 할인된 상태다.
파일:attachment/cobra-mission-need-some-info-go-to-the-local.gif
술집(Bar) 내부 화면
각종 정보를 얻을 수 있다

술집은 각종 정보를 얻는 곳으로, 이벤트 진행을 위해서는 술집을 방문한 후, 게임 진행을 어느 정도 하고 술집을 방문하는 식으로 반복적으로 몇 회 방문해야 한다. 그리고 술집에 여자가 있는 경우가 있는데, 여주인공인 Faythe가 이벤트 상으로 잠깐 헤어지는 몇 몇 경우에 술집에서 여자를 만나면 므흣한 이벤트가 벌어진다.
파일:attachment/cobra-mission-visiting-an-adult-toy-shop-you.png
성인용품 상점 화면
게임 진행중 일정 시점에서만 활성화한다

코브라 시티 서부지역에는 성인용품 상점이 있다. 게임진행상 서부지역에 처음으로 진입한 후 해당 지역에서의 게임 진행을 초반까지 진행할 때까지만 이용이 가능하다는 단점이 있다. 그 이유는 사건이 해결된 후에는 그냥 약국으로 전업하기 때문이다. 여기서 살 수 있는 성인용품은 나중에 앞서 설명한 여자와의 데이트에서 유용하게 사용되므로 서부지역을 방문했다면 극초반에 반드시 방문해서 구입하는 것이 좋다.

10. 아이템

아이템은 크게 무기, 옷, 지도, 기타 아이템이 있다.

10.1. 무기

전투를 할 때 쓰는 물건. 없어도 맨주먹으로 때리기 때문에 전투 자체는 가능하지만, 공격력이 크게 떨어지므로 반드시 무기가 있어야 한다.

10.2.

무기가 공격을 담당한다면, 옷은 방어력을 담당한다.

옷은 상점이나 마을 거리를 돌아다니다가 습득할 수 있으며, 보유량 및 구입가능량은 항목당 250개지만 보통은 1 - 2개만 보유한다. 그리고 옷은 무기처럼 장착하지 않으면 사용할 수 없다.

옷을 갈아입으면 화면상에 나오는 주인공 일행의 모습이 다른 옷을 입은 모습으로 변경된다. 그리고 최고의 방어력을 자랑하는 옷을 입으면 놀랍게도 처음 시작할 때와 동일한 모습이 된다.

게임중 특별한 옷은 아래와 같다.

10.3. 지도

게임의 해상도는 640x480이지만, 256색 모드를 지원하느라 원판의 지도를 2배로 확대해서 표시하므로 실질적인 해상도는 320x200 과 마찬가지다. 해상도가 참 낮기 때문에 위치를 분간하기 힘들어서 지도는 필수다. #3 그리고 일본판은 아예 지도가 없다. #4
파일:attachment/cobra-mission-consulting-the-map-of-central.gif
코브라 시티 중앙지역 지도
지도를 획득해야 자신의 위치를 제대로 파악가능하다

지도는 처음부터 가지고 있는 것이 아니라 아르바이트를 구할 때 지급받거나, 어딘가에서 습득하거나, 이벤트로 얻어야 이용이 가능하다. 일단 지도를 얻으면 자신의 위치와 해당 지역에서 방문한 특수 지역이 리스트로 표시되고, 리스트를 클릭하면 위치가 나오기 때문에 편리하다.
파일:attachment/cobra-mission-dungeon-maps-are-certainly-very.png
던전도 지도가 있다
확보하면 큰 도움이 된다

일반 지도는 지상부의 위치만 표시하기 때문에 던전이나 지하부는 따로 지도가 있어야 한다. 지역을 샅샅이 뒤지거나 이벤트나 대화를 통해 던전 지도를 얻을 수 있다. 지도가 없어도 게임 진행은 가능하지만, 곧 방향감각을 잃고 헤매기 십상이므로 반드시 지도를 얻는 것이 좋다.
파일:attachment/cobra-mission-earn-money-by-getting-a-jobs.gif
중반까지의 지역 지도는 이렇게 택배 배달 아르바이트를 해야 얻을 수 있다

보통 일반 지도는 위에서 언급했듯이 택배 배달 아르바이트를 한다고 해야 얻을 수 있다. 중후반쯤 가면 택배 배달회사가 없는데, 건설회사를 찾아가거나, 가정집을 뒤지거나, 택배 배달 회사가 쓰는 건물같은 폐허에 가면 지도를 습득할 수 있다.

그리고 지도에서 표시하는 특수지역 리스트에는 들어가지 않지만, 진입가능한 건물이 있으므로 각 지역을 꼼꼼하게 수색하는 것도 좋다.

지도가 없으면 난이도가 매우 높아지며 지도가 있어도 낮은 해상도 덕분에 써먹기가 곤란해서 사실상 게임 자체의 난이도를 본의 아니게 크게 올린다. 그래서 트레이너를 개발한 사람이 있고 해당인이 게임상에 있는 지도보다 해상도가 2배나 높은 지도도 따로 준비해놓았다. 영문판 지도

10.4. 기타 아이템

주로 아이템 가게에서 판매하는 아이템이다.

11. 여담

12. 관련항목



[1] 어디까지나 당시 기준. 불과 몇년 후에 나오는 화려한 그래픽의 PC98 게임과 비교하면 발로 그렸다고 생각될 정도다. [2] 리버힐 소프트 어드벤처 게임 J.B. Harold 시리즈의 주인공 이름에서 따온 것인듯 하다. 시리즈 중에서는 '블루 시카고 블루스'가 한글화 된적 있다. [3] 화면의 분홍머리 여성은 일본판 히로인인 '미도리'의 머리색을 분홍색으로 바꾼 것이다 [4] 프린세스 메이커 프린세스 메이커 2에 대한 파일 분석과 유용한 자료도 있다