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한국어명 | 청마도사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일어명 | 青魔道士 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
영문명 | Blue Mage (BLU) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
프랑스어명 | Mage bleu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
독일어명 | Blaumagier | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
청마도사 획득 조건 |
1. 주요 퀘스트 '궁극의 환상 알테마 웨폰' 클리어 2. '청마도사라는 남자' 퀘스트 클리어 |
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주 장비 | 청마기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
역할 | 원거리 마법 공격 | 고유 리미트 브레이크 | 사용불가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
직업 획득 장소 | 림사 로민사 하층 갑판 NPC '고지식한 경비병' (X:9.9 Y:11.0) |
1. 개요
MMORPG 《 파이널 판타지 14》의 특수 직업.이름대로 파판 시리즈 전통의 특수 직업인 청마도사다. 몬스터의 마법을 습득해 싸우는 딜러로, 확장팩 홍련의 해방자 4.5 패치에 추가되었다.
독특하게도 리미티드 잡(한정 직업)으로 분류되는 것이 특징으로, 최고 레벨은 현재 한국 서버는 80으로 최신 확장팩의 만렙보다 10렙 적다. 뿐만 아니라 정상적인 매치 메이킹으로 파티에 참가해 레이드 등을 공략할 수 없으며, 반드시 수동적인 파티를 구성하여 들어가야 한다. 한마디로 컨셉 잡고 독특하게 놀기위한 하위 직업.
몬스터의 기술을 습득해 자신의 것으로 만드는 개성적인 시스템을 가지고 있으나, 밸런스 붕괴의 우려가 워낙에 커서 요시다 나오키 PD가 추가에 많은 고민을 했다고 한다. 하지만 워낙에 개성이 넘치고 나름 꾸준한 인기와 인지도를 가진 파판의 마도사 직업군이라 추가 요구가 많았고 결국 4.5 패치에서 이런 방식으로 추가되었다. 홍련에서 추가되었다곤 하지만 확장팩 이용 권한은 필요 없고 파이널 판타지 14: 신생 에오르제아의 이용 권한만 있으면 사용 가능하다.
의상 컨셉은 파판5의 이미지를 본떠 괴도에 가깝다.
2. 상세
14 최초의 리미티드 직업군. 마법사 직업군으로 분류되므로 주 능력치는 지능이며 방어구는 마법사 방어구를 사용한다. 무기는 지팡이를 쓰는데, 청마도사의 무기에는 스탯이 부여되지 않고 스킬 또한 무기의 영향을 받지 않는다. 따라서 방어구나 액세서리만 강화하면 되며 무기의 영향이 없는 대신 주 능력치인 지능이 스킬 위력에 미치는 비율이 타 직업에 비해 높다.또한 밸붕을 일으킬 수 있는 직업이라 소개한 만큼, 배울 수 있는 기술들이 개성적이고 독특하지만 하나하나 살펴보면 정신나간 효과들인 경우가 많다. 그만큼 마나소모를 뻥튀기시키는 등의 패널티를 부여하기도 했지만 정작 가장 중요한 딜링마법들에는 해당되지 않는 사항이다. 이러한 점 때문에 랜덤 매칭이나 PVP는 들어갈 수 없으며, 에우레카나 디아뎀 제도, 망자의 궁전, 천궁탑도 출입 불가능하다. 모험가 소대의 공략 임무도 불가능하다. 만렙 또한 X.45 패치에 이전 확팩 만렙으로 패치된다. 5.X 만렙은 80이지만 5.45 청마도사의 만렙은 70인 식. 밸런스가 맞지 않는 대신 순수하게 재미만을 위해 존재하는 잡이며, 철지난 컨텐츠를 사기직업으로 하므로 난이도는 폭락하는 게 기본.
청마도사의 레벨링은 필드 사냥과 주문 학습으로 되도록 설계되어있다. 퀘스트, 돌발, 던전 보스 경험치들으론 눈꼽만큼 오르도록 요구 경험치가 무지막지하게 뻥튀기되어있고, 대신 필드 사냥으로 얻는 경험치가 타 직업보다 엄청나게 많다. 괜히 강조하는 것이 아니라 경험치 숫자를 실제로 비교해보면 자릿수가 다를 정도로, 몇 마리만 잡아도 금방금방 레벨업하는 모습을 볼 수 있다. 다만 이는 동렙 또는 자신보다 레벨이 높은 필드몹 한정으로, 자신의 레벨이 1이라도 높으면 보너스는 증발하고 눈꼽만큼의 경험치만 준다. 대표적인 레벨링 방법으로 현재 청마 최대레벨의 몹을 한대만 때리고 파티를 맺지 않은 만렙 플레이어가 잡는 도우미 방식과, 동렙 몹 3마라 이상이 뭉쳐 스폰되는 지점에서 2분 주기로 초진동을 쓰는 반 잠수 방식이 있다.
청마도사만의 컨텐츠로, 가면무투회라는 컨텐츠가 있다. 각 스테이지마다 각기 다른 몬스터들과 싸우는데, 약점이 모두 다르고 효과적인 마법이 따로 있으므로 그에 따른 전략을 잘 짜야한다. 또한 무투회의 클리어를 통해서만 해금되는 마법들이 있고 잡퀘를 진행하기 위해서는 필수적으로 클리어 해야함으로 좋든 싫든 청마도사를 하게 될 유저들은 반드시 이용하게 될 곳.
한편 칠흑의 반역자에 와서 청마도사 전용 업적이 새로 추가되었는데, 바로 청마도사만으로 구성된 파티로 기존 고난이도 레이드[1]를 조율 걸고 초월하는 힘 무효화로 클리어하는 것이다. 사실상 청마도사 레이드라는 컨텐츠로서 수많은 유저들의 도전정신을 불러일으키고 있다(...) 기본적으로 캐스터라 물몸이고 탱커 에테르 복사로 방어력이 늘어나도 체력은 그대로인데다가 사용할 수 있는 생존기가 초경화, 현무 결계, 용의 기세, 포식 정도 밖에 없어서 마나와 스킬의 분배가 신중해야 하기 때문에 탱커의 난이도가 보통 탱커 직업의 레이드보다 높은 편이다. 하얀 바람의 특수한 원리 때문에 광힐에도 보조해야 하는 것이 특징. 심지어 도발도 캐스팅이 붙어있고, 칠흑의 사양이 아니라 칠흑 이전 사양인 어그로 1위 어그로 복사+어글양 1 이다.
더군다나 아무리 탱커, 힐러 에테르를 복사했다고 해도 기본적으로 딜러로 취급되기 때문에 탱힐딜 각 포지션 별로 처리해야 하는 기믹의 경우 완전 랜덤으로 기믹이 분배된다. 각 파티원들의 순발력
10초간 몹을 메즈시킬 수 있는 빙결의 포효, 강력한 광역기를 꽂아넣을 수 있는 야만신 기술 등의 고효율 기술과 더불어 레벨 조율이 걸려도 기술은 조율이 안되는 특징 때문에 레벨 캡이 풀린 지역 한정 돌발임무에서 깡패급의 위력을 자랑한다. 특히 아니마 1단계의 발광성 크리스탈 파밍이나 요괴워치 콜라보의 레전드 메달 파밍, 레지스탕스 웨폰 2~3단계 파밍, 세기말마다 진행하는 모그모그 석판 파밍에서[2] 제일 좋은 직업이다. 일부 신생지역 돌발 몬스터가 미사일이나 꼬리치기가 먹힌다는 점을 이용해 돌발을 빠르게 끝내는 방식이 자주 보이고 있다.
5.45 패치때 70레벨로 제한이 풀리면서 절 난이도 2종를 청마로 보내는 것이 아니냐는 예상을 하였으나 아쉽게도 절 난이도 2개 레이드는 청마도사 입장이 불가능하다. 기존에 어렵게 클리어한 유저들과의 형평성 문제라고 한다. 절 난이도 입장불가는 정말 특별한 경우가 아니면 안풀릴 것이며 설사 풀리더라도 절 알테마 웨폰 파괴작전 처럼 딜링이나 힐링 리미트브레이크가 필요한 구간에서 문제가 생길수 밖에 없다.
잡퀘를 하면서 해당 패치 만렙 장비를 주고, 추가적으로 마물자 상인에게서 만렙 악세를 살 수 있다. 템렙 및 마테 슬롯은 동렙 석판장비와 동일하나, 부스탯의 차이가 있다. 청마의 부스탯은 보통 타 딜러와 비슷하게 극대 > 직격 = 의지 > 마시 이며, 솔플 또는 매 파티마다 한명만 지정하는 도트 전담 딜러의 경우 극대 = 마시 > 직격 = 의지 식으로 쓴다. 보통 잡퀘 장비와 석판장비를 섞어쓰게 되고, 최적화에 들어가면 해당 만렙 영식에서 장비를 캐야한다.
2.1. 장단점
다른 직업 문서처럼 장단점 항목이 있지만 청마도사는 기본적으로 혼자 놀거나 청마도사끼리만 노는 직업이다. 당연히 현역 컨텐츠에서 이 장단점 항목을 다른 직업과 비교할 일은 없으니, 그저 특징정도로 이해하면 편하다.장점
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고위력 고효율
동렙에서 청마도사를 이길 수 있는 직업은 없다고 봐도 좋다. 종종 철지난 레벨링 던전이 파티찾기에 올라올 경우 청마도사가 끼는 경우가 있는데[3] 청마도사끼리만 즐길 땐 몰랐던 DPS가 일반 직업 사이에 있으니 미터기를 찢을 기세로 올라간다. 청마도사 고난도 임무를 하다보면 패턴스킵을 자주 하게될 것이다.
특히 달의 피리 버프 도중 각종 야만신 스킬, 고위력 스킬들을 활용한 X.45 딜청마의 순간 딜량은 만렙 전투직에 비빌 정도.
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포지션의 자유로움
청마도사는 강력 방어와 하얀 바람의 존재로 인해 사고처리중 포지션 땜빵이 가능하다. 물론 기본적으로 딜러인만큼 땜빵 이상의 효능을 내기는 힘들지만, 청마를 에테르 복사하면 딜러가 되므로 탱커 힐러에서 딜러로 포지션 변경은 매우 간편하다. 벌침 막타를 칠때 돋보이는 장점. 청마도사 컨텐츠는 이를 살려 파티원 전부 청마도사로 진행한다. 다만 이는 장점이자 단점이 될 수 있는데 아무리 에테르 복사로 탱커, 힐러 역할군이 나뉘었다고 해도 근본적으로는 딜러 취급이라 탱딜힐을 구분해서 오는 기믹의 경우 완전 랜덤으로 떨어진다. 대표적인 예가 율동4층의 개폐정과 알파 4층의 헬로월드.
단점
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스킬 습득의 번거로움
레벨만 올리거나 잡퀘하면 얻는 다른 직업과는 달리, 직접 적에게 가서 해당 스킬을 얻어야한다. 즉, 스킬 하나 얻기위해 던전을 돌거나 가면무투회를 하고 필드를 뛰어다녀야한다. 덕분에 컨셉 하나는 기가막히게 살렸다.
-
적은 유저
이미 철 지난 옛날 컨텐츠를 하게 되고 운영방식부터 타 전투직과는 괴리감이 있어 유저 수는 많지 않은 편. 24시간 대기열 굴러가는 글섭이야 사람 많은 데센으로 가서 파찾올리면 금방 잡히지만, 청마는 고사하고 무연레도 안잡혀서 파찾으로 돌리는 한섭에선 유난히 돋보이는 단점. 적어도 4인 던전은 청마 혼자 솔플로 깨기 매우 쉬우니 토벌전 정도만 고민하면 된다.
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탱힐 표지션의 난이도
딜러쪽으로도 1분주기 달피리 논글쿨 떡칠이라 쉽다고는 할 수 없지만, 유난히 탱힐쪽 난이도가 높다. 논글쿨 힐 또는 댐감기가 일절 없기 때문. 힐과 댐감을 모두 글쿨로 해결해야 하며 시전시간까지 있어 보스의 캐스팅바를 보고 반응하려고 했다간 한박자 늦어서 드러눕기 일상이다. 탱청마는 댐감기를 쓰기 위해 신속마를 아껴야 하고, 힐청마는 그냥 글쿨딜은 맘편히 포기하고 탱커에 폼폼케알만 난사해야 하는 그림이 나온다. 청마팟은 사실상 아군이 뒤지기 전에 적을 딜로 찍어누른다는 심정으로 굴려야 하며, 1탱 1힐 6딜 세팅으로 탱청마의 마나가 털리기 전에 보스를 잡는다는 식으로 돌아간다.
2.2. 운영
6.45 기준 청마파티 내 포지션은 이리 나뉘어진다. 볼드체는 필수, 없다면 선택사항.직업군 기준으로 찍히는 징이나 탱버의 경우 무작위로 떨어지기 때문에 초경화로 땜빵을 하므로 해당 레이드 또는 토벌전의 경우 모두가 필수로 챙긴다.
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맨탱
상시 강력방어를 켜고 평타와 대다수의 탱버를 쳐맞는 역할. 포식을 상시 유지하며, 아픈 공격을 예측해서 현무 결계나 용의 기세를 올리는 센스를 가져야 하며, 정말 답이 없으면 초경화로 어떻게든 버텨줘야 한다. 어그로 관리는 풀피 하얀 바람으로 어거지로 땡겨오는 식.
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섭탱
맨탱이 터지면 있을 사고를 방지하기 위해 둔다. 평상시에는 강력 방어를 끄고 선인장 방패로 적당히 보조해주면 된다. 정말 평타도 버티기 힘들정도로 심각하게 아픈 보스라면 입냄새와 선인장 방패 상시 유지를 목표로 하는 경우도 간간히 있다. 물론 어디까지나 보험용이기 때문에 그냥 딜러로 교체하는 경우가 많다.
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힐러
하얀 바람은 마나를 퍼먹어서 주력 힐링기로 쓰는 게 불가능하다. 즉, 폼폼케알과 스토트람을 난사해줄 힐러복사 전담 청마가 필수이다. 재생도 없고 논글쿨 힐도 없기 때문에 글쿨 대부분을 백날 폼폼케알만 난사하고 앉아있을 것이므로 딜링 보조나 달피리 돌릴 생각은 꿈에도 하지 않는 게 좋다. 타 힐러직이 보기에는 케알난사를 하는 끔찍한 운용법이지만 힐링기가 부실한 청마로선 이게 최선인게 현실이다. 불행중 다행으로 폼폼케알과 스토트람 둘 다 마나소모는 200밖에 안하므로 그냥 힐러 한명이 전담해도 문제가 안생긴다.
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도트 딜러
Mortal Flame과 Breath of Magic은 매우 강력한 중첩 불가 도트기이기 때문에 전담할 딜러가 필요하다. 보통 2분 기준으로 달피리를 굴리는 타 딜러들과는 달리 1분 주기로 달피리 Breath of Magic을 발라줘야 하며, 스킬창 2슬롯을 도트에 희생해야 하기 때문에 무방비같은 디버프나 정어리같은 유틸은 포기하는 게 좋다. 그냥 순수히 1분 주기 버스트만을 위해 존재하는 딜러인 셈. 그 여파로 매분 10초동안 무방비 상태가 되기 때문에 기믹이나 탱버가 찍히면 사고가 나기 쉽다.
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깡딜 딜러
선술한 두 도트기를 제외한 딜러. 보통 2분 주기로 달피리 논글쿨 난사를 하며, 1분 주기로 무방비+신비한 빛 디버프를 발라준다. 물론 말이 깡딜이지 고통의 노래는 모두 발라줘야 하며, 사실상 자리가 남는대로 가는 매우 기본적인 역할. 이 역할의 머릿수를 최대화해야 공략이 빠르고 수월해진다.
3. 기술
청마도사는 이곳 저곳을 돌아다니며 기술을 직접 습득해야하고, 필연적으로 던전 이름 자체가 스포일러인 던전 역시 들르게 된다. 사람에 따라선 어떤 적이 주는 스킬인지조차 스포일러가 될 수 있으니, 직접 찾아다니고 싶다면 청마도서 내용을 펼치지 않는 것을 권장한다.청마도사의 기술은 기본적으로 시전시간이 존재하는 마법이지만, 특이하게 물리 데미지를 가하는 마법들이 많이 포진되어있다. 가면무투회 공략시 참고.
3.1. 청마도사
3.1.1. No. 1 ~ 10
마법 - 물속성 마법 물대포/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 MP 100 |
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대상에게 물속성 마법 공격을 가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 처음부터 체득
체득 대상: 크라켄
크라켄에게서 체득한 청마법.
압축한 물을 쏴서 적에게 충격을 준다. 물속성 에테르를 구사하여 공기 중에 있는 수분을 응축시키기 때문에, 언뜻 보기에 물이 없는 장소에서도 사용할 수 있다.
청마도사를 획득하면 가장 먼저 배우는
마법 - 불속성 마법 화염방사/레벨 1 |
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거리 0m 범위 8m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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자신의 전방을 향해 불속성 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 브레이플로스의 야영지(어려움), 묵약의 탑
체득 대상: VI호 고블린탱크, 아인핸더, 마도 건쉽
자신의 전방으로 화염을 방사하는 청마법.
주술인 파이어와 비슷한 원리로 불속성 에테르를 방사해서 발화현상을 일으킨다. 가연성이 높은 액체를 뿜어 불을 붙여서 비슷한 현상을 일으키는 병기도 존재한다.
평범한 220위력 글쿨 불마법. 화염 투창을 못쓰는 불속성 약점 + 물리 저항 적이 나올때 쓴다.
마법 - 물속성 마법 물의 숨결/레벨 1 |
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거리 0m 범위 8m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 140(20) |
소비 MP 200 |
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자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 물속성 마법 공격을 가하고 12초 동안 물속성 지속 피해를 줍니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 아마지나배 투기대회 결승전, 가면무투회 20
체득 대상: 오르트로스
물속성을 다루는 대표적인 청마법.
강력한 마력으로 주위의 수분을 조작해 대량의 물거품을 만들어내 적을 뒤덮는다. 거기에 유독 성분을 섞어 거품에 닿은 적의 육체를 좀먹는다.
물속성 청마법 중 데미지는 지속피해를 다 합쳤을 경우 높은 편이지만, 어쨋든 지속피해기 때문에 주력으로 사용하진 않게 된다. 도트댐은 점감이 없어 2명 이상일 경우 일단 물대포보다는 이득이다. 물독 디버프와 시너지 효과가 있는 거친 눈보라나 고압 전류와 같이 쓴다.
마법 - 근접 물리 광란/레벨 1 |
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거리 20m 범위 6m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 150 |
소비 MP 200 |
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대상에게 뛰어들며 대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★
돌진기. 다만 여타 돌진기와 다르게 글쿨인데다 시전시간마저 있으니 주의.
마법 - 원거리 물리 드릴 대포/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 MP 200 |
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대상을 향해 무속성 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 석화가 부여된 대상에게는 위력이 증가하며 착탄 시 석화를 해제합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 북부 다날란
체득 대상: 마도 뱅가드 강화형
마도 병기의 공격수단을 모방한 청마법.
마력의 흐름에 회전력을 부여해 무시무시한 관통력을 실현시켰다. 원래 착암기를 응용한 병기이기에 석화한 상대에게 높은 효과가 기대된다.
범위가 굉장히 넓지만, 위력이 조급 부족하고 안그래도 걸기 어려운 석화를 피격시 해제하는 해괘한 사양으로, 관통 물리 광역기가 빠짐없이 다 필요한 게 아니면 냉병기 공격이나 심연의 관통에 밀려 버려진다.
마법 - 번개속성 마법 고압 전류/레벨 1 |
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거리 0m 범위 12m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 180 |
소비 MP 200 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 번개속성 범위 마법 공격을 가하고 15초 동안 마비시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 물독이 부여된 대상에게는 위력과 지속시간이 증가합니다. 물독 대상 위력: 220 물독 대상 지속시간: 30초 |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 대미궁 바하무트: 해후편 1, 대미궁 바하무트: 해후편 2, 가면무투회 15
체득 대상: 제어 시스템.[7]
알라그 제국이 개발한 기계화 마법.
기계로 마법을 시전하는 실험을 하던 과정에서 만들어진 것으로, 번개속성 에테르를 구사하여 주위에 고압 전류를 방사한다.
번개속성 공격을 가하지만 위력이 좋은편은 아니므로, 물의 숨결과 연계하여 30초 마비의 목적으로 사용한다.
마법 희미한 징조/레벨 1 |
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거리 15m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 200 |
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지정한 지점을 향해 신속하게 이동합니다. 속박상태에서는 사용할 수 없습니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 북부 다날란, 탐타라 묘소(어려움)
체득 대상: 불멸의 중사 페란드[8], 단탈리온, 유령기사
전송 마법의 일종.
자신의 마력을 땅으로 흘려보내 간이 지맥을 만들어내어 순간이동한다. 아주 짧은 거리밖에 이동하지 못하지만, 긴급 회피 등에는 도움이 된다.
닌자의 축지법과 비슷한 순간 이동기술. 단 시전시간이 있는 글로벌 쿨타임 기술인것이 흠. 일반적으로는 쓰지 않고 특정 가면무투회에서 사용한다. 25번 가면 무투회에서는 필수.
마법 - 근접 물리 마지막 벌침/레벨 1 |
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거리 3m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 2000 |
소비 MP 0 |
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대상에게 무속성 물리 공격을 가합니다. 실행 후 자신은 전투불능이 됩니다. 추가 효과: 자신에게 600초 동안 의지박약 부여 의지박약은 전투불능이 되어도 해제되지 않습니다. 발동 조건: 의지박약이 아닐 때 |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 중부 라노시아, 카른의 무너진 사원
체득 대상: 살인 땅벌, 사원 벌
땅벌이 사용하는 마지막 일격.
자신의 생명력을 모두 마력으로 변환시켜 강력한 독소를 만들어내어 적의 체내에 주입한다. 사생결단할 기개가 없으면 사용하면 안 된다.
청마도사의 자폭기 1. 후술한 자폭 보다는 위력이 높지만 단일대상 한정이다. 사용 직후 자신은 전투불능이 되기에 네임드 막타로 때리는 사실상 청마도사의 리미트브레이커로 쓰는 기술. 여담으로 가면무투회에서 페이즈가 남아있어도 마지막 벌침 또는 자폭으로 네임드를 처치한 경우 패배 처리 되지 않고 무사히 다음 페이즈로 넘어간다.
물리 공격이기 때문에 물리 공격 위력을 80% 증가시켜주는 호루라기와 주는 피해량을 50% 증가시켜주는 달의 피리, 물리 공격 위력을 100증가시켜주는 찌릿찌릿 등과 함께 사용하면 진짜로 리미트브레이크급 데미지를 뽑아낼 수 있다. 풀버프시 캐스터 3단 리미트를 뛰어넘는 피해량을 딜러 전원이 한번씩은 사용할 수 있기 때문에 청마 고난이도 레이드가 다른건 몰라도 딜이 딸릴 일은 없는 이유기도 하다. 그래도 부족하면 힐청마도 들고가면 그만이고 탱청마도 스탠스 풀고 꼬라박으면 된다. 여담으로 70레벨 풀버프 기준으로 극 리바이어선까지는 한방에 죽일 수 있기 때문에 쿠로 수첩에서 유용하게 사용 가능하다. 특히 리바이어선 전까지의 야만신들은 대부분 무적으로 진입하는 기믹이 있기 때문에 한방에 죽이는 게 90레벨 조풀보다 더 빨리 잡을 수 있다.
마법 - 무속성 마법 고통의 노래/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 50(50) |
소비 MP 400 |
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대상에게 무속성 마법 공격을 가하고 30초동안 무속성 지속 피해를 줍니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 시리우스 대등대
체득 대상: 세이렌
세이렌의 특기인 청마법.
적의를 품은 마력이 실린 노랫소리는 듣는 자의 정신을 오염시키고, 일종의 환통을 일으켜 육체적인 피해를 준다.
생으로 사용해도 총 위력이 550에 달하는 높은 위력의 기술. 캐스팅 시간 붙은 힐러 도트기 비슷하게 보면 된다. 일반적으로 노발대발과 연계해서 30초마다 사용한다.
마법 - 번개속성 마법 노려보기/레벨 1 |
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거리 15m 범위 15m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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대상을 향해 번개속성 전방 직선 범위 마법 공격을 가하고 6초 동안 마비 시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 금빛 골짜기, 중부 다날란
체득 대상: 동전애호가, 브론테스[9]
사이클롭스가 쏘는 광선.
원리는 '괴이한 시선'과 비슷하다. 안구를 마법진처럼 사용해 마법을 쓴다. 다만 이 기술이 수렴률이 더 높으며, 번개에 맞은 듯이 적을 마비시킬 수도 있다.
짧은 사거리 대신 마비효과가 붙어있지만 물의 숨결 + 고압 전류 연계가 훨씬 더 강력해서 잘 안쓰인다.
3.1.2. No. 11 ~ 20
마법 - 땅속성 마법 대지균열/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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자신의 주위에 있는 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 구리종 광산(어려움), 검은장막 숲 북부삼림, 남부 다날란, 외지 라노시아, 가면무투회 25
체득 대상: 고그마골렘, 진흙골렘, 사암골렘
땅속성 마법 생물이 사용하는 청마법.
마법으로 에테르를 조작하여 국지적인 지진을 일으킨다. 뛰어난 마력을 가진 자가 사용하면 지반이 융기한 듯이 보인다고 한다.
평범한 땅속성 글쿨마법. 주간퀘로 등급제한이 붙은 게 아니라면 흙흙 배지기에 밀려 버려진다.
마법 노발대발/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 200 |
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30초 안에 시전하는 다음 1번의 마법 위력이 50% 증가합니다. 공격준비 효과와 동시에 부여할 수 없습니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 검은장막 숲 동부삼림
체득 대상: 야생 멧돼지
야생 생물이 지는 투쟁 본능.
분노로 마력을 증폭시켜 평소보다 전투 능력을 높인다. 이를 청마도사가 응용하면 마법 공격의 위력을 높일 수 있을 것이다.
마법 위력 뻥튀기 스킬. 1.5배 뻥튀기 되지만 이거 쓰고 한 번 공격하는 것보다 같은 시간에 두 번 공격하는 게 데미지가 더 높다. 일반 공격 마법보다는 고통의 노래처럼 도트기나 마트라 마법처럼 고유 쿨타임이 있는 강력한 스킬을 쓸 때 쓰면 좋다.
마법 하얀 바람/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 1500 |
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자신과 주위 파티원의 HP를 자신의 현재 HP만큼 회복합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마법 10개 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
원시적인 치료 방법.
깨끗한 에테르를 바람에 실어 주위에 뿌린다. 자신뿐만 아니라 주위 사람들에게도 높은 치료 효과를 발휘하지만, 막대한 마력을 소비한다.
파티 안정화 스킬. 하얀 바람이 있느냐 없느냐에 따라 파티의 안정도가 왔다갔다 할 수 있다. 하얀 바람이 특히 권장되는 이유는 회복량이 마법에 부여된 회복력이 아닌 자신의 현재 HP를 따라가기 때문에 힐러 에테르 복사를 할 수 없어 폼폼 케알이나 허물벗기의 위력을 강화시킬 수 없는 상태에서도 충분한 회복력을 발휘하기 때문이다, 즉, 힐청마가 누워있을 때 땜빵용으로 쓰는 회복기. 취득 조건도 청마법 10개를 모으면 습득할 수 있어 난이도도 어렵지 않기 때문에 다른 청마법을 배울 때 도움이 되므로 바로바로 얻도록 하자. 다만 그에 대한 댓가로 1500이라는 정신나간 MP사용량을 보여주므로 난사는 금물.
회복량만큼 어그로 수치가 쌓이기에 탱청마가 몹을 모두 몰고 하얀 바람을 사용하는 식으로 어그로 관리를 할 수 있다. 반대로 힐청마가 폼폼케알 안쓰고 이거나 난사하고 앉아있으면 쓸데없는 광힐로 어그로가 쌓여 탱버맞고 골로갈 수 있다. 뉴비 백마도사가 메디카라 쓰듯이 시도때도 없이 쓰면 득보단 해가 되므로 자제하자.
마법 레벨 5 석화/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 400 |
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자신의 전방 부채꼴 범위 안에 있는 적의 레벨이 5의 배수일 경우, 20초 동안 석화시킵니다. 명중률이 낮으며, 대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 하우케타 별궁
체득 대상: 별궁의 경비원 (소환 후 즉시 시전)
아리만 같은 요마가 사용하는 저주.
어느 특정 성장 단계에 있는 자를 대상으로, 그 마음의 틈을 비집고 들어가 정신을 오염시켜 생명 활동을 정지시킨다. 그런데 '레벨'이란 대체 무엇일까?
레벨이 자신보다 낮으며, 5의 배수인 대상에게만 적용되는 석화. 빙결보다 걸기가 어렵고 초진동은 빙결로도 작동하기 때문에 진지하게 쓰는 경우는 거의 없다. 체득 대상인 별궁의 경비원은 하우케타 별궁 첫넴드 직전 입구에 있는데, 이걸 쓸때까지 조금 걸리므로 20초쯤 살려둬야 한다.
마법 - 근접 절단 물리 칼갈이/레벨 1 |
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거리 3m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
기절 대상 위력 450 |
소비 MP 200 |
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대상에게 무속성 물리 공격을 가합니다. 기절한 대상에게는 위력이 증가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 방랑자의 궁전, 고지 라노시아
체득 대상: 톤베리 왕, 마베리[10]
톤베리가 사용하는 청마법.
마력으로 원통함을 모아 무기의 절단력을 높여 적을 벤다. 움직일 수 없는 상대는 그 일격에 겁을 먹을 것이다.
기절한 적에게 대미지가 2배되는 부가효과도 물론 쏠쏠하게 좋지만, 이 마법의 진가는 시전 시간에 있다. 청마법의 위력 표준인 220을 유지하면서 겨우 1초 밖에 안 들어가는 경이적인 시전 속도 때문에, 캐스터 특유의 약한 무빙을 커버할 수 있다. 페널티나 특수 쿨타임 없이 이 주문보다 시전시간이나 위력 면에서 우월한 청마법은 없으며, 똑같은 시전 시간에 원거리 공격이 지원되는 폭음 파동은 이 주문보다 위력이 10 낮다.
단일기에 상태이상을 일절 넣지 않는다는 단점도, 혼자 나오며 상태이상 면역인 패시브인 보스전에서 의미가 없다. 때문에 사실상 보스전의 평타를 담당하는 마법이자, 레이드 가는 청마도사들이 죄다 근딜질을 하게 되는 원인(...). 쿨타임이 존재하는 특수 청마법들을 한바탕 화려하게 소모하고 나면, 다들 열심히 보스를 칼로 담그는 소리를 들을 수 있다. 그러다가 패턴 때문에 보스와 떨어지게 되면 칼질 대신 폭음 파동을 날리는 식.
체득 시 마베리는 A급 마물이라 보기 쉽지 않아 보통은 방랑자의 궁전에서 얻는다.
시전이고 마법이고 아무튼 근접 공격으로 취급받기 때문인지 이걸 한대라도 때리는 순간 자동 공격이 켜진다. 통상적인 전투에선 지팡이로 때리든 말든 상관없는 수준이지만, 가면 무투회에서는 이게 오히려 주의해야 할 부분이 되는데, 상당수의 보스들이 반격 기믹으로 치명적인 대미지를 주는 경우가 많기 때문. 이놈의 자동 평타 꺼놓는 걸 깜빡하다가 플레이어가 반격이나 반사 기믹에 순식간에 끔살당하는 진풍경이 종종 벌어진다(...).
마법 - 얼음속성 마법 얼음 보호막/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 40 |
소비 MP 500 |
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15초 동안 자신이 물리 공격을 받으면 공격자에게 얼음속성 마법 피해를 줍니다. 추가 효과(발동률 50%): 대상에게 15초 동안 20% 둔화 부여 |
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- > 등급: ★체득 장소: 검은장막 숲 중부삼림, 가면무투회 25
체득 대상: 임프, 아즐마기아
일부 요마가 사용하는 청마법.
시전자 자신을 대상으로 거는 저주로, 공격자에 대한 적의를 얼음속성 에테르로 변환시켜 환영 고드름을 만들어 공격을 반사한다.
탱청마가 몹몰이 직전이나 도중에 한번 걸고 가거나 쉽게 녹일수 없는 몹이나 보스와 교전중일 때 한번 써볼까말까 하는 수준의 기술. 분명 둔화 디버프는 탱커들의 생존에 도움이 되지만, 확정적으로 둔화를 걸어버리는 거리두기와는 다르게 확률적이며, 적다면 적은 청마도서 스킬저장란에서 1칸을 차지하게 할만큼 효율이 좋은 스킬은 아니다. 특히나 홍련 청마스킬 추가 이후로는 그다지 잘 쓰이는 기술은 아니다.
마법 - 무속성 마법 흡혈/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 50 |
소비 MP 100 |
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대상에게 무속성 마법 공격을 가하고 자신의 MP를 회복합니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 저지 라노시아, 검은장막 숲 중부삼림, 중부 다날란, 검은장막 숲 동부삼림, 하우케타 별궁, 나무꾼의 비명
체득 대상: 동굴박쥐, 벼룩모기, 태양박쥐, 검은박쥐, 바바스텔[11], 다락박쥐, 모래박쥐
박쥐나 벼룩모기가 사용하는 청마법.
혈액을 통해 대상의 생명력인 에테르를 흡수하여 자신의 마력을 보충한다. 양분을 취하기 위해 시작된 흡혈 행위가 오랜 시간에 걸쳐 진화한 것이라고 추측된다.
피해량은 하찮지만 마나회복때문에 쓰는 경우가 있다, 특히 70레벨 미만의 청마에게 회복기 선택지가 몇 없을 때 유용하게 쓰는편.
고레벨에 도감이 거의 다 채워진 상태에선 얘기가 달라진다. 애초에 청마의 주력 마법들이 마나를 많이 쓰는 편은 아니지만, 대다수의 땜빵용 마법들이 미나를 미친듯이 퍼먹기 때문. 보통은 자각몽과 에테르로 커버가 되고 애초에 청마 파티 자체가 딜량이 썩어넘치는 경우가 많아 기믹을 씹어버리는 게 대다수지만. 아무튼 일단 사고가 나서 죽었다 살아났다면 직후 초경화 사용을 위한 MP를 보충해야 하기 때문에 채용이 고려된다. 허나 이는 기믹을 몇단계 씹을 때나 문제되는 얘기로, 단순 피해가 아니라 영식처럼 기믹실패에 받피감이나 주피감이 붙어나오기 시작하면 부질없는 짓이다.
마법 도토리 폭탄/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 300 |
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대상과 그 주위의 적에게 30초 동안 수면을 부여합니다. 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 검은장막 숲 북부삼림, 검은장막 숲 중부삼림, 검은장막 숲 동부삼림
체득 대상: 나무정령 묘목
나무정령 같은 초목강 마물이 사용하는 청마법.
최면 성분이 포함된 도토리 모양의 마력 덩어리를 흩뿌려서 연쇄 폭발을 일으킨다. 수액을 노리는 백충강 마물에게서 자신을 보호하기 위해 만들어낸 듯하다.
청마도사에게도 롤 스킬로 슬리플이 있다. 정말 아무짝에도 쓸모없는 마법.
마법 - 불속성 마법 폭탄 던지기/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 MP 200 |
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지정한 범위 안의 적에게 불속성 마법 공격을 가하고 3초 동안 기절시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 중부 라노시아, 저지 드라바니아
체득 대상: 고블린 어부, 고블린 도박꾼, 고블린 활공사, 고블린 칼부림꾼
고블린족의 폭탄 던지기를 모방한 청마법.
고블린들은 화약에 마력을 첨가함으로써 폭발력을 높이는 듯하다. 이를 청마법으로 모방하여 환영 폭탄으로 연소 공격을 한다.
시전시간에 비해 위력도 그닥이고 기절시간도 짧은데다 무엇보다 범위를 커서로 일일이 지정해줘야 해서 글쿨밀림이 방생하므로 기피되는 기술.
마법 무방비/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 60초 |
위력 0 |
소비 MP 100 |
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15초 동안 대상이 받는 피해를 5% 증가시킵니다. 이 마법은 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 다른 마법의 재사용 대기 시간에 영향받지 않습니다. 단, 신비한 빛과는 재사용 대기 시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마법 5개 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 거인 종족이 사용하는 청마법.
원시적인 저주의 일종이며, 적의 정신을 좀먹어 방어 자세를 붕괴시킨다. 이 기술을 사용해 무방비하게 만든 후 공격하면 효과적일 것이다.
청마법 5개 체득 시 교환 가능한 청마법으로 강력한 논글쿨 뎀증기. 닌자의 아이덴티티라고 할 수 있는 약탈과 똑같은 성격의 청마법이다.
43번 신비한 빛과의 차이점은, 단일기냐 범위기냐의 차이도 있지만, 피해 유형에 상관없이 무조건 5% 추가데미지를 주는 무방비와 다르게 신비한 빛은 오직 마법피해에 한해서 받는 데미지 5%가 추가적용되기 때문에 물리 피해를 입히는 청마법들은 적용받지 못한다는 점에서, 보스전이나 좀 튼튼한 단일개체의 몹을 상대로 모든 유형의 데미지가 5% 추가로 들어가는 무방비가 채용률이 더 높다. 다만 청마를 여럿 모아서 간다면 얘기가 다른데, 무방비와 신비한 빛은 중첩이 된다. 논글쿨 다쓰고 아무것도 없는데 디버프를 바를 이유는 없으니 무방비와 신비한 빛을 한명씩 가져가서 60초마다 두개를 동시에 발라주는 게 좋다.
참고로, 논글쿨이지만 마법 취급이라 마시에 영향을 받는다. 허나 60초 기준으로 버스트가 돌아가니 일찍쓸 이유는 없으므로 잉여스럽다.
먼 과거엔 30초간 대상에게 가하는 자신의 피해량 50% 증가를 부여했으며 지속시간 내 대상이 쓰러질 경우 재사용 대기시간이 초기화되는 무시무시한 마법이었다.
3.1.3. No. 21 ~ 30
마법 - 불속성 마법 자폭/레벨 1 |
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거리 0m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 1500 (두꺼비 기름 적용시 1800) |
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자신을 중심으로 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다. 실행 후 자신을 전투불능이 됩니다. 두꺼비 기름이 적용되는 동안에는 위력이 1800으로 증가합니다. 추가효과: 자신에게 600초 동안 의지박약 부여 의지박약은 전투불능이 되어도 해제되지 않습니다. 발동 조건: 의지박약이 아닐 때. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 서부 다날란, 할라탈리 수련장, 하우케타 별궁
체득 대상: 활공 봄, 가스 봄, 부인의 촛불
봄의 대명사라고 할 수 있는 청마법.
생명을 구상하는 에테르를 모두 불속성 마력으로 변환시켜 대폭발을 일으킨다. 기름범벅인 상태에서 사용하면 더욱 높은 화력을 이끌어낼 수 있다.
청마도사의 자폭기 2. 위력이 1500으로 굉장히 높지만 단일 대상으로는 마지막 벌침의 위력이 훨씬 높아 레이드와 같은 곳에서는 사용되지 않는다. 다른 자폭기들과 달리 별다른 대상이 없어도 사용할 수 있다는 점 때문에 예능용으로 사용되고는 한다. 주로 땅바닥에 눕는 감표가 유료라(...) 대용으로 쓰곤 하며, 어디에서든 죽을 수 있단 점에서 난이도가 어려운 탐험수첩 버스에도 자주 사용되고 있다. 특히 절지붕이라 불리는 쿠가네 등불 위에서 자주 쓰이는 편.
깨알같이 기름 범벅인 두꺼비 기름 상태에서는 위력이 증가한다. 데존 대용으로 쓰는 경우도 있는데 그냥 텔포타는 게 더 빠르다.[12]
마법 융합/레벨 1 |
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거리 25m 범위 9m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
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대상 파티원 1명의 HP와 MP를 모두 회복합니다. 실행 후 자신은 전투불능이 됩니다. 추가효과: 자신에게 600초 동안 의지박약 부여 의지박약은 전투불능이 되어도 해제되지 않습니다. 발동 조건: 의지박약이 아닐 때. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상(청마법 20종 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 사령이 사용한다고 하는 청마법
자신의 모든 생명력과 마력을 다른 사람에게 나눠주어 목숨을 걸고 상대를 치유한다. 자신을 희생해야 하지만 동료를 완전히 회복시킬 수 있을 것이다.
청마도사의 자폭기 3. 자신을 희생해 파티원 1명의 모든 HP와 MP를 채워주지만 부활시켜줄 수는 없다. 실전성은 없고, 이펙트가 눈에 조금 덜 띄는 자폭으로 쓰는 경우가 있다.
마법 유치한 속임수/레벨 1 |
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거리 25m 범위 4m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
소비 MP 300 |
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자신의 전방 부채꼴 범위 안에 있는 적을 6초 동안 기절시킵니다. |
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- > 등급: ★★★체득 장소: 중부 다날란
체득 대상: 키키룬 알껍질 청소부
키키룬족의 주특기인 청마법.
사나운 육식 짐승에게서 자신을 보호하기 위해 만들어낸 것으로, 마력을 담은 손으로 손뼉을 쳐서 상대를 놀래 주춤하게 만든다.
칼갈이의 데미지를 끌어올리기 위해서 쓰거나 몹몰이후 급하게 시전중인 몹에게 기절을 걸기위해서 써볼법한 기술.
다만 애초에 몰이한 잡몹은 초진동으로 삭제하기 때문에 의미없고, 대다수의 넴드는 기절면역이라 의미없다.
마법 - 원거리 물리 날아라 정어리/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 즉시 발동 |
재사용 2.5초 |
위력 10 |
소비 MP 200 |
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대상에게 무속성 물리 공격을 가하고 대상의 기술 시전을 중단시킵니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 동부 라노시아
체득 대상: 아프칼루
아프칼루가 주로 사용하는 청마법.
한번 삼켰던 물고기를 세게 뱉어 적에게 맞혀서 당황시킨다. 이것을 마력을 이용해 재현하여, 환영 물고기를 던져 충격을 주는 동시에 동요를 일으킨다.
입에서 물고기를 뱉는 이펙트를 자랑하는 스킬. 덤으로 청마도사의 유일한 즉시 시전 침묵기이다.
마법 콧김/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
소비 MP 200 |
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자신의 전방 부채꼴 범위 안에 있는 적을 20m 밀쳐냅니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 아마지나배 투기대회 결승전
체득 대상: 티폰
티폰 선생님이 사용하는 비장의 기술.
맹렬한 콧김을 내뿜어 정면에 있는 적을 공격하는 청마법. 적에게 태풍과도 같은 돌풍을 쏘며, 미묘한 정신적 고통을 줄 수 있다.
티폰 선생님이 사용하던 바로 그 기술. 데미지는 없지만 맞으면 바로 장외시켜버리는 위력은 어디 안 가서 적을 무려 20m나 넉백시킨다.
마법 - 원거리 물리 4톤즈/레벨 1 |
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거리 25m 범위 4m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 MP 200 |
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지정한 범위 안에 있는 적에게 무속성 물리 공격을 가하고 30초 동안 40% 과중력을 부여합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 아마지나배 투기대회 결승전
체득 대상: 오르트로스
오르트로스의 주특기.
공중에 환영 추를 만들어 낸 후 떨어뜨려서 적을 짜부라뜨린다. 무게가 실제로 4톤즈인지는 확실하지 않다.
유일한 광역 과중력 기술이지만, 탱청마의 몰이에 쓰자니 어울리지 않고, 기껏해야 던전에서 탱청마가 쓰러졌을 때 같은 경우의 비상상황의 경우에나 한번 쓸까말까한 기술이다.
마법 - 무속성 마법 괴이한 시선/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 무속성 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 추가효과: 적개심 상승 |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 옛 암다포르 성
체득 대상: 아난타보가
다하카 같은 요마가 사용하는 공격 수단.
안구를 마법진처럼 사용해 응축시킨 마력에 악의를 실어 쏜다. 때문에 자신에 대한 적의 적개심이 크게 상승한다.
탱커들의 원거리 글쿨 비슷하게 어그로 상승 효과가 달려있는데, 탱스탠스 개편 이후론 완전히 쓸데없는 효과라 기나긴 2초 시전만 걸리적거린다. 북미서버에서나 볼만한 과포화상태 마물돌발 등에서 목숨걸고 적개심을 쌓아야 할 때 고려하는 선에서 그친다.[13]
마법 - 무속성 마법 역겨운 입냄새/레벨 1 |
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거리 0m 범위 8m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
소비 MP 500 |
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자신의 전방 부채꼴 범위를 향해 역한 입냄새를 내뿜습니다. 범위 안에 있는 적에게 15초 동안 독, 주는 피해량 10% 감소, 40% 과중력, 20% 둔화, 실명, 마비를 부여하고, 대상의 기술 시전을 중단시킵니다. 독 위력: 20 |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 검은장막 숲 중부삼림, 모르도나, 가면무투회 19
체득 대상: 스트로퍼, 몰볼
몰볼이 주로 사용하는 청마법.
바람속성과 땅속성 에테르를 그림자 극성에 치우치게 함으로써, 입김에 독소를 실어 광범위에 내뿜는다. 악취가 가장 심한 청마법이라고 불린다.
몰볼이 사용하는 종합 디버프 선물 세트. 얼핏보면 어지간한 디버프 저항을 다 달고 나오는 레이드에서는 사용할 일 없는 예능용 스킬 같지만 주는 피해량 10% 감소 디버프는 설령 보스라도 적용되기 때문에 탱커의 앙갚음처럼 사용된다.
디버프 4종 가면무투회 주간 목표에서는 이거 하나면 어지간해선 다 해결되고, 10종은 이거랑 도트기 몇개 챙겨가면 된다.
마법 초경화/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
소비 MP 3000 |
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10초 동안 자신이 받는 피해량이 90% 감소하고 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. 효과 지속 중에는 움직일 수 없으며, 스스로 해제할 수도 없습니다. 추가효과: 자신에게 부여된 광전사화 해제 |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 돌방패 경계초소(어려움), 성도 이슈가르드 방어전
체득 대상: 쿠카페라, 사룡군 장갑드래곤
장갑드래곤이 주로 사용하는 청마법.
땅속성 에테르를 조작하며 금속 성분을 포함한 마법 장벽을 전개, 갑옷이나 의복을 경화시킨다. 단, 무게가 늘어나기 때문에 경화 중에는 이동할 수 없다.
받는 피해량을 90%감소시키는 청마도사의 생존기[14]. 어지간한 탱버 버스터, 즉사급 피해를 죄다 씹어버릴 수 있다. 소비 마나도 3000으로 굉장히 크고 일단 사용하면 10초 동안 아무것도 하지 못하기에 사용에 신중을 기해야 한다.
주된 사용처는 대부분의 8인 컨텐츠에서 기믹수행을 완전히 하지 않고 초경화로 씹어서 난이도를 낮추는 용도, 특히 나눠맞는 피해들은 그냥 징찍힌 청마 혼자서 맞는 게 제일 안전하다. 다만 만능은 아닌데, 기믹실패에 받피증이나 주피감같은 디버프가 딸려오기 시작하면 초경화로는 답이 없기 때문. 특히 칠흑 이후 레이드들에선 주피감이 거진 기본사양으로 붙는데다 심하면 주피감 먹었으면 자살하고 부활받아라가 공략이 되는경우도 있는판이라 의존하는 건 좋지 않다.
마법 강력 방어/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
소비 MP 700 |
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자신이 받는 피해량이 40% 감소하고 자신에 대한 적개심이 상승하는 대신, 자신이 주는 피해량이 40% 감소합니다. 효과 적용 중에는 공격받아도 시전이 중단되지 않습니다. 재사용시 해제됩니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상(청마법 10종 습득시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 해양 생물이 사용한다고 하는 청마법.
얇은 피막을 지닌 이 생물을 자신을 지키기 위해 에테르 구사 능력을 발달시켰다. 공격에 사용할 에테르를 방어로 돌려 자신을 보호하는 마법 장벽을 만들어낸 것이다.
청마도사의 생존기이자 탱청마의 스탠스. 본래 주는 피해량 감소가 70%에 달했으나 너무하다고 생각되었는지 40%로 줄어들었다. 클릭 한번이면 해제 가능하는 점 때문에 탱청마 외에도 생존기 삼아 사용하기도 한다.
주는 피해량만 줄이지 힐량은 안줄이기 때문에 가끔 힐청마가 이걸 쓰는 경우가 있는데 어그로 생성이 탱청마보다 많아져서 탱버맞고 골로갈 수 있다! 극만신같은걸 이거끼고 캐리받는다는 생각은 그만두고 초경화나 올리자.
3.1.4. No. 31 ~ 40
마법 끈적한 혀/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 300 |
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대상을 끌어당기고 4초동안 기절시킵니다. 추가효과 : 적개심 상승 |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 서부 다날란
체득 대상: 웃는 왕두꺼비
왕두꺼비가 주로 사용하는 청마법.
원래는 끈적끈적한 혀를 길게 늘여 멀리 떨어진 곳에 있는 사냥감을 낚아채어 먹기 위한 기술이다. 이 청마법은 환영으로 만든 혀를 이용하여 그 능력을 모방한 것이다.
탱청마의 단일 풀링기 겸 적개심 상승기술이라지만 4초 기절이 딸려있다곤 해도 시전시간도 있고 위력도 없는 글쿨은 당연히 버려지는 게 일상이다. 밀어내는 게 아니라 끌어오는 거기 때문에 가면무투회에서 가끔 쓴다.
마법 두꺼비 기름/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 500 |
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180초동안 자신의 회피율이 20% 상승합니다. 추가 효과:두꺼비 기름이 적용되는 동안에는 자폭의 위력을 1800이 증가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 서부 다날란
체득 대상: 웃음두꺼비
왕두꺼비가 사용하는 청마법.
유분이 풍부한 기름을 발라 적의 공격을 느물느물 회피한다. 조금 불쾌한 기술이지만, 일부 열렬한 애호가가 있는 모양이다.
3분이라는 긴 지속시간과 회피율 20% 상승이라는 탱청마에게 나름 유용한 생존기. 초반에는 간간히 쓰지만, 회피율이라는 게 동렙에서는 별 의미가 없어서 24칸이 너무나도 부족한 배울거 다 배운 청마로선 안쓰는 경우가 많다.
마법 - 얼음속성 마법 빙결의 포효 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 얼음속성 범위 마법을 가하고 12초 동안 빙결시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 나무꾼의 비명, 도름 키마이라 토벌전
체득 대상: 키마이라, 도름 키마이라
키마이라가 사용하는 청마법.
키마이라의 합성에 이용한 극북 지역 원산 산양이 눈보라에서 자신을 보호하기 위해 발달시킨 얼음속성 에테르 구사 능력이 공격용으로 변화한 듯하다.
청마도사의 필수 습득 스킬 중 하나. 준수한 위력에 주변의 적을 빙결시켜 몹들로부터 받는 피해를 일시적으로 끊어버려 생존력을 보장하고, 빙결되어있는동안 콤보스킬이나 청마법 폭격을 가할 수 있는 매우 유용한 스킬이다. 특히 홍련편 청마법 초진동은 빙결과 석화된 몹을 확정적으로 전투불능으로 만들어버리는 미친 성능덕에 빙결의 포효와 극상의 궁합을 자랑하고 있다.
청마도사 파티 내의 역할에 상관없이 빙결의 포효는 필히 지참하고 있으면,빙결에 저항이 붙어있는 몹만 아니라면 어떻게든 쓰일 요소는 많다.
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 나무꾼의 비명, 도름 키마이라 토벌전
체득 대상: 키마이라, 도름 키마이라
키마이라가 사용하는 청마법.
번개속성 에테르를 구사하는 능력이 뛰어난 드래곤족이 합성에 사용된 결과르 키마이라가 얻게 된 능력인 듯하다. 주위에 격렬한 전류를 방출하는 현상을 일으킨다.
빙결의 포효와는 다르게 5.45 기준으로 청마도사라면 필히 청마도서 단축키에서 빼버려야하는 -
범위는 넓지만 도넛형이라서 자기 주변에는 데미지가 들어가지 않는 관계로, 어떻게든 콤보를 넣어보려해도 거리를 조절해서 써야하다보니 범용성도 떨어지고, 9초짜리 마비보단 12초짜리 빙결이 더 효율이 좋으며 결정적으로 적중시 대상의 유용한 디버프인 빙결이 풀려버려서 청마도사 파티를 뜬금없이 위기상황에 빠뜨릴수도 있다. 특히나 빙결된 적에게 초진동을 꽂아넣는 마무리를 하려는 찰나에 뇌전의 포효가 꽂혀버리면 쿨타임 2분짜리의 초진동을 날려버려 쫄구간 처리시간과 클리어타임이 비약적으로 늘어날수 있기 때문에 현 쫄구간 하이패스 메타에서는 채용을 기피해야 하는 스킬이다.
마법 미사일 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 타겟대상의 현재 hp의 50% |
소비 mp 300 |
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대상의 현재 hp의 50%만큼 피해를 줍니다. 명중률이 낮으며,대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 진 길가메시 토벌전
체득 대상: 엔키두
유도 병기 '미사일'을 모방한 청마법.
에테르 조작으로 유사 미사일을 만들어내서 발사한다. 맞았을 때에 층격이 가해지기 때문에, 튼튼한 적일수록 큰 피해를 줄 수 있다.
청마도사 필수 스킬중 하나. 빗나감이나 저항 판정만 뜨지 않는다면 무조건 대상의 잔존 hp를 절반으로 깎아버리는 스킬이다.
특히 이 hp절반으로 깎아버리는 판정은 탱청마의 강력 방어로 인한 데미지 절감을 무시하기때문에 다소 딜량이 심심할 수밖에 없는 탱청마의 딜뽕을 책임지는 스킬이다. 그리고 이 미사일 판정은 일부 인던 중보스 몹에게도 들어가기때문에 청마도사 파티로 일부 인던을 진행할 때의 클리어타임을 비약적으로 상승시키는 스킬이기도 하다. 다만 워낙 파괴적인 성능 덕분에 청마도사가 홍련편으로 넘어오면서 홍련지역 인던에서는 미사일 판정에 저항을 갖고있는 보스가 많아졌다는 점을 감안해야한다.
여담으로 적중 자체가 확률이라 자주 보이는 경우는 아니지만 게임 서버틱 시스템상 두 명의 청마가 동시에 적중 시켰을 경우 최대 체력의 50% 데미지가 두 번 들어가 바로 즉사시킨다.
마법 - 근접 물리 바늘 1,000개 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 4m |
시전 6.0초 |
재사용 2.5초 |
고정피해 1000 |
소비 mp 300 |
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자신의 주위에 있는 적에게 무속성 범위 물리 공격을 가합니다. 피해량은 대상의 수에 따라 분할됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 남부 다날란
체득 대상: 사보텐더 무용수
사보텐더의 주특기인 바늘을 쏘는 공격.
실제로 바늘을 날리는 것은 아니고, 가는 마력 덩어리를 마구 쏘아대서 바늘에 찔리는 듯한 고통을 줄 뿐이다.
청마도사의 극초반용 딜링 스킬. 시전시간이 6초나 걸리는 게 흠이지만 신생지역 초반 필드몹들의 스킬을 쉽게 배우기 위해서는
반드시 거쳐가는 스킬중 하나이다. 말 그대로 단일 대상으로 고정피해 1000을 가해버리는 스킬이기때문에 피통이 1000이하의 몹은 이 기술 한방으로 하이델린 곁으로 보내버린다. 반대로 주변 4m 이내에 몹들이 여러마리 존재한다면 그만큼 n분의 1로 나뉘어 들어가기때문에 어그로는 어그로대로 끌어버리고 데미지는 쥐똥만큼 들어갈수 있으므로 주의. 대체로 한 3마리 쯤 모아서 도토리 폭탄으로 잠재우고 바늘 쓰고 다시 잠재우는 경우가 많다. 솔플로 키운다면 지긋지긋할 정도로 써야한다.
마법 - 무속성 마법 먹물 쏘기 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 mp 400 |
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자신의 전방을 향해 무속성 부채꼴 범위 마법 공격을 가하고,범위 안의 적에게 30초동안 실명을 부여합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 사스타샤 침식동굴(어려움)
체득 대상: 크라켄
크라켄이 사용하는 청마법.
청마법 '물대포'를 발전시킨 것. 마력으로 모은 수분에 불순물을 섞어 마법 먹물을 만들어내 방출한다. 적의 시야를 뺏을 수 있다.
두꺼비 기름과 궁합이 좋은 스킬이지만 이 실명효과는 점점 점감되고 위력도 보통 위력이라 청마도사 육성 초중반이나 가면무투회에서나 채용을 고려해볼법 하고, 빙결의 포효가 있다면 굳이 채용할 이유가 없다.
마법 - 불속성 원거리 물리 화염 투창 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 4m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 mp 200 |
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대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 방랑자의 궁전(어려움)
체득 대상: 뿔 꺾인 코헤쟈
신대륙의 마무쟈족에게 전해내려오는 전투 기술.
투창에 불속성 마력을 담아 던지는 기술이다. 청마법으로는 환영 창을 만들어내는 것부터 재현해야 한다.
폭음 파동과 비슷한 청마도사의 평타 광역기.
시전속도가 1초대이기 때문에 뒤에 논글쿨을 우겨넣기 좋으며 광역기라 2마리 이상부턴 폭음 파동보다 효율이 좋다.
주의할 점으로, 불속성 저항과 물리 저항을 동시에 적용받아서 무도회에선 쓰임새가 줄어드는 편.
마법 달의 피리 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 500 |
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15초동안 자신이 주는 피해량이 50%,이동 속도가 30% 향상됩니다. 효과가 끝나면 15초동안 광전사화 반동이 부여됩니다. 광전사화 반동 효과:자동 공격,마법,무기 기술,능력 사용 불가 |
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- > 등급: ★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (가면 무투회 시합 10종류 완료 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 요마가 사용한다고 하는 청마법.
달을 신봉하는 소수 부족의 '신'으로 군림했던 이 요마는, 신도들을 지배하기 위해 정신을 고양시키는 효과가 있는 피리 소리를 이용했다고 한다.
청마도사의 알파이자 오메가, 매우 강력한 자버프 스킬. 청마 자체가 능력 몰아넣기식 플레이에 특화되어있어서 60초마다 써주는 게 일반적이며, 특히 보스를 상대로 자폭기로 리미트 브레이크급 데미지를 꽂아넣기위해선 필수적으로 채용하는 스킬이다. 대신 15초가 지나면 다시 15초동안 해제불가능한 이동 외엔 어떤 행동도 시전할 수 없는 강력한 디버프가 따라오는 스킬이기때문에 탱청마랑 힐청마는 안쓰는 편.
마법 꼬리 후려치기 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 대상의 hp를 1의 자리로 만듬 |
소비 mp 300 |
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대상의 hp를 1의 자리로 만듭니다. 명중률이 낮으며,대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 사스타샤 침식 동굴, 기라바니아 산악지대
체득 대상: 칼라보스, 바위 발톱
칼라보스가 사용하는 청마법.
꼬리 끝에 마력을 응축시켜 소용돌이치는 에테르의 흐름을 만들어 적의 생명력을 좀먹는다. 고도의 에테르 구사 능력을 요구하기에, 성공시키기 어렵다.
분명 강력한 스킬이지만 저항이 있는지 없는지도 확인하기 어려울정도로 명중률이 극단적으로 낮기때문에 채용이 기피되는 스킬중 하나. 일부 보스나 몹들에게 먹히는 경우가 있긴 하지만 적중시키는 광경을 정말 보기가 힘들다. 미사일을 채용하자
3.1.5. No. 41 ~ 50
마법 - 무속성 마법 정신파괴/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 mp 200 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법을 가하고 30초동안 마비시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 탐타라 묘소, 검은장막 숲 중부삼림
체득 대상: 절대왕 갈반스, 정신 지배자
영혼지배자가 주로 사용하는 정신 공격 마법.
몸이 난도질당하는 착각을 일으켜, 대상에게 이따금 마비가 되는 육체적 피해를 준다. 방해 공작에 특화된 인술병 폭파자도 사용하는 모양이다.
시전시간 1초대의 범위 스킬중 하나. 준수한 위력에 넉넉한 디버프 시간을 자랑하지만 자기중심 범위인게 다소 난점이다.
평타 스킬용으로 채용은 가능하나 자기중심 범위때문에 보통 탱청마 정도만 쓰는 편.
마법 죽음의 선고/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 전투불능 |
소비 mp 400 |
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15초동안 대상에게 죽음의 선고를 부여합니다. 지속시간이 끝나면 대상은 전투불능이 됩니다. 명중률이 낮으며,대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (가면 무투회 시합 20종 완료 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 요마가 사용한다고 하는 청마법.
강력한 저주의 일종으로, 적대자의 목숨이 곧 다하리라 선고함으로써 암시를 걸어 저주해 죽인다. 생명을 좌우하는 효과가 있는 만큼, 성공률이 낮다.
15초후에 적을 확정적으로 즉사시키는 청마법 스킬. 다만 이쪽도 꼬리 휘두르기 급으로 명중률이 썩 좋지 않다. 일부 보스에게 통용된다지만, 그다지 채용할만한 스킬은 아니다. 역시 미사일을 쓰는 게 일반적.
마법 신비한 빛 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 500 |
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주위 적이 받는 마법 피해량을 15초동안 5% 증가시킵니다. 이 마법은 고유 재사용 대기시간이 적용되며,다른 마법의 재사용 대기시간에 영향받지 않습니다. 단, 무방비와는 재사용 시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 모르도나
체득 대상: 흙도롱뇽
불도롱뇽이 주로 사용하는 청마법.
마력 방출에 따른 발광 현상을 이용하여 적의 시력을 일시적으로 빼앗는다. 그때, 빛 속에 적의를 숨겨 난반사시켜서 마력에 과민한 상태로 만드는 듯하다.
단일 대상의 무방비와는 다르게 이쪽은 자기 중심의 적들에게 마법피해량 5%를 추가적으로 증가시킨다.
여러 적에게 한번에 마법 피해량을 증가시키는 디버프를 걸 수 있는 점은 좋지만, 어디까지나 마법에 속하는 스킬에 한해서이므로, 물리 피해에는 적용되지 않는다.
전술했듯이 주기적으로 무방비와 중첩해서 쓴다.
능력 - 바람속성 마법 깃털비 /레벨 1 |
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거리 30m 범위 5m |
시전 즉시 발동 |
재사용 30초 |
위력 220 지속피해 40 |
소비 mp 300 |
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지정한 범위 안의 적에게 바람속성 마법 공격을 가하고 6초 동안 바람속성 지속피해를 부여합니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★★체득 장소: 가루다 토벌전, 극 가루다 토벌전
체득 대상: 가루다
가루다의 주특기.
마법 깃털을 흩뿌리고, 폭풍을 일으켜 적을 마구 벤다. 무수한 상처를 내서 고통을 지속시키는 무자비한 기술이다.
가루다의 야만신 스킬이며 용암 분출과 쿨타임을 공유한다. 총합 위력이 용암분출과 같다 착각할 수도 있는데, 마시에 영향을 받아 증가한다. 글쿨이 2.5초보다 조금만 빨라도 무조건 이득이다.
지정형 스킬이기 때문에 아무래도 쿨마다 쓰기가 불편한데 매크로를 사용해 지정한 대상 발밑에 자동으로 시전되게 하면 편하다.
/매크로오류 끄기
/청마법 "깃털비" <t>
/청마법 "깃털비" <t>
/청마법 "깃털비" <t>
/청마법 "깃털비" <t>
/청마법 "깃털비" <t>
/청마법 "깃털비" <t>
/아이콘 "깃털비" 청마법
능력 - 불속성 마법 용암 분출 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 5m |
시전 즉시 발동 |
재사용 30초 |
위력 300 |
소비 mp 300 |
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지정한 범위 안의 적에게 불속성 마법 공격을 가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★★체득 장소: 이프리트 토벌전, 극 이프리트 토벌전
체득 대상: 이프리트
이프리트의 주특기.
지맥을 조작해서 불속성의 힘을 높여 지면에 불기둥을 세운다. 그 모습은 마치 화구에서 분출되는 용암과도 같다고 한다.
이프리트의 야만신 스킬이며 깃털비와 쿨타임을 공유한다.
능력 - 땅속성 근접 물리 산 쪼개기 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 즉시 발동 |
재사용 60초 |
위력 400 |
소비 mp 400 |
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자신의 전방을 향해 땅속성 부채꼴 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★★체득 장소: 진 타이탄 토벌전, 극 타이탄 토벌전
체득 대상: 타이탄
타이탄의 주특기.
강력한 땅속성 에테르를 발사하여, 환영으로 암석 덩어리를 만들어내 강렬한 타격을 준다. 마치 산이 무너지는 듯한 압도적인 광경이 주는 충격은 이루 다 말할 수 없다.
타이탄의 야만신 스킬이며 번개 충격과 쿨타임을 공유한다. 자신의 전방 부채꼴의 범위공격을 가하는데 번개충격에 비해서 아무래도 다소 쓰기가 불편하기때문에 그다지 채용비율이 높진 않다.
능력 - 번개속성 마법 번개 충격 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 3m |
시전 즉시 발동 |
재사용 60초 |
위력 400 |
소비 mp 400 |
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대상과 그 주위의 적에게 번개속성 범위 마법공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 진 라무 토벌전, 극 라무 토벌전
체득 대상: 라무
라무의 주특기.
하늘에서 강렬한 벼락을 떨어뜨린다. 자연현상으로 발생하는 벼락을 크게 웃도는 전압을 지녔으며, 거대한 전투 망치가 떨어지는 듯한 궤도로 적을 꿰뚫는다.
라무의 야만신 스킬이며 산 쪼개기와 쿨타임을 공유한다. 타겟 지정형 범위 공격을 가하는데 산쪼개기보단 사용이 편하고 사거리도 길어 쓰임새가 많아 채용률이 높은 스킬이다. 대신 범위가 겨우 3미터로 굉장히 좁다. 수력 당기기 등으로 몹이 이쁘게 모여있는 게 아니라면 전부 다 맞추기 힘들 정도.
능력 - 얼음속성 마법 빙설난무 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 12m |
시전 즉시 발동 |
재사용 90초 |
위력 350 |
소비 mp 500 |
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자신의 전방에서 측면까지 얼음속성 부채꼴 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 극 시바 토벌전
체득 대상: 시바
시바의 주특기.
마법 활을 만들어내어 고드름 화살을 빗발치듯 쏘아댄다. 얼음의 무녀 이젤이 꼬리깃 마을에서 본 사냥꾼들이 사용하던 활 기술이 강하게 반영된 듯하다.
시바의 야만신 스킬이며 수신의 장막과 쿨타임을 공유한다. 전방-측방 270도에 공격을 가하기 때문에 범위공격용으로 쓸만해서, 수신의 장막보다는 채용률이 월등히 높다. 다만 극 시바 토벌전을 가야만 얻을수 있기때문에 습득 난이도가 좀 있는편.
능력 수신의 장막 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 즉시 발동 |
재사용 90초 |
위력 50 |
소비 mp 500 |
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30초동안 자신이 공격을 받으면 공격자에게 물속성 마법 피해를 줍니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 진 리바이어선 토벌전, 극 리바이어선 토벌전
체득 대상: 리바이어선
리바이어선의 주특기.
대기 중의 수분으로 마력이 담긴 물의 막을 만들어낸다. 마치 장막과도 같은 이 물의 막은 적의를 반사시키는 마법 거울이며, 시전자를 지키는 방패이기도 하다.
리바이어선의 야만신 스킬이며 빙설난무와 쿨타임을 공유한다. 공격하는 모든 대상에게 위력 50의 공격을 가하지만 이게 전부라서 그다지 채용률이 좋지는 않다. 탱이 쓴다 해도 몰이중이 아니면 써먹기 힘들다.
마법 - 바람속성 마법 고산 기류/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상을 향해 바람속성 전방 직선 범위 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 어스름 요새, 아발라시아 구름바다
체득 대상: 오피니쿠스, 그리핀
그리핀이 사용하는 청마법.
주로 영역 싸움 등에서 적을 내쫓기 위해 사용하는 것으로, 격렬하기 때문에 아발라시아 산맥의 고지대에서 부는 거친 돌풍에 비유된다.
괜찮은 위력에 무난한 직선 범위형 공격마법. 주로 가면무투회에서 속성 세팅을 위해서 채용하는 정도.
3.1.6. No. 51 ~ 60
마법 - 물속성 마법 변화의 물결/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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자신의 전방을 향해 물속성 부채꼴 범위 마법공격을 가하고 범위안의 대상을 15m 밀쳐냅니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★★체득 장소: 기공성 알렉산더: 기동편 3
체득 대상: 살아있는 액체
살아있는 액체의 특수 공격.
기계장치 '액화 핵'으로 유동체를 조작해서 격류를 만들어낸다. 이것을 마법으로 재현하면 어떤 거대한 적도 떠내려 보낼 수 있을 것이다.
준수한 위력의 공격스킬이지만, 적을 범위형으로 밀쳐내는 점에서 쫄구간 몰이에는 다소 부적합한 스킬.
마법 - 얼음속성 마법 거친 눈보라 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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자신의 전방을 향해 얼음속성 부채꼴 범위 마법공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 대상에게 물독이 부여된 경우,물독을 해제하고 20초 동안 빙결 상태로 만듭니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 커르다스 서부고지
체득 대상: 점판암 예티
예티가 사용하는 청마법.
체내에서 만든 냉매를 날숨에 실어서 거친 눈보라와 같은 냉풍을 발생시킨다. 물독에 잠식된 대상에게 사용하면 뼛속부터 얼릴 수 있을 것이다.
청마법 물의 숨결의 콤보스킬이지만, 물의 숨결 > 거친 눈보라+@ 순의 콤보를 넣을 시간에 빙결의 포효 > 초진동이 더 처리속도가 빨라서 채용되지 않는다. 초진동보단 빙결 지속시간이 긴걸 보고 쓰는 용도.
마법 - 번개속성 마법 전기 발생 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상과 그 주위의 적에게 번개속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 아발라시아 구름바다
체득 대상: 코노돈트
해룡이 사용하는 청마법.
물을 뱉어내면서 더듬이에 저장해 두었던 번개속성 에테르를 방출하여 전기를 띤 물덩어리를 만들어낸다. 이 덩어리를 쏴서 사냥감을 약화시킨 다음에 잡는다고 한다.
무난한 범위형 공격 마법. 역시 무도회 속성세팅용으로 쓴다
마법 - 근접 물리 냉병기 공격 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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자신의 전방을 향해 무속성 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 기공성 알렉산더: 기동편 1, 2
체득 대상: 파우스트, 인형 수렵병
인형 기갑병의 특수 공격.
창 형태의 무기를 섬광처럼 빠르게 휘둘러 전방에 있는 적을 후려친다. 청마법으로 사용하려면 에테르 창을 만드는 단계부터 재현할 필요가 있다.
무난한 범위형 공격 마법이지만 전방 부채꼴+2초대 시전시간 덕분에 채용률이 높진 않다.
마법 - 무속성 물리 심연의 관통 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상에게 무속성 물리 마법공격을 가하고 30초동안 마비시킵니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 구브라 환상도서관, 하우케타 별궁(어려움)
체득 대상:
아크데몬의 주특기.
에테르로 수많은 검을 구현하여 전방위의 적을 찌른다. 대상의 신경계에 손상을 입혀 마비시키는 것을 노리는 기술이기도 하다.
구브라 환상도서관 3넴의 3인 발판기믹에서 나오는 쫄이 쓰는 스킬.
여러개의 칼이 한곳에 일점사하는 이펙트는 화려하지만 단일대상이라 채용률은 좋지 않다.
마법 지저귐 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 3m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 400 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 40초동안 수면을 부여합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 아발라시아 구름바다
체득 대상: 파이싸
파이싸가 사용하는 청마법.
그 기묘한 지저귐을 들으면 갑자기 우주의 신비를 깨달은 기분이 든다고 한다. 그리하여 방대한 정보량을 뇌가 처리하지 못하고 깊은 수면 상태에 빠지는 것이다.
도토리 폭탄과 마찬가지로 슬리플에 밀려 정말 아무짝에도 쓸모없는 마법.
마법 괴음파 /레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 500 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 부여되어 있는 강화효과를 1개 해제합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 아지스 라
체득 대상: 엠푸사
엠푸사 등이 사용하는 청마법
몸의 일부를 진동시켜서 불쾌한 음파를 내보낸다. 그 진동에는 일부 에테르 파장을 없애는 작용이 있어, 강화 마법이 해체된다는 연구 결과도 있다.
평상시에는 쓸일이 그다지 많지 않고, 가면무투회에서 가끔 쓰는 스킬. 헤제가 되고 안되고가 다 제각각이기 때문. 공략부터 찾아보자.
마법 - 회복 마법 폼폼 케알 /레벨 1 |
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거리 30m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
회복력 100 |
소비 mp 200 |
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자신이 에테르 복사:회복인 경우, 회복력이 500으로 증가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 선왕 모그루 모그 XII세 토벌전
체득 대상: 쿠뿌로 키뿌
일부 모그리가 사용하는 치유마법.
원리적으로는 환술인 케알과 별반 다르지 않을 터인데, 그 이론이 너무나도 대충이다. 폼폼에 마력을 모아서 "이얍!"하면 회복되는 듯하다.
힐청마 필수품 1. 할청마의 유일한 단일대상 힐로, 보스전에서 탱청마에 주구장창 쓰게 된다. 습득시 토벌전 다 안해도 그냥 백마 모그리만 때려잡으면 되므로 레벨조율 솔플로도 쉽게 획득 가능하다.
마법 - 회복 마법 고브톤 스킨/레벨 1 |
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거리 0m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 100 |
소비 mp 200 |
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자신과 주위 파티원에게 30초동안 회복력 100만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. 학자의 고무 및 점성술사의 밤의 보호 효과와 동시에 부여될수 없습니다. 자신이 에테르 복사:회복인 경우, 위력이 250으로 증가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 저지 드라바니아, 기공성 알렉산더: 천동편 2
체득 대상: 알렉산더 매복자
일부 고블린이 사용하는 청마법.
과학자 집단 '푸른손'이 마법을 과학적으로 분석하는 연구를 하는 과정에서 생겨난 것으로, 얇은 마법 장벽을 마치 피부처럼 몸의 표면에 전개하여 충격을 흡수한다.
청마도사의 유일한 보호막스킬.. 힐청마를 한다면 채용을 고려해볼법한 우수한 보조스킬. 허나 스킬칸이 부족해지기 시작하면 빼도 좋다.
유의할 점으로, 회복을 하고 그에 비례하는 배리어를 치는 게 아니라 딱 그 위력만큼만 배리어를 치기 때문에 치명타가 뜨지 않으며, 여타 배리어 기술처럼 힐량 랜덤 5% 차이로 덧씌워지는 일은 없다.
마법 - 무속성 마법 마법 망치 /레벨 1 |
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거리 25m 범위 8m |
시전 1.0초 |
재사용 90초 |
위력 250 |
소비 mp 400 |
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대상과 그 주위의 적에게 무속성 마법 공격을 가하고,10초동안 지능과 정신력을 10% 감소시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 자신의 mp를 최대 mp의 10%만큼 회복합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 구브라 환상도서관(어려움), 가면 무투회 24
체득 대상: 아판다
비블로스 등이 사용하는 청마법
물리적 혹은 마법적으로 만들어진 망치로 적의 머리를 때려서 허탈하게 만든다. 이 망치에 맞으면 강제로 마력을 방출하게 되는 무서운 기술이다.
토벌전 페이즈 전환때 쓰기엔 지속시간이 짧고, 주로 보스가 마법 판정의 광역기를 쓰기 전에 정신교란처럼 쓰는 용도. 그래도 준수한 위력 덕분에 거쳐가는 스킬용으로 채용할만 하다. mp회복은 덤으로 딸려왔다는 느낌.
뎀감이 필수적인 고난이도 레이드 트라이시에는 힐청마가 뎀감용으로 사용한다. 딜청마는 넣을 자리가 없고 탱청마는 영겨운 입냄새를 쓰기 때문.
3.1.7. No. 61 ~ 70
마법 방어 지시/레벨 1 |
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거리 10m 범위 m |
시전 1.0초 |
재사용 120초 |
위력 0 |
소비 mp 1000 |
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파티원 1명을 대상으로,12초 동안 자신이 받는 공격을 대신 받게 만듭니다. 일부 공격은 해당되지 않으며, 대상과 10m이상 떨어지면 효과가 발휘되지 않습니다. 고유 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 성 모샨 식물원
체득 대상:
여왕벌매가 사용하는 청마법.
특수한 페로몬을 방출하여 벌떼를 조종해 자신을 지키게 한다. 이 청마법을 배우면 아군이 단순한 총알받이로 보일 수도 있다.
청마도사의 고기방패 스킬. -
당연하지만, 흑화와 우정파괴 등등의 예능용 스킬로 쓰거나 이 스킬을 쓸수밖에 없는 극한의 상황이 아닌 이상 채용할 이유가 없으나, 청마도사 고난이도 레이드 트라이시 진성 4층과 같은 감싸기가 사용되는 패턴에서는 사용된다.
당연 탱이 들면 안되고 힐이나 딜이 든다.
나이트의 감싸기와 비슷하게 대상을 강제로 바꾸는 효과이기 때문에 초경화 중인 청마에 써주는 식으로 디버프 몰아주기가 가능하다. 다만 광역기는 8배로 쳐맞으면 탱청마도 뒤지게 아프기 때문에 범용성은 떨어지는 편.
마법 개구리 다리/레벨 1 |
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거리 0m 범위 4m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 200 |
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주위 적을 도발해서 자신에 대한 적개심을 1순위로 만듭니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 저지 드라바니아
체득 대상: 포록고
포록고가 사용하는 청마법.
주위에 적개심을 한꺼번에 모을 수 있는 마법의 노래. 지능이 없는 개구리가 되었다 생각하고, 최대한 얼빠진 상태로 노래를 부르면 된다.
청마도사의 광역 도발 스킬이지만 도발과 다르게 자체 적개심 생성이 없어 후속 글쿨을 시전해야만 제대로 대상이 바뀐다. 칠흑 이전 시절의 도발과 비교해도 기피가 없어서 청마의 탱교대는 매우 부담스럽다.
당연 실제론 그냥 하얀 바람으로 때우거나 두개를 같이 쓰는 방식을 쓴다.
마법 폭음 파동/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 210 |
소비 mp 200 |
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대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 시리우스 대등대, 아발라시아 구름 바다
체득 대상: 즈, 안즈
즈가 사용하는 청마법.
크게 날갯짓해서 발생시킨 충격파를 바람속성 에테르를 조작하여 칼날처럼 압축시켜 표적에게 발사한다. 그 위력은 명검의 일격에 필적한다고 한다.
시전시간 1초대 청마법들중 단일대상 평타용으로 가장 효율이 좋다.
칼갈이보다 위력이 10 낮기 때문에 두개를 동시 채용하는 경우가 있으나, 나중에 가선 스킬창이 부족해서 이거 하나만 쓴다.
마법 호루라기/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 200 |
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30초 안에 실행하는 다음 1회의 마법이 물리 공격인 경우, 위력이 80% 증가합니다. 힘모으기와 동시에 부여할 수 없습니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 아발라시아 구름 바다
체득 대상: 달멜
달멜이 사용하는 청마법.
자기 암시를 하여 능력을 끌어올리는 일종의 강화 마법. 번식기에 달멜은 호루라기 같은 소리를 내며, 이 마법으로 육체를 강화하여 이성의 관심을 끈다고 한다.
보통 삼단 작살이나 마지막 벌침 콤보[15]용으로 꽂아넣을 때 주로 쓰게된다. 특히 마지막 벌침 콤보에 섞어서 썼을 때 극대화나 직격까지 터져준다면 준 3단 리미트 브레이크 급의 데미지가 일격에 꽂히는 장관을 볼 수 있다.
주의해야할 점은 물리판정 범위여도 글쿨에만 적용되기 때문에 능력계열(특히 야만신 스킬)의 청마법에는 적용되지 않는다.
마법 - 무속성 마법 백기사 행진/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 속박 대상위력 400 |
소비 mp 300 |
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대상을 향해 무속성 전방 직선 범위 마법공격을 가하고, 20초 동안 20% 둔화를 부여합니다. 대상이 속박 상태인 경우, 속박이 해제되는 대신 위력이 증가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 이슈가르드 교황청
체득 대상: 하얀색 자동기사
이단자 포박용 자동기사의 특수 공격.
육체를 좀먹는 특정 파동의 에테르를 발사하여 대상의 움직임을 둔하게 만들 수 있다. 특히 정신을 좀먹힌 상대에게 높은 위력을 발휘한다.
흑기사 행진과 콤보를 이루어 쓰는 스킬. 속박과 둔화가 쉽게 걸리는 잡몹구간에서는 상당한 위력을 자랑하지만 보스전에서는 저항이 뜨거나 설령 뜨지 않더라도 점점 점감되기때문에 나중가면 소모 mp에 비해 위력은 그저 그런 스킬이 되어버려서 채용률이 급감하는 이른바 거쳐가는 스킬들중 하나.
마법 - 무속성 마법 흑기사 행진/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 둔화 대상위력 400 |
소비 mp 300 |
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대상을 향해 무속성 전방 직선 범위 마법공격을 가하고, 20초 동안 속박을 부여합니다. 대상이 둔화 상태인 경우, 둔화가 해제되는 대신 위력이 증가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 이슈가르드 교황청
체득 대상: 검은색 자동기사
이단자 고문용 자동기사의 특수 공격.
정신을 좀먹는 특정 파동의 에테르를 발사하여 대상의 행동의 자유를 빼앗을 수 있다. 특히 육체를 좀먹힌 상대에게 높은 위력을 발휘한다.
백기사 행진과 콤보를 이루어 쓰는 스킬. 다만 백기사 행진과 마찬가지로 태생적 명확한 한계가 있기때문에 거쳐가는 스킬이 되었다.
마법 레벨 5 데스/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 180초 |
위력 전투불능 |
소비 mp 1500 |
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자신 주위에 있는 레벨이 5의 배수인 적을 전투불능으로 만듭니다. 명중률이 낮은편으로,대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. 고유 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 구브라 환상도서관
체득 대상: 64페이지
일부 요마가 사용하는 청마법.
이떤 특정 성장 단계에 있는 자를 대상으로, 마음의 틈을 비집고 들어가 정신을 오염시켜 육체의 자정 작용을 강제로 정지시킨 다음 목숨을 빼앗는다. 그야말로 사신과도 같은 기술이다.
확률은 다소 낮지만 죽음의 선고나 꼬리 휘두르기보단 명중률이 높다. 미사일의 명중률과 얼추 비슷한정도. 몹몰이를 하다보면 5의 배수인 적들을 몰아놓고 쓰면 꽤 많이 적중되어 즉사한다. 다만 초진동의 출현 이래로 초진동의 하위호환이자 거쳐가는 즉사기가 되었다. 초진동의 쿨타임을 공유하지만 레벨 5 데스를 사용하면 초진동의 쿨타임이 레벨 5 데스의 쿨타임을 따라가므로 단축키에 같이 둘 필요가 없다.
일부 빙결 저항으로 초진동 연계가 불가능한 몹들의 경우 사용되기도 하나 쿨타임이 1분이나 더 길어지고 확정 즉사도 아니기에 그냥 다른 청마법 화력으로 밀어버리는 게 속 편하다.
여담으로 체득 대상인 64페이지라는 몹은 이 스킬을 원형 장판으로 시전하는데 이름처럼 플레이어의 레벨이 5의 배수라면 묻지도 따지지도 않고 즉사시켜버린다. 만렙이여도 얄짤 없다.
마법 척탄/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 고정피해 |
소비 mp 2500 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 현재 hp의 50%,30%,20%,10% 중 하나에 해당하는 피해를 줍니다. 대상의 레벨이 자신보다 높으면 무효화됩니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 바일사르 장성
체득 대상:
마도 병기의 공격 수단을 모방한 청마법.
마력으로 만들어낸 환영 미사일을 적에게 발사하여, 공격받았다는 착각이 들게 한다. 그 생각이 강할수록 실제로 더 큰 육체적 피해를 줄 수 있다고 한다.
주위 적에게 확률적으로 랜덤한 고정피해를 꽂아버리는 청마법. 그에 비해 최대 mp의 4분의 1을 날려먹는 압도적인 mp 소모량덕분에 채용하는 경우는 없다. 50% 고정피해가 뜨면 모를까 10~30%는 다른 청마법의 화력으로 꽂아넣으면 금방 커버가 되기 때문.
마법 - 무속성 마법 영원한 빛줄기/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 3.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 300 |
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대상에게 무속성 마법 공격을 가하고 1초동안 기절시킵니다. 이 기절 효과는 점감되지 않습니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 기공성 알렉산더: 기공편 4
체득 대상: 조종자
야만신제 병기에 파괴 광선을 모방한 청마법.
아주 가는 열광선으로 신경계와 동력전달계를 완전히 태워 상대의 자유를 빼앗는다. 매번 다른 지점으로 발사 할 수 있다면 몇 번이고 적의 행동을 방해할 수 있을 것이다.
점감없는 기절을 반복적으로 걸 수 있다는 건 좋지만 기절시간은 짧은데에 비해 시전시간이 길어서 채용되는 일은 없다. 드라바니아 첫맵에 마물급 특수돌발 보스가 기절면역이 없고 무식하게 넓은 거리비례 피해 광역기를 써질때까지 시전해서 이걸 날로먹을 때 쓴다. 청마 하나가 보스를 샌드백으로 만들어버린다.
마법 선인장 방패/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 1.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 mp 200 |
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파티원 1명을 대상으로,6초동안 받는 피해량을 5% 감소시킵니다. 자신이 에테르 복사:방어 상태인 경우,효과가 15%로 향상됩니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 카른의 무너진 사원(어려움)
체득 대상: 사보텐더 근위병
특정 사보텐더가 사용하는 청마법
드물게도 사보텐더는 보다 많은 종자를 지닌 개체에게 마력을 바치기도 한다. 이것은 가혹한 황야에서 '종의존속'을 유지하기 위해 발달한 본능인 듯하다.
나이트의 중재의 청마도사 버전. 일반적인 4인 인던에서는 채용되진 않고, 청마도사 임무중 고난이도 레이드에서 채용을 고려할 수 있다. 다만 청마파티 자체가 1탱 1힐 6딜같은 극단적인 조합으로 가고 쉐어탱버를 초경화로 씹는 등 채용율이 떨어지는 편
3.1.8. No. 71 ~ 80
마법 - 근접 물리 복수 폭발/레벨 1 |
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거리 3m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 50 HP20% 이하 위력 500 |
소비 mp 200 |
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대상에게 무속성 물리 공격을 가합니다. 자신의 hp가 20% 이하일 경우, 위력이 증가합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마법 50개 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
왈라카족에 이어져 내려온 공격 마법.
술자가 죽음에 가까울수록, 심리적 부하로 인해 위력이 올라가는 성질이 있다. 이 청마법의 근원이 어떤 생물인지는 부족의 비밀이다.
전형적인 하이리스크-하이리턴 스킬이지만 워낙 HP 20%이하일 때라는 조건을 맞추기가 까다롭다. 그나마 누웠다가 되살아났을 무렵에 써볼법 하지만, 그러면 부활 직후의 일시적인 무적 시간이 풀려버리고 다른 청마도사들의 힐업이 절실해지거니와 청마도사의 회복계열 스킬들은 상당히 우수한 편이기때문에 막 부활 받고 일어났어도 피 채우는 것도 금방이다. 특별한 경우가 아니라면 채용될 일이 없으며 특정 힐업 패턴에 맞춰서 사용하는 정도.[16]
마법 천사의 속삭임/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 10.0초 |
재사용 300초 |
회복력 부활 |
소비 mp 1000 |
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대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다. 고유 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (가면 무투회 30개 클리어시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
왈라카족에 이어져 내려온 부활 마법.
천사 같은 사역마를 매개로 마력을 주입하여 대상자를 부활시킨다. 하지만 왈라카족의 종교관에 천사는 존재하지 않으며, 이 청마법의 기원은 수수께끼에 싸여 있다.
유일한 청마도사의 부활기. 대신 쿨타임이 자그마치 5분이라는 어마어마한 핸디캡이 존재한다.
워낙 오버밸런스 그 자체인 청마도사이기 때문에 부활에 한해서 핸디캡을 의도적으로 준듯한 느낌이 매우 강하다.
특히 습득조건도 가면무투회 미션들을 30개 클리어를 해야 청마법 우상으로 풀리기 때문에 청마도사라면 어찌됐든 가면무투회 컨텐츠를 제패해야 할 필요가 있다.
보통 탱/딜/힐 상관없이 챙기는 편이나, 극딜위주 최적화 파티 등에선 힐탱만 채용하는 것도 볼 수 있다.
마법 - 회복 마법 허물 벗기/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
회복력 50 에테르 복사:회복 300 |
소비 mp 200 |
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자신과 주위 파티원의 HP를 회복하고, 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 아발라시아 구름 바다
체득 대상: 아발라시아 와무라
와무라가 사용하는 청마법.
자기 치유 능력을 활성화하여 노페물과 독소를 체외로 배출시키는 효능이 있다. 이 마법을 사용하면 마치 탈피 한 듯한 감각을 느낄 수 있다고 한다.
청마도사의 광역 에스나. 심지어 거기에 광역 회복까지 딸려있다. 다만 여전히 해제가 불가능한 상태이상은 에스나와 마찬가지로 해제할 수 없다. 산개상태에서 에스나가 필요한 경우 채용하나, 보통 그냥 힐러만 들어줘도 된다.
해제할 상태이상이 없는 대부분의 고난이도 레이드에서는 회복력도 같고 범위도 더 넓은 스토트람에 밀려 사용되지 않는다.
다만 그 진가는 오딘 날먹 주문으로서 있다. 레벨 70 청마가 힐러 에테르 복사에 탱스탠스를 켜놓고 이거하나만 끝없이 난사하면 탱커도, 힐러도 필요없이 혼자서 오딘을 바보로 만들어버려 빠른 딜찍누가 가능해진다.
마법 - 번개속성 마법 역류/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상에게 번개속성 마법 공격을 가하고,10초 동안 40% 과중력을 부여합니다. 이 과중력 효과는 점감되지 않습니다. |
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- > 등급: ★★★체득 장소: 용의 둥지, 드라바니아 구름 바다
체득 대상: 구름 와이번
장로 와이번이 사용하는 청마법.
안개 속을 날아 다니며 축적한 전기를 역류시켜 방전한다. 이 전기 공격을 받은 자는 일시적으로 중압이 걸린듯 움직이지 못한다고 한다.
무난한 과중력 디버프용 스킬이지만, 빙결의 포효>초진동 메타가 정착화된 현 상황에서 채용되는 경우는 없다.
마법 - 무속성 마법 포식/레벨 1 |
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거리 0m 범위 4m |
시전 1.0초 |
재사용 60초 |
위력 250 |
소비 mp 300 |
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대상에게 무속성 마법 공격을 가하고,이 공격으로 준 피해량에 따라 자신의 hp를 회복합니다. 추가효과 : 15초동안 자신의 HP 20% 증가 자신이 에테르 복사:방어 상태일 때에는 지속시간이 70초로 늘어납니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 대미궁 바하무투: 해후편 1, 암다포르 시가지
체득 대상:
야생 동물의 포식 행동.
하지만 청마법에서는 실제로 피와 살을 먹지 않는다. 상대의 에테르를 빼앗아 이를 치유나 일시적인 체력 증강에 사용하는 기술이다.
준수한 위력에 빠른 시전시간과 쿨타임 1분이라는 무난한 스펙, 특히 탱청마라면 최대 hp 20% 증가 버프가 쿨타임이 돌동안 계속 지속되기 때문에 취향에 따라선 일반 4인 인던에서도 고려할만하고 고난이도 컨텐츠로 올라갈수록 채용을 고려해볼만하다.
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 구브라 환상도서관(어려움), 가면 무투회 24
체득 대상: 기계 서기
기계 서기가 사용하는 특수 마법
대상의 약점을 조사하여 일시적으로 극대화시키는 효과가 있다. 어떤 인형술사가 바람난 배우자를 조사할 목적으로 자동인형을 제작하다가 우연히 이 기능을 만들어냈다.
꽤 괜찮은 디버프 청마법. 대신 중첩이 되지 않는다는 점과 확률놀음이 발목을 잡기때문에 청마도사 파티 내에서도 여러명이 들것없이 1명만 전담하는식으로 채용한다. 버스트 타이밍엔 온갖 속성이 섞여 나오므로 구분할 필요없이 60초마다 한번씩만 써주면 그만이다. 일반적인 4인 인던에서는 청마도서 단축창에 여유가 있으면 채용하는 정도이며 그렇게 중요도가 높지는 않다.
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 시리우스 대등대(어려움)
체득 대상:
고라호가 사용하는 청마법
대상의 에테르를 분석하여 그 파장에 자신의 에테르를 맞춘다. 이 방법으로 일시적이기는 하나 상대의 장점을 취할 수 있다고 한다.
60레벨 이상의 청마도사의 필수 습득 스킬
60레벨 이상의 청마도사라면 필히 들고 다녀야 하는 청마도사의 알파이자 오메가 급의 최중요 스킬이며 습득 난이도 역시 60레벨부터 입장 가능한 시리우스 대등대 하드의 1네임드 보스가 시전하는 기믹으로 습득이 가능하기 때문에 매우 쉽다.
청마도사 파티 내의 모든 청마도사들은 이 스킬로 어떤 에테르를 뽑아왔는지로 역할이 정해진다.
위에서 부분적으로 상술했고 이후 청마도사 스킬에도 서술할 "탱청마","딜청마","힐청마"를 구분짓게 만드는 청마법이다.
에테르를 뽑아온다면 반영구적인 버프 효과를 받을수 있으며 가면무투회 역시 에테르 복사로 뽑아와서 진행함으로 어느 정도의 난이도 감소 효과를 기대할 수 있다.
사용법도 심플하다. 그냥 지나다니다가 자신이 원하는 역할군의 잡으로 장착중인 사람을 대상으로 사용하면 된다.
예를 들어 지나가던 탱커 잡 플레이어(암흑기사,나이트,건브레이커,전사,검술사,도끼술사)에게 에테르 복사를 시전하면 자신에게 에테르 복사 : 방어가 부여되며, 잠수 중인 힐러 잡 플레이어(백마도사,학자,점성술사,환술사)에게 시전하면 자신에게 에테르 복사 : 회복이 부여된다.
딜러 직군에게 쓰면 당연히 에테르 복사 : 공격이 부여되며, 이는 청마도사끼리도 복사/부여가 가능하기 때문에
에테르 복사 : 공격을 부여받는 일은 시간이 덜 걸리는 편이다.
그렇기 때문에 에테르 복사를 배운 청마도사는 사람이 많이 몰리는 대도시 등에서 상주하는 경우가 많다.
에테라이트 광장 주변을 뻘뻘대며 돌아다니는 청마도사가 보인다면 십중팔구 에테르 복사를 시전할 탱커나 힐러를 찾아다니는 경우이므로 조심스레 어떤 잡으로 변신해줄지 물어보면 감격해하는 청마도사를 볼 수 있다.
물론 전투계열 잡이 아닌 생활계열 잡에게는 에테르 복사가 불가능하며, 초코보 버디에게도 마찬가지로 복사가 안된다.
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 진 라바나 토벌전
체득 대상: 라바나
라바나의 주특기.
땅속성 에테르를 조작하여 주위 광물의 성분을 모아 무수한 금속 입자를 만든다. 이 입자를 쏴서 광범위 공격을 할 수 있다.
라바나의 야만신 스킬.
상당히 위력적인 스킬이며 전방 부채꼴 범위이지만 워낙 범위가 넓어서 사용하기도 쉽고, 쿨타임도 짧은데다가 스택형 기술에 추가효과 덕분에 관통산탄을 난사할수록 데미지가 점점 올라간다.
탱청마의 경우에도 워낙 범위가 넓고 준수한 위력덕에 몹몰이 할 때 선타용으로 한발씩 쏘는 경우도 종종있다.
딜청마의 경우에는 당연하지만 추가효과의 효율탓에 1스택씩 끊어서 쏘는 것보단 4스택까지 꽉 채운후 한번에 4연사 하는 것이 효율이 더욱 좋아 사실상 쿨타임 2분짜리 스킬.
능력 - 무속성 마법 퀘이사/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 즉시 발동 |
재사용 60초 |
위력 300 |
소비 mp 300 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 여신 소피아 토벌전
체득 대상: 소피아
소피아의 주특기.
'조화'를 숭상한다고 알려진 여신 소피아가 '균형'을 무너뜨리는 자에게 내린다고 전해지는 신벌의 별똥별. 멸망의 운명을 상징하는, 그야말로 흉성인 것이다.
소피아의 야만신 스킬.
정의의 발차기 청마법과 쿨타임을 공유한다.
높은 위력의 무난한 즉발형 광역기 스킬이지만 시전시 소피아처럼 모션을 취하는 동안의 큰 착탄 딜레이가 있다.
그리고 워낙 정의의 발차기 모션이 강렬하다보니 효율은 둘째치고 심심한 모션탓에 채용이 밀리는 편.
대신 범위가 15미터로 굉장히 넓기 때문에 돌발임무 등에서는 채용해볼만 하다.
능력 - 근접 물리 정의의 발차기/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 즉시 발동 |
재사용 60초 |
위력 300 |
소비 mp 300 |
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높이 뛰어 대상에게 접근하면서 무속성 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 기공성 알렉산더: 율동편 4
체득 대상: 포악한 심판자
포악한 심판자의 필살기.
날아라, 심판자여, 하늘보다 더 높이! 우리의 꿈과 희망과 우정이 사랑과 용가와 합체하여 악당을 해치운다! 그것이 정의의 발차기다!
기공성 알렉산더 율동 4층의 포악한 심판자가 기믹으로 쓰는 청마법.
퀘이사 청마법과 쿨타임을 공유한다.
60초짜리 쿨타임의 돌진기지만 위력도 높고 워낙 시전모션이 임팩트가 있고, 거리만 된다면 몹몰이중인 파티원들에게 빨리 합류할 수 있으므로 퀘이사에 비해서 채용률이 매우 높은편이다.
3.1.9. No. 81 ~ 90
마법 - 근접 물리 삼단 작살/레벨 1 |
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거리 3m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 90초 |
위력 150 |
소비 mp 300 |
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대상에게 3회 연속 물리 공격을 가합니다. 고유 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 얀샤
체득 대상: 에비스 나마즈오
나마즈오족의 주특기인 전통 낚시법.
지느러미로 작살을 쥐고, 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 3번 연속으로 찔러댄다. 원래는 물고기를 잡기 위한 낚시법이었지만 종종 자신을 지키기 위해서 사용하기도 한다.
쿨타임은 길지만 3회 연속으로 각각 150의 위력으로 꽂아넣는 물리판정 청마법.
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물리 공격이기 때문에 당연히 호루라기가 적용되며 후술할 찌릿찌릿과 함께 사용할 경우 250위력이 3번 들어가 총 750*1.8=1350이라는 정신나간 위력이 완성된다.
딜청마의 경우 모든 능력 쿨타임이 돌아오는 2분 단위로 달의 피리 딜사이클을 돌리는 경우가 많기 때문에 90초 쿨타임이 다 돌아도 쓰지 않고 미뤄두기도 한다.
마법 - 번개속성 마법 찌릿찌릿/레벨 1 |
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거리 20m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 100 |
소비 mp 200 |
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대상과 그 주위 적에게 번개속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 추가효과 : 15초안에 실행하는 다음 물리 공격 마법 위력이 100 증가합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 얀샤
체득 대상: 에비스 나마즈오
나마즈오족이 발산하는 뇌격.
강바닥에서 꼼짝도 하기 싫었던 나마즈오족이, 물고기를 감전시켜서 편하게 잡아먹으려고 생각 해냈다는 모양이다. 적당한 자극을 받음으로써 혈행이 촉진되어 완력이 증가하는 효과도 있는 듯하다.
자체 위력은 별로지만 추가효과가 채용하게 만드는 스킬.
상술했듯 주로 삼단작살과 함께 사용되며 역시 물리 공격인 마지막 벌침 콤보 사용시 쓸 수 있으나, 4% 차이라 그 글쿨에 딴걸 우겨넣는 게 더 좋아서 보통 작살만이랑 쓰는 편.
마법 - 무속성 마법 장판 뒤집기/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법공격을 가하고, 3초동안 기절시킵니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★★체득 장소: 쿠가네 성
체득 대상: 도우준마루
도우준마루의 방해 기술을 모방한 청마법.
마력으로 환영 장판을 만들어낸 다음, 뒤집어서 적의 발밑을 들어올린다. 숙달되면 장판 냄새마저 재현할 수 있다고 한다.
범위는 꽤 괜찮지만 기절 시간이 짧고, 워낙 빙결의 포효가 강력해서 채용되지 않는다.
온전히 220 위력을 쓸 수 있다는데 의거해 일부 기절이 필요한 고난이도 레이드에서 채용된다.
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 영구 초토지대
체득 대상: 안개 드래곤
안개 드래곤이 방어 본능으로 사용하는 기술.
자신의 주위에 냉기를 둘러, 공격해오는 상대를 빙결시킨다. 이때, 공기막을 만들어 자신은 얼지 않도록 하는 것이 요령이다.
시전직후 5초내에 한대라도 맞는다면 15초동안 캐릭터 주변에 얼음안개 이펙트가 생성되면서 즉시 발동 공격스킬로 변화하는 강력한 청마법이다.
어찌됐든 5초 안으로 맞기만 한다면 15초동안 얼음안개를 연사할 수 있는 공격스킬로 변화하는데 발당 400이라는 높은 위력에 시전시간 없이 즉시 발동되기때문에 무빙딜이 가능하고 시간도 넉넉하게 15초로 늘어나기때문에 중간중간에 고유 쿨타임이 따로 있는 청마법들을 섞어쓰면 꽤 괜찮은 DPS를 뽑아낼 수 있다.
다만 5초라는 짧은 지속시간덕에 탱청마는 역할상 발동이 쉽지만 딜청마나 힐청마는 얼음안개 발동을 위해선 적의 패턴과 기믹을 숙지해야 할 필요가 있으며 쿨타임이 긴편이라 혹여나 피격당하기에 실패하면 허탈하게 90초를 기다려야한다.
페이즈 전환 기믹시에 쓰기엔 지속시간이 짧기 때문에 추천할 수 없고 몹이나 보스의 광역기 직전에 시전하고 달려가서 얻어맞거나 쉐어링 기믹 전에 시전하는편이다. 튼튼한 탱청마가 아니라면 피격전후 피통 관리에 주의해야 한다.
특히 6.45로 들어오면서 고블린 주먹 때문에 입지가 더더욱 좁아졌다. 딜청마에겐 대강 2분마다 860위력[17]의 이득이라 충분히 고려할 여지는 있지만 무빙쪽 이득은 많이 빛이 바랬고, 뭣보다 탱청마에겐 320위력의 평타가 생겨서 차가운 안개를 써서 얻는 딜이득은 90초마다 160위력[18]밖에 안되기 때문에 그냥 슬롯을 비워다 논글쿨 딜링기 하나 더 넣는 게 좋다.
마법 - 무속성 마법/회복 마법 스토트람/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 140 에테르 복사:회복시 회복력 300 |
소비 mp 200 |
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자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 자신이 에테르 복사:회복 상태인 경우, 자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 락슈미 토벌전
체득 대상: 락슈미
락슈미의 주특기.
이것은 사랑의 찬가다. 사랑을 모르는 자가 부르면 주위를 불태우지만, 자애의 마음을 가진 자가 부르면 치유의 빛이 된다. 사랑이란 무엇인지를 몸으로 표현한 기술이라 할 수 있겠다.
락슈미의 야만신 스킬.
일반적인 범위형 청마법들에 비해서 다소 특이한 매커니즘을 갖고있다.
탱청마,딜청마일 경우에는 점감 없는 광역기로서, 타 220+50% 광역기와 비교해서 4개채 이상일 경우 총 딜량이 더 쎄나, 현재 초진동 메타에 밀려 채용되지 않는다.
하지만 힐청마일 경우에는 이런 공격 판정이 없어지는 대신 회복력 300의 광역 회복기로 바뀐다. 사실상 힐청마의 광역힐로, 폼폼케알과 함께 힐청마 필수기술중 하나이다. 없으면 힐청마 취급도 못받는다.
마법 - 무속성 마법 성스러운 광선/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 100 대상이 언데드 계열일 때 500 |
소비 mp 400 |
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대상과 그 주위의 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 대상이 언데드일 경우 위력이 500 증가합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 차원의 틈 오메가: 시그마편 1
체득 대상: 마열차
마열차가 쏘는 정화의 빛.
망령이나 부정한 것들의 혼을 태워 정화한다. 마도 열차가 발명된 갈레말 제국에서는 죽은 자를 태우는 열차라는 기묘한 괴담이 돈다고 한다.
좀비,스켈레톤,유령 같은 적들에게 특효약인 청마법.
아무리 점감이 없어도 위력이 100밖에 안나와서 언데드에 쓸게 아니면 쓸모가 없다.
언데드형 몬스터가 자주 나오는 던전을 갈게 아니라면 채용할 일이 없다.
마법 - 땅속성 마법 흙흙 배지기/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 mp 200 |
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대상을 향해 땅속성 전방 직선 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 성 묘샨 식물원(어려움)
체득 대상: 진흙장사
진흑장사의 주특기이자 필살기.
땅속성 에테르를 조작해서 만든 진흙을 퍼서 던진다. 흰옷을 입은 상대에게 사용하면 더 큰 정신적 고통을 줄 수 있을 것이다.
무난한 청마법이지만 습득 난이도때문에 채용률은 높지 않다.
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- > 등급: ★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마도사 레벨 70 달성시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 수호상이 사용한다는 청마법.
만능약과 비슷한 성분을 마법적으로 만들어, 대상에게 섭취시켜서 자가 치유 능력을 활성화시킨다. 치유 지식이 있는 자가 사용하면 효과가 더 클 것이다.
매우 강력한 치유형 청마법. 용의 기세와 마트라 마법과 쿨타임을 공유한다.
주로 힐청마가 필수적으로 채용하는 편이며 쿨타임이 제법 길지만 그만큼 이름값을 한다.
추가적으로 붙는 지속회복 효과 역시 계수가 높아서 위기 상황때 한번씩 쓰는 용도. 간단하게 별읽기 헬리오스 + 천궁 콤보로 보면 좋다.
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 지옥뚜껑
체득 대상: 현무
현무의 주특기.
물속성 에테르를 펼치는 일종의 마법 장벽이다. 받은 충격을 축적하는 성질이 있으며, 그 힘을 단숨에 방출하여 공격에 쓸 수도 있다.
사성수기담의 현무가 사용하는 청마도사의 무난한 생존기. 투령탄과 쿨타임을 공유한다.
탱청마가 채용하는 편이고, 여건에 따라서 딜청마나 힐청마가 생존을 위해 채용하는 경우도 있다.
주로 쫄구간 몹몰이 도중에 자리잡은 직후에 사용하거나 탱크버스터 패턴 직전에 사용한다.
이외의 상황에는 받는 피해량을 감소시키기 때문에 최대hp 30%에 해당하는 피해를 받아야만 시전가능한 현천무수벽의 발동은 다소 어렵다. 현천무수벽은 발동되면 좋고 안되면 말고 식의 덤으로 딸려왔다고 생각하는 게 편하다.
마법 - 무속성 마법 투령탄/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2.0초 |
재사용 30초 |
위력 400 |
소비 mp 300 |
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대상에게 무속성 마법 공격을 가하고 10m 밀쳐냅니다. 고유 재사용 대기시간이 적용되며 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 성도산 사원
체득 대상: 쌍표범 이본
쌍표범 이본의 기술을 모방한 청마법.
두 주먹에서 에테르를 쏜다. 이본은 산속에서 짐승을 상대로 밤낮없이 수련하다가, 커얼의 블래스터를 흉내내어 이 기술을 창안했다고 한다.
쿨타임도 짧고 위력도 준수한 청마법. 현무 결계와 쿨타임을 공유한다.
밀쳐내는 효과 때문에 쫄구간 몰이에는 잘 사용하지 않고, 보스전이나 밀쳐내기 저항이 있는 몹에게 딜을 우겨넣는 정도로 쓰는편.
3.1.10. No. 91 ~ 100
마법 투쟁 본능/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 0 |
소비 MP 500 |
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이동속도가 30%, 주는 피해량과 회복 마법 피해량이 100% 증가하고, 강력 방어 사용에 따르는 주는 피해량 감소 효과를 받지 않습니다. ※ 2명 이상 파티로 도전할 수 있는 임무를 혼자서 공략할 때나, 자신 외에 생존한 파티원이 없을 때만 효과를 발휘합니다. ※ 파티원이 복귀하면 즉시 해제됩니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 고지 라노시아
체득 대상:
일부 커얼이 사용하는 청마법.
동족이 쓰러져 궁지에 몰렸을 때 투쟁 본능을 일깨워 능력을 강화하는 기술. 여럿이 함께 도전해야 할 싸움에 홀로 임했을 때도 동일한 효과를 얻을 수 있다
5.45 패치로 등장한 솔플용 마법. 4인 인던,토벌전처럼 파티를 짜서 도전해야 하는 임무에 혼자 도전하거나, 자신 이외에 모든 파티원이 전투 불능일 경우에, 최후의 발악(?)용으로 사용할 수 있다. 특히 힐러 에테를 가져온 청마도사의 경우가 효율이 좋은편인데, 데미지와 힐량이 2배로 늘어나고 강력방어를 켜도 투쟁 본능 자버프가 걸려있다면 그에 따른 주는 피해량 감소가 무시되므로 혼자서 보스와 영혼의 맞다이를 때리는 탱딜힐이 가능한 전설의 하이브리드 청마도사가 탄생한다.
다만, 어디까지나 고난이도 청마 임무 파티용이나 혼자서 외관장비 파밍용으로 채용하는편.
이 스킬을 배우면, 적어도 70인던까지는 혼자서 어찌저찌 클리어를 노려볼수 있다!
마법 초진동/레벨 1 |
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거리 0m 범위 6m |
시전 2초 |
재사용 120초 |
위력 조건부 전투불능 |
소비 MP 500 |
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주위에 초음파를 발생시켜, 빙결 또는 석화 상태의 적을 전투 불능으로 만듭니다. 특정 대상 및 자신보다 레벨이 높은 적에게는 효과가 없습니다. 고유 재사용 대기시간이 적용되며,일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 기라바니아 산악지대
체득 대상: 콩카마토
콩카마토의 특기를 모방한 청마법.
신체의 일부를 날개처럼 작게 떨어서 초음파를 생성한다. 빙결이나 석화로 단단하게 굳은 대상은 미세한 진동에 견디지 못하고 와장창 깨지고 만다.
청마도사의 필수 습득 스킬중 하나. 어차피 청마도사 관련 퀘스트를 진행하려면 안배울 수가 없다. 습득 난이도가 쉬운편인데에 비해 성능은 상당히 강력한 조건부 한정 전투불능. 홍련편으로 청마도사가 넘어온 이후, 탱/딜/힐을 가리지 않고 필히 한개는 채용해둬야 쫄구간 진행속도가 비약적으로 빨라진다.
죽음의 선고, 꼬리 휘두르기는 이게 진짜 맞기는 하는 건지 싶을 정도로 감나빗의 향연을 펼치는 잉여 청마법인 많은데에 비해서 초진동은 빙결이나 석화된 적에 한정해서 확정 즉사를 때리는데다가 쿨타임도 2분으로 짧다는 점에서 초진동을 얻는 시점에서 청마도사의 모든 즉사급 청마법 스킬은 추후에 쫄구간 초진동 저항이 붙는 게 아닌이상 매장된다고 봐도 무관하다.
석화 청마법은 레벨 5 석화 한개뿐이고 그마저도 낮은 명중률과 레벨이 5의 배수일 때라는 조건 때문에 채용되는 일이 없는 잉여 청마법이고, 빙결의 포효가 범용성에서 훨씬 활용도가 높은지라 주로 빙결의 포효>초진동 콤보로 쫄구간 하이패스를 노리는 경우가 많다.
다만 상술했던 뇌전의 포효가 빙결 상태이상을 바로 풀어버리기 때문에 청마도사 중에 뇌전의 포효를 연사하는 파티원이 있다면
파티 내에서 어느정도 조율할 필요가 있다.
마법 - 얼음속성 마법 불길/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2.0초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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대상과 그 주위의 적에게 얼음속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 차원의 틈 오메가: 델타편 1
체득 대상: 알테 로이테
알테 로이테가 사용하는 마법.
얼음속성 마법이지만 불에 관련된 이름이 붙여졌다. 출처인 고전소설 작가의 장난이라는 설도 있고, 화상처럼 보이는 심한 동상을 입기 때문이라고도 한다.
이름은 불길이지만 얼음속성 범위 청마법이다.
오역은 아니고 청마도서에 기록된 스킬에 관한 내용에도 이와 관련된 내용이 서술되어 있다.
추가효과도 없어서 보통 빙결의 포효를 쓰느라 채용율이 떨어지는 편.
마법 - 불속성 마법 겨자 폭탄/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 지속 피해 위력 50 |
소비 MP 300 |
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대상과 주위의 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 추가 효과:대상이 휘청휘청 상태인 경우, 15초동안 불속성 지속 피해를 부여합니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 차원의 틈 오메가: 알파편 3
체득 대상: 오메가
오메가가 사용하는 화학 병기를 모방한 청마법.
마법으로 유해 성분을 합성하여, 살포하는 동시에 폭발 시킨다. 원래는 냄새가 안 나지만, 불순물이 섞이면 겨자 냄새가 나기 때문에 이렇게 불린다.
오메가 본체의 텡버.
딜청마나 힐청마가 평타용으로 채용할만하며 휘청휘청이 부여된 적에게 한정해서 도트딜까지 꽂아넣는 괜찮은 스펙의 청마법이지만, 휘청휘청 상태이상의 지속시간이 5초뿐이라 직후에 바로 꽂아넣어야 한다. 그러려면 휘청휘청을 유발시키는 출력 청마법이 필요한데 그러기엔 최대 24칸의 청마도서 저장칸에서 2칸씩이나 잡아먹게된다. 효율적으로 사용하기 위해선 탱청마가 출력 청마법을 넣는 식으로 어느정도 조율할 필요가 있다. 다만 휘청휘청에 저항이 있는 몹들도 있다는 게 문제. 애초에 청마의 글쿨은 필러고 논글쿨과 쿨탐달린 마법들이 주력이다.
마법 용의 기세/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 120초 |
위력 0 |
소비 MP 300 |
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15초 동안 자신이 받는 피해량이 20% 감소합니다. 자신이 에테르 복사 : 방어 상태인 경우, 받는 피해량이 40% 감소합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 일부 청마법과 재사용 대기 시간을 공유합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마법 100개 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 드래곤족이 사용한다는 청마법.
외부 자극을 둔하게 만드는 에테르막으로 방어력을 높인다. 이 기술을 사용하는 존재가 진짜 드래곤족인지, 드래곤을 닮은 갑린강 마물인지는 불분명하다.
탱청마가 주로 채용하는 강력한 생존기 청마법. 마트라 마법, 천사의 간식과 쿨타임을 공유한다.
강력한 방어력을 보장하지만 그동안 아무런 행동도 할 수 없는 초경화,이동시에 자동적으로 해제되는 현무 결계 같은 핸디캡이 딸려있는 생존기와 다르게 15초동안 받는 피해를 40%씩이나 감소시키면서 행동에 제약이 없다는 게 큰 장점.
마법 - 무속성 마법 에테르 불꽃/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 50 지속 피해 위력 50 |
소비 MP 400 |
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대상을 향해 무속성 전방 직선 범위 마법 공격을 가하고, 15초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 기라바니아 호반지대
체득 대상: 드루바
드루바가 사용하는 청마법.
환경 에테르를 조작하여 터뜨림으로써 적의 체표면에 자잘한 상처를 낸다. 복잡하게 찢어진 상처는 적에게 맹렬한 아픔을 주고 점점 고통에 빠뜨린다.
청마법 고통의 노래의 광역버전.
다만 지속피해 시간은 15초로, 고통의 노래의 절반이나 짧으며, 몹몰이할 때 쓰라고 있는 도트기 청마법이지만
빙결의 포효>초진동 메타 덕분에 쓸일도 많이 없어서 채용률은 적다. 단일 몹에게 쓰자니 차라리 고통의 노래를 쓰는 게 효율이 좋기 때문.
마법 - 물속성 마법 수력 당기기/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 300 |
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주위 적에게 물속성 범위 마법 공격을 가하고 끌어당깁니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★★체득 장소: 스칼라 유적
체득 대상: 켈피
켈피가 주로 사용하는 청마법.
마법으로 물길을 만들고 주위에 있는 자들을 끌어들인다. 하늘을 나는 새마저도 끌어당기는 그 불가사의함이야말로, 마법이 마법인 이유가 아닐까.
광역 풀링기용 청마법.
주로 빙결된 몹들을 자신 주위로 끌어당겨서 초진동의 피격대상 수를 늘리는데에 사용된다. 돌발작할 때도 범위가 워낙 큰지라 자주 쓴다.
마법 - 물속성 마법 수맥의 저주/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 |
소비 MP 300 |
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자신의 전방을 향해 직선 범위 물속성 마법 공격을 가하고, 범위 안에 있는 적과 파티원을 10m 밀쳐냅니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 대상에게 특정 상태가 부여되어 있을 때나, 전투 중이 아닐 때는 효과가 없습니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★체득 장소: 강엔 종묘
체득 대상: 새테세
새테세가 사용하는 풍수술의 일종.
지면에 에테르를 흘려보내 가짜 수맥을 만들어서 그 위에 있는 자를 쓸어버린다. 부주의하게 사용하면 아군까지 휘말리므로 본인이 저주받게 될 수도 있다.
범위형 넉백기 청마법.
주의해야할점은 범위 안에 있으면 적과 아군을 가리지 않고 밀어버리기 때문에 상황과 지형에 따라 엄청난 트롤링을 유발할 수 있다. 당연히 채용되는 경우는 예능팟이 아닌 이상 적은 편.
마법 - 무속성 마법 초코 메테오/레벨 1 |
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거리 25m 범위 8m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 200 버디 초코보 소환중 300 |
소비 MP 200 |
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대상과 그 주위의 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 파티에 버디 초코보가 존재할 경우 위력이 300으로 증가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 고지 드라바니아
체득 대상:
붉은 초코보라고도 불리는 준족 초코보의 주특기.
주변 환경에서 티끌을 모아 바위 덩어리로 만든 다음, 빨갛게 달궈서 지상으로 떨어뜨린다. 이 기술 때문에 붉은 초코보는 세계 각지에서 공포의 대상이 되었다.
필드 평타 종결급 마법. 논글쿨 우겨넣기를 하면 글쿨이 조금 밀리는데 그래도 210보단 쎄다
당연히 위력 300을 보고 쓰는 거니 버디 초코보를 꼬박꼬박 소환해주자
마법 - 무속성 마법 마트라 마법/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 120초 |
위력 50 에테르 복사 : 공격시 위력 100 |
소비 MP 400 |
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대상에게 8회 연속으로 무속성 마법 공격을 가합니다. 자신이 에테르 복사 : 공격 상태인 경우,위력이 100으로 증가합니다. 고유 재사용 대기시간이 적용되며,일부 청마법과 고유 재사용 대기시간을 공유합니다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★★★체득 장소: 울다하
체득 대상: 청마법 우상 (청마법 100개 습득 시 달 회랑의 괴짜 가히쟈에게서 입수 가능)
신대륙의 요마가 사용하는 청마법.
빛의 탄환을 연속해서 발사한다. 옛날에 왈라카족은 상대를 빈사 상태로 만드는 저주나 생명력을 마법으로 전환하는 비술도 같은 이름으로 부른 모양이다.
딜청마가 주로 채용하는 강력한 단일공격 청마법. 용의 기세,천사의 간식과 쿨타임을 공유한다. 위력계수는 낮지만 순식간에 8번 연속으로 꽂아넣기 때문에 총 위력은 800. 보통 노발대발과 함께 사용하며 이 경우 1200이라는 강력한 위력을 보여준다.
3.1.11. No. 101 ~ 110
마법 - 무속성 마법 출력/레벨 1 |
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거리 20m 범위 20m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 휘청휘청 상태인 적 한정 위력 400 |
소비 MP 200 |
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대상을 향해 직선 범위 무속성 물리 마법공격을 가하고,5초동안 휘청휘청을 부여합니다. 휘청휘청이 이미 부여된 대상에게는 위력이 400으로 증가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 단시간 안에 같은 대상에게 여러 번 사용할 경우 휘청휘청의 지속시간이 점점 감소하며, 최종적으로는 효과가 부여되지 않습니다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 차원의 틈 오메가: 알파편 3
체득 대상: 오메가
오메가가 사용하는 기술을 모방한 청마법.
차원의 틈을 완전히 장악한 오메가는 데이터를 기반으로 온갖 존재를 만들어 이용했다. 이를 마법적으로 재현하여 철권 환영을 투사하는 것이 이 마법이다.
오메가가 사용하는 청마법.
평범한 위력에 조건부 위력증가, 겨자 폭탄이라는 콤보용 청마법까지 따로 존재하지만. 가뜩이나 적다면 적은 24칸의 청마도서 단축란에서 출력을 제대로 활용하려면 다른 파티원과의 어느정도 조율이 필요한 청마법이다.
정 귀찮으면 출력 하나만 빼서 사용해도 된다. 약 7~8초 동안은 400 위력의 강력한 광역 청마법이 되기 때문.
능력 - 근접 물리 여의 대선풍/레벨 1 |
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거리 0m 범위 20m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
위력 600 |
소비 MP 300 |
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주위 적에게 무속성 범위 물리 공격을 가합니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 강엔 종묘
체득 대상: 제천대성
제천대성의 주특기.
신통력으로 만든, 늘어났다 줄어들었다 하는 무기 '여의봉'을 마법으로 재현했다. 주위에 회오리바람을 일으키도록 회전하면서 휘둘러야 한다.
강엔 종묘 3넴이 사용하는 광역기. 달빛 저승꽃과 쿨타임을 공유한다.
활용도도 다양하고 위력도 준수한데다가 다중타격시 50% 위력 감소 핸디캡도 붙어있지 않다.
탱청마가 몹몰이 선타용으로 쓰거나 몹이 오래 살아있지 못하는 잡몹 돌발 등에서 주로 쓴다. 달빛 저승꽃에 비해서 채용률은 낮은편.
6.45 패치전까지는 논글쿨 공격 스킬 중에서는 유일하게 야만신 태생이 아니었다.
능력 - 무속성 마법 귀수각/레벨 1 |
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거리 0m 범위 8m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
초당 위력 200 귀수각 마무리 위력 600 |
소비 MP 300 |
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5초 동안 자신의 전방 부채꼴 범위 안에 있는 적에게 1초마다 피해를 줍니다. 지속시간 안에 다시 사용하면, 전방 부채꼴 범위 안에 있는 적에게 무속성 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 도중에 귀수각 이외의 기술을 사용하거나 움직이면 즉시 해제됩니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 주작 토벌전
체득 대상: 주작
주작의 주특기.
눈에 보이지도 않을 정도로 빠른 연속 발차기. '귀수'란 동방 점술에 쓰이는 별자리 중 하나로, 대부분 길조로 여겨지지만 혼례에 관해서는 흉조를 의미한다고 한다.
사성수기담의 주작이 사용하는 청마법. -
귀수각 시전 모션이 상당히 컬트적인 인기를 자랑하고 있지만, 위력계수 역시 매우 높아서 여건이 된다면 역할을 불문하고 관통산탄 급으로 채용률이 좋다. 추후에 업데이트 되면 모르겠으나, 파괴적인 위력임에도 불구하고 쿨타임을 공유하는 청마법이 따로 없기 때문에 청마도서에 필히 집어넣게 된다.
달의 피리 콤보를 사용한다면 15초 안에 모든 스킬을 사용하는 게 굉장히 빡빡하기 때문에 채널링 스킬이라는 점을 살려 달의 피리 콤보 마지막을 장식한다. 이 경우 후속타는 어쩔 수 없이 버려야 된다.
능력 - 무속성 마법 달빛 저승꽃/레벨 1 |
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거리 0m 범위 10m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
위력 400 지속 피해 위력 75 |
소비 MP 300 |
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주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가한 후 60초동안 무속성 지속 피해를 줍니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 일부 청마법과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
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- > 등급: ★★★★★체득 장소: 츠쿠요미 토벌전
체득 대상: 츠쿠요미
츠쿠요미 주특기.
살의를 품은 마력을 꽃 모양으로 엮어 폭발시킨다. 1년에 한 번 피는 월하미인을 자신의 장송용 꽃으로 빗대는 각오가 이 마법에 힘을 주는 모양이다.
츠쿠요미가 사용하는 페이즈 전환때 시전하는 야만신 청마법. 여의 대선풍과 쿨타임을 공유한다.
쿨타임을 제외하면 고통의 노래,에테르 불꽃의 상위호환이다. 위력계수가 워낙 강력해서 여의 대선풍보다 우선적으로 채용되는 경우가 많다. 도트 위력 자체는 노발대발을 사용한 고통의 노래, 에테르 불꽃과 다르지 않다.
쿨타임은 2분이나 도트 지속시간은 1분이기에 도트를 상시 유지하기 위해서 여전히 노발대발+고통의 노래를 같이 채용하는 경우가 많다.
주의해야할 점은 달빛 저승꽃을 꽂은 직후, 지속시간이 30초 이상으로 한참 남았는데 실수로라도 고통의 노래나 에테르 불꽃을 시전해버리면 덮어씌워지기 때문에 만약 달의 피리 버프를 묻힌 달빛 저승꽃이었다면 지속시간도 딜량도 떨어지게 되므로 큰 손해다.
여담으로 스킬 연출효과가 화려하기 때문에 스샷을 잘 찍는 사람들은 자주 애용한다.
반대로 워낙 화려하기 때문에 장판을 확인 못해서 본의 아니게 장판 밟고 폭사하는 경우도 종종 있다.
마법 - 근접 타격 물리 고블린 주먹/레벨 1 |
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거리 3m 범위 0m |
시전 즉시 발동 |
재사용 2.5초 |
위력 120(220, 320) |
소비 MP 200 |
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대상에게 120위력의 물리 공격을 한다. 강력 방어 상태일 때 220 위력 적의 전방에서 220위력 적의 전방에서 강력 방어 상태일 때 320 위력 |
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- > 등급: ★체득 장소: 아므 아랭
체득 대상: 콜루시아 70레벨 필드몹 홉고블린
탱청마의 평타. 탱청마의 탱스탠스인 강력 방어가 딜량을 40% 깎아먹는 대신 평타의 딜량을 높인것. 여기서 말하는 전방은 후측 모두 해당 안되는 전방 90도 구역을 뜻한다. 시전시간이 완전히 삭제돼서 버스트 타이밍 밖에선 정말 제대로 탱커다운 무빙이 가능하며, 강력 방어 패널티가 없는 솔플시에는 순수 320 위력을 살리기 쉽다.
조금 변칙적인 활용법으로, 탱스탠스 없이도 전방만 맞추면 220 위력이 시전시간 없이 나간다는 점을 이용해 탱커대상 광역기(클리빙)가 없는 보스 상대 한정 칼갈이를 완전히 대처할 수 있다. 매 글쿨당 즉발 논글쿨을 두개씩 우겨넣는 게 가능하단 뜻. 습득도 던전 막보스까지 잡아야 하는 칼갈이와 달리 칠흑 진입만 하면 바로 배울 수 있어 레벨작만 한다면 접근성이 높다. 비슷하게 무도회나 돌발작처럼 어차피 맞으면서 맞딜할 때도 칼갈이의 상위호환.
마법 - 타격 물리 대회전/레벨 1 |
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거리 0m 범위 8m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 110 |
소비 MP 200 |
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주위 모든 적에게 110 위력의 피해를 입힌다. 추가 효과: 범위 내 모든 적과 파티원을 10미터 밀쳐낸다 대상이 속박상태일 경우 추가 효과는 발동하지 않는다. |
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- > 등급: ★★체득 장소: 말리카 큰우물
체득 대상: 1넴 아르마딜로
수맥의 저주에 이은 아군 밀치기 2호. 직선형이라 정말 트롤링 말곤 써먹기 애매한 수맥과는 달리 원형이라 각도에 따라 밖으로 퍼지기 때문에 원버튼 산개(...)기술처럼 쓰는 건 가능하다. 물론 아군 캐스팅 다 끊어지니 트롤링인건 마찬가지.
마법 - 무속성 마법 방패막이/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 50(100) |
소비 MP 200 |
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15초 동안 물리 피해를 입을 때마다 50 위력 무속성 마법으로 반격한다. 에테르 복사:방어 상태일 때 위력이 100으로 증가한다. 얼음 보호막이나 수신의 장막과 중첩 불가능하다. |
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- > 등급: ★체득 장소: 아므 아랭
체득 대상: 77레벨 필드몹 아르마딜로
늘 천대받는 반격기. 위력 100이라 15초 내에 4대 이상 맞으면 이득이긴 한데, 딱히 별로 이득도 아닌데 안그래도 바쁜 탱청마의 버프관리에 한술 더 올려놓는 꼴이라 실전성은 없다.
마법 - 회복 마법 보습/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 5초 |
재사용 2.5초 |
위력 600 |
소비 MP 200 |
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자신의 체력을 회복한다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: ★체득 장소: 아므 아랭
체득 대상: 70레벨 필드몹 아르마딜로
2글쿨짜리 시전시간에 600이라는 높은 자힐수치가 붙은 회복기. 당연 힐러복사면 폼폼케알 쓰니 의미없고, 딜복사나 탱복사일 때 위급할 때 신속마랑 쓰라고 있는 마법이다. 전사의 평정심 비슷하다 보면 될듯.
마법 - 무속성 마법 마법 숨결/레벨 1 |
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거리 0m 범위 10m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 120 |
소비 MP 200 |
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전방 원뿔형 범위 내 모든 적에게 지속 피해를 입힌다. 60초 지속 해당 효과는 적마다 하나씩만 보유 가능하다. |
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- > 등급: ★★★체득 장소:
체득 대상: 토템 (우상)
강력한 중첩불가 광역 도트기. 이 '중첩불가'는 몬스터 당 단 하나의 디버프만 존재할 수 있다는 뜻이라 다른 청마도사가 시전하면 덮어 씌워진다. 풀도트시 2400 위력의 엄청난 딜량이니 딜청마 한명이 60초마다 풀도핑으로 발라주도록 하자.
마법 - 타격 물리 야수의 분노/레벨 1 |
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거리 0m 범위 10m |
시전 5초 |
재사용 2.5초 |
위력 500 |
소비 MP 5000 |
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주위 모든 적에게 타격 물리 피해를 입힌다. 50% 점감. 시전 시 최대 체력의 50%를 소모한다. |
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- > 등급: ★★★★체득 장소: 노르브란트
체득 대상: 막넴 환상빛의 광전사
준자폭기인 주제에 5초 캐스팅에 위력이 500밖에 안된다. 여타 자폭기의 전투불능이 아니라 체력 소모인게 아마 복수 폭발과 같이 쓰라고 만든 마법인것 같은데, 당연 실전성은 없다.
3.1.12. No. 111 ~ 120
마법 - 땅속성 마법 진흙공 굴리기/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 100 |
소비 MP 200 |
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대상과 주위 모든 적에게 땅속성 피해를 입힌다. 50% 점감 추가 효과: 흙범벅 부여. 10위력, 9초 지속피해. |
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- > 등급: 체득 장소: 마토야의 공방
체득 대상: 1넴 진흙인간
후술할 대청소와 상호작용 하는 청마법으로 단독 사용시 기본 위력은 100이라는 처참한 수치에 도트 위력은 꼴랑 10에 9초라서 풀히트 해도 130밖에 안 된다.
마법 - 타격 물리 대청소/레벨 1 |
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거리 25m 범위 6m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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대상과 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힌다. 50% 점감. 추가 효과: 피격 대상들의 모든 흙범벅 효과를 제거하여 개당 자신에게 대청소 1스택을 부여한다. 대청소 효과: 스택당 50위력 재생. 15초 지속. 최대 6스택 지속시간 갱신 불가능. |
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- > 등급: 체득 장소: 그랑 코스모스
체득 대상: 1넴 궁전의 은자
진흙공 굴리기와 함께 사용해 유지력을 부여해주는 스킬. 6스택 기준 300의 준수한 도트 회복력인 듯 보이지만 1스택을 올리는데 안 그래도 위력이 처참한 진흙공 굴리기 - 그 처참한 위력의 도트조차 지워버리는 대청소라는 2글쿨의 번거로운 과정을 거쳐야 하며 심지어 명시되어 있듯 스택이 중첩된다고 시전시간이 초기화 되지 않는다. 때문에 기본적으로 효과를 제대로 보려면 복수의 적에게 사용해야 하며, 6마리 이상에게 한꺼번에 걸어야 첫 사용에 바로 300 HOT를 얻을 수 있다.
던전 솔플용으로 어떨까 생각해볼수도 있는데, 던전 솔플은 힐복사에 강력방어 켠 상태로 해야 탱버처리가 되기때문에 폼폼케알 앞에선 쓸모없는 스킬이고, 애초에 초진동이 쿨이면 빙결의 표호로 얼려놓고 신속마 차원전환, 달빛 저승꽃, 귀수각, 관통산탄, 퀘이사, 산 쪼개기, 빙설난무, 깃털비 등 딜량으로 찍어누르면 될걸 쓸데없이 재생먹겠다고 몸비틀 이유가 없다.
마법 - 절단 물리 루비의 원동력/레벨 1 |
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거리 0m 범위 12m |
시전 2초 |
재사용 30초 |
위력 220 |
소비 MP 300 |
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전방 모든 적에게 물리 피해를 입힌다. 현무 결계와 투령탄과 쿨타임 공유. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: 체득 장소: 루비웨폰 파괴작전
체득 대상: 루비웨폰
루비웨폰의 스킬. 투령탄의 광역버전으로 점감 없는 광역기이긴 한데, 애초에 청마는 광딜넣을 상황이 많이 없어서 딱히 돋보이는 마법은 아니다. 돌발에서 투령탄 대신 써볼법 하다.
마법 - 무속성 마법 마법의 룬/레벨 1 |
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거리 0m 범위 15m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 100 |
소비 MP 200 |
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전방 원뿔형 범위 내 모든 적에게 무속성 마법 피해를 입힌다. 추가 효과: 피격 대상마다 MP를 회복한다. |
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- > 등급: 체득 장소: 티타니아 토벌전
체득 대상: 티타니아
대죄식자 티타니아의 스킬. 피해량은 하찮지만 -
마법 - 특수피해 차원전환/레벨 1 |
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거리 0m 범위 1m |
시전 5초 |
재사용 2.5초 |
위력 30% |
소비 MP 400 |
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주위 모든 적에게 현재 체력의 30%에 해당하는 피해를 입힌다. 자신보다 레벨이 높은 적에겐 효과가 없다. |
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- > 등급: 체득 장소: 희망의 낙원: 각성편 1층
체득 대상: 에덴 프라임
척탄을 쓸모있게 개조한 마법. 물론 체력비율 피해가 먹히는 적에겐 초진동 즉사도 먹힌다. 초진동보다 배우기 쉬우면 모를까 현재는 그냥 잉여한 마법.
마법 - 무속성 마법 신념의 마르카토/레벨 1 |
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거리 25m 범위 25m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220(440) |
소비 MP 200 |
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전방 직선 범위 내 모든 적에게 220위력의 피해를 입힌다. 50% 점감. 전능자의 권능 효과 중엔 440 위력. |
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- > 등급: 체득 장소: 굴그화산
체득 대상: 면죄된 외설
단독 사용시 평범한 220위력 광역기지만 후술할 단죄의 비상과 같이 쓰면 440위력으로 크게 늘어난다. 이는 후술.
마법 역장/레벨 1 |
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거리 0m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 120초 |
위력 50% |
소비 MP 300 |
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마법 피해 저항 또는 물리 피해 저항을 부여한다. 50% 경감, 10초 지속. |
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- > 등급: 체득 장소:
체득 대상: 청마법 우상
물리/마법 50% 뎀감을 랜덤으로 하나 부여하는 스킬. 프티 라이브라와 비슷한 이유로 못 써먹는 마법. 프티 라이브라는 스킬칸이 여유로운 탱힐청마가 간간히 보너스로 넣는 용도라도 쓰지 얘는 2분이라는 환장할 쿨타임까지 박혀있어서 정말로 못 쓴다.
마법 - 관통 물리 단죄의 비상/레벨 1 |
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거리 25m 범위 25m |
시전 1초 |
재사용 90초 |
위력 300 |
소비 MP 200 |
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전방 직선 범위 내 모든 적에게 300 위력의 물리 피해를 입힌다. 50% 점감 추가 효과: 단죄의 비상 스택을 하나 부여하고 쿨타임을 초기화한다. 3스택일 때 다음 시전의 위력이 400으로 증가, 단죄의 비상 스택을 모두 소진하여 전능자의 축복을 부여하고 쿨타임을 초기화하지 않는다. 전능자의 축복 효과: 신념의 마르카토의 위력이 440으로 증가한다. 10초 지속. |
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- > 등급: 체득 장소:
체득 대상:
신념의 마르카토와 세트 주문. 4번 시전하면 이후 10초동안 신념의 마르카토를 강화형으로 쓸 수 있게 되는 형태. 90초 쿨이지만 이전 3번 시전까지 포함하면 90초가 조금 넘으니 그냥 2분 쿨로 보는 게 좋다. 다만 2분 달피리 버스트는 온갖 논글쿨을 우겨넣기 바쁜지라, 양덕들의 딜사이클 분석 결과 마르카토는 포기하고 그냥 300 300 300 400 연타를 넣을 수 있다는 점에 주안을 둬야 하는 게 낫다는 결론이 내려졌다. 시전 시간도 기본 1초 밖에 되지 않으므로 능력 넣기에 좋다는 점도 플러스 요소.
8인 파티의 딜청마는 도트 딜러가 달피리에 노발대발+마법 숨결을 넣을 때, 나머지 딜청마는 그 자리에 단죄비상을 2회 가량 넣는다. 또한 시전 속도가 충분히 높다면, 광화 반동이 풀린 뒤에 쓰는 비상 2번에 호루라기+찌릿찌릿을 발라주는 것이 이득이다.(6글쿨 100+720+100+900=1820)
마법 - 무속성 마법 광선안/레벨 1 |
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거리 25m 범위 8m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 220 |
소비 MP 200 |
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대상과 주위 모든 적에게 220 위력의 무속성 피해를 입힌다. 50% 점감 추가 효과: 5m 넉백 |
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- > 등급: 체득 장소: 희망의 낙원 에덴: 재생편 4
체득 대상: 에덴의 약속
피격 지점을 중심으로 원형으로 퍼지는 넉백이다. 당연히 광역기를 넣기 어려워지니 실전성은 없다. 강제로 떼어내야 하는 적에겐 쓸모있을지도.
마법 - 무속성 마법 막대사탕/레벨 1 |
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거리 25m 범위 8m |
시전 1초 |
재사용 90초 |
위력 250 |
소비 MP 400 |
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대상과 주위 모든 적에게 250 위력의 무속성 피해를 입힌다. 50% 점감 추가 효과: 모든 피격 대상의 힘과 민첨을 10% 감소시킨다. 10초 지속. 추가 효과: 최대 MP의 10%를 회복한다. 마법 망치와 쿨타임을 공유한다. |
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- > 등급: 체득 장소: 도느메그
체득 대상: 눈이 이쁜 잉크 돈
마법 망치가 마법 피해를, 얘는 물리 피해를 줄여준다. 청마판 정신교란과 견제인 셈. 이외 사양은 똑같지만 마법 망치와 달리 고난이도 컨텐츠에서는 물리 뎀감보다는 마법 뎀감이 중요하다보니 스킬칸이 빡빡한 청마 특성상 잘 쓰이진 않는다.
여담으로 원래 해당 보스의 탱버는 휴런만한 거대한 사탕 지팡이로 탱커 뚝배기를 깨는 단일타격이었으나, 이 주문이 추가된 6.4 패치에서 하늘에서 사탕이 우수수 쏟아지는 광역기로 바뀌었다. 아마 마법 망치와 동일하게 광역기로 만들기 위해 수정한 듯.
3.1.13. No. 121 ~ 124
마법 - 불속성 마법 필멸의 불꽃/레벨 1 |
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거리 25m 범위 0m |
시전 2초 |
재사용 2.5초 |
위력 40 |
소비 MP 500 |
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대상에게 40 위력의 지속 피해를 입힌다. 효과는 중첩 불가능하며, 전투중 무한 지속된다. |
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- > 등급: 체득 장소: 그랑 코스모스
체득 대상: 불꽃 장군 루구스
무한지속 도트딜. 이 스킬도 마법 숨결처럼 중첩불가 디버프기에 사전에 상의해서 딜러 한명이 전투 개시시 풀도핑으로 박아주면 된다.
주의할 점으로, 한번 걸면 전투중 무한지속되기 때문에 주문 학습용 조율팟 등에서 함부로 걸었다간 배워야 하는 청마가 죽어서 딜컷을 해도 도트딜로 잡아버리는 참사가 날 수 있다.
능력 - 물속성 마법 빙그르르 퐁당/레벨 1 |
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거리 0m 범위 10m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
위력 500(1000) |
소비 MP 300 |
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주위 모든 적에게 500위력의 물속성 피해를 입힌다. 날씨가 비, 폭우, 뇌우일땐 1000 위력으로 증가한다. |
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- > 등급: 체득 장소: 마토야의 공방
체득 대상: 2넴 뇌켄
초코 메테오와 비슷하게 필드 등에서 조건부로 강해지는 스킬. 깡으로 써도 500위력이라 논글쿨 스킬 쓰듯 쓰면 된다.
능력 - 무속성 마법 묵시록/레벨 1 |
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거리 0m 범위 25m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
위력 140 |
소비 MP 300 |
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최대 10초 채널링 중 전방 직선 범위 내 모든 적에게 초당 140위력의 무속성 피해를 입힌다. 죽어야 할 운명과 쿨타임을 공유한다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: 체득 장소: 아모로트
체득 대상: 종말의 짐승 메가테리온
귀수각과 비슷한 채널링 기술. 후술할 죽어야 할 운명과 쿨타임을 공유한다. 막타가 없고 지속시간도 두배인걸로 미뤄보면 대놓고 달피리 끝날때 켜놓으라고 만든 기술인 듯 하다. 다만 10초 동안 가만히 있어야 하는 큰 리스크와 안 그래도 빡빡하게 채워넣은 스킬을 달의 피리 15초 안에 죄다 털어야 하는 딜청마 특성상 후술할 죽어야 할 운명+귀수각으로 마무리 짓는 사이클이 많은 편. 6초 이상 적중해야 본전이다.
120초마다 달피리를 굴리는 타 딜청마와 달리 60초마다 달피리를 굴리는 도트딜 청마의 경우 묵시록을 쓴다. 120초쿨 기술들을 둘로 나눠서 달피리에 넣기 때문에 훨씬 더 널널하기 때문.
능력 - 무속성 마법 죽어야 할 운명/레벨 1 |
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거리 0m 범위 10m |
시전 즉시 발동 |
재사용 120초 |
위력 800 |
소비 MP 300 |
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주위 적에게 800위력의 무속성 피해를 입힌다. 50% 점감. 묵시록과 쿨타임을 공유한다. |
- 【청마도서 내용 펼치기】
- > 등급: 체득 장소:
체득 대상: 티타니아
묵시록과 쿨타임을 공유하는 즉발 800위력 마법. 전술했듯이 묵시록을 6초 이상 유지할 수 없을 때 이득이며, 일반 딜청마가 쓰고 도트딜청마는 묵시록을 쓴다.
3.2. 특성
체득/레벨 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특정 적을 쓰러뜨렸을 때, 드물게 청마법 기술을 체득할 수 있습니다. 체득 조건: 전투 중에 적이 체득할 수 있는 기술을 사용 |
공격력 및 회복량 증가/레벨 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다. |
공격력 및 회복량 증가 2/레벨 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 20% 증가합니다. |
공격력 및 회복량 증가 3/레벨 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다. |
공격력 및 회복량 증가 4/레벨 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 40% 증가합니다. |
공격력 및 회복량 증가 5/레벨 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 50% 증가합니다. |
3.3. 역할 기술
청마도사가 탱커, 힐러, 딜러의 포지션에서 자유로운 편이긴 하지만, 인게임 내에서 분류는 당연히 마법 딜러이므로 마법 딜러의 역할기술을 사용한다. 자세한 내용은 파이널 판타지 14/역할 기술 항목 참조.4. 기타
몬스터의 기술을 복사해서 따라한다는 설정에 충실하게, 레벨을 올린다고 해서 기술이 해금되지 않는다. 필드를 돌아다니며 몬스터들과 싸우면서 그들이 해당하는 기술을 쓰는 것을 목격한 후 처치 시 확률적으로 습득할 수 있다. 일부 파이널 판타지 시리즈에서는 직접 맞아야 배우는 경우도 있었지만 여기서는 6편처럼 목격만 하면 된다. 전투 불능인 상태에서는 습득할 수 없으며 파티를 맺고 있는 경우 파티 내의 청마도사 각자에게 습득 여부 판정이 발생하며 이 중 한 명이라도 습득에 성공하면 파티 내의 모든 청마도사가 기술을 배울 수 있다.[19] 던전/레이드에서 조율을 걸고 입장한 경우[20] 100%로 체득할 수 있다. 필드사냥으로는 100%가 아니므로 마물로 배우는 짓은 하지 않는 게 좋다.청마도서라는 고유의 시스템이 있어서 습득한 마법들을 여기에서 확인할 수 있고, 아직 습득하지 못한 마법들의 힌트도 확인할 수 있다. 마법을 단축바에 등록하려면 우선 청마도서에 등록을 해야 하는데, 배운 마법을 찾아서 체크하면 도서 하단에 들어가고, 이를 단축기 창에 드래그해서 집어넣는 식. 100개가 넘는 학습가능 마법들과 달리 등록, 즉 해당 인카운터에서 이용 가능한 마법의 수는 24개이다. 그리고 마법 딜러인만큼 캐스터 공통 역할 스킬도 쓸 수 있다.
아프칼루한테서 베껴올 수 있는 기술인 '날아라 정어리'가 컬트적인 인기를 끌고 있는데, 입에서 물고기를 뱉는 기술[21]이라서 입에서 생선뱉는 직업으로 빠르게 네타 캐릭터가 되고 있는 중이다. 금빛골짜기의 동전애호가한테서는 눈에서 빔을 베껴오고, 크라켄 한테서 베껴오는 기술인 먹물 쏘기는 입에서 먹물을 쏜다. 창천편에서는 소위 J킥,제트킥으로 불리는 정의의 발차기, 홍련편에서는 주작킥으로 불리는 귀수각이 나름 컬트적인 인기를 끌고있다.
잡퀘스트 역시 힐디브랜드 퀘스트를 연상하게 할 만큼 개그인것도 특징이다. 잡퀘 npc인 마틴부터가 우선적으로 다양한 얼굴개그를 보여주는 편.
사기적인 능력을 가진 대부분의 청마법의 경우 명중률이 낮으며 자신보다 높은 레벨의 적에게는 통하지 않는다. 다만 홍련편으로 넘어오면서 초진동이 무난한 조건만 맞춘다면 확정 즉사를 날리는데다가 쿨타임까지 2분이라서 초진동에 한해서는 낮은 명중률이 논외가 되었다. 물론 초진동 역시 자신보다 높은 레벨의 적이나 빙결에 저항이 있는 적들에겐 아무런 효과가 없다는 핸디캡은 존재한다.
그래도 야만신 기술들은 상당히 좋은 쪽으로 호평인데, 야만신의 특징적인 기술들을 그대로 구현해놔서 이펙트도 멋있는 편이다. 단 타이탄과 리바이어선은 예외인데, 산 쪼개기는 타이탄 본인이 직접 쓸때의 강렬한 연출에 비해서, 청마도사가 직접쓰면 뭔가 위화감이 있다. 리바이어선의 수신의 장막은 데미지 반사 버프를 두르기 때문에 연출도 원형 구 형태의 장막을 뒤집어쓰고 끝나는 매우 심심한 이펙트다.
배우는 기술에 힐디브랜드 관련 토벌전이 끼어있기 때문에 힐디브랜드 퀘스트를 진행하는 편이 좋다. 특히 진 길가메쉬 토벌전에서 배울 수 있는 미사일은 솔로 던전 공략에 필수.
마찬가지로 서브 퀘스트로 해금되는 인던들에서 배울수 있는 청마법들도 존재하기 때문에 서브퀘들도 필히 진행하는 게 좋다. 특히 시리우스 대등대 어려움에서 획득가능한 에테르 복사 청마법으로 청마도사 파티 내에서도 반영구적 버프의 유형으로 역할을 구분지을수 있고,가면무투회 역시 어느정도 도움을 받을수 있으므로 청마도사를 육성하려면 적어도 60렙까지는 주변의 도움을 받아서라도 무조건 찍어두는 게 좋다.
청마도사의 특성상 "캐스팅때문에 몹몰이를 어떻게 해야할지 모르겠다"는 청마도사 플레이어가 많은데 메카니즘은 일반적인 탱커 잡과 크게 다르지 않다. 전진하면서 시전시간이 빠른 청마법이나 야만신 스킬로 어그로를 잡으면 된다. 기본 탱커들의 경우 광콤 1대로 잡으면 3연플레어나 근딜 및 유격대의 딜누적으로 어그로를 뺐기는 일이 있는데, 청마는 애초에 몰이에서 딜을 할 이유가 없다. 어차피 얼리고 초진동으로 지워지기 때문에 폼폼케알로 뺐기지만 않을 어그로면 충분하다.
하얀 바람 청마법은 현재 체력에 비례하는 힐량을 뿌리기 때문에 풀피에서 쌩으로 지르는 식으로 어그로를 힘껏 끌어올 수 있다. 더군다나 개구리 다리가 어그로 1순위의 어그로 + 1 인 칠흑 이전 사양이라 탱청마끼리 제대로된 스왑을 하려면 개구리 다리 + 하얀 바람의 2 글쿨 콤보를 넣어야 한다. 이게 정말 끔찍하게 비효율적이라 청마팟은 보통 초경화로 어거지로 버티는 식으로 굴러간다.
평타용 청마법은 주로 하나정도만 장착해도 충분하다. 본인이 탱커이거나 탱커상대 광역기가 없거나 측후판정이 없다면 Goblin Punch, 이외의 경우 폭음 파동을 이용하는 식.
한섭 한정으로 청마도사 파티는 스킬작, 칭호작을 제외하면 청마도사 파티를 구하기도 쉽지 않다. 심지어 청마도사 링크쉘이나 동아리를 구해도 청마도사 파티를 구성하는 게 쉽지 않다. 그러니 열심히 자신이 청마도사를 무난하게 키우고싶다면 열심히 주변 지인들을 -
참고로 가면무투회의 1차 BGM은 사실 구 파이널 판타지 14 시절의 필드 전투에 나오는 음악이었다(...).
[1]
70이 만렙인 현재 기준으로는 해후 5편, 침공 4편, 진성 4편, 기동 4편, 율동 4편, 천동 4편, 델타 4편, 시그마 4편, 알파 4편
[2]
8청마로 돌기에는 탱청마가 나사가 빠진 성능이라 보통 1탱 7청마팟으로 돈다
[3]
물론 해당 청마가 그 던전에 스킬을 먹으려 온게 아니라면 순수하게 즐기러 온것이다.
[4]
기공사를 제외한 다른 잡들은 크리스탈에 깃든 기억으로 기술이나 마법을 배우지만, 청마도사의 잡 크리스탈은 만들어진지 얼마 안 된 신품인지라 그 어떤 기술도 없어서 크라켄을 평타로 때려잡아야 했다. 다행히도 플레이어가 직접 평타로 싸워야 하진 않고 컷씬으로만 지나간다.
[5]
알을 두개 이상 파괴하면 사용한다.
[6]
A급 정예 마물
[7]
제어 시스템이 아니더라도 비슷한 디자인의 XX시스템 몬스터가 사용하는 경우도 있다.
[8]
B급 정예 마물
[9]
S급 정예 마물
[10]
A급 마물
[11]
B급 마물
[12]
애초에 청마를 기른 시점에서 썩어넘치는 훈장을 텔포권으로 바꿔주면 겜하면서 텔포비 일절 안내도 된다.
[13]
돌발의 기여도는 파티 총합 누적 적개심에 비례하는데, 한 인스턴스에 200명 이상 모이면 글쿨 한두개 때리기도 버겁기 때문에 광폭화 도끼던지기가 진지하게 고려되는 지경이다.
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3단 탱리밋조차 피해감소량이 80%다!
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달의 피리+호루라기+무방비+(찌릿찌릿)+마지막 벌침
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힐업 패턴에 쓴다면 미리 상의해서 천사의 간식이나 스토트람을 쓰지 않고 폼폼케알로 탱커를 풀피로 올려둔 후 힐이 필요한 마지막 순간에 탱청마가 하얀 바람으로 채우는 식으로 쓴다.
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(400 - 220) * 6 - 220 = 860
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(400 - 320) * 6 - 320 = 160
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만일 획득 확률이 20%라면, 8명이 모두 청마일 경우 모두가 실패하는 80%^8=16.8% 확률을 제외한 83.2%의 경우 모두가 획득한다는 말이다. 즉, 조율해제 학습팟의 경우 청마 머릿수가 많을수록 확률이 높아진다는 소리. 캐리해주는 도우미도 같이 청마로 돌릴수록 트라이 횟수를 줄일 수 있다.
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임무찾기 설정에서 레벨 조율이라는 항목을 체크한 경우 혼자서도 레벨 조율 상태로 입장할 수 있다. 여기에 솔플용 스킬인 투쟁 본능의 추가로 인던 정도는 솔플이 가능하다.
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이름은 정어리인데 정작 날아가는 건
황다랑어다. 2019 도쿄 팬 페스티벌 서브채널에서의 개발자 썰에 의하면 개발 당시에는 '
가다랑어 사출 공격(カツオ射出攻撃)'이라는 임시 이름으로 관리되고 있었던게 어째선지 황다랑어(キハダマグロ) 형태의 이펙트가 붙은데다 정식 명칭은 '날아라 정어리(フライングサーディン)'가 된 영문을 알 수 없는 스킬이라고 한다. 이후 제7회 14시간 생방송에서 밝히기를, 자기가 먹으려고 했던 정어리를 황다랑어에게 빼앗긴 아프칼루가 그 황다랑어를 포식해버린 것으로, 발사하는 황다랑어의 뱃 속에는 정어리가 들어있다는 숨겨진 설정을 만들었다고 한다.